Synthesis ยูนิค /21
มอนสเตอร์เลเวล: 81
แผนที่มี ม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม (3–5) อย่าง
แผนที่มี ม็อดสังเคราะห์ โดยรวม เพิ่มเติม (2–4) อย่าง
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
มอนสเตอร์เลเวล: 81
แผนที่มี ม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม (3–5) อย่าง
แผนที่มี ม็อดสังเคราะห์ โดยรวม เพิ่มเติม (2–4) อย่าง
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจากขวดยานี้ มีรัศมีเพิ่มเป็นสามเท่า
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างขณะที่มีผล ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (7–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (100–150)% ต่อศัตรูที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่มีผล
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาส์น เพิ่มเติม 1 อย่าง
[Random Herald of Ash modifier]
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาส์น เพิ่มเติม 1 อย่าง
[Random Herald of Ice modifier]
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–10) ถึง (13–15)
ค่าเกราะ +(350–400)
เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาส์น เพิ่มเติม 1 อย่าง
[Random Herald of Purity modifier]
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เสริมความเสียหาย เคออส (15–20) ถึง (21–30)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาส์น เพิ่มเติม 1 อย่าง
[Random Herald of Agony modifier]
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (48–60)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
เมื่อใช้ใน เครื่องสังเคราะห์ ไอเทมที่สร้างขึ้นมาจะมี ม็อดสาส์น เพิ่มเติม 1 อย่าง
[Random Herald of Thunder modifier]
มอนสเตอร์เลเวล: 83
แผนที่มี ม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม (3–5) อย่าง
แผนที่มี ม็อดสังเคราะห์ โดยรวม เพิ่มเติม (4–6) อย่าง
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
เพิ่มโล่พลังงาน (180–230)%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
จำนวน Divine Charge สูงสุด +10
ได้รับ Divine Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
คุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์ 10 วินาที เมื่อมีจำนวน Divine Charge สูงสุด
สูญเสีย Divine Charge ทั้งหมดเมื่อคุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์
ความเร็วในการกระทำของ เพื่อนที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถคริติคอล ได้
Dexterity +(40–80)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–50)%
การโจมตีด้วยธนูมี จู่โจมปลิดชีพ
เที่ยงตรง (Precision) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
ทริกเกอร์ สกิลธนูที่ใส่ เมื่อคุณโจมตีด้วย ธนู โดยมีคูลดาวน์ 1 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 5% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Divine Blessing เลเวล 25
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (250–300)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(12–18)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ Strength 100 หน่วย ที่คุณมี
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล +(6–8)% ต่อ Dexterity ที่คุณมี 100 หน่วย
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (2–4)% ต่อ Intelligence ที่คุณมี 100 หน่วย
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 2% ต่อค่าคุณสมบัติทั้งหมด 250 หน่วย
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20)% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน น้ำแข็ง ที่เกิน 75%
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–20)% ต่อทุก 1% ของค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกิน 75%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
ลดการเติมสูงสุด 50% ต่อจำนวนครั้งของการ ดูดพลังชีวิต
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–10)%
เพิ่มความเสียหาย (15–25)% ขณะ กำลังดูด
ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ทริกเกอร์ โล่เอจิสสายฟ้า (Lightning Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (1–20)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (1–20)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (300–400)%
มานาสูงสุด +(1–75)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (1–20)%
มอนสเตอร์เลเวล: 81
แผนที่มี ม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม (3–5) อย่าง
แผนที่มี ม็อดสังเคราะห์ โดยรวม เพิ่มเติม (2–4) อย่าง
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (250–300)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ศัตรูที่คุณสังหาร ติดสถานะ ช็อค
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(70–100)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–23)%
นำความเสียหาย ธาตุ (3–5)% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อจำนวน ไอเทมเชปเปอร์ ที่สวมใส่
การปะทะ มองข้าม ค่าต้านทาน เคออส ของมอนสเตอร์ศัตรู หากไอเทมที่สวมใส่ทุกชิ้นเป็น ไอเทมเชปเปอร์
มอนสเตอร์เลเวล: 81
แผนที่มี ม็อดแบบสุ่ม เพิ่มเติม (3–5) อย่าง
แผนที่มี ม็อดสังเคราะห์ โดยรวม เพิ่มเติม (2–4) อย่าง
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Synthesis หิน/19
ชื่อ | |
---|---|
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์ (Holy Flame Totem) (4) | |
โทเทมไฟศักดิ์สิทธิ์แห่งความกริ้วโกรธ (Holy Flame Totem of Ire) (4) |
Synthesis Area /36
Minimap Icons /4
Synthesis Areas /167
Icon | ชื่อ |
---|---|
Cortex Special 79-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลที่ถูกเขียนใหม่ Special 68-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลที่ถูกบิดเบือน Special 68-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลที่ถูกแต่งเติม Special 68-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลที่ถูกแก้ไข Special 68-100 | |
ความทรงจำของ Templar Laboratory Special 68-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Rocky Mesa Large 1-10 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Temple Ruins Large 1-10 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Sandbar Large 1-10 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Limestone Hollow Large 1-10 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Waterfront Large 51-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ River Crossing Large 56-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Overgrowth Large 51-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Mud Pit Large 11-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Shanty Town Large 26-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Infested Temple Large 19-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Tangle Large 19-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Pristine Palace Large 29-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Effluvia Large 51-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Eternal Residence Large 34-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Ritual Large 45-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Reclaimed Temple Large 17-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Rooftops Large 47-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Cliffside Path Large 48-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Rockpools Large 52-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Labour Camp Large 38-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Detention Centre Large 51-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Lush Wetlands Large 21-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Volcanic Plateau Large 39-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Landing Large 31-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ City Park Large 51-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Grim Sepulchre Large 46-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Paradise Large 63-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Mushroom Grotto Large 11-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Moonlight Temple Large 60-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Deep Dig Large 36-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Rocky Mesa Large 11-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Lush Crater Large 48-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Bloodbath Large 31-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Reading Chambers Large 32-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Frozen Drift Large 42-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Bleak Halls Large 51-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Burial Grounds Large 18-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Glacial Cavern Large 51-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Palace Grounds Large 32-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Sprawling Caverns Large 17-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Woods Large 51-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Aftermath Large 39-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Outskirts Large 60-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Temple Ruins Large 11-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Salted Earth Large 36-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Grim Woods Large 23-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Undercroft Large 51-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Slave Blocks Large 43-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Bloodsoaked Arena Large 40-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Courthouse Large 45-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Holding Cells Large 51-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Abandoned Shaft Large 51-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Eroded Chamber Large 17-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Nightmare Large 40-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Sandbar Large 11-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Exchange Large 28-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ State Palace Large 59-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Wildfire Large 16-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Repository Large 32-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Infested Tomb Large 56-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Collection Large 46-100 | |
ความทรงจำที่ห่างไกลของ Limestone Hollow Large 11-100 | |
ความทรงจำ Mud Pit Medium 11-100 | |
ความทรงจำ Tangle Medium 19-100 | |
ความทรงจำ Rooftops Medium 47-100 | |
ความทรงจำ Landing Medium 31-100 | |
ความทรงจำ Paradise Medium 63-100 | |
ความทรงจำ Frozen Drift Medium 42-100 | |
ความทรงจำ Outskirts Medium 60-100 | |
ความทรงจำ Nightmare Medium 40-100 | |
ความทรงจำ Wildfire Medium 16-100 | |
ความทรงจำ Lush Crater Medium 48-100 | |
ความทรงจำ Holding Cells Medium 51-100 | |
ความทรงจำ Courthouse Medium 45-100 | |
ความทรงจำ Repository Medium 32-100 | |
ความทรงจำของ Overgrowth Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Shanty Town Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Infested Temple Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Pristine Palace Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Effluvia Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Eternal Residence Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Ritual Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Reclaimed Temple Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Cliffside Path Medium 48-100 | |
ความทรงจำของ Rockpools Medium 52-100 | |
ความทรงจำของ Labour Camp Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Detention Centre Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Lush Wetlands Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Volcanic Plateau Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ City Park Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Grim Sepulchre Medium 46-100 | |
ความทรงจำของ Mushroom Grotto Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Moonlight Temple Medium 60-100 | |
ความทรงจำของ Deep Dig Medium 45-100 | |
ความทรงจำ Rocky Mesa Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Bloodbath Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Reading Chambers Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Bleak Halls Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Burial Grounds Medium 45-100 | |
ความทรงจำ Glacial Cavern Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Palace Grounds Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Sprawling Caverns Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Woods Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Aftermath Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Temple Ruins Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Salted Earth Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Grim Woods Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Undercroft Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Slave Blocks Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Bloodsoaked Arena Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Abandoned Shaft Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Eroded Chamber Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ River Crossing Medium 56-100 | |
ความทรงจำของ Waterfront Medium 51-100 | |
ความทรงจำ Sandbar Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ Exchange Medium 45-100 | |
ความทรงจำของ State Palace Medium 59-100 | |
ความทรงจำของ Collection Medium 46-100 | |
ความทรงจำของ Infested Tomb Medium 56-100 | |
ความทรงจำของ Limestone Hollow Medium 45-100 | |
ความทรงจำ Courthouse Small 45-50 | |
ความทรงจำ Repository Small 32-50 | |
ความทรงจำ Rocky Mesa Small 3-5 | |
ความทรงจำ Glacial Cavern Small 3-5 | |
ความทรงจำ Sandbar Small 1-2 | |
ความทรงจำของ Overgrowth Small 51-100 | |
ความทรงจำของ Infested Temple Small 19-50 | |
ความทรงจำของ Pristine Palace Small 29-50 | |
ความทรงจำของ Shanty Town Small 26-50 | |
ความทรงจำของ Effluvia Small 51-100 | |
ความทรงจำของ Eternal Residence Small 34-50 | |
ความทรงจำของ Ritual Small 45-50 | |
ความทรงจำของ Reclaimed Temple Small 17-50 | |
ความทรงจำของ Cliffside Path Small 48-50 | |
ความทรงจำของ Rockpools Small 52-100 | |
ความทรงจำของ Detention Centre Small 51-100 | |
ความทรงจำของ Lush Wetlands Small 21-50 | |
ความทรงจำของ Volcanic Plateau Small 39-50 | |
ความทรงจำของ Grim Sepulchre Small 46-50 | |
ความทรงจำของ Mushroom Grotto Small 6-50 | |
ความทรงจำของ Moonlight Temple Small 60-100 | |
ความทรงจำของ Deep Dig Small 36-50 | |
ความทรงจำ Rocky Mesa Small 6-50 | |
ความทรงจำของ Bloodbath Small 31-50 | |
ความทรงจำของ Reading Chambers Small 32-50 | |
ความทรงจำ Glacial Cavern Small 6-50 | |
ความทรงจำของ Sprawling Caverns Small 17-50 | |
ความทรงจำของ Woods Small 15-50 | |
ความทรงจำของ Aftermath Small 39-50 | |
ความทรงจำของ Salted Earth Small 36-50 | |
ความทรงจำของ Slave Blocks Small 43-50 | |
ความทรงจำของ Bloodsoaked Arena Small 40-50 | |
ความทรงจำของ Abandoned Shaft Small 17-50 | |
ความทรงจำของ Eroded Chamber Small 6-50 | |
ความทรงจำของ River Crossing Small 56-100 | |
ความทรงจำ Sandbar Small 6-50 | |
ความทรงจำของ Exchange Small 28-50 | |
ความทรงจำของ State Palace Small 59-100 | |
ความทรงจำของ Collection Small 46-50 | |
ความทรงจำของ Infested Tomb Small 56-100 | |
ความทรงจำของ Limestone Hollow Small 6-50 |
Synthesis Dialogue /58
ชื่อ | เวนาริอุส | Zana |
---|---|---|
Synthesis Implicit /1338
Item Classes | Synthesised Implicit |
---|---|
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, หมวก, ถุงมือ, รองเท้า, เสื้อเกราะ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มผลของ จิวเวลอะบิสที่ใส่ อีก 25% |
ถุงมือ, หมวก, ซองธนู, แหวน, สร้อย, โล่ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (10–11)% |
ถุงมือ, หมวก, ซองธนู, แหวน, สร้อย, โล่ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (12–13)% |
ถุงมือ, หมวก, ซองธนู, แหวน, สร้อย, โล่ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (14–15)% |
ถุงมือ, หมวก, ซองธนู, แหวน, สร้อย, โล่ | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (16–17)% |
ถุงมือ, หมวก, แหวน, สร้อย | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (18–20)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | อัตราความแม่นยำ +(21–35) |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | อัตราความแม่นยำ +(36–50) |
กรงเล็บ, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ธนู, ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีด, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย |
ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย |
กรงเล็บ, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ธนู, ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีด, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย |
ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย |
กรงเล็บ, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ธนู, ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีด, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (5–6) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย |
ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (7–8) ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ต่อ Intelligence 10 หน่วย |
สร้อย, แหวน | ฟื้นฟูมานา (2–2.5) ต่อวินาที |
สร้อย, รองเท้า, แหวน | ฟื้นฟูมานา (2.5–3) ต่อวินาที |
แหวน, สร้อย | ฟื้นฟูมานา (3–4) ต่อวินาที |
จิวเวลอะบิส | ฟื้นฟูมานา (0.5–0.7) ต่อวินาที ขณะถือ อาวุธคู่ |
จิวเวลอะบิส | ฟื้นฟูมานา (0.8–1) ต่อวินาที ขณะถือ อาวุธคู่ |
จิวเวลอะบิส | ฟื้นฟูมานา (0.5–0.7) ต่อวินาที ขณะถือ โล่ |
จิวเวลอะบิส | ฟื้นฟูมานา (0.8–1) ต่อวินาที ขณะถือ โล่ |
จิวเวลอะบิส | ฟื้นฟูมานา (0.5–0.7) ต่อวินาที ขณะถือ ไม้พลอง |
จิวเวลอะบิส | ฟื้นฟูมานา (0.8–1) ต่อวินาที ขณะถือ ไม้พลอง |
ซองธนู, ธนู | การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก |
ซองธนู | ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 1 เป้าหมาย |
ซองธนู | ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย |
ซองธนู | ศร เจาะทะลุ เพิ่มเติม 3 เป้าหมาย |
เสื้อเกราะ | การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(0.5–1)% |
เสื้อเกราะ | โอกาสคริติคอล เวท +(0.5–1)% |
มีโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี +2% | |
มีโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี +3% | |
มีโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี +4% | |
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 2% | |
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 3% | |
เสริมค่าป้องกันกายภาพ 4% | |
ไม้กายสิทธิ์ | กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย |
รองเท้า, หมวก | มีโอกาสได้รับ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง (2–3)% เมื่อสังหาร |
รองเท้า, หมวก | มีโอกาสได้รับ วิญญาณวาล์ เพิ่มเติม 1 ดวง (4–5)% เมื่อสังหาร |
แหวน, สร้อย, เข็มขัด | เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย 8% |
แหวน, สร้อย, เข็มขัด | เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย (9–10)% |
แหวน, สร้อย, เข็มขัด | เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย (11–12)% |
แหวน, สร้อย, เข็มขัด | เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย (13–14)% |
แหวน, สร้อย, เข็มขัด | เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย (15–16)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย (2–3)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย (4–5)% |
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 6% | |
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 7% | |
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 8% | |
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 9% | |
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10% | |
แหวน, รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(6–7) |
แหวน, รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(8–9) |
แหวน, รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–12) |
เพิ่มความเสียหาย 7% | |
เพิ่มความเสียหาย (8–9)% | |
เข็มขัด, แหวน | เพิ่มความเสียหาย (10–11)% |
เข็มขัด, แหวน | เพิ่มความเสียหาย (12–13)% |
เข็มขัด, แหวน | เพิ่มความเสียหาย (14–15)% |
แหวน | เพิ่มความเสียหาย (15–20)% หาก มีมลทิน |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย 2% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย (3–4)% |
หมวก | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–12)% หาก มีมลทิน |
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +2% หาก มีมลทิน | |
รองเท้า, เสื้อเกราะ | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(3–4)% |
รองเท้า, เสื้อเกราะ | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(5–6)% |
รองเท้า | ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(7–8)% |
เสื้อเกราะ | ค่าต้านทาน ธาตุ ของ ผู้พิทักษ์ปลุกเสก +15% |
เลเวลของ หินพื้นที่ ที่ใส่ +1 | |
ถุงมือ, หมวก | ค่าคุณภาพของ หินพื้นที่ ที่ใส่ +(2–3)% |
ถุงมือ, หมวก | ค่าคุณภาพของ หินพื้นที่ ที่ใส่ +(4–6)% |
แหวน | ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อปะทะด้วยเวท |
สร้อย | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (10–12)% |
สร้อย | เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ (13–15)% |
เสื้อเกราะ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (5–6)% |
เสื้อเกราะ | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (7–8)% |
เสื้อเกราะ, สร้อย | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (9–10)% |
จิวเวล | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (1–2)% |
จิวเวล | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (3–5)% |
ซองธนู, เข็มขัด | เพิ่มพื้นที่ส่งผล (20–25)% หากคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้ |
สร้อย | ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +250 ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น |
สร้อย | ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +500 ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น |
สร้อย | ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +800 ขณะที่มีสถานะ ตั้งมั่น |
ถุงมือ, เสื้อเกราะ, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 3% |
โล่, สร้อย, ซองธนู, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, เข็มขัด | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 4% |
โล่, สร้อย, ซองธนู, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, เข็มขัด | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5% |
ถุงมือ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (5–7)% หาก มีมลทิน |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 1% |
เสื้อเกราะ | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (10–12)% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (2–3)% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (4–5)% ขณะที่มีสถานะ เร่งราวี |
รองเท้า, หมวก, เสื้อเกราะ | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 2% |
ถุงมือ, เสื้อเกราะ | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี (4–5)% |
ถุงมือ | มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง (6–10)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี |
เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (12–13)% |
เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (14–16)% |
เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (17–20)% |
กรงเล็บ, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, มีด, ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (40–50)% หาก มีมลทิน |
ธนู, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (60–70)% หาก มีมลทิน |
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–7)% หาก มีมลทิน | |
กรงเล็บ, คทา, มีด, ไม้กายสิทธิ์, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (6–8)% ต่อ มานาสูงสุด 500 หน่วย |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (12–14)% ต่อ มานาสูงสุด 500 หน่วย |
หมวก, ถุงมือ | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3% |
รองเท้า, โล่ | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(6–7.5)% |
รองเท้า, หมวก | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +1.5% |
รองเท้า, หมวก | โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +3% |
หมวก, เข็มขัด, โล่, เสื้อเกราะ | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (10–15) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด |
หมวก, เข็มขัด, โล่, เสื้อเกราะ | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (16–40) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด |
หมวก, เข็มขัด, โล่, เสื้อเกราะ | สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (41–80) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด |
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต | |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | ดูดความเสียหาย โจมตี 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต |
กรงเล็บ | ดูดความเสียหาย โจมตี 0.4% ไปเป็น มานา |
ถุงมือ, ซองธนู, โล่ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 3% |
ซองธนู, ถุงมือ, แหวน, โล่ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 4% |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, โล่ | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 1% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตี 2% |
หมวก | เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +1 |
หมวก | ค่าคุณภาพของ หินออร่า ที่ใส่ +(2–3)% |
หมวก | ค่าคุณภาพของ หินออร่า ที่ใส่ +(4–6)% |
รองเท้า, หมวก, เสื้อเกราะ, โล่ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (14–16)% |
รองเท้า, หมวก, เสื้อเกราะ, โล่ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (18–21)% |
รองเท้า, หมวก, เสื้อเกราะ, โล่ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (22–25)% |
จิวเวลอะบิส | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล (8–10)% |
สร้อย | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (14–16)% |
สร้อย | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (18–21)% |
สร้อย | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น (22–25)% |
โล่, ซองธนู | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (3–5)% |
โล่, ซองธนู | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (3–5)% |
รองเท้า, หมวก, เข็มขัด, สร้อย | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (13–14)% |
รองเท้า, หมวก, เข็มขัด, สร้อย | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (15–17)% |
รองเท้า, หมวก, เข็มขัด, สร้อย | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (18–20)% |
จิวเวลอะบิส | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (8–10)% |
รองเท้า, หมวก, เข็มขัด, แหวน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (13–14)% |
รองเท้า, หมวก, เข็มขัด, แหวน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (15–17)% |
รองเท้า, หมวก, เข็มขัด, แหวน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (18–20)% |
จิวเวลอะบิส | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (8–10)% |
โล่, ซองธนู | มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (3–5)% |
รองเท้า, หมวก, เสื้อเกราะ, โล่ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (14–16)% |
รองเท้า, หมวก, เสื้อเกราะ, โล่ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (18–21)% |
รองเท้า, หมวก, เสื้อเกราะ, โล่ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (22–25)% |
จิวเวลอะบิส | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ (8–10)% |
รองเท้า, หมวก, เข็มขัด, แหวน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (13–14)% |
รองเท้า, หมวก, เข็มขัด, แหวน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (15–17)% |
รองเท้า, หมวก, เข็มขัด, แหวน | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (18–20)% |
จิวเวลอะบิส | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (8–10)% |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (10–15)% | |
แหวน, ซองธนู, โล่, ถุงมือ, หมวก, เสื้อเกราะ, เข็มขัด | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (16–25)% |
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (5–7)% | |
รองเท้า | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (10–12)% |
รองเท้า | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (13–15)% |
เข็มขัด, โล่, ถุงมือ, หมวก | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (10–11)% |
เข็มขัด, โล่, ถุงมือ, หมวก | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (12–13)% |
หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, เข็มขัด, โล่ | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (14–15)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | มีโอกาสมองข้ามสถานะ มึนงง (16–20)% ขณะร่าย |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (8–10)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ขวาน (2–3)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ขวาน (4–5)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +(2–3)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +(4–5)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน (1–2)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ขวาน 3% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน (3–4)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ขวาน (5–6)% |
สร้อย | ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที |
โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | ฟื้นฟูมานา 0.2% ต่อวินาที |
โล่, คทา, มีด, ไม้กายสิทธิ์, มีดอาคม | ฟื้นฟูมานา 0.3% ต่อวินาที |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | ฟื้นฟูมานา 0.4% ต่อวินาที |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | ฟื้นฟูมานา 0.6% ต่อวินาที |
ถุงมือ | เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (10–11)% |
ถุงมือ | เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (12–13)% |
ถุงมือ | เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (14–15)% |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (2–3)% |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (4–5)% |
ขวานมือเดียว, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กระบองมือเดียว, กระบองสองมือ, ขวานสองมือ, ดาบสองมือ, ธนู, ถุงมือ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล (8–12)% |
เสื้อเกราะ | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร (10–15)% เมื่อปะทะ |
จิวเวลอะบิส | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (1–2)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี |
จิวเวลอะบิส | มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (3–4)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู (2–3)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ธนู (4–5)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(2–3)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(4–5)% |
ธนู | เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1 |
ธนู | ค่าคุณภาพของ หินธนู ที่ใส่ +(2–3)% |
ธนู | ค่าคุณภาพของ หินธนู ที่ใส่ +(4–6)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู (1–2)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ธนู 3% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู (3–4)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ธนู (5–6)% |
ถุงมือ, สร้อย | เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (2–3)% |
ถุงมือ, สร้อย | เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท (4–5)% |
รองเท้า | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (10–11)% |
รองเท้า | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (12–13)% |
รองเท้า | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (14–15)% |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (2–3)% |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (4–5)% |
คทา, ไม้กายสิทธิ์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (14–18)% |
คทา, ไม้กายสิทธิ์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (19–23)% |
คทา, ไม้กายสิทธิ์ | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (24–28)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (22–27)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (28–35)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย ติดไฟ (36–44)% |
สร้อย, โล่, ถุงมือ | เพิ่มความเร็วในการร่าย 3% |
สร้อย, แหวน, โล่, ถุงมือ | เพิ่มความเร็วในการร่าย 4% |
สร้อย, แหวน, โล่, ถุงมือ | เพิ่มความเร็วในการร่าย 5% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการร่าย 1% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการร่าย 2% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการร่าย (1–2)% ขณะถือ อาวุธคู่ |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการร่าย 3% ขณะถือ อาวุธคู่ |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการร่าย (1–2)% ขณะถือ โล่ |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการร่าย 3% ขณะถือ โล่ |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการร่าย (1–2)% ขณะถือ ไม้พลอง |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการร่าย 3% ขณะถือ ไม้พลอง |
เสื้อเกราะ | มีโอกาสป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง (15–20)% |
จิวเวล | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (1–2)% |
จิวเวล | การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 3% |
คทา, ไม้กายสิทธิ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 6% |
คทา, ไม้กายสิทธิ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 7% |
คทา, ไม้กายสิทธิ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 8% |
จิวเวล | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (1–2)% |
