Drop disabled 傳奇 /181
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個法術,有 0.3 秒冷卻時間
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (10—15)% 施放速度
+(100—120) 最大能量護盾
增加 30% 魔力回復率
增加 5% 移動速度
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 6% 移動速度
+(40—60) 智慧
增加 (180—200)% 閃避值
+(20—30)% 全部元素抗性
減少 50% 自身詛咒的持續時間
咒術反射
沒有被詛咒時 +10% 攻擊傷害格擋率
被詛咒時 +20% 法術傷害格擋率
增加 30% 敵人暈眩時間
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
增加 (200—220)% 物理傷害
附加 (25—35) 至 (45—55) 物理傷害
增加 25% 最大魔力
召喚物增加 (20—40)% 最大生命
增加 30% 技能效果持續時間
+25% 全域暴擊加成
+30 力量
增加 (140—160)% 物理傷害
+30 最大魔力
增加 5% 移動速度
增加 30% 元素傷害
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+3% 壓抑法術傷害率
10% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
( 阻止40% 來自被壓抑的擊中,並避免它們所施加異常狀態傷害 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
減少 (20—25)% 敵人暈眩門檻
減少 25% 投射物速度
增加 (140—200)% 敵人暈眩時間
弓攻擊附加 6 至 10 物理傷害
有 50% 機率增加暈眩時間 1 倍
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+(30—40) 力量
+(30—40) 智慧
增加 (140—160)% 護甲與能量護盾
+(50—75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15—20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
增加 (30—50)% 暴擊率
增加 (90—105)% 物理傷害
附加 (6—12) 至 (20—25) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
+50% 全域暴擊加成
弓攻擊發射 3 個額外箭矢
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(200—300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20—50) 智慧
增加 100% 法術傷害
法術附加 (48—56) 至 (73—84) 混沌傷害
減少 (15—25)% 施放速度
+(64—96) 最大能量護盾
被釋放輔助的技能增加 (30—50)% 封印獲得頻率
攻擊技能增加 (20—24)% 元素傷害
附加 (12—16) 至 (20—24) 物理傷害
增加 (10—14)% 攻擊速度
增加 60% 魔力回復率
獲得 100% 武器物理傷害的額外每種元素傷害
附加 (5—15) 至 (20—25) 物理傷害
附加 (223—250) 至 (264—280) 火焰傷害
增加 (7—10)% 攻擊速度
+(15—25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
當你被點燃時,攻擊無視怪物敵人的火焰抗性
範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
賦予 +(50—80) 敵人
每個賦予的敵人有 (1.6—2.4)% 更多賦予
每個賦予敵人,增加 (1.6—2.4)% 機率附加 1 個獎勵
(賦予增強敵人的傷害和傷害減免
以及增加擊殺時的掉落物品產量)
以及增加擊殺時的掉落物品產量)
+(20—30) 敏捷
攻擊附加 5 至 12 物理傷害
滿血時 +1500 閃避值
+(400—500) 點閃避值
增加 (120—150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 30% 敵人暈眩時間
被詛咒時,近戰擊中觸發等級 20 的元素守護
增加 200% 物理傷害
附加 (42—47) 至 (66—71) 物理傷害
附加 11 至 23 冰冷傷害
增加 (10—20)% 敵人暈眩時間
不會暴擊
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (120—150)% 護甲與能量護盾
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰冷抗性
+(20—30)% 閃電抗性
+(20—30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
召喚的聖物減少 (20—25)% 冷卻時間恢復速度
