快速施放輔助
等級: (1–10)
消耗和保留加成: 120%
需求 等級 (4–36), (12–60) 智慧
輔助非立刻施放的法術技能。
被輔助的技能增加 (15–24)% 施法速度
這是一顆輔助寶石。它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。點擊右鍵從插槽中取出。
Royale Faster Casting Support
等級效果 /10
固定
消耗和保留加成: 120%
等級需求等級智慧被輔助的技能增加 15% 施法速度經驗值
141215841
2615163,099
3919177,433
412241822,895
516301949,725
620362095,714
7244221169,595
8284822283,759
9325423453,996
10366024
屬性 /5

Royale Faster Casting Support

KeyValue
DropLevel 4
BaseType Royale Faster Casting Support
Class 輔助寶石
Iconf
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFasterCastRoyale
可輔助 /266
  • 允許類型: 法術
  • 排除類型: 立即, FixedCastTime
  • 圖示名字
    火球
    釋放一顆火球朝著目標,爆炸後會傷害附近的敵人。
    瓦爾.火球
    以施法者為中心螺旋型散發大量的火球。
    冰霜新星
    一個冰冷之環在施法者四周膨脹。
    冰霜新星.寒冰彈
    一個冰冷之環在施法者四周膨脹。如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
    冰霜新星.深層冰凍
    一個冰冷之環在施法者四周膨脹。
    瓦爾.冰霜新星
    一個冰冷之環在施法者四周膨脹,每次擊中敵人時會重複一次。
    瓦爾.不朽怒嚎
    消耗耐力球,根據消耗的耐力球,使你的角色在一段時間無法死亡或無法獲得瓦爾靈魂。
    屍體爆破
    指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。
    屍體爆破.清洗
    指定屍體使之爆炸造成火焰傷害。此爆炸不獸法術傷害詞綴影響且不能被反射。不能指定被技能製造的屍體。
    屍體爆破.連鎖
    指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此會在短時間內持續指定區域中其他屍體,直到消耗完畢屍體或摧毀 8 個屍體。不能被秘能爆發輔助。
    瓦爾.屍體爆破
    指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。此效果會持續瞄準其他附近屍體,並且每次間隔時間會增加,直到附近沒有屍體可以消耗或是總共摧毀22個屍體。
    致命之息
    目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    致命之息.禁閉
    目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核,在一段時間後爆炸,造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    致命之息.沸騰
    目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
    屍術矢
    發射一個可以穿透所有敵人的投射物,並撞到目標位置後製造一個骷髏之弓於標的地。
    霜暴
    在指定地點製造瞬間冰爆,對範圍內敵人造成傷害。同時也對範圍產生冰緩地面,並對擴散範圍內的敵人造成持續冰冷傷害。敵人死於範圍內有機率使你獲得狂怒球。可以消耗 1 顆狂怒球無視冷卻時間。
    霜暴.暴擊
    在指定地點製造瞬間冰爆,對範圍內敵人造成傷害。可以消耗 1 顆暴擊球無視冷卻時間。
    瓦爾.霜暴
    在你周圍製造瞬間冰爆,對敵人造成傷害。同時在你周圍製造一個擴散的冰緩區域,範圍內的敵人除了被冰緩也會受到冰冷持續傷害。敵人死於範圍內時獲得狂怒球,並且範圍內有敵人時你會獲得狂怒球。
    殭屍復甦
    從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰打擊攻擊敵人。
    殭屍復甦.重擊
    從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰打擊和範圍重擊攻擊敵人,且不能被閃避。
    殭屍復甦.殞落
    將死靈能量召喚至目標上空,之後轉化為殭屍。殭屍會砸落地面,以衝擊波造成範圍傷害,隨後殭屍就會死亡。
    解放
    釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
    解放.苦痛
    釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
    時空之門
    開啟一個連結城鎮的時空之門。
    瓦爾.裂痕
    創造一個裂痕,使你能夠遭遇裂痕中強大的敵人。
    電球
    施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    電球.新星
    向四面八方施放出多顆變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    電球.未知
    施放出多顆變幻莫測的電球,它們有著不同的速度和距離,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    瓦爾.電球
    持續的施放出大量變幻莫測的電球,這些電球將會隨機移動直到撞到敵人或是自然消失。
    冰矛
    快速連續地發射冰之碎片。碎片在飛行一小段距離後會轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。
    冰矛.分裂
    發射在撞擊地面或敵人時會分裂的冰之碎片。在分裂後投射物轉化為第二型態,此階段碎片飛行速度更快且能穿透敵人。
    喚醒幽魂
    唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
    喚醒幽魂.轉瞬
    唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰一小段時間。
    冰牆
    聚集空氣中的水分,製造一堵能阻擋敵人行動的冰牆。在冰牆成形位置的敵人將會受到傷害並且被擊退。
    冰霜脈衝
    發出一個半月形的寒冰投射物,被擊中的敵人將有機率被冰凍。這個投射物很快就會消散,而其傷害與凍結機率將會隨著消逝而遞減。
    閃電新星
    從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
    時空鎖鏈
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
    元素要害
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
    督軍印記
    詛咒敵人,有機率使受到詛咒的敵人暈眩兩倍的時間。在攻擊帶有印記的敵人時會獲得額外的生命與魔力偷取,造成暈眩時會獲得盛怒,此外在擊殺帶有印記的敵人時會有機會獲得耐力球。你同時只能有一個印記。
    懲戒
    對目標區域降下詛咒,擊中敵人時使他們虛弱並在貧血時增加承受傷害。
    衰弱
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
    刺客印記
    詛咒敵人,受到詛咒的敵人更容易受到更多暴擊傷害。此外,在擊殺帶有印記的敵人時會獲得生命與魔力,並有機會獲得暴擊球。你同時只能有一個印記。
    狙擊者印記
    詛咒敵人,受到詛咒的敵人增加承受投射物傷害,且投射物擊中他們時會分裂並擊中附近目標。你同時只能有一個印記。
    絕望
    對目標區域降下詛咒,降低目標混沌抗性。
    閃電傳送
    在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將你傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。再次施放會列隊連續使用多次傳送。
    瓦爾.閃電傳送
    在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將周圍的敵人傳送過去。當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。
    召喚骷髏
    在指定位置召喚骷髏戰士。他們會使用近戰攻擊並在持續時間結束後死亡。若他們有侵略性,骷髏戰士會衝刺到附近的敵人。
    召喚骷髏.箭術
    在指定位置召喚骷髏弓箭手。它們會發射箭矢並在一段時間後死亡。
    召喚骷髏.巫術
    在指定位置召喚隨機元素類型的骷髏法師。它們會根據自己的元素施放投射物法術,並在一段時間後死亡。
    瓦爾.召喚骷髏
    召喚一支由強大的骷髏將軍所統率,由骷髏戰士、骷髏弓箭手與骷髏法師所組成的骷髏大軍。
    烈炎風暴
    呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
    烈炎風暴.隕石
    一個巨大火焰之球朝目標區域砸落。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
    烈炎風暴.猛擲
    呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。每顆火球落地時將會爆炸,並對附近的敵人造成傷害。
    震波圖騰
    召喚一個圖騰,它會持續的震動附近的地面,擊退附近的敵人並造成傷害。
    回春圖騰
    召喚一個圖騰,它會施放一個光環並使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
    冰雹地雷
    投擲一個地雷,引爆後朝周圍發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
    冰雹地雷.扇動
    投擲一個地雷,引爆後朝敵人發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
    冰雹地雷.破壞
    投擲一個地雷,引爆後朝周圍發射投射物。這些投射物隨著飛行快速消逝。
    迷魅陷阱
    投擲一個陷阱,觸發該陷阱的敵人將會短暫的轉化為你的手下為你而戰。
    捕熊陷阱
    投擲一個陷阱,觸發該陷阱的敵人將會受到傷害且根據傷害被固定在原地一段時間。在無法移動解除後,減益效果會在敵人身上一段時間,減緩他們的移動速度,並隨著時間減少效果。受影響的敵人會增加來自陷阱和地雷的傷害直到減益效果消逝。法術傷害詞綴無法影響此技能傷害。
    捕熊陷阱.串燒
    投擲一個陷阱,觸發該陷阱的敵人將會受到傷害並穿刺,且根據傷害被固定在原地一段時間。法術傷害詞綴無法影響此技能傷害。
    火焰陷阱
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
    火焰陷阱.爆發
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對附近的敵人造成火焰傷害。
    誘餌圖騰
    召喚一個圖騰,它會持續的嘲諷周圍的敵人對其進行攻擊。
    吞噬圖騰
    召喚一個圖騰,它會吞噬附近的屍體並為你回復生命。
    虛空匕首
    向前依弧形射出虛空匕首,造成物理傷害。
    虛空匕首.餘刃
    向前依弧形射出虛空匕首,造成物理傷害。 不能被齊射輔助。
    虛空匕首.屠殺
    向前依圓形射出虛空匕首,造成物理傷害。
    寒霜滲透
    射出一個寒冰投射物,在接觸到敵人或到達目標區域時會爆炸,造成範圍傷害和製造會造成冰冷持續傷害的冰緩區域。此冰緩區域會蔓延至附近的敵人,直到它的持續時間結束。
    電弧
    一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另其他目標,彈不會立即彈回。每次電弧連鎖,它還會生成一條二段電弧,連鎖到主要電弧尚未擊中的另一個敵人,但這條二段電弧不能再進一步連鎖。
    電弧.波動
    一道電弧從施放者射向目標,並同時分裂擊中其他敵人。
