결합 고유 /21
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
이 플라스크가 생성하는 신성화 지대의 반경이 3배로 증가
효과 중 생성하는 신성화 지대가 적이 받는 피해 (7–10)% 증가
효과를 받는 동안 신성화 지대에 있는 적에 대한 치명타 확률 (100–150)% 증가
화염 피해 (20–25)~(26–35) 추가
화염 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ash modifier]
냉기 피해 (20–25)~(26–35) 추가
냉기 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Ice modifier]
물리 피해 (8–10)~(13–15) 추가
방어도 +(350–400)
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Purity modifier]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
카오스 피해 (15–20)~(21–30) 추가
카오스 저항 +(17–23)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Agony modifier]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
번개 피해 1~(48–60) 추가
번개 저항 +(20–30)%
결합기에서 사용할 경우 새로운 아이템에 추가 전령 속성 부여
[Random Herald of Thunder modifier]
몬스터 레벨: 83
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (4–6)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
에너지 보호막 (180–230)% 증가
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
신성 충전 최대치 +10
명중 시 신성 충전 획득
최대 신성 충전 도달 시 10초 동안 신성 획득
신성 획득 시 모든 신성 충전 상실
주변 동료들의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
주변의 적이 치명타를 가할 수 없음
민첩 +(40–80)
일반 치명타 피해 배율 +(25–50)%
활 공격 시 마무리 타격 가능
정밀함의 마나 점유 효율 100% 증가
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
활 공격 시 장착된 활 스킬 발동, 재사용 대기시간 1초
공격 속도 (7–12)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)
장착된 젬에 25레벨 신성한 축복 보조 효과 적용
방어도 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
모든 원소 저항 +(12–18)%
이동 속도 (20–30)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
주변 동료들이 플레이어의 힘 100당 공격 피해 막기 확률 1% 획득
플레이어의 민첩 100당 주변 동료들의 치명타 피해 배율 +(6–8)%
플레이어의 지능 100당 주변 동료들의 시전 속도 (2–4)% 증가
총 능력치 250당 스킬의 마나 점유 효율 2% 증가
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
75%를 초과하는 냉기 저항 1%당 냉기 피해 (15–20)% 증가
75%를 초과하는 번개 저항 1%당 번개 피해 (15–20)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (150–200)% 증가
생명력 흡수당 회복량 최대치 50% 감소
공격 및 시전 속도 (6–10)% 증가
흡수하는 동안 피해 (15–25)% 증가
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장착 시 20레벨 번개의 비호 발동
공격 속도 (1–20)% 증가
시전 속도 (1–20)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
마나 최대치 +(1–75)
이동 속도 (1–20)% 증가
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
회피 및 에너지 보호막 (250–300)% 증가
번개 저항 +(20–30)%
처치한 적이 감전됨
플레이어가 유발한 감전이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(70–100)
카오스 저항 +(17–23)%
장착한 쉐이퍼 아이템 하나당 원소 피해의 (3–5)%를 추가 카오스 피해로 획득
장착한 아이템이 모두 쉐이퍼 아이템일 경우, 명중 시 적 몬스터의 카오스 저항을 무시함
몬스터 레벨: 81
지도에 무작위 속성 부여 (3–5)개 추가
지도에 무작위 결합 일반 속성 부여 (2–4)개 추가
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
결합 젬/19
이름 | |
---|---|
신성한 화염 토템 (4) | |
노여움의 신성한 화염 토템 (4) |
이름 | |
---|---|
정화의 불길 (1) | |
계시의 정화의 불길 (1) | |
깊어지는 집중 유지 보조 (4) | |
신념의 파도 (16) | |
파멸 (24) | |
규탄의 파멸 (24) | |
악의 (24) | |
열광 (24) | |
신성한 진노 (28) | |
상서로운 번개의 신성한 진노 (28) | |
분해의 신성한 진노 (28) | |
영혼 분리 (28) | |
낫질의 영혼 분리 (28) | |
나선의 영혼 분리 (28) | |
에너지 흡수 보조 (31) | |
격화 보조 (31) | |
촉발 보조 (38) |
Minimap Icons /4
Synthesis Areas /167
Icon | 이름 |
---|---|
코텍스 Special 79-100 | |
다시 쓰인 희미한 기억(Rewritten Distant Memory) Special 68-100 | |
뒤틀린 희미한 기억(Twisted Distant Memory) Special 68-100 | |
강화된 희미한 기억(Augmented Distant Memory) Special 68-100 | |
뒤바뀐 희미한 기억 Special 68-100 | |
템플러의 실험실 기억 Special 68-100 | |
희미한 암석 메사 기억 Large 1-10 | |
희미한 사원 유적 기억 Large 1-10 | |
희미한 모래톱 기억 Large 1-10 | |
희미한 석회암 동혈 기억 Large 1-10 | |
희미한 수변 구역 기억 Large 51-100 | |
희미한 건널목 기억 Large 56-100 | |
희미한 과목림 기억 Large 51-100 | |
희미한 진흙 구덩이 기억 Large 11-100 | |
희미한 허름한 마을 기억 Large 26-100 | |
희미한 감염된 사원 기억 Large 19-100 | |
희미한 덩굴 기억 Large 19-100 | |
희미한 온전한 궁전 기억 Large 29-100 | |
희미한 가득한 악취 기억 Large 51-100 | |
희미한 영원한 거주지 기억 Large 34-100 | |
희미한 의례소 기억 Large 45-100 | |
희미한 되찾은 사원 기억 Large 17-100 | |
희미한 옥상 기억 Large 47-100 | |
희미한 깎아지른 길 기억 Large 48-100 | |
희미한 바위틈 웅덩이 기억 Large 52-100 | |
희미한 노동자 구역 기억 Large 38-100 | |
희미한 중앙 수용소 기억 Large 51-100 | |
희미한 무성한 습지대 기억 Large 21-100 | |
희미한 화산 고원 기억 Large 39-100 | |
희미한 접안지 기억 Large 31-100 | |
희미한 시민 공원 기억 Large 51-100 | |
희미한 으스스한 매장소 기억 Large 46-100 | |
희미한 낙원 기억 Large 63-100 | |
희미한 버섯 석굴 기억 Large 11-100 | |
희미한 월광 사원 기억 Large 60-100 | |
희미한 깊은 채굴지 기억 Large 36-100 | |
희미한 암석 메사 기억 Large 11-100 | |
희미한 우거진 분화구 기억 Large 48-100 | |
희미한 피바다 기억 Large 31-100 | |
희미한 독서실 기억 Large 32-100 | |
희미한 얼어붙은 흐름 기억 Large 42-100 | |
희미한 음산한 전당 기억 Large 51-100 | |
희미한 매장터 기억 Large 18-100 | |
희미한 빙하의 암굴 기억 Large 51-100 | |
희미한 궁전 정원 기억 Large 32-100 | |
희미한 구불구불한 암굴 기억 Large 17-100 | |
희미한 수목림 기억 Large 51-100 | |
희미한 참사의 여파 기억 Large 39-100 | |
희미한 변두리 기억 Large 60-100 | |
희미한 사원 유적 기억 Large 11-100 | |
희미한 짜디짠 땅 기억 Large 36-100 | |
희미한 으스스한 수목림 기억 Large 23-100 | |
희미한 둥근 지하실 기억 Large 51-100 | |
희미한 노예 구역 기억 Large 43-100 | |
희미한 피투성이 투기장 기억 Large 40-100 | |
희미한 법원 기억 Large 45-100 | |
희미한 구치소 기억 Large 51-100 | |
희미한 버려진 갱도 기억 Large 51-100 | |
희미한 침식된 방 기억 Large 17-100 | |
희미한 악몽 기억 Large 40-100 | |
희미한 모래톱 기억 Large 11-100 | |
희미한 환전소 기억 Large 28-100 | |
희미한 주 궁전 기억 Large 59-100 | |
희미한 들불 기억 Large 16-100 | |
희미한 기록의 보고 기억 Large 32-100 | |
희미한 감염된 무덤 기억 Large 56-100 | |
희미한 수집품 보관실 기억 Large 46-100 | |
희미한 석회암 동혈 기억 Large 11-100 | |
진흙 구덩이 기억 Medium 11-100 | |
덩굴 기억 Medium 19-100 | |
옥상 기억 Medium 47-100 | |
접안지 기억 Medium 31-100 | |
낙원 기억 Medium 63-100 | |
얼어붙은 흐름 기억 Medium 42-100 | |
변두리 기억 Medium 60-100 | |
악몽 기억 Medium 40-100 | |
들불 기억 Medium 16-100 | |
우거진 분화구 기억 Medium 48-100 | |
구치소 기억 Medium 51-100 | |
법원 기억 Medium 45-100 | |
기록의 보고 기억 Medium 32-100 | |
과목림 기억 Medium 45-100 | |
허름한 마을 기억 Medium 45-100 | |
감염된 사원 기억 Medium 45-100 | |
온전한 궁전 기억 Medium 45-100 | |
가득한 악취 기억 Medium 45-100 | |
영원한 거주지 기억 Medium 45-100 | |
의례소 기억 Medium 45-100 | |
되찾은 사원 기억 Medium 45-100 | |
깎아지른 길 기억 Medium 48-100 | |
바위틈 웅덩이 기억 Medium 52-100 | |
노동자 구역 기억 Medium 45-100 | |
중앙 수용소 기억 Medium 45-100 | |
무성한 습지대 기억 Medium 45-100 | |
화산 고원 기억 Medium 45-100 | |
시민 공원 기억 Medium 45-100 | |
으스스한 매장소 기억 Medium 46-100 | |
버섯 석굴 기억 Medium 45-100 | |
월광 사원 기억 Medium 60-100 | |
깊은 채굴지 기억 Medium 45-100 | |
암석 메사 기억 Medium 45-100 | |
피바다 기억 Medium 45-100 | |
독서실 기억 Medium 45-100 | |
음산한 전당 기억 Medium 45-100 | |
매장터 기억 Medium 45-100 | |
빙하의 암굴 기억 Medium 45-100 | |
궁전 정원 기억 Medium 45-100 | |
구불구불한 암굴 기억 Medium 45-100 | |
수목림 기억 Medium 45-100 | |
참사의 여파 기억 Medium 45-100 | |
사원 유적 기억 Medium 45-100 | |
짜디짠 땅 기억 Medium 45-100 | |
으스스한 수목림 기억 Medium 45-100 | |
둥근 지하실 기억 Medium 45-100 | |
노예 구역 기억 Medium 45-100 | |
피투성이 투기장 기억 Medium 45-100 | |
버려진 갱도 기억 Medium 45-100 | |
침식된 방 기억 Medium 45-100 | |
건널목 기억 Medium 56-100 | |
수변 구역 기억 Medium 51-100 | |
모래톱 기억 Medium 45-100 | |
환전소 기억 Medium 45-100 | |
주 궁전 기억 Medium 59-100 | |
수집품 보관실 기억 Medium 46-100 | |
감염된 무덤 기억 Medium 56-100 | |
석회암 동혈 기억 Medium 45-100 | |
법원 기억 Small 45-50 | |
기록의 보고 기억 Small 32-50 | |
암석 메사 기억 Small 3-5 | |
빙하의 암굴 기억 Small 3-5 | |
모래톱 기억 Small 1-2 | |
과목림 기억 Small 51-100 | |
감염된 사원 기억 Small 19-50 | |
온전한 궁전 기억 Small 29-50 | |
허름한 마을 기억 Small 26-50 | |
가득한 악취 기억 Small 51-100 | |
영원한 거주지 기억 Small 34-50 | |
의례소 기억 Small 45-50 | |
되찾은 사원 기억 Small 17-50 | |
깎아지른 길 기억 Small 48-50 | |
바위틈 웅덩이 기억 Small 52-100 | |
중앙 수용소 기억 Small 51-100 | |
무성한 습지대 기억 Small 21-50 | |
화산 고원 기억 Small 39-50 | |
으스스한 매장소 기억 Small 46-50 | |
버섯 석굴 기억 Small 6-50 | |
월광 사원 기억 Small 60-100 | |
깊은 채굴지 기억 Small 36-50 | |
암석 메사 기억 Small 6-50 | |
피바다 기억 Small 31-50 | |
독서실 기억 Small 32-50 | |
빙하의 암굴 기억 Small 6-50 | |
구불구불한 암굴 기억 Small 17-50 | |
수목림 기억 Small 15-50 | |
참사의 여파 기억 Small 39-50 | |
짜디짠 땅 기억 Small 36-50 | |
노예 구역 기억 Small 43-50 | |
피투성이 투기장 기억 Small 40-50 | |
버려진 갱도 기억 Small 17-50 | |
침식된 방 기억 Small 6-50 | |
건널목 기억 Small 56-100 | |
모래톱 기억 Small 6-50 | |
환전소 기억 Small 28-50 | |
주 궁전 기억 Small 59-100 | |
수집품 보관실 기억 Small 46-50 | |
감염된 무덤 기억 Small 56-100 | |
석회암 동혈 기억 Small 6-50 |
Synthesis Dialogue /58
이름 | 베나리우스 | Zana |
---|---|---|
결합 Implicit /1338
Item Classes | Synthesised Implicit |
---|---|
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 투구, 장갑, 장화, 갑옷, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 심연 주얼의 효과 25% 증가 |
장갑, 투구, 화살통, 반지, 목걸이, 방패 | 일반 정확도 (10–11)% 증가 |
장갑, 투구, 화살통, 반지, 목걸이, 방패 | 일반 정확도 (12–13)% 증가 |
장갑, 투구, 화살통, 반지, 목걸이, 방패 | 일반 정확도 (14–15)% 증가 |
장갑, 투구, 화살통, 반지, 목걸이, 방패 | 일반 정확도 (16–17)% 증가 |
장갑, 투구, 반지, 목걸이 | 일반 정확도 (18–20)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 정확도 +(21–35) |
심연 주얼, 주얼 | 정확도 +(36–50) |
클로, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 활, 마법봉, 셉터, 단검, 룬 단검 | 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (1–2)~(3–4) 추가 |
양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴 | 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (2–3)~(4–5) 추가 |
클로, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 활, 마법봉, 셉터, 단검, 룬 단검 | 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (1–2)~(3–4) 추가 |
양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 지팡이, 전쟁지팡이 | 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (2–3)~(4–5) 추가 |
클로, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 활, 마법봉, 셉터, 단검, 룬 단검 | 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(5–6) 추가 |
양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 지팡이, 전쟁지팡이 | 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(7–8) 추가 |
목걸이, 반지 | 1초마다 마나 (2–2.5) 재생 |
목걸이, 장화, 반지 | 1초마다 마나 (2.5–3) 재생 |
반지, 목걸이 | 1초마다 마나 (3–4) 재생 |
심연 주얼 | 쌍수 장착 시 1초마다 마나 (0.5–0.7) 재생 |
심연 주얼 | 쌍수 장착 시 1초마다 마나 (0.8–1) 재생 |
심연 주얼 | 방패를 들고 있는 동안 1초마다 마나 (0.5–0.7) 재생 |
심연 주얼 | 방패를 들고 있는 동안 1초마다 마나 (0.8–1) 재생 |
심연 주얼 | 지팡이 장착 시 1초마다 마나 (0.5–0.7) 재생 |
심연 주얼 | 지팡이 장착 시 1초마다 마나 (0.8–1) 재생 |
화살통, 활 | 활 공격 시 화살 1개 추가 발사 |
화살통 | 화살이 대상을 추가 관통 |
화살통 | 화살이 대상 2개를 추가 관통 |
화살통 | 화살이 대상 3개를 추가 관통 |
갑옷 | 공격의 치명타 확률 +(0.5–1)% |
갑옷 | 주문 치명타 확률 +(0.5–1)% |
공격 적중 회피 확률 +2% | |
공격 적중 회피 확률 +3% | |
공격 적중 회피 확률 +4% | |
받는 물리 피해 2% 추가 감소 | |
받는 물리 피해 3% 추가 감소 | |
받는 물리 피해 4% 추가 감소 | |
마법봉 | 투사체가 대상 2개를 추가 관통 |
장화, 투구 | 처치 시 (2–3)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 |
장화, 투구 | 처치 시 (4–5)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 |
반지, 목걸이, 허리띠 | 상태 이상 피해 8% 증가 |
반지, 목걸이, 허리띠 | 상태 이상 피해 (9–10)% 증가 |
반지, 목걸이, 허리띠 | 상태 이상 피해 (11–12)% 증가 |
반지, 목걸이, 허리띠 | 상태 이상 피해 (13–14)% 증가 |
반지, 목걸이, 허리띠 | 상태 이상 피해 (15–16)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 상태 이상 피해 (2–3)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 상태 이상 피해 (4–5)% 증가 |
비-피해 상태 이상 효과 6% 증가 | |
비-피해 상태 이상 효과 7% 증가 | |
비-피해 상태 이상 효과 8% 증가 | |
비-피해 상태 이상 효과 9% 증가 | |
비-피해 상태 이상 효과 10% 증가 | |
반지, 장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 모든 능력치 +(6–7) |
반지, 장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 모든 능력치 +(8–9) |
반지, 장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 모든 능력치 +(10–12) |
피해 7% 증가 | |
피해 (8–9)% 증가 | |
허리띠, 반지 | 피해 (10–11)% 증가 |
허리띠, 반지 | 피해 (12–13)% 증가 |
허리띠, 반지 | 피해 (14–15)% 증가 |
반지 | 타락 시 피해 (15–20)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 피해 2% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 피해 (3–4)% 증가 |