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (120—140)% 閃避與能量護盾
+(20—30) 最大能量護盾
+(30—50) 最大生命
增加 10% 物品稀有度
25% 機率避免來自擊中的火焰傷害
燃燒時造成點燃
( 避免傷害機率不會超過 75% )
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(5—30) 力量
+(5—30) 敏捷
+(5—30) 智慧
+(90—110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10—16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
+(20—30) 力量
攻擊和法術附加 (5—7) 至 (13—15) 冰冷傷害
+(40—50) 點閃避值
+(20—30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140—200)% 物理傷害
附加 (10—20) 至 (30—40) 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40—50)% 敵人暈眩時間
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6—8) 生命
+(15—30) 全能力
增加 (7—10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2—3) 生命
增加 10% 範圍效果
每 10 點敏捷攻擊附加 1 至 2 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 1 至 2 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (40—60)% 物理傷害
附加 20 至 50 物理傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
+(300—400) 命中值
被冰凍時增加 100% 全域物理攻擊
增加 (18—25)% 火焰傷害
增加 (18—25)% 冰冷傷害
2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 6% 移動速度
增加 (60—100)% 閃避值
+5% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
獲得 (10—15)% 物理傷害的冰冷傷害
反射 (25—50) 冰冷傷害給近戰攻擊者
+5% 格擋率
承受 20% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
+20 力量
增加 (15—30)% 法術傷害
+10% 全部元素抗性
當沒有生命保留時法術附加 (42—54) 至 (78—88) 冰冷傷害
當沒有生命保留時法術附加 (54—64) 至 (96—107) 火焰傷害
當沒有生命保留時法術附加 (5—14) 至 (160—173) 閃電傷害
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
空手攻擊的近戰打擊距離 +(0.3—0.4) 公尺
範圍內天賦同時給予:近戰技能增加 1% 空手攻擊速度
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
(2—4) 每秒生命回復
增加 (50—70)% 火焰傷害
貧血時 +(150—250) 閃避值
+(30—50) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
貧血時每秒回復 1% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25—50) 全能力
增加 (80—100)% 物理傷害
附加 (94—98) 至 (115—121) 物理傷害
擊殺時恢復 5% 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30—40)% 最大生命
召喚物增加 (80—100)% 移動速度
增加 (150—200)% 骷髏持續時間
增加 (30—40)% 召喚物所造成的傷害
+(1—2) 最大殭屍數量
+(1—2) 最大幽魂數量
+(1—2) 最大骷髏數量
增加 4% 技能效果持續時間
增加+5最大怒氣
非引導施放技能 -9 總魔力消耗
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+0.2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖堂武僧:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+0.2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖堂武僧:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
增加 (140—180)% 物理傷害
附加 30 至 40 物理傷害
增加 (60—80)% 暴擊率
+(20—25)% 冰冷抗性
你的物理傷害可以造成冰凍
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
