スキルジェム /14
スキルジェム 高品質 /3
サポートジェム /4
アイテム モッド /144
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 40 | コラプト状態 | 毒を受けることがない 混沌 状態異常 | ring 1000 default 0 | |
| エルダーによる | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(20–25)%増加する ダメージ 混沌 状態異常 ジェム | gloves_elder 800 default 0 |
| エルダーによる | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(26–30)%増加する ダメージ 混沌 状態異常 ジェム | gloves_elder 800 default 0 |
| エルダーによる | 80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(31–35)%増加する ダメージ 混沌 状態異常 ジェム | gloves_elder 800 default 0 |
| エルダーによる | 68 | サフィックス | 毒ダメージが(15–25)%増加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する ダメージ 混沌 状態異常 | quiver_elder 800 default 0 |
| エルダーによる | 75 | サフィックス | 毒ダメージが(26–30)%増加する ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する ダメージ 混沌 状態異常 | quiver_elder 800 default 0 |
| エルダーによる | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する 混沌 アタック 状態異常 ジェム | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 default 0 |
| エルダーによる | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する 混沌 アタック 状態異常 ジェム | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 default 0 |
| エルダーの | 68 | プレフィックス | この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(37–42)% 混沌 アタック 状態異常 | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| エルダーの | 75 | プレフィックス | この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(43–50)% 混沌 アタック 状態異常 | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| エルダーの | 83 | プレフィックス | この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(51–59)% 混沌 アタック 状態異常 | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| シェイパーによる | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(19–23)%増加する ダメージ 混沌 状態異常 ジェム | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| シェイパーによる | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 混沌 状態異常 ジェム | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| エルダーによる | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカルアフリクションによりサポートされる 毒持続時間が(6–9)%増加する 混沌 状態異常 ジェム | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| エルダーによる | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカルアフリクションによりサポートされる 毒持続時間が(10–14)%増加する 混沌 状態異常 ジェム | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| エルダーによる | 68 | サフィックス | 毒状態の敵に対するクリティカル率が(80–100)%増加する クリティカル | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| ハンターによる | 75 | サフィックス | (41–50)%の確率で毒を無効化する (41–50)%の確率で出血を無効化する 物理 混沌 アタック 状態異常 | boots_basilisk 1000 default 0 |
| ハンターによる | 68 | サフィックス | 付与した毒がダメージを与える速度が(7–9)%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | boots_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 73 | サフィックス | 付与した毒がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | boots_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 68 | サフィックス | 毒ダメージが(15–25)%増加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する ダメージ 混沌 状態異常 | quiver_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 75 | サフィックス | 毒ダメージが(26–30)%増加する ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する ダメージ 混沌 状態異常 | quiver_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 68 | サフィックス | 毒持続時間が(5–6)%増加する 毒ダメージが(8–12)%増加する ダメージ 混沌 状態異常 | ring_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 75 | サフィックス | 毒持続時間が(7–8)%増加する 毒ダメージが(13–17)%増加する ダメージ 混沌 状態異常 | ring_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 80 | サフィックス | 毒持続時間が(9–10)%増加する 毒ダメージが(18–22)%増加する ダメージ 混沌 状態異常 | ring_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 68 | サフィックス | 付与した毒がダメージを与える速度が(8–12)%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 73 | サフィックス | 付与した毒がダメージを与える速度が(13–15)%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 68 | サフィックス | 付与した毒がダメージを与える速度が(18–21)%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| ハンターによる | 73 | サフィックス | 付与した毒がダメージを与える速度が(22–25)%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| 1 | FlaskEnchantmentInjector | 毒を受けると使用される | flask 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (26–30)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (31–35)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (36–40)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | ヒット時に(12–14)%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | ヒット時に(15–17)%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | ヒット時に(18–20)%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | gloves 