Drop disabled 传奇 /173 ⍟
攻击和法术附加 (1–2) - (9–11) 基础闪电伤害
此物品上装备的技能石等级 +2
插入的技能石被 10 级的【法术凝聚】辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 施法回响 辅助
此物品上的技能石由 10 级的 精准破坏 辅助
+(10–30) 智慧
插入的技能石被 10 级的【法术凝聚】辅助
此物品上的技能石受到 10 级的 施法回响 辅助
此物品上的技能石由 10 级的 精准破坏 辅助
+(10–30) 智慧
生命上限提高 (6–8)%
范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点
范围内每配置 3 点智慧,最大生命提高 1 点
召唤生物的移动速度加快 (5–10)%
召唤生物的法术伤害压制率 +(2–5)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
召唤生物的法术伤害压制率 +(2–5)%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
你用弓类攻击时触发一个插入的法术,它有 0.3 秒冷却时间
攻击速度加快 (10–15)%
施法速度加快 (10–15)%
+(100–120) 最大能量护盾
魔力再生率提高 30%
移动速度加快 5%
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
攻击速度加快 (10–15)%
施法速度加快 (10–15)%
+(100–120) 最大能量护盾
魔力再生率提高 30%
移动速度加快 5%
晕眩回复和格挡回复提高 (30–40)%
魔力再生率提高 10%
移动速度加快 4%
攻击与施法速度加快 4%
移动速度加快 4%
攻击与施法速度加快 4%
移动速度加快 6%
+(40–60) 智慧
闪避值提高 (180–200)%
+(20–30)% 所有元素抗性
受到诅咒的持续时间缩短 50%
魔蛊反射
未被诅咒时攻击伤害格挡几率 +10%
被诅咒时法术伤害格挡几率 +20%
闪避值提高 (180–200)%
+(20–30)% 所有元素抗性
受到诅咒的持续时间缩短 50%
魔蛊反射
未被诅咒时攻击伤害格挡几率 +10%
被诅咒时法术伤害格挡几率 +20%
力量提高 (4–6)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
敏捷提高 (4–6)%
智慧降低 (10–15)%
敌人被晕眩时间延长 30%
此物品上装备的【近战技能石】等级 +1
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +2
物理伤害提高 (200–220)%
该装备附加 (25–35) - (45–55) 基础物理伤害
魔力上限提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 30%
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +2
物理伤害提高 (200–220)%
该装备附加 (25–35) - (45–55) 基础物理伤害
魔力上限提高 25%
召唤生物的最大生命提高 (20–40)%
技能效果持续时间延长 30%
陷阱持续时间缩短 10%
同时可以放置最多 1 个额外陷阱
同时可以放置最多 1 个额外陷阱
+25% 全域暴击伤害加成
+30 力量
物理伤害提高 (140–160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
物理伤害提高 (140–160)%
+30 最大魔力
移动速度加快 5%
元素伤害提高 30%
武器范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
魔力再生率提高 (20–30)%
无魔力保留时,法术伤害提高 (40–60)%
无魔力保留时,法术伤害提高 (40–60)%
陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒
范围内的天赋技能还提供:陷阱和地雷造成 (2–3) 至 (4–6) 额外物理伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
范围内的天赋技能还提供:陷阱和地雷造成 (2–3) 至 (4–6) 额外物理伤害
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
范围内物理伤害的增减转换成冰霜伤害
范围内冰霜伤害的增减转换成物理伤害
范围内冰霜伤害的增减转换成物理伤害
全局物理伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
则【电光箭】的效果区域扩大 25%
若范围内至少有 40 点敏捷,【电光箭】的范围伤害提高 50%
若范围内至少有 40 点敏捷,
则【电光箭】的效果区域扩大 25%
若范围内至少有 40 点敏捷,【电光箭】的范围伤害提高 50%
技能魔力消耗降低 3%
技能效果持续时间延长 4%
技能的魔力保留效能提高 4%
技能效果持续时间延长 4%
技能的魔力保留效能提高 4%
法术伤害压制率 +3%
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
10% 几率避免元素异常状态
药剂给予的生命恢复提高 10%
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
你所施放诅咒的效果提高 4%
你身上的药剂效果提高 8%
你技能的非诅咒类光环效果提高 3%
你身上的药剂效果提高 8%
你技能的非诅咒类光环效果提高 3%
攻击和法术附加 (4–8) - (10–12) 基础冰霜伤害
装备时触发 20 级的主动技能【失明光环】
该装备附加 (30–45) - (60–80) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (6–10)%
+(27–33)% 全域暴击伤害加成
照亮范围扩大 20%
对致盲敌人的暴击率提高 (120–140)%
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于命中值
该武器击中致盲敌人时,附加 (145–157) - (196–210) 基础火焰伤害
该装备附加 (30–45) - (60–80) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (6–10)%
+(27–33)% 全域暴击伤害加成
照亮范围扩大 20%
对致盲敌人的暴击率提高 (120–140)%
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于命中值
该武器击中致盲敌人时,附加 (145–157) - (196–210) 基础火焰伤害
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 (20–25)%
投射物速度减慢 25%
敌人被晕眩时间延长 (140–200)%
弓类攻击附加 6 到 10 点物理伤害
有 50% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
投射物速度减慢 25%
敌人被晕眩时间延长 (140–200)%
弓类攻击附加 6 到 10 点物理伤害
有 50% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 转化为冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 转为冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
该装备的攻击暴击率提高 (30–50)%
物理伤害提高 (90–105)%
该装备附加 (6–12) - (20–25) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
+50% 全域暴击伤害加成
弓类攻击发射 3 支额外箭矢
该装备附加 (6–12) - (20–25) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
+50% 全域暴击伤害加成
弓类攻击发射 3 支额外箭矢
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 敏捷
近战伤害提高 20%
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(200–300) 护甲
低血时不能偷取
若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
( 近期内意指 4 秒内 )
在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
在范围内至少有 40 点力量的情况下,炼狱战吼增助攻击的点燃伤害总增 (40–60)%
+(20–50) 智慧
法术伤害提高 100%
法术附加 (48–56) - (73–84) 基础混沌伤害
施法速度减慢 (15–25)%
+(64–96) 最大能量护盾
技能被【释出】辅助时,其封印获取频率提高 (30–50)%
法术伤害提高 100%
法术附加 (48–56) - (73–84) 基础混沌伤害
施法速度减慢 (15–25)%
+(64–96) 最大能量护盾
技能被【释出】辅助时,其封印获取频率提高 (30–50)%
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
该装备附加 (12–16) - (20–24) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–14)%
魔力再生率提高 60%
获得等同武器物理伤害 100% 的全部三种额外火焰,冰霜和闪电伤害
攻击速度加快 (10–14)%
魔力再生率提高 60%
获得等同武器物理伤害 100% 的全部三种额外火焰,冰霜和闪电伤害
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础物理伤害
该装备附加 (223–250) - (264–280) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度加快 5%
你被点燃时,击中怪物敌人无视其火焰抗性
该装备附加 (223–250) - (264–280) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度加快 5%
你被点燃时,击中怪物敌人无视其火焰抗性
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (15–25)%
拥有一套熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
+(20–30) 敏捷
该装备的护甲与闪避提高 (80–120)%
物品稀有度提高 (15–25)%
拥有一套熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
范围内每配置 10 点智慧,混沌伤害提高 5%
强化 +(50–80)个敌人
每个被强化敌人获得的强化总增 (1.6–2.4)%
每个被强化敌人获得奖励的几率增加(1.6–2.4)%
(强化增加敌人的伤害和伤害减免,
同时增加被杀时的经验值和物品掉落)
每个被强化敌人获得的强化总增 (1.6–2.4)%
每个被强化敌人获得奖励的几率增加(1.6–2.4)%
(强化增加敌人的伤害和伤害减免,
同时增加被杀时的经验值和物品掉落)
全局物理伤害提高 20%
+(75–100) 护甲
+(25–50) 最大生命
无法闪避敌人攻击
免疫晕眩
+(75–100) 护甲
+(25–50) 最大生命
无法闪避敌人攻击
免疫晕眩
范围内其他伤害类型的增减转换成火焰伤害
( 伤害种类分为物理, 火焰, 冰霜, 闪电, 和混沌 )
( 伤害种类分为物理, 火焰, 冰霜, 闪电, 和混沌 )
召唤生物的最大生命提高 (5–15)%
召唤生物格挡时,回复它 2% 生命
召唤生物格挡时,回复它 2% 生命
+(20–30) 敏捷
攻击附加 5 - 12 基础物理伤害
满血时闪避值提高 +1500
+(400–500) 点闪避值
闪避值提高 (120–150)%
移动速度加快 10%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
攻击附加 5 - 12 基础物理伤害
满血时闪避值提高 +1500
+(400–500) 点闪避值
闪避值提高 (120–150)%
移动速度加快 10%
你在满血时,敌人击中你的伤害会特别不幸
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
最多 10 次【脆弱重生】
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.7% 生命
被击中时失去所有【脆弱重生】
每秒获得 1 层脆弱重生
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.7% 生命
被击中时失去所有【脆弱重生】
每秒获得 1 层脆弱重生
召唤魔侍额外召唤 4 个魔侍
【召唤魔侍】有 +1 秒冷却时间
【召唤魔侍】有 +1 秒冷却时间
