결합 고유 /21 ⍟

결합 고유 /21 ⍟

이름상세 설명 표시
SynthesisColdGuardianMap뒤바뀐 희미한 기억 결합된 지도
경험치 획득 100% 증가
몬스터 레벨: 80
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
SynthesisFireGuardianMap강화된 희미한 기억 결합된 지도
경험치 획득 100% 증가
몬스터 레벨: 80
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
BottledPurity병에 담긴 믿음 유황 플라스크
사용 시 신성화 지대 생성
지속시간 (15–30)% 감소
이 플라스크가 생성하는 신성화 지대의 반경이 3배로 증가
효과 중 생성하는 신성화 지대가 적이 받는 피해 (7–10)% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 신성화 지대에 있는 적에 대한 치명타 확률 (100–150)% 증가
SynthesisFire비통의 고리 루비 반지
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30)
화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
화염 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
SynthesisCold두려움의 고리 사파이어 반지
[One to three random synthesis implicit modifiers]
민첩 +(20–30)
냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가
냉기 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
SynthesisPhysical2유죄의 고리 철제 반지
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
물리 피해 (8–10)~(13–15) 추가
방어도 +(350–400)
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
SynthesisPhysical그리움의 고리 자수정 반지
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(10–20)
카오스 피해 (15–20)~(21–30) 추가
카오스 저항 +(17–23)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
SynthesisLightning후회의 고리 토파즈 반지
[One to three random synthesis implicit modifiers]
지능 +(20–30)
번개 피해 1~(48–60) 추가
번개 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
SynthesisBossGuardianMap코텍스 결합된 지도
경험치 획득 100% 증가
몬스터 레벨: 83
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
TheTemplarsRobes덧없는 자의 의복 석학의 로브
[One to three random synthesis implicit modifiers]
힘 및 지능 요구사항 +600
에너지 보호막 (180–230)% 증가
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
신성 충전 최대치 +10
명중 시 신성 충전 획득
최대 신성 충전 도달 시 10초 동안 신성 획득
신성 획득 시 모든 신성 충전 상실
주변 동료들의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
주변의 적이 치명타를 가할 수 없음
SynthesisAccuracyAmulet하이리의 진리 비취 목걸이
민첩 +(20–30)
30레벨 정밀함 스킬 사용 가능
민첩 +(40–80)
일반 치명타 피해 배율 +(25–50)%
활 공격 시 마무리 타격 가능
정밀함의 마나 점유 효율 100% 증가
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
TriggerQuiverBase말로니의 기계 장치 화려한 화살통
홈 1개
2
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
AuraBoots군단의 행진 군단 장화
장착된 오라 젬 레벨 +(3–5)
장착된 젬에 25레벨 신성한 축복 보조 효과 적용
방어도 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
모든 원소 저항 +(12–18)%
이동 속도 (20–30)% 증가
HelmetOfDominance2재판소의 가면 재판관 왕관
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(25–30)
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
주변 동료들이 플레이어의 힘 100당 공격 피해 막기 확률 1% 획득
플레이어의 민첩 100당 주변 동료들의 치명타 피해 배율 +(6–8)%
플레이어의 지능 100당 주변 동료들의 시전 속도 (2–4)% 증가
총 능력치 250당 스킬의 마나 점유 효율 2% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
SceptreOfMemories성운 공허의 셉터
[One to three random synthesis implicit modifiers]
시전 속도 (15–20)% 증가
75%를 초과하는 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가
75%를 초과하는 번개 저항 1%당 번개 피해 (15–20)% 증가
GripOfTheCobra독사에게 바치는 공물 군단 장갑
[One to three random synthesis implicit modifiers]
모든 능력치 +(15–25)
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 흡수당 회복량 최대치 50% 감소
공격 및 시전 속도 (6–10)% 증가
흡수하는 동안 피해 (15–25)% 증가
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
LightningShield영구장치 에조미어 가시 방패
[One to three random synthesis implicit modifiers]
장착된 번개 속성 젬 레벨 +(1–3)
장착 시 20레벨 번개의 비호 발동
공격 속도 (1–20)% 증가
시전 속도 (1–20)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
마나 최대치 +(1–75)
이동 속도 (1–20)% 증가
SynthesisGolemGuardianMap다시 쓰인 희미한 기억 결합된 지도
경험치 획득 100% 증가
몬스터 레벨: 80
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
StormGloves태풍의 선물 암살자의 미트
[One to three random synthesis implicit modifiers]
지속 피해 (20–30)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
처치한 적이 감전됨
플레이어가 유발한 감전이 반경 15 이내의 다른 적에게 확산
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
MantleOfDismantling영원의 연막 피의 의복
피격 시 20레벨 영원의 눈길 발동
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
SynthesisLightningGuardianMap뒤틀린 희미한 기억 결합된 지도
경험치 획득 100% 증가
몬스터 레벨: 80
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
결합 아이템 /14 ⍟

결합 아이템 /14 ⍟

Icon이름
어둠 속에서 홀로
중첩 개수: 1 / 5
탐광 아이템
바알의 오만
중첩 개수: 1 / 8
아이템
고정 속성 2개 부여
타락
정의의 은혜
중첩 개수: 1 / 6
여신에게 바치는 공물
어둠의 유혹
중첩 개수: 1 / 5
말살(Obliteration)
단색화
중첩 개수: 1 / 3
고양된 육분의 x2
삼보디의 맹세
중첩 개수: 1 / 3
필멸의 조각
7년 간의 불운
중첩 개수: 1 / 13
거울 파편
황금시대
중첩 개수: 1 / 7
빛을 뿜는 월식 지팡이
아이템 레벨: 100
여행
중첩 개수: 1 / 3
선구자의 오브
상륙
중첩 개수: 1 / 5
교두보(The Beachhead)
지도 등급: 15
타락
축제의 군주
중첩 개수: 1 / 4
셉터- 축제
쉐이퍼 아이템
미치광이 왕
중첩 개수: 1 / 7
비활성
전달자
중첩 개수: 1 / 4
선구자 고유 아이템 조각
탐색자
중첩 개수: 1 / 9
소멸의 오브 x3
결합 Quest /3 ⍟

결합 Quest /3 ⍟

ActIcon이름상세 설명 표시
1MemoryFragment조각난 과거
MasterQuest
카바스가 기억을 찾아냈습니다. 그리고 기억을 탐험해 안정시켜 달라고 부탁했습니다.
1NexusDevice연결부 안으로
MasterQuest
기억 연결부로 이동하기 위해 거점을 사용하십시오.
1Synthesis재연마의 산물
MasterQuest
같은 종류의 분열된 3개의 아이템을 하나로 결합하기 위해 기억 연결부에서 결합기를 사용하십시오. (예시 - 투구 3개)
결합 젬 /12

결합 젬 /12

주문 집중 유지 물리 화염 번개 카오스 투사체 토템 오라 사술 효과 범위 지속시간 보조 발동 치명타
이름
FlameTotem신성한 화염 토템 (4)
토템, 주문, 투사체, 화염, 집중 유지, 물리
이름
PurifyingFlame정화의 불길 (1)
화염, 주문, 효과 범위, 지속시간, 물리
StormBarrier깊어지는 집중 유지 보조 (4)
보조, 집중 유지, 지속시간
Purge신념의 파도 (16)
화염, 번개, 주문, 효과 범위, 지속시간, 물리
DarkRitualGem파멸 (24)
카오스, 발동, 주문, 효과 범위, 지속시간, 사술
DeliriumGem악의 (24)
오라, 주문, 효과 범위
SpellDamageGem열광 (24)
오라, 치명타, 주문, 효과 범위
DivineTempest신성한 진노 (28)
번개, 주문, 효과 범위, 집중 유지, 물리
Soulrend영혼 분리 (28)
카오스, 주문, 효과 범위, 지속시간, 투사체
EnergyShieldLeechsupport에너지 흡수 보조 (31)
보조
SpellFocusSupport격화 보조 (31)
효과 범위, 주문, 보조
UnleashSupport촉발 보조 (38)
주문, 보조
결합 몬스터 /137 ⍟

결합 몬스터 /137 ⍟

이름속성 부여Spectre
정신 매듭 파수꾼Y
정신 매듭 수호자Y
정신 매듭 면도날Y
실 진드기Y
원시 결합자Y
돌진 마귀Y
돌진 마귀 우두머리Y
섬광 결합자Y
서리 결합자Y
불꽃 결합자Y
금가루 결합자Y
프랙털 가르강튀아
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
프랙털 거신
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
프랙털 골렘
cannot be used as minion [1]
N
프랙털 거인
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
N
뒤바뀐 결합자
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
강화된 결합자
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
뒤틀린 결합자
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
다시 쓰인 결합자
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
결합자 역작
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
결합자 악몽
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
베나리우스monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
베나리우스monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
날개 달린 결합자Y
화염 골렘N
화염 보행자monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]N
얼음 골렘N
사태 골렘N
미치광이 검투사N
수탉 마귀N
발톱 악마N
하이리의 자매물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득N
투코하마의 충신N
카옴의 선발대N
유해한 장충N
내장 가시등N
내장 박피사monster casts puncture text [1]N
원시 사냥꾼N
원시 분쇄기N
깊은 추적자혼백 충전 상실 시 생명력의 0% 회복
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
N
구덩이 벌레N
산 송장 학생monster casts freezing pulse text [1]N
산 송장 조수N
산 송장 파괴자N
소금 러처N
눈먼 감시자N
노래하는 사이렌N
머베일에 축복받은 자N
잊혀진 환영N
잊혀진 악령N
잊혀진 죄인언데드 소환N
잊혀진 전율가언데드N
실 진드기
cannot be used as minion [1]
N
프랙털 탄압자N
프랙털 감시자N
프랙털 투척자N
프랙털 관통자N
면도날 후광Y
단련된 강탈자Y
단련된 참수자Y
알리라의 친우cannot be used as minion [1]N
동굴 야수Y
유령 해적물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
공격 및 주문 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음
Y
핏기 없는 해적물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
공격 및 주문 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음
Y
유령 활잡이Y
염소인간Y
염소인간 주술사Y
염소인간 주술사시전 속도 50% 감소Y
고대 구조물Y
화염 헬리온Y
사구 헬리온monster casts puncture text [1]Y
명계의 유인원Y
학살의 부족장Y
무덤의 유인원Y
움직이는 돌덩이Y
암컷 로아Y
수컷 로아Y
자갈 포식자Y
흑요석 포식자Y
갑각류 저격충Y
노래하는 사이렌Y
고대 궁수언데드Y
말라붙은 밀렵꾼언데드Y
액시옴 서리수호병언데드Y
서리 선구자스킬이 투사체 2개 추가 발사
언데드
Y
액시옴 천둥수호병언데드Y
루쿠쿠의 종복언데드Y
천둥 용사스킬이 투사체 2개 추가 발사
언데드
Y
전기불꽃 마법사언데드
monster casts spark text [1]
Y
고대의 뼈추적자언데드Y
초대형 뼈추적자언데드Y
서리 수호자물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
언데드
Y
서리 용사물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
언데드
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
루쿠쿠의 종복물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
언데드
Y
천둥 수호자물리 피해의 50%를 번개 피해로 전환
언데드
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
저주받은 유충Y
둥지 튼 거미N
둥지 튼 독액N
바알 은자Y
들끓는 해수물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환N
검은 근위대 마법사주문 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
검은 근위대 번개마법사주문 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
검은 근위대 정찰 지휘관Y
검은 근위대 정예병Y
검은 근위대 정예병20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
필멸성 실험자Y
검은 근위대 정찰병30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
Y
파이어티의 기형물Y
뒤집어 쓴 기형물Y
감전된 기형물Y
악취 나는 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]Y
깃털 키메랄chance to apply suppression on hit % [20]Y
충격의 리본Y
화염 파수꾼Y
맹공의 리본Y
부패하는 무리Y
구역질나는 새투사체 피해 20% 증가
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
Y
척추 독사물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환Y
호저 골리앗사망 시 가시Y
산 송장 최강Y
산 송장 노동자Y
냄새나는 산 송장Y
산 송장 귀족번개 폭발 시전Y
산 송장 기록 보관자monster casts freezing pulse text [1]Y
산 송장 철면피Y
산 송장 격투자monster gain power charge on kin death [1]
monster uses flicker strike text [1]
monster casts discharge text [1]
Y
포식자Y
식인종Y
기동된 수호자1초마다 생명력의 1.33% 재생
최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
N
기동된 검공격 속도 40% 증가N
기동된 지팡이방어도 40% 증가N
기동된 도끼일반 치명타 확률 300% 증가
일반 치명타 피해 배율 +65%
N
기동된 검일반 정확도 40% 증가N
바알 몰락자Y
고대 구조물스킬이 투사체 2개 추가 발사Y
구불거리는 몸체Y
바알 천둥수호병monster casts spark text [1]Y
Minimap Icons /4 ⍟

Minimap Icons /4 ⍟

CodeIcon
SynthesisBridgeEnd
SynthesisCraftingDevice
SynthesisFragmentEntrance
SynthesisMemoryMap
Synthesis Dialogue /58 ⍟