你的陷阱被敵人觸發時恢復 (20—30) 生命
減少 10% 敵人暈眩門檻
+(30—40) 力量
+(30—40) 敏捷
增加 (150—250)% 物理傷害
+(400—500) 命中值
可以被卡爾葛魔符匠附魔
可以有 2 個額外魔符鍛造附魔
可以像所有類型的單手近戰武器一樣進行魔符鍛造
+10 敏捷
+(20—30) 智慧
增加 (100—140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150—200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
此物品插槽中寶石等級 +1
此物品插槽中弓寶石等級 +1
增加 (80—100)% 物理傷害
附加 (15—25) 至 (50—60) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
+30 命中值
增加 14% 元素傷害
增加 (100—140)% 物理傷害
擊中冰凍敵人增加 40% 傷害
+(25—35)% 冰冷持續傷害加成
增加 (30—50)% 冰冷傷害
增加 (5—10)% 攻擊速度
增加 (4—8)% 施放速度
5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 (7—10)% 最大魔力
若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 10% 攻擊速度
增加 (260—300)% 閃避與能量護盾
增加 (20—30)% 物品稀有度
+(30—40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
被點燃時增加 (10—20)% 移動速度
+25% 機率被點燃
被點燃時,每秒回復 (75—125) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
4 隨機咒語詞綴
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
一發射擊可賦予許多敵人
增加 (150—300)% 賦予
+(8—12) 充能
減少 (40—60)% 賦予敵人的數量
增加 (300—400)% 機率附加獎勵
local sentinel drone difficulty + [0]
(賦予增強敵人的傷害和傷害減免
以及增加擊殺時的掉落物品產量)
以及增加擊殺時的掉落物品產量)
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 5 的濺血震波
+(15—30) 力量
增加 (80—100)% 物理傷害
附加 (35—45) 至 (80—90) 物理傷害
獲得 70% 物理傷害的火焰傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
增加 (12—20)% 物品稀有度
+25 敏捷
攻擊附加 (18—24) 至 (32—40) 火焰傷害
+(100—150) 命中值
+(100—150) 點閃避值
+(20—30)% 火焰抗性
被致盲的敵人不能閃避你的攻擊
對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
持長杖時 +22% 法術傷害格擋率
有 1 個插槽
增加 (150—200)% 法術傷害
增加 (80—120)% 法術暴擊率
+(150—200) 最大魔力
每個被擊殺的敵人,獲得 150 生命
有 1 顆只有輔助天賦的熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3—6) 至 (33—66) 物理傷害
增加 (44—66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66—99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
產生蟲群
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60—120) 力量
增加 (80—100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (30—50)% 持續時間
賦予 +(70—100) 敵人
賦予敵人不會掉落物品
賦予敵人不會獲得獎勵
賦予怪物增加 (800—1200)% 守望動力
local sentinel drone difficulty + [0]
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
增加 (20—30)% 敵人暈眩時間
+(40—50) 力量
+(40—50) 敏捷
增加 (25—40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20—25)% 全元素抗性
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40—50)% 投射物攻擊傷害
+4% 全部元素抗性
增加 (80—120)% 護甲與能量護盾
+(100—150) 最大生命
減少 80% 你被冰凍的持續時間
每秒回復 3% 生命
貧血時每秒回復 3% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (100—150)% 經驗獲得
