Drop disabled уник /173 ⍟
Добавляет от (1–2) до (9–11) урона от молнии к чарам и атакам
+2 к уровню размещённых камней
Размещённые камни усилены Интенсивностью 10 уровня
Размещённые камни усилены Эхом магии 10 уровня
Размещённые камни усилены Контролируемым разрушением 10 уровня
+(10–30) к интеллекту
(6–8)% увеличение максимума здоровья
Добавляет 1 к максимуму здоровья за 3 интеллекта в радиусе
60% снижение стоимости умений аур, которые призывают тотемы
Осквернено
Приспешники имеют (5–10)% повышение скорости передвижения
+(2–5)% шанс подавления урона от чар приспешниками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Вызывает срабатывание размещенных чар при атаке луком, время перезарядки - 0.3 секунды
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
+(100–120) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости регенерации маны
5% повышение скорости передвижения
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
10% повышение скорости регенерации маны
4% повышение скорости передвижения
4% повышение скорости атаки и сотворения чар
6% повышение скорости передвижения
+(40–60) к интеллекту
(180–200)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению всем стихиям
50% уменьшение длительности проклятий на вас
Отражение порчи
+10% шанс блокировать урон от атак, пока не проклят
+20% шанс блокировать урон от чар под действием проклятий
Вы теряете 1% здоровья при убийстве
Восстанавливает 1% маны при убийстве
Вы теряете 1% энергетического щита при убийстве
Осквернено
(4–6)% повышение силы
(4–6)% повышение ловкости
(10–15)% снижение интеллекта
20% ускорение начала перезарядки энергетического щита
10% увеличение получаемого урона при полном энергетическом щите
Осквернено
30% увеличение длительности оглушения на врагах
+1 к уровню размещённых камней ближнего боя
+2 к уровню размещённых камней приспешников
(200–220)% увеличение физического урона
Добавляет от (25–35) до (45–55) физического урона
25% увеличение максимума маны
Приспешники имеют (20–40)% увеличение максимума здоровья
30% увеличение длительности эффекта умения
10% снижение времени существования ловушки
Можно установить дополнительных ловушек: 1
+25% к глобальному множителю критического удара
+30 к силе
(140–160)% увеличение физического урона
+30 к максимуму маны
5% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона от стихий
+0.2 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
(40–60)% увеличение урона от чар, если не удержана мана
Ловушки и мины имеют 25% шанс отравить при нанесении удара
Пассивные умения в радиусе также дают свойство: ловушки и мины наносят от (2–3) до (4–6) дополнительного физического урона
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Увеличение и уменьшение физического урона в радиусе переводятся на урон от холода
Увеличение и уменьшение урона от холода в радиусе переводятся на физический урон
(10–15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Электризующей стрелы увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Электризующая стрела наносит увеличенный на 50% урон по области
10% уменьшение количества найденных предметов
(20–30)% увеличение урона от горения
Осквернено
3% снижение затрат маны умениями
4% увеличение длительности эффекта умения
4% увеличение эффективности удержания маны умениями
+3% шанс подавить урон от чар
10% шанс избежать стихийных состояний
10% увеличение восстановления здоровья от флаконов
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
4% усиление эффекта ваших проклятий
8% усиление эффекта примененных на вас флаконов
3% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Добавляет от (4–8) до (10–12) урона от холода к чарам и атакам
Вызывает срабатывание Слепящей ауры 20 уровня, если экипирован
Добавляет от (30–45) до (60–80) урона от огня
(6–10)% повышение скорости атаки
+(27–33)% к глобальному множителю критического удара
20% увеличение радиуса обзора
(120–140)% повышение шанса критического удара по ослепленным врагам
Увеличения и уменьшения радиуса обзора также действуют на меткость
Добавляет от (145–157) до (196–210) урона от огня к ударам этим оружием по ослепленным врагам
Если одето 5 оскверненных предметов: 50% урона хаосом не обходит энергетический щит, 50% физического урона обходит энергетический щит
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Осквернено
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
(20–25)% снижение порога оглушения врагов
25% снижение скорости снарядов
(140–200)% увеличение длительности оглушения на врагах
Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам луками
50% шанс удвоить длительность оглушения
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+(30–40) к силе
+(30–40) к интеллекту
(140–160)% повышение брони и энергетического щита
+(50–75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
30% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(15–20)% усиление эффектов состояний холода
(Состояния холода - это охлаждение, заморозка и Хрупкость)
(30–50)% повышение шанса критического удара
(90–105)% увеличение физического урона
Добавляет от (6–12) до (20–25) физического урона
10% повышение скорости атаки
+50% к глобальному множителю критического удара
Атаки луками выпускают дополнительных стрел: 3
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
20% увеличение урона в ближнем бою
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(200–300) к броне
Нельзя похищать при малом количестве здоровья
20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сожжение отключено
Если в радиусе есть минимум 40 силы, улучшенные Кличем преисподней атаки наносят на (40–60)% больше урона от поджога
+(20–50) к интеллекту
100% увеличение урона от чар
Добавляет от (48–56) до (73–84) урона хаосом к чарам
(15–25)% снижение скорости сотворения чар
+(64–96) к максимуму энергетического щита
Усиленные Высвобождением умения имеют (30–50)% повышение частоты получения печатей
(20–24)% увеличение урона от стихий от умений атак
Добавляет от (12–16) до (20–24) физического урона
(10–14)% повышение скорости атаки
60% повышение скорости регенерации маны
Дарует 100% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от каждой стихии
40% повышение глобальной меткости
100% увеличение урона при малом количестве здоровья
50% увеличение физического урона
Добавляет от (83–91) до (123–130) физического урона
10% повышение скорости атаки
+(20–30) к максимуму здоровья
Дарует 2 здоровья за каждый удар по врагу
Вы получаете эффект Боевой раж при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
Добавляет от (5–15) до (20–25) физического урона
Добавляет от (223–250) до (264–280) урона от огня
(7–10)% повышение скорости атаки
+(15–25)% к сопротивлению огню
5% повышение скорости передвижения
Удары игнорируют вражеское сопротивление к огню, пока вы подожжены
Вызывает срабатывание Преследующей пустулы 1 уровня при убийстве
(120–150)% повышение брони и уклонения
+(50–60) к максимуму здоровья
20% повышение скорости передвижения
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
20% уменьшение радиуса обзора
+50% к сопротивлению хаосу во время действия эффекта любого флакона
Добавляет от (30–40) до (50–60) урона хаосом к чарам и атакам во время действия эффекта любого флакона
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
(80–120)% повышение брони и уклонения
(15–25)% повышение редкости найденных предметов
Имеет древо пассивных умений Горнила
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
5% увеличение урона хаосом за каждые 10 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе
(7–10)% увеличение урона от стихий
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд имеет на 60% меньше области действия
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, время перезарядки Разряда равно 250 миллисекунд(-ы)
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Разряд наносит на 60% меньше урона
Усиливает +(50–80) врагов
На (1.6–2.4)% более эффективное усиление за каждого усиленного врага
Шанс добавить награду увеличен на (1.6–2.4)% за каждого усиленного врага
(Усиление увеличивает наносимый и снижает получаемый врагом урон,
а также увеличивает получаемый за убийство опыт и награды)
20% увеличение глобального физического урона
+(75–100) к броне
+(25–50) к максимуму здоровья
Невозможно уклониться от вражеских атак
Не может быть оглушен
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
Увеличение и уменьшение к другим видам урона в радиусе переводятся на урон от огня
(Типы урона: физический, от огня, от холода, от молнии и хаосом)
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Волна холода выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, урон Волны холода увеличивается на 25%,
если вы недавно разбивали врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Приспешники имеют (5–15)% увеличение максимума здоровья
Приспешники восстанавливают 2% своего здоровья при блоке
+(20–30) к ловкости
Добавляет от 5 до 12 физического урона к атакам
+1500 к уклонению при полном здоровье
+(400–500) к уклонению
(120–150)% увеличение уклонения
10% повышение скорости передвижения
Враги неудачливы при нанесении вам урона от ударов, пока у вас полное здоровье
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
Регенерация 0.7% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
Призывает дополнительных скелетов с помощью Сотворения скелетов: 4
+1 секунд(-ы) к перезарядке Сотворения скелета
+2 к уровню размещённых камней огня
+2 к уровню размещённых камней холода
Размещённые камни усилены Холодом в огонь 30 уровня
(450–500)% увеличение уклонения
60% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению огню и холоду
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Морозный шар выпускает дополнительных снарядов: 2
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, снаряды Морозного шара получают повышение скорости снарядов на 40% в секунду
30% увеличение длительности оглушения на врагах
Вызывает срабатывание Стихийной защиты 20 уровня при нанесении удара, пока на вас действует проклятие
200% увеличение физического урона
Добавляет от (42–47) до (66–71) физического урона
Добавляет от 11 до 23 урона от холода