Synthesis Dialogue /58 ⍟

이름베나리우스Zana
  • 석회암 동혈 기억
  • 석회암 동혈 기억
  • 희미한 석회암 동혈 기억
  • 희미한 석회암 동혈 기억
  • 날 좀 내버려 두면 안 될까? 샛노란 돌밖엔 나오는 게 없어... 곡괭이는 닳아가고 피곤해 죽겠어...
  • 못 일어나겠어... 그만 좀 괴롭혀...
  • 맙소사. 누구의 기억이었는진 모르겠지만, 그 잔혹함에 비해선 너무 어린 녀석들이었어. 인류는 말이지, 가끔 나를 울게 만드는 것 같아. 도대체 누가 이런 비인간적인 착취 체계를 만들어낸 거야? 도대체 뭘 위해서 그런 거냐고?
  • 전도성 아황산염을 채굴하려면 바위를 부숴야 하는데... 난 너무 작은걸...
  • 너무나 고통스럽고... 너무나 절망스러워... 산다는 게 뭔지 알아볼 기회조차 없었는데, 이렇게 이 아래에서 죽어가는 신세라니...
  • 괴물들이에요... 아이를 저런 식으로 사용하다니... 영원한 제국은 정말 잔혹했던 모양이에요.
  • 희미한 수집품 보관실 기억
  • 수집품 보관실 기억
  • 수집품 보관실 기억
  • 10번 구역의 1-12 유물 색인을 정리하고 있다. 고대의 턱뼈다. 바깥쪽에 새겨진 건... 발라코인가? 설마 진짜 신화 속의 그 턱뼈일 리가... 그리고 이건... 투코하마의 이빨인가? 히네코라의 머리카락?
  • 몇백년 동안 이런 것들이 기록 보관소 안에 있었다니. 그 도둑들이 찾던 게 이거였나? 이런 유물을 도대체 누가 구한다고? 설마 키타바의 추종자들이었나? 말도 안 돼... 지난번에 탈취될 뻔했던 일은 그냥 숨기는 게 좋겠어.
  • 유배자여, 내 생각엔 어딘가의 역사학자 하나가 침묵을 지킨다는 중대한 실수를 저질렀던 것 같군.
  • 10번 구역의 1-12 유물 색인을 정리하고 있다. 고대의 턱뼈다. 바깥쪽에 새겨진 건... 발라코인가? 설마 진짜 신화 속의 그 턱뼈일 리가... 그리고 이건... 투코하마의 이빨인가? 히네코라의 머리카락?
  • 몇백년 동안 이런 것들이 기록 보관소 안에 있었다니. 그 도둑들이 찾던 게 이거였나? 이런 유물을 도대체 누가 구한다고? 설마 키타바의 추종자들이었나? 말도 안 돼... 지난번에 탈취될 뻔했던 일은 그냥 숨기는 게 좋겠어.
  • 두려움 때문에 내린 단 하나의 결정이 이런 어마어마한 결과를 불러왔네요. 혹시 저 연구원이 사건을 숨기지 않았다면... 키타바 숭배자들이 오리아스를 무너뜨리기 전에 막을 수 있었을까요?
  • 희미한 감염된 무덤 기억
  • 감염된 무덤 기억
  • 감염된 무덤 기억
  • 나도 참 멍청하지, 이런 곳에서 길을 잃다니... 그나마 어두워지는 와중에 집으로 가는 길을 찾아낸 것 같았다. 사람들이 내 주변에 조용히 서 있었는데, 무표정하고 창백한 얼굴에다 몸은 거미줄에 감겨 있었다.
  • 이들의 묶인 손들 사이로 살금살금 나아가는 동안, 사람들이 몸을 떨며 마구 뒤틀어대기 시작했다. 도와달라 외치며 흐느끼는 이들도, 비명을 지르는 이들도 있었다. 이윽고 그들의 몸이 부풀어 오르는 것을 봤을 때 이는 내가 도울 수 있는 일이 아니라는 사실을 깨달았다. 그렇게 벌어진 상처들에서는 작은 거미들이 쏟아져 나오고 있었다.
  • 윽, 안 돼! 아직도 거미들이 내 몸을 기어 다니는 기분이군!
  • 나도 참 멍청하지, 이런 곳에서 길을 잃다니... 그나마 어두워지는 와중에 집으로 가는 길을 찾아낸 것 같았다. 사람들이 내 주변에 조용히 서 있었는데, 무표정하고 창백한 얼굴에다 몸은 거미줄에 감겨 있었다.
  • 이들의 묶인 손들 사이로 살금살금 나아가는 동안, 사람들이 몸을 떨며 마구 뒤틀어대기 시작했다. 도와달라 외치며 흐느끼는 이들도, 비명을 지르는 이들도 있었다. 이윽고 그들의 몸이 부풀어 오르는 것을 봤을 때 이는 내가 도울 수 있는 일이 아니라는 사실을 깨달았다. 그렇게 벌어진 상처들에서는 작은 거미들이 쏟아져 나오고 있었다.
  • 혹시 제가 저렇게 거미줄에 붙잡히게 된다면... 절 그냥 고통에서 해방시켜 주세요.
  • 희미한 기록의 보고 기억
  • 기록의 보고 기억
  • 기록의 보고 기억
  • 이 고서들을 관리하는 사람이 나라는 사실에는 자부심을 갖고 있지만, 바알에 대한 고문서들은... 불살라야만 해. 그가 나더러 연구하라고 지시했는데, 읽어보면 모조리 인류 전체의 파멸에 관한 내용뿐이거든.
  • 나도 예전 같았으면 세상의 종말에 관한 이런 공포에 대해 코웃음 쳤을 거야... 이전에... 일어났던 일만 아니라면 말이지. 달아나야 해... 도망쳐야 한다고... 비밀은 무덤까지 들고 가야 해.
  • 이게 나였다고? 난 말이나 글에는 재주가 없어. 과거의 내가 학자 쪽 사람은 아니었을 것 같은데.
  • 이 고서들을 관리하는 사람이 나라는 사실에는 자부심을 갖고 있지만, 바알에 대한 고문서들은... 불살라야만 해. 그가 나더러 연구하라고 지시했는데, 읽어보면 모조리 인류 전체의 파멸에 관한 내용뿐이거든.
  • 나도 예전 같았으면 세상의 종말에 관한 이런 공포에 대해 코웃음 쳤을 거야... 이전에... 일어났던 일만 아니라면 말이지. 달아나야 해... 도망쳐야 한다고... 비밀은 무덤까지 들고 가야 해.
  • 직접 만나보진 못했지만, 누구의 기억인진 알 것 같네요. 헬레나가 에라미어 얘기를 가끔 했었어요. 이제는 아즈메리 사람들과 함께 살아가는 모양이던데.
  • 희미한 들불 기억
  • 들불 기억
  • 희미한 참사의 여파 기억
  • 참사의 여파 기억
  • 참사의 여파 기억
  • 비명에 잠에서 깼다. 눈과 목이 따갑다. 연기가 밖에서 오두막 안쪽까지 스며들고 있다. 무언가가 끔찍하게 잘못되었다. 밖으로 달려나가자 열기의 벽에 부딪혔다. 짙은 연기에 한 치 앞도 보기가 힘들지만 마을 전체가 불길에 휩싸였다는 건 확실해 보인다.
  • 연기에서 달아나려 했지만, 오싹하게도 곧 우리가 갇혀버렸다는 걸 깨달았다. 하나뿐인 출구에 적대 부족이 자리 잡고선, 달아나려 하는 형제자매들을 난도질하고 있었다. 습격을 당한 것이다. 나는 발라코께 가호를 빌면서 화마 속으로 뛰어들었다.
  • 맙소사, 이 정도의 폭력과 증오라니... 왜 부족들이 전쟁을 벌였던 건지 궁금하군. 분명한 건 내가 겪었던 일은 아니라는 거야.
  • 비명에 잠에서 깼다. 눈과 목이 따갑다. 연기가 밖에서 오두막 안쪽까지 스며들고 있다. 무언가가 끔찍하게 잘못되었다. 밖으로 달려나가자 열기의 벽에 부딪혔다. 짙은 연기에 한 치 앞도 보기가 힘들지만 마을 전체가 불길에 휩싸였다는 건 확실해 보인다.
  • 연기에서 달아나려 했지만, 오싹하게도 곧 우리가 갇혀버렸다는 걸 깨달았다. 하나뿐인 출구에 적대 부족이 자리 잡고선, 달아나려 하는 형제자매들을 난도질하고 있었다. 습격을 당한 것이다. 나는 발라코께 가호를 빌면서 화마 속으로 뛰어들었다.
  • 이 무슨 기만적인 악의인지. 전쟁은 사람들을 진정 최악의 상황으로 밀어넣는군요. 이건 분명 불운한 카루이 사람의 기억이에요.
  • 희미한 주 궁전 기억
  • 주 궁전 기억
  • 주 궁전 기억
  • 형제단의 일을 하다 보면 굳이 직접 해칠 필요가 없을 때가 있다. 그래, 우린 욕탕 안에서 드루수스를 둘러쌌다. 그에겐 가족이 있거든. 이 말인즉슨, 그에게 약점이 있다는 것이다.
  • 드루수스는 저항조차 하지 않았다. 그는 이 상황의 의미를 알고 있다. 한마디 말도 없이, 그는 욕탕 속으로 돌아와 스스로 물속에 잠겼다. 그가 마지막으로 내뱉은 공기 방울들만이 위로 떠올랐다.
  • 저 기억에 내 마음이 생각보다 동요하지 않는군. 거의... 평온할 정도야. 난 도대체 뭐였던 거지?
  • 형제단의 일을 하다 보면 굳이 직접 해칠 필요가 없을 때가 있다. 그래, 우린 욕탕 안에서 드루수스를 둘러쌌다. 그에겐 가족이 있거든. 이 말인즉슨, 그에게 약점이 있다는 것이다.
  • 드루수스는 저항조차 하지 않았다. 그는 이 상황의 의미를 알고 있다. 한마디 말도 없이, 그는 욕탕 속으로 돌아와 스스로 물속에 잠겼다. 그가 마지막으로 내뱉은 공기 방울들만이 위로 떠올랐다.
  • 이 기억에서 내가 가장 불쾌한 부분이 뭔지 알아요? 주변에서 불쌍한 드루수스를 위해서 손가락 하나라도 까딱한 이가 한 명도 없었다는 거예요.
  • 희미한 환전소 기억
  • 환전소 기억
  • 환전소 기억
  • 알겠어. 넌 답을 찾아서 여기까지 온 거로군. 말라카이와 볼이 파멸을 초래한 때의 이야기 속에서만 그 답을 찾을 수 있을 테니까. 이런 마지막 순간에도 내가 쓴 글들이 내 시대를 넘어서까지 존재한다는 생각에 즐거워질 정도야. 그 글들은 꿈으로 이어지나? 아니면 기억으로?
  • 아마 너는 기억의 단편들을 획득하는 방법을 찾아내게 되겠지. 그리고 네가 누구건 간에 언젠가는 이곳을 발견하게 될 테고. 그렇게 된다면 부탁 하나만 하지. 말라카이를 죽여. 너 자신을 위해서든 제국의 스러진 모든 시민을 위해서든. 하지만 무엇보다도 마릴린을 위해서 말이야.
  • 유배자, 비록 나는 기억의 조각만을 붙들고 있는 한낱 그림자에 불과하지만, 이렇게 강렬한 분노와 사랑의 감정을 느껴본 자는 달리 없었을 거야. 그 기억은 너무나 강렬해서 그의 정수가 고스란히 새겨져 있을 정도로군. 그의 이름은... 빅타리오야.
  • 알겠어. 넌 답을 찾아서 여기까지 온 거로군. 말라카이와 볼이 파멸을 초래한 때의 이야기 속에서만 그 답을 찾을 수 있을 테니까. 이런 마지막 순간에도 내가 쓴 글들이 내 시대를 넘어서까지 존재한다는 생각에 즐거워질 정도야. 그 글들은 꿈으로서 이어지나? 아니면 기억으로서?
  • 아마 너는 기억의 단편들을 획득하는 방법을 찾아내게 되겠지. 그리고 네가 누구건 간에 언젠가는 이곳을 발견하게 될 테고. 그렇게 된다면 부탁 하나만 하지. 말라카이를 죽여. 너 자신을 위해서든 제국의 스러진 모든 시민을 위해서든. 하지만 무엇보다도 마릴린을 위해서 말이야.
  • 굉장했어요! 진짜로 다른 사람의 몸과 마음으로 바로 여기에서 살아 숨쉬는 기분이었다고요. 어찌 이렇게 기억이 강렬했을까요? 지금도 빅타리오가 느껴질 정도예요. 바로 제 옆에 있는 것처럼요.
  • 희미한 모래톱 기억
  • 모래톱 기억
  • 사핀티는 홀로 첫 번째 낚시 여행을 떠나 돌아오지 않았다. 마침내 해안으로 밀려온 그녀의 시신은 마치 천 년은 지난 미라를 보는 듯했다. 물고기도 그녀의 살점에 입을 대지 않을 정도였다.
  • 사핀티의 시신은 완벽하게 보존되어 있었으나 피만은 모조리 사라진 뒤였다. 우리는 그녀를 땅에 묻었지만 며칠이 지나지 않아 땅 자체가 사핀티를 거절하였다. 사핀티를 죽인 무언가가 그곳에 뿌리를 내려 땅이 썩어간 탓이었다. 우리는 그녀의 시신을 버려두고 떠나야만 했다.
  • 이건 고대의 기억 같은데. 내 기억은 아닐 거야. 더 알고 싶지도 않고.
  • 살아서 해안에 도착한 건... 우리 둘뿐인 모양이군.여긴 범죄자가 우글대는 곳이야. 몸을 지킬 무기부터 찾아봐.
  • 그 정도면 임시방편은 되겠군. 동쪽에서 연기가 올라오는 걸 본 것 같아. 확인해 볼 필요는-
  • 으, 목이 뻐근하네요. 유배자, 당신이었나요? 기억 속에서 당신이 보이던데. 상태가 아주 나빠 보이기는 했지만요.
  • 모래톱 기억
  • 희미한 모래톱 기억
  • 모래톱 기억
  • 살아서 해안에 도착한 건... 우리 둘뿐인 모양이군.여긴 범죄자가 우글대는 곳이야. 몸을 지킬 무기부터 찾아봐.
  • 그 정도면 임시방편은 되겠군. 동쪽에서 연기가 올라오는 걸 본 것 같아. 확인해 볼 필요는-
  • 유배자! 다른 사람의 눈으로 너를 봤어! 너를 아는 사람의 기억이었다고! 너를 보고는 굉장히 안도하던데, 혹시 친한 사이였나?
  • 살아서 해안에 도착한 건... 우리 둘뿐인 모양이군.여긴 범죄자가 우글대는 곳이야. 몸을 지킬 무기부터 찾아봐.
  • 그 정도면 임시방편은 되겠군. 동쪽에서 연기가 올라오는 걸 본 것 같아. 확인해 볼 필요는-
  • 으, 목이 뻐근하네요. 유배자, 당신이었나요? 기억 속에서 당신이 보이던데. 상태가 아주 나빠 보이기는 했지만요.
  • 희미한 악몽 기억
  • 악몽 기억
  • 기쁘지는 않다. 그저 해야 할 일을 끝냈을 뿐. 이것으로 인류의 목적이... 내 안에서 완수되었다. 세상을 다시 빚는 데 필요한 도구들이 이 살덩어리 성소 안에 모두 준비되어 있다.
  • 이 행동으로 나는 죽음의 덫을 일소하고 새로운 시대를 열게 될 것이다. 마석학의 세계를, 그리고 그 지배자인 나의 세계를. 마석 여왕이여, 그럼 안녕히...
  • 유배자, 그건 누구였나? 엄청난 추진력과 집중이 느껴지던데. 하나의 목표 외에는 아무것도 상관없다는 듯한 태도였어. 실로... 끔찍하기 짝이 없을 정도였어.
  • 기쁘지는 않다. 그저 해야 할 일을 끝냈을 뿐. 이것으로 인류의 목적이... 내 안에서 완수되었다. 세상을 다시 빚는 데 필요한 도구들이 이 살덩어리 성소 안에 모두 준비되어 있다.
  • 이 행동으로 나는 죽음의 덫을 일소하고 새로운 시대를 열게 될 것이다. 마석학의 세계를, 그리고 그 지배자인 나의 세계를. 마석 여왕이여, 그럼 안녕히...
  • 으, 자기밖에 모르는 자의 사악한 생각 때문인가, 아직도 더럽고 역겨운 기분이 남아 있네요. 그 사람... 말라카이였죠? 대재앙을 불러온 그 괴물 맞죠? 제가 그 순간을 체험했던 걸까요?
  • 희미한 수변 구역 기억
  • 수변 구역 기억
  • 도시를 빠져나갈 방법은 배편밖에 없어! 아직 모르겠어? 하늘이 불타고 있다고! 도망쳐야 해!
  • 모두가 같은 생각을 떠올리고 있었다. 만선이 된 배는 한 치도 움직이지 않았다. 사람들은 비명을 지르며 흐느낄 뿐이었다. 모든 것이 불타기 시작했다. 나는 물속에서 아들을 꼭 끌어안은 채 아들의 고통이 나보다 먼저 끝나기만을 기도하고 있었다.
  • 이러한 고통과 상실이 넘치는 세상이라니... 가끔은 그냥 기억을 되찾지 않는 편이 더 좋은 게 아닐까 싶을 때도 있어.
  • 너무 긴장돼. 나 지금 땀 흘리나? 아, 그런 것 같네. 내가 얼마나 땀을 흘리고 있는지 그녀가 몰랐으면 싶은데. 이런, 나를 보고 있잖아. 분명 내 땀을 알아챌 거야. 무슨 말이라도 해야 해. 당신 정말 예뻐?! 아, 왜 이런 말을 내뱉은 거야!?
  • 그녀가 나를 비웃었어. 이제 사안에 있는 모든 여자에게 내가 얼마나 멍청하고 쓸모없는지 떠들어댈 거야. 나는 외롭게 혼자 죽게 될 거라고. 잠깐... 그녀가... 내 손을 잡았어! 됐어! '당신 정말 예뻐!'가 먹혔나 봐! 역시 고전적인 방식은 통하는 법이지.
  • 이건... 보고 있기가 좀 그렇네요.
  • 희미한 건널목 기억
  • 건널목 기억
  • 건널목 기억
  • 우리는 해가 뜨기 직전에 야영지를 거두고 수도 아잘라 바알로 여정을 재개했다. 사람들이 보이기도 전에 군중들이 몰려오는 소리부터 들려왔다. 승전 소식은 빠르게 퍼져나갔고, 여왕께서도 우리를 직접 만나러 나오셨다.
  • 가족들이 의식을 보러 왔다. 돌 제단 위에 눕자, 사람들이 내 이름을 연호하는 소리가 들린다. 여왕님의 단검이 내 가슴에 박히는 소리가 마지막으로 들려왔다.
  • 거의 칼날이 느껴질 지경이로군. 역사에서도 끔찍하기로 이름 높은 시대의 오싹한 순간이었어. 내가 태어나기도 훨씬 더 오래전의 기억 같은데.
  • 우리는 해가 뜨기 직전에 야영지를 거두고 수도 아잘라 바알로 여정을 재개했다. 사람들이 보이기도 전에 군중들이 몰려오는 소리부터 들려왔다. 승전 소식은 빠르게 퍼져나갔고, 여왕께서도 우리를 직접 만나러 나오셨다.
  • 가족들이 의식을 보러 왔다. 돌 제단 위에 눕자, 사람들이 내 이름을 연호하는 소리가 들린다. 여왕님의 단검이 내 가슴에 박히는 소리가 마지막으로 들려왔다.
  • 봤어요... 바알의 여왕을 봤다고요! 정말 끔찍한 존재였네요...
  • 희미한 침식된 방 기억
  • 침식된 방 기억
  • 침식된 방 기억
  • 다레소잖아! 나의 다레소가 나한테 돌아오고 있다고! 노래를 불러야겠어. 이쪽으로 오도록 말이지.
  • 나의 다레소! 나의 다레소가 내게 돌아오는구나! 노래를 불러 이쪽으로 오도록 이끌어야겠어.
  • 광기에 좀먹힌 여인의 마지막 한 줌 남은 인간성이라... 주변을 지나는 모든 배에서 자신의 연인을 보는 모양이야. 그리고는 그들의 진정한 운명에는 영원히 눈감은 채... 모두에게 노래를 부르는 거지.
  • 다레소잖아! 나의 다레소가 내게 돌아오고 있다고! 노래를 불러야겠어. 이쪽으로 오도록 말이지. 어서 와, 내 사랑. 내게로 와 줘. 마침내 영원히 함께하는 거야.
  • 아냐, 돌아가! 내 노래를 듣지 마! 바위에 부딪혀 죽게 될 거라고! 돌아가...! 돌아가... 제발 돌아가...
  • 머베일이었나요? 불쌍한 여자였네요. 그 괴물의 모습 안 어딘가에 본래 인간으로서의 그 여자가 남아있었나 봐요. 이 무슨 끔찍한 저주인지.
  • 희미한 버려진 갱도 기억
  • 버려진 갱도 기억
  • 버려진 갱도 기억
  • 우리가 바위에서 뽑아낸 이 반짝이는 보석들을 보십쇼. 같은 무게의 금보다도 비싼 것들입니다. 하지만 우리는 제대로 된 임금조차 받지 못하고 있습니다! 우리 모두 일을 멈추고 공평한 분배를 요구해야 합니다.
  • 걱정 마십시오! 우리에게 겁을 주려고 입구를 봉쇄한 것뿐입니다! 아무리 저들이라도 천 명에 달하는 우리들을 이 아래에서 죽어가도록 놔두지는 못할 겁니다.
  • 제국은 알려진 것보다도 더욱 가혹했던 것 같군. 저 시신들은 발견이나 되었을까 모르겠어.
  • 우리가 바위에서 뽑아낸 이 반짝이는 보석들을 보십쇼. 같은 무게의 금보다도 비싼 것들입니다. 하지만 우리는 제대로 된 임금조차 받지 못하고 있습니다! 우리 모두 일을 멈추고 공평한 분배를 요구해야 합니다.
  • 걱정 마십시오! 우리에게 겁을 주려고 입구를 봉쇄한 것뿐입니다! 아무리 저들이라도 천 명에 달하는 우리들을 이 아래에서 그냥 죽어가도록 놔두지는 못할 겁니다.
  • 사람들은 종종 이 세상에 최소한의 염치라는 게 남아있을 거라 믿곤 하더군요. 그래요, 그 믿음의 대가는 본인들의 목숨이었네요.
  • 희미한 구치소 기억
  • 구치소 기억
  • 이렇게 나를 가둘 순 없어! 내게 권리가 있다고! 공정한 재판을 받을 자격이 있단 말이야! 이봐! 내 말 들려!?
  • 저기?! 경비병!? 타는 냄새가 나는데! 꺼내줘요-- 제발! 이렇게 두지 마세요! 아무나 좀 도와줘요! 제발 부탁이에요!
  • 저 사람은 다시는 태양빛을 보지 못했겠지. 안쓰럽군. 나는 투옥되진 않았다는 게 이렇게 고마울 줄이야.
  • 이렇게 나를 가둘 순 없어! 내게 권리가 있다고! 공정한 재판을 받을 자격이 있단 말이야! 이봐! 내 말 들려!?
  • 저기?! 경비병!? 타는 냄새가 나는데! 꺼내줘요-- 제발! 이렇게 두지 마세요! 아무나 좀 도와줘요! 제발 부탁이에요!
  • 그동안 일어난 모든 일들 중에서도... 이건 정말 가슴 시리도록 와닿는군요.
  • 희미한 법원 기억
  • 법원 기억
  • 법원 기억
  • 법정이 불타오른다. 고발이 난무하고 있다. 죄인이다! 이단이다! 신참에 지나지 않는 내게 후원자는 잠자코 있으라 지시할 뿐이다. 고위 템플러가 바뀔 때까진 머리를 숙이고 있어 주마. 후원자가 속삭이듯이 결국은 권력이 전부다. 하지만 현재 우리에겐 아무런 권력도 없지.
  • 고발이라도 당한다면, 우리는 다른 죄인들과 함께 죽음이라는 운명만을 맞이하게 될 것이다. 드러내지 말고 잠자코 있으라 후원자는 속삭이고 있다. 권력을 추구하면서 인내할 줄 모르면 이렇게 되는 거였군. 그날 나는 하나의 소중한 교훈을 배웠다. 힘없는 신뢰는 나약하기 짝이 없다는 것을.
  • 아, 유배자. 내가 기억에 너무 몰입했었군. 너무나 익숙한 느낌이야. 내 기억이었던 건가?
  • 법정이 불타오른다. 고발이 난무하고 있다. 죄인이다! 이단이다! 신참에 지나지 않는 내게 후원자는 잠자코 있으라 지시할 뿐이다. 고위 템플러가 바뀔 때까진 머리를 숙이고 있어 주마. 후원자가 속삭이듯이 결국은 권력이 전부다. 하지만 현재 우리에겐 아무런 권력도 없지.
  • 고발이라도 당한다면, 우리는 다른 죄인들과 함께 죽음이라는 운명만을 맞이하게 될 것이다. 드러내지 말고 잠자코 있으라 후원자는 속삭이고 있다. 권력을 추구하면서 인내할 줄 모르면 이렇게 되는 거였군. 그날 나는 하나의 소중한 교훈을 배웠다. 힘없는 신뢰는 나약하기 짝이 없다는 것을.
  • 이건 베나리우스가 온 생을 다해 권력을 추구하기로 결심한 기억이었어요. 우리 아버지 같은 사람들의 운명이 나락으로 떨어지던 순간이었죠.
  • 희미한 피투성이 투기장 기억
  • 피투성이 투기장 기억
  • 피투성이 투기장 기억
  • 한 번의 움직임으로 한 놈을 둘로 갈랐어. 그리고 한 번의 발길질로 다른 놈을 날려버렸지. 어마어마한 사람들의 환호가 울려 퍼지더군. 내가 저들의 우상이라고!
  • 난 언제나 최고여야 했어. 아무도 내게 비견될 수 없었지. 다레소라고 하는 작달막한 도전자 놈도 이 바르쿨 님의 힘 앞에서는 예외가 되지 못할 거야.
  • 다레소라는 사람이 벌인 학살의 광경을 보아하니, 저 고대의 검투사는 무척 놀랐을 것 같군.
  • 한 번의 움직임으로 한 놈을 둘로 갈랐어. 그리고 한 번의 발길질로 다른 놈을 날려버렸지. 어마어마한 사람들의 환호가 울려 퍼지더군. 내가 저들의 우상이라고!
  • 난 언제나 최고여야 했어. 아무도 내게 비견될 수 없었지. 다레소라고 하는 작달막한 도전자 놈도 이 바르쿨 님의 힘 앞에서는 예외가 되지 못할 거야.
  • 하! 저 이야기가 어떻게 끝나는지 우리는 잘 알고 있죠.
  • 희미한 노예 구역 기억
  • 노예 구역 기억
  • 노예 구역 기억
  • 템플러의 갑주를 입고 수호병들의 사이를 걷지만, 나는 저들과는 다르다. 내 영혼은 오로지 키타바께 바칠 것이니.
  • 때가 다가오는구나. 약속의 시간이 되면 문을 열어젖힐 것이다... 모든 문을 말이야..
  • 내가 광신자 같은 부류는 아니었던 것 같은데... 저 남자의 자기 파괴적인 열망은 압도적이기까지 하군.
  • 템플러의 갑주를 입고 수호병들의 사이를 걷지만, 나는 저들과는 다르다. 내 영혼은 오로지 키타바께 바칠 것이니.
  • 때가 다가오는구나. 약속의 시간이 되면 문을 열어젖힐 것이다... 모든 문을 말이야..
  • 저... 멍청한 자식! 저놈은 자기가 우리에게 뭘 풀어놓으려는 건지 알고나 있었을까요? 아뇨... 알면서도 그런 짓을 할 사람은 아무도 없을 거예요.
  • 희미한 둥근 지하실 기억
  • 둥근 지하실 기억
  • 그는 경건하지도 않았고, 도박에 빠져있기도 했지만 이렇게 끝나버릴 사람은 아니었다. 관을 덮을 때 누군가는 무어라도 말해야 할 것 같은 기분이었지만, 결국 아무도 나서지 않았다.
  • 내가 무덤 옆에 잠시 서 있는 동안 다른 이들은 줄지어 떠나기 시작한다. 관 안에서 작게 두드리는 소리가 들려온다. 떠나가는 이들에게 도와달라 말할까도 싶었지만... 이내 기억을 떠올리고는, 아무 말 없이 그 자리를 떠났다.
  • 유배자... 이 감각은... 저 남자의 기억 속에서 또 다른 기억을 떠올렸는데... 그 내용을 볼 수가 없었어! 도대체 왜 그냥 떠나갔던 거지?
  • 그는 경건하지도 않았고, 도박에 빠져있기도 했지만 이렇게 끝나버릴 사람은 아니었다. 관을 덮을 때 누군가는 무어라도 말해야 할 것 같은 기분이었지만, 결국 아무도 나서지 않았다.
  • 내가 무덤 옆에 잠시 서 있는 동안 다른 이들은 줄지어 떠나기 시작한다. 관 안에서 작게 두드리는 소리가 들려온다. 떠나가는 이들에게 도와달라 말할까도 싶었지만... 이내 기억을 떠올리고는, 아무 말 없이 그 자리를 떠났다.
  • 저 남자가 뭘 떠올린 건지 말해주고 싶은데, 이 기억만으로는 알 수가 없네요.
  • 희미한 으스스한 수목림 기억
  • 으스스한 수목림 기억
  • 어젯밤 또 다른 아이가 사라졌다. 오늘도 우린 그 악마가 돌아오지 않기만을 기도하고 있다. 기도는 소용이 없었다. 우리는 그저 월광 아래에서 악마의 회색 피부만을 흘깃 볼 수 있었다. 걸어서 숲 가장자리까지 악마를 추적해보았다. 악마에게 납치당한 아이는 잠잠할 뿐이었다.
