막기 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | dual_wield_block1099 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/blockstr.png |
| PassiveSkillsHash | 56807 |
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막기 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | block1300 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
| PassiveSkillsHash | 7903 |
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막기 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | block1301 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
| PassiveSkillsHash | 20310 |
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막기 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | block1302 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/shieldblock.png |
| PassiveSkillsHash | 45887 |
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막기 Attr /4
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| ID | block_node_2932 |
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| PassiveSkillsHash | 17527 |
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스킬 젬 /6
보조 젬 /1
보조 젬 화질 /2
(0–20)%의 확률로 보조 대상 주문 발동
아이템 속성 부여 /104
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 요지부동의 | 2 | 접두어 | 막기 확률 (40–45)% 증가 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 가차없는 | 15 | 접두어 | 막기 확률 (46–51)% 증가 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 견고한 | 35 | 접두어 | 막기 확률 (52–57)% 증가 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 수호받는 | 48 | 접두어 | 막기 확률 (58–63)% 증가 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 변함없는 | 61 | 접두어 | 막기 확률 (64–69)% 증가 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 인내의 | 77 | 접두어 | 막기 확률 (70–75)% 증가 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 완고한 | 86 | 접두어 | 막기 확률 (76–81)% 증가 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 1 | 타락 | 막기 확률 +(4–5)% | shield 1000 default 0 | |
| 엘더의 | 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(500–650) 방어력 방어도 | shield_elder 800 default 0 |
| 엘더의 | 75 | 접두어 | 최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(651–800) 방어력 방어도 | shield_elder 800 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득 | shield_shaper 800 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 (25–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 | shield_shaper 800 default 0 |
| - 형성 | 75 | 접미어 | 막아낼 시 (41–50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 | shield_shaper 800 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 (25–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | shield_shaper 800 default 0 |
| - 형성 | 75 | 접미어 | 막아낼 시 (41–50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | shield_shaper 800 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 생명력의 (3–5)% 회복 생명력 | shield_shaper 800 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 최대 마나의 (3–5)% 회복 마나 | shield_shaper 800 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 에너지 보호막 (3–5)% 회복 방어력 에너지 보호막 | shield_shaper 800 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 격분 충전 하나당 정확도 5% 증가 막아낼 시 (20–25)%의 확률로 격분 충전 획득 공격 | sword_shaper 1000 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 에너지 보호막 (3–5)% 회복 방어력 에너지 보호막 | shield_crusader 250 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 (25–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 75 | 접미어 | 막아낼 시 (41–50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 (25–40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 75 | 접미어 | 막아낼 시 (41–50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| - 점령자 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 생명력의 (3–5)% 회복 생명력 | shield_adjudicator 250 default 0 |
| - 구원 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 최대 마나의 (3–5)% 회복 마나 | shield_eyrie 250 default 0 |
| - 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득 | shield_basilisk 250 default 0 |
| 1 | FlaskEnchantmentInjector | 막아낼 시 사용 | flask 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 막아낼 시 생명력 (31–40) 획득 생명력 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 막아낼 시 생명력 (41–50) 획득 생명력 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 막아낼 시 생명력 (51–60) 획득 생명력 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 막아낼 시 마나 (31–40) 획득 마나 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 막아낼 시 마나 (41–50) 획득 마나 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 막아낼 시 마나 (51–60) 획득 마나 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 막아낼 시 에너지 보호막 (31–40) 획득 방어력 에너지 보호막 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 막아낼 시 에너지 보호막 (41–50) 획득 방어력 에너지 보호막 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 막아낼 시 에너지 보호막 (51–60) 획득 방어력 에너지 보호막 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 막아낼 시 (14–16)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 | shield 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 막아낼 시 (17–19)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 | shield 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 막아낼 시 (20–22)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 | shield 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 막아낼 시 (23–25)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 원소 냉기 상태 이상 | shield 200 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 막아낼 시 (14–16)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | shield 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 막아낼 시 (17–19)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | shield 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 막아낼 시 (20–22)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | shield 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 막아낼 시 (23–25)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 원소 번개 상태 이상 | shield 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 막아낼 시 생명력 (31–40) 상실 생명력 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 막아낼 시 생명력 (41–50) 상실 생명력 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 막아낼 시 마나 (31–40) 상실 마나 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 막아낼 시 마나 (41–50) 상실 마나 | dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 막아낼 시 에너지 보호막 (31–40) 상실 방어력 에너지 보호막 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 막아낼 시 에너지 보호막 (41–50) 상실 방어력 에너지 보호막 | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 방어도 +20 막기 확률 +2% | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | 방어도 +30 막기 확률 +2% | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 방어도 +40 막기 확률 +2% | crucible_unique_helmet 0 