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +2
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +2
此物品上的技能石受到 30 级的 寒冰转烈焰 辅助
闪避值提高 (450–500)%
魔力再生率提高 60%
+(20–30)% 火焰与冰霜抗性
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +2
此物品上的技能石受到 30 级的 寒冰转烈焰 辅助
闪避值提高 (450–500)%
魔力再生率提高 60%
+(20–30)% 火焰与冰霜抗性
敌人被晕眩时间延长 30%
被诅咒的情况下,近战击中触发 20 级的【元素守卫】
物理伤害提高 200%
该装备附加 (42–47) - (66–71) 基础物理伤害
该装备附加 11 - 23 基础冰霜伤害
敌人被晕眩时间延长 (10–20)%
无法造成暴击
物理伤害提高 200%
该装备附加 (42–47) - (66–71) 基础物理伤害
该装备附加 11 - 23 基础冰霜伤害
敌人被晕眩时间延长 (10–20)%
无法造成暴击
此物品上装备的技能石等级 +1
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
【召唤圣物】的冷却恢复速度减慢 (20–25)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (120–150)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
+(20–30)% 闪电抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召唤圣物数量上限
【召唤圣物】的冷却恢复速度减慢 (20–25)%
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (120–140)%
+(20–30) 最大能量护盾
+(30–50) 最大生命
物品稀有度提高 10%
被击中时有 25% 的几率避免火焰伤害
你正在燃烧时总能点燃敌人
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(20–30) 最大能量护盾
+(30–50) 最大生命
物品稀有度提高 10%
被击中时有 25% 的几率避免火焰伤害
你正在燃烧时总能点燃敌人
(躲避伤害的几率不能高于 75%)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
陷阱伤害提高 (15–25)%
陷阱触发范围扩大 (40–60)%
陷阱触发范围扩大 (40–60)%
被点燃时移动速度加快 (10–20)%
被点燃时攻击速度加快 (10–20)%
被点燃时施法速度加快 (10–20)%
被点燃时攻击速度加快 (10–20)%
被点燃时施法速度加快 (10–20)%
+(20–30) 力量
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
攻击和法术附加 (5–7) - (13–15) 基础冰霜伤害
+(40–50) 点闪避值
+(20–30)% 冰霜抗性
100% 的物理伤害转换为冰霜伤害
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
你的冰霜伤害可以点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
敌人被晕眩时间延长 45%
+10 力量
物理伤害提高 (140–200)%
该装备附加 (10–20) - (30–40) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
物理伤害提高 (140–200)%
该装备附加 (10–20) - (30–40) 基础物理伤害
敌人晕眩门槛降低 15%
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
敌人被晕眩时间延长 (40–50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
你的攻击击中每个敌人会回复 (6–8) 生命
+(15–30) 全属性
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
攻击速度加快 (7–10)%
你的攻击击中每个敌人会回复 (2–3) 生命
效果区域扩大 10%
每 10 点敏捷可以为攻击附加 1 - 2 基础冰霜伤害
每 10 点力量可以为攻击附加 1 - 2 基础火焰伤害
攻击按照每 10 点智慧附加 到 3 点闪电伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
每击中一名敌人获得 46 点生命
物理伤害提高 (40–60)%
该装备附加 20 - 50 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
+(300–400) 命中值
冰冻时物理伤害增加 100%
该装备附加 20 - 50 基础物理伤害
攻击速度加快 (10–15)%
+(300–400) 命中值
冰冻时物理伤害增加 100%
火焰伤害提高 (18–25)%
冰霜伤害提高 (18–25)%
有 2% 的几率点燃
有 2% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
冰霜伤害提高 (18–25)%
有 2% 的几率点燃
有 2% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
移动速度加快 6%
闪避值提高 (60–100)%
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
受到击中火焰伤害的 20% 转为冰霜伤害
(抗性上限不能超过 90%)
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
受到击中火焰伤害的 20% 转为冰霜伤害
(抗性上限不能超过 90%)
+20 力量
法术伤害提高 (15–30)%
+10% 所有元素抗性
无生命保留时法术附加 (42–54) - (78–88) 基础冰霜伤害
无生命保留时法术附加 (54–64) - (96–107) 基础火焰伤害
无生命保留时法术附加 (5–14) - (160–173) 基础闪电伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
法术伤害提高 (15–30)%
+10% 所有元素抗性
无生命保留时法术附加 (42–54) - (78–88) 基础冰霜伤害
无生命保留时法术附加 (54–64) - (96–107) 基础火焰伤害
无生命保留时法术附加 (5–14) - (160–173) 基础闪电伤害
血魔法
(移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
自身的每个增益会为攻击附加 (3–5) - (8–12) 基础火焰伤害
自身的每个增益会为法术附加 (2–3) - (5–8) 基础火焰伤害
自身的每个增益会为法术附加 (2–3) - (5–8) 基础火焰伤害
空手时近战打击范围 +(0.3–0.4) 米
范围内的天赋技能还获得:近战技能的徒手攻击速度加快 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
范围内的天赋技能还获得:近战技能的徒手攻击速度加快 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
攻击伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握剑类时命中值提高 (20–30)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握爪类时攻击速度加快 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握匕首时 +(20–30)% 暴击伤害加成
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握斧类时击中威吓敌人 4 秒
若范围内至少有 40 点敏捷,【双持打击】持握锤类时对周围目标造成溅射伤害
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握剑类时命中值提高 (20–30)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握爪类时攻击速度加快 (10–15)%
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握匕首时 +(20–30)% 暴击伤害加成
若范围内至少有 40 点敏捷,
【双持打击】持握斧类时击中威吓敌人 4 秒
若范围内至少有 40 点敏捷,【双持打击】持握锤类时对周围目标造成溅射伤害
(受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱 辅助
此物品上的技能石受到 16 级的 散弹陷阱 辅助
此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
全局伤害提高 (40–50)%
生命上限提高 (10–20)%
魔力上限提高 (10–20)%
此物品上的技能石受到 16 级的 散弹陷阱 辅助
此物品上的技能石受到 16 级的 陷阱及地雷伤害 辅助
全局伤害提高 (40–50)%
生命上限提高 (10–20)%
魔力上限提高 (10–20)%
生命每秒再生 (2–4)
火焰伤害提高 (50–70)%
低血时闪避值提高 +(150–250)
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时每秒回复 1% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
低血时闪避值提高 +(150–250)
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时每秒回复 1% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
敌人被晕眩时间延长 30%
+(25–50) 全属性
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (94–98) - (115–121) 基础物理伤害
生命在击败敌人时恢复 5%
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (94–98) - (115–121) 基础物理伤害
生命在击败敌人时恢复 5%
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+10% 火焰持续伤害加成
火焰伤害提高 (10–15)%
火焰伤害提高 (10–15)%
投射物会穿透 1 个额外目标
投射物伤害提高 10%
投射物伤害提高 10%
范围内每配置 3 点敏捷,闪避值提高 1%
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
范围内每配置 3 点敏捷,爪类武器物理伤害提高 1%
徒手攻击的近战物理伤害按照范围内每配置 3 点敏捷提高 1%
(当你不装备任何武器进行攻击时,这类攻击被成为空手攻击)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +1
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1
此物品上的元素技能石等级 +2
此物品上的技能石受到 5 级的 寒冰转烈焰 辅助
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础火焰伤害
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础冰霜伤害
元素伤害提高 (30–50)%
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1
此物品上的元素技能石等级 +2
此物品上的技能石受到 5 级的 寒冰转烈焰 辅助
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础火焰伤害
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础冰霜伤害
元素伤害提高 (30–50)%
生命在击败敌人时恢复 1%
能量护盾在击败敌人时恢复 1%
无法偷取或自然再生魔力
能量护盾在击败敌人时恢复 1%
无法偷取或自然再生魔力
陷阱暴击率提高 (100–120)%
同时可以放置的陷阱减少 5 个
同时可以放置的陷阱减少 5 个
技能效果持续时间延长 4%
+5 最大怒火
非吟唱技能的总魔力消耗 -9
+5 最大怒火
非吟唱技能的总魔力消耗 -9
插入的技能石被 (1–10) 级的【(1–163)】辅助
插入的技能石被 (25–35) 级的【(1–163)】辅助
+(25–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
插入的技能石被 (25–35) 级的【(1–163)】辅助
+(25–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
