Drop disabled Уникальные /181
Добавляет от (1—2) до (9—11) урона от молнии к чарам и атакам
+2 к уровню размещённых камней
Размещённые камни усилены Интенсивностью 10 уровня
Размещённые камни усилены Эхом магии 10 уровня
Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 10 уровня
+(10—30) к интеллекту
(6—8)% увеличение максимума здоровья
Добавляет 1 к максимуму здоровья за 3 интеллекта в радиусе
60% снижение стоимости умений аур, которые призывают тотемы
Осквернено
Приспешники имеют (5—10)% повышение скорости передвижения
+(2—5)% шанс подавления урона от чар приспешниками
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Вызывает срабатывание размещенных чар при атаке луком, время перезарядки - 0.3 секунды
(10—15)% повышение скорости атаки
(10—15)% повышение скорости сотворения чар
+(100—120) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости регенерации маны
5% повышение скорости передвижения
(30—40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
10% повышение скорости регенерации маны
4% повышение скорости передвижения
4% повышение скорости атаки и сотворения чар
6% повышение скорости передвижения
+(40—60) к интеллекту
(180—200)% увеличение уклонения
+(20—30)% к сопротивлению всем стихиям
50% уменьшение длительности проклятий на вас
Отражение порчи
+10% шанс блокировать урон от атак, пока не проклят
+20% шанс блокировать урон от чар под действием проклятий
(12—20)% повышение редкости найденных предметов
(100—150)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых волшебных врагов
(35—50)% увеличение количества предметов, выпадающих из убитых обычных врагов
Вы теряете 1% здоровья при убийстве
Восстанавливает 1% маны при убийстве
Вы теряете 1% энергетического щита при убийстве
Осквернено
20% ускорение начала перезарядки энергетического щита
10% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите
Осквернено
30% увеличение глобального физического урона
(10—15)% снижение порога оглушения врагов
(20—30)% увеличение длительности оглушения на врагах
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
30% увеличение длительности оглушения на врагах
+1 к уровню размещённых камней ближнего боя
+2 к уровню размещённых камней приспешников
(200—220)% увеличение физического урона
Добавляет от (25—35) до (45—55) физического урона
25% увеличение максимума маны
Приспешники имеют (20—40)% увеличение максимума здоровья
30% увеличение длительности эффекта умения
10% снижение времени существования ловушки
Можно установить дополнительных ловушек: 1
+25% к глобальному множителю критического удара
+30 к силе
(140—160)% увеличение физического урона
+30 к максимуму маны
5% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона от стихий
+0.2 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
(40—60)% увеличение урона от чар, если не удержана мана
Ловушки и мины имеют 25% шанс отравить при нанесении удара
Пассивные умения в радиусе также дают свойство: ловушки и мины наносят от (2—3) до (4—6) дополнительного физического урона
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Увеличение и уменьшение физического урона в радиусе переводятся на урон от холода
Увеличение и уменьшение урона от холода в радиусе переводятся на физический урон
(10—15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Электризующей стрелы увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Электризующая стрела наносит увеличенный на 50% урон по области
10% уменьшение количества найденных предметов
(20—30)% увеличение урона от горения
Осквернено
3% снижение затрат маны умениями
4% увеличение длительности эффекта умения
4% увеличение эффективности удержания маны умениями
+3% шанс подавить урон от чар
10% шанс избежать стихийных состояний
10% увеличение восстановления здоровья от флаконов
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
4% усиление эффекта ваших проклятий
8% усиление эффекта примененных на вас флаконов
3% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Добавляет от (4—8) до (10—12) урона от холода к чарам и атакам
Вызывает срабатывание Слепящей ауры 20 уровня, если экипирован
Добавляет от (30—45) до (60—80) урона от огня
(20—26)% повышение скорости атаки
+(27—33)% к глобальному множителю критического удара
(15—20)% увеличение радиуса обзора
(120—140)% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
Увеличения и уменьшения радиуса обзора также действуют на меткость
Добавляет от (145—157) до (196—210) урона от огня к ударам этим оружием по ослепленным врагам
Если одето 5 оскверненных предметов: 50% урона хаосом не обходит энергетический щит, 50% физического урона обходит энергетический щит
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Осквернено
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
(20—25)% снижение порога оглушения врагов
25% снижение скорости снарядов
(140—200)% увеличение длительности оглушения на врагах
Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам луками
50% шанс удвоить длительность оглушения
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+(30—40) к силе
+(30—40) к интеллекту
(140—160)% повышение брони и энергетического щита
+(50—75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
30% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(15—20)% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
(30—50)% повышение шанса критического удара
(90—105)% увеличение физического урона
Добавляет от (6—12) до (20—25) физического урона
10% повышение скорости атаки
+50% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 3
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
20% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(200—300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сожжение отключено
Если в радиусе есть минимум 40 силы, улучшенные Кличем преисподней атаки наносят на (40—60)% больше урона от поджога
+(20—50) к интеллекту
100% увеличение урона от чар
Добавляет от (48—56) до (73—84) урона хаосом к чарам
(15—25)% снижение скорости сотворения чар
+(64—96) к максимуму энергетического щита
Усиленные Высвобождением умения имеют (30—50)% повышение частоты получения печатей
(20—24)% увеличение урона от стихий от умений атак
Добавляет от (12—16) до (20—24) физического урона
(10—14)% повышение скорости атаки
60% повышение скорости регенерации маны
Дарует 100% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от каждой стихии
40% повышение глобальной меткости
100% увеличение урона при малом количестве здоровья
50% увеличение физического урона
Добавляет от (83—91) до (123—130) физического урона
10% повышение скорости атаки
+(20—30) к максимуму здоровья
Дарует 2 здоровья за каждый удар по врагу
Вы получаете эффект Боевой раж при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Добавляет от (5—15) до (20—25) физического урона
Добавляет от (223—250) до (264—280) урона от огня
(7—10)% повышение скорости атаки
+(15—25)% к сопротивлению огню
5% повышение скорости передвижения
Удары игнорируют вражеское сопротивление к огню, пока вы подожжены
Вызывает срабатывание Преследующей пустулы 1 уровня при убийстве
(120—150)% повышение брони и уклонения
+(50—60) к максимуму здоровья
20% повышение скорости передвижения
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
20% уменьшение радиуса обзора
+50% к сопротивлению хаосу во время действия эффекта любого флакона
Добавляет от (30—40) до (50—60) урона хаосом к чарам и атакам во время действия эффекта любого флакона
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
(80—120)% повышение брони и уклонения
(15—25)% повышение редкости найденных предметов
Имеет древо пассивных умений Горнила
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
5% увеличение урона хаосом за каждые 10 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе
(7—10)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд имеет на 60% меньше области действия
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, время перезарядки Разряда равно 250 миллисекунд(-ы)
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд наносит на 60% меньше урона
Усиливает +(50—80) врагов
На (1.6—2.4)% более эффективное усиление за каждого усиленного врага
Шанс добавить награду увеличен на (1.6—2.4)% за каждого усиленного врага
(Усиление увеличивает наносимый и снижает получаемый врагом урон,
а также увеличивает получаемые за убийство награды)
а также увеличивает получаемые за убийство награды)
2% повышение количества карт, найденных на ваших картах
50% усиление эффекта скарабеев на ваших картах за каждую пустую ячейку в машине картоходца
20% увеличение глобального физического урона
+(75—100) к броне
+(25—50) к максимуму здоровья
Невозможно уклониться от вражеских атак
Не может быть оглушен
(10—15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
Увеличение и уменьшение к другим видам урона в радиусе переводятся на урон от огня
(Типы урона: физический, от огня, от холода, от молнии и хаосом)
(7—10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%,
если вы недавно разбивали врага
если вы недавно разбивали врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Приспешники имеют (5—15)% увеличение максимума здоровья
Приспешники восстанавливают 2% своего здоровья при блоке
+(20—30) к ловкости
Добавляет от 5 до 12 физического урона к атакам
+1500 к уклонению при полном здоровье
+(400—500) к уклонению
(120—150)% увеличение уклонения
10% повышение скорости передвижения
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
Регенерация 0.7% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
Призывает дополнительных скелетов с помощью Сотворения скелетов: 4
+1 секунд(-ы) к перезарядке Сотворения скелета
+2 к уровню размещённых камней огня
+2 к уровню размещённых камней холода
Размещённые камни усилены Холодом в огонь 30 уровня
(450—500)% увеличение уклонения
60% повышение скорости регенерации маны
+(20—30)% к сопротивлению огню и холоду
(7—10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду
30% увеличение длительности оглушения на врагах
Вызывает срабатывание Стихийной защиты 20 уровня при нанесении удара, пока на вас действует проклятие
200% увеличение физического урона
Добавляет от (42—47) до (66—71) физического урона
Добавляет от 11 до 23 урона от холода
(10—20)% увеличение длительности оглушения на врагах
Никогда не наносит критических ударов
+1 к уровню размещённых камней
(120—150)% повышение брони и энергетического щита
+(20—30)% к сопротивлению огню
+(20—30)% к сопротивлению холоду
+(20—30)% к сопротивлению молнии
+(20—30)% к сопротивлению хаосу
+1 к максимуму призванных священных реликвий
(20—25)% снижение скорости перезарядки призванных священных реликвий
+5% шанс подавить урон от чар
(120—140)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(20—30) к максимуму энергетического щита
+(30—50) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
25% шанс избежать урона от огня от ударов
Во время горения вы всегда накладываете поджог
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(5—30) к силе
+(5—30) к ловкости
+(5—30) к интеллекту
+(90—110) к максимуму энергетического щита
(10—16)% увеличение количества найденных предметов при малом количестве здоровья
20% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(8—12)% увеличение постепенного урона
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Удар гадюки наносит увеличенный на 2% урон от ударов и яда за каждый заряд яда на враге
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, за каждый заряд яда на враге Удар гадюки имеет 10% шанс даровать Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении удара
(15—25)% увеличение урона от ловушек
(40—60)% увеличение области срабатывания ловушки
(10—15)% увеличение урона от молнии
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом
(10—20)% повышение скорости передвижения, если подожжён
(10—20)% повышение скорости атаки, если подожжён
(10—20)% повышение скорости сотворения чар, если подожжён
+(20—30) к силе
Добавляет от (5—7) до (13—15) урона от холода к чарам и атакам
+(40—50) к уклонению
+(20—30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Ваш урон от холода может поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
45% увеличение длительности оглушения на врагах
+10 к силе
(140—200)% увеличение физического урона
Добавляет от (10—20) до (30—40) физического урона
15% снижение порога оглушения врагов
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(40—50)% увеличение длительности оглушения на врагах
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Восстановление от похищения здоровья основано на вашем уроне хаосом, если надето осквернённых предметов: 5
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Осквернено
(6—8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+(15—30) ко всем характеристикам
(7—10)% повышение скорости атаки
(2—3) здоровья за каждый удар атаками по врагу
10% увеличение области действия
Добавляет от 1 до 2 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости
Добавляет от 1 до 2 урона от огня к атакам за каждые 10 силы
Добавляет от до 3 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(10—15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 50% меньше урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 40% больше урона на удар по цепи
