MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Mapa mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicosEl área está habitada por 5 exiliados renegados adicionales
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1000
1ÚnicosEl área está habitada por 2 exiliados renegados adicionales
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1000
1MemoryAltarEl área está habitada por 3 exiliados renegados adicionales
(2030)% de probabilidad de que los exiliados renegados salvajes aparezcan en parejas
default 400
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
El área está habitada por 3 exiliados renegados adicionales
Los escarabajos que caen en el área tienen la probabilidad de ser escarabajos de anarquía aumentada un 50%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe de caosMapa · MapaNivel 4
Misc. mods /29
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
Disputado12ChestPrefijoCustodiada por 1 exiliados renegadosdefault 1000
1AtlasPrefijoLos Exiliados Renegados infligen Daño aumentado un 20%
Los Exiliados Renegados arrojan 2 Joyas adicionales
Los exiliados renegados de tus mapas tienen la vida aumentada un 20%
Tus mapas están habitados por 2 exiliados renegados adicionales
3 usos restantes
map extra content weighting [1]
Vida Daño
no_monster_packs 0
default 500
1MapDeviceÚnicosEl área está habitada por 5 exiliados renegados adicionales
1MapDeviceÚnicosLos exiliados renegados salvajes tienen un 30% de probabilidad de ser reemplazados por gigantes renegados
1MapDeviceÚnicos50% de probabilidad de que los exiliados renegados salvajes aparezcan en parejas
1MapDeviceÚnicosEl área está habitada por 1 exiliados renegados excepcionales adicionales
1MapDeviceÚnicosLos exiliados renegados salvajes del área tienen un 50% de probabilidad de estar acompañados por un mercenario salvaje
Los mercenarios salvajes tienen dificultad aumentada por cada mercenario salvaje que esté en el área
1MemoryLinesÚnicosEl área está habitada por 10 exiliados renegados adicionales
de caos organizado1MemoryLinesSufijoLas áreas contienen muchos exiliados renegados adicionales
Los exiliados renegados se encuentran en grupos
Los exiliados renegados pueden arrojar objetos fracturados
memory line type hash [-12960]
memory_line_kirac 0
default 0
de reliquias saqueadas1MemoryLinesSufijo[DNT] Areas contain additional Rogue Exiles
Rogues Exiles are equipped Unique Items
Rogue Exiles drop their equipped Unique Items
memory line type hash [-20207]
memory_line_alva 0
default 0
de prisiones de cristal1MemoryLinesSufijoLas áreas contienen esencias adicionales
Las esencias contienen exiliados renegados
memory line type hash [23679]
memory_line_einhar 100
default 0
Devoto a Viridi46NecropolisNecropolisDevotedAcompañado por un exiliado renegadodefault 2000
Devoto a Viridi46NecropolisNecropolisDevotedAcompañado por un exiliado renegadodefault 100
exiliado68MapRelicPrefijoTus mapas tienen un (812)% de probabilidad de contener (610) exiliados renegados adicionalesatlas_relic_very_large 0
default 0
exiliado68MapRelicPrefijoTus mapas tienen un (58)% de probabilidad de contener 20 exiliados renegados adicionalesatlas_relic_very_large 200
default 0
de exiliados68MapRelicSufijoLos exiliados renegados salvajes de tus mapas tienen un (75100)% de probabilidad de estar poseídos por un espíritu atormentadoatlas_relic_large 1000
default 0
exiliado68MapRelicPrefijoTus mapas tienen un (1525)% de probabilidad de contener un exiliado renegado adicionalatlas_relic_small 500
default 0
exiliado68MapRelicPrefijoTus mapas tienen un (3045)% de probabilidad de contener un exiliado renegado adicionalatlas_relic_medium 1000
default 0
exiliado68MapRelicPrefijoTus mapas tienen un (4060)% de probabilidad de contener un exiliado renegado adicionalatlas_relic_large 1000
default 0
exiliado68MapRelicPrefijoTus mapas tienen un (4570)% de probabilidad de contener un exiliado renegado adicionalatlas_relic_very_large 800
default 0
exiliado68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(710)% de probabilidad de contener un exiliado renegadoatlas_relic_small 1000
default 0
exiliado68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(1218)% de probabilidad de contener un exiliado renegadoatlas_relic_medium 1000
default 0
