Synthesis Unique /21 ⍟
IconNom
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 80
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 80
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
Crée du Sol consacré à l'utilisation
(15–30)% de Réduction de Durée
Le Rayon du Sol consacré créé par ce Flacon est triplé
Pendant cet Effet, vous avez (100–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis situés sur du Sol consacré
Les Ennemis situés sur le Sol consacré que vous créez pendant l'Effet du Flacon ont (7–10)% d'Augmentation des Dégâts subis
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Force
Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de feu
+(20–30)% à la Résistance au feu
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Ash modifier]
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Dextérité
Ajoute (20–25) à (26–35) Dégâts de froid
+(20–30)% à la Résistance au froid
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Ice modifier]
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) à tous les Attributs
Ajoute (8–10) à (13–15) Dégâts physiques
+(350–400) à l'Armure
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Purity modifier]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) à tous les Attributs
Ajoute (15–20) à (21–30) Dégâts de chaos
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Agony modifier]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) d'Intelligence
Ajoute 1 à (48–60) Dégâts de foudre
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Si cet Objet est utilisé dans le Synthétiseur, le nouvel Objet aura un Modificateur de Héraut supplémentaire
[Random Herald of Thunder modifier]
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 83
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (4–6) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 de Force et d'Intelligence requises
(180–230)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
La Vitesse d'action ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
+10 au maximum de Charges divines
Vous gagnez une Charge divine au Toucher
Vous gagnez Divinité pendant 10 secondes en atteignant votre maximum de Charges divines
Vous perdez toutes vos Charges divines lorsque vous gagnez Divinité
La Vitesse d'action des Alliés à proximité ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
Les Ennemis ne peuvent infliger de Coups critiques
+(20–30) de Dextérité
Octroie l'Aptitude Justesse (Niveau 30)
+(40–80) de Dextérité
+(25–50)% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques à l'arc ont Coup de grâce
Justesse a 100% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
Possède une Châsse
Possède 2 Châsses
Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssées lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 1 seconde
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(50–70) de Vie maximale
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
+(3–5) au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Bénédiction divine (Niveau 25)
+(12–18)% à toutes les Résistances élémentaires
(250–300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) à tous les Attributs
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Alliés à proximité ont 1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tous les 100 de Force que vous avez
Les Alliés à proximité ont +(6–8)% au Multiplicateur de coup critique tous les 100 de Dextérité que vous avez
Les Alliés à proximité ont (2–4)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tous les 100 d'Intelligence que vous avez
2% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes tous les 250 de total de vos Attributs
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Résistance au froid dépassant 75%
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre tous les 1% de Résistance à la foudre dépassant 75%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(15–25) à tous les Attributs
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
50% de Réduction du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
Les Effets du Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1–3) au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide de foudre (Niveau 20)
(1–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(1–75) de Mana maximal
(300–400)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(1–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 80
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
[One to three random synthesis implicit modifiers]
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
(250–300)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Les Ennemis que vous Tuez sont Électrocutés
Les Électrocutions que vous infligez se propagent aux autres Ennemis situés à 1.5 mètres ou moins
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes)
Aperçu de l'éternité (niveau 20) se déclenche lorsqu'on vous Touche
+(70–100) de Vie maximale
(100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (3–5)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
100% d'Augmentation du gain d'Expérience
Niveau des Monstres : 80
La Carte a (3–5) Modificateurs aléatoires supplémentaires
La Carte a (2–4) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires
map item drop quantity +% [100]
map item drop rarity +% [0]
map pack size +% [25]
Corrompu
Synthesis Objet /14 ⍟
IconNom
Seul dans les Ténèbres
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Objet de la
Mine d'Azurite
L'Arrogance des Vaal
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Objet
Corrompu
avec 2 implicites
La Bénédiction de la Justice
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Offrande à la Déesse
La Sombre tentation
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Oblitération
Monochrome
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Sextant élevé x2
Le Serment de Sambodhi
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Fragment mortifère
Sept ans de malheur
Taille de l'ensemble: 1 / 13
Éclat de miroir
L'Âge d'or
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Bâton de
l'éclipse Flamboyant
Niv. d'objet : 100
Le Voyage
Taille de l'ensemble: 1 / 3
Orbe de Précurseur
L'Atterrissage
Taille de l'ensemble: 1 / 5
La Tête de pont
Palier : 15
Corrompue
Le Seigneur de la célébration
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Sceptre de la Célébration
Objet du Façonneur
Le Roi fou
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Aspect de l'Ultimatum
Le Messager
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Morceau d'Objet
de Précurseur
Le Chercheur
Taille de l'ensemble: 1 / 9
Orbe d'annulation x3
Synthesis Gemme /19
Sort Canalisation Physique Feu Foudre Chaos Projectile Totem Aura Calamité Zone Durée Soutien Déclenchement Critique
Nom
Totem de flammes sacrées (4)
Totem, Sort, Projectile, Feu, Canalisation, Physique
Totem de flammes sacrées du Courroux (4)
Totem, Sort, Projectile, Feu, Canalisation, Physique
Nom
Flamme purificatrice (1)
Feu, Sort, Zone, Durée, Physique
Flamme purificatrice des Révélations (1)
Feu, Sort, Zone, Durée, Physique
Soutien : Canalisation infusée (4)
Soutien, Canalisation, Durée
Vague de condamnation (16)
Feu, Foudre, Sort, Zone, Durée, Physique
Malfaisance (24)
Aura, Sort, Zone
Damnation (24)
Chaos, Déclenchement, Sort, Zone, Durée, Calamité
Damnation de la Condamnation (24)
Chaos, Déclenchement, Sort, Zone, Durée, Calamité
Zèle (24)
Aura, Critique, Sort, Zone
Courroux divin (28)
Foudre, Sort, Zone, Canalisation, Physique
Courroux divin de la Foudre sacrée (28)
Foudre, Sort, Zone, Canalisation, Physique
Courroux divin de la Désintégration (28)
Foudre, Sort, Zone, Canalisation, Physique
Déchirure d'âme (28)
Chaos, Sort, Zone, Durée, Projectile
Déchirure d'âme du Fauchage (28)
Chaos, Sort, Projectile
Déchirure d'âme de la Spirale (28)
Chaos, Sort, Zone, Durée, Projectile
Soutien : Drain d'énergie (31)
Soutien
Soutien : Intensification (31)
Zone, Sort, Soutien
Soutien : Déchaînement (38)
Sort, Soutien
Synthesis monstre /136 ⍟
NomModificateursSpectre
Sentinelle fibrespritY
Gardien fibrespritY
Écorcheur fibrespritY
FiligranoïdeY
Proto-SyntheteY
Monstre énergétiqueY
Monstre énergétique alphaY
Synthète flammiqueY
Synthète gelaireY
Synthète brilleuxY
Synthète doralY
Gargantuesque fractal100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster dropped item rarity +% [15000]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Titan fractal100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster dropped item rarity +% [15000]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Golem fractalcannot be used as minion [1]N
Géant fractal100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster dropped item rarity +% [15000]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
N
Synthète altéré100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster dropped item rarity +% [15000]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Synthète exacerbé100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster dropped item rarity +% [15000]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Synthète déformé100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster dropped item rarity +% [15000]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Synthète réécrit100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster dropped item rarity +% [15000]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Chef-d'œuvre synthète100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster dropped item rarity +% [15000]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Cauchemar synthète100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster dropped item rarity +% [15000]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Venarius100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster dropped item rarity +% [15000]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Synthète ailéY
Golem de flammesN
Marche-flammesmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]N
Golem de glaceN
Golem d'avalancheN
Gladiateur fouN
Coq najaN
Démon à serresN
Sœur d'HyrriRajoutez 100% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froidN
Fidèle de TukohamaN
Élu de KaomN
Ophidien nuisibleN
Transperceur de tripesN
Écorcheur de tripesmonster casts puncture text [1]N
Chasseur primitifN
Briseur primitifN
Traqueur des profondeursVous Récupérez % de Vie lorsque vous perdez une Charge d'esprit
maximum spirit charges [0]
monster spirit charges are infinite [0]
spirit charge tier [1]
N
Ver de fosseN
Élève nonmourantmonster casts freezing pulse text [1]N
Acolyte nonmourantN
Déchiqueteur nonmourantN
Fouilleur de selN
Guetteur aveugleN
Sirène chantanteN
Bénie de MerveilN
Apparition oubliéeN
Spectre oubliéN
Pécheur oubliémonster raises undead text [1]N
Ossements oubliésundead description [1]N
Filigranoïdecannot be used as minion [1]N
Suppresseur fractalN
Observateur fractalN
Bombardeur fractalN
Perforateur fractalN
Auréole écorcheuseY
Ravageur modeléY
Décapiteur modeléY
Le Préféré d'Aliracannot be used as minion [1]N
Archer noviceY
Archer d'élite d'AliraY
Malfrat noviceY
Traqueur de l'ombre20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Bandit de grand chemin20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Malfrat novice20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Bête cavernicoleY
Broyeur d'osmonster cleaves text [1]Y
Corsaire spectral50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 40% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Boucanier blême50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 40% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Marin maudit50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 40% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Archer spectralY
Occultiste fantôme50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
50% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
Y
Homme-boucY
Diable barbu80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudreY
Fabrication antiqueY
Infernaire enflamméY
Infernaire des dunesmonster casts puncture text [1]Y
Singe stygienY
Chef de meute du carnageY
Singe des tumulusY
Masse grondanteY
Rhoa charognardY
Grand rhoaY
Crustacé tireurY
Sirène chantanteY
Archer ancienundead description [1]Y
Givregarde d'Axiomundead description [1]Y
Héraut du givreLes Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
undead description [1]
Y
Serviteur de Rukukuundead description [1]Y
Mage crépitantundead description [1]
monster casts spark text [1]
Y
Traqueur d'os ancienundead description [1]Y
Traqueur d'os colossalundead description [1]Y
Gardien du givre50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
undead description [1]
Y
Champion du givre50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
undead description [1]
20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Serviteur de Rukuku50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
undead description [1]
Y
Araignée nicheuseN
Venin nicheurN
Recluse vaalY
Embruns bouillonnants80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidN
Mage de la Garde noire20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Foudremage de la Garde noire20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Commandant des éclaireurs de la Garde noireY
Garde noir d'éliteY
Garde noir d'élite20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Expérimentateur de la mortalitéY
Éclaireur de la Garde noire30% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 15% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Difforme de PiétéY
Difforme trempéY
Difforme éléctrocutéY
Mâchoire fétidemonster leaps onto enemies text [1]Y
Chiméral à plumeschance to apply suppression on hit % [20]Y
Ruban galvanisantY
Sentinelle des FlammesY
Ruban d'assautY
Fourmillant charognardY
Rapace vomisseur20% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
Y
Serpent épineux30% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaosY
Porc-épic colossalPointes en MourantY
Intouchable nonmourantY
Main-d'œuvre nonmouranteY
Nonmourant puantY
Aristocrate nonmourantLance Nova de foudreY
Archiviste nonmourantmonster casts freezing pulse text [1]Y
Lutteur nonmourantmonster gain power charge on kin death [1]
monster uses flicker strike text [1]
monster casts discharge text [1]
Y
DévoreurY
CannibaleY
Gardien animé1.33% de Vie Régénérée par seconde
25% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation de la taille du personnage
40% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 20% des Dégâts que vous Bloquez
N
Épée animée40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueN
Bâton animé40% d'Augmentation de l'ArmureN
Hache animée300% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+65% au Multiplicateur de coup critique Global
N
Épée animée40% d'Augmentation du Score de Précision GlobalN
Vaal déchuY
Fabrication antiqueLes Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentairesY
Fabrication serpentineY
Foudregarde vaalmonster casts spark text [1]Y
Minimap Icons /4 ⍟
IconCode
SynthesisBridgeEnd
SynthesisCraftingDevice
SynthesisFragmentEntrance
SynthesisMemoryMap
Synthesis Areas /167 ⍟
IconNom
Le Cortex
Special
79-100
Souvenir lointain réécrit
Special
68-100
Souvenir lointain déformé
Special
68-100
Souvenir lointain exacerbé
Special
68-100
Souvenir lointain altéré
Special
68-100
Souvenir d'un Laboratoire des Templiers
Special
68-100
Souvenir lointain d'une Mesa rocheuse
Large
1-10
Souvenir lointain des Ruines d'un temple
Large
1-10
Souvenir lointain d'un Banc de sable
Large
1-10
Souvenir lointain d'un Gouffre calcaire
Large
1-10
Souvenir lointain de Chenaux
Large
51-100
Souvenir lointain d'une Traversée fluviale
Large
56-100
Souvenir lointain d'une Flore envahissante
Large
51-100
Souvenir lointain d'une Fosse boueuse
Large
11-100
Souvenir lointain d'un Faubourg appauvri
Large
26-100
Souvenir lointain d'un Temple infesté
Large
19-100
Souvenir lointain d'un Enchevêtrement
Large
19-100
Souvenir lointain d'un Palais immaculé
Large
29-100
Souvenir lointain d'Effluves
Large
51-100
Souvenir lointain d'une Résidence éternelle
Large
34-100
Souvenir lointain d'un Lieu de culte
Large
45-100
Souvenir lointain d'un Temple reconquis
Large
17-100
Souvenir lointain de Toits
Large
47-100
Souvenir lointain d'un Flanc de falaise
Large
48-100
Souvenir lointain d'un Lagon
Large
52-100
Souvenir lointain d'un Camp de travail
Large
38-100
Souvenir lointain d'un Centre de détention
Large
51-100
Souvenir lointain de Paluns luxuriants
Large
21-100
Souvenir lointain d'un Plateau volcanique
Large
39-100
Souvenir lointain d'une Débarcadère
Large
31-100
Souvenir lointain d'un Parc urbain
Large
51-100
Souvenir lointain de Galeries macabres
Large
46-100
Souvenir lointain d'un Paradis
Large
63-100
Souvenir lointain d'une Grotte à champignons
Large
11-100
Souvenir lointain d'un Temple au clair de lune
Large
60-100
Souvenir lointain de Fouilles souterraines
Large
36-100
Souvenir lointain d'une Mesa rocheuse
Large
11-100
Souvenir lointain d'un Cratère luxuriant
Large
48-100
Souvenir lointain d'un Bain de sang
Large
31-100
Souvenir lointain de Salles de lecture
Large
32-100
Souvenir lointain de Congères gelées
Large
42-100
Souvenir lointain d'une Demeure sinistre
Large
51-100
Souvenir lointain d'une Terre d'inhumation
Large
18-100
Souvenir lointain d'une Caverne glaciaire
Large
51-100
Souvenir lointain d'une Enceinte de palais
Large
32-100
Souvenir lointain d'une Caverne tortueuse
Large
17-100
Souvenir lointain d'un Bois
Large
51-100
Souvenir lointain d'un Cataclysme
Large
39-100
Souvenir lointain d'une Jachère
Large
60-100
Souvenir lointain des Ruines d'un temple
Large
11-100
Souvenir lointain d'une Terre saline
Large
36-100
Souvenir lointain d'un Bois lugubre
Large
23-100
Souvenir lointain de Chambres mortuaires
Large
51-100
Souvenir lointain d'un Bagne
Large
43-100
Souvenir lointain d'une Arène imprégnée de sang
Large
40-100
Souvenir lointain d'un Tribunal
Large
45-100
Souvenir lointain de Cachots
Large
51-100
Souvenir lointain d'un Puits abandonné
Large
51-100
Souvenir lointain d'une Cavité érodée
Large
17-100
Souvenir lointain d'un Cauchemar
Large
40-100
Souvenir lointain d'un Banc de sable
Large
11-100
Souvenir lointain d'un Marché
Large
28-100
Souvenir lointain d'un Palais officiel
Large
59-100
Souvenir lointain d'un Feu de forêt
Large
16-100
Souvenir lointain d'un Recueil
Large
32-100
Souvenir lointain d'un Tombeau infesté
Large
56-100
Souvenir lointain d'une Collection
Large
46-100
Souvenir lointain d'un Gouffre calcaire
Large
11-100
Souvenir d'une Fosse boueuse
Medium
11-100
Souvenir d'un Enchevêtrement
Medium
19-100
Souvenir de Toits
Medium
47-100
Souvenir d'une Débarcadère
Medium
31-100
Souvenir d'un Paradis
Medium
63-100
Souvenir de Congères gelées
Medium
42-100
Souvenir d'une Jachère
Medium
60-100
Souvenir d'un Cauchemar
Medium
40-100
Souvenir d'un Feu de forêt
Medium
16-100
Souvenir d'un Cratère luxuriant
Medium
48-100
Souvenir de Cachots
Medium
51-100
Souvenir d'un Tribunal
Medium
45-100
Souvenir d'un Recueil
Medium
32-100
Souvenir d'une Flore envahissante
Medium
45-100
Souvenir d'un Faubourg appauvri
Medium
45-100
Souvenir d'un Temple infesté
Medium
45-100
Souvenir d'un Palais immaculé
Medium
45-100
Souvenir d'Effluves
Medium
45-100
Souvenir d'une Résidence éternelle
Medium
45-100
Souvenir d'un Lieu de culte
Medium
45-100
Souvenir d'un Temple reconquis
Medium
45-100
Souvenir d'un Flanc de falaise
Medium
48-100
Souvenir d'un Lagon
Medium
52-100
Souvenir d'un Camp de travail
Medium
45-100
Souvenir d'un Centre de détention
Medium
45-100
Souvenir de Paluns luxuriants
Medium
45-100
Souvenir d'un Plateau volcanique
Medium
45-100
Souvenir d'un Parc urbain
Medium
45-100
Souvenir de Galeries macabres
Medium
46-100
Souvenir d'une Grotte à champignons
Medium
45-100
Souvenir d'un Temple au clair de lune
Medium
60-100
Souvenir de Fouilles souterraines
Medium
45-100
Souvenir d'une Mesa rocheuse
Medium
45-100
Souvenir d'un Bain de sang
Medium
45-100
Souvenir de Salles de lecture
Medium
45-100
Souvenir d'une Demeure sinistre
Medium
45-100
Souvenir d'une Terre d'inhumation
Medium
45-100
Souvenir d'une Caverne glaciaire
Medium
45-100
Souvenir d'une Enceinte de palais
Medium
45-100
Souvenir d'une Caverne tortueuse
Medium
45-100
Souvenir d'un Bois
Medium
45-100
Souvenir d'un Cataclysme
Medium
45-100
Souvenir des Ruines d'un temple
Medium
45-100
Souvenir d'une Terre saline
Medium
45-100
Souvenir d'un Bois lugubre
Medium
45-100
Souvenir de Chambres mortuaires
Medium
45-100
Souvenir d'un Bagne
Medium
45-100
Souvenir d'une Arène imprégnée de sang
Medium
45-100
Souvenir d'un Puits abandonné
Medium
45-100
Souvenir d'une Cavité érodée
Medium
45-100
Souvenir d'une Traversée fluviale
Medium
56-100
Souvenir de Chenaux
Medium
51-100
Souvenir d'un Banc de sable
Medium
45-100
Souvenir d'un Marché
Medium
45-100
Souvenir d'un Palais officiel
Medium
59-100
Souvenir d'une Collection
Medium
46-100
Souvenir d'un Tombeau infesté
Medium
56-100
Souvenir d'un Gouffre calcaire
Medium
45-100
Souvenir d'un Tribunal
Small
45-50
Souvenir d'un Recueil
Small
32-50
Souvenir d'une Mesa rocheuse
Small
3-5
Souvenir d'une Caverne glaciaire
Small
3-5
Souvenir d'un Banc de sable
Small
1-2
Souvenir d'une Flore envahissante
Small
51-100
Souvenir d'un Temple infesté
Small
19-50
Souvenir d'un Palais immaculé
Small
29-50
Souvenir d'un Faubourg appauvri
Small
26-50
Souvenir d'Effluves
Small
51-100
Souvenir d'une Résidence éternelle
Small
34-50
Souvenir d'un Lieu de culte
Small
45-50
Souvenir d'un Temple reconquis
Small
17-50
Souvenir d'un Flanc de falaise
Small
48-50
Souvenir d'un Lagon
Small
52-100
Souvenir d'un Centre de détention
Small
51-100
Souvenir de Paluns luxuriants
Small
21-50
Souvenir d'un Plateau volcanique
Small
39-50
Souvenir de Galeries macabres
Small
46-50
Souvenir d'une Grotte à champignons
Small
6-50
Souvenir d'un Temple au clair de lune
Small
60-100
Souvenir de Fouilles souterraines
Small
36-50
Souvenir d'une Mesa rocheuse
Small
6-50
Souvenir d'un Bain de sang
Small
31-50
Souvenir de Salles de lecture
Small
32-50
Souvenir d'une Caverne glaciaire
Small
6-50
Souvenir d'une Caverne tortueuse
Small
17-50
Souvenir d'un Bois
Small
15-50
Souvenir d'un Cataclysme
Small
39-50
Souvenir d'une Terre saline
Small
36-50
Souvenir d'un Bagne
Small
43-50
Souvenir d'une Arène imprégnée de sang
Small
40-50
Souvenir d'un Puits abandonné
Small
17-50
Souvenir d'une Cavité érodée
Small
6-50
Souvenir d'une Traversée fluviale
Small
56-100
Souvenir d'un Banc de sable
Small
6-50
Souvenir d'un Marché
Small
28-50
Souvenir d'un Palais officiel
Small
59-100
Souvenir d'une Collection
Small
46-50
Souvenir d'un Tombeau infesté
Small
56-100
Souvenir d'un Gouffre calcaire
Small
6-50
Synthesis Dialogue /58 ⍟
NomVénariusZana
  • Souvenir d'un Gouffre calcaire
  • Souvenir d'un Gouffre calcaire
  • Souvenir lointain d'un Gouffre calcaire
  • Souvenir lointain d'un Gouffre calcaire
  • Pourquoi ne me laissez-vous pas partir ? Je vous ai trouvé tant de pierres jaunes… Ce pic est émoussé et je suis si fatigué…
  • Je ne peux pas… me relever… Arrêtez de me faire mal…
  • {Oh, misère. Je ne sais pas à qui appartenait ce souvenir, mais cette personne était bien trop jeune pour subir tant de cruauté. Parfois, exilé, l'humanité me fait pleurer. Qui peut ériger un tel système inhumain, fondé sur l'exploitation d'autrui ? Dans quel but ?}{Oh, misère. Je ne sais pas à qui appartenait ce souvenir, mais cette personne était bien trop jeune pour subir tant de cruauté. Parfois, exilée, l'humanité me fait pleurer. Qui peut ériger un tel système inhumain, fondé sur l'exploitation d'autrui ? Dans quel but ?}
  • Je casse des pierres pour extraire le Sulfite voltaxique… Mais je suis si petit…
  • J'ai si mal… Je suis désespéré… Je vais mourir ici, sans avoir eu la chance de savoir ce que c'était de vivre.
  • Les monstres… Exploiter un enfant de la sorte… L'Empire éternel était d'une véritable cruauté.
  • Souvenir lointain d'une Collection
  • Souvenir d'une Collection
  • Souvenir d'une Collection
  • Indexation de l'artefact vingt et un dans le lot dix. Une mandibule ancienne. Des inscriptions sur le côté indiquent qu'elle aurait appartenu à… Valako ? Ça ne peut quand même pas être l'os dont parle le mythe… Et ça… ? La dent de Tukohama ? Les cheveux d'Hinekora ?
  • Tous ces artefacts se trouvaient dans les archives depuis des siècles. Était-ce cela que les voleurs recherchaient ? Qui voudrait de ces reliques mis à part… des adorateurs de Kitava ? Mais non, c'est absurde… Il vaut mieux ne pas faire mention de cette tentative de vol.
  • {Exilé, je crois qu'un historien quelque part a commis une grave erreur en se taisant.}{Exilée, je crois qu'un historien quelque part a commis une grave erreur en se taisant.}
  • Indexation de l'artefact vingt et un dans le lot dix. Une mandibule ancienne. Des inscriptions sur le côté indiquent qu'elle aurait appartenu à… Valako ? Ça ne peut quand même pas être l'os dont parle le mythe… Et ça… ? La dent de Tukohama ? Les cheveux d'Hinekora ?
  • Tous ces artefacts se trouvaient dans les archives depuis des siècles. Était-ce cela que les voleurs recherchaient ? Qui voudrait de ces reliques mis à part… des adorateurs de Kitava ? Mais non, c'est absurde… Il vaut mieux ne pas faire mention de cette tentative de vol.
  • Une décision prise dans la crainte qui a eu de si graves répercussions. Si ce chercheur avait parlé, le culte de Kitava aurait-il pu être arrêté avant qu'il ne ravage Oriath ?
  • Souvenir lointain d'un Tombeau infesté
  • Souvenir d'un Tombeau infesté
  • Souvenir d'un Tombeau infesté
  • Me perdre en ces lieux fut stupide de ma part, mais la nuit tombait et je pensais avoir trouvé un raccourci pour rentrer chez moi. Une foule silencieuse m'entoure, le visage livide et le corps recouvert de toiles d'araignées.
  • Ils se mettent à frémir et à trembler tandis que je me fraye un chemin en silence parmi leurs mains entravées. Certains appellent à l'aide en gémissant ; d'autres commencent à hurler. Lorsque je vois leurs corps se prendre de convulsions, je comprends que je ne pourrai pas les secourir. De minuscules araignées se déversent de leurs plaies.
  • Pouah ! Je les sens encore me grimper partout sur le corps !
  • Me perdre en ces lieux fut stupide de ma part, mais la nuit tombait et je pensais avoir trouvé un raccourci pour rentrer chez moi. Une foule silencieuse m'entoure, le visage livide et le corps recouvert de toiles d'araignées.
  • Les gens se mettent à frémir et à trembler tandis que je me fraye un chemin en silence parmi leurs mains entravées. Certains appellent à l'aide en gémissant ; d'autres commencent à hurler. Lorsque je vois leurs corps se prendre de convulsions, je comprends que je ne pourrai pas les secourir. De minuscules araignées se déversent de leurs plaies.
  • {Si jamais vous me trouvez piégée dans des toiles d'araignées, exilé… abrégez mes souffrances.}{Si jamais vous me trouvez piégée dans des toiles d'araignées, exilée… abrégez mes souffrances.}
  • Souvenir lointain d'un Recueil
  • Souvenir d'un Recueil
  • Souvenir d'un Recueil
  • Il fut une époque où je m'enorgueillissais de m'occuper de ces tomes, mais les traités anciens concernant les Vaal… devraient être brûlés. Il me fait effectuer des recherches pour lui et ce que je lis touche la destruction de l'humanité toute entière.
  • J'aurais pu considérer mes craintes de fin du monde comme ridicules, si ce n'était que… tout cela s'est déjà produit par le passé. Je dois prendre la fuite… Je dois partir d'ici… et emporter mes secrets avec moi.
  • {Était-ce moi, exilé ? Je ne suis pas maître de la parole, à l'oral comme à l'écrit ; ainsi, je ne crois pas avoir été un intellectuel.}{Était-ce moi, exilée ? Je ne suis pas maître de la parole, à l'oral comme à l'écrit ; ainsi, je ne crois pas avoir été un intellectuel.}
  • Il fut une époque où je m'enorgueillissais de m'occuper de ces tomes, mais les traités anciens concernant les Vaal… devraient être brûlés. Il me fait effectuer des recherches pour lui et ce que je lis touche la destruction de l'humanité toute entière.
  • Je pourrais considérer comme ridicules mes craintes de fin du monde, mais… cela s'est déjà produit par le passé. Je dois prendre la fuite… Je dois partir d'ici… et emporter mes secrets avec moi.
  • Je ne l'ai jamais rencontré directement, mais je crois savoir à qui appartient ce souvenir. C'est quelqu'un dont Héléna parle parfois : un certain Éramir. Je pense qu'il vit aujourd'hui avec les Azmériens.
  • Souvenir lointain d'un Feu de forêt
  • Souvenir d'un Feu de forêt
  • Souvenir lointain d'un Cataclysme
  • Souvenir d'un Cataclysme
  • Souvenir d'un Cataclysme
  • Je me réveille au son des hurlements. Mes yeux et ma gorge me piquent. Une épaisse fumée pénètre à l'intérieur de la hutte. Je me précipite à l'extérieur pour me retrouver nez à nez à un mur de chaleur. Le nuage de fumée m'empêche de voir correctement, mais je comprends que le village est en flammes.
  • Je m'éloigne de la fumée en courant et, frappé d'horreur, je me rends compte que nous sommes piégés. Une tribu rivale attend à la sortie du village pour tailler en pièces mes frères et sœurs qui tentent de s'enfuir. Une embuscade. Je me précipite vers les flammes et bondis en priant Valako de me protéger.
  • Oh, misère, tant de violence et de haine… Je me demande pourquoi les tribus étaient en guerre. Au moins, c'est évident que ce n'est pas quelque chose que j'ai déjà vécu.
  • Je me réveille au son des hurlements. Mes yeux et ma gorge me piquent. Une épaisse fumée pénètre à l'intérieur de la hutte. Quelque chose de terrible est en train de se produire. Je me précipite à l'extérieur et je me retrouve nez à nez à un mur de chaleur. Le nuage de fumée m'empêche de voir correctement, mais je comprends que le village est en flammes.
  • Je m'éloigne de la fumée en courant et, frappé d'horreur, je vois que nous sommes piégés. Une tribu rivale attend à la sortie du village pour tailler en pièces mes frères et sœurs qui tentent de s'enfuir. Une embuscade. Je me précipite vers les flammes et bondis en priant Valako de me protéger.
  • Quelle malveillance retorse ! Décidément, la guerre fait ressortir le pire chez les gens, vous ne trouvez pas ? Il me paraît évident que ce souvenir appartient à un pauvre Karui.
  • Souvenir lointain d'un Palais officiel
  • Souvenir d'un Palais officiel
  • Souvenir d'un Palais officiel
  • Dans la Confrérie, il arrive que l'usage de la force ne soit même pas nécessaire. Nous acculons Drusus dans les Bains. Il a une famille, ce qui signifie donc qu'il est vulnérable.
  • Il ne proteste même pas. Il sait de quoi il en retourne. Sans un mot, il recule dans un bain et s'immerge complètement. Tout ce qui reste, ce sont les bulles de son dernier souffle.
  • Je me sens moins bouleversé par ce souvenir que je devrais l'être. C'était presque… paisible. Qu'est-ce que cela dit sur ma personnalité ?
  • Dans la Confrérie, il arrive que l'usage de la force ne soit même pas nécessaire. Nous acculons Drusus dans les Bains. Il a une famille, ce qui signifie donc qu'il est vulnérable.
  • Il ne proteste même pas. Il sait de quoi il en retourne. Sans un mot, il recule dans un bain et s'immerge complètement. Tout ce qui reste, ce sont les bulles de son dernier souffle.
  • {Vous savez ce que je trouve le plus troublant dans ce souvenir, exilé ? C'est le fait qu'aucun des témoins n'a levé le petit doigt pour venir en aide à ce pauvre Drusus.}{Vous savez ce que je trouve le plus troublant dans ce souvenir, exilée ? C'est le fait qu'aucun des témoins n'a levé le petit doigt pour venir en aide à ce pauvre Drusus.}
  • Souvenir lointain d'un Marché
  • Souvenir d'un Marché
  • Souvenir d'un Marché