增加 (200—300)% 稀有怪物的數量
(30—40)% 更多怪物生命
增加 (16—24)% 怪物傷害
此區域包含卡迪羅普蘭德斯
增加 (60—100)% 此區域物品數量
此地圖增加 (200—300)% 物品稀有度
範圍內的天賦同時給予 +2 全能力
+500 命中值
增加 (40—60)% 護甲與閃避
增加 (20—30)% 物品稀有度
+30% 閃電抗性
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
增加 10% 移動速度
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
增加 40% 全域命中值
增加 (150—180)% 物理傷害
附加 (20—25) 至 (40—50) 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
+(400—500) 命中值
有 1 顆雙手劍的熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
攻擊附加 (12—15) 至 (24—27) 火焰傷害
增加 10% 攻擊速度
+(80—100) 點閃避值
+(10—30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 5 至 10 火焰傷害
獲得 (25—35)% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
持長杖時 +20% 法術傷害格擋率
持長杖時 +15% 攻擊傷害格擋率
附加 (242—260) 至 (268—285) 物理傷害
增加 (20—35)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
被冰緩時,100% 機率避免被感電
格擋時有 (30—40)% 機率冰緩攻擊者 4 秒
格擋時有 (30—40)% 機率感電攻擊者 4 秒
( 征戰長杖視為長杖 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
增加 (20—30)% 敵人暈眩時間
+(40—50) 力量
+(40—50) 智慧
增加 (25—40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20—25)% 全元素抗性
當你至少有 200 點智慧時,增加 (50—60)% 暴擊率
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
增加 9% 移動速度
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
增加 (30—50)% 閃避值
+(50—70) 最大能量護盾
+(40—50) 最大生命
+5% 格擋率
格擋時有 100% 機率造成怪物逃跑
對受詛咒的敵人 1% 造成傷害偷取生命
詛咒技能增加 100% 技能效果持續時間
(魔法怪物有50%機率迴避逃跑。稀有和傳奇怪物無法逃跑)
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(15—25) 最大能量護盾
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (10—15)% 施放速度
+(40—45) 最大能量護盾
增加 15% 魔力回復率
減少 (-20—20)% 技能效果持續時間
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
陷阱有 (8—12)% 機率額外觸發一次
增加 (80—100)% 護甲與閃避
+(30—40) 最大生命
+(15—25)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
攻擊擊中時有 20% 機率使目標中毒
不會中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
增加 5% 全域物理傷害
攻擊附加 (10—15) 至 (20—25) 混沌傷害
(10—15) 每秒生命回復
+(20—30) 最大生命
10% 機率使敵人逃跑
近戰攻擊有 (30—50)% 機率造成流血效果
近戰攻擊命中時 (20—40)% 機率造成中毒
(魔法怪物有50%機率迴避逃跑。稀有和傳奇怪物無法逃跑)
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
增加 (5—10)% 法術傷害
此物品插槽中召喚物寶石等級 +3
+(40—80) 最大能量護盾
增加 (40—80)% 能量護盾
+(15—25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
若你近期有格擋,你和附近友方每秒回復 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 15% 敏捷
增加 10% 攻擊速度
+(600—700) 點閃避值
+(30—40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60—100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
+(20—30) 最大生命
攻擊附加 (12—15) 至 (25—30) 火焰傷害