투구 | 타락 시 모든 원소 저항력 +(8–12)% |
타락 시 모든 원소 저항력 +2% | |
장화, 갑옷 | 모든 원소 저항 +(3–4)% |
장화, 갑옷 | 모든 원소 저항 +(5–6)% |
장화 | 모든 원소 저항 +(7–8)% |
갑옷 | 기동된 수호자 원소 저항 +15% |
장착된 효과 범위 젬 레벨 +1 | |
장갑, 투구 | 장착된 효과 범위 젬 퀄리티 +(2–3)% |
장갑, 투구 | 장착된 효과 범위 젬 퀄리티 +(4–6)% |
반지 | 주문 명중 시 비전 쇄도 획득 |
목걸이 | 범위 피해 (10–12)% 증가 |
목걸이 | 범위 피해 (13–15)% 증가 |
갑옷 | 효과 범위 (5–6)% 증가 |
갑옷 | 효과 범위 (7–8)% 증가 |
갑옷, 목걸이 | 효과 범위 (9–10)% 증가 |
주얼 | 효과 범위 (1–2)% 증가 |
주얼 | 효과 범위 (3–5)% 증가 |
화살통, 허리띠 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (20–25)% 증가 |
목걸이 | 방어 상승 상태에서 방어도 및 회피 +250 |
목걸이 | 방어 상승 상태에서 방어도 및 회피 +500 |
목걸이 | 방어 상승 상태에서 방어도 및 회피 +800 |
장갑, 갑옷, 허리띠, 방패 | 공격 및 시전 속도 3% 증가 |
방패, 목걸이, 화살통, 장갑, 갑옷, 허리띠 | 공격 및 시전 속도 4% 증가 |
방패, 목걸이, 화살통, 장갑, 갑옷, 허리띠 | 공격 및 시전 속도 5% 증가 |
장갑 | 타락 시 공격 및 시전 속도 (5–7)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 공격 및 시전 속도 1% 증가 |
갑옷 | 맹공 상태일 때 공격 및 시전 속도 (10–12)% 증가 |
심연 주얼 | 맹공 상태일 때 공격 및 시전 속도 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 맹공 상태일 때 공격 및 시전 속도 (4–5)% 증가 |
장화, 투구, 갑옷 | 2%의 확률로 공격 피해를 막아냄 |
장갑, 갑옷 | (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 |
장갑 | 공격 명중 시 (6–10)%의 확률로 적 꿰뚫음 |
갑옷, 방패 | 공격 피해 (12–13)% 증가 |
갑옷, 방패 | 공격 피해 (14–16)% 증가 |
갑옷, 방패 | 공격 피해 (17–20)% 증가 |
클로, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 단검, 마법봉, 셉터, 룬 단검 | 타락 시 공격 피해 (40–50)% 증가 |
활, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 지팡이, 전쟁지팡이 | 타락 시 공격 피해 (60–70)% 증가 |
타락 시 공격 피해 (5–7)% 증가 | |
클로, 셉터, 단검, 마법봉, 룬 단검 | 최대 마나 500당 공격 피해 (6–8)% 증가 |
지팡이, 전쟁지팡이 | 최대 마나 500당 공격 피해 (12–14)% 증가 |
투구, 장갑 | 주문 피해 억제 확률 +3% |
장화, 방패 | 주문 피해 억제 확률 +(6–7.5)% |
장화, 투구 | 주문 피해 억제 확률 +1.5% |
장화, 투구 | 주문 피해 억제 확률 +3% |
투구, 허리띠, 방패, 갑옷 | 근접 공격자에게 (10–15)의 물리 피해 반사 |
투구, 허리띠, 방패, 갑옷 | 근접 공격자에게 (16–40)의 물리 피해 반사 |
투구, 허리띠, 방패, 갑옷 | 근접 공격자에게 (41–80)의 물리 피해 반사 |
공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | |
주얼, 심연 주얼 | 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 |
클로 | 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수 |
장갑, 화살통, 방패 | 공격 속도 3% 증가 |
화살통, 장갑, 반지, 방패 | 공격 속도 4% 증가 |
장갑, 화살통, 반지, 방패 | 공격 속도 5% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 공격 속도 1% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 공격 속도 2% 증가 |
투구 | 장착된 오라 젬 레벨 +1 |
투구 | 장착된 오라 젬 퀄리티 +(2–3)% |
투구 | 장착된 오라 젬 퀄리티 +(4–6)% |
장화, 투구, 갑옷, 방패 | (14–16)%의 확률로 출혈 긴급회피 |
장화, 투구, 갑옷, 방패 | (18–21)%의 확률로 출혈 긴급회피 |
장화, 투구, 갑옷, 방패 | (22–25)%의 확률로 출혈 긴급회피 |
심연 주얼 | (8–10)%의 확률로 출혈 긴급회피 |
목걸이 | (14–16)%의 확률로 냉각 긴급회피 |
목걸이 | (18–21)%의 확률로 냉각 긴급회피 |
목걸이 | (22–25)%의 확률로 냉각 긴급회피 |
방패, 화살통 | 피격 시 (3–5)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 |
방패, 화살통 | 피격 시 (3–5)% 확률로 화염 피해 긴급회피 |
장화, 투구, 허리띠, 목걸이 | (13–14)%의 확률로 동결 긴급회피 |
장화, 투구, 허리띠, 목걸이 | (15–17)%의 확률로 동결 긴급회피 |
장화, 투구, 허리띠, 목걸이 | (18–20)%의 확률로 동결 긴급회피 |
심연 주얼 | (8–10)%의 확률로 동결 긴급회피 |
장화, 투구, 허리띠, 반지 | (13–14)%의 확률로 점화 긴급회피 |
장화, 투구, 허리띠, 반지 | (15–17)%의 확률로 점화 긴급회피 |
장화, 투구, 허리띠, 반지 | (18–20)%의 확률로 점화 긴급회피 |
심연 주얼 | (8–10)%의 확률로 점화 긴급회피 |
방패, 화살통 | 피격 시 (3–5)% 확률로 번개 피해 긴급회피 |
장화, 투구, 갑옷, 방패 | (14–16)%의 확률로 중독 긴급회피 |
장화, 투구, 갑옷, 방패 | (18–21)%의 확률로 중독 긴급회피 |
장화, 투구, 갑옷, 방패 | (22–25)%의 확률로 중독 긴급회피 |
심연 주얼 | (8–10)%의 확률로 중독 긴급회피 |
장화, 투구, 허리띠, 반지 | (13–14)%의 확률로 감전 긴급회피 |
장화, 투구, 허리띠, 반지 | (15–17)%의 확률로 감전 긴급회피 |
장화, 투구, 허리띠, 반지 | (18–20)%의 확률로 감전 긴급회피 |
심연 주얼 | (8–10)%의 확률로 감전 긴급회피 |
(10–15)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | |
반지, 화살통, 방패, 장갑, 투구, 갑옷, 허리띠 | (16–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 |
(5–7)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | |
장화 | (10–12)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 |
장화 | (13–15)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 |
허리띠, 방패, 장갑, 투구 | (10–11)%의 확률로 기절 긴급회피 |
허리띠, 방패, 장갑, 투구 | (12–13)%의 확률로 기절 긴급회피 |
투구, 장갑, 갑옷, 허리띠, 방패 | (14–15)%의 확률로 기절 긴급회피 |
주얼, 심연 주얼 | 시전하는 동안 (16–20)%의 확률로 기절 무시 |
주얼, 심연 주얼 | (8–10)%의 확률로 기절 긴급회피 |
심연 주얼 | 도끼 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 도끼 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
심연 주얼 | 도끼 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)% |
심연 주얼 | 도끼 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)% |
주얼, 심연 주얼 | 도끼 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 도끼 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 도끼 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 도끼 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
목걸이 | 1초마다 마나의 0.5% 재생 |
방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 1초마다 마나의 0.2% 재생 |
방패, 셉터, 단검, 마법봉, 룬 단검 | 1초마다 마나의 0.3% 재생 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 1초마다 마나의 0.4% 재생 |
지팡이, 전쟁지팡이 | 1초마다 마나의 0.6% 재생 |
장갑 | 출혈 피해 (10–11)% 증가 |
장갑 | 출혈 피해 (12–13)% 증가 |
장갑 | 출혈 피해 (14–15)% 증가 |
주얼 | 출혈 피해 (2–3)% 증가 |
주얼 | 출혈 피해 (4–5)% 증가 |
한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 활, 장갑 | 출혈 지속시간 (8–12)% 증가 |
갑옷 | 명중 시 (10–15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 |
심연 주얼 | 공격 명중 시 (1–2)%의 확률로 적 실명 유발 |
심연 주얼 | 공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 적 실명 유발 |
심연 주얼 | 활 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 활 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
심연 주얼 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)% |
심연 주얼 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)% |
활 | 장착된 활 젬 레벨 +1 |
활 | 장착된 활 젬 퀄리티 +(2–3)% |
활 | 장착된 활 젬 퀄리티 +(4–6)% |
주얼, 심연 주얼 | 활 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 활 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 활 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 활 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
장갑, 목걸이 | 낙인 부착 범위 (2–3)% 증가 |
장갑, 목걸이 | 낙인 부착 범위 (4–5)% 증가 |
장화 | 화상 피해 (10–11)% 증가 |
장화 | 화상 피해 (12–13)% 증가 |
장화 | 화상 피해 (14–15)% 증가 |
주얼 | 화상 피해 (2–3)% 증가 |
주얼 | 화상 피해 (4–5)% 증가 |
셉터, 마법봉 | 화상 피해 (14–18)% 증가 |
셉터, 마법봉 | 화상 피해 (19–23)% 증가 |
셉터, 마법봉 | 화상 피해 (24–28)% 증가 |
지팡이, 전쟁지팡이 | 화상 피해 (22–27)% 증가 |
지팡이, 전쟁지팡이 | 화상 피해 (28–35)% 증가 |
지팡이, 전쟁지팡이 | 화상 피해 (36–44)% 증가 |
목걸이, 방패, 장갑 | 시전 속도 3% 증가 |
목걸이, 반지, 방패, 장갑 | 시전 속도 4% 증가 |
목걸이, 반지, 방패, 장갑 | 시전 속도 5% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 시전 속도 1% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 시전 속도 2% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 쌍수 장착 시 시전 속도 (1–2)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 쌍수 장착 시 시전 속도 3% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 방패를 들고 있는 동안 시전 속도 (1–2)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 방패를 들고 있는 동안 시전 속도 3% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 지팡이 장착 시 시전 속도 (1–2)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 지팡이 장착 시 시전 속도 3% 증가 |
갑옷 | (15–20)% 확률로 200%의 방어도로 방어 |
주얼 | 공격 시 (1–2)%의 확률로 출혈 유발 |
주얼 | 공격 시 3%의 확률로 출혈 유발 |
셉터, 마법봉 | 6%의 확률로 동결 유발 |
셉터, 마법봉 | 7%의 확률로 동결 유발 |
셉터, 마법봉 | 8%의 확률로 동결 유발 |
주얼 | (1–2)%의 확률로 동결 유발 |
주얼 | 3%의 확률로 동결 유발 |
지팡이, 전쟁지팡이 | (9–10)%의 확률로 동결 유발 |
지팡이, 전쟁지팡이 | (11–12)%의 확률로 동결 유발 |
지팡이, 전쟁지팡이 | (13–15)%의 확률로 동결 유발 |
셉터, 마법봉 | 6%의 확률로 점화 유발 |
셉터, 마법봉 | 7%의 확률로 점화 유발 |
셉터, 마법봉 | 8%의 확률로 점화 유발 |
주얼 | (1–2)%의 확률로 점화 유발 |
주얼 | 3%의 확률로 점화 유발 |
지팡이, 전쟁지팡이, 투구 | (9–10)%의 확률로 점화 유발 |
지팡이, 전쟁지팡이, 투구 | (11–12)%의 확률로 점화 유발 |
지팡이, 전쟁지팡이, 투구 | (13–15)%의 확률로 점화 유발 |
주얼 | 명중 시 (1–2)%의 확률로 중독 유발 |
주얼 | 명중 시 3%의 확률로 중독 유발 |
셉터, 마법봉 | 6%의 확률로 감전 유발 |
셉터, 마법봉 | 7%의 확률로 감전 유발 |
셉터, 마법봉 | 8%의 확률로 감전 유발 |
주얼 | (1–2)%의 확률로 감전 유발 |
주얼 | 3%의 확률로 감전 유발 |
지팡이, 전쟁지팡이 | (9–10)%의 확률로 감전 유발 |
지팡이, 전쟁지팡이 | (11–12)%의 확률로 감전 유발 |
지팡이, 전쟁지팡이 | (13–15)%의 확률로 감전 유발 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이 | 카오스 피해 8% 증가 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠 | 카오스 피해 (9–10)% 증가 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠 | 카오스 피해 (11–12)% 증가 |
반지, 목걸이, 허리띠, 장갑 | 카오스 피해 (13–14)% 증가 |
반지, 목걸이, 허리띠, 장갑 | 카오스 피해 (15–16)% 증가 |
허리띠 | 카오스 피해 (17–20)% 증가 |
심연 주얼 | 공격 스킬의 카오스 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼 | 공격 스킬의 카오스 피해 (5–6)% 증가 |
주얼 | 카오스 피해 (2–3)% 증가 |
주얼 | 카오스 피해 (4–5)% 증가 |
마법봉 | 지속 카오스 피해 배율 +(9–10)% |
마법봉 | 지속 카오스 피해 배율 +(11–12)% |
마법봉 | 지속 카오스 피해 배율 +(13–15)% |
지팡이, 전쟁지팡이 | 지속 카오스 피해 배율 +(21–23)% |
지팡이, 전쟁지팡이 | 지속 카오스 피해 배율 +(24–26)% |
지팡이, 전쟁지팡이 | 지속 카오스 피해 배율 +(27–30)% |
심연 주얼 | 주문 스킬로 주는 카오스 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼 | 주문 스킬로 주는 카오스 피해 (5–6)% 증가 |
장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +1 |
장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 카오스 젬 퀄리티 +(2–3)% |
장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 카오스 젬 퀄리티 +(4–6)% |
목걸이 | 카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 |
반지 | 카오스 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 카오스 저항 +(5–6)% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 카오스 저항 +(7–8)% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이, 허리띠, 목걸이 | 카오스 저항 +(9–10)% |
주얼, 심연 주얼 | 카오스 저항 +(2–3)% |
심연 주얼 | 적에게 적용되는 냉각 지속시간 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 적에게 적용되는 냉각 지속시간 (4–5)% 증가 |
장화, 반지, 방패 | 냉기 상태 이상 효과 (7–10)% 증가 |
장화, 반지, 방패 | 냉기 상태 이상 효과 (11–15)% 증가 |
심연 주얼 | 냉기 상태 이상 효과 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 클로 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 클로 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
심연 주얼 | 클로 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)% |
심연 주얼 | 클로 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)% |
주얼, 심연 주얼 | 클로 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 클로 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 클로 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 클로 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패, 룬 단검 | 냉기 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 냉기 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 |
장갑, 화살통, 목걸이, 반지, 방패 | 냉기 피해 8% 증가 |
장갑, 화살통, 목걸이, 반지, 허리띠, 방패 | 냉기 피해 (9–10)% 증가 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패 | 냉기 피해 (11–12)% 증가 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패 | 냉기 피해 (13–14)% 증가 |
화살통, 장갑, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패 | 냉기 피해 (15–16)% 증가 |
허리띠 | 냉기 피해 (17–20)% 증가 |
심연 주얼 | 공격 스킬의 냉기 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼 | 공격 스킬의 냉기 피해 (5–6)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 냉기 피해 (2–3)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 냉기 피해 (4–5)% 증가 |
단검, 마법봉, 셉터, 룬 단검 | 지속 냉기 피해 배율 +(9–10)% |
단검, 마법봉, 셉터, 룬 단검 | 지속 냉기 피해 배율 +(11–12)% |
단검, 마법봉, 셉터, 룬 단검 | 지속 냉기 피해 배율 +(13–15)% |
지팡이, 전쟁지팡이 | 지속 냉기 피해 배율 +(21–23)% |
지팡이, 전쟁지팡이 | 지속 냉기 피해 배율 +(24–26)% |
지팡이, 전쟁지팡이 | 지속 냉기 피해 배율 +(27–30)% |
반지, 화살통 | 격분 충전 하나당 냉기 피해 4~7 추가 |
심연 주얼 | 주문 스킬의 냉기 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼 | 주문 스킬의 냉기 피해 (5–6)% 증가 |
장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1 |
장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 냉기 젬 퀄리티 +(2–3)% |