(10–20)% увеличение длительности оглушения на врагах
Никогда не наносит критических ударов
+1 к уровню размещённых камней
(120–150)% повышение брони и энергетического щита
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(20–30)% к сопротивлению хаосу
+1 к максимуму призванных священных реликвий
(20–25)% снижение скорости перезарядки призванных священных реликвий
+5% шанс подавить урон от чар
(120–140)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(20–30) к максимуму энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
10% повышение редкости найденных предметов
25% шанс избежать урона от огня от ударов
Во время горения вы всегда накладываете поджог
(Ни один шанс избежать урона не может превышать 75%)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(5–30) к силе
+(5–30) к ловкости
+(5–30) к интеллекту
+(90–110) к максимуму энергетического щита
(10–16)% увеличение количества найденных предметов при малом количестве здоровья
20% повышение скорости передвижения
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(8–12)% увеличение постепенного урона
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Удар гадюки наносит увеличенный на 2% урон от ударов и яда за каждый заряд яда на враге
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, за каждый заряд яда на враге Удар гадюки имеет 10% шанс даровать Нечестивое могущество на 4 секунды при нанесении удара
(15–25)% увеличение урона от ловушек
(40–60)% увеличение области срабатывания ловушки
(10–15)% увеличение урона от молнии
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает дополнительных снаряда(-ов)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Искра выпускает снаряды кольцом
(10–20)% повышение скорости передвижения, если подожжён
(10–20)% повышение скорости атаки, если подожжён
(10–20)% повышение скорости сотворения чар, если подожжён
+(20–30) к силе
Добавляет от (5–7) до (13–15) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Ваш урон от холода может поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
45% увеличение длительности оглушения на врагах
+10 к силе
(140–200)% увеличение физического урона
Добавляет от (10–20) до (30–40) физического урона
15% снижение порога оглушения врагов
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
(40–50)% увеличение длительности оглушения на врагах
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Восстановление от похищения здоровья основано на вашем уроне хаосом, если надето осквернённых предметов: 5
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Осквернено
(6–8) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+(15–30) ко всем характеристикам
(7–10)% повышение скорости атаки
(2–3) здоровья за каждый удар атаками по врагу
10% увеличение области действия
Добавляет от 1 до 2 урона от холода к атакам за каждые 10 ловкости
Добавляет от 1 до 2 урона от огня к атакам за каждые 10 силы
Добавляет от до 3 урона от молнии к атакам за каждые 10 интеллекта
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(10–15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 50% меньше урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар наносит на 40% больше урона на удар по цепи
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Магмовый шар имеет
10% увеличение области действия за каждое нанесение урона врагам по цепи
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
(40–60)% увеличение физического урона
Добавляет от 20 до 50 физического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
+(300–400) к меткости
100% увеличение глобального физического урона пока вы заморожены
(18–25)% увеличение урона от огня
(18–25)% увеличение урона от холода
2% шанс поджечь
2% шанс заморозить
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
6% повышение скорости передвижения
(60–100)% увеличение уклонения
+5% к максимальному сопротивлению холоду
+50% к сопротивлению холоду
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Отражает (25–50) урона от холода атакующим в ближнем бою
+5% шанс блока
20% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+(20–30) к максимуму здоровья
+(10–20) к силе
Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости
(2–4) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+1 к максимуму зарядов выносливости
2% увеличение области действия за заряд выносливости
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к силе
(5–10)% повышение скорости атаки
+100 к меткости
30% повышение скорости снарядов
10% повышение скорости передвижения
30% увеличение урона снарядов
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на (40–50)% области действия
Зов стали вызывает (20–25)% увеличение отраженного урона
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Урон от Прокола, наносимый врагам с наложенным вами эффектом Прокола, подавляет 10% уменьшения получаемого физического урона
Зов стали имеет (80–100)% повышение скорости использования
Зов стали вызывает (20–25)% увеличение отраженного урона
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
5% усиление эффекта Прокола
Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на (40–50)% области действия
Зов стали имеет (80–100)% повышение скорости использования
+20 к силе
(15–30)% увеличение урона от чар
+10% к сопротивлению всем стихиям
Добавляет от (42–54) до (78–88) урона от холода к чарам, если не удержано здоровье
Добавляет от (54–64) до (96–107) урона от огня к чарам, если не удержано здоровье
Добавляет от (5–14) до (160–173) урона от молнии к чарам, если не удержано здоровье
Магия крови
(Удаляет всю ману. На 10% больше максимума здоровья. Умения используют здоровье вместо маны. Умения удерживают здоровье вместо маны)
5% шанс получить Нечестивое могущество на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
(Нечестивое могущество превращает 100% физического урона в урон хаосом и дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара)
Добавляет от (3–5) до (8–12) урона от огня к атакам за каждый положительный эффект на вас
Добавляет от (2–3) до (5–8) урона от огня к чарам за каждый положительный эффект на вас
+(0.3–0.4) м к дальности ударов ближнего боя без оружия
Пассивные умения в радиусе также даруют: 1% повышение скорости атаки умениями ближнего боя без оружия
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
+(260–355) к максимуму энергетического щита
Отражает 5 физического урона атакующим в ближнем бою
+25 входящего физического урона при получении удара от атак
Вдохновение болью
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья)
(10–15)% увеличение урона от атак
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (20–30)% повышение
меткости с мечом в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет (10–15)% повышение
скорости атаки с когтями в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар имеет +(20–30)% к множителю
критического удара с кинжалом в руках
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, удары Парного удара с топором в руках
устрашают врагов на 4 секунды
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Парный удар с булавой в руках
наносит урон по области целям вокруг
(Устрашённые враги получают увеличенный на 10% урон от атак)
Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Размещённые камни усилены Ловушкой 16 уровня
Размещённые камни усилены Кассетными ловушками 16 уровня
Размещённые камни усилены Уроном ловушек и мин 16 уровня
(40–50)% увеличение глобального урона
(10–20)% увеличение максимума здоровья
(10–20)% увеличение максимума маны
10% увеличение получаемого опыта осквернёнными камнями умений
Осквернено
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
(50–70)% увеличение урона от огня
+(150–250) к уклонению при малом количестве здоровья
+(30–50) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(15–20)% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, область действия Ледяного выстрела увеличивается на 25%
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяной выстрел пронзает 3 дополнительных цели(-ей)
(10–15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Рассечением дают Укрепление
Если в радиусе минимум 40 силы, +0.1 м к радиусу Рассечения за каждого
ближайшего врага, вплоть до +1 м
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления. Укрепление длится 6 секунд)
30% увеличение длительности оглушения на врагах
+(25–50) ко всем характеристикам
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от (94–98) до (115–121) физического урона
Восстанавливает 5% здоровья при убийстве
Убитые ударами от атак или чар враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде урона от огня
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+10% к множителю постепенного урона от огня
(10–15)% увеличение урона от огня
Снаряды пронзают дополнительную цель
10% увеличение урона снарядов
1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
+185 к меткости
25% увеличение требований к силе
Приспешники имеют (30–40)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (80–100)% повышение скорости передвижения
(150–200)% увеличение времени существования скелетов
Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
+1 к максимальному числу зомби
+1 к максимальному числу призраков
+1 к максимальному числу скелетов
(8–12)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Если в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия
Сотрясения увеличена на 50%
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+1 к уровню размещённых камней огня
+1 к уровню размещённых камней холода
+2 к уровню размещённых камней стихий
Размещённые камни усилены Холодом в огонь 5 уровня
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона от огня
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона от холода
(30–50)% увеличение урона от стихий
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Восстанавливает 1% энергетического щита при убийстве
Нельзя похищать или регенерировать ману
(100–120)% повышение шанса критического удара ловушками
Можно установить на 5 ловушки меньше
4% увеличение длительности эффекта умения
+5 к максимуму свирепости
-9 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями
Размещенные камни усилены камнем поддержки (1–163) (1–10) уровня
Размещенные камни усилены камнем поддержки (1–163) (25–35) уровня
+(25–30) ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 5
Регенерация 0.7% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
Дарует максимум эффектов Хрупкого восстановления при получении удара
Теряет 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
(10–20)% повышение скорости атаки пока вы охлаждены
(10–20)% повышение скорости сотворения чар пока вы охлаждены
(10–20)% повышение скорости передвижения пока вы охлаждены
Пока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями, вы получаете:
Дикарь: Регенерация 1% здоровья в секунду
Дуэлянт: +2 к дальности ударов ближнего боя
Охотница: 20% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Бандит: 12% повышение скорости атаки и сотворения чар
Ведьма: 20% увеличение длительности эффекта умения
Жрец: +4% шанс блокировать урон от атак и чар
Дворянка: 30% увеличение урона
(140–180)% увеличение физического урона
Добавляет от 30 до 40 физического урона
(60–80)% повышение шанса критического удара
+(20–25)% к сопротивлению холоду
Ваш физический урон может накладывать заморозку
Мистический накопитель
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(При расходе умениями маны сначала расходуется энергетический щит вместо маны. Энергетический щит защищает ману вместо здоровья. На 50% меньшая скорость перезарядки энергетического щита)
Восстанавливает (20–30) здоровья, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
(10–15)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают дополнительных снарядов:
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Бесплотные ножи выпускают снаряды кольцом
(10–15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар не может поджечь
Если в радиусе минимум 40 интеллекта, Огненный шар получает +(30–50)% шанс наложить Опаление
Размещенные камни усилены Живым щитом 1 уровня
(100–140)% повышение брони и энергетического щита
+(50–80) к максимуму здоровья
(5–8)% увеличение урона за каждого поднятого зомби
На 1% меньше получаемого урона от стихий за каждого поднятого зомби
(20–30)% шанс на получение дополнительной души ваал при убийстве
Осквернено
30% повышение глобального шанса критического удара
+(10–15) к ловкости
(50–70)% увеличение физического урона
Добавляет от (70–85) до (110–118) физического урона
30% повышение шанса критического удара
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
Вы получаете Багровый танец, если недавно наносили критический удар
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз, наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон, пока враг передвигается, на 50% меньше урона от кровотечения)
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 силы,
редкость предметов, выпадающих из врагов, разбитых Леденящим молотом, повышена на 20%
+10 к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
+1 к уровню размещённых камней
+1 к уровню размещённых камней лука
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от (15–25) до (50–60) физического урона
10% повышение скорости атаки
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
+30 к меткости
+2 к максимальному числу призраков
(40–50)% снижение затрат маны Сотворением призраков
Призраки имеют (800–1000)% повышение шанса критического удара
Базовое время существования призраков равно 20 секундам
Призраки не могут перемещаться между областями
Осквернено
14% увеличение урона от стихий
(100–140)% увеличение физического урона
40% увеличение урона от ударов по замороженным врагам
+(25–35)% к множителю постепенного урона от холода
(30–50)% увеличение урона от холода
(5–10)% повышение скорости атаки
(4–8)% повышение скорости сотворения чар
5% шанс заморозить
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе
Тотемы не могут быть оглушены
Приспешники имеют (8–12)% увеличение урона
Если в радиусе есть 40 ловкости, Живое оружие может поднять до 20 оружий дальнего боя
(7–10)% увеличение максимума маны
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 10% полученного урона восполняется в виде маны если недавно вы применяли боевой клич
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(7–13)% увеличение урона хаосом
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор накладывает Истощение на 2 секунд(-ы)
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Мор имеет 30% снижение скорости сотворения чар
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
Добавляет от 1 до 2 урона от молнии к атакам
Добавляет 1 к максимуму урона от молнии атаками за 1 ловкости в радиусе
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, каждый снаряд Призрачного броска наносит увеличенный на 5% урон за каждое попадание
(10–15)% увеличение урона от огня
Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
10% повышение скорости атаки
(260–300)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% повышение редкости найденных предметов
+(30–40)% к сопротивлению огню
20% повышение скорости передвижения
(10–20)% повышение скорости передвижения, если подожжён
+25% к шансу быть подожжённым
Регенерация (75–125) здоровья в секунду, если подожжён
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
20% уменьшение получаемого количества зарядов флакона
50% увеличение длительности эффекта флакона
Выживание
20% ослабление эффекта примененных на вас флаконов
Флаконы получают зарядов каждые 3 секунды, пока они неактивны: 3
Выживание
Флаконы получают зарядов при нанесении вами удара по неуникальному врагу, не чаще раза в секунду: 2
На 80% меньше получаемых зарядов флакона за убийства
Выживание
Может усиливать только редких и уникальных врагов
Очищает оскверненную рыбу
Очищает оскверненную воду
monster aggro radius +% [-100]
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
Усиливает множество врагов за один выстрел
(150–300)% повышение Усиления
+(8–12) к зарядам
(40–60)% уменьшение количества усиленных врагов
(300–400)% увеличение шанса добавления наград
local sentinel drone difficulty + [0]
(Усиление увеличивает наносимый и снижает получаемый врагом урон,
а также увеличивает получаемый за убийство опыт и награды)
Усиливает множество врагов за один выстрел
Превращает в камень усиленных врагов на 5 секунды
Дарует ауру Спасение от холода 20 уровня
Дарует ауру Злорадство 20 уровня
Дарует ауру Спасение от стихий 20 уровня
Дарует ауру Грозный гнев 20 уровня
Дарует ауру Фанатизм 20 уровня
Не может усиливать врагов
+1 к уровню размещённых камней силы
Вызывает срабатывание Кровавой ударной волны 5 уровня при нанесении удара в ближнем бою, если у вас как минимум 150 силы
+(15–30) к силе
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от (35–45) до (80–90) физического урона
Дарует 70% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
60% повышение глобальной меткости
(130–160)% увеличение физического урона
(25–30)% повышение скорости атаки
5% повышение скорости передвижения
Вызывает срабатывание Проявления Танцующих дервишей 15 уровня при Буйстве
Проявление Танцующего Дервиша отключает оба слота оружия
Проявление Танцующего Дервиша погибает по окончании действия Буйства
Удары в ближнем бою считаются убийствами для счетчика Буйства
Буйство
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+25 к ловкости
Добавляет от (18–24) до (32–40) урона от огня к атакам
+(100–150) к меткости
+(100–150) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению огню
Ослепленные враги не могут уклониться от ваших ударов
Урон пробивает 10% сопротивления огню ослеплённых врагов
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Имеет 1 гнездо
(150–200)% увеличение урона от чар
(80–120)% повышение шанса критического удара для чар
+(150–200) к максимуму маны
Дарует 150 здоровья за каждого убитого врага
У древа пассивных умений Горнила доступны только пассивные умения поддержки
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
+475 к меткости
Использует обе руки
Добавляет от (3–6) до (33–66) физического урона
(44–66)% повышение шанса критического удара
33% увеличение длительности поджога на врагах
Наносит (66–99)% от физического урона мечом в виде дополнительного урона от огня
Её благословление на три секунды при поджоге врага
33% шанс ослепить ближайших врагов при получении Её благословления
100% шанс избежать поджога, охлаждения и заморозки во время действия Её благословения
20% повышение скорости атаки и передвижения во время действия Её благословления
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
Размещённые камни усилены Паникой 2 уровня
(170–190)% увеличение физического урона
Добавляет от (10–15) до (25–30) физического урона
+(10–15) к максимуму здоровья
Дарует (5–7) здоровья за каждого убитого врага
10% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости передвижения, если недавно вы совершали убийство
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Усиливает +(40–70) врагов
При убийстве усиленного редкого монстра персонаж получит все его свойства на 20 секунд
+1% шанс блокировать урон от атак за каждые 50 силы
Шанс блокировать урон от чар неудачлив
+(60–120) к силе
(80–100)% повышение брони
10% снижение скорости передвижения
Увеличение урона от силы дарует 3% (вместо 2%) увеличения физического урона в ближнем бою за каждые 10 силы
(Проверка на неудачливые события происходит дважды, выбирается наихудший из исходов)
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Ледяной каскад вызывает дополнительный взрыв
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, 20% физического урона Ледяного каскада становится уроном от холода
(30–50)% увеличение длительности
Усиливает +(70–100) врагов
Из усиленных врагов не выпадают предметы
Усиленным врагам нельзя добавить награды
Усиленные монстры даруют увеличенное на (800–1200)% количество энергоячеек
local sentinel drone difficulty + [0]
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40–50) к силе
+(40–50) к ловкости
(25–40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(40–50)% увеличение урона от атак снарядами, если у вас минимум 200 ловкости
+4% к сопротивлению всем стихиям
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+(100–150) к максимуму здоровья