攻擊附加 (12—15) 至 (25—30) 冰冷傷害
+(20—40) 最大生命
+(25—30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
Not in game 傳奇 /87
增加 30% 全域暴擊率
增加 (120—160)% 物理傷害
附加 (10—16) 至 (12—30) 物理傷害
增加 (15—25)% 暴擊率
1% 對流血的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
撃殺癱瘓的敵人時增加 (15—25)% 物品數量
撃殺癱瘓的敵人時增加 (30—40)% 物品稀有度
對中毒敵人所造成傷害 1% 偷取魔力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(8—12) 敏捷
增加 30% 元素傷害
沒有插槽
攻擊和法術附加 (3—15) 至 (80—100) 閃電傷害
增加 (20—40)% 魔力回復率
對感電的敵人必定暴撃
你不能對未感電敵人造成暴擊
item destroyed on death [1]
當你消耗屍體時,恢復 2% 生命
有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍
增加 (220—243)% 物理傷害
附加 (34—47) 至 (72—84) 物理傷害
增加 (26—27)% 攻擊速度
+(150—174) 命中值
附加地獄鬥士
增加 (10—15)% 法術傷害
增加 (25—35)% 法術暴擊率
增加 (80—100)% 能量護盾
+(10—20)% 冰冷抗性
+(10—20)% 閃電抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
增加 15% 來自藥劑的魔力恢復
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
增加 40% 全域暴擊率
對被冰凍的敵人增加 100% 的近戰傷害
對被感電的敵人增加 100% 物理傷害
對被點燃的敵人增加 100% 近戰傷害
投射物有 (15—20)% 機率點燃
投射物有 (15—20)% 機率冰凍
投射物有 (15—20)% 機率感電
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (12—20)% 物品稀有度
攻擊和法術附加 (15—25) 至 (40—50) 冰冷傷害
+(450—500) 點護甲
每 1% 攻擊傷害格擋率增加 1% 冰冷傷害
每 2% 法術傷害格擋率增加 1% 最大魔力
被冰凍或冰緩時增加 300% 護甲
攻擊附加 (6—9) 至 (12—16) 混沌傷害
+(40—60) 點閃避值
+(20—40) 最大魔力
增加 (30—40)% 魔力回復率
增加 15% 移動速度
迷蹤效果
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
此物品插槽中寶石等級 +2
攻擊和法術附加 1 至 30 閃電傷害
增加 (100—150)% 護甲與能量護盾
增加 (10—20)% 物品稀有度
減少 (10—20)% 技能魔力消耗
當你沒有滿血時視為貧血
+(8—12) 敏捷
+200 力量需求
+200 力量
增加 10% 全域物理傷害
增加 (150—200)% 護甲
每 500 點力量有 6% 機率造成兩倍傷害
若你有至少 400 點力量,每秒回復 2% 生命
增加 60% 全域命中值
+(40—50) 力量
增加 (80—120)% 物理傷害
-150 命中值
增加 400% 敵人暈眩時間
撲殺
使用此武器時減少 25% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
你的物品掉落數量同時影響你的傷害
近期每打開一個箱子增加 2% 物品掉落數量
每 2% 物品掉落稀有度 +1 生命
近期每打開一個箱子減少 2% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍
附加 (137—188) 至 (279—325) 火焰傷害
附加 (124—170) 至 (250—290) 冰冷傷害
附加 (23—32) 至 (458—531) 閃電傷害
增加 (26—27)% 攻擊速度
增加 40% 全域命中值
附加 (74—101) 至 (150—175) 火焰傷害
附加 (68—92) 至 (136—157) 冰冷傷害
附加 (13—17) 至 (247—286) 閃電傷害
增加 (26—27)% 攻擊速度
增加 (90—150)% 護甲
+(35—45) 最大生命
增加 15% 移動速度
若近期內受到殘暴打擊,增加 10% 傷害
若過去 1 秒內有遭受殘暴打撃,獲得 10% 生命回復
若近期內有使用戰吼,增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
( 當一個一次性的擊中傷害使目標失去 15% 最大生命以上的傷害時,該傷害視為殘暴之擊 )
增加 (20—30)% 魔力回復率
+25% 冰冷抗性
召喚物增加 (10—15)% 最大生命
召喚物增加 (10—15)% 移動速度
召喚物造成額外 (25—35) 至 (50—65) 冰冷傷害
召喚物技能減少 (10—15)% 魔力消耗
插槽中技能召喚出你最大圖騰數量的圖騰
增加 (140—190)% 護甲與能量護盾
+(30—50) 最大魔力