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 付与した毒がダメージを与える速度が(4–5)%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 付与した毒がダメージを与える速度が(6–7)%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 付与した毒がダメージを与える速度が(8–9)%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | two_hand_weapon 0 sword 500 claw 500 dagger 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 付与した毒がダメージを与える速度が(8–9)%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 付与した毒がダメージを与える速度が(10–11)%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 付与した毒がダメージを与える速度が(12–13)%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | one_hand_weapon 0 sword 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 混沌ダメージは毒を付与できない 物理ダメージは毒を付与できない | gloves 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ヒット時に5%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ヒット時に25%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に25%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に35%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に40%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に35%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に40%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に45%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 付与した毒がダメージを与える速度が5%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 付与した毒がダメージを与える速度が6%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 付与した毒がダメージを与える速度が7%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 付与した毒がダメージを与える速度が8%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 付与した毒がダメージを与える速度が9%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 付与した毒がダメージを与える速度が10%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が9%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が10%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が11%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が12%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が13%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が13%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が14%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が15%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が16%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (33–35)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (36–38)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (39–41)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (42–44)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (45–47)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (48–50)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | 1から5の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | 3から6の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 44 | WeaponTree | 7から9の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 8から15の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 18から28の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | 1から5の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | 5から8の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 44 | WeaponTree | 9から14の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 15から24の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 31から46の混沌ダメージを追加する ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | 1から3の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | 2から4の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 44 | WeaponTree | 4から6の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 6から10の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 13から20の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 wand 32 sceptre 32 dagger 32 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | 1から3の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | 3から6の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 44 | WeaponTree | 7から10の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 11から17の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 22から33の混沌ダメージをスペルに追加する スペルによるヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 staff 32 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する ミニオンは1から3の追加混沌ダメージを与える | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する ミニオンは2から4の追加混沌ダメージを与える | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 44 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する ミニオンは4から6の追加混沌ダメージを与える | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する ミニオンは6から10の追加混沌ダメージを与える | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する ミニオンは13から20の追加混沌ダメージを与える | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する ミニオンは1から3の追加混沌ダメージを与える | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 28 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する ミニオンは3から6の追加混沌ダメージを与える | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 44 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する ミニオンは7から10の追加混沌ダメージを与える | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する ミニオンは11から17の追加混沌ダメージを与える | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する ミニオンは22から33の追加混沌ダメージを与える | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | アタックスピードが5%減少する 毒牙 を割り当てる | claw 100 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 毒持続時間が10%増加する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が15%増加する | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 毒持続時間が15%増加する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が20%増加する | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 毒持続時間が18%増加する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が30%増加する | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 毒持続時間が24%増加する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が40%増加する | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 毒を付与される確率 +20% 60%の確率で出血を無効化する | shield 750 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 毒を付与される確率 +20% 100%の確率で出血を無効化する | shield 750 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 60%の確率で毒を無効化する プレイヤー自身に対する出血の持続時間が50%増加する | shield 750 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 100%の確率で毒を無効化する プレイヤー自身に対する出血の持続時間が50%増加する | shield 750 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に8%の確率で毒を付与する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が20%増加する | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に12%の確率で毒を付与する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が20%増加する | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に16%の確率で毒を付与する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が40%増加する | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | ミニオンはヒット時に24%の確率で毒を付与する プレイヤー自身に対する毒の持続時間が40%増加する | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル10毒付与確率によりサポートされる | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル10毒付与確率によりサポートされる | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル10毒付与確率によりサポートされる | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル10毒付与確率によりサポートされる | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ブラストレインおよびアーティラリーバリスタによる全てのダメージは毒を付与することができる ブラストレインおよびアーティラリーバリスタによる付与された毒は25%の確率でダメージが100%上昇する | bow 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | サンダーまたはグラウンドスラムにより毒状態ではない敵に付与した毒の与えるダメージが400%増加する | two_hand_weapon 0 shield 500 mace 1000 sceptre 1000 axe 1000 staff 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | サンダーまたはグラウンドスラムにより毒状態ではない敵に付与した毒の与えるダメージが600%増加する | one_hand_weapon 0 mace 1000 sceptre 1000 axe 1000 staff 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ポイゾナスコンコクションまたはエクスプローシブコンコクションが硫黄のフラスコからチャージを消費していた場合、そのヒットで倒された敵は40%の確率で爆発し、その最大ライフの10%を物理ダメージとして与える ポイゾナスコンコクションおよびエクスプローシブコンコクションは可能ならば硫黄のフラスコからも1チャージを消費する | crucible_unique_helmet 0 shield 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | ポイゾナスコンコクションまたはエクスプローシブコンコクションが硫黄のフラスコからチャージを消費していた場合、そのヒットで倒された敵は25%の確率で爆発し、その最大ライフの10%を物理ダメージとして与える ポイゾナスコンコクションおよびエクスプローシブコンコクションは可能ならば硫黄のフラスコからも1チャージを消費する | crucible_unique_helmet 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | フリージングパルスおよびアイオブウィンターのヒットによる全てのダメージは毒を付与することができる フリージングパルスおよびアイオブウィンターによって付与された毒は15%の確率でダメージが100%上昇する | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | フリージングパルスおよびアイオブウィンターのヒットによる全てのダメージは毒を付与することができる フリージングパルスおよびアイオブウィンターによって付与された毒は25%の確率でダメージが100%上昇する | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 霊障の | 24 | サフィックス | プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(60–75)%減少する 混沌 状態異常 | necropolis_boots 350 default 0 |
| 霊障の | 16 | サフィックス | ヒット時に(15–25)%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | necropolis_gloves 500 default 0 |
| 霊障の | 38 | サフィックス | 毒持続時間が(12–20)%増加する 混沌 状態異常 | necropolis_gloves 250 default 0 |
エンチャントモッド /10
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| エンチャント ポイゾナスコンコクション ダメージ 1 | 66 | エンチャント | ポイゾナスコンコクションのダメージが25%増加する ダメージ アタック | helmet 100 default 0 |
