หินสกิล /56
ชื่อ
บอลไฟ (Fireball)
วาล์ บอลไฟ (Vaal Fireball)
Icefire
ปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit)
ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)
วาล์ ระเบิดมรณะ (Vaal Detonate Dead)
ศพไล่ระเบิด (Volatile Dead)
ไฟธรรมะ (Righteous Fire)
วาล์ ไฟธรรมะ (Vaal Righteous Fire)
Fire Weapon
ปลดปล่อยพลัง (Discharge)
ระเบิดอเวจี (Infernal Blow)
ศรระเบิด (Explosive Arrow)
พายุไฟ (Firestorm)
กระดองหลอมละลาย (Molten Shell)
วาล์ กระดองหลอมละลาย (Vaal Molten Shell)
โทสะ (Anger)
ศรไฟ (Burning Arrow)
วาล์ ศรไฟ (Vaal Burning Arrow)
กับดักไฟ (Fire Trap)
Vaal FireTrap
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem)
เผาให้สิ้น (Incinerate)
ระเบิดเพลิง (Flameblast)
วาล์ ระเบิดเพลิง (Vaal Flameblast)
ไฟป่า (Wildfire)
คลื่นเพลิง (Flame Surge)
ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike)
ทุ่นระเบิดสะเก็ดไฟ (Pyroclast Mine)
สาส์นธุลี (Herald of Ash)
คำรามโลกันตร์ (Infernal Cry)
กระสุนหินหลอม (Rolling Magma)
ฝนระเบิด (Blast Rain)
สายฟ้าธรรมะ (Righteous Lightning)
บรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster)
ควงอเวจี (Infernal Sweep)
ฌาปนกิจ (Cremation)
สลับร่าง (Bodyswap)
ทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam)
กับดักระเบิด (Explosive Trap)
กับดักเครื่องพ่นไฟ (Flamethrower Trap)
วาล์ เซ่นไหว้ด้วยเนื้อหนัง (Vaal Flesh Offering)
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path)
ตราเวทวันสิ้นโลก (Armageddon Brand)
เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame)
คลื่นพลังลงทัณฑ์ (Wave of Conviction)
ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista)
ลูกไฟกระหน่ำยิง (Blazing Salvo)
โล่บดขยี้ (Shield Crush)
น้ำยาระเบิด (Explosive Concoction)
ประสานเพลิง (Flame Link)
คำแช่งนักเล่นแร่แปรธาตุ (Alchemist's Mark)
ภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure)
วาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure)
วาล์ ฟาดหลอมละลาย (Vaal Molten Strike)
วาล์ พายุไฟ (Firestorm)
หินสกิล คุณภาพ /4
ไอเทมStats
ระเบิดมรณะ (Detonate Dead)ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (0–5)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
คลื่นเพลิง (Flame Surge)พื้นลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ +(0–10)% ต่อจำนวนวินาทีของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง
สลับร่าง (Bodyswap)สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ +(0–4)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
สลับร่าง (Bodyswap)ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (0–4)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมิเนียน
หินเสริม คุณภาพ /7
ไอเทมStats
หินเสริม Added Fire Damageสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
หินเสริม Combustionสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
หินเสริม Fire Penetrationสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
หินเสริม Ignite Proliferationสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
หินเสริม Immolateสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
หินเสริมจุติ Added Fire Damageสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
หินเสริมจุติ Fire Penetrationสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
ไอเทม ม็อด /384
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธสองมือ 0
ดาบแทง 2000
Sword 1200
Axe 1200
คทา 800
กระบอง 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 1200
มีด 1200
Normal 0
Smouldering11ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธสองมือ 0
ดาบแทง 2000
Sword 1200
Axe 1200
คทา 800
กระบอง 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 1200
มีด 1200
Normal 0
Smoking18ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (12–17) ถึง (25–29) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธสองมือ 0
ดาบแทง 2000
Sword 1200
Axe 1200
คทา 800
กระบอง 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 1200
มีด 1200
Normal 0
Burning26ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (17–24) ถึง (35–41) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธสองมือ 0
ดาบแทง 2000
Sword 1200
Axe 1200
คทา 800
กระบอง 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 1200
มีด 1200
Normal 0
Flaming33ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (24–33) ถึง (49–57) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธสองมือ 0
ดาบแทง 2000
Sword 1200
Axe 1200
คทา 800
กระบอง 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 1200
มีด 1200
Normal 0
Scorching42ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (34–46) ถึง (68–80) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธสองมือ 0
ดาบแทง 2000
Sword 1200
Axe 1200
คทา 800
กระบอง 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 1200
มีด 1200
Normal 0
Incinerating51ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (46–62) ถึง (93–107) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธสองมือ 0
ดาบแทง 2000
Sword 1200
Axe 1200
คทา 800
กระบอง 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
กรงเล็บ 1200
มีด 1200
Normal 0
Blasting62ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (59–81) ถึง (120–140) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธสองมือ 0
ดาบแทง 1600
Sword 960
Axe 960
คทา 640
กระบอง 400
ไม้กายสิทธิ์ 400
กรงเล็บ 960
มีด 960
Normal 0
Cremating74ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (74–101) ถึง (150–175) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธสองมือ 0
ดาบแทง 700
Sword 420
Axe 420
คทา 280
กระบอง 175
ไม้กายสิทธิ์ 175
กรงเล็บ 420
มีด 420
Normal 0
Carbonising82ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (89–121) ถึง (180–210) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธสองมือ 0
ดาบแทง 180
Sword 108
Axe 108
คทา 72
กระบอง 45
ไม้กายสิทธิ์ 45
กรงเล็บ 108
มีด 108
Normal 0
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (3–5) ถึง (6–7) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธมือเดียว 0
ธนู 1400
Sword 1200
Axe 1200
กระบอง 500
ไม้พลอง 600
Normal 0
Smouldering11ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (14–20) ถึง (29–33) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธมือเดียว 0
ธนู 1400
Sword 1200
Axe 1200
กระบอง 500
ไม้พลอง 600
Normal 0
Smoking18ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (23–31) ถึง (47–54) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธมือเดียว 0
ธนู 1400
Sword 1200
Axe 1200
กระบอง 500
ไม้พลอง 600
Normal 0
Burning26ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (32–44) ถึง (65–76) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธมือเดียว 0
ธนู 1400
Sword 1200
Axe 1200
กระบอง 500
ไม้พลอง 600
Normal 0
Flaming33ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (45–61) ถึง (91–106) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธมือเดียว 0
ธนู 1400
Sword 1200
Axe 1200
กระบอง 500
ไม้พลอง 600
Normal 0
Scorching42ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (63–85) ถึง (128–148) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธมือเดียว 0
ธนู 1400
Sword 1200
Axe 1200
กระบอง 500
ไม้พลอง 600
Normal 0
Incinerating51ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (85–115) ถึง (172–200) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธมือเดียว 0
ธนู 1400
Sword 1200
Axe 1200
กระบอง 500
ไม้พลอง 600
Normal 0
Blasting62ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (110–150) ถึง (223–260) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธมือเดียว 0
ธนู 1120
Sword 960
Axe 960
กระบอง 400
ไม้พลอง 480
Normal 0
Cremating74ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (137–188) ถึง (279–325) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธมือเดียว 0
ธนู 490
Sword 420
Axe 420
กระบอง 175
ไม้พลอง 210
Normal 0
Carbonising82ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (165–225) ถึง (335–390) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธมือเดียว 0
ธนู 126
Sword 108
Axe 108
กระบอง 45
ไม้พลอง 54
Normal 0
Searing2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–19)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟfocus 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
Sizzling11ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–29)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟfocus 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
Blistering23ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–39)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟfocus 500
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
Normal 0
Cauterising35ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–54)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟfocus 200
ไม้กายสิทธิ์ 200
คทา 200
Normal 0
Volcanic46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (55–69)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟfocus 100
ไม้กายสิทธิ์ 100
คทา 100
Normal 0
Magmatic58ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (70–84)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟfocus 50
ไม้กายสิทธิ์ 50
คทา 50
Normal 0
Pyroclastic64ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (85–99)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟfocus 25
ไม้กายสิทธิ์ 25
คทา 25
Normal 0
Xoph's84ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (100–109)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟfocus 12
ไม้กายสิทธิ์ 12
คทา 12
Normal 0
Searing2ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–29)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
Sizzling11ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–44)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
Blistering23ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (45–59)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
Cauterising35ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (60–84)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 200
Normal 0
Volcanic46ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (85–104)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 100
Normal 0
Magmatic58ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (105–124)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 50
Normal 0
Pyroclastic79ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (125–149)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 25
Normal 0
Xoph's84ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (150–164)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 13
Normal 0