  • 아나리스는 바짝 따라붙었지만 난 주저하고 있었다. 곧 마음을 추스른 후 어둠 속으로 뛰어들어 악마를 추적했다. 하지만 너무 늦었다. 악마와 아이는 오간데 없이 사라졌고 아나리스는 달처럼 창백하게 얼어붙어 서 있을 뿐이었다. 그는 무언가 들리지 않는 말을 속삭이더니 쓰러져 죽어 버리고 말았다. 이러다가 우리가 모조리 사냥당하는 건 아닐까 두렵다.
  • 이런 끔찍한 이야기가 사실일 수 있는 건가? 부디 아니기를. 내 기억은 아니야. 그건 분명해.
  • 어젯밤 또 다른 아이가 사라졌다. 오늘도 우린 그 악마가 돌아오지 않기만을 기도하고 있다. 기도는 소용이 없었다. 악마가 하늘을 날아 오두막의 벽을 통과해 들어온다. 우리는 그저 월광 아래에서 악마의 회색 피부만을 흘깃 볼 수 있었다. 걸어서 숲 가장자리까지 악마를 추적해보았다. 악마에게 납치당한 아이는 잠잠할 뿐이었다.
  • 아나리스는 바짝 따라붙었지만, 난 두려움에 주저하고 있었다. 곧 마음을 추스른 후 어둠 속으로 뛰어들어 흔적을 좇아 악마를 추적했다. 하지만 너무 늦었다. 악마와 아이는 오간데 없이 사라졌고 아나리스는 달처럼 창백하게 얼어붙어 서 있을 뿐이었다. 그는 무언가 알아들을 수 없는 말을 속삭이더니 쓰러져 죽어 버리고 말았다. 이러다가 우리가 모조리 사냥당하는 건 아닐까 두렵다.
  • 그럴 리가..? 이건 그 존재가 우리 아버지를 사냥하던 때와 같은 기억이에요. 그런데... 굉장히 오래전의 기억이네요. 어떻게 이런 게 가능한 거죠?
  • 희미한 짜디짠 땅 기억
  • 짜디짠 땅 기억
  • 짜디짠 땅 기억
  • 땅이 비를 맛본 지 여섯 달이 지나갔다. 강바닥이 말라붙고, 호수는 작은 웅덩이가 되었다. 주변의 야수들이 포악해지고 있다.
  • 피를 먹인 이리엘 경의 작물들이 자라났지만, 이를 먹은 사람들은 미쳐버린다는 소문이 퍼지고 있다. 결국 우린 아이들에게서 답을 찾았다. 아이들은 사냥을 할 수는 없지만, 사냥을 당할 수는 있는 존재거든. 기가 막힌 맛이었다.
  • 유배자... 이건 겪어보고 싶지 않은 기억이로군. 토할 것 같은 기분이야.
  • 땅이 비를 맛본 지 여섯 달이 지나갔다. 강바닥이 말라붙고, 호수는 작은 웅덩이가 되었다. 주변의 야수들이 포악해지고 있다.
  • 피를 먹인 이리엘 경의 작물들이 자라났지만, 이를 먹은 사람들은 미쳐버린다는 소문이 퍼지고 있다. 결국 우린 아이들에게서 답을 찾았다. 아이들은 사냥을 할 수는 없지만, 사냥을 당할 수는 있는 존재거든. 기가 막힌 맛이었다.
  • 저들이 먹었던 건... 세상에! 끔찍하군요.
  • 희미한 사원 유적 기억
  • 사원 유적 기억
  • 희미한 사원 유적 기억
  • 여기에 아직 신앙이 있었을 적에, 조부모님께선 여기에서 신들을 찬양하셨다던데. 신들께서 들어주긴 하셨을까?
  • 분명 들으셨을 거야. 그 자비심 덕분에 지금 내가 여기 있는 걸 테니. 이렇게 숱한 문제 속에서도 살아남은 걸 설명할 방법은 그뿐이니까.
  • 내가 신을 믿는 사람이었을까? 음... 그랬을지도 모르지. 어느 신을 믿었는지는 모르겠지만, 겉으로라도 신앙을 가지기는 했을 거야.
  • 여기에 아직 신앙이 있었을 적에, 조부모님께선 여기에서 신들을 찬양하셨다던데. 신들께서 들어주긴 하셨을까?
  • 분명 들으셨을 거야. 그 자비심 덕분에 지금 내가 여기 있는 걸 테니. 이렇게 숱한 문제 속에서도 살아남은 걸 설명할 방법은 그뿐이니까.
  • 우리가 지금 신들에 대해 알게 된 것들을 생각하면... 자비 때문에 그런 일을 한 건 아니라고 확실히 말할 수 있겠네요.
  • 희미한 변두리 기억
  • 변두리 기억
  • 화창한 날이면 나는 집 주변의 불결한 거리를 떠나 이곳에 온다. 여기서 나를 괴롭히는 건 소매치기가 아니라 시 경비대 녀석들이다. 지금도 군단병 하나가 내게 다가와 굳이 밖에 나와있는 이유를 묻고 있다.
  • 나는 대답하지 않았다. 그저 머리를 내젓고는 손가락으로 내 입술을 가볍게 쥐어 보였다. 에조미어 출신이라는 이유로 철창에 갇힐 위험을 무릅쓰는 것보단 차라리 벙어리 행세를 하는 편이 낫다.
  • 내가 에조미어 사람이 아니라는 사실에 새삼 감사하게 되는군. 난 저런 대우는 절대로 못 견디니까.
  • 화창한 날이면 나는 집 주변의 불결한 거리를 떠나 이곳에 온다. 여기서 나를 괴롭히는 건 소매치기가 아니라 시 경비대 녀석들이다. 지금도 군단병 하나가 내게 다가와 굳이 밖에 나와있는 이유를 묻고 있다.
  • 나는 대답하지 않았다. 그저 머리를 내젓고는 손가락으로 내 입술을 가볍게 쥐어 보였다. 에조미어 출신이라는 이유로 철창에 갇힐 위험을 무릅쓰는 것보단 차라리 벙어리 행세를 하는 편이 낫다.
  • 믿기 힘들겠지만, 사안의 제국민들은 지금의 오리아스 사람들보다 훨씬 더 썩어 있었어요. 가끔은 대재앙이 아니었더라도 제국은 결국 멸망할 운명이 아니었나 싶긴 해요.
  • 희미한 수목림 기억
  • 수목림 기억
  • 수목림 기억
  • 페룰이여, 당신의 눈을 빌려주오. 우리 마음속의 어둠을 살필 수 있도록. 페누무스여, 당신의 거미줄을 빌려주오. 우리 부족을 하나로 묶을 수 있도록.
  • 크라칸이여, 당신의 껍질을 빌려주오. 압제자들에게 우리가 저항할 수 있도록. 사카왈이여, 당신의 깃털을 빌려주오. 더 나은 미래로 나아갈 수 있도록. 우리가 당신들의 이름을 부르나이다!
  • 흠... 일종의 의식이로군. 에조미어 말이었는데, 알아들을 수 있는 이름은 아니었어. 어차피 내 입장에선 어리석은 미신일 뿐이야.
  • 페룰이여, 당신의 눈을 빌려주오. 우리 마음속의 어둠을 살필 수 있도록. 페누무스여, 당신의 거미줄을 빌려주오. 우리 부족을 하나로 묶을 수 있도록.
  • 크라칸이여, 당신의 껍질을 빌려주오. 압제자들에게 우리가 저항할 수 있도록. 사카왈이여, 당신의 깃털을 빌려주오. 더 나은 미래로 나아갈 수 있도록. 우리가 당신들의 이름을 부르나이다!
  • 믿음이란 게 이런 느낌이었군요... 종교에는 문외한이 아니지만, 템플러가 가르쳤던 건 도저히 진심으로 믿을 수가 없었거든요. 방금 아무런 의심 없는 삶이란 걸 잠시 들여다봤어요. 이제야 그 믿음이란 것의 매력에 대해 알 것 같네요.
  • 희미한 구불구불한 암굴 기억
  • 구불구불한 암굴 기억
  • 구불구불한 암굴 기억
  • 달려가는 동안 주변의 세상이 어둡고 기괴하게 변해가고 있었다. 아이들을 안고 있는 팔이 떨어져 나갈 것 같다. 태양이 핏빛으로 변하는 와중에도 안전한 곳이라곤 단 한 곳만이 떠오를 뿐이다.
  • 숨어있던 동굴의 벽이 떨려왔지만, 밖에서 들려오는 비명에 밖으로 나갈 엄두가 나지 않았다. 생명 그 자체가 미쳐가고, 하늘은 불타고 있다. 아이들은 엄마를 찾아 울어대건만, 아내가 내 눈앞에서 어떻게 변했는지 차마 말해줄 용기가 나지 않는다.
  • 오, 친구여. 가끔은 이런 기억들을 견디기 힘들 때가 있어.
  • 달려가는 동안 주변의 세상이 어둡고 기괴하게 변해가고 있었다. 아이들을 안고 있는 팔이 떨어져 나갈 것 같다. 태양이 핏빛으로 변하는 와중에도 안전한 곳이라곤 단 한 곳만이 떠오를 뿐이다.
  • 숨어있던 동굴의 벽이 떨려왔다. 밖에서 들려오는 비명에 밖으로 나갈 엄두가 나지 않았다. 살아있는 자들은 미쳐가고, 하늘은 불타고 있다. 아이들은 엄마를 찾아 울어대건만, 아내가 내 눈앞에서 어떻게 변했는지 차마 말해줄 용기가 나지 않는다.
  • 끔찍하네요... 아이들이 어찌 되었을지 궁금해지는데, 어쩌면 그냥 모르는 편이 나을지도 모르겠어요.
  • 희미한 궁전 정원 기억
  • 궁전 정원 기억
  • 제복을 입은 남자가 방문했다. 법정에서 온 사람이다. 그는 템플러에서 내 어머니 같은 과부들을 위해 구호금을 준비했지만, 이를 받으려면 직접 가야 한다고 말해주었다. 어머니와 함께 교회에 당도했다. 난 외부 정원에서 기다리고, 해는 뉘엿뉘엿 지고 있었다. 얼마나 더 여기에 앉아 있어야 하는지 모르겠다.
  • 돌아오신 어머니는 얼굴은 창백하고 눈은 빨갛게 충혈되었으며, 옷은 찢어진 상태였다. 내 손을 잡아주시지만 어머니는 나를 바라보진 않으셨다. 그렇게 말없이 집으로 걸어왔다. 침대에 눕자 어머니가 흐느끼는 소리가 들렸다. 그 남자는 그 뒤로도 장난감과 음식을 들고 자주 왔지만, 나는 그를 좋아할 수가 없었다...
  • 아, 이건 기억나는군... 그날 이후로 어머니는 완전히 변하셨어. 그때 상황을 이해했더라면 좋았을 텐데... 뭐라도 할 수 있었을지도 모르잖아.
  • 제복을 입은 남자가 방문했다. 법정에서 온 사람이다. 그는 템플러에서 우리 어머니 같은 과부들을 위해 구호금을 준비했지만, 이를 받으려면 직접 가야 한다고 했다. 어머니와 함께 교회에 당도했다. 난 정원에서 기다렸고 해는 뉘엿뉘엿 지고 있었다. 얼마나 더 여기에 앉아 있어야 하는지 모르겠다.
  • 뒤쪽에서 어머니가 오신다. 어머니의 얼굴은 창백하고 눈은 빨갛게 충혈되었으며, 옷은 찢어진 상태였다. 내 손을 잡아주시지만 어머니는 나를 바라보진 않으셨다. 그렇게 말없이 집으로 걸어왔다. 침대에 눕자 어머니가 흐느끼는 소리가 들렸다. 그 남자는 그 뒤로도 장난감과 음식을 들고 자주 왔지만, 나는 그를 좋아할 수가 없었다...
  • 제 생각엔... 베나리우스의 기억인 것 같아요. 끔찍하네요. 템플러가 이런 조직인 걸 알면서도 베나리우스는 왜 들어가려 했던 걸까요?
  • 희미한 빙하의 암굴 기억
  • 빙하의 암굴 기억
  • 빙하의 암굴 기억
  • 빙하의 암굴 기억
  • 라미는 동굴 입구에서 지나가는 지망자들을 기다린다. 라미가 눈보라 속에서 한 명씩 끌어당겨 입을 막으면 내가 목을 자른다. 동굴 바닥이 피로 물든다.
  • 라미는 마지막 낙오자 하나까지 끌어당겨 작업을 마쳤다. 우리 둘만이 남았다. 라미가 이를 깨닫기 전에 칼을 뽑아 그의 눈에 박아넣었다. 고요한 바람단은 나 혼자 이끌어갈 것이다.
  • 이 얼마나 야만적인 기억인지. 고요한 바람단은 모두가 이렇게 악랄한 건가? 내가 저기에 속해 있진 않았어야 할 텐데.
  • 라미는 동굴 입구에서 지나가는 지망자들을 기다린다. 라미가 눈보라 속에서 한 명씩 끌어당겨 입을 막으면 내가 목을 자른다. 동굴 바닥이 피로 물든다.
  • 라미는 마지막 낙오자 하나까지 끌어당겨 작업을 마쳤다. 우리 둘만이 남았다. 라미가 이를 깨닫기 전에 칼을 뽑아 그의 눈에 박아넣었다. 고요한 바람단은 나 혼자 이끌어갈 것이다.
  • 상당히 잔혹한 기억이네요. 절대 준에게 직접 물어볼 일은 없겠지만... 준이 혹시 고요한 바람단 사람인 건가요?
  • 희미한 매장터 기억
  • 매장터 기억
  • 그녀의 죽음 앞에 무릎을 꿇자 밤하늘이 내려와 내 눈물이 되었다. 일렁이는 횃불 빛에 땅이 어지러이 물든다. 그녀가 내게 다가오고, 나는 미소를 짓는다...
  • ...다른 가족들의 시체들이 땅속에서 일어나는 모습을 보기 전까지는 말이다. 비에서는 가죽 윤활유 냄새가 난다. 첫 번째 시체가 덮쳐오는 순간 내 횃불은 꺼져버렸다.
  • 레이클라스트는 도대체 왜 이런 악에 시달리는 걸까. 친우여, 우린 사람들을 지킬 방법을 찾아내야 해.
  • 그녀의 죽음 앞에 무릎을 꿇자 밤하늘이 내려와 내 눈물이 되었다. 일렁이는 횃불 빛에 땅이 어지러이 물든다. 그녀가 내게 다가오고, 나는 미소를 짓는다...
  • ...다른 가족들의 시체들이 땅속에서 일어나는 모습을 보기 전까지는 말이다. 비에서는 가죽 윤활유 냄새가 난다. 첫 번째 시체가 뛰어오르는 순간 내 횃불은 꺼져버렸다.
  • 맙소사, 마지막 순간에 정말 끔찍한 공포에 사로잡혔네요. 다시는 느끼고 싶지 않은 감정이에요.
  • 희미한 음산한 전당 기억
  • 음산한 전당 기억
  • 하인이다 보니 발언권은 없지만 이곳에는 진정 무시무시한 뭔가가 있다. 저택에는 공기 자체를 바꿀 정도로 공포스러운 존재가 묶여있는 게 분명하다.
  • 세 번째 시체이자 내장이 꺼내어진 채 죽은 하녀를 발견하고는 소리를 질렀지만 가주는 내 말을 듣지 않았다. 심지어 날 보려고도 하지 않았다. 그제서야 나는 깨달았다... 나는 이미 죽었다는 것을...
  • 꽤 반전이 있는 기억이로군. 하지만 나는 절대로 하인은 아니었고, 저택에 매인 유령도 아니었어. 내가 알기로는 그래...
  • 하인이다 보니 발언권은 없지만 이곳에는 진정 무시무시한 뭔가가 있다. 저택에는 공기 자체를 바꿀 정도로 공포스러운 존재가 묶여있는 게 분명하다.
  • 세 번째 시체이자 내장이 꺼내어진 채 죽은 하녀를 발견하고는 소리를 질렀지만 가주는 내 말을 듣지 않았다. 심지어 날 보려고도 하지 않았다. 그제서야 나는 깨달았다... 나는 이미 죽었다는 것을...
  • 유배자, 뇌가 없는 유령이 어떻게 기억을 갖고 있는 거죠? 이 세상엔 아직도 밝혀내야 할 것들이 정말로 많네요.
  • 희미한 얼어붙은 흐름 기억
  • 얼어붙은 흐름 기억
  • 산속에서 열아흐레나 더 지내야 한다니... 나는 결코 살아남지 못하겠지. 고요한 바람단의 일원이 되지 못할 거야... 열흘째 이후로 계속 굶주리며 죽어가고 있건만... 잠깐 저건... 늑대인가?!
  • 친절한 친구여, 친절한 늑대여. 열아흐레 동안 내게 온기를 나누어 주었구나. 내가 늙으면 여기에 돌아와, 네 자손들이 내 시체를 만찬 삼을 수 있도록 하마.
  • 유배자! 늑대의 털이 느껴졌어... 누구의 삶이었던 거지? 예상했던 것과는 너무 다른데!
  • 산속에서 열아흐레나 더 지내야 한다니... 나는 결코 살아남지 못하겠지. 고요한 바람단의 일원이 되지 못할 거야... 열흘째 이후로 계속 굶주리며 죽어가고 있건만... 잠깐 저건... 늑대인가?!
  • 친절한 친구여, 친절한 늑대여. 열아흐레 동안 내게 온기를 나누어 주었구나. 내가 늙으면 여기에 돌아와, 네 자손들이 내 시체를 만찬 삼을 수 있도록 하마.
  • 황량한 산야가 이렇게 아름다울 수 있을 줄은 몰랐네요.
  • 희미한 독서실 기억
  • 독서실 기억
  • 독서실 기억
  • 나는 젊은 시절 경험했던 그 완벽한 순간을 찾아 서가 사이를 헤매고 있다. 제목은 기억나지 않지만, 여기서 완벽하게 내 심금을 울렸던 책을 한 권 읽었었지.
  • 마치 나를 위해 쓰인 책 같았다. 하지만 이제 와서 그걸 찾을 방법이 없다. 여기에는 일생 동안 제목만 확인해도 시간이 모자랄 정도의 책이 쌓여 있다.
  • 그가 읽었던 이야기는... 굉장히 가슴 아픈 내용이었군... 그리고는 흩어져 버렸어. 마치 사막의 모래 언덕이 바람에 날려 흩어지듯이.
  • 나는 젊은 시절 경험했던 그 완벽한 순간을 찾아 서가 사이를 헤매고 있다. 제목은 기억나지 않지만, 여기서 완벽하게 내 심금을 울렸던 책을 한 권 읽었었지.
  • 마치 나를 위해 쓰인 책 같았다. 하지만 이제 와서 그걸 찾을 방법이 없다. 여기에는 일생 동안 제목만 확인해도 시간이 모자랄 정도의 책이 쌓여 있다.
  • 지난 몇 년 동안 레이클라스트에서의 사건들로 인해 수많은 책들이 사라졌어요. 언젠가는 오리아스 도서관을 재건해 새로운 지식으로 그곳을 채울 수 있으면 좋겠네요.
  • 희미한 피바다 기억
  • 피바다 기억
  • 피바다 기억
  • 내가 이 일을 얼마나 더 할 수 있을지 모르겠다. 우리는 장군이 마녀의 실험을 위해 모아둔 불쌍한 사람들을 수레로 실어나른다. 나는 그 숫자를 세어보다가 이천을 넘기고는 그만두었다.
  • 이건 검은 근위대가 내게 약속했던 일이 아냐. 우린 괴물보다 못한 이가 되었어. 여길 봐! 피는 강을 이루고 있고! 시체는 산이 되었다고! 우린 그저 명령을 따랐을 뿐인데...
  • 우리는 그저 명령을 따랐을 뿐이라. 공허한 말이야. 아니, 본인조차도 자신이 죄가 없다고 믿지 않았는걸.
  • 내가 이 일을 얼마나 더 할 수 있을지 모르겠다. 우리는 장군이 마녀의 실험을 위해 모아둔 불쌍한 사람들을 수레로 실어나른다. 나는 그 숫자를 세어보다가 이천을 넘기고는 그만두었다.
  • 이건 검은 근위대가 내게 약속했던 일이 아냐. 우린 괴물보다 못한 이가 되었어. 여길 봐! 피는 강을 이루고 있고! 시체는 산이 되었다고! 우린 그저 명령을 따랐을 뿐인데...
  • 그저 명령을 따랐을 뿐이라... 겁쟁이 같으니! 옳은 일을 옹호할 사람이 없었다는 이유로 얼마나 많은 사람들이 죽어갔는데? 스스로는 생각조차 할 수 없는 건가?
  • 희미한 우거진 분화구 기억
  • 모두가 죽었다. 나 홀로 남았다. 카루이는 도망칠 기회조차 주지 않고 초소를 순식간에 휩쓸어 버렸다. 남녀노소 할 것 없이 모두가 학살당했다. 그나마 나는 운이 좋았다. 하지만 이젠 고향으로 돌아갈 순 없을 것이다. 절대로.
  • 돌아가봤자 겁쟁이로 낙인찍혀 투옥되겠지. 탈영 죄로 목이 매달리기만을 기다리게 될 테고. 달리 선택의 여지가 없군. 황야로 도망쳐야겠다. 날 불쌍히 여기는 농부 하나 정도는 있겠지. 뭐, 없어도 상관없어. 칼이 있잖아. 필요한 건 겁박을 해서라도 구하고 말 테다.
  • 섬뜩한 사람이로군. 내가 아니었어야 할 텐데.
  • 모두가 죽었다. 나 홀로 남았다. 카루이는 도망칠 기회조차 주지 않고 초소를 순식간에 휩쓸어 버렸다. 남녀노소 할 것 없이 모두가 학살당했다. 그나마 나는 운이 좋았다. 하지만 이젠 고향으로 돌아갈 순 없을 것이다. 절대로.
  • 돌아가봤자 겁쟁이로 낙인찍혀 투옥되겠지. 탈영 죄로 목이 매달리기만을 기다리게 될 테고. 선택의 여지가 없군. 황야로 도망쳐야겠다. 날 불쌍히 여기는 농부 하나 정도는 있겠지. 뭐, 없어도 상관없어. 칼이 있잖아. 필요한 건 협박을 해서라도 구하고 말 테다.
  • 이 정도로 자포자기하니까 오히려 동정심도 잘 느껴지지 않네요.
  • 우거진 분화구 기억
  • 희미한 깎아지른 길 기억
  • 깎아지른 길 기억
  • 깎아지른 길 기억
  • 이해가 안 돼. 분명 브린이 죽는 걸 봤어. 내가 안아줬어. 고열이 심했지... 그 작은 몸이 차게 식어가던 순간이 아직도 생생해. 그런데 다시 살아났다고?
  • 그건 진짜 브린이 아니야. 난 알 수 있어. 아무렴 어미가 제 새끼를 모르려고. 그 괴물은 내 아들이 아니야. 그건 빈 껍질만 남은 가짜지. 브린의 영혼은 이노센스 님의 곁에 있어. 그러니 나도 드디어 내 아들 곁으로 가는 거야.
  • 내게 마음이 있었더라도 이번에 부서지고 말았겠지. 죽은 이가 돌아오는 게 우리에겐 낯선 일은 아니지만... 이건 나의 기억은 아니야.
  • 이해가 안 돼... 난 브린이 죽는 걸 봤다고. 내가 안아줬어. 엄청난 고열이 느껴졌지... 그 몸이 식어가던 순간이 아직도 기억나. 그런데 지금에 와서 다시 살아나다니.
  • 그건 진짜 브린이 아니야. 난 알 수 있어. 아무렴 어미가 제 새끼를 모르려고. 그 괴물은 내 아들이 아니야. 그건 빈 껍질만 남은 가짜지. 브린의 영혼은 이노센스 님의 곁에 있어. 그러니 나도 드디어 내 아들 곁으로 가는 거야.
  • 이 여자는 뛰어내렸어요. 떨어지는 게 느껴졌다고요... 얼마나 비통했을지...
  • 희미한 암석 메사 기억
  • 암석 메사 기억
  • 암석 메사 기억
  • 희미한 암석 메사 기억
  • 암석 메사 기억
  • 한평생을 모험에 목말라하며 살아왔지만, 여든두 살이 된 지금의 나에겐 마을 언덕을 오르는 일이 그나마 할 수 있는 전부구나.
  • 젊은 시절에는 마법과 모험의 삶을 꿈꿨지. 이 세상이 그렇게까지 흥미진진한 곳은 아니라는 사실이 유감일 뿐이야.
  • 내 시대를 기준으로 살펴본 바로는, 저 기억의 소유자는 레이클라스트의 무수한 위험을 피해간 흔치 않은 행운의 주인이었을 것 같아. 뭐 겉만 보면 그냥 운 없는 녀석 같기도 하지만.
  • 한평생을 모험에 목말라하며 살아왔지만, 여든두 살이 된 지금의 나에겐 마을 언덕을 오르는 일이 그나마 할 수 있는 전부구나.
  • 젊은 시절에는 마법과 모험의 삶을 꿈꿨지. 이 세상이 그렇게까지 흥미진진한 곳은 아니라는 사실이 유감일 뿐이야.
  • 아, 내 삶도 저렇게 평온했다면 얼마나 좋을까요...
  • 희미한 깊은 채굴지 기억
  • 깊은 채굴지 기억
  • 깊은 채굴지 기억
  • 우린 이곳에 갇혀버리고 말았다. 아무리 내리쳐봐도 세케마의 봉인은 꼼짝도 하지 않는다. 이 아래에선 아무도 잠들지 못한다. 목구멍이 말라붙어 가지만 갈증은 느껴지지 않는다.
  • 작업반장이 미쳐가는 징후가 보인다. 그는 벽이, 땅이, 곡괭이가 꿀처럼 끈적거린다고 말한다. 차라리 빨리 죽었으면 좋겠다. 죽기보다 못한 신세가 될까 두렵다.
  • 친숙한 부분이 없지는 않지만, 내 기억은 아니야. 그러기엔 너무 오래된 기억이거든.
  • 우린 이곳에 갇혀버리고 말았다. 아무리 내리쳐봐도 세케마의 봉인은 꼼짝도 하지 않는다. 이 아래에선 아무도 잠들지 못한다. 목구멍이 말라붙어 가지만 갈증은 느껴지지 않는다.
  • 작업반장이 미쳐가는 징후가 보인다. 그는 벽이, 땅이, 곡괭이가 꿀처럼 끈적거린다고 말한다. 차라리 빨리 죽었으면 좋겠다. 죽기보다 못한 신세가 될까 두렵다.
  • 하이게이트 광산은 모든 광부가 빠져나오기 전에 봉인되어 버린 모양이에요... 끔찍한 운명이군요...
  • 희미한 월광 사원 기억
  • 월광 사원 기억
  • 월광 사원 기억
  • 루나리스여, 제가 고요를 찾도록, 평화를 찾도록 도와주소서. 저를 괴롭히는 자들을 침묵시킬 수 있도록 도와주소서.
  • 루나리스여, 제가 적들을 처치하도록 도와주소서! 정당한 저의 것을 되찾도록 도와주소서!
  • 참으로 특이한 믿음이로군... 내 기억은 절대로 아냐. 나는 자기 확신으로 가득한 사람이었으니까.
  • 루나리스여, 제가 고요를 찾도록, 평화를 찾도록 도와주소서. 저를 괴롭히는 자들을 침묵시킬 수 있도록 도와주소서!
  • 루나리스여, 제가 적들을 처치하도록 도와주소서! 정당한 저의 것을 되찾도록 도와주소서!
  • 역사의 어딘가에서, 옛 종교들은 길을 잃었어요. 어쩌면 모든 종교가 결국에는 그리 되는 것일지도 모르겠네요...
  • 희미한 버섯 석굴 기억
  • 버섯 석굴 기억
  • 버섯 석굴 기억
  • 도와주세요! 아무나 좀 도와주세요! 사람이 여기에 떨어졌어요! 다리를 다친 것 같아요! 아무도 없어요?! 진정하자. 분명 지나가는 사람이 있을 거야. 배가 너무 고픈데... 상황이 정 안 좋아지면 저 아래에 있는 버섯이라도 먹어야겠어.
  • 기분이 이상해... 머리에 거품이 가득 낀 것 같아. 벽이 숨을 쉬는 건가? 색깔이 굉장히 선명한... 으... 배가... 뭔가 잘못됐어. 세상이 도네... 으, 배야! 내가 뭘 먹었었지? 기분이...
  • 우... 유배자... 굉장히 이상한 기억이었어. 물론 내 기억은 아니었고 말이지.
  • 도와주세요! 아무나 좀 도와주세요! 사람이 여기에 떨어졌어요! 다리를 다친 것 같아요! 아무도 없어요?! ...진정하자. 분명 지나가는 사람이 있을 거야. 배가 너무 고픈데... 상황이 정 안 좋아지면 저 아래에 있는 버섯이라도 먹어야겠어.
  • 기분이 이상해. 머리에 거품이 가득 낀 것 같아. 벽이 숨을 쉬는 건가? 색깔이 굉장히 선명한... 으... 배가... 뭔가 잘못됐어. 세상이 도네... 으, 배야! 내가 뭘 먹었었지? 기분이...
  • 음, 누구의 기억인지는 모르겠지만, 모르는 버섯은 먹는 게 아니라는 건 확실히 알았네요.
  • 희미한 낙원 기억
  • 낙원 기억
  • 모래 가마솥 안에서 햇빛에 구워지는 듯한 기분을 벗어던질 수가 없다. 물을 갈망하며, 걸어가고, 죽어가는 동안 그것이 보였다. 오아시스다.
  • 햇빛에 반짝이는 차가운 액체로 목을 축였다. 머리를 물에 담근 다음엔 드러누워 버렸다. 기진맥진했지만 기운이 솟는 듯하다. 오늘도 난 살아남았다.
  • 설령 내 기억을 되찾는다고 해도, 이 정도로 감미로운 물맛을 느껴본 적은 없었을 거야.
  • 모래 가마솥 안에서 햇빛에 구워지는 듯한 기분을 벗어던질 수가 없다. 물을 갈망하며, 걸어가고, 죽어가는 동안 그것이 보였다. 오아시스다.