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет
10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи
10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(40—60)% увеличение физического урона
Добавляет от 20 до 50 физического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
+(300—400) к меткости
100% увеличение глобального физического урона пока вы заморожены
(18—25)% увеличение урона от огня
(18—25)% увеличение урона от холода
2% шанс поджечь
2% шанс заморозить
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
6% повышение скорости передвижения
(60—100)% увеличение уклонения
+5% к максимальному сопротивлению холоду
+50% к сопротивлению холоду
Дарует (10—15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Отражает (25—50) урона от холода атакующим в ближнем бою
+5% шанс блока
20% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+(20—30) к максимуму здоровья
+(10—20) к силе
Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости
(2—4) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+1 к максимуму зарядов выносливости
2% увеличение области действия за заряд выносливости
+(20—30) к ловкости
+(20—30) к силе
(5—10)% повышение скорости атаки
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
2% повышение количества карт, найденных на ваших картах
10% увеличение размера групп монстров на ваших картах
Только 1 портал открывается на каждую из ваших карт
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на (40—50)% области действия
Зов стали вызывает (20—25)% увеличение отраженного урона
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Урон от Прокола, наносимый врагам с наложенным вами эффектом Прокола, подавляет 10% уменьшения получаемого физического урона
Зов стали имеет (80—100)% повышение скорости использования
Зов стали вызывает (20—25)% увеличение отраженного урона
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
5% усиление эффекта Прокола
Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на (40—50)% области действия
Зов стали имеет (80—100)% повышение скорости использования
+20 к силе
(15—30)% увеличение урона от чар
+10% к сопротивлению всем стихиям
Добавляет от (42—54) до (78—88) урона от холода к чарам, если не удержано здоровье
Добавляет от (54—64) до (96—107) урона от огня к чарам, если не удержано здоровье
Добавляет от (5—14) до (160—173) урона от молнии к чарам, если не удержано здоровье
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
5% шанс получить Нечестивое могущество на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
Добавляет от (3—5) до (8—12) урона от огня к атакам за каждый положительный эффект на вас
Добавляет от (2—3) до (5—8) урона от огня к чарам за каждый положительный эффект на вас
+(0.3—0.4) м к дальности ударов ближнего боя без оружия
Пассивные умения в радиусе также даруют: 1% повышение скорости атаки умениями ближнего боя без оружия
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
+(260—355) к максимуму энергетического щита
Отражает 5 физического урона атакующим в ближнем бою
+25 входящего физического урона при получении удара от атак
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья)
(10—15)% увеличение урона от атак
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (20—30)% повышение
меткости с мечом в руках
меткости с мечом в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (10—15)% повышение
скорости атаки с когтями в руках
скорости атаки с когтями в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет +(20—30)% к множителю
критического удара с кинжалом в руках
критического удара с кинжалом в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, удары Парного удара с топором в руках
устрашают врагов на 4 секунды
устрашают врагов на 4 секунды
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар с булавой в руках
наносит урон по области целям вокруг
наносит урон по области целям вокруг
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
Размещённые камни усилены Ловушкой 16 уровня
Размещённые камни усилены Кассетными ловушками 16 уровня
Размещённые камни усилены Уроном ловушек и мин 16 уровня
(40—50)% увеличение глобального урона
(10—20)% увеличение максимума здоровья
(10—20)% увеличение максимума маны
10% увеличение получаемого опыта осквернёнными камнями умений
Осквернено
Регенерация (2—4) здоровья в секунду
(50—70)% увеличение урона от огня
+(150—250) к уклонению при малом количестве здоровья
+(30—50) к максимуму здоровья
+(20—30)% к сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(15—20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 3 дополнительных цели(-ей)
(10—15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Рассечением дают Укрепление
Если в радиусе минимум 40 силы, +0.1 м к радиусу Рассечения за каждого
ближайшего врага, вплоть до +1 м
ближайшего врага, вплоть до +1 м
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления. Укрепление длится 6 секунд)
30% увеличение длительности оглушения на врагах
+(25—50) ко всем характеристикам
(80—100)% увеличение физического урона
Добавляет от (94—98) до (115—121) физического урона
Восстанавливает 5% здоровья при убийстве
Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона от огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+10% к множителю постепенного урона от огня
(10—15)% увеличение урона от огня
1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
+185 к меткости
25% увеличение требований к силе
Приспешники имеют (30—40)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (80—100)% повышение скорости передвижения
(150—200)% увеличение времени существования скелетов
Приспешники имеют (30—40)% увеличение урона
+(1—2) к максимальному числу зомби
+(1—2) к максимальному числу призраков
+(1—2) к максимальному числу скелетов
(8—12)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Если в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия
Сотрясения увеличена на 50%
Сотрясения увеличена на 50%
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+1 к уровню размещённых камней огня
+1 к уровню размещённых камней холода
+2 к уровню размещённых камней стихий
Размещённые камни усилены Холодом в огонь 5 уровня
Добавляет от (10—15) до (20—25) урона от огня
Добавляет от (10—15) до (20—25) урона от холода
(30—50)% увеличение урона от стихий
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Восстанавливает 1% энергетического щита при убийстве
Нельзя похищать или регенерировать ману
(100—120)% повышение шанса критического удара ловушками
Можно установить на 5 ловушки меньше
4% увеличение длительности эффекта умения
+5 к максимуму свирепости
-9 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
Размещенные камни усилены камнем поддержки (1—172) (1—10) уровня
Размещенные камни усилены камнем поддержки (1—172) (25—35) уровня
+(25—30) ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 5
Регенерация 0.7% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
Дарует максимум эффектов Хрупкого восстановления при получении удара
Теряет 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
(10—20)% повышение скорости атаки пока вы охлаждены
(10—20)% повышение скорости сотворения чар пока вы охлаждены
(10—20)% повышение скорости передвижения пока вы охлаждены
Пока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями, вы получаете:
Дикарь: Регенерация 1% здоровья в секунду
Дуэлянт: +0.2 к дальности ударов ближнего боя
Охотница: 20% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Бандит: 12% повышение скорости атаки и сотворения чар
Ведьма: 20% увеличение длительности эффекта умения
Жрец: +4% шанс блокировать урон от атак и чар
Дворянка: 30% увеличение урона
Дикарь: Регенерация 1% здоровья в секунду
Дуэлянт: +0.2 к дальности ударов ближнего боя
Охотница: 20% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Бандит: 12% повышение скорости атаки и сотворения чар
Ведьма: 20% увеличение длительности эффекта умения
Жрец: +4% шанс блокировать урон от атак и чар
Дворянка: 30% увеличение урона
(140—180)% увеличение физического урона
Добавляет от 30 до 40 физического урона
(60—80)% повышение шанса критического удара
+(20—25)% к сопротивлению холоду
Ваш физический урон может накладывать заморозку
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(При расходе умениями маны сначала расходуется энергетический щит вместо маны. Энергетический щит защищает ману вместо здоровья. На 50% меньшая скорость перезарядки энергетического щита)
Восстанавливает (20—30) здоровья, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
(10—15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов:
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом
(10—15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар не может поджечь
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар получает +(30—50)% шанс наложить Опаление
Размещенные камни усилены Живым щитом 1 уровня
(100—140)% повышение брони и энергетического щита
+(50—80) к максимуму здоровья
(5—8)% увеличение урона за каждого поднятого зомби
На 1% меньше получаемого урона от стихий за каждого поднятого зомби
(20—30)% шанс на получение дополнительной души ваал при убийстве
Осквернено
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10—15) к ловкости
(50—70)% увеличение физического урона
Добавляет от (70—85) до (110—118) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
Вы получаете Багровый танец, если недавно наносили критический удар
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага и не может быть усугублено, на 50% меньше урона от кровотечения)
10% снижение порога оглушения врагов
+(30—40) к силе
+(30—40) к ловкости
(150—250)% увеличение физического урона
+(400—500) к меткости
Может быть зачаровано калгууранским рунодельцем
Может иметь 2 дополнительных рунных зачарования
При рунном зачаровании считается за все одноручные типы оружия
(10—15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 силы,
редкость предметов, выпадающих из врагов, разбитых Леденящим молотом, повышена на 20%
редкость предметов, выпадающих из врагов, разбитых Леденящим молотом, повышена на 20%
+10 к ловкости
+(20—30) к интеллекту
(100—140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150—200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
+1 к уровню размещённых камней
+1 к уровню размещённых камней лука
(80—100)% увеличение физического урона
Добавляет от (15—25) до (50—60) физического урона
10% повышение скорости атаки
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
+30 к меткости
+2 к максимальному числу призраков
(40—50)% снижение затрат маны Сотворением призраков
Призраки имеют (800—1000)% повышение шанса критического удара
Базовое время существования призраков равно 20 секундам
Призраки не могут перемещаться между областями
Призраки не могут перемещаться между областями
Осквернено
14% увеличение урона от стихий
(100—140)% увеличение физического урона
40% увеличение урона от ударов по замороженным врагам
+(25—35)% к множителю постепенного урона от холода
(30—50)% увеличение урона от холода
(5—10)% повышение скорости атаки
(4—8)% повышение скорости сотворения чар
5% шанс заморозить
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе
Тотемы не могут быть оглушены
Приспешники имеют (8—12)% увеличение урона
Если в радиусе есть 40 ловкости, Живое оружие может поднять до 20 оружий дальнего боя
(7—10)% увеличение максимума маны
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 10% полученного урона восполняется в виде маны если недавно вы применяли боевой клич
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(7—13)% увеличение урона хаосом
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор имеет 30% снижение скорости сотворения чар
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Добавляет от 1 до 2 урона от молнии к атакам
Добавляет 1 к максимуму урона от молнии атаками за 1 ловкости в радиусе
(7—10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание
(10—15)% увеличение урона от огня
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
10% повышение скорости атаки
(260—300)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20—30)% повышение редкости найденных предметов
+(30—40)% к сопротивлению огню
20% повышение скорости передвижения
(10—20)% повышение скорости передвижения, если подожжён
+25% к шансу быть подожжённым
Регенерация (75—125) здоровья в секунду, если подожжён
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
20% уменьшение получаемого количества зарядов флакона
50% увеличение длительности эффекта флакона
20% ослабление эффекта примененных на вас флаконов
Флаконы получают зарядов каждые 3 секунды, пока они неактивны: 3
Флаконы получают зарядов при нанесении вами удара по неуникальному врагу, не чаще раза в секунду: 2
На 80% меньше получаемых зарядов флакона за убийства
4 random Charm modifiers
Может усиливать только редких и уникальных врагов
Очищает оскверненную рыбу
Очищает оскверненную воду
monster aggro radius +% [-100]
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
Усиливает множество врагов за один выстрел
(150—300)% повышение Усиления
+(8—12) к зарядам
(40—60)% уменьшение количества усиленных врагов
(300—400)% увеличение шанса добавления наград
local sentinel drone difficulty + [0]