of Embers8ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (3–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
แหวน 500
สร้อย 500
Normal 0
of Coals22ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (8–12)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
แหวน 500
สร้อย 500
Normal 0
of Cinders36ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (13–17)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
แหวน 500
สร้อย 500
Normal 0
of Flames50ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–22)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
แหวน 500
สร้อย 500
Normal 0
of Immolation64ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–26)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
สร้อย 500
Normal 0
of Ashes76ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
Normal 0
1ยูนิคดูดความเสียหาย ไฟ 2% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟสร้อย 1000
ซองธนู 1000
อาวุธสองมือ 1000
อาวุธ 200
Normal 0
1มีมลทินเสริมความเสียหาย ไฟ (11–14) ถึง (21–25) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีซองธนู 1000
Normal 0
31มีมลทินเสริมความเสียหาย ไฟ (24–31) ถึง (46–55) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีซองธนู 1000
Normal 0
75มีมลทินเสริมความเสียหาย ไฟ (29–39) ถึง (59–69) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีซองธนู 500
Normal 0
50มีมลทินดูดความเสียหาย ไฟ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟหมวก 1000
สร้อย 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
1มีมลทินเสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีSword 0
กระบอง 0
Axe 0
อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
31มีมลทินเสริมความเสียหาย ไฟ (17–22) ถึง (33–39) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีSword 0
กระบอง 0
Axe 0
อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
84มีมลทินเสริมความเสียหาย ไฟ (21–28) ถึง (40–48) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีSword 0
กระบอง 0
Axe 0
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
1มีมลทินเสริมความเสียหาย ไฟ (12–17) ถึง (23–27) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 1000
ไม้พลอง 1000
Normal 0
31มีมลทินเสริมความเสียหาย ไฟ (27–31) ถึง (39–50) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 1000
ไม้พลอง 1000
Normal 0
84มีมลทินเสริมความเสียหาย ไฟ (31–39) ถึง (52–61) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 250
ไม้พลอง 250
Normal 0
1มีมลทินนำความเสียหาย กายภาพ (8–12)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟซองธนู 1000
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟbody_armour_elder 400
Normal 0
The Elder's84ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟbody_armour_elder 400
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์ดูดความเสียหาย ไฟ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟamulet_elder 800
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (8–11)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟamulet_elder 800
Normal 0
The Elder's75ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (12–15)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟamulet_elder 800
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (19–26) ถึง (38–46) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยring_elder 800
Normal 0
The Elder's75ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (23–30) ถึง (47–54) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยring_elder 800
Normal 0
The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Fire Damage เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (101–115)%
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี หิน
sword_shaper 400
axe_shaper 400
mace_shaper 400
claw_shaper 400
sceptre_shaper 400
dagger_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
Normal 0
The Shaper's75ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Fire Damage เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (116–126)%
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี หิน
sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
Normal 0
The Shaper's80ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Fire Damage เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (127–134)%
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี หิน
sword_shaper 100
axe_shaper 100
mace_shaper 100
claw_shaper 100
sceptre_shaper 100
dagger_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
Normal 0
The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (7–12)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
The Shaper's75ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (13–17)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
The Shaper's80ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (18–20)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 16
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (45–52)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ หิน
sceptre_elder 400
wand_elder 400
Normal 0
The Elder's75ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 18
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (53–56)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ หิน
sceptre_elder 200
wand_elder 200
Normal 0
The Elder's80ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (57–60)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ หิน
sceptre_elder 100
wand_elder 100
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตของมัน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ2h_mace_shaper 1000
mace_shaper 1000
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟboots_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's75ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (6–8)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟboots_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (5–7)% ธาตุ ไฟboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% ธาตุ ไฟboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Crusader's71ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟgloves_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's73ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟgloves_eyrie 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟhelmet_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's83ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟhelmet_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟbody_armour_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's83ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟbody_armour_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (5–10)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟquiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's75ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (11–15)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟquiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (41–46) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ความเสียหาย ธาตุ ไฟbelt_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's75ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (28–32) ถึง (47–51) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ความเสียหาย ธาตุ ไฟbelt_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's80ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (33–39) ถึง (52–55) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ความเสียหาย ธาตุ ไฟbelt_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟbelt_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟbelt_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (26–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟbelt_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (19–26) ถึง (38–46) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยring_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's75ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (23–30) ถึง (47–54) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยring_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's75ม็อดพรีฟิกซ์ความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (4–5) ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย ธาตุ ไฟring_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's80ม็อดพรีฟิกซ์ความเสียหาย ไฟ (3–4) ถึง (6–7) ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย ธาตุ ไฟring_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์ดูดความเสียหาย ไฟ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟamulet_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์ดูดความเสียหาย ไฟ (0.2–0.4)% ไปเป็น โล่พลังงาน ป้องกัน ธาตุ ไฟamulet_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's71ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (12–16) ถึง (24–28)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's74ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (17–22) ถึง (33–39)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
Normal 0
Warlord's77ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (21–28) ถึง (42–49)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
Normal 0
Warlord's80ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (26–35) ถึง (53–61)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
claw_adjudicator 200
dagger_adjudicator 200
rune_dagger_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (15–19) ถึง (28–34)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's71ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (22–30) ถึง (44–52)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's74ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (31–41) ถึง (61–72)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
Warlord's77ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (39–52) ถึง (78–90)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
Normal 0
Warlord's80ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (49–65) ถึง (99–114)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (7–12)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟsword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
Warlord's73ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (13–17)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟsword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
