セカンドウィンドサポート
レベル: (1–10)
コスト・リザーブ倍率: 200%
要求 レベル (4–36), (7–38) 器用さ, (5–26) 知性
クールダウンを持つスキルをサポートする。
トリガーされるスキルはサポートできない。
トリガーされるスキルはサポートできない。
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが(15–24)%減少する
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1回
サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1回
Royale Second Wind Support
ジーナス
Level Effect /10
Implicit |
---|
コスト・リザーブ倍率: 200% サポートされた即時発動でないスキルのクールダウン使用回数 +1回 |
レベル | 要求レベル | 知性 | 器用さ | サポートされたスキルのクールダウン解消レートが24%減少する | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 5 | 7 | 24 | 841 |
2 | 6 | 6 | 9 | 23 | 3,099 |
3 | 9 | 8 | 12 | 22 | 7,433 |
4 | 12 | 10 | 15 | 21 | 22,895 |
5 | 16 | 13 | 19 | 20 | 49,725 |
6 | 20 | 16 | 23 | 19 | 95,714 |
7 | 24 | 18 | 26 | 18 | 169,595 |
8 | 28 | 21 | 30 | 17 | 283,759 |
9 | 32 | 23 | 34 | 16 | 453,996 |
10 | 36 | 26 | 38 | 15 |
Attribute /5
Royale Second Wind Support
Key | Value |
---|---|
DropLevel | 4 |
BaseType | Royale Second Wind Support |
Class | サポートジェム |
Icon | 8 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemSecondWindRoyale |
Supported Gem /140 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
エンデュアリングクライ 近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させるウォークライを行い、エンデュランスチャージを付与する。短い間使用者にライフの自動回復付与する。それに加え、エンデュランスチャージの数によって物理ダメージの軽減とダメージの耐性を付与するバフを適用する。 | |
イモータルコール 短い間、受ける元素ダメージと物理ダメージが低下させる。エンデュランスチャージを最大5個まで消費し、バフの持続時間を延ばし、受ける物理ダメージを更に低下させる。他のガードスキルとクールダウンを共有する。 | |
ヴァールイモータルコール エンデュランスチャージを開放し、短い時間プレーヤーは死ななくなり、ヴァールソウルを得られなくなる。効果時間は消費したエンデュランスチャージの数に比例する。 | |
コールドスナップ 対象箇所に冷却爆発を起こし、敵にダメージを与える。冷却領域の範囲は拡大し、敵に冷気継続ダメージを与える。このエリア内で死亡した敵は、フレンジーチャージを付与する可能性がある。フレンジーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。 | |
力のコールドスナップ 対象箇所に冷却爆発を起こし、敵にダメージを与える。パワーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。 | |
ブラッドレイジ 物理継続ダメージを使用者に与えながら、アタックスピードとライフリーチを増加させるバフを追加する。バフがアクティブな間に敵を倒すと、バフの持続時間が更新され、フレンジーチャージを付与する場合がある。 | |
ライチャスファイヤー 使用者を魔法の炎で包み込み、使用者と近くの敵を燃やす。この効果が続く間、スペルダメージが大幅に増加する。使用者のライフが1になったとき、効果は終了する。 | |
秘術信仰のライチャスファイヤー 使用者を魔法の炎で包み込み、使用者と近くの敵を燃やす。使用者のライフが1になったとき、効果は終了する。 | |