int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막기 확률 +8% 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 막기 확률 +10% 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 막기 확률 +12% 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소 막기 확률 +6% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소 막기 확률 +7% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 감소 막기 확률 +8% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막기 확률 +3% | crucible_unique_helmet 0 shield 500 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 막기 확률 +4% | crucible_unique_helmet 0 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 막기 확률 +5% | crucible_unique_helmet 0 shield 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 막아낼 시 생명력 30 획득 막기 확률 +2% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 막아낼 시 생명력 30 획득 막기 확률 +3% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 40% 증가 막기 확률 -5% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 50% 증가 막기 확률 -5% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 방어도, 회피, 에너지 보호막 60% 증가 막기 확률 -5% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 모든 원소 저항 +10% 막기 확률 -4% | crucible_unique_helmet 0 shield 200 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 모든 원소 저항 +12% 막기 확률 -4% | crucible_unique_helmet 0 shield 200 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 모든 원소 저항 +14% 막기 확률 -4% | crucible_unique_helmet 0 shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막기 확률 -3% 귀갑 방패 할당 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막기 확률 -3% 보복 할당 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막기 확률 -3% 굴절 할당 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막기 확률 -3% 저항 할당 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막기 확률 -3% 강철의 명령 할당 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막기 확률 -3% 공격적인 보루 할당 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막기 확률 -3% 성역 할당 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막기 확률 -3% 방비 할당 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막기 확률 -3% 비전의 성역 할당 | crucible_unique_helmet 0 shield 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막아낼 시 생명력 30 회복 | shield 1000 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 막아낼 시 생명력 50 회복 | shield 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막아낼 시 에너지 보호막 30 획득 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 1000 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 막아낼 시 에너지 보호막 50 획득 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막아낼 시 마나 30 획득 | shield 500 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 막아낼 시 마나 50 획득 | shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막아낼 시 50%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 | shield 750 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 막아낼 시 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 | shield 750 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막아낼 시 50%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 | shield 750 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 막아낼 시 4초 동안 공격자에게 감전 유발 | shield 750 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 적이 주는 피해를 막아낼 시 15%의 확률로 적 그을림 | shield 400 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 적이 주는 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 적 그을림 | shield 400 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 적이 주는 피해를 막아낼 시 15%의 확률로 적에게 허약 유발 | shield 400 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 적이 주는 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 적에게 허약 유발 | shield 400 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 적이 주는 피해를 막아낼 시 15%의 확률로 적 활력 감소 | shield 400 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 적이 주는 피해를 막아낼 시 20%의 확률로 적 활력 감소 | shield 400 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 투사체 공격 피해 막기 확률 -20% 투사체 주문 피해 막기 확률 +25% | shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 투사체 공격 피해 막기 확률 -20% 투사체 주문 피해 막기 확률 +30% | shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 투사체 공격 피해 막기 확률 +25% 투사체 주문 피해 막기 확률 -20% | shield 500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 투사체 공격 피해 막기 확률 +30% 투사체 주문 피해 막기 확률 -20% | shield 500 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 소환수의 최대 생명력 10% 감소 소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 3% 회복 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 81 | WeaponTree | 소환수의 최대 생명력 10% 감소 소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 4% 회복 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 소환수의 최대 생명력 20% 감소 소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 6% 회복 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 81 | WeaponTree | 소환수의 최대 생명력 20% 감소 소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 8% 회복 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 |
몬스터 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 돌진하는 동안 투사체 막아냄 | ||
| 1 | 고유 | 적 막기 확률 30% 감소 |
지도 속성 부여 /9
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 녹 | 1 | 접미어 | 플레이어의 방어도 20% 감폭 플레이어의 막기 확률 20% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 방어도 | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 녹 | 1 | 접미어 | 플레이어의 방어도 15% 감폭 플레이어의 막기 확률 10% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 방어도 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| - 녹 | 68 | 접미어 | 플레이어의 방어도 20% 감폭 플레이어의 막기 확률 20% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 방어도 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| - 녹 | 1 | 접미어 | 플레이어의 방어도 25% 감폭 플레이어의 막기 확률 30% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 방어도 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 녹 | 73 | 접미어 | 플레이어의 방어도 25% 감폭 플레이어의 막기 확률 30% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 방어도 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| - 녹 | 1 | 접미어 | 플레이어의 방어도 30% 감폭 플레이어의 막기 확률 40% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 방어도 | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 녹 | 1 | 접미어 | 플레이어의 방어도 30% 감폭 플레이어의 막기 확률 40% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 방어력 방어도 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| - 녹 | 78 | 접미어 | 플레이어의 방어도 30% 감폭 플레이어의 막기 확률 40% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 방어도 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| - 녹 | 1 | 접미어 | 플레이어의 방어도 30% 감폭 플레이어의 막기 확률 40% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 방어력 방어도 | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
강탈 Area 속성 부여 /4