最多 5 次【脆弱重生】
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.7% 生命
被击中时,获得脆弱重生并达到上限
每秒失去 1 层脆弱重生
每次【脆弱重生】都每秒回复 0.7% 生命
被击中时,获得脆弱重生并达到上限
每秒失去 1 层脆弱重生
冰缓时,攻击速度加快 (10–20)%
冰缓时,施法速度加快 (10–20)%
冰缓时,移动速度加快 (10–20)%
冰缓时,施法速度加快 (10–20)%
冰缓时,移动速度加快 (10–20)%
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
野蛮人:每秒生命再生 1%
决斗者:近战打击距离 +2
游侠:药剂充能获取率提高 20%
暗影:攻击和施法速度加快 12%
女巫:技能效果持续时间延长 20%
圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4%
贵族:伤害提高 30%
野蛮人:每秒生命再生 1%
决斗者:近战打击距离 +2
游侠:药剂充能获取率提高 20%
暗影:攻击和施法速度加快 12%
女巫:技能效果持续时间延长 20%
圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4%
贵族:伤害提高 30%
物理伤害提高 (140–180)%
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (60–80)%
+(20–25)% 冰霜抗性
你的物理伤害可以造成冰冻
异能魔力
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(技能消耗魔力时,优先使用能量护盾代替魔力消耗。能量护盾从生命护盾变为魔力护盾。能量护盾充能率总降 50%)
该装备附加 30 - 40 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (60–80)%
+(20–25)% 冰霜抗性
你的物理伤害可以造成冰冻
异能魔力
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(技能消耗魔力时,优先使用能量护盾代替魔力消耗。能量护盾从生命护盾变为魔力护盾。能量护盾充能率总降 50%)
你的陷阱被敌人触发时回复 (20–30) 生命
此物品上的技能石受到 1 级的【肉盾】辅助
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–140)%
+(50–80) 最大生命
每个再生腐尸可使伤害提高 (5–8)%
每有 1 个再生腐尸,受到的元素伤害总降 1%
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–140)%
+(50–80) 最大生命
每个再生腐尸可使伤害提高 (5–8)%
每有 1 个再生腐尸,受到的元素伤害总降 1%
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
每秒回复 1% 能量护盾
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100–140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150–200)%
每秒回复 1% 能量护盾
此物品上装备的技能石等级 +1
此物品上装备的【弓技能石】等级 +1
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (15–25) - (50–60) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
每击败一名敌人获得10点魔力
+30 命中值
此物品上装备的【弓技能石】等级 +1
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (15–25) - (50–60) 基础物理伤害
攻击速度加快 10%
每击败一名敌人获得10点魔力
+30 命中值
元素伤害提高 14%
物理伤害提高 (100–140)%
对被冰冻敌人的击中伤害提高 40%
+(25–35)% 冰霜持续伤害加成
冰霜伤害提高 (30–50)%
攻击速度加快 (5–10)%
施法速度加快 (4–8)%
有 5% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
对被冰冻敌人的击中伤害提高 40%
+(25–35)% 冰霜持续伤害加成
冰霜伤害提高 (30–50)%
攻击速度加快 (5–10)%
施法速度加快 (4–8)%
有 5% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
图腾无法被击晕
图腾无法被击晕
魔力上限提高 (7–10)%
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内使用过战吼,且范围内至少有 40 点智慧,便将承受伤害的 10% 吸纳为魔力
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
( 近期内意指 4 秒内 )
混沌伤害提高 (7–13)%
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎的施法速度减慢 30%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎在接下来 2 秒内施加凋零
在范围内至少有 40 点智慧的情况下,枯萎的施法速度减慢 30%
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
攻击附加 1 - 2 基础闪电伤害
范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
范围内每配置 1 点敏捷,攻击附加 1 点最大闪电伤害
火焰伤害提高 (10–15)%
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
攻击速度加快 10%
该装备的闪避与能量护盾提高 (260–300)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+(30–40)% 火焰抗性
移动速度加快 20%
被点燃时移动速度加快 (10–20)%
+25% 的几率被点燃
生命在被点燃时每秒再生 (75–125)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
该装备的闪避与能量护盾提高 (260–300)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+(30–40)% 火焰抗性
移动速度加快 20%
被点燃时移动速度加快 (10–20)%
+25% 的几率被点燃
生命在被点燃时每秒再生 (75–125)%
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
药剂充能获取降低 20%
药剂效果的持续时间延长 50%
幸存
药剂效果的持续时间延长 50%
幸存
你身上的药剂效果降低 20%
药剂在未启用的情况下每 3 秒获得 3 次充能
幸存
药剂在未启用的情况下每 3 秒获得 3 次充能
幸存
药剂在你击中非传奇敌人时获得 2 次充能,最多每秒一次
击败敌人的药剂充能获取率总降 80%
幸存
击败敌人的药剂充能获取率总降 80%
幸存
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
一次射击能为多个敌人赋能
赋能增加(150–300)%
充能+(8–12)
赋能的敌人数量减少(40–60)%
附加奖励的几率增加(300–400)%
local sentinel drone difficulty + [0]
(强化增加敌人的伤害和伤害减免,
同时增加被杀时的经验值和物品掉落)
充能+(8–12)
赋能的敌人数量减少(40–60)%
附加奖励的几率增加(300–400)%
local sentinel drone difficulty + [0]
(强化增加敌人的伤害和伤害减免,
同时增加被杀时的经验值和物品掉落)
获得20级冰霜净化光环
获得20级怨毒光环
获得20级元素净化光环
获得20级雷霆光环
获得20级奋锐光环
无法强化敌人
获得20级怨毒光环
获得20级元素净化光环
获得20级雷霆光环
获得20级奋锐光环
无法强化敌人
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
物品稀有度提高 (12–20)%
+25 敏捷
攻击附加 (18–24) - (32–40) 基础火焰伤害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敌人无法闪避你的击中
对致盲敌人的伤害穿透 10% 火焰抗性
攻击附加 (18–24) - (32–40) 基础火焰伤害
+(100–150) 命中值
+(100–150) 点闪避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敌人无法闪避你的击中
对致盲敌人的伤害穿透 10% 火焰抗性
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
有 1 个插槽
法术伤害提高 (150–200)%
法术暴击率提高 (80–120)%
+(150–200) 最大魔力
每击败一名敌人获得150点生命
拥有一套仅包含辅助天赋的熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
法术伤害提高 (150–200)%
法术暴击率提高 (80–120)%
+(150–200) 最大魔力
每击败一名敌人获得150点生命
拥有一套仅包含辅助天赋的熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
+475 命中值
占用所有武器栏位
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
此物品上的技能石受到 2 级的几率逃跑辅助
物理伤害提高 (170–190)%
该装备附加 (10–15) - (25–30) 基础物理伤害
+(10–15) 最大生命
每击败一名敌人获得(5–7)点生命
移动速度加快 10%
若你近期内有击败敌人,则移动速度加快 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
物理伤害提高 (170–190)%
该装备附加 (10–15) - (25–30) 基础物理伤害
+(10–15) 最大生命
每击败一名敌人获得(5–7)点生命
移动速度加快 10%
若你近期内有击败敌人,则移动速度加快 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
强化 +(40–70)个敌人
当一个角色消灭赋能的稀有怪物时,
获得其词缀效果,持续20秒
当一个角色消灭赋能的稀有怪物时,
获得其词缀效果,持续20秒
产生蛊虫
每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
格挡法术伤害的几率会特别不幸
+(60–120) 力量
该装备的护甲提高 (80–100)%
移动速度减慢 10%
不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
近战物理伤害提高 3%
(重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
持续时间延长(30–50)%
强化 +(70–100)个敌人
强化后的敌人不会掉落物品
强化后的敌人无法获得奖励
强化怪物得到护卫之力的几率提高(800–1200)%
local sentinel drone difficulty + [0]
强化 +(70–100)个敌人
强化后的敌人不会掉落物品
强化后的敌人无法获得奖励
强化怪物得到护卫之力的几率提高(800–1200)%
local sentinel drone difficulty + [0]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
+(40–50) 敏捷
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
至少有 200 点敏捷时,投射物攻击伤害提高 (40–50)%
+4% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+(100–150) 最大生命
你被冰冻的持续时间缩短 80%
生命每秒再生 3%
低血时每秒回复 3% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(100–150) 最大生命
你被冰冻的持续时间缩短 80%
生命每秒再生 3%
低血时每秒回复 3% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
经验值加成提高 (100–150)%
稀有怪物的数量增加(200–300)%
怪物生命总增 (30–40)%
怪物伤害提高 (16–24)%
该区域会出现【卡迪罗普兰德斯】
该区域物品掉落数量提高 (60–100)%
该地图的物品稀有度提高 (200–300)%
稀有怪物的数量增加(200–300)%