| エンチャント ポイゾナスコンコクション ダメージ 2 | 75 | エンチャント | ポイゾナスコンコクションのダメージが40%増加する ダメージ アタック | helmet 100 default 0 |
| エンチャント ポイゾナスコンコクション 効果範囲 1 | 66 | エンチャント | ポイゾナスコンコクションの効果範囲が16%増加する アタック | helmet 100 default 0 |
| エンチャント ポイゾナスコンコクション 効果範囲 2 | 75 | エンチャント | ポイゾナスコンコクションの効果範囲が24%増加する アタック | helmet 100 default 0 |
| エンチャント ポイゾナスコンコクション フラスコチャージ 1 | 66 | エンチャント | ポイゾナスコンコクションが使用するフラスコチャージが8%減少する アタック | helmet 100 default 0 |
| エンチャント ポイゾナスコンコクション フラスコチャージ 2 | 75 | エンチャント | ポイゾナスコンコクションが使用するフラスコチャージが12%減少する アタック | helmet 100 default 0 |
| エンチャント スコージアロー 毒付与確率 1 | 66 | エンチャント | スカージアローはステージごとに6%の確率で敵に毒を付与する 混沌 アタック 状態異常 | helmet 100 default 0 |
| エンチャント スコージアロー 毒付与確率 2 | 75 | エンチャント | スカージアローはステージごとに8%の確率で敵に毒を付与する 混沌 アタック 状態異常 | helmet 100 default 0 |
| エンチャント プレイグベアラー オーラ展開中の毒の継続ダメージ倍率 1 | 66 | エンチャント | プレイグベアラーのバフは感染状態の時に毒継続ダメージ倍率+12%を付与する ダメージ 混沌 状態異常 | helmet 100 default 0 |
| エンチャント プレイグベアラー オーラ展開中の毒の継続ダメージ倍率 2 | 75 | エンチャント | プレイグベアラーのバフは感染状態の時に毒継続ダメージ倍率+20%を付与する ダメージ 混沌 状態異常 | helmet 100 default 0 |
モンスター モッド /20
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ユニーク | ヒット時に33%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | ||
| 不浄なる接触 | 4 | Nemesis | base attacks poison [1] 混沌 状態異常 | キャスター 0 rare 800 default 0 |
| 不浄なる接触 | 1 | ユニーク | base attacks poison [1] 混沌 状態異常 | |
| 毒のある | 18 | ユニーク | 毒持続時間が30%増加する ヒット時に毒を付与する 毒ダメージが30%増加する 全てのダメージで毒を付与できる 継続ダメージに対する混沌耐性 +25% | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 1500 |
| 絡みつく | 18 | ユニーク | 混沌耐性 +25% ヒット時に毒を付与する 全てのダメージで毒を付与できる dropped items are converted to jewels [1] | magic 0 default 200 |
| 毒のある | 18 | ユニーク | 毒持続時間が30%増加する ヒット時に毒を付与する 毒ダメージが30%増加する 全てのダメージで毒を付与できる 継続ダメージに対する混沌耐性 +25% | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 1500 |
| 1 | ユニーク | 毒持続時間が30%増加する ヒット時に毒を付与する 毒ダメージが30%増加する 全てのダメージで毒を付与できる | ||
| 1 | ユニーク | 毒を受けることがない 混沌 状態異常 | ||
| 錬金術師の接触 | 1 | トーメント | 混沌耐性 +15% ヒット時に毒を付与する 混沌 耐性 状態異常 | default 1000 |
| 錬金術師の掌握 | 1 | トーメント | 混沌耐性 +30% 物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する ヒット時に毒を付与する ダメージ 物理 混沌 耐性 状態異常 | default 1000 |
| 握る手のタリスマン | 1 | Talisman | ヒット時に毒を付与する 最大ライフの10%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する 防御 エナジーシールド 混沌 状態異常 | |
| 1 | ユニーク | 毒持続時間が200%増加する ヒット時に毒を付与する 混沌 状態異常 | ||
| 1 | ユニーク | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する 混沌 状態異常 | ||
| 1 | ユニーク | ヒット時に毒を付与する 混沌 状態異常 | ||
| 1 | ユニーク | 近接アタックはヒット時に敵に毒を付与する 混沌 アタック 状態異常 | ||
| 1 | ユニーク | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 物理 元素 火 混沌 アタック 状態異常 | ||
| フィヌムスの存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する ヒット時に毒を付与する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの25%を追加混沌ダメージとして獲得する ライフ ダメージ 混沌 状態異常 | bestiary_caverns 100 default 0 |
| 1 | ユニーク | 50%の確率で冷却を無効化する 50%の確率で凍結を無効化する 50%の確率で発火を無効化する 50%の確率で感電を無効化する 50%の確率で毒を無効化する 50%の確率で出血を無効化する 状態異常 | ||
| 毒液の | 34 | サフィックス | ヒット時に毒を付与する | physical_affinity 2500 default 0 |
| 1 | ユニーク | 付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel モッド /4
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | コラプト状態 | (20–25)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | default 1000 | |
| 毒液の | 60 | サフィックス | ミニオンはヒット時に(10–15)%の確率で毒を付与する 混沌 ミニオン 状態異常 | abyss_jewel_summoner 400 default 0 |
| 耐性の | 50 | サフィックス | (31–40)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | default 300 |
| 耐性の | 70 | サフィックス | (41–50)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | default 150 |
Fossil モッド /3
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 地中の | 1 | プレフィックス | この武器により付与された毒は60%の確率でダメージが100%上昇する ダメージ 混沌 アタック 状態異常 | abyss_jewel 0 jewel 0 weapon 2000 default 0 |
| 地下の | 1 | サフィックス | 50%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 1600 helmet 1600 boots 1600 body_armour 1600 default 0 |
| 地中の | 1 | プレフィックス | 毒状態の敵に対して(7–11)から(12–18)の物理ダメージを追加する ダメージ 物理 | abyss_jewel 0 jewel 0 gloves 1600 default 0 |
マップ モッド /14