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 녹 | 46 | 접미어 | 플레이어의 방어도 15% 감폭 플레이어의 막기 확률 10% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 방어력 방어도 | default 800 |
| - 녹 | 68 | 접미어 | 플레이어의 방어도 20% 감폭 플레이어의 막기 확률 20% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 방어력 방어도 | default 800 |
| - 녹 | 73 | 접미어 | 플레이어의 방어도 25% 감폭 플레이어의 막기 확률 30% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 방어력 방어도 | default 800 |
| - 녹 | 78 | 접미어 | 플레이어의 방어도 30% 감폭 플레이어의 막기 확률 40% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 방어력 방어도 | default 800 |
작업대 /2
기타 속성 부여 /10
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 뻣뻣함 | 1 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (51–56)% 증가 | utility_flask 600 default 0 |
| - 버팀 | 19 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (57–62)% 증가 | utility_flask 600 default 0 |
| - 무게추 | 37 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (63–68)% 증가 | utility_flask 600 default 0 |
| - 평형력 | 55 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (69–74)% 증가 | utility_flask 600 default 0 |
| - 안정화 | 73 | Flask | 접미어 | 효과를 받는 동안 막기 및 기절 회복 (75–80)% 증가 | utility_flask 600 default 0 |
| 1 | Jewel | 고유 | 소환수가 막아낼 시 소환수의 생명력 2% 회복 생명력 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 최근 4초 이내에 공격을 막아낸 경우 명중 시 피해에 행운 적용 원소 화염 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 최근 4초 이내에 주문 피해를 막아낸 경우 명중 시 번개 피해에 행운 적용 원소 번개 | ||
| - 글래디에이터 | 45 | Charm | 접미어 | 피격을 막을 경우 기절할 수 없음 | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 검투사의 | 1 | Charm | 접두어 | 지난 20초 이내에 막아낸 경우 명중 시 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
아이템 /9
고유 /41
최고 또는 최악의 결과 사용
Passive /1
스킬 군 주얼 Passive /1
스킬 젬 /2
아이템 속성 부여 /72
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 신비한 | 16 | 접두어 | (4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 예지력의 | 28 | 접두어 | (6–7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 수수께끼의 | 40 | 접두어 | (8–9)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 계몽의 | 55 | 접두어 | (10–11)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 예견자의 | 66 | 접두어 | (12–13)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 신탁의 | 77 | 접두어 | (14–15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 1 | 타락 | (4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | shield 1000 amulet 1000 default 0 | |
| - 엘더 | 68 | 접미어 | (3–4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | helmet_elder 800 default 0 |
| - 엘더 | 80 | 접미어 | (5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | helmet_elder 800 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | (4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | amulet_shaper 800 default 0 |
| - 형성 | 75 | 접미어 | (6–7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | amulet_shaper 800 default 0 |
| - 엘더 | 68 | 접미어 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5% (8–12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | (3–4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | helmet_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 80 | 접미어 | (5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | helmet_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +(7–9)% | shield_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 75 | 접미어 | 최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +(10–12)% | shield_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | 주문 피해 막기 확률 최대치 +2% | amulet_crusader 250 default 0 |
| - 십자군 | 68 | 접미어 | (4–5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | amulet_crusader 500 default 0 |
| - 십자군 | 80 | 접미어 | (6–7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | amulet_crusader 500 default 0 |
| - 구원 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(10–12)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| - 구원 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(13–15)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 주문 피해 막기 확률 +(4–5)% | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주문 피해 막기 확률 +(6–7)% | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주문 피해 막기 확률 +(8–9)% | focus 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 소환수의 주문 피해 막기 확률 +(11–13)% 소환수 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 소환수의 주문 피해 막기 확률 +(14–16)% 소환수 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 소환수의 주문 피해 막기 확률 +(17–19)% 소환수 | helmet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 공격 피해 막기 불가 주문 피해 막기 불가 | gloves 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 주문 피해 막기 확률 (-10–-8)% | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 주문 피해 막기 확률 (-14–-12)% | focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 5%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 6%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 7%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 8%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 9%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 8%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 9%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 13%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 14%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 16%의 확률로 주문 피해를 막아냄 막기 확률 없음 | crucible_unique_helmet 0 shield 125 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 막기 확률 없음 | crucible_unique_helmet 0 shield 125 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 24%의 확률로 주문 피해를 막아냄 막기 확률 없음 | crucible_unique_helmet 0 shield 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 8%의 확률로 주문 피해를 막아냄 막기 확률 -5% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄 막기 확률 -5% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 12%의 확률로 주문 피해를 막아냄 막기 확률 -5% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 8%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 12%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 3%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | crucible_unique_helmet 0 shield 500 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 4%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | crucible_unique_helmet 0 shield 500 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 5%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | crucible_unique_helmet 0 shield 500 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 2%의 확률로 주문 피해를 막아냄 마나 최대치 5% 증폭 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 3%의 확률로 주문 피해를 막아냄 마나 최대치 5% 증폭 | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 막기 확률 +8% 주문 피해 막기 불가 | crucible_unique_helmet 0 shield 125 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 