หินสกิล /90
ปลดปล่อยลูกไฟเข้าหาเป้าหมายซึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ยิงลูกไฟออกไปชุดหนึ่งเป็นเกลียวรอบตัวผู้ร่าย
การโจมตีแต่ละครั้งด้วยอาวุธประชิดจะเลือกธาตุแบบสุ่ม และจะสร้างความเสียหายได้เป็นธาตุนั้นๆ อย่างเดียว หากการโจมตีปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ โดยมีรัศมีใหญ่ขึ้นหากศัตรูที่ถูกปะทะนั้นติดสถานะเจ็บป่วยประจำธาตุนั้นๆ สกิลนี้จะไม่เลือกธาตุเดียวติดต่อกัน
ยิงโพรเจกไทล์ด้วย ไม้กายสิทธิ์หรือธนู ที่สร้างความเสียหาย ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า หากโพรเจกไทล์นี้ปะทะศัตรู มันจะสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบๆ
เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วระเบิดศพนั้น ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ ไม่สามารถเลือกศพที่ถูกสร้างจากสกิลให้เป็นเป้าหมายได้
เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ สกิลนี้จะเลือกศพอื่นในพื้นที่เป็นเป้าหมายต่อไปโดยมีระยะเวลาระหว่างการระเบิดศพลดลงเรื่อยๆ จนกว่าศพจะหมดหรือทำลายไปแล้ว 8 ศพ สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Spell Cascade ได้
เลือกศพเป็นเป้าหมายแล้วสร้างความเสียหาย เวท ต่อศัตรูที่อยู่รอบศพ พร้อมไปกับการระเบิดศพนั้นซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ โดยระเบิดนี้จะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ สกิลนี้จะเลือกศพอื่นๆ ในพื้นที่ต่อไปเป็นลูกโซ่ แต่ละครั้งจะมีระยะเวลาห่างกันมากขึ้นเรื่อยๆ จนกว่าศพจะหมดหรือระเบิดไปแล้ว 22 ศพ
ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่ระเบิดออกหลังจากระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ระเบิดศพที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมาย สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่เล็ก และสร้างลูกไฟที่เคลื่อนไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วระเบิดออก สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ที่ใหญ่กว่า การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
อาบเพลิงเวทมนตร์ที่จะสร้างสถานะ ติดไฟ ต่อคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็ว ความเสียหาย เวท ของคุณจะเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากขณะที่รับผลนี้ ผลนี้จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือ 1 หน่วย
สละ พลังชีวิตและโล่พลังงาน บางส่วนเพื่ออาบเพลิงเวทมนตร์ที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อคุณและศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างรวดเร็วเป็นระยะเวลาหนึ่ง ความเสียหาย เวท ของคุณจะเพิ่มขึ้นขณะที่รับผลนี้
บรรจุความเสียหายจากไฟเพิ่มเติมลงในอาวุธปัจจุบันของผู้เล่นในช่วงเวลาสั้นๆ
ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด
ใช้ชาร์จทั้งหมดของตัวละครเพื่อสร้างความเสียหาย ธาตุ ให้กับมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้ทั้งหมด
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศัตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ยิงศรซึ่งจะเกาะกับศัตรูหรือกำแพงแล้วระเบิด สร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบๆ ศรนั้น โดยมันจะระเบิดเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง หรือเมื่อจำนวนศรปักที่เป้าหมายเต็มแล้ว หากศัตรูมี ศรระเบิด ปักอยู่มากกว่าดอกหนึ่ง ดอกแรกที่ระเบิดจะกลืนกินดอกอื่นๆ เพื่อสร้างความเสียหายในการระเบิดเพิ่มเติม
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ฝนลูกไฟขนาดใหญ่ตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
สร้างบัฟที่เสริมค่าเกราะให้กับคุณ และรับความเสียหาย ปะทะ บางส่วนแทนคุณตามจำนวนที่กำหนดก่อนที่จะหมดไป เมื่อบัฟหมดเวลาหรือหมดไป สกิลนี้จะสร้างความเสียหาย สะท้อน ต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวคุณตามความเสียหายที่บัฟได้รับมาทั้งหมด ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ตั้งรับ อื่นๆ
สร้างบัฟที่เสริมค่าเกราะให้กับคุณ และรับความเสียหาย ปะทะ บางส่วนแทนคุณจนกว่ามันจะหมดไป ทุกวินาทีสกิลนี้จะสร้างความเสียหาย สะท้อน ต่อศัตรูที่อยู่รอบตัวตามความเสียหายที่บัฟได้รับมาในวินาทีนั้น และเมื่อบัฟถูกกำจัด สกิลจะสร้างความเสียหาย สะท้อน ต่อศัตรูรอบตัวคุณตามความเสียหายที่บัฟได้รับมาทั้งหมด คุณไม่สามารถมีบัฟนี้ได้พร้อมกับบัฟจากสกิล ตั้งรับ อื่นๆ
ร่ายออร่าที่มอบการเสริมความเสียหาย ไฟ ให้กับการโจมตีและเวท ของคุณและเพื่อนของคุณ
ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้
ยิงศรไฟที่สร้างความเสียหาย ไฟ และมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้
ยิงศรที่ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเป้าหมายกับศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ โดยมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมันเพิ่มขึ้น
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก
โยนกับดักหลายอันที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลเพื่อปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ พร้อมทั้งสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ในพื้นที่รอบโทเทม
อัญเชิญ โทเทม ที่จะแชนเนลเพื่อปล่อยกระแสเพลิงเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ พร้อมทั้งสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ในพื้นที่รอบโทเทม
ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม คุณจะปล่อยคลื่นความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่ที่กว้างไกลเมื่อคุณหยุดแชนเนล ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ อันทรงพลัง
ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม คุณจะปล่อยคลื่นความเสียหาย ไฟ ที่เชื่องช้าในพื้นที่ที่กว้างใหญ่เมื่อคุณหยุดแชนเนล ซึ่งจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ อันทรงพลัง
ปล่อยกระแสเพลิงจากมือของคุณไปสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรู ยิ่งคุณแชนเนลสกิลนี้นาน เปลวไฟจะมีฐานกว้างขึ้นและพุ่งไปได้ไกลขึ้นตาม
แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิดขนาดใหญ่ ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิล ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้น
แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิด ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิลหรือระเบิดโดยอัตโนมัติเมื่อมีจำนวนสเตจสูงสุด ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีพื้นที่ส่งผลและความเสียหายเพิ่มขึ้น
แชนเนลเพื่อสะสมพลังระเบิด ซึ่งจะระเบิดออกมาเมื่อคุณหยุดใช้สกิล ยิ่งแชนเนลนาน ระเบิดนั้นก็ยิ่งมีความเสียหายมากขึ้นแต่มีพื้นที่ส่งผลน้อยลง
เล็งพื้นที่เป้าหมายแล้วสะสมสเตจในพื้นที่นั้นตามความเร็วในการร่าย สกิลจะระเบิดทุกๆ 3 สเตจ จนกว่าจะสะสมไปถึง 15 สเตจ ยิ่งมีสเตจสูงเท่าไร พื้นที่ส่งผลยิ่งมีขนาดเล็กลง แต่ความเสียหายยิ่งสูงขึ้น
สร้างความเสียหาย ไฟ และสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูรอบๆ ศัตรูที่เป็นเป้าหมาย ผลนี้จะชิ่งและเกิดซ้ำต่อศัตรูเป้าหมายอื่นๆ
จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ ศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก หากคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ สกิลนี้จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
จู่โจมศัตรูตรงหน้าของคุณด้วยคลื่นเปลวไฟ หากสกิลนี้สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู มันจะสร้าง พื้นลุกไหม้ ขนาดใหญ่ข้างใต้ศัตรู ม็อดความเสียหายของคุณไม่ส่งผลต่อ พื้นลุกไหม้ นี้
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
อัดพลังหินหลอมให้กับอาวุธประชิดสองมือแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาจากศัตรูที่คุณปะทะ พุ่งไปยังศัตรูที่ถูกปะทะอย่างเท่าๆ กัน ลูกเหล่านี้จะสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ต่อศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ การโจมตีครั้งที่ 5 ด้วยสกิลนี้จะปล่อยลูกหินหลอมมากกว่าเดิมที่สร้างความเสียหายสูง
โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อมันจุดชนวน จากนั้นปล่อยโพรเจกไทล์ไฟตกใส่พื้นที่โดยรอบ โพรเจกไทล์ไฟแต่ละลูกจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ ทุ่นระเบิดที่วางไว้มีออร่าที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
โยนทุ่นระเบิดที่จะสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อมันจุดชนวน จากนั้นปล่อยโพรเจกไทล์ไฟตกใส่พื้นที่โดยรอบ โพรเจกไทล์ไฟแต่ละลูกจะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ ทุ่นระเบิดที่วางไว้มีออร่าที่สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
มอบบัฟที่จะให้ความเสียหาย ไฟ ขึ้นอยู่กับความเสียหาย กายภาพ ของคุณ หากคุณสังหารศัตรูขณะที่มีบัฟนี้ ศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้มันจะ ติดไฟ ตามความเสียหายล้นเกิน โดยสถานะ ติดไฟ ที่สร้างจากสกิลนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหายต่อเนื่องเท่านั้น (ความเสียหาย ติดไฟ เป็นความเสียหายต่อเนื่อง)
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟที่นำความเสียหาย กายภาพ บางส่วนไปเสริมเป็น ไฟ ส่วนศัตรูถูกยั่วยุจะติดดีบัฟรองที่ทำให้มันระเบิดเมื่อตายเพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่
ปล่อยลูกไฟที่สร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อตกถึงพื้น สกิลนี้จะเด้งไปข้างหน้าเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง
ยิงศรขึ้นฟ้าเพื่อให้โปรยปรายลงมาบนพื้นที่ ศรแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ รอบจุดที่มันตก โดยศรจะตกซ้อนกันในตำแหน่งเป้าหมาย
อาบสายฟ้าเวทมนตร์ที่จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้และ ดูดมานา ของคุณอย่างรวดเร็ว โอกาสคริติคอลของคุณจะเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากขณะที่รับนี้ ผลนี้จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณไม่เหลือมานา
ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยโพรเจกไทล์กระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
ระเบิดศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย พื้นที่ และเปลี่ยนมันให้กลายเป็นปล่องลาวาที่ปลดปล่อยโพรเจกไทล์กระจายไปยังพื้นที่รอบข้างและระเบิดศพที่อยู่ใกล้เป็นระยะเวลาหนึ่ง การระเบิดศพจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้
สร้างปล่องลาวาที่ปลดปล่อยโพรเจกไทล์กระจายไปยังพื้นที่รอบข้างเป็นระยะเวลาหนึ่ง
ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือศพเป้าหมาย สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นศพก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นศพ ศพนั้นจะระเบิดแล้วสร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้ผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้
ทำลายร่างกายของคุณอย่างรุนแรงแล้วสร้างร่างใหม่ที่ตำแหน่งของศัตรูหรือมิเนียนที่รับความเสียหายได้ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่ตำแหน่งต้นทางและปลายทาง หากไม่ได้เลือกเป้าหมายไว้ สกิลนี้จะเลือกเป้าหมายเป็นมิเนียนก่อนเลือกศัตรู และหากเป้าหมายเป็นมิเนียน มิเนียนตัวนั้นจะถูกทำลายด้วยการระเบิดที่สร้างความเสียหายรอบตัวมันซึ่งจะไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย เวท และไม่สามารถสะท้อนได้ เวทนี้ไม่สามารถเกิดซ้ำได้
ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นและใช้ Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก
โยนกับดักที่จะก่อให้เกิดระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท ในพื้นที่รอบกับดักนี้ แล้วก่อให้เกิดระเบิดย่อยตามมาอีกชุดในพื้นที่รองรอบๆ กับดักนี้อย่างรวดเร็วหลังจากระเบิดครั้งแรก
โยนกับดักที่จะพ่นไฟจำนวนหนึ่งไปรอบๆ เมื่อถูกทริกเกอร์ เปลวไฟจะไหม้ต่อไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง มันจะหมุนไปรอบกับดักและสร้างความเสียหายอย่างซ้ำๆ โดยศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ จะได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก
ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้แล้วทำงานครั้งเดียวด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า แล้วจะถูกทำลาย
สร้างตราเวทวิเศษที่จะเกาะกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ขณะที่มันเกาะมันจะทำงานเป็นระยะด้วยการเรียกอุกกาบาตลงมาจากท้องฟ้า มันจะหยุดเกาะเมื่อศัตรูตาย
ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก
ปล่อยคลื่นเพลิงศักดิ์สิทธิ์ออกไปเป็นเส้นตรงแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ พร้อมสร้างความเสียหายในพื้นที่รอบตำแหน่งเป้าหมาย จากนั้นจะทำการปล่อยคลื่นพลังขนาดใหญ่ออกมา สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ยืนอยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ แต่ยังไม่ถูกปะทะตั้งแต่แรก
คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปด้านหน้าเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่ทรงกรวย ศัตรูที่ถูกปะทะจะติดสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ของธาตุที่ได้รับความเสียหายสูงที่สุด คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
คลื่นพลังแผ่ขยายออกไปจากตัวคุณเป็นระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่วงแหวน จากนั้นวงแหวนจะกลับมาที่เดิมเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูอีกครั้ง คุณสามารถมีคลื่นพลังลงทัณฑ์ได้พร้อมกันสูงสุดเพียงคลื่นเดียวเท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นแนวตรง โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟชุดหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ลูกศรเหล่านี้จะตกลงพื้นไล่เป็นรูปกากบาท โดยแต่ละดอกจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
อัญเชิญ โทเทมป้อมเครื่องยิง ที่จะคอยยิงศรไฟจำนวนหนึ่งขึ้นสู่ฟากฟ้า ศรแต่ละดอกจะเลือกศัตรูตัวหนึ่งเป็นเป้าหมาย ศรจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ ให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ ธนู เท่านั้น
ยิงโพรเจกไทล์ขึ้นไปเป็นทรงโค้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อกระทบศัตรูหรือพื้นใกล้กับจุดที่คุณเล็งเป้าหมาย การเล็งเป้าหมายไกลออกไปจะทำให้โพรเจกไทล์กระจายตัวออกจากกันเพื่อครอบคลุมพื้นที่ที่กว้างขึ้น
ฟันกวาดด้วย โล่ ของคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ เป็นคลื่นทั้งสามเบื้องหน้าคุณ ศัตรูสามารถรับความเสียหายจากสองคลื่นที่ซ้อนทับกัน
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
เลือกเพื่อนผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างบัฟที่ประสานคุณเข้ากับเขาเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อประสานกันแล้ว เขาจะสร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมตาม พลังชีวิต ของคุณ หากเป้าหมายตายขณะที่ประสาน คุณจะตายตามเช่นกัน สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันให้ชาร์จขวดยาเมื่อถูกปะทะ การปะทะเป้าหมายที่ถูกสาปที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ จะสร้าง พื้นลุกไหม้ ข้างใต้มัน ส่วนการปะทะต่อมันที่สร้างสถานะ พิษ จะสร้าง พื้นกัดกร่อน ข้างใต้มัน โดยพื้นเหล่านี้ไม่ได้รับผลจากม็อดความเสียหาย คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและสร้างความเสียหายในพื้นที่ หลังจากที่รอยแยกนี้ปะทุ มันจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อทำการปะทุเพิ่มเติม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา เมื่อเกิดการปะทุ รอยแยกจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อปะทุต่อไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
อัดพลังหินหลอมให้กับการโจมตีประชิดแล้วโจมตีด้วยความเสียหาย กายภาพและไฟ การโจมตีนี้ทำให้ลูกหินหลอมพุ่งออกมาสร้างความเสียหาย โจมตี พื้นที่ ให้กับศัตรูในพื้นที่ที่มันตกกระทบ
ฝนลูกไฟจำนวนตายตัวตกลงเป็นเกลียว จบลงด้วยลูกไฟตรงกลางที่ตกกระทบตำแหน่งเป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง
เมื่อคุณขาดพลังชีวิต หัตถ์นี้จะมอบบัฟที่รับความเสียหายบางส่วนจากการปะทะแทนคุณจนกว่ามันจะหมดไป เมื่อคุณถูกปะทะขณะที่มีบัฟนี้ สกิลนี้จะกระจายโพรเจกไทล์ ไฟ ออกมารอบตัวที่จะระเบิดเมื่อกระทบ
เมื่อหัตถ์นี้ถูกสั่งการ มันจะสร้างไฟปะทุทำลายล้างที่ปล่อยเพลิงพวยพุ่งไปตามทาง เพลิงพวยพุ่งนี้จะปล่อยลูกระเบิดปูพรมไฟออกมาเป็นระยะ และจะปะทุออกมาเพิ่มเมื่อคุณคำราม ลูกระเบิดปูพรมจะไม่ปะทุออกมาจากการคำรามที่ถูกทริกเกอร์
เมื่อคุณโจมตีขณะที่สวมใส่หัตถ์นี้ มันจะเรียกแท่นเพลิงขี้เถ้าออกมา แท่นเพลิงนี้จะสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่ และสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูที่ถูกปะทะ
หินสกิล คุณภาพ /4
ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (0–5)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ
พื้นลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ +(0–15)% ต่อจำนวนวินาทีของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ +(0–4)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ
ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (0–5)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมิเนียน
หินเสริม /9
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
ใช้เสริมสกิลที่อัญเชิญ โทเทม ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้
หินเสริม คุณภาพ /7
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)%
ไอเทม ม็อด /390
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| Smouldering | 11 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| Smoking | 18 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–17) ถึง (25–29) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| Burning | 26 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (17–24) ถึง (35–41) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| Flaming | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (24–33) ถึง (49–57) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| Scorching | 42 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (34–46) ถึง (68–80) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| Incinerating | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (46–62) ถึง (93–107) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| Blasting | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (59–81) ถึง (120–140) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | two_hand_weapon 0 rapier 1600 sword 960 axe 960 sceptre 640 mace 400 wand 400 claw 960 dagger 960 default 0 |
| Cremating | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (74–101) ถึง (150–175) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | two_hand_weapon 0 rapier 700 sword 420 axe 420 sceptre 280 mace 175 wand 175 claw 420 dagger 420 default 0 |
| Carbonising | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (89–121) ถึง (180–210) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | two_hand_weapon 0 rapier 180 sword 108 axe 108 sceptre 72 mace 45 wand 45 claw 108 dagger 108 default 0 |
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (3–5) ถึง (6–7) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| Smouldering | 11 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–20) ถึง (29–33) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| Smoking | 18 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (23–31) ถึง (47–54) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| Burning | 26 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (32–44) ถึง (65–76) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| Flaming | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (45–61) ถึง (91–106) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| Scorching | 42 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (63–85) ถึง (128–148) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| Incinerating | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (85–115) ถึง (172–200) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| Blasting | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (110–150) ถึง (223–260) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 0 bow 1120 sword 960 axe 960 mace 400 staff 480 default 0 |
| Cremating | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (137–188) ถึง (279–325) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 0 bow 490 sword 420 axe 420 mace 175 staff 210 default 0 |
| Carbonising | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (165–225) ถึง (335–390) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 0 bow 126 sword 108 axe 108 mace 45 staff 54 default 0 |
| Searing | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–19)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 500 wand 500 sceptre 500 default 0 |
| Sizzling | 11 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–29)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 500 wand 500 sceptre 500 default 0 |
| Blistering | 23 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–39)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 500 wand 500 sceptre 500 default 0 |
| Cauterising | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–54)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 200 wand 200 sceptre 200 default 0 |
| Volcanic | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (55–69)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 100 wand 100 sceptre 100 default 0 |
| Magmatic | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (70–84)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 50 wand 50 sceptre 50 default 0 |
| Pyroclastic | 64 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (85–99)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 25 wand 25 sceptre 25 default 0 |
| Xoph's | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (100–109)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 12 wand 12 sceptre 12 default 0 |
| Searing | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–29)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| Sizzling | 11 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–44)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| Blistering | 23 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (45–59)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| Cauterising | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (60–84)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
| Volcanic | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (85–104)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 100 default 0 |
| Magmatic | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (105–124)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 50 default 0 |
| Pyroclastic | 79 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (125–149)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 25 default 0 |
| Xoph's | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (150–164)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 13 default 0 |
| of Embers | 8 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–12)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | wand 1000 sceptre 1000 ring 500 amulet 500 default 0 |
| of Coals | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (13–15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | wand 1000 sceptre 1000 ring 500 amulet 500 default 0 |
| of Cinders | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (16–18)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | wand 1000 sceptre 1000 ring 500 amulet 500 default 0 |
| of Flames | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (19–22)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | wand 1000 sceptre 1000 ring 500 amulet 500 default 0 |
| of Immolation | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–26)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | wand 1000 sceptre 1000 amulet 500 default 0 |
| of Ashes | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | wand 1000 sceptre 1000 default 0 |
| of Embers | 8 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–22)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | staff 1000 default 0 |
| of Coals | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–28)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | staff 1000 default 0 |