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 毒液の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に毒を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する 混沌 状態異常 | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| 毒液の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に毒を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する 混沌 状態異常 | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| 毒液の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に毒を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する 混沌 状態異常 | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| 毒液の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に毒を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する 混沌 状態異常 | uber_tier_map 0 secret_area 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| 無効化する | 1 | プレフィックス | モンスターは20%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する 物理 混沌 アタック 状態異常 | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 無効化する | 1 | プレフィックス | モンスターは10%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する 物理 混沌 アタック 状態異常 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 無効化する | 68 | プレフィックス | モンスターは20%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する 物理 混沌 アタック 状態異常 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 無効化する | 1 | プレフィックス | モンスターは35%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する 物理 混沌 アタック 状態異常 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 無効化する | 73 | プレフィックス | モンスターは35%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する 物理 混沌 アタック 状態異常 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 無効化する | 1 | プレフィックス | モンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する 物理 混沌 アタック 状態異常 | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 無効化する | 1 | プレフィックス | モンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する 物理 混沌 アタック 状態異常 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| 無効化する | 78 | プレフィックス | モンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する 物理 混沌 アタック 状態異常 | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| 毒液の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に毒を付与する モンスターによる全てのダメージが毒を付与できる モンスターによる毒の持続時間が100%増加する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが36%増加する パックサイズが6%増加する | uber_tier_map 50 default 0 |
| 無効化する | 1 | プレフィックス | モンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する 物理 混沌 アタック 状態異常 | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
デルヴ Area モッド /4
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | モンスターはヒット時に毒を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する 混沌 状態異常 | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | モンスターは30%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する 物理 混沌 アタック 状態異常 | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | モンスターは40%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する 物理 混沌 アタック 状態異常 | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | モンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する 物理 混沌 アタック 状態異常 | default 1000 |
ハイスト Area モッド /4
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 無効化する | 46 | プレフィックス | モンスターは20%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 アタック 状態異常 | default 800 |
| 無効化する | 73 | プレフィックス | モンスターは35%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 アタック 状態異常 | default 800 |
| 無効化する | 78 | プレフィックス | モンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 アタック 状態異常 | default 800 |
| 毒液の | 1 | サフィックス | モンスターはヒット時に毒を付与する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 混沌 状態異常 | default 1000 |
ヴェール モッド /1
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 選ばれし | 60 | プレフィックス | 物理ダメージが(120–139)%増加する ヒット時に(21–25)%の確率で敵に毒を付与する ダメージ 物理 混沌 アタック 状態異常 | wand 500 sceptre 500 dagger 500 weapon 1000 default 0 |
クラフトベンチ /3
| Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
|---|---|---|---|
| 物理ダメージが(81–85)%増加する ヒット時に(13–15)%の確率で敵に毒を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理ダメージが(86–94)%増加する ヒット時に(16–17)%の確率で敵に毒を付与する | 3x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
| 物理ダメージが(95–105)%増加する ヒット時に(18–20)%の確率で敵に毒を付与する | 8x | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 根に覆われた神殿のマップ |
その他 モッド /37
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| [UNUSED] Poison duration 1 | 16 | Flask | サフィックス | 効果中はプレイヤーに対する毒持続時間が(35–45)%減少する | utility_flask 0 default 0 |
| 1 | Flask | ユニーク | 効果中はプレイヤーが付与した毒持続時間が(50–75)%増加する 混沌 状態異常 | ||
| 1 | Flask | ユニーク | 効果中はヒット時に25%の確率で毒を付与する 混沌 状態異常 | ||
| 1 | Flask | ユニーク | 効果中はクリティカルストライクによる毒の継続ダメージ倍率 +(20–30)% クリティカル 状態異常 | ||
| 耐毒剤の | 16 | Flask | サフィックス | 毒状態で使用すると毒の完全無効化を(6–8)秒間付与する | utility_flask 0 default 750 |
| 療薬の | 38 | Flask | サフィックス | 毒状態で使用すると毒の完全無効化を(9–11)秒間付与する | utility_flask 0 default 750 |