怪物生命总增 (30–40)%
怪物伤害提高 (16–24)%
该区域会出现【卡迪罗普兰德斯】
该区域物品掉落数量提高 (60–100)%
该地图的物品稀有度提高 (200–300)%
+500 命中值
该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+30% 闪电抗性
攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
移动速度加快 10%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备的护甲与闪避提高 (40–60)%
物品稀有度提高 (20–30)%
+30% 闪电抗性
攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
移动速度加快 10%
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
命中值提高 40%
物理伤害提高 (150–180)%
该装备附加 (20–25) - (40–50) 基础物理伤害
每击败一名敌人获得100点生命
+(400–500) 命中值
拥有一套双手剑熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
该装备附加 (20–25) - (40–50) 基础物理伤害
每击败一名敌人获得100点生命
+(400–500) 命中值
拥有一套双手剑熔炉天赋树
若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础火焰伤害
攻击速度加快 10%
+(80–100) 点闪避值
+(10–30) 最大魔力
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
弓类攻击附加 5 到 10 点火焰伤害
获得等同 (25–35)% 物理攻击伤害的火焰伤害
+(80–100) 点闪避值
+(10–30) 最大魔力
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
弓类攻击附加 5 到 10 点火焰伤害
获得等同 (25–35)% 物理攻击伤害的火焰伤害
持长杖时攻击伤害格挡几率 +18%
持长杖时攻击伤害格挡几率 +15%
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
该装备附加 (242–260) - (268–285) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (20–35)%
50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 50% 转换为闪电伤害
冰缓时有 100% 几率避免被感电
格挡时有 (30–40)% 的几率冰缓攻击者 4 秒
格挡时有 (30–40)% 的几率使攻击者感电 4 秒
(战杖视为长杖)
(冰缓敌人10%)
(感电使敌人受到的伤害提高 15%)
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
+(40–50) 智慧
全局物理伤害提高 (25–40)%
药剂充能获取提高 50%
至少有 200 点力量时,+(20–25)% 元素抗性
至少有 200 点智慧时,暴击率提高 (50–60)%
没有物理伤害
闪电伤害提高 100%
该装备附加 1 - 85 基础闪电伤害
攻击速度加快 (36–50)%
闪电伤害提高 100%
该装备附加 1 - 85 基础闪电伤害
攻击速度加快 (36–50)%
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
移动速度加快 9%
此物品上装备的【诅咒技能石】等级 +3
闪避值提高 (30–50)%
+(50–70) 最大能量护盾
+(40–50) 最大生命
该装备 +5% 攻击格挡率
格挡时有 100% 的几率使怪物逃跑
对受诅咒敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
诅咒技能的技能效果持续时间延长 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
闪避值提高 (30–50)%
+(50–70) 最大能量护盾
+(40–50) 最大生命
该装备 +5% 攻击格挡率
格挡时有 100% 的几率使怪物逃跑
对受诅咒敌人造成伤害的 1% 转化为生命偷取
诅咒技能的技能效果持续时间延长 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
+(15–25) 最大能量护盾
攻击速度加快 (10–15)%
施法速度加快 (10–15)%
+(40–45) 最大能量护盾
魔力再生率提高 15%
技能效果持续时间缩短 (-20–20)%
不受时空锁链影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
施法速度加快 (10–15)%
+(40–45) 最大能量护盾
魔力再生率提高 15%
技能效果持续时间缩短 (-20–20)%
不受时空锁链影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
陷阱有 (8–12)% 的几率额外触发一次
经验值加成提高 (300–400)%
区域内的怪物种类增加了
该区域被野生动物所占据
怪物不会掉落物品
区域内的怪物种类增加了
该区域被野生动物所占据
怪物不会掉落物品
该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
+(30–40) 最大生命
+(15–25)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
攻击击中时有 20% 的几率使目标中毒
不会中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
+(30–40) 最大生命
+(15–25)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
攻击击中时有 20% 的几率使目标中毒
不会中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
全局物理伤害提高 5%
攻击附加 (10–15) - (20–25) 基础混沌伤害
+(20–30) 最大生命
生命每秒再生 (10–15)
10% 的几率使敌人逃跑
近战攻击有 (30–50)% 的几率造成流血
近战攻击击中后有 (20–40)% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
攻击附加 (10–15) - (20–25) 基础混沌伤害
+(20–30) 最大生命
生命每秒再生 (10–15)
10% 的几率使敌人逃跑
近战攻击有 (30–50)% 的几率造成流血
近战攻击击中后有 (20–40)% 的几率造成中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
攻击附加 2 - 4 基础物理伤害
+2000 护甲
+(30–60) 最大生命
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
+2000 护甲
+(30–60) 最大生命
攻击击中承受 (-15–-10) 物理伤害
受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
攻击伤害提高 10%
近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
近战打击范围 +0.2 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
法术伤害提高 (5–10)%
此物品上装备的【召唤生物技能石】等级 +3
+(40–80) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (40–80)%
+(15–25) 最大魔力
你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果提高 20%
你技能的非诅咒类光环效果提高 20%
格挡时喷洒焦油
若你近期内有过格挡,你和周围友军每秒回复 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
(焦油使敌人的移动速度降低 50%)
( 近期内意指 4 秒内 )
+(40–80) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (40–80)%
+(15–25) 最大魔力
你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果提高 20%
你技能的非诅咒类光环效果提高 20%
格挡时喷洒焦油
若你近期内有过格挡,你和周围友军每秒回复 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
(焦油使敌人的移动速度降低 50%)
( 近期内意指 4 秒内 )
敏捷提高 15%
攻击速度加快 10%
+(600–700) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
攻击速度加快 10%
+(600–700) 点闪避值
+(30–40)% 冰霜抗性
移动速度加快 5%
药剂给予的魔力恢复提高 (60–100)%
每 15 点敏捷可使伤害提高 1%
该装备的护甲提高 (200–250)%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
元素伤害提高 (10–20)%
你能施加一个额外诅咒
魔蛊技能的效果区域扩大 60%
+(10–15)% 所有元素抗性
移动速度加快 25%
元素伤害提高 (10–20)%
你能施加一个额外诅咒
魔蛊技能的效果区域扩大 60%
+(20–30) 最大生命
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础火焰伤害
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
攻击附加 (12–15) - (25–30) 基础冰霜伤害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰霜抗性
被点燃时移动速度加快 10%
你身上的冰缓效果颠倒
消耗总计 200 魔力后触发 20 级的【秘术苏醒】
+(200–300) 命中值
该装备的护甲与闪避提高 (120–150)%
+(60–80) 最大生命
每有 1 个地图物品属性影响该地区,则攻击伤害提高 6%
每有 1 个地图物品属性影响该地区,则攻击速度加快 3%
+(200–300) 命中值
该装备的护甲与闪避提高 (120–150)%
+(60–80) 最大生命
每有 1 个地图物品属性影响该地区,则攻击伤害提高 6%
每有 1 个地图物品属性影响该地区,则攻击速度加快 3%
Not in game 传奇 /88 ⍟
+(20–30) 智慧
法术暴击率提高 (75–100)%
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
法术暴击率提高 (75–100)%
该装备的能量护盾提高 (100–120)%
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+20% 冰霜抗性
移动速度加快 15%
霸体
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
+(20–30) 敏捷
+20% 冰霜抗性
移动速度加快 15%
霸体
(将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
全域暴击率提高 30%
物理伤害提高 (120–160)%
该装备附加 (10–16) - (12–30) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–25)%
对流血敌人造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
击败瘫痪的敌人时物品掉落数量提高 (15–25)%
击败瘫痪的敌人时物品稀有度提高 (30–40)%
对中毒敌人造成攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
该装备附加 (10–16) - (12–30) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (15–25)%
对流血敌人造成的攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
击败瘫痪的敌人时物品掉落数量提高 (15–25)%
击败瘫痪的敌人时物品稀有度提高 (30–40)%
对中毒敌人造成攻击伤害的 1% 转化为魔力偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
怪物群规模扩大 (10–20)%
使用剩余 15 次
使用剩余 15 次
+(8–12) 敏捷
元素伤害提高 30%
没有插槽
攻击和法术附加 (3–15) - (80–100) 基础闪电伤害
魔力再生率提高 (20–40)%
对感电的敌人必定暴击
