Acte 1 Quête /28
Normal
Act: 1
Récompense: Gemmes d'aptitude
Un immense zombie du nom de Hillock attaque la ville. Tuez-le pour pouvoir continuer votre progression.
Normal
Act: 1
Récompense: Flacon moyen de vie
Nessa a besoin d'un Coffre de médecine pour soigner les blessés en ville. Voyez si vous pouvez en trouver un.
Normal
Act: 1
Récompense: Gemmes d'aptitude
Tarkleigh a indiqué que les rhoas aiment ramasser les objets brillants. Vous devriez inspecter leurs nids dans la Vasière.
Optional
Act: 1
Récompense: Livre des Regrets, 2 points de Respécialisation de passif
Tarkleigh veut que vous débarrassiez l'Étang fétide de tous les monstres et les morts-vivants qui s'y trouvent. Rendez-vous à la Côte, puis explorez la Vasière pour y trouver l'entrée de l'Étang fétide.
Optional
Act: 1
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif
Tarkleigh vous a demandé d'abattre l'Habitant des profondeurs, un crabe géant qui se cache au fin fond du Souterrain submergé.
Normal
Act: 1
Récompense: Gemmes d'aptitude
Brutus, le Geôlier, a barricadé la Prison d'Axiom. Tuez-le pour pouvoir continuer votre progression.
Optional
Act: 1
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif
Explorez le Cimetière des navires pour le Capitaine Fairgraves.
Normal
Act: 1
Récompense: Gemmes d'aptitude
Merveil, la Sirène, attire les marins comme les exilés vers une mort certaine. Trouvez-la et tuez-la.
Normal
Act: 1
Récompense: Livre de Talent passif, 1 points de Passif
Tarkleigh veut que vous trouviez un chemin vers la Route de l'Empereur, puis la forêt à laquelle elle mène, à l'intérieur des terres.
Labyrinth
Act: 1
Accomplissez toutes les Épreuves d'Ascendance afin d'obtenir l'accès au Labyrinthe du Seigneur.
MasterQuest
Act: 1
Cavas a retrouvé un Souvenir et veut que vous l'exploriez afin de le stabiliser.
MasterQuest
Act: 1
Utilisez un Point de téléportation afin de vous rendre au Nexus des Souvenirs.
MasterQuest
Act: 1
Utilisez le Synthétiseur dans le Nexus des Souvenirs afin de synthétiser 3 Objets fissurés du même type (tels que 3 Casques) en un nouvel objet.
MasterQuest
Act: 1
Chaque zone contient plusieurs Autels de Rituel. Trouvez-en un autre afin de terminer le Rituel.
MasterQuest
Act: 1
Récompense: Creuset sanglant
Une mystérieuse inconnue est arrivée à Wraeclast. Rendez-vous en ville pour discuter avec elle.
MasterQuest
Act: 1
Il semblerait que votre Creuset sanglant soit en mesure d'accueillir un objet. Insérez-y une pièce d'équipement de votre choix.
MasterQuest
Act: 1
Cherchez des Archinémésis pétrifiées dans d'autres zones afin d'utiliser le modificateur que vous avez trouvé.
MasterQuest
Act: 1
Ouvrez la Cache de Sentinelle.
MasterQuest
Act: 1
Vous avez découvert une mystérieuse colonne de basalte. Examinez-la de plus près.
MasterQuest
Act: 1
Vous avez trouvé une Pièce d'argent. Frottez-la entre vos doigts dans une ville ou un repaire pour ouvrir un portail menant aux Couloirs des morts.
MasterQuest
Act: 1
Un vieil homme mystérieux vous a approché. Parlez avec lui.
MasterQuest
Act: 1
Récompense: Or
Vous avez trouvé de l'Or. Voyez si quelqu'un peut vous en apprendre davantage à ce sujet en ville.
MasterQuest
Act: 1
Interagissez avec le Minerai étrange.
MasterQuest
Act: 1
Récompense: Or
Parlez à Tujen de la mise en place d'une industrie maritime.
MasterQuest
Act: 1
Récompense: Or
Parlez à Dannig de la fonte du minerai brut que vous avez trouvé.
MasterQuest
Act: 1
Récompense: Or
Parlez à Sonja de la possibilité de défricher des terres pour les cultiver.
MasterQuest
Act: 1
Récompense: Or
Parlez à Rog de la mise en place d'un atelier de Désenchantement.
MasterQuest
Act: 1
Récompense: Or
Parlez à Isla de la mise en place d'un Dispositif Cartographique à Marcheroi.

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Act 1

Act. 1 (about 30 minutes with minimal practice)

  1. Kill Hillock

  2. Check Nessa / Tarkleigh for your Links, Gems and movement Speed boots

  3. Go Through "The Coast" and get the waypoint.

  4. Continue onwards to "The Mud Flats" and get the 3 glyphs into "The Submerged Passage" waypoint

  5. Take that Waypoint back to The Coast and proceed to "The Tidal Island"

  6. Kill Hailrake and logout

  7. Check Nessa / Tarkleigh for your Links, Gems and movement Speed boots (again) - Don't forget your movement ability for 2nd Tarkleigh Reward and Quicksilver Flask from Nessa

  8. Go back to "The Submerged Passage" until you find the Bridge. OPEN A PORTAL and Keep going towards "The Ledge"。

  9. Go through "The Ledge" and through The Climb" until you reach the waypoint in the " The Lower Prison"

  10. Take that The Lower Prison and enter your Lioneye's Watch from earlier (to the "The Submerged Passage" ).

  11. Find "The Flooded Depths" and go kill the The Dweller of the Deep and log out afterwards.

  12. Check Nessa / Tarkleigh for any missing Links, Gems and movement Speed boots (again) - Also grab your Skill point from Tarkleigh

  13. Head back to "The Lower Prison" and find your Trial of ascendancy, complete it and keep going towards "The Upper Prison"

  14. Find and Kill Brutus and log out. Prioritize picking up Rare items since they sell for more Alteration Shards when identified, compared to magic items.

  15. Check Nessa / Tarkleigh for your Links, Gems and movement Speed boots (again) - Don't forget your upgraded Movement Ability from Tarkleigh

  16. Take the waypoint to "Prisoner's Gate" and head over to "The Ship Graveyard"。

  17. Find the Waypoint for "The Ship Graveyard", it's typically very close to the entrance.

  18. Find "The Ship Graveyard Cave" and go through it in order to find the Allflame.

  19. Come out of the Cave and keep going until you find the entrance to "The Cavern of Wrath"

  20. Take the waypoint from "The Cavern of Wrath" back to "The Ship Graveyard" waypoint and find Fairgraves

  21. Kill Fairgraves and Logout

  22. Talk to Bestel for your Skillpoint and maybe have another quick look for any missing Links or movement speed boots from Tarkleigh.

  23. Take your waypoint back to "The Cavern of Wrath" and make your way to Merveil, the Siren.

  24. Kill Merveil!

  25. Prioritize picking up Rare items once again! Also Prioritize BOOTS. Early movement speed feels really good!


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