Unrevealed Unique /76 ⍟
Unrevealed Unique /76 ⍟
Descriptions détaillées | |
---|---|
![]() | Alkem Eira |
![]() | Apparitions Joyau viridien Les Créatures ont (2–5)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent |
![]() | Honneur d'Arimagius +(20–30) d'Intelligence (100–120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (75–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
Réceptacle d'Atziri Réceptacle vaal map_disable_chest_drop_scaling [1] | |
![]() | Chevalière du Vainqueur (10–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires (10–20)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement |
![]() | Doigt de Bartek |
![]() | Hâte de la Bataille +20% à la Résistance au froid 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement +(20–30) de Dextérité +(20–30) de Force |
![]() | GardesNoirs Colonnades, Carte |
![]() | Saigneur |
Coffre-fort pupitre (30–60)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | |
![]() | Berger boréal |
![]() | Pouvoir emprunté |
![]() | Prise illimitée Joyau cobalt Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, chaque répétition de Filament de foudre a 4% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Touché local_jewel_effect_base_radius [1200] |
Boîte de brèche Contient (4–5) Objets supplémentaires | |
![]() | Habitudes cannibales Joyau viridien Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous consommez un Cadavre |
![]() | Fragment céleste |
![]() | Enfant de la violence Petit Joyau de ramification Ajoute Combattant de la fosse |
![]() | Cendres suffocantes Joyau viridien (10–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Piège incendiaire permet de Jeter jusqu'à 1 Piège supplémentaire local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | Contrat : Le Repos de Jamanra Contrat interdit |
![]() | Couvent des Flammes jumelles Crypte à ossements, Carte |
![]() | Main de l'Homme mort +(40–50) de Dextérité -20 de Vie maximale +40% au Multiplicateur de coup critique Global Vous ignorez l'Évasion de vos cibles |
![]() | Râle d'agonie (80–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(10–20)% à la Résistance au froid +(10–20)% à la Résistance à la foudre (25–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts +10 de Mana gagné en Tuant 15% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant |
![]() | Pelage de Dewath Vos Attaques infligent -3 Dégâts physiques (100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion -3 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher +5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque |
![]() | Disjonction |
![]() | Aile du Crépuscule |
![]() | Azimut de Fairgraves +(35–50) de Force (230–260)% d'Augmentation des Dégâts physiques (22–27)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique 1% d'Augmentation des Chances de coup critique tous les 8 de Force |
![]() | Omniris Diadème de Solaris |
![]() | Dent chue Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 10) Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 10) Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
![]() | Légion fortifiée Joyau cobalt Les Créatures ont (5–15)% d'Augmentation de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 2% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
![]() | Givre intact Amulette en or (12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédésAjoute (15–25) à (40–50) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques 1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 1% d'Augmentation du Mana maximal tous les 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts 300% d'Augmentation de l'Armure en étant Frigorifié ou Gelée |
![]() | Riposte de Galla |
![]() | Marche des fantômes +(20–40) de Mana maximal Ajoute (6–9) à (12–16) Dégâts de chaos aux Attaques +(40–60) au Score d'Évasion 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Déphasage (Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant) |
![]() | Fort-Honneur Heaume de soldat |
![]() | Soudefer |
![]() | Briseloi |
![]() | Ivoire du Léviathan +(20–30) de Force (80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques Ajoute 25 à 50 Dégâts de froid +1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées |
![]() | Excellence de Malachai |
Éponge à mana | |
![]() | Vigueur de Méginord Gantelets en acier |
![]() | Rapace de la souffrance Joyau viridien +3 de Vie gagnée pour chaque Altération élémentaire affectant les Ennemis Touchés par vos Attaques (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) +3 de Vie gagnée pour chaque Altération élémentaire affectant les Ennemis Touchés par vos Sorts |
![]() | Mordhau +(40–50) de Force (80–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques -150 au Score de Précision 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible) 400% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis |
![]() | Geis païenne |
![]() | Coffre-fort de Prospéro |
![]() | Tremblemarche |
![]() | Sables de Shakari |