ヴァールライチャスファイヤー ライフとエナジーシールドの一部を犠牲にして、使用者を魔法の炎で包み込み、持続時間中近くにいる敵を急速に燃やす。この効果が続く間、スペルダメージが大幅に増加する。 | |
ディスチャージ 使用者の全てのチャージを解放し、近くの敵全てに元素ダメージを与える。 | |
フリッカーストライク 近くの敵へテレポートし、近接武器で攻撃する。対象が選択されていない場合は、ランダムに選択される。持続時間中、移動スピードが増加するバフを付与する。フレンジーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。 | |
力のフリッカーストライク 近くの敵へテレポートし、近接武器で攻撃する。対象が選択されていない場合は、ランダムに選択される。持続時間中、移動スピードが増加するバフを付与する。パワーチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。 | |
フロストウォール 敵を食い止める氷の壁を生成する。壁が生成された際に上の敵はダメージを受け、後ろに押し出される。 | |
フェーズラン 使用者の移動を速め、敵に検知されづらくするバフ、および使用者が敵の間を通過できるようになる透明化のバフを与える。いずれかのスキルを使用するとで、このバフは近接物理ダメージを強化するバフに置き換えられる(トーテムによって使用されるプレイヤーの近接スキルには適用されない)。フレンジーチャージを消費し持続時間を伸ばすことができる。 | |
スケルトン召喚 対象地点にスケルトンウォーリアーミニオンを召喚する。スケルトンウォーリアーミニオンは近接攻撃を行い、しばらくすると死ぬ。スケルトンウォーリアーミニオンが攻撃的な場合は、近くの敵に向かって突進する。 | |
弓術のスケルトン召喚 対象地点にスケルトンアーチャーミニオンを召喚する。スケルトンアーチャーミニオンは矢を放ち、しばらくすると死ぬ。 | |
魔術のスケルトン召喚 対象地点にランダムな元素が設定されたスケルトンメイジミニオンを召喚する。スケルトンメイジミニオンはその元素の投射物スペルを放ち、しばらくすると死ぬ。 | |
テンペストシールド 盾に嵐の力を与える。ブロック時に攻撃者に雷の放電を放ちダメージを与える。 | |
モルテンシェル 効果が尽きるまでヒットダメージの一部を使用者の代わりに受け、追加のアーマーを付与するバフを適用する。バフがなくなった時または効果が尽きた時、スキルはバフが受けた合計ダメージに応じて周囲の敵に反射ダメージを与える。他のガードスキルとクールダウンを共有する。 | |
ヴァールモルテンシェル 尽きるまでヒットの一部のダメージを使用者の代わりに受け、アーマーを高めるバフを適用する。スキル毎秒は、バフがその一秒に受けたダメージによって、周囲の敵に反射ダメージを与える。バフが取り除かれた時、スキルはバフが受けた総計ダメージによって、周囲の敵に反射ダメージを与える。他のガードスキルと同時にこのバフを纏うことはできない。 | |
ヘイスト 使用者とその仲間の移動スピード、アタックスピードおよびキャストスピードを増加させるオーラを纏う。 | |
ヴァールヘイスト 使用者とその仲間の移動スピード、アタックスピードおよびキャストスピードを増加させる一時的オーラを纏う。 | |
ピュリティオブエレメンツ 使用者とその仲間に元素耐性および元素系状態異常完全耐性を付与するオーラを纏う。 | |
バイタリティ 使用者とその仲間にライフ自動回復を付与するオーラを纏う。 | |
ディシプリン 使用者とその仲間に追加のエナジーシールドとエナジーシールドリチャージレートの増加を付与するオーラを纏う。 | |
ヴァールディシプリン 使用者とその仲間のエナジーシールドのリチャージが受けるダメージにより遅延されないようにする一時的オーラを纏う。 | |
グレース 使用者とその仲間に回避力を付与するオーラを纏う。 | |
ヴァールグレース 使用者とその仲間にアタック回避し、受ける抑制されたスペルダメージを不幸にする能力を付与する一時的オーラを纏う。 | |
デターミネーション 使用者とその仲間にアーマーを付与するオーラを纏う。 | |
アンガー 使用者とその仲間のアタックとスペルに火ダメージを追加するオーラを纏う。 | |
ヘイトレッド 使用者とその仲間に物理ダメージに基づく追加の冷気ダメージを付与するオーラを纏う。 | |
ラース 使用者とその仲間のアタックに雷ダメージを追加し、使用者のスペルの雷ダメージを上昇させるオーラを纏う。 | |
クラリティ 使用者と仲間にマナ自動回復を付与するオーラを纏う。 | |