80% уменьшение длительности заморозки на вас
Регенерация 3% здоровья в секунду
Регенерация 3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(100–150)% увеличение получаемого опыта
(200–300)% увеличение количества редких монстров
На (30–40)% больше здоровья монстров
(16–24)% увеличение урона монстров
В области можно встретить Кадиро Перандуса
(60–100)% увеличение количества найденных предметов в этой области
(200–300)% повышение редкости найденных предметов в этой области
+500 к меткости
(40–60)% повышение брони и уклонения
(20–30)% повышение редкости найденных предметов
+30% к сопротивлению молнии
0.4% урона от атак похищается в виде маны
10% повышение скорости передвижения
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
40% повышение глобальной меткости
(150–180)% увеличение физического урона
Добавляет от (20–25) до (40–50) физического урона
Дарует 100 здоровья за каждого убитого врага
+(400–500) к меткости
Имеет древо пассивных умений Горнила для двуручных мечей
Пассивное древо умений Горнила будет удалено, если это свойство будет удалено
Добавляет от (12–15) до (24–27) урона от огня к атакам
10% повышение скорости атаки
+(80–100) к уклонению
+(10–30) к максимуму маны
50% физического урона становится уроном от огня
Добавляет от 5 до 10 урона от огня к атакам луками
Наносит (25–35)% от физического урона от атак в виде дополнительного урона от огня
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+15% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Добавляет от (242–260) до (268–285) физического урона
(20–35)% повышение шанса критического удара
50% физического урона становится уроном от холода
50% физического урона становится уроном от молнии
100% шанс избежать шока будучи охлажденным
(30–40)% шанс наложить охлаждение на 4 секунды на атакующих врагов при блоке
(30–40)% шанс наложить шок на атакующих на 4 секунды при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(40–50) к силе
+(40–50) к интеллекту
(25–40)% увеличение глобального физического урона
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона
+(20–25)% к сопротивлению всем стихиям, если у вас минимум 200 силы
(50–60)% повышение шанса критического удара, если у вас минимум 200 интеллекта
Не наносит физический урон
100% увеличение урона от молнии
Добавляет от 1 до 85 урона от молнии
(36–50)% повышение скорости атаки
Усиливает множество врагов за один выстрел
+(6–10) к зарядам
Обычные враги с (20–25)% шансом могут стать редкими в момент их усиления
map ultimatum unique map boss [1]
Осквернено
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Разрушается при усилении выбранного врага
Увеличение количества предметов на карте влияет на награды с усиленного врага
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
(10–15)% повышение брони
Если в радиусе есть минимум 40 силы, удары Расчетливым ударов накладывают Укрепление на вас и ближайших союзников на 8 секунд(-ы)
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления)
9% повышение скорости передвижения
+3 к уровню размещённых камней проклятий
(30–50)% увеличение уклонения
+(50–70) к максимуму энергетического щита
+(40–50) к максимуму здоровья
+5% шанс блока
100% шанс испугать врагов при блоке
1% урона по проклятым врагам похищается в виде здоровья
Умения проклятий имеют 100% увеличение длительности эффектов умений
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(15–25) к максимуму энергетического щита
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
+(40–45) к максимуму энергетического щита
15% повышение скорости регенерации маны
(-20–20)% уменьшение длительности эффекта умения
Путы времени не имеют воздействия
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
(8–12)% шанс, что ловушки взорвутся ещё 1 раз
(300–400)% увеличение получаемого опыта
Область населяют разнообразные монстры
Область населена дикими животными
С монстров не выпадают предметы
(80–120)% повышение шанса критического удара умений ваал
Осквернено
Приспешники имеют (10–15)% увеличение урона
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, скорость перезарядки
сотрясающей атаки поднятых зомби повышается на 100%
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотрясающая атака
поднятых зомби наносит увеличенный на 30% урон
(80–100)% повышение брони и уклонения
+(30–40) к максимуму здоровья
+(15–25)% к сопротивлению холоду
5% повышение скорости передвижения
20% шанс отравить при нанесении удара атаками
Невозможно отравить
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
5% увеличение глобального физического урона
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона хаосом к атакам
+(20–30) к максимуму здоровья
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
10% шанс испугать врагов
Атаки в ближнем бою имеют (30–50)% шанс наложить кровотечение
Атаки ближнего боя имеют (20–40)% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6
Добавляет от 2 до 4 физического урона к атакам
+2000 к броне
+(30–60) к максимуму здоровья
(-15–-10) входящего физического урона при получении удара от атак
1000% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
10% увеличение урона от атак
+0.2 м к дальности ударов ближнего боя
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
(15–20)% увеличение урона хаосом
15% снижение скорости передвижения
Осквернено
(8–12)% увеличение глобального физического урона
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Тяжелый удар имеет
20% шанс нанести удвоенный урон
(5–10)% увеличение урона от чар
+3 к уровню размещённых камней приспешников
+(40–80) к максимуму энергетического щита
(40–80)% увеличение энергетического щита
+(15–25) к максимуму маны
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений на ваших приспешниках
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Разливает смолу при блоке
Вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду, если вы недавно блокировали удар
ground tar on block duration ms [4500]
(Смола замедляет скорость передвижения врагов на 50%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(10–15)% увеличение урона от огня
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают при ударе о землю
Если в радиусе есть минимум 40 силы, снаряды Магмового удара отскакивают раз: +1
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Магмовый удар выпускает на 50% меньше снарядов
15% повышение ловкости
10% повышение скорости атаки
+(600–700) к уклонению
+(30–40)% к сопротивлению холоду
5% повышение скорости передвижения
(60–100)% увеличение восстановления маны от флаконов
1% увеличение урона за каждые 15 ловкости
(200–250)% повышение брони
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
25% повышение скорости передвижения
(10–20)% увеличение урона от стихий
Вы можете наложить дополнительное проклятие
60% увеличение области действия умений порчи
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 силы, урон от холода
Леденящего молота наносится целям вокруг
Если в радиусе есть минимум 40 силы, 25% физического урона
Леденящего молота становится уроном от холода
(10–15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Укус стужи дарует заряды энергии вместо зарядов ярости при смерти врагов в области его действия
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, для мгновенной перезарядки Укуса стужи используются заряды энергии вместо зарядов ярости
+(20–30) к максимуму здоровья
Добавляет от (12–15) до (25–30) урона от огня к атакам
Добавляет от (12–15) до (25–30) урона от холода к атакам
+(20–40) к максимуму здоровья
+(25–30)% к сопротивлению холоду
10% повышение скорости передвижения, если подожжён
Охлаждение имеет на вас обратный эффект
Вызывает срабатывание Колдовской волны 20 уровня после расхода 200 маны
+(200–300) к меткости
(120–150)% повышение брони и уклонения
+(60–80) к максимуму здоровья
6% увеличение урона от атак за каждое свойство карты, действующее на область
3% повышение скорости атаки за каждое свойство карты, действующее на область
Not in game уник /88 ⍟
+8% к сопротивлению всем стихиям
+(8–12) к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(75–100)% повышение шанса критического удара для чар
(100–120)% увеличение энергетического щита
(5–10)% повышение глобальной защиты
(10–20)% шанс избежать оглушения
(10–20)% увеличение урона от стихий
10% снижение порога оглушения врагов
+(8–12) к ловкости
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+20% к сопротивлению холоду
15% повышение скорости передвижения
Стальные нервы
(Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению)
30% повышение глобального шанса критического удара
(120–160)% увеличение физического урона
Добавляет от (10–16) до (12–30) физического урона
(15–25)% повышение шанса критического удара
1% урона от атак по истекающим кровью врагам похищается в виде здоровья
(15–25)% увеличение количества предметов, выпадающих из убитых изувеченных врагов
(30–40)% повышение редкости предметов, выпадающих из убитых изувеченных врагов
1% урона от атак по отравленным врагам похищается в виде маны
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(10–20)% увеличение размера групп монстров
Осталось зарядов: 15
30% увеличение урона от стихий
Не имеет гнёзд
Добавляет от (3–15) до (80–100) урона от молнии к чарам и атакам
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Всегда наносит критические удары по врагам, поражённых шоком
Вы не можете наносить критические удары по врагам, не поражённых шоком
item destroyed on death [1]
(10–15)% увеличение урона от молнии
Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, область действия каждого повторения Побегов молнии увеличивается на 4% за каждого поражённого врага
30% увеличение глобального физического урона
(10–15)% снижение порога оглушения врагов
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Восстанавливает 2% здоровья, когда вы поглощаете труп
25% шанс удвоить длительность оглушения
(220–243)% увеличение физического урона
Добавляет от (34–47) до (72–84) физического урона
(26–27)% повышение скорости атаки
+(150–174) к меткости
30% повышение глобального шанса критического удара
+(8–12) к ловкости
Добавляет ключевое умение Боец арены