| of Cinders | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (29–34)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | staff 1000 default 0 |
| of Flames | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (35–39)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | staff 1000 default 0 |
| of Immolation | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–44)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | staff 1000 default 0 |
| of Ashes | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (45–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | staff 1000 default 0 |
| 1 | ยูนิค | ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย ไฟ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | amulet 1000 quiver 1000 two_hand_weapon 1000 weapon 200 default 0 | |
| 1 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (11–14) ถึง (21–25) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | quiver 1000 default 0 | |
| 31 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (24–31) ถึง (46–55) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | quiver 1000 default 0 | |
| 75 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (29–39) ถึง (59–69) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | quiver 500 default 0 | |
| 50 | มีมลทิน | ดูดพลังชีวิต 0.5% จากความเสียหาย ไฟ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | helmet 1000 amulet 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 1 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword 0 mace 0 axe 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 31 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (17–22) ถึง (33–39) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword 0 mace 0 axe 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 84 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (21–28) ถึง (40–48) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword 0 mace 0 axe 0 one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–17) ถึง (23–27) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 1000 staff 1000 default 0 | |
| 31 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (27–31) ถึง (39–50) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 1000 staff 1000 default 0 | |
| 84 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (31–39) ถึง (52–61) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 250 staff 250 default 0 | |
| 1 | มีมลทิน | นำความเสียหาย กายภาพ (8–12)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | quiver 1000 default 0 | |
| The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | body_armour_elder 400 default 0 |
| The Elder's | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | body_armour_elder 400 default 0 |
| of the Elder | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดพลังชีวิต (0.3–0.5)% จากความเสียหาย ไฟ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | amulet_elder 800 default 0 |
| The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (8–11)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | amulet_elder 800 default 0 |
| The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (12–15)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | amulet_elder 800 default 0 |
| The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–26) ถึง (38–46) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring_elder 800 default 0 |
| The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (23–30) ถึง (47–54) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring_elder 800 default 0 |
| The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Fire Damage เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (101–115)% ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี หิน | sword_shaper 400 axe_shaper 400 mace_shaper 400 claw_shaper 400 sceptre_shaper 400 dagger_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 default 0 |
| The Shaper's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Fire Damage เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (116–126)% ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี หิน | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 default 0 |
| The Shaper's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Fire Damage เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (127–134)% ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี หิน | sword_shaper 100 axe_shaper 100 mace_shaper 100 claw_shaper 100 sceptre_shaper 100 dagger_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 default 0 |
| The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (7–12)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| The Shaper's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (13–17)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| The Shaper's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (18–20)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย ไฟ (45–52)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ หิน | sceptre_elder 400 wand_elder 400 default 0 |
| The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย ไฟ (53–56)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ หิน | sceptre_elder 200 wand_elder 200 default 0 |
| The Elder's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย ไฟ (57–60)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ หิน | sceptre_elder 100 wand_elder 100 default 0 |
| of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตของมัน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | 2h_mace_shaper 1000 mace_shaper 1000 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (6–8)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (5–7)% ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 default 0 |
| Crusader's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 default 0 |
| Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_eyrie 500 default 0 |
| Redeemer's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_eyrie 500 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | body_armour_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | body_armour_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (5–10)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (11–15)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (41–46) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (28–32) ถึง (47–51) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (33–39) ถึง (52–55) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (26–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–26) ถึง (38–46) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (23–30) ถึง (47–54) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (4–5) ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ring_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย ไฟ (3–4) ถึง (6–7) ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ring_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดพลังชีวิต (0.3–0.5)% จากความเสียหาย ไฟ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ดูดโล่พลังงาน (0.2–0.4)% จากความเสียหาย ไฟ ป้องกัน โล่พลังงาน ธาตุ ไฟ | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–16) ถึง (24–28) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (17–22) ถึง (33–39) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 default 0 |
| Warlord's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (21–28) ถึง (42–49) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 default 0 |
| Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (26–35) ถึง (53–61) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (15–19) ถึง (28–34) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (22–30) ถึง (44–52) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| Warlord's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (31–41) ถึง (61–72) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| Warlord's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (39–52) ถึง (78–90) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 default 0 |
| Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (49–65) ถึง (99–114) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (7–12)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| Warlord's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (13–17)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| Warlord's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (18–20)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (16–20)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| Warlord's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (21–26)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| Warlord's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (27–30)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (23–26)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| of the Crusade | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (27–30)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| of Redemption | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตของมัน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | mace_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
| 68 | ScourgeUpside | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | helmet 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (8–11)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (12–15)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (16–19)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | body_armour 200 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (11–14) ถึง (23–27) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (21–26) ถึง (31–38) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (29–35) ถึง (43–48) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (40–45) ถึง (56–62) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (18–22) ถึง (35–39) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (27–34) ถึง (46–53) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (36–41) ถึง (56–64) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (43–57) ถึง (66–72) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (22–26) ถึง (38–44) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (34–43) ถึง (59–67) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (48–56) ถึง (69–78) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (59–72) ถึง (80–91) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 25 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 55 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 25 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 55 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | gloves 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | ดูดพลังชีวิต (0.2–0.3)% จากความเสียหาย ไฟ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | ดูดพลังชีวิต (0.31–0.4)% จากความเสียหาย ไฟ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | ดูดพลังชีวิต (0.41–0.5)% จากความเสียหาย ไฟ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | amulet 250 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 25 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 55 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 25 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 55 