ヴァールクラリティ 使用者と仲間がマナコストを払うことなくスキルを使えるようになる一時的オーラを纏う。 | |
マイン起爆 マインを起爆し、その周囲の他のマインを起爆させるシーケンスを開始する。 | |
コンヴァージョントラップ 敵により発動されると、その敵を短時間味方にするトラップを投げる。ユニークモンスターや他のプレーヤーに対して効果はない。 | |
ベアトラップ 単体の敵にダメージを与え、そのダメージ量に応じて、持続時間中敵の移動を封じるトラップを投げる。移動の阻止が終わったあともデバフは残り続け、敵の移動スピードを下げる。この効果は時間の経過とともに軽減する。デバフがなくなるまで敵はトラップとマインから受けるダメージが増加する。スペルダメージのモッドはこのスキルのダメージに影響しない。 | |
串のベアトラップ 単体の敵にダメージを与えて串刺しを付与し、そのダメージ量に応じて、持続時間中敵の移動を封じるトラップを投げる。スペルダメージのモッドはこのスキルのダメージに影響しない。 | |
デコイトーテム トーテムを召喚する。トーテムは近くの敵を挑発し自らに攻撃させる。 | |
アークティックアーマー 敵がプレーヤーをヒットした時にその敵に冷却のデバフを与える氷のバリアを召喚する。プレーヤーの移動中は足元に冷却領域を作成し、プレーヤーの静止中には受ける火ダメージと物理ダメージを低下させる。 | |
インシネレート 手から火を大量に連続的に放ち、連続して敵にダメージを与える。長い間このスペルをチャネリングするほど、炎は周囲のより広い範囲に広がり、使用者の前方のより遠くまで届くようになる。チャネリングを止めると、幅が広く長い範囲に火ダメージの波が放出され、強力な発火を付与します。 | |
拡大のインシネレート 手から火を大量に連続的に放ち、連続して敵にダメージを与える。長い間このスペルをチャネリングするほど、炎は周囲のより広い範囲に広がり、使用者の前方のより遠くまで届くようになる。チャネリングを止めると、ゆっくり移動する火ダメージの波が非常に広い範囲に放出され、強力な発火を付与します。 | |
放出のインシネレート 手から火を大量に連続的に放ち、連続して敵にダメージを与える。長い間このスペルをチャネリングするほど、炎は周囲のより広い範囲に広がり、使用者の前方のより遠くまで届くようになる。チャネリングを終えると、幅広い範囲の遠くまで炎の波動を放ち、強力な発火を与える。 | |
スモークマイン 起爆すると使用者をマインの位置にテレポートさせるマインを投げる。脱出地点と到着地点に敵を盲目状態にする煙幕を発生させ、移動スピードに一時的なバフを与える。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。 | |
ピュリティオブファイヤー 使用者とその仲間に火耐性を付与するオーラを纏う。 | |
ヴァールインピュリティオブファイヤー 使用者と近くの仲間の受ける火ダメージを減少させ、発火への完全耐性を付与し、近くの敵へのヒットダメージがその火耐性を無視するようになるオーラを纏う。 | |
ピュリティオブアイス 使用者とその仲間に冷気耐性を付与するオーラを纏う。 | |
ヴァールインピュリティオブアイス 使用者と近くの仲間の受ける冷気ダメージを減少させ、凍結と冷却への完全耐性を付与し、近くの敵へのヒットダメージがその冷気耐性を無視するようになるオーラを纏う。 | |
ピュリティオブライトニング 使用者とその仲間に雷耐性を付与するオーラを纏う。 | |
ヴァールインピュリティオブライトニング 使用者と近くの仲間の受ける雷ダメージを減少させ、感電への完全耐性を付与し、近くの敵へのヒットダメージがその雷耐性を無視するようになるオーラを纏う。 | |
フレイムブラスト チャネリングを行い大爆発の作り出し、このスキルの使用をやめることで爆発を発動させる。長くチャネリングを行うことで、爆発の範囲とダメージが大きくなる。 | |
迅速のフレイムブラスト チャネリングを行い爆発の作り出し、このスキルの使用をやめるまたは最大ステージに達することで爆発を発動させる。長くチャネリングを行うことで、爆発の範囲とダメージが大きくなる。 | |
収縮のフレイムブラスト チャネリングを行い収縮する爆発を作り出し、このスキルの使用をやめることで爆発を発動させる。長くチャネリングを行うことで、爆発のダメージが大きくなるが範囲は小さくなる。 | |
静止のボールライトニング 動かない雷の玉を対象地点に設置し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。スペルエコーでサポートできず、トーテムで使用することができない。 | |
