DNT Handcast Rapid Fire
等级: (1–20)
需求 等级 (38–70), (63–111) 智慧
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
[UNUSED] Handcast Rapid Fire
等级效果 /40
固定
消耗及保留加成: 100%
等级需求等级智慧经验值
13863388,734
24066477,437
34269583,786
44472710,359
546751,355,511
648781,138,877
750811,368,233
852841,638,338
954871,956,648
1056903,655,184
1158933,017,327
1260963,576,232
1362994,231,667
14641022,395,078
15651038,421,063
166610516,159,983
176710641,170,367
186810886,794,448
1969109157,405,063
2070111
2172
2274
2376
2478
2580
2682
2784
2886
2988
3090
3191
3292
3393
3494
3595
3696
3797
3898
3999
40100
Attribute /6

DNT Handcast Rapid Fire

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x点金石
DropLevel 38
BaseType DNT Handcast Rapid Fire
Class 辅助宝石
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemHandcastRapidFire
Referencepoe.ninja, Community Wiki
DNT Handcast Rapid Fire
等级: (1–20)
需求 等级 (38–70), (63–111) 智慧
support rapid fire damage +% final [-15,4]
support rapid fire repeat count [3]
这是一颗辅助宝石。它并不会为你的角色增加属性数值,但会强化与其连接的技能宝石。将其放置于物品上同样颜色的插槽并连接想要强化的技能宝石。点击右键从插槽中移除。
[UNUSED] Handcast Rapid Fire
可辅助 /120
  • 允许类型: 可齐射
  • 排除类型: 陷阱, 遥控地雷, 图腾, AuraAffectsEnemies, 被触发
  • 火球
    释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
    冰霜新星
    从施法者散发出一圈寒冰之环。
    寒冰弹之冰霜新星
    从施法者散发出一圈寒冰之环。如果施法者目标在寒冰弹附近,冰环就会在冰弹处扩散。如果该技能通过此方式重复触发,则会在短暂延迟后在相同冰弹处再次扩散。
    深寒之冰霜新星
    从施法者散发出一圈寒冰之环。
    爆灵术
    对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    掠命之爆灵术
    对一个灵柩施法并使其爆炸,造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。无法选择由技能创造的灵柩。
    连锁之爆灵术
    对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸,对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔较短,直到灵柩消耗殆尽或有 8 个灵柩被引爆。无法被多重范围施法辅助。
    灵体火球
    目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    拘束之灵体火球
    使目标附近的灵柩爆炸并造成小范围伤害,召唤一个短时间后引爆的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    沸燃之灵体火球
    目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    亵渎之矛
    发射一个能够穿透敌人的投射物,在目标地点着地后会创造一个骨弓手灵柩。
    魔卫复苏
    从一个灵柩中复苏一只魔卫,它会跟随你并攻击敌人。魔卫会近战打击。
    猛击之魔卫复苏
    从一个灵柩中复苏一只魔卫,它会跟随你并攻击敌人。魔卫会近战打击,也会使用一种无法闪避的范围猛击。
    殒命之魔卫复苏
    将亡灵魔法射向目标位置的上空,汇聚成一只魔卫。该召唤生物会坠落于地并发起攻击,撞击时对区域造成伤害,并击败该魔卫。
    解放
    释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害.
    苦难之解放
    释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害。
    电球
    施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
    新星之电球
    朝四面八方施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,直到撞到敌人或自然消失。
    无常之电球
    施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动,移动速度和距离各有不同,直到撞到敌人或是自然消失。
    冰矛
    凝聚冰之碎片为矛并向前射出, 此冰矛将会穿透附近的敌人, 并对一定距离以外的敌人具有较高的暴击率.
    分裂之冰矛
    射出击中地形或敌人时分裂的寒冰碎片。分裂后投射物变为第二形态,加快飞行速度并能穿透敌人。
    召唤灵体
    唱名唤魂,从目标灵柩唤醒其灵体并使它为你而战.
    瞬息之召唤灵体
    唱名唤魂,从目标灵柩唤醒其临时灵体,并使它在一段时间内为你而战。
    冰霜脉冲
    发出一个半月形的寒冰投射物, 被击中的敌人将有几率被冰冻. 这个投射物很快就会消散, 而其伤害与冻结几率将会随着飞行时间递减.
    闪电新星
    从施法者散发出一圈闪电之环, 接着散发出更大范围的一圈闪电之环. 每次被击中的敌人会受到闪电伤害.