你无法对未感电敌人造成暴击
item destroyed on death [1]
攻击和法术附加 (3–15) - (80–100) 基础闪电伤害
魔力再生率提高 (20–40)%
对感电的敌人必定暴击
你无法对未感电敌人造成暴击
item destroyed on death [1]
全局物理伤害提高 30%
敌人晕眩门槛降低 (10–15)%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人晕眩门槛降低 (10–15)%
敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
吞噬灵枢时,回复你 2% 生命
有 25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
物理伤害提高 (220–243)%
该装备附加 (34–47) - (72–84) 基础物理伤害
攻击速度加快 (26–27)%
+(150–174) 命中值
该装备附加 (34–47) - (72–84) 基础物理伤害
攻击速度加快 (26–27)%
+(150–174) 命中值
增加【深渊斗士】
+(40–50) 敏捷
+40% 全域暴击伤害加成
-20 最大生命
你的击中无法被闪避
+40% 全域暴击伤害加成
-20 最大生命
你的击中无法被闪避
法术伤害提高 (10–15)%
法术暴击率提高 (25–35)%
该装备的能量护盾提高 (80–100)%
+(10–20)% 冰霜抗性
+(10–20)% 闪电抗性
每击败一名敌人获得10点魔力
药剂给予的魔力恢复提高 15%
击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
该装备的能量护盾提高 (80–100)%
+(10–20)% 冰霜抗性
+(10–20)% 闪电抗性
每击败一名敌人获得10点魔力
药剂给予的魔力恢复提高 15%
击败敌人时有 10% 的几率获得一个暴击球
闪避值提高 (100–150)%
攻击击中承受 -3 物理伤害
+5% 攻击伤害格挡几率
你的攻击造成 -3 物理伤害
攻击击中承受 -3 物理伤害
+5% 攻击伤害格挡几率
你的攻击造成 -3 物理伤害
+25% 全域暴击伤害加成
+(35–50) 力量
物理伤害提高 (230–260)%
攻击速度加快 (22–27)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–30)%
每 8 点力量可使暴击率提高 1%
物理伤害提高 (230–260)%
攻击速度加快 (22–27)%
该装备的攻击暴击率提高 (20–30)%
每 8 点力量可使暴击率提高 1%
该装备的能量护盾提高 (200–230)%
+(10–15)% 所有元素抗性
元素伤害提高 (20–30)%
照亮范围扩大 20%
当 1 个区域被 1 个六分仪影响时,元素伤害提高 (30–40)%
+(10–15)% 所有元素抗性
元素伤害提高 (20–30)%
照亮范围扩大 20%
当 1 个区域被 1 个六分仪影响时,元素伤害提高 (30–40)%
全域暴击率提高 40%
对被冰冻敌人的近战伤害提高 100%
对感电敌人的近战伤害提高 100%
对点燃敌人的近战伤害提高 100%
投射物击中时有 (15–20)% 的几率点燃敌人
投射物有 (15–20)% 的几率造成冰冻
投射物有 (15–20)% 的几率造成感电
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
对感电敌人的近战伤害提高 100%
对点燃敌人的近战伤害提高 100%
投射物击中时有 (15–20)% 的几率点燃敌人
投射物有 (15–20)% 的几率造成冰冻
投射物有 (15–20)% 的几率造成感电
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
物品稀有度提高 (12–20)%
攻击和法术附加 (15–25) - (40–50) 基础冰霜伤害
+(450–500) 护甲
每有 1% 攻击格档率,冰霜伤害提高 1%
每有 2% 法术格档率,最大魔力提高 1%
被冰冻或冰缓时护甲提高 300%
+(450–500) 护甲
每有 1% 攻击格档率,冰霜伤害提高 1%
每有 2% 法术格档率,最大魔力提高 1%
被冰冻或冰缓时护甲提高 300%
攻击附加 (6–9) - (12–16) 基础混沌伤害
+(40–60) 点闪避值
+(20–40) 最大魔力
魔力再生率提高 (30–40)%
移动速度加快 15%
【迷踪】状态
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
+(40–60) 点闪避值
+(20–40) 最大魔力
魔力再生率提高 (30–40)%
移动速度加快 15%
【迷踪】状态
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
此物品上装备的技能石等级 +2
攻击和法术附加 1 - 30 基础闪电伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
物品稀有度提高 (10–20)%
技能魔力消耗降低 (10–20)%
非满血时被视作低血状态
攻击和法术附加 1 - 30 基础闪电伤害
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
物品稀有度提高 (10–20)%
技能魔力消耗降低 (10–20)%
非满血时被视作低血状态
+(8–12) 敏捷
该地图有 1 个额外的随机前缀
使用剩余 18 次
使用剩余 18 次
该装备的护甲与闪避提高 (170–200)%
+(50–70) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
每有一个钥石,可使你获得额外 4% 物理伤害减免
无法获得耐力球
+(50–70) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
每有一个钥石,可使你获得额外 4% 物理伤害减免
无法获得耐力球
物理伤害提高 (220–243)%
该装备附加 (22–29) - (45–52) 基础物理伤害
攻击速度加快 (26–27)%
+(150–174) 命中值
该装备附加 (22–29) - (45–52) 基础物理伤害
攻击速度加快 (26–27)%
+(150–174) 命中值
+200 力量需求
+200 力量
全局物理伤害提高 10%
该装备的护甲提高 (150–200)%
每拥有 500 点力量,便有 6% 的几率造成双倍伤害
至少有 400 点力量时,每秒回复 2% 生命
+200 力量
全局物理伤害提高 10%
该装备的护甲提高 (150–200)%
每拥有 500 点力量,便有 6% 的几率造成双倍伤害
至少有 400 点力量时,每秒回复 2% 生命
攻击击中有元素异常状态的敌人时,获得 +3 生命
法术击中处于元素异常状态的敌人获得3点生命
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
法术击中处于元素异常状态的敌人获得3点生命
(被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
该区域的怪物等级 +1
你地图上外延词缀的效果提高 (20–30)%
使用剩余 12 次
你地图上外延词缀的效果提高 (20–30)%
使用剩余 12 次
命中值提高 60%
+(40–50) 力量
物理伤害提高 (80–120)%
-150 命中值
敌人被晕眩时间延长 400%
终结
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
物理伤害提高 (80–120)%
-150 命中值
敌人被晕眩时间延长 400%
终结
使用该武器时,敌人晕眩门槛降低 25%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
你的物品掉落数量同时影响你的伤害
近期内每打开 1 个箱子,则物品掉落数量提高 2%
每 2% 物品稀有度 +1 生命
近期内每打开 1 个箱子,移动速度减慢 2%
( 近期内意指 4 秒内 )
近期内每打开 1 个箱子,则物品掉落数量提高 2%
每 2% 物品稀有度 +1 生命
近期内每打开 1 个箱子,移动速度减慢 2%
( 近期内意指 4 秒内 )
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
有 25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
该装备附加 (137–188) - (279–325) 基础火焰伤害
该装备附加 (124–170) - (250–290) 基础冰霜伤害
该装备附加 (23–32) - (458–531) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (26–27)%
该装备附加 (124–170) - (250–290) 基础冰霜伤害
该装备附加 (23–32) - (458–531) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (26–27)%
命中值提高 40%
该装备附加 (74–101) - (150–175) 基础火焰伤害
该装备附加 (68–92) - (136–157) 基础冰霜伤害
该装备附加 (13–17) - (247–286) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (26–27)%
该装备附加 (68–92) - (136–157) 基础冰霜伤害
该装备附加 (13–17) - (247–286) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (26–27)%
该装备的护甲提高 (90–150)%
+(35–45) 最大生命
移动速度加快 15%
若你近期内受到【残暴打击】,则伤害提高 10%
受到【残暴打击】后的 1 秒内,每秒回复 10% 生命
若你近期使用过战吼,移动速度提高 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
( 一次攻击使目标失去 15% 生命上限以上的伤害时,该攻击会被视为残暴打击 )
+(35–45) 最大生命
移动速度加快 15%
若你近期内受到【残暴打击】,则伤害提高 10%
受到【残暴打击】后的 1 秒内,每秒回复 10% 生命
若你近期使用过战吼,移动速度提高 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
( 一次攻击使目标失去 15% 生命上限以上的伤害时,该攻击会被视为残暴打击 )
每次使用消耗的充能次数提高 (80–100)%
生效期间,攻击、施法和移动速度加快 50%
生效期间,攻击、施法和移动速度每秒降低 10%
生效期间,攻击、施法和移动速度加快 50%
生效期间,攻击、施法和移动速度每秒降低 10%
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–180)%
+(40–60) 最大生命
该装备 +5% 攻击格挡率
格挡时能量护盾降低 10%
格挡时每 1 秒回复等同 2% 护甲的生命
+(40–60) 最大生命
该装备 +5% 攻击格挡率
格挡时能量护盾降低 10%
格挡时每 1 秒回复等同 2% 护甲的生命
范围内配置的天赋能力由你的召唤生物获得
some passives apply to minions [1]
some passives apply to minions [1]
魔力再生率提高 (20–30)%
+25% 冰霜抗性
召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
召唤生物的移动速度加快 (10–15)%
召唤生物附加 (25–35) - (50–65) 基础冰霜伤害
召唤生物技能的魔力消耗降低 (10–15)%
召唤生物的最大生命提高 (10–15)%
召唤生物的移动速度加快 (10–15)%
召唤生物附加 (25–35) - (50–65) 基础冰霜伤害
召唤生物技能的魔力消耗降低 (10–15)%
每配置 1 点核心天赋,属性提高 4%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
此物品上的技能石能一次召唤出最大图腾数量的图腾
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–190)%
+(30–50) 最大魔力
每个召唤的图腾都使图腾 -10% 所有元素抗性
每个召唤的图腾可使图腾的施法速度加快 5%
每个召唤的图腾可使图腾的攻击速度加快 5%
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–190)%
+(30–50) 最大魔力
每个召唤的图腾都使图腾 -10% 所有元素抗性
每个召唤的图腾可使图腾的施法速度加快 5%
每个召唤的图腾可使图腾的攻击速度加快 5%
该区域的怪物等级 +1
怪物的生命总增 (20–40)%
使用剩余 12 次
怪物的生命总增 (20–40)%
使用剩余 12 次
元素伤害提高 22%
+(10–20) 智慧
法术伤害提高 (20–30)%
物理伤害提高 (80–120)%
+1 灵体数量上限
药剂生命回复速度减慢 10%
药剂魔力回复速度加快 (30–40)%
法术伤害提高 (20–30)%
物理伤害提高 (80–120)%
+1 灵体数量上限