  • 햇빛에 반짝이는 차가운 액체로 목을 축였다. 머리를 물에 담근 다음엔 드러누워 버렸다. 기진맥진했지만 기운이 솟는 듯하다. 오늘도 난 살아남았다.
  • 마침내! 구석에 웅크린 채 울지 않아도 될 기억을 찾았어요!
  • 희미한 으스스한 매장소 기억
  • 으스스한 매장소 기억
  • 으스스한 매장소 기억
  • 수백년에 걸친 전임자들이 이 벽에 줄지어 있다. 저들의 곁에 안치되는 것은 최고의 명예라던데, 정말로 그럴까?
  • 어느 뼈가 내 것인지 누가 어떻게 안다는 거지? 내가 여기에 있기는 한 건지 누가 어떻게 안다고? 나 역시도 이 유해들을 알아볼 수 없는데...
  • 내 저 기분 잘 이해하지, 암.
  • 수백년에 걸친 전임자들이 이 벽에 줄지어 있다. 저들의 곁에 안치되는 것은 최고의 명예라던데, 정말로 그럴까?
  • 어느 뼈가 내 것인지 누가 어떻게 안다는 거지? 내가 여기에 있기는 한 건지 누가 어떻게 안다고? 나 역시도 이 유해들을 알아볼 수 없는데...
  • 죽음과 마주한다는 건 언제나 골치 아픈 일이죠. 베나리우스가 이 기억의 주인처럼 겸손하진 않았을 것 같네요.
  • 희미한 시민 공원 기억
  • 시민 공원 기억
  • 사람들이 길을 따라 오리아스 광장으로 몰려들었다. 밖에서 들려오는 함성과 환호에 홀려 어머니 몰래 그 흐름에 합류했다. 쳐 놓은 울타리 바로 저편에, 내 또래의 카루이 소년이 교수대 위에 서 있었다.
  • 목에 건 판자를 보니 도둑질을 하다가 붙잡힌 아이였다. 끝까지 지켜볼 것이라고 속으로 맹세해 보지만 두려움이 엄습해오는 건 어쩔 수가 없다. 밧줄이 팽팽해지는 소리와 사람들의 환호 소리가 들려 왔다. 난 그저 흘러내리려는 눈물을 참을 뿐이었다.
  • 기억이 떠오르는군. 줄이 팽팽해지는 저 소리를 몇 년 동안이나 꿈에서 들어왔던 기억이 나.
  • 사람들이 길을 따라 오리아스 광장으로 몰려들었다. 밖에서 들려오는 함성과 환호에 홀려 어머니 몰래 그 흐름에 합류했다. 쳐 놓은 울타리 바로 저편에, 내 또래의 카루이 소년이 교수대 위에 서 있었다.
  • 목에 건 판자를 보니 도둑질을 하다가 붙잡힌 아이였다. 끝까지 지켜볼 것이라고 속으로 맹세해 보지만 두려움이 엄습해오는 건 어쩔 수가 없다. 밧줄이 팽팽해지는 소리와 사람들의 환호 소리가 들려 왔다. 난 그저 흘러내리려는 눈물을 참을 뿐이었다.
  • 어린 시절의 베나리우스였나요? 제 생각엔... 베나리우스가 어릴 적의 풍조 역시 지금과 별로 다를 게 없었던 것 같네요.
  • 희미한 접안지 기억
  • 접안지 기억
  • 노숙자들 그 자체보다도 악취가 더욱더 진득하게 내게 달라붙는다. 굶주렸음에도 이들이 서로에게 달라붙는 힘은 놀랍기까지 하다. 교회 사람들이 그런 비루한 몸뚱이들 사이에 갇혀 있는 나를 철창에 가둔다. 내 비명은 철장 속에서 공허히 울릴 뿐이었다.
  • 난 저쪽 사람이 아니라고! 내 말 안 들려? 난 마라케스 사람도 아니고, 노숙자도 아냐! 죄를 짓지도 않았고! 저 배는 내가 탈 배가 아니라는데 왜 내 말을 안 들어주는데?
  • 유배자, 이건 내 기억인 것 같은데. 그런 기분이 들어. 여덟살 때, 어쩌다 보니 거의 추방당할 뻔했었지. 어머니가 나를 찾아 템플러들에게서 빼내지 않았다면 난 그때 그대로 사라졌을지도...
  • 눈에서 멀어지면 마음에서도 멀어진다지. 이제는 아무도 그 저주받은 땅에 대해 얘기하지 않아. 덕분에 우리 쪽 밀수업자들이 제국의 강력한 유물을 찾기는 더 쉬워졌지만.
  • 마석에 대해서는 우리도 알아. 하지만 말라카이가 자신의 '뮤즈'라고 했던 게 무엇인지는 아는 게 없어. 밀수업자들이 무슨 장치의 탁본을 구해왔다던데. 이건 정말 '기적'이라면서 말이야. 기적이라면 소양이 좀 있으니 직접 보고 판단해 봐야겠군.
  • 고위 템플러의 기억이었던 게 분명해요. 우리 아버지에게 접근하기 그리 오래전 같지도 않고요!
  • 희미한 화산 고원 기억
  • 화산 고원 기억
  • 화산 고원 기억
  • 한평생을 모험에 목말라하며 살아왔지만, 여든두 살이 된 지금의 나에겐 마을 언덕을 오르는 일이 그나마 할 수 있는 전부구나.
  • 젊은 시절에는 마법과 모험의 삶을 꿈꿨지. 이 세상이 그렇게까지 흥미진진한 곳은 아니라는 사실이 유감일 뿐이야.
  • 내 시대를 기준으로 살펴본 바로는, 저 기억의 소유자는 레이클라스트의 무수한 위험을 피해간 흔치 않은 행운의 주인이었을 것 같아. 뭐 겉만 보면 그냥 운 없는 녀석 같기도 하지만.
  • 한평생을 모험에 목말라하며 살아왔지만, 여든두 살이 된 지금의 나에겐 마을 언덕을 오르는 일이 그나마 할 수 있는 전부구나.
  • 젊은 시절에는 마법과 모험의 삶을 꿈꿨지. 이 세상이 그렇게까지 흥미진진한 곳은 아니라는 사실이 유감일 뿐이야.
  • 아, 내 삶도 저렇게 평온했다면 얼마나 좋을까요...
  • 희미한 무성한 습지대 기억
  • 무성한 습지대 기억
  • 무성한 습지대 기억
  • 다리는 좀 아프지만 드디어 쉴 수 있게 되었다. 이곳은 가장 가까운 도시까지도 이틀이 걸리는 곳이다. 흐르는 물줄기에 마음이 편안해진다. 나는 야영지를 차리기 시작했다.
  • 아내가 개울에서 몸을 씻고 있다. 나는 둑에서 그녀의 모습을 즐겁게 지켜본다. 운이 좋다면 앞으로 아무도 만나지 않고 우리끼리만 살아갈 수 있으리라.
  • 이렇게 평화로운 순간이라니. 이 기억 속에서라면 영원히 살아갈 수도 있겠어. 안타깝게도 나의 기억은 아닌 듯하지만.
  • 다리는 좀 아프지만 드디어 쉴 수 있게 되었다. 이곳은 가장 가까운 도시까지도 이틀이 걸리는 곳이다. 흐르는 물줄기에 마음이 편안해진다. 나는 야영지를 차리기 시작했다.
  • 아내가 개울에서 몸을 씻고 있다. 나는 둑에서 그녀의 모습을 즐겁게 지켜본다. 운이 좋다면 앞으로 아무도 만나지 않고 우리끼리만 살아갈 수 있으리라.
  • 이건 아주 우울하지만은 않은 기억이군요. 기억해둘 만하겠어요.
  • 희미한 중앙 수용소 기억
  • 중앙 수용소 기억
  • 중앙 수용소 기억
  • 손목과 발목에 족쇄가 파고든다. 나는 살인자가 아니라고 아무리 애원해도 경비병들은 들은 척도 하지 않는다. 내게 죄가 있다면 사랑하지 말았어야 했던 사람과 사랑에 빠졌다는 거겠지. 이래놓고 정의가 실현되었다고 말하는 꼴이라니.
  • 이런 건 정의가 아냐. 그녀의 남편이 법정 안에서 의사봉을 들고 있는 모습을 본 순간, 공정함 따위는 어디에도 없음을 깨달았다. 나는 그저 희생양일 뿐이었구나. 판사가 되면 합법적으로 사람을 죽이는 것이 이렇게 쉬운 거였구나...
  • 지독하구먼! 모든 사람들이 이렇게 타락한 건가? 다행히도 이자는 절대로 나는 아니었어.
  • 손목과 발목에 족쇄가 파고든다. 나는 살인자가 아니라고 아무리 애원해도 경비병들은 들은 척도 하지 않는다. 내게 죄가 있다면 사랑하지 말았어야 했던 사람과 사랑에 빠졌다는 거겠지. 하! 이래놓고 정의가 실현되었다고 말하는 꼴이라니.
  • 이런 건 정의가 아냐. 그녀의 남편이 법정 안에서 의사봉을 들고 있는 모습을 본 순간, 공정함 따위는 어디에도 없음을 깨달았다. 나는 그저 희생양일 뿐이었구나. 판사가 되면 합법적으로 사람을 죽이는 것이 이렇게 쉬운 거였구나.
  • 이 기억에서 가장 기분 나쁜 부분은 이게 놀랍지 않다는 사실이에요. 누구의 기억인지는 확인이 어렵군요. 당사자가 베나리우스는 아니란 건 분명하지만... 판사가 베나리우스라고 해도 놀랍진 않을 것 같아요.
  • 희미한 노동자 구역 기억
  • 노동자 구역 기억
  • 이미 셀 수도 없을 만큼 땅을 내리쳐 왔지만, 이번만은 느낌이 다르다. 돌이 부서지는 느낌 대신에, 구부러지는 힘줄과 맞닥뜨렸다. 곡괭이 끝을 살펴보았다. 검붉은 액체가 그 끝에서 부글대고 있었다.
  • 아래쪽의 금속이 빠르게 부식된다. 드디어 찾아낸 건가? 장군에게 달려가 이를 알렸다. 발견한 것에 관해 입을 다물라는 이야기를 들었다. 다른 노예들은 여전히 땅을 파야 하는 신세지만, 난 자유의 몸이 될 수 있었다...
  • 내가 노예는 아니었던 것 같은데. 그나저나 저들이 찾은 건 대체 뭐였지?
  • 이미 셀 수도 없을 만큼 땅을 내리쳐 왔지만, 이번만은 느낌이 다르다. 돌이 부서지는 느낌 대신에, 구부러지는 힘줄과 맞닥뜨렸다. 곡괭이 끝을 살펴보았다. 검붉은 액체가 그 끝에서 부글대고 있었다.
  • 아래쪽의 금속이 빠르게 부식된다. 드디어 찾아낸 건가? 장군에게 달려가 이를 알렸다. 발견한 것에 관해 입을 다물라는 이야기를 들었다. 다른 노예들은 여전히 땅을 파야 하는 신세지만, 난 자유의 몸이 될 수 있었다.
  • 영원한 제국의 노예들 중 하나가 분명해요... 아마 에조미어 사람이었겠죠. 그런데 돌 아래의 힘줄이라고요? 어떻게 그런 게 가능한 거지?
  • 희미한 바위틈 웅덩이 기억
  • 바위틈 웅덩이 기억
  • 바위틈 웅덩이 기억
  • 폭풍이 심해져 배가 앞뒤로 세차게 흔들린다. 경비들이 균형을 잡으려 안간힘을 쓰는 와중에, 다른 유배자들은 서로 시선을 교환했다. 그 순간 배가 암초에 부딪혔다.
  • 정신을 차려 보니 작은 섬에 홀로 있었다. 뭐랄까, 바위보다 약간 더 큰 섬이다. 아무리 둘러봐도 땅이라고는 여기뿐이다. 차라리 레이클라스트가 여기보단 나을 것 같다.
  • 나는 절대로 유배자는 아니었어. 신께 감사할 일이지. 그 무슨 끔찍한 운명이란 말... 아... 이런. 사과하지.
  • 폭풍이 심해져 배가 앞뒤로 세차게 흔들린다. 경비들이 균형을 잡으려 안간힘을 쓰는 와중에, 다른 유배자들은 서로 시선을 교환했다. 그 순간 배가 암초에 부딪혔다.
  • 정신을 차려 보니 작은 섬에 홀로 있었다. 뭐랄까, 바위보다 약간 더 큰 섬이다. 아무리 둘러봐도 땅이라고는 여기뿐이다. 차라리 레이클라스트가 여기보단 나을 것 같다.
  • 아무리 상황이 나락으로 떨어져도 그보다도 더 바닥이 있을 수 있다는 걸 보여주는 것 같네요.
  • 희미한 옥상 기억
  • 옥상 기억
  • 지난 3주는 그야말로 순식간에 지나가 버렸다. 고위 템플러가 사라진 뒤로 이곳의 분위기는 너무나 편안해졌다. 하지만 오늘 아침 지붕 위에서 햇볕을 쬐다가 결백의 방에서 솟아오르는 검은 연기가 붉게 변하는 모습을 보았다.
  • 성당의 관리자들은 마침내 새로운 고위 템플러를 선출한 모양이다. 소문으로는 혈기왕성한 젊은이라고 하던데. 템플러 조직에 다시 활력을 불어넣으면서, 자기네들을 현대에 걸맞게 이끌 그런 사람을 찾아냈다고 한다. 누가 뽑혔든 간에 지난번 그 나쁜 놈만 하겠어. 그 개자식은 우리를 50년은 뒤로 후퇴시켰다고!
  • 경비대가 바뀐 건가? 나는 아니었던 것 같지만, 이상하게 익숙한 느낌인데.
  • 지난 3주는 그야말로 순식간에 지나가 버렸다. 고위 템플러가 사라진 뒤로 이곳의 분위기는 너무나 편안해졌다. 하지만 오늘 아침 지붕 위에서 햇볕을 쬐다가 결백의 방에서 솟아오르는 검은 연기가 붉게 변하는 모습을 보았다.
  • 성당의 관리자들은 마침내 새로운 고위 템플러를 선출한 모양이다. 소문으로는 혈기왕성한 젊은이라고 하던데. 템플러 조직에 다시 활력을 불어넣으면서, 자기네들을 현대에 걸맞게 이끌 그런 사람을 찾아냈다고 한다. 누가 뽑혔든 간에 지난번 그 나쁜 놈만 하겠어. 그 자식 때문에 우리는 50년도 더 퇴보했다고!
  • 도미누스가 권력을 쥐었을 때였네요. 저도 고아원에서 그 연기를 봤던 기억이 나요... 아버지가 사라지고 얼마 지나지 않아서였죠.
  • 희미한 되찾은 사원 기억
  • 되찾은 사원 기억
  • 되찾은 사원 기억
  • 스승님의 명령은 명확했다. 그분께서 돌아오실 때까지 여기서 기다려야 한다. 나는 지평선을 흘깃 바라보고는 사안에서 연기가 흘러나오는 모습을 지켜보았다. 도시가 불탄다. 스승님께서도 저기서 불타버릴까 두렵다.
  • 하늘이 붉게 물든다. 교차로 옆의 마을에서 비명 소리가 들려오지만 지금 내 자리를 벗어날 순 없다. 스승님께선 돌아오실 것이다. 그분을 기다릴 것이다. 아무리 오래 걸리더라도 말리가로 님의 귀환을 기다릴 것이다.
  • 말리가로... 귀에 익은 이름인데... 내 이름인가? 아냐... 그러기엔 너무 오래된 기억이야.
  • 스승님의 명령은 명확했다. 그분께서 돌아오실 때까지 여기서 기다려야 한다. 나는 지평선을 흘깃 바라보고는 사안에서 연기가 피어오르는 모습을 지켜보았다. 도시가 불탄다. 스승님께서도 저기서 불타버릴까 두렵다.
  • 하늘이 붉게 물든다. 교차로 옆의 마을에서 비명 소리가 들려오지만 지금 내 자리를 벗어날 순 없다. 스승님께선 돌아오실 것이다. 그분을 기다릴 것이다. 아무리 오래 걸리더라도 말리가로 님의 귀환을 기다릴 것이다...
  • 이단심문관과 가까웠던 사람의 기억이네요. 굉장한데요! 역사가라면 누구나 이 광경에 눈이 뒤집힐걸요!
  • 희미한 의례소 기억
  • 의례소 기억
  • 의례소 기억
  • 무슨 일이지? 내가 신과 교감하는 도중에는 방해받기 싫어한다는 거 알잖나... 그게 여기 있다고? 당장 연구실로 가져가게! 상자의 내용물을 살피자 흥분이 차오른다.
  • 이 낡은 조각들은 여전히 힘으로 가득하다. 그 잠재력을 느낄수록, 내 마음은 희망과 공포로 가득해진다. 나는 이걸 조립할 능력이 안 되지만, 능력이 있는 사람을 알지. 조금만 압력을 가하면 될 거야...
  • 묘하군... 왠지 익숙한 기분이야. 저 상자 안에는 뭐가 있었던 걸까? 아마 다른 기억에서 알게 되겠지.
  • 무슨 일이지? 내가 신과 교감하는 도중에는 방해받기 싫어한다는 거 알잖나... 그게 여기 있다고? 당장 연구실로 가져가게. 그 목숨 부지하고 싶으면 다시는 나를 방해하지 말도록!
  • 상자의 내용물을 살피자 흥분이 차오른다. 이 낡은 조각들은 여전히 힘으로 가득하다. 그 잠재력을 느낄수록, 내 마음은 희망과 공포로 가득해진다. 나는 이걸 조립할 능력이 안 되지만, 능력이 있는 사람을 알지. 조금만 압력을 가하면 될 거야...
  • 누구였죠? 어떻게 지도 장치의 조각을 저 사람이 갖고 있는 거죠? 그러면 저 다음에 우리 아버지한테 전해진 걸까요?
  • 희미한 영원한 거주지 기억
  • 영원한 거주지 기억
  • 영원한 거주지 기억
  • 내가 너무 늦었군. 이거 참 당황스럽구먼. 한참을 기다려야 하려나. 그래도 위대한 황실 공인 마석학자를 직접 만날 방법은 이것뿐이니... 절대 이 기회를 그냥 날려버릴 순 없지.
  • 말라카이께선 힘의 마석 안에 숨겨진 진정한 힘을 해방시킬 새로운 방법을 완성했다고 하셨다. 나는 대의를 위해 실험체로 자원했다. 공포도, 허기도, 기쁨도... 아무것도 느껴지지 않는다. 오직 그분의 목소리만 들린다. 복종해야 한다...
  • 유배자, 방금은 정말로 끔찍한 순간이었어. 기억의 주인이 가여울 지경이군. 내 기억은 아니었던 게 다행이지.
  • 내가 너무 늦었군. 이거 참 당황스럽구먼. 한참을 기다려야 하려나. 그래도 위대한 황실 공인 마석학자를 직접 만날 방법은 이것뿐이니... 절대 이 기회를 그냥 날려버릴 순 없지.
  • 말라카이께선 힘의 마석 안에 숨겨진 진정한 힘을 해방시킬 새로운 방법을 완성했다고 하셨다. 나는 대의를 위해 실험체로 자원했다. 공포도, 허기도, 기쁨도... 아무것도 느껴지지 않는다. 오직 그분의 목소리만 들린다. 복종해야 한다...
  • 으윽, 이 뒤는 역겨운데요. 기억 속에서조차 말라카이의 존재가 내 정신을 꽉 움켜쥐는 게 느껴졌어요.
  • 희미한 가득한 악취 기억
  • 가득한 악취 기억
  • 가득한 악취 기억
  • 우리는 철저한 침묵으로 어둠 속을 걸었다. 자정이 지나서도 거리는 여전히 떠들썩했다. 몇 시간이 더 지나서야 거리가 조용해졌다. 그제야 우리는 칠흑같이 어두운 공간에 한 명씩 모습을 드러냈다.
  • 마지막 하나까지 하수구 밖으로 나오도록 도울 때, 부싯돌이 부딪혔다. 어느새 제국의 갑주를 갖춰 입은 이들이 우리를 빙 둘러쌌다. 내 목젖에는 단검이 닿아 있었다. 함정이다. 경비병들은 웃으며 우리를 감옥에 집어넣었다. 아직도 몸에서 하수구 냄새가 흘러나온다...
  • 내가 범죄자의 삶을 살았을까? 아닐 것 같은데... 이 이야기도 좋게 끝나지는 않았겠지. 제국은 도둑들에게 별로 관대하지 않았으니까.
  • 우리는 철저한 침묵으로 어둠 속을 걸었다. 자정이 지나서도 거리는 여전히 떠들썩했다. 몇 시간이 더 지나서야 거리가 조용해졌다. 그제야 우리는 칠흑같이 어두운 공간에 한 명씩 모습을 드러냈다.
  • 마지막 하나까지 하수구 밖으로 나오도록 도울 때, 부싯돌이 부딪혔다. 어느새 제국의 갑주를 갖춰 입은 이들이 우리를 빙 둘러쌌다. 내 목젖에는 단검이 닿아 있었다. 함정이다! 경비병들은 웃으며 우리를 감옥에 집어넣었다. 아직도 몸에서 하수구 냄새가 흘러나온다...
  • '기억이 이렇게까지 선명할 필요가 있을까'라는 생각이 들 때도 있어요. 굳이 무슨 냄새가 나는지까지 느낄 필요는 없잖아요.
  • 희미한 허름한 마을 기억
  • 허름한 마을 기억
  • 허름한 마을 기억
  • 사안은 기회의 땅이라고들 하더군. 문명의 요람이라던가. 미안하지만 내가 보기엔 이 '요람'이라는 게 그렇게 안락하거나 돌봐주는 곳은 아닌 것 같아.
  • 현실은 훔치지 않으면 굶주리는 곳이겠지. 어느 쪽이 내 취향인지는 알 것 같네.
  • 내가 사안의 거리에서 가련하게 굶주리는 신세였을까? 글쎄. 이 기억은 내겐 낯설군, 유배자.
  • 사안은 기회의 도시라고들 하더군. 문명의 요람이라던가. 미안하지만 내가 보기엔 이 '요람'이라는 게 그렇게 안락하거나 돌봐주는 곳은 아닌 것 같아.
  • 현실은 훔치지 않으면 굶주리는 곳이겠지. 어느 쪽이 내 취향인지는 알 것 같네.
  • 오리아스도 이렇게 될 때까지 그렇게 오래 남은 것 같지는 않아요. 어쨌건 베나리우스의 기억은 아니었네요.
  • 희미한 온전한 궁전 기억
  • 온전한 궁전 기억
  • 온전한 궁전 기억
  • 오늘 밤에는 기념행사가 있다. 천 개의 리본의 밤이지. 영웅적인 행보로 수도를 지켜낸 치투스 황제를 찬양할지라. 그분의 치세가 오래도록 이어지기를!
  • 두려움과... 증오가 차오른다. 황제가 내 앞에 서 있고, 나는 이게 기회라는 걸 안다. 그의 배를 꿰뚫었는데도 그는 바로 죽지 않는다. 그에게서 시선을 뗄 수가 없다. 그가 도끼를 들어 올린다...
  • 황제가 나를 죽였어! 치투스 황제가 나를 절반으로...! 이럴리가, 내가 아니잖아. 나는 등 뒤를 찌르지 않는데. 나였다면 정면으로 맞섰을 거야.
  • 오늘 밤에는 기념행사가 있다. 천 개의 리본의 밤이지. 영웅적인 행보로 수도를 지켜낸 치투스 황제를 찬양할지라. 그분의 치세가 오래도록 이어지기를!
  • 두려움과... 증오가 차오른다. 황제가 내 앞에 서 있고, 나는 이게 기회라는 걸 안다. 그의 배를 꿰뚫었는데도 그는 바로 죽지 않는다. 그에게서 시선을 뗄 수가 없다. 그가 도끼를 들어 올린다...
  • 내 몸이 반으로 쪼개지는 게 느껴졌어요. 고통. 그게 마지막 기억이네요. 온다르의 기억이 분명해요. 전설인 줄로만 알았는데... 아니었나 봐요.
  • 희미한 덩굴 기억
  • 덩굴 기억
  • 나도 참 멍청하지, 이런 곳에서 길을 잃다니... 그나마 어두워지는 와중에 집으로 가는 길을 찾아낸 것 같았다. 사람들이 내 주변에 조용히 서 있었는데, 무표정하고 창백한 얼굴에다 몸은 거미줄에 감겨 있었다.
  • 이들의 묶인 손들 사이로 살금살금 나아가는 동안, 사람들이 몸을 떨며 마구 뒤틀어대기 시작했다. 도와달라 외치며 흐느끼는 이들도, 비명을 지르는 이들도 있었다. 이윽고 그들의 몸이 부풀어 오르는 것을 봤을 때 이는 내가 도울 수 있는 일이 아니라는 사실을 깨달았다. 그렇게 벌어진 상처들에서는 작은 거미들이 쏟아져 나오고 있었다.
  • 오, 안 돼! 아직도 거미들이 내 몸을 기어 다니는 기분이군!
  • 나도 참 멍청하지, 이런 곳에서 길을 잃다니... 그나마 어두워지는 와중에 집으로 가는 길을 찾아낸 것 같았다. 사람들이 내 주변에 조용히 서 있었는데, 무표정하고 창백한 얼굴에다 몸은 거미줄에 감겨 있었다.
  • 이들의 묶인 손들 사이로 살금살금 나아가는 동안, 사람들이 몸을 떨며 마구 뒤틀어대기 시작했다. 도와달라 외치며 흐느끼는 이들도, 비명을 지르는 이들도 있었다. 이윽고 그들의 몸이 부풀어 오르는 것을 봤을 때 이는 내가 도울 수 있는 일이 아니라는 사실을 깨달았다. 그렇게 벌어진 상처에서는 작은 거미들이 쏟아져 나오고 있었다.
  • 혹시 제가 저렇게 거미줄에 붙잡히게 된다면... 절 그냥 고통에서 해방시켜 주세요.
  • 희미한 감염된 사원 기억
  • 감염된 사원 기억
  • 감염된 사원 기억
  • 여긴 어디지? 대체 무슨 일이 있었던 거야? 거대한 거미가 덮쳤던 것까지는 기억나는데... 이런, 거미줄 때문에 꼼짝 못 하겠어...
  • 배가 부글거려... 아프기도 하고... 뭐가 이리 불룩하고... 움찔거리는 거야...
  • 왠지 이제부터 거미를 무서워하게 될 것 같은데.
  • 여긴 어디지? 대체 무슨 일이 있었던 거야? 거대한 거미가 덮쳤던 것까지는 기억나는데... 이런, 거미줄 때문에 꼼짝 못 하겠어...
  • 배가 부글거려... 아프기도 하고... 뭐가 이리 불룩하고... 움찔거리는 거야...
  • 윽, 정말 소름 끼치는 방식이군요. 제가 저런 상황에 처하게 되면... 아시죠?
  • 희미한 진흙 구덩이 기억
  • 진흙 구덩이 기억
  • 여름의 태양 볕 아래에서, 우리는 약속의 땅을 찾아 타르쿠스를 따라갔다. 머지않아 굶주림이 우리의 위장을 움켜쥐었다. 죽음의 땅이 그 대가를 요구하는 것이다. 숫자는 계속해서 줄어들었고, 부족민들 사이에선 불화가 번져갔다.
  • 우리의 마음은 베루소의 설득으로 누그러졌지만, 굶주림은 그런 것으로 사라지지 않는다. 고요한 밤 중에 한 여자가 사라지면서 그제서야 굶주림이 가라앉았다. 우리는 살아서 아잘라 바알의 폐허에 도착했지만, 우리의 배 속에는 우리가 저지른 흉행이 잠들어 있다.
  • 유배자, 이 끔찍한 기억은 내 것이라기엔 너무 오래됐어. 계속 찾아보자고.
  • 여름의 태양 볕 아래에서, 우리는 약속의 땅을 찾아 타르쿠스를 따라갔다. 머지않아 굶주림이 우리의 위장을 움켜쥐었다. 죽음의 땅이 그 대가를 요구하는 것이다. 머릿수는 계속해서 줄어들었고, 부족민들 사이에선 불화가 번져갔다.
  • 우리의 마음은 베루소의 설득으로 누그러졌지만, 굶주림은 그런 것으로 사라지지 않는다. 고요한 밤 중에 한 여자가 사라지면서 그제서야 굶주림이 가라앉았다. 우리는 살아서 아잘라 바알의 폐허에 도착했지만, 우리의 배 속에는 우리가 저지른 흉행이 잠들어 있다.
  • 정말 끔찍하네요... 이런 자들이 사안을 세웠다니! 제국은 첫 단추부터 좋지 않았던 거예요.
  • 희미한 과목림 기억
  • 과목림 기억
  • 과목림 기억
  • 그 사람이 자정 즈음에 여기서 만나자고 했는데... 음, 자정이 되었는데도 사람은 없고 늑대 소리만 들리네. 금방 오지 않으면 그냥 가야겠어.
  • 됐어. 난 그냥 갈게. 어... 내가 어느 쪽으로 왔더라? 이쪽이었나? 아냐. 이쪽 길이었어. 흐음... 양쪽 다 낯선 길이네. 익숙한 광경이 아무 데도 없잖아. 늑대 소리는 왜 또 점점 가까워지는 거야...
  • 이런, 무시무시한 상황이로군. 내가 한밤중에 저렇게 낯선 곳을 걸어 다니진 않았을 것 같은데.
  • 그 사람이 자정 즈음에 여기서 만나자고 했는데... 음, 자정이 되었는데도 사람은 없고 늑대 소리만 들리네. 금방 오지 않으면 그냥 가야겠어.
  • 됐어. 난 그냥 갈게. 내가 어느 쪽으로 왔더라? 이쪽이었나? 아냐. 이쪽 길이었어. 흐음... 양쪽 다 낯선 길이네. 익숙한 광경이 아무 데도 없잖아. 늑대 소리는 왜 또 점점 가까워지는 거야...
  • 하... 전 이렇게 길을 잃어본 적이 없어요... 그런 건 별로 좋아하지 않았거든요. 지금 어디에 있는지 확실히 아는 게 좋더라고요.
  • 결합 Implicit /1339 ⍟