exiliado68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(1525)% de probabilidad de contener un exiliado renegadoatlas_relic_large 1000
default 0
exiliado68MapRelicPrefijoTus mapas tienen +(2030)% de probabilidad de contener un exiliado renegadoatlas_relic_very_large 1000
default 0
de exiliados68MapRelicSufijoLos exiliados renegados salvajes de tus mapas tienen un (4060)% de probabilidad de tener recompensas adicionalesatlas_relic_very_large 1000
default 0
de exiliados68MapRelicSufijoRareza de los objetos arrojados por los exiliados renegados salvajes de tus mapas aumentada un (3040)% increased Rarity of Items Dropped by Wild Rogue Exiles in your Mapsatlas_relic_medium 1000
default 0
de exiliados68MapRelicSufijoLos exiliados renegados de tus mapas tienen un (1520)% de probabilidad de arrojar un objeto monetario adicionalatlas_relic_medium 1000
default 0
exiliado68MapRelicPrefijoLos jefes únicos tienen un (610)% de probabilidad de estar acompañados por dos exiliados renegados guardaespaldasatlas_relic_small 500
default 0
exiliado68MapRelicPrefijoLos jefes de los mapas tienen un (23)% de probabilidad de estar acompañados por dos exiliados renegadosatlas_relic_small 1000
default 0
Objeto /6
LesserScarabAnarchy
Escarabajo de anarquía
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 5
El área contiene 5 exiliados renegados adicionales
NormalScarabAnarchy
Escarabajo de anarquía de gigantificación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Los exiliados renegados salvajes del área tienen un 30% de probabilidad de ser reemplazados por un gigante renegado
GreaterScarabAnarchy
Escarabajo de anarquía de compañerismo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los exiliados renegados salvajes del área tienen un 50% de probabilidad de aparecer en parejas
Tier4ScarabAnarchy
Escarabajo de anarquía de lo excepcional
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
El área contiene un exiliado renegado excepcional adicional
Tier4ScarabMercenaries
Escarabajo trarthano de alianzas inesperadas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los exiliados renegados salvajes del área tienen un 50% de probabilidad de estar acompañados por un mercenario salvaje
Los mercenarios salvajes tienen la dificultad aumentada por cada mercenario salvaje del área
AllflameEmbersBaseRogueExiles
Brasa de la Llama eterna de anarquía
El grupo está compuesto por un exiliado renegado
Passive /6
Tus mapas tienen un 8% de probabilidad de contener 20 exiliados renegados adicionales
Los exiliados renegados salvajes de tus mapas están poseídos por un espíritu atormentado
(Los exiliados renegados salvajes son exiliados renegados que se colocan aleatoriamente en el área)
Los exiliados renegados salvajes de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de tener recompensas adicionales
Los exiliados renegados de tus mapas tienen un 100% más de vida
(Los exiliados renegados salvajes son exiliados renegados que se colocan aleatoriamente en el área)
Los jefes únicos tienen un 20% de probabilidad de estar acompañados por dos exiliados renegados guardaespaldas
(Los exiliados renegados guardaespaldas reciben un 50% menos de daño y tienen recompensas adicionales.)
Tus mapas están habitados por 1 exiliados renegados adicionales
Tus mapas tienen la probabilidad de estar habitados por un mercenario aumentada un 10%

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Rogue exile

Corrupted by the world of Wraeclast, several exiles have gone rogue, causing them to turn against their own kind. They have no fixed area, so they can be found randomly throughout instances in Wraeclast. Rogue exiles may begin appearing in zones as early as The Prisoner's Gate. No more than one rogue exile can spawn in any given instance.[confirmation needed] If they spawn in maps, the map mods will apply on them. Some rogue exiles are rarer than others and some have a minimum level requirement. All rogue exiles can spawn outside of maps. On death, exiles drop a large amount of items, including one for each inventory slot.

Rogue exiles use a range of players skills to deadly effect. Also, their skills often showcase a number of purchasable microtransactions.

List of rogue exiles

Witches

Shadows

Rangers

Duelists

Marauders

Templars

Scions

Unknown


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