斉射サポート
レベル: (1–10)
コスト・リザーブ倍率: 140%
要求 レベル (4–36), (12–60) 器用さ
使用者から投射物を放つスキルをサポートする。副次的効果により他の場所から放たれる投射物には影響しない。投射物を螺旋状に放つスキルはサポートできない。
サポートされたスキルが放つ投射物が2つ増える
サポートされたスキルはプレイヤー両側の最大2箇所から投射物を放つ
サポートされたスキルは投射物ダメージが(8–12)%低下する
サポートされたスキルはプレイヤー両側の最大2箇所から投射物を放つ
サポートされたスキルは投射物ダメージが(8–12)%低下する
Royale Volley Support
ジーナス
Level Effect /10
Implicit |
---|
コスト・リザーブ倍率: 140% サポートされたスキルはプレイヤー両側の最大2箇所から投射物を放つ サポートされたスキルが放つ投射物が2つ増える |
レベル | 要求レベル | 器用さ | サポートされたスキルは投射物ダメージが12%低下する | 経験値 |
---|---|---|---|---|
1 | 4 | 12 | 12 | 841 |
2 | 6 | 15 | 12 | 3,099 |
3 | 9 | 19 | 11 | 7,433 |
4 | 12 | 24 | 11 | 22,895 |
5 | 16 | 30 | 10 | 49,725 |
6 | 20 | 36 | 10 | 95,714 |
7 | 24 | 42 | 9 | 169,595 |
8 | 28 | 48 | 9 | 283,759 |
9 | 32 | 54 | 8 | 453,996 |
10 | 36 | 60 | 8 |
Attribute /5
Royale Volley Support
Key | Value |
---|---|
DropLevel | 4 |
BaseType | Royale Volley Support |
Class | サポートジェム |
Icon | = |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemParallelProjectilesRoyale |
Supported Gem /78 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
ファイヤーボール 爆発し周囲の敵にダメージを与える火の玉を対象に向けて放つ。 | |
エレメンタルヒット このスキルは攻撃のたびに元素を一種ランダムに選び、その元素ダメージしか与えることができない。攻撃が敵にヒットすればその敵の周囲に範囲ダメージを与える。攻撃がヒットした敵が選択された元素の状態異常を負っていれば効果範囲が広くなる。このスキルは同じ元素を二度連続して選ぶことを避ける。 | |
分光のエレメンタルヒット ワンドまたは弓で投射物を放ち、火、冷気および雷ダメージを与える。投射物が敵にヒットした時にその敵の周囲に範囲ダメージを与える。 | |
フレンジー 敵に命中すれば使用者にフレンジーチャージを付与するアタックを行う。フレンジーチャージはアタックスピードを増加させる。 | |
猛攻のフレンジー 敵に命中すれば使用者にフレンジーチャージを付与するアタックを行う。フレンジーチャージはアタックスピードを増加させる。 | |
アンアース 敵を貫通し指定した地点の地面に衝突する投射物を放ち、ボーンアーチャーの死体を着弾地点に生成する。 | |
スプリットアロー 異なる対象に複数の矢を放つ。 | |
コースティックアロー 着弾時に周囲に混沌ダメージを与え、腐食領域を作る矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。 | |
毒のコースティックアロー 着弾時に周囲に混沌ダメージを与える毒の矢を放つ。 | |
スパーク 敵に当たるか、持続時間が尽きるまでランダムに動くスパークを放つ。 | |
新星のスパーク 敵に当たるか、持続時間が尽きるまでランダムに動くスパークをすべての方向に放つ。 | |
予測不能のスパーク 敵に当たるか、持続時間が尽きるまでスピードと距離に大きな違いを付けながらランダムに動くスパークを放つ。 | |
アイススピアー 氷の破片を連続して発射する。短い距離を移動後、これらの氷の破片は第二形態に変化し、投射物の速度が早くなり、全ての敵を貫通するようになる。 | |
分裂のアイススピアー 地形または敵にヒットすると分裂する氷の破片を発射する。分裂後に氷の破片は第二形態に変化し、投射物の速度が早くなり、全ての敵を貫通するようになる。 | |
フリージングパルス 貫通した敵を凍結させる可能性を持つ氷の投射物を放つ。投射物はすぐに消え始め、完全に消えるまでにダメージと凍結確率が減少し続ける。 | |