(Усиление увеличивает наносимый и снижает получаемый врагом урон,
а также увеличивает получаемые за убийство награды)
а также увеличивает получаемые за убийство награды)
(12—20)% повышение редкости найденных предметов
(80—100)% повышение редкости найденных предметов, если на вас надет обычный предмет
(10—15)% увеличение количества найденных предметов, если на вас надет волшебный предмет
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Усиливает множество врагов за один выстрел
Превращает в камень усиленных врагов на 5 секунды
Дарует ауру Спасение от холода 20 уровня
Дарует ауру Злорадство 20 уровня
Дарует ауру Спасение от стихий 20 уровня
Дарует ауру Грозный гнев 20 уровня
Дарует ауру Фанатизм 20 уровня
Не может усиливать врагов
+1 к уровню размещённых камней силы
Вызывает срабатывание Кровавой ударной волны 5 уровня при нанесении удара в ближнем бою, если у вас как минимум 150 силы
+(15—30) к силе
(80—100)% увеличение физического урона
Добавляет от (35—45) до (80—90) физического урона
Дарует 70% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
60% повышение глобальной меткости
(130—160)% увеличение физического урона
(25—30)% повышение скорости атаки
5% повышение скорости передвижения
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Проявление Танцующего Дервиша отключает оба слота оружия
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
(12—20)% повышение редкости найденных предметов
+25 к ловкости
Добавляет от (18—24) до (32—40) урона от огня к атакам
+(100—150) к меткости
+(100—150) к уклонению
+(20—30)% к сопротивлению огню
Ослепленные враги не могут уклониться от ваших ударов
Урон пробивает 10% сопротивления огню ослеплённых врагов
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
+22% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
Имеет 1 гнездо
(150—200)% увеличение урона от чар
(80—120)% увеличение шанса критического удара чарами
+(150—200) к максимуму маны
Дарует 150 здоровья за каждого убитого врага
У древа пассивных умений Горнила доступны только пассивные умения поддержки
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
+475 к меткости
Использует обе руки
Добавляет от (3—6) до (33—66) физического урона
(44—66)% повышение шанса критического удара
33% увеличение длительности поджога на врагах
Наносит (66—99)% от физического урона мечом в виде дополнительного урона от огня
Её благословление на три секунды при поджоге врага
33% шанс ослепить ближайших врагов при получении Её благословления
100% шанс избежать поджога, охлаждения и заморозки во время действия Её благословения
20% повышение скорости атаки и передвижения во время действия Её благословления
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Размещённые камни усилены Паникой 2 уровня
(170—190)% увеличение физического урона
Добавляет от (10—15) до (25—30) физического урона
+(10—15) к максимуму здоровья
Дарует (5—7) здоровья за каждого убитого врага
10% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости передвижения, если недавно вы совершали убийство
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Усиливает +(40—70) врагов
При убийстве усиленного редкого монстра персонаж получит все его свойства на 20 секунд
Призывает червей
+1% шанс блокировать урон от атак за каждые 50 силы
Шанс блокировать урон от чар неудачлив
+(60—120) к силе
(80—100)% повышение брони
10% снижение скорости передвижения
Увеличение урона от силы дарует 3% (вместо 2%) увеличения физического урона в ближнем бою за каждые 10 силы
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(10—15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Ледяной каскад вызывает дополнительный взрыв
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 20% физического урона Ледяного каскада становится уроном от холода
(30—50)% увеличение длительности
Усиливает +(70—100) врагов
Из усиленных врагов не выпадают предметы
Усиленным врагам нельзя добавить награды
Усиленные монстры даруют увеличенное на (800—1200)% количество энергоячеек
local sentinel drone difficulty + [0]
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
(20—30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40—50) к силе
+(40—50) к ловкости
(25—40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20—25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(40—50)% увеличение урона от атак снарядами, если у вас минимум 200 ловкости
+4% к сопротивлению всем стихиям
(80—120)% повышение брони и энергетического щита
+(100—150) к максимуму здоровья
80% уменьшение длительности заморозки на вас
Регенерация 3% здоровья в секунду
Регенерация 3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(100—150)% увеличение получаемого опыта
(200—300)% увеличение количества редких монстров
На (30—40)% больше здоровья монстров
(16—24)% увеличение урона монстров
В области можно встретить Кадиро Перандуса
(60—100)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(200—300)% повышение редкости найденных предметов в этой области
Пассивные умения в радиусе также даруют +2 ко всем характеристикам
+500 к меткости
(40—60)% повышение брони и уклонения
(20—30)% повышение редкости найденных предметов
+30% к сопротивлению молнии
0.4% урона от атак похищается в виде маны
10% повышение скорости передвижения
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
40% повышение глобальной меткости
(150—180)% увеличение физического урона
Добавляет от (20—25) до (40—50) физического урона
Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
+(400—500) к меткости
Имеет древо пассивных умений Горнила для двуручных мечей
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
Добавляет от (12—15) до (24—27) урона от огня к атакам
10% повышение скорости атаки
+(80—100) к уклонению
+(10—30) к максимуму маны
50% физического урона становится уроном от огня
Добавляет от 5 до 10 урона от огня к атакам луками
Наносит (25—35)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+15% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (242—260) до (268—285) физического урона
(20—35)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от холода
50% физического урона становится уроном от молнии
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
(30—40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
(30—40)% шанс наложить шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
(20—30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40—50) к силе
+(40—50) к интеллекту
(25—40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20—25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(50—60)% повышение шанса критического удара, если у вас минимум 200 интеллекта
Не наносит физический урон
100% увеличение урона от молнии
Добавляет от 1 до 85 урона от молнии
(36—50)% повышение скорости атаки
Усиливает множество врагов за один выстрел
+(6—10) к зарядам
Обычные враги с (20—25)% шансом могут стать редкими в момент их усиления
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
(10—15)% повышение брони
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
9% повышение скорости передвижения
+3 к уровню размещённых камней проклятий
(30—50)% увеличение уклонения
+(50—70) к максимуму энергетического щита
+(40—50) к максимуму здоровья
+5% шанс блока
100% шанс испугать врагов при блоке
1% урона по проклятым врагам похищается в виде здоровья
Умения проклятий имеют 100% увеличение длительности эффектов умений
(Волшебные монстры с 50% шансом избегают бегства. Редкие и уникальные монстры не могут сбежать)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(15—25) к максимуму энергетического щита
(10—15)% повышение скорости атаки
(10—15)% повышение скорости сотворения чар
+(40—45) к максимуму энергетического щита
15% повышение скорости регенерации маны
(-20—20)% уменьшение длительности эффекта умения
Путы времени не имеют воздействия
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(8—12)% шанс, что ловушки взорвутся ещё 1 раз
(300—400)% увеличение получаемого опыта
Область населяют разнообразные монстры
Область населена дикими животными
С монстров не выпадают предметы
(80—120)% повышение шанса критического удара умений ваал
Осквернено
Приспешники имеют (10—15)% увеличение урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, скорость перезарядки
сотрясающей атаки поднятых зомби повышается на 100%
сотрясающей атаки поднятых зомби повышается на 100%
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотрясающая атака
поднятых зомби наносит увеличенный на 30% урон
поднятых зомби наносит увеличенный на 30% урон
(80—100)% повышение брони и уклонения
+(30—40) к максимуму здоровья
+(15—25)% к сопротивлению холоду
5% повышение скорости передвижения
20% шанс отравить при нанесении удара атаками
Невозможно отравить
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
5% увеличение глобального физического урона
Добавляет от (10—15) до (20—25) урона хаосом к атакам
+(20—30) к максимуму здоровья
Регенерация (10—15) здоровья в секунду
10% шанс испугать врагов
Атаки в ближнем бою имеют (30—50)% шанс наложить кровотечение
Атаки ближнего боя имеют (20—40)% шанс отравить при нанесении удара
(Волшебные монстры с 50% шансом избегают бегства. Редкие и уникальные монстры не могут сбежать)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(7—10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6
Добавляет от 2 до 4 физического урона к атакам
+2000 к броне
+(30—60) к максимуму здоровья
(-15—-10) входящего физического урона при получении удара от атак
1000% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
10% увеличение урона от атак
+0.2 м к дальности ударов ближнего боя
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(15—20)% увеличение урона хаосом
15% снижение скорости передвижения
Осквернено
(8—12)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Тяжелый удар имеет
20% шанс нанести удвоенный урон
20% шанс нанести удвоенный урон
(5—10)% увеличение урона от чар
+3 к уровню размещённых камней приспешников
+(40—80) к максимуму энергетического щита
(40—80)% увеличение энергетического щита
+(15—25) к максимуму маны
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений на ваших приспешниках
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Разливает смолу при блоке
Вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду, если вы недавно блокировали удар
ground tar on block duration ms [4500]
(Смола замедляет скорость передвижения врагов на 50%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(10—15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают при ударе о землю
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают раз: +1
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает на 50% меньше снарядов
15% повышение ловкости
10% повышение скорости атаки
+(600—700) к уклонению
+(30—40)% к сопротивлению холоду
5% повышение скорости передвижения
(60—100)% увеличение восстановления маны от флаконов
1% увеличение урона за каждые 15 ловкости
(200—250)% повышение брони
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
(10—20)% увеличение урона от стихий
Вы можете наложить дополнительное проклятие
60% увеличение области действия умений порчи
(10—15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода
Леденящего молота наносится целям вокруг
Леденящего молота наносится целям вокруг
Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона
Леденящего молота становится уроном от холода
Леденящего молота становится уроном от холода
(10—15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Укус стужи дарует заряды энергии вместо зарядов ярости при смерти врагов в области его действия
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, для мгновенной перезарядки Укуса стужи используются заряды энергии вместо зарядов ярости
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, для мгновенной перезарядки Укуса стужи используются заряды энергии вместо зарядов ярости
+(20—30) к максимуму здоровья
Добавляет от (12—15) до (25—30) урона от огня к атакам
Добавляет от (12—15) до (25—30) урона от холода к атакам
+(20—40) к максимуму здоровья
+(25—30)% к сопротивлению холоду
10% повышение скорости передвижения, если подожжён
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
Вызывает срабатывание Колдовской волны 20 уровня после расхода 200 маны
+(200—300) к меткости
(120—150)% повышение брони и уклонения
+(60—80) к максимуму здоровья
6% увеличение урона от атак за каждое свойство карты, действующее на область
3% повышение скорости атаки за каждое свойство карты, действующее на область
Not in game Уникальные /87
+(20—30) к интеллекту
(75—100)% увеличение шанса критического удара чарами
(100—120)% увеличение энергетического щита
(5—10)% повышение глобальной защиты
(10—20)% шанс избежать оглушения
(10—20)% увеличение урона от стихий
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
+20% к сопротивлению холоду
15% повышение скорости передвижения
Стальные нервы
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
30% повышение глобального шанса критического удара
(120—160)% увеличение физического урона
Добавляет от (10—16) до (12—30) физического урона
(15—25)% повышение шанса критического удара
1% урона от атак по истекающим кровью врагам похищается в виде здоровья
(15—25)% увеличение количества предметов, выпадающих из убитых изувеченных врагов
