หินสกิล /56
หินสกิล คุณภาพ /4
ไอเทม | Stats |
---|---|
ระเบิดมรณะ (Detonate Dead) | ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (0–5)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของศพ |
คลื่นเพลิง (Flame Surge) | พื้นลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ +(0–10)% ต่อจำนวนวินาทีของสถานะ ลุกไหม้ ที่สร้าง |
สลับร่าง (Bodyswap) | สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ +(0–4)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ |
สลับร่าง (Bodyswap) | ระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐานเท่ากับ (0–4)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมิเนียน |
หินเสริม /9
หินเสริม คุณภาพ /7
ไอเทม | Stats |
---|---|
หินเสริม Added Fire Damage | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Combustion | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Fire Penetration | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Ignite Proliferation | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริม Immolate | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริมจุติ Added Fire Damage | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
หินเสริมจุติ Fire Penetration | สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น (0–10)% |
ไอเทม ม็อด /384
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 2000 Sword 1200 Axe 1200 คทา 800 กระบอง 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 1200 มีด 1200 Normal 0 |
Smouldering | 11 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 2000 Sword 1200 Axe 1200 คทา 800 กระบอง 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 1200 มีด 1200 Normal 0 |
Smoking | 18 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–17) ถึง (25–29) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 2000 Sword 1200 Axe 1200 คทา 800 กระบอง 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 1200 มีด 1200 Normal 0 |
Burning | 26 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (17–24) ถึง (35–41) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 2000 Sword 1200 Axe 1200 คทา 800 กระบอง 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 1200 มีด 1200 Normal 0 |
Flaming | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (24–33) ถึง (49–57) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 2000 Sword 1200 Axe 1200 คทา 800 กระบอง 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 1200 มีด 1200 Normal 0 |
Scorching | 42 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (34–46) ถึง (68–80) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 2000 Sword 1200 Axe 1200 คทา 800 กระบอง 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 1200 มีด 1200 Normal 0 |
Incinerating | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (46–62) ถึง (93–107) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 2000 Sword 1200 Axe 1200 คทา 800 กระบอง 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 กรงเล็บ 1200 มีด 1200 Normal 0 |
Blasting | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (59–81) ถึง (120–140) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 1600 Sword 960 Axe 960 คทา 640 กระบอง 400 ไม้กายสิทธิ์ 400 กรงเล็บ 960 มีด 960 Normal 0 |
Cremating | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (74–101) ถึง (150–175) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 700 Sword 420 Axe 420 คทา 280 กระบอง 175 ไม้กายสิทธิ์ 175 กรงเล็บ 420 มีด 420 Normal 0 |
Carbonising | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (89–121) ถึง (180–210) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธสองมือ 0 ดาบแทง 180 Sword 108 Axe 108 คทา 72 กระบอง 45 ไม้กายสิทธิ์ 45 กรงเล็บ 108 มีด 108 Normal 0 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (3–5) ถึง (6–7) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1400 Sword 1200 Axe 1200 กระบอง 500 ไม้พลอง 600 Normal 0 |
Smouldering | 11 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–20) ถึง (29–33) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1400 Sword 1200 Axe 1200 กระบอง 500 ไม้พลอง 600 Normal 0 |
Smoking | 18 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (23–31) ถึง (47–54) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1400 Sword 1200 Axe 1200 กระบอง 500 ไม้พลอง 600 Normal 0 |
Burning | 26 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (32–44) ถึง (65–76) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1400 Sword 1200 Axe 1200 กระบอง 500 ไม้พลอง 600 Normal 0 |
Flaming | 33 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (45–61) ถึง (91–106) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1400 Sword 1200 Axe 1200 กระบอง 500 ไม้พลอง 600 Normal 0 |
Scorching | 42 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (63–85) ถึง (128–148) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1400 Sword 1200 Axe 1200 กระบอง 500 ไม้พลอง 600 Normal 0 |
Incinerating | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (85–115) ถึง (172–200) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1400 Sword 1200 Axe 1200 กระบอง 500 ไม้พลอง 600 Normal 0 |
Blasting | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (110–150) ถึง (223–260) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 1120 Sword 960 Axe 960 กระบอง 400 ไม้พลอง 480 Normal 0 |
Cremating | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (137–188) ถึง (279–325) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 490 Sword 420 Axe 420 กระบอง 175 ไม้พลอง 210 Normal 0 |
Carbonising | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (165–225) ถึง (335–390) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 126 Sword 108 Axe 108 กระบอง 45 ไม้พลอง 54 Normal 0 |
Searing | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–19)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 |
Sizzling | 11 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–29)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 |
Blistering | 23 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–39)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 500 ไม้กายสิทธิ์ 500 คทา 500 Normal 0 |
Cauterising | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–54)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 200 ไม้กายสิทธิ์ 200 คทา 200 Normal 0 |
Volcanic | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (55–69)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 100 ไม้กายสิทธิ์ 100 คทา 100 Normal 0 |
Magmatic | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (70–84)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 50 ไม้กายสิทธิ์ 50 คทา 50 Normal 0 |
Pyroclastic | 64 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (85–99)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 25 ไม้กายสิทธิ์ 25 คทา 25 Normal 0 |
Xoph's | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (100–109)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | focus 12 ไม้กายสิทธิ์ 12 คทา 12 Normal 0 |
Searing | 2 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–29)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
Sizzling | 11 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–44)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
Blistering | 23 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (45–59)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 500 Normal 0 |
Cauterising | 35 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (60–84)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 200 Normal 0 |
Volcanic | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (85–104)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 100 Normal 0 |
Magmatic | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (105–124)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 50 Normal 0 |
Pyroclastic | 79 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (125–149)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 25 Normal 0 |
Xoph's | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (150–164)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 13 Normal 0 |
of Embers | 8 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (3–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 แหวน 500 สร้อย 500 Normal 0 |
of Coals | 22 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (8–12)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 แหวน 500 สร้อย 500 Normal 0 |
of Cinders | 36 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (13–17)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 แหวน 500 สร้อย 500 Normal 0 |
of Flames | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–22)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 แหวน 500 สร้อย 500 Normal 0 |
of Immolation | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–26)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 สร้อย 500 Normal 0 |
of Ashes | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 คทา 1000 Normal 0 |
1 | ยูนิค | ดูดความเสียหาย ไฟ 2% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | สร้อย 1000 ซองธนู 1000 อาวุธสองมือ 1000 อาวุธ 200 Normal 0 | |
1 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (11–14) ถึง (21–25) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ซองธนู 1000 Normal 0 | |
31 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (24–31) ถึง (46–55) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ซองธนู 1000 Normal 0 | |
75 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (29–39) ถึง (59–69) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ซองธนู 500 Normal 0 | |
50 | มีมลทิน | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | หมวก 1000 สร้อย 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 | |
1 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Sword 0 กระบอง 0 Axe 0 อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
31 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (17–22) ถึง (33–39) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Sword 0 กระบอง 0 Axe 0 อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
84 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (21–28) ถึง (40–48) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Sword 0 กระบอง 0 Axe 0 อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
1 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–17) ถึง (23–27) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 1000 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
31 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (27–31) ถึง (39–50) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 1000 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
84 | มีมลทิน | เสริมความเสียหาย ไฟ (31–39) ถึง (52–61) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 250 ไม้พลอง 250 Normal 0 | |
1 | มีมลทิน | นำความเสียหาย กายภาพ (8–12)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ซองธนู 1000 Normal 0 | |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | body_armour_elder 400 Normal 0 |
The Elder's | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | body_armour_elder 400 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | amulet_elder 800 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (8–11)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | amulet_elder 800 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (12–15)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | amulet_elder 800 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–26) ถึง (38–46) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring_elder 800 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (23–30) ถึง (47–54) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring_elder 800 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Fire Damage เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (101–115)% ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี หิน | sword_shaper 400 axe_shaper 400 mace_shaper 400 claw_shaper 400 sceptre_shaper 400 dagger_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 Normal 0 |