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ไฟ ได้ | weapon 500 quiver 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 0.2% จากความเสียหาย ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 0.3% จากความเสียหาย ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 0.4% จากความเสียหาย ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 0.5% จากความเสียหาย ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 0.6% จากความเสียหาย ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 0.7% จากความเสียหาย ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 0.5% จากความเสียหาย ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 0.6% จากความเสียหาย ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 0.7% จากความเสียหาย ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 0.8% จากความเสียหาย ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 0.9% จากความเสียหาย ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 0.8% จากความเสียหาย ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 0.9% จากความเสียหาย ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ดูดพลังชีวิต 1.1% จากความเสียหาย ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–17)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–28)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (29–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (35–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–35)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (36–38)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (39–40)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–42)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | one_hand_weapon 100 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | one_hand_weapon 100 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | one_hand_weapon 100 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | one_hand_weapon 50 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | one_hand_weapon 25 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | two_hand_weapon 50 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 27 ถึง 42 ลดความเร็วในการโจมตี 6% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 55 ถึง 83 ลดความเร็วในการโจมตี 6% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 52 ถึง 77 ลดความเร็วในการโจมตี 6% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 102 ถึง 153 ลดความเร็วในการโจมตี 6% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6 | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10 | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 18 | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 22 ถึง 32 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 42 ถึง 63 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 10 | two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 19 | two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35 | two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 39 ถึง 61 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 78 ถึง 118 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39 | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71 | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 15 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 15 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 23 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 27 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 27 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 42 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 10 ถึง 17 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 26 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 17 ถึง 26 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 26 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 42 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 49 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 49 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 78 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 8 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5% | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5% | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 15 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 20 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 20 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 46 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 8 เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15% | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 15 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 15 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25 เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15% | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 15 เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 17 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 17 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25 เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25% | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 20 ถึง 29 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 20 ถึง 29 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 46 เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25% | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 wand 32 sceptre 32 dagger 32 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 wand 16 sceptre 16 dagger 16 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 staff 32 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 staff 16 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 19 ถึง 30 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 39 ถึง 59 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 37 ถึง 55 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 73 ถึง 109 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 5 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 7 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 14 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 15 ถึง 24 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 30 ถึง 45 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 7 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 13 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 28 ถึง 43 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 56 ถึง 84 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 1 ถึง 3 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 4 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 4 ถึง 9 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 8 ถึง 14 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 18 ถึง 28 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 6 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 8 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 16 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 34 ถึง 51 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 1 ถึง 3 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 4 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 4 ถึง 9 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 8 ถึง 14 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 18 ถึง 28 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 6 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 8 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 16 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 34 ถึง 51 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ค่าต้านทาน ไฟ -10% | shield 200 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 35% ค่าต้านทาน ไฟ -10% | shield 200 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 40% ค่าต้านทาน ไฟ -10% | shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 15% | shield 200 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 20% | shield 200 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25% | shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 9% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ | shield 200 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ | shield 200 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 15% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ | shield 200 default 0 | |
| 34 | WeaponTree | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ | weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์ เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส | caster_unique_weapon 1000 bow 0 claw 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 shield 500 weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 500 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 200% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /13
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| เอนแชนท์ ความเสียหาย ไฟ 1 | 53 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย ไฟ 16 ถึง 24 หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | boots 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ความเสียหาย ไฟ 2 | 66 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย ไฟ 33 ถึง 50 หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | boots 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ความเสียหาย ไฟ 3 | 75 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย ไฟ 45 ถึง 68 หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | boots 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ไฟธรรมะ (Righteous Fire): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ ไฟธรรมะ (Righteous Fire) 25% ความเสียหาย | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ไฟธรรมะ (Righteous Fire): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ ไฟธรรมะ (Righteous Fire) 40% ความเสียหาย | helmet 100 default 0 |
| 66 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 3% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | helmet 0 default 0 | |
| 75 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | helmet 0 default 0 | |
| เอนแชนท์ ศรไฟ (Burning Arrow): เสริมความเสียหาย ไฟ เป็น % จาก กายภาพ 1 | 66 | เอนแชนท์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของ ศรไฟ (Burning Arrow) ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ศรไฟ (Burning Arrow): เสริมความเสียหาย ไฟ เป็น % จาก กายภาพ 2 | 75 | เอนแชนท์ | นำความเสียหาย กายภาพ 15% ของ ศรไฟ (Burning Arrow) ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ กำแพงไฟ (Flame Wall): เสริมความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | กำแพงไฟ (Flame Wall) มอบม็อด: เสริมความเสียหาย ไฟ 19 ถึง 28 ให้กับ โพรเจกไทล์ ธาตุ ไฟ นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ กำแพงไฟ (Flame Wall): เสริมความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | กำแพงไฟ (Flame Wall) มอบม็อด: เสริมความเสียหาย ไฟ 31 ถึง 47 ให้กับ โพรเจกไทล์ ธาตุ ไฟ นักเวท | helmet 100 default 0 |
| เอนแชนท์ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow): เสริมความเสียหาย ไฟ เป็น % จาก กายภาพ 1 | 66 | เอนแชนท์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | helmet 75 default 0 |
| เอนแชนท์ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow): เสริมความเสียหาย ไฟ เป็น % จาก กายภาพ 2 | 75 | เอนแชนท์ | นำความเสียหาย กายภาพ 15% ของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | helmet 75 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /40