(30—40)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых изувеченных врагов
1% урона от атак по отравленным врагам похищается в виде маны
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(10—20)% увеличение размера групп монстров на ваших картах
Осталось зарядов: 15
+(8—12) к ловкости
30% увеличение урона от стихий
Не имеет гнёзд
Добавляет от (3—15) до (80—100) урона от молнии к чарам и атакам
(20—40)% повышение скорости регенерации маны
Всегда наносит критические удары по врагам, поражённых шоком
Вы не можете наносить критические удары по врагам, не поражённых шоком
item destroyed on death [1]
(10—15)% увеличение урона от молнии
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, область действия каждого повторения Побегов молнии увеличивается на 4% за каждого поражённого врага
Восстанавливает 2% здоровья, когда вы поглощаете труп
25% шанс удвоить длительность оглушения
(220—243)% увеличение физического урона
Добавляет от (34—47) до (72—84) физического урона
(26—27)% повышение скорости атаки
+(150—174) к меткости
Добавляет ключевое умение Боец арены
(10—15)% увеличение урона от огня
Можно установить дополнительных ловушек: 1
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Огненная ловушка бросает 1 дополнительную ловушку
+(40—50) к ловкости
+40% к глобальному множителю критического удара
-20 к максимуму здоровья
От ваших ударов нельзя уклониться
(10—15)% увеличение урона от чар
(25—35)% увеличение шанса критического удара чарами
(80—100)% увеличение энергетического щита
+(10—20)% к сопротивлению холоду
+(10—20)% к сопротивлению молнии
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
15% увеличение восстановления маны от флаконов
10% шанс получить заряд энергии при убийстве
(100—150)% увеличение уклонения
-3 входящего физического урона при получении удара от атак
+5% шанс блокировать урон от атак
Ваши атаки наносят -3 физического урона
30% увеличение урона от стихий
Вызывает срабатывание Огненного взрыва уровня при убийстве
Добавляет от (20—30) до 40 урона от огня к чарам
Добавляет от (20—30) до 40 урона от холода к чарам
+(20—30)% к сопротивлению огню
+(20—30)% к сопротивлению холоду
Дарует 30 маны за каждого убитого врага
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
+500 ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(10—16) ко всем характеристикам
+(20—30) к силе
+(30—50) к максимуму здоровья
25% повышение затрат маны умениями передвижения
+25% к глобальному множителю критического удара
+(35—50) к силе
(230—260)% увеличение физического урона
(22—27)% повышение скорости атаки
(20—30)% повышение шанса критического удара
1% повышение шанса критического удара за 8 силы
(200—230)% увеличение энергетического щита
+(10—15)% к сопротивлению всем стихиям
(20—30)% увеличение урона от стихий
20% увеличение радиуса обзора
(30—40)% увеличение урона от стихий, пока вы находитесь в области, на которую действует секстант
40% повышение глобального шанса критического удара
100% увеличение урона в ближнем бою по замороженным врагам
100% увеличение урона в ближнем бою по врагам, поражённых шоком
100% увеличение урона в ближнем бою по подожжённым врагам
Снаряды имеют (15—20)% шанс поджечь
Снаряды имеют (15—20)% шанс заморозить
Снаряды имеют (15—20)% шанс наложить шок
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(12—20)% повышение редкости найденных предметов
Добавляет от (15—25) до (40—50) урона от холода к чарам и атакам
+(450—500) к броне
1% увеличение урона от холода за каждый 1% шанса блокировать урон от атак
1% увеличение максимума маны за каждые 2% шанса блокировать урон от чар
300% повышение брони пока вы охлаждены или заморожены
Добавляет от (6—9) до (12—16) урона хаосом к атакам
+(40—60) к уклонению
+(20—40) к максимуму маны
(30—40)% повышение скорости регенерации маны
15% повышение скорости передвижения
Форма призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
+2 к уровню размещённых камней
Добавляет от 1 до 30 урона от молнии к чарам и атакам
(100—150)% повышение брони и энергетического щита
(10—20)% повышение редкости найденных предметов
(10—20)% снижение затрат маны умениями
Ваше неполное здоровье считается за малое количество здоровья
+(8—12) к ловкости
Карта имеет 1 дополнительный случайный префикс
Осталось зарядов: 18
(170—200)% повышение брони и уклонения
+(50—70) к максимуму здоровья
+(40—60) к максимуму маны
4% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за каждое ключевое умение
Нельзя получать заряды выносливости
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
+1 к уровню размещённых камней холода
+(20—30) к силе
(80—100)% увеличение физического урона
Добавляет от 25 до 50 урона от холода
30% повышение глобального шанса критического удара
Размещённые камни усилены Средоточием 10 уровня
Размещенные камни усилены Вдохновением 10 уровня
Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар 10 уровня
+(15—25) к максимуму энергетического щита
30% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
(220—243)% увеличение физического урона
Добавляет от (22—29) до (45—52) физического урона
(26—27)% повышение скорости атаки
+(150—174) к меткости
+200 к требованиям к силе
+200 к силе
10% увеличение глобального физического урона
(150—200)% повышение брони
6% шанс нанести двойной урон за каждые 500 силы
Регенерация 2% здоровья в секунду, если у вас минимум 400 силы
+3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками
Дарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+1 к уровню монстров в области
(20—30)% усиление эффекта добавленных свойств на ваших картах
Осталось зарядов: 12
60% повышение глобальной меткости
+(40—50) к силе
(80—120)% увеличение физического урона
-150 к меткости
400% увеличение длительности оглушения на врагах
Добивание
25% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Ваши увеличения и уменьшения количества найденных предметов распространяются на урон
2% увеличение количества найденных предметов за каждый недавно открытый сундук
+1 здоровья за каждые 2% повышения редкости найденных предметов
2% снижение скорости передвижения за каждый недавно открытый сундук
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Осталось зарядов: 15
[Four random modifiers]
25% шанс удвоить длительность оглушения
Добавляет от (137—188) до (279—325) урона от огня
Добавляет от (124—170) до (250—290) урона от холода
Добавляет от (23—32) до (458—531) урона от молнии
(26—27)% повышение скорости атаки
40% повышение глобальной меткости
Добавляет от (74—101) до (150—175) урона от огня
Добавляет от (68—92) до (136—157) урона от холода
Добавляет от (13—17) до (247—286) урона от молнии
(26—27)% повышение скорости атаки
(90—150)% повышение брони
+(35—45) к максимуму здоровья
15% повышение скорости передвижения
10% увеличение получаемого урона, если недавно вы получали Жестокий удар
Регенерация 10% здоровья в секунду, если за последнюю 1 секунду вы получили Жестокий удар
10% повышение скорости передвижения, если недавно вы применяли боевой клич
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Удар, отнимающий не менее 15% от максимума здоровья, считается Жестоким ударом)
(80—100)% увеличение количества используемых зарядов
50% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения во время действия эффекта
10% снижение скорости атаки, сотворения чар и передвижения каждую секунду во время действия эффекта
(140—180)% повышение брони и энергетического щита
+(40—60) к максимуму здоровья
+5% шанс блока
Вы теряете 10% от энергетического щита при блоке
Регенерация 2% брони в виде здоровья в течение 1 секунды при блоке
Пассивные умения в радиусе применяются к приспешникам вместо вас
some passives apply to minions [1]
(20—30)% повышение скорости регенерации маны
+25% к сопротивлению холоду
Приспешники имеют (10—15)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (10—15)% повышение скорости передвижения
Приспешники наносят от (25—35) до (50—65) дополнительного урона от холода
(10—15)% снижение затрат маны умениями приспешников
4% увеличение характеристик за выбранное ключевое умение в радиусе
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Размещённые камни устанавливают максимальное количество тотемов в ряд
(140—190)% повышение брони и энергетического щита
+(30—50) к максимуму маны
Тотемы получают -10% к сопротивлению всем стихиям за каждый установленный тотем
5% повышение скорости сотворения чар тотемами за каждый установленный тотем
5% повышение скорости атаки тотемами за каждый установленный тотем
+1 к уровню монстров в области
На (20—40)% больше здоровья монстров
Осталось зарядов: 12
22% увеличение урона от стихий
+(10—20) к интеллекту
(20—30)% увеличение урона от чар
(80—120)% увеличение физического урона
+1 к максимальному числу призраков
10% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
(30—40)% повышение скорости восстановления маны от флакона
(7—10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Расколотая стрела выпускает снаряды параллельно
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
Карта имеет 1 дополнительный случайный суффикс
Осталось зарядов: 18
+1 к уровню монстров в области
На (15—30)% больше урона монстров
Осталось зарядов: 12
+(10—16) ко всем характеристикам
(30—34)% повышение глобального шанса критического удара
+(85—99) к максимуму здоровья
+(12—14)% к сопротивлению всем стихиям
30% шанс получить заряд выносливости при убийстве
Удары в ближнем бою с 10% шансом могут наложить Укрепление
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления. Укрепление длится 6 секунд)
+(30—40) к максимуму здоровья
(90—140)% повышение брони
+(45—60) к максимуму здоровья
+5% шанс блокировать урон от атак спровоцированных врагов
40% увеличение брони и уклонения, если недавно вы убили спровоцированного врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(20—30) к силе
(30—40)% увеличение урона в ближнем бою
(10—15)% повышение скорости передвижения
40% уменьшение урона снарядов
10% уменьшение размера персонажа
Наносит от 1 до 1000 урона от молнии ближайшим врагам, когда вы теряете заряд энергии, ярости или выносливости
Предмет выпадает при смерти
60% увеличение получаемого урона от атак в ближнем бою
20% уменьшение получаемого урона от ударов снарядами
Осталось зарядов: 15
[Four random modifiers]
map additional tier [1]
(8—12)% увеличение постепенного урона
Если в радиусе минимум 40 ловкости, то Едкая стрела имеет 50% шанс отравить врагов на едкой земле при нанесении удара
Если в радиусе минимум 40 ловкости, Едкая стрела наносит увеличенный на 40% постепенный урон
Если в радиусе минимум 40 ловкости, Едкая стрела наносит уменьшенный на 30% урон от ударов
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
20% увеличение урона от ударов за каждый уровень врага, превышающий ваш
+(8—12) к силе
+(20—30)% к сопротивлению молнии
+(20—30) к силе
+(10—20) к ловкости
10% увеличение урона
Добавляет от 5 до 9 физического урона к атакам
-50% к глобальному множителю критического удара
Вы получаете сниженный на 50% дополнительный урон от критических ударов
(10—20)% уменьшение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(25—30)% увеличение урона во время похищения
+(30—40) к интеллекту
50% увеличение урона от огня
+(40—60) к максимуму энергетического щита
Снимает горение при использовании флакона
Урон пробивает 25% сопротивления огню
На ваших картах можно встретить дополнительных групп исчадий Древнего: (4—7)
Ваши карты содержать дополнительных групп порождений Создателя: (4—7)
Осталось зарядов: 12
Вызывает срабатывание Колдовской волны 20 уровня после расхода 200 маны
+(150—250) к меткости
(80—100)% повышение брони и уклонения
+(50—70) к максимуму здоровья
3% повышение скорости атаки за каждое свойство карты, действующее на область
+10 к силе
+10 к ловкости
+(35—45) к броне
+(35—45) к уклонению
+(40—50)% к сопротивлению холоду
+(40—50) к интеллекту
(20—25)% увеличение шанса критического удара чарами
+(40—60) к максимуму энергетического щита
10% повышение скорости передвижения
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
Эффект Пожиратель душ на 10 секунд при использовании умения ваал, если надето 5 осквернённых предметов
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не поглощали ни одной души. Максимум 45 поглощённых душ)
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Осквернено
Неизвестно Камень/82
| Имя | |
|---|---|
| DNT Blitz (1) | |
| Комбо удар (1) | |
| Нежное объятие (1) | |
| Обращение в пыль (1) | |
| Жестокое желание (1) | |
| Присвоение плоти (1) | |
| Вой серого ветра (1) | |
| Сердце пламени (1) | |
| Призыв костра (1) | |
| Его пылающее послание (1) | |
| [DNT] Quick Block (1) | |
| [DNT] Slice And Dice (1) | |
| Поддержка: Малое снижение расхода маны (1) | |
| Тяжелый удар ваал (1) | |
| Мастер клинка предков (12) | |
| Раздирающая сталь (12) | |
| Круговой взмах ваал (12) | |
| [UNUSED] Conflagration Support (18) | |
| Наказание (24) | |
| Поддержка: Количество предметов (24) | |
| Discorectangle Slam (28) | |
| Перст божий (28) | |
| Инфернальный взмах (28) | |
| Edify Support (72) |
| Имя | |
|---|---|
| Удар в спину (1) | |
| Оберегающая неподвижность (1) | |
| Танец в белом (1) | |
| Падающие кристаллы (1) | |
| DNT Projectile Portal (1) | |