| 治療薬の | 60 | Flask | サフィックス | 毒状態で使用すると毒の完全無効化を(12–14)秒間付与する | utility_flask 0 default 750 |
| 解毒剤の | 82 | Flask | サフィックス | 毒状態で使用すると毒の完全無効化を(15–17)秒間付与する | utility_flask 0 default 750 |
| スカンクの | 16 | Flask | サフィックス | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は毒に対する完全無効化を獲得する | utility_flask 1000 default 0 |
| ハリネズミの | 46 | Flask | サフィックス | 持続時間が(40–44)%低下する 効果中は毒に対する完全無効化を獲得する | utility_flask 1000 default 0 |
| オポッサムの | 76 | Flask | サフィックス | 持続時間が(35–39)%低下する 効果中は毒に対する完全無効化を獲得する | utility_flask 1000 default 0 |
| 1 | Jewel | コラプト状態 | (20–25)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | コラプト状態 | プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(20–25)%減少する 混沌 状態異常 | jewel 1000 default 0 | |
| 中和の | 1 | Jewel | サフィックス | プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(30–35)%減少する 混沌 状態異常 | default 250 |
| 毒殺の | 1 | Jewel | サフィックス | 毒持続時間が(6–8)%増加する ヒット時に(3–5)%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | not_dex 250 default 350 |
| 毒液の | 1 | Jewel | サフィックス | 毒ダメージが(16–20)%増加する ダメージ 混沌 状態異常 | not_dex 250 default 500 |
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクは敵に付与した毒のスタック数ごとにその敵に対するヒットと毒のダメージが2%増加する local jewel effect base radius [1200] ダメージ アタック | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に器用さが40以上あれば、ヴァイパーストライクはヒット時に敵に付与した毒のスタックごとに10%の確率で不浄な力を4秒間獲得する アタック | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に器用さが40以上あれば、コースティックアローは腐食領域の上にいる敵をヒットした時に50%の確率で毒を付与する 混沌 アタック 状態異常 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | トラップおよびマインはヒット時に25%の確率で毒を付与する 混沌 状態異常 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーに付与された毒のスタックが100より少なければプレイヤーが付与した毒はプレイヤーに反射される 混沌 状態異常 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーの毒のスタック数ごとに混沌耐性が+1%される 混沌 耐性 | ||
| 1 | Jewel | ユニーク | 15%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | jewel 1 default 0 | |
| 20 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットによる全てのダメージが毒を付与できる モンスターが付与した毒持続時間が100%増加する モンスターはヒット時に毒を付与する | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | ヒット時に毒を付与する 全てのダメージで毒を付与できる | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | ユニーク | 物理ダメージの(70–130)%を追加混沌ダメージとして獲得する ヒット時に毒を付与する 全てのダメージで毒を付与できる | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 有害な毒の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | ヒット時に(20–30)%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | dex_special_relic 600 default 150 |
| 異端的な | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | 付与した毒がダメージを与える速度が(7–10)%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | dex_special_relic 200 default 50 |
| 健康の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | (40–50)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | dex_special_relic 600 default 150 |
| 毒液の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターによる全てのダメージが毒を付与できる モンスターはヒット時に毒を付与する map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| 毒液の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターによる全てのダメージが毒を付与できる モンスターによる毒の持続時間が100%増加する モンスターはヒット時に毒を付与する map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| 1 | Tincture | ユニーク | 近接武器により20%の確率で敵に毒を付与する 近接武器による毒ダメージが(60–90)%増加する ダメージ 混沌 アタック 状態異常 | ||
| アサシンの | 1 | Charm | プレフィックス | 直近付与した毒1スタックごとに毒の持続時間が(1–2)%、最大100%まで増加する | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| アサシンの | 60 | Charm | プレフィックス | 直近付与した毒1スタックごとに毒の持続時間が3%、最大100%まで増加する | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| 9 | Necropolis | NecropolisHaunted | ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する 全てのダメージで毒を付与できる monster necropolis mod value +% [40] | default 300 | |
| 38 | Necropolis | NecropolisHaunted | ヒット時に50%の確率で敵に毒を付与する 全てのダメージで毒を付与できる monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | ヒット時に常に敵に毒を付与する 全てのダメージで毒を付与できる monster necropolis mod value +% [120] | default 100 |
エッセンス /1
| 名前 |
|---|
アイテム /4
近接武器による毒ダメージが(60–90)%増加する
ユニーク /54
この武器によるアタックは80から120の混沌ダメージを与える
火ダメージ以外を与えられない)

Passive /40
クリティカルストライクは追加のダメージを与えない
クリティカルストライクでない攻撃は状態異常を付与できない
プレイヤーに付与される状態異常の持続時間が100%上昇する
アセンダンシー Passive /5
クラスタージュエル Passive /19
タイムレスジュエル Passive Additions /2
| Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
|---|---|---|---|
| マラケス | 特殊 | 毒ダメージが20%増加する | maraketh_notable_add_poison_damage |
| マラケス | 特殊 | 付与した毒がダメージを与える速度が10%速くなる | maraketh_notable_add_faster_poison |
