Sanctum Gem /14
Te teletransporta repetidamente a la ubicación de los enemigos y los golpea. Cada golpe les provoca una herida que no inflige daño. Una vez que acaban los teletransportes, cada enemigo recibe el daño total de sus heridas, que luego desaparecen.
Golpea el suelo y crea una fisura sinuosa que inflige daño en área mientras se abre camino hacia fuera. Cuando alcanza la ubicación objetivo, estalla y libera una ráfaga de proyectiles fundidos. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
Golpea el suelo y crea una fisura sinuosa que inflige daño en área mientras se abre camino hacia fuera. Cuando alcanza la ubicación objetivo, estalla e inflige daño en área. Tras estallar, la fisura sigue moviéndose hacia los enemigos para estallar de nuevo. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
Golpea el suelo y crea una fisura sinuosa que inflige daño en área mientras se abre camino hacia fuera. Cuando alcanza la ubicación objetivo, estalla y libera una ráfaga de proyectiles fundidos. Tras estallar, la fisura sigue moviéndose hacia los enemigos para estallar de nuevo. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
Este hechizo consume varios usos del tiempo de recarga para invocar estatuas heladas en un círculo. Cada estatua usa tu ataque de Barrido helado una vez antes de desaparecer. Requiere un hacha, una maza, un cetro o un báculo. Esta habilidad no se puede activar, no se puede asistir con Asistencia de Eco de hechizo ni Asistencia de Descarga y tampoco la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
Este hechizo consume varios usos del tiempo de recarga para invocar estatuas heladas en un círculo. Cada estatua usa tu ataque de Barrido helado una vez antes de desaparecer. Requiere un hacha, una maza, un cetro o un báculo. Esta habilidad no se puede activar, no se puede asistir con Asistencia de Eco de hechizo ni Asistencia de Descarga y tampoco la pueden usar los tótems, las trampas ni las minas.
El personaje blande su arma (o sus dos armas si lleva dos) y acomete en forma de arco para dañar a los monstruos en un área delante de él. Los golpes mortales contra los enemigos raros o únicos otorgan un efecto beneficioso que mejora Hendidura durante una duración. Los golpes mortales contra los enemigos raros también roban sus modificadores durante una duración secundaria. Solo se puede usar con hachas y espadas.
Dispara una flecha serpenteante de movimiento lento que inflige daño de caos cuando perfora a los enemigos y deja un rastro de suelo cáustico. Los enemigos que se encuentren en el suelo cáustico recibirán daño degenerativo de caos.
Infunde tu arma cuerpo a cuerpo con energías fundidas para que ataque con daño físico y de fuego. Este ataque lanza bolas de magma fundido hacia delante que infligen daño de ataques en área a los enemigos allá donde caen.
Asiste habilidades de maldición de maleficio que no son de aura.
Asiste habilidades de maldición de maleficio. No se pueden transferir los maleficios de las auras ni del suelo maldito.
Invoca el poder del rayo para que infunda tu arma. Después, ejecuta un ataque cuerpo a cuerpo y hace caer un rayo sobre los enemigos cercanos que inflige daño en un área. Si golpea a un enemigo, obtendrás un aura durante un tiempo. Requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
Canaliza para crear un área circular a tu alrededor que se va expandiendo y ciega a los enemigos que se encuentran en ella. Cuando terminas de canalizar, inflige daño en un área más pequeña alrededor de cada enemigo que esté en el círculo. Requiere una daga, una garra o una espada a una mano.
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3.20Sanctum
- Objetos monetarios
Orbe fracturante
Esquirla fracturante
Invocación de Lycia de Inestabilidad de los esbirros
Invocación de Lycia de Conducto
Invocación de Lycia de Acrobacias
Invocación de Lycia de Reflejos de hierro
Invocación de Lycia de Técnica resuelta
Invocación de Lycia de Postura inquebrantable
Invocación de Lycia de Enlace sobrenatural
Invocación de Lycia de Magia de sangre
Invocación de Lycia de Ajuste al dolor
Invocación de Lycia de Equilibrio elemental
Invocación de Lycia de Sujeción de hierro
Invocación de Lycia de Quemarropa
Invocación de Lycia de Baile de flechas
Invocación de Lycia de Vínculo ancestral
Invocación de Lycia de Desgarrador de espíritus
Invocación de Lycia de Pacto vaal
Invocación de Lycia de Juramento del fanático
Invocación de Lycia de Avatar de fuego
Invocación de Lycia de Sobrecarga elemental
Invocación de Lycia de Agonía perfecta
Invocación de Lycia de Baile carmesí
Invocación de Lycia de Vinculación de runas
Invocación de Lycia de Protección perversa
Invocación de Lycia de Llamada a las armas
Invocación de Lycia de Juventud eterna
Invocación de Lycia de Golpes laterales
nvocación de Lycia de Bailarín de viento
Invocación de Lycia de Ego supremo
Invocación de Lycia de Protección desequilibrada
Invocación de Lycia de Maestro de maleficios
Invocación de Lycia de Matamagos
Invocación de Lycia de Voluntad de hierro
Invocación de Lycia de Solipsismo
Invocación de Lycia de Baile fantasmal
Invocación de Lycia de Escudo divino
Invocación de Lycia de Combatiente versátil
Invocación de Lycia de Sombra de Lete
Invocación de Lycia de Técnica precisa
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- Condenación eterna
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- Segundo sacramento
- Hora de la divinidad
- Lámpara de noche
- Incensario roto
- Primer escudo
- Escritura original
- Pecado original