막기 확률 +10% 주문 피해 막기 불가 | crucible_unique_helmet 0 shield 125 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 막기 확률 +12% 주문 피해 막기 불가 | crucible_unique_helmet 0 shield 125 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 주문 피해 막기 확률 최대치 +2% 피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음 | shield 400 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 주문 피해 막기 확률 최대치 +3% 피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음 | shield 400 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +20% 소환수의 주문 피해 막기 확률 -10% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +25% 소환수의 주문 피해 막기 확률 -10% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +30% 소환수의 주문 피해 막기 확률 -15% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +40% 소환수의 주문 피해 막기 확률 -15% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 -10% 소환수의 주문 피해 막기 확률 +20% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 -10% 소환수의 주문 피해 막기 확률 +25% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 -15% 소환수의 주문 피해 막기 확률 +30% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 -15% 소환수의 주문 피해 막기 확률 +40% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 |
몬스터 속성 부여 /12
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 파수꾼 | 6 | 고유 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 50%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 3000 |
| 자애로운 | 34 | 고유 | 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 30%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 default 0 |
| 파수꾼 | 6 | 고유 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 50%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 3000 |
| 1 | 고유 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 50%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 | ||
| 1 | 고유 | 50%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | ||
| 1 | 고유 | 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | ||
| 1 | 고유 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | ||
| 1 | 고유 | 30%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | ||
| 1 | 고유 | 15%의 확률로 공격 피해를 막아냄 15%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | ||
| 1 | 고유 | 25%의 확률로 공격 피해를 막아냄 25%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 | ||
| 1 | 고유 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음 | ||
| 1 | 고유 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 50%의 확률로 주문 피해를 막아냄 |
Abyss Jewel 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 본능 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(3–4)% | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
| - 즉응성 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +2% | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
화석 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 지하 | 1 | 접미어 | (3–4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 0 body_armour 0 boots 0 gloves 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 default 0 |
지도 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 관통하는 | 69 | 접두어 | 플레이어가 공격 피해 막기 불가 플레이어가 주문 피해 막기 불가 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| 방어하는 | 69 | 접두어 | 몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50% 몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50% 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 22% 증가 | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
장막 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 선택받은 | 60 | 접두어 | (9–10)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | body_armour 2000 default 0 |
작업대 /3
기타 속성 부여 /19
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(4–6)% | ||
| 85 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 주문 피해 막기 확률 +(20–30)% | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 6%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 주문 피해 막기 확률 +(2–6)% | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 소환수의 주문 피해 막기 확률 +(10–12)% 소환수 | ||
| 소멸시키는 | 1 | Jewel | 접두어 | 쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +(2–3)% | two_handed_mod 0 shield_mod 0 default 350 |
| 좌절시키는 | 1 | Jewel | 접두어 | 방패를 들고 있는 동안 주문 피해 막기 확률 +(2–3)% | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 default 350 |
| 중단시키는 | 1 | Jewel | 접두어 | 지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +(2–3)% | one_handed_mod 0 staff 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 default 0 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 번개 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공 | ||
| 68 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 막기 확률 최대치 +5% 몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50% 몬스터의 공격 피해 막기 확률 최대치 +5% 몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50% | default 1000 | |
| - 거부 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | (5–8)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | int_special_relic 600 default 150 |
| - 차벽 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50% 몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| - 차벽 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 공격 피해 막기 확률 +75% 몬스터의 주문 피해 막기 확률 +75% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| - 관통 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 플레이어가 공격 피해 막기 불가 플레이어가 주문 피해 막기 불가 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| - 가디언 | 1 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및 주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(4–5)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| - 가디언 | 60 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 자신 및 주변 동료들의 주문 피해 막기 확률 +(6–8)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 13 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 monster necropolis mod value +% [80] | default 300 | |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40%의 확률로 공격 피해를 막아냄 40%의 확률로 주문 피해를 막아냄 monster necropolis mod value +% [120] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75%의 확률로 공격 피해를 막아냄 75%의 확률로 주문 피해를 막아냄 monster necropolis mod value +% [160] | default 100 |
에센스 /1
| 이름 |
|---|
아이템 /10
고유 /29
해당 수치의 50%만큼을 주문 피해 막기 확률로 제공
3% 증가 효과로 대체
권능 충전 하나당 1초마다 200의 번개 피해를 받음
3% 증가 효과로 대체
소환수가 받는 피해 20% 증가
피격을 막아내지 못할 시 받는 피해는 항상 에너지 보호막에 막히지 않음
주문 피해 막기 확률 2배
피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음)
Passive /13
주문 피해 막기 확률 2배
피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음
주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
제한 초과 공격 피해 막기 확률 1%당 주문 피해 막기 확률 +2%
전직 Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /9
무궁한 주얼 Passive /3