药剂生命回复速度减慢 10%
药剂魔力回复速度加快 (30–40)%
该地图有 1 个额外的随机后缀
使用剩余 18 次
使用剩余 18 次
该区域的怪物等级 +1
怪物的伤害总增 (15–30)%
使用剩余 12 次
怪物的伤害总增 (15–30)%
使用剩余 12 次
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
近战击中有 10% 的几率提供护体状态
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
(护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
(受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
+(30–40) 最大生命
该装备的护甲提高 (90–140)%
+(45–60) 最大生命
对被嘲讽敌人时 +5% 额外攻击伤害格挡几率
若你近期内有击败被嘲讽的敌人,则护甲和闪避值提高 40%
( 近期内意指 4 秒内 )
+(45–60) 最大生命
对被嘲讽敌人时 +5% 额外攻击伤害格挡几率
若你近期内有击败被嘲讽的敌人,则护甲和闪避值提高 40%
( 近期内意指 4 秒内 )
+(20–30) 力量
近战伤害提高 (30–40)%
移动速度加快 (10–15)%
投射物伤害降低 40%
角色体型缩小 10%
当你失去一个暴击、狂怒或耐力能量球时,对周围敌人造成 1 - 1000 闪电伤害
死亡时掉落
受到的近战技能攻击伤害提高 60%
受到的投射物击中伤害降低 20%
移动速度加快 (10–15)%
投射物伤害降低 40%
角色体型缩小 10%
当你失去一个暴击、狂怒或耐力能量球时,对周围敌人造成 1 - 1000 闪电伤害
死亡时掉落
受到的近战技能攻击伤害提高 60%
受到的投射物击中伤害降低 20%
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
使用剩余 15 次
[四個隨機詞綴]
[四個隨機詞綴]
map additional tier [1]
持续伤害提高 (8–12)%
若范围内含有至少 40 点敏捷,【腐蚀箭矢】在击中后位于腐蚀地面上的敌人后,有 50% 的几率使其中毒
若范围内含有至少 40 点敏捷,
【腐蚀箭矢】的持续伤害提高 40%
若范围内含有至少 40 点敏捷,
【腐蚀箭矢】的击中伤害降低 30%
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
若范围内含有至少 40 点敏捷,【腐蚀箭矢】在击中后位于腐蚀地面上的敌人后,有 50% 的几率使其中毒
若范围内含有至少 40 点敏捷,
【腐蚀箭矢】的持续伤害提高 40%
若范围内含有至少 40 点敏捷,
【腐蚀箭矢】的击中伤害降低 30%
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
每比敌人高一级,击中伤害提高 20%
+(8–12) 力量
生命偷取的每秒总恢复量降低 (10–20)%
偷取时伤害提高 (25–30)%
偷取时伤害提高 (25–30)%
+(30–40) 智慧
火焰伤害提高 50%
+(40–60) 最大能量护盾
药剂持续期间,驱散燃烧
伤害穿透 25% 火焰抗性
火焰伤害提高 50%
+(40–60) 最大能量护盾
药剂持续期间,驱散燃烧
伤害穿透 25% 火焰抗性
该地图会出现额外 (4–7) 群【裂界者怪物】
你的地图额外包含(4–7)包塑界者造物
使用剩余 12 次
你的地图额外包含(4–7)包塑界者造物
使用剩余 12 次
+10 力量
+10 敏捷
+(35–45) 护甲
+(35–45) 点闪避值
+(40–50)% 冰霜抗性
+10 敏捷
+(35–45) 护甲
+(35–45) 点闪避值
+(40–50)% 冰霜抗性
+(40–50) 智慧
法术暴击率提高 (20–25)%
+(40–60) 最大能量护盾
移动速度加快 10%
晕眩回复和格挡回复提高 50%
法术暴击率提高 (20–25)%
+(40–60) 最大能量护盾
移动速度加快 10%
晕眩回复和格挡回复提高 50%
装备 5 个被腐化物品时,瓦尔技能获得 10 秒【灵魂吞食】
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
(未装备药剂和珠宝)
(拥有噬魂者时,你将吞噬附近击败的每个敌人的灵魂,每个灵魂使你的攻击和施法速度提高 5%。若你近期未获得灵魂,你每 0.5 秒失去 1 个灵魂。最多吞噬 45 个灵魂。)
(未装备药剂和珠宝)
已腐化
未公开 宝石 /60
名字 | |
---|---|
DNT Blitz (1) | |
... (1) | |
[DNT] Quick Block (1) | |
[DNT] Slice And Dice (1) | |
低阶减小魔力消耗(辅) (1) | |
瓦尔:重击 (1) | |
裂肉铁刃 (12) | |
先祖大剑师 (12) | |
瓦尔:横扫 (12) | |
[UNUSED] Conflagration Support (18) | |
物品数量增幅(辅) (24) | |
新惩戒 (24) | |
魔方之击 (28) | |
炼狱裂击 (28) | |
天谴之拳 (28) |
名字 | |
---|---|
背刺 (1) | |
[UNUSED] Projectile Portal (1) | |
幻影之刃 (1) | |
灵体武器 (1) | |
瓦尔:火焰陷阱 (1) | |
瓦尔:分裂箭矢 (1) | |
漩涡地雷 (1) | |
[UNUSED] Coiling Assault (12) | |
诱燃射击 (12) | |
新飞刃风暴 (12) | |
极地装甲 (16) | |
[DNT] Replicate (18) | |
投射物分裂(辅) (24) | |
[UNUSED] Blood Whirl (28) | |
[DNT] Call of the Wild (28) | |
[UNUSED] Serpent Strike (28) | |
暗影迷踪 (34) |
未公开 天赋 /205 ⍟
你的地图包含随机大师遭遇战的几率 +40%
(可随机遭遇的大师包括阿尔瓦、伊恩哈尔、琼和尼克)
(可随机遭遇的大师包括阿尔瓦、伊恩哈尔、琼和尼克)
贤主熔炉里发现的新月裂片总增 25%
贤主熔炉获取物品的数量提高 25%
贤主熔炉中的所有首领会同时释放
贤主熔炉获取物品的数量提高 25%
贤主熔炉中的所有首领会同时释放
创世之境为85级
塑界者和裂界者会在创世之境中释放全部实力
塑界者国度中的塑界者和裂界者掉落
统御宝珠的几率提高100%
shapers realm map monster damage taken +% final [-70]
塑界者和裂界者会在创世之境中释放全部实力
塑界者国度中的塑界者和裂界者掉落
统御宝珠的几率提高100%
shapers realm map monster damage taken +% final [-70]
非低魔时,法术伤害提高 100%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
每个空的地图装置栏位使圣甲虫对地图产生的效果提高 50%
小型异界天赋不提供效果
每个已分配的核心异界天赋使地图的怪物群规模提高1%
(非核心,非基石或非跳跃点的异界图鉴天赋为小型天赋)
每个已分配的核心异界天赋使地图的怪物群规模提高1%
(非核心,非基石或非跳跃点的异界图鉴天赋为小型天赋)
[DNT]圣甲虫改为使怪物群规模提高 8%
在你的邀请中,词缀的效果提高100%
atlas keystone height of hubris [1]
atlas keystone height of hubris [1]
塑界守卫和裂界守卫的生命到达 33% 时会出现一名友军治愈它们
友军有几率掉落碎片
(塑界守卫有虚空守卫:奇美拉、虚空守卫:牛头人、虚空守卫:九头蛇、虚空守卫:凤凰
裂界守卫有裂界守卫:奴役、裂界守卫:寂灭、裂界守卫:约束、裂界守卫:净世
影响效果物品具有别处没有的词缀)
(塑界守卫有虚空守卫:奇美拉、虚空守卫:牛头人、虚空守卫:九头蛇、虚空守卫:凤凰
裂界守卫有裂界守卫:奴役、裂界守卫:寂灭、裂界守卫:约束、裂界守卫:净世)
友军有几率掉落碎片
(塑界守卫有虚空守卫:奇美拉、虚空守卫:牛头人、虚空守卫:九头蛇、虚空守卫:凤凰
裂界守卫有裂界守卫:奴役、裂界守卫:寂灭、裂界守卫:约束、裂界守卫:净世
影响效果物品具有别处没有的词缀)
(塑界守卫有虚空守卫:奇美拉、虚空守卫:牛头人、虚空守卫:九头蛇、虚空守卫:凤凰
裂界守卫有裂界守卫:奴役、裂界守卫:寂灭、裂界守卫:约束、裂界守卫:净世)
无和亦无谐为85级
灭界者会在无和亦无谐中释放全部实力
灭界者有25%的几率额外掉落一个上级古灵溶液
eater of worlds boss map monster damage taken +% final [-70]
灭界者会在无和亦无谐中释放全部实力
灭界者有25%的几率额外掉落一个上级古灵溶液
eater of worlds boss map monster damage taken +% final [-70]
怪物群规模扩大 10%
你的每个地图只能打开1个时空之门
你的每个地图只能打开1个时空之门
脑层的区域等级提高至85
维纳留斯的能力在脑层中全开
维纳留斯会掉落 3 件额外的稀有物品,其常见忆境基底属性少 3 条
脑层中额外词缀的效果提高 100%
cortex map monster damage taken +% final [-70]
维纳留斯的能力在脑层中全开
维纳留斯会掉落 3 件额外的稀有物品,其常见忆境基底属性少 3 条
脑层中额外词缀的效果提高 100%
cortex map monster damage taken +% final [-70]
old grandmaster free aura from old mortal conviction [1]
keystone phase acrobatics [1]
无法获得耐力球
cannot gain frenzy charges [1]
cannot gain frenzy charges [1]
风暴之眼为85级
希鲁斯会在风暴之眼中释放全部实力
希鲁斯有 20% 的几率掉落强化辅助宝石
sirus boss map monster damage taken +% final [-70]
希鲁斯会在风暴之眼中释放全部实力
希鲁斯有 20% 的几率掉落强化辅助宝石
sirus boss map monster damage taken +% final [-70]
配置全部六个跳跃点时,所有可能的赛季地图工艺选项皆可使用
无耐亦无智为85级
焚界者会在无耐亦无智中释放全部实力
焚界者掉落的古神通货物品有50%的几率翻倍
searing exarch boss map monster damage taken +% final [-70]
焚界者会在无耐亦无智中释放全部实力
焚界者掉落的古神通货物品有50%的几率翻倍
searing exarch boss map monster damage taken +% final [-70]
断情绝境的区域等级提高至85
贤主的能力在断情绝境中全开
贤主掉落一个尊崇六分仪
maven boss map monster damage taken +% final [-50]
贤主的能力在断情绝境中全开
贤主掉落一个尊崇六分仪
maven boss map monster damage taken +% final [-50]
额外内容的异界小型天赋的效果提高 100%
额外内容没有在你的地图中出现的基础几率
你的地图中最多只有一种额外内容
(深渊、超越恶魔传送门、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、先驱者、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜和惊悸迷雾之层、精华禁锢的怪物、驱灵仪式、盗贼流放者、古灵庄园、神龛、走私者秘藏、保险箱、罪魂、致命贪婪遭遇战,以及阿尔瓦、伊恩哈尔、琼和尼克任务均为额外内容)
(非核心,非基石或非跳跃点的异界图鉴天赋为小型天赋)
额外内容没有在你的地图中出现的基础几率
你的地图中最多只有一种额外内容
(深渊、超越恶魔传送门、菌潮遭遇战、裂隙、先祖秘藏遭遇战、先驱者、战乱之殇遭遇战、惊悸迷雾之镜和惊悸迷雾之层、精华禁锢的怪物、驱灵仪式、盗贼流放者、古灵庄园、神龛、走私者秘藏、保险箱、罪魂、致命贪婪遭遇战,以及阿尔瓦、伊恩哈尔、琼和尼克任务均为额外内容)
(非核心,非基石或非跳跃点的异界图鉴天赋为小型天赋)
grant vaal attack soul on hitting rare or unique with non vaal skill every x ms [250]
gain soul regeneration for x seconds on hit every 500 ms [6000]
non vaal skills damage +% final [-10]
non vaal skills damage +% final [-10]
你的地图中的稀有怪物拥有1个额外词缀
核心异界天赋不提供效果
小型异界天赋的效果提高100%
(非核心,非基石或非跳跃点的异界图鉴天赋为小型天赋)
小型异界天赋的效果提高100%
(非核心,非基石或非跳跃点的异界图鉴天赋为小型天赋)
你的每个地图只能打开1个时空之门
[DNT]未使用
[DNT]未使用
投射物会穿透 1 个额外目标
投射物速度加快 30%
投射物速度加快 30%
受到的持续性混沌伤害降低 30%
受到的持续物理伤害效果降低 30%
受到的持续物理伤害效果降低 30%