จิวเวล | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 3% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (9–10)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (11–12)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง (13–15)% |
คทา, ไม้กายสิทธิ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 6% |
คทา, ไม้กายสิทธิ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 7% |
คทา, ไม้กายสิทธิ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 8% |
จิวเวล | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (1–2)% |
จิวเวล | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 3% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม, หมวก | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (9–10)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม, หมวก | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (11–12)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม, หมวก | มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (13–15)% |
จิวเวล | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (1–2)% เมื่อปะทะ |
จิวเวล | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 3% เมื่อปะทะ |
คทา, ไม้กายสิทธิ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 6% |
คทา, ไม้กายสิทธิ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 7% |
คทา, ไม้กายสิทธิ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 8% |
จิวเวล | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (1–2)% |
จิวเวล | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 3% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (9–10)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (11–12)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค (13–15)% |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย เคออส 8% |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | เพิ่มความเสียหาย เคออส (9–10)% |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | เพิ่มความเสียหาย เคออส (11–12)% |
แหวน, สร้อย, เข็มขัด, ถุงมือ | เพิ่มความเสียหาย เคออส (13–14)% |
แหวน, สร้อย, เข็มขัด, ถุงมือ | เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–16)% |
เข็มขัด | เพิ่มความเสียหาย เคออส (17–20)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย เคออส ด้วย สกิลโจมตี (3–4)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย เคออส ด้วย สกิลโจมตี (5–6)% |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย เคออส (2–3)% |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย เคออส (4–5)% |
ไม้กายสิทธิ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(9–10)% |
ไม้กายสิทธิ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(11–12)% |
ไม้กายสิทธิ์ | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(13–15)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(21–23)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(24–26)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | ตัวคูณความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง +(27–30)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย เคออส ด้วย สกิลเวท (3–4)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย เคออส ด้วย สกิลเวท (5–6)% |
รองเท้า, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เลเวลของ หินเคออส ที่ใส่ +1 |
รองเท้า, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หินเคออส ที่ใส่ +(2–3)% |
รองเท้า, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หินเคออส ที่ใส่ +(4–6)% |
สร้อย | ดูดความเสียหาย เคออส 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต |
แหวน | ดูดความเสียหาย เคออส 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | ค่าต้านทาน เคออส +(5–6)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | ค่าต้านทาน เคออส +(7–8)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม, เข็มขัด, สร้อย | ค่าต้านทาน เคออส +(9–10)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | ค่าต้านทาน เคออส +(2–3)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (2–3)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรู (4–5)% |
รองเท้า, แหวน, โล่ | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (7–10)% |
รองเท้า, แหวน, โล่ | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (11–15)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยน้ำแข็ง (2–3)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ (2–3)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ (4–5)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +(2–3)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +(4–5)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ (1–2)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กรงเล็บ 3% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ (3–4)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กรงเล็บ (5–6)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่, มีดอาคม | นำความเสียหาย น้ำแข็ง (4–6)% ไปเสริมเป็น เคออส |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | นำความเสียหาย น้ำแข็ง (7–10)% ไปเสริมเป็น เคออส |
ถุงมือ, ซองธนู, สร้อย, แหวน, โล่ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 8% |
ถุงมือ, ซองธนู, สร้อย, แหวน, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (9–10)% |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (11–12)% |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (13–14)% |
ซองธนู, ถุงมือ, แหวน, สร้อย, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–16)% |
เข็มขัด | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (17–20)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี (3–4)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี (5–6)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (4–5)% |
มีด, ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีดอาคม | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(9–10)% |
มีด, ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีดอาคม | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(11–12)% |
มีด, ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีดอาคม | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(13–15)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(21–23)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(24–26)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | ตัวคูณความเสียหาย น้ำแข็ง ต่อเนื่อง +(27–30)% |
แหวน, ซองธนู | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 7 ต่อจำนวน Frenzy Charge |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลเวท (3–4)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลเวท (5–6)% |
รองเท้า, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เลเวลของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +1 |
รองเท้า, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +(2–3)% |
รองเท้า, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หินน้ำแข็ง ที่ใส่ +(4–6)% |
สร้อย | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต |
แหวน | ดูดความเสียหาย น้ำแข็ง 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต |
สร้อย | ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (3–5)% |
เข็มขัด | ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (4–6)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +8% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(9–10)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, เข็มขัด, สร้อย, แหวน | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(11–12)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, เข็มขัด, สร้อย | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(13–14)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม, เข็มขัด, สร้อย | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–16)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(2–3)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(4–5)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, ซองธนู | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–17)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, ซองธนู | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18–20)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, ซองธนู | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(21–23)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, ซองธนู | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(24–26)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, ซองธนู | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–30)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +2% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(3–4)% |
เสื้อเกราะ, โล่ | สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (10–15)% |
เสื้อเกราะ, โล่ | สกิลคำสาป มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (16–20)% |
เสื้อเกราะ | เพิ่มผลของ คำสาปของคุณ (6–10)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม, โล่ | เพิ่มผลของคำสาปของ ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) (20–30)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่ | เพิ่มผลของคำสาปของ ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) (10–15)% |
โล่ | เพิ่มผลของคำสาปของ แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) (20–30)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม, โล่ | เพิ่มผลของคำสาปของ ไวไฟ (Flammability) (20–30)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่ | เพิ่มผลของคำสาปของ ไวไฟ (Flammability) (10–15)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม, โล่ | เพิ่มผลของคำสาปของ น้ำแข็งกัด (Frostbite) (20–30)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่ | เพิ่มผลของคำสาปของ น้ำแข็งกัด (Frostbite) (10–15)% |
โล่ | เพิ่มผลของคำสาปของ บอบบาง (Vulnerability) (20–30)% |
แหวน | สาปศัตรูด้วย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) เมื่อปะทะ |
ถุงมือ | สาปศัตรูด้วย ตัวนำไฟฟ้า (Conductivity) เมื่อปะทะ |
สาปศัตรูด้วย สิ้นหวัง (Despair) เมื่อปะทะ | |
แหวน | สาปศัตรูด้วย แพ้ธาตุ (Elemental Weakness) เมื่อปะทะ |
แหวน | สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ |
ถุงมือ | สาปศัตรูด้วย ไวไฟ (Flammability) เมื่อปะทะ |
แหวน | สาปศัตรูด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) เมื่อปะทะ |
ถุงมือ | สาปศัตรูด้วย น้ำแข็งกัด (Frostbite) เมื่อปะทะ |
แหวน | สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ |
ถุงมือ | สาปศัตรูด้วย บอบบาง (Vulnerability) เมื่อปะทะ |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย มีด (2–3)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย มีด (4–5)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย มีด +(2–3)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย มีด +(4–5)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด (1–2)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย มีด 3% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย มีด (3–4)% |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย มีด (5–6)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (7–9)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (10–12)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (13–15)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (13–16)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (17–21)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (22–25)% |
ถุงมือ | เพิ่มความเสียหาย (10–12)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด |
ถุงมือ | เพิ่มความเสียหาย (13–15)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด |
สร้อย | เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Dexterity 15 หน่วย |
สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อจำนวน Endurance Charge |
สร้อย, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย (4–5)% ต่อจำนวน Endurance Charge |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อจำนวน Endurance Charge |
สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
สร้อย, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย (4–5)% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
สร้อย | เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Intelligence 15 หน่วย |
โล่, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย (3–4)% ต่อจำนวน Power Charge |
สร้อย, โล่, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย (4–5)% ต่อจำนวน Power Charge |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย 2% ต่อจำนวน Power Charge |
สร้อย | เพิ่มความเสียหาย 1% ต่อ Strength 15 หน่วย |
เสื้อเกราะ | ลดความเสียหายที่ได้รับ 5% หาก มีมลทิน |
เสื้อเกราะ | ลดความเสียหาย ที่ได้รับ 1% ต่อ Dexterity 250 หน่วย |
เสื้อเกราะ | ลดความเสียหาย ที่ได้รับ 1% ต่อ Intelligence 250 หน่วย |
เสื้อเกราะ | ลดความเสียหาย ที่ได้รับ 1% ต่อ Strength 250 หน่วย |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, หมวก, ถุงมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อ มอนสเตอร์อะบิส (15–20)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, หมวก, ถุงมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ต่อ มอนสเตอร์อะบิส (21–25)% |
ถุงมือ, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย (10–12)% ขณะ กำลังดูด |
ถุงมือ, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย (13–15)% ขณะ กำลังดูด |
ซองธนู, แหวน | เพิ่มความเสียหาย (13–16)% ขณะ ดูดพลังชีวิต |
ซองธนู, แหวน | เพิ่มความเสียหาย (17–21)% ขณะ ดูดพลังชีวิต |
ซองธนู, แหวน | เพิ่มความเสียหาย (22–25)% ขณะ ดูดพลังชีวิต |
ซองธนู, แหวน | เพิ่มความเสียหาย (13–16)% ขณะ ดูดมานา |
ซองธนู, แหวน | เพิ่มความเสียหาย (17–21)% ขณะ ดูดมานา |
ซองธนู, แหวน | เพิ่มความเสียหาย (22–25)% ขณะ ดูดมานา |
หมวก | เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (10–12)% |
หมวก | เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (13–15)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (19–22)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (23–26)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (27–32)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เวทที่ถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น (33–38)% |
สร้อย | ลดความเสียหายที่ได้รับ 3% จากความเสียหายต่อเนื่อง |
ถุงมือ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (9–10)% |
ถุงมือ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (11–12)% |
ถุงมือ | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (13–15)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (2–3)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (4–5)% |
เสื้อเกราะ, แหวน, สร้อย | ปณิธาน (Determination) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (15–20)% |
เสริมค่าป้องกันกายภาพ (4–6)% ขณะที่รับผลจาก ปณิธาน (Determination) | |
ปณิธาน (Determination) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 20% | |
รองเท้า, ถุงมือ, เสื้อเกราะ | ปณิธาน (Determination) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 20% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | Dexterity +(6–8) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | Dexterity +(9–11) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | Dexterity +(12–14) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน | Dexterity +(15–17) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน | Dexterity +(18–20) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก, โล่, เสื้อเกราะ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เลเวลของ หิน Dexterity ที่ใส่ +1 |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก, โล่, เสื้อเกราะ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หิน Dexterity ที่ใส่ +(2–3)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก, โล่, เสื้อเกราะ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หิน Dexterity ที่ใส่ +(4–6)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | Dexterity +(2–3) |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | Dexterity +(4–5) |
เสื้อเกราะ, แหวน, สร้อย | วินัย (Discipline) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (15–20)% |
ฟื้นฟูโล่พลังงาน (1.2–2.2)% ต่อวินาที ขณะที่รับผลจาก วินัย (Discipline) | |
วินัย (Discipline) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 20% | |
รองเท้า, ถุงมือ, เสื้อเกราะ | วินัย (Discipline) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 20% |
โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 2% |
โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 3% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 4% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% |
แหวน, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 8% |
แหวน, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (9–10)% |
แหวน, เข็มขัด, โล่, ถุงมือ, ซองธนู | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (11–12)% |
แหวน, เข็มขัด, โล่, ถุงมือ, ซองธนู, หมวก | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (13–14)% |