Warlord's78ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (18–20)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟsword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (16–20)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
Warlord's73ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (21–26)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
Warlord's78ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (27–30)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (23–26)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
of the Crusade71ม็อดซัฟฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (27–30)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
of Redemption78ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตของมัน ความเสียหาย ธาตุ ไฟmace_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
Normal 0
68ScourgeUpsideเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟหมวก 100
Normal 0
68ScourgeUpsideเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟหมวก 100
Normal 0
45ScourgeUpsideสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (8–11)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟเสื้อเกราะ 200
Normal 0
68ScourgeUpsideสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (12–15)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟเสื้อเกราะ 200
Normal 0
68ScourgeUpsideสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (16–19)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟเสื้อเกราะ 200
Normal 0
1ScourgeUpsideเสริมความเสียหาย ไฟ (11–14) ถึง (23–27) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideเสริมความเสียหาย ไฟ (21–26) ถึง (31–38) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเสริมความเสียหาย ไฟ (29–35) ถึง (43–48) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเสริมความเสียหาย ไฟ (40–45) ถึง (56–62) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีอาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideเสริมความเสียหาย ไฟ (18–22) ถึง (35–39) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideเสริมความเสียหาย ไฟ (27–34) ถึง (46–53) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเสริมความเสียหาย ไฟ (36–41) ถึง (56–64) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเสริมความเสียหาย ไฟ (43–57) ถึง (66–72) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideเสริมความเสียหาย ไฟ (22–26) ถึง (38–44) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideเสริมความเสียหาย ไฟ (34–43) ถึง (59–67) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเสริมความเสียหาย ไฟ (48–56) ถึง (69–78) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเสริมความเสียหาย ไฟ (59–72) ถึง (80–91) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 0
อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
25ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย ไฟ (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
55ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย ไฟ (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย ไฟ (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย ไฟ (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย ไฟ (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
25ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย ไฟ (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
55ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย ไฟ (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย ไฟ (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มความเสียหาย ไฟ (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟถุงมือ 200
Normal 0
45ScourgeUpsideดูดความเสียหาย ไฟ (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟสร้อย 250
Normal 0
68ScourgeUpsideดูดความเสียหาย ไฟ (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟสร้อย 250
Normal 0
68ScourgeUpsideดูดความเสียหาย ไฟ (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟสร้อย 250
Normal 0
1ScourgeDownsideลดความเสียหาย ไฟ (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
1ScourgeDownsideลดความเสียหาย ไฟ (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
25ScourgeDownsideลดความเสียหาย ไฟ (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
45ScourgeDownsideลดความเสียหาย ไฟ (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
55ScourgeDownsideลดความเสียหาย ไฟ (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
68ScourgeDownsideลดความเสียหาย ไฟ (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 333
คทา 333
มีด 333
Normal 0
1ScourgeDownsideลดความเสียหาย ไฟ (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
1ScourgeDownsideลดความเสียหาย ไฟ (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
25ScourgeDownsideลดความเสียหาย ไฟ (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
45ScourgeDownsideลดความเสียหาย ไฟ (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
55ScourgeDownsideลดความเสียหาย ไฟ (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
68ScourgeDownsideลดความเสียหาย ไฟ (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟattack_staff 0
ไม้พลอง 333
Normal 0
1ScourgeDownsideไม่สามารถสร้างความเสียหาย ไฟ ได้อาวุธ 500
ซองธนู 200
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 600
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 300
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitแปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 120
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิตno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 0.3% ไปเป็น พลังชีวิตno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิตno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิตno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิตno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิตno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75BlueImplicitดูดความเสียหาย ไฟ 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_6_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_6_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 250
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 100
Normal 0
75BlueImplicitเปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 100
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_6_eldritch_implicit 0
รองเท้า 600
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 600
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 600
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 600
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 600
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 600
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 300
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
รองเท้า 120
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
รองเท้า 120
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
รองเท้า 120
Normal 0
75BlueImplicitนำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
รองเท้า 120
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–17)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_6_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–28)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (29–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_5_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (35–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 200
สร้อย 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 200
สร้อย 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (39–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 200
สร้อย 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–42)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 200
สร้อย 200
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 100
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 50
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 25
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 100
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 50
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 25
Normal 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 27 ถึง 42
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 55 ถึง 83
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 52 ถึง 77
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 102 ถึง 153
ลดความเร็วในการโจมตี 6%
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
1WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
26WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
42WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 18อาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 22 ถึง 32อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 42 ถึง 63อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
1WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 10อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
26WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 19อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
42WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35อาวุธสองมือ 1000
Normal 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 39 ถึง 61อาวุธสองมือ 500
Normal 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 78 ถึง 118อาวุธสองมือ 250
Normal 0
1WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
26WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
42WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
อาวุธมือเดียว 63
Normal 0
1WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
26WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
42WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
62WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
82WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
อาวุธสองมือ 63
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
30WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
48WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
66WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
84WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39
อาวุธมือเดียว 63
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
30WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
48WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
66WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
84WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71
อาวุธสองมือ 63
Normal 0
36WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 15