장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 냉기 젬 퀄리티 +(4–6)% |
목걸이 | 냉기 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 |
반지 | 냉기 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 |
목걸이 | 피해가 냉기 저항 (3–5)% 관통 |
허리띠 | 무기로 주는 피해가 (4–6)%의 냉기 저항 관통 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 냉기 저항 +8% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 냉기 저항 +(9–10)% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 허리띠, 목걸이, 반지 | 냉기 저항 +(11–12)% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 허리띠, 목걸이 | 냉기 저항 +(13–14)% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이, 허리띠, 목걸이 | 냉기 저항 +(15–16)% |
주얼, 심연 주얼 | 냉기 저항 +(2–3)% |
주얼, 심연 주얼 | 냉기 저항 +(4–5)% |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 화살통 | 일반 치명타 피해 배율 +(15–17)% |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 화살통 | 일반 치명타 피해 배율 +(18–20)% |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 화살통 | 일반 치명타 피해 배율 +(21–23)% |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 화살통 | 일반 치명타 피해 배율 +(24–26)% |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 화살통 | 일반 치명타 피해 배율 +(27–30)% |
주얼, 심연 주얼 | 일반 치명타 피해 배율 +2% |
주얼, 심연 주얼 | 일반 치명타 피해 배율 +(3–4)% |
갑옷, 방패 | 저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (10–15)% 증가 |
갑옷, 방패 | 저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (16–20)% 증가 |
갑옷 | 플레이어가 시전하는 저주 효과 (6–10)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이, 방패 | 전도성 저주 효과 (20–30)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패 | 전도성 저주 효과 (10–15)% 증가 |
방패 | 원소 약화 저주 효과 (20–30)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이, 방패 | 인화성 저주 효과 (20–30)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패 | 인화성 저주 효과 (10–15)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이, 방패 | 동상 저주 효과 (20–30)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패 | 동상 저주 효과 (10–15)% 증가 |
방패 | 취약성 저주 효과 (20–30)% 증가 |
반지 | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 |
장갑 | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 |
명중 시 적이 절망 저주에 걸림 | |
반지 | 명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림 |
반지 | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 |
장갑 | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 |
반지 | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 |
장갑 | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 |
반지 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 |
장갑 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 |
심연 주얼 | 단검 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 단검 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
심연 주얼 | 단검 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)% |
심연 주얼 | 단검 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)% |
주얼, 심연 주얼 | 단검 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 단검 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 단검 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
주얼 | 단검 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (7–9)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (10–12)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (13–15)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (13–16)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (17–21)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 (22–25)% 증가 |
장갑 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (10–12)% 증가 |
장갑 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (13–15)% 증가 |
목걸이 | 민첩 15당 피해 1% 증가 |
목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 인내 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가 |
목걸이, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 인내 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 인내 충전 하나당 피해 2% 증가 |
목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 격분 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가 |
목걸이, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 격분 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 격분 충전 하나당 피해 2% 증가 |
목걸이 | 지능 15당 피해 1% 증가 |
방패, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 권능 충전 하나당 피해 (3–4)% 증가 |
목걸이, 방패, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 권능 충전 하나당 피해 (4–5)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 권능 충전 하나당 피해 2% 증가 |
목걸이 | 힘 15당 피해 1% 증가 |
갑옷 | 타락 시 받는 피해 5% 감소 |
갑옷 | 민첩 250당 받는 피해 1% 감소 |
갑옷 | 지능 250당 받는 피해 1% 감소 |
갑옷 | 힘 250당 받는 피해 1% 감소 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 투구, 장갑, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 심연 몬스터에 대한 명중 및 상태 이상 피해 (15–20)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 투구, 장갑, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 심연 몬스터에 대한 명중 및 상태 이상 피해 (21–25)% 증가 |
장갑, 목걸이 | 흡수하는 동안 피해 (10–12)% 증가 |
장갑, 목걸이 | 흡수하는 동안 피해 (13–15)% 증가 |
화살통, 반지 | 생명력을 흡수하는 동안 피해 (13–16)% 증가 |
화살통, 반지 | 생명력을 흡수하는 동안 피해 (17–21)% 증가 |
화살통, 반지 | 생명력을 흡수하는 동안 피해 (22–25)% 증가 |
화살통, 반지 | 마나를 흡수하는 동안 피해 (13–16)% 증가 |
화살통, 반지 | 마나를 흡수하는 동안 피해 (17–21)% 증가 |
화살통, 반지 | 마나를 흡수하는 동안 피해 (22–25)% 증가 |
투구 | 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (10–12)% 증가 |
투구 | 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (13–15)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (19–22)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (23–26)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (27–32)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 발동형 주문으로 주는 주문 피해 (33–38)% 증가 |
목걸이 | 지속 피해로 받는 피해 3% 감소 |
장갑 | 지속 피해 (9–10)% 증가 |
장갑 | 지속 피해 (11–12)% 증가 |
장갑 | 지속 피해 (13–15)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 지속 피해 (2–3)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 지속 피해 (4–5)% 증가 |
갑옷, 반지, 목걸이 | 결의의 오라 효과 (15–20)% 증가 |
결의의 영향을 받는 동안 받는 물리 피해 (4–6)% 추가 감소 | |
결의의 마나 점유 효율 20% 증가 | |
장화, 장갑, 갑옷 | 결의의 마나 점유 효율 20% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 민첩 +(6–8) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 민첩 +(9–11) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 민첩 +(12–14) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지 | 민첩 +(15–17) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지 | 민첩 +(18–20) |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 민첩 젬 레벨 +1 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 민첩 젬 퀄리티 +(2–3)% |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 민첩 젬 퀄리티 +(4–6)% |
주얼, 심연 주얼 | 민첩 +(2–3) |
주얼, 심연 주얼 | 민첩 +(4–5) |
갑옷, 반지, 목걸이 | 단련의 오라 효과 (15–20)% 증가 |
단련의 영향을 받는 동안 1초마다 에너지 보호막의 (1.2–2.2)% 재생 | |
단련의 마나 점유 효율 20% 증가 | |
장화, 장갑, 갑옷 | 단련의 마나 점유 효율 20% 증가 |
방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 2%의 확률로 2배의 피해를 줌 |
방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 3%의 확률로 2배의 피해를 줌 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 4%의 확률로 2배의 피해를 줌 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 5%의 확률로 2배의 피해를 줌 |
반지, 허리띠, 방패 | 원소 피해 8% 증가 |
반지, 허리띠, 방패 | 원소 피해 (9–10)% 증가 |
반지, 허리띠, 방패, 장갑, 화살통 | 원소 피해 (11–12)% 증가 |
반지, 허리띠, 방패, 장갑, 화살통, 투구 | 원소 피해 (13–14)% 증가 |
허리띠, 반지, 방패, 장갑, 화살통, 투구 | 원소 피해 (15–16)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 투구, 목걸이, 화살통 | 원소 피해 (17–19)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 목걸이, 화살통 | 원소 피해 (20–22)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 목걸이, 화살통 | 원소 피해 (23–26)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 원소 피해 (21–26)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 원소 피해 (27–32)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 원소 피해 (33–38)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 원소 피해 (2–3)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 원소 피해 (4–5)% 증가 |
반지 | 원소 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이, 목걸이 | 피해가 (3–5)%의 원소 저항 관통 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이 | 인내 충전 지속시간 (8–11)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이 | 인내 충전 지속시간 (12–15)% 증가 |
갑옷 | 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득 |
장화, 한손 철퇴, 한손 검, 한손 도끼, 셉터, 클로, 단검, 마법봉, 날카로운 한손 검, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 처치 시 (5–10)%의 확률로 인내 충전 획득 |
허리띠, 한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 셉터, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이, 전쟁지팡이 | 적 기절 한계치 (5–6)% 감소 |
허리띠, 한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 셉터, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이, 전쟁지팡이 | 적 기절 한계치 (7–8)% 감소 |
허리띠, 한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 셉터, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이, 전쟁지팡이, 화살통 | 적 기절 한계치 (9–10)% 감소 |
반지 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (4–6)% 가속 |
반지 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (7–10)% 가속 |
심연 주얼, 주얼 | 에너지 보호막 최대치 +(3–4) |
심연 주얼, 주얼 | 에너지 보호막 최대치 +(5–6) |
화살통 | 주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수 |
주얼 | 주문 피해의 0.2%를 에너지 보호막으로 흡수 |
막아낼 시 에너지 보호막 (3–5)% 회복 | |
주얼 | 공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (1–2) 획득 |
화살통, 목걸이, 반지, 허리띠, 갑옷 | 에너지 보호막 재충전 속도 (8–9)% 증가 |
화살통, 목걸이, 반지, 허리띠, 갑옷 | 에너지 보호막 재충전 속도 (10–11)% 증가 |
화살통, 목걸이, 반지, 허리띠 | 에너지 보호막 재충전 속도 (12–15)% 증가 |
에너지 보호막 재충전 속도 (3–5)% 증가 | |
갑옷, 허리띠 | 에너지 보호막 회복 속도 (10–15)% 증가 |
갑옷, 허리띠 | 1초마다 에너지 보호막 (0.6–0.7)% 재생 |
갑옷, 허리띠 | 1초마다 에너지 보호막 (0.8–0.9)% 재생 |
1초마다 에너지 보호막 1% 재생 | |
주얼, 심연 주얼 | 1초마다 에너지 보호막 0.2% 재생 |
허리띠, 반지 | 격분 충전 하나당 회피 6% 증가 |
반지 | 경험치 획득 2% 증가 |
자신이 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 3%를 물리 피해로 줌 | |
자신이 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 5%를 물리 피해로 줌 | |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 자신이 처치한 적이 15%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 자신이 처치한 적이 25%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 |
반지 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (7–10)% 가속 |
한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 클로, 단검, 마법봉, 셉터, 룬 단검 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (15–20)% 가속 |
양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 활, 지팡이, 전쟁지팡이 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (30–35)% 가속 |
반지, 투구 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (7–10)% 가속 |
셉터, 마법봉 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (15–20)% 가속 |
지팡이, 전쟁지팡이 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (30–35)% 가속 |
반지 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (7–10)% 가속 |
한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 단검, 룬 단검, 마법봉, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (15–20)% 가속 |
양손 검, 활, 지팡이, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (30–35)% 가속 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패, 룬 단검 | 화염 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 화염 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 |
장갑, 화살통, 목걸이, 반지, 방패 | 화염 피해 8% 증가 |
장갑, 화살통, 목걸이, 반지, 허리띠, 방패 | 화염 피해 (9–10)% 증가 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패 | 화염 피해 (11–12)% 증가 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패 | 화염 피해 (13–14)% 증가 |