    时空锁链
    诅咒一片区域的所有敌人,降低它们的行动速度,并使它们身上的效果消减得更慢。
    元素要害
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的元素抗性。
    督军印记
    诅咒单个敌人,使它身上的眩晕持续时间有几率翻倍。攻击该敌人会获得生命和魔力偷取,使它眩晕可以获得怒火,击败它可以获得一个耐力球。你每次只能标记一种印记。
    惩戒
    诅咒一片区域的所有目标,使它们击中敌人会获得疲惫状态,并使它们在濒血时受到更多伤害。
    衰弱
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的命中值,使它们造成的伤害更低。
    暗影印记
    诅咒单个敌人,使它更弱暴击。击败它可以获得生命和魔力,以及一个暴击球。你每次只能标记一种印记。
    狙击印记
    诅咒单个敌人,增加其被投射物击中后的伤害,并使投射物在击中敌人时裂化,击中周围的其他目标。一次只能有一个“印记”。
    绝望
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的混沌抗性。
    闪电传送
    指定一个传送目的地,等待一段时间,该时间由距离和你的移动速度决定。传送发生时,对玩家原本所在位置和传送目的地周围同时施加闪电伤害。重复释放会按照顺序反复进行传送。
    召唤魔侍
    在目标地点召唤魔侍武士。它们使用近战攻击,并在持续时间结束后消失。在侵略状态下,魔侍武士会冲撞周围的敌人。
    射手之召唤魔侍
    在目标地点召唤魔侍弓箭手。它们会发射箭矢,并在持续时间结束后消失。
    法师之召唤魔侍
    在目标地点召唤随机元素类型的魔侍法师。它们会施放对应元素的投射物法术,并在持续时间结束后消失。
    烈炎风暴
    低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
    陨星之烈炎风暴
    低语呢喃,呼唤一枚巨大的火焰之球向目标区域撞击。火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
    碎焰之烈炎风暴
    低语呢喃,呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
    虚空匕首
    向前方依弧形射出数支匕首,对敌人造成物理伤害。
    徘徊之虚空匕首
    在前方依弧形掷下数支匕首,对敌人造成物理伤害。 无法被齐射辅助。
    狂戮之虚空匕首
    向周围射出一圈匕首,对敌人造成物理伤害。
    电光寒霜
    射出一个寒冰投射物, 在接触到敌人时会爆炸, 对该范围敌人造成伤害,使附近地面结冰并持续造成伤害.该区域会向周围的敌人蔓延,直到持续时间结束。
    电弧
    一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人,但不会立刻向原目标弹射。每次主电弧弹射时,也会向另一个主电弧尚未击中的敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
    激涌之电弧
    一道电弧从施放者射向目标并分裂,同时击中附近的多个敌人。
    震荡之电弧
    一道电弧从施放者射向目标,并会弹射至其他敌人。每次主电弧弹射时,也会向另一个敌人发射次电弧,次电弧不能再连锁弹射。
    易燃
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的火焰抗性,并使它们被击中时有几率被点燃。
    冻伤
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的冰霜抗性,并使它们被击中时有几率被冻结。
    导电
    诅咒一片区域的所有目标,降低它们的闪电抗性,并使它们被击中时有几率获得感电效果。
    幻化武器
    幻化一把近战武器或徘徊之刃为你而战,无法幻化未鉴定的物品。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
    自省之幻化武器
    幻化一把你的主手近战武器副本为你而战,无法用于陷阱或地雷。
    远程之幻化武器
    幻化一把远程武器或徘徊之刃为你而战,无法幻化未鉴定的物品。无法幻化有6个插槽的物品。无法用于陷阱或地雷。
    风暴呼唤
    在目标区域设置一个标记。经过一小段时间后,闪电会攻击那个标记,对其周围造成伤害,同时使闪电攻击你施放的其他标记。
    天雷之珠
    射出一个移动缓慢的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
    周转之天雷之珠
    射出一个螺旋移动的天雷之珠,对周围的每个敌人反复施放闪电并造成伤害。
    召唤愤怒狂灵
    召唤只能存在极短时间的愤怒狂灵,这些火焰魔侍将会冲至敌人身边并快速的进行攻击,将所有物理伤害转化为火焰伤害,敌方生物将不会主动攻击这些狂灵,并可以穿越它们。
    凶恶之召唤愤怒狂灵
    召唤只能存在极短时间的愤怒狂灵,这些火焰魔侍将会冲至敌人身边并快速的进行攻击,并将其造成的所有物理伤害转化为火焰伤害。敌方生物将不会主动攻击这些狂灵,并可以穿越它们。
    怒焰奔腾
    用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
    爆燃之怒焰奔腾
    用汹涌的火焰打击前方的敌人。如果点燃了敌人,则会在它身下产生大片燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
    冰川之刺
    从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害,并将它们击退到下一次爆发的距离。
    裂隙之冰川之刺
    从地面的一系列爆发中冒出冰结之刺,每一次都对该区域内的敌人造成伤害。
    盗猎者印记
    诅咒单个敌人,降低它的物理伤害减免,并使它受到的任何击中都附加物理伤害。攻击它会获得生命和魔力,击败它会获得一个狂怒球。你每次只能标记一种印记。
    熔岩奔涌
    抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
    虚空刀雨
    召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
    连绵之虚空刀雨
    召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,范围与造成的伤害逐次提升。重叠范围内的敌人可被击中多次。
    穿刺之虚空刀雨
    召唤出从天空降下的虚空武器,接连对刀雨范围内的敌人造成伤害,重叠范围内的敌人可被击中多次。
    飞刃风暴
    在你的四周召唤出虚空的刀刃, 以你为中心不断飞舞旋转, 刀刃每隔0.6秒对周围敌人造成一次伤害. 随着刀刃的增加, 伤害也会增加.