  • {Je vous vois. Vous êtes venu ici parce que vous cherchez des réponses, des réponses que vous ne pouvez trouver que dans les histoires que nous laisserons derrière nous quand Malachai et Voll auront causé notre perte. En cette dernière heure, je caresse la notion que les mots que j'écris existent dans une forme qui m'est extérieure. Perdurent-ils en tant que rêves ? En tant que souvenirs… ?}{Je vous vois. Vous êtes venue ici parce que vous cherchez des réponses, des réponses que vous ne pouvez trouver que dans les histoires que nous laisserons derrière nous quand Malachai et Voll auront causé notre perte. En cette dernière heure, je caresse la notion que les mots que j'écris existent dans une forme qui m'est extérieure. Perdurent-ils en tant que rêves ? En tant que souvenirs… ?}
  • Qui que vous soyez, je nourris l'idée folle qu'il vous sera possible de recueillir des bribes de souvenir et que vous finirez par trouver ceci un jour. Si tel est le cas, je ne vous demande qu'une seule chose : détruisez Malachai. Détruisez-le pour vous ou pour tous les citoyens sacrifiés de l'Empire, mais, surtout, détruisez-le pour Marylène.
  • {Exilé, je ne suis peut-être qu'une ombre dotée de parcelles de mémoire, mais je peux affirmer avec certitude qu'aucun homme n'a éprouvé aussi fortement autant de nuances de rage et d'amour que celui-ci. Son souvenir est le plus intense qu'il m'ait été donné de ressentir jusqu'ici, c'est l'empreinte même de la quintessence de cet homme. Il s'appelait… Victario.}{Exilée, je ne suis peut-être qu'une ombre dotée de parcelles de mémoire, mais je peux affirmer avec certitude qu'aucun homme n'a éprouvé aussi fortement autant de nuances de rage et d'amour que celui-ci. Son souvenir est le plus intense qu'il m'ait été donné de ressentir jusqu'ici, c'est l'empreinte même de la quintessence de cet homme. Il s'appelait… Victario.}
  • {Je vous vois. Vous êtes venu ici parce que vous cherchez des réponses, des réponses que vous ne pouvez trouver que dans les histoires que nous laisserons derrière nous quand Malachai et Voll auront causé notre perte. En cette dernière heure, je caresse la notion que les mots que j'écris existent dans une forme qui m'est extérieure. Perdurent-ils en tant que rêves ? En tant que souvenirs… ?}{Je vous vois. Vous êtes venue ici parce que vous cherchez des réponses, des réponses que vous ne pouvez trouver que dans les histoires que nous laisserons derrière nous quand Malachai et Voll auront causé notre perte. En cette dernière heure, je caresse la notion que les mots que j'écris existent dans une forme qui m'est extérieure. Perdurent-ils en tant que rêves ? En tant que souvenirs… ?}
  • Qui que vous soyez, je nourris l'idée folle qu'il vous sera possible de recueillir des bribes de souvenir et que vous finirez par trouver ceci un jour. Si tel est le cas, je ne vous demande qu'une seule chose : détruisez Malachai. Détruisez-le pour vous ou pour tous les citoyens sacrifiés de l'Empire, mais, surtout, détruisez-le pour Marylène.
  • {C'était tout bonnement exaltant, exilé ! C'était comme si j'avais accès à la pensée et au cœur de quelqu'un en chair et en os qui se trouvait à mes côtés. Pourquoi son souvenir était-il si intense ? Je sens encore la présence de Victario, comme s'il venait à peine de sortir de la pièce.}{C'était tout bonnement exaltant, exilée ! C'était comme si j'avais accès à la pensée et au cœur de quelqu'un en chair et en os qui se trouvait à mes côtés. Pourquoi son souvenir était-il si intense ? Je sens encore la présence de Victario, comme s'il venait à peine de sortir de la pièce.}
  • Souvenir lointain d'un Banc de sable
  • Souvenir d'un Banc de sable
  • Sapinti était partie pêcher seule pour la première fois et n'était jamais revenue. Lorsque son corps s'échoua enfin sur le rivage, on aurait dit qu'il était momifié depuis un millénaire. Aucun poisson n'avait touché à sa chair.
  • Elle était parfaitement préservée, mis à part qu'elle était vidée de son sang. Nous l'avons inhumée, mais la terre l'a rejetée quelques jours plus tard. Ce qui l'avait tuée a fini par prendre racine à cet endroit. Le sol étant devenu infécond, nous avons dû aller nous installer ailleurs, abandonnant le corps derrière nous.
  • … Ce souvenir me paraît ancien. Je ne crois pas qu'il m'appartienne et j'espère ne jamais en apprendre davantage à son sujet.
  • Toi et moi, on est les seuls à avoir atteint le rivage… Vivants, du moins. Cet endroit grouille de criminels. Trouve-toi quelque chose pour te défendre.
  • Ça ira pour l'instant. Je crois avoir aperçu de la fumée juste au nord d'ici. Ça pourrait valoir la peine d'aller voir si —
  • {Aïe, j'ai la nuque toute raide. C'était vous, exilé ? Vous étiez dans ce souvenir, bien qu'un peu plus mal en point !}{Aïe, j'ai la nuque toute raide. C'était vous, exilée ? Vous étiez dans ce souvenir, bien qu'un peu plus mal en point !}
  • Souvenir d'un Banc de sable
  • Souvenir lointain d'un Banc de sable
  • Souvenir d'un Banc de sable
  • Toi et moi, on est les seuls à avoir atteint le rivage… Vivants, du moins. Cet endroit grouille de criminels. Trouve-toi quelque chose pour te défendre.
  • Ça ira pour l'instant. Je crois avoir aperçu de la fumée juste au nord d'ici. Ça pourrait valoir la peine d'aller voir si —
  • {Je vous ai vu à travers les yeux de quelqu'un d'autre, exilé ! C'était le souvenir d'un homme qui vous connaissait ! Il était soulagé de vous voir. Vous étiez proches ?}{Je vous ai vue à travers les yeux de quelqu'un d'autre, exilée ! C'était le souvenir d'un homme qui vous connaissait ! Il était soulagé de vous voir. Vous étiez proches ?}
  • Toi et moi, on est les seuls à avoir atteint le rivage… Vivants, du moins. Cet endroit grouille de criminels. Trouve-toi quelque chose pour te défendre.
  • Ça ira pour l'instant. Je crois avoir aperçu de la fumée juste au nord d'ici. Ça pourrait valoir la peine d'aller voir si —
  • {Aïe, j'ai la nuque toute raide. C'était vous, exilé ? Vous étiez dans ce souvenir, bien qu'un peu plus mal en point !}{Aïe, j'ai la nuque toute raide. C'était vous, exilée ? Vous étiez dans ce souvenir, bien qu'un peu plus mal en point !}
  • Souvenir lointain d'un Cauchemar
  • Souvenir d'un Cauchemar
  • Je n'en retire aucun plaisir. Ce doit être fait, tout simplement. Le but de l'humanité a été atteint… à travers moi. Dans ce sanctuaire de chair reposent les outils qui me serviront à refaçonner le monde.
  • Par cet acte, je balaie les signes extérieurs de la mortalité et prépare l'avènement d'une nouvelle ère, celle d'un monde de thaumaturgie dont je serai le souverain. Adieu, ma Reine sertie…
  • {Qui était-ce, exilé ? J'ai ressenti une telle détermination, une telle concentration… Rien d'autre n'avait d'importance que mon seul et unique objectif. C'était… terrifiant.}{Qui était-ce, exilée ? J'ai ressenti une telle détermination, une telle concentration… Rien d'autre n'avait d'importance que mon seul et unique objectif. C'était… terrifiant.}
  • Je n'en retire aucun plaisir. Ce doit être fait, tout simplement. Le but de l'humanité a été atteint… à travers moi. Dans ce sanctuaire de chair reposent les outils qui me serviront à refaçonner le monde.
  • Par cet acte, je balaie les signes extérieurs de la mortalité et prépare l'avènement d'une nouvelle ère, celle d'un monde de thaumaturgie dont je serai le souverain. Adieu, ma Reine sertie…
  • Beurk ! Les pensées immondes de cet être affreusement égocentrique me donnent la nausée et me font me sentir souillée. Était-ce… Malachai ? Le monstre qui a provoqué le Cataclysme ? Ne viendrais-je pas tout juste de revivre cet instant ?
  • Souvenir lointain de Chenaux
  • Souvenir de Chenaux
  • Les bateaux sont le seul moyen de sortir de la cité ! Vous ne comprenez donc pas ? Le ciel est en feu ! Nous devons partir !
  • Tout le monde a eu la même idée ; les bateaux surpeuplés ne bougent pas d'un iota. Les gens hurlent et gémissent. Tout se met à brûler. Je plonge mon fils dans l'eau en priant pour que sa mort soit plus rapide que la mienne.
  • Tant de souffrances et de pertes accablent ce monde… Parfois, je me demande s'il serait préférable que je continue à ne me souvenir de rien.
  • Ce que je suis nerveux… C'est pas de la sueur, ça ? Je pense que je transpire. J'espère qu'elle remarquera pas comment je transpire. Oh non ! Elle m'a regardé. Elle peut carrément voir à quel point je suis trempé. Je devrais dire quelque chose. « T'es jolie du visage » ?! Pourquoi avoir dit une chose pareille ?!
  • Elle s'est moquée de toi. Elle va raconter à toutes les femmes de Sarn à quel point t'es stupide et que tu sers à rien. Tu vas mourir seul. Une minute… Elle serait pas… ? Elle te tient la main ! T'as réussi ! « T'es jolie du visage » ! L'accroche imparable. Ça marche à tous les coups.
  • Alors ça, c'était… profondément perturbant.
  • Souvenir lointain d'une Traversée fluviale
  • Souvenir d'une Traversée fluviale
  • Souvenir d'une Traversée fluviale
  • Nous levons le camp avant l'aube et poursuivons notre route en direction d'Azala Vaal, la capitale. Nous entendons la foule avant de l'apercevoir. La rumeur de notre victoire se répand rapidement ; même la Reine vient à notre rencontre.
  • Ma famille est venue assister à la cérémonie. Tous scandent mon nom tandis que je m'allonge sur l'autel de pierre. C'est la dernière chose que j'entends avant que la dague de la Reine plonge dans ma poitrine.
  • J'ai presque pu sentir la lame. Quel instant effrayant, issu d'une époque terrible de l'Histoire ! Une époque bien trop lointaine pour être la mienne, j'en ai bien peur.
  • Nous levons le camp avant l'aube et poursuivons notre route en direction d'Azala Vaal, la capitale. Nous entendons la foule avant de l'apercevoir. La rumeur de notre victoire se répand rapidement ; même la Reine vient à notre rencontre.
  • Ma famille est venue assister à la cérémonie. Tous scandent mon nom tandis que je m'allonge sur l'autel de pierre. C'est la dernière chose que j'entends avant que la dague de la Reine plonge dans ma poitrine.
  • {Je l'ai vue, exilé… J'ai vu la Reine des Vaal ! Quelle terrible présence… !}{Je l'ai vue, exilée… J'ai vu la Reine des Vaal ! Quelle terrible présence… !}
  • Souvenir lointain d'une Cavité érodée
  • Souvenir d'une Cavité érodée
  • Souvenir d'une Cavité érodée
  • C'est lui ! Mon Daresso a pris la mer pour revenir dans mes bras ! Je vais chanter pour lui afin de le guider jusqu'à moi.
  • Voilà mon Daresso ! Il a pris la mer pour me rejoindre ! Je vais chanter pour lui afin de lui indiquer la bonne voie.
  • Les ultimes vestiges de la raison d'une femme rongée par la folie… Elle voyait son bien-aimé dans chaque navire qui passait à l'horizon et chantait à leur intention, sans n'avoir jamais réalisé quel était leur véritable destin.
  • C'est lui ! Mon Daresso a pris la mer pour revenir dans mes bras ! Je vais chanter pour lui. Je vais lui montrer la voie. Viens, mon amour. Viens jusqu'à moi, que nous soyons enfin réunis.
  • Non, fais demi-tour ! N'écoute pas mon chant, sinon tu mourras contre les rochers ! Fais demi-tour… ! Fais demi-tour… Fais demi-tour…
  • N'était-ce pas… Merveil ? Pauvre femme. Quelque part derrière son aspect monstrueux vivait encore celle qu'elle fut jadis. Quelle terrible malédiction…
  • Souvenir lointain d'un Puits abandonné
  • Souvenir d'un Puits abandonné
  • Souvenir d'un Puits abandonné
  • Ces babioles reluisantes qu'on extrait de la roche valent plus que leur poids en or, et pourtant on est à peine payés ! On devrait arrêter de bosser pour exiger une part équitable.
  • Vous en faites pas ! Ils bloquent l'entrée pour nous intimider ! Jamais ils oseraient laisser crever un millier d'hommes là-dessous !
  • Il semblerait que l'Empire était encore plus dur que ce qu'en savaient les citoyens. Je doute que les corps de ceux-là aient été retrouvés.
  • Ces babioles reluisantes qu'on extrait de la roche valent plus que leur poids en or, et pourtant on est à peine payés ! On devrait arrêter de bosser pour exiger une part équitable.
  • Vous en faites pas ! Ils bloquent l'entrée pour nous intimider ! Jamais ils oseraient laisser crever un millier d'hommes là-dessous !
  • L'être humain semble s'accrocher à la notion que le monde est foncièrement bon. Cette notion a coûté la vie à ces hommes.
  • Souvenir lointain de Cachots
  • Souvenir de Cachots
  • Vous ne pouvez pas m'enfermer comme ça ! J'ai des droits, vous savez ! J'ai droit à un procès équitable ! Hé ! Vous m'entendez ?
  • Ohé ! Gardes ! Je sens de la fumée ! Faites-moi sortir d'ici ! S'il vous plaît ! Ne me laissez pas mourir ! Quelqu'un, aidez-moi ! Je vous en supplie !
  • Je crains que cet homme n'ait plus jamais revu la lumière du jour. Je suis si reconnaissant de n'avoir jamais été incarcéré.
  • Vous ne pouvez pas m'enfermer comme ça ! J'ai des droits, vous savez ! J'ai droit à un procès équitable ! Hé ! Vous m'entendez ?
  • Ohé ! Gardes ! Je sens de la fumée ! Faites-moi sortir d'ici ! S'il vous plaît ! Ne me laissez pas mourir ! Quelqu'un, aidez-moi ! Je vous en supplie !
  • Après tout ce qui s'est passé, ce souvenir-ci me touche d'un peu trop près.
  • Souvenir lointain d'un Tribunal
  • Souvenir d'un Tribunal
  • Souvenir d'un Tribunal
  • Le Tribunal est en flammes. Les accusations fusent de toutes parts. « Pécheur ! Hérétique ! » Je ne suis qu'un initié et mon supérieur m'impose le silence. Nous allons faire profil bas le temps qu'un Haut templier en supplante un autre. Tout est une question de pouvoir, me souffle à l'oreille mon protecteur, et nous n'en avons aucun.
  • Si l'on devait nous-mêmes devenir la cible d'accusations, nous serions condamnés à mourir comme tous les autres accusés. Il me murmure de ne pas me faire voir ni entendre. Voilà ce qui arrive quand les hommes en quête de pouvoir refusent d'attendre. J'ai appris une importante leçon ce jour-là : lorsqu'on n'a aucune influence, faire confiance, c'est être vulnérable.
  • {Oh, exilé. J'étais complètement absorbé par ce souvenir. Il me semblait si familier. Était-ce l'un des miens ?}{Oh, exilée. J'étais complètement absorbé par ce souvenir. Il me semblait si familier. Était-ce l'un des miens ?}
  • Le Tribunal est en flammes. Les accusations fusent de toutes parts. « Pécheur ! Hérétique ! » Je ne suis qu'un initié et mon supérieur m'impose le silence. Nous allons faire profil bas le temps qu'un Haut templier en supplante un autre. Tout est une question de pouvoir, me souffle à l'oreille mon protecteur, et nous n'en avons aucun.
  • Si l'on devait nous-mêmes devenir la cible d'accusations, nous serions condamnés à mourir comme tous les autres accusés. Il me murmure de ne pas me faire voir ni entendre. Voilà ce qui arrive quand les hommes en quête de pouvoir refusent d'attendre. J'ai appris une importante leçon ce jour-là : lorsqu'on n'a aucune influence, faire confiance, c'est être vulnérable.
  • {Exilé ! C'est l'instant où Vénarius a décidé de créer sa propre chance et de lutter pour le pouvoir. L'instant qui a scellé le destin des hommes comme mon père.}{Exilée ! C'est l'instant où Vénarius a décidé de créer sa propre chance et de lutter pour le pouvoir. L'instant qui a scellé le destin des hommes comme mon père.}
  • Souvenir lointain d'une Arène imprégnée de sang
  • Souvenir d'une Arène imprégnée de sang
  • Souvenir d'une Arène imprégnée de sang
  • D'un seul geste, je fends un homme en deux. Un coup de pied en envoie voler un autre sous les rugissements grandissants de la foule. Je suis leur idole !
  • Depuis toujours, je suis destiné à me trouver tout en haut de l'échelle. Personne ne peut se mesurer à moi. Daresso, cet avorton, tombera comme les autres sous la toute-puissance de Barkhul.
  • Au vu du carnage qu'a perpétré ce « Daresso », je crois que ce gladiateur d'antan a eu la surprise de sa vie.
  • D'un seul geste, je fends un homme en deux. Un coup de pied en envoie voler un autre sous les rugissements grandissants de la foule. Je suis leur idole !
  • Depuis toujours, je suis destiné à me trouver tout en haut de l'échelle. Personne ne peut se mesurer à moi. Daresso, cet avorton, tombera comme les autres sous la toute-puissance de Barkhul.
  • Ha ! On sait comment ça s'est terminé, pas vrai ?
  • Souvenir lointain d'un Bagne
  • Souvenir d'un Bagne
  • Souvenir d'un Bagne
  • Je revêts l'armure des Templiers et je marche au même pas que les gardes, mais je ne suis pas l'un d'eux. Mon âme se réserve pour l'appétit de Kitava.
  • Le moment est bientôt arrivé. À l'heure prévue, j'ouvrirai les portes… toutes les portes.
  • Je ne crois pas avoir été une sorte de sectateur… Sa soif d'autodestruction était profondément intense.
  • Je revêts l'armure des Templiers et je marche au même pas que les gardes, mais je ne suis pas l'un d'eux. Mon âme se réserve pour l'appétit de Kitava.
  • Le moment est bientôt arrivé. À l'heure prévue, j'ouvrirai les portes… toutes les portes.
  • Le salaud… Le salaud ! Pensez-vous qu'il savait ce qu'il s'apprêtait à déchaîner sur nous tous ? Non… Je ne peux croire que quiconque le ferait en toute connaissance de cause.
  • Souvenir lointain de Chambres mortuaires
  • Souvenir de Chambres mortuaires
  • Ce n'était pas un homme pieu et il avait un grave problème de jeu, mais il ne méritait pas de finir comme ça. Je me dis que quelqu'un devrait prononcer quelques mots pendant que nous recouvrons sa tombe, mais personne ne le fait.
  • Les autres partent un à un tandis que je reste auprès de la tombe encore un peu. Des coups sourds se font entendre à l'intérieur et j'envisage de me mettre à creuser pour venir en aide au malheureux… mais c'est alors que je me souviens, et je m'en vais sans dire un mot.
  • {Exilé… Quelle étrange sensation… Cet homme s'est rappelé un autre souvenir alors que j'étais moi-même dans le sien… Mais je n'y ai pas eu accès ! Je me demande pourquoi il est parti.}{Exilée… Quelle étrange sensation… Cet homme s'est rappelé un autre souvenir alors que j'étais moi-même dans le sien… Mais je n'y ai pas eu accès ! Je me demande pourquoi il est parti.}
  • Ce n'était pas un homme pieu et il avait un grave problème de jeu, mais il ne méritait pas de finir comme ça. Je me dis que quelqu'un devrait prononcer quelques mots pendant que nous recouvrons sa tombe, mais personne ne le fait.
  • Les autres partent un à un tandis que je reste auprès de la tombe encore un peu. Des coups sourds se font entendre à l'intérieur et j'envisage de me mettre à creuser pour venir en aide au malheureux… mais c'est alors que je me souviens, et je m'en vais sans dire un mot.
  • {Si seulement je savais de quoi il s'est souvenu, exilé — mais ces souvenirs ont visiblement leurs limites.}{Si seulement je savais de quoi il s'est souvenu, exilée — mais ces souvenirs ont visiblement leurs limites.}
  • Souvenir lointain d'un Bois lugubre
  • Souvenir d'un Bois lugubre
  • Un autre enfant a été enlevé la nuit dernière, alors ce soir, nous restons figés dans l'attente en priant que le démon ne revienne pas — mais il est de retour. Il flotte dans l'air et passe au travers de la paroi de la hutte, ne nous offrant qu'un aperçu de sa peau grise au clair de lune. Nous pourchassons le démon à pied jusqu'à l'orée du bois. L'enfant qu'il transporte ne crie pas à l'aide.
  • Anaris le talonne de près, mais la peur me fait hésiter. Je parviens à rassembler mon courage et plonge dans l'obscurité, pistant le démon en suivant les filaments qu'il laisse dans son sillage. J'arrive trop tard. Le démon comme l'enfant ont disparu et Anaris demeure figé, pâle comme la lune. Il murmure quelque chose que je ne saisis pas avant de tomber raide mort. Je redoute que l'on ne nous extermine à petit feu.
  • Un récit aussi horrible peut-il être vrai ? J'espère bien que non. En tout cas, ce n'est pas l'un de mes souvenirs ; de cela, je suis certain.
  • Un autre enfant a été enlevé la nuit dernière, alors ce soir, nous restons figés dans l'attente en priant que le démon ne revienne pas — mais il est de retour. Il flotte dans l'air et passe au travers de la paroi de la hutte, ne nous offrant qu'un aperçu de sa peau grise au clair de lune. Nous pourchassons le démon à pied jusqu'à l'orée du bois. L'enfant qu'il transporte ne crie pas à l'aide.
  • Anaris le talonne de près, mais la peur me fait hésiter. Je rassemble mon courage et plonge dans l'obscurité, pistant le démon en suivant les filaments qu'il laisse dans son sillage. Cependant, j'arrive trop tard. Le démon et l'enfant ont disparu et Anaris demeure figé, pâle comme la lune. Il murmure quelque chose que je ne saisis pas avant de tomber raide mort. Je redoute que l'on nous extermine à petit feu.
  • {Serait-ce… ? Exilé, on dirait l'entité qui pourchasse mon père. Mais… Ce souvenir est si ancien ! Comment est-ce possible ?}{Serait-ce… ? Exilée, on dirait l'entité qui pourchasse mon père. Mais… Ce souvenir est si ancien ! Comment est-ce possible ?}
  • Souvenir lointain d'une Terre saline
  • Souvenir d'une Terre saline
  • Souvenir d'une Terre saline
  • Six lunes se sont écoulées depuis la dernière fois que la terre s'est abreuvée de pluie. Le lit de la rivière est asséché et le lac n'est plus qu'une flaque d'eau. Les bêtes alentour sont devenues aussi désespérées que dangereuses.
  • La rumeur circule que les récoltes nourries au sang du seigneur Yriel prospèrent, mais que les fruits de leur moisson peuvent faire perdre la raison. Nous nous tournons donc vers notre progéniture pour répondre à nos besoins. Un enfant ne peut pas chasser, mais il peut tout de même contribuer à sa manière. C'est un goût qui ne s'oublie pas.
  • {Exilé… Voilà un souvenir que j'aurais préféré ne pas subir. Ça me rend malade.}{Exilée… Voilà un souvenir que j'aurais préféré ne pas subir. Ça me rend malade.}
  • Six lunes se sont écoulées depuis la dernière fois que la terre s'est abreuvée de pluie. Le lit de la rivière est asséché et le lac n'est plus qu'une flaque d'eau. Les bêtes alentour sont devenues aussi désespérées que dangereuses.
  • La rumeur circule que les récoltes nourries au sang du seigneur Yriel prospèrent, mais que les fruits de leur moisson peuvent faire perdre la raison. Nous nous tournons donc vers notre progéniture pour répondre à nos besoins. Un enfant ne peut pas chasser, mais il peut tout de même contribuer à sa manière. C'est un goût qui ne s'oublie pas.
  • {Ils ont mangé les… Par tous les dieux, exilé… ! Ça me donne la nausée.}{Ils ont mangé les… Par tous les dieux, exilée… ! Ça me donne la nausée.}
  • Souvenir lointain des Ruines d'un temple
  • Souvenir des Ruines d'un temple
  • Souvenir lointain des Ruines d'un temple
  • Mes grands-parents venaient témoigner leur foi ici, à l'époque où c'était encore un lieu de culte. Je me demande si les dieux ne les ont jamais entendus.
  • Je choisis de croire que les dieux les entendaient bel et bien et que ma présence ici est due à cette bienveillance. C'est la seule raison qui me permettrait d'expliquer pourquoi j'ai survécu à cette période de troubles.
  • {Étais-je un homme de foi, exilé ? Je crois… que c'est possible. À tout le moins, je m'en rappelle les ornements, bien que je ne saurais dire à quel dieu ils étaient associés.}{Étais-je un homme de foi, exilée ? Je crois… que c'est possible. À tout le moins, je m'en rappelle les ornements, bien que je ne saurais dire à quel dieu ils étaient associés.}
  • Mes grands-parents venaient témoigner leur foi ici, à l'époque où c'était encore un lieu de culte. Je me demande si les dieux ne les ont jamais entendus.
  • Je choisis de croire que les dieux les entendaient bel et bien et que ma présence ici est due à cette bienveillance. C'est la seule raison qui me permettrait d'expliquer pourquoi j'ai survécu à cette période de troubles.
  • Avec ce que l'on sait maintenant au sujet des dieux, je crois qu'on peut affirmer sans se tromper qu'aucune bienveillance n'était en cause.
  • Souvenir lointain d'une Jachère
  • Souvenir d'une Jachère
  • Je viens ici lors des jours ensoleillés pour fuir la misère des rues et des ruelles près de chez moi. Ce ne sont pas les voleurs à la tire qui me préoccupent… mais la garde de la cité. Pourtant, un légionnaire arrive quand même à ma hauteur et me demande ce que je fais dans les champs.
  • Au lieu de lui répondre, je secoue la tête et porte un doigt à mes lèvres. Mieux vaut prétendre être muet que de risquer d'être mis au fer pour avoir commis le péché d'être né Ézomyte.
  • {Je remercie les dieux de ne pas m'avoir fait naître Ézomyte, exilé. Je ne saurais supporter pareil traitement.}{Je remercie les dieux de ne pas m'avoir fait naître Ézomyte, exilée. Je ne saurais supporter pareil traitement.}
  • Je viens ici lors des jours ensoleillés pour fuir la misère des rues et des ruelles près de chez moi. Ce ne sont pas les voleurs à la tire qui me préoccupent… mais la garde de la cité. Pourtant, un légionnaire arrive quand même à ma hauteur et me demande ce que je fais dans les champs.
  • Au lieu de lui répondre, je secoue la tête et porte un doigt à mes lèvres. Mieux vaut prétendre être muet que de risquer d'être mis au fer pour avoir commis le péché d'être né Ézomyte.
  • C'est difficile à croire, mais à l'époque, les Éternels de Sarn étaient encore plus pourris que les Oriathéens d'aujourd'hui. Parfois, je me demande si l'Empire était condamné même sans le Cataclysme.
  • Souvenir lointain d'un Bois
  • Souvenir d'un Bois
  • Souvenir d'un Bois
  • Farrul, prête-nous tes yeux afin que nous puissions voir au travers des ténèbres qui emplissent nos cœurs. Fénumus, prête-nous ta toile afin que nous puissions lier ensemble nos tribus.
  • Craïcéann, prête-nous ta carapace afin que nous puissions résister à nos oppresseurs. Saqawal, prête-nous tes plumes afin que nous puissions être transportés vers un avenir meilleur. Nous vous implorons par vos noms !
  • Hum… Une sorte de rituel. Je ne reconnais pas les noms invoqués, mais ils paraissaient ézomytes à mes oreilles. De ridicules superstitions, si vous voulez mon avis.
  • Farrul, prête-nous tes yeux afin que nous puissions voir au travers des ténèbres qui emplissent nos cœurs. Fénumus, prête-nous ta toile afin que nous puissions lier ensemble nos tribus.
  • Craïcéann, prête-nous ta carapace afin que nous puissions résister à nos oppresseurs. Saqawal, prête-nous tes plumes afin que nous puissions être transportés vers un avenir meilleur. Nous vous implorons par vos noms !
  • C'est donc ainsi que l'on se sent quand on a la foi… Je connais bien la religion, mais je n'ai jamais vraiment cru aux enseignements des Templiers. Je viens d'avoir un aperçu de ce à quoi ressemble l'existence lorsqu'elle est dépourvue de toute forme de doute ; force est d'admettre que je peux comprendre ce que ça a d'attrayant.
  • Souvenir lointain d'une Caverne tortueuse
  • Souvenir d'une Caverne tortueuse
  • Souvenir d'une Caverne tortueuse
  • Le monde s'altère de manières aussi sombres que subtiles tandis que je cours, les bras endoloris par le poids de mes jeunes enfants. Le soleil devient rouge sang, et il n'y a qu'un seul endroit auquel je pense où nous serions en sécurité.
  • Les parois de la grotte dans laquelle nous nous blottissons tremblent, mais les cris à l'extérieur nous découragent de prendre la fuite. La vie a sombré dans la démence et le ciel est en flammes. Les enfants appellent leur mère, mais je n'ai pas le cœur de leur apprendre ce qu'elle est devenue sous mes propres yeux.
  • {Oh, mon ami… Parfois, ces souvenirs frôlent l'insoutenable.}{Oh, mon amie… Parfois, ces souvenirs frôlent l'insoutenable.}
  • Le monde s'altère de manières aussi sombres que subtiles tandis que je cours, les bras endoloris par le poids de mes jeunes enfants. Le soleil devient rouge sang, et il n'y a qu'un seul endroit auquel je pense où nous serions en sécurité.
  • Les parois de la grotte dans laquelle nous nous blottissons tremblent, mais les cris à l'extérieur nous découragent de prendre la fuite. La vie a sombré dans la démence et le ciel est en flammes. Les enfants appellent leur mère, mais je n'ai pas le cœur de leur apprendre ce qu'elle est devenue sous mes propres yeux.
  • Comme c'est horrible… Je me demande ce que ces enfants sont devenus. Il vaut peut-être mieux ne pas le savoir.
  • Souvenir lointain d'une Enceinte de palais
  • Souvenir d'une Enceinte de palais
  • Un homme en uniforme vient nous rendre visite. Quelqu'un du Tribunal. Il affirme à ma mère que les Templiers ont une aumône destinée aux veuves comme elle, mais qu'elle doit se rendre sur place pour la recevoir. Nous allons donc à l'église ensemble et je l'attends dehors. Le soleil se couche. J'ignore depuis combien de temps je suis assis ici, dans les jardins.
  • Quand Mère me rejoint enfin, elle semble pâle. Ses yeux sont rouges et ses vêtements sont déchirés. Elle me prend par la main et nous marchons vers la maison en silence. Je reste allongé dans mon lit, incapable de dormir. Je l'entends pleurer. L'homme revient souvent nous voir par la suite avec des jouets et de la nourriture, mais je ne l'aime pas pour autant…
  • Je m'en souviens… Mère ne fut plus jamais la même après ce jour-là. Si seulement j'avais compris ce qui se passait… J'aurais peut-être pu faire quelque chose.
  • Un homme en uniforme vient nous rendre visite. Quelqu'un du Tribunal. Il affirme à ma mère que les Templiers ont une aumône destinée aux veuves comme elle, mais qu'elle doit se rendre sur place pour la recevoir. Nous allons donc à l'église ensemble et je l'attends dehors. Le soleil se couche. J'ignore depuis combien de temps je suis assis ici, dans les jardins.
  • Sortant de l'église par l'arrière, Mère vient me rejoindre. Elle est pâle. Elle a les yeux rouges et ses vêtements sont déchirés. Elle me prend par la main sans me regarder. Nous marchons vers la maison en silence. Je reste allongé dans mon lit, incapable de dormir. Je l'entends pleurer. L'homme revient souvent nous voir par la suite avec de la nourriture et des jouets, mais je ne l'aime pas pour autant…
  • Je… Je crois que ce souvenir appartient à Vénarius. Comme c'est horrible ! Pourquoi a-t-il voulu rejoindre une organisation qui se comporte de la sorte ?
  • Souvenir lointain d'une Caverne glaciaire
  • Souvenir d'une Caverne glaciaire
  • Souvenir d'une Caverne glaciaire
  • Souvenir d'une Caverne glaciaire
  • Rami attend les aspirants à l'entrée de la grotte. Un à un, il les extirpe de la tempête de neige en les tirant à l'intérieur, avant de leur couvrir la bouche tandis que je leur tranche la gorge. Le sang macule le sol de la caverne.
  • Rami empoigne la dernière traînarde, dont nous nous occupons vite fait. Il ne reste plus que nous deux. Avant que Rami ne le réalise, je lui plonge ma lame dans l'œil. Moi seul dirigerai les Ventmuet.
  • Quel souvenir barbare ! Tous les Ventmuet sont-ils aussi brutaux ? J'espère sincèrement ne pas avoir été l'un des leurs.
  • Rami attend les aspirants à l'entrée de la grotte. Un à un, il les extirpe de la tempête de neige en les tirant à l'intérieur, avant de leur couvrir la bouche tandis que je leur tranche la gorge. Le sang macule le sol de la caverne.
  • Rami empoigne la dernière traînarde, dont nous nous occupons vite fait. Il ne reste plus que nous deux. Avant que Rami ne le réalise, je lui plonge ma lame dans l'œil. Moi seul dirigerai les Ventmuet.
  • Voilà un souvenir pour le moins brutal. Je n'ai jamais osé le lui demander, mais Jun serait-elle une Ventmuet, à tout hasard ?
  • Souvenir lointain d'une Terre d'inhumation
  • Souvenir d'une Terre d'inhumation
  • Le ciel nocturne joint ses larmes aux miennes tandis que je m'agenouille auprès de la tombe. Le crachotement de la torche parsème la terre de taches désordonnées. Ma bien-aimée me tend la main, et je souris…