    결합 Implicit /1339 ⍟

    Item ClassesSynthesised Implicit
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 투구, 장갑, 장화, 갑옷장착된 심연 주얼의 효과 25% 증가
    장갑, 투구, 화살통, 반지, 목걸이, 방패일반 정확도 (10–11)% 증가
    장갑, 투구, 화살통, 반지, 목걸이, 방패일반 정확도 (12–13)% 증가
    장갑, 투구, 화살통, 반지, 목걸이, 방패일반 정확도 (14–15)% 증가
    장갑, 투구, 화살통, 반지, 목걸이, 방패일반 정확도 (16–17)% 증가
    장갑, 투구, 반지, 목걸이일반 정확도 (18–20)% 증가
    심연 주얼, 주얼정확도 +(21–35)
    심연 주얼, 주얼정확도 +(36–50)
    클로, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 마법봉, 셉터, 단검민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가
    , 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (2–3)~(4–5) 추가
    클로, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 마법봉, 셉터, 단검이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (1–2)~(3–4) 추가
    , 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 지팡이이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (2–3)~(4–5) 추가
    클로, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 마법봉, 셉터, 단검이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(5–6) 추가
    , 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 지팡이이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(7–8) 추가
    목걸이, 반지1초마다 마나 (2–2.5) 재생
    목걸이, 장화, 반지1초마다 마나 (2.5–3) 재생
    반지, 목걸이1초마다 마나 (3–4) 재생
    심연 주얼쌍수 사용 시 1초마다 마나 (0.5–0.7) 재생
    심연 주얼쌍수 사용 시 1초마다 마나 (0.8–1) 재생
    심연 주얼방패를 들고 있는 동안 1초마다 마나 (0.5–0.7) 재생
    심연 주얼방패를 들고 있는 동안 1초마다 마나 (0.8–1) 재생
    심연 주얼지팡이 장착 시 1초마다 마나 (0.5–0.7) 재생
    심연 주얼지팡이 장착 시 1초마다 마나 (0.8–1) 재생
    화살통, 활 공격 시 화살 1개 추가 발사
    화살통화살이 대상을 추가 관통
    화살통화살이 대상 2개를 추가 관통
    화살통화살이 대상 3개를 추가 관통
    갑옷공격의 치명타 확률 +(0.5–1)%
    갑옷주문 치명타 확률 +(0.5–1)%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패공격 적중 회피 확률 +2%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패공격 적중 회피 확률 +3%
    갑옷, 방패공격 적중 회피 확률 +4%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패받는 물리 피해 2% 추가 감소
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패받는 물리 피해 3% 추가 감소
    갑옷, 방패받는 물리 피해 4% 추가 감소
    마법봉투사체가 대상 2개를 추가 관통
    장화, 투구처치 시 (2–3)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
    장화, 투구처치 시 (4–5)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
    반지, 목걸이, 허리띠상태 이상 피해 8% 증가
    반지, 목걸이, 허리띠상태 이상 피해 (9–10)% 증가
    반지, 목걸이, 허리띠상태 이상 피해 (11–12)% 증가
    반지, 목걸이, 허리띠상태 이상 피해 (13–14)% 증가
    반지, 목걸이, 허리띠상태 이상 피해 (15–16)% 증가
    주얼, 심연 주얼상태 이상 피해 (2–3)% 증가
    주얼, 심연 주얼상태 이상 피해 (4–5)% 증가
    비-피해 상태 이상 효과 6% 증가
    비-피해 상태 이상 효과 7% 증가
    비-피해 상태 이상 효과 8% 증가
    비-피해 상태 이상 효과 9% 증가
    비-피해 상태 이상 효과 10% 증가
    반지, 장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴모든 능력치 +(6–7)
    반지, 장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴모든 능력치 +(8–9)
    반지, 장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴모든 능력치 +(10–12)
    피해 7% 증가
    피해 (8–9)% 증가
    허리띠, 반지피해 (10–11)% 증가
    허리띠, 반지피해 (12–13)% 증가
    허리띠, 반지피해 (14–15)% 증가
    반지타락 시 피해 (15–20)% 증가
    주얼, 심연 주얼피해 2% 증가
    주얼, 심연 주얼피해 (3–4)% 증가
    투구타락 시 모든 원소 저항력 +(8–12)%
    타락 시 모든 원소 저항력 +2%
    장화, 갑옷모든 원소 저항 +(3–4)%
    장화, 갑옷모든 원소 저항 +(5–6)%
    장화모든 원소 저항 +(7–8)%
    갑옷기동된 수호자 원소 저항 +15%
    장착된 효과 범위 젬 레벨 +1
    장갑, 투구장착된 효과 범위 젬 퀄리티 +(2–3)%
    장갑, 투구장착된 효과 범위 젬 퀄리티 +(4–6)%
    반지주문 명중 시 비전 쇄도 획득
    목걸이범위 피해 (10–12)% 증가
    목걸이범위 피해 (13–15)% 증가
    갑옷효과 범위 (5–6)% 증가
    갑옷효과 범위 (7–8)% 증가
    갑옷, 목걸이효과 범위 (9–10)% 증가
    주얼효과 범위 (1–2)% 증가
    주얼효과 범위 (3–5)% 증가
    화살통, 허리띠최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (20–25)% 증가
    목걸이방어 상승 상태에서 방어도 및 회피 +250
    목걸이방어 상승 상태에서 방어도 및 회피 +500
    목걸이방어 상승 상태에서 방어도 및 회피 +800
    장갑, 갑옷, 허리띠, 방패공격 및 시전 속도 3% 증가
    방패, 목걸이, 화살통, 장갑, 갑옷, 허리띠공격 및 시전 속도 4% 증가
    방패, 목걸이, 화살통, 장갑, 갑옷, 허리띠공격 및 시전 속도 5% 증가
    장갑타락 시 공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
    주얼, 심연 주얼공격 및 시전 속도 1% 증가
    갑옷맹공 상태일 때 공격 및 시전 속도 (10–12)% 증가
    심연 주얼맹공 상태일 때 공격 및 시전 속도 (2–3)% 증가
    심연 주얼맹공 상태일 때 공격 및 시전 속도 (4–5)% 증가
    장화, 투구, 갑옷2%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    장갑, 갑옷(4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    장갑공격 명중 시 (6–10)%의 확률로 적 꿰뚫음
    갑옷, 방패공격 피해 (12–13)% 증가
    갑옷, 방패공격 피해 (14–16)% 증가
    갑옷, 방패공격 피해 (17–20)% 증가
    클로, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 단검, 마법봉, 셉터타락 시 공격 피해 (40–50)% 증가
    , 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 지팡이타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가
    타락 시 공격 피해 (5–7)% 증가
    방패, 클로, 셉터, 단검, 마법봉최대 마나 500당 공격 피해 (6–8)% 증가
    지팡이최대 마나 500당 공격 피해 (12–14)% 증가
    투구, 장갑, 방패, 갑옷, 장화주문 피해 억제 확률 +3%
    장화, 방패, 갑옷주문 피해 억제 확률 +(6–7.5)%
    장화, 투구주문 피해 억제 확률 +1.5%
    장화, 투구주문 피해 억제 확률 +3%
    투구, 허리띠, 방패, 갑옷근접 공격자에게 (10–15)의 물리 피해 반사
    투구, 허리띠, 방패, 갑옷근접 공격자에게 (16–40)의 물리 피해 반사
    투구, 허리띠, 방패, 갑옷근접 공격자에게 (41–80)의 물리 피해 반사
    공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    주얼, 심연 주얼공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
    클로공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
    장갑, 화살통, 방패공격 속도 3% 증가
    화살통, 장갑, 반지, 방패공격 속도 4% 증가
    장갑, 화살통, 반지, 방패공격 속도 5% 증가
    주얼, 심연 주얼공격 속도 1% 증가
    주얼, 심연 주얼공격 속도 2% 증가
    투구장착된 오라 젬 레벨 +1
    투구장착된 오라 젬 퀄리티 +(2–3)%
    투구장착된 오라 젬 퀄리티 +(4–6)%
    장화, 투구, 갑옷, 방패(14–16)%의 확률로 출혈 회피
    장화, 투구, 갑옷, 방패(18–21)%의 확률로 출혈 회피
    장화, 투구, 갑옷, 방패(22–25)%의 확률로 출혈 회피
    심연 주얼(8–10)%의 확률로 출혈 회피
    목걸이(14–16)%의 확률로 냉각 회피
    목걸이(18–21)%의 확률로 냉각 회피
    목걸이(22–25)%의 확률로 냉각 회피
    방패, 화살통피격 시 (3–5)% 확률로 냉기 피해 회피
    방패, 화살통피격 시 (3–5)% 확률로 화염 피해 회피
    장화, 투구, 허리띠, 목걸이(13–14)%의 확률로 동결 회피
    장화, 투구, 허리띠, 목걸이(15–17)%의 확률로 동결 회피
    장화, 투구, 허리띠, 목걸이(18–20)%의 확률로 동결 회피
    심연 주얼(8–10)%의 확률로 동결 회피
    장화, 투구, 허리띠, 반지(13–14)%의 확률로 점화 회피
    장화, 투구, 허리띠, 반지(15–17)%의 확률로 점화 회피
    장화, 투구, 허리띠, 반지(18–20)%의 확률로 점화 회피
    심연 주얼(8–10)%의 확률로 점화 회피
    방패, 화살통피격 시 (3–5)% 확률로 번개 피해 회피
    장화, 투구, 갑옷, 방패(14–16)%의 확률로 중독 회피
    장화, 투구, 갑옷, 방패(18–21)%의 확률로 중독 회피
    장화, 투구, 갑옷, 방패(22–25)%의 확률로 중독 회피
    심연 주얼(8–10)%의 확률로 중독 회피
    장화, 투구, 허리띠, 반지(13–14)%의 확률로 감전 회피
    장화, 투구, 허리띠, 반지(15–17)%의 확률로 감전 회피
    장화, 투구, 허리띠, 반지(18–20)%의 확률로 감전 회피
    심연 주얼(8–10)%의 확률로 감전 회피
    (10–15)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
    반지, 화살통, 방패, 장갑, 투구, 갑옷, 허리띠(16–25)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
    심연 주얼(5–7)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
    장화(10–12)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
    장화(13–15)%의 확률로 원소 상태 이상 회피
    허리띠, 방패, 장갑, 투구(10–11)%의 확률로 기절 회피
    허리띠, 방패, 장갑, 투구(12–13)%의 확률로 기절 회피
    투구, 장갑, 갑옷, 허리띠, 방패(14–15)%의 확률로 기절 회피
    주얼, 심연 주얼시전하는 동안 (16–20)%의 확률로 기절 방해 회피
    주얼, 심연 주얼(8–10)%의 확률로 기절 회피
    심연 주얼도끼 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    심연 주얼도끼 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    심연 주얼도끼 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)%
    심연 주얼도끼 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)%
    주얼, 심연 주얼도끼 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    주얼, 심연 주얼도끼 사용 시 공격 속도 3% 증가
    심연 주얼, 주얼도끼 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼, 주얼도끼 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    목걸이1초마다 마나의 0.5% 재생
    방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터1초마다 마나의 0.2% 재생
    방패, 셉터, 단검, 마법봉1초마다 마나의 0.3% 재생
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴1초마다 마나의 0.4% 재생
    지팡이1초마다 마나의 0.6% 재생
    장갑출혈 피해 (10–11)% 증가
    장갑출혈 피해 (12–13)% 증가
    장갑출혈 피해 (14–15)% 증가
    주얼출혈 피해 (2–3)% 증가
    주얼출혈 피해 (4–5)% 증가
    한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, , 장갑출혈 지속시간 (8–12)% 증가
    갑옷명중 시 (10–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발
    심연 주얼공격 명중 시 (1–2)%의 확률로 적 실명 유발
    심연 주얼공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 적 실명 유발
    심연 주얼활 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    심연 주얼활 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    심연 주얼활 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)%
    심연 주얼활 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)%
    장착된 활 젬 레벨 +1
    장착된 활 젬 퀄리티 +(2–3)%
    장착된 활 젬 퀄리티 +(4–6)%
    주얼, 심연 주얼활 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    주얼, 심연 주얼활 사용 시 공격 속도 3% 증가
    심연 주얼, 주얼활 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼, 주얼활 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    장갑, 목걸이낙인 부착 범위 (2–3)% 증가
    장갑, 목걸이낙인 부착 범위 (4–5)% 증가
    장화화상 피해 (10–11)% 증가
    장화화상 피해 (12–13)% 증가
    장화화상 피해 (14–15)% 증가
    주얼화상 피해 (2–3)% 증가
    주얼화상 피해 (4–5)% 증가
    셉터, 마법봉화상 피해 (14–18)% 증가
    셉터, 마법봉화상 피해 (19–23)% 증가
    셉터, 마법봉화상 피해 (24–28)% 증가
    지팡이화상 피해 (22–27)% 증가
    지팡이화상 피해 (28–35)% 증가
    지팡이화상 피해 (36–44)% 증가
    목걸이, 방패, 장갑시전 속도 3% 증가
    목걸이, 반지, 방패, 장갑시전 속도 4% 증가
    목걸이, 반지, 방패, 장갑시전 속도 5% 증가
    주얼, 심연 주얼시전 속도 1% 증가
    주얼, 심연 주얼시전 속도 2% 증가
    주얼, 심연 주얼쌍수 사용 시 시전 속도 (1–2)% 증가
    주얼, 심연 주얼쌍수 사용 시 시전 속도 3% 증가
    주얼, 심연 주얼방패를 들고 있는 동안 시전 속도 (1–2)% 증가
    주얼, 심연 주얼방패를 들고 있는 동안 시전 속도 3% 증가
    주얼, 심연 주얼지팡이 장착 시 시전 속도 (1–2)% 증가
    주얼, 심연 주얼지팡이 장착 시 시전 속도 3% 증가
    갑옷(15–20)% 확률로 200%의 방어도로 방어
    주얼공격 시 (1–2)%의 확률로 출혈 유발
    주얼공격 시 3%의 확률로 출혈 유발
    셉터, 마법봉6%의 확률로 동결 유발
    셉터, 마법봉7%의 확률로 동결 유발
    셉터, 마법봉8%의 확률로 동결 유발
    주얼(1–2)%의 확률로 동결 유발
    주얼3%의 확률로 동결 유발
    지팡이(9–10)%의 확률로 동결 유발
    지팡이(11–12)%의 확률로 동결 유발
    지팡이(13–15)%의 확률로 동결 유발
    셉터, 마법봉6%의 확률로 점화 유발
    셉터, 마법봉7%의 확률로 점화 유발
    셉터, 마법봉8%의 확률로 점화 유발
    주얼(1–2)%의 확률로 점화 유발
    주얼3%의 확률로 점화 유발
    지팡이, 투구(9–10)%의 확률로 점화 유발
    지팡이, 투구(11–12)%의 확률로 점화 유발
    지팡이, 투구(13–15)%의 확률로 점화 유발
    주얼명중 시 (1–2)%의 확률로 중독 유발
    주얼명중 시 3%의 확률로 중독 유발
    셉터, 마법봉6%의 확률로 감전 유발
    셉터, 마법봉7%의 확률로 감전 유발
    셉터, 마법봉8%의 확률로 감전 유발
    주얼(1–2)%의 확률로 감전 유발
    주얼3%의 확률로 감전 유발
    지팡이(9–10)%의 확률로 감전 유발
    지팡이(11–12)%의 확률로 감전 유발
    지팡이(13–15)%의 확률로 감전 유발
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이카오스 피해 8% 증가
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠카오스 피해 (9–10)% 증가
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠카오스 피해 (11–12)% 증가
    반지, 목걸이, 허리띠, 장갑카오스 피해 (13–14)% 증가
    반지, 목걸이, 허리띠, 장갑카오스 피해 (15–16)% 증가
    허리띠카오스 피해 (17–20)% 증가
    심연 주얼공격 스킬의 카오스 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼공격 스킬의 카오스 피해 (5–6)% 증가
    주얼카오스 피해 (2–3)% 증가
    주얼카오스 피해 (4–5)% 증가
    마법봉지속 카오스 피해 배율 +(9–10)%
    마법봉지속 카오스 피해 배율 +(11–12)%
    마법봉지속 카오스 피해 배율 +(13–15)%
    지팡이지속 카오스 피해 배율 +(21–23)%
    지팡이지속 카오스 피해 배율 +(24–26)%
    지팡이지속 카오스 피해 배율 +(27–30)%
    심연 주얼주문 스킬로 주는 카오스 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼주문 스킬로 주는 카오스 피해 (5–6)% 증가
    장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 카오스 속성 젬 레벨 +1
    장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 카오스 젬 퀄리티 +(2–3)%
    장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 카오스 젬 퀄리티 +(4–6)%
    목걸이카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
    반지카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠카오스 저항 +(5–6)%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠카오스 저항 +(7–8)%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 허리띠, 목걸이카오스 저항 +(9–10)%
    주얼, 심연 주얼카오스 저항 +(2–3)%
    심연 주얼적에게 적용되는 냉각 지속시간 (2–3)% 증가
    심연 주얼적에게 적용되는 냉각 지속시간 (4–5)% 증가
    장화, 반지, 방패냉기 상태 이상 효과 (7–10)% 증가
    장화, 반지, 방패냉기 상태 이상 효과 (11–15)% 증가
    심연 주얼냉기 상태 이상 효과 (2–3)% 증가
    심연 주얼클로 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    심연 주얼클로 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    심연 주얼클로 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)%
    심연 주얼클로 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)%
    주얼, 심연 주얼클로 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    주얼, 심연 주얼클로 사용 시 공격 속도 3% 증가
    심연 주얼, 주얼클로 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼, 주얼클로 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패냉기 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴냉기 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
    장갑, 화살통, 목걸이, 반지, 방패냉기 피해 8% 증가
    장갑, 화살통, 목걸이, 반지, 허리띠, 방패냉기 피해 (9–10)% 증가
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패냉기 피해 (11–12)% 증가
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패냉기 피해 (13–14)% 증가
    화살통, 장갑, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패냉기 피해 (15–16)% 증가
    허리띠냉기 피해 (17–20)% 증가
    심연 주얼공격 스킬의 냉기 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼공격 스킬의 냉기 피해 (5–6)% 증가
    주얼, 심연 주얼냉기 피해 (2–3)% 증가
    주얼, 심연 주얼냉기 피해 (4–5)% 증가
    단검, 마법봉, 셉터지속 냉기 피해 배율 +(9–10)%
    단검, 마법봉, 셉터지속 냉기 피해 배율 +(11–12)%
    단검, 마법봉, 셉터지속 냉기 피해 배율 +(13–15)%
    지팡이지속 냉기 피해 배율 +(21–23)%
    지팡이지속 냉기 피해 배율 +(24–26)%
    지팡이지속 냉기 피해 배율 +(27–30)%
    반지, 화살통격분 충전 하나당 냉기 피해 4~7 추가
    심연 주얼주문 스킬의 냉기 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼주문 스킬의 냉기 피해 (5–6)% 증가
    장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1
    장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 냉기 젬 퀄리티 +(2–3)%
    장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 냉기 젬 퀄리티 +(4–6)%
    목걸이냉기 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
    반지냉기 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
    목걸이피해가 냉기 저항 (3–5)% 관통
    허리띠무기로 주는 피해가 (4–6)%의 냉기 저항 관통
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠냉기 저항 +8%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠냉기 저항 +(9–10)%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 허리띠, 목걸이, 반지냉기 저항 +(11–12)%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 허리띠, 목걸이냉기 저항 +(13–14)%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 허리띠, 목걸이냉기 저항 +(15–16)%
    주얼, 심연 주얼냉기 저항 +(2–3)%
    주얼, 심연 주얼냉기 저항 +(4–5)%
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 화살통일반 치명타 피해 배율 +(15–17)%
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 화살통일반 치명타 피해 배율 +(18–20)%
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 화살통일반 치명타 피해 배율 +(21–23)%
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 화살통일반 치명타 피해 배율 +(24–26)%
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 화살통일반 치명타 피해 배율 +(27–30)%
    주얼, 심연 주얼일반 치명타 피해 배율 +2%
    주얼, 심연 주얼일반 치명타 피해 배율 +(3–4)%
    갑옷, 방패저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가
    갑옷, 방패저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (16–20)% 증가
    갑옷플레이어가 시전하는 저주 효과 (6–10)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 방패전도성 저주 효과 (20–30)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패전도성 저주 효과 (10–15)% 증가
    방패원소 약화 저주 효과 (20–30)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 방패인화성 저주 효과 (20–30)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패인화성 저주 효과 (10–15)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 방패동상 저주 효과 (20–30)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패동상 저주 효과 (10–15)% 증가
    방패취약성 저주 효과 (20–30)% 증가
    반지명중 시 적이 전도성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 20% 증가
    장갑명중 시 적이 전도성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 32% 증가
    명중 시 적이 절망 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 20% 증가
    반지명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 20% 증가
    반지명중 시 적이 인화성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 20% 증가
    장갑명중 시 적이 인화성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 32% 증가
    반지명중 시 적이 동상 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 20% 증가
    장갑명중 시 적이 동상 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 32% 증가
    반지명중 시 적이 취약성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 20% 증가
    장갑명중 시 적이 취약성 저주에 걸림, 해당 저주의 효과 32% 증가
    심연 주얼단검 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    심연 주얼단검 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    심연 주얼단검 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)%
    심연 주얼단검 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)%
    주얼, 심연 주얼단검 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    주얼, 심연 주얼단검 사용 시 공격 속도 3% 증가
    심연 주얼, 주얼단검 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    주얼단검 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (7–9)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (10–12)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (13–15)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (13–16)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (17–21)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (22–25)% 증가
    장갑아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (10–12)% 증가
    장갑아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (13–15)% 증가
    목걸이민첩 15당 피해 1% 증가
    목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터인내 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가
    목걸이, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴인내 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴인내 충전 하나당 피해 2% 증가
    목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터격분 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가
    목걸이, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴격분 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴격분 충전 하나당 피해 2% 증가
    목걸이지능 15당 피해 1% 증가
    방패, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터권능 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가
    목걸이, 방패, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴권능 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴권능 충전 하나당 피해 2% 증가
    목걸이힘 15당 피해 1% 증가
    갑옷타락 시 받는 피해 5% 감소
    갑옷민첩 250당 받는 피해 1% 감소
    갑옷지능 250당 받는 피해 1% 감소
    갑옷힘 250당 받는 피해 1% 감소
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 투구, 장갑심연 몬스터에게 주는 피해 (15–20)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 투구, 장갑심연 몬스터에게 주는 피해 (21–25)% 증가
    장갑, 목걸이흡수하는 동안 피해 (10–12)% 증가
    장갑, 목걸이흡수하는 동안 피해 (13–15)% 증가
    화살통, 반지생명력을 흡수하는 동안 피해 (13–16)% 증가
    화살통, 반지생명력을 흡수하는 동안 피해 (17–21)% 증가
    화살통, 반지생명력을 흡수하는 동안 피해 (22–25)% 증가
    화살통, 반지마나를 흡수하는 동안 피해 (13–16)% 증가
    화살통, 반지마나를 흡수하는 동안 피해 (17–21)% 증가
    화살통, 반지마나를 흡수하는 동안 피해 (22–25)% 증가
    투구발동형 주문으로 주는 주문 피해 (10–12)% 증가
    투구발동형 주문으로 주는 주문 피해 (13–15)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터발동형 주문으로 주는 주문 피해 (19–22)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터발동형 주문으로 주는 주문 피해 (23–26)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴발동형 주문으로 주는 주문 피해 (27–32)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴발동형 주문으로 주는 주문 피해 (33–38)% 증가
    목걸이지속 피해로 받는 피해 3% 감소
    장갑지속 피해 (9–10)% 증가
    장갑지속 피해 (11–12)% 증가
    장갑지속 피해 (13–15)% 증가
    주얼, 심연 주얼지속 피해 (2–3)% 증가
    주얼, 심연 주얼지속 피해 (4–5)% 증가
    갑옷, 반지, 목걸이결의의 오라 효과 (15–20)% 증가
    허리띠결의의 영향을 받는 동안 받는 물리 피해 (4–6)% 추가 감소
    장화, 장갑, 갑옷결의의 마나 점유 효율 20% 증가
    결의의 마나 점유 효율 20% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠민첩 +(6–8)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠민첩 +(9–11)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠민첩 +(12–14)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지민첩 +(15–17)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지민첩 +(18–20)
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷장착된 민첩 젬 레벨 +1
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷장착된 민첩 젬 퀄리티 +(2–3)%
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷장착된 민첩 젬 퀄리티 +(4–6)%
    주얼, 심연 주얼민첩 +(2–3)
    주얼, 심연 주얼민첩 +(4–5)
    갑옷, 반지, 목걸이단련의 오라 효과 (15–20)% 증가
    허리띠단련의 영향을 받는 동안 1초마다 에너지 보호막의 (1.2–2.2)% 재생
    장화, 장갑, 갑옷단련의 마나 점유 효율 20% 증가
    단련의 마나 점유 효율 20% 증가
    방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터2%의 확률로 2배의 피해를 줌
    방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터3%의 확률로 2배의 피해를 줌
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴4%의 확률로 2배의 피해를 줌
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴5%의 확률로 2배의 피해를 줌
    반지, 허리띠, 방패원소 피해 8% 증가
    반지, 허리띠, 방패원소 피해 (9–10)% 증가
    반지, 허리띠, 방패, 장갑, 화살통원소 피해 (11–12)% 증가
    반지, 허리띠, 방패, 장갑, 화살통, 투구원소 피해 (13–14)% 증가
    허리띠, 반지, 방패, 장갑, 화살통, 투구원소 피해 (15–16)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 투구, 목걸이, 화살통원소 피해 (17–19)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 목걸이, 화살통원소 피해 (20–22)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 목걸이, 화살통원소 피해 (23–26)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴원소 피해 (21–26)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴원소 피해 (27–32)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴원소 피해 (33–38)% 증가
    심연 주얼, 주얼원소 피해 (2–3)% 증가
    심연 주얼, 주얼원소 피해 (4–5)% 증가
    반지원소 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 목걸이피해가 (3–5)%의 원소 저항 관통
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이인내 충전 지속시간 (8–11)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이인내 충전 지속시간 (12–15)% 증가
    갑옷최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
    장화, 한손 철퇴, 한손 검, 한손 도끼, 셉터, 클로, 단검, 마법봉, 날카로운 한손 검, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴처치 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 획득
    허리띠, 한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 셉터, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이적 기절 한계치 (5–6)% 감소
    허리띠, 한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 셉터, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이적 기절 한계치 (7–8)% 감소
    허리띠, 한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 셉터, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이, 화살통적 기절 한계치 (9–10)% 감소
    반지에너지 보호막 재충전 시작 속도 (4–6)% 가속
    반지에너지 보호막 재충전 시작 속도 (7–10)% 가속
    심연 주얼, 주얼에너지 보호막 최대치 +(3–4)
    심연 주얼, 주얼에너지 보호막 최대치 +(5–6)
    화살통주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
    주얼주문 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수
    막아낼 시 에너지 보호막 (3–5)% 회복
    주얼공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (1–2) 획득
    화살통, 목걸이, 반지, 허리띠, 갑옷에너지 보호막 재충전 속도 (8–9)% 증가
    화살통, 목걸이, 반지, 허리띠, 갑옷에너지 보호막 재충전 속도 (10–11)% 증가
    화살통, 목걸이, 반지, 허리띠에너지 보호막 재충전 속도 (12–15)% 증가
    에너지 보호막 재충전 속도 (3–5)% 증가
    갑옷, 허리띠에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠1초마다 에너지 보호막 (0.6–0.7)% 재생
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠1초마다 에너지 보호막 (0.8–0.9)% 재생
    갑옷, 방패1초마다 에너지 보호막 1% 재생
    주얼, 심연 주얼1초마다 에너지 보호막 0.2% 재생
    허리띠, 반지격분 충전 하나당 회피 6% 증가
    반지경험치 획득 2% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터자신이 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 3%를 물리 피해로 줌
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴자신이 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 5%를 물리 피해로 줌
    자신이 처치한 적이 15%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌
    자신이 처치한 적이 25%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌
    반지플레이어가 유발한 출혈이 피해 (7–10)% 가속
    한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 클로, 단검, 마법봉, 셉터플레이어가 유발한 출혈이 피해 (15–20)% 가속
    양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, , 지팡이플레이어가 유발한 출혈이 피해 (30–35)% 가속
    반지, 투구플레이어가 유발한 점화가 피해 (7–10)% 가속
    셉터, 마법봉플레이어가 유발한 점화가 피해 (15–20)% 가속
    지팡이플레이어가 유발한 점화가 피해 (30–35)% 가속
    반지플레이어가 유발한 중독이 피해 (7–10)% 가속
    한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 단검, 마법봉, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터플레이어가 유발한 중독이 피해 (15–20)% 가속
    양손 검, , 지팡이, 양손 도끼, 양손 철퇴플레이어가 유발한 중독이 피해 (30–35)% 가속