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Flames | 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | นักเวท 0 default 1000 |
| 1 | ยูนิค | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ไฟ main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี ความเร็ว | ||
| 1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 150% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
| Flamewoven | 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 50% ค่าต้านทาน ไฟ +50% นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 default 5000 |
| of Flame-striding | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ค่าต้านทาน ไฟ +40% การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 default 1000 |
| of Magma | 34 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ค่าต้านทาน ไฟ +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ เสริมค่าป้องกันกายภาพ 25% dropped items have maximum sockets [1] | magic 0 default 200 |
| of Flame-striding | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ค่าต้านทาน ไฟ +40% การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 default 1000 |
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 50% ค่าต้านทาน ไฟ +50% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 50% ค่าต้านทาน ไฟ +40% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | ||
| 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 50% ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
| ผีนักวางเพลิงผ่านร่าง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน ไฟ +25% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | default 1000 |
| ผีนักวางเพลิงเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน ไฟ +40% นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | default 1000 |
| Cult of the Elements | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
| Cult of the Elements | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
| Cult of the Elements | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
| Cult of the Elements | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
| Cult of the Elements | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
| Cult of the Elements | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
| Cult of the Elements | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
| 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
| Primal Skull Talisman | 1 | Talisman | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35% นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ ความเร็ว | |
| 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | เอสเซนส์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35% นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ ลดความเสียหายที่ได้รับ 80% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี ความเร็ว | ||
| 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า | ||
| of Flames | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -25% | cold_affinity 0 lightning_affinity 0 default 5000 |
| 1 | ยูนิค | ระเบิดเมื่อตาย สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุด | ||
| Angry | 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Abyss Jewel ม็อด /73
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (3–6) ถึง (8–11) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
| Flaming | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (11–14) ถึง (17–20) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
| Scorching | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (15–18) ถึง (21–24) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
| Incinerating | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (20–23) ถึง (26–32) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
| Blasting | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (24–27) ถึง (33–36) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน | abyss_jewel_summoner 350 default 0 |
| Cremating | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (29–35) ถึง (42–51) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน | abyss_jewel_summoner 175 default 0 |
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Flaming | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Scorching | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Incinerating | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Blasting | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 default 0 |
| Cremating | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 default 0 |
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Flaming | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Scorching | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Incinerating | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Blasting | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 default 0 |
| Cremating | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 default 0 |
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Flaming | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Scorching | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Incinerating | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Blasting | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 default 0 |
| Cremating | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 default 0 |
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | wand 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | wand 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | wand 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | wand 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | wand 1175 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 default 0 |
| Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | wand 553 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 87 default 0 |
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | dagger 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | dagger 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | dagger 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | dagger 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | dagger 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | dagger 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | claw 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | claw 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | claw 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | claw 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | claw 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | claw 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 default 0 |
| Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 default 0 |
| Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 default 0 |
| Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 default 0 |
| Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | bow 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 default 0 |
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | axe 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | axe 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | mace 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | mace 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | mace 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | mace 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | mace 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | mace 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | staff 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | staff 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | staff 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | staff 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | staff 1000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | staff 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| of the Inferno | 40 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (2–4)% ไปเสริมเป็น ไฟ หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 150 abyss_jewel_caster 150 abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
ฟอสซิล ม็อด /4
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% ธาตุ ไฟ | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 shield 2000 quiver 2000 default 0 |
| Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | abyss_jewel 0 jewel 0 gloves 2000 default 0 |
| Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดพลังชีวิต 0.2% จากความเสียหาย ไฟ พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 600 default 0 |
| Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | abyss_jewel 0 jewel 0 amulet 2000 belt 2000 default 0 |
Delve Area ม็อด /1
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | ด่านมี บอสยูนิค 1 ตัว บอสยูนิค ดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม 1 ชิ้น บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% | delve_city_biome 100 default 0 |
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (11–15) ถึง (18–21) ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (11–15) ถึง (18–21) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | heist_equipment_weapon 1000 default 0 |
| Smouldering | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25) ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (16–20) ถึง (22–25) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | heist_equipment_weapon 800 default 0 |
| Smoking | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (20–25) ถึง (26–35) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | heist_equipment_weapon 600 default 0 |
| Burning | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (26–30) ถึง (36–42) ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (26–30) ถึง (36–42) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | heist_equipment_weapon 400 default 0 |
ผนึก ม็อด /12
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (70–79)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (21–23)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (100–109)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (35–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 100 default 0 |
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (30–35)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | gloves 2000 default 0 |
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–16) ถึง (20–22) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–16) ถึง (20–22) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง | shield 1000 ring 1000 quiver 1000 amulet 1000 default 0 |
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–10) ถึง (13–14) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (9–10) ถึง (13–14) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง | quiver 0 default 0 |
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–16) ถึง (20–22) เสริมความเสียหาย สายฟ้า (14–16) ถึง (20–22) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ สายฟ้า | shield 1000 ring 1000 quiver 1000 amulet 1000 default 0 |
| Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–10) ถึง (13–14) เสริมความเสียหาย สายฟ้า (9–10) ถึง (13–14) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ สายฟ้า | quiver 0 default 0 |