  • … jusqu'à ce que j'aperçoive d'autres bien-aimés qui tendent les bras à travers la terre. La pluie a une odeur d'huile pour le cuir et ma torche s'éteint alors que le premier cadavre se libère.
  • {Pourquoi Wraeclast est-il accablé par tant de maux ? Mon ami, nous devons trouver un moyen de protéger le peuple.}{Pourquoi Wraeclast est-il accablé par tant de maux ? Mon amie, nous devons trouver un moyen de protéger le peuple.}
  • Le ciel nocturne joint ses larmes aux miennes tandis que je m'agenouille auprès de la tombe. Le crachotement de la torche parsème la terre de taches désordonnées. Ma bien-aimée me tend la main, et je souris…
  • … jusqu'à ce que j'aperçoive d'autres bien-aimés qui tendent les bras à travers la terre. La pluie a une odeur d'huile pour le cuir et ma torche s'éteint alors que le premier cadavre se libère.
  • Par tous les dieux, la terreur qui s'est emparée de lui lors de ses derniers instants… J'espère ne plus jamais rien ressentir de tel !
  • Souvenir lointain d'une Demeure sinistre
  • Souvenir d'une Demeure sinistre
  • Je sais que je n'ai pas droit à la parole en tant que serviteur, mais il n'empêche que ces lieux ont quelque chose de profondément troublant. Ce manoir abrite une présence atroce qui imprègne jusqu'à l'air lui-même.
  • Je me décide à parler après la découverte de la troisième servante éventrée, mais le maître de maison ne m'écoute pas. Il refuse même de me regarder. C'est alors que je comprends… que je suis déjà mort.
  • {On ne peut nier la puissance de la chute de ce souvenir, exilé, mais je n'ai jamais été un serviteur ni un esprit lié à un quelconque manoir. Du moins, pas que je sache…}{On ne peut nier la puissance de la chute de ce souvenir, exilée, mais je n'ai jamais été un serviteur ni un esprit lié à un quelconque manoir. Du moins, pas que je sache…}
  • Je sais que je n'ai pas droit à la parole en tant que serviteur, mais il n'empêche que ces lieux ont quelque chose de profondément troublant. Ce manoir abrite une présence atroce qui imprègne jusqu'à l'air lui-même.
  • Je me décide à parler après la découverte de la troisième servante éventrée, mais le maître de maison ne m'écoute pas. Il refuse même de me regarder. C'est alors que je comprends… que je suis déjà mort…
  • {Exilé, comment un fantôme peut-il donner forme à des souvenirs s'il est dépourvu de cerveau ? On dirait qu'il nous reste encore beaucoup à découvrir pour comprendre ce monde.}{Exilée, comment un fantôme peut-il donner forme à des souvenirs s'il est dépourvu de cerveau ? On dirait qu'il nous reste encore beaucoup à découvrir pour comprendre ce monde.}
  • Souvenir lointain de Congères gelées
  • Souvenir de Congères gelées
  • Encore dix-neuf jours à passer dans les montagnes… Je n'y survivrai pas, jamais je n'obtiendrai mon nom de Ventmuet… Je suis déjà affamé et pratiquement mourant après seulement dix — qu'est-ce que c'est que ça ? Un loup ?!
  • Frère loup, fidèle compagnon. Tu m'auras tenu au chaud pendant dix-neuf jours. Je reviendrai un jour quand je serai vieux et laisserai tes descendants se repaître de mes restes.
  • {Exilé ! J'ai senti la peau d'un loup… Qui était-ce ? Son sort fut bien différent de ce à quoi je m'attendais !}{Exilée ! J'ai senti la peau d'un loup… Qui était-ce ? Son sort fut bien différent de ce à quoi je m'attendais !}
  • Encore dix-neuf jours à passer dans les montagnes… Je n'y survivrai pas, jamais je n'obtiendrai mon nom de Ventmuet… Je suis déjà affamé et pratiquement mourant après seulement dix — qu'est-ce que c'est que ça ? Un loup ?!
  • Frère loup, fidèle compagnon. Tu m'auras tenu au chaud pendant dix-neuf jours. Je reviendrai un jour quand je serai vieux et laisserai tes descendants se repaître de mes restes.
  • Jamais je n'aurais imaginé que des montagnes désertiques pouvaient être aussi belles.
  • Souvenir lointain de Salles de lecture
  • Souvenir de Salles de lecture
  • Souvenir de Salles de lecture
  • J'erre entre les piles de livres à la recherche de ce moment parfait de ma jeunesse. J'ai lu un livre ici jadis, un livre dont j'ignore le titre, un livre qui a su faire vibrer les cordes de mon cœur à la perfection.
  • C'était comme si cet ouvrage avait été écrit pour moi et, pourtant, il m'est impossible de le retrouver aujourd'hui. Il y a plus d'ouvrages ici que je ne pourrais en consulter en une existence entière.
  • Les mots qui formaient l'histoire que cet homme avait lue étaient… si touchants… et pourtant ils m'échappent comme le sable balayé de la crête d'une dune.
  • J'erre entre les piles de livres à la recherche de ce moment parfait de ma jeunesse. J'ai lu un livre ici jadis, un livre dont j'ignore le titre, un livre qui a su faire vibrer les cordes de mon cœur à la perfection.
  • C'était comme si cet ouvrage avait été écrit pour moi et, pourtant, il m'est impossible de le retrouver aujourd'hui. Il y a plus d'ouvrages ici que je ne pourrais en consulter en une existence entière.
  • Tant de livres ont été détruits par les troubles qui ont bouleversé Wraeclast au fil du temps. J'espère un jour pouvoir reconstruire les bibliothèques d'Oriath en leur insufflant de nouveaux savoirs.
  • Souvenir lointain d'un Bain de sang
  • Souvenir d'un Bain de sang
  • Souvenir d'un Bain de sang
  • J'ignore pendant encore combien de temps je pourrai continuer à faire ça. Chaque jour, nous transportons les pauvres gens que le Général a sélectionnés pour les expériences de la Sorcière. J'avais commencé à les compter, mais j'ai arrêté à deux mille.
  • Ce n'est pas la carrière que la Garde noire m'avait promise. Nous sommes pires que des monstres. Regardez-moi ça ! Des rivières de sang ! Des amoncellements de cadavres ! Nous ne faisions que suivre les ordres…
  • Nous ne faisions que suivre les ordres. Que des paroles creuses. Il ne croyait même pas en sa propre absolution.
  • J'ignore pendant encore combien de temps je pourrai continuer à faire ça. Chaque jour, nous transportons les pauvres gens que le Général a sélectionnés pour les expériences de la Sorcière. J'avais commencé à les compter, mais j'ai arrêté à deux mille.
  • Ce n'est pas la carrière que la Garde noire m'avait promise. Nous sommes pires que des monstres. Regardez-moi ça ! Des rivières de sang ! Des amoncellements de cadavres ! Nous ne faisions que suivre les ordres…
  • Suivre les ordres… Espèce de lâche ! Combien de vies ont été perdues parce que personne n'a osé faire front au nom de la vertu ? Parce que personne n'a pu penser par lui-même ?
  • Souvenir lointain d'un Cratère luxuriant
  • Tout le monde est mort et je suis seul. Les Karuis ont fondu sur le Guet avec une telle rapidité… Nous n'avons eu aucune chance de prendre la fuite. Les hommes, les femmes et même les enfants : tous massacrés. J'ai de la chance d'être encore en vie, mais je ne peux plus rentrer chez moi. Non.
  • Je serais traité de lâche, puis emprisonné et pendu pour désertion. Je n'ai pas le choix ; je dois tenter ma chance dans la nature. Peut-être qu'un fermier aura pitié de moi ? Sinon, j'ai toujours ma lame pour prendre ce dont j'ai besoin par la force.
  • Quel homme exécrable ! Je prie pour que ce ne soit pas moi.
  • Tout le monde est mort et je suis seul. Les Karuis ont fondu sur le Guet avec une telle rapidité… Nous n'avons eu aucune chance de prendre la fuite. Les hommes, les femmes et même les enfants : tous massacrés. J'ai de la chance d'être encore en vie, mais je ne peux plus rentrer chez moi. Non.
  • Je serais traité de lâche, puis emprisonné et pendu pour désertion. Je n'ai pas le choix ; je dois tenter ma chance dans la nature. Peut-être qu'un fermier aura pitié de moi ? Sinon, j'ai toujours ma lame pour prendre ce dont j'ai besoin par la force.
  • Difficile de s'apitoyer sur le sort d'un tel homme, aussi désespéré fut-il.
  • Souvenir d'un Cratère luxuriant
  • Souvenir lointain d'un Flanc de falaise
  • Souvenir d'un Flanc de falaise
  • Souvenir d'un Flanc de falaise
  • Je ne comprends pas… J'ai vu Bryn mourir. Je le tenais dans mes bras. La fièvre qui l'a emporté était si intense… Je me souviens du moment où son corps s'est refroidi pour de bon. Mais maintenant, il vit à nouveau.
  • Pourtant, ce n'est pas lui. Je le sais. Une mère connaît son fils et cette créature n'est pas le mien. C'est un imposteur, une enveloppe vide. L'âme de mon fils se trouve aux côtés d'Innocence désormais ; ainsi, je m'en vais enfin le rejoindre.
  • Si j'avais encore eu un cœur, il viendrait de se briser. Bien que nous connaissions le fléau des morts qui reviennent, ce souvenir n'est pas le mien.
  • Je ne comprends pas… J'ai vu Bryn mourir. Je le tenais dans mes bras. La fièvre qui l'a emporté était si intense… Je me souviens du moment où son corps s'est refroidi pour de bon. Mais maintenant, il vit à nouveau.
  • Pourtant, ce n'est pas lui. Je le sais. Une mère connaît son fils et cette créature n'est pas le mien. C'est un imposteur, une enveloppe vide. L'âme de mon fils se trouve aux côtés d'Innocence désormais ; ainsi, je m'en vais enfin le rejoindre.
  • {Elle a sauté, exilé. J'ai ressenti sa chute. Quelle terrible détresse elle éprouvait !}{Elle a sauté, exilée. J'ai ressenti sa chute. Quelle terrible détresse elle éprouvait !}
  • Souvenir lointain d'une Mesa rocheuse
  • Souvenir d'une Mesa rocheuse
  • Souvenir d'une Mesa rocheuse
  • Souvenir lointain d'une Mesa rocheuse
  • Souvenir d'une Mesa rocheuse
  • J'ai eu soif d'aventures toute ma vie, mais j'imagine qu'à quatre-vingt-deux ans, le mieux que je peux faire désormais est de me promener le long du plateau du village.
  • Je rêvais de magie et d'aventure durant ma jeunesse. Dommage que ce monde ne soit pas plus palpitant.
  • {À en juger par ce que j'ai pu voir à vos côtés, exilé, le possesseur de ce souvenir a eu l'incroyable chance d'échapper aux dangers de Wraeclast. Ou plutôt la malchance, visiblement.}{À en juger par ce que j'ai pu voir à vos côtés, exilée, le possesseur de ce souvenir a eu l'incroyable chance d'échapper aux dangers de Wraeclast. Ou plutôt la malchance, visiblement.}
  • J'ai eu soif d'aventures toute ma vie, mais j'imagine qu'à quatre-vingt-deux ans, le mieux que je peux faire désormais est de me promener le long du plateau du village.
  • Je rêvais de magie et d'aventure durant ma jeunesse. Dommage que ce monde ne soit pas plus palpitant.
  • Ce que je donnerais pour une vie ennuyeuse…
  • Souvenir lointain de Fouilles souterraines
  • Souvenir de Fouilles souterraines
  • Souvenir de Fouilles souterraines
  • Nous sommes enfermés ici. Nous avons beau le frapper encore et encore, le Sceau de la Sekhema demeure intact. Personne n'arrive à dormir. J'ai la gorge sèche et, pourtant, je ne ressens aucune soif.
  • Le contremaître commence à montrer des signes de folie. Il affirme que les parois rocheuses, le sol et même son pic sont devenus aussi collants que le miel. Je souhaite que la mort vienne nous prendre rapidement, mais je crains que quelque chose de bien pire nous attende.
  • Certains de ces événements me paraissent familiers, mais je n'arrive pourtant pas à me situer dans celui-ci. Je le soupçonne d'être trop ancien pour qu'il m'appartienne.
  • Nous sommes enfermés ici. Nous avons beau le frapper encore et encore, le Sceau de la Sekhema demeure intact. Personne n'arrive à dormir. J'ai la gorge sèche et, pourtant, je ne ressens aucune soif.
  • Le contremaître commence à montrer des signes de folie. Il affirme que les parois rocheuses, le sol et même son pic sont devenus aussi collants que le miel. Je souhaite que la mort vienne nous prendre rapidement, mais je crains que quelque chose de bien pire nous attende.
  • Il semblerait que la mine de Hautevoie ait été condamnée avant que tout le monde ne soit évacué… Quelle terrible fin !
  • Souvenir lointain d'un Temple au clair de lune
  • Souvenir d'un Temple au clair de lune
  • Souvenir d'un Temple au clair de lune
  • Lunaris, aidez-moi à trouver la tranquillité. Aidez-moi à trouver la paix. Aidez-moi à réduire au silence ceux qui m'importunent !
  • Lunaris, aidez-moi à anéantir mes ennemis ! Aidez-moi à prendre ce qui me revient de droit !
  • Quelle étrange évolution que fut celle de sa croyance ! Je suis pratiquement certain que ce souvenir n'est pas le mien. Je sais que je suis un homme de convictions.
  • Lunaris, aidez-moi à trouver la tranquillité. Aidez-moi à trouver la paix. Aidez-moi à réduire au silence ceux qui m'importunent !
  • Lunaris, aidez-moi à anéantir mes ennemis ! Aidez-moi à prendre ce qui me revient de droit !
  • À un moment au cours de l'Histoire, les anciennes religions se sont égarées. Ou peut-être est-ce le chemin que chaque religion est destinée à emprunter…
  • Souvenir lointain d'une Grotte à champignons
  • Souvenir d'une Grotte à champignons
  • Souvenir d'une Grotte à champignons
  • Au secours ! S'il vous plaît, quelqu'un, aidez-moi ! Je suis tombé ! Je crois que je me suis cassé la jambe ! Ohé… ! Reste calme. Quelqu'un va finir par arriver. Qu'est-ce que j'ai faim… En désespoir de cause, je pourrai toujours manger deux ou trois de ces champignons…
  • Je me sens bizarre… Comme si j'avais la tête remplie de bulles. Les murs seraient pas en train de respirer ? Ma parole, les couleurs sont vraiment vives ici… Aïe… Mon ventre… Je suis malade. Le monde vrille autour de moi et — aïe, mon bide ! Qu'est-ce que j'ai bien pu avaler ? Je me sens —
  • {Houla… Exilé… En voilà un étrange souvenir. Ce n'était certainement pas le mien.}{Houla… Exilée… En voilà un étrange souvenir. Ce n'était certainement pas le mien.}
  • Au secours ! S'il vous plaît, quelqu'un, aidez-moi ! Je suis tombé ! Je crois que je me suis cassé la jambe ! Ohé… ! Reste calme. Quelqu'un va finir par arriver. Qu'est-ce que j'ai faim… En désespoir de cause, je pourrai toujours manger deux ou trois de ces champignons…
  • Je me sens bizarre… Comme si j'avais la tête remplie de bulles. Les murs seraient pas en train de respirer ? Ma parole, les couleurs sont vraiment vives ici… Aïe… Mon ventre… Je suis malade. Le monde vrille autour de moi et — aïe, mon bide ! Qu'est-ce que j'ai bien pu avaler ? Je me sens —
  • Eh bien, je ne sais pas à qui appartenait ce souvenir, mais il est inutile de rappeler qu'il ne faut pas manger les champignons qu'on ne connaît pas.
  • Souvenir lointain d'un Paradis
  • Souvenir d'un Paradis
  • Impossible de chasser l'impression que le soleil est en train de me faire cuire dans un chaudron de sable. Tandis que je rêve d'eau en marchant, à l'article de la mort, je la vois soudain apparaître : une oasis.
  • J'étanche ma soif de ce liquide frais qui étincèle au soleil, puis je plonge la tête dedans avant de finalement m'allonger, aussi exténué qu'exalté. Je vivrai encore un autre jour.
  • {Même si je me rappelais mon existence, exilé, je suis sûr qu'aucun breuvage n'a jamais été aussi bon.}{Même si je me rappelais mon existence, exilée, je suis sûr qu'aucun breuvage n'a jamais été aussi bon.}
  • Impossible de chasser l'impression que le soleil est en train de me faire cuire dans un chaudron de sable. Tandis que je rêve d'eau en marchant, à l'article de la mort, je la vois soudain apparaître : une oasis.
  • J'étanche ma soif de ce liquide frais qui étincèle au soleil, puis je plonge la tête dedans avant de finalement m'allonger, aussi exténué qu'exalté. Je vivrai encore un autre jour.
  • Enfin, un souvenir qui ne me donne pas envie de me rouler en boule dans un coin pour pleurer !
  • Souvenir lointain de Galeries macabres
  • Souvenir de Galeries macabres
  • Souvenir de Galeries macabres
  • Des siècles de mes prédécesseurs sont alignés le long de ces murs. Reposer parmi eux représente apparemment l'honneur ultime, mais je nourris quelques doutes à ce propos.
  • Qui pourrait savoir lesquels de ces ossements m'appartiennent ? Avec quelle certitude pourrait-on s'assurer que je suis bel et bien ici ? Parce que, personnellement, je ne reconnais aucun de ces restes…
  • {Je me reconnais dans ce sentiment, exilé.}{Je me reconnais dans ce sentiment, exilée.}
  • Des siècles de mes prédécesseurs sont alignés le long de ces murs. Reposer parmi eux représente apparemment l'honneur ultime, mais je nourris quelques doutes à ce propos.
  • Qui pourrait savoir lesquels de ces ossements m'appartiennent ? Avec quelle certitude pourrait-on s'assurer que je suis bel et bien ici ? Parce que, personnellement, je ne reconnais aucun de ces restes…
  • Être confronté à sa propre condition mortelle est toujours troublant, n'est-ce pas ? Je ne crois pas que Vénarius est aussi humble que le possesseur de ce souvenir.
  • Souvenir lointain d'un Parc urbain
  • Souvenir d'un Parc urbain
  • Les gens affluent dans la rue qui mène à la Place d'Oriath. Excité par les cris et les acclamations, je me glisse dans la foule en liesse aussitôt que Mère a le dos tourné. À l'extérieur des enclos, je vois un garçon karui de mon âge debout sur l'échafaud.
  • Je comprends grâce à l'écriteau qui pend à son cou qu'il a été pris en flagrant délit de vol. Je me promets de ne pas détourner le regard, mais ma peur l'emporte. J'entends la corde se tendre subitement et la foule pousser des exclamations de joie tandis que je retiens mes larmes…
  • {Je m'en souviens bien, exilé. Je me rappelle avoir entendu le claquement de cette corde dans mes rêves pendant de nombreuses années.}{Je m'en souviens bien, exilée. Je me rappelle avoir entendu le claquement de cette corde dans mes rêves pendant de nombreuses années.}
  • Les gens affluent dans la rue qui mène à la Place d'Oriath. Excité par les cris et les acclamations, je me glisse dans la foule en liesse aussitôt que Mère a le dos tourné. À l'extérieur des enclos, je vois un garçon karui de mon âge debout sur l'échafaud.
  • Je comprends grâce à l'écriteau qui pend à son cou qu'il a été pris en flagrant délit de vol. Je me promets de ne pas détourner le regard, mais ma peur l'emporte. J'entends la corde se tendre subitement et la foule pousser des exclamations de joie tandis que je retiens mes larmes…
  • Était-ce Vénarius enfant ? Je crois que c'était le cas… La société n'a guère changé depuis cette époque.
  • Souvenir lointain d'une Débarcadère
  • Souvenir d'une Débarcadère
  • La puanteur des lieux me suffoque encore davantage que la masse de vagabonds pressée contre moi. Même affamés, ils sont capables d'une force prodigieuse lorsqu'ils s'appuient l'un sur l'autre. Je suis empêtré dans un nœud de corps déguenillés et les hommes de l'Église me mettent aux fers malgré mes supplications.
  • Je ne suis pas l'un d'eux ! Vous ne m'entendez donc pas ? Je ne suis ni Maraketh ni sans-abri et je n'ai commis aucun péché ! Je n'ai rien à faire dans ce navire ! Pourquoi ne m'écoutez-vous pas ?
  • {Je crois que c'est l'un de mes miens, exilé. Ça me revient : à l'âge de huit ans, j'ai presque été forcé à l'exil par erreur. Si ma mère ne m'avait pas trouvé et qu'elle n'avait pas convaincu les Templiers de me libérer, j'aurais été perdu pour de bon…}{Je crois que c'est l'un de mes miens, exilée. Ça me revient : à l'âge de huit ans, j'ai presque été forcé à l'exil par erreur. Si ma mère ne m'avait pas trouvé et qu'elle n'avait pas convaincu les Templiers de me libérer, j'aurais été perdu pour de bon…}
  • Loin des yeux, loin du cœur. Plus personne ne parle de la terre maudite, ce qui nous a simplifié la tâche quand est venu le temps d'envoyer nos contrebandiers à la recherche de puissants artefacts des Éternels.
  • Nous avions entendu parler des gemmes, mais pas de ce que Malachai appelait sa « muse ». Les contrebandiers sont revenus avec des décalques de l'appareil qu'ils ont découvert. Ils le déclarent « miraculeux ». Comme il se trouve que je m'y connais légèrement en miracles, je me forgerai ma propre opinion là-dessus…
  • C'était presque certainement l'un des souvenirs du Haut templier. En fait, je pense que c'était peu de temps avant qu'il ne parle à mon père !
  • Souvenir lointain d'un Plateau volcanique
  • Souvenir d'un Plateau volcanique
  • Souvenir d'un Plateau volcanique
  • J'ai eu soif d'aventures toute ma vie, mais j'imagine qu'à quatre-vingt-deux ans, le mieux que je peux faire désormais est de me promener le long du plateau du village.
  • Je rêvais de magie et d'aventure durant ma jeunesse. Dommage que ce monde ne soit pas plus palpitant.
  • {À en juger par ce que j'ai pu voir à vos côtés, exilé, le possesseur de ce souvenir a eu l'incroyable chance d'échapper aux dangers de Wraeclast. Ou plutôt la malchance, visiblement.}{À en juger par ce que j'ai pu voir à vos côtés, exilée, le possesseur de ce souvenir a eu l'incroyable chance d'échapper aux dangers de Wraeclast. Ou plutôt la malchance, visiblement.}
  • J'ai eu soif d'aventures toute ma vie, mais j'imagine qu'à quatre-vingt-deux ans, le mieux que je peux faire désormais est de me promener le long du plateau du village.
  • Je rêvais de magie et d'aventure durant ma jeunesse. Dommage que ce monde ne soit pas plus palpitant.
  • Ce que je donnerais pour une vie ennuyeuse…
  • Souvenir lointain de Paluns luxuriants
  • Souvenir de Paluns luxuriants
  • Souvenir de Paluns luxuriants
  • Mes jambes me font mal, mais au moins elles peuvent se reposer. Nous sommes à deux jours de la ville la plus proche et le clapotis de l'eau m'apaise. Je commence à installer le campement.
  • Ma femme se baigne nue dans le ruisseau tandis que je contemple ses formes depuis la berge. Avec un peu de chance, nous ne croiserons plus personne pour le restant de nos jours.
  • Comme c'était paisible. J'aurais pu me prélasser dans ce souvenir pour toujours. Hélas, je ne crois pas qu'il m'appartienne.
  • Mes jambes me font mal, mais au moins elles peuvent se reposer. Nous sommes à deux jours de la ville la plus proche et le clapotis de l'eau m'apaise. Je commence à installer le campement.
  • Ma femme se baigne nue dans le ruisseau tandis que je contemple ses formes depuis la berge. Avec un peu de chance, nous ne croiserons plus personne pour le restant de nos jours.
  • {Tout n'est pas toujours noir et sans espoir, exilé. Il ne faut jamais l'oublier.}{Tout n'est pas toujours noir et sans espoir, exilée. Il ne faut jamais l'oublier.}
  • Souvenir lointain d'un Centre de détention
  • Souvenir d'un Centre de détention
  • Souvenir d'un Centre de détention
  • Les fers me mordent les poignets et les chevilles. Les gardiens restent sourds lorsque je leur clame mon innocence, mais je ne suis pas un meurtrier. Si je suis coupable de quelque chose, c'est d'être tombé amoureux de la mauvaise personne. Pff ! Justice rendue, qu'ils disent.
  • Ça n'a rien de juste. Tout espoir que justice soit faite s'est volatilisé à l'instant où je suis entré dans la salle d'audience et que j'ai vu que c'était son mari qui tenait le marteau. Je ne suis que le bouc émissaire. Facile pour un meurtrier de s'en tirer quand c'est lui le juge…
  • {Quelle horreur ! Est-ce que tout le monde est corrompu de la sorte, exilé ? Heureusement, je suis certain que ce n'était pas moi.}{Quelle horreur ! Est-ce que tout le monde est corrompu de la sorte, exilée ? Heureusement, je suis certain que ce n'était pas moi.}
  • Les fers me mordent les poignets et les chevilles. Les gardiens restent sourds lorsque je leur clame mon innocence, mais je ne suis pas un meurtrier. Si je suis coupable de quelque chose, c'est d'être tombé amoureux de la mauvaise personne. Pff ! Justice rendue, qu'ils disent.
  • Ça n'a rien de juste. Tout espoir que justice soit faite s'est volatilisé à l'instant où je suis entré dans la salle d'audience et que j'ai vu que c'était son mari qui tenait le marteau. Je ne suis que le bouc émissaire. Facile pour un meurtrier de s'en tirer quand c'est lui le juge…
  • Le plus choquant dans ce souvenir, c'est de voir à quel point il n'est pas surprenant. Difficile de dire à qui il appartient… Certainement pas à Vénarius ; par contre, je ne serais pas étonnée d'apprendre que c'était lui, le juge en question.
  • Souvenir lointain d'un Camp de travail
  • Souvenir d'un Camp de travail
  • Je frappe le sol d'un nouveau coup de pioche comme je l'ai fait d'innombrables fois auparavant, mais l'impact me paraît inhabituel. Au lieu d'une fissure dans la pierre, je constate ce qui semble être un muscle qui se tord. J'examine mon outil… Un liquide sombre et rouge bouillonne sur la pointe.
  • Le métal sous le liquide se corrode rapidement. L'aurais-je enfin trouvée ? Je cours prévenir le Général. Il me dit de ne parler de ma découverte à personne. Les autres esclaves doivent continuer à creuser, mais moi, je suis libéré.
  • Je ne crois pas avoir été esclave un jour… Je me demande ce qu'ils ont pu trouver ?
  • Je frappe le sol d'un nouveau coup de pioche comme je l'ai fait d'innombrables fois auparavant, mais l'impact me paraît inhabituel. Au lieu d'une fissure dans la pierre, je constate ce qui semble être un muscle qui se tord. J'examine mon outil… Un liquide sombre et rouge bouillonne sur la pointe.
  • Le métal sous le liquide se corrode rapidement. L'aurais-je enfin trouvée ? Je cours prévenir le Général. Il me dit de ne parler de ma découverte à personne. Les autres esclaves doivent continuer à creuser, mais moi, je suis libéré.
  • Ce devait être l'un des esclaves des Éternels… Un Ézomyte, peut-être. Mais du muscle sous la pierre ? Qu'est-ce que ça pouvait bien être ?
  • Souvenir lointain d'un Lagon
  • Souvenir d'un Lagon
  • Souvenir d'un Lagon
  • La tempête fait rage. Le navire tangue violemment. Les autres exilés s'échangent des regards tandis qu'un garde peine à rester debout. C'est à ce moment que nous percutons les rochers.
  • Lorsque je retrouve mes esprits, je constate que je suis seul sur une île minuscule. À peine plus grosse qu'un rocher, en réalité. Nulle terre en vue. Même Wraeclast aurait été préférable à ce caillou.
  • Je suis sûr de n'avoir jamais été poussé à l'exil et j'en remercie les dieux. Quelle terrible fin… Oh… Oh, misère. Pardon.
  • La tempête fait rage. Le navire tangue violemment. Les autres exilés s'échangent des regards tandis qu'un garde peine à rester debout. C'est à ce moment que nous percutons les rochers.
  • Lorsque je retrouve mes esprits, je constate que je suis seul sur une île minuscule. À peine plus grosse qu'un rocher, en réalité. Nulle terre en vue. Même Wraeclast aurait été préférable à ce caillou.
  • Cela démontre que même lorsque le monde autour de nous tombe en ruines, les choses peuvent toujours être encore pires.
  • Souvenir lointain de Toits
  • Souvenir de Toits
  • J'ai l'impression que les trois dernières semaines sont passées en un éclair. L'ambiance est décontractée depuis la disparition du Haut templier, mais alors que je profitais du soleil sur mon toit ce matin, j'ai vu la fumée noire qui monte de la Chambre d'Innocence devenir rouge.
  • Les Sénéchaux ont enfin élu un nouveau Haut templier. La rumeur court qu'ils ont recruté du sang neuf. Quelqu'un qui pourra revitaliser l'Ordre, qui pourra le moderniser. Quelle que soit cette personne, elle ne pourra pas être pire que son prédécesseur. Ce salopard nous a fait reculer de cinquante ans !
  • Un changement de gouvernance ? Je ne crois pas que c'était moi, mais cet événement me paraît étrangement familier.
  • J'ai l'impression que les trois dernières semaines sont passées en un éclair. L'ambiance est décontractée depuis la disparition du Haut templier, mais alors que je profitais du soleil sur mon toit ce matin, j'ai vu la fumée noire qui monte de la Chambre d'Innocence devenir rouge.
  • Les Sénéchaux ont enfin élu un nouveau Haut templier. La rumeur court qu'ils ont recruté du sang neuf. Quelqu'un qui pourra revitaliser l'Ordre, qui pourra le moderniser. Quelle que soit cette personne, elle ne pourra pas être pire que son prédécesseur. Ce salopard nous a fait reculer de cinquante ans !
  • C'était l'ascension au pouvoir de Dominus. Je me souviens avoir vu la fumée monter depuis l'orphelinat… C'était juste après la disparition de mon père.
  • Souvenir lointain d'un Temple reconquis
  • Souvenir d'un Temple reconquis
  • Souvenir d'un Temple reconquis
  • Les ordres du maître sont clairs : je dois attendre son retour ici même. En portant mon regard à l'horizon, je distingue une épaisse fumée qui s'élève de Sarn. La cité brûle et je crains que mon maître ne soit en train de brûler avec elle.
  • Le ciel devient rouge. J'entends des cris retentir depuis le village près de la Croisée des chemins, mais je ne quitterai pas mon poste quoiqu'il advienne. Mon maître reviendra et je l'attendrai. J'attendrai le retour de Maligaro le temps qu'il faudra…
  • Maligaro… Ce nom me dit quelque chose… Était-ce le mien ? Non… Ce souvenir me paraît trop ancien.
  • Les ordres du maître sont clairs : je dois attendre son retour ici même. En portant mon regard à l'horizon, je distingue une épaisse fumée qui s'élève de Sarn. La cité brûle et je crains que mon maître ne soit en train de brûler avec elle.
  • Le ciel devient rouge. J'entends des cris retentir depuis le village près de la Croisée des chemins, mais je ne quitterai pas mon poste quoiqu'il advienne. Mon maître reviendra et je l'attendrai. J'attendrai le retour de Maligaro le temps qu'il faudra…
  • C'est le souvenir de quelqu'un proche de l'Inquisiteur. Comme c'est excitant ! Je parie qu'une telle trouvaille susciterait l'intérêt de nombreux historiens.
  • Souvenir lointain d'un Lieu de culte
  • Souvenir d'un Lieu de culte
  • Souvenir d'un Lieu de culte
  • Qu'y a-t-il ? Vous savez qu'il ne faut pas me déranger pendant que je suis en communion avec Dieu — elle est arrivée ? Alors, apportez-la immédiatement au laboratoire et ne m'importunez plus, sinon je vous coupe la tête !
  • Je frémis d'excitation tandis que j'examine le contenu de la caisse. Les pièces, malgré leur âge vénérable, bourdonnent d'énergie. Le potentiel de cet appareil me remplit à la fois d'espoir et de terreur. Je ne peux pas l'assembler moi-même, mais je connais quelqu'un qui peut le faire. Il me suffira d'insister un tant soit peu…
  • C'est curieux… Cela m'est familier. Qu'y avait-il dans cette caisse ? Peut-être qu'un autre souvenir nous le dira.
  • Qu'y a-t-il ? Vous savez qu'il ne faut pas me déranger pendant que je suis en communion avec Dieu — elle est arrivée ? Alors, apportez-la immédiatement au laboratoire et ne m'importunez plus, sinon je vous coupe la tête !
  • Je frémis d'excitation tandis que j'examine le contenu de la caisse. Les pièces, malgré leur âge vénérable, bourdonnent d'énergie. Le potentiel de cet appareil me remplit à la fois d'espoir et de terreur. Je ne peux pas l'assembler moi-même, mais je connais quelqu'un qui peut le faire. Il me suffira d'insister un tant soit peu…
  • {Qui était-ce, exilé ? Comment a-t-il pu mettre la main sur des pièces du Dispositif cartographique ? Auraient-ils été ensuite livrés à mon père ?}{Qui était-ce, exilée ? Comment a-t-il pu mettre la main sur des pièces du Dispositif cartographique ? Auraient-ils été ensuite livrés à mon père ?}
  • Souvenir lointain d'une Résidence éternelle
  • Souvenir d'une Résidence éternelle
  • Souvenir d'une Résidence éternelle
  • Je suis très en retard. C'est très embarrassant. Je crains que l'attente soit trop longue désormais, mais c'est ma seule chance de rencontrer le grand Lauréat et je ne la laisserai pas filer !
  • Malachai affirme qu'il a perfectionné de nouvelles techniques qui lui permettront de libérer la puissance brute cachée au cœur des Gemmes de vertu. J'ai offert mon corps pour le bien de la cause. Je ne ressens aucune crainte, aucune faim, aucun plaisir… rien. J'entends seulement sa voix. Je dois lui obéir…
  • {Quel horrible moment je viens de passer, exilé ! J'éprouve de la sympathie pour la personne à qui a appartenu ce souvenir. Je suis heureux que ce ne soit pas le mien.}{Quel horrible moment je viens de passer, exilée ! J'éprouve de la sympathie pour la personne à qui a appartenu ce souvenir. Je suis heureux que ce ne soit pas le mien.}