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패화염 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴화염 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
    장갑, 화살통, 목걸이, 반지, 방패화염 피해 8% 증가
    장갑, 화살통, 목걸이, 반지, 허리띠, 방패화염 피해 (9–10)% 증가
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패화염 피해 (11–12)% 증가
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패화염 피해 (13–14)% 증가
    화살통, 장갑, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패화염 피해 (15–16)% 증가
    허리띠화염 피해 (17–20)% 증가
    심연 주얼공격 스킬의 화염 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼공격 스킬의 화염 피해 (5–6)% 증가
    주얼, 심연 주얼화염 피해 (2–3)% 증가
    주얼, 심연 주얼화염 피해 (4–5)% 증가
    장화힘 20당 화염 피해 1% 증가
    심연 주얼주문 스킬로 주는 화염 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼주문 스킬로 주는 화염 피해 (5–6)% 증가
    장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 화염 속성 젬 레벨 +1
    장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 화염 젬 퀄리티 +(2–3)%
    장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 화염 젬 퀄리티 +(4–6)%
    목걸이화염 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
    반지화염 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
    목걸이피해가 화염 저항 (3–5)% 관통
    허리띠무기로 주는 피해가 (4–6)%의 화염 저항 관통
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠화염 저항 +8%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠화염 저항 +(9–10)%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 허리띠, 목걸이, 반지화염 저항 +(11–12)%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 허리띠, 목걸이화염 저항 +(13–14)%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 허리띠, 목걸이화염 저항 +(15–16)%
    주얼, 심연 주얼화염 저항 +(2–3)%
    주얼, 심연 주얼화염 저항 +(4–5)%
    허리띠플라스크 충전량 (10–11)% 증가
    허리띠플라스크 충전량 (12–13)% 증가
    허리띠플라스크 충전량 (14–15)% 증가
    허리띠플라스크 효과 지속시간 (10–11)% 증가
    허리띠플라스크 효과 지속시간 (12–13)% 증가
    허리띠플라스크 효과 지속시간 (14–15)% 증가
    장갑, 투구, 반지, 목걸이정확도 +(150–250)
    방패정확도 +(251–350)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패방어도 +(15–20)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패방어도 +(21–30)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패방어도 +(31–40)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패방어도 +(41–55)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패방어도 +(56–70)
    반지받는 카오스 피해 (-17–-13)
    반지받는 카오스 피해 (-31–-18)
    반지피격 시 받는 냉기 피해 (-15–-10)
    반지피격 시 받는 냉기 피해 (-40–-16)
    반지피격 시 받는 냉기 피해 (-80–-40)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패에너지 보호막 최대치 +(10–12)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패에너지 보호막 최대치 +(13–15)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패에너지 보호막 최대치 +(16–18)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패에너지 보호막 최대치 +(19–21)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패에너지 보호막 최대치 +(22–25)
    에너지 보호막 최대치 +(6–7)
    에너지 보호막 최대치 +(8–9)
    에너지 보호막 최대치 +(10–11)
    에너지 보호막 최대치 +(12–13)
    에너지 보호막 최대치 +(14–15)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패회피 +(15–20)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패회피 +(21–30)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패회피 +(31–40)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패회피 +(41–55)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패회피 +(56–70)
    반지피격 시 받는 화염 피해 (-15–-10)
    반지피격 시 받는 화염 피해 (-40–-16)
    반지피격 시 받는 화염 피해 (-80–-40)
    방패막아낼 시 생명력 (15–25) 획득
    방패막아낼 시 생명력 (26–35) 획득
    주얼, 심연 주얼막아낼 시 생명력 (4–6) 획득
    반지피격 시 받는 번개 피해 (-15–-10)
    반지피격 시 받는 번개 피해 (-40–-16)
    반지피격 시 받는 번개 피해 (-80–-40)
    방패막아낼 시 마나 (5–10) 획득
    방패막아낼 시 마나 (11–15) 획득
    주얼, 심연 주얼막아낼 시 마나 (3–5) 획득
    갑옷방어 상승 최대치 +1
    갑옷방어 상승 최대치 +2
    갑옷방어 상승 최대치 +3
    셉터, 마법봉, 투구적에게 적용되는 동결 지속시간 (8–10)% 증가
    지팡이, 투구적에게 적용되는 동결 지속시간 (12–15)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이격분 충전 지속시간 (8–11)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이격분 충전 지속시간 (12–15)% 증가
    갑옷명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
    화살통, 한손 검, 한손 도끼, 장갑, 날카로운 한손 검, 클로, 단검, 마법봉, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴처치 시 (5–10)%의 확률로 격분 충전 획득
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 젬 레벨 +1
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 방패장착된 젬 퀄리티 +(2–3)%
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 방패장착된 젬 퀄리티 +(4–6)%
    반지카오스 피해 (11–13)~(19–23) 추가
    반지냉기 피해 (12–16)~(24–28) 추가
    반지화염 피해 (13–18)~(28–33) 추가
    반지번개 피해 (1–5)~(50–52) 추가
    허리띠, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 화살통방어도 (7–9)% 증가
    허리띠, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 화살통방어도 (10–12)% 증가
    허리띠, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 화살통방어도 (13–15)% 증가
    심연 주얼, 주얼방어도 (3–4)% 증가
    심연 주얼, 주얼방어도 (5–6)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴방어도 (14–16)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴방어도 (17–19)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴방어도 (20–22)% 증가
    목걸이, 장갑, 반지, 허리띠일반 치명타 확률 (14–15)% 증가
    목걸이, 장갑, 반지, 허리띠일반 치명타 확률 (16–17)% 증가
    목걸이, 장갑, 반지, 허리띠일반 치명타 확률 (18–20)% 증가
    목걸이일반 치명타 확률 (21–23)% 증가
    목걸이일반 치명타 확률 (24–26)% 증가
    화살통타락 시 일반 치명타 확률 (40–50)% 증가
    주얼, 심연 주얼일반 치명타 확률 2% 증가
    주얼, 심연 주얼일반 치명타 확률 (3–4)% 증가
    화살통일반 치명타 확률 (26–28)% 증가
    화살통일반 치명타 확률 (29–31)% 증가
    화살통일반 치명타 확률 (32–34)% 증가
    화살통일반 치명타 확률 (35–37)% 증가
    화살통일반 치명타 확률 (38–40)% 증가
    목걸이, 반지, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터에너지 보호막 최대치 (4–5)% 증가
    목걸이, 반지, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터에너지 보호막 최대치 (6–7)% 증가
    목걸이, 반지, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
    허리띠, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴에너지 보호막 최대치 (7–9)% 증가
    허리띠, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴에너지 보호막 최대치 (10–13)% 증가
    허리띠, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가
    반지, 허리띠, 화살통, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터회피 (7–9)% 증가
    반지, 허리띠, 화살통, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터회피 (10–12)% 증가
    반지, 허리띠, 화살통, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터회피 (13–15)% 증가
    심연 주얼, 주얼회피 (3–4)% 증가
    심연 주얼, 주얼회피 (5–6)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴회피 (14–16)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴회피 (17–19)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴회피 (20–22)% 증가
    반지플라스크로 회복하는 생명력 (7–10)% 증가
    주얼명중 시 (2–3)%의 확률로 적을 밀어냄
    허리띠은총의 영향을 받는 동안 공격 적중 회피 확률 +(4–6)%
    갑옷, 반지, 목걸이, 화살통은총의 오라 효과 (15–20)% 증가
    장화, 장갑, 갑옷은총의 마나 점유 효율 20% 증가
    은총의 마나 점유 효율 20% 증가
    반지10레벨 분노 스킬 사용 가능
    반지15레벨 분노 스킬 사용 가능
    반지10레벨 증오 스킬 사용 가능
    반지15레벨 증오 스킬 사용 가능
    반지25레벨 불의 순수함 스킬 사용 가능
    반지25레벨 얼음의 순수함 스킬 사용 가능
    반지25레벨 번개의 순수함 스킬 사용 가능
    반지10레벨 진노 스킬 사용 가능
    반지15레벨 진노 스킬 사용 가능
    반지홈 1개
    목걸이1초마다 생명력 (80–100) 재생
    심연 주얼주문 명중 시 (1–2)%의 확률로 적 이동 방해
    심연 주얼주문 명중 시 (3–4)%의 확률로 적 이동 방해
    셉터, 마법봉, 투구적에게 적용되는 점화 지속시간 (8–10)% 증가
    지팡이, 투구적에게 적용되는 점화 지속시간 (12–15)% 증가
    허리띠, 방패출혈에 면역
    방패타락 시 저주 면역
    허리띠동결 면역
    허리띠점화 면역
    허리띠중독 면역
    허리띠감전 면역
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패방어도 (15–18)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패방어도 (19–22)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패방어도 (23–26)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패방어도 (27–30)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패방어도 (30–35)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패에너지 보호막 (15–16)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패에너지 보호막 (17–18)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패에너지 보호막 (19–20)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패에너지 보호막 (21–22)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패에너지 보호막 (23–25)% 증가
    목걸이타락 시 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패회피 (15–18)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패회피 (19–22)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패회피 (23–26)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패회피 (27–30)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패회피 (30–35)% 증가
    목걸이타락 시 최대 생명력 (6–8)% 증가
    목걸이생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 (8–10)% 증가
    목걸이생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 (11–13)% 증가
    목걸이생명력 흡수 시 1초마다 총 회복량 (14–16)% 증가
    마나 흡수 시 1초마다 총 회복량 (10–15)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠지능 +(6–8)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠지능 +(9–11)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠지능 +(12–14)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지지능 +(15–17)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지지능 +(18–20)
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷장착된 지능 젬 레벨 +1
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷장착된 지능 젬 퀄리티 +(2–3)%
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷장착된 지능 젬 퀄리티 +(4–6)%
    주얼, 심연 주얼지능 +(2–3)
    주얼, 심연 주얼지능 +(4–5)
    반지공격 명중 시 4초 동안 적 위협
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴명중 시 (4–5)%의 확률로 4초 동안 적 위협
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴명중 시 (6–7)%의 확률로 4초 동안 적 위협
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴명중 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 적 위협
    갑옷기동된 수호자에 장착된 아이템이 사망 시 떨어짐
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패생명력 최대치 +(8–10)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패생명력 최대치 +(11–14)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패생명력 최대치 +(15–19)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패생명력 최대치 +(20–24)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패생명력 최대치 +(25–30)
    갑옷최대 생명력의 3%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
    심연 주얼, 주얼생명력 최대치 +(3–4)
    심연 주얼, 주얼생명력 최대치 +(5–6)
    장갑, 목걸이물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
    장갑, 목걸이물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
    장갑, 목걸이물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    주얼물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터물리 공격 피해의 1.5%를 생명력으로 흡수
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수
    방패막아낼 시 생명력의 (3–5)% 회복
    장갑, 목걸이플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (4–5)
    장갑, 반지, 목걸이플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (6–8)
    반지, 목걸이플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (9–15)
    주얼플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (1–2)
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (25–30) 획득
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (45–50) 획득
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴처치한 적 하나당 생명력 (6–8) 획득
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴처치한 적 하나당 생명력 (9–11) 획득
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴처치한 적 하나당 생명력 (12–15) 획득
    허리띠생명력 회복 속도 (10–15)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠, 반지1초마다 생명력 (5–7) 재생
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠, 반지1초마다 생명력 (7–11.7) 재생
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠, 반지, 화살통, 목걸이1초마다 생명력 (11.7–18.3) 재생
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠, 반지, 화살통, 목걸이1초마다 생명력 (18.4–26.7) 재생
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠, 반지, 화살통, 목걸이1초마다 생명력 (26.7–40) 재생
    허리띠, 반지인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패번개 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴번개 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
    장갑, 화살통, 목걸이, 반지, 방패번개 피해 8% 증가
    장갑, 화살통, 목걸이, 반지, 허리띠, 방패번개 피해 (9–10)% 증가
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패, 투구번개 피해 (11–12)% 증가
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패, 투구번개 피해 (13–14)% 증가
    화살통, 장갑, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패, 투구번개 피해 (15–16)% 증가
    허리띠번개 피해 (17–20)% 증가
    심연 주얼공격 스킬의 번개 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼공격 스킬의 번개 피해 (5–6)% 증가
    주얼, 심연 주얼번개 피해 (2–3)% 증가
    주얼, 심연 주얼번개 피해 (4–5)% 증가
    심연 주얼주문 스킬로 주는 번개 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼주문 스킬로 주는 번개 피해 (5–6)% 증가
    장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 번개 속성 젬 레벨 +1
    장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 번개 젬 퀄리티 +(2–3)%
    장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 번개 젬 퀄리티 +(4–6)%
    목걸이번개 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
    반지번개 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
    목걸이피해가 번개 저항 (3–5)% 관통
    허리띠무기로 주는 피해가 (4–6)%의 번개 저항 관통
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠번개 저항 +8%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠번개 저항 +(9–10)%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 허리띠, 목걸이, 반지번개 저항 +(11–12)%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 허리띠, 목걸이번개 저항 +(13–14)%
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 허리띠, 목걸이번개 저항 +(15–16)%
    주얼, 심연 주얼번개 저항 +(2–3)%
    주얼, 심연 주얼번개 저항 +(4–5)%
    투구, 반지, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴시야 반경 10% 증가
    투구, 반지, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴시야 반경 12% 증가
    투구, 반지, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴시야 반경 15% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터물리 피해 1~2 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터물리 피해 (2–3)~(3–4) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터물리 피해 (3–4)~(5–6) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터물리 피해 (5–6)~(7–8) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터물리 피해 (6–7)~(9–10) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 피해 1~(2–3) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 피해 (4–5)~(6–7) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 피해 (6–7)~(8–10) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 피해 (8–9)~(11–13) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴공격 속도 (3–4)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴공격 속도 (5–6)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴공격 속도 (7–8)% 증가
    한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 명중 시 (15–20)%의 확률로 출혈 유발
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터카오스 피해 (4–9)~(11–21) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터카오스 피해 (10–18)~(22–34) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터카오스 피해 (19–28)~(35–49) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴카오스 피해 (8–14)~(17–30) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴카오스 피해 (15–24)~(31–57) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴카오스 피해 (26–50)~(58–86) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 냉기 피해 (3–6)~(7–11) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 냉기 피해 (7–10)~(12–18) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 냉기 피해 (11–15)~(19–26) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 냉기 피해 (16–20)~(27–35) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 냉기 피해 (21–25)~(36–43) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴냉기 피해 (6–9)~(13–21) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴냉기 피해 (10–17)~(22–32) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴냉기 피해 (19–26)~(34–45) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴냉기 피해 (27–35)~(46–61) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴냉기 피해 (36–43)~(51–75) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴치명타 확률 (5–6)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴치명타 확률 (7–8)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴치명타 확률 (9–10)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴치명타 확률 (11–12)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴치명타 확률 (13–15)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴이 무기로 공격 시 2%의 원소 저항 관통
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴이 무기로 공격 시 3%의 원소 저항 관통
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴이 무기로 공격 시 (4–5)%의 원소 저항 관통
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 화염 피해 (4–8)~(9–15) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 화염 피해 (9–12)~(16–23) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 화염 피해 (13–18)~(24–31) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 화염 피해 (19–24)~(32–43) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 화염 피해 (25–30)~(44–53) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴화염 피해 (8–14)~(15–24) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴화염 피해 (15–22)~(26–41) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴화염 피해 (23–31)~(42–56) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴화염 피해 (32–41)~(57–74) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴화염 피해 (42–52)~(75–93) 추가
    투구장착된 젬 레벨 +1
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (4–5) 획득
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (6–8) 획득
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (9–15) 획득
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 번개 피해 1~(16–25) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 번개 피해 (1–2)~(26–40) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 번개 피해 (1–3)~(41–55) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 번개 피해 (2–5)~(56–70) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 번개 피해 (2–6)~(71–83) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴번개 피해 1~(29–46) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴번개 피해 (1–3)~(48–75) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴번개 피해 (2–6)~(77–95) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴번개 피해 (2–8)~(96–123) 추가
    지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴번개 피해 (3–10)~(124–145) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 공격 피해의 0.1%를 마나로 흡수
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 피해 (13–14)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 피해 (15–16)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 피해 (17–19)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 피해 (20–22)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 피해 (23–25)% 증가
    한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 단검, 양손 검, 명중 시 (25–30)%의 확률로 중독 유발
    클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴무기 공격 범위 +1
    클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴무기 공격 범위 +2
    심연 주얼철퇴나 셉터 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    심연 주얼철퇴나 셉터 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    심연 주얼철퇴나 셉터 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)%
    심연 주얼철퇴나 셉터 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)%
    주얼, 심연 주얼철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    주얼, 심연 주얼철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 3% 증가
    심연 주얼, 주얼철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼, 주얼철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    갑옷, 방패, 클로, 장화, 투구, 장갑, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이마나 최대치 +(8–10)
    갑옷, 방패, 클로, 장화, 투구, 장갑, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이마나 최대치 +(11–14)
    갑옷, 방패, 클로, 장화, 투구, 장갑, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 화살통마나 최대치 +(15–19)
    갑옷, 방패, 클로, 장화, 투구, 장갑, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 화살통마나 최대치 +(20–24)
    갑옷, 클로, 장화, 투구, 장갑, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 화살통마나 최대치 +(25–30)
    심연 주얼, 주얼마나 최대치 +(2–3)
    심연 주얼, 주얼마나 최대치 +(4–5)
    장갑, 목걸이물리 공격 피해의 0.1%를 마나로 흡수
    장갑, 목걸이물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
    장갑, 목걸이물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수
    주얼물리 공격 피해의 0.1%를 마나로 흡수
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터물리 공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 공격 피해의 1%를 마나로 흡수
    방패막아낼 시 최대 마나의 (3–5)% 회복
    장갑공격으로 명중한 적 하나당 마나 2 획득
    장갑공격으로 명중한 적 하나당 마나 3 획득
    장갑공격으로 명중한 적 하나당 마나 4 획득
    주얼공격으로 명중한 적 하나당 마나 1 획득
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴처치한 적 하나당 마나 3 획득
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴처치한 적 하나당 마나 4 획득
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴처치한 적 하나당 마나 5 획득
    허리띠마나 회복 속도 (10–15)% 증가
    반지, 방패, 클로, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 허리띠마나 재생 속도 (16–18)% 증가
    반지, 방패, 클로, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 허리띠, 갑옷마나 재생 속도 (19–21)% 증가
    반지, 방패, 클로, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 투구, 장화, 허리띠, 목걸이, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, , 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 갑옷마나 재생 속도 (22–24)% 증가
    반지, 방패, 클로, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 투구, 장화, 허리띠, 목걸이, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, , 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴마나 재생 속도 (25–27)% 증가
    반지, 방패, 클로, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 투구, 장화, 허리띠, 목걸이, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, , 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴마나 재생 속도 (28–30)% 증가
    주얼, 심연 주얼마나 재생 속도 (5–7)% 증가
    스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 화살통, 갑옷카오스 저항 최대치 +1%
    방패카오스 저항 최대치 +2%
    장화, 투구, 장갑, 화살통, 갑옷냉기 저항 최대치 +1%
    방패냉기 저항 최대치 +3%
    장화, 투구, 장갑, 화살통, 갑옷화염 저항 최대치 +1%
    방패화염 저항 최대치 +3%
    목걸이공격 피해 막기 확률 최대치 +(1–2)%
    억제된 주문 피해의 +(1–2)% 방지
    장화, 방패, 반지, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이인내 충전 최대치 +1
    목걸이흡수 시 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 10% 증가
    장갑, 방패, 반지, 격분 충전 최대치 +1
    장갑, 목걸이흡수 시 초당 총 생명력 회복량 최대치 10% 증가
    장갑, 목걸이흡수 시 초당 총 마나 회복량 최대치 10% 증가
    투구, 방패, 반지, 지팡이권능 충전 최대치 +1
    목걸이모든 저항 최대치 +1%
    방패모든 저항 최대치 +2%
    목걸이주문 피해 막기 확률 최대치 +(1–2)%
    목걸이억제된 주문 피해의 +(1–2)% 방지
    장화, 투구, 장갑, 화살통, 갑옷번개 저항 최대치 +1%
    방패번개 저항 최대치 +3%
    목걸이근접 피해 (10–12)% 증가
    목걸이근접 피해 (13–15)% 증가
    주얼근접 피해 (2–3)% 증가
    주얼근접 피해 (4–5)% 증가
    방패, 한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 클로, 셉터, 단검, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이장착된 근접 젬 레벨 +1
    방패, 한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 클로, 셉터, 단검, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이, 장갑, 투구장착된 근접 젬 퀄리티 +(2–3)%
    방패, 한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 클로, 셉터, 단검, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이, 장갑, 투구장착된 근접 젬 퀄리티 +(4–6)%
    투구, 목걸이지뢰 투척 속도 (2–3)% 증가
    투구, 목걸이지뢰 투척 속도 (4–5)% 증가
    주얼지뢰 투척 속도 (1–2)% 증가
    주얼지뢰 투척 속도 3% 증가
    방패최소 인내 충전 +(1–2)
    방패최소 격분 충전 +(1–2)
    방패최소 권능 충전 +(1–2)
    심연 주얼소환수 정확도 2% 증가
    심연 주얼소환수 정확도 (3–4)% 증가
    주얼, 심연 주얼소환수의 공격 속도 (1–2)% 증가
    주얼, 심연 주얼소환수의 공격 속도 3% 증가
    주얼, 심연 주얼소환수의 시전 속도 (1–2)% 증가
    주얼, 심연 주얼소환수의 시전 속도 3% 증가
    투구, 갑옷소환수가 주는 피해 8% 증가
    장갑, 투구, 갑옷소환수가 주는 피해 (9–10)% 증가
    장갑, 투구, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 갑옷, 목걸이소환수가 주는 피해 (11–12)% 증가
    투구, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 목걸이소환수가 주는 피해 (13–14)% 증가
    투구, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 목걸이소환수가 주는 피해 (15–16)% 증가
    주얼, 심연 주얼소환수가 주는 피해 (2–3)% 증가
    주얼, 심연 주얼소환수가 주는 피해 (4–5)% 증가
    투구장착된 소환수 젬 레벨 +1
    장착된 소환수 젬 퀄리티 +(2–3)%
    장착된 소환수 젬 퀄리티 +(4–6)%
    장화, 장갑, 투구, 갑옷, 허리띠, 방패소환수의 최대 생명력 (7–9)% 증가