| It's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย ไฟ (9–10)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เคออส | two_hand_weapon 0 it_veiled_prefix 2000 default 0 |
| It's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย ไฟ (18–20)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เคออส | one_hand_weapon 0 shield 0 it_veiled_prefix 2000 default 0 |
| Gravicius' | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–9)% เป็น ไฟ เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–9)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ ไฟ สายฟ้า | gravicius_veiled_prefix 0 default 0 |
| Korell's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (9–10)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | keema_veiled_prefix 0 default 0 |
| of Riker | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–20)% เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20–22)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ สายฟ้า | riker_veiled_suffix 2000 default 0 |
โต๊ะคราฟท์ /33
| Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
|---|---|---|---|
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–51)% | 4x | ประชิดสองมือ | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (52–66)% | 8x | ประชิดสองมือ | ป่าชัฏสยดสยอง |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (67–81)% | 4x | ประชิดสองมือ | Desert Map |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–34)% | 4x | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (35–44)% | 8x | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | ป่าชัฏสยดสยอง |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (45–54)% | 4x | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Desert Map |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (9–12)% | 4x | แหวน · สร้อย · ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (13–16)% | 2x | แหวน · สร้อย · ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | ป่าชัฏสยดสยอง |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (19–21) ถึง (32–41) | 4x | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (38–46) ถึง (73–85) | 2x | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | ป่าชัฏสยดสยอง |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (60–72) ถึง (110–128) | 4x | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Desert Map |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (11–12) ถึง (19–23) | 4x | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (42–49) | 2x | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | ป่าชัฏสยดสยอง |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (35–41) ถึง (63–73) | 4x | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Desert Map |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (60–64)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (21–24)% | 3x | ประชิดสองมือ | Desert Map |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (65–72)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (25–28)% | 3x | ประชิดสองมือ | Desert Map |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (73–80)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (29–34)% | 8x | ประชิดสองมือ | Desert Map |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (36–41)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (13–15)% | 3x | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Desert Map |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (42–50)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (16–17)% | 3x | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Desert Map |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (51–60)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (18–20)% | 8x | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Desert Map |
| แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น ไฟ | 4x | ถุงมือ | Mineral Pools Map |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (6–7) ถึง (9–10) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (9–10) | 8x | โล่ · แหวน · ซองธนู · สร้อย | Precinct Map |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (8–9) ถึง (11–13) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (11–13) | 3x | โล่ · แหวน · ซองธนู · สร้อย | Precinct Map |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (14–16) | 3x | โล่ · แหวน · ซองธนู · สร้อย | Precinct Map |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (6–7) ถึง (9–10) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–16) | 8x | โล่ · แหวน · ซองธนู · สร้อย | Precinct Map |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (8–9) ถึง (11–13) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (17–20) | 3x | โล่ · แหวน · ซองธนู · สร้อย | Precinct Map |
| เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (21–24) | 3x | โล่ · แหวน · ซองธนู · สร้อย | Precinct Map |
| นำความเสียหาย ไฟ (11–13)% ไปเสริมเป็น เคออส | 6x | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Glacier Map |
| นำความเสียหาย ไฟ (14–16)% ไปเสริมเป็น เคออส | 8x | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Glacier Map |
| นำความเสียหาย ไฟ (5–6)% ไปเสริมเป็น เคออส | 6x | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่ | Glacier Map |
| นำความเสียหาย ไฟ (7–8)% ไปเสริมเป็น เคออส | 8x | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่ | Glacier Map |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (11–13)% เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (11–13)% | 2x | แหวน | Precinct Map |
| เพิ่มความเสียหาย ไฟ (14–16)% เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (14–16)% | 4x | แหวน | Precinct Map |
อื่นๆ ม็อด /44
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เคออส | ||
| Flaming | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | not_str 400 default 500 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ Intelligence 5 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1200] local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50% ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ ได้ local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี จะแปลงความเสียหาย ไฟ เป็น เคออส เช่นกันในสัดส่วน 100% ของค่าดังกล่าว local jewel effect base radius [1500] ธาตุ ไฟ เคออส | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ไฟ หากคุณบล็อคการโจมตีมาเร็วๆ นี้ ธาตุ ไฟ | ||
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น 12% แผนที่ของคุณมี กองมอนสเตอร์ที่สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 6 กอง เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น 14% แผนที่ของคุณมี กองมอนสเตอร์ที่สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 8 กอง เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ไม่ได้รับความเสียหาย ไฟ | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ (50–80)% ไปเสริมเป็น ไฟ สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ยูนิค | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ นำความเสียหาย กายภาพ (70–130)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ (70–130)% ไปเสริมเป็น ไฟ | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ยูนิค | ศัตรูที่อยู่ใกล้ นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของมัน ไปเสริมเป็น ไฟ | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| Combusting | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | str_special_relic 200 default 50 |
| Summer Preacher's | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดพลังชีวิต (0.3–0.5)% จากความเสียหาย ไฟ | str_special_relic 600 default 150 |
| Infernal | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (5–8)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | str_special_relic 600 default 150 |
| Pyroclastic | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | str_special_relic 1000 default 250 |
| Rapturous | 84 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้ ธาตุ ไฟ สายฟ้า เจ็บป่วย | str_special_relic 200 default 50 |
| Chieftain's | 70 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | ศัตรูที่คุณหรือโทเทมของคุณ สังหาร มีโอกาสระเบิด 1% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน | str_animal_charm 100 default 0 |
| 1 | Necropolis | NecropolisHaunted | นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ monster necropolis mod value +% [40] | default 600 | |
| 11 | Necropolis | NecropolisHaunted | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ monster necropolis mod value +% [80] | default 400 | |
| 34 | Necropolis | NecropolisHaunted | นำความเสียหาย กายภาพ 75% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% monster necropolis mod value +% [120] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% monster necropolis mod value +% [160] | default 200 | |
| Heated | 1 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (3–4) ถึง (6–8) | graft_xoph 1000 default 0 |
| Fierce | 22 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (4–7) ถึง (11–15) | graft_xoph 1000 default 0 |
| Fervent | 44 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (15–19) | graft_xoph 700 default 0 |
| Torrid | 66 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–17) ถึง (21–25) | graft_xoph 500 default 0 |
| Magmatic | 82 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–23) ถึง (26–32) | graft_xoph 300 default 0 |
| Hellish | 1 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (5–9)% | graft_xoph 1000 default 0 |
| Damnable | 11 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–14)% | graft_xoph 1000 default 0 |
| Devil's | 22 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–19)% | graft_xoph 1000 default 0 |
| Imps' | 33 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–24)% | graft_xoph 1000 default 0 |
| Fiend's | 44 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–29)% | graft_xoph 1000 default 0 |
| Demon's | 55 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–34)% | graft_xoph 700 default 0 |
| Tartarean | 66 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (35–39)% | graft_xoph 700 default 0 |
| Stygian | 74 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–44)% | graft_xoph 700 default 0 |
| Hadean | 82 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (45–49)% | graft_xoph 500 default 0 |
| Infernal | 85 | Graft | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (50–55)% | graft_xoph 300 default 0 |
| of Shadowed Smoke | 44 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ นำความเสียหาย ไฟ (16–24)% ไปเสริมเป็น เคออส | graft_xoph_molten_shell 1000 graft_xoph_cremations 1000 graft_xoph_flame_pillars 1000 default 0 |
| of Umbral Flame | 66 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ นำความเสียหาย ไฟ (28–32)% ไปเสริมเป็น เคออส | graft_xoph_molten_shell 500 graft_xoph_cremations 500 graft_xoph_flame_pillars 500 default 0 |
| of Darkened Flame | 82 | Graft | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ นำความเสียหาย ไฟ (44–56)% ไปเสริมเป็น เคออส | graft_xoph_molten_shell 300 graft_xoph_cremations 300 graft_xoph_flame_pillars 300 default 0 |
เอสเซนส์ /7
ไอเทม /11
Hedron Bow
ความเสียหายกายภาพ: 9-13
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 30, 101 Dex
เสริมความเสียหาย ไฟ (46–55) ถึง (69–83)
Foundry Bow
ความเสียหายกายภาพ: 13-20