  • Je suis très en retard. C'est très embarrassant. Je crains que l'attente soit trop longue désormais, mais c'est ma seule chance de rencontrer le grand Lauréat et je ne la laisserai pas filer !
  • Malachai affirme qu'il a perfectionné de nouvelles techniques qui lui permettront de libérer la puissance brute cachée au cœur des Gemmes de vertu. J'ai offert mon corps pour le bien de la cause. Je ne ressens aucune crainte, aucune faim, aucun plaisir… rien. J'entends seulement sa voix. Je dois lui obéir…
  • Pouah ! Je me sens sale après cet épisode. Même à l'intérieur de ce souvenir, j'ai pu sentir la présence de Malachai m'envelopper l'esprit comme autant de petits doigts avides.
  • Souvenir lointain d'Effluves
  • Souvenir d'Effluves
  • Souvenir d'Effluves
  • Nous avançons dans l'obscurité sans faire le moindre bruit. Il est passé minuit, mais les rues au-dessus de nos têtes sont encore animées. Plusieurs heures s'écoulent avant qu'elles ne soient enfin plongées dans le silence. Nous émergeons alors dans une pièce totalement noire.
  • Alors que j'aide le dernier du groupe à sortir des égouts, une première torche s'allume et nous nous retrouvons bientôt entourés de lumière et d'armures impériales rutilantes. J'ai une dague glissée contre ma gorge. Un guet-apens ! On me traîne dans une cellule dans un concert de ricanements. J'empeste encore les égouts…
  • Ai-je mené une vie de criminel ? Je ne crois pas… Je présume que cette histoire s'est mal terminée. L'Empire n'était pas tendre avec les voleurs.
  • Nous avançons dans l'obscurité sans faire le moindre bruit. Il est passé minuit, mais les rues au-dessus de nos têtes sont encore animées. Plusieurs heures s'écoulent avant qu'elles ne soient enfin plongées dans le silence. Nous émergeons alors dans une pièce totalement noire.
  • Alors que j'aide le dernier du groupe à sortir des égouts, une première torche s'allume et nous nous retrouvons bientôt entourés de lumière et d'armures impériales rutilantes. J'ai une dague glissée contre ma gorge. Un guet-apens ! On me traîne dans une cellule dans un concert de ricanements. J'empeste encore les égouts…
  • {Exilé, il y a des moments où j'aimerais que ces souvenirs ne soient pas aussi nets. Je n'ai pas forcément besoin de connaître leur odeur.}{Exilée, il y a des moments où j'aimerais que ces souvenirs ne soient pas aussi nets. Je n'ai pas forcément besoin de connaître leur odeur.}
  • Souvenir lointain d'un Faubourg appauvri
  • Souvenir d'un Faubourg appauvri
  • Souvenir d'un Faubourg appauvri
  • Sarn est la terre des possibles, qu'ils disaient. Le berceau de la civilisation. Désolé si je n'ai pas vraiment l'impression d'être langé et chouchouté dans ce soi-disant « berceau ».
  • Ici, c'est vole ou crève de faim — et je crois bien savoir ce que je préfère entre les deux.
  • {Étais-je pauvre et affamé dans les rues de Sarn ? Je ne crois pas, exilé. Ce souvenir me paraît étranger.}{Étais-je pauvre et affamé dans les rues de Sarn ? Je ne crois pas, exilée. Ce souvenir me paraît étranger.}
  • Sarn est la cité des possibles, qu'ils disaient. Le berceau de la civilisation. Désolé si je n'ai pas vraiment l'impression d'être langé et chouchouté dans ce soi-disant « berceau ».
  • Ici, c'est vole ou crève de faim — et je crois bien savoir ce que je préfère entre les deux.
  • Vu l'état actuel d'Oriath, je crains que nous ne soyons à deux doigts de descendre la même pente. Au moins, on sait que ce souvenir n'est pas celui de Vénarius.
  • Souvenir lointain d'un Palais immaculé
  • Souvenir d'un Palais immaculé
  • Souvenir d'un Palais immaculé
  • Ce soir est un soir de fête. En cette Nuit des mille rubans, nous rendons hommage à l'empereur Chitus pour sa défense héroïque de notre capitale bien-aimée. Que son règne soit long !
  • Je ressens de la peur… et de la haine. L'Empereur est juste devant moi et je sais que c'est l'occasion parfaite pour agir. Je lui transperce le ventre, mais le coup ne lui est pas immédiatement fatal. Je le fixe droit dans les yeux, puis je le vois lever sa hache…
  • {Il m'a tué, exilé ! Cet empereur Chitus, il m'a tranché en deux… ! Non, ce n'était pas moi. Je ne poignarde pas les gens dans le dos. Je l'aurais affronté de face.}{Il m'a tué, exilée ! Cet empereur Chitus, il m'a tranché en deux… ! Non, ce n'était pas moi. Je ne poignarde pas les gens dans le dos. Je l'aurais affronté de face.}
  • Ce soir est un soir de fête. En cette Nuit des mille rubans, nous rendons hommage à l'empereur Chitus pour sa défense héroïque de notre capitale bien-aimée. Que son règne soit long !
  • Je ressens de la peur… et de la haine. L'Empereur est juste devant moi et je sais que c'est l'occasion parfaite pour agir. Je lui transperce le ventre, mais le coup ne lui est pas immédiatement fatal. Je le fixe droit dans les yeux, puis je le vois lever sa hache…
  • J'ai senti mon corps se fendre en deux. Un supplice ! C'est la dernière chose dont je me souviens. Ce souvenir a dû appartenir à Ondar, le Traître. Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai toujours cru que cet épisode était une légende… mais ce n'est apparemment pas le cas.
  • Souvenir lointain d'un Enchevêtrement
  • Souvenir d'un Enchevêtrement
  • Me perdre en ces lieux fut stupide de ma part, mais la nuit tombait et je pensais avoir trouvé un raccourci pour rentrer chez moi. Une foule silencieuse m'entoure, le visage livide et le corps recouvert de toiles d'araignées.
  • Les gens se mettent à frémir et à trembler tandis que je me fraye un chemin en silence parmi leurs mains entravées. Certains appellent à l'aide en gémissant ; d'autres commencent à hurler. Lorsque je vois leurs corps se prendre de convulsions, je comprends que je ne pourrai pas les secourir. De minuscules araignées se déversent de leurs plaies.
  • Oh, non ! Je les sens encore me grimper partout sur le corps !
  • Me perdre en ces lieux fut stupide de ma part, mais la nuit tombait et je pensais avoir trouvé un raccourci pour rentrer chez moi. Une foule silencieuse m'entoure, le visage livide et le corps recouvert de toiles d'araignées.
  • Ils se mettent à frémir et à trembler tandis que je me fraye un chemin en silence parmi leurs mains entravées. Certains appellent à l'aide en gémissant ; d'autres commencent à hurler. Lorsque je vois leurs corps se prendre de convulsions, je comprends que je ne pourrai pas les secourir. De minuscules araignées se déversent de leurs plaies.
  • {Si jamais vous me trouvez piégée dans des toiles d'araignées, exilé… abrégez mes souffrances.}{Si jamais vous me trouvez piégée dans des toiles d'araignées, exilée… abrégez mes souffrances.}
  • Souvenir lointain d'un Temple infesté
  • Souvenir d'un Temple infesté
  • Souvenir d'un Temple infesté
  • Où suis-je ? Que s'est-il passé ? Je me souviens d'une araignée gigantesque qui s'approchait de moi, et ensuite… Ah ! Je suis empêtré dans une toile…
  • Mon ventre gargouille terriblement… et il me fait mal… et il se gonfle… et il ondule…
  • Après ce souvenir, je crois que j'ai développé une peur des araignées.
  • Où suis-je ? Que s'est-il passé ? Je me souviens d'une araignée gigantesque qui s'approchait de moi, et ensuite… Ah ! Je suis empêtré dans une toile…
  • Mon ventre gargouille terriblement… et il me fait mal… et il se gonfle… et il ondule…
  • {Beurk ! Quelle épouvantable façon de mourir ! Exilé, si jamais vous me trouvez dans cet état, vous savez ce qu'il vous restera à faire, j'espère ?}{Beurk ! Quelle épouvantable façon de mourir ! Exilée, si jamais vous me trouvez dans cet état, vous savez ce qu'il vous restera à faire, j'espère ?}
  • Souvenir lointain d'une Fosse boueuse
  • Souvenir d'une Fosse boueuse
  • Sous le soleil de l'été, nous suivons Tarcus à la recherche de la terre promise. La faim ne tarde pas à nous tenailler. Les terres maudites font des ravages parmi nos rangs. Notre groupe s'amenuise et la discorde se propage au sein de la tribu.
  • Les paroles de Véruso apaisent nos esprits, mais pas nos estomacs. Une femme disparaît au cœur de la nuit et notre faim s'atténue. Nous atteignons enfin les ruines d'Azala Vaal, mais nos ventres abritent un terrible secret.
  • {Exilé, cet horrible souvenir est bien trop vieux pour m'appartenir. Poursuivons nos recherches.}{Exilée, cet horrible souvenir est bien trop vieux pour m'appartenir. Poursuivons nos recherches.}
  • Sous le soleil de l'été, nous suivons Tarcus à la recherche de la terre promise. La faim ne tarde pas à nous tenailler. Les terres maudites font des ravages parmi nos rangs. Notre groupe s'amenuise et la discorde se propage au sein de la tribu.
  • Les paroles de Véruso apaisent nos esprits, mais pas nos estomacs. Une femme disparaît au cœur de la nuit et notre faim s'atténue. Nous atteignons enfin les ruines d'Azala Vaal, mais nos ventres abritent un terrible secret.
  • Comme c'est horrible ! Les fondateurs de Sarn… Tu parles d'un début prometteur.
  • Souvenir lointain d'une Flore envahissante
  • Souvenir d'une Flore envahissante
  • Souvenir d'une Flore envahissante
  • Il m'a dit de le retrouver ici sur les coups de minuit. Eh bien, c'est l'heure, il n'y est pas et j'entends des loups à proximité. Il ferait bien de se dépêcher, sinon je m'en vais.
  • Ça suffit. Je fiche le camp. Bon, par où suis-je arrivé ? Par ici ? Non. Ça devait être par là. Hum… Ça ne me dit rien non plus. Je ne reconnais pas cet endroit et j'ai l'impression que les loups se rapprochent…
  • {Oh, misère, quelle situation angoissante ! Je ne crois pas être souvent parti en randonnées nocturnes, exilé.}{Oh, misère, quelle situation angoissante ! Je ne crois pas être souvent parti en randonnées nocturnes, exilée.}
  • Il m'a dit de le retrouver ici sur les coups de minuit. Eh bien, c'est l'heure, il n'y est pas et j'entends des loups à proximité. Il ferait bien de se dépêcher, sinon je m'en vais.
  • Ça suffit. Je fiche le camp. Bon, par où suis-je arrivé ? Par ici ? Non. Ça devait être par là. Hum… Ça ne me dit rien non plus. Je ne reconnais pas cet endroit et j'ai l'impression que les loups se rapprochent…
  • Hum… Je ne me suis jamais sentie aussi perdue… Et je n'ai pas trop apprécié. Tout compte fait, je crois que je préfère savoir exactement où je me trouve.
  • Synthesis Implicit /1338 ⍟
    Item ClassesSynthesised Implicit
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Casques, Gants, Bottes, Armures, Dagues runiques, Bâtons de guerre25% d'Augmentation de l'Effet des Joyaux abyssaux Enchâssés
    Gants, Casques, Carquois, Bagues, Amulettes, Boucliers(10–11)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Gants, Casques, Carquois, Bagues, Amulettes, Boucliers(12–13)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Gants, Casques, Carquois, Bagues, Amulettes, Boucliers(14–15)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Gants, Casques, Carquois, Bagues, Amulettes, Boucliers(16–17)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Gants, Casques, Bagues, Amulettes(18–20)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Joyaux abyssaux, Joyaux+(21–35) au Score de Précision
    Joyaux abyssaux, Joyaux+(36–50) au Score de Précision
    Griffes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Arcs, Baguettes, Sceptres, Dagues, Dagues runiquesAjoute (1–2) à (3–4) Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
    Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mainsAjoute (2–3) à (4–5) Dégâts de froid aux Attaques avec cette arme tous les 10 de Dextérité
    Griffes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Arcs, Baguettes, Sceptres, Dagues, Dagues runiquesAjoute (1–2) à (3–4) Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
    Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons, Bâtons de guerreAjoute (2–3) à (4–5) Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
    Griffes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Arcs, Baguettes, Sceptres, Dagues, Dagues runiquesAjoute 1 à (5–6) Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
    Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons, Bâtons de guerreAjoute 1 à (7–8) Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
    Amulettes, Bagues(2–2.5) de Mana Régénéré par seconde
    Amulettes, Bottes, Bagues(2.5–3) de Mana Régénéré par seconde
    Bagues, Amulettes(3–4) de Mana Régénéré par seconde
    Joyaux abyssaux(0.5–0.7) de Mana Régénéré par seconde lorsque vous maniez deux armes
    Joyaux abyssaux(0.8–1) de Mana Régénéré par seconde lorsque vous maniez deux armes
    Joyaux abyssaux(0.5–0.7) de Mana Régénéré par seconde lorsque vous tenez un bouclier
    Joyaux abyssaux(0.8–1) de Mana Régénéré par seconde lorsque vous tenez un bouclier
    Joyaux abyssaux(0.5–0.7) de Mana Régénéré par seconde lorsque vous maniez un bâton
    Joyaux abyssaux(0.8–1) de Mana Régénéré par seconde lorsque vous maniez un bâton
    Carquois, ArcsLes Attaques à l'arc tirent une Flèche supplémentaire
    CarquoisLes Flèches Transpercent une cible supplémentaire
    CarquoisLes Flèches Transpercent 2 cibles supplémentaires
    CarquoisLes Flèches Transpercent 3 cibles supplémentaires
    ArmuresLes Attaques ont +(0.5–1)% aux Chances de coup critique
    Armures+(0.5–1)% aux Chances de coup critique des Sorts
    +2% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
    +3% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
    +4% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher
    Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 2%
    Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 3%
    Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 4%
    BaguettesLes Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
    Bottes, Casques(2–3)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant
    Bottes, Casques(4–5)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant
    Bagues, Amulettes, Ceintures8% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    Bagues, Amulettes, Ceintures(9–10)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    Bagues, Amulettes, Ceintures(11–12)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    Bagues, Amulettes, Ceintures(13–14)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    Bagues, Amulettes, Ceintures(15–16)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    Joyaux, Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    Joyaux, Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
    6% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    7% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    8% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    9% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    10% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts
    Bagues, Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(6–7) à tous les Attributs
    Bagues, Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(8–9) à tous les Attributs
    Bagues, Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(10–12) à tous les Attributs
    7% d'Augmentation de Dégâts
    (8–9)% d'Augmentation de Dégâts
    Ceintures, Bagues(10–11)% d'Augmentation de Dégâts
    Ceintures, Bagues(12–13)% d'Augmentation de Dégâts
    Ceintures, Bagues(14–15)% d'Augmentation de Dégâts
    BaguesCet Objet octroie (15–20)% d'Augmentation de Dégâts s'il est Corrompu
    Joyaux, Joyaux abyssaux2% d'Augmentation de Dégâts
    Joyaux, Joyaux abyssaux(3–4)% d'Augmentation de Dégâts
    CasquesCet Objet octroie +(8–12)% à toutes les Résistances élémentaires s'il est Corrompu
    Cet Objet octroie +2% à toutes les Résistances élémentaires s'il est Corrompu
    Bottes, Armures+(3–4)% à toutes les Résistances élémentaires
    Bottes, Armures+(5–6)% à toutes les Résistances élémentaires
    Bottes+(7–8)% à toutes les Résistances élémentaires
    Armures+15% aux Résistances élémentaires du Gardien animé
    +1 au Niveau des Gemmes de Zone Enchâssées
    Gants, Casques+(2–3)% à la Qualité des Gemmes à Zone d'effet Enchâssées
    Gants, Casques+(4–6)% à la Qualité des Gemmes à Zone d'effet Enchâssées
    BaguesVos Sorts vous octroient Éruption arcanique au Toucher
    Amulettes(10–12)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
    Amulettes(13–15)% d'Augmentation des Dégâts de Zone
    Armures(5–6)% d'Augmentation de Zone d'effet
    Armures(7–8)% d'Augmentation de Zone d'effet
    Armures, Amulettes(9–10)% d'Augmentation de Zone d'effet
    Joyaux(1–2)% d'Augmentation de Zone d'effet
    Joyaux(3–5)% d'Augmentation de Zone d'effet
    Carquois, Ceintures(20–25)% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
    Amulettes+250 au Score d'Armure et d'Évasion tant que vous êtes Renforcé
    Amulettes+500 au Score d'Armure et d'Évasion tant que vous êtes Renforcé
    Amulettes+800 au Score d'Armure et d'Évasion tant que vous êtes Renforcé
    Gants, Armures, Ceintures, Boucliers3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    Boucliers, Amulettes, Carquois, Gants, Armures, Ceintures4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    Boucliers, Amulettes, Carquois, Gants, Armures, Ceintures5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    GantsCet Objet octroie (5–7)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation s'il est Corrompu
    Joyaux, Joyaux abyssaux1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
    Armures(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation tant qu'Assaut vous affecte
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation tant qu'Assaut vous affecte
    Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation tant qu'Assaut vous affecte
    Bottes, Casques, Armures2% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Gants, Armures(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Gants(6–10)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
    Armures, Boucliers(12–13)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    Armures, Boucliers(14–16)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    Armures, Boucliers(17–20)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    Griffes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Dagues, Baguettes, Sceptres, Dagues runiquesCet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
    Arcs, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons, Bâtons de guerreCet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
    Cet Objet octroie (5–7)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
    Griffes, Sceptres, Dagues, Baguettes, Dagues runiques(6–8)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 500 de Mana
    Bâtons, Bâtons de guerre(12–14)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 500 de Mana
    Casques, Gants+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    Bottes, Boucliers+(6–7.5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    Bottes, Casques+1.5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    Bottes, Casques+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
    Casques, Ceintures, Boucliers, ArmuresRenvoie (10–15) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
    Casques, Ceintures, Boucliers, ArmuresRenvoie (16–40) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
    Casques, Ceintures, Boucliers, ArmuresRenvoie (41–80) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
    0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    Joyaux, Joyaux abyssaux0.2% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
    Griffes0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
    Gants, Carquois, Boucliers3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Carquois, Gants, Bagues, Boucliers4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Gants, Carquois, Bagues, Boucliers5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Joyaux, Joyaux abyssaux1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Joyaux, Joyaux abyssaux2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Casques+1 au Niveau des Gemmes d'Aura enchâssées
    Casques+(2–3)% à la Qualité des Gemmes d'Aura Enchâssées
    Casques+(4–6)% à la Qualité des Gemmes d'Aura Enchâssées
    Bottes, Casques, Armures, Boucliers(14–16)% de chances de ne pas subir le Saignement
    Bottes, Casques, Armures, Boucliers(18–21)% de chances de ne pas subir le Saignement
    Bottes, Casques, Armures, Boucliers(22–25)% de chances de ne pas subir le Saignement
    Joyaux abyssaux(8–10)% de chances de ne pas subir le Saignement
    Amulettes(14–16)% de chances de ne pas subir la Frigorification
    Amulettes(18–21)% de chances de ne pas subir la Frigorification
    Amulettes(22–25)% de chances de ne pas subir la Frigorification
    Boucliers, Carquois(3–5)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
    Boucliers, Carquois(3–5)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
    Bottes, Casques, Ceintures, Amulettes(13–14)% de chances de ne pas subir le Gel
    Bottes, Casques, Ceintures, Amulettes(15–17)% de chances de ne pas subir le Gel
    Bottes, Casques, Ceintures, Amulettes(18–20)% de chances de ne pas subir le Gel
    Joyaux abyssaux(8–10)% de chances de ne pas subir le Gel
    Bottes, Casques, Ceintures, Bagues(13–14)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
    Bottes, Casques, Ceintures, Bagues(15–17)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
    Bottes, Casques, Ceintures, Bagues(18–20)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
    Joyaux abyssaux(8–10)% de chances de ne pas subir l'Embrasement
    Boucliers, Carquois(3–5)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
    Bottes, Casques, Armures, Boucliers(14–16)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
    Bottes, Casques, Armures, Boucliers(18–21)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
    Bottes, Casques, Armures, Boucliers(22–25)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
    Joyaux abyssaux(8–10)% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
    Bottes, Casques, Ceintures, Bagues(13–14)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
    Bottes, Casques, Ceintures, Bagues(15–17)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
    Bottes, Casques, Ceintures, Bagues(18–20)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
    Joyaux abyssaux(8–10)% de chances de ne pas subir l'Électrocution
    (10–15)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
    Bagues, Carquois, Boucliers, Gants, Casques, Armures, Ceintures(16–25)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
    (5–7)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
    Bottes(10–12)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
    Bottes(13–15)% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
    Ceintures, Boucliers, Gants, Casques(10–11)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
    Ceintures, Boucliers, Gants, Casques(12–13)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
    Casques, Gants, Armures, Ceintures, Boucliers(14–15)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
    Joyaux, Joyaux abyssauxVous avez (16–20)% de chances d'Ignorer les Étourdissements lorsque vous Incantez
    Joyaux, Joyaux abyssaux(8–10)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation du Score de Précision avec les haches
    Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation du Score de Précision avec les haches
    Joyaux abyssaux+(2–3)% au Multiplicateur de coup critique avec les haches
    Joyaux abyssaux+(4–5)% au Multiplicateur de coup critique avec les haches
    Joyaux, Joyaux abyssaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches
    Joyaux, Joyaux abyssaux3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches
    Joyaux abyssaux, Joyaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les haches
    Joyaux abyssaux, Joyaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les haches
    Amulettes0.5% du Mana est Régénéré par seconde
    Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques0.2% du Mana est Régénéré par seconde
    Boucliers, Sceptres, Dagues, Baguettes, Dagues runiques0.3% du Mana est Régénéré par seconde
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre0.4% du Mana est Régénéré par seconde
    Bâtons, Bâtons de guerre0.6% du Mana est Régénéré par seconde
    Gants(10–11)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
    Gants(12–13)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
    Gants(14–15)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
    Joyaux(2–3)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
    Joyaux(4–5)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
    Haches à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Masses à une main, Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Arcs, Gants(8–12)% d'Augmentation de la Durée du Saignement
    Armures(10–15)% aux chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
    Joyaux abyssaux(1–2)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    Joyaux abyssaux(3–4)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs
    Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs
    Joyaux abyssaux+(2–3)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs
    Joyaux abyssaux+(4–5)% au Multiplicateur de coup critique avec les arcs
    Arcs+1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
    Arcs+(2–3)% à la Qualité des Gemmes d'arc Enchâssées
    Arcs+(4–6)% à la Qualité des Gemmes d'arc Enchâssées
    Joyaux, Joyaux abyssaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs
    Joyaux, Joyaux abyssaux3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs
    Joyaux abyssaux, Joyaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les arcs
    Joyaux abyssaux, Joyaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les arcs
    Gants, Amulettes(2–3)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
    Gants, Amulettes(4–5)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
    Bottes(10–11)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    Bottes(12–13)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    Bottes(14–15)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    Joyaux(2–3)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    Joyaux(4–5)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    Sceptres, Baguettes(14–18)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    Sceptres, Baguettes(19–23)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    Sceptres, Baguettes(24–28)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    Bâtons, Bâtons de guerre(22–27)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    Bâtons, Bâtons de guerre(28–35)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    Bâtons, Bâtons de guerre(36–44)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
    Amulettes, Boucliers, Gants3% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Amulettes, Bagues, Boucliers, Gants4% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Amulettes, Bagues, Boucliers, Gants5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Joyaux, Joyaux abyssaux1% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Joyaux, Joyaux abyssaux2% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Joyaux, Joyaux abyssaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
    Joyaux, Joyaux abyssaux3% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
    Joyaux, Joyaux abyssaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en tenant un bouclier
    Joyaux, Joyaux abyssaux3% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en tenant un bouclier
    Joyaux, Joyaux abyssaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant que vous maniez un bâton
    Joyaux, Joyaux abyssaux3% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant que vous maniez un bâton
    Armures(15–20)% de chances de vous Défendre avec 200% d'Armure
    JoyauxLes Attaques ont (1–2)% de chances d'infliger le Saignement
    JoyauxLes Attaques ont 3% de chances d'infliger le Saignement
    Sceptres, Baguettes6% de chances de Geler
    Sceptres, Baguettes7% de chances de Geler
    Sceptres, Baguettes8% de chances de Geler
    Joyaux(1–2)% de chances de Geler
    Joyaux3% de chances de Geler
    Bâtons, Bâtons de guerre(9–10)% de chances de Geler
    Bâtons, Bâtons de guerre(11–12)% de chances de Geler
    Bâtons, Bâtons de guerre(13–15)% de chances de Geler
    Sceptres, Baguettes6% de chances d'Embraser
    Sceptres, Baguettes7% de chances d'Embraser
    Sceptres, Baguettes8% de chances d'Embraser
    Joyaux(1–2)% de chances d'Embraser
    Joyaux3% de chances d'Embraser
    Bâtons, Bâtons de guerre, Casques(9–10)% de chances d'Embraser
    Bâtons, Bâtons de guerre, Casques(11–12)% de chances d'Embraser
    Bâtons, Bâtons de guerre, Casques(13–15)% de chances d'Embraser
    Joyaux(1–2)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    Joyaux3% de chances d'Empoisonner au Toucher
    Sceptres, Baguettes6% de chances d'Électrocuter
    Sceptres, Baguettes7% de chances d'Électrocuter
    Sceptres, Baguettes8% de chances d'Électrocuter
    Joyaux(1–2)% de chances d'Électrocuter
    Joyaux3% de chances d'Électrocuter
    Bâtons, Bâtons de guerre(9–10)% de chances d'Électrocuter
    Bâtons, Bâtons de guerre(11–12)% de chances d'Électrocuter
    Bâtons, Bâtons de guerre(13–15)% de chances d'Électrocuter
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes8% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Ceintures(9–10)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Ceintures(11–12)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Bagues, Amulettes, Ceintures, Gants(13–14)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Bagues, Amulettes, Ceintures, Gants(15–16)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Ceintures(17–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Joyaux abyssaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts de chaos avec les Aptitudes d'Attaque
    Joyaux abyssaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts de chaos avec les Aptitudes d'Attaque
    Joyaux(2–3)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Joyaux(4–5)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Baguettes+(9–10)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    Baguettes+(11–12)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    Baguettes+(13–15)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    Bâtons, Bâtons de guerre+(21–23)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    Bâtons, Bâtons de guerre+(24–26)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    Bâtons, Bâtons de guerre+(27–30)% au Multiplicateur des dégâts de chaos sur la durée
    Joyaux abyssaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts de chaos avec les Aptitudes de Sort
    Joyaux abyssaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts de chaos avec les Aptitudes de Sort
    Bottes, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+1 au Niveau des Gemmes de chaos enchâssées
    Bottes, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(2–3)% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
    Bottes, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(4–6)% à la Qualité des Gemmes de chaos Enchâssées
    Amulettes0.5% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
    Bagues0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+(5–6)% à la Résistance au chaos
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+(7–8)% à la Résistance au chaos
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Ceintures, Amulettes+(9–10)% à la Résistance au chaos