(10–15)% увеличение урона от огня
Можно установить дополнительных ловушек: 1
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Огненная ловушка бросает 1 дополнительную ловушку
+(40–50) к ловкости
+40% к глобальному множителю критического удара
-20 к максимуму здоровья
От ваших ударов нельзя уклониться
(10–15)% увеличение урона от чар
(25–35)% повышение шанса критического удара для чар
(80–100)% увеличение энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению холоду
+(10–20)% к сопротивлению молнии
Дарует 10 маны за каждого убитого врага
15% увеличение восстановления маны от флаконов
10% шанс получить заряд энергии при убийстве
(100–150)% увеличение уклонения
-3 входящего физического урона при получении удара от атак
+5% шанс блокировать урон от атак
Ваши атаки наносят -3 физического урона
30% увеличение урона от стихий
Вызывает срабатывание Огненного взрыва уровня при убийстве
Добавляет от (20–30) до 40 урона от огня к чарам
Добавляет от (20–30) до 40 урона от холода к чарам
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует 30 маны за каждого убитого врага
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
+500 ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(10–16) ко всем характеристикам
+(20–30) к силе
+(30–50) к максимуму здоровья
25% повышение затрат маны умениями передвижения
+25% к глобальному множителю критического удара
+(35–50) к силе
(230–260)% увеличение физического урона
(22–27)% повышение скорости атаки
(20–30)% повышение шанса критического удара
1% повышение шанса критического удара за 8 силы
(200–230)% увеличение энергетического щита
+(10–15)% к сопротивлению всем стихиям
(20–30)% увеличение урона от стихий
20% увеличение радиуса обзора
(30–40)% увеличение урона от стихий, пока вы находитесь в области, на которую действует секстант
40% повышение глобального шанса критического удара
100% увеличение урона в ближнем бою по замороженным врагам
100% увеличение урона в ближнем бою по врагам, поражённых шоком
100% увеличение урона в ближнем бою по подожжённым врагам
Снаряды имеют (15–20)% шанс поджечь
Снаряды имеют (15–20)% шанс заморозить
Снаряды имеют (15–20)% шанс наложить шок
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
Добавляет от (15–25) до (40–50) урона от холода к чарам и атакам
+(450–500) к броне
1% увеличение урона от холода за каждый 1% шанса блокировать урон от атак
1% увеличение максимума маны за каждые 2% шанса блокировать урон от чар
300% повышение брони пока вы охлаждены или заморожены
+25% к глобальному множителю критического удара
+(8–12) к ловкости
Добавляет от (6–9) до (12–16) урона хаосом к атакам
+(40–60) к уклонению
+(20–40) к максимуму маны
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
15% повышение скорости передвижения
Форма призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
+2 к уровню размещённых камней
Добавляет от 1 до 30 урона от молнии к чарам и атакам
(100–150)% повышение брони и энергетического щита
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
(10–20)% снижение затрат маны умениями
Ваше неполное здоровье считается за малое количество здоровья
Карта имеет 1 дополнительный случайный префикс
Осталось зарядов: 18
(170–200)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
+(40–60) к максимуму маны
4% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за каждое ключевое умение
Нельзя получать заряды выносливости
Дарует 46 здоровья за каждый удар по врагу
+1 к уровню размещённых камней холода
+(20–30) к силе
(80–100)% увеличение физического урона
Добавляет от 25 до 50 урона от холода
+(10–16) ко всем характеристикам
+(8–12) к силе
30% повышение глобального шанса критического удара
Размещённые камни усилены Средоточием 10 уровня
Размещенные камни усилены Вдохновением 10 уровня
Размещённые камни усилены Ускоренным сотворением чар 10 уровня
+(15–25) к максимуму энергетического щита
30% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
(220–243)% увеличение физического урона
Добавляет от (22–29) до (45–52) физического урона
(26–27)% повышение скорости атаки
+(150–174) к меткости
+200 к требованиям к силе
+200 к силе
10% увеличение глобального физического урона
(150–200)% повышение брони
6% шанс нанести двойной урон за каждые 500 силы
Регенерация 2% здоровья в секунду, если у вас минимум 400 силы
+3 здоровья за каждое стихийное состояние, наложенное на врага, при нанесении удара вашими атаками
Дарует 3 здоровья за каждое стихийное состояние на пораженных чарами врагах
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+1 к уровню монстров в области
(20–30)% усиление эффекта свойств на ваших картах
Осталось зарядов: 12
60% повышение глобальной меткости
+(40–50) к силе
(80–120)% увеличение физического урона
-150 к меткости
400% увеличение длительности оглушения на врагах
Добивание
25% снижение порога оглушения врагов этим оружием
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
16% увеличение урона от стихий
+(8–12) к ловкости
Ваши увеличения и уменьшения количества найденных предметов распространяются на урон
2% увеличение количества найденных предметов за каждый недавно открытый сундук
+1 здоровья за каждые 2% повышения редкости найденных предметов
2% снижение скорости передвижения за каждый недавно открытый сундук
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
25% шанс удвоить длительность оглушения
Добавляет от (137–188) до (279–325) урона от огня
Добавляет от (124–170) до (250–290) урона от холода
Добавляет от (23–32) до (458–531) урона от молнии
(26–27)% повышение скорости атаки
40% повышение глобальной меткости
Добавляет от (74–101) до (150–175) урона от огня
Добавляет от (68–92) до (136–157) урона от холода
Добавляет от (13–17) до (247–286) урона от молнии
(26–27)% повышение скорости атаки
(90–150)% повышение брони
+(35–45) к максимуму здоровья
15% повышение скорости передвижения
10% увеличение получаемого урона, если недавно вы получали Жестокий удар
Регенерация 10% здоровья в секунду, если за последнюю 1 секунду вы получили Жестокий удар
10% повышение скорости передвижения, если недавно вы применяли боевой клич
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Удар, отнимающий не менее 15% от максимума здоровья, считается Жестоким ударом)
(80–100)% увеличение количества используемых зарядов
50% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения во время действия эффекта
10% снижение скорости атаки, сотворения чар и передвижения каждую секунду во время действия эффекта
(140–180)% повышение брони и энергетического щита
+(40–60) к максимуму здоровья
+5% шанс блока
Вы теряете 10% от энергетического щита при блоке
Регенерация 2% брони в виде здоровья в течение 1 секунды при блоке
Пассивные умения в радиусе применяются к приспешникам вместо вас
some passives apply to minions [1]
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
+25% к сопротивлению холоду
Приспешники имеют (10–15)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (10–15)% повышение скорости передвижения
Приспешники наносят от (25–35) до (50–65) дополнительного урона от холода
(10–15)% снижение затрат маны умениями приспешников
4% увеличение характеристик за выбранное ключевое умение в радиусе
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Размещённые камни устанавливают максимальное количество тотемов в ряд
(140–190)% повышение брони и энергетического щита
+(30–50) к максимуму маны
Тотемы получают -10% к сопротивлению всем стихиям за каждый установленный тотем
5% повышение скорости сотворения чар тотемами за каждый установленный тотем
5% повышение скорости атаки тотемами за каждый установленный тотем
+1 к уровню монстров в области
На (20–40)% больше здоровья монстров
Осталось зарядов: 12
22% увеличение урона от стихий
+(10–20) к интеллекту
(20–30)% увеличение урона от чар
(80–120)% увеличение физического урона
+1 к максимальному числу призраков
10% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
(30–40)% повышение скорости восстановления маны от флакона
(11–15)% увеличение урона от чар
+(8–12) к ловкости
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Расколотая стрела выпускает снаряды параллельно
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
Карта имеет 1 дополнительный случайный суффикс
Осталось зарядов: 18
+1 к уровню монстров в области
На (15–30)% больше урона монстров
Осталось зарядов: 12
+(10–16) ко всем характеристикам
(30–34)% повышение глобального шанса критического удара
+(60–69) к максимуму здоровья
+(12–14)% к сопротивлению всем стихиям
30% шанс получить заряд выносливости при убийстве
Удары в ближнем бою с 10% шансом могут наложить Укрепление
(Укрепляющий удар дарует заряды Укрепления в зависимости от урона данного удара)
(На 1% меньше получаемого урона от ударов за каждый заряд Укрепления. Максимум 20 Укрепления. Укрепление длится 6 секунд)
+(30–40) к максимуму здоровья
(90–140)% повышение брони
+(45–60) к максимуму здоровья
+5% шанс блокировать урон от атак спровоцированных врагов
40% увеличение брони и уклонения, если недавно вы убили спровоцированного врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+(20–30) к силе
(30–40)% увеличение урона в ближнем бою
(10–15)% повышение скорости передвижения
40% уменьшение урона снарядов
10% уменьшение размера персонажа
Наносит от 1 до 1000 урона от молнии ближайшим врагам, когда вы теряете заряд энергии, ярости или выносливости
Предмет выпадает при смерти
60% увеличение получаемого урона от атак в ближнем бою
20% уменьшение получаемого урона от ударов снарядами
(8–12)% увеличение постепенного урона
Если в радиусе минимум 40 ловкости, то Едкая стрела имеет 50% шанс отравить врагов на едкой земле при нанесении удара
Если в радиусе минимум 40 ловкости, Едкая стрела наносит увеличенный на 40% постепенный урон
Если в радиусе минимум 40 ловкости, Едкая стрела наносит уменьшенный на 30% урон от ударов
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
20% увеличение урона от ударов за каждый уровень врага, превышающий ваш
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(20–30) к силе
+(10–20) к ловкости
10% увеличение урона
Добавляет от 5 до 9 физического урона к атакам
-50% к глобальному множителю критического удара