コンヴォケーション 使用者のミニオン全員を、使用者の位置に呼び戻して、ミニオンに一時的なライフ自動回復を付与する。 | |
コンヴォケーション 使用者のミニオン全員を、使用者の位置に呼び戻して、ミニオンに一時的なライフ自動回復を付与する。 | |
ヘラルドオブアッシュ 物理ダメージ量に応じて火ダメージを追加するバフを付与する。このバフの影響下で敵を倒すと、その周囲の敵にオーバーキルダメージに応じた燃焼ダメージを与える。このスキルにより付与された燃焼ダメージは継続ダメージのモッドにのみ影響を受ける(燃焼ダメージは継続ダメージである)。 | |
ヘラルドオブアイス スペルとアタックに冷気ダメージを追加するバフを付与する。敵を粉砕した場合、このスキルにより敵は爆発し近くの敵に範囲攻撃の冷気範囲ダメージを与える。このダメージはスペルダメージのモッドの影響を受けない。 | |
ヘラルドオブサンダー スペルとアタックに雷ダメージを追加するバフを付与する。感電状態の敵を倒した場合、このスキルにより雷雲が作られ、持続時間中プレーヤーの周囲の敵を稲妻で攻撃する。この稲妻により与えるダメージはスペルダメージのモッドの影響を受けない。 | |
ヘラルドオブアゴニー 毒ダメージ上昇させ、毒付与確率を増加させるバフを付与する。このバフの影響下で敵に毒を付与すると、毒性を獲得し、投射物を放ち範囲攻撃を行うアゴニークローラーミニオンを召喚する。時間の経過とともに毒性を失う。毒性が失われるレートは毒性のスタックが多いほど早くなる。毒性がゼロになるとミニオンは消える。 | |
ヘラルドオブピュリティ 物理ダメージを上昇させるバフを付与する。このバフの効果中に敵を倒すと、このスキルにより浄化のセンチネルが召喚される。すでに最大数まで召喚している場合には既存のセンチネルの持続時間とライフを更新する。浄化のセンチネルは単体の敵への近接攻撃と近接範囲攻撃を行う。 | |
ブリンクアロー 指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンである。 | |
爆撃するクローンのブリンクアロー 指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンであり、対象の周囲の地面に着弾する矢を上空に放つ。 | |
多彩なクローンのブリンクアロー 指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にテレポートし、元々の位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用しランダムな元素の矢を放つミニオンである。 | |
ミラーアロー 指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンである。 | |
爆撃するクローンのミラーアロー 指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用するミニオンであり、対象の周囲の地面に着弾する矢を上空に放つ。 | |
多彩なクローンのミラーアロー 指定した地点に矢を放つ。矢が着弾すると、その位置にクローンを召喚する。クローンは使用者と同じ弓と矢筒を使用しランダムな元素の矢を放つミニオンである。 | |
カオスゴーレム召喚 召喚者に物理ダメージ軽減を付与するカオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、継続ダメージを与える混沌のオーラとカオスのトゲのカスケードをキャストする。 | |
大群のカオスゴーレム召喚 カオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、継続ダメージを与える混沌のオーラとカオスのトゲのカスケードをキャストする。 | |
大渦巻のカオスゴーレム召喚 カオスゴーレムを召喚する。カオスゴーレムは近接攻撃のほか、敵に衰弱を付与し強力な継続ダメージを与える混沌のオーラをキャストする。 | |
アイスゴーレム召喚 召喚者のクリティカル率と命中率の増加させるアイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。 | |
大群のアイスゴーレム召喚 アイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。 | |
粉砕のアイスゴーレム召喚 アイスゴーレムを召喚する。アイスゴーレムは近接攻撃のほか、氷の弾幕スペルと冷却回転アタックを行う。低ライフ状態になるとゴーレム自身を破壊し範囲ダメージを与えると共に氷の投射物を放射状に放つスペルをトリガーする。 | |