エクスプローシブアロー 敵か壁に突き刺さる矢を放つ。その矢は持続時間後または対象に突き刺さることができる矢の最大数に達した時、爆発し、周囲に範囲ダメージを与える。敵に複数のこのスキルの矢が刺さっている場合、最初に爆発した矢は他の矢を消費し、他の矢のダメージを爆発のダメージに追加する。 | |
パワーサイフォン 近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。 | |
アーチメイジのパワーサイフォン 近くの各敵に向かってワンドから投射物を1個放つ。ヒットにより敵が倒されるか、ヒットの直後に敵が倒されると使用者にパワーチャージを付与する。 | |
パンクチャー 敵に刺し傷を与え、出血のデバフを付与する。このデバフはスキル持続時間のモッドの影響を受ける。使用するには弓、短剣、鉤爪または剣を装備する必要がある。 | |
ライトニングアロー 帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与えると共に、周囲の多数の敵にもダメージを与える。 | |
感電死のライトニングアロー 帯電した矢を対象に放つ。その矢に雷が落ち敵にダメージを与える。対象に突き刺さる帯電した矢を放ち、矢は最後の対象に突き刺さり、その矢に複数回雷を落としダメージを与える。 | |
バーニングアロー 火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。 | |
元気のバーニングアロー 火ダメージを与え、発火させる確率を持つ燃える矢を放つ。 | |
ヴァールバーニングアロー 対象と周囲の敵に火ダメージを与え、高い発火確率を有する爆発する矢を放つ。 | |
アイシクルマイン 起爆すると周囲に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。 | |
扇風のアイシクルマイン 起爆すると敵に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。 | |
サボタージュのアイシクルマイン 起爆すると周囲に投射物を放つマインを投げる。放たれた投射物は移動中に素早く霧散し、その後消える。 | |
イシリアルナイフ 使用者の前方に、物理ダメージを与えるナイフを外側に向かって扇状に放つ。 | |
殺戮のイシリアルナイフ 使用者の周囲に、物理ダメージを与えるナイフを外側に向かって円形に放つ。 | |
アイスショット 対象に矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象の後ろの円錐状領域に物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。 | |
貫通のアイスショット 対象に貫通する矢を発射し、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。対象から垂直な2つの円錐を放ち物理ダメージの全てを冷気ダメージに変換したダメージを与える。 | |
クリーピングフロスト 着弾時または指定したエリアに到達したときに炸裂する氷の投射物を放ち、範囲ダメージを与えるとともに、冷気継続ダメージを与える冷却エリアを生成する。このエリアは持続時間が切れるまで近くの敵に向かって地面を這うように移動する。 | |
ホーリーフレイムトーテム 近くの敵に炎を連続して発射するトーテムを召喚する。トーテムの周囲に神聖領域が生成される。 | |
ライトニングトラップ 投射物を放射状に発射するトラップを投げる。投射物はトラップを作動させた敵を通過し、その敵とさらに投射物が命中した敵に雷ダメージを与える。 | |
火花のライトニングトラップ 投射物を発射するトラップを投げる。投射物はトラップを作動させた敵を通過し、その敵とさらに投射物が命中した敵に雷ダメージを与える。 | |
ヴァールライトニングトラップ 投射物をリング状に発射するトラップを投げる。投射物はトラップを作動させた敵を貫通し、その敵とさらに投射物が命中した敵に雷ダメージを与え、感電領域を地面に残す。 | |
スペクトラルスロー 近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。 | |
物質化するスペクトラルスロー 近接武器の実体のないコピーを投げる。コピーは投射後実体化してブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながら戻ってきている時のみヒットおよびダメージを与える。 | |