| Клинки тени (1) | |
| Призрачное крутящееся оружие (1) | |
| Огненная ловушка ваал (1) | |
| Расколотая стрела ваал (1) | |
| Мина-воронка (1) | |
| [DNT] Coiling Assault (12) | |
| Новый Вихрь клинков (12) | |
| Горючий выстрел (12) | |
| Северная броня (16) | |
| [DNT] Replicate (18) | |
| Поддержка: Разделение снарядов (24) | |
| [DNT]Blood Whirl (28) | |
| [DNT] Call of the Wild (28) | |
| [DNT] Serpent Strike (28) | |
| Призрачный бег (34) | |
| Поддержка: Магнетизм (72) |
| Имя | |
|---|---|
| Снаряды стихий (1) | |
| Перегруженные сухожилия (1) | |
| Окутанные светом (1) | |
| Изматывающая хватка (1) | |
| Сияющий силуэт (1) | |
| Великая лавина (1) | |
| Обжигающий лёд (1) | |
| Поток молний (1) | |
| Круг молний (1) | |
| Побеги молний (1) | |
| Статичная связь (1) | |
| Вливание урона (2) | |
| Живой огонь (4) | |
| Горящее оружие (5) | |
| Поддерживаемое Сотворение скелетов (10) | |
| Подношение крови (12) | |
| Подношение плоти ваал (12) | |
| Праведная молния (16) | |
| Кольцо молний (28) | |
| Прилив (28) | |
| DNT Handcast Rapid Fire (38) | |
| Зависть (60) | |
| [DNT] Bone Armour (70) | |
| Поддержка: Жуткое полчище (72) | |
| Поддержка: Барьер (72) |
| Имя | |
|---|---|
| Приказ: ко мне! (0) | |
| Тестовая атака (0) | |
| Тестовый мощный удар (0) | |
| Тестовые чары (0) | |
| Слепящая аура (1) | |
| Поймать монстра (1) | |
| Жажда стихий (1) | |
| WIP (1) | |
| Разлом ваал (10) | |
| Wand Teleport (10) | |
| Сбор душ ваал (38) | |
| Аура смерти (62) |
Unrevealed Passive /405
На ваших картах с +40% шансом можно встретить случайного Мастера
(Случайно встречаемыми Мастерами могут быть Альва, Эйнар, Джун и Нико)
Ваши карты случайным образом имеют от 0% до 80% больший эффект добавленных свойств
На ваших картах не может появиться дополнительный контент
На ваши карты нельзя добавить влияние
На ваших картах не может появиться дополнительный контент
На ваши карты нельзя добавить влияние
(Дополнительным контентом являются: Бездны, порталы демонов Иномирья, схватки со Скверной, Разломы, Экспедиции, сражения с Легионами, Зеркала Делириума и слои Делириума, заточённые Сущностями монстры, рудные месторождения, ритуальные алтари, бродячие изгнанники, Священная роща, алтари, тайники контрабандиста, ларцы, бури, страдающие духи, испытания Ультиматума, огоньки Диколесья и задания Альвы, Эйнара, Джун и Нико)
Дарует картам дополнительные случайные префикс и суффикс, если выбраны шесть врат
На 25% больше серповидных осколков, находимых в Горниле Мейвен
25% увеличение количества предметов, находимых в Горниле Мейвен
Все боссы в Горниле Мейвен выпускаются одновременно
Область Владения Создателя теперь имеет 85 уровень
В области Владения Создателя Создатель раскрывает свою полную силу
В области Владения Создателя Создатель раскрывает свою полную силу
Из Создателя и Древнего во Владениях Создателя с увеличенным на 100% шансом может выпасть сфера господства
shapers realm map monster damage taken +% final [-70]
50% усиление эффекта скарабеев на ваших картах за каждую пустую ячейку в машине картоходца
Преданные свойства и свойства одержимости случайно применяются к группам монстров на ваших картах
На группы монстров на ваших картах с 30% шансом будет действовать дополнительное свойство одержимости
Уголья Всепламени нельзя найти на ваших картах
Малые пассивные умения Атласа ничего не дают
1% увеличение размера групп монстров на ваших картах за каждое выбранное значимое пассивное умение Атласа
(Пассивные умения Атласа, не являющиеся значимыми, ключевыми или вратами, считаются малыми)
[DNT] Scarabs instead grant 8% increased Pack Size
100% усиление эффекта свойств на ваших приглашениях
atlas keystone height of hubris [1]
Хранители Создателя и Древнего восполняют здоровье при первом его снижении до 33%, и к ним присоединяется союзник
При убийстве союзников имеется шанс выпадения их фрагментов
При убийстве союзников имеется шанс выпадения их фрагментов
(Хранители Создателя: Хранитель Химера, Хранитель Минотавр, Хранитель Гидра и Хранитель Феникс)
(Хранители Древнего: Поработитель, Искоренитель, Угнетатель и Искупитель)
Область Отсутствие симметрии и гармонии теперь имеет 85 уровень
В области Отсутствие симметрии и гармонии Пожиратель миров раскрывает свою полную силу
В области Отсутствие симметрии и гармонии Пожиратель миров раскрывает свою полную силу
Из Пожирателя миров с 25% шансом может выпасть дополнительный превосходный зловещий ихор
eater of worlds boss map monster damage taken +% final [-70]
На ваших картах можно встретить дополнительных ларцов, заточенных монстров, алтарей или бродячих изгнанников: 3
10% увеличение размера групп монстров на ваших картах
Только 1 портал открывается на каждую из ваших карт
Область Кора теперь имеет 85 уровень
В области Кора Венарий раскрывает свою полную силу
В области Кора Венарий раскрывает свою полную силу
Из Венария выпадают 3 дополнительных редких предмета с 3 более редкими собственными синтезированными свойствами
100% усиление эффекта дополнительных свойств в Коре
cortex map monster damage taken +% final [-70]
old grandmaster free aura from old mortal conviction [1]
keystone phase acrobatics [1]
Все трупы с Неразрешёнными терзаниями на ваших картах имеют свойство 'Открывает случайный рецепт при захоронении'
1% увеличение силы лески
1% увеличение силы лески
Область Око шторма теперь имеет 85 уровень
В области Око шторма Сирус раскрывает свою полную силу
В области Око шторма Сирус раскрывает свою полную силу
sirus boss map monster damage taken +% final [-70]
Все возможные опции лиг в машине картоходца становятся доступными, если выбраны шесть врат
Область Отсутствие терпения и мудрости теперь имеет 85 уровень
В области Отсутствие терпения и мудрости Пламенный экзарх раскрывает свою полную силу
В области Отсутствие терпения и мудрости Пламенный экзарх раскрывает свою полную силу
Выпадающая из Пламенного экзарха мистическая валюта с 50% шансом может быть продублирована
searing exarch boss map monster damage taken +% final [-70]
Область Отсутствие сострадания и сочувствия теперь имеет 85 уровень
В области Отсутствие сострадания и сочувствия Мейвен раскрывает свою полную силу
В области Отсутствие сострадания и сочувствия Мейвен раскрывает свою полную силу
Из Мейвен выпадает возвышенный секстант
maven boss map monster damage taken +% final [-50]
100% усиление эффекта малых пассивных умений Атласа на дополнительный контент
У дополнительного контента нет базового шанса появиться на ваших картах
Максимум один тип дополнительного контента на ваших картах
(Дополнительным контентом являются: Бездны, порталы демонов Иномирья, схватки со Скверной, Разломы, Экспедиции, сражения с Легионами, Зеркала Делириума и слои Делириума, заточённые Сущностями монстры, рудные месторождения, ритуальные алтари, бродячие изгнанники, Священная роща, алтари, тайники контрабандиста, ларцы, бури, страдающие духи, испытания Ультиматума, огоньки Диколесья и задания Альвы, Эйнара, Джун и Нико)
(Пассивные умения Атласа, не являющиеся значимыми, ключевыми или вратами, считаются малыми)
grant vaal attack soul on hitting rare or unique with non vaal skill every x ms [1]
gain soul regeneration for x seconds on hit every 500 ms [1]
Редкие монстры на ваших картах имеют 1 дополнительное свойство
Значимые пассивные умения Атласа ничего не дают
100% усиление эффекта малых пассивных свойств Атласа
(Пассивные умения Атласа, не являющиеся значимыми, ключевыми или вратами, считаются малыми)
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
50% повышение скорости восстановления энергетического щита
50% повышение скорости восстановления маны
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
Дарует умение Призыв Посещающего Предвестника колдовства
(Призывает бессмертного союзного Предвестника. Предвестник обладает двумя усиливающими чарами, которые он будет накладывать на вас: Колдовской выброс, дарующий повышение скорости сотворения чар и регенерацию маны, и положительный эффект, дарующий шанс наложения шока и пробивание сопротивления молнии)
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
Положительные эффекты на вас истекают на 30% медленнее
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 100% быстрее
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
Дарует умение Призыв Посещающего Предвестника концентрации
(Призывает бессмертного союзного Предвестника. Пока вы поддерживаете умение, Предвестник время от времени будет накладывать на вас эффект, снижающий входящий урон, позволяющий избежать оглушения и стихийных состояний и делающий вас невосприимчивым к проклятиям)
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
Дарует умение Призыв Посещающего Предвестника времени
(Призывает бессмертного союзного Предвестника. Предвестник время от времени будет окружать вас аурой, которая повышает скорость действий для вас и союзников поблизости)
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
100% увеличение области действия умений порчи
Путы времени в виде ауры не удерживает ресурсы
Восхождение: Предвестник
Герой: Ведьма
30% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Дарует 20% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
Добавляет 10% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Восхождение: Говорящая с духами
Герой: Охотница
200% усиление положительного эффекта Духа птицы
Дух птицы также дарует Птичью силу и Птичий полет ближайшим союзникам
30% уменьшение получаемого постепенного урона хаосом
30% уменьшение получаемого постепенного физического урона
20% повышение скорости атаки от умений передвижения
Вы получаете Благословение могильщика при подборе трупа на ваших картах
(С Благословением могильщика вы в течение 30 секунд поглощаете ближайший труп каждую секунду, чтобы восстановить 10% здоровья и маны)
Восхождение: Вождь предков
Герой: Дикарь
Дарует 10% недостающего неудержанного здоровья перед получением удара от врага
Восхождение: Вождь предков
Герой: Дикарь
Умения ударов также выбирают целью прежнее место своего использования
Восхождение: Вождь предков
Герой: Дикарь
Умения ударов, выбирающие в качестве целей дополнительных врагов, могут это делать с увеличенного на 50% расстояния
Умения ударов не-ваал выбирают целью 2 дополнительных ближайших врагов
[DNT] Final Map Bosses in your Maps have 12% chance to drop
an additional basic Bestiary Scarab
an additional basic Bestiary Scarab
Восхождение: Паладин
Герой: Дуэлянт
50% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся освящённая земля
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
Сотворяемые вами чары имеют добавленный урон от чар, равный 25% от урона оружия в вашей правой руке
20% увеличение максимума энергетического щита
30% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Мастерство: Вмешательство
На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить Альву
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон ударами целям в начале
своего движения, уменьшая это значение вплоть до 0% в зависимости от пройденного расстояния
своего движения, уменьшая это значение вплоть до 0% в зависимости от пройденного расстояния
Умения поражают целей по цепи: +1
Снаряды имеют 30% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
Восхождение: Чародей прибоя
Герой: Бандит
Вы можете поймать осквернённую рыбу
Все удары с удочкой в руках будут критическими
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Охлаждения, наложенные вашими ударами, всегда снижают скорость действий как минимум на 10%
Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 15%
На 20% больше урона от поджога
30% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Каждую секунду накладывает Истощение на ближайших врагов на 5 секунд(-ы)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
На ваших картах с +6% шансом можно встретить схватку со Скверной
Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на 6% шансом могут оказаться скарабеями Скверны
На ваших картах с +6% шансом можно встретить схватку со Скверной
Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на 6% шансом могут оказаться скарабеями Скверны
На ваших картах с +6% шансом можно встретить схватку со Скверной
Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на 6% шансом могут оказаться скарабеями Скверны
20% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, если недавно вы получали Жестокий удар
(Удар, отнимающий не менее 15% от максимума здоровья, считается Жестоким ударом)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+20% шанс подавить урон от чар
Форма призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Восхождение: Говорящая с духами
Герой: Охотница
Радиус: 60
При убийстве редкого монстра получает 1 из его свойств на 20 секунд
Убитые кем-либо ближайшие враги считаются за убитых вами
deathgrip
Восхождение: Вождь предков
Герой: Дикарь
Радиус: 60
50% физического урона ближайших врагов становится уроном от огня
50% физического урона становится уроном от огня
Восхождение: Чародей прибоя
Герой: Бандит
Не может быть заморожен
50% шанс заморозить врагов на 1 секунду, когда они наносят по вам удар
Замороженные вами враги остаются таковыми в течение как минимум 1 секунды
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