เข็มขัด, แหวน, โล่, ถุงมือ, ซองธนู, หมวก | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–16)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, หมวก, สร้อย, ซองธนู | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, สร้อย, ซองธนู | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, สร้อย, ซองธนู | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (23–26)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (21–26)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (27–32)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (33–38)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (2–3)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (4–5)% |
แหวน | ดูดความเสียหาย ธาตุ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม, สร้อย | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ (3–5)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย | เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (8–11)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย | เพิ่มระยะเวลาของ Endurance Charge (12–15)% |
เสื้อเกราะ | ได้รับ Endurance Charge 1 ลูก ทุกวินาที หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้ |
รองเท้า, กระบองมือเดียว, ดาบมือเดียว, ขวานมือเดียว, คทา, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบแทง, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–10)% เมื่อสังหาร |
เข็มขัด, ขวานมือเดียว, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กระบองมือเดียว, คทา, กระบองสองมือ, ขวานสองมือ, ดาบสองมือ, ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (5–6)% |
เข็มขัด, ขวานมือเดียว, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กระบองมือเดียว, คทา, กระบองสองมือ, ขวานสองมือ, ดาบสองมือ, ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (7–8)% |
เข็มขัด, ขวานมือเดียว, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กระบองมือเดียว, คทา, กระบองสองมือ, ขวานสองมือ, ดาบสองมือ, ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม, ซองธนู | ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (9–10)% |
แหวน | เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (4–6)% |
แหวน | เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (7–10)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | โล่พลังงานสูงสุด +(3–4) |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | โล่พลังงานสูงสุด +(5–6) |
ซองธนู | ดูดความเสียหาย เวท 0.3% ไปเป็น โล่พลังงาน |
จิวเวล | ดูดความเสียหาย เวท 0.2% ไปเป็น โล่พลังงาน |
เติมโล่พลังงาน (3–5)% เมื่อคุณบล็อค | |
จิวเวล | ได้รับโล่พลังงาน (1–2) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี |
ซองธนู, สร้อย, แหวน, เข็มขัด, เสื้อเกราะ | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (8–9)% |
ซองธนู, สร้อย, แหวน, เข็มขัด, เสื้อเกราะ | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (10–11)% |
ซองธนู, สร้อย, แหวน, เข็มขัด | เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (12–15)% |
เพิ่มอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน (3–5)% | |
เสื้อเกราะ, เข็มขัด | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน (10–15)% |
เสื้อเกราะ, เข็มขัด | ฟื้นฟูโล่พลังงาน (0.6–0.7)% ต่อวินาที |
เสื้อเกราะ, เข็มขัด | ฟื้นฟูโล่พลังงาน (0.8–0.9)% ต่อวินาที |
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 1% ต่อวินาที | |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | ฟื้นฟูโล่พลังงาน 0.2% ต่อวินาที |
เข็มขัด, แหวน | เพิ่มอัตราการหลบหลีก 6% ต่อจำนวน Frenzy Charge |
แหวน | เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 2% |
ศัตรูที่คุณสังหาร จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 3% ของ พลังชีวิตของมัน | |
ศัตรูที่คุณสังหาร จะระเบิด สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 5% ของ พลังชีวิตของมัน | |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 15% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 25% สร้างความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 1/10 ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน |
แหวน | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (7–10)% |
ขวานมือเดียว, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กระบองมือเดียว, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีดอาคม | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (15–20)% |
กระบองสองมือ, ขวานสองมือ, ดาบสองมือ, ธนู, ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (30–35)% |
แหวน, หมวก | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (7–10)% |
คทา, ไม้กายสิทธิ์ | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (15–20)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (30–35)% |
แหวน | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (7–10)% |
ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กรงเล็บ, มีด, มีดอาคม, ไม้กายสิทธิ์, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (15–20)% |
ดาบสองมือ, ธนู, ไม้พลอง, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น (30–35)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่, มีดอาคม | นำความเสียหาย ไฟ (4–6)% ไปเสริมเป็น เคออส |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | นำความเสียหาย ไฟ (7–10)% ไปเสริมเป็น เคออส |
ถุงมือ, ซองธนู, สร้อย, แหวน, โล่ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 8% |
ถุงมือ, ซองธนู, สร้อย, แหวน, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (9–10)% |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (11–12)% |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (13–14)% |
ซองธนู, ถุงมือ, แหวน, สร้อย, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–16)% |
เข็มขัด | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (17–20)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี (3–4)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลโจมตี (5–6)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (2–3)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (4–5)% |
รองเท้า | เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ Strength 20 หน่วย |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลเวท (3–4)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย ไฟ ด้วย สกิลเวท (5–6)% |
รองเท้า, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +1 |
รองเท้า, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หินไฟ ที่ใส่ +(2–3)% |
รองเท้า, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หินไฟ ที่ใส่ +(4–6)% |
สร้อย | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต |
แหวน | ดูดความเสียหาย ไฟ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต |
สร้อย | ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (3–5)% |
เข็มขัด | ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ไฟ (4–6)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | ค่าต้านทาน ไฟ +8% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | ค่าต้านทาน ไฟ +(9–10)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, เข็มขัด, สร้อย, แหวน | ค่าต้านทาน ไฟ +(11–12)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, เข็มขัด, สร้อย | ค่าต้านทาน ไฟ +(13–14)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม, เข็มขัด, สร้อย | ค่าต้านทาน ไฟ +(15–16)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | ค่าต้านทาน ไฟ +(2–3)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | ค่าต้านทาน ไฟ +(4–5)% |
เข็มขัด | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (10–11)% |
เข็มขัด | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (12–13)% |
เข็มขัด | เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ (14–15)% |
เข็มขัด | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (10–11)% |
เข็มขัด | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (12–13)% |
เข็มขัด | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของขวดยา (14–15)% |
ถุงมือ, หมวก, แหวน, สร้อย | อัตราความแม่นยำ +(150–250) |
โล่ | อัตราความแม่นยำ +(251–350) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | ค่าเกราะ +(15–20) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | ค่าเกราะ +(21–30) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | ค่าเกราะ +(31–40) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | ค่าเกราะ +(41–55) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | ค่าเกราะ +(56–70) |
แหวน | ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ (-17–-13) |
แหวน | ความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ (-31–-18) |
แหวน | ได้รับความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (-15–-10) |
แหวน | ได้รับความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (-40–-16) |
แหวน | ได้รับความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (-80–-40) |
เสื้อเกราะ, โล่ | โล่พลังงานสูงสุด +(10–12) |
เสื้อเกราะ, โล่ | โล่พลังงานสูงสุด +(13–15) |
เสื้อเกราะ, โล่ | โล่พลังงานสูงสุด +(16–18) |
เสื้อเกราะ, โล่ | โล่พลังงานสูงสุด +(19–21) |
เสื้อเกราะ, โล่ | โล่พลังงานสูงสุด +(22–25) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ | โล่พลังงานสูงสุด +(6–7) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ | โล่พลังงานสูงสุด +(8–9) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ | โล่พลังงานสูงสุด +(10–11) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ | โล่พลังงานสูงสุด +(12–13) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ | โล่พลังงานสูงสุด +(14–15) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | อัตราการหลบหลีก +(15–20) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | อัตราการหลบหลีก +(21–30) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | อัตราการหลบหลีก +(31–40) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | อัตราการหลบหลีก +(41–55) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | อัตราการหลบหลีก +(56–70) |
แหวน | ได้รับความเสียหาย ปะทะ ไฟ (-15–-10) |
แหวน | ได้รับความเสียหาย ปะทะ ไฟ (-40–-16) |
แหวน | ได้รับความเสียหาย ปะทะ ไฟ (-80–-40) |
โล่ | ได้รับพลังชีวิต (15–25) เมื่อคุณบล็อค |
โล่ | ได้รับพลังชีวิต (26–35) เมื่อคุณบล็อค |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | ได้รับพลังชีวิต (4–6) เมื่อคุณบล็อค |
แหวน | ได้รับความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (-15–-10) |
แหวน | ได้รับความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (-40–-16) |
แหวน | ได้รับความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (-80–-40) |
โล่ | ได้รับมานา (5–10) เมื่อคุณบล็อค |
โล่ | ได้รับมานา (11–15) เมื่อคุณบล็อค |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | ได้รับมานา (3–5) เมื่อคุณบล็อค |
เสื้อเกราะ | จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +1 ระดับ |
เสื้อเกราะ | จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +2 ระดับ |
เสื้อเกราะ | จำนวนสถานะ การตั้งมั่น สูงสุด +3 ระดับ |
คทา, ไม้กายสิทธิ์, หมวก | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (8–10)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม, หมวก | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู (12–15)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย | เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (8–11)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย | เพิ่มระยะเวลาของ Frenzy Charge (12–15)% |
เสื้อเกราะ | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 10% เมื่อปะทะ |
ซองธนู, ดาบมือเดียว, ขวานมือเดียว, ถุงมือ, ดาบแทง, กรงเล็บ, มีด, มีดอาคม, ไม้กายสิทธิ์, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (5–10)% เมื่อสังหาร |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1 |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, โล่ | ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ +(2–3)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, โล่ | ค่าคุณภาพของ หินที่ใส่ +(4–6)% |
แหวน | เสริมความเสียหาย เคออส (11–13) ถึง (19–23) |
แหวน | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–16) ถึง (24–28) |
แหวน | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (28–33) |
แหวน | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–5) ถึง (50–52) |
เข็มขัด, แหวน, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ซองธนู | เพิ่มค่าเกราะ (7–9)% |
เข็มขัด, แหวน, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ซองธนู | เพิ่มค่าเกราะ (10–12)% |
เข็มขัด, แหวน, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ซองธนู | เพิ่มค่าเกราะ (13–15)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มค่าเกราะ (3–4)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มค่าเกราะ (5–6)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มค่าเกราะ (14–16)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มค่าเกราะ (17–19)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มค่าเกราะ (20–22)% |
สร้อย, ถุงมือ, แหวน, เข็มขัด | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (14–15)% |
สร้อย, ถุงมือ, แหวน, เข็มขัด | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (16–17)% |
สร้อย, ถุงมือ, แหวน, เข็มขัด | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18–20)% |
สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21–23)% |
สร้อย | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (24–26)% |
ซองธนู | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–50)% หาก มีมลทิน |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 2% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (3–4)% |
ซองธนู | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (26–28)% |
ซองธนู | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (29–31)% |
ซองธนู | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (32–34)% |
ซองธนู | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (35–37)% |
ซองธนู | เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (38–40)% |
สร้อย, แหวน, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (4–5)% |
สร้อย, แหวน, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (6–7)% |
สร้อย, แหวน, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8–10)% |
เข็มขัด, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (7–9)% |
เข็มขัด, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (10–13)% |
เข็มขัด, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (14–16)% |
แหวน, เข็มขัด, ซองธนู, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (7–9)% |
แหวน, เข็มขัด, ซองธนู, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (10–12)% |
แหวน, เข็มขัด, ซองธนู, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (13–15)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (3–4)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (5–6)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14–16)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (17–19)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (20–22)% |
แหวน | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (7–10)% |
จิวเวล | มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป (2–3)% เมื่อปะทะ |
มีโอกาสหลบหลีก การปะทะด้วยการโจมตี +(4–6)% ขณะได้รับผลจาก สง่างาม (Grace) | |
เสื้อเกราะ, แหวน, สร้อย, ซองธนู | สง่างาม (Grace) มีผลของออร่า เพิ่มขึ้น (15–20)% |
สง่างาม (Grace) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 20% | |
รองเท้า, ถุงมือ, เสื้อเกราะ | สง่างาม (Grace) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 20% |
แหวน | ได้รับสกิล โทสะ (Anger) เลเวล 10 |
แหวน | ได้รับสกิล โทสะ (Anger) เลเวล 15 |
แหวน | ได้รับสกิล เทวศ (Hatred) เลเวล 10 |
แหวน | ได้รับสกิล เทวศ (Hatred) เลเวล 15 |
แหวน | ได้รับสกิล ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) เลเวล 25 |
แหวน | ได้รับสกิล น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) เลเวล 25 |
แหวน | ได้รับสกิล สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) เลเวล 25 |
แหวน | ได้รับสกิล พิโรธ (Wrath) เลเวล 10 |
แหวน | ได้รับสกิล พิโรธ (Wrath) เลเวล 15 |
แหวน | มีรู 1 รู |
สร้อย | ฟื้นฟูพลังชีวิต (80–100) ต่อวินาที |
จิวเวลอะบิส | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (1–2)% เมื่อปะทะด้วยเวท |
จิวเวลอะบิส | มีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อศัตรู (3–4)% เมื่อปะทะด้วยเวท |
คทา, ไม้กายสิทธิ์, หมวก | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (8–10)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม, หมวก | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู (12–15)% |
เข็มขัด, โล่ | คุณไม่ติดสถานะ เลือดไหล |
โล่ | ป้องกันคำสาป หาก มีมลทิน |
เข็มขัด | ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง |
เข็มขัด | ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้ |
เข็มขัด | ไม่ติดสถานะ พิษ |