무궁한 주얼 Passive Additions /1
| Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
|---|---|---|---|
| 바알 | 주요 | 2%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | vaal_small_spell_block |
Elevated modifier List /4
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| - 엘더 | 68 | (3–4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 Group: 991 | (5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 |
| - 엘더 | 80 | (5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 Group: 991 | (5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 주문 피해 막기 확률 최대치 +1% |
| - 십자군 | 68 | (3–4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 Group: 991 | (5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 |
| - 십자군 | 80 | (5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 Group: 991 | (5–6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 주문 피해 막기 확률 최대치 +1% |
스킬 젬 /3
보조 젬 /1
아이템 속성 부여 /62
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 타락 | (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | amulet 1000 default 0 | |
| 1 | 타락 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–10)% | claw 1000 default 0 | |
| 60 | 타락 | 공격 피해 막기 확률 최대치 +1% | shield 1000 default 0 | |
| - 엘더 | 68 | 접미어 | (2–3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | gloves_elder 800 default 0 |
| - 엘더 | 80 | 접미어 | (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | gloves_elder 800 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 최대치 +2% | amulet_shaper 800 default 0 |
| - 엘더 | 68 | 접미어 | 주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(2–3)% | shield_elder 800 default 0 |
| - 엘더 | 75 | 접미어 | 주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(4–5)% | shield_elder 800 default 0 |
| 엘더의 | 68 | 접두어 | 공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가 피해 | shield_elder 800 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2–4)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| - 형성 | 75 | 접미어 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(5–7)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| - 형성 | 80 | 접미어 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–9)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| - 엘더 | 68 | 접미어 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5% 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| - 형성 | 68 | 접미어 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5% 최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +(35–45)% 피해 치명타 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| - 엘더 | 68 | 접미어 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5% (8–12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| - 엘더 | 68 | 접미어 | 막아낼 시 (20–25)%의 확률로 인내 충전 획득 인내 충전 하나당 공격 피해 막기 확률 +1% | sword_elder 1000 default 0 |
| - 점령자 | 68 | 접미어 | (2–3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| - 점령자 | 80 | 접미어 | (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 십자군의 | 68 | 접두어 | 공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가 피해 | shield_crusader 500 default 0 |
| - 점령자 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +(5–6)% | shield_adjudicator 500 default 0 |
| - 점령자 | 75 | 접미어 | 최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +(7–8)% | shield_adjudicator 500 default 0 |
| - 점령자 | 68 | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 최대치 +2% | amulet_adjudicator 250 default 0 |
| - 구원 | 68 | 접미어 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2–4)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 default 0 |
| - 구원 | 70 | 접미어 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(5–7)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 default 0 |
| - 구원 | 73 | 접미어 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8–9)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 default 0 |
| - 구원 | 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(10–12)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| - 구원 | 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(13–15)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| 1 | ScourgeUpside | 공격 피해 막기 확률 +(2–3)% | shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 공격 피해 막기 확률 +(4–5)% | shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 공격 피해 막기 확률 +(6–7)% | shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 공격 피해 막기 확률 +(8–9)% | shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +(11–13)% 소환수 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +(14–16)% 소환수 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +(17–19)% 소환수 | helmet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 공격 피해 막기 불가 주문 피해 막기 불가 | gloves 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 공격 피해 막기 확률 (-10–-8)% | shield 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 공격 피해 막기 확률 (-14–-12)% | shield 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 5%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 6%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 7%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 8%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 9%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 10%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 8%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 9%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 10%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 11%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 12%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 13%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 14%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 공격 피해 막기 확률 최대치 +2% 피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음 | shield 400 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 공격 피해 막기 확률 최대치 +3% 피격을 막아낼 시 피해의 5%를 받음 | shield 400 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +20% 소환수의 주문 피해 막기 확률 -10% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +25% 소환수의 주문 피해 막기 확률 -10% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +30% 소환수의 주문 피해 막기 확률 -15% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +40% 소환수의 주문 피해 막기 확률 -15% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 -10% 소환수의 주문 피해 막기 확률 +20% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 -10% 소환수의 주문 피해 막기 확률 +25% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 -15% 소환수의 주문 피해 막기 확률 +30% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 소환수의 공격 피해 막기 확률 -15% 소환수의 주문 피해 막기 확률 +40% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 |