    장화, 장갑, 투구, 갑옷, 허리띠, 방패소환수의 최대 생명력 (10–12)% 증가
    장화, 장갑, 투구, 갑옷, 허리띠, 방패소환수의 최대 생명력 (13–15)% 증가
    심연 주얼, 주얼소환수의 최대 생명력 (2–3)% 증가
    심연 주얼, 주얼소환수의 최대 생명력 (4–5)% 증가
    장갑소환수가 1초마다 생명력의 0.3% 재생
    장갑소환수가 1초마다 생명력의 0.5% 재생
    목걸이, 반지, 화살통소환수의 이동 속도 (4–5)% 증가
    목걸이, 반지, 화살통소환수의 이동 속도 (6–7)% 증가
    목걸이, 반지, 화살통소환수의 이동 속도 (8–10)% 증가
    심연 주얼소환수의 이동 속도 (1–2)% 증가
    심연 주얼소환수의 이동 속도 3% 증가
    심연 주얼, 주얼소환수의 모든 원소 저항 +3%
    심연 주얼, 주얼소환수의 모든 원소 저항 +(4–5)%
    목걸이, 반지일반 치명타 피해 배율 +12%
    목걸이, 반지일반 치명타 피해 배율 +(13–14)%
    목걸이, 반지일반 치명타 피해 배율 +(15–16)%
    목걸이, 반지일반 치명타 피해 배율 +(17–18)%
    목걸이, 반지, 투구, 허리띠, 방패일반 치명타 피해 배율 +(19–20)%
    심연 주얼차원 능력 상태에서 이동 속도 2% 증가
    심연 주얼차원 능력 상태에서 이동 속도 3% 증가
    장화, 갑옷, 허리띠, 투구이동 속도 4% 증가
    장화, 갑옷, 허리띠, 투구이동 속도 (5–6)% 증가
    장화, 허리띠이동 속도 (7–8)% 증가
    장화타락 시 이동 속도 (5–7)% 증가
    심연 주얼이동 속도 1% 증가
    심연 주얼이동 속도 2% 증가
    장화맹공
    반지명중 시 4초 동안 맹공 획득
    허리띠, 방패처치 시 (5–8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득
    갑옷능력치 2% 증가
    갑옷능력치 3% 증가
    목걸이민첩 4% 증가
    장화, 투구, 목걸이민첩 5% 증가
    방패, 반지, 목걸이민첩 6% 증가
    허리띠, 목걸이민첩 (7–9)% 증가
    허리띠, 목걸이민첩 (10–12)% 증가
    허리띠, 목걸이민첩 (13–15)% 증가
    목걸이지능 4% 증가
    장화, 장갑, 화살통, 목걸이지능 5% 증가
    방패, 반지, 목걸이지능 6% 증가
    허리띠, 목걸이지능 (7–9)% 증가
    허리띠, 목걸이지능 (10–12)% 증가
    허리띠, 목걸이지능 (13–15)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패최대 생명력 4% 증가
    장화, 투구, 장갑, 방패, 갑옷최대 생명력 (5–6)% 증가
    갑옷최대 생명력 (8–10)% 증가
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴처치 시 생명력의 (1–2)% 회복
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠, 반지, 목걸이, 화살통1초마다 생명력의 (0.6–0.7)% 재생
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠, 반지, 목걸이1초마다 생명력의 (0.8–0.93)% 재생
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠, 반지, 목걸이1초마다 생명력의 1% 재생
    심연 주얼, 주얼1초마다 생명력의 0.2% 재생
    화살통, 허리띠, 목걸이, 반지최대 생명력 4% 증가
    화살통, 허리띠, 목걸이, 반지최대 생명력 (5–6)% 증가
    화살통, 허리띠, 목걸이, 반지최대 생명력 (7–8)% 증가
    갑옷, 장화, 투구, 장갑, 목걸이, 반지최대 마나 6% 증가
    방패, 갑옷, 장화, 투구, 장갑, 목걸이, 반지, 화살통최대 마나 (7–8)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 목걸이, 반지최대 마나 (9–10)% 증가
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴처치 시 마나의 (1–2)% 회복
    목걸이4% 증가
    투구, 장갑, 화살통, 목걸이5% 증가
    방패, 반지, 목걸이6% 증가
    허리띠, 목걸이(7–9)% 증가
    허리띠, 목걸이(10–12)% 증가
    허리띠, 목걸이(13–15)% 증가
    처치 시 (5–8)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패물리 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴물리 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득
    반지물리 피해의 (3–5)%를 추가 화염 피해로 획득
    화살통물리 피해의 (6–8)%를 추가 화염 피해로 획득
    투구물리 피해의 (3–5)%를 추가 번개 피해로 획득
    허리띠, 장화, 화살통, 방패, 장갑, 투구공격 적중 시 받는 물리 피해 (-15–-11)
    허리띠, 장화, 갑옷, 화살통, 방패, 장갑, 투구공격 적중 시 받는 물리 피해 (-20–-16)
    허리띠, 장화, 갑옷, 화살통, 방패공격 적중 시 받는 물리 피해 (-25–-21)
    갑옷공격 적중 시 받는 물리 피해 (-40–-35)
    심연 주얼, 주얼공격 적중 시 받는 물리 피해 (-7–-5)
    심연 주얼, 주얼공격 적중 시 받는 물리 피해 (-10–-8)
    물리 피해의 (15–25)%를 카오스 피해로 전환
    물리 피해의 (40–50)%를 카오스 피해로 전환
    화살통, 장갑물리 피해의 (15–25)%를 냉기 피해로 전환
    물리 피해의 (40–50)%를 냉기 피해로 전환
    장갑물리 피해의 (7–10)%를 냉기 피해로 전환
    화살통, 장갑물리 피해의 (15–25)%를 화염 피해로 전환
    물리 피해의 (40–50)%를 화염 피해로 전환
    심연 주얼물리 피해의 3%를 화염 피해로 전환
    장갑물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 전환
    화살통, 장갑물리 피해의 (15–25)%를 번개 피해로 전환
    물리 피해의 (40–50)%를 번개 피해로 전환
    장갑물리 피해의 (7–10)%를 번개 피해로 전환
    장갑, 화살통, 목걸이, 방패일반 물리 피해 8% 증가
    장갑, 화살통, 목걸이, 허리띠, 방패, 반지일반 물리 피해 (9–10)% 증가
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패일반 물리 피해 (11–12)% 증가
    장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패일반 물리 피해 (13–14)% 증가
    화살통, 장갑, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패일반 물리 피해 (15–16)% 증가
    허리띠일반 물리 피해 (17–20)% 증가
    화살통물리 피해의 (8–10)%를 무작위 원소 피해로 추가
    심연 주얼공격 스킬의 물리 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼공격 스킬의 물리 피해 (5–6)% 증가
    주얼일반 물리 피해 (2–3)% 증가
    주얼일반 물리 피해 (4–5)% 증가
    심연 주얼주문 스킬로 주는 물리 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼주문 스킬로 주는 물리 피해 (5–6)% 증가
    갑옷물리 피해의 (2–3)%를 생명력 대신 마나로 소모
    갑옷물리 피해의 (4–5)%를 생명력 대신 마나로 소모
    불경한 힘이 있는 동안 물리 피해 (40–50)% 증가
    심연 주얼불경한 힘이 있는 동안 물리 피해 (6–8)% 증가
    심연 주얼불경한 힘이 있는 동안 물리 피해 (9–10)% 증가
    목걸이물리 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
    반지물리 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
    갑옷피격 시 물리 피해의 (5–8)%를 카오스 피해로 받음
    갑옷피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 냉기 피해로 받음
    갑옷피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음
    갑옷피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 번개 피해로 받음
    반지, 화살통, 장갑중독 피해 (10–11)% 증가
    반지, 화살통, 장갑중독 피해 (12–13)% 증가
    반지, 화살통, 장갑중독 피해 (14–15)% 증가
    주얼중독 피해 (2–3)% 증가
    주얼중독 피해 (4–5)% 증가
    한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 단검, 양손 검, , 반지, 화살통, 장갑중독 지속시간 (8–12)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이권능 충전 지속시간 (8–11)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이권능 충전 지속시간 (12–15)% 증가
    갑옷치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득
    클로, 단검, 투구, 마법봉, 셉터, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴처치 시 (5–10)%의 확률로 권능 충전 획득
    목걸이투사체 피해 (10–12)% 증가
    목걸이투사체 피해 (13–15)% 증가
    장착된 투사체 젬 레벨 +1
    장갑, 투구장착된 투사체 젬 퀄리티 +(2–3)%
    장갑, 투구장착된 투사체 젬 퀄리티 +(4–6)%
    화살통, , 마법봉투사체 속도 (9–10)% 증가
    화살통, , 마법봉투사체 속도 (11–12)% 증가
    화살통, , 마법봉투사체 속도 (13–14)% 증가
    화살통, , 마법봉투사체 속도 (15–17)% 증가
    마법봉, 화살통, , 목걸이투사체 속도 (18–20)% 증가
    주얼투사체 속도 (1–2)% 증가
    주얼투사체 속도 (3–5)% 증가
    장화, 장갑불의 순수함의 마나 점유 효율 20% 증가
    목걸이불의 순수함의 마나 점유 효율 (60–80)% 증가
    불의 순수함의 마나 점유 효율 20% 증가
    불의 순수함의 마나 점유 효율 (60–80)% 증가
    장화, 장갑얼음의 순수함의 마나 점유 효율 20% 증가
    목걸이얼음의 순수함의 마나 점유 효율 (60–80)% 증가
    얼음의 순수함의 마나 점유 효율 20% 증가
    얼음의 순수함의 마나 점유 효율 (60–80)% 증가
    장화, 장갑번개의 순수함의 마나 점유 효율 20% 증가
    목걸이번개의 순수함의 마나 점유 효율 (60–80)% 증가
    번개의 순수함의 마나 점유 효율 20% 증가
    번개의 순수함의 마나 점유 효율 (60–80)% 증가
    장화, 장갑, 투구발견하는 아이템 수량 (1–3)% 증가
    장화, 장갑, 투구발견하는 아이템 희귀도 (10–11)% 증가
    장화, 장갑, 투구발견하는 아이템 희귀도 (12–13)% 증가
    장화, 장갑, 투구발견하는 아이템 희귀도 (14–15)% 증가
    장화, 장갑, 투구발견하는 아이템 희귀도 (16–17)% 증가
    장화, 장갑, 투구발견하는 아이템 희귀도 (18–20)% 증가
    주얼발견하는 아이템 희귀도 (1–2)% 증가
    주얼발견하는 아이템 희귀도 (3–4)% 증가
    반지, 목걸이발견하는 아이템 희귀도 (19–20)% 증가
    반지, 목걸이발견하는 아이템 희귀도 (21–22)% 증가
    반지, 목걸이발견하는 아이템 희귀도 (23–25)% 증가
    허리띠치명타로 받는 추가 피해 (15–25)% 감소
    받는 피해 1% 감소
    받는 피해 2% 감소
    허리띠플라스크 충전 소모량 (10–11)% 감소
    허리띠플라스크 충전 소모량 (12–13)% 감소
    허리띠플라스크 충전 소모량 (14–15)% 감소
    장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이스킬의 마나 소모 2% 감소
    장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이스킬의 마나 소모 3% 감소
    장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이스킬의 마나 소모 (4–5)% 감소
    주얼스킬의 마나 소모 2% 감소
    목걸이스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가
    장화, 갑옷심연 몬스터에게 받는 물리 피해 (2–3)% 추가 감소
    장화, 갑옷심연 몬스터에게 받는 물리 피해 (4–5)% 추가 감소
    반지, 화살통자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 (5–8)% 감소
    반지, 화살통자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 (9–12)% 감소
    반지, 화살통자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 (13–15)% 감소
    허리띠플라스크 사용 시 냉각 및 동결 제거
    허리띠플라스크 사용 시 점화 및 화상 제거
    허리띠플라스크 사용 시 감전 제거
    방패, 장갑, 투구, 갑옷, 장화플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (15–20)% 감소
    방패, 장갑, 투구, 갑옷, 장화플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (21–35)% 감소
    방패, 장갑, 투구, 갑옷, 장화플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (36–50)% 감소
    심연 주얼플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (5–7)% 감소
    플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (8–10)% 감소
    투구자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가
    방패공격 피해를 막아낼 확률 +(2–3)%
    방패공격 피해를 막아낼 확률 +(4–5)%
    방패(2–3)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    방패(4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    셉터, 마법봉, 투구, 반지적에게 적용되는 감전 지속시간 (8–10)% 증가
    지팡이, 투구, 반지적에게 적용되는 감전 지속시간 (12–15)% 증가
    심연 주얼적에게 적용되는 감전 지속시간 (2–3)% 증가
    심연 주얼적에게 적용되는 감전 지속시간 (4–5)% 증가
    장화, 반지감전 효과 (7–10)% 증가
    장화, 반지감전 효과 (11–15)% 증가
    심연 주얼감전 효과 (2–3)% 증가
    투구, 갑옷해골이 주는 피해 (30–35)% 증가
    방패장착된 젬의 점유 효율 20% 증가
    투구장착된 스킬 젬이 96%의 소모 및 점유 배율 획득
    투구장착된 스킬 젬이 94%의 소모 및 점유 배율 획득
    투구장착된 스킬 젬이 92%의 소모 및 점유 배율 획득
    장화망령의 피해 (30–35)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 냉기 피해 (3–5)~(5–8) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 냉기 피해 (5–7)~(9–13) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 냉기 피해 (8–11)~(14–19) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 냉기 피해 (12–14)~(19–25) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 냉기 피해 (15–18)~(26–31) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 냉기 피해 (4–6)~(8–13) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 냉기 피해 (7–11)~(14–20) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 냉기 피해 (12–16)~(21–28) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 냉기 피해 (17–21)~(28–38) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 냉기 피해 (22–26)~(31–46) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 화염 피해 (3–6)~(7–11) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 화염 피해 (7–9)~(12–17) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 화염 피해 (10–13)~(17–22) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 화염 피해 (14–17)~(23–31) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 화염 피해 (18–21)~(31–38) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 화염 피해 (5–9)~(10–15) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 화염 피해 (10–14)~(16–25) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 화염 피해 (14–19)~(26–34) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 화염 피해 (20–25)~(35–45) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 화염 피해 (26–32)~(46–56) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 번개 피해 1~(12–18) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 번개 피해 (1–2)~(19–28) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(29–39) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(40–49) 추가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(50–59) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 번개 피해 1~(18–28) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(29–46) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(47–58) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(59–75) 추가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 시전 시 번개 피해 (3–7)~(75–88) 추가
    장화, 장갑2%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    투구(4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄
    심연 주얼쌍수 사용 시 주문 치명타 확률 (2–3)% 증가
    심연 주얼쌍수 사용 시 주문 치명타 확률 (4–5)% 증가
    심연 주얼방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 확률 (2–3)% 증가
    심연 주얼방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 확률 (4–5)% 증가
    심연 주얼지팡이 장착 시 주문 치명타 확률 (2–3)% 증가
    심연 주얼지팡이 장착 시 주문 치명타 확률 (4–5)% 증가
    심연 주얼쌍수 사용 시 주문 치명타 피해 배율 +(2–3)%
    심연 주얼쌍수 사용 시 주문 치명타 피해 배율 +(4–5)%
    심연 주얼방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 피해 배율 +(2–3)%
    심연 주얼방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 피해 배율 +(4–5)%
    심연 주얼지팡이 장착 시 주문 치명타 피해 배율 +(2–3)%
    심연 주얼지팡이 장착 시 주문 치명타 피해 배율 +(4–5)%
    방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 치명타 확률 (29–31)% 증가
    방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 치명타 확률 (32–34)% 증가
    방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 치명타 확률 (35–37)% 증가
    방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 치명타 확률 (38–41)% 증가
    방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 치명타 확률 (42–45)% 증가
    갑옷, 방패주문 피해 (12–13)% 증가
    갑옷, 방패주문 피해 (14–16)% 증가
    갑옷, 방패주문 피해 (17–20)% 증가
    단검, 마법봉, 셉터타락 시 주문 피해 (40–50)% 증가
    지팡이타락 시 주문 피해 (60–70)% 증가
    타락 시 주문 피해 (5–7)% 증가
    주얼주문 피해 (2–3)% 증가
    주얼주문 피해 (4–5)% 증가
    마법봉, 셉터, 단검민첩 16당 주문 피해 1% 증가
    마법봉, 셉터, 단검지능 16당 주문 피해 1% 증가
    지팡이지능 10당 주문 피해 1% 증가
    방패, 셉터, 단검, 마법봉최대 마나 500당 주문 피해 (6–8)% 증가
    지팡이최대 마나 500당 주문 피해 (12–14)% 증가
    허리띠, 반지권능 충전 하나당 주문 피해 6% 증가
    마법봉, 셉터, 단검힘 16당 주문 피해 1% 증가
    지팡이힘 10당 주문 피해 1% 증가
    억제된 주문 피해의 +(2–3)% 방지
    심연 주얼, 주얼쌍수 사용 시 주문 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼, 주얼쌍수 사용 시 주문 피해 (5–6)% 증가
    심연 주얼, 주얼방패를 들고 있는 동안 주문 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼, 주얼방패를 들고 있는 동안 주문 피해 (5–6)% 증가
    심연 주얼, 주얼지팡이 장착 시 주문 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼, 주얼지팡이 장착 시 주문 피해 (5–6)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터(8–10)%의 확률로 주문 피해 2배
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴(16–18)%의 확률로 주문 피해 2배
    심연 주얼지팡이 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    심연 주얼지팡이 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    심연 주얼지팡이 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)%
    심연 주얼지팡이 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)%
    주얼, 심연 주얼지팡이 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    주얼, 심연 주얼지팡이 사용 시 공격 속도 3% 증가
    심연 주얼, 주얼지팡이 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼, 주얼지팡이 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠+(6–8)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠+(9–11)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지, 목걸이, 허리띠+(12–14)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지+(15–17)
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 반지+(18–20)
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷장착된 힘 젬 레벨 +1
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷장착된 힘 젬 퀄리티 +(2–3)%
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷장착된 힘 젬 퀄리티 +(4–6)%
    주얼, 심연 주얼+(2–3)
    주얼, 심연 주얼+(4–5)
    화살통, 허리띠, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴적에게 적용되는 기절 지속시간 (15–17)% 증가
    화살통, 허리띠적에게 적용되는 기절 지속시간 (18–25)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴적에게 적용되는 기절 지속시간 (26–35)% 증가
    주얼적에게 적용되는 기절 지속시간 (2–3)% 증가
    주얼적에게 적용되는 기절 지속시간 (4–5)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패기절 및 막기 회복 (10–12)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패기절 및 막기 회복 (13–15)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패기절 및 막기 회복 (16–18)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패기절 및 막기 회복 (19–21)% 증가
    장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패기절 및 막기 회복 (22–25)% 증가
    주얼, 심연 주얼기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가
    방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 보조 젬 레벨 +1
    방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 보조 젬 퀄리티 +(2–3)%
    방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴장착된 보조 젬 퀄리티 +(4–6)%
    심연 주얼검 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    심연 주얼검 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    심연 주얼검 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)%
    심연 주얼검 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)%
    주얼, 심연 주얼검 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    주얼, 심연 주얼검 사용 시 공격 속도 3% 증가
    심연 주얼, 주얼검 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼, 주얼검 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    심연 주얼공격 명중 시 (1–2)%의 확률로 적 도발
    심연 주얼공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 적 도발
    장화, 투구, 방패, 갑옷, 반지, 목걸이스킬의 총 마나 소모 -1
    장화, 투구, 방패, 갑옷, 반지, 목걸이스킬의 총 마나 소모 -2
    장화, 투구, 방패, 갑옷, 반지, 목걸이스킬의 총 마나 소모 -3
    주얼토템의 모든 원소 저항 +3%
    주얼토템의 모든 원소 저항 +(4–5)%
    장화, 목걸이토템 설치 속도 (2–3)% 증가
    장화, 목걸이토템 설치 속도 (4–5)% 증가
    주얼토템 설치 속도 (1–2)% 증가
    주얼토템 설치 속도 3% 증가
    허리띠, 목걸이덫 투척 속도 (2–3)% 증가
    허리띠, 목걸이덫 투척 속도 (4–5)% 증가
    주얼덫 투척 속도 (1–2)% 증가
    주얼덫 투척 속도 3% 증가
    반지, 목걸이이동 속도 (4–5)% 증가
    지팡이시전 속도 (11–12)% 증가
    지팡이시전 속도 (13–15)% 증가
    지팡이시전 속도 (16–18)% 증가
    장화용암 지대의 영향을 받지 않음
    장화얼음 지대의 영향을 받지 않음
    장화감전 지대의 영향을 받지 않음
    처치 시 (5–8)%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득
    방패, 장화변함없는 자세
    장갑, 화살통바알 스킬 치명타 확률 (21–30)% 증가
    장갑, 화살통바알 스킬 치명타 확률 (31–40)% 증가
    장화, 장갑, 반지, 허리띠바알 스킬로 주는 피해 (13–16)% 증가
    장화, 장갑, 반지, 허리띠바알 스킬로 주는 피해 (17–21)% 증가
    바알 스킬로 주는 피해 (22–25)% 증가
    허리띠바알 스킬 피해의 증가 및 감소 수치가 비-바알 스킬에도 적용
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터바알 스킬로 주는 피해 (25–30)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터바알 스킬로 주는 피해 (31–35)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴바알 스킬로 주는 피해 (45–51)% 증가
    목걸이바알 스킬 효과 지속시간 (5–8)% 증가
    목걸이바알 스킬 효과 지속시간 (9–12)% 증가
    장화, 장갑활력의 마나 점유 효율 20% 증가
    활력의 마나 점유 효율 20% 증가
    심연 주얼마법봉 사용 시 정확도 (2–3)% 증가
    심연 주얼마법봉 사용 시 정확도 (4–5)% 증가
    심연 주얼마법봉 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)%
    심연 주얼마법봉 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)%
    주얼, 심연 주얼마법봉 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가
    주얼, 심연 주얼마법봉 사용 시 공격 속도 3% 증가
    심연 주얼, 주얼마법봉 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가
    심연 주얼, 주얼마법봉 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴일반 정확도 (10–15)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴일반 정확도 (20–25)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴일반 정확도 (30–35)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴일반 정확도 100% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터피해 (15–18)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터피해 (19–22)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터피해 (23–26)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴피해 (21–26)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴피해 (27–32)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴피해 (33–38)% 증가
    방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터공격 피해 (23–26)% 증가
    방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터공격 피해 (27–30)% 증가
    방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터공격 피해 (31–35)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴공격 피해 (29–35)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴공격 피해 (36–44)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴공격 피해 (45–51)% 증가
    한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, , 클로, 단검, 마법봉, 셉터, 지팡이출혈 피해 (14–18)% 증가
    한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, , 클로, 단검, 마법봉, 셉터, 지팡이출혈 피해 (19–23)% 증가
    한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, , 클로, 단검, 마법봉, 셉터, 지팡이출혈 피해 (24–28)% 증가
    마법봉, 셉터, 단검시전 속도 (5–6)% 증가
    마법봉, 셉터, 단검시전 속도 (7–9)% 증가
    마법봉, 셉터, 단검시전 속도 (10–12)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터카오스 피해 (15–17)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터카오스 피해 (18–20)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터카오스 피해 (21–23)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터카오스 피해 (24–26)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴카오스 피해 (25–28)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴카오스 피해 (29–32)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴카오스 피해 (33–36)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴카오스 피해 (37–40)% 증가
    냉기 피해 (15–17)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터냉기 피해 (18–20)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패냉기 피해 (21–23)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패냉기 피해 (24–26)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패냉기 피해 (27–30)% 증가
    냉기 피해 (25–28)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴냉기 피해 (29–32)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴냉기 피해 (33–36)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴냉기 피해 (37–40)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴냉기 피해 (41–44)% 증가
    화살통, 허리띠, 목걸이, 반지공격 스킬의 원소 피해 (12–13)% 증가
    화살통, 허리띠, 목걸이, 반지공격 스킬의 원소 피해 (14–15)% 증가
    화살통, 허리띠, 목걸이, 반지공격 스킬의 원소 피해 (16–18)% 증가
    화살통, 허리띠, 목걸이, 반지공격 스킬의 원소 피해 (19–21)% 증가
    허리띠, 목걸이, 화살통, 반지공격 스킬의 원소 피해 (22–24)% 증가
    화염 피해 (15–17)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패화염 피해 (18–20)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패화염 피해 (21–23)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패화염 피해 (24–26)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패화염 피해 (27–30)% 증가
    화염 피해 (25–28)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴화염 피해 (29–32)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴화염 피해 (33–36)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴화염 피해 (37–40)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴화염 피해 (41–44)% 증가
    번개 피해 (15–17)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터번개 피해 (18–20)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패번개 피해 (21–23)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패번개 피해 (24–26)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패번개 피해 (27–30)% 증가
    번개 피해 (25–28)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴번개 피해 (29–32)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴번개 피해 (33–36)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴번개 피해 (37–40)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴번개 피해 (41–44)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터소환수가 주는 피해 (19–22)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터소환수가 주는 피해 (23–26)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터소환수가 주는 피해 (27–30)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴소환수가 주는 피해 (27–32)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴소환수가 주는 피해 (33–38)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴소환수가 주는 피해 (39–44)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패일반 물리 피해 (19–22)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패일반 물리 피해 (23–26)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패일반 물리 피해 (27–30)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴일반 물리 피해 (27–32)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴일반 물리 피해 (33–38)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴일반 물리 피해 (39–44)% 증가
    한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 단검, 양손 검, , 마법봉, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 지팡이, 양손 도끼, 양손 철퇴중독 피해 (14–18)% 증가
    한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 단검, 양손 검, , 마법봉, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 지팡이, 양손 도끼, 양손 철퇴중독 피해 (19–23)% 증가
    한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 단검, 양손 검, , 마법봉, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 지팡이, 양손 도끼, 양손 철퇴중독 피해 (24–28)% 증가
    목걸이근접 타격 범위 +1
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 피해 (16–18)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 목걸이주문 피해 (19–22)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패, 목걸이주문 피해 (23–26)% 증가
    방패, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터주문 피해 (27–30)% 증가
    클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패주문 피해 (31–35)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 피해 (22–24)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 피해 (25–28)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 피해 (29–35)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 피해 (36–44)% 증가
    , 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴주문 피해 (45–51)% 증가
    투구, 갑옷소환된 좀비가 주는 피해 (30–35)% 증가
    결합 Implicit 타락 /24 ⍟