The Shaper's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Fire Damage เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (116–126)% ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี หิน | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
The Shaper's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Added Fire Damage เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (127–134)% ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี หิน | sword_shaper 100 axe_shaper 100 mace_shaper 100 claw_shaper 100 sceptre_shaper 100 dagger_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 Normal 0 |
The Shaper's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (7–12)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
The Shaper's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (13–17)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
The Shaper's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (18–20)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
The Elder's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 16 เพิ่มความเสียหาย ไฟ (45–52)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ หิน | sceptre_elder 400 wand_elder 400 Normal 0 |
The Elder's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 18 เพิ่มความเสียหาย ไฟ (53–56)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ หิน | sceptre_elder 200 wand_elder 200 Normal 0 |
The Elder's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Fire Penetration เลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย ไฟ (57–60)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ หิน | sceptre_elder 100 wand_elder 100 Normal 0 |
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตของมัน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | 2h_mace_shaper 1000 mace_shaper 1000 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (6–8)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (5–7)% ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
of the Conquest | 80 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% ธาตุ ไฟ | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
Crusader's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
Crusader's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
Redeemer's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
Redeemer's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (5–10)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (11–15)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (41–46) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (28–32) ถึง (47–51) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (33–39) ถึง (52–55) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (16–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (26–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–26) ถึง (38–46) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (23–30) ถึง (47–54) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (4–5) ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย ไฟ (3–4) ถึง (6–7) ต่อจำนวน Endurance Charge ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.2–0.4)% ไปเป็น โล่พลังงาน ป้องกัน ธาตุ ไฟ | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–16) ถึง (24–28) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (17–22) ถึง (33–39) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
Warlord's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (21–28) ถึง (42–49) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (26–35) ถึง (53–61) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (15–19) ถึง (28–34) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 71 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (22–30) ถึง (44–52) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
Warlord's | 74 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (31–41) ถึง (61–72) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
Warlord's | 77 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (39–52) ถึง (78–90) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
Warlord's | 80 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (49–65) ถึง (99–114) การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ไฟ (5–7)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (7–12)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
Warlord's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (13–17)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
Warlord's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (18–20)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
Warlord's | 68 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (16–20)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
Warlord's | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (21–26)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
Warlord's | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (27–30)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
of the Crusade | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (23–26)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
of the Crusade | 71 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (27–30)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
of Redemption | 78 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตของมัน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | mace_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 4% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | หมวก 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 5% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | หมวก 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (8–11)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (12–15)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ (16–19)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของคุณ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | เสื้อเกราะ 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (11–14) ถึง (23–27) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (21–26) ถึง (31–38) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (29–35) ถึง (43–48) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (40–45) ถึง (56–62) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (18–22) ถึง (35–39) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (27–34) ถึง (46–53) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (36–41) ถึง (56–64) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (43–57) ถึง (66–72) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (22–26) ถึง (38–44) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (34–43) ถึง (59–67) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (48–56) ถึง (69–78) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เสริมความเสียหาย ไฟ (59–72) ถึง (80–91) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 0 อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (28–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–35)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (38–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (43–45)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (48–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 คทา 1000 มีด 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (34–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–47)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (48–54)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (55–61)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (62–68)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (69–75)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ถุงมือ 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.2–0.3)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.31–0.4)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | สร้อย 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.41–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | สร้อย 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (32–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (42–50)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (52–60)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (62–70)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (72–80)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (82–90)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 333 คทา 333 มีด 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (54–66)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (68–80)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (82–94)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (96–108)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (110–122)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | ลดความเสียหาย ไฟ (124–136)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | attack_staff 0 ไม้พลอง 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ไฟ ได้ | อาวุธ 500 ซองธนู 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 40% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 45% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 55% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | แปลงความเสียหาย กายภาพ 65% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.7% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.9% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ดูดความเสียหาย ไฟ 1.1% ไปเป็น พลังชีวิต ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 6% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 7% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 8% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 9% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 หมวก 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 10% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 11% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 12% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 14% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 15% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 16% เป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 19% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 4% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 7% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 8% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 9% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ กายภาพ ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 รองเท้า 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–17)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–20)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–28)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (29–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 1000 สร้อย 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–32)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–34)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (35–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 500 สร้อย 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–35)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (36–38)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (39–40)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–42)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 เสื้อเกราะ 200 สร้อย 200 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 7 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 8 แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 6 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 8 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 10 