Вы получаете сниженный на 50% дополнительный урон от критических ударов
(10–20)% уменьшение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(25–30)% увеличение урона во время похищения
+(30–40) к интеллекту
50% увеличение урона от огня
+(40–60) к максимуму энергетического щита
Снимает горение при использовании флакона
Урон пробивает 25% сопротивления огню
На ваших картах можно встретить дополнительных групп исчадий Древнего: (4–7)
Ваши карты содержать дополнительных групп порождений Создателя: (4–7)
Осталось зарядов: 12
Вызывает срабатывание Колдовской волны 20 уровня после расхода 200 маны
+(150–250) к меткости
(80–100)% повышение брони и уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
3% повышение скорости атаки за каждое свойство карты, действующее на область
+10 к силе
+10 к ловкости
+(35–45) к броне
+(35–45) к уклонению
+(40–50)% к сопротивлению холоду
+(40–50) к интеллекту
(20–25)% повышение шанса критического удара для чар
+(40–60) к максимуму энергетического щита
10% повышение скорости передвижения
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
Эффект Пожиратель душ на 10 секунд при использовании умения ваал, если надето 5 осквернённых предметов
(Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не получали ни одной души. Максимум 45 поглощенных душ)
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Осквернено
Unrevealed Камень /60
Атака Ближний бой Удар Мощный Чары Кольцо Поддерживаемое Физический Огонь Холод Молния Хаос Лук Снаряд Цепь Приспешник Мина Ловушка Тотем Аура Оборона Движение Смещение Проклятие Порча Длится Область Поддержка Ваал Критический Активатор
Имя
DNT Blitz (1)
Атака, Ближний бой, Удар, Физический
Комбо удар (1)
Атака, Ближний бой, Удар
[DNT] Quick Block (1)
Атака, Длится, Область, Ближний бой, Лук
[DNT] Slice And Dice (1)
Атака, Ближний бой, Удар, Физический
Малое снижение стоимости маны (1)
Поддержка
Тяжелый удар ваал (1)
Атака, Ближний бой, Удар, Ваал
Раздирающая сталь (12)
Атака, Область, Физический, Ближний бой
Мастер клинка предков (12)
Атака, Тотем, Область, Ближний бой
Круговой взмах ваал (12)
Атака, Область, Ваал, Физический, Ближний бой
[UNUSED] Conflagration Support (18)
Критический, Огонь, Поддержка, Ближний бой, Атака
Количество предметов (24)
Поддержка
Наказание (24)
Чары, Область, Длится, Проклятие, Порча
Discorectangle Slam (28)
Атака, Область, Ближний бой
Инфернальный взмах (28)
Атака, Область, Огонь, Ближний бой
Перст божий (28)
Атака, Область, Молния, Мощный, Ближний бой
Имя
Удар в спину (1)
Атака, Ближний бой, Удар
DNT Projectile Portal (1)
Чары, Длится
Клинки тени (1)
Чары, Снаряд
Призрачное крутящееся оружие (1)
Чары, Снаряд, Поддерживаемое, Область
Огненная ловушка ваал (1)
Ловушка, Чары, Длится, Область, Ваал, Огонь
Расколотая стрела ваал (1)
Атака, Снаряд, Физический, Ваал, Лук
Мина-воронка (1)
Мина, Чары, Область, Длится
[DNT] Coiling Assault (12)
Атака, Движение, Снаряд
Горючий выстрел (12)
Атака, Снаряд, Область, Длится, Огонь, Лук
Новый Вихрь клинков (12)
Критический, Чары, Область, Длится, Физический
Северная броня (16)
Чары, Длится, Холод
[DNT] Replicate (18)
Активатор, Приспешник, Чары, Длится
Разделение снарядов (24)
Поддержка, Снаряд
[DNT]Blood Whirl (28)
Атака, Область, Движение, Поддерживаемое, Физический, Ближний бой
[DNT] Call of the Wild (28)
Чары, Приспешник
[DNT] Serpent Strike (28)
Атака, Ближний бой, Удар, Движение
Призрачный бег (34)
Чары, Длится, Движение, Физический, Смещение
Имя
Снаряды стихий (1)
Чары, Область
Обжигающий лед (1)
Чары, Область, Снаряд
Поток молний (1)
Чары, Область, Молния
Круг молний (1)
Чары, Область, Молния
Побеги молний (1)
Чары, Область, Молния, Поддерживаемое
Статичная связь (1)
Чары, Снаряд, Область, Длится
Вливание урона (2)
Чары, Область
Живой огонь (4)
Чары, Цепь, Область, Огонь
Горящее оружие (5)
Чары, Длится, Огонь
Поддерживаемое Сотворение скелетов (10)
Чары, Приспешник, Длится, Поддерживаемое
Подношение крови (12)
Чары, Длится, Приспешник
Подношение плоти ваал (12)
Чары, Длится, Приспешник, Ваал
Праведная молния (16)
Чары, Область, Молния
Кольцо молний (28)
Чары, Область, Молния, Кольцо
Прилив (28)
Чары, Область, Снаряд, Холод
DNT Handcast Rapid Fire (38)
Поддержка
Зависть (60)
Чары, Область, Аура, Хаос
[DNT] Bone Armour (70)
Чары, Длится, Оборона, Приспешник
Имя
Тестовая атака (0)
Атака, Снаряд, Ближний бой, Удар, Лук
Тестовый мощный удар (0)
Атака, Область, Мощный, Ближний бой
Тестовые чары (0)
Снаряд, Чары, Область
Слепящая аура (1)
Чары, Область, Аура, Активатор
Поймать монстра (1)
WIP (1)
Поддержка, Активатор
Жажда стихий (1)
Чары, Область, Длится, Ваал, Аура
Wand Teleport (10)
Чары, Снаряд, Движение
Сбор душ ваал (38)
Поддержка
Аура смерти (62)
Чары, Область, Аура, Хаос, Активатор
Unrevealed Passive /205 ⍟
На ваших картах с +40% шансом можно встретить случайного Мастера
(Случайно встречаемыми Мастерами могут быть Альва, Эйнар, Джун и Нико)
На 25% больше серповидных осколков, находимых в Горниле Мейвен
25% увеличение количества предметов, находимых в Горниле Мейвен
Все боссы в Горниле Мейвен выпускаются одновременно
Область Владения Создателя теперь имеет 85 уровень
В области Владения Создателя Создатель раскрывает свою полную силу
Из Создателя и Древнего во Владениях Создателя с увеличенным на 100% шансом может выпасть сфера господства
shapers realm map monster damage taken +% final [-70]
100% увеличение урона от чар, если мана не на низком уровне
(Малое количество маны - 50% от максимума маны или ниже)
50% усиление эффекта скарабеев на ваших картах за каждую пустую ячейку в машине картоходца
Малые пассивные умения Атласа ничего не дают
1% увеличение размера групп монстров на ваших картах за каждое выбранное значимое пассивное умение Атласа
(Пассивные умения Атласа, не являющиеся значимыми, ключевыми или вратами, считаются малыми)
[DNT] Scarabs instead grant 8% increased Pack Size
100% усиление эффекта свойств на ваших приглашениях
atlas keystone height of hubris [1]
Хранители Создателя и Древнего восполняют здоровье при первом его снижении до 33%, и к ним присоединяется союзник
При убийстве союзников имеется шанс выпадения их фрагментов
(Хранители Создателя: Хранитель Химера, Хранитель Минотавр, Хранитель Гидра и Хранитель Феникс)
(Хранители Древнего: Поработитель, Искоренитель, Угнетатель и Искупитель)
Область Отсутствие симметрии и гармонии теперь имеет 85 уровень
В области Отсутствие симметрии и гармонии Пожиратель миров раскрывает свою полную силу
Из Пожирателя миров с 25% шансом может выпасть дополнительный превосходный зловещий ихор
eater of worlds boss map monster damage taken +% final [-70]
10% увеличение размера групп монстров
Только 1 портал открывается на каждую из ваших карт
Область Кора теперь имеет 85 уровень
В области Кора Венарий раскрывает свою полную силу
Из Венария выпадают 3 дополнительных редких предмета с 3 более редкими собственными синтезированными свойствами
100% усиление эффекта дополнительных свойств в Коре
cortex map monster damage taken +% final [-70]
old grandmaster free aura from old mortal conviction [1]
keystone phase acrobatics [1]
Нельзя получать заряды выносливости
cannot gain frenzy charges [1]
Область Око шторма теперь имеет 85 уровень
В области Око шторма Сирус раскрывает свою полную силу
Из Сируса с 20% шансом может выпасть пробужденный камень поддержки
sirus boss map monster damage taken +% final [-70]
Все возможные опции лиг в машине картоходца становятся доступными, если выбраны шесть врат
Область Отсутствие терпения и мудрости теперь имеет 85 уровень
В области Отсутствие терпения и мудрости Пламенный экзарх раскрывает свою полную силу
Выпадающая из Пламенного экзарха мистическая валюта с 50% шансом может быть продублирована
searing exarch boss map monster damage taken +% final [-70]
Область Отсутствие сострадания и сочувствия теперь имеет 85 уровень
В области Отсутствие сострадания и сочувствия Мейвен раскрывает свою полную силу
Из Мейвен выпадает возвышенный секстант
maven boss map monster damage taken +% final [-50]
100% усиление эффекта малых пассивных умений Атласа на дополнительный контент
У дополнительного контента нет базового шанса появиться на ваших картах
Максимум один тип дополнительного контента на ваших картах
(Дополнительным контентом являются: Бездны, порталы демонов Иномирья, схватки со Скверной, Разломы, Экспедиции, Предвестники, сражения с Легионами, Зеркала Делириума и слои Делириума, заточённые Сущностями монстры, ритуальные алтари, бродячие изгнанники, Священная роща, алтари, тайники контрабандиста, ларцы, страдающие духи, испытания Ультиматума и задания Альвы, Эйнара, Джун и Нико)
(Пассивные умения Атласа, не являющиеся значимыми, ключевыми или вратами, считаются малыми)
grant vaal attack soul on hitting rare or unique with non vaal skill every x ms [250]
gain soul regeneration for x seconds on hit every 500 ms [6000]
non vaal skills damage +% final [-10]
Редкие монстры на ваших картах имеют 1 дополнительное свойство
Значимые пассивные умения Атласа ничего не дают
100% усиление эффекта малых пассивных свойств Атласа
(Пассивные умения Атласа, не являющиеся значимыми, ключевыми или вратами, считаются малыми)
Только 1 портал открывается на каждую из ваших карт
[DNT] Unused
Снаряды пронзают дополнительную цель
30% повышение скорости снарядов
30% уменьшение получаемого постепенного урона хаосом
30% уменьшение получаемого постепенного физического урона
20% повышение скорости атаки от умений передвижения
[DNT] Final Map Bosses in your Maps have 12% chance to drop
an additional basic Bestiary Scarab
Сотворяемые вами чары имеют добавленный урон от чар, равный 25% от урона оружия в вашей правой руке
20% увеличение максимума энергетического щита
30% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Мастерство: Вмешательство
На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить Альву
Снаряды наносят увеличенный на 25% урон ударами целям в начале
своего движения, уменьшая это значение вплоть до 0% в зависимости от пройденного расстояния
Умения поражают целей по цепи: +1
Снаряды имеют 30% шанс ударить по цепи при столкновении с окружающей средой