เข็มขัด | ไม่ติดสถานะ ช็อค |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มค่าเกราะ (15–18)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มค่าเกราะ (19–22)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มค่าเกราะ (23–26)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มค่าเกราะ (27–30)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มค่าเกราะ (30–35)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มโล่พลังงาน (15–16)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มโล่พลังงาน (17–18)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มโล่พลังงาน (19–20)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มโล่พลังงาน (21–22)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มโล่พลังงาน (23–25)% |
สร้อย | เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8–10)% หาก มีมลทิน |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (15–18)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (19–22)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (23–26)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (27–30)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มอัตราการหลบหลีก (30–35)% |
สร้อย | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (6–8)% หาก มีมลทิน |
สร้อย | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (8–10)% |
สร้อย | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (11–13)% |
สร้อย | เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต (14–16)% |
เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดมานา (10–15)% | |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | Intelligence +(6–8) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | Intelligence +(9–11) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | Intelligence +(12–14) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน | Intelligence +(15–17) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน | Intelligence +(18–20) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก, โล่, เสื้อเกราะ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เลเวลของ หิน Intelligence ที่ใส่ +1 |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก, โล่, เสื้อเกราะ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หิน Intelligence ที่ใส่ +(2–3)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก, โล่, เสื้อเกราะ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หิน Intelligence ที่ใส่ +(4–6)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | Intelligence +(2–3) |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | Intelligence +(4–5) |
แหวน | สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะด้วยการโจมตี |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (4–5)% เมื่อปะทะ |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (6–7)% เมื่อปะทะ |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | มีโอกาสสร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู (8–10)% เมื่อปะทะ |
เสื้อเกราะ | ไอเทมชิ้นนี้ดรอปเมื่อถูกสังหาร หากถูกสวมใส่โดย ผู้พิทักษ์ปลุกเสก |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | พลังชีวิตสูงสุด +(8–10) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | พลังชีวิตสูงสุด +(11–14) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | พลังชีวิตสูงสุด +(15–19) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | พลังชีวิตสูงสุด +(20–24) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | พลังชีวิตสูงสุด +(25–30) |
เสื้อเกราะ | นำ พลังชีวิตสูงสุด 3% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | พลังชีวิตสูงสุด +(3–4) |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | พลังชีวิตสูงสุด +(5–6) |
ถุงมือ, สร้อย | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต |
ถุงมือ, สร้อย | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต |
ถุงมือ, สร้อย | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต |
จิวเวล | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.5% ไปเป็น พลังชีวิต |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 3% ไปเป็น พลังชีวิต |
โล่ | เติมพลังชีวิต (3–5)% เมื่อคุณบล็อค |
ถุงมือ, สร้อย | ได้รับพลังชีวิต (4–5) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี |
ถุงมือ, แหวน, สร้อย | ได้รับพลังชีวิต (6–8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี |
แหวน, สร้อย | ได้รับพลังชีวิต (9–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี |
จิวเวล | ได้รับพลังชีวิต (1–2) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | ได้รับพลังชีวิต (25–30) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | ได้รับพลังชีวิต (45–50) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ได้รับพลังชีวิต (6–8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ได้รับพลังชีวิต (9–11) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ได้รับพลังชีวิต (12–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร |
เข็มขัด | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต (10–15)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, เข็มขัด, แหวน, สร้อย | ฟื้นฟูพลังชีวิต (5–7) ต่อวินาที |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, เข็มขัด, แหวน, สร้อย | ฟื้นฟูพลังชีวิต (7–11.7) ต่อวินาที |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, เข็มขัด, แหวน, สร้อย, ซองธนู | ฟื้นฟูพลังชีวิต (11.7–18.3) ต่อวินาที |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, เข็มขัด, แหวน, สร้อย, ซองธนู | ฟื้นฟูพลังชีวิต (18.4–26.7) ต่อวินาที |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, เข็มขัด, แหวน, ซองธนู, สร้อย | ฟื้นฟูพลังชีวิต (26.7–40) ต่อวินาที |
เข็มขัด, แหวน | ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที ต่อจำนวน Endurance Charge |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่, มีดอาคม | นำความเสียหาย สายฟ้า (4–6)% ไปเสริมเป็น เคออส |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | นำความเสียหาย สายฟ้า (7–10)% ไปเสริมเป็น เคออส |
ถุงมือ, ซองธนู, สร้อย, แหวน, โล่ | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 8% |
ถุงมือ, ซองธนู, สร้อย, แหวน, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (9–10)% |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, เข็มขัด, โล่, หมวก | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (11–12)% |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, เข็มขัด, โล่, หมวก | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (13–14)% |
ซองธนู, ถุงมือ, แหวน, สร้อย, เข็มขัด, โล่, หมวก | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–16)% |
เข็มขัด | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (17–20)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลโจมตี (3–4)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลโจมตี (5–6)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (2–3)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (4–5)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลเวท (3–4)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า ด้วย สกิลเวท (5–6)% |
รองเท้า, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เลเวลของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +1 |
รองเท้า, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +(2–3)% |
รองเท้า, โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หินสายฟ้า ที่ใส่ +(4–6)% |
สร้อย | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต |
แหวน | ดูดความเสียหาย สายฟ้า 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต |
สร้อย | ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (3–5)% |
เข็มขัด | ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน สายฟ้า (4–6)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | ค่าต้านทาน สายฟ้า +8% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(9–10)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, เข็มขัด, สร้อย, แหวน | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(11–12)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, เข็มขัด, สร้อย | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(13–14)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม, เข็มขัด, สร้อย | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–16)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(2–3)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | ค่าต้านทาน สายฟ้า +(4–5)% |
หมวก, แหวน, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มรัศมีแสง 10% |
หมวก, แหวน, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มรัศมีแสง 12% |
หมวก, แหวน, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มรัศมีแสง 15% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2 |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (3–4) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (5–6) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (7–8) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (9–10) |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (2–3) |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (4–5) |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (6–7) |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (8–10) |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–9) ถึง (11–13) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (3–4)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–6)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–8)% |
ขวานมือเดียว, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กระบองมือเดียว, กระบองสองมือ, ขวานสองมือ, ดาบสองมือ, ธนู | มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล (15–20)% เมื่อปะทะ |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย เคออส (4–9) ถึง (11–21) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย เคออส (10–18) ถึง (22–34) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย เคออส (19–28) ถึง (35–49) |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย เคออส (8–14) ถึง (17–30) |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย เคออส (15–24) ถึง (31–57) |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย เคออส (26–50) ถึง (58–86) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–6) ถึง (7–11) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–10) ถึง (12–18) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (19–26) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (27–35) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (21–25) ถึง (36–43) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (13–21) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–17) ถึง (22–32) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (19–26) ถึง (34–45) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (27–35) ถึง (46–61) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (36–43) ถึง (51–75) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มโอกาสคริติคอล (5–6)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มโอกาสคริติคอล (7–8)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มโอกาสคริติคอล (9–10)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มโอกาสคริติคอล (11–12)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มโอกาสคริติคอล (13–15)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 2% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 3% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ (4–5)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย ไฟ (4–8) ถึง (9–15) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (16–23) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย ไฟ (13–18) ถึง (24–31) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย ไฟ (19–24) ถึง (32–43) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย ไฟ (25–30) ถึง (44–53) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย ไฟ (8–14) ถึง (15–24) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย ไฟ (15–22) ถึง (26–41) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย ไฟ (23–31) ถึง (42–56) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย ไฟ (32–41) ถึง (57–74) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย ไฟ (42–52) ถึง (75–93) |
หมวก | เลเวลของ หิน ที่ใส่ +1 |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ได้รับพลังชีวิต (4–5) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ได้รับพลังชีวิต (6–8) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ได้รับพลังชีวิต (9–15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (16–25) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (26–40) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (41–55) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (56–70) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (71–83) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (29–46) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (48–75) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–6) ถึง (77–95) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–8) ถึง (96–123) |
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–10) ถึง (124–145) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.1% ไปเป็น มานา |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น มานา |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.3% ไปเป็น มานา |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (13–14)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (15–16)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (17–19)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–22)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (23–25)% |
ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กรงเล็บ, มีด, ดาบสองมือ, ธนู, มีดอาคม | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (25–30)% เมื่อปะทะ |
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ระยะอาวุธ +0.1 เมตร |
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ระยะอาวุธ +0.2 เมตร |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กระบองหรือคทา (2–3)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กระบองหรือคทา (4–5)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา +(2–3)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา +(4–5)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา (1–2)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย กระบองหรือคทา 3% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา (3–4)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา (5–6)% |
เสื้อเกราะ, โล่, กรงเล็บ, รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, คทา, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | มานาสูงสุด +(8–10) |
เสื้อเกราะ, โล่, กรงเล็บ, รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, คทา, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | มานาสูงสุด +(11–14) |
เสื้อเกราะ, โล่, กรงเล็บ, รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, คทา, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, ซองธนู | มานาสูงสุด +(15–19) |
เสื้อเกราะ, โล่, กรงเล็บ, รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, คทา, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, ซองธนู | มานาสูงสุด +(20–24) |
เสื้อเกราะ, กรงเล็บ, รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, คทา, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, ซองธนู | มานาสูงสุด +(25–30) |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | มานาสูงสุด +(2–3) |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | มานาสูงสุด +(4–5) |
ถุงมือ, สร้อย | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.1% ไปเป็น มานา |
ถุงมือ, สร้อย | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.2% ไปเป็น มานา |
ถุงมือ, สร้อย | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.3% ไปเป็น มานา |
จิวเวล | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.1% ไปเป็น มานา |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.5% ไปเป็น มานา |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1% ไปเป็น มานา |
โล่ | เติมมานาสูงสุดของคุณ (3–5)% เมื่อคุณบล็อค |
ถุงมือ | ได้รับมานา 2 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี |
ถุงมือ | ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี |
ถุงมือ | ได้รับมานา 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี |
จิวเวล | ได้รับมานา 1 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ได้รับมานา 4 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ได้รับมานา 5 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร |
เข็มขัด | เพิ่มอัตราการ เติมมานา (10–15)% |
แหวน, โล่, กรงเล็บ, คทา, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, เข็มขัด | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (16–18)% |
แหวน, โล่, กรงเล็บ, คทา, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, เข็มขัด, เสื้อเกราะ | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (19–21)% |
แหวน, โล่, กรงเล็บ, คทา, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, หมวก, รองเท้า, เข็มขัด, สร้อย, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ธนู, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, เสื้อเกราะ | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (22–24)% |