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 13 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 15 แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 27 ถึง 42 ลดความเร็วในการโจมตี 6% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 55 ถึง 83 ลดความเร็วในการโจมตี 6% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 52 ถึง 77 ลดความเร็วในการโจมตี 6% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 102 ถึง 153 ลดความเร็วในการโจมตี 6% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 6 | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10 | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 18 | อาวุธมือเดียว 1000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 22 ถึง 32 | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 42 ถึง 63 | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 8 ถึง 10 | อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 19 | อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35 | อาวุธสองมือ 1000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 39 ถึง 61 | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 78 ถึง 118 | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% | อาวุธมือเดียว 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71 มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20% | อาวุธสองมือ 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 1 ถึง 5 | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6 | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 12 | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 19 | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 39 | อาวุธมือเดียว 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11 | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 22 | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 23 ถึง 36 | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% เสริมความเสียหาย ไฟ 48 ถึง 71 | อาวุธสองมือ 63 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 5 ถึง 10 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 15 | อาวุธมือเดียว 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 15 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 15 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 23 | อาวุธมือเดียว 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 18 ถึง 27 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 18 ถึง 27 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 42 | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 10 ถึง 17 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 10 ถึง 17 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 26 | อาวุธสองมือ 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 17 ถึง 26 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 17 ถึง 26 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 42 | อาวุธสองมือ 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 34 ถึง 49 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 34 ถึง 49 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 78 | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 8 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 6 ถึง 10 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 6 ถึง 10 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5% | อาวุธมือเดียว 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 13 ถึง 20 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 13 ถึง 20 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 5% | อาวุธมือเดียว 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 11 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 11 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 15 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 12 ถึง 20 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 12 ถึง 20 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% | อาวุธสองมือ 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 24 ถึง 35 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 24 ถึง 35 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 46 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10% | อาวุธสองมือ 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 6 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 3 ถึง 6 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 8 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15% | อาวุธมือเดียว 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 9 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 9 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15% | อาวุธมือเดียว 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 11 ถึง 15 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 15 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 15% | อาวุธมือเดียว 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 7 ถึง 10 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 7 ถึง 10 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 15 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25% | อาวุธสองมือ 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 9 ถึง 17 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 9 ถึง 17 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 25 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25% | อาวุธสองมือ 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย ไฟ 20 ถึง 29 เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 20 ถึง 29 เสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 46 เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 25% | อาวุธสองมือ 31 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 4 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 4 ถึง 6 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 63 คทา 63 มีด 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 6 ถึง 10 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 32 คทา 32 มีด 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 13 ถึง 20 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 ไม้กายสิทธิ์ 16 คทา 16 มีด 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 3 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 3 ถึง 6 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 7 ถึง 10 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 ไม้พลอง 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 11 ถึง 17 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 ไม้พลอง 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เสริมความเสียหาย กายภาพ 22 ถึง 33 ให้กับเวท แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 ไม้พลอง 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 2 ถึง 4 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 4 ถึง 6 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 6 ถึง 10 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 13 ถึง 20 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 1 ถึง 3 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 3 ถึง 6 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 7 ถึง 10 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 11 ถึง 17 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | มิเนียน แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ มิเนียน สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มเติม 22 ถึง 33 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 19 ถึง 30 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 39 ถึง 59 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 6% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 37 ถึง 55 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 73 ถึง 109 มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 5 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 7 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 14 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 15 ถึง 24 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 30 ถึง 45 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 7 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 13 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 28 ถึง 43 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 56 ถึง 84 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 1 ถึง 3 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 4 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 4 ถึง 9 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 8 ถึง 14 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 18 ถึง 28 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8% | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 6 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 8 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 16 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 34 ถึง 51 มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 16% | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 1 ถึง 3 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 4 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 4 ถึง 9 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 8 ถึง 14 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 18 ถึง 28 | อาวุธสองมือ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 2 ถึง 6 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 5 ถึง 8 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 9 ถึง 16 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 16 ถึง 26 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | เพิ่มจำนวนค่าของ ม็อดแฝง 25% มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 34 ถึง 51 | อาวุธมือเดียว 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ค่าต้านทาน ไฟ -10% | โล่ 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 35% ค่าต้านทาน ไฟ -10% | โล่ 200 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 40% ค่าต้านทาน ไฟ -10% | โล่ 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 15% | โล่ 200 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 20% | โล่ 200 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25% | โล่ 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 9% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ | โล่ 200 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 12% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ | โล่ 200 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 15% เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 3% เป็น ไฟ | โล่ 200 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ มีโอกาสติดสถานะ พ่ายแก่ไฟ 25% เมื่อคุณได้รับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะ | อาวุธ 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) สร้าง พื้นนอกรีต แทน พื้นศักดิ์สิทธิ์ เส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) และ เปลวไฟชำระล้าง (Purifying Flame) แปลงความเสียหาย ไฟ 100% เป็น เคออส | caster_unique_weapon 1000 ธนู 0 กรงเล็บ 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 โล่ 500 อาวุธ 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โลหิตชอนไช (Exsanguinate) และ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ ดีบัฟของ โลหิตชอนไช (Exsanguinate) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ ดีบัฟของ เคียวเก็บเกี่ยว (Reap) สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาทีแทน กายภาพ | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 500 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) และ โทเทมคลื่นสะท้อน (Shockwave Totem) นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ เมื่อร่ายจากโทเทม | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ | อาวุธสองมือ 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 โล่ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | โทเทมล่อเป้า (Decoy Totem), โทเทมกินศพ (Devouring Totem), โทเทมฟื้นชีวิต (Rejuvenation Totem) สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 200% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ | อาวุธมือเดียว 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 ไม้พลอง 1000 มีด 1000 คทา 1000 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /13