ヴァールスペクトラルスロー 複数の近接武器のコピーを投げる。コピーは投射後ブーメランのように使用者に戻り、進路上の敵に回転しながらダメージを与える。 | |
バラージ 短い準備時間の後、弓またはワンドで独立した投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。 | |
一斉発射のバラージ 短い準備時間の後、弓またはワンドで投射物を繰り返し放つ。この攻撃はわずかにランダムなばらつきを持つ。このスキルはトリガーできない。 | |
ボールライトニング 動きの遅い投射物を発射し、稲妻で範囲内の敵に繰り返しダメージを与える。 | |
トルネードショット 指定位置にたどり着くまで貫通しながら飛ぶ投射物を放つ。指定位置にたどり着いた時、その投射物は短い間移動してから消える複数の投射物を放射状に放つ。 | |
キネティックブラスト ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。 | |
群化のキネティックブラスト ワンドから投射物を放ち、着弾点の周囲の二次半径の範囲で一連の範囲爆発を引き起こし、それぞれ敵にダメージを与える。 | |
ローリングマグマ 地面に命中すると爆発する炎のオーブを投げる。このスキルは連鎖し、前に向かって跳ねながら連続してダメージを与える。 | |
ガルヴァニックアロー 放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。力強く放たれた矢は雷の爆発を生成し、円錐状の範囲にいる敵にダメージを与える。 | |
押し寄せのガルヴァニックアロー 放たれた後にすぐに劣化し消滅する3本の電気の矢を放つ。矢の飛行が対象に衝突して止まった場合、矢は雷の爆発を生成し、対象の後方の円錐状の範囲にダメージを与える。 | |
シージバリスタ 貫通する矢で攻撃するバリスタトーテムを召喚する。使用するには弓を装備する必要がある。 | |
裂片のシージバリスタ 分岐する矢で攻撃するバリスタトーテムを召喚する。
使用するには弓を装備する必要がある。 | |
エッセンスドレイン 命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。デバフのダメージの一部と同量の回復を使用者は受ける。デバフはコンテージョンスキルによって他の敵に拡散する。 | |
自棄のエッセンスドレイン 命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。プレイヤーはデバフのダメージの一部と同量のライフおよびエナジーシールドを失う。デバフはコンテージョンスキルによって他の敵に拡散する。 | |
邪悪なエッセンスドレイン 貫通し命中すると継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。デバフのダメージの一部と同量の回復を使用者は受ける。 | |
フロストボルト 敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放ち、冷気ダメージを与える。 | |
スカージアロー このスキルをチャネリングすることで弓に混沌の力を宿らせ、矢を引いている間ステージを獲得する。チャネリングをやめると矢を放ち、矢の通り道に胞子嚢を生成する。それぞれの胞子嚢は開花するとトゲの矢を放つ。トゲの矢は短い間飛んだ後に消滅する。投射物を追加するモッドは最初の矢にのみ適応され、胞子嚢はその投射物に分配されて生成される。 | |
脅威のスカージアロー 通り道に胞子嚢を生成する矢を放つ。それぞれの胞子嚢は開花するとトゲの矢を放つ。トゲの矢は短い間飛んだ後に消滅する。投射物を追加するモッドは最初の矢にのみ適応され、それぞれ投射物で胞子嚢が生成される。 | |
シャタリングスティール 斧または剣を振り回し投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。 | |
砲弾のシャタリングスティール 斧または剣を振り回しスティールシャードを消費してプレーヤーを持続時間中守るスティールワードを獲得するとともに投射物を放つ。その投射物は衝突するか発射されてすぐに砕け散り前方に範囲ダメージを与える。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。 | |
ソウルレンド 敵に向かって蛇行しながら飛んでいく投射物を放つ。投射物は敵にダメージを与え貫通しながら飛び、ダメージの一部をエナジーシールドとしてリーチする。投射物の飛んでいる間、短時間しか持続しないが強力な混沌継続ダメージのデバフを周囲の敵に繰り返し付与する。 | |
刈り取りのソウルレンド 敵にヒットすると混沌ダメージを与え、そのダメージの一部をエナジーシールドとしてリーチする投射物を放つ。 | |