    巨镰之飞刃风暴
    在你的四周召唤出一群虚空的刀刃,以你为中心短暂地飞舞旋转,刀刃每隔 0.6 秒对周围敌人造成一次伤害。
    动荡之寒霜爆
    创造一个冰晶,持续一段时间。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成冰霜伤害。
    瘟疫
    对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击败时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上。
    痼疾之瘟疫
    对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击败时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上,每次传播造成的伤害为原先的四分之三。
    转移之瘟疫
    对你的敌人造成持续的混沌伤害。受到瘟疫影响的敌人被击中时,其减益效果将会传染到周边敌人的身上。
    灵魂吸取
    射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。该减益效果可由【瘟疫】传染。
    绝望之灵魂吸取
    射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。你会失去相当于减益伤害一定比例的生命和能量护盾。该减益效果可由【瘟疫】传染。
    邪门之灵魂吸取
    射出一个穿透投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。
    寒冰弹
    发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
    漩涡
    一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。
    投射之漩涡
    一个会在施法者周围爆炸的冰爆,对敌人造成冰霜伤害,并留下一个漩涡,对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓。若施法目标区域附近存在着寒冰弹,冰爆则会出现在寒冰弹的位置。
    暗夜血契
    该法术会消耗一个你或光标附近魔侍的部分生命值来对其周围造成混沌伤害. 该效果会连锁到你在附近的其他魔侍. 如果你或光标附近已没有魔侍, 则会牺牲你自己的部分生命来造成混沌伤害.
    火葬
    使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    掘灭之火葬
    使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物并引爆周围的灵柩。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
    火山之火葬
    在目标位置产生一个熔火喷泉,它将在一段时间内持续向周围放出投射物。
    脆弱
    诅咒一片区域的所有目标,提高它们受到的物理伤害。攻击它们有几率施加流血。
    净化烈焰
    一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
    启示之净化烈焰
    一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
    裂魂术
    发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
    收割之裂魂术
    发射一个投射物,对击中的敌人造成混沌伤害,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。
    螺旋之裂魂术
    螺旋发射一串会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人,所造成的伤害会有一部分转化为能量护盾偷取。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
    混沌之毒
    对一片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
    罪罚之混沌之毒
    对一小片区域里的敌人施加减益效果,造成持续混沌伤害,并把连接的魔蛊技能施加给它们。通过这种方式每施加一种魔蛊,就能使该减益效果的伤害更高,持续越久。该技能不能用于图腾、陷阱和地雷。
    定罪波
    一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
    乱剑穿心
    在指定区域造成法术伤害,每次造成伤害时引爆触及的徘徊之刃,再次对它们周围区域造成伤害。这种方式最多引爆 50 枚剑刃。
    倾泻之乱剑穿心
    在周围区域造成法术伤害。若你被飞刃风暴的剑刃环绕,则会依次将其引爆,每次引爆再次对你周围的区域造成伤害。
    轰匕之乱剑穿心
    在周围区域造成法术伤害。你装备的匕首会计入此伤害。
    怒炎穿心
