Ritual Objeto /126 ⍟
Aclimatación
Tamaño de la pila: 1 / 2
Orbe de alteración x20
Guantes de viento de éter
Escudo de energía: 28–32
Requiere Nivel 40, 59 Int
Maná máximo reducido un 30%
Cuando pagas el costo de una habilidad, tienes un (25–30)% de probabilidad de ganar el valor del costo en maná
Cuando pagas el costo de una habilidad, tienes un (25–30)% de probabilidad de ganar el valor del costo en maná
Corona de archidemonio
Armaduras: 185–212
Escudo de energía: 38–43
Requiere Nivel 75, 79 Fue, 79 Int
Las habilidades engarzadas aplican exposición al fuego, al hielo y al rayo con cada golpe
-10% a todas las resistencias elementales
-10% a todas las resistencias elementales
Máscara de redención
Armaduras: 122–140
Evasión: 122–140
Requiere Nivel 45, 51 Fue, 51 Des
-15% de reducción adicional de daño físico
Estás aplastado
+(2–3) a la Fortificación máxima
Estás aplastado
+(2–3) a la Fortificación máxima
Botas altas de metal
Armaduras: 68–78
Requiere Nivel 20, 39 Fue
+(4–5)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
Corona de ventisca
Evasión: 185–212
Escudo de energía: 38–43
Requiere Nivel 75, 79 Des, 79 Int
Agrega de (75–85) a (115–128) de daño de hielo
Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual
Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual
Recipiente lleno de sangre
Monstruos: Any
Nivel de los monstruos: Any
De: Any
Límite: 4
Los rituales tienen recompensas de favor mejoradas un 20%
Los rituales generan monstruos un 20% más rápido
Los rituales tienen un 20% más de monstruos máximos vivos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Los rituales generan monstruos un 20% más rápido
Los rituales tienen un 20% más de monstruos máximos vivos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
Mapa de Valle de zarzales
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ™
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Botas altas de azufre
Armaduras: 236–271
Requiere Nivel 80, 124 Fue
+(4–5)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
Hermandad en el exilio
Tamaño de la pila: 1 / 5
El que no tiene nada
Corrupto
Corrupto
Botas susurranubes
Evasión: 68–78
Requiere Nivel 20, 39 Des
Agrega de 1 a (5–6) de daño de rayo a los ataques por cada 200 de precisión
25% menos de precisión
25% menos de precisión
Mapa de Río gélido
Grado del mapa: 15, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ë
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Fragmento creciente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mapa de Poblado carmesí
Grado del mapa: 1, 4, 8, 12, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: %
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Botas altas de acero oscuro
Armaduras: 164–189
Requiere Nivel 50, 89 Fue
+(4–5)% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
Guanteletes de debilitación
Armaduras: 236–271
Requiere Nivel 70, 101 Fue
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (40–50)%
Las habilidades de gritos de guerra tienen +2 segundos al tiempo de recarga
Las habilidades de gritos de guerra tienen +2 segundos al tiempo de recarga
Corona de demonio
Armaduras: 122–140
Escudo de energía: 25–29
Requiere Nivel 45, 51 Fue, 51 Int
Las habilidades engarzadas aplican exposición al fuego, al hielo y al rayo con cada golpe
-10% a todas las resistencias elementales
-10% a todas las resistencias elementales
Envuelto en sueños
Tamaño de la pila: 1 / 5
Armadura de placas astral de seis vínculos
Nivel de objeto: 100
Objeto influenciado
Nivel de objeto: 100
Objeto influenciado
Botines de pasos de ensueño
Escudo de energía: 50–57
Requiere Nivel 80, 124 Int
Velocidad de movimiento reducida un 10%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un (30–40)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un (30–40)%
Mapa de Mar seco
Grado del mapa: 6, 9, 13, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: `
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Botines de andar crepuscular
Escudo de energía: 15–18
Requiere Nivel 20, 39 Int
Velocidad de movimiento reducida un 10%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un (30–40)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un (30–40)%
Luz menguante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Anillo de diamante
Nivel de objeto: 100
Objeto del Creador + del Antiguo
Nivel de objeto: 100
Objeto del Creador + del Antiguo
Encuentro trascendental
Tamaño de la pila: 1 / 9
Objeto específico de liga
Objeto con influencia doble
Nivel de objeto: 97
Dos implícitos
Corrupto
Objeto con influencia doble
Nivel de objeto: 97
Dos implícitos
Corrupto
Mapa de Bosque prohibido
Grado del mapa: 14, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: '
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Río bifurcado