Восхождение: Паладин
Герой: Дуэлянт
Спровоцированные вами враги наносят на 20% меньше урона от ударов и состояний по другим целям
Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 20% урон
Боевые кличи учитывают безграничное влияние
(Обычные монстры имеют 1 влияния, волшебные - 2, редкие - 10, уникальные - 20, игроки - 5)
(Спровоцированные вами враги выбирают целью только вас и наносят на 10% меньше урона по всем остальным целям. Продолжительность провокации - 3 секунды.)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
Восхождение: Служитель Аракаали
Герой: Бандит
Вызывает срабатывание Призыва пауков 20 уровня при убийстве
(Призывает двух призрачных пауков из каждого ближайшего трупа, атакующих ваших врагов с помощью Удара гадюки. Каждый призванный паук дарует вам повышение скорости атаки и увеличение урона от отравления. Враги не будут вступать в прямой контакт с пауками, и они невосприимчивы к урону)
30% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара
100% увеличение длительности Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
На ваших картах с +4% шансом можно встретить Бездну
Бездны имеют увеличенный на 50% шанс привести в Глубины Бездны
Из кладов в Глубинах Бездны на ваших картах выпадает дополнительная простая валюта
(Обычной считается любая валюта, добываемая не из контента лиги)
Восхождение: Вождь предков
Герой: Дикарь
200% повышение скорости применения боевых кличей
30% снижение скорости перезарядки боевых кличей
Восхождение: Чародей прибоя
Герой: Бандит
Весь получаемый от ударов урон может наложить на вас охлаждение
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
Приспешники имеют 15% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 15% увеличение урона
15% увеличение урона чар с посохом в руках
+20% к глобальному множителю критического удара с посохом в руках
(Боевые посохи считаются посохами)
Дарует 1 дополнительное задание от каждого Мастера в день
+5% шанс получить задание Атласа при завершении ваших карт
100% повышение шанса критического удара луками
Отбрасывает врагов при нанесении критического удара луками
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
1% увеличение редкости карт, находимых на ваших картах
Трупы на ваших картах с увеличенным на 25% шансом будут обладать ремесленными эффектами рейтинга свойств
+10 к максимуму здоровья
10% увеличение области действия
10% увеличение урона по области
Дарует заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
Мастерство: Предательство
На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить Джун
Восхождение: Глашатай
Герой: Ведьма
25% уменьшение входящего урона от каждой стихии, удар от которой вы недавно получали
25% полученного урона от холода восполняется в виде здоровья
25% полученного урона от огня восполняется в виде здоровья
25% полученного урона от молнии восполняется в виде здоровья
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% усиление эффекта ваших проклятий
Вы имеете эффект Добивание по помеченным врагам
Помеченный враг получает увеличенный на 10% урон
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+10% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
10% повышение скорости атаки с парным оружием в руках
Атаки имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
+2 к уровню монстров на ваших уникальных картах
Восхождение: Вождь предков
Герой: Дикарь
Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося 12% от их здоровья в виде физического урона
Ваши боевые кличи открывают сундуки
Скованные вами враги получают увеличенный на 10% урон хаосом
Сковывает врагов при нанесении удара чарами
(Скованность снижает скорость передвижения на 30% на 4 секунды)
Трупы на ваших картах с увеличенным на 100% шансом будут обладать мета-ремесленными свойствами
12% увеличение максимума здоровья
12% повышение глобальной защиты
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
10% увеличение урона от чар со щитом в руках
+10% шанс блокировать урон от чар со щитом в руках
На ваших картах с +10% шансом можно найти зеркало Делириума
Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на 10% шансом могут оказаться скарабеями Делириума
На ваших картах с +10% шансом можно найти зеркало Делириума
Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на 10% шансом могут оказаться скарабеями Делириума
Восхождение: Архитектор хаоса
Герой: Жрец
50% уменьшение длительности предотвращения получения душ
286% повышение шанса критического удара умений ваал
Восхождение: Политеист
Герой: Жрец
Вызывает срабатывание Ярости Абберата 20 уровня
Невосприимчивость к поджогу
Горящие следы копыт
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(Пока вы передвигаетесь, это умение создает небольшие взрывы с каждим вашим шагом, нанося урон от огня в области вокруг вас)
Восхождение: Политеист
Герой: Жрец
100% увеличение уклонения во время передвижения
Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле
Регенерация 4% здоровья в секунду во время передвижения
100% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
Невосприимчивость к шоку
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Восхождение: Политеист
Герой: Жрец
Радиус: 35
10% уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов
Ближайшие враги получают ослепление
100% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
Ослепленные вами враги имеют 100% снижение шанса критического удара
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
generic_buff_aura
30% усиление эффекта преданных свойств монстров на ваших картах
Найденные сферы алхимии с 0.3% шансом могут выпасть в виде полной стопки
Найденные сферы удачи с 0.3% шансом могут упасть в виде полной стопки
Найденные сферы хаоса с 0.3% шансом могут упасть в виде полной стопки
Восхождение: Слепой пророк
Герой: Бандит
Снаряды усиленных умений с 50% шансом могут вернуться к вам
Снаряды выпускаются в случайных направлениях
Восхождение: Архитектор хаоса
Герой: Жрец
Удаляет весь энергетический щит
Теряемое в результате получения урона здоровье вместо этого удерживается до тех пор, пока вы не перестанете получать урон в течение 1 секунды
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 25% урон от ударов
увеличенный вплоть до 25% урон от ударов
Дарует Адреналин на 5 секунд(-ы) при достижении вами малого количества здоровья
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
15% увеличение постепенного урона
Восхождение: Аристократ
Герой: Дуэлянт
Предметы и камни имеют 50% повышение требований к характеристикам
8% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Восхождение: Шаманка из трясин
Герой: Ведьма
Дарует умение Усмирение 20 уровня
Усмиренные вами враги получают увеличенный на 50% урон
(Усмирение проклинает все цели в области, сначала не оказывая эффекта, но по прошествии 60% длительности умения не позволяет им наносить урон)
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 1000% больше
250% повышение шанса критического удара умениями стихий
Восхождение: Паладин
Герой: Дуэлянт
Радиус: 60
25% шанс вызвать срабатывание Призыва стихийной реликвии 20 уровня, когда вы или ближайший союзник убиваете врага или наносите удар по редкому или уникальному врагу
(Призывает Реликвию случайной стихии, которая держится вблизи вас. В зависимости от выбранной стихии реликвия будет обладать аурой Жгучей злобы, Холодной ненависти или Грозного гнева. Реликвии взрываются при смерти, нанося урон от стихий врагам вокруг. Если у вас уже есть Реликвия выбранной стихии, то вместо призыва новой будет обновлено время действия существующей Реликвии)
300% увеличение длительности заряда выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Радиус: 30
Ближайшие враги наносят на 5% меньше урона от стихий
Ближайшие враги получают увеличенный на 10% урон от стихий
Из финального босса каждой карты выпадает 1 шт. дополнительной обычной валюты
Боссы карты с 20% шансом могут быть продублированы, если это возможно
(Обычной считается любая валюта, добываемая не из контента лиги)
Лидеры одержимых групп монстров на ваших картах с увеличенным на 50% шансом могут стать редкими
50% шанс породить Страдающего духа, когда вы подбираете труп на ваших картах
На ваших картах с нестабильными Разломами с 4% шансом можно встретить дополнительный нестабильный Разлом
На ваших картах с нестабильными Разломами с 3% шансом можно встретить 2 дополнительных нестабильных Разлома
На ваших картах с нестабильными Разломами с 2% шансом можно встретить 3 дополнительных нестабильных Разлома
На ваших картах с нестабильными Разломами с 1% шансом можно встретить 10 дополнительных нестабильных Разломов
Шанс критического удара по врагам с малым количеством здоровья на 300% больше
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Восхождение: Антиквар
Герой: Дикарь
Дарует Адреналин на 20 секунд(-ы) при разрушении барьера
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
1% увеличение редкости карт, находимых на ваших картах
1% увеличение редкости карт, находимых на ваших картах
+0.2 м к дальности ударов ближнего боя
Умения ударов не-ваал выбирают целью 2 дополнительных ближайших врагов
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
1% увеличение редкости карт, находимых на ваших картах
10% повышение скорости атаки ближнего боя
25% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Восхождение: Аристократ
Герой: Дуэлянт
Предметы и камни имеют 25% понижение требований к характеристикам
+1 к уровню всех камней умений
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Восхождение: Аристократ
Герой: Дуэлянт
Не может быть заморожен, если ловкости больше, чем интеллекта
40% повышение ловкости
20% шанс поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Восхождение: Служитель Аракаали
Герой: Бандит
Дарует 40% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом при максимуме зарядов энергии
20% шанс получить заряд энергии при нанесении удара по врагу, на которого действует Паучья паутина
Из финального босса каждой карты с 3% шансом выпадает дополнительный уникальный предмет
Восхождение: Говорящая с духами
Герой: Охотница
При получении Кошачьей скрытности вы получаете максимум зарядов ярости и энергии
+1 к максимуму зарядов ярости
+1 к максимуму зарядов энергии
10% увеличение урона луками
50% повышение скорости снарядов
10% увеличение постепенного урона от умений лука
Восхождение: Говорящая с духами
Герой: Охотница
Дарует умение Дух птицы 35 уровня
Дух птицы не удерживает ресурсы
(Пока активен, попеременно дарует Птичью силу и Птичий полёт. Птичья сила на время дарует вам и вашим приспешникам шанс нанести двойной урон от ударов. Птичий полёт на время дарует вам и вашим приспешникам повышение скорости передвижения. Одновременно может быть активен только один Дух)
Восхождение: Архитектор хаоса
Герой: Жрец
50% увеличение длительности эффекта умений ваал
50% уменьшение количества душ, требуемых умениями ваал для использования
Восхождение: Громила
Герой: Дикарь
+10% к шансу критического удара атаками ближнего боя без оружия
Ваш шанс критического удара удачлив при малом количестве здоровья
+50% к множителю критического удара атаками в ближнем бою без оружия
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
Предвестники на ваших картах с 25% шансом могут быть заменены могущественным боссом
Разломы на ваших картах с увеличенным на 85% шансом могут принадлежать Ксофу
Ксоф, Тёмные угли, с 50% шансом может быть продублирован на ваших картах
Восхождение: Говорящая с духами
Герой: Охотница
Дарует умение Дух кошки 35 уровня
Дух кошки не удерживает ресурсы
(Пока активен, попеременно дарует Кошачью скрытность и Кошачью ловкость. Кошачья скрытность на короткое время повышает ваш шанс критического удара, затрудняет обнаружение вас врагами и дарует вам шанс избежать урона. Кошачья ловкость повышает вашу скорость атаки и сотворения чар на более длительный промежуток времени. Одновременно может быть активен только один Дух)
[DNT] Final Map Bosses in your Maps have 12% chance to drop
an additional basic Betrayal Scarab
an additional basic Betrayal Scarab
Восхождение: Архитектор хаоса
Герой: Жрец
Вечное жертвоприношение
Пастырь душ
(Умения ваал не-ауры расходуют на 80% меньше душ. Умения ваал не-ауры имеют 100% увеличение расхода душ за каждое умение ваал, использованное за последние 8 секунд)
(Когда ваш энергетический щит заполняется, вы жертвуете всем энергетическим щитом и получаете +5% к максимуму всех сопротивлений на 4 секунды)
25% шанс наложить шок
Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 15%
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Восхождение: Вождь предков
Герой: Дикарь
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
20% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего ближайшего тотема
Восхождение: Дочь Ошаби
Герой: Охотница
3% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
Редкие и уникальные враги в радиусе 120 отображаются на миникарте
Восхождение: Слепой пророк
Герой: Бандит
Вызывает срабатывание Формы тени 30 уровня при получении удара
30% увеличение длительности эффекта умения
(На некоторое время дарует вам иммунитет к физическому урону и затрудняет обнаружение врагами)
25% шанс сокрушить на 2 секунды при нанесении удара
Убитые вами враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