フレイムゴーレム召喚 召喚者のダメージを増加させるフレイムゴーレムを召喚する。フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃、弧を描く爆発性の投射物をキャストする。 | |
大群のフレイムゴーレム召喚 フレイムゴーレムを召喚する。フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃、弧を描く爆発性の投射物をキャストする。 | |
隕石のフレイムゴーレム召喚 フレイムゴーレムを召喚する。召喚された時に空から落下して攻撃し、範囲火ダメージを与えると共に着弾地点の周囲に燃焼領域を残す。着弾後、フレイムゴーレムは火の噴射、火ダメージの波動攻撃をキャストする。 | |
ライトニングゴーレム召喚 召喚者のアタックスピードとキャストスピードを増加させるライトニングゴーレムを召喚する。ライトニングゴーレムは投射物を放つスペル攻撃と、周囲の敵全てにダメージを与える雷のオーブによる攻撃を行い、ゴーレム自らと近くの仲間のスペルとアタックに雷ダメージを追加する一時的オーラを纏う。 | |
大群のライトニングゴーレム召喚 ライトニングゴーレムを召喚する。ライトニングゴーレムは投射物を放つスペル攻撃と、周囲の敵全てにダメージを与える雷のオーブによる攻撃を行い、ゴーレム自らと近くの仲間のスペルとアタックに雷ダメージを追加する一時的オーラを纏う。 | |
ラリイングクライ ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者の武器ダメージに基づいて近くの仲間にバフを与える。 | |
インファーナルクライ ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。敵に灰をかぶせ、動きを遅くし、受ける火ダメージを増加させる。影響されている敵は死ぬときに爆発し、周囲に火ダメージを与える。 | |
フレイムダッシュ 指定位置にテレポートして敵にダメージを与え、通り道上の燃焼領域を残す。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。 | |
ヴィジラントストライク ヒットから受けるダメージを軽減する堅牢化を得る、強力な近接強打で敵を攻撃する。エンデュランスチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。近接武器が必要。 | |
フロストボム 持続時間中冷気のパルスを放つクリスタルを作成する。それぞれのパルスは近くの敵に副次的持続時間の間ライフ自動回復速度を減少させるデバフを付与し、さらに曝露(冷気)も付与する。クリスタルの持続時間が終わると、クリスタルは爆発し、周囲の敵に大きな冷気ダメージを与える。 | |
次期のフロストボム 持続時間中クリスタルを作成する。クリスタルの持続時間が終わると、クリスタルは爆発し、周囲の敵に強力な冷気ダメージを与える。 | |
オーブオブストーム 範囲内の敵に頻繁に稲妻を放つ固定式の電気のオーブを作成する。稲妻は敵に当たった際に分裂しより多くの敵を攻撃する。キャストスピードのモッドによりオーブが稲妻を放つ頻度が増加する。オーブの雲の中で雷スキルを使うことにより追加の稲妻を放つことができる。このスキルをもう一度唱えると既存のオーブと入れ替わりで新しいオーブを作成する。 | |
ストーンゴーレム召喚 召喚者にライフ自動回復を付与するストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。 | |
大群のストーンゴーレム召喚 ストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。 | |
保護のストーンゴーレム召喚 ストーンゴーレムを召喚する。ストーンゴーレムは召喚者が敵のヒットから受けた近接ダメージの一部を召喚者より先にそのライフで受ける。ストーンゴーレムは近接攻撃に加え、回転しながらの突撃攻撃と敵を挑発する強力なスラム攻撃を行う。 | |
サイフォニングトラップ 持続時間中周囲の多数の敵にデバフを与えるビームを放つトラップを投げる。ビームは敵に冷却のデバフを与え、冷気継続ダメージを与える。ビームは使用者にも放たれ、デバフのビームが放たれている敵の数に応じてライフとマナの自動回復を付与する。 | |
フレームスローワートラップ 作動すると複数の炎を別々の方向に放つトラップを投げる。炎は持続時間中放たれ続け、トラップの周りを回転し繰り返しダメージを与える。燃焼状態の敵に与えるダメージが上昇する。 | |