![]() | Foi de Santoni +(40–60) de Vie maximale (140–180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +5% de Chances de bloquer Régénerez 2% de votre Armure sous forme de Vie sur une période de 1 seconde en Bloquant Perdez 10% de votre Bouclier d'Énergie lorsque vous Bloquez |
![]() | Meneur altruiste Joyau cobalt Au lieu de s'appliquer à vous, les Passifs dans le Rayon s'appliquent à vos Créatures local_jewel_effect_base_radius [800] some_passives_apply_to_minions [1] |
![]() | Chaînes brisées Joyau pourpre (10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Fracassés par Marteau de Glace local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | Morsure du Sidhe Amulette de paua (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana |
![]() | Spécialisé Joyau viridien 4% d'Augmentation des Attributs par Talent charnière attribué (Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence) |
![]() | Peau d'esprit |
![]() | Eau plate +1 au nombre maximal de Spectres (30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons 10% de Réduction de la Récupération de Vie des Flacons (20–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (80–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques +(10–20) d'Intelligence |
![]() | Explosion d'orage |
![]() | Droit et précis Joyau viridien (7–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Flèches multiples tire ses Projectiles en parallèle local_unique_jewel_split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_y_dist_with_40_dex_in_radius [5] local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | Combustion subite Joyau viridien (10–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Flèche incendiaire peut appliquer un Embrasement supplémentaire sur un Ennemi local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | La Pierre d'Apprentissage |
La Dénomination temporaire Joyau pourpre 10% de chances de gagner Renforcement en Touchant en mêlée (Le Renforcement octroie une Perte des Dégâts subis au Toucher de 20%) | |
![]() | Le Râtelier |
![]() | La Corne de rat (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 10% de Réduction de la taille du personnage L'Objet est cédé en Mourant Inflige 1 à 1000 Dégâts de foudre aux Ennemis proches lorsque vous perdez une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir 40% de Réduction des Dégâts des Projectiles 20% de Réduction des Dégâts de Projectiles subis (30–40)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée 60% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Attaques de mêlée |
![]() | Vapeurs toxiques |
![]() | Avènement d'Ullr Souliers en soie |
![]() | Fureur du Perdant Joyau pourpre |
Unearth Threshold | |
![]() | Bobine d'Ungil +(20–30) de Force +(10–20) de Dextérité Ajoute 5 à 9 Dégâts physiques aux Attaques -50% au Multiplicateur de coup critique Global 10% d'Augmentation de Dégâts Vous avez 50% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis |
UniqueClassicMap1 | |
![]() | UniqueDagger6 Les Projectiles ont (15–20)% de chances d'Embraser (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) Les Projectiles ont (15–20)% de chance de Geler (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher) Les Projectiles ont (15–20)% de chances d'Électrocuter 100% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis Gelés 100% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis Électrocutés 100% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis Embrasés |
![]() | Puissance du vampire Joyau pourpre (10–20)% de Réduction du Drain de Vie par seconde (25–30)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez |
![]() | Violence des morts Joyau cobalt Les Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de Dégâts Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, la Frappe au sol des Zombies Réanimés a 100% d'Augmentation de la Vitesse de récupération Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, la Frappe au sol des Zombies Réanimés a 30% d'Augmentation de Dégâts local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | Folie de Vizaru +(30–40) d'Intelligence +(40–60) de Bouclier d'énergie maximal 50% d'Augmentation des Dégâts de feu Les Dégâts ont 25% de Pénétration de Résistance au feu Dissipe l'Embrasement à l'utilisation d'un Flacon |
![]() | Sculptevoie |
![]() | Panthéon de Wraeclast Sanctuaire, Carte |
![]() | Poing de wurm +10 de Force +10 de Dextérité +(35–45) à l'Armure +(35–45) au Score d'Évasion +(40–50)% à la Résistance au froid |
![]() | Exclusion d'Ylfe +(40–50) d'Intelligence +(40–60) de Bouclier d'énergie maximal 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement (20–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
![]() | Jeunesse de Zerphi Joyau pourpre Avec 5 Objets Corrompus équipés : gagnez Mangeur d'âmes pendant 10 secondes en utilisant une Aptitude vaal (Lorsque vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme vous confère des bonus) (Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés) Corrompu |
![]() | [DNT] Helm of Unbridled Rage |
![]() | [DNT] Magnetic Ward |
Unrevealed Unique /76 ⍟
Unrevealed Unique /76 ⍟
Descriptions détaillées | |
---|---|
![]() | Alkem Eira |