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 50, 161 Dex
เสริมความเสียหาย ไฟ (80–97) ถึง (126–144)
Solarine Bow
ความเสียหายกายภาพ: 16-24
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 70, 212 Dex
เสริมความเสียหาย ไฟ (121–133) ถึง (184–197)
Ashscale Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 50% เป็น น้ำแข็ง
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 50% ป็น ไฟ
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Enthalpic Ring
ต้องการ เลเวล 40
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +2%
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
Shadowed Ring
ต้องการ เลเวล 25
แหวนช่องซ้าย: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 25% เป็น น้ำแข็ง
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 25% เป็น น้ำแข็ง
Shadowed Ring
ต้องการ เลเวล 25
แหวนช่องซ้าย: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 25% เป็น สายฟ้า
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
ยูนิค /71
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(12–16)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (30–50) ให้กับเวทและการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ค่าเกราะ +5000 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
ค่าต้านทาน ไฟ +(50–75)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (40–75)%
สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40% เป็น ไฟ
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +3
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)%
แปลงความเสียหาย ไฟ 15% เป็น เคออส
เพิ่มความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 100% เมื่อ มานาเหลือน้อย
(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 60%
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อ ผลของสถานะ หนาวเย็น 1% บนตัวศัตรู
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–40)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 50
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
ลดจำนวนสูงสุดของ ซอมบี้ที่ปลุก 50%
ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด +5000
ซอมบี้ที่ปลุก มีค่าต้านทาน ทุกชนิด +(25–30)%
เพิ่มขนาดของ ซอมบี้ที่ปลุก 25%
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของซอมบี้จะระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 50% ของ พลังชีวิตของมัน
ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก (100–125)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (76–98) ถึง (161–176)
เพิ่มรัศมีแสง 50%
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 7
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
อัตราการหลบหลีก +(20–40)
ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
อัตราความแม่นยำ +190
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (90–110)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
คุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้ หรือสถานะ ลุกไหม้ เท่านั้น
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
อัตราความแม่นยำ +460
เสริมความเสียหาย กายภาพ (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย ไฟ (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (210–250)
เสริมความเสียหาย เคออส (49–98) ถึง (101–140)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(150–250)
จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเสริมเป็น ไฟ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (7–10)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (150–200) ถึง (330–400) เมื่ออยู่ใน มือหลัก
เสริมความเสียหาย เคออส (151–199) ถึง (331–401) ให้มือรอง
นับเป็นอาวุธคู่
local off hand visual identity override hash [14664]
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–50)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 25
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(25–35)%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (60–80)%
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 40% เป็น ไฟ
เพิ่มรัศมีแสง 10%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
Strength และ Dexterity +50
หินประชิดที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–75) ถึง (100–110)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–12)%
สกิลโจมตี นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อจำนวน หินสีแดงที่ใส่
คุณมี Vaal Pact ขณะ หินที่ใส่ ทุกเม็ดเป็น สีแดง
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(200–300)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 100% เป็น กายภาพ
การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ
(ความเสียหายชนิดต่างๆ มีดังนี้ กายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, เคออส)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ (5–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ
(ไวไฟ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ไฟ -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล 5
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–50)%
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย ดาบ กายภาพ (66–99)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
มีรู 1 รู
สกิลโกเลมที่ใส่ มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 25% เมื่อปะทะ
เลเวลของ หินโกเลม ที่ใส่ +3
สกิลโกเลมที่ใส่ ทำให้ มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
Strength +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10–15)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (30–35)%
มีมลทิน
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
ทริกเกอร์ หมอกสงคราม (Fog of War) เลเวล 20 เมื่อกับดักของคุณถูกทริกเกอร์
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (250–300)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (30–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ลดความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 30% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ไม่มีโอกาสบล็อค
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินธาตุ ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล 5
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–50)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (25–35)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (50–70)%
อัตราการหลบหลีก +(150–250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
โอกาสบล็อค +5%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
ทริกเกอร์ คลื่นสะท้อนเลือด (Gore Shockwave) เลเวล 5 เมื่อคุณปะทะ ประชิด และมี Strength อย่างน้อย 150 หน่วย
Strength +(15–30)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–45) ถึง (80–90)
นำความเสียหาย กายภาพ 70% ไปเสริมเป็น ไฟ
จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
มีโอกาสทริกเกอร์ ระเบิดหลอมเหลว (Molten Burst) เลเวล 16 20% เมื่อปะทะ ประชิด
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–190)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 20%
นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ในรัศมี
จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +22% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล คำรามนักรบเวท (Battlemage's Cry) เลเวล 15
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 100%
เสริมความเสียหาย ไฟ (315–360) ถึง (450–540)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: โพรเจกไทล์ของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงโพรเจกไทล์ ลดลง อีก 50%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ลูกพลังหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:
ไม่ติดสถานะ สตัน
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ไม่ติดสถานะ สตัน
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–50)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (94–98) ถึง (115–121)
เติมพลังชีวิต 5% เมื่อสังหาร
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Strength +(30–40)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 30% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง (15–20)%
(สถานะเจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ (223–250) ถึง (264–280)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน ไฟ ของมอนสเตอร์ศัตรู ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–8) ถึง (10–12) ให้กับเวทและการโจมตี
ทริกเกอร์ ออร่าตาบอด (Blinding Aura) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–26)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (145–157) ถึง (196–210) ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (34–38)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–23) ถึง (31–35)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (47–52)
ได้รับ Power Charge เต็มจำนวน เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10–15)%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิลสุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ ได้
มีรู 1 รู
พลังชีวิตสูงสุด +(50–175)
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีค่าต้านทาน ทุกชนิด -10%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 64 ถึง 96 ต่อจำนวน รูสีแดง
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 56 ถึง 88 ต่อจำนวน รูสีเขียว
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 16 ถึง 144 ต่อจำนวน รูสีฟ้า
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 47 ถึง 61 ต่อจำนวน รูสีขาว
เพิ่มโล่พลังงาน (240–280)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–40)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู (25–50)%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Strength +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาสน์ เพิ่มเติม 1 อย่าง
[Random Herald of Ash modifier]
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (30–50)%
โทเทม สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–10) ถึง (33–38)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–120)%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ได้เสมอไป
สร้าง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (100–200)%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60–100)%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
Strength +(25–35)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
Strength +30
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
มิเนียน มีค่าต้านทาน ไฟ +40%
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 18%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–40)%
ซอมบี้ที่ปลุก สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
ซอมบี้ที่ปลุก ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ (15–30)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ซอมบี้ที่ปลุกมี Avatar of Fire
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
ได้รับพลังชีวิต 44 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Damage Taken เลเวล 12
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50%
เสริมความเสียหาย ไฟ 45 ถึง 75 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่หายไป สูงสุด 300%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–20)% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน ไฟ ที่หายไป สูงสุด 300%
(ค่าต้านทานที่ขาด คือจำนวนค่าต้านทานที่ต่ำกว่าค่าต้านทานสูงสุดของคุณ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–300)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ แผดเผา
เพิ่มผลของสถานะ แผดเผา (30–50)%
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีโอกาสสร้างสถานะ ติดไฟ 4 วินาที
ต่อศัตรูรอบๆ แต่ละตัว (30–40)% ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 8% ของ พลังชีวิต ของศัตรูที่ถูกสังหาร ต่อวินาที
ต่อศัตรูรอบๆ แต่ละตัว (30–40)% ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 8% ของ พลังชีวิต ของศัตรูที่ถูกสังหาร ต่อวินาที
