Acto 1 Misión /21 ⍟
Normal
Act: 1
Recompensa: Gemas de habilidad
Un gran zombi llamado Hillock ataca el pueblo. Mátalo para poder entrar.
Normal
Act: 1
Recompensa: Frascos de vida
Nessa necesita un botiquín para ayudar a los heridos del pueblo. Intenta encontrar uno.
Normal
Act: 1
Recompensa: Gemas de habilidad
Tarkleigh insinuó que a los Rhoas les gusta coleccionar objetos brillantes. Investiga sus nidos en las Marismas Embarradas.
Optional
Act: 1
Recompensa: 2 puntos de reasignación de pasivas
Tarkleigh quiere que purgues la Charca Fétida de todos los no-muertos y demás monstruos. Viaja por la Costa, entra a las Marismas embarradas y allí busca la Charca Fétida.
Optional
Act: 1
Recompensa: 1 puntos de habilidades pasivas
Tarkleigh te ha pedido que te encargues de eliminar al Morador de las Profundidades, un cangrejo gigante que acecha bajo el Pasaje Sumergido.
Normal
Act: 1
Recompensa: Gemas de habilidad
El Guardián, Brutus, ha bloqueado la salida de la Prisión de Axiom. Mátalo para poder atravesarla.
Optional
Act: 1
Recompensa: 1 puntos de habilidades pasivas
Busca al Capitán Fairgraves en el Cementerio de Barcos.
Normal
Act: 1
Recompensa: Gemas de habilidad
Merveil, la Sirena, atrae marineros y exiliados por igual y los lleva a la perdición. Encuéntrala y mátala.
Normal
Act: 1
Recompensa: 1 puntos de habilidades pasivas
Tarkleigh quiere que encuentres un pasaje al Camino del Emperador y al bosque interior al que este llega.
Labyrinth
Act: 1
Resuelve todas las Pruebas de Ascendencia para acceder al Laberinto del Señor.
MasterQuest
Act: 1
Cavas ha encontrado una memoria y necesita tu ayuda para explorarla y estabilizarla.
MasterQuest
Act: 1
Usa un traslocador para viajar al Nexo de la Memoria.
MasterQuest
Act: 1
Usa el Sintetizador en el Nexo de la Memoria para Sintetizar 3 objetos Fracturados del mismo tipo (por ejemplo 3 cascos) para obtener un objeto nuevo.
MasterQuest
Act: 1
Siempre hay varios Altares de ritual en un área. Busca otro y completa el ritual.
MasterQuest
Act: 1
Una misteriosa desconocida ha llegado a Wraeclast. Habla con ella en el pueblo.
MasterQuest
Act: 1
Parece que el Crisol de sangre puede contener un objeto. Coloca una pieza de equipo dentro de él.
MasterQuest
Act: 1
Busca estatuas de Archnemesis en otras áreas para usar el modificador que has encontrado.
MasterQuest
Act: 1
Abre el Alijo de Sentinel.
MasterQuest
Act: 1
Has descubierto una columna de basalto misteriosa. Investígala un poco más.
MasterQuest
Act: 1
Has encontrado una moneda de plata. Frótala entre los dedos en un pueblo o una guarida para abrir un portal a los Salones de los muertos.
MasterQuest
Act: 1
Un anciano misterioso se ha acercado a ti. Habla con él.

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Act 1

Act. 1 (about 30 minutes with minimal practice)

  1. Kill Hillock

  2. Check Nessa / Tarkleigh for your Links, Gems and movement Speed boots

  3. Go Through "The Coast" and get the waypoint.

  4. Continue onwards to "The Mud Flats" and get the 3 glyphs into "The Submerged Passage" waypoint

  5. Take that Waypoint back to The Coast and proceed to "The Tidal Island"

  6. Kill Hailrake and logout

  7. Check Nessa / Tarkleigh for your Links, Gems and movement Speed boots (again) - Don't forget your movement ability for 2nd Tarkleigh Reward and Quicksilver Flask from Nessa

  8. Go back to "The Submerged Passage" until you find the Bridge. OPEN A PORTAL and Keep going towards "The Ledge"。

  9. Go through "The Ledge" and through The Climb" until you reach the waypoint in the " The Lower Prison"

  10. Take that The Lower Prison and enter your Lioneye's Watch from earlier (to the "The Submerged Passage" ).

  11. Find "The Flooded Depths" and go kill the The Dweller of the Deep and log out afterwards.

  12. Check Nessa / Tarkleigh for any missing Links, Gems and movement Speed boots (again) - Also grab your Skill point from Tarkleigh

  13. Head back to "The Lower Prison" and find your Trial of ascendancy, complete it and keep going towards "The Upper Prison"

  14. Find and Kill Brutus and log out. Prioritize picking up Rare items since they sell for more Alteration Shards when identified, compared to magic items.

  15. Check Nessa / Tarkleigh for your Links, Gems and movement Speed boots (again) - Don't forget your upgraded Movement Ability from Tarkleigh

  16. Take the waypoint to "Prisoner's Gate" and head over to "The Ship Graveyard"。

  17. Find the Waypoint for "The Ship Graveyard", it's typically very close to the entrance.

  18. Find "The Ship Graveyard Cave" and go through it in order to find the Allflame.

  19. Come out of the Cave and keep going until you find the entrance to "The Cavern of Wrath"

  20. Take the waypoint from "The Cavern of Wrath" back to "The Ship Graveyard" waypoint and find Fairgraves

  21. Kill Fairgraves and Logout

  22. Talk to Bestel for your Skillpoint and maybe have another quick look for any missing Links or movement speed boots from Tarkleigh.

  23. Take your waypoint back to "The Cavern of Wrath" and make your way to Merveil, the Siren.

  24. Kill Merveil!

  25. Prioritize picking up Rare items once again! Also Prioritize BOOTS. Early movement speed feels really good!


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