コブララッシュ 武器ダメージに応じたダメージを与え、敵の間を連鎖する毒の投射物を放つ。使用するには短剣または鉤爪が必要である。 | |
ヴェノムジャイア 使用者の位置に回帰し回収することのできる投射物を放つ。ワーリングブレードを使用すると回収された投射物は外側に向かって円状に放たれ、回帰することはない。使用するには短剣または鉤爪を装備する必要である。 | |
シュラプネルバリスタ バリスタトーテムを召喚し、複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばす。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。 | |
鋼のシュラプネルバリスタ スティールシャードを消費し複数の矢を強力な力で発射し矢をバラバラにし散弾として飛ばすバリスタトーテムを召喚する。敵は一度の攻撃で複数の矢を受けることがある。使用するには弓を装備する必要がある。スティールシャードはコールオブスティールスキルを使うことで獲得できる。 | |
エンスネアリングアロー 最終ターゲットの背後の地面に刺さり、敵をその位置に縛り付ける矢を放つ。拘束された敵は移動中として扱われ、そのスネアを壊そうとしている間は移動スピードが低下する。敵が効果範囲外に移動するとスネアは壊れる。 | |
キネティックボルト ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。 | |
断片化のキネティックボルト ワンドから投射物を放つ。投射物はジグザグなパターンで飛び、定期的または敵に命中した時に進行方向を変える。進行方向を変えるたびに、元々の進行方向に副次的な投射物を放つ。複数の投射物が同じ対象にヒットすることができる。 | |
ブレイジングサルヴォ 弧を描いて飛び、敵または対象とした地点周囲の地面に衝突すると爆発し範囲ダメージを与える投射物を放つ。遠くを指定すると投射物が拡散し広い範囲に着弾するようになる。 | |
スペクトラルヘリックス 近接武器のコピーを投げる。コピーは回転しながら螺旋を描いて飛び、進路上の敵にダメージを与える。壁に衝突した場合、跳ね返る。 | |
フォビドゥンライト 指定地点付近に向けて爆発する投射物と共に、使用者の周囲から敵に向けて追加の投射物を放つ。この投射物は使用者のライフとエナジーシールドに基づいて混沌ダメージを与える。このスペルを使用するとダメージを受ける。 | |
魂の生贄のフォビドゥンライト 指定地点付近に向けて爆発する投射物と共に、使用者の周囲から敵に向けて追加の投射物を放つ。この投射物は使用者のエナジーシールドに基づいて混沌ダメージを与える。このスペルを使用するとダメージを受ける。 | |
エクスプローシブコンコクション 素手アタック範囲ダメージを与える爆発する瓶を投げる。ルビー、サファイヤ、トパーズフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。 | |
破壊のエクスプローシブコンコクション 素手アタック範囲ダメージを与える爆発する瓶を投げる。ルビー、サファイヤ、トパーズフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。 | |
ポイゾナスコンコクション 素手アタック範囲ダメージを与え、毒付与確率を有する爆発する瓶を投げる。ライフフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。 | |
跳ね返りのポイゾナスコンコクション 地面にぶつかった時に爆発し、毒付与確率を有する素手アタック範囲ダメージを与える瓶を投げる。スキルは連鎖してランダムに跳ね返り、複数回ダメージを与える。ライフフラスコのチャージを消費することで追加のダメージを与えることができる。使用するにはメインハンドおよびオフハンドに武器を持っていない必要がある。 | |
ヴァールコースティックアロー 敵を貫通し腐食領域の軌跡を残しながら混沌ダメージを与えるゆっくり移動する蛇のような矢を放つ。腐食領域上の敵は混沌継続ダメージを受ける。 | |
ヴァールライトニングアロー 帯電した矢を対象に放つ。その矢は飛んでは方向を繰り返し変える。矢が敵に当たると、その矢には雷が落ち、周囲の多数の敵にダメージを与える。 | |
スナイプ 弓を引き続けステージを獲得する。弓を放つと獲得した数のステージを持つ、リンクされた弓スキルをトリガーする。もしもリンクされているスキルがないが、1ステージ以上を獲得している場合、このスキルが代わりに独自に矢を放つ。トーテムで使用することはできない。 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.