10% увеличение физического урона
(Сокрушение снижает уменьшение получаемого физического урона на 15%)
(Сокрушение снижает уменьшение получаемого физического урона на 15%)
Из Древнего с +10% шансом может выпасть Глаз Хранителя
Из Создателя выпадает дополнительных предметов Создателя: 3
Свойства одержимости с Неразрешенными терзаниями на ваших картах с 25% шансом могут оставить дополнительный труп
Дарует Неуловимость при убийстве
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
Восхождение: Чародей прибоя
Герой: Бандит
На вас действует касание Страдающего рыбака-браконьера, дарующее:
23% повышение скорости атаки
23% повышение скорости сотворения чар
Ближайшие союзники наносят увеличенный на 23% урон
Скорость передвижения героя и ближайших союзников повышена на 23%
Восхождение: Чародей прибоя
Герой: Бандит
Урон, наносимый охлажденными от ваших ударов врагами, уменьшается на величину, равную половине эффекта охлаждения
Эффект охлаждения, получаемый врагами от ваших ударов, увеличивает урон от холода
Восхождение: Архитектор хаоса
Герой: Жрец
10% увеличение максимума здоровья за каждый надетый осквернённый предмет
15% увеличение максимума энергетического щита за каждый надетый оскверненный предмет
-2% ко всем сопротивлениям за каждый надетый оскверненный предмет
10% увеличение максимума здоровья
На 15% больше урона от ударов и состояний по врагам с малым количеством здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Genesis: Currency
Дары утробы с 25% шансом могут породить дополнительную валюту
Из даров утробы с определенным шансом могут появиться имплантаты для наростов
Восхождение: Говорящая с духами
Герой: Охотница
Радиус: 60
Вы и ближайшие члены группы разделяете заряды энергии, ярости и выносливости между собой
50% усиление эффекта Попутного ветра на вас
На вас и ближайших союзников действует Попутный ветер
(Попутный ветер повышает скорость действий на 8%)
Восхождение: Плут
Герой: Бандит
Ваши удары имеют 27% шанс нанести 25% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
Ваши удары имеют 13% шанс нанести 50% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
Ваши удары имеют 7% шанс нанести 100% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
На ваших картах с +1% шансом можно найти Священную рощу
Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на 1% шансом могут оказаться скарабеями Жатвы
На ваших картах с +1% шансом можно найти Священную рощу
Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на 1% шансом могут оказаться скарабеями Жатвы
Не может быть ослеплён
50% увеличение длительности оглушения на врагах
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
Схватки с Разломом на ваших картах происходят на 30% медленнее
Атаки двуручным оружием наносят увеличенный на 35% урон от ударов и состояний
10% снижение скорости передвижения
Невозможно уклониться от вражеских атак
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
25% снижение порога оглушения врагов
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Восхождение: Архитектор хаоса
Герой: Жрец
Умения удерживают здоровье вместо маны
100% увеличение эффективности удержания здоровья умениями
Контракты Кражи, найденные на ваших картах, с на 100% большим шансом будут требовать взрывное дело, контрмагию или разминирование
20% увеличение длительности заморозки на врагах
10% шанс заморозить
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
Восхождение: Аристократ
Герой: Дуэлянт
Не может быть подожжён, если силы больше, чем ловкости
40% повышение силы
Восхождение: Дочь Ошаби
Герой: Охотница
+2 к максимуму Священных огоньков
+2 to number of Sacred Wisps Summoned
+2 to number of Sacred Wisps Summoned
15% увеличение получаемого количества зарядов флакона
15% повышение скорости передвижения, пока на вас не действуют эффекты флаконов
Свойства одержимости в фонаре Аримора будут на уровень выше
Вы получаете сниженный на 50% дополнительный урон от критических ударов
75% шанс избежать состояний от критических ударов
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Восхождение: Архитектор хаоса
Герой: Жрец
Умения расходую здоровье вместо маны
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
5% увеличение физического урона за заряд выносливости
50% шанс получить заряд выносливости при получении удара
Восхождение: Дочь Ошаби
Герой: Охотница
Каждые 8 секунд(-ы) дарует положительный эффект случайного алтаря
(Положительные эффекты случайного алтаря имеют базовую длительность 20 секунд)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
На 10% больше урона от атак за каждые не мгновенные чары, которые вы сотворили за последние 8 секунд, вплоть до максимума в 30%
Сотворяемые вами чары имеют добавленный урон от чар, равный 100% от урона оружия в вашей правой руке
+30 к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
Регенерация 2% здоровья в секунду
На ваших картах с +4% шансом можно встретить схватку с Легионом
Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на 4% шансом могут оказаться скарабеями Легиона
На ваших картах с +4% шансом можно встретить схватку с Легионом
Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на 4% шансом могут оказаться скарабеями Легиона
Из Пламеннего экзарха с 10% шансом может выпасть дополнительный превосходный древний уголёк
Из Пламенного экзарха с увеличенным на 25% шансом может выпать Запретное пламя
Из Черного солнца с 10% шансом может выпасть дополнительный великий древний уголёк
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
10% увеличение физического урона
Восхождение: Слепой пророк
Герой: Бандит
5% увеличение максимума здоровья за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
5% увеличение максимума маны за каждый действующий на вас самоцвет Бездны
25% увеличение длительности яда
25% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
15% увеличение урона от ловушек
После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
[DNT] Final Map Bosses in your Maps have 12% chance to drop
an additional basic Sulphite Scarab
an additional basic Sulphite Scarab
Шанс блокировать урон от чар равен шансу блокировать урон от атак
Максимальный шанс блокировать урон от чар равен максимальному шансу блокировать урон от атак
Максимальный шанс блокировать урон от чар равен максимальному шансу блокировать урон от атак
100% ускорение восстановления блока
Восхождение: Служитель Аракаали
Герой: Бандит
Дает умение Зависть 15 уровня
Зависть не удерживает ресурсы
(Сотворяет ауру, добавляющую урон хаосом атакам и чарам для вас и ваших союзников)
Восхождение: Кукловод
Герой: Жрец
Оживлённое вами оружие создает дополнительных копий: 1
Аниматрон наносит увеличенный на 25% урон за каждое оживлённое оружие
Удары оживленных и проявленных приспешников в ближнем бою наносят урон по целям вокруг
Защитные характеристики предметов, используемых Аниматроном, также применяются к оживленному оружию
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Genesis: Equipment
Порожденное снаряжение с увеличенным на 500% шансом может стать оружием
20% увеличение количества предметов, найденных на ваших картах Завоевателей
20% увеличение размера групп монстров на ваших картах Завоевателей
Из древних боссов с 20% шансом может выпасть карта Завоевателя
(Мистические боссы: Пламенный экзарх, Чёрное солнце, Пожиратель миров, Неутолимый голод и Древний)
15% увеличение урона от огня
10% шанс создать облако дыма при получении удара
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
15% увеличение урона от молнии
Умения молнии имеют 20% снижение порога оглушения врага
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
15% увеличение урона от холода
20% усиление эффекта охлаждения
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
Ответвления в схватках со Скверной с 20% шансом могут содержать дополнительный сундук с наградой
15% увеличение области действия умений чар
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
20% увеличение длительности эффекта флакона
Собранные на ваших картах растения с большей вероятностью дают более редкие ремесленные возможности
+0.5% шанс выпадения карты Синтеза из финального босса каждой карты (уровень 14+)
Из монстров на ваших синтезированных картах с 2% шансом могут выпасть синтезированные предметы
(Из финального босса карты 14+ уровня с 2% базовым шансом может выпасть карта Синтеза)
Восхождение: Служитель Аракаали
Герой: Бандит
+5% к множителю критического удара приспешников за каждый эффект Истощения на враге
Шанс критического удара базовой атаки приспешников равен
шансу критического удара оружия в вашей правой руке
шансу критического удара оружия в вашей правой руке
Восхождение: Шаманка из трясин
Герой: Ведьма
Умения получают базовый расход здоровья, равный 25% от базового расхода маны
Самостоятельно сотворяемые вами чары наносят дополнительный физический урон в размере 80% расхода здоровья, если расход здоровья не выше максимума, который вы можете потратить
Восхождение: Дочь Ошаби
Герой: Охотница
Защита от надетого нательного доспеха удваивается, если в нем нет размещенных камней
+80% к сопротивлению стихиям, если в надетом шлеме нет размещенных камней
40% увеличение максимума здоровья, если в надетых перчатках нет размещенных камней
30% повышение скорости передвижения, если в надетой обуви нет размещенных камней
15% увеличение урона тотемов
Тотемы не могут быть оглушены
Скорость действий тотемов не может быть уменьшена ниже базового значения
На ваших картах можно встретить дополнительного Предвестника
15% повышение скорости сотворения чар с парным оружием в руках
Восхождение: Говорящая с духами
Герой: Охотница
Вызывает срабатывание Призыва призрачного волка 20 уровня при нанесении критического удара
(Призывает призрачного волка, атакующего ближайших врагов и умирающего через некоторое время. Каждый призрачный волк дарует вам положительный эффект, добавляющий урон вашим атакам. Если у вас уже есть максимум призрачных волков, то вместо этого обновляет доровье и время существования существующего волка)
Восхождение: Шаманка из трясин
Герой: Ведьма
Отнимает 5% здоровья в секунду, если недавно вы получали удар
На 40% больше постепенного урона
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Сферы вражды, выпадающие в Горниле Мейвен и Отсутствии сострадания и сочувствия с 25% шансом могут быть продублированы
Найденные на ваших картах самоцветы с 5% шансом могут иметь 20% качества
+50 к броне
30% повышение брони
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
20% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
+10% к множителю критического удара за заряд энергии
15% уменьшение получаемого урона, если вы недавно не получали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% увеличение области действия умений ближнего боя
Наносит больше урона по врагам в ближнем бою в зависимости от их близости, вплоть до 15%
Контракты Кражи, найденные на ваших картах, с на 100% большим шансом будут требовать взлом, грубую силу или восприятие
1% увеличение редкости карт, находимых на ваших картах
5% повышение скорости сотворения чар
30% повышение скорости перезарядки умений передвижения
Регенерация 3% здоровья в секунду
Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.3 секунд(-ы)
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
Восхождение: Говорящая с духами
Герой: Охотница
-10% к количеству предотвращенного урона от подавленных чар
+100% шанс подавить урон от чар
(40% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Восхождение: Аристократ
Герой: Дуэлянт
Не может получить шок, если интеллекта больше, чем силы
40% повышение интеллекта
20% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
Вы и ваши союзники получаете эффект Боевого ража, пока рядом с вами находится как минимум пять союзников
Вы и ваши союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом с вами есть хотя бы один союзник
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Восхождение: Громила
Герой: Дикарь
10% увеличение размера персонажа
Ваши умения аур отключены
Чары не наносят урона
Ваши боевые кличи отключены
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
35% увеличение урона от кровотечения
25% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Genesis: Currency
Порожденная валюта вместо этого выпадает в виде множества осколков случайной валюты
Выпадающая из Неутолимого голода и Пожирателя миров мистическая валюта с 25% шансом может быть продублирована
Из Пожирателя миров с увеличенным на 25% шансом может выпасть Запретная плоть
10% повышение скорости атаки ближнего боя
+0.3 м к дальности ударов ближнего боя
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
Эффект Боевой раж на 5 сек. при убийстве
20% повышение скорости перезарядки умений передвижения
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Восхождение: Слепой пророк
Герой: Бандит
Наложенные вами проклятия не-ауры не исчезают с врагов при их смерти
Враги рядом с проклятыми вами трупами ослеплены
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
5% от их здоровья в виде физического урона
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
5% от их здоровья в виде физического урона
Восхождение: Глашатай
Герой: Ведьма
+20% к множителю постепенного урона от огня