Elevated modifier List /13
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| エルダーによる | 68 | ソケットされたジェムはレベル16毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(20–25)%増加する Group: 2022 | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(26–30)%増加する |
| エルダーによる | 75 | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(26–30)%増加する Group: 2022 | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(31–35)%増加する |
| エルダーによる | 80 | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(31–35)%増加する Group: 2022 | ソケットされたジェムはレベル25毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(31–35)%増加する |
| エルダーによる | 68 | ソケットされたジェムはレベル16毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(8–12)%増加する Group: 2022 | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(13–16)%増加する |
| エルダーによる | 75 | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(13–16)%増加する Group: 2022 | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(17–20)%増加する |
| エルダーによる | 80 | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(17–20)%増加する Group: 2022 | ソケットされたジェムはレベル25毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(17–20)%増加する |
| エルダーの | 68 | 冒涜領域の影響を受けない Group: 1533 | 毒の影響を受けない |
| ハンターの | 68 | 冒涜領域の影響を受けない Group: 1533 | 毒の影響を受けない |
| ハンターによる | 68 | (21–25)%の確率で毒を無効化する (21–25)%の確率で出血を無効化する Group: 2687 | (26–30)%の確率で毒を無効化する (26–30)%の確率で出血を無効化する |
| ハンターによる | 70 | (26–30)%の確率で毒を無効化する (26–30)%の確率で出血を無効化する Group: 2687 | (41–50)%の確率で毒を無効化する (41–50)%の確率で出血を無効化する |
| ハンターによる | 75 | (41–50)%の確率で毒を無効化する (41–50)%の確率で出血を無効化する Group: 2687 | (61–70)%の確率で毒を無効化する (61–70)%の確率で出血を無効化する |
| ハンターによる | 68 | 付与した毒がダメージを与える速度が(7–9)%速くなる Group: 940 | 付与した毒がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる |
| ハンターによる | 73 | 付与した毒がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる Group: 940 | 毒持続時間が(10–20)%増加する 付与した毒がダメージを与える速度が(11–15)%速くなる |
Community Wiki
Poison
Poison is an ailment that deals Chaos damage over time to the affected target.
Mechanics
A hit of damage that has a chance to poison is capable of inflicting poison. Only Physical and chaos damage are able to inflict poison.
Poison is a cumulatively stacking debuff. Each application—or 'stack'—of poison remains present on the target dealing chaos damage over time until it runs its course. There is no limit to the number of poison stacks a target can have. A single "hit" can apply a maximum of one poison stack, therefore having more than 100% chance to poison is redundant.
Damage
The base damage per second dealt by a given application of poison equals 30% of the combined physical and chaos damage of the base damage dealt which applied that particular instance of poison.
As an ailment modifier, stats modifying Spell damage and Attack damage do not apply to poison, nor damage modifers that are only affected by the skill.
The following modifiers will directly affect the damage of poison:
- Damage
- Damage over Time
- Damage over Time Multiplier
- Chaos Damage over Time Multiplier
- Chaos Damage
- Poison Damage
- Physical Damage (for poison caused by physical damage) because the poison DOT is based on and scaled by the value of the physical and chaos damage of the hit that inflicts the poison ailment
Minion, trap, mine or totem damage modifiers will also affect the damage of poison if it is applied by a minion, a trap, a mine, or a totem respectively.[better source needed]
Duration
The default base duration of poison is 2 seconds. Viper Strike inflicts poison with a base duration of 4 seconds.
Increasing poison duration results in a longer-lasting poison that deals damage at the same rate [citation needed]. increased Poison Duration, increased Duration of Ailments on Enemies and Temporal Chains are means to increase the duration of poisons on enemies.
Removal, immunity, and unaffected by
- A flask with the of Curing suffix , grants immunity to poison for 4 seconds if used while poisoned
- Viper's Scales grants immunity to poison
- Boots crafted with
Essence of Delirium grant immunity to poison - Maw of Conquest has the modifier "Unaffected by Poison" meaning poison can still be inflicted upon the character, but the character will not take damage from it
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


















