แหวน, โล่, กรงเล็บ, คทา, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, หมวก, รองเท้า, เข็มขัด, สร้อย, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ธนู, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–27)% |
แหวน, โล่, กรงเล็บ, คทา, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, หมวก, รองเท้า, เข็มขัด, สร้อย, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ธนู, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (28–30)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (5–7)% |
สร้อย | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (6–10)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, ซองธนู | ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +1% |
ค่าต้านทาน เคออส สูงสุด +2% | |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ | ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% |
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +3% | |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ | ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% |
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +3% | |
สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี สูงสุด +(1–2)% |
ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +(1–2)% | |
รองเท้า, โล่, แหวน, กระบองสองมือ, ขวานสองมือ, ดาบสองมือ, ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | จำนวน Endurance Charge สูงสุด +1 |
สร้อย | เพิ่มอัตราการ เติมโล่พลังงาน สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 10% |
ถุงมือ, โล่, แหวน, ธนู | จำนวน Frenzy Charge สูงสุด +1 |
ถุงมือ, สร้อย | เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 10% |
ถุงมือ, สร้อย | เพิ่มอัตราการ เติมมานา สุทธิสูงสุด จากการ ดูด 10% |
หมวก, โล่, แหวน, ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | จำนวน Power Charge สูงสุด +1 |
สร้อย | ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด +1% |
ค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด +2% | |
สร้อย | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท สูงสุด +(1–2)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ | ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1% |
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +3% | |
สร้อย | เพิ่มความเสียหาย ประชิด (10–12)% |
สร้อย | เพิ่มความเสียหาย ประชิด (13–15)% |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย ประชิด (2–3)% |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย ประชิด (4–5)% |
โล่, ขวานมือเดียว, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กระบองมือเดียว, กรงเล็บ, คทา, มีด, กระบองสองมือ, ขวานสองมือ, ดาบสองมือ, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1 |
โล่, ขวานมือเดียว, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กระบองมือเดียว, กรงเล็บ, คทา, มีด, กระบองสองมือ, ขวานสองมือ, ดาบสองมือ, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, ถุงมือ, หมวก | ค่าคุณภาพของ หินประชิด ที่ใส่ +(2–3)% |
โล่, ขวานมือเดียว, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กระบองมือเดียว, กรงเล็บ, คทา, มีด, กระบองสองมือ, ขวานสองมือ, ดาบสองมือ, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, ถุงมือ, หมวก | ค่าคุณภาพของ หินประชิด ที่ใส่ +(4–6)% |
หมวก, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (2–3)% |
หมวก, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (4–5)% |
จิวเวล | เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด (1–2)% |
จิวเวล | เพิ่มความเร็วในการโยนทุ่นระเบิด 3% |
โล่ | จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +(1–2) |
โล่ | จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +(1–2) |
โล่ | จำนวน Power Charge ต่ำสุด +(1–2) |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน 2% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (3–4)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (1–2)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | มิเนียน มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น 3% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (1–2)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | มิเนียน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 3% |
หมวก, เสื้อเกราะ | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 8% |
ถุงมือ, หมวก, เสื้อเกราะ | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (9–10)% |
ถุงมือ, หมวก, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, รองเท้า, เสื้อเกราะ, สร้อย | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (11–12)% |
หมวก, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, รองเท้า, สร้อย | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (13–14)% |
หมวก, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, รองเท้า, สร้อย | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–16)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (2–3)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (4–5)% |
เลเวลของ หินมิเนียน ที่ใส่ +1 | |
ค่าคุณภาพของ หินมิเนียน ที่ใส่ +(2–3)% | |
ค่าคุณภาพของ หินมิเนียน ที่ใส่ +(4–6)% | |
รองเท้า, ถุงมือ, หมวก, เสื้อเกราะ, เข็มขัด, โล่ | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (7–9)% |
รองเท้า, ถุงมือ, หมวก, เสื้อเกราะ, เข็มขัด, โล่ | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (10–12)% |
รองเท้า, ถุงมือ, หมวก, เสื้อเกราะ, เข็มขัด, โล่ | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (13–15)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (2–3)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (4–5)% |
ถุงมือ | มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.3% ต่อวินาที |
ถุงมือ | มิเนียน ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.5% ต่อวินาที |
สร้อย, แหวน, ซองธนู | มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (4–5)% |
สร้อย, แหวน, ซองธนู | มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (6–7)% |
สร้อย, แหวน, ซองธนู | มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (8–10)% |
จิวเวลอะบิส | มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (1–2)% |
จิวเวลอะบิส | มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น 3% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +3% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | มิเนียน มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(4–5)% |
สร้อย, แหวน | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +12% |
สร้อย, แหวน | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(13–14)% |
สร้อย, แหวน | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–16)% |
สร้อย, แหวน | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–18)% |
สร้อย, แหวน | ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(19–20)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3% ขณะที่มีสถานะ ทะลุมิติ |
รองเท้า, เสื้อเกราะ, เข็มขัด, หมวก | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 4% |
รองเท้า, เสื้อเกราะ, เข็มขัด, หมวก | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–6)% |
รองเท้า, เข็มขัด | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (7–8)% |
รองเท้า | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5–7)% หาก มีมลทิน |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 2% |
รองเท้า | เร่งราวี |
แหวน | คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อปะทะ |
เข็มขัด, โล่ | มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที (5–8)% เมื่อสังหาร |
เสื้อเกราะ | เพิ่มค่าคุณสมบัติ 2% |
เสื้อเกราะ | เพิ่มค่าคุณสมบัติ 3% |
สร้อย | เพิ่ม Dexterity 4% |
รองเท้า, หมวก, สร้อย | เพิ่ม Dexterity 5% |
โล่, แหวน, สร้อย | เพิ่ม Dexterity 6% |
เข็มขัด, สร้อย | เพิ่ม Dexterity (7–9)% |
เข็มขัด, สร้อย | เพิ่ม Dexterity (10–12)% |
เข็มขัด, สร้อย | เพิ่ม Dexterity (13–15)% |
สร้อย | เพิ่ม Intelligence 4% |
รองเท้า, ถุงมือ, ซองธนู, สร้อย | เพิ่ม Intelligence 5% |
โล่, แหวน, สร้อย | เพิ่ม Intelligence 6% |
เข็มขัด, สร้อย | เพิ่ม Intelligence (7–9)% |
เข็มขัด, สร้อย | เพิ่ม Intelligence (10–12)% |
เข็มขัด, สร้อย | เพิ่ม Intelligence (13–15)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, โล่, เสื้อเกราะ | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–6)% |
เสื้อเกราะ | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8–10)% |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เติมพลังชีวิต (1–2)% เมื่อสังหาร |
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0.6–0.7)% ต่อวินาที | |
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0.8–0.93)% ต่อวินาที | |
ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% ต่อวินาที | |
ฟื้นฟูพลังชีวิต 0.2% ต่อวินาที | |
ซองธนู, เข็มขัด, สร้อย, แหวน | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 4% |
ซองธนู, เข็มขัด, สร้อย, แหวน | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (5–6)% |
ซองธนู, เข็มขัด, สร้อย, แหวน | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (7–8)% |
เสื้อเกราะ, รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, สร้อย, แหวน | เพิ่มมานาสูงสุด 6% |
โล่, เสื้อเกราะ, รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, สร้อย, แหวน, ซองธนู | เพิ่มมานาสูงสุด (7–8)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, สร้อย, แหวน | เพิ่มมานาสูงสุด (9–10)% |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เติมมานา (1–2)% เมื่อสังหาร |
สร้อย | เพิ่ม Strength 4% |
หมวก, ถุงมือ, ซองธนู, สร้อย | เพิ่ม Strength 5% |
โล่, แหวน, สร้อย | เพิ่ม Strength 6% |
เข็มขัด, สร้อย | เพิ่ม Strength (7–9)% |
เข็มขัด, สร้อย | เพิ่ม Strength (10–12)% |
เข็มขัด, สร้อย | เพิ่ม Strength (13–15)% |
มีโอกาสได้รับสถานะ ทะลุมิติ 4 วินาที (5–8)% เมื่อสังหาร | |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่, มีดอาคม | นำความเสียหาย กายภาพ (4–6)% ไปเสริมเป็น เคออส |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | นำความเสียหาย กายภาพ (7–10)% ไปเสริมเป็น เคออส |
แหวน | นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น ไฟ |
ซองธนู | นำความเสียหาย กายภาพ (6–8)% ไปเสริมเป็น ไฟ |
หมวก | นำความเสียหาย กายภาพ (3–5)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า |
เข็มขัด, รองเท้า, ซองธนู, โล่, ถุงมือ, หมวก | ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-15–-11) จากการปะทะด้วยการโจมตี |
เข็มขัด, รองเท้า, เสื้อเกราะ, ซองธนู, โล่, ถุงมือ, หมวก | ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-20–-16) จากการปะทะด้วยการโจมตี |
เข็มขัด, รองเท้า, เสื้อเกราะ, ซองธนู, โล่ | ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-25–-21) จากการปะทะด้วยการโจมตี |
เสื้อเกราะ | ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-40–-35) จากการปะทะด้วยการโจมตี |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-7–-5) จากการปะทะด้วยการโจมตี |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | ได้รับความเสียหาย กายภาพ (-10–-8) จากการปะทะด้วยการโจมตี |
แปลงความเสียหาย กายภาพ (15–25)% เป็น เคออส | |
แปลงความเสียหาย กายภาพ (40–50)% เป็น เคออส | |
ซองธนู, ถุงมือ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (15–25)% เป็น น้ำแข็ง |
แปลงความเสียหาย กายภาพ (40–50)% เป็น น้ำแข็ง | |
ถุงมือ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (7–10)% เป็น น้ำแข็ง |
ซองธนู, ถุงมือ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (15–25)% เป็น ไฟ |
แปลงความเสียหาย กายภาพ (40–50)% เป็น ไฟ | |
จิวเวลอะบิส | แปลงความเสียหาย กายภาพ 3% เป็น ไฟ |
ถุงมือ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (7–10)% เป็น ไฟ |
ซองธนู, ถุงมือ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (15–25)% เป็น สายฟ้า |
แปลงความเสียหาย กายภาพ (40–50)% เป็น สายฟ้า | |
ถุงมือ | แปลงความเสียหาย กายภาพ (7–10)% เป็น สายฟ้า |
ถุงมือ, ซองธนู, สร้อย, โล่ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 8% |
ถุงมือ, ซองธนู, สร้อย, เข็มขัด, โล่, แหวน | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (9–10)% |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (11–12)% |
ถุงมือ, ซองธนู, แหวน, สร้อย, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (13–14)% |
ซองธนู, ถุงมือ, แหวน, สร้อย, เข็มขัด, โล่ | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (15–16)% |
เข็มขัด | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (17–20)% |
ซองธนู | นำความเสียหาย กายภาพ (8–10)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย สกิลโจมตี (3–4)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย สกิลโจมตี (5–6)% |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (2–3)% |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (4–5)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย สกิลเวท (3–4)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย สกิลเวท (5–6)% |
เสื้อเกราะ | รับความเสียหาย กายภาพ (2–3)% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต |
เสื้อเกราะ | รับความเสียหาย กายภาพ (4–5)% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต |
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (40–50)% ขณะที่คุณมีสถานะ อำนาจอธรรม | |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (6–8)% ขณะที่คุณมีสถานะ อำนาจอธรรม |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (9–10)% ขณะที่คุณมีสถานะ อำนาจอธรรม |
สร้อย | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.5% ไปเป็น พลังชีวิต |
แหวน | ดูดความเสียหาย กายภาพ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต |
เสื้อเกราะ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (5–8)% เป็น เคออส |
เสื้อเกราะ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น น้ำแข็ง |
เสื้อเกราะ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น ไฟ |
เสื้อเกราะ | เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (7–10)% เป็น สายฟ้า |
แหวน, ซองธนู, ถุงมือ | เพิ่มความเสียหาย พิษ (10–11)% |
แหวน, ซองธนู, ถุงมือ | เพิ่มความเสียหาย พิษ (12–13)% |
แหวน, ซองธนู, ถุงมือ | เพิ่มความเสียหาย พิษ (14–15)% |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย พิษ (2–3)% |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย พิษ (4–5)% |
ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กรงเล็บ, มีด, ดาบสองมือ, ธนู, มีดอาคม, แหวน, ซองธนู, ถุงมือ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (8–12)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย | เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (8–11)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย | เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (12–15)% |
เสื้อเกราะ | มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อคริติคอล |
กรงเล็บ, มีด, มีดอาคม, หมวก, ไม้กายสิทธิ์, คทา, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (5–10)% เมื่อสังหาร |
สร้อย | เพิ่มความเสียหาย กระสุน (10–12)% |
สร้อย | เพิ่มความเสียหาย กระสุน (13–15)% |
เลเวลของ หินกระสุน ที่ใส่ +1 | |
ถุงมือ, หมวก | ค่าคุณภาพของ หินกระสุน ที่ใส่ +(2–3)% |
ถุงมือ, หมวก | ค่าคุณภาพของ หินกระสุน ที่ใส่ +(4–6)% |
ซองธนู, ธนู, ไม้กายสิทธิ์ | เพิ่มความเร็วกระสุน (9–10)% |
ซองธนู, ธนู, ไม้กายสิทธิ์ | เพิ่มความเร็วกระสุน (11–12)% |
ซองธนู, ธนู, ไม้กายสิทธิ์ | เพิ่มความเร็วกระสุน (13–14)% |
ซองธนู, ธนู, ไม้กายสิทธิ์ | เพิ่มความเร็วกระสุน (15–17)% |
ไม้กายสิทธิ์, ซองธนู, ธนู, สร้อย | เพิ่มความเร็วกระสุน (18–20)% |
จิวเวล | เพิ่มความเร็วกระสุน (1–2)% |
จิวเวล | เพิ่มความเร็วกระสุน (3–5)% |
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 20% | |
ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น (60–80)% | |
รองเท้า, ถุงมือ | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 20% |
สร้อย | ไฟพิสุทธิ์ (Purity of Fire) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น (60–80)% |
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 20% | |
น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น (60–80)% | |
รองเท้า, ถุงมือ | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 20% |
สร้อย | น้ำแข็งพิสุทธิ์ (Purity of Ice) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น (60–80)% |
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 20% | |
สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น (60–80)% | |
รองเท้า, ถุงมือ | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 20% |
สร้อย | สายฟ้าพิสุทธิ์ (Purity of Lightning) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น (60–80)% |
รองเท้า, ถุงมือ, หมวก | เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบ (1–3)% |
รองเท้า, ถุงมือ, หมวก | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (10–11)% |
รองเท้า, ถุงมือ, หมวก | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (12–13)% |
รองเท้า, ถุงมือ, หมวก | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (14–15)% |
รองเท้า, ถุงมือ, หมวก | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (16–17)% |
รองเท้า, ถุงมือ, หมวก | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (18–20)% |