    결합 Implicit 타락 /24 ⍟

    Item ClassesMods
    장화
  • 타락 시 이동 속도 (5–7)% 증가
  • 처치 시 (2–3)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
  • 장갑
  • 타락 시 공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가
  • 바알 스킬 치명타 확률 (21–30)% 증가
  • 투구
  • 타락 시 모든 원소 저항력 +(8–12)%
  • 처치 시 (2–3)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
  • 갑옷
  • 타락 시 받는 피해 5% 감소
  • 처치 시 (2–3)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
  • 허리띠
  • 바알 스킬로 주는 피해 (13–16)% 증가
  • 바알 스킬 피해의 증가 및 감소 수치가 비-바알 스킬에도 적용
  • 반지
  • 타락 시 피해 (15–20)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (13–16)% 증가
  • 목걸이
  • 타락 시 최대 생명력 (6–8)% 증가
  • 타락 시 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가
  • 바알 스킬 효과 지속시간 (5–8)% 증가
  • 화살통
  • 타락 시 일반 치명타 확률 (40–50)% 증가
  • 바알 스킬 치명타 확률 (21–30)% 증가
  • 방패
  • 타락 시 저주 면역
  • 처치 시 (2–3)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
  • 한손 도끼
  • 타락 시 공격 피해 (40–50)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (25–30)% 증가
  • 한손 검
  • 타락 시 공격 피해 (40–50)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (25–30)% 증가
  • 날카로운 한손 검
  • 타락 시 공격 피해 (40–50)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (25–30)% 증가
  • 한손 철퇴
  • 타락 시 공격 피해 (40–50)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (25–30)% 증가
  • 클로
  • 타락 시 공격 피해 (40–50)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (25–30)% 증가
  • 셉터
  • 타락 시 공격 피해 (40–50)% 증가
  • 타락 시 주문 피해 (40–50)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (25–30)% 증가
  • 단검
  • 타락 시 공격 피해 (40–50)% 증가
  • 타락 시 주문 피해 (40–50)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (25–30)% 증가
  • 마법봉
  • 타락 시 공격 피해 (40–50)% 증가
  • 타락 시 주문 피해 (40–50)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (25–30)% 증가
  • 양손 철퇴
  • 타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가
  • 양손 도끼
  • 타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가
  • 양손 검
  • 타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가
  • 타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가
  • 지팡이
  • 타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가
  • 타락 시 주문 피해 (60–70)% 증가
  • 바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가
  • 주얼
  • 타락 시 공격 피해 (5–7)% 증가
  • 타락 시 주문 피해 (5–7)% 증가
  • 심연 주얼
  • 타락 시 모든 원소 저항력 +2%
  • 결합 금고 /7 ⍟

    결합 금고 /7 ⍟

    이름Icon
    분열된 상자
    결함 없는 분열된 상자
    완벽한 분열된 상자
    결합물 상자
    결함 없는 결합물 상자
    완벽한 결합물 상자
    천공의 결합물 상자
    Text Audio /2 ⍟

    Text Audio /2 ⍟

    Type이름Count
    Synthesis잊혀진 영혼 카바스230
    Synthesis베나리우스75

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    Wiki Edit

    Synthesis league

    The Synthesis league and Hardcore Synthesis league were challenge leagues. They ran from March 8, 2019 to June 3, 2019.

    In this league, the players will encounter Cavas and fragments of lost memories scattered across the world. Players can enter a memory that leads into a subzone, where they must move fast to stabilize and capture the crumbling memory. These memories are then used in the Memory Nexus to create paths that lead to other pieces of memory. Memories can contain fractured items that contain a permanently fixed mod. Fractured items can also be used to synthesize a new item base with a special implicit mod.

    All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Synthesis league were immediately moved to the permanent Standard league.

    After the Leagues ended, Synthesis was not added to the core game. However, the bosses and the accompanying Synthesised uniques were made available via synthesis specific unique maps and Zana missions. The Synthesiser is not available, but Fractured items and Synthesised rare items were made available via other league mechanics.

    League mechanic

    Each regular zone contains a memory sub-zone which can be entered. Once entered, the memory sub-zone will start to decay. Standing too deep within the decay will cause you to be forcibly removed from the sub-zone. To capture a memory, the player must interact with all memory stabilizers within it. Captured memories are used in the Memory Nexus to create paths between other memories. The Memory Nexus can spawn memories containing rewards, memory amplifiers that adds a zone modifier to every connected memory, and boss encounters.

    Minimap

    These new icons are introduced to the minimap:

    Modifiers

    All areas have:

    • Areas contain Memory Fragments

    Items

    Base types


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