    发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时造成范围伤害。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
    霹雳长枪
    发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
    分叉之霹雳长枪
    发射波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害,并呈一定角度分裂出一些小型波束,击中两侧其它敌人。
    瓦解之霹雳长枪
    发射汇聚波束,对你前方长形范围内的敌人造成闪电伤害。
    烈焰之墙
    产生一面火墙,持续一段时间,对其中的一切造成燃烧伤害。每个进入火墙的敌人在离开时都会获得一个持续很短时间的次级燃烧减益效果。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害,并且击中附加次级燃烧减益效果。
    魔蛊爆炸
    对单个敌人造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,并移除魔蛊。如果这些目标身上也有魔蛊,还会对目标附近的其他敌人造成范围伤害,并且造成更高伤害,还会用相同的方式移除它们的魔蛊。
    悖论之魔蛊爆炸
    对单独目标造成混沌伤害,如果它有魔蛊效果则造成更高伤害,然后移除魔蛊。目标具有魔蛊效果时还会对目标周围其它敌人造成范围伤害,并且如果这些目标身上也有魔蛊,则同样造成更高伤害并移除魔蛊。
    浩劫之魔蛊爆炸
    对单个敌人造成混沌伤害。如果该敌人有魔蛊效果,还会对目标周围的其他敌人造成范围伤害。
    水源法球
    创造一个水球,或移动一个现有的水球并重置它的持续时间。水球持续不断会给它范围内或穿越其范围的生物施加一个短时间存在的浸湿减益效果。你可以用其它技能攻击水球,使其施加冰霜和闪电异常状态。它会固定间隔一段时间发射脉冲。它移动后,会对浸湿的敌人造成广域伤害。
    赤炼魔光
    以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
    传输之赤炼魔光
    以你前方的敌人为目标,施放出一道赤色光束,随后连锁弹射至其他敌人,造成物理伤害并施加一个持续物理伤害的减益效果,可以叠加三次。
    绝命之镰
    召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成物理伤害,并附加一个持续物理伤害的减益效果。如果有敌人幸存,你获得一个赤炼球,它可以同时提高技能的花费和伤害。玩家最多可以有5个赤炼球。
    雷电魔爆
    每次施放该法术都会在等待一小段时间后对一片区域释放闪电和混沌法术伤害的爆炸。被这种方式消灭的敌人也会爆炸,但它们的灵柩产生的爆炸不受法术伤害类词缀影响,也不能被反射。
    赦罪
    伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
    奋发之赦罪
    伤害一片区域内的敌人,在短时间内施加一个减益效果。若受该减益效果影响的非传奇敌人被击败,则消耗它的灵柩来召唤一名持续时间独立的赦罪哨卫。如果你召唤的赦罪哨卫达到数量上限,则刷新其中一个的持续时间和生命值。
    禁断典仪
    朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的生命和能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
    祭魂之禁断典仪
    朝目标地点扔出一枚爆炸投射物,并朝你周围的敌人发射额外投射物。这些投射物根据你的能量护盾造成混沌伤害。施放该法术会对你自己造成伤害。
    缚魔电场
    对目标地点的环形区域造成闪电伤害,并以矩形朝四角的方向延伸,其长度由你剩余的魔力决定。造成的额外闪电伤害则由你失去的魔力决定。
    亡魂之召唤追命死灵
    召唤一个追命死灵,它会施放多种区域攻击。追命死灵会削弱你的其它非追命死灵的召唤生物,还会消耗它们以治疗并暂时强化自己。
    凛冬之眼
    发射一枚眼球形投射物,不断螺旋发射霰弹投射物。霰弹撞击敌人会造成冰霜伤害。眼球本身并不能伤害敌人。眼球撞击地面或自然消散时,会额外发射一圈更快速的霰弹。
    暮冬之凛冬之眼
    发射一枚无法造成伤害的眼球形投射物。眼球撞击地面或自然消散时,发射一圈快速的霰弹,霰弹对击中的敌人造成冰霜伤害。
    瞬息之凛冬之眼
    发射一枚眼球形投射物,螺旋发射出霰弹投射物并逐渐消散。霰弹对击中的敌人造成冰霜伤害。眼球无法对敌人造成伤害。
    元素激变之龙卷旋风
    产生一道随机元素的龙卷风妨碍敌人,并反复对它们施加伤害,将物理伤害转换为该类元素伤害。龙卷风会追逐敌人一段时间。
    苍穹之闪电通道
    闪电击中目标位置周围的多个敌人。无法被多重范围施法辅助。
    炼金师印记
    诅咒单个敌人,击中敌人时产生药剂充能效果,如果击中并点燃敌人,则在其下方产生燃烧地面,如果使敌人中毒,则在其下方产生腐蚀地面。伤害词缀对这些地面效果无效。一次只能有一个“印记”。
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.