    Joyaux, Joyaux abyssaux+(2–3)% à la Résistance au chaos
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
    Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
    Bottes, Bagues, Boucliers(7–10)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
    Bottes, Bagues, Boucliers(11–15)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de froid
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation du Score de Précision avec les griffes
    Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation du Score de Précision avec les griffes
    Joyaux abyssaux+(2–3)% au Multiplicateur de coup critique avec les griffes
    Joyaux abyssaux+(4–5)% au Multiplicateur de coup critique avec les griffes
    Joyaux, Joyaux abyssaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
    Joyaux, Joyaux abyssaux3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
    Joyaux abyssaux, Joyaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les griffes
    Joyaux abyssaux, Joyaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les griffes
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers, Dagues runiquesRajoutez (4–6)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreRajoutez (7–10)% des Dégâts de froid sous forme de Dégâts de chaos
    Gants, Carquois, Amulettes, Bagues, Boucliers8% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Gants, Carquois, Amulettes, Bagues, Ceintures, Boucliers(9–10)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Ceintures, Boucliers(11–12)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Ceintures, Boucliers(13–14)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Carquois, Gants, Bagues, Amulettes, Ceintures, Boucliers(15–16)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Ceintures(17–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Joyaux abyssaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
    Joyaux abyssaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
    Joyaux, Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Joyaux, Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Dagues, Baguettes, Sceptres, Dagues runiques+(9–10)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    Dagues, Baguettes, Sceptres, Dagues runiques+(11–12)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    Dagues, Baguettes, Sceptres, Dagues runiques+(13–15)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    Bâtons, Bâtons de guerre+(21–23)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    Bâtons, Bâtons de guerre+(24–26)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    Bâtons, Bâtons de guerre+(27–30)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
    Bagues, Carquois4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
    Joyaux abyssaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes de Sort
    Joyaux abyssaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes de Sort
    Bottes, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées
    Bottes, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(2–3)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
    Bottes, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(4–6)% à la Qualité des Gemmes de froid Enchâssées
    Amulettes0.5% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
    Bagues0.2% des Dégâts de froid Drainent de la Vie
    AmulettesVos Dégâts ont (3–5)% de Pénétration de Résistance au froid
    Ceintures(4–6)% de Pénétration de la Résistance au froid avec les Dégâts des Armes
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+8% à la Résistance au froid
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+(9–10)% à la Résistance au froid
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Ceintures, Amulettes, Bagues+(11–12)% à la Résistance au froid
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Ceintures, Amulettes+(13–14)% à la Résistance au froid
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Ceintures, Amulettes+(15–16)% à la Résistance au froid
    Joyaux, Joyaux abyssaux+(2–3)% à la Résistance au froid
    Joyaux, Joyaux abyssaux+(4–5)% à la Résistance au froid
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Carquois+(15–17)% au Multiplicateur de coup critique Global
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Carquois+(18–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Carquois+(21–23)% au Multiplicateur de coup critique Global
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Carquois+(24–26)% au Multiplicateur de coup critique Global
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Carquois+(27–30)% au Multiplicateur de coup critique Global
    Joyaux, Joyaux abyssaux+2% au Multiplicateur de coup critique Global
    Joyaux, Joyaux abyssaux+(3–4)% au Multiplicateur de coup critique Global
    Armures, BoucliersLes Aptitudes de Malédiction ont (10–15)% d'Augmentation de Durée
    Armures, BoucliersLes Aptitudes de Malédiction ont (16–20)% d'Augmentation de Durée
    Armures(6–10)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Boucliers(20–30)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers(10–15)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Conductivité
    Boucliers(20–30)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Sensibilité aux éléments
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Boucliers(20–30)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers(10–15)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Inflammabilité
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Boucliers(20–30)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers(10–15)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Frilosité
    Boucliers(20–30)% d'Augmentation de l'Effet de la Malédiction Vulnérabilité
    BaguesInflige Conductivité au Toucher aux Ennemis
    GantsInflige Conductivité au Toucher aux Ennemis
    Inflige Désespoir au Toucher aux Ennemis
    BaguesInflige Sensibilité aux éléments au Toucher aux Ennemis
    BaguesInflige Inflammabilité au Toucher aux Ennemis
    GantsInflige Inflammabilité au Toucher aux Ennemis
    BaguesInflige Frilosité au Toucher aux Ennemis
    GantsInflige Frilosité au Toucher aux Ennemis
    BaguesInflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis
    GantsInflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation du Score de Précision avec les dagues
    Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation du Score de Précision avec les dagues
    Joyaux abyssaux+(2–3)% au Multiplicateur de coup critique avec les dagues
    Joyaux abyssaux+(4–5)% au Multiplicateur de coup critique avec les dagues
    Joyaux, Joyaux abyssaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues
    Joyaux, Joyaux abyssaux3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues
    Joyaux abyssaux, Joyaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les dagues
    Joyaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les dagues
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesVous et vos Alliés à proximité avez (7–9)% d'Augmentation de Dégâts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesVous et vos Alliés à proximité avez (10–12)% d'Augmentation de Dégâts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesVous et vos Alliés à proximité avez (13–15)% d'Augmentation de Dégâts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreVous et vos Alliés à proximité avez (13–16)% d'Augmentation de Dégâts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreVous et vos Alliés à proximité avez (17–21)% d'Augmentation de Dégâts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreVous et vos Alliés à proximité avez (22–25)% d'Augmentation de Dégâts
    Gants(10–12)% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
    Gants(13–15)% d'Augmentation de Dégâts pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
    Amulettes1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Dextérité
    Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(3–4)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
    Amulettes, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(4–5)% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre2% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
    Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
    Amulettes, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(4–5)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre2% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
    Amulettes1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 d'Intelligence
    Boucliers, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(3–4)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
    Amulettes, Boucliers, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(4–5)% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre2% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
    Amulettes1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Force
    ArmuresCet Objet octroie 5% de Réduction des Dégâts subis s'il est Corrompu
    Armures1% de Réduction des Dégâts subis tous les 250 de Dextérité
    Armures1% de Réduction des Dégâts subis tous les 250 d'Intelligence
    Armures1% de Réduction des Dégâts subis tous les 250 de Force
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Casques, Gants, Dagues runiques, Bâtons de guerre(15–20)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Casques, Gants, Dagues runiques, Bâtons de guerre(21–25)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Monstres abyssaux
    Gants, Amulettes(10–12)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
    Gants, Amulettes(13–15)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
    Carquois, Bagues(13–16)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
    Carquois, Bagues(17–21)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
    Carquois, Bagues(22–25)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Vie
    Carquois, Bagues(13–16)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Mana
    Carquois, Bagues(17–21)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Mana
    Carquois, Bagues(22–25)% d'Augmentation de Dégâts pendant le Drain de Mana
    CasquesLes Sorts déclenchés ont (10–12)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    CasquesLes Sorts déclenchés ont (13–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesLes Sorts déclenchés ont (19–22)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesLes Sorts déclenchés ont (23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreLes Sorts déclenchés ont (27–32)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreLes Sorts déclenchés ont (33–38)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Amulettes3% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée
    Gants(9–10)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Gants(11–12)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Gants(13–15)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Joyaux, Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Joyaux, Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation des Dégâts sur la durée
    Armures, Bagues, AmulettesDétermination a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (4–6)% tant que Détermination vous affecte
    Détermination a 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Bottes, Gants, ArmuresDétermination a 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+(6–8) de Dextérité
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+(9–11) de Dextérité
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+(12–14) de Dextérité
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues+(15–17) de Dextérité
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues+(18–20) de Dextérité
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bottes, Gants, Casques, Boucliers, Armures, Dagues runiques, Bâtons de guerre+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bottes, Gants, Casques, Boucliers, Armures, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(2–3)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bottes, Gants, Casques, Boucliers, Armures, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(4–6)% à la Qualité des Gemmes de Dextérité Enchâssées
    Joyaux, Joyaux abyssaux+(2–3) de Dextérité
    Joyaux, Joyaux abyssaux+(4–5) de Dextérité
    Armures, Bagues, AmulettesDiscipline a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Vous Régénérez (1.2–2.2)% de Bouclier d'énergie par seconde tant que Discipline vous affecte
    Discipline a 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Bottes, Gants, ArmuresDiscipline a 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques2% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques3% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre4% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre5% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    Bagues, Ceintures, Boucliers8% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Bagues, Ceintures, Boucliers(9–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Bagues, Ceintures, Boucliers, Gants, Carquois(11–12)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Bagues, Ceintures, Boucliers, Gants, Carquois, Casques(13–14)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Ceintures, Bagues, Boucliers, Gants, Carquois, Casques(15–16)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Casques, Amulettes, Carquois(17–19)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Amulettes, Carquois(20–22)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Amulettes, Carquois(23–26)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(21–26)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(27–32)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(33–38)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Joyaux abyssaux, Joyaux(2–3)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Joyaux abyssaux, Joyaux(4–5)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
    Bagues0.2% des Dégâts élémentaires Drainent de la Vie
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, AmulettesLes Dégâts ont (3–5)% de Pénétration des Résistances élémentaires
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes(8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes(12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charge d'endurance
    ArmuresVous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
    Bottes, Masses à une main, Épées à une main, Haches à une main, Sceptres, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées d'estoc à une main, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(5–10)% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant
    Ceintures, Haches à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Masses à une main, Sceptres, Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Bâtons, Bâtons de guerre(5–6)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    Ceintures, Haches à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Masses à une main, Sceptres, Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Bâtons, Bâtons de guerre(7–8)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    Ceintures, Haches à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Masses à une main, Sceptres, Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Bâtons, Bâtons de guerre, Carquois(9–10)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
    BaguesLe démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (4–6)% plus rapide
    BaguesLe démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (7–10)% plus rapide
    Joyaux abyssaux, Joyaux+(3–4) de Bouclier d'énergie maximal
    Joyaux abyssaux, Joyaux+(5–6) de Bouclier d'énergie maximal
    Carquois0.3% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
    Joyaux0.2% de vos Dégâts des Sorts Drainent du Bouclier d'énergie
    Récupérez (3–5)% de Bouclier d'énergie lorsque vous Bloquez
    JoyauxVous gagnez (1–2) de Bouclier d'énergie par Ennemi Touché avec des Attaques
    Carquois, Amulettes, Bagues, Ceintures, Armures(8–9)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Carquois, Amulettes, Bagues, Ceintures, Armures(10–11)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Carquois, Amulettes, Bagues, Ceintures(12–15)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    (3–5)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
    Armures, Ceintures(10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Bouclier d'énergie
    Armures, Ceintures(0.6–0.7)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
    Armures, Ceintures(0.8–0.9)% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
    1% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
    Joyaux, Joyaux abyssaux0.2% du Bouclier d'énergie est Régénéré par seconde
    Ceintures, Bagues6% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie
    Bagues2% d'Augmentation du gain d'Expérience
    Les Ennemis que vous Tuez explosent, infligeant 3% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    Les Ennemis que vous Tuez explosent, infligeant 5% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesLes Ennemis que vous Tuez ont 15% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreLes Ennemis que vous Tuez ont 25% de chances d'exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts physiques
    BaguesLes Dégâts de vos Saignements sont infligés (7–10)% plus rapidement
    Haches à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Masses à une main, Griffes, Dagues, Baguettes, Sceptres, Dagues runiquesLes Dégâts de vos Saignements sont infligés (15–20)% plus rapidement
    Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Arcs, Bâtons, Bâtons de guerreLes Dégâts de vos Saignements sont infligés (30–35)% plus rapidement
    Bagues, CasquesLes Dégâts de vos Embrasements sont infligés (7–10)% plus rapidement
    Sceptres, BaguettesLes Dégâts de vos Embrasements sont infligés (15–20)% plus rapidement
    Bâtons, Bâtons de guerreLes Dégâts de vos Embrasements sont infligés (30–35)% plus rapidement
    BaguesLes Dégâts de vos Poisons sont infligés (7–10)% plus rapidement
    Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Griffes, Dagues, Dagues runiques, Baguettes, Haches à une main, Masses à une main, SceptresLes Dégâts de vos Poisons sont infligés (15–20)% plus rapidement
    Épées à deux mains, Arcs, Bâtons, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreLes Dégâts de vos Poisons sont infligés (30–35)% plus rapidement
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers, Dagues runiquesRajoutez (4–6)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreRajoutez (7–10)% des Dégâts de feu sous forme de Dégâts de chaos
    Gants, Carquois, Amulettes, Bagues, Boucliers8% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Gants, Carquois, Amulettes, Bagues, Ceintures, Boucliers(9–10)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Ceintures, Boucliers(11–12)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Ceintures, Boucliers(13–14)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Carquois, Gants, Bagues, Amulettes, Ceintures, Boucliers(15–16)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Ceintures(17–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Joyaux abyssaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts de feu avec les Aptitudes d'Attaque
    Joyaux abyssaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts de feu avec les Aptitudes d'Attaque
    Joyaux, Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Joyaux, Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Bottes1% d'Augmentation des Dégâts de feu tous les 20 de Force
    Joyaux abyssaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts de feu avec les Aptitudes de Sort
    Joyaux abyssaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts de feu avec les Aptitudes de Sort
    Bottes, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+1 au Niveau des Gemmes de Feu enchâssées
    Bottes, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(2–3)% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
    Bottes, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(4–6)% à la Qualité des Gemmes de feu Enchâssées
    Amulettes0.5% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
    Bagues0.2% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
    AmulettesVos Dégâts ont (3–5)% de Pénétration de Résistance au feu
    Ceintures(4–6)% de Pénétration de la Résistance au feu avec les Dégâts des Armes
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+8% à la Résistance au feu
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+(9–10)% à la Résistance au feu
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Ceintures, Amulettes, Bagues+(11–12)% à la Résistance au feu
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Ceintures, Amulettes+(13–14)% à la Résistance au feu
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Ceintures, Amulettes+(15–16)% à la Résistance au feu
    Joyaux, Joyaux abyssaux+(2–3)% à la Résistance au feu
    Joyaux, Joyaux abyssaux+(4–5)% à la Résistance au feu
    Ceintures(10–11)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
    Ceintures(12–13)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
    Ceintures(14–15)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon
    Ceintures(10–11)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
    Ceintures(12–13)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
    Ceintures(14–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
    Gants, Casques, Bagues, Amulettes+(150–250) au Score de Précision
    Boucliers+(251–350) au Score de Précision
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(15–20) à l'Armure
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(21–30) à l'Armure
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(31–40) à l'Armure
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(41–55) à l'Armure
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(56–70) à l'Armure
    Bagues(-17–-13) Dégâts de chaos subis
    Bagues(-31–-18) Dégâts de chaos subis
    Bagues(-15–-10) Dégâts de froid subis au Toucher
    Bagues(-40–-16) Dégâts de froid subis au Toucher
    Bagues(-80–-40) Dégâts de froid subis au Toucher
    Armures, Boucliers+(10–12) de Bouclier d'énergie maximal
    Armures, Boucliers+(13–15) de Bouclier d'énergie maximal
    Armures, Boucliers+(16–18) de Bouclier d'énergie maximal
    Armures, Boucliers+(19–21) de Bouclier d'énergie maximal
    Armures, Boucliers+(22–25) de Bouclier d'énergie maximal
    Bottes, Casques, Gants+(6–7) de Bouclier d'énergie maximal
    Bottes, Casques, Gants+(8–9) de Bouclier d'énergie maximal
    Bottes, Casques, Gants+(10–11) de Bouclier d'énergie maximal
    Bottes, Casques, Gants+(12–13) de Bouclier d'énergie maximal
    Bottes, Casques, Gants+(14–15) de Bouclier d'énergie maximal
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(15–20) au Score d'Évasion
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(21–30) au Score d'Évasion
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(31–40) au Score d'Évasion
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(41–55) au Score d'Évasion
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(56–70) au Score d'Évasion
    Bagues(-15–-10) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
    Bagues(-40–-16) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
    Bagues(-80–-40) Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
    BoucliersVous gagnez (15–25) de Vie lorsque vous Bloquez
    BoucliersVous gagnez (26–35) de Vie lorsque vous Bloquez
    Joyaux, Joyaux abyssauxVous gagnez (4–6) de Vie lorsque vous Bloquez
    Bagues(-15–-10) Dégâts de foudre subis au Toucher
    Bagues(-40–-16) Dégâts de foudre subis au Toucher
    Bagues(-80–-40) Dégâts de foudre subis au Toucher
    BoucliersVous gagnez (5–10) de Mana lorsque vous Bloquez
    BoucliersVous gagnez (11–15) de Mana lorsque vous Bloquez
    Joyaux, Joyaux abyssauxVous gagnez (3–5) de Mana lorsque vous Bloquez
    Armures+1 au cumul de Renforcement maximal
    Armures+2 au cumul de Renforcement maximal
    Armures+3 au cumul de Renforcement maximal
    Sceptres, Baguettes, Casques(8–10)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    Bâtons, Bâtons de guerre, Casques(12–15)% d'Augmentation de la Durée du Gel sur les Ennemis
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes(8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes(12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charges de frénésie
    Armures10% de chance de générer une Charge de frénésie au Toucher
    Carquois, Épées à une main, Haches à une main, Gants, Épées d'estoc à une main, Griffes, Dagues, Dagues runiques, Baguettes, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(5–10)% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Boucliers+(2–3)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Boucliers+(4–6)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées
    BaguesAjoute (11–13) à (19–23) Dégâts de chaos
    BaguesAjoute (12–16) à (24–28) Dégâts de froid
    BaguesAjoute (13–18) à (28–33) Dégâts de feu
    BaguesAjoute (1–5) à (50–52) Dégâts de foudre
    Ceintures, Bagues, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Carquois(7–9)% d'Augmentation de l'Armure
    Ceintures, Bagues, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Carquois(10–12)% d'Augmentation de l'Armure
    Ceintures, Bagues, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Carquois(13–15)% d'Augmentation de l'Armure
    Joyaux abyssaux, Joyaux(3–4)% d'Augmentation de l'Armure
    Joyaux abyssaux, Joyaux(5–6)% d'Augmentation de l'Armure
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(14–16)% d'Augmentation de l'Armure
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(17–19)% d'Augmentation de l'Armure
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(20–22)% d'Augmentation de l'Armure
    Amulettes, Gants, Bagues, Ceintures(14–15)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Amulettes, Gants, Bagues, Ceintures(16–17)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Amulettes, Gants, Bagues, Ceintures(18–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Amulettes(21–23)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Amulettes(24–26)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    CarquoisCet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales s'il est Corrompu
    Joyaux, Joyaux abyssaux2% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Joyaux, Joyaux abyssaux(3–4)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Carquois(26–28)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Carquois(29–31)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Carquois(32–34)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Carquois(35–37)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Carquois(38–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
    Amulettes, Bagues, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(4–5)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Amulettes, Bagues, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(6–7)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Amulettes, Bagues, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Ceintures, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(7–9)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Ceintures, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(10–13)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Ceintures, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(14–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
    Bagues, Ceintures, Carquois, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(7–9)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Bagues, Ceintures, Carquois, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(10–12)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Bagues, Ceintures, Carquois, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(13–15)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Joyaux abyssaux, Joyaux(3–4)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Joyaux abyssaux, Joyaux(5–6)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(14–16)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(17–19)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(20–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Bagues(7–10)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
    Joyaux(2–3)% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
    +(4–6)% de chances d'Éviter les Attaques au Toucher tant que Grâce vous affecte
    Armures, Bagues, Amulettes, CarquoisGrâce a (15–20)% d'Augmentation de l'Effet de son Aura
    Grâce a 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Bottes, Gants, ArmuresGrâce a 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    BaguesOctroie l'Aptitude Colère (Niveau 10)
    BaguesOctroie l'Aptitude Colère (Niveau 15)
    BaguesOctroie l'Aptitude Haine (Niveau 10)
    BaguesOctroie l'Aptitude Haine (Niveau 15)
    BaguesOctroie l'Aptitude Pureté du feu (Niveau 25)
    BaguesOctroie l'Aptitude Pureté de la glace (Niveau 25)
    BaguesOctroie l'Aptitude Pureté de la foudre (Niveau 25)
    BaguesOctroie l'Aptitude Fureur (Niveau 10)
    BaguesOctroie l'Aptitude Fureur (Niveau 15)
    BaguesPossède une Châsse
    Amulettes(80–100) de Vie Régénérée par seconde
    Joyaux abyssauxVos Sorts ont (1–2)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
    Joyaux abyssauxVos Sorts ont (3–4)% de chances d'Entraver les Ennemis au Toucher
    Sceptres, Baguettes, Casques(8–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    Bâtons, Bâtons de guerre, Casques(12–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
    Ceintures, BoucliersLe Saignement ne peut vous être infligé
    BoucliersVous avez l'Immunité aux Malédictions si cet Objet est Corrompu
    CeinturesImmunité au Gel
    CeinturesImmunité à l'Embrasement
    CeinturesVous ne pouvez pas être Empoisonné
    CeinturesImmunité à l'Électrocution
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(15–18)% d'Augmentation de l'Armure
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(19–22)% d'Augmentation de l'Armure
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(23–26)% d'Augmentation de l'Armure
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(27–30)% d'Augmentation de l'Armure
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(30–35)% d'Augmentation de l'Armure
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(15–16)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(17–18)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(19–20)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(21–22)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(23–25)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    AmulettesCet Objet octroie (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal s'il est Corrompu
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(15–18)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(19–22)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(23–26)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(27–30)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(30–35)% d'Augmentation du Score d'Évasion
    AmulettesCet Objet octroie (6–8)% d'Augmentation de la Vie maximale s'il est Corrompu
    Amulettes(8–10)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    Amulettes(11–13)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    Amulettes(14–16)% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
    (10–15)% d'Augmentation du Drain de Mana par seconde