ライトニングスパイアトラップ 作動すると持続時間中周囲のエリアを複数回繰り返し雷ダメージで攻撃するトラップを投げる。 | |
過負荷のライトニングスパイアトラップ 作動すると持続時間中周囲のエリアを複数回繰り返し雷ダメージで攻撃するトラップを投げる。 | |
サイズミックトラップ 作動すると持続時間中繰り返し衝撃波を放つトラップを投げる。波は連続した小さな爆発でダメージを与え、最後により大きな爆発を放つ。 | |
膨張のサイズミックトラップ 作動すると複数の衝撃波を放つトラップを投げる。波は連続した小さな爆発でダメージを与え、最後により大きな爆発を放つ。 | |
耐久力のコンセクレイテッドパス 指定位置の地面を叩きつける。もしも敵が指定位置の近くにいれば、少し離れた位置からテレポートを行い、地面を叩きつけ、神聖領域を生成する。エンデュランスチャージチャージを消費することで、クールダウンを回避することができる。マルチストライクによりサポートすることができない。使用するには剣、斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備するか素手状態である必要がある。 | |
ホーリーレリック召喚 召喚者の周囲に留まるホーリーレリックを召喚する。召喚者がアタックスキルで敵をヒットすると、ホーリーレリックは短いクールダウン時間を持つノヴァスペルを放つ。ノヴァスペルは敵に物理ダメージを与えるとともにホーリーレリックと仲間にライフ自動回復を付与する。このライフ自動回復効果はミニオンに対して適応される時、より高い効果を持つ。 | |
信念のホーリーレリック召喚 召喚者の周囲に留まるホーリーレリックを召喚する。召喚者がアタックスキルで敵をヒットすると、ホーリーレリックは短いクールダウン時間を持つノヴァスペルを放つ。ノヴァスペルは敵に物理ダメージを与える。 | |
ウォーバナー 一度唱えるとマナをリザーブしてバナーを背負い、周囲の仲間の命中力が増加し、周囲の敵の受ける物理ダメージが増加する。バナーを背負っている間に敵を倒すことでステージを獲得する。スキルをもう一度唱えるとバナーを設置し、マナのリザーブを終える。バナーが設置されると、獲得したステージごとに効果がより強力になる。一度に複数のバナーを使うことはできない。 | |
ドレッドバナー 一度唱えるとマナをリザーブしてバナーを背負い、仲間はアタックスキルで串刺しのデバフを与えられるようになり、周囲の敵の命中力を下げる。バナーを背負っている間、敵に串刺しのデバフを与えるごとにステージを獲得する。このスキルを再度唱えるとバナーを設置し、マナのリザーブを終える。バナーが設置されると、獲得したステージごとに効果がより強力になる。一度に複数のバナースキルを使うことはできない。 | |
ブランドリコール ブランドを使用者の位置に呼び戻す。敵からブランドを取り外し、ブランドがもう一度敵に付着するまで付着距離を増加させる。ブランドを再使用するために呼び戻されたブランドのコストの一部を払う必要がある。 | |
ゼロトリー 使用者とその仲間のスペルダメージを増加させクリティカル率を増加させる。強い敵に対した際に神聖領域を生成する可能性を得るオーラを纏う。 | |
マレヴォレンス 使用者とその仲間の継続ダメージ倍率を増加させ、スキルの効果時間を増加させるオーラを纏う。 | |
スティールスキン 効果が尽きるまでヒットダメージの一部を使用者の代わりに受けることができるバフを適用する。他のガードスキルとクールダウンを共有する。 | |
ダッシュ 指定位置に素早いテレポートを繰り返す。「その場で攻撃」オプションをオンにしている場合、移動方向が逆になる。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。 | |
ブラッドアンドサンド 使用者のスタンスに応じて近接スキルに異なる効果を付与するバフを纏う。このスキルを再度唱えるとブラッドスタンスとサンドスタンスを切り替えることができる。 | |
バーサーク 憤怒を消費し強力なバフを得る。憤怒の消費スピードは加速度的に早くなる。バフによりアタックダメージ、アタックスピード、移動スピードが上昇し、受けるダメージが低下する。 | |
フロストブリンク 指定位置にテレポートを行う。テレポート開始地点と到着地点の両方の敵にダメージを与え冷却領域を残す。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。 | |
プレシジョン 使用者とその仲間に命中力とクリティカル率を付与するオーラを纏う。 | |