100% шанс получить Слияние стихий на 4 секунды при убийстве врага
50% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Во время действия эффекта Слияния стихий, весь урон от ударов будет охлаждать, накладывать шок и поджигать)
На ваших картах с +5% шансом можно встретить алтари Ритуала
Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на 5% шансом могут оказаться скарабеями Ритуала
На ваших картах с +5% шансом можно встретить алтари Ритуала
Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на 5% шансом могут оказаться скарабеями Ритуала
На ваших картах с +5% шансом можно встретить алтари Ритуала
Выпадающие на ваших картах скарабеи с увеличенным на 5% шансом могут оказаться скарабеями Ритуала
Восхождение: Дочь Ошаби
Герой: Охотница
Весь урон отравляет врагов с минимум 5 цепкими лианами
Накладывает 1 цепкую лиану при нанесении удара
15% шанс при наложении вами отравления наложить еще один заряд отравления на ту же цель
(Вас могут опутывать до 10 лоз одновременно. Ваша скорость передвижения становится на 8% меньше за каждую лозу. Разрушаются при движении)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Восхождение: Шаманка из трясин
Герой: Ведьма
Ваши умения наносят вам 100% от затрат маны на мгновенный расход маны умением в виде физического урона
Умения наносят дополнительный урон хаосом, равный 60% от расхода маны, если расход маны не выше доступного максимума
(Мгновенный расход - это любой расход не в секунду)
Трупы на ваших картах с увеличенным на 100% шансом будут обладать свойствами ремесла для уникальных предметов
Восхождение: Шаманка из трясин
Герой: Ведьма
Удаляет весь энергетический щит
Дарует максимум здоровья вместо максимума энергетического от надетых предметов брони
-3 к максимуму здоровья за уровень
Восхождение: Говорящая с духами
Герой: Охотница
Приспешники имеют 1% увеличение урона за каждые 5 ловкости
Увеличения и уменьшения урона приспешников также распространяются и на вас в размере 150% от их значения
+100 к ловкости
Восхождение: Чародей прибоя
Герой: Бандит
+40% к сопротивлению холоду и молнии
Шанс критического удара увеличен на значение сопротивления молнии выше максимума
Уклонение увеличено на значение сопротивления холоду выше максимума
(Сопротивление выше максимума - величина, на которую не ограниченное сопротивление превышает максимум сопротивления)
(Не ограниченное сопротивление - полное значение сопротивления без учёта максимального предела)
Восхождение: Слепой пророк
Герой: Бандит
50% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара
Неуловимость снимается с вас по достижению 50% эффекта
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Каждые 14 секунд:
Дает Охлаждающее слияние на 4 секунды
Дает Шоковое слияние на 4 секунды
Дает Поджигающее слияние на 4 секунды
Дает Охлаждающее, Шоковое и Поджигающее слияние на 2 секунды
Дает Охлаждающее слияние на 4 секунды
Дает Шоковое слияние на 4 секунды
Дает Поджигающее слияние на 4 секунды
Дает Охлаждающее, Шоковое и Поджигающее слияние на 2 секунды
(Действуют последовательно)
(Урон от каждого слияния накладывает соответствующее стихийное состояние)
(Урон от каждого слияния накладывает соответствующее стихийное состояние)
Находимые карты 1-15 уровня с 15% шансом могут стать на 1 уровень выше
Находимые карты 1-15 уровня с 15% шансом могут стать на 1 уровень выше
20% увеличение максимума маны
20% увеличение урона от чар, если мана не на низком уровне
(Малое количество маны - 50% от максимума маны или ниже)
50% увеличение максимума энергетического щита
30% уменьшение максимума здоровья
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
Восхождение: Громила
Герой: Дикарь
При получении свирепости от удара, вы с 15% шансом можете получить ваш максимум свирепости
+15 к максимуму свирепости
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
1% увеличение урона за каждый 1% шанса блокировать урон от атак
+8% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
Восхождение: Слепой пророк
Герой: Бандит
Базовый шанс нанесения критического удара атаками оружием: 9%
Вы ослеплены
(Во время ослепления меткость и уклонение на 20% меньше)
Восхождение: Служитель Аракаали
Герой: Бандит
Под действием ваших Паучьих паутин враги наносят уменьшенный на 20% урон
Под действием Паучьих паутин враги имеют -20% ко всем сопротивлениям
10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
15% повышение меткости за заряд ярости
30% увеличение длительности эффекта умения
Восхождение: Служитель Аракаали
Герой: Бандит
Приспешники имеют 50% шанс отравить врагов при нанесении удара
Приспешники с 20% шансом могут наложить Истощение при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Умения выпускают дополнительный снаряд
1% увеличение редкости карт, находимых на ваших картах
10% повышение скорости сотворения чар
20% шанс получить Колдовской выброс при нанесении удара чарами
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Восхождение: Дочь Ошаби
Герой: Охотница
Усиленные Чароплетом умения имеют 50% повышение скорости перезарядки
Усиленные Чароплетом умения имеют 50% уменьшение количества удержанной маны
15% увеличение области действия
30% увеличение длительности эффекта флакона
Флаконы маны получают 1 заряд каждые 3 секунды
Из редких монстров на ваших картах с 1% шансом может выпасть дополнительная простая валюта
Из редких монстров с 5% шансом может выпасть дополнительная редкая бижутерия
(Обычной считается любая валюта, добываемая не из контента лиги)
+15% к сопротивлению молнии
50% ослабление эффекта шока на вас
(Шок повышает получаемый урон вплоть до 50%)
Восхождение: Чародей прибоя
Герой: Бандит
100% урона от молнии становится уроном от холода
Ваш урон от холода может накладывать шок
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
Машина картоходца с 10% шансом может не потратить скарабеи
10% повышение скорости передвижения
+0.5% шанс выпадения карты Синтеза из финального босса каждой карты (уровень 14+)
Выпадающие уникальные предметы Синтеза имеют 3 собственных синтезированных свойства
(Из финального босса карты 14+ уровня с 2% базовым шансом может выпасть карта Синтеза)
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Вызывает срабатывание Избранника Тахоа 20 уровня, когда вы атакуете мощным
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
(Использование мощной атаки или умения удара вызывает срабатывание этого умения, призывающего Призрачного вождя, который перед исчезновением также использует эту мощную атаку или умение удара)
Контракты Кражи, найденные на ваших картах, с на 100% большим шансом будут требовать проворство, маскировку или инженерное дело
[DNT] Final Map Bosses in your Maps have 12% chance to drop
an additional basic Incursion Scarab
an additional basic Incursion Scarab
Радиус: 20
10% шанс заморозить
Ближайшие враги охлаждены
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
generic_buff_aura
5% урона от атак похищается в виде здоровья
100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
20% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
Восхождение: Служитель Аракаали
Герой: Бандит
Дарует умение Дух паука 30 уровня
Дух паука не удерживает ресурсы
(Пока активен, периодический накладывает паучью сеть на ближайших врагов, сковывая их. Каждая паучья сеть на враге повышает получаемый им урон. Скованность на враге снижает скорость его передвижения. Одновременно может быть активен только один Дух)
20% увеличение длительности эффекта умения
20% повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Шаманка из трясин
Герой: Ведьма
-40% к сопротивлению всем стихиям
75% повышение скорости снарядов
75% увеличение области действия
75% увеличение длительности эффекта умения
Восхождение: Вождь предков
Герой: Дикарь
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения
Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения
Значение брони, полученное от надетого нательного доспеха, удваивается
100% от физического урона становится уроном от случайной стихии
50% повышение глобальной меткости
+30% к множителю критического удара с парным оружием в руках
150% повышение шанса критического удара с парным оружием в руках
25% шанс наложить шок
+10% к максимуму эффекта шока
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Базовый максимальный эффект шока – 50% увеличение получаемого урона)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
20% повышение скорости регенерации маны
Предвестники на ваших картах имеют 60% повышение скорости перезарядки умений
Осколки валюты, выпадающие из Предвестников на ваших картах, могут выпасть в виде целой валюты
50% увеличение области срабатывания ловушки
20% повышение скорости броска ловушки
При срабатывании ловушки также срабатывают и ближайшие ловушки
Приспешники наносят 10% физического урона в виде дополнительного урона от огня
Приспешники взрываются при малом количестве здоровья, нанося по области 33% от своего максимума здоровья в виде урона от огня
Разломы на ваших картах с увеличенным на 85% шансом могут принадлежать Тул
Тул, Ползучая лавина, с 50% шансом может быть продублирована на ваших картах
4 здоровья за каждый удар атаками по врагу
75% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
Восхождение: Шаманка из трясин
Герой: Ведьма
+100% шанс получить отравление
+5% к максимуму всех сопротивлений пока вы отравлены
Вас невозможно отравить пока на вас действует минимум 5 эффектов яда
100% увеличение длительности отравления на вас
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
25% шанс отравить при нанесении удара
Яды, наложенные вами на неотравленных врагов, наносят увеличенный на 200% урон
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Атаки имеют 50% шанс вызвать кровотечение
15% увеличение урона от кровотечения
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Восхождение: Шаманка из трясин
Герой: Ведьма
Радиус: 60
Вы можете наложить дополнительное проклятие
На ближайших врагов действует Злословие
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
generic_buff_aura
20% усиление эффекта примененных на вас флаконов
Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды
При получении удара покрывает врагов пеплом
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
+50 к максимуму маны
Восхождение: Служитель Аракаали
Герой: Бандит
Даруете умение Метка покаяния 20 уровня
50% усиление эффекта ваших меток
(Метка покаяния проклинает одного врага, заставляя его порождать нескольких фантомов при получении удара. Фантомы будут союзниками отмеченного врага и будут иметь тот же уровень. Они сотворяют чары снарядов, которые наносят физический урон, и иммунны к проклятиям. Одновременно можно иметь лишь одну метку)
Вызывает срабатывание Избранника Тахоа 1 уровня, когда вы атакуете мощным
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
(Использование мощной атаки или умения удара вызывает срабатывание этого умения, призывающего Призрачного вождя, который перед исчезновением также использует эту мощную атаку или умение удара)
Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит
20% увеличение урона при полном энергетическом щите
10% шанс поджечь
Наложенные вами поджоги распространяются на других врагов в радиусе 2.5 м
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+15% к сопротивлению холоду
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 90%
Восхождение: Чародей прибоя
Герой: Бандит
Убитых вами врагов поражает шок
Накладываемый вами шок распространяется на других врагов в радиусе 1.5 м
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
Восхождение: Дочь Ошаби
Герой: Охотница
Вызывает срабатывание Создания малого алтаря 20 уровня, когда вы убиваете врага
50% усиление эффектов алтарей на вас
(Перед срабатыванием у Создания малого алтаря есть время перезарядки)
(Создаёт малый алтарь, дарующий положительный эффект при использовании. Малый алтарь исчезает через небольшой промежуток времени или при использовании)
1% увеличение количества найденных предметов
Найденные на ваших картах Завоевателей предметы с увеличенным на 5% шансом будут иметь влияние
Найденные цветные сферы с 0.3% шансом могут упасть в виде полной стопки
Найденные сферы соединения с 0.3% шансом могут выпасть в виде полной стопки
Найденные сферы златокузнеца с 0.3% шансом могут выпасть в виде полной стопки
16% стоимости умений атак в мане берется из здоровья
20% увеличение урона умениями, расходующими здоровье
25% увеличение урона тотемов
30% увеличение здоровья тотема
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
На 1% меньше получаемого урона за каждый установленный тотем
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Вызывает срабатывание Избранника Тахоа 20 уровня, когда вы атакуете мощным
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
(Использование мощной атаки или умения удара вызывает срабатывание этого умения, призывающего Призрачного вождя, который перед исчезновением также использует эту мощную атаку или умение удара)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
























































































































































































































