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
60WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 23
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 27
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 42
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
36WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 26
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
60WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 26
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 42
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 49
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 78
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
36WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 8
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
60WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
อาวุธมือเดียว 63
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5%
อาวุธมือเดียว 31
Normal 0
36WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 15
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
60WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 20
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
อาวุธสองมือ 63
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 46
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
อาวุธสองมือ 31
Normal 0
36WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 8
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
60WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
อาวุธมือเดียว 63
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 15
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15%
อาวุธมือเดียว 31
Normal 0
36WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 15
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
60WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 17
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
อาวุธสองมือ 63
Normal 0
85WeaponTreeเสริมความเสียหาย ไฟ 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 20 ถึง 29
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 46
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25%
อาวุธสองมือ 31
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 32
คทา 32
มีด 32
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 16
คทา 16
มีด 16
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
31WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
54WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
72WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
ไม้พลอง 32
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
ไม้พลอง 16
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
31WeaponTreeมิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
54WeaponTreeมิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
72WeaponTreeมิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
84WeaponTreeมิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
31WeaponTreeมิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
54WeaponTreeมิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
72WeaponTreeมิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
Normal 0
84WeaponTreeมิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
Normal 0
62WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 19 ถึง 30
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 39 ถึง 59
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 37 ถึง 55
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 73 ถึง 109
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 5อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
26WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 7อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
42WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 14อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
62WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 15 ถึง 24อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
82WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 30 ถึง 45อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
1WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 7อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
26WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 13อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
42WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
62WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 28 ถึง 43อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
82WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 56 ถึง 84อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
1WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
26WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
42WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 4 ถึง 9
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
62WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 8 ถึง 14
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 18 ถึง 28
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
1WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 6
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
26WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 8
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
42WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 16
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
62WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 34 ถึง 51
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 1 ถึง 3
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 4
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 4 ถึง 9
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 8 ถึง 14
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 18 ถึง 28
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 6
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 8
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 16
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeเพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 34 ถึง 51
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
8WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ -10%
โล่ 200
Normal 0
42WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย ไฟ 35%
ค่าต้านทาน ไฟ -10%
โล่ 200
Normal 0
72WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย ไฟ 40%
ค่าต้านทาน ไฟ -10%
โล่ 200
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย ไฟ 15%โล่ 200
Normal 0
50WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย ไฟ 20%โล่ 200
Normal 0
77WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%โล่ 200
Normal 0
1WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย ไฟ 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ
โล่ 200
Normal 0
36WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย ไฟ 12%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ
โล่ 200
Normal 0
68WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย ไฟ 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ
โล่ 200
Normal 0
34WeaponTreeสร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ
อาวุธ 300
Normal 0
1WeaponTreeเส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส
caster_unique_weapon 1000
ธนู 0
กรงเล็บ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
โล่ 500
อาวุธ 1000
Normal 0
1WeaponTreeโลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 500
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeโทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทมอาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeโทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทมอาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
Normal 0
1WeaponTreeโทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะอาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeโทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 200% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะอาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /13
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ ความเสียหาย ไฟ 153เอนแชนท์เสริมความเสียหาย ไฟ 16 ถึง 24 หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟรองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ ความเสียหาย ไฟ 266เอนแชนท์เสริมความเสียหาย ไฟ 33 ถึง 50 หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟรองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ ความเสียหาย ไฟ 375เอนแชนท์เสริมความเสียหาย ไฟ 45 ถึง 68 หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟรองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ ไฟธรรมะ (Righteous Fire): ความเสียหาย 166เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ ไฟธรรมะ (Righteous Fire) 25% ความเสียหายหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ไฟธรรมะ (Righteous Fire): ความเสียหาย 275เอนแชนท์เพิ่มความเสียหายของ ไฟธรรมะ (Righteous Fire) 40% ความเสียหายหมวก 100
Normal 0
66เอนแชนท์โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 3% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตีหมวก 0
Normal 0
75เอนแชนท์โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตีหมวก 0
Normal 0
เอนแชนท์ ศรไฟ (Burning Arrow): เสริมความเสียหาย ไฟ เป็น % จาก กายภาพ 166เอนแชนท์นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของ ศรไฟ (Burning Arrow) ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรไฟ (Burning Arrow): เสริมความเสียหาย ไฟ เป็น % จาก กายภาพ 275เอนแชนท์นำความเสียหาย กายภาพ 15% ของ ศรไฟ (Burning Arrow) ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กำแพงไฟ (Flame Wall): เสริมความเสียหาย 166เอนแชนท์กำแพงไฟ (Flame Wall) มอบม็อด: เสริมความเสียหาย ไฟ 19 ถึง 28 ให้กับ กระสุน ธาตุ ไฟ นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ กำแพงไฟ (Flame Wall): เสริมความเสียหาย 275เอนแชนท์กำแพงไฟ (Flame Wall) มอบม็อด: เสริมความเสียหาย ไฟ 31 ถึง 47 ให้กับ กระสุน ธาตุ ไฟ นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow): เสริมความเสียหาย ไฟ เป็น % จาก กายภาพ 166เอนแชนท์นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตีหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow): เสริมความเสียหาย ไฟ เป็น % จาก กายภาพ 275เอนแชนท์นำความเสียหาย กายภาพ 15% ของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตีหมวก 75
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /40