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+(6–8) d'Intelligence
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+(9–11) d'Intelligence
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+(12–14) d'Intelligence
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues+(15–17) d'Intelligence
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues+(18–20) d'Intelligence
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bottes, Gants, Casques, Boucliers, Armures, Dagues runiques, Bâtons de guerre+1 au Niveau des Gemmes d'Intelligence enchâssées
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bottes, Gants, Casques, Boucliers, Armures, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(2–3)% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bottes, Gants, Casques, Boucliers, Armures, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(4–6)% à la Qualité des Gemmes d'Intelligence Enchâssées
    Joyaux, Joyaux abyssaux+(2–3) d'Intelligence
    Joyaux, Joyaux abyssaux+(4–5) d'Intelligence
    BaguesVos Attaques Intimident au Toucher les Ennemis pendant 4 secondes
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(4–5)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(6–7)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(8–10)% de chances d'Intimider les Ennemis pendant 4 secondes au Toucher
    ArmuresL'Objet est cédé en Mourant s'il est équipé par un Gardien animé
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(8–10) de Vie maximale
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(11–14) de Vie maximale
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(15–19) de Vie maximale
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(20–24) de Vie maximale
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers+(25–30) de Vie maximale
    ArmuresRajoute 3% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie
    Joyaux abyssaux, Joyaux+(3–4) de Vie maximale
    Joyaux abyssaux, Joyaux+(5–6) de Vie maximale
    Gants, Amulettes0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    Gants, Amulettes0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    Gants, Amulettes0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    Joyaux0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques1.5% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    BoucliersVous Récupérez (3–5)% de Vie lorsque vous Bloquez
    Gants, Amulettes(4–5) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
    Gants, Bagues, Amulettes(6–8) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
    Bagues, Amulettes(9–15) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
    Joyaux(1–2) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesOctroie (25–30) de Vie par Ennemi Touché
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreOctroie (45–50) de Vie par Ennemi Touché
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerreVous gagnez (6–8) de Vie par Ennemi Tué
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerreVous gagnez (9–11) de Vie par Ennemi Tué
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerreVous gagnez (12–15) de Vie par Ennemi Tué
    Ceintures(10–15)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Ceintures, Bagues, Amulettes(5–7) de Vie Régénérée par seconde
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Ceintures, Bagues, Amulettes(7–11.7) de Vie Régénérée par seconde
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Ceintures, Bagues, Amulettes, Carquois(11.7–18.3) de Vie Régénérée par seconde
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Ceintures, Bagues, Amulettes, Carquois(18.4–26.7) de Vie Régénérée par seconde
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Ceintures, Bagues, Carquois, Amulettes(26.7–40) de Vie Régénérée par seconde
    Ceintures, BaguesVous Régénérez 0.3% de Vie par seconde et par Charge d'endurance
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers, Dagues runiquesRajoutez (4–6)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreRajoutez (7–10)% des Dégâts de foudre sous forme de Dégâts de chaos
    Gants, Carquois, Amulettes, Bagues, Boucliers8% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Gants, Carquois, Amulettes, Bagues, Ceintures, Boucliers(9–10)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Ceintures, Boucliers, Casques(11–12)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Ceintures, Boucliers, Casques(13–14)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Carquois, Gants, Bagues, Amulettes, Ceintures, Boucliers, Casques(15–16)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Ceintures(17–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Joyaux abyssaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts de foudre avec les Aptitudes d'Attaque
    Joyaux abyssaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts de foudre avec les Aptitudes d'Attaque
    Joyaux, Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Joyaux, Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Joyaux abyssaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts de foudre avec les Aptitudes de Sort
    Joyaux abyssaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts de foudre avec les Aptitudes de Sort
    Bottes, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+1 au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
    Bottes, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(2–3)% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
    Bottes, Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(4–6)% à la Qualité des Gemmes de foudre Enchâssées
    Amulettes0.5% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
    Bagues0.2% des Dégâts de foudre Drainent de la Vie
    AmulettesVos Dégâts ont (3–5)% de Pénétration de Résistance à la foudre
    Ceintures(4–6)% de Pénétration de la Résistance à la foudre avec les Dégâts des Armes
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+8% à la Résistance à la foudre
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+(9–10)% à la Résistance à la foudre
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Ceintures, Amulettes, Bagues+(11–12)% à la Résistance à la foudre
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Ceintures, Amulettes+(13–14)% à la Résistance à la foudre
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre, Ceintures, Amulettes+(15–16)% à la Résistance à la foudre
    Joyaux, Joyaux abyssaux+(2–3)% à la Résistance à la foudre
    Joyaux, Joyaux abyssaux+(4–5)% à la Résistance à la foudre
    Casques, Bagues, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre10% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Casques, Bagues, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre12% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Casques, Bagues, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre15% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute 1 à 2 Dégâts physiques
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (2–3) à (3–4) Dégâts physiques
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (3–4) à (5–6) Dégâts physiques
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (5–6) à (7–8) Dégâts physiques
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (6–7) à (9–10) Dégâts physiques
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute 1 à (2–3) Dégâts physiques
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (2–3) à (4–5) Dégâts physiques
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (4–5) à (6–7) Dégâts physiques
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (6–7) à (8–10) Dégâts physiques
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (8–9) à (11–13) Dégâts physiques
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Haches à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Masses à une main, Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Arcs(15–20)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (4–9) à (11–21) Dégâts de chaos
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (10–18) à (22–34) Dégâts de chaos
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (19–28) à (35–49) Dégâts de chaos
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (8–14) à (17–30) Dégâts de chaos
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (15–24) à (31–57) Dégâts de chaos
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (26–50) à (58–86) Dégâts de chaos
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute (3–6) à (7–11) Dégâts de froid
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute (7–10) à (12–18) Dégâts de froid
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute (11–15) à (19–26) Dégâts de froid
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute (16–20) à (27–35) Dégâts de froid
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute (21–25) à (36–43) Dégâts de froid
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (6–9) à (13–21) Dégâts de froid
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (10–17) à (22–32) Dégâts de froid
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (19–26) à (34–45) Dégâts de froid
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (27–35) à (46–61) Dégâts de froid
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (36–43) à (51–75) Dégâts de froid
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(5–6)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(7–8)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(9–10)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(11–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(13–15)% d'Augmentation des Chances de coup critique
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerreLes Attaques avec cette Arme ont 2% de Pénétration de Résistances élémentaires
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerreLes Attaques avec cette Arme ont 3% de Pénétration de Résistances élémentaires
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerreLes Attaques avec cette Arme ont (4–5)% de Pénétration de Résistances élémentaires
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute (4–8) à (9–15) Dégâts de feu
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute (9–12) à (16–23) Dégâts de feu
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute (13–18) à (24–31) Dégâts de feu
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute (19–24) à (32–43) Dégâts de feu
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute (25–30) à (44–53) Dégâts de feu
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (8–14) à (15–24) Dégâts de feu
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (15–22) à (26–41) Dégâts de feu
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (23–31) à (42–56) Dégâts de feu
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (32–41) à (57–74) Dégâts de feu
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (42–52) à (75–93) Dégâts de feu
    Casques+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerreOctroie (4–5) de Vie par Ennemi Touché
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerreOctroie (6–8) de Vie par Ennemi Touché
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerreOctroie (9–15) de Vie par Ennemi Touché
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute 1 à (16–25) Dégâts de foudre
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute (1–2) à (26–40) Dégâts de foudre
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute (1–3) à (41–55) Dégâts de foudre
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute (2–5) à (56–70) Dégâts de foudre
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Dagues runiquesAjoute (2–6) à (71–83) Dégâts de foudre
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute 1 à (29–46) Dégâts de foudre
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (1–3) à (48–75) Dégâts de foudre
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (2–6) à (77–95) Dégâts de foudre
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (2–8) à (96–123) Dégâts de foudre
    Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (3–10) à (124–145) Dégâts de foudre
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre0.1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(13–14)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(17–19)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(20–22)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(23–25)% d'Augmentation des Dégâts physiques
    Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Griffes, Dagues, Épées à deux mains, Arcs, Dagues runiques(25–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher
    Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+0.1 mètres de Portée des armes
    Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+0.2 mètres de Portée des armes
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation du Score de Précision avec les Masses et les Sceptres
    Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation du Score de Précision avec les Masses et les Sceptres
    Joyaux abyssaux+(2–3)% au Multiplicateur de coup critique avec les Masses et les Sceptres
    Joyaux abyssaux+(4–5)% au Multiplicateur de coup critique avec les Masses et les Sceptres
    Joyaux, Joyaux abyssaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Masses et les Sceptres
    Joyaux, Joyaux abyssaux3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Masses et les Sceptres
    Joyaux abyssaux, Joyaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Masses et les Sceptres
    Joyaux abyssaux, Joyaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Masses et les Sceptres
    Armures, Boucliers, Griffes, Bottes, Casques, Gants, Sceptres, Dagues, Baguettes, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(8–10) de Mana maximal
    Armures, Boucliers, Griffes, Bottes, Casques, Gants, Sceptres, Dagues, Baguettes, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(11–14) de Mana maximal
    Armures, Boucliers, Griffes, Bottes, Casques, Gants, Sceptres, Dagues, Baguettes, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Carquois+(15–19) de Mana maximal
    Armures, Boucliers, Griffes, Bottes, Casques, Gants, Sceptres, Dagues, Baguettes, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Carquois+(20–24) de Mana maximal
    Armures, Griffes, Bottes, Casques, Gants, Sceptres, Dagues, Baguettes, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Carquois+(25–30) de Mana maximal
    Joyaux abyssaux, Joyaux+(2–3) de Mana maximal
    Joyaux abyssaux, Joyaux+(4–5) de Mana maximal
    Gants, Amulettes0.1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    Gants, Amulettes0.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    Gants, Amulettes0.3% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    Joyaux0.1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques0.5% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
    BoucliersVous Récupérez (3–5)% de votre Mana maximal en Bloquant
    GantsVous gagnez 2 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
    GantsVous gagnez 3 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
    GantsVous gagnez 4 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
    JoyauxVous gagnez 1 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerreVous gagnez 3 de Mana par Ennemi Tué
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerreVous gagnez 4 de Mana par Ennemi Tué
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerreVous gagnez 5 de Mana par Ennemi Tué
    Ceintures(10–15)% d'Augmentation de la Récupération de Mana
    Bagues, Boucliers, Griffes, Sceptres, Dagues, Baguettes, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Ceintures(16–18)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Bagues, Boucliers, Griffes, Sceptres, Dagues, Baguettes, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Ceintures, Armures(19–21)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Bagues, Boucliers, Griffes, Sceptres, Dagues, Baguettes, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Casques, Bottes, Ceintures, Amulettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Arcs, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Armures(22–24)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Bagues, Boucliers, Griffes, Sceptres, Dagues, Baguettes, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Casques, Bottes, Ceintures, Amulettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Arcs, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains(25–27)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Bagues, Boucliers, Griffes, Sceptres, Dagues, Baguettes, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Casques, Bottes, Ceintures, Amulettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Arcs, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains(28–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Joyaux, Joyaux abyssaux(5–7)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Amulettes(6–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Carquois+1% à la Résistance au chaos maximale
    +2% à la Résistance au chaos maximale
    Bottes, Casques, Gants, Armures+1% à la Résistance au froid maximale
    +3% à la Résistance au froid maximale
    Bottes, Casques, Gants, Armures+1% à la Résistance au feu maximale
    +3% à la Résistance au feu maximale
    Amulettes+(1–2)% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Neutralise +(1–2)% des Dégâts des Sorts Réprimés
    Bottes, Boucliers, Bagues, Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Bâtons, Bâtons de guerre+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
    Amulettes10% d'Augmentation du Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde
    Gants, Boucliers, Bagues, Arcs+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
    Gants, Amulettes10% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
    Gants, Amulettes10% d'Augmentation du Drain de Mana maximal par seconde
    Casques, Boucliers, Bagues, Bâtons, Bâtons de guerre+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
    Amulettes+1% à toutes les Résistances maximales
    +2% à toutes les Résistances maximales
    Amulettes+(1–2)% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Bottes, Casques, Gants, Armures+1% à la Résistance à la foudre maximale
    +3% à la Résistance à la foudre maximale
    Amulettes(10–12)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
    Amulettes(13–15)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
    Joyaux(2–3)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
    Joyaux(4–5)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
    Boucliers, Haches à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Masses à une main, Griffes, Sceptres, Dagues, Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
    Boucliers, Haches à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Masses à une main, Griffes, Sceptres, Dagues, Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Gants, Casques+(2–3)% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
    Boucliers, Haches à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Masses à une main, Griffes, Sceptres, Dagues, Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Gants, Casques+(4–6)% à la Qualité des Gemmes de mêlée Enchâssées
    Casques, Amulettes(2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
    Casques, Amulettes(4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
    Joyaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
    Joyaux3% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Mines
    Boucliers+(1–2) au nombre minimum de Charges d'endurance
    Boucliers+(1–2) au nombre minimum de Charges de frénésie
    Boucliers+(1–2) au nombre minimum de Charges de pouvoir
    Joyaux abyssaux2% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures
    Joyaux abyssaux(3–4)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures
    Joyaux, Joyaux abyssauxLes Créatures ont (1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Joyaux, Joyaux abyssauxLes Créatures ont 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
    Joyaux, Joyaux abyssauxLes Créatures ont (1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Joyaux, Joyaux abyssauxLes Créatures ont 3% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Casques, ArmuresLes Créatures ont 8% d'Augmentation de Dégâts
    Gants, Casques, ArmuresLes Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de Dégâts
    Gants, Casques, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bottes, Armures, AmulettesLes Créatures ont (11–12)% d'Augmentation de Dégâts
    Casques, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bottes, AmulettesLes Créatures ont (13–14)% d'Augmentation de Dégâts
    Casques, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bottes, AmulettesLes Créatures ont (15–16)% d'Augmentation de Dégâts
    Joyaux, Joyaux abyssauxLes Créatures ont (2–3)% d'Augmentation de Dégâts
    Joyaux, Joyaux abyssauxLes Créatures ont (4–5)% d'Augmentation de Dégâts
    +1 au Niveau des Gemmes de Créature enchâssées
    +(2–3)% à la Qualité des Gemmes de Créature Enchâssées
    +(4–6)% à la Qualité des Gemmes de Créature Enchâssées
    Bottes, Gants, Casques, Armures, Ceintures, BoucliersLes Créatures ont (7–9)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Bottes, Gants, Casques, Armures, Ceintures, BoucliersLes Créatures ont (10–12)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Bottes, Gants, Casques, Armures, Ceintures, BoucliersLes Créatures ont (13–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Joyaux abyssaux, JoyauxLes Créatures ont (2–3)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Joyaux abyssaux, JoyauxLes Créatures ont (4–5)% d'Augmentation de la Vie maximale
    GantsLes Créatures Régénèrent 0.3% de Vie par seconde
    GantsLes Créatures Régénèrent 0.5% de Vie par seconde
    Amulettes, Bagues, CarquoisLes Créatures ont (4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Amulettes, Bagues, CarquoisLes Créatures ont (6–7)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Amulettes, Bagues, CarquoisLes Créatures ont (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Joyaux abyssauxLes Créatures ont (1–2)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Joyaux abyssauxLes Créatures ont 3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Joyaux abyssaux, JoyauxLes Créatures ont +3% à toutes les Résistances élémentaires
    Joyaux abyssaux, JoyauxLes Créatures ont +(4–5)% à toutes les Résistances élémentaires
    Amulettes, Bagues+12% au Multiplicateur de coup critique Global
    Amulettes, Bagues+(13–14)% au Multiplicateur de coup critique Global
    Amulettes, Bagues+(15–16)% au Multiplicateur de coup critique Global
    Amulettes, Bagues+(17–18)% au Multiplicateur de coup critique Global
    Amulettes, Bagues+(19–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
    Joyaux abyssaux2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant le Déphasage
    Joyaux abyssaux3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant le Déphasage
    Bottes, Armures, Ceintures, Casques4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Bottes, Armures, Ceintures, Casques(5–6)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Bottes, Ceintures(7–8)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    BottesCet Objet octroie (5–7)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement s'il est Corrompu
    Joyaux abyssaux1% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Joyaux abyssaux2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    BottesAssaut
    BaguesVous gagnez Assaut pendant 4 secondes au Toucher
    Ceintures, Boucliers(5–8)% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
    Armures2% d'Augmentation des Attributs
    Armures3% d'Augmentation des Attributs
    Amulettes4% d'Augmentation de la Dextérité
    Bottes, Casques, Amulettes5% d'Augmentation de la Dextérité
    Boucliers, Bagues, Amulettes6% d'Augmentation de la Dextérité
    Ceintures, Amulettes(7–9)% d'Augmentation de la Dextérité
    Ceintures, Amulettes(10–12)% d'Augmentation de la Dextérité
    Ceintures, Amulettes(13–15)% d'Augmentation de la Dextérité
    Amulettes4% d'Augmentation de l'Intelligence
    Bottes, Gants, Carquois, Amulettes5% d'Augmentation de l'Intelligence
    Boucliers, Bagues, Amulettes6% d'Augmentation de l'Intelligence
    Ceintures, Amulettes(7–9)% d'Augmentation de l'Intelligence
    Ceintures, Amulettes(10–12)% d'Augmentation de l'Intelligence
    Ceintures, Amulettes(13–15)% d'Augmentation de l'Intelligence
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers4% d'Augmentation de la Vie maximale
    Bottes, Casques, Gants, Boucliers, Armures(5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Armures(8–10)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerreVous Récupérez (1–2)% de Vie en Tuant
    (0.6–0.7)% de Vie Régénérée par seconde
    (0.8–0.93)% de Vie Régénérée par seconde
    1% de Vie Régénérée par seconde
    0.2% de Vie Régénérée par seconde
    Carquois, Ceintures, Amulettes, Bagues4% d'Augmentation de la Vie maximale
    Carquois, Ceintures, Amulettes, Bagues(5–6)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Carquois, Ceintures, Amulettes, Bagues(7–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
    Armures, Bottes, Casques, Gants, Amulettes, Bagues6% d'Augmentation du Mana maximal
    Boucliers, Armures, Bottes, Casques, Gants, Amulettes, Bagues, Carquois(7–8)% d'Augmentation du Mana maximal
    Bottes, Casques, Gants, Amulettes, Bagues(9–10)% d'Augmentation du Mana maximal
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerreVous Récupérez (1–2)% de Mana en Tuant
    Amulettes4% d'Augmentation de la Force
    Casques, Gants, Carquois, Amulettes5% d'Augmentation de la Force
    Boucliers, Bagues, Amulettes6% d'Augmentation de la Force
    Ceintures, Amulettes(7–9)% d'Augmentation de la Force
    Ceintures, Amulettes(10–12)% d'Augmentation de la Force
    Ceintures, Amulettes(13–15)% d'Augmentation de la Force
    (5–8)% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes en Tuant
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers, Dagues runiquesRajoutez (4–6)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreRajoutez (7–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
    BaguesRajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    CarquoisRajoutez (6–8)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
    CasquesRajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
    Ceintures, Bottes, Carquois, Boucliers, Gants, Casques(-15–-11) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
    Ceintures, Bottes, Armures, Carquois, Boucliers, Gants, Casques(-20–-16) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
    Ceintures, Bottes, Armures, Carquois, Boucliers(-25–-21) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
    Armures(-40–-35) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
    Joyaux abyssaux, Joyaux(-7–-5) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
    Joyaux abyssaux, Joyaux(-10–-8) Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
    (15–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    (40–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
    Carquois, Gants(15–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    (40–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    Gants(7–10)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    Carquois, Gants(15–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    (40–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    Joyaux abyssaux3% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    Gants(7–10)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
    Carquois, Gants(15–25)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    (40–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    Gants(7–10)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    Gants, Carquois, Amulettes, Boucliers8% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    Gants, Carquois, Amulettes, Ceintures, Boucliers, Bagues(9–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Ceintures, Boucliers(11–12)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    Gants, Carquois, Bagues, Amulettes, Ceintures, Boucliers(13–14)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    Carquois, Gants, Bagues, Amulettes, Ceintures, Boucliers(15–16)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    Ceintures(17–20)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    CarquoisRajoute (8–10)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
    Joyaux abyssaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Aptitudes d'Attaque
    Joyaux abyssaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Aptitudes d'Attaque
    Joyaux(2–3)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    Joyaux(4–5)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    Joyaux abyssaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Aptitudes de Sort
    Joyaux abyssaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Aptitudes de Sort
    Armures(2–3)% des Dégâts physiques retirent du Mana avant de retirer de la Vie
    Armures(4–5)% des Dégâts physiques retirent du Mana avant de retirer de la Vie
    (40–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que Puissance impie vous affecte
    Joyaux abyssaux(6–8)% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que Puissance impie vous affecte
    Joyaux abyssaux(9–10)% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que Puissance impie vous affecte
    Amulettes0.5% des Dégâts physiques Drainent de la Vie
    Bagues0.2% des Dégâts physiques Drainent de la Vie
    Armures(5–8)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
    Armures(7–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
    Armures(7–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
    Armures(7–10)% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de foudre
    Bagues, Carquois, Gants(10–11)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    Bagues, Carquois, Gants(12–13)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    Bagues, Carquois, Gants(14–15)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    Joyaux(2–3)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    Joyaux(4–5)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Griffes, Dagues, Épées à deux mains, Arcs, Dagues runiques, Bagues, Carquois, Gants(8–12)% d'Augmentation de la Durée du Poison
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes(8–11)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes(12–15)% d'Augmentation de la Durée des Charges de pouvoir
    Armures15% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
    Griffes, Dagues, Dagues runiques, Casques, Baguettes, Sceptres, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(5–10)% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
    Amulettes(10–12)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    Amulettes(13–15)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    +1 au Niveau des Gemmes de Projectiles enchâssées
    Gants, Casques+(2–3)% à la Qualité des Gemmes de Projectile Enchâssées
    Gants, Casques+(4–6)% à la Qualité des Gemmes de Projectile Enchâssées
    Carquois, Arcs, Baguettes(9–10)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    Carquois, Arcs, Baguettes(11–12)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    Carquois, Arcs, Baguettes(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    Carquois, Arcs, Baguettes(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    Baguettes, Carquois, Arcs, Amulettes(18–20)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    Joyaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    Joyaux(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