![]() | Apparitions Joyau viridien Les Créatures ont (2–5)% de chances d'Esquiver les Attaques qui Touchent |
![]() | Honneur d'Arimagius +(20–30) d'Intelligence (100–120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie (75–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
Réceptacle d'Atziri Réceptacle vaal map_disable_chest_drop_scaling [1] | |
![]() | Chevalière du Vainqueur (10–20)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires (10–20)% de chances de ne pas subir l'Étourdissement |
![]() | Doigt de Bartek |
![]() | Hâte de la Bataille +20% à la Résistance au froid 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement +(20–30) de Dextérité +(20–30) de Force |
![]() | GardesNoirs Colonnades, Carte |
![]() | Saigneur |
Coffre-fort pupitre (30–60)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus | |
![]() | Berger boréal |
![]() | Pouvoir emprunté |
![]() | Prise illimitée Joyau cobalt Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, chaque répétition de Filament de foudre a 4% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Touché local_jewel_effect_base_radius [1200] |
Boîte de brèche Contient (4–5) Objets supplémentaires | |
![]() | Habitudes cannibales Joyau viridien Vous Récupérez 2% de Vie lorsque vous consommez un Cadavre |
![]() | Fragment céleste |
![]() | Enfant de la violence Petit Joyau de ramification Ajoute Combattant de la fosse |
![]() | Cendres suffocantes Joyau viridien (10–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Piège incendiaire permet de Jeter jusqu'à 1 Piège supplémentaire local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | Contrat : Le Repos de Jamanra Contrat interdit |
![]() | Couvent des Flammes jumelles Crypte à ossements, Carte |
![]() | Main de l'Homme mort +(40–50) de Dextérité -20 de Vie maximale +40% au Multiplicateur de coup critique Global Vous ignorez l'Évasion de vos cibles |
![]() | Râle d'agonie (80–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +(10–20)% à la Résistance au froid +(10–20)% à la Résistance à la foudre (25–35)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts +10 de Mana gagné en Tuant 15% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons 10% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant |
![]() | Pelage de Dewath Vos Attaques infligent -3 Dégâts physiques (100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion -3 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher +5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque |
![]() | Disjonction |
![]() | Aile du Crépuscule |
![]() | Azimut de Fairgraves +(35–50) de Force (230–260)% d'Augmentation des Dégâts physiques (22–27)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique 1% d'Augmentation des Chances de coup critique tous les 8 de Force |
![]() | Omniris Diadème de Solaris |
![]() | Dent chue Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Effet concentré (Niveau 10) Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 10) Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'incantation (Niveau 10) |
![]() | Légion fortifiée Joyau cobalt Les Créatures ont (5–15)% d'Augmentation de la Vie maximale Vos Créatures Récupèrent 2% de Vie lorsqu'elles Bloquent |
![]() | Givre intact Amulette en or (12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédésAjoute (15–25) à (40–50) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques 1% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque 1% d'Augmentation du Mana maximal tous les 2% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts 300% d'Augmentation de l'Armure en étant Frigorifié ou Gelée |
![]() | Riposte de Galla |
![]() | Marche des fantômes +(20–40) de Mana maximal Ajoute (6–9) à (12–16) Dégâts de chaos aux Attaques +(40–60) au Score d'Évasion 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Déphasage (Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant) |
![]() | Fort-Honneur Heaume de soldat |
![]() | Soudefer |
![]() | Briseloi |
![]() | Ivoire du Léviathan +(20–30) de Force (80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques Ajoute 25 à 50 Dégâts de froid +1 au Niveau des Gemmes de froid enchâssées |
![]() | Excellence de Malachai |
Éponge à mana | |
![]() | Vigueur de Méginord Gantelets en acier |
![]() | Rapace de la souffrance Joyau viridien +3 de Vie gagnée pour chaque Altération élémentaire affectant les Ennemis Touchés par vos Attaques (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) +3 de Vie gagnée pour chaque Altération élémentaire affectant les Ennemis Touchés par vos Sorts |
![]() | Mordhau +(40–50) de Force (80–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques -150 au Score de Précision 25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme (Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible) 400% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis |
![]() | Geis païenne |
![]() | Coffre-fort de Prospéro |
![]() | Tremblemarche |
![]() | Sables de Shakari |
![]() | Foi de Santoni +(40–60) de Vie maximale (140–180)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie +5% de Chances de bloquer Régénerez 2% de votre Armure sous forme de Vie sur une période de 1 seconde en Bloquant Perdez 10% de votre Bouclier d'Énergie lorsque vous Bloquez |