位移技能攻击速度加快 20%
[DNT]你的地图中的地图最终首领有 12% 的几率
掉落一个额外的基础猎魔圣甲虫
掉落一个额外的基础猎魔圣甲虫
你施放的法术附加法术伤害,其等于你主手武器伤害的 25%
能量护盾上限提高 20%
能量护盾充能率提高 30%
能量护盾充能率提高 30%
投射物在飞行开始时击中目标的伤害提高 25%,
并随飞行距离逐渐衰减为 0%
并随飞行距离逐渐衰减为 0%
技能可以连锁弹射 +1 次
投射物击中地形有 30% 的几率产生连锁效果
投射物击中地形有 30% 的几率产生连锁效果
+30 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+30 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+30 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
每秒对周围敌人造成死亡凋零,持续 5 秒
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
(死亡凋零会使受到的混沌伤害提高 6%,最多造成 15 次)
地图内有菌潮遭遇战的几率 +6%
地图内有菌潮遭遇战的几率 +6%
地图内有菌潮遭遇战的几率 +6%
+40 最大生命
攻击消耗生命而非魔力
攻击消耗生命而非魔力
若你近期内受到【残暴打击】,则攻击速度,施法速度,移动速度加快 20%
( 一次攻击使目标失去 15% 生命上限以上的伤害时,该攻击会被视为残暴打击 )
( 近期内意指 4 秒内 )
( 一次攻击使目标失去 15% 生命上限以上的伤害时,该攻击会被视为残暴打击 )
( 近期内意指 4 秒内 )
法术伤害压制率 +20%
迷踪
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
迷踪
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
(若击中和异常状态被压制,则它们施加的伤害被阻挡 50%)
移动速度加快 5%
投射物伤害提高 10%
投射物伤害提高 10%
有 30% 的几率在击中时穿刺敌人
穿刺持续时间延长 100%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
穿刺持续时间延长 100%
(当一个被穿刺的敌人被击中,穿刺效果会对该敌人造成该穿刺击中物理伤害的 10%。穿刺效果持续 5 次击中,或持续 8 秒)
地图内有深渊的几率 +4%
地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 50%
你的地图中的绝望深渊的秘术箱额外掉落基础通货物品
(所有非赛季内容掉落的通货物品都属于基础通货物品)
地图内的深渊通向绝望深渊的几率提高 50%
你的地图中的绝望深渊的秘术箱额外掉落基础通货物品
(所有非赛季内容掉落的通货物品都属于基础通货物品)
召唤生物的移动速度加快 15%
召唤生物的伤害提高 15%
召唤生物的伤害提高 15%
法术伤害在持握长杖时提高 15%
持长杖时 +20% 全域暴击伤害加成
(战杖视为长杖)
持长杖时 +20% 全域暴击伤害加成
(战杖视为长杖)
每位大师每天提供 1 个额外异界图鉴任务
地图完成时提供异界图鉴任务的几率 +5%
地图完成时提供异界图鉴任务的几率 +5%
+15% 火焰抗性
你被点燃的持续时间缩短 80%
你被点燃的持续时间缩短 80%
弓类攻击的暴击率提高 100%
弓类攻击暴击时击退敌人
(命中时击退敌人)
弓类攻击暴击时击退敌人
(命中时击退敌人)
+10 最大生命
效果区域扩大 10%
范围伤害提高 10%
效果区域扩大 10%
范围伤害提高 10%
击败敌人时获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
闪电技能暴击率提高 100%
击中伤害特别幸运
击中伤害特别幸运
你所施放诅咒的效果提高 10%
终结被标记的敌人
被标记的敌人受到的伤害提高 10%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
终结被标记的敌人
被标记的敌人受到的伤害提高 10%
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
双持时攻击伤害格挡几率 +10%
双持攻击的攻击速度加快 10%
攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
双持攻击的攻击速度加快 10%
攻击击中时有 20% 的几率造成瘫痪
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
你的传奇地图的怪物等级+2
被你缓速的敌人受到的混沌伤害提高 10%
在法术击中时使敌人缓速
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
在法术击中时使敌人缓速
(被缓速的敌人移动速度会在 4 秒内降低 30%)
生命上限提高 12%
全局防御提高 12%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
全局防御提高 12%
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
法术伤害在持盾牌时提高 10%
持盾牌时有 +10% 的几率格挡法术伤害
持盾牌时有 +10% 的几率格挡法术伤害
地图内有惊悸迷雾之镜的几率 +10%
地图内有惊悸迷雾之镜的几率 +10%
地图内发现的点金石有 0.3% 的几率堆满
地图内发现的机会石有 0.3% 的几率堆满
地图内发现的混沌石有 0.3% 的几率堆满
地图内发现的机会石有 0.3% 的几率堆满
地图内发现的混沌石有 0.3% 的几率堆满
投射物的伤害随着飞行距离提升,
击中目标时最多提高 25%
击中目标时最多提高 25%
在你处于濒死状态时获得肾上腺素5秒
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
持续伤害提高 15%
元素伤害提高 10%
攻击与施法速度加快 5%
攻击与施法速度加快 5%
对满血敌人的暴击率总增 1000%
元素技能的暴击率提高 250%
耐力球持续时间延长 300%
耐力球数量上限 +1
耐力球数量上限 +1
你对虚空石使用的六分仪可以额外使用 1 次
每张地图的最终地图首领掉落一个额外的基础通货物品
地图首领有 20% 的几率可能会复制
(所有非赛季内容掉落的通货物品都属于基础通货物品)
地图首领有 20% 的几率可能会复制
(所有非赛季内容掉落的通货物品都属于基础通货物品)
对低血敌人的暴击率总增 300%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
近战打击范围 +0.2 米
非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
非瓦尔打击技能以周围额外 2 名敌人为目标
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
近战攻击速度加快 10%
攻击击中有 25% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
攻击击中有 25% 的几率致盲敌人
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
有 20% 的几率点燃
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
每张地图的最终地图首领有3%几率掉落一个额外的传奇物品
弓类伤害提高 10%
投射物速度加快 50%
弓类技能的持续伤害效果提高 10%
投射物速度加快 50%
弓类技能的持续伤害效果提高 10%
[DNT]你的地图中的地图最终首领有 12% 的几率
掉落一个额外的基础背叛者圣甲虫
掉落一个额外的基础背叛者圣甲虫
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 15%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
你击中造成的感电效果始终使受到的伤害提高至少 15%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
狂怒球持续时间延长 300%
狂怒球数量上限 +1
狂怒球数量上限 +1
击中时有 25% 的几率碾压敌人 2 秒
被你击败的敌人会爆炸,造成其 10% 生命的物理伤害
物理伤害提高 10%
(垮压使物理伤害减免降为 15%)
被你击败的敌人会爆炸,造成其 10% 生命的物理伤害
物理伤害提高 10%
(垮压使物理伤害减免降为 15%)
裂界者掉落守望之眼的几率 +10%
塑界者掉落 3 个额外的塑界者物品
塑界者掉落 3 个额外的塑界者物品
击败敌人获得【灵巧】
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
(灵巧最初有 15% 的几率避免所有攻击击中,并使移动速度提高 30%,该增益随时间流逝递减,降低到 0% 时移除。在已经获得灵巧的情况下,无法再次获得灵巧)
生命上限提高 10%
对濒血敌人的击中和异常状态伤害总增 15%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
对濒血敌人的击中和异常状态伤害总增 15%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
50% 几率避免被晕眩
你被晕眩的时间缩短 50%
你被晕眩的时间缩短 50%
你的地图有+1%几率包含古灵庄园
你的地图有+1%几率包含古灵庄园
免疫致盲
敌人被晕眩时间延长 50%
当你击败稀有怪物时,会获得该怪物属性修正 60 秒
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
( 当你进入迷踪状态时, 你将不会被敌人所阻挡 )
双手武器攻击造成的击中和异常状态伤害提高 35%
移动速度减慢 10%
无法闪避敌人攻击
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
移动速度减慢 10%
无法闪避敌人攻击
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
敌人晕眩门槛降低 25%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
敌人被冰冻的持续时间延长 20%
有 10% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
有 10% 的几率造成冻结状态
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
药剂充能获取提高 15%
没有药剂效果时,移动速度加快 15%
没有药剂效果时,移动速度加快 15%
伤害提高 10%
技能效果持续时间缩短 30%
技能效果持续时间缩短 30%
受到的暴击伤害降低 50%
75% 几率避免暴击造成的异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
75% 几率避免暴击造成的异常状态
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
每个耐力球使物理伤害提高 5%
被击中时有 50% 的几率获得耐力球
被击中时有 50% 的几率获得耐力球
+30 最大能量护盾
能量护盾上限提高 20%
能量护盾上限提高 20%
生命每秒再生 2%
地图内有战乱之殇遭遇战的几率 +4%
地图内有战乱之殇遭遇战的几率 +4%
焚界者有 10% 的几率额外掉落一个卓越古灵余烬
焚界者掉落禁断之火的几率提高 25%
漆黑之星有 10% 的几率额外掉落一个上级古灵余烬
焚界者掉落禁断之火的几率提高 25%
漆黑之星有 10% 的几率额外掉落一个上级古灵余烬
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
物理伤害提高 10%
物理伤害提高 10%
中毒持续时间延长 25%
击中时有 25% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
击中时有 25% 的几率使目标中毒
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
陷阱伤害提高 15%
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2 秒
陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +2 秒
[DNT]你的地图中的地图最终首领有 12% 的几率
掉落一个额外的基础亚硫酸圣甲虫
掉落一个额外的基础亚硫酸圣甲虫
格挡法术伤害的几率等同于格挡攻击伤害的几率
格挡法术伤害的最大几率等同于格挡攻击伤害的最大几率
格挡回复提高 100%
格挡法术伤害的最大几率等同于格挡攻击伤害的最大几率
格挡回复提高 100%
你的征服者地图中掉落的物品数量增加20%
你的征服者地图的怪物群规模提高20%
古灵首领有 20% 的几率掉落征服者地图
(以下为上古之灵首领:焚界者、灭界者、裂界者、漆黑之星和无尽饥渴)
你的征服者地图的怪物群规模提高20%
古灵首领有 20% 的几率掉落征服者地图
(以下为上古之灵首领:焚界者、灭界者、裂界者、漆黑之星和无尽饥渴)