    Pureté des éléments a 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Pureté des éléments a (60–80)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Bottes, GantsPureté du feu a 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    AmulettesPureté du feu a (60–80)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Pureté de la glace a 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Pureté de la glace a (60–80)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Bottes, GantsPureté de la glace a 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    AmulettesPureté de la glace a (60–80)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Pureté de la foudre a 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Pureté de la foudre a (60–80)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Bottes, GantsPureté de la foudre a 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    AmulettesPureté de la foudre a (60–80)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Bottes, Gants, Casques(1–3)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    Bottes, Gants, Casques(10–11)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Bottes, Gants, Casques(12–13)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Bottes, Gants, Casques(14–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Bottes, Gants, Casques(16–17)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Bottes, Gants, Casques(18–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Joyaux(1–2)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Joyaux(3–4)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Bagues, Amulettes(19–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Bagues, Amulettes(21–22)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Bagues, Amulettes(23–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    CeinturesVous avez (15–25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
    1% de Réduction des Dégâts subis
    2% de Réduction des Dégâts subis
    Ceintures(10–11)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
    Ceintures(12–13)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
    Ceintures(14–15)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
    Bottes, Casques, Boucliers, Bagues, Amulettes2% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    Bottes, Casques, Boucliers, Bagues, Amulettes3% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    Bottes, Casques, Boucliers, Bagues, Amulettes(4–5)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    Joyaux2% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
    (6–10)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
    Bottes, ArmuresVous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (2–3)% contre les Monstres Abyssaux
    Bottes, ArmuresVous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de (4–5)% contre les Monstres Abyssaux
    Bagues, CarquoisVous et vos Créatures avez (5–8)% de Réduction des Dégâts Renvoyés que vous subissez
    Bagues, CarquoisVous et vos Créatures avez (9–12)% de Réduction des Dégâts Renvoyés que vous subissez
    Bagues, CarquoisVous et vos Créatures avez (13–15)% de Réduction des Dégâts Renvoyés que vous subissez
    CeinturesRetire la Frigorification et le Gel lorsque vous utilisez un Flacon
    CeinturesRetire l'Embrasement et la Brûlure lorsque vous utilisez un Flacon
    CeinturesRetire l'Électrocution lorsque vous utilisez un Flacon
    Boucliers, Gants, Casques, Armures, Bottes(15–20)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
    Boucliers, Gants, Casques, Armures, Bottes(21–35)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
    Boucliers, Gants, Casques, Armures, Bottes(36–50)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
    Joyaux abyssaux(5–7)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
    (8–10)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
    Casques(10–15)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
    Boucliers+(2–3)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Boucliers+(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Boucliers(2–3)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Boucliers(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Sceptres, Baguettes, Casques, Bagues(8–10)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
    Bâtons, Bâtons de guerre, Casques, Bagues(12–15)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
    Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation de la Durée de l'Électrocution sur les Ennemis
    Bottes, Bagues(7–10)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    Bottes, Bagues(11–15)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation de l'Effet de l'Électrocution
    Casques, Armures(30–35)% d'Augmentation des Dégâts des Squelettes
    BoucliersLes Gemmes Enchâssées ont 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
    CasquesLes Gemmes Enchâssées reçoivent un Multiplicateur de Coût et de Réservation de 96%
    CasquesLes Gemmes Enchâssées reçoivent un Multiplicateur de Coût et de Réservation de 94%
    CasquesLes Gemmes Enchâssées reçoivent un Multiplicateur de Coût et de Réservation de 92%
    BottesLes Spectres ont (30–35)% d'Augmentation des Dégâts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (3–5) à (5–8) Dégâts de froid aux Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (5–7) à (9–13) Dégâts de froid aux Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (8–11) à (14–19) Dégâts de froid aux Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (12–14) à (19–25) Dégâts de froid aux Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (15–18) à (26–31) Dégâts de froid aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (4–6) à (8–13) Dégâts de froid aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (7–11) à (14–20) Dégâts de froid aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (12–16) à (21–28) Dégâts de froid aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (17–21) à (28–38) Dégâts de froid aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (22–26) à (31–46) Dégâts de froid aux Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (3–6) à (7–11) Dégâts de feu aux Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (7–9) à (12–17) Dégâts de feu aux Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (10–13) à (17–22) Dégâts de feu aux Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (14–17) à (23–31) Dégâts de feu aux Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (18–21) à (31–38) Dégâts de feu aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (5–9) à (10–15) Dégâts de feu aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (10–14) à (16–25) Dégâts de feu aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (14–19) à (26–34) Dégâts de feu aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (20–25) à (35–45) Dégâts de feu aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (26–32) à (46–56) Dégâts de feu aux Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute 1 à (12–18) Dégâts de foudre aux Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (1–2) à (19–28) Dégâts de foudre aux Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (1–3) à (29–39) Dégâts de foudre aux Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (2–4) à (40–49) Dégâts de foudre aux Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesAjoute (2–5) à (50–59) Dégâts de foudre aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute 1 à (18–28) Dégâts de foudre aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (1–3) à (29–46) Dégâts de foudre aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (2–4) à (47–58) Dégâts de foudre aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (2–5) à (59–75) Dégâts de foudre aux Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreAjoute (3–7) à (75–88) Dégâts de foudre aux Sorts
    Bottes, Gants2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Casques(4–5)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Sorts lorsque vous maniez deux armes
    Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Sorts lorsque vous maniez deux armes
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Sorts lorsque vous tenez un bouclier
    Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Sorts lorsque vous tenez un bouclier
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Sorts lorsque vous maniez un bâton
    Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Sorts lorsque vous maniez un bâton
    Joyaux abyssaux+(2–3)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts lorsque vous maniez deux armes
    Joyaux abyssaux+(4–5)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts lorsque vous maniez deux armes
    Joyaux abyssaux+(2–3)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts lorsque vous tenez un bouclier
    Joyaux abyssaux+(4–5)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts lorsque vous tenez un bouclier
    Joyaux abyssaux+(2–3)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts lorsque vous maniez un bâton
    Joyaux abyssaux+(4–5)% au Multiplicateur de coup critique des Sorts lorsque vous maniez un bâton
    Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(29–31)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(32–34)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(35–37)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(38–41)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(42–45)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
    Armures, Boucliers(12–13)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Armures, Boucliers(14–16)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Armures, Boucliers(17–20)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Dagues, Baguettes, Sceptres, Dagues runiquesCet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
    Bâtons, Bâtons de guerreCet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
    Cet Objet octroie (5–7)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
    Joyaux(2–3)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Joyaux(4–5)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Baguettes, Sceptres, Dagues, Dagues runiques1% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 16 de Dextérité
    Baguettes, Sceptres, Dagues, Dagues runiques1% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 16 d'Intelligence
    Bâtons, Bâtons de guerre1% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 10 d'Intelligence
    Sceptres, Dagues, Baguettes, Dagues runiques(6–8)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 500 de Mana maximal
    Bâtons, Bâtons de guerre(12–14)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 500 de Mana maximal
    Ceintures, Bagues6% d'Augmentation des Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir
    Baguettes, Sceptres, Dagues, Dagues runiques1% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 16 de Force
    Bâtons, Bâtons de guerre1% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 10 de Force
    AmulettesNeutralise +(2–3)% des Dégâts des Sorts Réprimés
    Joyaux abyssaux, Joyaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en maniant deux armes
    Joyaux abyssaux, Joyaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en maniant deux armes
    Joyaux abyssaux, Joyaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
    Joyaux abyssaux, Joyaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts en tenant un bouclier
    Joyaux abyssaux, Joyaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant que vous maniez un bâton
    Joyaux abyssaux, Joyaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts pendant que vous maniez un bâton
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesVos Sorts ont (8–10)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreVos Sorts ont (16–18)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation du Score de Précision avec les bâtons
    Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation du Score de Précision avec les bâtons
    Joyaux abyssaux+(2–3)% au Multiplicateur de coup critique avec les bâtons
    Joyaux abyssaux+(4–5)% au Multiplicateur de coup critique avec les bâtons
    Joyaux, Joyaux abyssaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les bâtons
    Joyaux, Joyaux abyssaux3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les bâtons
    Joyaux abyssaux, Joyaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les bâtons
    Joyaux abyssaux, Joyaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les bâtons
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+(6–8) de Force
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+(9–11) de Force
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues, Amulettes, Ceintures+(12–14) de Force
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues+(15–17) de Force
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers, Carquois, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre, Bagues+(18–20) de Force
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bottes, Gants, Casques, Boucliers, Armures, Dagues runiques, Bâtons de guerre+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bottes, Gants, Casques, Boucliers, Armures, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(2–3)% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bottes, Gants, Casques, Boucliers, Armures, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(4–6)% à la Qualité des Gemmes de Force Enchâssées
    Joyaux, Joyaux abyssaux+(2–3) de Force
    Joyaux, Joyaux abyssaux+(4–5) de Force
    Carquois, Ceintures, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(15–17)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Carquois, Ceintures(18–25)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(26–35)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Joyaux(2–3)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Joyaux(4–5)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(10–12)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(13–15)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(16–18)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(19–21)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Bottes, Casques, Gants, Armures, Boucliers(22–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Joyaux, Joyaux abyssaux(6–7)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
    Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+1 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
    Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(2–3)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
    Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre+(4–6)% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation du Score de Précision avec les épées
    Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation du Score de Précision avec les épées
    Joyaux abyssaux+(2–3)% au Multiplicateur de coup critique avec les épées
    Joyaux abyssaux+(4–5)% au Multiplicateur de coup critique avec les épées
    Joyaux, Joyaux abyssaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les épées
    Joyaux, Joyaux abyssaux3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les épées
    Joyaux abyssaux, Joyaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les épées
    Joyaux abyssaux, Joyaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les épées
    Joyaux abyssaux(1–2)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    Joyaux abyssaux(3–4)% de chances de Provoquer les Ennemis au Toucher avec les Attaques
    Bottes, Casques, Boucliers, Armures, Bagues, Amulettes-1 au Coût en mana total des Aptitudes
    Bottes, Casques, Boucliers, Armures, Bagues, Amulettes-2 au Coût en mana total des Aptitudes
    Bottes, Casques, Boucliers, Armures, Bagues, Amulettes-3 au Coût en mana total des Aptitudes
    JoyauxLes Totems gagnent +3% à toutes les Résistances élémentaires
    JoyauxLes Totems gagnent +(4–5)% à toutes les Résistances élémentaires
    Bottes, Amulettes(2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
    Bottes, Amulettes(4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
    Joyaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
    Joyaux3% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
    Ceintures, Amulettes(2–3)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    Ceintures, Amulettes(4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    Joyaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    Joyaux3% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    Bagues, Amulettes(4–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
    Bâtons, Bâtons de guerre(11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Bâtons, Bâtons de guerre(13–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Bâtons, Bâtons de guerre(16–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    BottesInsensibilité au Sol brûlant
    BottesInsensibilité au Sol frigorifiant
    BottesInsensibilité au Sol électrifié
    (5–8)% de chances de gagner Puissance impie pendant 3 secondes en Tuant
    Boucliers, BottesPosture inflexible
    Gants, Carquois(21–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique des Aptitudes vaal
    Gants, Carquois(31–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique des Aptitudes vaal
    Bottes, Gants, Bagues, Ceintures(13–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
    Bottes, Gants, Bagues, Ceintures(17–21)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
    (22–25)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
    CeinturesLes Augmentations et Réductions de Dégâts affectant les Aptitudes vaal s'appliquent également aux Aptitudes non vaal
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(25–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(31–35)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(36–44)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(45–51)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
    Amulettes(5–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal
    Amulettes(9–12)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal
    Vitalité a 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Bottes, GantsVitalité a 20% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana
    Joyaux abyssaux(2–3)% d'Augmentation du Score de Précision avec les baguettes
    Joyaux abyssaux(4–5)% d'Augmentation du Score de Précision avec les baguettes
    Joyaux abyssaux+(2–3)% au Multiplicateur de coup critique avec les baguettes
    Joyaux abyssaux+(4–5)% au Multiplicateur de coup critique avec les baguettes
    Joyaux, Joyaux abyssaux(1–2)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes
    Joyaux, Joyaux abyssaux3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes
    Joyaux abyssaux, Joyaux(3–4)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les baguettes
    Joyaux abyssaux, Joyaux(5–6)% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les baguettes
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(10–15)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(20–25)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Dagues runiques, Bâtons de guerre(30–35)% d'Augmentation du Score de Précision Global
    100% d'Augmentation du Score de Précision Global
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(15–18)% d'Augmentation de Dégâts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(19–22)% d'Augmentation de Dégâts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(23–26)% d'Augmentation de Dégâts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(21–26)% d'Augmentation de Dégâts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(27–32)% d'Augmentation de Dégâts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(33–38)% d'Augmentation de Dégâts
    Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(23–26)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(27–30)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    Boucliers, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(31–35)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(29–35)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(36–44)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(45–51)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
    Haches à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Masses à une main, Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Arcs, Griffes, Dagues, Baguettes, Sceptres, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre(14–18)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
    Haches à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Masses à une main, Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Arcs, Griffes, Dagues, Baguettes, Sceptres, Bâtons, Dagues runiques, Bâtons de guerre(19–23)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
    Haches à une main, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Masses à une main, Masses à deux mains, Haches à deux mains, Épées à deux mains, Arcs, Griffes, Dagues, Baguettes, Sceptres, Dagues runiques, Bâtons, Bâtons de guerre(24–28)% d'Augmentation des Dégâts de Saignement
    Baguettes, Sceptres, Dagues, Dagues runiques(5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Baguettes, Sceptres, Dagues, Dagues runiques(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Baguettes, Sceptres, Dagues, Dagues runiques(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(15–17)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(18–20)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(21–23)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(24–26)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(25–28)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(29–32)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(33–36)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(37–40)% d'Augmentation des Dégâts de chaos
    (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(18–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers(21–23)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers(24–26)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers(27–30)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    (25–28)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(29–32)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(33–36)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(37–40)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(41–44)% d'Augmentation des Dégâts de froid
    Carquois, Ceintures, Amulettes, Bagues(12–13)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    Carquois, Ceintures, Amulettes, Bagues(14–15)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    Carquois, Ceintures, Amulettes, Bagues(16–18)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    Carquois, Ceintures, Amulettes, Bagues(19–21)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    Ceintures, Amulettes, Carquois, Bagues(22–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
    (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers(18–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers(21–23)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers(24–26)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers(27–30)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (25–28)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(29–32)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(33–36)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(37–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(41–44)% d'Augmentation des Dégâts de feu
    (15–17)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(18–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers(21–23)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers(24–26)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers(27–30)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    (25–28)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(29–32)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(33–36)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(37–40)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(41–44)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesLes Créatures ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesLes Créatures ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiquesLes Créatures ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreLes Créatures ont (27–32)% d'Augmentation de Dégâts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreLes Créatures ont (33–38)% d'Augmentation de Dégâts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerreLes Créatures ont (39–44)% d'Augmentation de Dégâts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers, Dagues runiques(19–22)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers, Dagues runiques(23–26)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers, Dagues runiques(27–30)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(27–32)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(33–38)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(39–44)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Griffes, Dagues, Épées à deux mains, Arcs, Dagues runiques, Baguettes, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Bâtons, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(14–18)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Griffes, Dagues, Épées à deux mains, Arcs, Dagues runiques, Baguettes, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Bâtons, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(19–23)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Griffes, Dagues, Dagues runiques, Épées à deux mains, Arcs, Baguettes, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Bâtons, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(24–28)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
    Amulettes+0.1 mètres d'Allonge
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(16–18)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Amulettes(19–22)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers, Amulettes(23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Boucliers, Amulettes, Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques(27–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Griffes, Dagues, Baguettes, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Dagues runiques, Boucliers(31–35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(22–24)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(25–28)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(29–35)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(36–44)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Bâtons de guerre(45–51)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
    Casques, Armures(30–35)% d'Augmentation des Dégâts des Zombies
    Synthesis Implicit Corrompu /24 ⍟
    Item ClassesMods
    Bottes
  • Cet Objet octroie (5–7)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement s'il est Corrompu
  • (2–3)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant
  • Gants
  • Cet Objet octroie (5–7)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation s'il est Corrompu
  • (21–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique des Aptitudes vaal
  • Casques
  • Cet Objet octroie +(8–12)% à toutes les Résistances élémentaires s'il est Corrompu
  • (2–3)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant
  • Armures
  • Cet Objet octroie 5% de Réduction des Dégâts subis s'il est Corrompu
  • (2–3)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant
  • Ceintures
  • (13–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Les Augmentations et Réductions de Dégâts affectant les Aptitudes vaal s'appliquent également aux Aptitudes non vaal
  • Bagues
  • Cet Objet octroie (15–20)% d'Augmentation de Dégâts s'il est Corrompu
  • (13–16)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Amulettes
  • Cet Objet octroie (6–8)% d'Augmentation de la Vie maximale s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (8–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal s'il est Corrompu
  • (5–8)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes vaal
  • Carquois
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales s'il est Corrompu
  • (21–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique des Aptitudes vaal
  • Boucliers
  • Vous avez l'Immunité aux Malédictions si cet Objet est Corrompu
  • (2–3)% de chances de gagner une Âme vaal supplémentaire en Tuant
  • Haches à une main
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • (25–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Épées à une main
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • (25–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Épées d'estoc à une main
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • (25–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Masses à une main
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • (25–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Griffes
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • (25–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Sceptres
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
  • (25–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Dagues
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
  • (25–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Baguettes
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (40–50)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
  • (25–30)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Masses à deux mains
  • Cet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • (36–44)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Haches à deux mains
  • Cet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • (36–44)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Épées à deux mains
  • Cet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • (36–44)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Arcs
  • Cet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • (36–44)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Bâtons
  • Cet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (60–70)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
  • (36–44)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes vaal
  • Joyaux
  • Cet Objet octroie (5–7)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque s'il est Corrompu
  • Cet Objet octroie (5–7)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts s'il est Corrompu
  • Joyaux abyssaux
  • Cet Objet octroie +2% à toutes les Résistances élémentaires s'il est Corrompu
  • Synthesis Quête /3 ⍟
    IconNom
    MasterQuest
    Act: 1
    Cavas a retrouvé un Souvenir et veut que vous l'exploriez afin de le stabiliser.
    MasterQuest
    Act: 1
    Utilisez un Point de téléportation afin de vous rendre au Nexus des Souvenirs.
    MasterQuest
    Act: 1
    Utilisez le Synthétiseur dans le Nexus des Souvenirs afin de synthétiser 3 Objets fissurés du même type (tels que 3 Casques) en un nouvel objet.
    Synthesis Coffre-fort /7 ⍟
    NomIcon
    Coffre fissuré
    Coffre fissuré splendide
    Coffre fissuré parfait
    Coffre synthétisé
    Coffre synthétisé splendide
    Coffre synthétisé parfait
    Coffre synthétisé céleste
    Text Audio /2 ⍟
    TypeNomQuantité
    SynthesisCavas, l'Esprit immémoré216
    SynthesisVénarius69