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ ความเสียหาย ไฟ 1 | 53 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย ไฟ 16 ถึง 24 หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย ไฟ 2 | 66 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย ไฟ 33 ถึง 50 หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ความเสียหาย ไฟ 3 | 75 | เอนแชนท์ | เสริมความเสียหาย ไฟ 45 ถึง 68 หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | รองเท้า 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ไฟธรรมะ (Righteous Fire): ความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ ไฟธรรมะ (Righteous Fire) 25% ความเสียหาย | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ไฟธรรมะ (Righteous Fire): ความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | เพิ่มความเสียหายของ ไฟธรรมะ (Righteous Fire) 40% ความเสียหาย | หมวก 100 Normal 0 |
66 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 3% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | หมวก 0 Normal 0 | |
75 | เอนแชนท์ | โทเทมบรรพชนผู้ชำนาญดาบ (Ancestral Blademaster) มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ขณะ ทำงานอยู่ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | หมวก 0 Normal 0 | |
เอนแชนท์ ศรไฟ (Burning Arrow): เสริมความเสียหาย ไฟ เป็น % จาก กายภาพ 1 | 66 | เอนแชนท์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของ ศรไฟ (Burning Arrow) ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ศรไฟ (Burning Arrow): เสริมความเสียหาย ไฟ เป็น % จาก กายภาพ 2 | 75 | เอนแชนท์ | นำความเสียหาย กายภาพ 15% ของ ศรไฟ (Burning Arrow) ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ กำแพงไฟ (Flame Wall): เสริมความเสียหาย 1 | 66 | เอนแชนท์ | กำแพงไฟ (Flame Wall) มอบม็อด: เสริมความเสียหาย ไฟ 19 ถึง 28 ให้กับ กระสุน ธาตุ ไฟ นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ กำแพงไฟ (Flame Wall): เสริมความเสียหาย 2 | 75 | เอนแชนท์ | กำแพงไฟ (Flame Wall) มอบม็อด: เสริมความเสียหาย ไฟ 31 ถึง 47 ให้กับ กระสุน ธาตุ ไฟ นักเวท | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow): เสริมความเสียหาย ไฟ เป็น % จาก กายภาพ 1 | 66 | เอนแชนท์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | หมวก 75 Normal 0 |
เอนแชนท์ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow): เสริมความเสียหาย ไฟ เป็น % จาก กายภาพ 2 | 75 | เอนแชนท์ | นำความเสียหาย กายภาพ 15% ของ ระเบิดอเวจี (Infernal Blow) ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี | หมวก 75 Normal 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /40
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Flames | 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | นักเวท 0 Normal 1000 |
1 | ยูนิค | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ไฟ main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี ความเร็ว | ||
1 | ยูนิค | แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 150% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
Flamewoven | 1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 50% ค่าต้านทาน ไฟ +50% นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
of Flame-striding | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ค่าต้านทาน ไฟ +40% การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
of Magma | 34 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ค่าต้านทาน ไฟ +40% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ เสริมค่าป้องกันกายภาพ 25% dropped items have maximum sockets [1] | magic 0 Normal 200 |
of Flame-striding | 13 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30% ค่าต้านทาน ไฟ +40% การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 50% ค่าต้านทาน ไฟ +50% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 50% ค่าต้านทาน ไฟ +40% แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น ไฟ | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 50% bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
ผีนักวางเพลิงผ่านร่าง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน ไฟ +25% นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10% bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | Normal 1000 |
ผีนักวางเพลิงเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน ไฟ +40% นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 25% bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | Normal 1000 |
Cult of the Elements | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
Cult of the Elements | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
Cult of the Elements | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
Cult of the Elements | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
Cult of the Elements | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
Cult of the Elements | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
Cult of the Elements | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | |
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
Primal Skull Talisman | 1 | Talisman | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35% นำความเสียหาย กายภาพ 35% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ ความเร็ว | |
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 60% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | เอสเซนส์ | นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ||
1 | ยูนิค | เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 35% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 35% นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ ลดความเสียหายที่ได้รับ 80% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ โจมตี ความเร็ว | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ bleed ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | ||
1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า | ||
of Flames | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ สร้างสถานะ พ่ายแก่ไฟ เมื่อปะทะ ทำให้มีค่าต้านทาน ไฟ -25% | cold_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
1 | ยูนิค | ระเบิดเมื่อตาย สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุด | ||
Angry | 1 | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Abyss Jewel ม็อด /73
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (3–6) ถึง (8–11) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Flaming | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (11–14) ถึง (17–20) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Scorching | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (15–18) ถึง (21–24) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Incinerating | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (20–23) ถึง (26–32) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Blasting | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (24–27) ถึง (33–36) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Cremating | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มิเนียน สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (29–35) ถึง (42–51) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ มิเนียน | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Flaming | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Scorching | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Incinerating | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Blasting | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Cremating | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Flaming | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Scorching | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Incinerating | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Blasting | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Cremating | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ อาวุธสองมือ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–7) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Flaming | 39 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (11–13) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Scorching | 48 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Incinerating | 58 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–15) ถึง (17–21) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Blasting | 70 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (22–24) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Cremating | 82 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (26–34) ให้กับเวท ขณะถือ โล่ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ นักเวท | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 1175 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 Normal 0 |
Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ไม้กายสิทธิ์ 553 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 87 Normal 0 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | มีด 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | มีด 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | มีด 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | มีด 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | มีด 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย มีด ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | มีด 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | กรงเล็บ 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | กรงเล็บ 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | กรงเล็บ 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | กรงเล็บ 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | กรงเล็บ 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย กรงเล็บ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | กรงเล็บ 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ธนู ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ธนู 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 Normal 0 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Sword 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ดาบ ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Sword 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Axe 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ขวาน ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | Axe 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | กระบอง 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | กระบอง 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | กระบอง 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | กระบอง 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | กระบอง 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | กระบอง 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–6) ถึง (11–12) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ไม้พลอง 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Flaming | 40 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–8) ถึง (13–15) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ไม้พลอง 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Scorching | 51 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–11) ถึง (16–19) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ไม้พลอง 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Incinerating | 62 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (12–13) ถึง (20–22) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ไม้พลอง 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Blasting | 72 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–15) ถึง (23–26) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ไม้พลอง 1000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Cremating | 84 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–18) ถึง (27–32) ให้การโจมตีด้วย ไม้พลอง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ไม้พลอง 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