화살통, 장갑, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패 | 화염 피해 (15–16)% 증가 |
허리띠 | 화염 피해 (17–20)% 증가 |
심연 주얼 | 공격 스킬의 화염 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼 | 공격 스킬의 화염 피해 (5–6)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 화염 피해 (2–3)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 화염 피해 (4–5)% 증가 |
장화 | 힘 20당 화염 피해 1% 증가 |
심연 주얼 | 주문 스킬로 주는 화염 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼 | 주문 스킬로 주는 화염 피해 (5–6)% 증가 |
장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 화염 속성 젬 레벨 +1 |
장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 화염 젬 퀄리티 +(2–3)% |
장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 화염 젬 퀄리티 +(4–6)% |
목걸이 | 화염 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 |
반지 | 화염 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 |
목걸이 | 피해가 화염 저항 (3–5)% 관통 |
허리띠 | 무기로 주는 피해가 (4–6)%의 화염 저항 관통 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 화염 저항 +8% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 화염 저항 +(9–10)% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 허리띠, 목걸이, 반지 | 화염 저항 +(11–12)% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 허리띠, 목걸이 | 화염 저항 +(13–14)% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이, 허리띠, 목걸이 | 화염 저항 +(15–16)% |
주얼, 심연 주얼 | 화염 저항 +(2–3)% |
주얼, 심연 주얼 | 화염 저항 +(4–5)% |
허리띠 | 플라스크 충전량 (10–11)% 증가 |
허리띠 | 플라스크 충전량 (12–13)% 증가 |
허리띠 | 플라스크 충전량 (14–15)% 증가 |
허리띠 | 플라스크 효과 지속시간 (10–11)% 증가 |
허리띠 | 플라스크 효과 지속시간 (12–13)% 증가 |
허리띠 | 플라스크 효과 지속시간 (14–15)% 증가 |
장갑, 투구, 반지, 목걸이 | 정확도 +(150–250) |
방패 | 정확도 +(251–350) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 방어도 +(15–20) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 방어도 +(21–30) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 방어도 +(31–40) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 방어도 +(41–55) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 방어도 +(56–70) |
반지 | 받는 카오스 피해 (-17–-13) |
반지 | 받는 카오스 피해 (-31–-18) |
반지 | 피격 시 받는 냉기 피해 (-15–-10) |
반지 | 피격 시 받는 냉기 피해 (-40–-16) |
반지 | 피격 시 받는 냉기 피해 (-80–-40) |
갑옷, 방패 | 에너지 보호막 최대치 +(10–12) |
갑옷, 방패 | 에너지 보호막 최대치 +(13–15) |
갑옷, 방패 | 에너지 보호막 최대치 +(16–18) |
갑옷, 방패 | 에너지 보호막 최대치 +(19–21) |
갑옷, 방패 | 에너지 보호막 최대치 +(22–25) |
장화, 투구, 장갑 | 에너지 보호막 최대치 +(6–7) |
장화, 투구, 장갑 | 에너지 보호막 최대치 +(8–9) |
장화, 투구, 장갑 | 에너지 보호막 최대치 +(10–11) |
장화, 투구, 장갑 | 에너지 보호막 최대치 +(12–13) |
장화, 투구, 장갑 | 에너지 보호막 최대치 +(14–15) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 회피 +(15–20) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 회피 +(21–30) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 회피 +(31–40) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 회피 +(41–55) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 회피 +(56–70) |
반지 | 피격 시 받는 화염 피해 (-15–-10) |
반지 | 피격 시 받는 화염 피해 (-40–-16) |
반지 | 피격 시 받는 화염 피해 (-80–-40) |
방패 | 막아낼 시 생명력 (15–25) 획득 |
방패 | 막아낼 시 생명력 (26–35) 획득 |
주얼, 심연 주얼 | 막아낼 시 생명력 (4–6) 획득 |
반지 | 피격 시 받는 번개 피해 (-15–-10) |
반지 | 피격 시 받는 번개 피해 (-40–-16) |
반지 | 피격 시 받는 번개 피해 (-80–-40) |
방패 | 막아낼 시 마나 (5–10) 획득 |
방패 | 막아낼 시 마나 (11–15) 획득 |
주얼, 심연 주얼 | 막아낼 시 마나 (3–5) 획득 |
갑옷 | 방어 상승 최대치 +1 |
갑옷 | 방어 상승 최대치 +2 |
갑옷 | 방어 상승 최대치 +3 |
셉터, 마법봉, 투구 | 적에게 적용되는 동결 지속시간 (8–10)% 증가 |
지팡이, 전쟁지팡이, 투구 | 적에게 적용되는 동결 지속시간 (12–15)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이 | 격분 충전 지속시간 (8–11)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이 | 격분 충전 지속시간 (12–15)% 증가 |
갑옷 | 명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득 |
화살통, 한손 검, 한손 도끼, 장갑, 날카로운 한손 검, 클로, 단검, 룬 단검, 마법봉, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 처치 시 (5–10)%의 확률로 격분 충전 획득 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 젬 레벨 +1 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 방패 | 장착된 젬 퀄리티 +(2–3)% |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 방패 | 장착된 젬 퀄리티 +(4–6)% |
반지 | 카오스 피해 (11–13)~(19–23) 추가 |
반지 | 냉기 피해 (12–16)~(24–28) 추가 |
반지 | 화염 피해 (13–18)~(28–33) 추가 |
반지 | 번개 피해 (1–5)~(50–52) 추가 |
허리띠, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 화살통 | 방어도 (7–9)% 증가 |
허리띠, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 화살통 | 방어도 (10–12)% 증가 |
허리띠, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 화살통 | 방어도 (13–15)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 방어도 (3–4)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 방어도 (5–6)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 방어도 (14–16)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 방어도 (17–19)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 방어도 (20–22)% 증가 |
목걸이, 장갑, 반지, 허리띠 | 일반 치명타 확률 (14–15)% 증가 |
목걸이, 장갑, 반지, 허리띠 | 일반 치명타 확률 (16–17)% 증가 |
목걸이, 장갑, 반지, 허리띠 | 일반 치명타 확률 (18–20)% 증가 |
목걸이 | 일반 치명타 확률 (21–23)% 증가 |
목걸이 | 일반 치명타 확률 (24–26)% 증가 |
화살통 | 타락 시 일반 치명타 확률 (40–50)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 일반 치명타 확률 2% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 일반 치명타 확률 (3–4)% 증가 |
화살통 | 일반 치명타 확률 (26–28)% 증가 |
화살통 | 일반 치명타 확률 (29–31)% 증가 |
화살통 | 일반 치명타 확률 (32–34)% 증가 |
화살통 | 일반 치명타 확률 (35–37)% 증가 |
화살통 | 일반 치명타 확률 (38–40)% 증가 |
목걸이, 반지, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 에너지 보호막 최대치 (4–5)% 증가 |
목걸이, 반지, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 에너지 보호막 최대치 (6–7)% 증가 |
목걸이, 반지, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가 |
허리띠, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 에너지 보호막 최대치 (7–9)% 증가 |
허리띠, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 에너지 보호막 최대치 (10–13)% 증가 |
허리띠, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 에너지 보호막 최대치 (14–16)% 증가 |
반지, 허리띠, 화살통, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 회피 (7–9)% 증가 |
반지, 허리띠, 화살통, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 회피 (10–12)% 증가 |
반지, 허리띠, 화살통, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 회피 (13–15)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 회피 (3–4)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 회피 (5–6)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 회피 (14–16)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 회피 (17–19)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 회피 (20–22)% 증가 |
반지 | 플라스크로 회복하는 생명력 (7–10)% 증가 |
주얼 | 명중 시 (2–3)%의 확률로 적을 밀어냄 |
은총의 영향을 받는 동안 공격 적중 회피 확률 +(4–6)% | |
갑옷, 반지, 목걸이, 화살통 | 은총의 오라 효과 (15–20)% 증가 |
은총의 마나 점유 효율 20% 증가 | |
장화, 장갑, 갑옷 | 은총의 마나 점유 효율 20% 증가 |
반지 | 10레벨 분노 스킬 사용 가능 |
반지 | 15레벨 분노 스킬 사용 가능 |
반지 | 10레벨 증오 스킬 사용 가능 |
반지 | 15레벨 증오 스킬 사용 가능 |
반지 | 25레벨 불의 순수함 스킬 사용 가능 |
반지 | 25레벨 얼음의 순수함 스킬 사용 가능 |
반지 | 25레벨 번개의 순수함 스킬 사용 가능 |
반지 | 10레벨 진노 스킬 사용 가능 |
반지 | 15레벨 진노 스킬 사용 가능 |
반지 | 홈 1개 |
목걸이 | 1초마다 생명력 (80–100) 재생 |
심연 주얼 | 주문 명중 시 (1–2)%의 확률로 적 이동 방해 |
심연 주얼 | 주문 명중 시 (3–4)%의 확률로 적 이동 방해 |
셉터, 마법봉, 투구 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 (8–10)% 증가 |
지팡이, 전쟁지팡이, 투구 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 (12–15)% 증가 |
허리띠, 방패 | 출혈에 면역 |
방패 | 타락 시 저주 면역 |
허리띠 | 동결될 수 없음 |
허리띠 | 점화될 수 없음 |
허리띠 | 중독될 수 없음 |
허리띠 | 감전될 수 없음 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 방어도 (15–18)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 방어도 (19–22)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 방어도 (23–26)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 방어도 (27–30)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 방어도 (30–35)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 에너지 보호막 (15–16)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 에너지 보호막 (17–18)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 에너지 보호막 (19–20)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 에너지 보호막 (21–22)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 에너지 보호막 (23–25)% 증가 |
목걸이 | 타락 시 에너지 보호막 최대치 (8–10)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 회피 (15–18)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 회피 (19–22)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 회피 (23–26)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 회피 (27–30)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 회피 (30–35)% 증가 |
목걸이 | 타락 시 최대 생명력 (6–8)% 증가 |
목걸이 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (8–10)% 증가 |
목걸이 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (11–13)% 증가 |
목걸이 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (14–16)% 증가 |
마나 흡수로 인한 초당 총 회복량 (10–15)% 증가 | |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 지능 +(6–8) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 지능 +(9–11) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 지능 +(12–14) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지 | 지능 +(15–17) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지 | 지능 +(18–20) |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 지능 젬 레벨 +1 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 지능 젬 퀄리티 +(2–3)% |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 지능 젬 퀄리티 +(4–6)% |
주얼, 심연 주얼 | 지능 +(2–3) |
주얼, 심연 주얼 | 지능 +(4–5) |
반지 | 공격 명중 시 4초 동안 적 위협 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 명중 시 (4–5)%의 확률로 4초 동안 적 위협 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 명중 시 (6–7)%의 확률로 4초 동안 적 위협 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 명중 시 (8–10)%의 확률로 4초 동안 적 위협 |
갑옷 | 기동된 수호자에 장착된 아이템이 사망 시 떨어짐 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 생명력 최대치 +(8–10) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 생명력 최대치 +(11–14) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 생명력 최대치 +(15–19) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 생명력 최대치 +(20–24) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 생명력 최대치 +(25–30) |
갑옷 | 최대 생명력의 3%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
심연 주얼, 주얼 | 생명력 최대치 +(3–4) |
심연 주얼, 주얼 | 생명력 최대치 +(5–6) |
장갑, 목걸이 | 물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 |
장갑, 목걸이 | 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수 |
장갑, 목걸이 | 물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 |
주얼 | 물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 물리 공격 피해의 1.5%를 생명력으로 흡수 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 물리 공격 피해의 3%를 생명력으로 흡수 |
방패 | 막아낼 시 생명력의 (3–5)% 회복 |
장갑, 목걸이 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (4–5) 획득 |
장갑, 반지, 목걸이 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (6–8) 획득 |
반지, 목걸이 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (9–15) 획득 |
주얼 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (1–2) 획득 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 명중한 적 하나당 생명력 (25–30) 획득 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 명중한 적 하나당 생명력 (45–50) 획득 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 처치한 적 하나당 생명력 (6–8) 획득 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 처치한 적 하나당 생명력 (9–11) 획득 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 처치한 적 하나당 생명력 (12–15) 획득 |