จิวเวล | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (1–2)% |
จิวเวล | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (3–4)% |
แหวน, สร้อย | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (19–20)% |
แหวน, สร้อย | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (21–22)% |
แหวน, สร้อย | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (23–25)% |
เข็มขัด | คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (15–25)% |
ลดความเสียหายที่ได้รับ 1% | |
ลดความเสียหายที่ได้รับ 2% | |
เข็มขัด | ลดการใช้ชาร์จขวดยา (10–11)% |
เข็มขัด | ลดการใช้ชาร์จขวดยา (12–13)% |
เข็มขัด | ลดการใช้ชาร์จขวดยา (14–15)% |
รองเท้า, หมวก, โล่, แหวน, สร้อย | ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 2% |
รองเท้า, หมวก, โล่, แหวน, สร้อย | ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 3% |
รองเท้า, หมวก, โล่, แหวน, สร้อย | ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล (4–5)% |
จิวเวล | ลดค่าใช้งานมานาของ สกิล 2% |
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (6–10)% | |
รองเท้า, เสื้อเกราะ | เสริมค่าป้องกันกายภาพ ต่อ มอนสเตอร์อะบิส (2–3)% |
รองเท้า, เสื้อเกราะ | เสริมค่าป้องกันกายภาพ ต่อ มอนสเตอร์อะบิส (4–5)% |
แหวน, ซองธนู | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง (5–8)% |
แหวน, ซองธนู | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง (9–12)% |
แหวน, ซองธนู | คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง (13–15)% |
เข็มขัด | กำจัดสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง เมื่อคุณใช้ ขวดยา |
เข็มขัด | กำจัดสถานะ ลุกไหม้และติดไฟ เมื่อคุณใช้ ขวดยา |
เข็มขัด | กำจัดสถานะ ช็อค เมื่อคุณใช้ ขวดยา |
โล่, ถุงมือ, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า | ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (15–20)% |
โล่, ถุงมือ, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า | ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (21–35)% |
โล่, ถุงมือ, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า | ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (36–50)% |
จิวเวลอะบิส | ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (5–7)% |
ลดระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ต่อตัวคุณ (8–10)% | |
หมวก | เพิ่มผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ (10–15)% |
โล่ | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–3)% |
โล่ | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(4–5)% |
โล่ | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (2–3)% |
โล่ | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (4–5)% |
คทา, ไม้กายสิทธิ์, หมวก, แหวน | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู (8–10)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม, หมวก, แหวน | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู (12–15)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู (2–3)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ช็อค ต่อศัตรู (4–5)% |
รองเท้า, แหวน | เพิ่มผลของสถานะ ช็อค (7–10)% |
รองเท้า, แหวน | เพิ่มผลของสถานะ ช็อค (11–15)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มผลของสถานะ ช็อค (2–3)% |
หมวก, เสื้อเกราะ | โครงกระดูก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–35)% |
โล่ | หินที่ใส่ มีประสิทธิภาพการสำรอง เพิ่มขึ้น 20% |
หมวก | หินสกิลที่ใส่ มีตัวคูณ ค่าใช้งานและค่าสำรอง 96% |
หมวก | หินสกิลที่ใส่ มีตัวคูณ ค่าใช้งานและค่าสำรอง 94% |
หมวก | หินสกิลที่ใส่ มีตัวคูณ ค่าใช้งานและค่าสำรอง 92% |
รองเท้า | สเปคเตอร์ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–35)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–5) ถึง (5–8) ให้กับเวท |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (9–13) ให้กับเวท |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (14–19) ให้กับเวท |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–14) ถึง (19–25) ให้กับเวท |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–18) ถึง (26–31) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–6) ถึง (8–13) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–11) ถึง (14–20) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–16) ถึง (21–28) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–21) ถึง (28–38) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (22–26) ถึง (31–46) ให้กับเวท |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย ไฟ (3–6) ถึง (7–11) ให้กับเวท |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย ไฟ (7–9) ถึง (12–17) ให้กับเวท |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย ไฟ (10–13) ถึง (17–22) ให้กับเวท |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–17) ถึง (23–31) ให้กับเวท |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย ไฟ (18–21) ถึง (31–38) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย ไฟ (5–9) ถึง (10–15) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย ไฟ (10–14) ถึง (16–25) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย ไฟ (14–19) ถึง (26–34) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (35–45) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย ไฟ (26–32) ถึง (46–56) ให้กับเวท |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (12–18) ให้กับเวท |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (19–28) ให้กับเวท |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (29–39) ให้กับเวท |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (40–49) ให้กับเวท |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (50–59) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (18–28) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (29–46) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–4) ถึง (47–58) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (59–75) ให้กับเวท |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–7) ถึง (75–88) ให้กับเวท |
รองเท้า, ถุงมือ | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 2% |
หมวก | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (4–5)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (2–3)% ขณะถือ อาวุธคู่ |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (4–5)% ขณะถือ อาวุธคู่ |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (2–3)% ขณะถือ โล่ |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (4–5)% ขณะถือ โล่ |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (2–3)% ขณะถือ ไม้พลอง |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (4–5)% ขณะถือ ไม้พลอง |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอล เวท +(2–3)% ขณะถือ อาวุธคู่ |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอล เวท +(4–5)% ขณะถือ อาวุธคู่ |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอล เวท +(2–3)% ขณะถือ โล่ |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอล เวท +(4–5)% ขณะถือ โล่ |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอล เวท +(2–3)% ขณะถือ ไม้พลอง |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอล เวท +(4–5)% ขณะถือ ไม้พลอง |
โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (29–31)% |
โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (32–34)% |
โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (35–37)% |
โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (38–41)% |
โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (42–45)% |
เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มความเสียหาย เวท (12–13)% |
เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มความเสียหาย เวท (14–16)% |
เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มความเสียหาย เวท (17–20)% |
มีด, ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย เวท (40–50)% หาก มีมลทิน |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เวท (60–70)% หาก มีมลทิน |
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–7)% หาก มีมลทิน | |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย เวท (2–3)% |
จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย เวท (4–5)% |
ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีด, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Dexterity 16 หน่วย |
ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีด, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 16 หน่วย |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Intelligence 10 หน่วย |
คทา, มีด, ไม้กายสิทธิ์, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย เวท (6–8)% ต่อ มานาสูงสุด 500 หน่วย |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เวท (12–14)% ต่อ มานาสูงสุด 500 หน่วย |
เข็มขัด, แหวน | เพิ่มความเสียหาย เวท 6% ต่อจำนวน Power Charge |
ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีด, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย เวท 1% ต่อ Strength 16 หน่วย |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 1% ต่อ Strength 10 หน่วย |
สร้อย | ยกเว้นความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง +(2–3)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย เวท (3–4)% ขณะถือ อาวุธคู่ |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย เวท (5–6)% ขณะถือ อาวุธคู่ |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย เวท (3–4)% ขณะถือ โล่ |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย เวท (5–6)% ขณะถือ โล่ |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย เวท (3–4)% ขณะถือ ไม้พลอง |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย เวท (5–6)% ขณะถือ ไม้พลอง |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (8–10)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เวท มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า (16–18)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ไม้พลอง (2–3)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ไม้พลอง (4–5)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้พลอง +(2–3)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้พลอง +(4–5)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลอง (1–2)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้พลอง 3% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้พลอง (3–4)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้พลอง (5–6)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | Strength +(6–8) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | Strength +(9–11) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน, สร้อย, เข็มขัด | Strength +(12–14) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน | Strength +(15–17) |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่, ซองธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม, แหวน | Strength +(18–20) |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก, โล่, เสื้อเกราะ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เลเวลของ หิน Strength ที่ใส่ +1 |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก, โล่, เสื้อเกราะ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หิน Strength ที่ใส่ +(2–3)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก, โล่, เสื้อเกราะ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หิน Strength ที่ใส่ +(4–6)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | Strength +(2–3) |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | Strength +(4–5) |
ซองธนู, เข็มขัด, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (15–17)% |
ซองธนู, เข็มขัด | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (18–25)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (26–35)% |
จิวเวล | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (2–3)% |
จิวเวล | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (4–5)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (10–12)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (13–15)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (16–18)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (19–21)% |
รองเท้า, หมวก, ถุงมือ, เสื้อเกราะ, โล่ | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (22–25)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (6–7)% |
โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +1 |
โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(2–3)% |
โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | ค่าคุณภาพของ หินเสริม ที่ใส่ +(4–6)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ดาบ (2–3)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ดาบ (4–5)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +(2–3)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +(4–5)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ (1–2)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ 3% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ (3–4)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ (5–6)% |
จิวเวลอะบิส | มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (1–2)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี |
จิวเวลอะบิส | มีโอกาสสร้างสถานะ ยั่วยุ ต่อศัตรู (3–4)% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี |
รองเท้า, หมวก, โล่, เสื้อเกราะ, แหวน, สร้อย | ค่าใช้งานมานาสุทธิของ สกิล -1 |
รองเท้า, หมวก, โล่, เสื้อเกราะ, แหวน, สร้อย | ค่าใช้งานมานาสุทธิของ สกิล -2 |
รองเท้า, หมวก, โล่, เสื้อเกราะ, แหวน, สร้อย | ค่าใช้งานมานาสุทธิของ สกิล -3 |
จิวเวล | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +3% |
จิวเวล | โทเทม มีค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(4–5)% |
รองเท้า, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (2–3)% |
รองเท้า, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (4–5)% |
จิวเวล | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (1–2)% |
จิวเวล | เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม 3% |
เข็มขัด, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (2–3)% |
เข็มขัด, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (4–5)% |
จิวเวล | เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก (1–2)% |
จิวเวล | เพิ่มความเร็วในการโยนกับดัก 3% |
แหวน, สร้อย | เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (4–5)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเร็วในการร่าย (11–12)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเร็วในการร่าย (13–15)% |
ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเร็วในการร่าย (16–18)% |
รองเท้า | ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้ |
รองเท้า | ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น |
รองเท้า | ไม่ได้รับผลจาก พื้นช็อค |
มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที (5–8)% เมื่อสังหาร | |
โล่, รองเท้า | Unwavering Stance |
ถุงมือ, ซองธนู | เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ (21–30)% |
ถุงมือ, ซองธนู | เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ (31–40)% |
รองเท้า, ถุงมือ, แหวน, เข็มขัด | เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (13–16)% |
รองเท้า, ถุงมือ, แหวน, เข็มขัด | เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (17–21)% |
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (22–25)% | |
เข็มขัด | การเพิ่มและลด ความเสียหายด้วย สกิลวาล์ จะส่งผลต่อ สกิลที่ไม่ใช่วาล์ เช่นกัน |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (25–30)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (31–35)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (36–44)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (45–51)% |
สร้อย | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของ สกิลวาล์ (5–8)% |
สร้อย | เพิ่มระยะเวลาส่งผลของ สกิลวาล์ (9–12)% |
กำลังวังชา (Vitality) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 20% | |
รองเท้า, ถุงมือ | กำลังวังชา (Vitality) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 20% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ไม้กายสิทธิ์ (2–3)% |
จิวเวลอะบิส | เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ไม้กายสิทธิ์ (4–5)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ +(2–3)% |
จิวเวลอะบิส | ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ +(4–5)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ (1–2)% |
จิวเวล, จิวเวลอะบิส | เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ไม้กายสิทธิ์ 3% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ (3–4)% |
จิวเวลอะบิส, จิวเวล | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ไม้กายสิทธิ์ (5–6)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (10–15)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (20–25)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (30–35)% |