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Flames1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟนักเวท 0
Normal 1000
1ยูนิคbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ไฟ
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคแปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 150% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
Flamewoven1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 50%
ค่าต้านทาน ไฟ +50%
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
of Flame-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
Normal 1000
of Magma34ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 25%
dropped items have maximum sockets [1]
magic 0
Normal 200
of Flame-striding13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
Normal 1000
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 50%
ค่าต้านทาน ไฟ +50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
1ยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 50%
ค่าต้านทาน ไฟ +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 50%
bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
ผีนักวางเพลิงผ่านร่าง1ผีตายโหงค่าต้านทาน ไฟ +25%
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน เจ็บป่วย
Normal 1000
ผีนักวางเพลิงเข้าสิง1ผีตายโหงค่าต้านทาน ไฟ +40%
นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25%
bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน เจ็บป่วย
Normal 1000
Cult of the Elements1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
Cult of the Elements1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
Cult of the Elements1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
Cult of the Elements1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
Cult of the Elements1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
Cult of the Elements1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
Cult of the Elements1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
Primal Skull Talisman1Talismanเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ ความเร็ว
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1เอสเซนส์นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35%
นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ลดความเสียหายที่ได้รับ 80%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี ความเร็ว
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ
สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
of Flames1ม็อดซัฟฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ
สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -25%
cold_affinity 0
lightning_affinity 0
Normal 5000
1ยูนิคระเบิดเมื่อตาย สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุด
Angry1ยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ
Abyss Jewel ม็อด /73
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (3–6) ถึง (8–11) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียนabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Flaming39ม็อดพรีฟิกซ์มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (11–14) ถึง (17–20) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียนabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Scorching48ม็อดพรีฟิกซ์มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (15–18) ถึง (21–24) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียนabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Incinerating58ม็อดพรีฟิกซ์มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (20–23) ถึง (26–32) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียนabyss_jewel_summoner 700
Normal 0
Blasting70ม็อดพรีฟิกซ์มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (24–27) ถึง (33–36) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียนabyss_jewel_summoner 350
Normal 0
Cremating82ม็อดพรีฟิกซ์มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (29–35) ถึง (42–51) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียนabyss_jewel_summoner 175
Normal 0
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Flaming39ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Scorching48ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Incinerating58ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Blasting70ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Cremating82ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Flaming39ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Scorching48ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Incinerating58ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Blasting70ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Cremating82ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Flaming39ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Scorching48ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Incinerating58ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
Normal 0
Blasting70ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
Normal 0
Cremating82ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวทabyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
Normal 0
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีไม้กายสิทธิ์ 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Flaming40ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีไม้กายสิทธิ์ 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Scorching51ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีไม้กายสิทธิ์ 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Incinerating62ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีไม้กายสิทธิ์ 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Blasting72ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีไม้กายสิทธิ์ 1175
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
Normal 0
Cremating84ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีไม้กายสิทธิ์ 553
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 87
Normal 0
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีมีด 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Flaming40ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีมีด 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Scorching51ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีมีด 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Incinerating62ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีมีด 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Blasting72ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีมีด 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Cremating84ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีมีด 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีกรงเล็บ 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Flaming40ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีกรงเล็บ 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Scorching51ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีกรงเล็บ 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Incinerating62ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีกรงเล็บ 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Blasting72ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีกรงเล็บ 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Cremating84ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีกรงเล็บ 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
Flaming40ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
Scorching51ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
Incinerating62ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
Normal 0
Blasting72ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
Normal 0
Cremating84ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีธนู 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
Normal 0
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีSword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Flaming40ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีSword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Scorching51ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีSword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Incinerating62ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีSword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Blasting72ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีSword 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Cremating84ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีSword 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีAxe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Flaming40ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีAxe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Scorching51ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีAxe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Incinerating62ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีAxe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Blasting72ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีAxe 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Cremating84ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีAxe 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีกระบอง 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Flaming40ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีกระบอง 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Scorching51ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีกระบอง 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Incinerating62ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีกระบอง 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Blasting72ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีกระบอง 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Cremating84ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีกระบอง 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีไม้พลอง 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Flaming40ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีไม้พลอง 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Scorching51ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีไม้พลอง 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Incinerating62ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีไม้พลอง 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
Normal 0