허리띠 | 생명력 회복 속도 (10–15)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠, 반지, 목걸이 | 1초마다 생명력 (5–7) 재생 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠, 반지, 목걸이 | 1초마다 생명력 (7–11.7) 재생 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠, 반지, 목걸이, 화살통 | 1초마다 생명력 (11.7–18.3) 재생 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠, 반지, 목걸이, 화살통 | 1초마다 생명력 (18.4–26.7) 재생 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 허리띠, 반지, 화살통, 목걸이 | 1초마다 생명력 (26.7–40) 재생 |
허리띠, 반지 | 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패, 룬 단검 | 번개 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 번개 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 |
장갑, 화살통, 목걸이, 반지, 방패 | 번개 피해 8% 증가 |
장갑, 화살통, 목걸이, 반지, 허리띠, 방패 | 번개 피해 (9–10)% 증가 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패, 투구 | 번개 피해 (11–12)% 증가 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패, 투구 | 번개 피해 (13–14)% 증가 |
화살통, 장갑, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패, 투구 | 번개 피해 (15–16)% 증가 |
허리띠 | 번개 피해 (17–20)% 증가 |
심연 주얼 | 공격 스킬의 번개 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼 | 공격 스킬의 번개 피해 (5–6)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 번개 피해 (2–3)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 번개 피해 (4–5)% 증가 |
심연 주얼 | 주문 스킬로 주는 번개 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼 | 주문 스킬로 주는 번개 피해 (5–6)% 증가 |
장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 번개 속성 젬 레벨 +1 |
장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 번개 젬 퀄리티 +(2–3)% |
장화, 방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 번개 젬 퀄리티 +(4–6)% |
목걸이 | 번개 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 |
반지 | 번개 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 |
목걸이 | 피해가 번개 저항 (3–5)% 관통 |
허리띠 | 무기로 주는 피해가 (4–6)%의 번개 저항 관통 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 번개 저항 +8% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 번개 저항 +(9–10)% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 허리띠, 목걸이, 반지 | 번개 저항 +(11–12)% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 허리띠, 목걸이 | 번개 저항 +(13–14)% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이, 허리띠, 목걸이 | 번개 저항 +(15–16)% |
주얼, 심연 주얼 | 번개 저항 +(2–3)% |
주얼, 심연 주얼 | 번개 저항 +(4–5)% |
투구, 반지, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 시야 반경 10% 증가 |
투구, 반지, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 시야 반경 12% 증가 |
투구, 반지, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 시야 반경 15% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 물리 피해 1~2 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 물리 피해 (2–3)~(3–4) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 물리 피해 (3–4)~(5–6) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 물리 피해 (5–6)~(7–8) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 물리 피해 (6–7)~(9–10) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 물리 피해 1~(2–3) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 물리 피해 (4–5)~(6–7) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 물리 피해 (6–7)~(8–10) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 물리 피해 (8–9)~(11–13) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 공격 속도 (3–4)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 공격 속도 (5–6)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 공격 속도 (7–8)% 증가 |
한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 활 | 명중 시 (15–20)%의 확률로 출혈 유발 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 카오스 피해 (4–9)~(11–21) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 카오스 피해 (10–18)~(22–34) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 카오스 피해 (19–28)~(35–49) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 카오스 피해 (8–14)~(17–30) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 카오스 피해 (15–24)~(31–57) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 카오스 피해 (26–50)~(58–86) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 냉기 피해 (3–6)~(7–11) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 냉기 피해 (7–10)~(12–18) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 냉기 피해 (11–15)~(19–26) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 냉기 피해 (16–20)~(27–35) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 냉기 피해 (21–25)~(36–43) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 냉기 피해 (6–9)~(13–21) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 냉기 피해 (10–17)~(22–32) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 냉기 피해 (19–26)~(34–45) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 냉기 피해 (27–35)~(46–61) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 냉기 피해 (36–43)~(51–75) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 치명타 확률 (5–6)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 치명타 확률 (7–8)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 치명타 확률 (9–10)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 치명타 확률 (11–12)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 치명타 확률 (13–15)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 이 무기로 공격 시 2%의 원소 저항 관통 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 이 무기로 공격 시 3%의 원소 저항 관통 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 이 무기로 공격 시 (4–5)%의 원소 저항 관통 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 화염 피해 (4–8)~(9–15) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 화염 피해 (9–12)~(16–23) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 화염 피해 (13–18)~(24–31) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 화염 피해 (19–24)~(32–43) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 화염 피해 (25–30)~(44–53) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 화염 피해 (8–14)~(15–24) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 화염 피해 (15–22)~(26–41) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 화염 피해 (23–31)~(42–56) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 화염 피해 (32–41)~(57–74) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 화염 피해 (42–52)~(75–93) 추가 |
투구 | 장착된 젬 레벨 +1 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 물리 공격 피해의 0.3%를 생명력으로 흡수 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 물리 공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 명중한 적 하나당 생명력 (4–5) 획득 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 명중한 적 하나당 생명력 (6–8) 획득 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 명중한 적 하나당 생명력 (9–15) 획득 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 번개 피해 1~(16–25) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 번개 피해 (1–2)~(26–40) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 번개 피해 (1–3)~(41–55) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 번개 피해 (2–5)~(56–70) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 룬 단검 | 번개 피해 (2–6)~(71–83) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 번개 피해 1~(29–46) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 번개 피해 (1–3)~(48–75) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 번개 피해 (2–6)~(77–95) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 번개 피해 (2–8)~(96–123) 추가 |
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 번개 피해 (3–10)~(124–145) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 물리 공격 피해의 0.1%를 마나로 흡수 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 물리 피해 (13–14)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 물리 피해 (15–16)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 물리 피해 (17–19)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 물리 피해 (20–22)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 물리 피해 (23–25)% 증가 |
한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 단검, 양손 검, 활, 룬 단검 | 명중 시 (25–30)%의 확률로 중독 유발 |
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 무기 공격 범위 +0.1미터 |
클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 무기 공격 범위 +0.2미터 |
심연 주얼 | 철퇴나 셉터 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 철퇴나 셉터 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
심연 주얼 | 철퇴나 셉터 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)% |
심연 주얼 | 철퇴나 셉터 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)% |
주얼, 심연 주얼 | 철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 철퇴나 셉터 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 철퇴나 셉터 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
갑옷, 방패, 클로, 장화, 투구, 장갑, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 마나 최대치 +(8–10) |
갑옷, 방패, 클로, 장화, 투구, 장갑, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 마나 최대치 +(11–14) |
갑옷, 방패, 클로, 장화, 투구, 장갑, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이, 화살통 | 마나 최대치 +(15–19) |
갑옷, 방패, 클로, 장화, 투구, 장갑, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이, 화살통 | 마나 최대치 +(20–24) |
갑옷, 클로, 장화, 투구, 장갑, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이, 화살통 | 마나 최대치 +(25–30) |
심연 주얼, 주얼 | 마나 최대치 +(2–3) |
심연 주얼, 주얼 | 마나 최대치 +(4–5) |
장갑, 목걸이 | 물리 공격 피해의 0.1%를 마나로 흡수 |
장갑, 목걸이 | 물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수 |
장갑, 목걸이 | 물리 공격 피해의 0.3%를 마나로 흡수 |
주얼 | 물리 공격 피해의 0.1%를 마나로 흡수 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 물리 공격 피해의 0.5%를 마나로 흡수 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 물리 공격 피해의 1%를 마나로 흡수 |
방패 | 막아낼 시 최대 마나의 (3–5)% 회복 |
장갑 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 2 획득 |
장갑 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 3 획득 |
장갑 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 4 획득 |
주얼 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 1 획득 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 처치한 적 하나당 마나 3 획득 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 처치한 적 하나당 마나 4 획득 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 처치한 적 하나당 마나 5 획득 |
허리띠 | 마나 회복 속도 (10–15)% 증가 |
반지, 방패, 클로, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이, 허리띠 | 마나 재생 속도 (16–18)% 증가 |
반지, 방패, 클로, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이, 허리띠, 갑옷 | 마나 재생 속도 (19–21)% 증가 |
반지, 방패, 클로, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이, 투구, 장화, 허리띠, 목걸이, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 활, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 갑옷 | 마나 재생 속도 (22–24)% 증가 |
반지, 방패, 클로, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이, 투구, 장화, 허리띠, 목걸이, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 활, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴 | 마나 재생 속도 (25–27)% 증가 |
반지, 방패, 클로, 셉터, 단검, 마법봉, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이, 투구, 장화, 허리띠, 목걸이, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 활, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴 | 마나 재생 속도 (28–30)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 마나 재생 속도 (5–7)% 증가 |
목걸이 | 스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 화살통 | 카오스 저항 최대치 +1% |
카오스 저항 최대치 +2% | |
장화, 투구, 장갑, 갑옷 | 냉기 저항 최대치 +1% |
냉기 저항 최대치 +3% | |
장화, 투구, 장갑, 갑옷 | 화염 저항 최대치 +1% |
화염 저항 최대치 +3% | |
목걸이 | 공격 피해 막기 확률 최대치 +(1–2)% |
억제된 주문 피해의 +(1–2)% 방지 | |
장화, 방패, 반지, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이, 전쟁지팡이 | 인내 충전 최대치 +1 |
목걸이 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 10% 증가 |
장갑, 방패, 반지, 활 | 격분 충전 최대치 +1 |
장갑, 목걸이 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 10% 증가 |