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100% | |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย (15–18)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย (19–22)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย (23–26)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย (21–26)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย (27–32)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย (33–38)% |
โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (23–26)% |
โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (27–30)% |
โล่, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (31–35)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (29–35)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (36–44)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย โจมตี (45–51)% |
ขวานมือเดียว, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กระบองมือเดียว, กระบองสองมือ, ขวานสองมือ, ดาบสองมือ, ธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, คทา, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (14–18)% |
ขวานมือเดียว, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กระบองมือเดียว, กระบองสองมือ, ขวานสองมือ, ดาบสองมือ, ธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, คทา, ไม้พลอง, มีดอาคม, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (19–23)% |
ขวานมือเดียว, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กระบองมือเดียว, กระบองสองมือ, ขวานสองมือ, ดาบสองมือ, ธนู, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีดอาคม, ไม้พลอง, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เลือดไหล (24–28)% |
ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีด, มีดอาคม | เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–6)% |
ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีด, มีดอาคม | เพิ่มความเร็วในการร่าย (7–9)% |
ไม้กายสิทธิ์, คทา, มีด, มีดอาคม | เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–12)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย เคออส (15–17)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย เคออส (18–20)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย เคออส (21–23)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย เคออส (24–26)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เคออส (25–28)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เคออส (29–32)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เคออส (33–36)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เคออส (37–40)% |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–17)% | |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (18–20)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (21–23)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (24–26)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่ | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)% |
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (25–28)% | |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (29–32)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (33–36)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (37–40)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (41–44)% |
ซองธนู, เข็มขัด, สร้อย, แหวน | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (12–13)% |
ซองธนู, เข็มขัด, สร้อย, แหวน | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (14–15)% |
ซองธนู, เข็มขัด, สร้อย, แหวน | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (16–18)% |
ซองธนู, เข็มขัด, สร้อย, แหวน | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (19–21)% |
เข็มขัด, สร้อย, ซองธนู, แหวน | เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (22–24)% |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–17)% | |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (18–20)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (21–23)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (24–26)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่ | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)% |
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (25–28)% | |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (29–32)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (33–36)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (37–40)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย ไฟ (41–44)% |
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (15–17)% | |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (18–20)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่ | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (21–23)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่ | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (24–26)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่ | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (27–30)% |
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (25–28)% | |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (29–32)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (33–36)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (37–40)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (41–44)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (19–22)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (23–26)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (27–30)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (27–32)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (33–38)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (39–44)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (19–22)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (23–26)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (27–30)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (27–32)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (33–38)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (39–44)% |
ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กรงเล็บ, มีด, ดาบสองมือ, ธนู, มีดอาคม, ไม้กายสิทธิ์, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ไม้พลอง, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย พิษ (14–18)% |
ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กรงเล็บ, มีด, ดาบสองมือ, ธนู, มีดอาคม, ไม้กายสิทธิ์, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ไม้พลอง, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย พิษ (19–23)% |
ดาบมือเดียว, ดาบแทง, กรงเล็บ, มีด, มีดอาคม, ดาบสองมือ, ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, ไม้พลอง, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย พิษ (24–28)% |
สร้อย | ระยะการฟาดประชิด +0.1 เมตร |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย เวท (16–18)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย เวท (19–22)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่, สร้อย | เพิ่มความเสียหาย เวท (23–26)% |
โล่, สร้อย, กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม | เพิ่มความเสียหาย เวท (27–30)% |
กรงเล็บ, มีด, ไม้กายสิทธิ์, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, มีดอาคม, โล่ | เพิ่มความเสียหาย เวท (31–35)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เวท (22–24)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เวท (25–28)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เวท (29–35)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เวท (36–44)% |
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, ไม้พลองสงคราม | เพิ่มความเสียหาย เวท (45–51)% |
หมวก, เสื้อเกราะ | ซอมบี้ที่ปลุก สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–35)% |
Synthesis Implicit มีมลทิน /24
Item Classes | Mods |
---|---|
รองเท้า | |
ถุงมือ | |
หมวก | |
เสื้อเกราะ | |
เข็มขัด | |
แหวน | |
สร้อย | |
ซองธนู | |
โล่ | |
ขวานมือเดียว | |
ดาบมือเดียว | |
ดาบแทง | |
กระบองมือเดียว | |
กรงเล็บ | |
คทา | |
มีด | |
ไม้กายสิทธิ์ | |
กระบองสองมือ | |
ขวานสองมือ | |
ดาบสองมือ | |
ธนู | |
ไม้พลอง | |
จิวเวล | |
จิวเวลอะบิส |
Synthesis ไอเทม /14
ม็อดแฝงสองอย่าง
มีมลทิน
ไอเทมเลเวล: 100
ระดับแผนที่: 15
มีมลทิน
ไอเทมเชปเปอร์
Synthesis Monster /117
ชื่อ | ม็อด | Spectre |
---|---|---|
Mindweave Sentinel | Y | |
Mindweave Guardian | Y | |
Mindweave Razor | Y | |
Filimite | Y | |
Proto-Synthete | Y | |
Surgefiend | Y | |
Surgefiend Alpha | Y | |
Flaric Synthete | Y | |
Frosal Synthete | Y | |
Scinteel Synthete | Y | |
Aurid Synthete | Y | |
ยักษ์มหึมาแฟร็กทัล | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้ cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
ไททันแฟร็กทัล | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้ cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
โกเลมแฟร็กทัล | cannot be used as minion [1] | N |
ยักษ์แฟร็กทัล | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้ | N |
สิ่งสังเคราะห์ที่ถูกดัดแปลง | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้ cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
สิ่งสังเคราะห์ที่ถูกเสริมพลัง | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้ cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
สิ่งสังเคราะห์ที่ผิดเพี้ยน | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้ cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
สิ่งสังเคราะห์ที่ถูกเขียนทับ | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้ cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
สิ่งสังเคราะห์ชิ้นเอก | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้ cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
สิ่งสังเคราะห์ฝันร้าย | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้ cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
เวนาริอุส | มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000% ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้ cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Winged Synthete | Y | |
โกเลมไฟ | N | |
ตัวก้าวตามเพลิง | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | N |
โกเลมน้ำแข็ง | N | |
โกเลมหิมะถล่ม | N | |
Mad Gladiator | N | |
Rooster Fiend | N | |
Talon Demon | N | |
Hyrri's Sister | นำความเสียหาย กายภาพ 100% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง | N |
ผู้ภักดีต่อทูโคฮาม่า | N | |
Kaom's Chosen | N | |
Noisome Ophidian | N | |
Gut Spiker | N | |
Gut Flayer | monster casts puncture text [1] | N |
Primeval Hunter | N | |
Primeval Breaker | N | |
Deep Stalker | เติมพลังชีวิต % เมื่อคุณสูญเสีย Spirit Charge 1 ลูก maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | N |
หนอนหลุม | N | |
นักเรียนไร้มรณา | monster casts freezing pulse text [1] | N |
สาวกไร้มรณา | N | |
Undying Shredder | N | |
ก้ามไต่ตามเกลือ | N | |
หมึกเฝ้ามองที่ตาบอด | N | |
Singing Siren | N | |
Merveil's Blessed | N | |
ผีที่ถูกลืม | N | |
ผีสางที่ถูกลืม | N | |
คนบาปที่ถูกลืม | monster raises undead text [1] | N |
ร่างกระดูกอึกทึกที่ถูกลืม | undead description [1] | N |
Filimite | cannot be used as minion [1] | N |
ตัวยับยั้งแฟร็กทัล | N | |
ตัวเฝ้ามองแฟร็กทัล | N | |
ตัวยิงหินแฟร็กทัล | N | |
ตัวแทงทะลุแฟร็กทัล | N | |
Razor Halo | Y | |
Wrought Reaver | Y | |
Wrought Decapitator | Y | |
Alira's Dearest | cannot be used as minion [1] | N |
Kraityn's Scout | Y | |
Shadow Archer | Y | |
ผู้พลีชีพของอลิร่า | monster explodes on its target text [1] | N |
Alira's Blood Guard | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น เคออส โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Shadow Stalker | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Kraityn's Aspirant | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Oak's Devoted | Y | |
Goatman | Y | |
Bearded Devil | แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น สายฟ้า | Y |
Goatman Shaman | Y | |
Bearded Shaman | ลดความเร็วในการร่าย 50% | Y |
Flame Hellion | Y | |
Highland Hellion | สร้าง พื้นลุกไหม้ เมื่อตาย monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
Dune Hellion | monster casts puncture text [1] | Y |
Tarcel Rhoa | Y | |
Merveil's Favoured | Y | |
Merveil's Attendant | Y | |
Cursed Spawn | Y | |
Slimy Bloodsucker | Y | |
ตัวอ่อนไม่เสถียร | monster explodes on its target text [1] | N |
Slimy Nemesis | Y | |
น้ำเดือดที่ดักโจมตี | แปลงความเสียหาย กายภาพ 80% เป็น น้ำแข็ง | N |
Blackguard Mage | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Blackguard Arcmage | โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Blackguard Elite | Y | |
Blackguard Elite | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Mortality Experimenter | Y | |
Blackguard Soldier | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30% คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
บอดี้การ์ดมืออาชีพ | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20% คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค | N |
Piety's Miscreation | Y | |
Drenched Miscreation | Y | |
Burned Miscreation | Y | |
Shocked Miscreation | Y | |
Tentacle Miscreation | แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ main hand base maximum attack distance [0,10] | Y |
Murk Fiend | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Abhorred Elitist | เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป % เพิ่มการพรางตัว 100% | Y |
Dockhand Wraith | Y | |
Plummeting Ursa | monster do not fracture [1] | Y |
Plummeting Ursa | Y | |
Shrieker | Y | |
Fury Hound | Y | |
โทเทมทรยศ | แปรพักตร์ เมื่อตาย corpse cannot be destroyed [1] | N |
Mad Gladiator | Y | |
Mad Gladiator | โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 30% คุณได้รับความเสียหาย 15% จากการปะทะที่บล็อค | Y |
Fighting Bull | Y | |
Poisonous Parasite | Y | |
Xoph's Loyal | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Xoph's Loyal | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Xoph's Favoured | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Scale of Esh | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Uul-Netol's Pet | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
It That Watches | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
It of Tul | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
It That Waits | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
It That Whispers | monster casts puncture text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Chayula's Ideal | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
It That Reaches | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Synthesis ภารกิจ /3
Synthesis กล่องนิรภัย /5
ชื่อ | Icon |
---|---|
หีบแตกร้าว | |
หีบแตกร้าว ไร้ตำหนิ | |
หีบแตกร้าว ไร้ที่ติ | |
หีบสังเคราะห์ | |
หีบแตกร้าว แห่งดวงดาว |
Text Audio /2
Type | ชื่อ | จำนวน |
---|---|---|
Synthesis | คาวาส วิญญาณผู้ถูกลืม | 216 |
Synthesis | เวนาริอุส | 69 |
Community Wiki
Synthesis league
The Synthesis league and Hardcore Synthesis league were challenge leagues. They ran from March 8, 2019 to June 3, 2019.
In this league, the players will encounter Cavas and fragments of lost memories scattered across the world. Players can enter a memory that leads into a subzone, where they must move fast to stabilize and capture the crumbling memory. These memories are then used in the Memory Nexus to create paths that lead to other pieces of memory. Memories can contain fractured items that contain a permanently fixed mod. Fractured items can also be used to synthesize a new item base with a special implicit mod.
All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Synthesis league were immediately moved to the permanent Standard league.
After the Leagues ended, Synthesis was not added to the core game. However, the bosses and the accompanying Synthesised uniques were made available via synthesis specific unique maps and Zana missions. The Synthesiser is not available, but Fractured items and Synthesised rare items were made available via other league mechanics.
League mechanic
Each regular zone contains a memory sub-zone which can be entered. Once entered, the memory sub-zone will start to decay. Standing too deep within the decay will cause you to be forcibly removed from the sub-zone. To capture a memory, the player must interact with all memory stabilizers within it. Captured memories are used in the Memory Nexus to create paths between other memories. The Memory Nexus can spawn memories containing rewards, memory amplifiers that adds a zone modifier to every connected memory, and boss encounters.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All areas have:
- Areas contain Memory Fragments
Items
Base types
- Ornate Quiver – Does not drop normally, but is the base type for Maloney's Mechanism.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.