![]() | Meneur altruiste Joyau cobalt Au lieu de s'appliquer à vous, les Passifs dans le Rayon s'appliquent à vos Créatures local_jewel_effect_base_radius [800] some_passives_apply_to_minions [1] |
![]() | Chaînes brisées Joyau pourpre (10–15)% d'Augmentation des Dégâts de froid Avec au moins 40 de Force dans le Rayon, 20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Fracassés par Marteau de Glace local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | Morsure du Sidhe Amulette de paua (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana |
![]() | Spécialisé Joyau viridien 4% d'Augmentation des Attributs par Talent charnière attribué (Les Attributs sont la Force, la Dextérité et l'Intelligence) |
![]() | Peau d'esprit |
![]() | Eau plate +1 au nombre maximal de Spectres (30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons 10% de Réduction de la Récupération de Vie des Flacons (20–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (80–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques +(10–20) d'Intelligence |
![]() | Explosion d'orage |
![]() | Droit et précis Joyau viridien (7–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Flèches multiples tire ses Projectiles en parallèle local_unique_jewel_split_arrow_projectiles_fire_in_parallel_y_dist_with_40_dex_in_radius [5] local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | Combustion subite Joyau viridien (10–15)% d'Augmentation des Dégâts de feu Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Flèche incendiaire peut appliquer un Embrasement supplémentaire sur un Ennemi local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | La Pierre d'Apprentissage |
La Dénomination temporaire Joyau pourpre 10% de chances de gagner Renforcement en Touchant en mêlée (Le Renforcement octroie une Perte des Dégâts subis au Toucher de 20%) | |
![]() | Le Râtelier |
![]() | La Corne de rat (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 10% de Réduction de la taille du personnage L'Objet est cédé en Mourant Inflige 1 à 1000 Dégâts de foudre aux Ennemis proches lorsque vous perdez une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir 40% de Réduction des Dégâts des Projectiles 20% de Réduction des Dégâts de Projectiles subis (30–40)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée 60% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Attaques de mêlée |
![]() | Vapeurs toxiques |
![]() | Avènement d'Ullr Souliers en soie |
![]() | Fureur du Perdant Joyau pourpre |
Unearth Threshold | |
![]() | Bobine d'Ungil +(20–30) de Force +(10–20) de Dextérité Ajoute 5 à 9 Dégâts physiques aux Attaques -50% au Multiplicateur de coup critique Global 10% d'Augmentation de Dégâts Vous avez 50% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis |
UniqueClassicMap1 | |
![]() | UniqueDagger6 Les Projectiles ont (15–20)% de chances d'Embraser (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) Les Projectiles ont (15–20)% de chance de Geler (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher) Les Projectiles ont (15–20)% de chances d'Électrocuter 100% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis Gelés 100% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis Électrocutés 100% d'Augmentation des Dégâts de mêlée contre les Ennemis Embrasés |
![]() | Puissance du vampire Joyau pourpre (10–20)% de Réduction du Drain de Vie par seconde (25–30)% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez |
![]() | Violence des morts Joyau cobalt Les Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de Dégâts Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, la Frappe au sol des Zombies Réanimés a 100% d'Augmentation de la Vitesse de récupération Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, la Frappe au sol des Zombies Réanimés a 30% d'Augmentation de Dégâts local_jewel_effect_base_radius [1200] |
![]() | Folie de Vizaru +(30–40) d'Intelligence +(40–60) de Bouclier d'énergie maximal 50% d'Augmentation des Dégâts de feu Les Dégâts ont 25% de Pénétration de Résistance au feu Dissipe l'Embrasement à l'utilisation d'un Flacon |
![]() | Sculptevoie |
![]() | Panthéon de Wraeclast Sanctuaire, Carte |
![]() | Poing de wurm +10 de Force +10 de Dextérité +(35–45) à l'Armure +(35–45) au Score d'Évasion +(40–50)% à la Résistance au froid |
![]() | Exclusion d'Ylfe +(40–50) d'Intelligence +(40–60) de Bouclier d'énergie maximal 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement (20–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts |
![]() | Jeunesse de Zerphi Joyau pourpre Avec 5 Objets Corrompus équipés : gagnez Mangeur d'âmes pendant 10 secondes en utilisant une Aptitude vaal (Lorsque vous êtes sous l'effet de Mangeur d'âmes, vous absorbez les âmes des monstres Tués à proximité. Chaque âme vous confère des bonus) (Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés) Corrompu |
![]() | [DNT] Helm of Unbridled Rage |
![]() | [DNT] Magnetic Ward |
Unrevealed Gemme /53