+30 ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+30 ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+30 ко всем характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Охлаждения, наложенные вашими ударами, всегда снижают скорость действий как минимум на 10%
Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 15%
На 20% больше урона от поджога
30% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Каждую секунду накладывает Истощение на ближайших врагов на 5 секунд(-ы)
(Истощение дает 6% увеличение получаемого урона от хаоса и может быть наложено до 15 раз)
На ваших картах с +6% шансом можно встретить схватку со Скверной
На ваших картах с +6% шансом можно встретить схватку со Скверной
На ваших картах с +6% шансом можно встретить схватку со Скверной
+40 к максимуму здоровья
Атаки расходуют здоровье вместо маны
20% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, если недавно вы получали Жестокий удар
(Удар, отнимающий не менее 15% от максимума здоровья, считается Жестоким ударом)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+20% шанс подавить урон от чар
Форма призрака
(В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами)
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
5% повышение скорости передвижения
10% увеличение урона снарядов
30% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара
100% увеличение длительности Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
На ваших картах с +4% шансом можно встретить Бездну
Бездны имеют увеличенный на 50% шанс привести в Глубины Бездны
Из кладов в Глубинах Бездны на ваших картах выпадает дополнительная простая валюта
(Обычной считается любая валюта, добываемая не из контента лиги)
Приспешники имеют 15% повышение скорости передвижения
Приспешники имеют 15% увеличение урона
15% увеличение урона чар с посохом в руках
+20% к глобальному множителю критического удара с посохом в руках
(Боевые посохи считаются посохами)
Дарует 1 дополнительное задание от каждого Мастера в день
+5% шанс получить задание Атласа при завершении ваших карт
+15% к сопротивлению огню
80% уменьшение длительности поджога на вас
100% повышение шанса критического удара луками
Отбрасывает врагов при нанесении критического удара луками
(Отбрасывание толкает врагов назад при ударе)
+10 к максимуму здоровья
10% увеличение области действия
10% увеличение урона по области
Дарует заряд ярости, энергии или выносливости при убийстве
Мастерство: Предательство
На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить Джун
100% повышение шанса критического удара умениями молнии
Урон от ударов удачлив
10% усиление эффекта ваших проклятий
Вы имеете эффект Добивание по помеченным врагам
Помеченный враг получает увеличенный на 10% урон
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+10% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
10% повышение скорости атаки с парным оружием в руках
Атаки имеют 20% шанс изувечить при нанесении удара
(У изувеченных врагов скорость передвижения снижена на 30%)
+2 к уровню монстров на ваших уникальных картах
Скованные вами враги получают увеличенный на 10% урон хаосом
Сковывает врагов при нанесении удара чарами
(Скованность снижает скорость передвижения на 30% на 4 секунды)
12% увеличение максимума здоровья
12% повышение глобальной защиты
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
10% увеличение урона от чар со щитом в руках
+10% шанс блокировать урон от чар со щитом в руках
На ваших картах с +10% шансом можно найти зеркало Делириума
На ваших картах с +10% шансом можно найти зеркало Делириума
Найденные сферы алхимии с 0.3% шансом могут выпасть в виде полной стопки
Найденные сферы удачи с 0.3% шансом могут упасть в виде полной стопки
Найденные сферы хаоса с 0.3% шансом могут упасть в виде полной стопки
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 25% урон от ударов
Дарует Адреналин на 5 секунд(-ы) при достижении вами малого количества здоровья
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
15% увеличение постепенного урона
10% увеличение урона от стихий
5% повышение скорости атаки и сотворения чар
Шанс критического удара по врагам с полным здоровьем на 1000% больше
250% повышение шанса критического удара умениями стихий
300% увеличение длительности заряда выносливости
+1 к максимуму зарядов выносливости
Применяемые вами на камни пустоты секстанты имеют 1 дополнительный заряд
Радиус: 30
Ближайшие враги наносят на 5% меньше урона от стихий
Ближайшие враги получают увеличенный на 10% урон от стихий
Из финального босса каждой карты выпадает 1 шт. дополнительной обычной валюты
Боссы карты с 20% шансом могут быть продублированы, если это возможно
(Обычной считается любая валюта, добываемая не из контента лиги)
Шанс критического удара по врагам с малым количеством здоровья на 300% больше
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+0.2 м к дальности ударов ближнего боя
Умения ударов не-ваал выбирают целью 2 дополнительных ближайших врагов
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
10% повышение скорости атаки ближнего боя
25% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
20% шанс поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
Из финального босса каждой карты с 3% шансом выпадает дополнительный уникальный предмет
10% увеличение урона луками
50% повышение скорости снарядов
10% увеличение постепенного урона от умений лука
[DNT] Final Map Bosses in your Maps have 12% chance to drop
an additional basic Betrayal Scarab
25% шанс наложить шок
Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 15%
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
300% увеличение длительности заряда ярости
+1 к максимуму зарядов ярости
25% шанс сокрушить на 2 секунды при нанесении удара
Убитые вами враги взрываются, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
10% увеличение физического урона
(Сокрушение снижает уменьшение получаемого физического урона на 15%)
Из Древнего с +10% шансом может выпасть Глаз Хранителя
Из Создателя выпадает дополнительных предметов Создателя: 3
Дарует Неуловимость при убийстве
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
10% увеличение максимума здоровья
На 15% больше урона от ударов и состояний по врагам с малым количеством здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
50% шанс избежать оглушения
50% уменьшение длительности оглушения на вас
Восхождение: Плут
Герой: Бандит
Ваши удары имеют 27% шанс нанести 25% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
Ваши удары имеют 13% шанс нанести 50% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
Ваши удары имеют 7% шанс нанести 100% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом
На ваших картах с +1% шансом можно найти Священную рощу
На ваших картах с +1% шансом можно найти Священную рощу
Не может быть ослеплён
50% увеличение длительности оглушения на врагах
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
Атаки двуручным оружием наносят увеличенный на 35% урон от ударов и состояний
10% снижение скорости передвижения
Невозможно уклониться от вражеских атак
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
25% снижение порога оглушения врагов
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
Мастерство: Бестиарий
На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить Эйнара
20% увеличение длительности заморозки на врагах
10% шанс заморозить
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
15% увеличение получаемого количества зарядов флакона
15% повышение скорости передвижения, пока на вас не действуют эффекты флаконов
10% увеличение урона
30% уменьшение длительности эффекта умения
Вы получаете сниженный на 50% дополнительный урон от критических ударов
75% шанс избежать состояний от критических ударов
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
5% увеличение физического урона за заряд выносливости
50% шанс получить заряд выносливости при получении удара
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
На 10% больше урона от атак за каждые не мгновенные чары, которые вы сотворили за последние 8 секунд, вплоть до максимума в 30%
Сотворяемые вами чары имеют добавленный урон от чар, равный 100% от урона оружия в вашей правой руке
+30 к максимуму энергетического щита
20% увеличение максимума энергетического щита
Регенерация 2% здоровья в секунду
На ваших картах с +4% шансом можно встретить схватку с Легионом
На ваших картах с +4% шансом можно встретить схватку с Легионом
Из Пламеннего экзарха с 10% шансом может выпасть дополнительный превосходный древний уголёк
Из Пламенного экзарха с увеличенным на 25% шансом может выпать Запретное пламя
Из Черного солнца с 10% шансом может выпасть дополнительный великий древний уголёк
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
10% увеличение физического урона
25% увеличение длительности яда
25% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
15% увеличение урона от ловушек
После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд
[DNT] Final Map Bosses in your Maps have 12% chance to drop
an additional basic Sulphite Scarab
Шанс блокировать урон от чар равен шансу блокировать урон от атак
Максимальный шанс блокировать урон от чар равен максимальному шансу блокировать урон от атак
100% ускорение восстановления блока
20% увеличение количества предметов, найденных на ваших картах Завоевателей
20% увеличение размера групп монстров на ваших картах Завоевателей
Из древних боссов с 20% шансом может выпасть карта Завоевателя
(Мистические боссы: Пламенный экзарх, Чёрное солнце, Пожиратель миров, Неутолимый голод и Древний)
Сопротивления стихиям равны нулю
Урон пробивает 20% вражеского сопротивления стихиям
15% увеличение урона от огня
10% шанс создать облако дыма при получении удара
(Находящиеся в облаке дыма враги ослеплены)
15% увеличение урона от молнии
Умения молнии имеют 20% снижение порога оглушения врага
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
15% увеличение урона от холода
20% усиление эффекта охлаждения
(Охлаждение на 2 секунды снижает скорость действий врагов максимум на 30%, в зависимости от количества урона от холода от удара)
12% увеличение максимума здоровья
12% увеличение максимума маны
Мастерство: Спуск
На ваших картах с увеличенным на 100% шансом можно встретить Нико