장갑, 목걸이 | 흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 10% 증가 |
투구, 방패, 반지, 지팡이, 전쟁지팡이 | 권능 충전 최대치 +1 |
목걸이 | 모든 저항 최대치 +1% |
모든 저항 최대치 +2% | |
목걸이 | 주문 피해 막기 확률 최대치 +(1–2)% |
장화, 투구, 장갑, 갑옷 | 번개 저항 최대치 +1% |
번개 저항 최대치 +3% | |
목걸이 | 근접 피해 (10–12)% 증가 |
목걸이 | 근접 피해 (13–15)% 증가 |
주얼 | 근접 피해 (2–3)% 증가 |
주얼 | 근접 피해 (4–5)% 증가 |
방패, 한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 클로, 셉터, 단검, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 근접 젬 레벨 +1 |
방패, 한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 클로, 셉터, 단검, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이, 장갑, 투구 | 장착된 근접 젬 퀄리티 +(2–3)% |
방패, 한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 클로, 셉터, 단검, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이, 장갑, 투구 | 장착된 근접 젬 퀄리티 +(4–6)% |
투구, 목걸이 | 지뢰 투척 속도 (2–3)% 증가 |
투구, 목걸이 | 지뢰 투척 속도 (4–5)% 증가 |
주얼 | 지뢰 투척 속도 (1–2)% 증가 |
주얼 | 지뢰 투척 속도 3% 증가 |
방패 | 최소 인내 충전 +(1–2) |
방패 | 최소 격분 충전 +(1–2) |
방패 | 최소 권능 충전 +(1–2) |
심연 주얼 | 소환수 정확도 2% 증가 |
심연 주얼 | 소환수 정확도 (3–4)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 소환수의 공격 속도 (1–2)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 소환수의 공격 속도 3% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 소환수의 시전 속도 (1–2)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 소환수의 시전 속도 3% 증가 |
투구, 갑옷 | 소환수가 주는 피해 8% 증가 |
장갑, 투구, 갑옷 | 소환수가 주는 피해 (9–10)% 증가 |
장갑, 투구, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 장화, 갑옷, 목걸이 | 소환수가 주는 피해 (11–12)% 증가 |
투구, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 장화, 목걸이 | 소환수가 주는 피해 (13–14)% 증가 |
투구, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 장화, 목걸이 | 소환수가 주는 피해 (15–16)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 소환수가 주는 피해 (2–3)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 소환수가 주는 피해 (4–5)% 증가 |
장착된 소환수 젬 레벨 +1 | |
장착된 소환수 젬 퀄리티 +(2–3)% | |
장착된 소환수 젬 퀄리티 +(4–6)% | |
장화, 장갑, 투구, 갑옷, 허리띠, 방패 | 소환수의 최대 생명력 (7–9)% 증가 |
장화, 장갑, 투구, 갑옷, 허리띠, 방패 | 소환수의 최대 생명력 (10–12)% 증가 |
장화, 장갑, 투구, 갑옷, 허리띠, 방패 | 소환수의 최대 생명력 (13–15)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 소환수의 최대 생명력 (2–3)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 소환수의 최대 생명력 (4–5)% 증가 |
장갑 | 소환수가 1초마다 생명력의 0.3% 재생 |
장갑 | 소환수가 1초마다 생명력의 0.5% 재생 |
목걸이, 반지, 화살통 | 소환수의 이동 속도 (4–5)% 증가 |
목걸이, 반지, 화살통 | 소환수의 이동 속도 (6–7)% 증가 |
목걸이, 반지, 화살통 | 소환수의 이동 속도 (8–10)% 증가 |
심연 주얼 | 소환수의 이동 속도 (1–2)% 증가 |
심연 주얼 | 소환수의 이동 속도 3% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 소환수의 모든 원소 저항 +3% |
심연 주얼, 주얼 | 소환수의 모든 원소 저항 +(4–5)% |
목걸이, 반지 | 일반 치명타 피해 배율 +12% |
목걸이, 반지 | 일반 치명타 피해 배율 +(13–14)% |
목걸이, 반지 | 일반 치명타 피해 배율 +(15–16)% |
목걸이, 반지 | 일반 치명타 피해 배율 +(17–18)% |
목걸이, 반지 | 일반 치명타 피해 배율 +(19–20)% |
심연 주얼 | 차원 능력 상태에서 이동 속도 2% 증가 |
심연 주얼 | 차원 능력 상태에서 이동 속도 3% 증가 |
장화, 갑옷, 허리띠, 투구 | 이동 속도 4% 증가 |
장화, 갑옷, 허리띠, 투구 | 이동 속도 (5–6)% 증가 |
장화, 허리띠 | 이동 속도 (7–8)% 증가 |
장화 | 타락 시 이동 속도 (5–7)% 증가 |
심연 주얼 | 이동 속도 1% 증가 |
심연 주얼 | 이동 속도 2% 증가 |
장화 | 맹공 |
반지 | 명중 시 4초 동안 맹공 획득 |
허리띠, 방패 | 처치 시 (5–8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 |
갑옷 | 능력치 2% 증가 |
갑옷 | 능력치 3% 증가 |
목걸이 | 민첩 4% 증가 |
장화, 투구, 목걸이 | 민첩 5% 증가 |
방패, 반지, 목걸이 | 민첩 6% 증가 |
허리띠, 목걸이 | 민첩 (7–9)% 증가 |
허리띠, 목걸이 | 민첩 (10–12)% 증가 |
허리띠, 목걸이 | 민첩 (13–15)% 증가 |
목걸이 | 지능 4% 증가 |
장화, 장갑, 화살통, 목걸이 | 지능 5% 증가 |
방패, 반지, 목걸이 | 지능 6% 증가 |
허리띠, 목걸이 | 지능 (7–9)% 증가 |
허리띠, 목걸이 | 지능 (10–12)% 증가 |
허리띠, 목걸이 | 지능 (13–15)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 최대 생명력 4% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 방패, 갑옷 | 최대 생명력 (5–6)% 증가 |
갑옷 | 최대 생명력 (8–10)% 증가 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 처치 시 생명력의 (1–2)% 회복 |
1초마다 생명력의 (0.6–0.7)% 재생 | |
1초마다 생명력의 (0.8–0.93)% 재생 | |
1초마다 생명력의 1% 재생 | |
1초마다 생명력의 0.2% 재생 | |
화살통, 허리띠, 목걸이, 반지 | 최대 생명력 4% 증가 |
화살통, 허리띠, 목걸이, 반지 | 최대 생명력 (5–6)% 증가 |
화살통, 허리띠, 목걸이, 반지 | 최대 생명력 (7–8)% 증가 |
갑옷, 장화, 투구, 장갑, 목걸이, 반지 | 최대 마나 6% 증가 |
방패, 갑옷, 장화, 투구, 장갑, 목걸이, 반지, 화살통 | 최대 마나 (7–8)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 목걸이, 반지 | 최대 마나 (9–10)% 증가 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 처치 시 마나의 (1–2)% 회복 |
목걸이 | 힘 4% 증가 |
투구, 장갑, 화살통, 목걸이 | 힘 5% 증가 |
방패, 반지, 목걸이 | 힘 6% 증가 |
허리띠, 목걸이 | 힘 (7–9)% 증가 |
허리띠, 목걸이 | 힘 (10–12)% 증가 |
허리띠, 목걸이 | 힘 (13–15)% 증가 |
처치 시 (5–8)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패, 룬 단검 | 물리 피해의 (4–6)%를 추가 카오스 피해로 획득 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 물리 피해의 (7–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 |
반지 | 물리 피해의 (3–5)%를 추가 화염 피해로 획득 |
화살통 | 물리 피해의 (6–8)%를 추가 화염 피해로 획득 |
투구 | 물리 피해의 (3–5)%를 추가 번개 피해로 획득 |
허리띠, 장화, 화살통, 방패, 장갑, 투구 | 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-15–-11) |
허리띠, 장화, 갑옷, 화살통, 방패, 장갑, 투구 | 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-20–-16) |
허리띠, 장화, 갑옷, 화살통, 방패 | 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-25–-21) |
갑옷 | 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-40–-35) |
심연 주얼, 주얼 | 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-7–-5) |
심연 주얼, 주얼 | 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-10–-8) |
물리 피해의 (15–25)%를 카오스 피해로 전환 | |
물리 피해의 (40–50)%를 카오스 피해로 전환 | |
화살통, 장갑 | 물리 피해의 (15–25)%를 냉기 피해로 전환 |
물리 피해의 (40–50)%를 냉기 피해로 전환 | |
장갑 | 물리 피해의 (7–10)%를 냉기 피해로 전환 |
화살통, 장갑 | 물리 피해의 (15–25)%를 화염 피해로 전환 |
물리 피해의 (40–50)%를 화염 피해로 전환 | |
심연 주얼 | 물리 피해의 3%를 화염 피해로 전환 |
장갑 | 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 전환 |
화살통, 장갑 | 물리 피해의 (15–25)%를 번개 피해로 전환 |
물리 피해의 (40–50)%를 번개 피해로 전환 | |
장갑 | 물리 피해의 (7–10)%를 번개 피해로 전환 |
장갑, 화살통, 목걸이, 방패 | 일반 물리 피해 8% 증가 |
장갑, 화살통, 목걸이, 허리띠, 방패, 반지 | 일반 물리 피해 (9–10)% 증가 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패 | 일반 물리 피해 (11–12)% 증가 |
장갑, 화살통, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패 | 일반 물리 피해 (13–14)% 증가 |
화살통, 장갑, 반지, 목걸이, 허리띠, 방패 | 일반 물리 피해 (15–16)% 증가 |
허리띠 | 일반 물리 피해 (17–20)% 증가 |
화살통 | 물리 피해의 (8–10)%를 무작위 원소 피해로 추가 |
심연 주얼 | 공격 스킬의 물리 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼 | 공격 스킬의 물리 피해 (5–6)% 증가 |
주얼 | 일반 물리 피해 (2–3)% 증가 |
주얼 | 일반 물리 피해 (4–5)% 증가 |
심연 주얼 | 주문 스킬로 주는 물리 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼 | 주문 스킬로 주는 물리 피해 (5–6)% 증가 |
갑옷 | 물리 피해의 (2–3)%를 생명력 대신 마나로 소모 |
갑옷 | 물리 피해의 (4–5)%를 생명력 대신 마나로 소모 |
불경한 힘이 있는 동안 물리 피해 (40–50)% 증가 | |
심연 주얼 | 불경한 힘이 있는 동안 물리 피해 (6–8)% 증가 |
심연 주얼 | 불경한 힘이 있는 동안 물리 피해 (9–10)% 증가 |
목걸이 | 물리 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 |
반지 | 물리 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수 |
갑옷 | 피격 시 물리 피해의 (5–8)%를 카오스 피해로 받음 |
갑옷 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 냉기 피해로 받음 |
갑옷 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 화염 피해로 받음 |
갑옷 | 피격 시 물리 피해의 (7–10)%를 번개 피해로 받음 |
반지, 화살통, 장갑 | 중독 피해 (10–11)% 증가 |
반지, 화살통, 장갑 | 중독 피해 (12–13)% 증가 |
반지, 화살통, 장갑 | 중독 피해 (14–15)% 증가 |
주얼 | 중독 피해 (2–3)% 증가 |
주얼 | 중독 피해 (4–5)% 증가 |
한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 단검, 양손 검, 활, 룬 단검, 반지, 화살통, 장갑 | 중독 지속시간 (8–12)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이 | 권능 충전 지속시간 (8–11)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이 | 권능 충전 지속시간 (12–15)% 증가 |
갑옷 | 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 |
클로, 단검, 룬 단검, 투구, 마법봉, 셉터, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 처치 시 (5–10)%의 확률로 권능 충전 획득 |
목걸이 | 투사체 피해 (10–12)% 증가 |
목걸이 | 투사체 피해 (13–15)% 증가 |
장착된 투사체 젬 레벨 +1 | |
장갑, 투구 | 장착된 투사체 젬 퀄리티 +(2–3)% |
장갑, 투구 | 장착된 투사체 젬 퀄리티 +(4–6)% |
화살통, 활, 마법봉 | 투사체 속도 (9–10)% 증가 |
화살통, 활, 마법봉 | 투사체 속도 (11–12)% 증가 |
화살통, 활, 마법봉 | 투사체 속도 (13–14)% 증가 |
화살통, 활, 마법봉 | 투사체 속도 (15–17)% 증가 |
마법봉, 화살통, 활, 목걸이 | 투사체 속도 (18–20)% 증가 |
주얼 | 투사체 속도 (1–2)% 증가 |
주얼 | 투사체 속도 (3–5)% 증가 |
불의 순수함의 마나 점유 효율 20% 증가 | |
불의 순수함의 마나 점유 효율 (60–80)% 증가 | |
장화, 장갑 | 불의 순수함의 마나 점유 효율 20% 증가 |
목걸이 | 불의 순수함의 마나 점유 효율 (60–80)% 증가 |
얼음의 순수함의 마나 점유 효율 20% 증가 | |
얼음의 순수함의 마나 점유 효율 (60–80)% 증가 | |
장화, 장갑 | 얼음의 순수함의 마나 점유 효율 20% 증가 |
목걸이 | 얼음의 순수함의 마나 점유 효율 (60–80)% 증가 |
번개의 순수함의 마나 점유 효율 20% 증가 | |
번개의 순수함의 마나 점유 효율 (60–80)% 증가 | |
장화, 장갑 | 번개의 순수함의 마나 점유 효율 20% 증가 |
목걸이 | 번개의 순수함의 마나 점유 효율 (60–80)% 증가 |
장화, 장갑, 투구 | 발견하는 아이템 수량 (1–3)% 증가 |
장화, 장갑, 투구 | 발견하는 아이템 희귀도 (10–11)% 증가 |
장화, 장갑, 투구 | 발견하는 아이템 희귀도 (12–13)% 증가 |
장화, 장갑, 투구 | 발견하는 아이템 희귀도 (14–15)% 증가 |
장화, 장갑, 투구 | 발견하는 아이템 희귀도 (16–17)% 증가 |
장화, 장갑, 투구 | 발견하는 아이템 희귀도 (18–20)% 증가 |
주얼 | 발견하는 아이템 희귀도 (1–2)% 증가 |
주얼 | 발견하는 아이템 희귀도 (3–4)% 증가 |
반지, 목걸이 | 발견하는 아이템 희귀도 (19–20)% 증가 |
반지, 목걸이 | 발견하는 아이템 희귀도 (21–22)% 증가 |
반지, 목걸이 | 발견하는 아이템 희귀도 (23–25)% 증가 |
허리띠 | 치명타로 받는 추가 피해 (15–25)% 감소 |
받는 피해 1% 감소 | |
받는 피해 2% 감소 | |
허리띠 | 플라스크 충전 소모량 (10–11)% 감소 |
허리띠 | 플라스크 충전 소모량 (12–13)% 감소 |
허리띠 | 플라스크 충전 소모량 (14–15)% 감소 |
장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이 | 스킬의 마나 소모 2% 감소 |
장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이 | 스킬의 마나 소모 3% 감소 |
장화, 투구, 방패, 반지, 목걸이 | 스킬의 마나 소모 (4–5)% 감소 |
주얼 | 스킬의 마나 소모 2% 감소 |
스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가 | |
장화, 갑옷 | 심연 몬스터에게 받는 물리 피해 (2–3)% 추가 감소 |
장화, 갑옷 | 심연 몬스터에게 받는 물리 피해 (4–5)% 추가 감소 |
반지, 화살통 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 (5–8)% 감소 |
반지, 화살통 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 (9–12)% 감소 |
반지, 화살통 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 (13–15)% 감소 |
허리띠 | 플라스크 사용 시 냉각 및 동결 제거 |
허리띠 | 플라스크 사용 시 점화 및 화상 제거 |
허리띠 | 플라스크 사용 시 감전 제거 |
방패, 장갑, 투구, 갑옷, 장화 | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (15–20)% 감소 |
방패, 장갑, 투구, 갑옷, 장화 | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (21–35)% 감소 |
방패, 장갑, 투구, 갑옷, 장화 | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (36–50)% 감소 |
심연 주얼 | 플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (5–7)% 감소 |
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 (8–10)% 감소 | |
투구 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (10–15)% 증가 |
방패 | 공격 피해 막기 확률 +(2–3)% |
방패 | 공격 피해 막기 확률 +(4–5)% |
방패 | (2–3)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 |
방패 | (4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 |
셉터, 마법봉, 투구, 반지 | 적에게 적용되는 감전 지속시간 (8–10)% 증가 |
지팡이, 전쟁지팡이, 투구, 반지 | 적에게 적용되는 감전 지속시간 (12–15)% 증가 |
심연 주얼 | 적에게 적용되는 감전 지속시간 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 적에게 적용되는 감전 지속시간 (4–5)% 증가 |
장화, 반지 | 감전 효과 (7–10)% 증가 |
장화, 반지 | 감전 효과 (11–15)% 증가 |
심연 주얼 | 감전 효과 (2–3)% 증가 |
투구, 갑옷 | 해골이 주는 피해 (30–35)% 증가 |
방패 | 장착된 젬의 점유 효율 20% 증가 |
투구 | 장착된 스킬 젬이 96%의 소모 및 점유 배율 획득 |
투구 | 장착된 스킬 젬이 94%의 소모 및 점유 배율 획득 |
투구 | 장착된 스킬 젬이 92%의 소모 및 점유 배율 획득 |