속성 부여 인챈트 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 뼈 공물 막기 확률 1 | 66 | 인챈트 | 뼈 공물이 공격 피해 막기 확률 +6% 추가 부여 소환수 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 뼈 공물 막기 확률 2 | 75 | 인챈트 | 뼈 공물이 공격 피해 막기 확률 +9% 추가 부여 소환수 | helmet 100 default 0 |
몬스터 속성 부여 /18
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 공격 피해 막기 불가 | ||
| 1 | 고유 | 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | ||
| 1 | 고유 | 10%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | ||
| 1 | 고유 | 25%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | ||
| 1 | 고유 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | ||
| 파수꾼 | 6 | 고유 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 50%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 3000 |
| 자애로운 | 34 | 고유 | 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 30%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 monster allies cannot take damage pulse owner [1] | no_common_monster_mods 0 no_cannot_die_aura 0 abyssal 0 immobile 0 breach_commander 0 legion_monster 0 rare 300 default 0 |
| 파수꾼 | 6 | 고유 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 50%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 3000 |
| 1 | 고유 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 50%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 | ||
| 1 | 고유 | 공격 피해 막기 확률 +20% | ||
| 1 | 고유 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | ||
| 1 | 고유 | 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | ||
| 1 | 고유 | 40%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 | ||
| 1 | 고유 | 15%의 확률로 공격 피해를 막아냄 15%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | ||
| 1 | 고유 | 25%의 확률로 공격 피해를 막아냄 25%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 | ||
| 1 | 고유 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음 | ||
| 1 | 고유 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 50%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | ||
| 건장한 | 12 | 접두어 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | default 1000 |
Abyss Jewel 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 수호 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(3–4)% | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
화석 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 지하 | 1 | 접미어 | (3–4)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 0 body_armour 0 boots 0 helmet 0 str_armour 2000 str_int_armour 2000 str_dex_armour 2000 default 0 |
지도 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 관통하는 | 69 | 접두어 | 플레이어가 공격 피해 막기 불가 플레이어가 주문 피해 막기 불가 지역에서 발견하는 아이템이 2% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 18% 증가 | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| 방어하는 | 69 | 접두어 | 몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50% 몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50% 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 22% 증가 | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
| 건장한 | 1 | 접두어 | 몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50% 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 지역에서 발견하는 화폐 70% 증폭 | uber_tier_map 60 default 0 |
장막 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 선택받은 | 60 | 접두어 | (8–9)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | body_armour 2000 default 0 |
기타 속성 부여 /29
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(8–12)% | ||
| 85 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 공격 피해 막기 확률 +(35–50)% | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +(10–12)% 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 공격 피해 막기 확률 +(2–6)% | ||
| 흘려보내는 | 1 | Jewel | 접두어 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2–3)% | staff 0 two_handed_mod 0 shield_mod 0 default 350 |
| 방어하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +(2–3)% | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 default 350 |
| 굴절시키는 | 1 | Jewel | 접두어 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2–3)% | one_handed_mod 0 staff 350 specific_weapon 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_dex 350 default 0 |
| - 장벽 | 1 | Jewel | 접미어 | 소환수의 공격 피해 막기 확률 +(4–6)% 소환수 | not_int 0 default 0 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 화염 저항 또는 모든 원소 저항을 제공하는 패시브 스킬이 해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 자신의 패시브 스킬 트리가 템플러의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득: 공격 및 주문 피해 막기 확률 +4% | ||
| 68 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 주문 피해 막기 확률 최대치 +5% 몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50% 몬스터의 공격 피해 막기 확률 최대치 +5% 몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50% | default 1000 | |
| - 흘려보내기 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | (5–8)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | str_special_relic 600 default 150 |
| - 차벽 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 공격 피해 막기 확률 +50% 몬스터의 주문 피해 막기 확률 +50% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| - 차벽 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 몬스터의 공격 피해 막기 확률 +75% 몬스터의 주문 피해 막기 확률 +75% map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| - 관통 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 플레이어가 공격 피해 막기 불가 플레이어가 주문 피해 막기 불가 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| - 글래디에이터 | 45 | Charm | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 최대치 +(1–2)% | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| - 글래디에이터 | 72 | Charm | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 최대치 +3% | dex_animal_charm 125 str_animal_charm 125 default 0 |
| - 글래디에이터 | 1 | Charm | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 1%당 방어도 및 회피 +(3–4) | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| - 글래디에이터 | 60 | Charm | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 1%당 방어도 및 회피 +(5–6) | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| - 글래디에이터 | 1 | Charm | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 +(3–4)% | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| - 글래디에이터 | 60 | Charm | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 +(5–6)% | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| - 가디언 | 1 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및 주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(4–5)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| - 가디언 | 60 | Charm | 접미어 | 최근 4초 이내 공격한 경우 자신 및 주변 동료들의 공격 피해 막기 확률 +(6–8)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 13 | Necropolis | NecropolisHaunted | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 monster necropolis mod value +% [80] | default 300 | |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 40%의 확률로 공격 피해를 막아냄 40%의 확률로 주문 피해를 막아냄 monster necropolis mod value +% [120] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 75%의 확률로 공격 피해를 막아냄 75%의 확률로 주문 피해를 막아냄 monster necropolis mod value +% [160] | default 100 | |