of the Inferno | 40 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (2–4)% ไปเสริมเป็น ไฟ หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 150 abyss_jewel_caster 150 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
ฟอสซิล ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% ธาตุ ไฟ | abyss_jewel 0 jewel 0 เสื้อเกราะ 2000 โล่ 2000 ซองธนู 2000 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | abyss_jewel 0 jewel 0 ถุงมือ 2000 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ธาตุ ไฟ | abyss_jewel 0 jewel 0 แหวน 600 Normal 0 |
Subterranean | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | abyss_jewel 0 jewel 0 สร้อย 2000 เข็มขัด 2000 Normal 0 |
Delve Area ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | ด่านมี บอสยูนิค 1 ตัว บอสยูนิค ดรอป ไอเทมยูนิค เพิ่มเติม 1 ชิ้น บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ บอสยูนิค นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11% เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7% | delve_city_biome 100 Normal 0 |
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Heated | 1 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (11–15) ถึง (18–21) ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (11–15) ถึง (18–21) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Smouldering | 45 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25) ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (16–20) ถึง (22–25) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Smoking | 75 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (20–25) ถึง (26–35) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Burning | 83 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (26–30) ถึง (36–42) ผู้เล่นและมิเนียนของเขา มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม (26–30) ถึง (36–42) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
ผนึก ม็อด /12
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (70–79)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (21–23)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | อาวุธสองมือ 0 ไม้กายสิทธิ์ 1000 มีด 1000 คทา 1000 อาวุธ 100 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (100–109)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (35–40)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | อาวุธมือเดียว 0 ธนู 0 ไม้พลอง 1000 อาวุธ 100 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (30–35)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | ถุงมือ 2000 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–16) ถึง (20–22) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (14–16) ถึง (20–22) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง | โล่ 1000 แหวน 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–10) ถึง (13–14) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (9–10) ถึง (13–14) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง | ซองธนู 0 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–16) ถึง (20–22) เสริมความเสียหาย สายฟ้า (14–16) ถึง (20–22) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ สายฟ้า | โล่ 1000 แหวน 1000 ซองธนู 1000 Normal 0 |
Chosen | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–10) ถึง (13–14) เสริมความเสียหาย สายฟ้า (9–10) ถึง (13–14) ความเสียหาย ธาตุ ไฟ สายฟ้า | ซองธนู 0 Normal 0 |
It's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย ไฟ (9–10)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เคออส | อาวุธมือเดียว 2000 โล่ 2000 Normal 0 |
It's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย ไฟ (18–20)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เคออส | อาวุธสองมือ 2000 Normal 0 |
Gravicius' | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–9)% เป็น ไฟ เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–9)% เป็น สายฟ้า กายภาพ ธาตุ ไฟ สายฟ้า | เสื้อเกราะ 0 Normal 0 |
Korell's | 60 | ม็อดพรีฟิกซ์ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (9–10)% เป็น ไฟ กายภาพ ธาตุ ไฟ | หมวก 0 Normal 0 |
of Riker | 60 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–20)% เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (20–22)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ สายฟ้า | แหวน 2000 Normal 0 |
โต๊ะคราฟท์ /33
Mod | Require | ItemClasses | ปลดล็อก |
---|---|---|---|
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–51)% | 4x Orb of Alteration | ประชิดสองมือ | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (52–66)% | 8x Orb of Alteration | ประชิดสองมือ | ป่าชัฏสยดสยอง |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (67–81)% | 4x Chaos Orb | ประชิดสองมือ | Silo Map |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–34)% | 4x Orb of Alteration | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (35–44)% | 8x Orb of Alteration | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | ป่าชัฏสยดสยอง |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (45–54)% | 4x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Silo Map |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (9–12)% | 4x Orb of Transmutation | แหวน · สร้อย · ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (13–16)% | 2x Orb of Alchemy | แหวน · สร้อย · ประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือ | ป่าชัฏสยดสยอง |
เสริมความเสียหาย ไฟ (19–21) ถึง (32–41) | 4x Orb of Transmutation | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
เสริมความเสียหาย ไฟ (38–46) ถึง (73–85) | 2x Orb of Alchemy | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | ป่าชัฏสยดสยอง |
เสริมความเสียหาย ไฟ (60–72) ถึง (110–128) | 4x Chaos Orb | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Silo Map |
เสริมความเสียหาย ไฟ (11–12) ถึง (19–23) | 4x Orb of Transmutation | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | วิหารโซลาริส ชั้นที่ 2 |
เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (42–49) | 2x Orb of Alchemy | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | ป่าชัฏสยดสยอง |
เสริมความเสียหาย ไฟ (35–41) ถึง (63–73) | 4x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Silo Map |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (60–64)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (21–24)% | 3x Orb of Alchemy | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (65–72)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (25–28)% | 3x Chaos Orb | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (73–80)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (29–34)% | 8x Chaos Orb | ประชิดสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (36–41)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (13–15)% | 3x Orb of Alchemy | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (42–50)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (16–17)% | 3x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (51–60)% มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (18–20)% | 8x Chaos Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว | Betrayal เปิดผนึก |
แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–25)% เป็น ไฟ | 4x Chaos Orb | ถุงมือ | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมความเสียหาย ไฟ (6–7) ถึง (9–10) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–7) ถึง (9–10) | 8x Orb of Transmutation | โล่ · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมความเสียหาย ไฟ (8–9) ถึง (11–13) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–9) ถึง (11–13) | 3x Orb of Alchemy | โล่ · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–12) ถึง (14–16) | 3x Chaos Orb | โล่ · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมความเสียหาย ไฟ (6–7) ถึง (9–10) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–16) | 8x Orb of Transmutation | โล่ · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมความเสียหาย ไฟ (8–9) ถึง (11–13) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (17–20) | 3x Orb of Alchemy | โล่ · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–12) ถึง (14–16) เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (21–24) | 3x Chaos Orb | โล่ · แหวน · ซองธนู | Betrayal เปิดผนึก |
นำความเสียหาย ไฟ (11–13)% ไปเสริมเป็น เคออส | 6x Vaal Orb | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
นำความเสียหาย ไฟ (14–16)% ไปเสริมเป็น เคออส | 8x Vaal Orb | ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือ | Betrayal เปิดผนึก |
นำความเสียหาย ไฟ (5–6)% ไปเสริมเป็น เคออส | 6x Vaal Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
นำความเสียหาย ไฟ (7–8)% ไปเสริมเป็น เคออส | 8x Vaal Orb | ประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · โล่ | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (11–13)% เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (11–13)% | 2x Orb of Alchemy | แหวน | Betrayal เปิดผนึก |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (14–16)% เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (14–16)% | 4x Chaos Orb | แหวน | Betrayal เปิดผนึก |
อื่นๆ ม็อด /24
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–25)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส ความเสียหาย ธาตุ ไฟ เคออส | ||
Flaming | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (14–16)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | not_str 400 Normal 500 |
1 | Jewel | ยูนิค | การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ Intelligence 5 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี local jewel effect base radius [1200] local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | ||
1 | Jewel | ยูนิค | ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50% ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย ธาตุ ไฟ โจมตี | ||
1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น 12% แผนที่ของคุณมี กองมอนสเตอร์ที่สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 6 กอง เหลือการใช้งานอีก 3 ครั้ง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | ม็อดพรีฟิกซ์ | ผู้เล่นและมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น 14% แผนที่ของคุณมี กองมอนสเตอร์ที่สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 8 กอง เหลือการใช้งานอีก 15 ครั้ง ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ ไม่ได้รับความเสียหาย ไฟ | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ (50–80)% ไปเสริมเป็น ไฟ สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ลุกไหม้ เสมอ นำความเสียหาย กายภาพ (70–130)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้ | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | นำความเสียหาย กายภาพ (70–130)% ไปเสริมเป็น ไฟ | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | ยูนิค | ศัตรูที่อยู่ใกล้ นำความเสียหาย กายภาพ 100% ของมัน ไปเสริมเป็น ไฟ | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Combusting | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (20–30)% เป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | str_special_relic 200 Normal 50 |
Summer Preacher's | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ดูดความเสียหาย ไฟ (0.3–0.5)% ไปเป็น พลังชีวิต | str_special_relic 600 Normal 150 |
Infernal | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | นำความเสียหาย กายภาพ (5–8)% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟ | str_special_relic 600 Normal 150 |
Pyroclastic | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ | str_special_relic 1000 Normal 250 |
Rapturous | 84 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย ไฟ ของคุณสร้างสถานะ ช็อค ได้ ธาตุ ไฟ สายฟ้า เจ็บป่วย | str_special_relic 200 Normal 50 |
Chieftain's | 70 | Charm | ม็อดพรีฟิกซ์ | ศัตรูที่คุณหรือโทเทมของคุณ สังหาร มีโอกาสระเบิด 1% สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 500% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน | str_animal_charm 100 Normal 0 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น ไฟ monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