フレッシュアンドストーン スタンスによって使用者と近くの敵に対しての効果が変わるオーラを纏う。スキルをもう一度使うとブラッドスタンスとサンドスタンスを切り替えることができる。 | |
プライド 敵が受ける物理ダメージを上昇させるオーラを纏う。 | |
キャリオンゴーレム召喚 非ゴーレムミニオンごとに追加物理ダメージを召喚者に付与するキャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃とボーンスパイクカスケードによる攻撃を行う。また周囲の非ゴーレムミニオンの数に応じて与えるダメージが上昇する。 | |
大群のキャリオンゴーレム召喚 キャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃とボーンスパイクカスケードによる攻撃を行う。 | |
ゴミ漁りのキャリオンゴーレム召喚 キャリオンゴーレムを召喚する。キャリオンゴーレムは速度とダメージが増加していく連続斬りつけ攻撃を行い、死体を消費して回復し壊滅的なボーンスパイクカスケードを解き放つ能力を得る。また周囲の非ゴーレムミニオンの数に応じて与えるダメージが上昇する。 | |
ウィザリングステップ 身躱しと透明化を付与するバフを与える。このバフがある間は範囲に侵入した敵は衰弱のデバフを受ける。他のスキルを使うか、身躱しのバフの効果時間が終わるとこのスキルの効果時間も終わる。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。すでに身躱しがある場合は使用できない。 | |
プレイグベアラー 培養のバフを得て、使用者が毒を付与するたびに病毒値に数が追加される。このスキルを再度使うと感染を開始し、病毒値が尽きるまで混沌継続ダメージを周囲の敵に与える。ダメージモッドはこのスキルのダメージに適応されない。このスキルを再度使うと培養状態と感染状態を切り替えられる。 | |
スキッターボット召喚 冷却のスキッターボットと感電のスキッターボットを召喚する。スキッターボットはトラップを作動させ、マインを起爆する。スキッターボットにより起爆されたマインは再装填され、再び起爆することができる。スキッターボットはプレーヤーのトラップおよびマインダメージを上昇させ、敵から直接対象にされることもダメージを受けることもない。 | |
アーケインクローク マナの一部を消費し、効果が尽きるまでヒットダメージをプレーヤーの代わりに受けるバフを付与する。バフは消費されたマナの量に基づいて、雷ダメージを攻撃に追加する。他のガードスキルとクールダウンを共有する。 | |
スペルスリンガー リンクされているスペルに応じてマナをリザーブし、ワンドのアタックにより投射物を放った時にそのスペルをトリガーする。 | |
インティミデーティングクライ ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者のヒット攻撃に対する敵の物理ダメージ軽減率を下げるバフを付与する。 | |
サイズミッククライ ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のスラムアタックを奮起させる。また使用者のスタン付与確率を増加させるバフを付与する。 | |
アンセストラルクライ ウォークライを行い、近くの敵を挑発し使用者を攻撃させ、使用者のその後のストライクアタックを奮起させる。また使用者のアーマーと近接ストライク距離を増加させるバフを付与する。 | |
ジェネラルズクライ ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、プレーヤーを攻撃させ、近くの死体からミラージュウォーリアーを召喚する。それぞれのミラージュウォーリアーは消える前にリンクされているアタックスキルを一度だけ使う。 | |
ヴォイドスフィア ヴォイドスフィアを生成し、周囲の敵に妨害を付与する。スフィアに近い敵ほど妨害のデバフの効果が大きくなる。スフィアは範囲ダメージを与えるパルスも定期的に発生させる。ヴォイドスフィアは範囲内で倒された敵の死体も消費する。一度に展開できるヴォイドスフィアは一つだけである。 | |
フロストシールド フロストシールドを設置し、使用者のエナジーシールドを1秒間の間もしくはなくなるまで消費し、消費が起きてる間ステージを獲得し続ける。フロストシールドは、使用者かその仲間が範囲内で受けたヒットダメージの一部を代わりに受け、範囲内の敵は冷却のデバフを受ける。一度に展開できるフロストシールドは一つだけである。 | |
シギルオブパワー 地面に魔法陣を設置し、持続時間中範囲内の使用者とその仲間にバフを付与する。使用者がマナを消費するごとに、魔法陣はステージを獲得しバフがより強力になる。一度に展開できるシギルオブパワーは一つだけである。 | |