Unrevealed Gemme /53
Nom | |
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Gemme
Gemme
Gemmes d'aptitude Gemmes de soutien Awakened Drop Only Unrevealed dès maintenant ! Delirium Metamorph Anarchy and Onslaught Domination and Nemesis Ambush and Invasion Rampage and Beyond Torment and Bloodlines Warbands and Tempest Talisman Perandus Prophétie Essence Breach Harbinger Abyss Bestiary Incursion Delve Betrayal Synthesis Légion Blight Harvest Heist Ritual
Unrevealed Passives /107 ⍟
Unrevealed Passives /107 ⍟
Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|
Charnière | DÉGÂTS DEPUIS LE MANA | 100% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tant que votre Mana n'est pas Bas |
Charnière | CHARGE DE POUVOIR | Vous ne pouvez pas gagner de Charges d'endurance cannot_gain_frenzy_charges [1] |
Charnière | Carnage vaal | grant_vaal_attack_soul_on_hitting_rare_or_unique_with_non_vaal_skill_every_x_ms [250] |
Charnière | Domination vaal | gain_soul_regeneration_for_x_seconds_on_hit_every_500_ms [6000] non_vaal_skills_damage_+%_final [-10] |
Éminent | Armée abyssale![]() | Les Abysses dans les Zones génèrent 100% Davantage de Monstres Les Monstres abyssaux dans les Zones ont 50% d'Augmentation de l'Expérience octroyée |
Éminent | Traqueur adepte![]() | Lorsque vous complétez une Carte influencée par un Conquérant de l'Atlas, vous avez 25% de chances de faire progresser deux fois plus la localisation de sa Citadelle |
Éminent | Amplification![]() | Les Essences trouvées dans les Zones sont améliorées d'un palier |
Éminent | Animal de compagnie![]() | Les Zones ont 10% de chances d'octroyer une mission d'Einhar supplémentaire lorsqu'elles sont complétées Dans les Zones, les Missions d'Einhar ont 100% d'Augmentation de Faveur gagnée |
Éminent | Atlas éveillé![]() | +1 au Niveau d'Éveil |
Éminent | Flambeau de la Dévastation![]() | La Frigorification que vous infligez au Toucher Réduit toujours la Vitesse d'action d'au moins 10% L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 15% 20% Davantage de Dégâts avec l'Embrasement 30% d'Augmentation des Effets des Altérations n'infligeant pas de Dégâts |
Éminent | Gros gibier![]() | Dans les Zones, les Bêtes jaunes ont 30% de chances d'être remplacées par des Bêtes rouges Dans les Zones, les Bêtes rouges ont 15% de chances d'apparaître par paires |
Éminent | Titans infestés![]() | Les Zones contiennent jusqu'à 2 Boss de l'Infestation supplémentaires lors des rencontres avec l'Infestationn Dans les Zones, les Boss de l'Infestation cèdent un Accessoire supplémentaire doté d'une Onction |
Éminent | Récolte abondante![]() | Dans les Zones, les Monstres provenant de Récoltes octroient 200% d'Augmentation d'Expérience Dans les Zones, les Plantes Récoltées ont 50% de chances de générer un Monstre supplémentaire |
Éminent | Pot-de-vin![]() | Dans les Zones, les membres du Syndicat immortel cèdent 2 Objets supplémentaires lorsque vous Négociez avec eux pour obtenir des Objets Dans les Zones, les membres du Syndicat immortel ont 200% plus de chances de Négocier en proposant des Objets |
Éminent | Moisson exceptionnelle![]() | Le Bosquet sacré des Zones contient une paire supplémentaire de Cultures Les bonus de Quantité et de Rareté des Objets sont doublés pour les Récoltes effectuées dans les Zones |
Éminent | Richesses enfouies![]() | Les Entassements dans les Profondeurs abyssales cèdent des Objets monétaires Basiques supplémentaires |
Éminent | Alliés privilégiés![]() | +1 Missions d'Atlas par jour pour chaque Maître Une fois complétées, les Zones ont 10% de chances d'octroyer une mission supplémentaire |
Éminent | Accumulateur compulsif![]() | Dans les Zones, les rencontres avec le Délire ont 15% de chances de générer trois types de récompense supplémentaires |
Éminent | Développement disputé![]() | Tuer des Architectes résidents dans les Zones ajoute leurs palier d'amélioration aux salles des Architectes survivants |
Éminent | Corruption maîtrisée![]() | Les Zones contiennent une Essence supplémentaire Corrompre les Monstres emprisonnés dans les Zones ne permet pas de les libérer |
Éminent | Progrès culturel![]() | Les Monstres d'Incursion dans les Zones sont au moins Magiques |
Éminent | Escorte diplomatique![]() | Dans les Zones, jusqu'à 1 Précurseur a des renforts |
Éminent | Échos de la Guerre![]() | Dans les Zones, les Missions de Zana ont jusqu'à 30 groupes supplémentaires de Monstres du Façonneur et de l'Ancien |
Éminent | Emblématique![]() | Dans les Zones, les Esquilles intemporelles cédées par les Monstres de Légions ont 1% de chances d'être remplacées par des Emblèmes intemporels |
Éminent | Influence pérenne![]() | Les Modificateurs des Sextants ont 1 utilisation supplémentaire |
Éminent | Épidémiologie![]() | Dans les Zones, les Coffres de l'Infestation ont 100% Davantage de chances de contenir des Cartes infestées Les Cartes infestées trouvées dans les Zones ont une Onction |
Éminent | Expérience en fuite![]() | Les Zones contiennent un Métamorphe en fuite |
Éminent | Articles exotiques![]() | Dans les Zones, les Boss d'Invasion cèdent 1 Objet de valeur supplémentaire |