Blasting72ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีไม้พลอง 1000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
Normal 0
Cremating84ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตีไม้พลอง 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
Normal 0
of the Inferno40ม็อดซัฟฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (2–4)% ไปเสริมเป็น ไฟ หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 150
abyss_jewel_caster 150
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
ฟอสซิล ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% ธาตุ ไฟabyss_jewel 0
jewel 0
เสื้อเกราะ 2000
โล่ 2000
ซองธนู 2000
Normal 0
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) ความเสียหาย ธาตุ ไฟabyss_jewel 0
jewel 0
ถุงมือ 2000
Normal 0
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์ดูดความเสียหาย ไฟ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟabyss_jewel 0
jewel 0
แหวน 600
Normal 0
Subterranean1ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟabyss_jewel 0
jewel 0
สร้อย 2000
เข็มขัด 2000
Normal 0
Delve Area ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
500DelveAreaด่านมี บอสยูนิค 1 ตัว
บอสยูนิค ดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม 1 ชิ้น
บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ
บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
delve_city_biome 100
Normal 0
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Heated1ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (11–15) ถึง (18–21)
ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (11–15) ถึง (18–21)
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
heist_equipment_weapon 1000
Normal 0
Smouldering45ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25)
ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (16–20) ถึง (22–25)
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
heist_equipment_weapon 800
Normal 0
Smoking75ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35)
ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (20–25) ถึง (26–35)
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
heist_equipment_weapon 600
Normal 0
Burning83ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (26–30) ถึง (36–42)
ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (26–30) ถึง (36–42)
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
heist_equipment_weapon 400
Normal 0
ผนึก ม็อด /12
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (70–79)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (21–23)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
อาวุธสองมือ 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
มีด 1000
คทา 1000
อาวุธ 100
Normal 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (100–109)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (35–40)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย
อาวุธมือเดียว 0
ธนู 0
ไม้พลอง 1000
อาวุธ 100
Normal 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (30–35)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟถุงมือ 2000
Normal 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (14–16) ถึง (20–22)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–16) ถึง (20–22)
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง
โล่ 1000
แหวน 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (9–10) ถึง (13–14)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (9–10) ถึง (13–14)
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง
ซองธนู 0
Normal 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (14–16) ถึง (20–22)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (14–16) ถึง (20–22)
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ สายฟ้า
โล่ 1000
แหวน 1000
ซองธนู 1000
Normal 0
Chosen60ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (9–10) ถึง (13–14)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (9–10) ถึง (13–14)
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ สายฟ้า
ซองธนู 0
Normal 0
It's60ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย ไฟ (9–10)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เคออสอาวุธมือเดียว 2000
โล่ 2000
Normal 0
It's60ม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย ไฟ (18–20)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เคออสอาวุธสองมือ 2000
Normal 0
Gravicius'60ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–9)% เป็น ไฟ
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–9)% เป็น สายฟ้า
กายภาพ ธาตุ ไฟ สายฟ้า
เสื้อเกราะ 0
Normal 0
Korell's60ม็อดพรีฟิกซ์เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (9–10)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟหมวก 0
Normal 0
of Riker60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–20)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20–22)%
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ สายฟ้า
แหวน 2000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /33
ModRequireItemClassesปลดล็อก
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–51)%4x Orb of Alterationประชิดสองมือวิหารโซลาริส ชั้นที่ 2
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (52–66)%8x Orb of Alterationประชิดสองมือป่าชัฏสยดสยอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (67–81)%4x Chaos OrbประชิดสองมือSilo Map
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–34)%4x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียววิหารโซลาริส ชั้นที่ 2
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (35–44)%8x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวป่าชัฏสยดสยอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (45–54)%4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวSilo Map
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (9–12)%4x Orb of Transmutationแหวน · สร้อย · ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือวิหารโซลาริส ชั้นที่ 2
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (13–16)%2x Orb of Alchemyแหวน · สร้อย · ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือป่าชัฏสยดสยอง
เสริมความเสียหาย ไฟ (19–21) ถึง (32–41)4x Orb of Transmutationประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือวิหารโซลาริส ชั้นที่ 2
เสริมความเสียหาย ไฟ (38–46) ถึง (73–85)2x Orb of Alchemyประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือป่าชัฏสยดสยอง
เสริมความเสียหาย ไฟ (60–72) ถึง (110–128)4x Chaos Orbประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือSilo Map
เสริมความเสียหาย ไฟ (11–12) ถึง (19–23)4x Orb of Transmutationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียววิหารโซลาริส ชั้นที่ 2
เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (42–49)2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวป่าชัฏสยดสยอง
เสริมความเสียหาย ไฟ (35–41) ถึง (63–73)4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวSilo Map
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (60–64)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (21–24)%
3x Orb of AlchemyประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (65–72)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (25–28)%
3x Chaos OrbประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (73–80)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (29–34)%
8x Chaos OrbประชิดสองมือBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (36–41)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (13–15)%
3x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (42–50)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (16–17)%
3x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (51–60)%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (18–20)%
8x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น ไฟ4x Chaos OrbถุงมือBetrayal เปิดผนึก
เสริมความเสียหาย ไฟ (6–7) ถึง (9–10)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (9–10)
8x Orb of Transmutationโล่ · แหวน · ซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เสริมความเสียหาย ไฟ (8–9) ถึง (11–13)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (11–13)
3x Orb of Alchemyโล่ · แหวน · ซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (14–16)
3x Chaos Orbโล่ · แหวน · ซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เสริมความเสียหาย ไฟ (6–7) ถึง (9–10)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–16)
8x Orb of Transmutationโล่ · แหวน · ซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เสริมความเสียหาย ไฟ (8–9) ถึง (11–13)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (17–20)
3x Orb of Alchemyโล่ · แหวน · ซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (21–24)
3x Chaos Orbโล่ · แหวน · ซองธนูBetrayal เปิดผนึก
นำความเสียหาย ไฟ (11–13)% ไปเสริมเป็น เคออส6x Vaal Orbประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
นำความเสียหาย ไฟ (14–16)% ไปเสริมเป็น เคออส8x Vaal Orbประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
นำความเสียหาย ไฟ (5–6)% ไปเสริมเป็น เคออส6x Vaal Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่Betrayal เปิดผนึก
นำความเสียหาย ไฟ (7–8)% ไปเสริมเป็น เคออส8x Vaal Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่Betrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (11–13)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (11–13)%
2x Orb of AlchemyแหวนBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (14–16)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (14–16)%
4x Chaos OrbแหวนBetrayal เปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /24
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1Jewelยูนิคนำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เคออส
Flaming1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟnot_str 400
Normal 500
1Jewelยูนิคการเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1Jewelยูนิคเพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ Intelligence 5 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60]
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
1Jewelยูนิคถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ
local jewel effect base radius [1200]
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี
1Atlasม็อดพรีฟิกซ์ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น 12%
แผนที่ของคุณมี กองมอนสเตอร์ที่สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 6 กอง
เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
no_monster_packs 0