11 | Necropolis | NecropolisHaunted | นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น ไฟ monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | นำความเสียหาย กายภาพ 75% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | นำความเสียหาย กายภาพ 125% ไปเสริมเป็น ไฟ ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 10% monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 |
เอสเซนส์ /7
ไอเทม /10
Hedron Bow
ความเสียหายกายภาพ: 9-13
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 30, 101 Dex
เสริมความเสียหาย ไฟ (46–55) ถึง (69–83)
Foundry Bow
ความเสียหายกายภาพ: 13-20
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 50, 161 Dex
เสริมความเสียหาย ไฟ (80–97) ถึง (126–144)
Solarine Bow
ความเสียหายกายภาพ: 16-24
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ต้องการ เลเวล 70, 212 Dex
เสริมความเสียหาย ไฟ (121–133) ถึง (184–197)
Shadowed Ring
ต้องการ เลเวล 25
แหวนช่องซ้าย: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 25% เป็น น้ำแข็ง
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 25% เป็น น้ำแข็ง
Shadowed Ring
ต้องการ เลเวล 25
แหวนช่องซ้าย: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 25% เป็น สายฟ้า
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
แหวนช่องขวา: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 25% เป็น ไฟ
Ashscale Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 1
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 50% เป็น น้ำแข็ง
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง ที่ได้รับ 50% ป็น ไฟ
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Avian Twins Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
ยูนิค /69
ค่าต้านทาน ไฟและน้ำแข็ง +(12–16)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (30–50) ให้กับเวทและการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ค่าเกราะ +5000 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (30–50) ให้กับเวทและการโจมตี
โล่พลังงานสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย 30% ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ค่าเกราะ +5000 ขณะที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
ค่าต้านทาน ไฟ +(50–75)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (40–75)%
สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40% เป็น ไฟ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (40–75)%
สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เปลี่ยนความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ 40% เป็น ไฟ
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +3
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)%
แปลงความเสียหาย ไฟ 15% เป็น เคออส
เพิ่มความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 100% เมื่อ มานาเหลือน้อย
(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)%
แปลงความเสียหาย ไฟ 15% เป็น เคออส
เพิ่มความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 100% เมื่อ มานาเหลือน้อย
(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (80–100)%
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อ ผลของสถานะ หนาวเย็น 1% บนตัวศัตรู
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 60%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 1% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อ ผลของสถานะ หนาวเย็น 1% บนตัวศัตรู
นำความเสียหาย น้ำแข็ง 30% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (30–40)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +30%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง 100% หากคุณใช้ สกิลไฟ มาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 50
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 25 ถึง 50
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
ลดจำนวนสูงสุดของ ซอมบี้ที่ปลุก 50%
ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด +5000
ซอมบี้ที่ปลุก มีค่าต้านทาน ทุกชนิด +(25–30)%
เพิ่มขนาดของ ซอมบี้ที่ปลุก 25%
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของซอมบี้จะระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 50% ของ พลังชีวิตของมัน
ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก (100–125)%
ซอมบี้ที่ปลุก มีพลังชีวิตสูงสุด +5000
ซอมบี้ที่ปลุก มีค่าต้านทาน ทุกชนิด +(25–30)%
เพิ่มขนาดของ ซอมบี้ที่ปลุก 25%
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของซอมบี้จะระเบิด สร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 50% ของ พลังชีวิตของมัน
ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย กายภาพ เพิ่มขึ้น อีก (100–125)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–200)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (76–98) ถึง (161–176)
เพิ่มรัศมีแสง 50%
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เสริมความเสียหาย ไฟ (76–98) ถึง (161–176)
เพิ่มรัศมีแสง 50%
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 7
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
อัตราการหลบหลีก +(20–40)
ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 7
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
อัตราการหลบหลีก +(20–40)
ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
อัตราความแม่นยำ +190
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (90–110)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
คุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้ หรือสถานะ ลุกไหม้ เท่านั้น
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (90–110)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
คุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้ หรือสถานะ ลุกไหม้ เท่านั้น
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
อัตราความแม่นยำ +460
เสริมความเสียหาย กายภาพ (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย ไฟ (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (210–250)
เสริมความเสียหาย เคออส (49–98) ถึง (101–140)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (49–98) ถึง (101–140)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (210–250)
เสริมความเสียหาย เคออส (49–98) ถึง (101–140)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–20)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–140)%
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(150–250)
จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเสริมเป็น ไฟ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(150–250)
จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับสถานะ คลั่ง 5 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: นำความเสียหาย กายภาพ 1% ไปเสริมเป็น ไฟ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คลั่ง แต่ละระดับ เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 1%, สถานะนี้มีจำนวนสูงสุด 30 ระดับ, สูญเสียสถานะนี้ 10 ระดับทุกวินาทีหากคุณไม่ถูกปะทะหรือได้รับสถานะนี้ใน 2 วินาทีที่ผ่านมา)
(คุณจะได้รับสถานะ คลั่ง ด้วยการปะทะเพียง 1 ครั้งทุก 0.5 วินาที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (7–10)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (75–100) ถึง (165–200) ให้มือหลัก
เสริมความเสียหาย เคออส (75–100) ถึง (165–200) ให้มือรอง
นับเป็นอาวุธคู่
local off hand visual identity override hash [14664]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (75–100) ถึง (165–200) ให้มือหลัก
เสริมความเสียหาย เคออส (75–100) ถึง (165–200) ให้มือรอง
นับเป็นอาวุธคู่
local off hand visual identity override hash [14664]
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–50)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 25
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 25
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(25–35)%
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (60–80)%
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 40% เป็น ไฟ
เพิ่มรัศมีแสง 10%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (60–80)%
แปลงความเสียหาย น้ำแข็ง 40% เป็น ไฟ
เพิ่มรัศมีแสง 10%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
Strength และ Dexterity +50
หินประชิดที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–75) ถึง (100–110)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–12)%
สกิลโจมตี นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อจำนวน หินสกิลสีแดงที่ใส่
คุณมี Vaal Pact ขณะ หินที่ใส่ ทุกเม็ดเป็น สีแดง
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–75) ถึง (100–110)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–12)%
สกิลโจมตี นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ ต่อจำนวน หินสกิลสีแดงที่ใส่
คุณมี Vaal Pact ขณะ หินที่ใส่ ทุกเม็ดเป็น สีแดง
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(200–300)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 100% เป็น กายภาพ
พลังชีวิตสูงสุด +(200–300)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 100% เป็น กายภาพ
การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมี ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ
(ความเสียหายชนิดต่างๆ มีดังนี้ กายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, เคออส)
(ความเสียหายชนิดต่างๆ มีดังนี้ กายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, เคออส)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ (5–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ
(ไวไฟ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ไฟ -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
เสริมความเสียหาย ไฟ (5–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ
(ไวไฟ คือ สาปสะกด ที่ทำให้เป้าหมายมีค่าต้านทาน ไฟ -17% และทำให้การปะทะมีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ +25% ต่อเป้าหมาย สาปสะกดนี้คงอยู่ 8 วินาที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล 5
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–50)%
เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล 5
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–50)%
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย กายภาพ (66–99)% ของ ดาบ ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย กายภาพ (66–99)% ของ ดาบ ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
มีรู 1 รู
สกิลโกเลมที่ใส่ มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ 25% เมื่อปะทะ
สกิลโกเลมที่ใส่ ทำให้ มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
เลเวลของ หินโกเลม ที่ใส่ +3
Strength +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
สกิลโกเลมที่ใส่ ทำให้ มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
เลเวลของ หินโกเลม ที่ใส่ +3
Strength +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
เพิ่มความเสียหาย (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (10–15)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (30–35)%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–30)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25)%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย เคออส (30–35)%
มีมลทิน
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา (30–50)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: บอลไฟ (Fireball) มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
ทริกเกอร์ หมอกสงคราม (Fog of War) เลเวล 20 เมื่อกับดักของคุณถูกทริกเกอร์
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (250–300)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (30–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ลดความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 30% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ไม่มีโอกาสบล็อค
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (250–300)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (30–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ลดความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 30% จากศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ไม่มีโอกาสบล็อค
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย เวท (22–26)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินธาตุ ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล 5
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–50)%
เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1
เลเวลของ หินธาตุ ที่ใส่ +2
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cold to Fire เลเวล 5