장화 | 망령의 피해 (30–35)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 냉기 피해 (3–5)~(5–8) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 냉기 피해 (5–7)~(9–13) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 냉기 피해 (8–11)~(14–19) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 냉기 피해 (12–14)~(19–25) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 냉기 피해 (15–18)~(26–31) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 냉기 피해 (4–6)~(8–13) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 냉기 피해 (7–11)~(14–20) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 냉기 피해 (12–16)~(21–28) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 냉기 피해 (17–21)~(28–38) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 냉기 피해 (22–26)~(31–46) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 화염 피해 (3–6)~(7–11) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 화염 피해 (7–9)~(12–17) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 화염 피해 (10–13)~(17–22) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 화염 피해 (14–17)~(23–31) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 화염 피해 (18–21)~(31–38) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 화염 피해 (5–9)~(10–15) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 화염 피해 (10–14)~(16–25) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 화염 피해 (14–19)~(26–34) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 화염 피해 (20–25)~(35–45) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 화염 피해 (26–32)~(46–56) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 번개 피해 1~(12–18) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 번개 피해 (1–2)~(19–28) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(29–39) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(40–49) 추가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(50–59) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 번개 피해 1~(18–28) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 번개 피해 (1–3)~(29–46) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–4)~(47–58) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 번개 피해 (2–5)~(59–75) 추가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 시전 시 번개 피해 (3–7)~(75–88) 추가 |
장화, 장갑 | 2%의 확률로 주문 피해를 막아냄 |
투구 | (4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 |
심연 주얼 | 쌍수 장착 시 주문 치명타 확률 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 쌍수 장착 시 주문 치명타 확률 (4–5)% 증가 |
심연 주얼 | 방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 확률 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 확률 (4–5)% 증가 |
심연 주얼 | 지팡이 장착 시 주문 치명타 확률 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 지팡이 장착 시 주문 치명타 확률 (4–5)% 증가 |
심연 주얼 | 쌍수 장착 시 주문 치명타 피해 배율 +(2–3)% |
심연 주얼 | 쌍수 장착 시 주문 치명타 피해 배율 +(4–5)% |
심연 주얼 | 방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 피해 배율 +(2–3)% |
심연 주얼 | 방패를 들고 있는 동안 주문 치명타 피해 배율 +(4–5)% |
심연 주얼 | 지팡이 장착 시 주문 치명타 피해 배율 +(2–3)% |
심연 주얼 | 지팡이 장착 시 주문 치명타 피해 배율 +(4–5)% |
방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 주문 치명타 확률 (29–31)% 증가 |
방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 주문 치명타 확률 (32–34)% 증가 |
방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 주문 치명타 확률 (35–37)% 증가 |
방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 주문 치명타 확률 (38–41)% 증가 |
방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 주문 치명타 확률 (42–45)% 증가 |
갑옷, 방패 | 주문 피해 (12–13)% 증가 |
갑옷, 방패 | 주문 피해 (14–16)% 증가 |
갑옷, 방패 | 주문 피해 (17–20)% 증가 |
단검, 마법봉, 셉터, 룬 단검 | 타락 시 주문 피해 (40–50)% 증가 |
지팡이, 전쟁지팡이 | 타락 시 주문 피해 (60–70)% 증가 |
타락 시 주문 피해 (5–7)% 증가 | |
주얼 | 주문 피해 (2–3)% 증가 |
주얼 | 주문 피해 (4–5)% 증가 |
마법봉, 셉터, 단검, 룬 단검 | 민첩 16당 주문 피해 1% 증가 |
마법봉, 셉터, 단검, 룬 단검 | 지능 16당 주문 피해 1% 증가 |
지팡이, 전쟁지팡이 | 지능 10당 주문 피해 1% 증가 |
셉터, 단검, 마법봉, 룬 단검 | 최대 마나 500당 주문 피해 (6–8)% 증가 |
지팡이, 전쟁지팡이 | 최대 마나 500당 주문 피해 (12–14)% 증가 |
허리띠, 반지 | 권능 충전 하나당 주문 피해 6% 증가 |
마법봉, 셉터, 단검, 룬 단검 | 힘 16당 주문 피해 1% 증가 |
지팡이, 전쟁지팡이 | 힘 10당 주문 피해 1% 증가 |
목걸이 | 억제된 주문 피해의 +(2–3)% 방지 |
심연 주얼, 주얼 | 쌍수 장착 시 주문 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 쌍수 장착 시 주문 피해 (5–6)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 방패를 들고 있는 동안 주문 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 방패를 들고 있는 동안 주문 피해 (5–6)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 지팡이 장착 시 주문 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 지팡이 장착 시 주문 피해 (5–6)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | (8–10)%의 확률로 주문 피해 2배 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | (16–18)%의 확률로 주문 피해 2배 |
심연 주얼 | 지팡이 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 지팡이 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
심연 주얼 | 지팡이 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)% |
심연 주얼 | 지팡이 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)% |
주얼, 심연 주얼 | 지팡이 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 지팡이 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 지팡이 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 지팡이 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 힘 +(6–8) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 힘 +(9–11) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지, 목걸이, 허리띠 | 힘 +(12–14) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지 | 힘 +(15–17) |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패, 화살통, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이, 반지 | 힘 +(18–20) |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 힘 젬 레벨 +1 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 힘 젬 퀄리티 +(2–3)% |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 장화, 장갑, 투구, 방패, 갑옷, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 힘 젬 퀄리티 +(4–6)% |
주얼, 심연 주얼 | 힘 +(2–3) |
주얼, 심연 주얼 | 힘 +(4–5) |
화살통, 허리띠, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (15–17)% 증가 |
화살통, 허리띠 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (18–25)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26–35)% 증가 |
주얼 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (2–3)% 증가 |
주얼 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (4–5)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 기절 및 막기 회복 (10–12)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 기절 및 막기 회복 (13–15)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 기절 및 막기 회복 (16–18)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 기절 및 막기 회복 (19–21)% 증가 |
장화, 투구, 장갑, 갑옷, 방패 | 기절 및 막기 회복 (22–25)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 |
방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 |
방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 보조 젬 퀄리티 +(2–3)% |
방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 장착된 보조 젬 퀄리티 +(4–6)% |
심연 주얼 | 검 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 검 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
심연 주얼 | 검 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)% |
심연 주얼 | 검 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)% |
주얼, 심연 주얼 | 검 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 검 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 검 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 검 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
심연 주얼 | 공격 명중 시 (1–2)%의 확률로 적 도발 |
심연 주얼 | 공격 명중 시 (3–4)%의 확률로 적 도발 |
장화, 투구, 방패, 갑옷, 반지, 목걸이 | 스킬의 총 마나 소모 -1 |
장화, 투구, 방패, 갑옷, 반지, 목걸이 | 스킬의 총 마나 소모 -2 |
장화, 투구, 방패, 갑옷, 반지, 목걸이 | 스킬의 총 마나 소모 -3 |
주얼 | 토템의 모든 원소 저항 +3% |
주얼 | 토템의 모든 원소 저항 +(4–5)% |
장화, 목걸이 | 토템 설치 속도 (2–3)% 증가 |
장화, 목걸이 | 토템 설치 속도 (4–5)% 증가 |
주얼 | 토템 설치 속도 (1–2)% 증가 |
주얼 | 토템 설치 속도 3% 증가 |
허리띠, 목걸이 | 덫 투척 속도 (2–3)% 증가 |
허리띠, 목걸이 | 덫 투척 속도 (4–5)% 증가 |
주얼 | 덫 투척 속도 (1–2)% 증가 |
주얼 | 덫 투척 속도 3% 증가 |
반지, 목걸이 | 이동 속도 (4–5)% 증가 |
지팡이, 전쟁지팡이 | 시전 속도 (11–12)% 증가 |
지팡이, 전쟁지팡이 | 시전 속도 (13–15)% 증가 |
지팡이, 전쟁지팡이 | 시전 속도 (16–18)% 증가 |
장화 | 용암 지대의 영향을 받지 않음 |
장화 | 얼음 지대의 영향을 받지 않음 |
장화 | 감전 지대의 영향을 받지 않음 |
처치 시 (5–8)%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 | |
방패, 장화 | 변함없는 자세 |
장갑, 화살통 | 바알 스킬 치명타 확률 (21–30)% 증가 |
장갑, 화살통 | 바알 스킬 치명타 확률 (31–40)% 증가 |
장화, 장갑, 반지, 허리띠 | 바알 스킬로 주는 피해 (13–16)% 증가 |
장화, 장갑, 반지, 허리띠 | 바알 스킬로 주는 피해 (17–21)% 증가 |
바알 스킬로 주는 피해 (22–25)% 증가 | |
허리띠 | 바알 스킬 피해의 증가 및 감소 수치가 비-바알 스킬에도 적용 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 바알 스킬로 주는 피해 (25–30)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 바알 스킬로 주는 피해 (31–35)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 바알 스킬로 주는 피해 (36–44)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 바알 스킬로 주는 피해 (45–51)% 증가 |
목걸이 | 바알 스킬 효과 지속시간 (5–8)% 증가 |
목걸이 | 바알 스킬 효과 지속시간 (9–12)% 증가 |
활력의 마나 점유 효율 20% 증가 | |
장화, 장갑 | 활력의 마나 점유 효율 20% 증가 |
심연 주얼 | 마법봉 사용 시 정확도 (2–3)% 증가 |
심연 주얼 | 마법봉 사용 시 정확도 (4–5)% 증가 |
심연 주얼 | 마법봉 사용 시 치명타 피해 배율 +(2–3)% |
심연 주얼 | 마법봉 사용 시 치명타 피해 배율 +(4–5)% |
주얼, 심연 주얼 | 마법봉 사용 시 공격 속도 (1–2)% 증가 |
주얼, 심연 주얼 | 마법봉 사용 시 공격 속도 3% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 마법봉 사용 시 물리 피해 (3–4)% 증가 |
심연 주얼, 주얼 | 마법봉 사용 시 물리 피해 (5–6)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 일반 정확도 (10–15)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 일반 정확도 (20–25)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 일반 정확도 (30–35)% 증가 |
일반 정확도 100% 증가 | |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 피해 (15–18)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 피해 (19–22)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 피해 (23–26)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 피해 (21–26)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 피해 (27–32)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 피해 (33–38)% 증가 |
방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 공격 피해 (23–26)% 증가 |
방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 공격 피해 (27–30)% 증가 |
방패, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 공격 피해 (31–35)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 공격 피해 (29–35)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 공격 피해 (36–44)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 공격 피해 (45–51)% 증가 |
한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 활, 클로, 단검, 마법봉, 셉터, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 출혈 피해 (14–18)% 증가 |
한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 활, 클로, 단검, 마법봉, 셉터, 지팡이, 룬 단검, 전쟁지팡이 | 출혈 피해 (19–23)% 증가 |
한손 도끼, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 철퇴, 양손 철퇴, 양손 도끼, 양손 검, 활, 클로, 단검, 마법봉, 셉터, 룬 단검, 지팡이, 전쟁지팡이 | 출혈 피해 (24–28)% 증가 |
마법봉, 셉터, 단검, 룬 단검 | 시전 속도 (5–6)% 증가 |
마법봉, 셉터, 단검, 룬 단검 | 시전 속도 (7–9)% 증가 |
마법봉, 셉터, 단검, 룬 단검 | 시전 속도 (10–12)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 카오스 피해 (15–17)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 카오스 피해 (18–20)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 카오스 피해 (21–23)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 카오스 피해 (24–26)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 카오스 피해 (25–28)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 카오스 피해 (29–32)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 카오스 피해 (33–36)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 카오스 피해 (37–40)% 증가 |
냉기 피해 (15–17)% 증가 | |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 냉기 피해 (18–20)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패 | 냉기 피해 (21–23)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패 | 냉기 피해 (24–26)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패 | 냉기 피해 (27–30)% 증가 |