每個召喚圖騰使圖騰 -10% 全部元素抗性
每個召喚圖騰使圖騰增加 5% 施放速度
每個召喚圖騰使圖騰增加 5% 攻擊速度
增加 22% 元素傷害
+(10—20) 智慧
增加 (20—30)% 法術傷害
增加 (80—120)% 物理傷害
+1 最大幽魂數量
減少 10% 藥劑生命恢復率
增加 (30—40)% 藥劑魔力恢復率
+(30—40) 最大生命
增加 (90—140)% 護甲
+(45—60) 最大生命
對被嘲諷的敵人 +5% 攻擊傷害格擋率
若近期內有撃殺被嘲諷的敵人,增加 40% 護甲和閃避值
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20—30) 力量
增加 (30—40)% 近戰傷害
增加 (10—15)% 移動速度
減少 40% 投射物傷害
減少 10% 角色體型
當你失去 1 顆暴擊、狂怒或耐力球時,對附近敵人造成 1 至 1000 閃電傷害
死亡時掉落
增加 60% 承受的近戰技能攻擊傷害
減少 20% 承受來自投射物擊中的傷害
map additional tier [1]
增加 (8—12)% 持續傷害
若範圍內至少有 40 點敏捷,腐蝕箭矢擊中在腐蝕地面上的敵人有 50% 機率造成中毒
若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢增加 40% 持續傷害
若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢減少 30% 擊中傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
敵人每高過你一等,增加 20% 擊中傷害
+(8—12) 力量
裝備 5 個已汙染物品時,瓦爾技能獲得 10 秒噬魂者
(當你有噬魂者時,你會吞噬附近擊殺生物的靈魂,每吞噬一個靈魂,攻擊和施放速度便提高 5%。若你近期沒有吞噬靈魂,每 0.5 秒便會失去 1 個靈魂。最多可吞噬 45 個靈魂)
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
未知 寶石/82
| 名字 | |
|---|---|
![]() | [UNUSED] Blitz (1) |
![]() | ... (1) |
![]() | 慈愛之擁 (1) |
![]() | 回歸塵土 (1) |
![]() | 暴力渴望 (1) |
![]() | 肉身奪取 (1) |
![]() | 灰風咆嘯 (1) |
![]() | 烈炎之心 (1) |
![]() | 炎葬之喚 (1) |
![]() | 他的焚炎句語 (1) |
![]() | [UNUSED] Quick Block (1) |
![]() | [UNUSED] Slice And Dice (1) |
![]() | 低階魔力減免輔助 (1) |
![]() | 瓦爾.沉重之擊 (1) |
![]() | 先祖大劍師 (12) |
![]() | 鋼之裂化 (12) |
![]() | 瓦爾.橫掃 (12) |
![]() | [UNUSED] Conflagration Support (18) |
![]() | 新懲戒 (24) |
![]() | 物品數量增幅輔助 (24) |
![]() | 魔方之擊 (28) |
![]() | 天譴之拳 (28) |
![]() | 煉獄襲擊 (28) |
![]() | 教化輔助 (72) |
| 名字 | |
|---|---|
![]() | 背刺 (1) |
![]() | 靜守不移 (1) |
![]() | 白中之舞 (1) |
![]() | 碎晶墜落 (1) |
![]() | [UNUSED] Projectile Portal (1) |
![]() | 幻影刀刃 (1) |
![]() | 靈製武器 (1) |
![]() | 瓦爾.火焰陷阱 (1) |
![]() | 瓦爾.分裂箭矢 (1) |
![]() | 漩渦地雷 (1) |
![]() | [UNUSED] Coiling Assault (12) |
![]() | 新飛刃風暴 (12) |
![]() | 燃燒射擊 (12) |
![]() | 極地裝甲 (16) |
![]() | [UNUSED] Replicate (18) |
![]() | 投射物分裂輔助 (24) |
![]() | [UNUSED] Blood Whirl (28) |
![]() | [DNT] Call of the Wild (28) |
![]() | [UNUSED] Serpent Strike (28) |
![]() | 暗影迷蹤 (34) |
![]() | 磁能輔助 (72) |
未公開 天賦 /405
你的地圖隨機擁有更多變動詞綴效果,機率 0 到 80%
額外內容無法出現在你的地圖上
你的地圖無法使用影響
額外內容無法出現在你的地圖上
你的地圖無法使用影響
(深淵、超越惡魔傳送門、凋落事件、裂痕、探險事件、神諭、戰亂事件、譫妄之鏡與譫妄之層、受精髓囚禁的怪物、礦床、祭祀神壇、盜賊流亡者、聖殿密園、神殿、走私者的祕寶、保險箱、風暴、罪魂、通牒事件、荒林妖精,以及艾瓦、埃哈、瓊恩和尼科任務為額外內容)
配置 6 個大門時,地圖有 1 個隨機前綴和後綴
塑者之域等級為 85
塑界者和異界尊師的全力在塑者之域爆發
塑界者和異界尊師的全力在塑者之域爆發
在塑者之界中的塑界者和異界尊師增加 100% 機率掉落 1 顆支配之玉