コラプティングフィーバー 血を抜き取り持続時間を持つバフを得る。バフによりプレーヤーがヒットした敵に穢れた血のデバフを与えられるようになり、短い副次的持続時間中、物理継続ダメージを与える。バフが失われる前に十分な量のライフコストを消費すればバフの持続時間を更新できる。 | |
ペトリファイドブラッド ライフの半分以下の部分を守るバフを適用し、ヒットダメージを受けた時に代わりに継続ダメージを受けることによって、ライフが即座に減らないようにする。フラスコ以外では使用者のライフを低ライフ状態以上に回復することはできない。低ライフ状態以上にライフがある場合は、スキルの使用にマナだけでなくライフも消費するようになる。 | |
ディファイアンスバナー 一度唱えるとマナをリザーブしてバナーを背負い、周囲の仲間のアーマーと回避力を増加させ、周囲の敵のクリティカル率を減少させる。バナーを背負っている間に敵の近くにいるとステージを継続的に獲得する。スキルをもう一度唱えるとバナーを設置し、マナのリザーブを終える。バナーが設置されると、獲得したステージごとに効果がより強力になる。一度に複数のバナーを使うことはできない。 | |
バトルメイジズクライ ウォークライを行い、近くの敵を挑発し、使用者を攻撃させ、使用者のその後のアタックを奮起させる。使用者のクリティカル率を高め、アタックがスペルダメージのモッドを受けるようにするバフを付与する。 | |
アンブッシュ 使用者を敵に近くにテレポートさせ一定時間バフを付与し、敵を副次的持続時間中盲目にする。片手武器で近接攻撃をすることでバフが取り除かれ、その攻撃が奮起される。 | |
大剣のブレードトラップ 作動すると使用者の装備中の両手剣のコピーを2個を円形に回転させ、一定時間周囲の敵に繰り返しダメージを与えるトラップを投げる。 | |
リーパー召喚 様々な切り裂き範囲攻撃を行う強力なリーパーを召喚する。リーパーは他のミニオンを弱体化させるだけでなく、それらを消費することで一時的な強化と、自身の回復を行う。すでにリーパーが召喚されている状態でこのスキルを使用すると、リーパーは対象地点に素早く移動し、強力な攻撃を行う。 | |
テンポラルリフト マナをリザーブしてバフ得ると共に、自身のごく最近の残像を生成する。もう一度スキルを使用することで最も古い残像に回帰し、残像の位置にテレポートして、その残像が持つライフ、マナおよびエナジーシールドの状態に戻る。 | |
エナジーブレード エネルギーシールドの最大値を大幅に下げ、装備している武器をそのエネルギーで形成された剣に変化させるバフを付与する。再度スキルを使用するとバフは解除される。弓以外の武器が必要。このスキルはトリガーできない。 | |
フローズンリージョン スペルは複数のクールダウンを使用して円状に氷の像を召喚する。像は消える前にフローズンスウィープアタックを一度使用する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。このスキルはトリガーできない。スペルエコーまたは解放でサポート、およびトーテム、トラップまたはマインで使用することが出来ない。 | |
立て直しのフローズンリージョン スペルは複数のクールダウンを使用して円状に氷の像を召喚する。像は消える前にフローズンスウィープアタックを一度使用する。使用するには斧、メイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。このスキルはトリガーできない。スペルエコーまたは解放でサポート、およびトーテム、トラップまたはマインで使用することが出来ない。 | |
ヴァールブレードフラリー チャネリングにより自身の周囲に拡大する円形の領域を作り、その中にいる敵に盲目を付与する。チャネリングを止めた時に領域内の敵の周囲の小さな範囲にダメージを与える。使用するには短剣、鉤爪または片手剣が必要である。 | |
クイックステップ 対象地点に向けて、モンスターまたは地形と重なった際に止まる素早いテレポートを繰り返す。「その場で攻撃」オプションをオンにしている場合、移動方向が逆になる。他のブリンクスキルとクールダウンを共有する。サポートすることができない。 | |
自動化 このスキルがアクティブ中はサポートされたスペルが繰り返しトリガーされる。 | |
コールトゥアームズ このスキルがアクティブ中はサポートされたウォークライが繰り返しトリガーされ、すべてのウォークライはクールダウンが共有される。 |
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