+20 к максимуму энергетического щита
30% ускорение начала перезарядки энергетического щита
10% увеличение урона
Дарует 5 маны за каждого убитого врага
Ремесленное свойство карт Скверна всегда доступно
50% уменьшение стоимости ремесленного свойства карт Скверна
15% увеличение области действия умений чар
50% ослабление эффектов проклятий на вас
Отражение порчи
20% увеличение восстановления здоровья от флаконов
20% увеличение длительности эффекта флакона
Собранные на ваших картах растения с большей вероятностью дадут более редкие рецепты ремесла
+0.5% шанс выпадения карты Синтеза из финального босса каждой карты (уровень 14+)
Из монстров на ваших синтезированных картах с 2% шансом могут выпасть синтезированные предметы
(Из финального босса карты 14+ уровня с 2% базовым шансом может выпасть карта Синтеза)
15% увеличение урона тотемов
Тотемы не могут быть оглушены
Скорость действий тотемов не может быть уменьшена ниже базового значения
10% увеличение урона в ближнем бою
Дарует 15 здоровья за каждого убитого врага
15% повышение скорости сотворения чар с парным оружием в руках
300% увеличение длительности заряда энергии
+1 к максимуму зарядов энергии
Сферы вражды, выпадающие в Горниле Мейвен и Отсутствии сострадания и сочувствия с 25% шансом могут быть продублированы
25% повышение шанса выпадения Пробуждённого камня поддержки после завершения Горнила Мейвен или победы над Мейвен
Найденные на ваших картах самоцветы с 5% шансом могут иметь 20% качества
+50 к броне
30% повышение брони
Игнорирует все штрафы скорости передвижения от ношения доспехов
20% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
+10% к множителю критического удара за заряд энергии
15% уменьшение получаемого урона, если вы недавно не получали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% увеличение области действия умений ближнего боя
Наносит больше урона по врагам в ближнем бою в зависимости от их близости, вплоть до 15%
Восхождение: Снайпер
Герой: Охотница
Снаряды пронзают 3 дополнительных цели(-ей)
Снаряды имеют 100% повышение шанса критического удара по пронзённым ими целям
Снаряды пронзают все ближайшие цели
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
15% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения для вас и ближайших союзников, если вы недавно применили боевой клич
Боевой клич произносится моментально
Боевые кличи не расходуют ресурсы
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
5% повышение скорости сотворения чар
30% повышение скорости перезарядки умений передвижения
Регенерация 3% здоровья в секунду
Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.3 секунд(-ы)
(Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)
20% увеличение урона от ударов по охлаждённым врагам
Вы и ваши союзники получаете эффект Боевого ража, пока рядом с вами находится как минимум пять союзников
Вы и ваши союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом с вами есть хотя бы один союзник
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
35% увеличение урона от кровотечения
25% шанс получить кровотечение при получении удара от атаки
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
Выпадающая из Неутолимого голода и Пожирателя миров мистическая валюта с 25% шансом может быть продублирована
Из Пожирателя миров с увеличенным на 25% шансом может выпасть Запретная плоть
10% повышение скорости атаки ближнего боя
+0.3 м к дальности ударов ближнего боя
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
Эффект Боевой раж на 5 сек. при убийстве
20% повышение скорости перезарядки умений передвижения
(Боевой раж дарует 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
На ваших картах с +5% шансом можно встретить алтари Ритуала
На ваших картах с +5% шансом можно встретить алтари Ритуала
На ваших картах с +5% шансом можно встретить алтари Ритуала
10% увеличение максимума здоровья
6% повышение скорости передвижения
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Каждые 14 секунд:
Дает Охлаждающее слияние на 4 секунды
Дает Шоковое слияние на 4 секунды
Дает Поджигающее слияние на 4 секунды
Дает Охлаждающее, Шоковое и Поджигающее слияние на 2 секунды
(Действуют последовательно)
(Урон от каждого слияния накладывает соответствующее стихийное состояние)
Находимые карты 1-15 уровня с 15% шансом могут стать на 1 уровень выше
10% увеличение количества предметов, находимых на ваших картах под действием свойства Удача благоволит смелым
10% увеличение редкости предметов, находимых на ваших картах под действием Удача благоволит смелым
10% увеличение размера групп монстров на ваших картах под действием свойства Удача благоволит смелым
Находимые карты 1-15 уровня с 15% шансом могут стать на 1 уровень выше
20% увеличение максимума маны
20% увеличение урона от чар, если мана не на низком уровне
(Малое количество маны - 50% от максимума маны или ниже)
50% увеличение максимума энергетического щита
30% уменьшение максимума здоровья
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
1% увеличение урона за каждый 1% шанса блокировать урон от атак
+8% шанс блокировать урон от атак со щитом в руках
10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
15% повышение меткости за заряд ярости
30% увеличение длительности эффекта умения
Умения выпускают дополнительный снаряд
10% повышение скорости сотворения чар
20% шанс получить Колдовской выброс при нанесении удара чарами
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
15% увеличение области действия
30% увеличение длительности эффекта флакона
Флаконы маны получают 1 заряд каждые 3 секунды
Из редких монстров на ваших картах с 1% шансом может выпасть дополнительная простая валюта
Из редких монстров с 5% шансом может выпасть дополнительная редкая бижутерия
(Обычной считается любая валюта, добываемая не из контента лиги)
30% повышение брони
+15% к сопротивлению всем стихиям
+15% к сопротивлению молнии
50% ослабление эффекта шока на вас
(Шок повышает получаемый урон вплоть до 50%)
Машина картоходца с 10% шансом может не потратить скарабеи
10% повышение скорости передвижения
+0.5% шанс выпадения карты Синтеза из финального босса каждой карты (уровень 14+)
Выпадающие уникальные предметы Синтеза имеют 3 собственных синтезированных свойства
(Из финального босса карты 14+ уровня с 2% базовым шансом может выпасть карта Синтеза)
[DNT] Final Map Bosses in your Maps have 12% chance to drop
an additional basic Incursion Scarab
Радиус: 20
10% шанс заморозить
Ближайшие враги охлаждены
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
5% урона от атак похищается в виде здоровья
100% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
20% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
20% увеличение длительности эффекта умения
20% повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% увеличение максимума здоровья
20% снижение стоимости умений
20% увеличение области действия
20% увеличение размера персонажа
100% от физического урона становится уроном от случайной стихии
50% повышение глобальной меткости
+30% к множителю критического удара с парным оружием в руках
150% повышение шанса критического удара с парным оружием в руках
25% шанс наложить шок
+10% к максимуму эффекта шока
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Базовый максимальный эффект шока – 50% увеличение получаемого урона)
20% повышение скорости регенерации маны
50% увеличение области срабатывания ловушки
20% повышение скорости броска ловушки
При срабатывании ловушки также срабатывают и ближайшие ловушки
Приспешники наносят 10% физического урона в виде дополнительного урона от огня
Приспешники взрываются при малом количестве здоровья, нанося по области 33% от своего максимума здоровья в виде урона от огня
4 здоровья за каждый удар атаками по врагу
75% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
25% шанс отравить при нанесении удара
Яды, наложенные вами на неотравленных врагов, наносят увеличенный на 200% урон
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Атаки имеют 50% шанс вызвать кровотечение
15% увеличение урона от кровотечения
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
20% усиление эффекта примененных на вас флаконов
Флаконы здоровья получают 1 заряд каждые 3 секунды
При получении удара покрывает врагов пеплом
(Покрытие пеплом даёт на 20% меньше скорости передвижения и увеличивает получаемый урон от огня на 20% на 4 секунды)
+50 к максимуму маны
+20 к максимуму здоровья
8% увеличение максимума здоровья
Наносит только физический урон
20% увеличение физического урона
Вызывает срабатывание Избранника Тахоа 1 уровня, когда вы атакуете мощным
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
(Использование мощной атаки или умения удара вызывает срабатывание этого умения, призывающего Призрачного вождя, который перед исчезновением также использует эту мощную атаку или умение удара)
Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит
20% увеличение урона при полном энергетическом щите
10% шанс поджечь
Наложенные вами поджоги распространяются на других врагов в радиусе 2.5 м
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+15% к сопротивлению холоду
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 90%
1% увеличение силы лески
1% увеличение силы лески
Найденные на ваших картах Завоевателей предметы с увеличенным на 5% шансом будут иметь влияние
Найденные цветные сферы с 0.3% шансом могут упасть в виде полной стопки
Найденные сферы соединения с 0.3% шансом могут выпасть в виде полной стопки
Найденные сферы златокузнеца с 0.3% шансом могут выпасть в виде полной стопки
25% увеличение урона тотемов
30% увеличение здоровья тотема
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
На 1% меньше получаемого урона за каждый установленный тотем
Восхождение: Вождь
Герой: Дикарь
Вызывает срабатывание Избранника Тахоа 20 уровня, когда вы атакуете мощным
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
(Использование мощной атаки или умения удара вызывает срабатывание этого умения, призывающего Призрачного вождя, который перед исчезновением также использует эту мощную атаку или умение удара)
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.