元素抗性为零
伤害穿透敌人 20% 的元素抗性
伤害穿透敌人 20% 的元素抗性
火焰伤害提高 15%
被击中时有 10% 的几率制造一团烟雾
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
被击中时有 10% 的几率制造一团烟雾
( 站在迷雾中的敌人将被致盲 )
闪电伤害提高 15%
闪电技能的敌人眩晕门槛降低 20%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
闪电技能的敌人眩晕门槛降低 20%
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
冰霜伤害提高 15%
冰缓效果提高 20%
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
冰缓效果提高 20%
(取决于造成的冰霜伤害量, 冰缓能至多使敌人减速30%并持续2秒)
生命上限提高 12%
魔力上限提高 12%
魔力上限提高 12%
+20 最大能量护盾
能量护盾充能时间提前 30%
能量护盾充能时间提前 30%
伤害提高 10%
每击败一名敌人获得5点魔力
每击败一名敌人获得5点魔力
菌潮地图工艺选项始终可用
菌潮地图工艺选项消耗降低 50%
菌潮地图工艺选项消耗降低 50%
法术技能的效果区域扩大 15%
你受到的诅咒效果降低 50%
魔蛊反射
魔蛊反射
药剂给予的生命恢复提高 20%
药剂效果的持续时间延长 20%
药剂效果的持续时间延长 20%
在地图中收割的作物更有可能给予更稀有的工艺选项
每张地图(14 阶以上)的地图最终首领掉落虚空忆境地图的几率 +0.5%
虚空忆境地图中的怪物有2%的几率掉落虚空忆境物品。
(14+ 阶地图的最终首领有 2% 的基础几率掉落一个虚空忆境地图)
虚空忆境地图中的怪物有2%的几率掉落虚空忆境物品。
(14+ 阶地图的最终首领有 2% 的基础几率掉落一个虚空忆境地图)
图腾伤害提高 15%
图腾无法被击晕
图腾的行动速度无法被减速至基础值以下
图腾无法被击晕
图腾的行动速度无法被减速至基础值以下
近战伤害提高 10%
每击败一名敌人获得15点生命
每击败一名敌人获得15点生命
双持时施法速度加快 15%
暴击球的持续时间延长 300%
暴击球数量上限 +1
暴击球数量上限 +1
贤主熔炉或断情绝境中掉落的冲突石有25%的几率复制
完成贤主熔炉,或击败贤主后掉落强化辅助宝石的几率提高 25%
完成贤主熔炉,或击败贤主后掉落强化辅助宝石的几率提高 25%
你的地图中掉落的宝石有5%的几率拥有20%品质
+50 护甲
护甲提高 30%
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
护甲提高 30%
无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
暴击时有 20% 的几率获得暴击球
每个暴击球 +10% 暴击伤害加成
每个暴击球 +10% 暴击伤害加成
若你近期内没有被击中,则受到的伤害降低 15%
( 近期内意指 4 秒内 )
( 近期内意指 4 秒内 )
近战技能的范围扩大 10%
基于距离对敌人的总近战伤害最多总增 15%
基于距离对敌人的总近战伤害最多总增 15%
施法速度加快 5%
位移技能的的冷却恢复速度加快 30%
位移技能的的冷却恢复速度加快 30%
生命每秒再生 3%
攻击击中获得 1 点怒火。每 0.3 秒只会发生一次
(你将从怒火中获得:
每 1 点怒火使攻击伤害提高 1%
每 2 点怒火使攻击速度提高 1%
每 5 点怒火使移动速度提高 1%)
攻击击中获得 1 点怒火。每 0.3 秒只会发生一次
(你将从怒火中获得:
每 1 点怒火使攻击伤害提高 1%
每 2 点怒火使攻击速度提高 1%
每 5 点怒火使移动速度提高 1%)
击中冰缓敌人的伤害提高 20%
当周围有至少 5 个友军,你和周围的友军获得【猛攻】状态
当周围有至少 1 个友军,你与周围友军的伤害总增 10%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
当周围有至少 1 个友军,你与周围友军的伤害总增 10%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
流血伤害提高 35%
被攻击击中时,有 25% 的几率流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
被攻击击中时,有 25% 的几率流血
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
无限饥渴或灭界者掉落的古灵通货物品有 25% 的几率会复制
灭界者掉落禁断之肉的几率提高 25%
灭界者掉落禁断之肉的几率提高 25%
近战攻击速度加快 10%
近战打击范围 +0.3 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
近战打击范围 +0.3 米
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
击败敌人时获得 5 秒【猛攻】状态
位移技能的的冷却恢复速度加快 20%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
位移技能的的冷却恢复速度加快 20%
( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
地图内有驱灵祭坛的几率 +5%
地图内有驱灵祭坛的几率 +5%
地图内有驱灵祭坛的几率 +5%
生命上限提高 10%
移动速度加快 6%
移动速度加快 6%
发现的 1-15 阶地图有 15% 的几率提高 1 阶
在天佑勇者影响地图内发现的物品数量提高 10%
在天佑勇者影响地图内的物品稀有度提高 10%
在天佑勇者影响地图内的怪物群规模提高 10%
发现的 1-15 阶地图有 15% 的几率提高 1 阶
在天佑勇者影响地图内的物品稀有度提高 10%
在天佑勇者影响地图内的怪物群规模提高 10%
发现的 1-15 阶地图有 15% 的几率提高 1 阶
魔力上限提高 20%
非低魔时,法术伤害提高 20%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
非低魔时,法术伤害提高 20%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
能量护盾上限提高 50%
生命上限降低 30%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
生命上限降低 30%
受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
每有 1% 攻击格档率,伤害提高 1%
持盾牌时攻击伤害格挡率 +8%
击中时有 10% 的几率获得狂怒球
每个狂怒球使命中值提高 15%
每个狂怒球使命中值提高 15%
技能效果持续时间延长 30%
技能会发射一枚额外投射物
施法速度加快 10%
法术击中时有 20% 的几率获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力恢复速度提高 30%)
法术击中时有 20% 的几率获得【秘术增强】
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 10%,魔力恢复速度提高 30%)
效果区域扩大 15%
药剂效果的持续时间延长 30%
魔力药剂每 3 秒获得 1 次充能
魔力药剂每 3 秒获得 1 次充能
地图中的稀有怪物有1%的几率额外掉落一件基础通货物品
地图内的稀有怪物有 5% 的几率掉落一个额外稀有饰品
(所有非赛季内容掉落的通货物品都属于基础通货物品)
地图内的稀有怪物有 5% 的几率掉落一个额外稀有饰品
(所有非赛季内容掉落的通货物品都属于基础通货物品)
护甲提高 30%
+15% 所有元素抗性
+15% 所有元素抗性
+15% 闪电抗性
你受到的感电效果降低 50%
(感电可使敌人受到的伤害最多提高50%)
你受到的感电效果降低 50%
(感电可使敌人受到的伤害最多提高50%)
地图装置有 10% 的几率不消耗圣甲虫
移动速度加快 10%
每张地图(14 阶以上)的地图最终首领掉落虚空忆境地图的几率 +0.5%
地图内掉落的忆境传奇物品有 3 个忆境基底词缀
(14+ 阶地图的最终首领有 2% 的基础几率掉落一个虚空忆境地图)
地图内掉落的忆境传奇物品有 3 个忆境基底词缀
(14+ 阶地图的最终首领有 2% 的基础几率掉落一个虚空忆境地图)
[DNT]你的地图中的地图最终首领有 12% 的几率
掉落一个额外的基础穿越圣甲虫
掉落一个额外的基础穿越圣甲虫
攻击伤害的 5% 转化为生命偷取
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
20% 的伤害优先从魔力扣除
技能效果持续时间延长 20%
若你近期内击败了有你持续伤害状态的敌人,则生命,魔力,和能量护盾回复提高 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
若你近期内击败了有你持续伤害状态的敌人,则生命,魔力,和能量护盾回复提高 20%
( 近期内意指 4 秒内 )
生命上限提高 10%
技能消耗降低 20%
技能消耗降低 20%
效果区域扩大 20%
角色体型增大 20%
角色体型增大 20%
将物理伤害的 100% 转化为一种随机元素
命中值提高 50%
双持时附加 +30% 基础暴击伤害加成
双持时暴击率提高 150%
双持时附加 +30% 基础暴击伤害加成
双持时暴击率提高 150%
闪电伤害击中时有 25% 的几率使敌人受到感电效果影响
最大感电效果+10%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
最大感电效果+10%
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(基础最大感电效果使受到的伤害增加50%)
魔力再生率提高 20%
陷阱触发范围扩大 50%
陷阱投掷速度加快 20%
当你的陷阱触发时,你周围的陷阱也跟着触发
陷阱投掷速度加快 20%
当你的陷阱触发时,你周围的陷阱也跟着触发
召唤生物将 10% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
召唤生物在低血时会爆炸,对周围敌人造成自身生命 33% 的火焰伤害
召唤生物在低血时会爆炸,对周围敌人造成自身生命 33% 的火焰伤害
你的攻击击中每个敌人会回复 4 生命
药剂生命回复速度减慢 75%
药剂生命回复速度减慢 75%
击中时有 25% 的几率使目标中毒
你对非中毒敌人施加的【中毒】伤害提高 200%
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
你对非中毒敌人施加的【中毒】伤害提高 200%
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
攻击有 50% 的几率导致流血
流血伤害提高 15%
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
流血伤害提高 15%
( 流血造成持续物理伤害, 伤害取决于技能初始的物理伤害。移动时受到的流血伤害增加 )
你身上的药剂效果提高 20%
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
生命药剂每 3 秒获得 1 次充能
被击中时让敌人受到【灰烬缠身】
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
(处于灰烬缠身状态的敌人移动速度总降 20%,受到的火焰伤害额外提高 20%,持续 4 秒)
+50 最大魔力
+20 最大生命
生命上限提高 8%
生命上限提高 8%
不造成非物理伤害
物理伤害提高 20%
物理伤害提高 20%
你在敌人周围使用非瓦尔猛击或打击技能攻击时
触发 1 级的塔赫亚神选
(你使用猛击或打击技能时会触发该技能,召唤一个蜃影酋长,它在消失前会使用一次猛击或打击技能)
触发 1 级的塔赫亚神选
(你使用猛击或打击技能时会触发该技能,召唤一个蜃影酋长,它在消失前会使用一次猛击或打击技能)
你有能量护盾时不能被眩晕
伤害在能量护盾全满时提高 20%
伤害在能量护盾全满时提高 20%
有 10% 的几率点燃
你造成的点燃会扩散给 2.5 米内的其他敌人
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
你造成的点燃会扩散给 2.5 米内的其他敌人
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
+15% 冰霜抗性
行动速度不能调整至低于基础值的 90%
行动速度不能调整至低于基础值的 90%
钓鱼线强度提高 1%
钓鱼线强度提高 1%
征服者地图中掉落的物品被影响的几率提高5%
地图内发现的幻色石有 0.3% 的几率堆满
地图内发现的链结石有 0.3% 的几率堆满
地图内发现的工匠石有 0.3% 的几率堆满
地图内发现的链结石有 0.3% 的几率堆满
地图内发现的工匠石有 0.3% 的几率堆满
图腾伤害提高 25%
图腾的生命提高 30%
攻击技能获得 +1 召唤弩炮图腾数量上限
每个召唤的图腾使受到的伤害总降 1%
图腾的生命提高 30%
攻击技能获得 +1 召唤弩炮图腾数量上限
每个召唤的图腾使受到的伤害总降 1%
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