Éminent | Face à face![]() | Dans les Zones, les rencontres de Légions ont 100% Davantage de chances de contenir un Général Les Généraux de Légion dans les Zones cèdent 100% Davantage d'Esquilles intemporelles Dans les Zones, les rencontres de Légions contiennent les deux Généraux au lieu d'un seul |
Éminent | Échantillons de premier choix![]() | Les Métamorphes dans les Zones ont 100% Davantage de Vie Les Métamorphes dans les Zones ont 50% Davantage de Dégâts Les récompenses des Métamorphes dans les Zones ont 50% de chances d'être doublées |
Éminent | Brèche éclair![]() | Dans les Zones, les Brèches s'ouvrent et se ferment 100% plus rapidement Dans les Zones, les Brèches génèrent 10 Monstres Rares supplémentaires |
Éminent | Enquête ciblée![]() | Une fois complétées, les Zones ont 10% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Jun Dans les Zones, les Missions de Jun ont 100% d'Augmentation de Faveur gagnée |
Éminent | Ami de la famille![]() | Cadiro Pérandus offre le plus rare parmi 5 Objets choisis Les offres de Cadiro Pérandus ont 20% de Perte de coût en Pièces de Pérandus |
Éminent | Gardiens de la porte![]() | Les Boss de Brèche vaincus dans les Zones ont 5% de chances de céder une Pierre de Brèche Les Boss de Brèche dans les Zones cèdent deux fois plus d'Esquilles de Brèche Les Brèches dans les Zones ont 100% de chances de contenir un Boss |
Éminent | Contemplez l'abîme![]() | L'Ancien a 10% de chances supplémentaires de céder un Œil du Guetteur Le Façonneur cède 3 Objets du Façonneur supplémentaires |
Éminent | Grandes migrations![]() | Les Zones proposant des missions d'Einhar ont 5% de chances de contenir des Groupes supplémentaires de Bêtes à la place des autres Monstres |
Éminent | Forces supérieures![]() | Dans les Zones, le Délire augmente 50% plus rapidement avec la distance avec le miroir |
Éminent | Assistance des Gardiens![]() | Les Gardiens du Façonneur et de l'Ancien sont soignés et rejoints par un allié la première fois qu'ils arrivent à 33% de Vie Les alliés ont une chance de céder leurs Objets Uniques et Fragments |
Éminent | Intuition![]() | Dans les Zones, les membres du Syndicat immortel qui ne sont pas Interrogés octroient 3 Renseignements sur l'Abri de la rencontre en cours |
Éminent | Cœur du Bosquet![]() | Dans les Zones, le Bosquet sacré a 100% d'Augmentation de chances de contenir le Cœur du Bosquet Dans les Zones, les Récoltes ont 10% de chances de ne pas faire fâner la culture que vous n'avez pas choisie |
Éminent | Cibles de grande valeur![]() | Dans les Zones, les Légions contiennent 3 Sergents supplémentaires Dans les Zones, les Sergents des Légions cèdent toujours des récompenses |
Éminent | Rendement élevé![]() | Dans les Zones, la jauge du Bocal de Métamorphe a 50% de Perte du montant nécessaire pour la remplir Les Boss Métamorphes qui cèdent des Organes sous forme d'objets en cèdent un supplémentaire |
Éminent | Réponse immunitaire![]() | Les Rencontres avec l'Infestation dans la Zone génèrent 100% Davantage de Monstres non Uniques Les Monstres de l'Infestation dans les Zones sont générés 100% plus rapidement |
Éminent | Crime organisé![]() | Dans les Zones, les Caches de contrebandier ont 100% d'Augmentation de chances de céder des Plans Les Plans cédés dans les Zones ont 10% de chances d'être totalement Révélés |
Éminent | Instruments de la Vertu![]() | 10% Davantage de Dégâts avec les Attaques pour chaque Sort non instantané que vous avez lancé au cours des 8 dernières secondes, jusqu'à un maximum de 30% Les Sorts que vous lancez ont des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents à 100% des Dégâts de votre Arme principale |
Éminent | Collecte de renseignements![]() | Compléter des Cartes octroie 10 Renseignements sur un Abri du Syndicat choisi aléatoirement |
Éminent | Noirceur intrinsèque![]() | Les Zones ont 10% de chances supplémentaires de contenir une rencontre avec un Métamorphe |
Éminent | Force invasive![]() | Les Monstres de Brèche dans les Zones octroient 50% d'Augmentation d'Expérience Les Brèches dans les Zones ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet Les Brèches dans les Zones ont 30% d'Augmentation de Densité des monstres |
Éminent | Légion des Sans-lumière![]() | Les Zones ont +3 au Niveau des Monstres des Profondeurs abyssales Les Zones ont 100% Davantage de Monstres Magiques dans les Profondeurs abyssales Les Zones ont 100% Davantage de Monstres Rares dans les Profondeurs abyssales Les Zones ont 50% d'Augmentation de Taille des Groupes dans les Profondeurs abyssales |
Éminent | Dévouement acharné![]() | Les Zones ont 10% de chances d'octroyer une Mission de Niko supplémentaire une fois terminées Terminer une Mission de Niko dans les Zones octroie 100% d'Augmentation de Faveur |
Éminent | Mycélium massif![]() | Les Rencontres avec l'Infestation dans les Zones ont plus de chances d'avoir de multiples embranchements Dans les Zones, chaque embranchement d'une Rencontre avec l'Infestation a 50% de chances d'avoir un coffre de récompense supplémentaire |