shapers realm map monster damage taken +% final [-70]
你的地圖上的聖甲蟲效果會根據每個空地圖裝置欄位增加 50%
[DNT] Scarabs instead grant 8% increased Pack Size
塑者和尊師守護者在初次到達 33% 生命時被治癒,並且加入 1 個友方
友方有機率掉落他們的碎片
友方有機率掉落他們的碎片
(塑者守護者包含鳳凰守護者、九頭蛇守護者、牛頭人守護者和奇美拉守護者)
(尊師守護者包含異界.奴役、異界.根除、異界.干擾和異界.淨化)
扭曲不諧之地等級為 85
吞噬天地的全力在扭曲不諧之地爆發
吞噬天地的全力在扭曲不諧之地爆發
吞噬天地有 25% 機率掉落 1 個額外卓越異能靈液
eater of worlds boss map monster damage taken +% final [-70]
你的地圖含有3個額外保險箱、被囚禁的怪物、神殿、或盜賊流亡者
深層記憶等級為 85
維那利斯的全力在深層記憶爆發
維那利斯的全力在深層記憶爆發
維那利斯掉落額外 3 個有 3 個罕見追憶固定詞綴的稀有物品
增加 100% 深層記憶中額外詞綴的效果
cortex map monster damage taken +% final [-70]
old grandmaster free aura from old mortal conviction [1]
keystone phase acrobatics [1]
每顆暴擊球 3% 更多法術傷害
獲得暴擊球而不是狂怒球
獲得暴擊球而不是狂怒球
你地圖中所有帶有未能釋懷的痛苦的屍體擁有「被埋葬時揭露 1 個隨機工藝」
增加 1% 釣魚線強度
增加 1% 釣魚線強度
6 個大門都被配置時,全部可能的聯盟地圖工藝選項都可使用
躁動失智之地等級為 85
灼烙總督的全力在躁動失智之地之地爆發
灼烙總督的全力在躁動失智之地之地爆發
灼烙總督掉落的異能通貨有 50% 機率被複製
searing exarch boss map monster damage taken +% final [-70]
無悲憫與同情之地等級為 85
釋界的全力在無悲憫與同情之地爆發
釋界的全力在無悲憫與同情之地爆發
釋界掉落 1 個製圖六分儀.高尚
maven boss map monster damage taken +% final [-50]
增加 100% 小輿圖天賦對額外內容的效果
額外內容沒有在你地圖中出現的基礎機率
你的地圖中最多含有 1 種額外內容
(深淵、超越惡魔傳送門、凋落事件、裂痕、探險事件、神諭、戰亂事件、譫妄之鏡與譫妄之層、受精髓囚禁的怪物、礦床、祭祀神壇、盜賊流亡者、聖殿密園、神殿、走私者的祕寶、保險箱、風暴、罪魂、通牒事件、荒林妖精,以及艾瓦、埃哈、瓊恩和尼科任務為額外內容)
( 非核心、關鍵或崎點輿圖天賦就是小天賦 )
grant vaal attack soul on hitting rare or unique with non vaal skill every x ms [1]
gain soul regeneration for x seconds on hit every 500 ms [1]
你地圖中的稀有怪物有 1 個額外詞綴
移動技能增加 20% 攻擊速度
[DNT] Final Map Bosses in your Maps have 12% chance to drop
an additional basic Bestiary Scarab
an additional basic Bestiary Scarab
你施放的法術附加等同你主手武器 25% 傷害的法術傷害
投射物在起始位置擊中目標增加 25% 傷害,
隨著飛行越遠減少至 0%
隨著飛行越遠減少至 0%
增加 1% 你地圖中掉落地圖的稀有度
你地圖中的屍體增加 25% 機率擁有詞綴階級評分工藝結果
擊殺時獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
你的傳奇地圖怪物等級 +2
你地圖中的屍體增加 100% 機率擁有強勢詞綴工藝結果
忠誠詞綴的效果對你地圖中的怪物增加 30%
投射物傷害隨著飛行距離而提升,
擊中目標時最多增加 25% 傷害
擊中目標時最多增加 25% 傷害
當你到達貧血時,獲得腎上腺素 5 秒
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
增加 15% 持續傷害
對滿血的敵人有 1000% 更多暴擊率
增加 250% 全元素技能暴擊率
你含有不穩定裂痕的地圖有4%機率含有一道額外不穩定裂痕
你含有不穩定裂痕的地圖有3%機率含有兩道額外不穩定裂痕
你含有不穩定裂痕的地圖有2%機率含有三道額外不穩定裂痕
你含有不穩定裂痕的地圖有1%機率含有十道額外不穩定裂痕
增加 1% 你地圖中掉落地圖的稀有度
增加 1% 你地圖中掉落地圖的稀有度
增加 1% 你地圖中掉落地圖的稀有度
每張地圖的最終地圖頭目有 3% 機率掉落 1 個額外傳奇物品
你地圖中的神諭有 25% 機率被 1 個強大的神諭頭目取代
[DNT] Final Map Bosses in your Maps have 12% chance to drop
an additional basic Betrayal Scarab
an additional basic Betrayal Scarab
你地圖中帶有未能釋懷的痛苦的糾纏的怪物有 25% 機率留下 1 具額外屍體
不會被致盲
增加 50% 敵人暈眩時間
當你擊殺稀有怪物時,獲得它的詞綴 60 秒