เสริมความเสียหาย ไฟ (10–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–15) ถึง (20–25)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–50)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–15) ถึง (24–27) ให้กับการโจมตี
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (25–35)% ไปเสริมเป็น ไฟ
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
มานาสูงสุด +(10–30)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เสริมความเสียหาย ไฟ 5 ถึง 10 ให้การโจมตีด้วย ธนู
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ (25–35)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (50–70)%
อัตราการหลบหลีก +(150–250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
อัตราการหลบหลีก +(150–250) ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–100)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
โอกาสบล็อค +5%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +5%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +50%
นำความเสียหาย กายภาพ (10–15)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
โอกาสบล็อค +5%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1
ทริกเกอร์ คลื่นสะท้อนเลือด (Gore Shockwave) เลเวล 5 เมื่อคุณปะทะ ประชิด และมี Strength อย่างน้อย 150 หน่วย
Strength +(15–30)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–45) ถึง (80–90)
นำความเสียหาย กายภาพ 70% ไปเสริมเป็น ไฟ
จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
ทริกเกอร์ คลื่นสะท้อนเลือด (Gore Shockwave) เลเวล 5 เมื่อคุณปะทะ ประชิด และมี Strength อย่างน้อย 150 หน่วย
Strength +(15–30)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–45) ถึง (80–90)
นำความเสียหาย กายภาพ 70% ไปเสริมเป็น ไฟ
จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
มีโอกาสทริกเกอร์ ระเบิดหลอมเหลว (Molten Burst) เลเวล 16 20% เมื่อปะทะ ประชิด
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–190)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 20%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (170–190)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 20%
นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ภายในรัศมี
จะให้โอกาสเท่ากันในการได้รับ Endurance Charge เมื่อสังหาร เช่นกัน
นำความเสียหาย ไฟ (6–10)% ไปเสริมเป็น เคออส
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ในรัศมี
จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
พาสซีฟที่ให้ค่าต้านทาน ไฟหรือทุกธาตุ ในรัศมี
จะให้โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +22% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 100%
เสริมความเสียหาย ไฟ (315–360) ถึง (450–540)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 100%
เสริมความเสียหาย ไฟ (315–360) ถึง (450–540)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง เมื่อตกถึงพื้น
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนของฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ชิ่ง +1 ครั้ง
ถ้ามี Strength ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดหลอมละลาย (Molten Strike) ยิงกระสุน ลดลง อีก 50%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (10–15)%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 40% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
ถ้ามี Intelligence ในรัศมีครบ 40 หน่วย: กระสุนหินหลอม (Rolling Magma) มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งในการ ชิ่ง
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–24) ถึง (33–36)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–25)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที
ไวไฟ (Flammability) ไม่มีค่าสำรอง หากถูกร่ายเป็น ออร่า
ได้รับ การปรากฏกายอันบ้าคลั่ง 10 วินาที เมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
(ศัตรูที่อยู่ใกล้จะได้รับผลของ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำของมัน ลดลง 10%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:
ไม่ติดสถานะ มึนงง
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:
ไม่ติดสถานะ มึนงง
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–50)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (94–98) ถึง (115–121)
เติมพลังชีวิต 5% เมื่อสังหาร
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (94–98) ถึง (115–121)
เติมพลังชีวิต 5% เมื่อสังหาร
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะด้วยการโจมตีหรือเวท จะระเบิด สร้างความเสียหาย เคออส เท่ากับ 10% ของ พลังชีวิตของมัน
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Strength +(30–40)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 30% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (15–20)%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
Intelligence +(30–40)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (140–160)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(50–75)%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 20% เป็น น้ำแข็ง
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ ไฟ ที่ได้รับ 30% เป็น น้ำแข็ง
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (15–20)%
(สถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง ประกอบด้วย หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–15) ถึง (20–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ (223–250) ถึง (264–280)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน ไฟ ของมอนสเตอร์ศัตรู ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
เสริมความเสียหาย ไฟ (223–250) ถึง (264–280)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน ไฟ ของมอนสเตอร์ศัตรู ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–8) ถึง (10–12) ให้กับเวทและการโจมตี
ทริกเกอร์ ออร่าตาบอด (Blinding Aura) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (145–157) ถึง (196–210) ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (145–157) ถึง (196–210) ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (22–27) ถึง (34–38)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–23) ถึง (31–35)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (47–52)
ได้รับ Power Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–23) ถึง (31–35)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (47–52)
ได้รับ Power Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณใช้ สกิลวาล์
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% หากคุณใช้ สกิลวาล์ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (10–15)%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ สร้างความเสียหาย ไฟ ลดลง อีก 50%
ถ้ามี Intelligence และ Dexterity รวมกันในรัศมีครบ 40 หน่วย: สกิล สุ่มธาตุ ไม่สามารถเลือก ไฟ
มีรู 1 รู
พลังชีวิตสูงสุด +(50–175)
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 64 ถึง 96 ต่อจำนวน รูสีแดง
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 56 ถึง 88 ต่อจำนวน รูสีเขียว
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 16 ถึง 144 ต่อจำนวน รูสีฟ้า
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 47 ถึง 61 ต่อจำนวน รูสีขาว
ค่าต้านทาน ทุกชนิด -10%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–175)
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 64 ถึง 96 ต่อจำนวน รูสีแดง
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 56 ถึง 88 ต่อจำนวน รูสีเขียว
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 16 ถึง 144 ต่อจำนวน รูสีฟ้า
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 47 ถึง 61 ต่อจำนวน รูสีขาว
ค่าต้านทาน ทุกชนิด -10%
เพิ่มโล่พลังงาน (240–280)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–40)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู (25–50)%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
ค่าต้านทาน ไฟ +(30–40)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–40)%
มีโอกาสสร้างสถานะ แผดเผา ต่อศัตรู (25–50)%
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Strength +(20–30)
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาส์น เพิ่มเติม 1 อย่าง
[Random Herald of Ash modifier]
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาส์น เพิ่มเติม 1 อย่าง
[Random Herald of Ash modifier]
เพิ่มค่าเกราะ (80–120)%
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (30–50)%
โทเทม สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ
เพิ่มพลังชีวิตของ โทเทม (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (30–50)%
โทเทม สะท้อนความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–10) ถึง (33–38)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–120)%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ได้เสมอไป
สร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (100–200)%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–10) ถึง (33–38)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–120)%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ได้เสมอไป
สร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (100–200)%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60–100)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60–100)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Strength +(25–35)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–10)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–10)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–25)%
เมื่อมิเนียนของคุณตาย มันจะกระจาย พื้นลุกไหม้ ที่สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
Strength +30
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
มิเนียน มีค่าต้านทาน ไฟ +40%
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง 10%
มิเนียน มีค่าต้านทาน ไฟ +40%
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 20% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 18%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–30)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–40)%
ซอมบี้ที่ปลุก สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
ซอมบี้ที่ปลุก ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ (15–30)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ซอมบี้ที่ปลุกมี Avatar of Fire
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–40)%
ซอมบี้ที่ปลุก สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
ซอมบี้ที่ปลุก ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ (15–30)% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ซอมบี้ที่ปลุกมี Avatar of Fire
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
ได้รับพลังชีวิต 44 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast when Damage Taken เลเวล 12
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50%
เสริมความเสียหาย ไฟ 45 ถึง 75 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (100–120)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
เพิ่มค่าป้องกันจาก โล่ที่สวมใส่ 50%
เสริมความเสียหาย ไฟ 45 ถึง 75 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–20)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่หายไป สูงสุด 300%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน ไฟ ที่หายไป สูงสุด 300%
(ค่าต้านทานที่ขาด คือจำนวนค่าต้านทานที่ต่ำกว่าค่าต้านทานสูงสุดของคุณ)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่หายไป สูงสุด 300%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อ 1% ของค่าต้านทาน ไฟ ที่หายไป สูงสุด 300%
(ค่าต้านทานที่ขาด คือจำนวนค่าต้านทานที่ต่ำกว่าค่าต้านทานสูงสุดของคุณ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น ไฟ
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ (0–50)% เป็น สายฟ้า
สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (8–10)% ขณะที่คุณติดสถานะ หนาวเย็น
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ ธาตุ ขณะที่คุณติดสถานะ ช็อค
นำความเสียหาย กายภาพ (30–40)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม ขณะที่คุณติดสถานะ ลุกไหม้
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (200–300)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ แผดเผา
เพิ่มผลของสถานะ แผดเผา (30–50)%
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีโอกาสสร้างสถานะ ติดไฟ 4 วินาที
ต่อศัตรูรอบๆ แต่ละตัว (30–40)% ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 8% ของ พลังชีวิต ของศัตรูที่ถูกสังหาร ต่อวินาที
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ -10%)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ แผดเผา