Normal 1000
1Atlasม็อดพรีฟิกซ์ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น 14%
แผนที่ของคุณมี กองมอนสเตอร์ที่สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 8 กอง
เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง
ความเสียหาย ธาตุ ไฟ
no_monster_packs 0
Normal 1000
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ ไม่ได้รับความเสียหาย ไฟNormal 1000
1PrimordialAltarยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ (50–80)% ไปเสริมเป็น ไฟ
สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarยูนิคการปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ
นำความเสียหาย กายภาพ (70–130)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarยูนิคนำความเสียหาย กายภาพ (70–130)% ไปเสริมเป็น ไฟprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarยูนิคศัตรูที่อยู่ใกล้ นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของมัน ไปเสริมเป็น ไฟprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
Combusting75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟstr_special_relic 200
Normal 50
Summer Preacher's75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์ดูดความเสียหาย ไฟ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิตstr_special_relic 600
Normal 150
Infernal75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (5–8)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟstr_special_relic 600
Normal 150
Pyroclastic75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟstr_special_relic 1000
Normal 250
Rapturous84SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้ ธาตุ ไฟ สายฟ้า เจ็บป่วยstr_special_relic 200
Normal 50
Chieftain's70Charmม็อดพรีฟิกซ์ศัตรูที่คุณหรือโทเทมของคุณ สังหาร มีโอกาสระเบิด 1% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมันstr_animal_charm 100
Normal 0
1NecropolisNecropolisHauntedนำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
11NecropolisNecropolisHauntedนำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
34NecropolisNecropolisHauntedนำความเสียหาย กายภาพ 75% ไปเสริมเป็น ไฟ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10%
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
68NecropolisNecropolisHauntedนำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10%
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
ไอเทม /10
Hedron Bow
ความเสียหายกายภาพ: 9-13
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 30, 101 Dex
เสริมความเสียหาย ไฟ (46–55) ถึง (69–83)
Foundry Bow
ความเสียหายกายภาพ: 13-20
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 50, 161 Dex
เสริมความเสียหาย ไฟ (80–97) ถึง (126–144)
Solarine Bow
ความเสียหายกายภาพ: 16-24
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 70, 212 Dex
เสริมความเสียหาย ไฟ (121–133) ถึง (184–197)
Shadowed Ring
ต้องการ เลเวล 25
แหวนช่องซ้าย: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 25% เป็น น้ำแข็ง
Shadowed Ring
ต้องการ เลเวล 25
แหวนช่องซ้าย: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 25% เป็น สายฟ้า
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
Ashscale Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 50% เป็น น้ำแข็ง
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 50% ป็น ไฟ
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
ยูนิค /69
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(12–16)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (30–50) ให้กับเวทและการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ค่าเกราะ +5000 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
ค่าต้านทาน ไฟ +(50–75)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (40–75)%
สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40% เป็น ไฟ
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +3
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)%
แปลงความเสียหาย ไฟ 15% เป็น เคออส
เพิ่มความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 100% เมื่อ มานาเหลือน้อย
(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อ ผลของสถานะ หนาวเย็น 1% บนตัวศัตรู
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–40)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 50
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
ลดจำนวนสูงสุดของ ซอมบี้ที่ปลุก 50%
ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด +5000
ซอมบี้ที่ปลุก มีค่าต้านทาน ทุกชนิด +(25–30)%
เพิ่มขนาดของ ซอมบี้ที่ปลุก 25%
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของซอมบี้จะระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 50% ของ พลังชีวิตของมัน
ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก (100–125)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (76–98) ถึง (161–176)
เพิ่มรัศมีแสง 50%
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 7
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
อัตราการหลบหลีก +(20–40)
ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
อัตราความแม่นยำ +190
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (90–110)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
คุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้ หรือสถานะ ลุกไหม้ เท่านั้น
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
อัตราความแม่นยำ +460
เสริมความเสียหาย กายภาพ (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย ไฟ (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (210–250)
เสริมความเสียหาย เคออส (49–98) ถึง (101–140)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(150–250)
จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเสริมเป็น ไฟ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (7–10)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (75–100) ถึง (165–200) ให้มือหลัก
เสริมความเสียหาย เคออส (75–100) ถึง (165–200) ให้มือรอง
นับเป็นอาวุธคู่
local off hand visual identity override hash [14664]
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–50)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 25
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(25–35)%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (60–80)%
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 40% เป็น ไฟ
เพิ่มรัศมีแสง 10%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
Strength และ Dexterity +50
หินประชิดที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–75) ถึง (100–110)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–12)%
สกิลโจมตี นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อจำนวน หินสกิลสีแดงที่ใส่
คุณมี Vaal Pact ขณะ หินที่ใส่ ทุกเม็ดเป็น สีแดง
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(200–300)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 100% เป็น กายภาพ
การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ
(ความเสียหายชนิดต่างๆ มีดังนี้ กายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, เคออส)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ (5–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ
(ไวไฟ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ไฟ -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล 5
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–50)%
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย กายภาพ (66–99)% ของ ดาบ ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
มีรู 1 รู
สกิลโกเลมที่ใส่ มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 25% เมื่อปะทะ
สกิลโกเลมที่ใส่ ทำให้ มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
เลเวลของ หินโกเลม ที่ใส่ +3
Strength +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10–15)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (30–35)%
มีมลทิน
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
ทริกเกอร์ หมอกสงคราม (Fog of War) เลเวล 20 เมื่อกับดักของคุณถูกทริกเกอร์
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (250–300)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (30–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ลดความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 30% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ไม่มีโอกาสบล็อค
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย เวท (22–26)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินธาตุ ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล 5
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–50)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (25–35)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (50–70)%
อัตราการหลบหลีก +(150–250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
โอกาสบล็อค +5%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
ทริกเกอร์ คลื่นสะท้อนเลือด (Gore Shockwave) เลเวล 5 เมื่อคุณปะทะ ประชิด และมี Strength อย่างน้อย 150 หน่วย
Strength +(15–30)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–45) ถึง (80–90)
นำความเสียหาย กายภาพ 70% ไปเสริมเป็น ไฟ
จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
มีโอกาสทริกเกอร์ ระเบิดหลอมเหลว (Molten Burst) เลเวล 16 20% เมื่อปะทะ ประชิด
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–190)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 20%
นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ในรัศมี
จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +22% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 100%
เสริมความเสียหาย ไฟ (315–360) ถึง (450–540)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน ลดลง อีก 50%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:
ไม่ติดสถานะ มึนงง
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–50)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (94–98) ถึง (115–121)
เติมพลังชีวิต 5% เมื่อสังหาร
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Strength +(30–40)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 30% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (15–20)%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ (223–250) ถึง (264–280)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน ไฟ ของมอนสเตอร์ศัตรู ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–8) ถึง (10–12) ให้กับเวทและการโจมตี
ทริกเกอร์ ออร่าตาบอด (Blinding Aura) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (145–157) ถึง (196–210) ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (34–38)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–23) ถึง (31–35)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (47–52)
ได้รับ Power Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10–15)%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ
มีรู 1 รู
พลังชีวิตสูงสุด +(50–175)
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 64 ถึง 96 ต่อจำนวน รูสีแดง
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 56 ถึง 88 ต่อจำนวน รูสีเขียว
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 16 ถึง 144 ต่อจำนวน รูสีฟ้า
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 47 ถึง 61 ต่อจำนวน รูสีขาว
ค่าต้านทาน ทุกชนิด -10%
เพิ่มโล่พลังงาน (240–280)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–40)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู (25–50)%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Strength +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาส์น เพิ่มเติม 1 อย่าง
[Random Herald of Ash modifier]
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (30–50)%
โทเทม สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–10) ถึง (33–38)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–120)%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ได้เสมอไป
สร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (100–200)%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60–100)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Strength +(25–35)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
Strength +30
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
มิเนียน มีค่าต้านทาน ไฟ +40%
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 18%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–40)%
ซอมบี้ที่ปลุก สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
ซอมบี้ที่ปลุก ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ (15–30)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ซอมบี้ที่ปลุกมี Avatar of Fire
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
ได้รับพลังชีวิต 44 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Damage Taken เลเวล 12
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50%
เสริมความเสียหาย ไฟ 45 ถึง 75 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่หายไป สูงสุด 300%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน ไฟ ที่หายไป สูงสุด 300%
(ค่าต้านทานที่ขาด คือจำนวนค่าต้านทานที่ต่ำกว่าค่าต้านทานสูงสุดของคุณ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–300)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ แผดเผา
เพิ่มผลของสถานะ แผดเผา (30–50)%
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีโอกาสสร้างสถานะ ติดไฟ 4 วินาที
ต่อศัตรูรอบๆ แต่ละตัว (30–40)% ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 8% ของ พลังชีวิต ของศัตรูที่ถูกสังหาร ต่อวินาที
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ -10%)
เพิ่มความเสียหาย เวท (10–15)%
ไม่มี โล่พลังงาน
พลังชีวิตสูงสุด +(40–70)
มานาสูงสุด +(40–70)
เสริมความเสียหาย ไฟ (3–4) ถึง (7–8) ต่อ พลังชีวิตสูงสุดหรือมานาสูงสุด 100 โดยอิงจากค่าที่น้อยที่สุด
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้หรือช็อค หาก พลังชีวิตสูงสุดและมานาสูงสุด ห่างกันไม่เกิน 500 หน่วย
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล ทวงแค้น (Vengeance) เลเวล 1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–18) ถึง (22–26)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–100)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (7–10)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (3–5) ถึง (9–12) ให้มือหลัก
เสริมความเสียหาย เคออส (3–5) ถึง (9–12) ให้มือรอง
นับเป็นอาวุธคู่
ได้รับสกิล เพลิงเข้าใกล้ (Approaching Flames) เลเวล 20
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับความเสียหาย ไฟ 6000 ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ สัมผัสเพลิง
ได้รับ อะดรีนาลีน เมื่อคุณติดสถานะ สัมผัสเพลิง
สูญเสียสถานะ อะดรีนาลีน เมื่อคุณสิ้น สัมผัสเพลิง
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%, คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว สถานะนี้คงอยู่จนกว่าจะถูกกำจัด)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–100)%
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เมื่อการปะทะจากศัตรูสร้างความเสียหาย ธาตุ ต่อคุณ ค่าต้านทาน ธาตุ เหล่านั้นของมันจะเป็นศูนย์ 4 วินาที
เพิ่มความเสียหาย เวท (36–40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300–350)%
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
จำนวน วิสป์ สูงสุด +1 ตัว
จำนวน วิสป์อัญเชิญ +1 ตัว
[One to three random synthesis implicit modifiers]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (40–60)% ขณะที่รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)% ขณะที่รับผลจาก สาส์นธุลี (Herald of Ash)
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาส์น 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ขณะที่รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Passive /10
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ไฟ 8%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลไฟ 5%
ค่าต้านทาน ไฟ +15%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6%
มิเนียน ระเบิดตัวเองเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 33% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ไปยังศัตรูรอบตัว
แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้หรือหนาวเย็น จากคุณ มีค่าต้านทาน -5%
นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5%
ทุก 10 วินาที ได้รับ นำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น ไฟ 4 วินาที
การปะทะ สร้างสถานะ มึนงง ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ ประชิด เพิ่มขึ้น อีก 50%
สถานะ ลุกไหม้ จากการปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
Ascendancy Passive /3
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
จิวเวลที่ไม่ใช่ยูนิค ทำให้การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมีขนาด ใหญ่ ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ
จิวเวลที่ไม่ใช่ยูนิค ทำให้ พาสซีฟเล็กและกลาง ในรัศมีขนาด ใหญ่
ให้ Strength +3 เช่นกัน
(พาสซีฟสกิลที่ไม่ใช่ พาสซีฟกลาง, พาสซีฟความชำนาญ หรือ รูจิวเวล คือ พาสซีฟเล็ก)
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ศัตรูที่คุณหรือโทเทมของคุณ สังหาร มีโอกาสระเบิด 5% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
คลาสเสริม: Warden
ตัวละคร: Ranger
หากคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู คุณจะสร้างสถานะ แผดเผา แทน
คุณสามารถสร้างสถานะ แผดเผา ได้เพิ่มเติม 1 ระดับต่อศัตรูแต่ละตัว
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /5
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
เพิ่มค่าเกราะ 25%
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
ดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 35%
มีโอกาสสร้าง หมอกควัน 10% เมื่อสังหาร
Timeless Jewel Passive /7
FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
VaalPassiveความเสียหายไฟ
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (7–12)%
VaalพาสซีฟกลางRitual of Immolation
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–35)%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (2–4)%
VaalพาสซีฟกลางRevitalising Flames
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–35)%
ดูดความเสียหาย ไฟ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
VaalพาสซีฟกลางFlesh to Flames
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น ไฟ
Karuiคีย์สโตนTempered by War
เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ
ลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง อีก 50%
ลดค่าต้านทาน สายฟ้า อีก 50%

ทาเซลีโอและวาลาโคกำลังทดสอบเจ้า บุตรแห่งภูเขาไฟ จงพิสูจน์ตนเองซะ
Lethal Pride: Rakiata
TemplarพาสซีฟกลางHeated Devotion
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
นิรันดร์พาสซีฟกลางNight of a Thousand Ribbons
เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี 80%
Timeless Jewel Passive Additions /2
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
Vaalพาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (7–12)%vaal_small_fire_damage
Karuiพาสซีฟกลาง
นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟkarui_notable_add_physical_added_as_fire
Elevated modifier List /12
NameLvModsElevated Mods
The Elder's68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ
Group: 2727
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ
Warlord's68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ
Group: 2727
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ
Warlord's68เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น ไฟ
Group: 2727
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ
Warlord's83เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ
Group: 2727
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–13)% เป็น ไฟ
Crusader's68แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น ไฟ
Group: 156
แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ
Crusader's71แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ
Group: 156
นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ
Redeemer's68เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1923
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's73เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1923
เสริมความเสียหาย ไฟ (26–30) ถึง (36–45) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Warlord's68นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น ไฟ
Group: 1466
นำความเสียหาย กายภาพ (6–8)% ไปเสริมเป็น ไฟ
Warlord's75นำความเสียหาย กายภาพ (6–8)% ไปเสริมเป็น ไฟ
Group: 1466
นำความเสียหาย กายภาพ (9–11)% ไปเสริมเป็น ไฟ
of the Conquest68มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (5–7)%
Group: 1761
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)%
of the Conquest80มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)%
Group: 1761
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)%

Community Wiki

Edit

Fire damage

Fire damage is one of the five damage types and of the three types which count as elemental damage.

If a creature lands a critical strike with an attack or spell that deals fire damage, the ignite status ailment is inflicted. Some fire damage, including that caused by ignite, is further classified as burning and is a type of damage over time. (Note that if the source deals non-fire damage that is taken as fire by the target, the ignite will not occur due the source having no base fire damage to scale an ignite off of.)

Fire damage is mitigated by fire resistance and reduction to fire damage taken. Skills which deal or affect fire damage have the Fire gem tag. Some modifiers convert other types of damage into fire.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.