Éminent | Maître de l'Atlas![]() | Une fois complétées, les Zones ont 5% de chances d'octroyer une mission supplémentaire de Zana Dans les Zones, les Missions de Zana ont 100% d'Augmentation de Faveur gagnée |
Éminent | Puissant chasseur![]() | Dans les Zones, Einhar a 1000% Davantage de Dégâts contre les Monstres Uniques Dans les Zones, Einhar a 100% d'Augmentation de Vitesse de Recharge Einhar reste dans les Zones une fois sa mission complétée |
Éminent | Monumental![]() | Les Zones ont 10% de chances supplémentaires de contenir une Rencontre avec une Légion |
Éminent | Sélection naturelle![]() | Dans les Zones, les Bêtes ont plus de chances d'être d'une variété inhabituelle |
Éminent | Faveur de la Nature![]() | Dans les Zones, les Plantes récoltées donnent la plus rare option d'Hortisanat parmi un choix de 2 |
Éminent | Voies neurales![]() | +0.5% de chances que les Boss Uniques (Palier 11+) cèdent une Carte de Synthesis |
Éminent | Arrivée de mauvais augure![]() | Les Zones contiennent un Précurseur supplémentaire |
Éminent | Une Mine de déterré![]() | Dans les Zones, les Filons de Sulfite et les Coffres ont 5% de chances de contenir également un montant équivalent d'Azurite |
Éminent | Épidémie![]() | Les Zones ont 10% de chances supplémentaires de contenir une rencontre avec l'Infestation |
Éminent | Chargé d'énergie![]() | 15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pour chaque Filon ou Coffre de Sulfite voltaxique trouvé dans les Zones 35% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Filon ou Coffre de Sulfite trouvé dans les Zones |
Éminent | Trouble pathologique![]() | Dans les Zones, les Cartes trouvées ont 10% de chances de contenir des stades du Délire |
Éminent | Chemins inexplorés![]() | Dans les Zones, les Missions de Zana proposent deux fois plus de choix de Carte Dans les Zones, les Missions de Zana proposent des choix de Carte supplémentaires |
Éminent | Démons et merveilles![]() | Dans les Zones, les Démons d'Ailleurs Rares ont 35% de chances de céder un Objet monétaire Basique supplémentaire |
Éminent | Hallucination persécutrice![]() | Les rencontres avec le Délire dans les Zones ont 100% Davantage de chances de générer des Boss Uniques Dans les Zones, les Boss du Délire ont 100% d'Augmentation du nombre d'Esquilles du Simulacre cédées Dans les Zones, les Boss du Délire ont 100% d'Augmentation de chances de céder des Joyaux de ramification Uniques |
Éminent | Soif de pouvoir![]() | Dans les Zones, les Monstres Rares génèrent un Portail vers Ailleurs supplémentaire lorsqu'ils sont Tués Dans les Zones, les Boss Uniques génèrent 5 Portails vers Ailleurs supplémentaires lorsqu'ils sont Tués |
Éminent | Adresse redoutable![]() | Les Projectiles ont 100% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les cibles qu'ils Transpercent Les Projectiles Transpercent 3 cibles supplémentaires Les Projectiles Transpercent toutes les cibles à proximité |
Éminent | Prière de Gloire![]() | Les Cris de guerre sont Instantanés Si vous avez poussé un Cri de guerre récemment, vous et les Alliés à proximité avez 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement Les Cris de guerre ne coûtent pas de Mana |
Éminent | À la recherche d'un point faible![]() | Les Zones ont +10% de chances de contenir des Brèches |
Éminent | Promesse de Prospéro![]() | Les Zones contiennent un Coffre de Pérandus supplémentaire Les Zones ont 20% de chances de contenir Cadiro Pérandus |
Éminent | Bataille prolongée![]() | Les Rencontres avec les Légions dans les Zones ont 50% d'Augmentation de Durée Les Monstres de Légion dans les Zones ont 50% d'Augmentation des Dégâts subis tant qu'ils sont en stase |
Éminent | Reliquats du passé![]() | Les Boss Uniques ont 3% de chances de céder une Carte de Gardien du Façonneur (Palier 14+) Les Boss Uniques ont 3% de chances de céder une Carte de Gardien de l'Ancien (Palier 14+) |
Éminent | Essais répétés![]() | Vous pouvez assembler un Métamorphe supplémentaire dans les Zones après la mort du premier |
Éminent | Réaffectation des ressources![]() | Tuer des Architectes non résidents dans les Zones a 50% de chances d'améliorer d'un palier de plus la Salle de l'Architecte survivant |
Éminent | Filons enrichis![]() | Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique ont 10% de chances de contenir deux fois plus de Sulfite Dans les Zones, les Filons et les Coffres de Sulfite voltaxique contiennent 20% d'Augmentation de Sulfite |
Éminent | Négociant véreux![]() | Dans les Zones, les Exilés renégats errants ont 15% de chances de céder des récompenses supplémentaires |
Éminent | L'Odeur du sang![]() | Dans les Zones, tuer des Ennemis proches les uns des autres a 3% de chances d'attirer des monstres d'Ailleurs |
Éminent | Spiritisme![]() | Les Zones peuvent avoir jusqu'à 20 Monstres rares Possédés, avec des Serviteurs Traversés par un Esprit tourmenté |
Éminent | Planque secrète![]() | Les Zones ont 10% de chances supplémentaires de contenir une Cache de contrebandier |
Éminent | Les Secrets des Pierres![]() | 25% d'Augmentation de l'Effet des Modificateurs de Pierre de veille |