    Community Wiki

    Edit

    Synthesis league

    The Synthesis league and Hardcore Synthesis league were challenge leagues. They ran from March 8, 2019 to June 3, 2019.

    In this league, the players will encounter Cavas and fragments of lost memories scattered across the world. Players can enter a memory that leads into a subzone, where they must move fast to stabilize and capture the crumbling memory. These memories are then used in the Memory Nexus to create paths that lead to other pieces of memory. Memories can contain fractured items that contain a permanently fixed mod. Fractured items can also be used to synthesize a new item base with a special implicit mod.

    All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Synthesis league were immediately moved to the permanent Standard league.

    After the Leagues ended, Synthesis was not added to the core game. However, the bosses and the accompanying Synthesised uniques were made available via synthesis specific unique maps and Zana missions. The Synthesiser is not available, but Fractured items and Synthesised rare items were made available via other league mechanics.

    League mechanic

    Each regular zone contains a memory sub-zone which can be entered. Once entered, the memory sub-zone will start to decay. Standing too deep within the decay will cause you to be forcibly removed from the sub-zone. To capture a memory, the player must interact with all memory stabilizers within it. Captured memories are used in the Memory Nexus to create paths between other memories. The Memory Nexus can spawn memories containing rewards, memory amplifiers that adds a zone modifier to every connected memory, and boss encounters.

    Minimap

    These new icons are introduced to the minimap:

    Modifiers

    All areas have:

    • Areas contain Memory Fragments

    Items

    Base types


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