| - 방벽 | 22 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 다정한 포옹의 버프가 공격 피해 막기 확률 +(2–4)% 부여 | graft_uulnetol_low_life_buff 1000 default 0 |
| - 방패 | 44 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 다정한 포옹의 버프가 공격 피해 막기 확률 +(5–7)% 부여 | graft_uulnetol_low_life_buff 500 default 0 |
| - 거북이 | 66 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 다정한 포옹의 버프가 공격 피해 막기 확률 +(8–10)% 부여 | graft_uulnetol_low_life_buff 300 default 0 |
아이템 /15
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
고유 /56
해당 수치의 50%만큼을 공격 피해 막기 확률로 제공
3% 증가 효과로 대체
3% 증가 효과로 대체
소환수가 받는 피해 20% 증가
피격을 막아내지 못할 시 받는 피해는 항상 에너지 보호막에 막히지 않음
주문 피해 막기 확률 2배
피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음)
머라우더: 1초마다 생명력 1% 재생
듀얼리스트: 근접 타격 범위 +0.2
레인저: 플라스크 충전량 20% 증가
쉐도우: 공격 및 시전 속도 12% 증가
위치: 스킬 효과 지속시간 20% 증가
템플러: 공격 및 주문 피해 막기 확률 +4%
사이온: 피해 30% 증가
Passive /23
주문 피해 막기 확률 2배
피격을 막아낼 시 65%의 피해를 받음
주문 피해 막기 확률 최대치 -10%
제한 초과 공격 피해 막기 확률 1%당 주문 피해 막기 확률 +2%
전직 Passive /3
스킬 군 주얼 Passive /12
무궁한 주얼 Passive /3
무궁한 주얼 Passive Additions /1
| Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
|---|---|---|---|
| 바알 | 주요 | 공격 피해 막기 확률 +2% | vaal_small_attack_block |
Elevated modifier List /4
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| - 엘더 | 68 | (2–3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 Group: 555 | (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 |
| - 엘더 | 80 | (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 Group: 555 | (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 공격 피해 막기 확률 최대치 +1% |
| - 점령자 | 68 | (2–3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 Group: 555 | (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 |
| - 점령자 | 80 | (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 Group: 555 | (4–5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 공격 피해 막기 확률 최대치 +1% |
아이템 속성 부여 /64
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 픽시의 | 3 | 접두어 | 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 에너지 보호막 | int_armour 1000 default 0 |
| 그렘린의 | 18 | 접두어 | 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 에너지 보호막 | int_armour 1000 default 0 |
| 보가트의 | 30 | 접두어 | 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 에너지 보호막 | int_armour 1000 default 0 |
| 나가의 | 44 | 접두어 | 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 에너지 보호막 | int_armour 1000 default 0 |
| 지니의 | 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 에너지 보호막 | int_armour 1000 default 0 |
| 고위 천사의 | 78 | 접두어 | 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 에너지 보호막 | int_armour 1000 default 0 |
| 딱정벌레의 | 1 | 접두어 | 방어도 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 방어도 | str_armour 1000 default 0 |
| 게의 | 17 | 접두어 | 방어도 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 방어도 | str_armour 1000 default 0 |
| 아르마딜로의 | 29 | 접두어 | 방어도 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 방어도 | str_armour 1000 default 0 |
| 코뿔소의 | 42 | 접두어 | 방어도 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 방어도 | str_armour 1000 default 0 |
| 코끼리의 | 60 | 접두어 | 방어도 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 방어도 | str_armour 1000 default 0 |
| 매머드의 | 78 | 접두어 | 방어도 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 방어도 | str_armour 1000 default 0 |
| 모기의 | 2 | 접두어 | 회피 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 회피 | dex_armour 1000 default 0 |
| 나방의 | 19 | 접두어 | 회피 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 회피 | dex_armour 1000 default 0 |
| 나비의 | 30 | 접두어 | 회피 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 회피 | dex_armour 1000 default 0 |
| 말벌의 | 44 | 접두어 | 회피 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 회피 | dex_armour 1000 default 0 |
| 잠자리의 | 60 | 접두어 | 회피 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 회피 | dex_armour 1000 default 0 |
| 벌새의 | 78 | 접두어 | 회피 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 회피 | dex_armour 1000 default 0 |
| 픽시의 | 2 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 방어도 에너지 보호막 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 그렘린의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 방어도 에너지 보호막 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 보가트의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 방어도 에너지 보호막 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 나가의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 방어도 에너지 보호막 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 지니의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 방어도 에너지 보호막 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 고위 천사의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 방어도 에너지 보호막 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 딱정벌레의 | 2 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 방어도 회피 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 게의 | 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 방어도 회피 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 아르마딜로의 | 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 방어도 회피 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 코뿔소의 | 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 방어도 회피 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 코끼리의 | 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 방어도 회피 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 매머드의 | 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 방어도 회피 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 모기의 | 2 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 나방의 | 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 나비의 | 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 말벌의 | 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 잠자리의 | 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 벌새의 | 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 회피 에너지 보호막 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 모기의 | 2 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 나방의 | 19 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 나비의 | 30 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 말벌의 | 44 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 잠자리의 | 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 벌새의 | 78 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 방어도 회피 에너지 보호막 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| - 두꺼운 가죽 | 1 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (11–13)% 증가 | gloves 0 방어도 1000 belt 1000 default 0 |