Grado del mapa: 11, 14, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ^
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Mapa de Fundición
Grado del mapa: 4, 7, 11, 15, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: à
Bonus: Mata al jefe de la versión mágica o superior de este mapa
Mapa de Cabinas congeladas
Grado del mapa: 8, 11, 15, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ä
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Corona de vendaval
Evasión: 42–49
Escudo de energía: 10–12
Requiere Nivel 15, 20 Des, 20 Int
Agrega de (3–4) a (5–6) de daño de hielo
Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual
Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual
Guantes de zocato
Evasión: 35–41
Requiere Nivel 10, 18 Des
Daño de ataques con la mano principal reducido un 25%
Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un (40–50)%
Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un (40–50)%
Mapa de Hondonada fúnebre
Grado del mapa: 13, 16, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: $
Bonus: Mata a la versión corrupta y rara del jefe de este mapa
Guanteletes extenuantes
Armaduras: 132–152
Requiere Nivel 40, 59 Fue
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (30–40)%
Las habilidades de gritos de guerra tienen +2 segundos al tiempo de recarga
Las habilidades de gritos de guerra tienen +2 segundos al tiempo de recarga
Sombras acechantes
Tamaño de la pila: 1 / 4
Objeto de Metamorph
Corona de diablillo
Armaduras: 42–49
Escudo de energía: 10–12
Requiere Nivel 15, 20 Fue, 20 Int
Las habilidades engarzadas aplican exposición al fuego, al hielo y al rayo con cada golpe
-10% a todas las resistencias elementales
-10% a todas las resistencias elementales
Corrupción del guardián
Tamaño de la pila: 1 / 7
Casco de hueso espeluznante (Efecto concentrado)
Nivel de objeto: 89
Objeto del Antiguo
Nivel de objeto: 89
Objeto del Antiguo
Guantes de línea ley
Escudo de energía: 9–10
Requiere Nivel 10, 18 Int
Maná máximo reducido un 30%
Cuando pagas el costo de una habilidad, tienes un (25–30)% de probabilidad de ganar el valor del costo en maná
Cuando pagas el costo de una habilidad, tienes un (25–30)% de probabilidad de ganar el valor del costo en maná
Amor a través del hielo
Tamaño de la pila: 1 / 4
Instinto antinatural
Dos implícitos
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Invitación de la Especialista: Los temidos
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los temidos
Portal: La prueba de la Especialista
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 5
La Especialista debe observar: Córtex, Dominio de Chayula, El Abismo Atrayente, Mapa de Reino del Creador, Ausencia de valor y significado
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los olvidados
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los olvidados
Portal: La prueba de la Especialista
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 4
La Especialista debe observar: Memoria lejana reescrita, Memoria lejana mejorada, Memoria lejana alterada, Memoria lejana retorcida
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los formados
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los formados
Portal: La prueba de la Especialista
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 4
La Especialista debe observar: Mapa de Guarida de la hidra, Mapa de Laberinto del minotauro, Mapa de Forja del fénix, Mapa de Hoyo de la quimera
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los ocultos
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los ocultos
Portal: La prueba de la Especialista
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 4
La Especialista debe observar: Dominio de Uul-Netol, Dominio de Xoph, Dominio de Tul, Dominio de Esh
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los retorcidos
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los retorcidos
Portal: La prueba de la Especialista
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 4
La Especialista debe observar: El purificador, El constrictor, El esclavista, El erradicador
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Guantes de nexo
Escudo de energía: 47–54
Requiere Nivel 70, 101 Int
Maná máximo reducido un 30%
Cuando pagas el costo de una habilidad, tienes un (25–30)% de probabilidad de ganar el valor del costo en maná
Cuando pagas el costo de una habilidad, tienes un (25–30)% de probabilidad de ganar el valor del costo en maná
Botines de viento nocturno
Escudo de energía: 34–39
Requiere Nivel 50, 89 Int
Velocidad de movimiento reducida un 10%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un (30–40)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de movimiento aumentada un (30–40)%