Éminent | Façonneuse de la Désolation![]() | Toutes les 14 secondes : Vous Gagnez Conflux frigorifiant pendant 4 secondes Vous Gagnez Conflux électrocutant pendant 4 secondes Vous Gagnez Conflux embrasant pendant 4 secondes Vous Gagnez Conflux frigorifiant, électrocutant et embrasant pendant 2 secondes |
Éminent | Des Spores dans le vent![]() | Les Cartes trouvées dans les Zones ont 10% de chances d'avoir un enchantement générant une Rencontre avec l'Infestation supplémentaire |
Éminent | Infusion de Sulfite![]() | Les Cartes de Palier blanc octroient 200 de Sulfite voltaxique supplémentaire une fois terminées Les Cartes de Palier jaune octroient 350 de Sulfite voltaxique supplémentaire une fois terminées Les Cartes de Palier rouge octroient 500 de Sulfite voltaxique supplémentaire une fois terminées |
Éminent | Sentinelles de Sulfite![]() | Dans les Zones, les Filons de Sulfite et les Coffres sont gardés par des Monstres gorgés de Sulfite |
Éminent | Source synthétique![]() | Les Boss Uniques des Cartes Synthétisées cèdent un Objet fissuré ayant un bon tirage Dans les Zones, les Objets Uniques Synthétisés cédés possèdent 3 Modificateurs Implicites Synthétisés |
Éminent | Infalsifiable![]() | Les Coffres-forts des Zones sont au minimum de la Rareté suivante : Rare Les Coffres-forts des Zones sont Corrompus |
Éminent | Épreuve de loyauté![]() | Dans les Zones, les membres du Syndicat que vous Exécutez ont 100% de chances de gagner un Rang supplémentaire |
Éminent | Ce que tu cherches![]() | Les Zones ont 10% de chances supplémentaires de contenir un Miroir du Délire |
Éminent | Éveil thaumaturgique![]() | Sirus a 50% d'Augmentation de chances de céder une Gemme de Soutien éveillée |
Éminent | L'Appel du Bosquet![]() | Les Zones ont +5% de chances de contenir le Bosquet sacré |
Éminent | L'Éternité singulière![]() | Dans les Zones, le Brouillard du Délire se dissipe 25% plus lentement Dans les Zones, le Brouillard du Délire dure 10 secondes supplémentaires avant de se dissiper |
Éminent | L'Histoire se répète![]() | Les Zones ont 10% de chances d'octroyer une mission d'Alva supplémentaire lorsqu'elles sont achevées Les missions d'Alva dans les Zones octroient 100% d'Augmentation de Faveur |
Éminent | Dilatation temporelle![]() | Dans les Zones, le temps gagné en tuant est doublé pendant les Incursions Dans les Zones, les Architectes cèdent 1 Objet d'Incursion Rare supplémentaire |
Éminent | Déchirer le voile![]() | Les Démons majeurs d'Ailleurs requièrent 1 Portail de moins dans les Zones pour être invoqués Dans les Zones, les Portails d'Ailleurs ont 100% d'Augmentation de Rayon d'Assimilation |
Éminent | Anarchie totale![]() | Les Zones contiennent un Exilé Renégat supplémentaires toutes les 2 types de contenu supplémentaires appliqués aux Zones |
Éminent | Intrus![]() | Les Zones contiennent des Boss d'Invasion |
Éminent | Double tentation![]() | Les Zones contiennent un Coffre-fort supplémentaire Les Coffres-forts dans les Zones ont 10% de chances de pouvoir être ouverts une deuxième fois |
Éminent | Royaume souterrain![]() | Les Zones ont 1% de chances de contenir un Abysse tous les 2% d'Augmentation de Taille des Groupes Les Abysses dans les Zones ont 100% d'Augmentation de chances de mener jusqu'à des Profondeurs abyssales Les Zones ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Liche dans les Profondeurs abyssales |
Éminent | Oligarques vaal![]() | Dans les Zones, les Incursions contiennent un Marchand de chair vaal |
Éminent | Souvenirs intenses![]() | Les Cartes Uniques Synthétisées ont 100% d'Augmentation de l'effet de leurs Modificateurs supplémentaires Les Monstres des Cartes Synthétisées ont 1% de chances de céder des Objets Synthétisés |
Éminent | Réserves votives![]() | Les Trésors abyssaux dans les Zones ont 200% d'Augmentation de Quantité d'Objets Les Zones ont +3 au Niveau des Trésors abyssaux Les Trésors abyssaux dans les Zones ont 10% de chances de céder un Objet Rare avec une Châsse abyssale |
Éminent | Provisions de guerre![]() | Dans les Zones, chaque Légion garde une Réserve de guerre supplémentaire |
Éminent | Égide de perfidie![]() | |
Éminent | Fruit sauvage![]() | Dans les Zones, les Cultures ont 100% d'Augmentation de chances de contenir une Plante de Palier 4 |
Éminent | À portée de mains![]() | Dans les Zones, les Pierres de Brèche cédées par les Boss de Brèche ont 1% de chances d'être Pures Dans les Zones, les Pierres de Brèche cédées par les Boss de Brèche ont 3% de chances d'être Enrichies Dans les Zones, les Pierres de Brèche cédées par les Boss de Brèche ont 9% de chances d'être Chargées Les Boss de Brèche vaincus dans les Zones ont 5% de chances de céder une Pierre de Brèche |
Éminent | [DNT] RAT Defensive Notable![]() | 30% d'Augmentation de la Vie des Totems 25% d'Augmentation des Dégâts des Totems Les Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués 1% de Perte de Dégâts subis par Totem Invoqué |
Éminent | [UNUSED] Slamako, Slam's Slam![]() | Déclenche l'Aptitude Élu de Tawhoa (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec une Aptitude de fracas non vaal près d'un Ennemi |