| - 돌 가죽 | 17 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (14–16)% 증가 | gloves 0 방어도 1000 belt 1000 default 0 |
| - 쇠 가죽 | 28 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (17–19)% 증가 | gloves 0 방어도 1000 belt 1000 default 0 |
| - 강철 가죽 | 42 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (20–22)% 증가 | gloves 0 방어도 1000 belt 1000 default 0 |
| - 아다만타이트 가죽 | 56 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (23–25)% 증가 | gloves 0 방어도 1000 belt 1000 default 0 |
| - 강옥 가죽 | 79 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (26–28)% 증가 | gloves 0 방어도 1000 belt 1000 default 0 |
| 개선된 | 3 | 접두어 | 수호 (6–13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6–7)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 default 0 |
| 향상된 | 18 | 접두어 | 수호 (14–20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8–9)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 default 0 |
| 튼튼한 | 30 | 접두어 | 수호 (21–26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 default 0 |
| 우아한 | 44 | 접두어 | 수호 (27–32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 default 0 |
| 강렬한 | 60 | 접두어 | 수호 (33–38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 default 0 |
| 일품의 | 78 | 접두어 | 수호 (39–42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16–17)% 증가 방어력 | ward_armour 1000 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 기절 및 막기 회복 (10–11)% 증가 | gloves 0 방어도 500 belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 기절 및 막기 회복 (12–13)% 증가 | gloves 0 방어도 500 belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 기절 및 막기 회복 (14–15)% 증가 | gloves 0 방어도 500 belt 500 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 회피 +100 기절 및 막기 회복 25% 감소 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | 회피 +125 기절 및 막기 회복 25% 감소 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 83 | WeaponTree | 회피 +150 기절 및 막기 회복 25% 감소 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 막기 회복 30% 증가 막기 확률 +2% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 막기 회복 30% 증가 막기 확률 +3% | crucible_unique_helmet 0 shield 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 기절 및 막기 회복 100% 증가 기절 한계치 25% 감소 | shield 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 기절 및 막기 회복 150% 증가 기절 한계치 25% 감소 | shield 500 default 0 |
기타 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | 고유 | 기절 및 막기 회복 (500–1000)% 증가 | ||
| - 회복 | 1 | Jewel | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (25–35)% 증가 | not_str 200 default 400 |
에센스 /4
아이템 /15
기절 한계치 20% 감소
기절 한계치 20% 감소
기절 한계치 20% 감소
고유 /24
Passive /5
스킬 군 주얼 Passive /1
Community Wiki
Block
Blocking is a means of preventing damage from enemy attacks by using a shield, staff or dual wielded weapons.
Mechanics
Blocking a hit prevents all Damage and harmful on hit effects such as status ailments. The attack must be a hit in order to be blocked, therefore block does not work against damage over time.
Chance to block
The chance to block is a random roll made per attack/cast; it is not entropy-based like evasion[citation needed]. Block has the following base stats
- +15% Chance to Block Attack Damage while Dual Wielding
- +75% to maximum Chance to Block Attack Damage
- +75% to maximum Chance to Block Spell Damage
The base chance to block attacks is determined by which type of shield or staff is used. The maximum block chance cap applies to both attacks and spells. However, certain skill gems, unique items and Ascendancy class skills can raise or lower the maximum block chance.
Additional block chance can be gained from passive skills, items, and Tempest Shield. Attack block and spell block chance are often granted separately with attack block being more common.
Chance to block against projectiles
Any modifier that has X% additional Block Chance against Projectiles will apply to projectile attacks and can be made to also apply to projectile spells with the appropriate X% of Block Chance applied to Spells statistics.
Hit effects
The general rule is that blocking prevents the attacker's on hit effects from stats, excluding things skills actively do when they hit. But blocking will not prevent the defender's when hit effects, because preventing those could make blocking a negative thing for the defender.
Certain stats, such as "Gain 1 Endurance Charge every second if you've been hit recently", were originally classified under enemy's hit effects and thus were prevented by blocked hits. This interaction was fixed in patch 3.11.1c.
Hits from skills like Glacial Hammer and Viper Strike will still apply because block doesn't prevent a successful hit. However, skill effects based on damage like Puncture are essentially blocked.
Reflected damage
Reflected damage can be blocked; however blocking reflected damage will not trigger on-block effects.
Block duration
When an attack is blocked, the game has already calculated how much damage and if the attack would have caused a stun. If it would have caused a stun, the blocking animation is played, stunning you briefly. If it would not have caused a stun, then you get a "free" block with no animation.
Faster Block and Stun Recovery and Increased Block Recovery modifiers reduce the length of the blocking animation.
The following formula is the complete calculation for the duration of the blocking animation (in milliseconds). If you cannot be stunned, the block animation will never play.
Status ailments have no affect on your block chance, but being Frozen will prevent the block animation from playing if it otherwise would and chilled will make it take longer to play (since those two work by decreasing the speed at which your character plays animations).
Miscellaneous
The Gladiator Ascendancy skill Versatile Combatant changes your spell block to be equal to your attack block chance instead.
Soul of the Brine King Major Pantheon power provides the unique modifier You cannot be Stunned if you've been Stunned or Blocked a Stunning Hit in the past 2 seconds.
The Soul of the Brine King can be upgraded to grant an additional #% increased Stun and Block Recovery.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.








































































