Orbe de dominancia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador influenciado de un objeto que tenga al menos dos modificadores influenciados y mejora otro modificador influenciado
Mejorar un modificador del grado más alto transforma el modificador en un modificador elevado
Intentar mejorar un modificador elevado aleatorizará sus valores
Se puede usar en armaduras, botas, guantes y cascos
Mejorar un modificador del grado más alto transforma el modificador en un modificador elevado
Intentar mejorar un modificador elevado aleatorizará sus valores
Se puede usar en armaduras, botas, guantes y cascos
Orbe de destrucción
Tamaño de la pila: 1 / 40
Otorga un punto de reintegro de habilidades pasivas del Atlas
Máscara penitente
Armaduras: 185–212
Evasión: 185–212
Requiere Nivel 75, 79 Fue, 79 Des
-15% de reducción adicional de daño físico
Estás aplastado
+(2–3) a la Fortificación máxima
Estás aplastado
+(2–3) a la Fortificación máxima
Ambición temeraria
Tamaño de la pila: 1 / 6
Omeyocan
Fragmento de ritual
Tamaño de la pila: 1 / 100
Recipiente de ritual
Tamaño de la pila: 1 / 10
Almacena los monstruos que hayas derrotado por primera vez en un Altar de ritual para que puedas usarlos más adelante
Mapa de Silo
Grado del mapa: 7, 10, 14, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: •
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Guantes de zoco
Evasión: 236–271
Requiere Nivel 70, 101 Des
Daño de ataques con la mano principal reducido un 25%
Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un (40–50)%
Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un (40–50)%
Remordimiento de la sociedad
Orbe de alteración x10
Máscara de angustia
Armaduras: 42–49
Evasión: 42–49
Requiere Nivel 15, 20 Fue, 20 Des
-15% de reducción adicional de daño físico
Estás aplastado
+(2–3) a la Fortificación máxima
Estás aplastado
+(2–3) a la Fortificación máxima
Guantes de zurdo
Evasión: 132–152
Requiere Nivel 40, 59 Des
Daño de ataques con la mano principal reducido un 25%
Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un (40–50)%
Daño de ataques con la mano secundaria aumentado un (40–50)%
Mapa de Estancamiento
Grado del mapa: 9, 12, 16, 16, 16
Editor de etiquetas de Hermandad: ¢
Bonus: Mata al jefe de la versión rara o superior de este mapa
Botas caminatormentas
Evasión: 236–271
Requiere Nivel 80, 124 Des
Agrega de 1 a (5–6) de daño de rayo a los ataques por cada 200 de precisión
25% menos de precisión
25% menos de precisión
Guanteletes agotadores
Armaduras: 35–41
Requiere Nivel 10, 18 Fue
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (25–30)%
Las habilidades de gritos de guerra tienen +2 segundos al tiempo de recarga
Las habilidades de gritos de guerra tienen +2 segundos al tiempo de recarga
El astrólogo
Tamaño de la pila: 1 / 7
La Túnica de Eternidad
Dos implícitos
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
La mujer oso
Tamaño de la pila: 1 / 6
Piel de oso fecunda
Objeto del Jefe de guerra
Objeto del Jefe de guerra
La larga guardia
Tamaño de la pila: 1 / 3
Desactivado
Orden de la Especialista
Nivel del área: 84
El paciente
Tamaño de la pila: 1 / 8
La Enfermera
El manto blanco
Tamaño de la pila: 1 / 8
Malicia de Cospri
Botas cortavientos
Evasión: 164–189
Requiere Nivel 50, 89 Des
Agrega de 1 a (5–6) de daño de rayo a los ataques por cada 200 de precisión
25% menos de precisión
25% menos de precisión
Corona de invierno
Evasión: 122–140
Escudo de energía: 25–29
Requiere Nivel 45, 51 Des, 51 Int
Agrega de (15–20) a (28–35) de daño de hielo
Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual
Tus golpes consideran a la resistencia al hielo como un 10% más alta que su valor actual
Historial /284 ⍟
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Ritual
· Ritual · Desafíos · Gema · único · Objeto · Mesa de fabricación herbaria · Fragmento de ritual · Recipiente de ritual · Recipiente lleno de sangre
Gemas · Hidroesfera · Asistencia de Trinidad
Ritual Base Botas · Botines de pasos de ensueño · Botas susurranubes · Botas altas de azufre · Botines de viento nocturno · Botas cortavientos · Botas altas de acero oscuro · Botines de andar crepuscular · Botas caminatormentas · Botas altas de metal
Ritual Base Guantes · Guanteletes de debilitación · Guanteletes extenuantes · Guanteletes agotadores · Guantes de zoco · Guantes de zurdo · Guantes de zocato · Guantes de nexo · Guantes de viento de éter · Guantes de línea ley
Ritual Base Cascos · Corona de ventisca · Corona de invierno · Corona de vendaval · Corona de archidemonio · Corona de demonio · Corona de diablillo · Máscara de redención · Máscara penitente · Máscara de angustia
Rewards único · Mano del ferviente · Llama negra · Promesa de sangre putrefacta · Síndrome del superviviente · Regulador de Qotra