你地圖中的裂痕遭遇減緩30%
你地圖中掉落的劫盜契約書有 100% 更多機會需要拆除、解咒師或陷阱解除
增加 20% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
阿里摩爾之燈中的糾纏詞綴高 1 個階級
每秒回復 2% 生命
[DNT] Final Map Bosses in your Maps have 12% chance to drop
an additional basic Sulphite Scarab
an additional basic Sulphite Scarab
你地圖中凋落事件的路線有 20% 機率有 1 個額外獎勵保險箱
法術技能增加 15% 範圍效果
你地圖中收割的作物有更高機率給予罕見的工藝選項
每張地圖 (階級 14+) 的最終地圖頭目有 +0.5% 機率掉落 1 張追憶地圖
你追憶地圖中的怪物有 2% 機率掉落追憶之物
(階級 14 以上地圖的最終地圖頭目有 2% 基礎機率掉落一張追憶地圖)
你的地圖含有 1 個額外神諭
雙持武器時增加 15% 施放速度
釋界的試煉或無悲憫與同情之地掉落的衝突寶珠有 25% 機率被複製
你地圖中掉落的寶石有 5% 機率有 20% 品質
你地圖中掉落的劫盜契約書有 100% 更多機會需要開鎖、蠻力或洞察力
增加 1% 你地圖中掉落地圖的稀有度
每秒回復 3% 生命
攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.3 秒不會超過 1 層
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
擊中冰緩敵人增加 20% 傷害
增加 35% 流血傷害
被攻擊擊中時有 25% 機率進入流血狀態
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
你地圖中的屍體增加 100% 機率擁有傳奇物品工藝結果
掉落的 1 到 15 階地圖有 15% 機率高 1 階
掉落的 1 到 15 階地圖有 15% 機率高 1 階
每 1% 攻擊傷害格擋率,增加 1% 傷害
持盾時 +8% 攻擊傷害格擋率
增加 30% 技能效果持續時間
技能有額外一個投射物
增加 1% 你地圖中掉落地圖的稀有度
增加 15% 範圍效果
地圖裝置有 10% 機率不消耗聖甲蟲
增加 10% 移動速度
每張地圖 (階級 14+) 的最終地圖頭目有 +0.5% 機率掉落 1 張追憶地圖
你地圖中掉落的追憶傳奇物品有 3 個追憶固定詞綴
(階級 14 以上地圖的最終地圖頭目有 2% 基礎機率掉落一張追憶地圖)
你地圖中掉落的劫盜契約書有 100% 更多機會需要靈敏、詐欺或工程
[DNT] Final Map Bosses in your Maps have 12% chance to drop
an additional basic Incursion Scarab
an additional basic Incursion Scarab
範圍: 20
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
附近敵人被冰緩
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
generic_buff_aura
生命值所受的 20% 傷害由魔力扣除
100% 的物理傷害轉化至 1 個隨機元素
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
+10% 最大感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
( 基礎最大感電效果為增加承受 50% 傷害 )
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 20% 魔力回復率
攻擊有 50% 機率造成流血
增加 15% 流血傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
+50 最大魔力
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃擴散至 2.5 米內的其它敵人
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 1% 此你的地圖物品掉落數量
你征服者地圖中掉落的物品增加 5% 機率為勢力
你地圖中掉落的幻色石有 0.3% 機率掉落為滿疊層
你地圖中掉落的鏈結石有 0.3% 機率掉落為滿疊層
你地圖中掉落的工匠石有 0.3% 機率掉落為滿疊層
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.































































































































































































































































































