냉기 피해 (25–28)% 증가 | |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 냉기 피해 (29–32)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 냉기 피해 (33–36)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 냉기 피해 (37–40)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 냉기 피해 (41–44)% 증가 |
화살통, 허리띠, 목걸이, 반지 | 공격 스킬의 원소 피해 (12–13)% 증가 |
화살통, 허리띠, 목걸이, 반지 | 공격 스킬의 원소 피해 (14–15)% 증가 |
화살통, 허리띠, 목걸이, 반지 | 공격 스킬의 원소 피해 (16–18)% 증가 |
화살통, 허리띠, 목걸이, 반지 | 공격 스킬의 원소 피해 (19–21)% 증가 |
허리띠, 목걸이, 화살통, 반지 | 공격 스킬의 원소 피해 (22–24)% 증가 |
화염 피해 (15–17)% 증가 | |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패 | 화염 피해 (18–20)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패 | 화염 피해 (21–23)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패 | 화염 피해 (24–26)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패 | 화염 피해 (27–30)% 증가 |
화염 피해 (25–28)% 증가 | |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 화염 피해 (29–32)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 화염 피해 (33–36)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 화염 피해 (37–40)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 화염 피해 (41–44)% 증가 |
번개 피해 (15–17)% 증가 | |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 번개 피해 (18–20)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패 | 번개 피해 (21–23)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패 | 번개 피해 (24–26)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패 | 번개 피해 (27–30)% 증가 |
번개 피해 (25–28)% 증가 | |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 번개 피해 (29–32)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 번개 피해 (33–36)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 번개 피해 (37–40)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 번개 피해 (41–44)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 소환수가 주는 피해 (19–22)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 소환수가 주는 피해 (23–26)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 소환수가 주는 피해 (27–30)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 소환수가 주는 피해 (27–32)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 소환수가 주는 피해 (33–38)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 소환수가 주는 피해 (39–44)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패, 룬 단검 | 일반 물리 피해 (19–22)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패, 룬 단검 | 일반 물리 피해 (23–26)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 방패, 룬 단검 | 일반 물리 피해 (27–30)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 일반 물리 피해 (27–32)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 일반 물리 피해 (33–38)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 일반 물리 피해 (39–44)% 증가 |
한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 단검, 양손 검, 활, 룬 단검, 마법봉, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 지팡이, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 중독 피해 (14–18)% 증가 |
한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 단검, 양손 검, 활, 룬 단검, 마법봉, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 지팡이, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 중독 피해 (19–23)% 증가 |
한손 검, 날카로운 한손 검, 클로, 단검, 룬 단검, 양손 검, 활, 마법봉, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 지팡이, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 중독 피해 (24–28)% 증가 |
목걸이 | 근접 타격 범위 +0.1미터 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 피해 (16–18)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 목걸이 | 주문 피해 (19–22)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패, 목걸이 | 주문 피해 (23–26)% 증가 |
방패, 목걸이, 클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검 | 주문 피해 (27–30)% 증가 |
클로, 단검, 마법봉, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터, 룬 단검, 방패 | 주문 피해 (31–35)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 피해 (22–24)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 피해 (25–28)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 피해 (29–35)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 피해 (36–44)% 증가 |
활, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 전쟁지팡이 | 주문 피해 (45–51)% 증가 |
투구, 갑옷 | 소환된 좀비가 주는 피해 (30–35)% 증가 |
결합 Implicit 타락 /24
Item Classes | Mods |
---|---|
장화 | |
장갑 | |
투구 | |
갑옷 | |
허리띠 | |
반지 | |
목걸이 | |
화살통 | |
방패 | |
한손 도끼 | |
한손 검 | |
날카로운 한손 검 | |
한손 철퇴 | |
클로 | |
셉터 | |
단검 | |
마법봉 | |
양손 철퇴 | |
양손 도끼 | |
양손 검 | |
활 | |
지팡이 | |
주얼 | |
심연 주얼 |
결합 아이템 /14
고정 속성 2개 부여
타락
아이템 레벨: 100
지도 등급: 15
타락
쉐이퍼 아이템
결합 몬스터 /117
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
정신 매듭 파수꾼 | Y | |
정신 매듭 수호자 | Y | |
정신 매듭 면도날 | Y | |
실 진드기 | Y | |
원시 결합자 | Y | |
돌진 마귀 | Y | |
돌진 마귀 우두머리 | Y | |
섬광 결합자 | Y | |
서리 결합자 | Y | |
불꽃 결합자 | Y | |
금가루 결합자 | Y | |
프랙털 가르강튀아 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
프랙털 거신 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
프랙털 골렘 | cannot be used as minion [1] | N |
프랙털 거인 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 | N |
뒤바뀐 결합자 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
강화된 결합자 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
뒤틀린 결합자 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
다시 쓰인 결합자 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
결합자 역작 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
결합자 악몽 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
베나리우스 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
날개 달린 결합자 | Y | |
화염 골렘 | N | |
화염 보행자 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | N |
얼음 골렘 | N | |
사태 골렘 | N | |
미치광이 검투사 | N | |
수탉 마귀 | N | |
발톱 악마 | N | |
하이리의 자매 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | N |
투코하마의 충신 | N | |
카옴의 선발대 | N | |
유해한 장충 | N | |
내장 가시등 | N | |
내장 박피사 | monster casts puncture text [1] | N |
원시 사냥꾼 | N | |
원시 분쇄기 | N | |
깊은 추적자 | 혼백 충전 상실 시 생명력의 % 회복 maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | N |
구덩이 벌레 | N | |
산 송장 학생 | monster casts freezing pulse text [1] | N |
산 송장 조수 | N | |
산 송장 파괴자 | N | |
소금 러처 | N | |
눈먼 감시자 | N | |
노래하는 사이렌 | N | |
머베일에 축복받은 자 | N | |
잊혀진 환영 | N | |
잊혀진 악령 | N | |
잊혀진 죄인 | monster raises undead text [1] | N |
잊혀진 전율가 | undead description [1] | N |
실 진드기 | cannot be used as minion [1] | N |
프랙털 탄압자 | N | |
프랙털 감시자 | N | |
프랙털 투척자 | N | |
프랙털 관통자 | N | |
면도날 후광 | Y | |
단련된 강탈자 | Y | |
단련된 참수자 | Y | |
알리라의 친우 | cannot be used as minion [1] | N |
크레이틴의 정찰병 | Y | |
그림자 궁수 | Y | |
알리라의 순교자 | monster explodes on its target text [1] | N |
알리라의 피의 수호병 | 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 전환 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
그림자 추적자 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
크레이틴의 지원자 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
오크의 헌신자 | Y | |
염소인간 | Y | |
염소인간 악마 | 물리 피해의 80%를 번개 피해로 전환 | Y |
염소인간 주술사 | Y | |
염소인간 주술사 | 시전 속도 50% 감소 | Y |
화염 헬리온 | Y | |
고지대 헬리온 | 사망 시 용암 지대 생성 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
사구 헬리온 | monster casts puncture text [1] | Y |
수컷 로아 | Y | |
머베일의 총애자 | Y | |
머베일의 수행원 | Y | |
저주받은 유충 | Y | |
물컹한 거머리 | Y | |
불안정한 유생 | monster explodes on its target text [1] | N |
물컹한 천벌 | Y | |
끓는 매복자 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 | N |
검은 근위대 마법사 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
검은 근위대 번개마법사 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
검은 근위대 정예병 | Y | |
검은 근위대 정예병 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
필멸성 실험자 | Y | |
검은 근위대 병사 | 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | Y |
정예 호위병 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | N |
파이어티의 기형물 | Y | |
뒤집어 쓴 기형물 | Y | |
불에 탄 기형물 | Y | |
감전된 기형물 | Y | |
촉수 기형물 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 main hand base maximum attack distance [0,10] | Y |
암흑 마귀 | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
질색하는 엘리트주의자 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 은신 100% 증가 | Y |
부두 노동자의 악령 | Y | |
곤두박질 곰 | monster do not fracture [1] | Y |
곤두박질 곰 | Y | |
비명자 | Y | |
광분한 사냥개 | Y | |
불충한 토템 | 사망 시 변환 corpse cannot be destroyed [1] | N |
미치광이 검투사 | Y | |
미치광이 검투사 | 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | Y |
싸움소 | Y | |
중독성 기생충 | Y | |
조프의 충신 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
조프의 충신 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
조프의 총애자 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
에쉬의 비늘 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
울네톨의 애완동물 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
보는 그것 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
툴의 그것 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
기다리는 그것 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
속삭이는 그것 | monster casts puncture text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
차율라의 이상향 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
도착한 그것 | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
결합 금고 /7
이름 | Icon |
---|---|
분열된 상자 | |
결함 없는 분열된 상자 | |
완벽한 분열된 상자 | |
결합물 상자 | |
결함 없는 결합물 상자 | |
완벽한 결합물 상자 | |
천공의 결합물 상자 |
Text Audio /2
Type | 이름 | 수량 |
---|---|---|
Synthesis | 잊혀진 영혼 카바스 | 216 |
Synthesis | 베나리우스 | 69 |
Community Wiki
Synthesis league
The Synthesis league and Hardcore Synthesis league were challenge leagues. They ran from March 8, 2019 to June 3, 2019.
In this league, the players will encounter Cavas and fragments of lost memories scattered across the world. Players can enter a memory that leads into a subzone, where they must move fast to stabilize and capture the crumbling memory. These memories are then used in the Memory Nexus to create paths that lead to other pieces of memory. Memories can contain fractured items that contain a permanently fixed mod. Fractured items can also be used to synthesize a new item base with a special implicit mod.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Synthesis league were immediately moved to the permanent Standard league.
After the Leagues ended, Synthesis was not added to the core game. However, the bosses and the accompanying Synthesised uniques were made available via synthesis specific unique maps and Zana missions. The Synthesiser is not available, but Fractured items and Synthesised rare items were made available via other league mechanics.
League mechanic
Each regular zone contains a memory sub-zone which can be entered. Once entered, the memory sub-zone will start to decay. Standing too deep within the decay will cause you to be forcibly removed from the sub-zone. To capture a memory, the player must interact with all memory stabilizers within it. Captured memories are used in the Memory Nexus to create paths between other memories. The Memory Nexus can spawn memories containing rewards, memory amplifiers that adds a zone modifier to every connected memory, and boss encounters.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All areas have:
- Areas contain Memory Fragments
Items
Base types
- Ornate Quiver – Does not drop normally, but is the base type for Maloney's Mechanism.
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