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ -10%)
เพิ่มความเสียหาย เวท (10–15)%
ไม่มี โล่พลังงาน
พลังชีวิตสูงสุด +(40–70)
มานาสูงสุด +(40–70)
เสริมความเสียหาย ไฟ (3–4) ถึง (7–8) ต่อ พลังชีวิตสูงสุดหรือมานาสูงสุด 100 โดยอิงจากค่าที่น้อยที่สุด
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้หรือช็อค หาก พลังชีวิตสูงสุดและมานาสูงสุด ห่างกันไม่เกิน 500 หน่วย
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล ทวงแค้น (Vengeance) เลเวล 1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–18) ถึง (22–26)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–100)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (7–10)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (3–5) ถึง (9–12) เมื่ออยู่ใน มือหลัก
เสริมความเสียหาย เคออส (3–5) ถึง (9–12) ให้มือรอง
นับเป็นอาวุธคู่
ได้รับสกิล เพลิงเข้าใกล้ (Approaching Flames) เลเวล 20
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับความเสียหาย ไฟ 6000 ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ สัมผัสเพลิง
ได้รับ อะดรีนาลีน เมื่อคุณติดสถานะ สัมผัสเพลิง
สูญเสียสถานะ อะดรีนาลีน เมื่อคุณสิ้น สัมผัสเพลิง
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%, คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว สถานะนี้คงอยู่จนกว่าจะถูกกำจัด)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–100)%
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เมื่อการปะทะจากศัตรูสร้างความเสียหาย ธาตุ ต่อคุณ ค่าต้านทาน ธาตุ เหล่านั้นของมันจะเป็นศูนย์ 4 วินาที
เพิ่มความเสียหาย เวท (36–40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300–350)%
นำความเสียหาย กายภาพ (10–50)% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย กายภาพ (10–50)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย กายภาพ (10–50)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
จำนวน วิสป์ สูงสุด +1 ตัว
จำนวน วิสป์อัญเชิญ +1 ตัว
จำนวน วิสป์อัญเชิญ +1 ตัว
[One to three random synthesis implicit modifiers]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (40–60)% ขณะที่รับผลจาก สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)% ขณะที่รับผลจาก สาสน์ธุลี (Herald of Ash)
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาสน์ 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ขณะที่รับผลจาก สาสน์น้ำแข็ง (Herald of Ice)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–7)%
Strength +(30–50)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–20)%
ลดค่าต้านทาน ไฟ (65–75)%
ได้รับความเสียหาย ไฟ (300–500) เมื่อคุณใช้สกิล
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ เท่ากับ ค่าต้านทาน ไฟ ของคุณที่เกินค่าต้านทานสูงสุด สูงสุด 200%
(ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(5–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(5–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(5–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–12)%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย (10–20)%
การปะทะด้วย สกิลสุ่มธาตุ สร้างสถานะ แผดเผา เสมอ
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
Passive /12
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลไฟ 5%
ค่าต้านทาน ไฟ +15%
มิเนียน ระเบิดตัวเองเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 33% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ไปยังศัตรูรอบตัว
แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้หรือหนาวเย็น จากคุณ มีค่าต้านทาน -5%
นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5%
ทุก 10 วินาที ได้รับ นำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น ไฟ 4 วินาที
การปะทะ สร้างสถานะ สตัน ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ ประชิด เพิ่มขึ้น อีก 50%
สถานะ ลุกไหม้ จากการปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ สตัน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
แปลงความเสียหาย สายฟ้า 50% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 50% เป็น เคออส
แปลงความเสียหาย ไฟ 50% เป็น เคออส
รัศมี: 60
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า ลดลง อีก 15% หากคุณติดตั้ง หัตถ์เอ็ช
ได้รับความเสียหาย น้ำแข็ง ลดลง อีก 15% หากคุณติดตั้ง หัตถ์ทุล
ได้รับความเสียหาย กายภาพ ลดลง อีก 15% หากคุณติดตั้ง หัตถ์อูล
ได้รับความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 15% หากคุณติดตั้ง หัตถ์ซอปห์
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ได้รับความเสียหายจาก สกิลหัตถ์ เพิ่มขึ้น 100%
Ascendancy Passive /3
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
จิวเวลที่ไม่ใช่ยูนิค ทำให้การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมีขนาด ใหญ่ ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ
จิวเวลที่ไม่ใช่ยูนิค ทำให้ พาสซีฟเล็กและกลาง ในรัศมีขนาด ใหญ่
ให้ Strength +4 เช่นกัน
ให้ Strength +4 เช่นกัน
(พาสซีฟสกิลที่ไม่ใช่ พาสซีฟกลาง, พาสซีฟความชำนาญ หรือ รูจิวเวล คือ พาสซีฟเล็ก)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /5
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
เพิ่มค่าเกราะ 25%
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
ดูดพลังชีวิต 0.4% จากความเสียหาย ไฟ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ
Timeless Jewel Passive /7
Revitalising Flames
วาล์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–35)%
ดูดพลังชีวิต 0.2% จากความเสียหาย ไฟ
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Tempered by War
Karui คีย์สโตน
เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ
ลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง อีก 50%
ลดค่าต้านทาน สายฟ้า อีก 50%
ลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง อีก 50%
ลดค่าต้านทาน สายฟ้า อีก 50%
ทาเซลีโอและวาลาโคกำลังทดสอบเจ้า บุตรแห่งภูเขาไฟ จงพิสูจน์ตนเองซะ
Lethal Pride: Rakiata
Heated Devotion
Templar พาสซีฟกลาง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย
Timeless Jewel Passive Additions /2
| Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
|---|---|---|---|
| วาล์ | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (7–12)% | vaal_small_fire_damage |
| Karui | พาสซีฟกลาง | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
Elevated modifier List /12
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| The Elder's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ Group: 2753 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ |
| Warlord's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ Group: 2753 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ |
| Warlord's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น ไฟ Group: 2753 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ |
| Warlord's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ Group: 2753 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–13)% เป็น ไฟ |
| Crusader's | 68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น ไฟ Group: 158 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ |
| Crusader's | 71 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ Group: 158 | นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ |
| Redeemer's | 68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 1941 | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
| Redeemer's | 73 | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 1941 | เสริมความเสียหาย ไฟ (26–30) ถึง (36–45) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
| Warlord's | 68 | นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น ไฟ Group: 1482 | นำความเสียหาย กายภาพ (6–8)% ไปเสริมเป็น ไฟ |
| Warlord's | 75 | นำความเสียหาย กายภาพ (6–8)% ไปเสริมเป็น ไฟ Group: 1482 | นำความเสียหาย กายภาพ (9–11)% ไปเสริมเป็น ไฟ |
| of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (5–7)% Group: 1778 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% |
| of the Conquest | 80 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% Group: 1778 | ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% |
ความเสียหายไฟ
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 16%
Fire Damage
ความเสียหายไฟ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | fire_damage326 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png |
| PassiveSkillsHash | 18715 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ความเสียหายไฟ
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 16%
Fire Damage
ความเสียหายไฟ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | fire_damage327 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png |
| PassiveSkillsHash | 44983 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ความเสียหายไฟ
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 16%
Fire Damage
ความเสียหายไฟ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | fire_damage332 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png |
| PassiveSkillsHash | 10893 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ความเสียหายไฟ
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12%
Fire Damage
ความเสียหายไฟ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | fire_damage335 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png |
| PassiveSkillsHash | 25597 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
ความเสียหายไฟ
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12%
Fire Damage
ความเสียหายไฟ Attr /4
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| ID | fire_damage1103 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/firedamageint.png |
| PassiveSkillsHash | 61804 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ความเสียหายไฟ
ความเสียหายไฟ
physical_damage_%_to_add_as_fire
Fire Damage
Attribute /5
strdex_mission_fire_damage
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| IsInvisible | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | physical damage % to add as fire |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
ความเสียหายไฟ
คุณสร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติมจากส่วนหนึ่งของความเสียหาย กายภาพ ของคุณ
physical_damage_%_to_add_as_fire
Fire Damage
Attribute /6
added_fire_damage
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Ignite |
| IsInvisible | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | physical damage % to add as fire |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
ความเสียหายไฟ
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (7–12)%
Fire Damage
ความเสียหายไฟ Attr /7
| ชื่อ | Value |
|---|---|
| Source | Timeless Jewel |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_fire_damage |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png |
| ชื่อ | ความเสียหายไฟ |
| Weight | 75 |
| Stats |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Fire damage
Fire damage is one of the five damage types and of the three types which count as elemental damage.
If a creature lands a critical strike with an attack or spell that deals fire damage, the ignite status ailment is inflicted. Some fire damage, including that caused by ignite, is further classified as burning and is a type of damage over time. (Note that if the source deals non-fire damage that is taken as fire by the target, the ignite will not occur due the source having no base fire damage to scale an ignite off of.)
Fire damage is mitigated by fire resistance and reduction to fire damage taken. Skills which deal or affect fire damage have the Fire gem tag. Some modifiers convert other types of damage into fire.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





























