เพิ่มผลของสถานะ แผดเผา (30–50)%
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีโอกาสสร้างสถานะ ติดไฟ 4 วินาที
ต่อศัตรูรอบๆ แต่ละตัว (30–40)% ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 8% ของ พลังชีวิต ของศัตรูที่ถูกสังหาร ต่อวินาที
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา มีค่าต้านทาน ธาตุ -10%)
เพิ่มความเสียหาย เวท (10–15)%
ไม่มี โล่พลังงาน
พลังชีวิตสูงสุด +(40–70)
มานาสูงสุด +(40–70)
เสริมความเสียหาย ไฟ (3–4) ถึง (7–8) ต่อ พลังชีวิตสูงสุดหรือมานาสูงสุด 100 โดยอิงจากค่าที่น้อยที่สุด
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้หรือช็อค หาก พลังชีวิตสูงสุดและมานาสูงสุด ห่างกันไม่เกิน 500 หน่วย
พลังชีวิตสูงสุด +(40–70)
มานาสูงสุด +(40–70)
เสริมความเสียหาย ไฟ (3–4) ถึง (7–8) ต่อ พลังชีวิตสูงสุดหรือมานาสูงสุด 100 โดยอิงจากค่าที่น้อยที่สุด
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ลุกไหม้หรือช็อค หาก พลังชีวิตสูงสุดและมานาสูงสุด ห่างกันไม่เกิน 500 หน่วย
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
ได้รับสกิล ทวงแค้น (Vengeance) เลเวล 1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–18) ถึง (22–26)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(12–16)% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เสริมความเสียหาย ไฟ (12–18) ถึง (22–26)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 15% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ป้องกันสถานะ แช่แข็งและหนาวเย็น ขณะที่ติดสถานะ ลุกไหม้
Battlemage
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–100)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (70–100)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 8
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–14)%
เพิ่มความเสียหาย ปะทะ ศร ในระยะใกล้ อีก 50%
ธนูจะ ผลักออกไป ในระยะใกล้
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (7–10)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (3–5) ถึง (9–12) ให้มือหลัก
เสริมความเสียหาย เคออส (3–5) ถึง (9–12) ให้มือรอง
นับเป็นอาวุธคู่
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (3–5) ถึง (9–12) ให้มือหลัก
เสริมความเสียหาย เคออส (3–5) ถึง (9–12) ให้มือรอง
นับเป็นอาวุธคู่
ได้รับสกิล เพลิงเข้าใกล้ (Approaching Flames) เลเวล 20
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับความเสียหาย ไฟ 6000 ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ สัมผัสเพลิง
ได้รับ อะดรีนาลีน เมื่อคุณติดสถานะ สัมผัสเพลิง
สูญเสียสถานะ อะดรีนาลีน เมื่อคุณสิ้น สัมผัสเพลิง
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%, คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว สถานะนี้คงอยู่จนกว่าจะถูกกำจัด)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–100)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ไม่ติดสถานะ หนาวเย็น
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
ได้รับความเสียหาย ไฟ 6000 ต่อวินาที ขณะที่ติดสถานะ สัมผัสเพลิง
ได้รับ อะดรีนาลีน เมื่อคุณติดสถานะ สัมผัสเพลิง
สูญเสียสถานะ อะดรีนาลีน เมื่อคุณสิ้น สัมผัสเพลิง
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10%, คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว สถานะนี้คงอยู่จนกว่าจะถูกกำจัด)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (60–100)%
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เมื่อการปะทะจากศัตรูสร้างความเสียหาย ธาตุ ต่อคุณ ค่าต้านทาน ธาตุ เหล่านั้นของมันจะเป็นศูนย์ 4 วินาที
สะท้อนความเสียหาย น้ำแข็ง 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
สะท้อนความเสียหายไฟ 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
สะท้อนความเสียหาย สายฟ้า 100 ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
เมื่อการปะทะจากศัตรูสร้างความเสียหาย ธาตุ ต่อคุณ ค่าต้านทาน ธาตุ เหล่านั้นของมันจะเป็นศูนย์ 4 วินาที
เพิ่มความเสียหาย เวท (36–40)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300–350)%
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
จำนวน วิสป์ สูงสุด +1 ตัว
จำนวน วิสป์อัญเชิญ +1 ตัว
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
นำความเสียหาย กายภาพ (10–30)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
จำนวน วิสป์ สูงสุด +1 ตัว
จำนวน วิสป์อัญเชิญ +1 ตัว
[One to three random synthesis implicit modifiers]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (40–60)% ขณะที่รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)% ขณะที่รับผลจาก สาส์นธุลี (Herald of Ash)
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาส์น 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ขณะที่รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–20)%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (40–60)% ขณะที่รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (40–60)% ขณะที่รับผลจาก สาส์นธุลี (Herald of Ash)
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิลสาส์น 10%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ขณะที่รับผลจาก สาส์นน้ำแข็ง (Herald of Ice)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
Passive /10
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ไฟ 8%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี 30%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลไฟ 5%
ค่าต้านทาน ไฟ +15%
เพิ่มความเร็วในการร่ายด้วย สกิลไฟ 5%
ค่าต้านทาน ไฟ +15%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6%
มิเนียน ระเบิดตัวเองเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย ซึ่งจะสร้างความเสียหาย ไฟ เท่ากับ 33% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน ไปยังศัตรูรอบตัว
แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
ไม่สามารถสร้างความเสียหายที่ไม่ใช่ ไฟ ได้
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 12%
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 25%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้หรือหนาวเย็น จากคุณ มีค่าต้านทาน -5%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 25%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้หรือหนาวเย็น จากคุณ มีค่าต้านทาน -5%
นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5%
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5%
ทุก 10 วินาที ได้รับ นำความเสียหาย กายภาพ 30% ไปเสริมเป็น ไฟ 4 วินาที
การปะทะ สร้างสถานะ มึนงง ราวกับสร้างความเสียหาย ไฟ ประชิด เพิ่มขึ้น อีก 50%
สถานะ ลุกไหม้ จากการปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
สถานะ ลุกไหม้ จากการปะทะ ประชิด ที่สร้างสถานะ มึนงง สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
Ascendancy Passive /3
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
จิวเวลที่ไม่ใช่ยูนิค ทำให้การเพิ่มและลด ความเสียหาย ชนิดอื่นๆ ในรัศมีขนาด ใหญ่ ถูกเปลี่ยนให้ส่งผลต่อ ความเสียหาย ไฟ
จิวเวลที่ไม่ใช่ยูนิค ทำให้ พาสซีฟเล็กและกลาง ในรัศมีขนาด ใหญ่
ให้ Strength +3 เช่นกัน
(พาสซีฟสกิลที่ไม่ใช่ พาสซีฟกลาง, พาสซีฟความชำนาญ หรือ รูจิวเวล คือ พาสซีฟเล็ก)
จิวเวลที่ไม่ใช่ยูนิค ทำให้ พาสซีฟเล็กและกลาง ในรัศมีขนาด ใหญ่
ให้ Strength +3 เช่นกัน
(พาสซีฟสกิลที่ไม่ใช่ พาสซีฟกลาง, พาสซีฟความชำนาญ หรือ รูจิวเวล คือ พาสซีฟเล็ก)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /5
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
เพิ่มค่าเกราะ 25%
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
ดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน ไฟ +20%
ดูดความเสียหาย ไฟ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
ศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสังหารด้วยการปะทะของคุณ จะถูกทำลาย
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ
มิเนียน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 20% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
มิเนียน นำความเสียหาย กายภาพ 6% ไปเสริมเป็น ไฟ
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 35%
มีโอกาสสร้าง หมอกควัน 10% เมื่อสังหาร
มีโอกาสสร้าง หมอกควัน 10% เมื่อสังหาร
Timeless Jewel Passive /7
Faction | Category | ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | ความเสียหายไฟ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (7–12)% |
Vaal | พาสซีฟกลาง | Ritual of Immolation | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–35)% ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (2–4)% |
Vaal | พาสซีฟกลาง | Revitalising Flames | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–35)% ดูดความเสียหาย ไฟ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด) |
Vaal | พาสซีฟกลาง | Flesh to Flames | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–35)% แปลงความเสียหาย กายภาพ 10% เป็น ไฟ |
Karui | คีย์สโตน | Tempered by War | เปลี่ยนความเสียหาย น้ำแข็งและสายฟ้า ที่ได้รับ 50% เป็น ไฟ ลดค่าต้านทาน น้ำแข็ง อีก 50% ลดค่าต้านทาน สายฟ้า อีก 50% ทาเซลีโอและวาลาโคกำลังทดสอบเจ้า บุตรแห่งภูเขาไฟ จงพิสูจน์ตนเองซะ Lethal Pride: Rakiata |
Templar | พาสซีฟกลาง | Heated Devotion | แปลงความเสียหาย กายภาพ 15% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี ความภักดี อย่างน้อย 150 หน่วย |
นิรันดร์ | พาสซีฟกลาง | Night of a Thousand Ribbons | เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี 80% |
Timeless Jewel Passive Additions /2
Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
---|---|---|---|
Vaal | พาสซีฟกลาง | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (7–12)% | vaal_small_fire_damage |
Karui | พาสซีฟกลาง | นำความเสียหาย กายภาพ 5% ไปเสริมเป็น ไฟ | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
Elevated modifier List /12
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
The Elder's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ |
Warlord's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (8–12)% เป็น ไฟ Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (13–15)% เป็น ไฟ |
Warlord's | 68 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (4–6)% เป็น ไฟ Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ |
Warlord's | 83 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ Group: 2727 | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (11–13)% เป็น ไฟ |
Crusader's | 68 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (18–21)% เป็น ไฟ Group: 156 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ |
Crusader's | 71 | แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ Group: 156 | นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น ไฟ แปลงความเสียหาย กายภาพ (22–25)% เป็น ไฟ |
Redeemer's | 68 | เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 1923 | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
Redeemer's | 73 | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ Group: 1923 | เสริมความเสียหาย ไฟ (26–30) ถึง (36–45) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ |
Warlord's | 68 | นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น ไฟ Group: 1466 | นำความเสียหาย กายภาพ (6–8)% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Warlord's | 75 | นำความเสียหาย กายภาพ (6–8)% ไปเสริมเป็น ไฟ Group: 1466 | นำความเสียหาย กายภาพ (9–11)% ไปเสริมเป็น ไฟ |
of the Conquest | 68 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (5–7)% Group: 1761 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% |
of the Conquest | 80 | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% Group: 1761 | ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)% มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–10)% |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Fire damage
Fire damage is one of the five damage types and of the three types which count as elemental damage.
If a creature lands a critical strike with an attack or spell that deals fire damage, the ignite status ailment is inflicted. Some fire damage, including that caused by ignite, is further classified as burning and is a type of damage over time. (Note that if the source deals non-fire damage that is taken as fire by the target, the ignite will not occur due the source having no base fire damage to scale an ignite off of.)
Fire damage is mitigated by fire resistance and reduction to fire damage taken. Skills which deal or affect fire damage have the Fire gem tag. Some modifiers convert other types of damage into fire.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.