    電弧.震盪
    一道電弧從施放者射向目標,並會彈跳至另其他目標。每次電弧連鎖,它還會生成一條二段電弧,連鎖到主要電弧尚未擊中的另一個敵人,但這條二段電弧不能再進一步連鎖。
    瓦爾.電弧
    一道感電的電弧從施放者射向目標,並會在多個目標間彈跳。每次射線連鎖會同時連鎖兩名敵人,但同一名敵人無法被擊中兩次。同時會獲得一個增益效果,你的電弧傷害在一小段時間內很幸運。
    瓦爾.極地裝甲
    立刻將你保護在冰塊中,保護你一段時間或你承受一定次數的擊中,並在施放時間結束時給予一個增益效果。你不能在冰塊期間移動或施展非立即的行動。當冰塊破除後,增益效果也會被移除。
    神聖火舌圖騰
    召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰附近製造奉獻地面區域。
    神聖火舌圖騰.怒火
    召喚一個圖騰,它會持續的對附近的敵人噴射火焰,並在圖騰附近製造奉獻地面區域。
    易燃
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
    凍傷
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。
    導電
    對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
    風爆
    當你引導施放時釋放能量球,在目標區域重複彈跳,直到它們的持續時間結束,每次跳躍對小範圍造成傷害。當你停止引導時,所有存留的球會引爆,對大範圍造成較高傷害。
    燒毀
    持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。當你停止引導施放時,你會對廣大的範圍釋放一道火焰造成強大的點燃。
    燒毀.蔓延
    持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。當你停止引導施放時,你釋放出一個緩慢移動的火焰傷害波,覆蓋一個非常大的區域,並造成強大的點燃。
    燒毀.通風
    持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。
    灼熱連結
    召喚一個圖騰,它會與你和你所操控的所有圖騰之間產生火焰連結,經過火焰連結或是靠近火焰連結尾端的敵人將會受到燃燒傷害。
    閃電陷阱
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害。
    閃電陷阱.電球
    投擲一個陷阱,當敵人觸發時,陷阱會發射穿過敵人的投射物,對它們和後續的目標造成閃電傷害。
    瓦爾.閃電陷阱
    投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時將會向全方位散射出閃電投射物,投射物將會對觸發及接觸到的敵人造成閃電傷害,且同時在地面留下感電地面。
    煙霧地雷
    設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。與其他閃現技能共享冷卻時間。
    幻化守衛
    幻化一件近戰武器或護甲,使其依附在一個隱形的守衛身上並為你而戰。你可以武器或更多的防具依附在該守衛身上,但是無法依附未鑑定的物品。不能被陷阱或地雷使用。
    幻化守衛.重擊
    幻化一件近戰武器或護甲,使其依附在一個隱形的守衛身上並為你而戰,使用雷鳴重擊.聖判,無視武器限制。幻化多個物品依附在同個守衛。你不能幻化未鑑定的物品。不能被陷阱或地雷使用。
    幻化武器
    操控一把近戰武器或剩餘的劍刃來為你而戰。但是不能幻化未鑑定的武器。不會幻化 6 洞武器,除非有特別指定。不能被陷阱或地雷使用。
    幻化武器.反射
    幻化你主手近戰武器的複製體來為你而戰。不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    幻化武器.遠程
    幻化一把遠程武器或剩餘的劍刃來為你而戰。但是不能幻化未鑑定的武器。不會幻化 6 洞武器,除非有特別指定。不能被陷阱或地雷使用。
    風暴呼喚
    在一個位置設置一個標記。經過短暫的時間後,閃電會打擊該標記附近,並在你施放的任何其他標記處也引發雷擊。
    瓦爾.風暴呼喚
    在目標區域設置一個標記。在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
    烈焰爆破
    引導施放累積大型的爆炸,當停止使用技能時釋放。引導持續時間越長,範圍效果和爆炸傷害越大。
    烈焰爆破.迅速
    引導施放累積爆炸,當停止使用技能或自動到最大疊層時釋放。引導持續時間越長,範圍效果和爆炸傷害越大。
    烈焰爆破.緊縮
    引導施放緊縮爆炸,當停止使用技能時釋放。引導持續時間越長,爆炸傷害更大,但更小的範圍。
    瓦爾.烈焰爆破
    指定一塊區域,並在該區域根據施放速度累積層數。每堆疊 3 層會產生爆炸,直到 15 層。當層數越多時範圍越小,但傷害會越大。
    天雷之珠
    射出一個移動緩慢的投射物,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。
    天雷之珠.軌跡
    以螺旋形式發射一個投射物,對區域中的每個敵人持續雷擊造成傷害。
    天雷之珠.靜電
    在指定區域製造天雷之珠,對區域中的每個敵人反覆雷擊造成傷害。無法以施放迴響輔助或讓圖騰使用。
    召喚憤怒狂靈
    召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊,全部物理傷害轉化至火焰。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
    召喚憤怒狂靈.巨型
    召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊,全部物理傷害轉化至火焰。敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
    怒焰奔騰
    釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。燃燒中的敵人將會受到更多傷害。若你擊中點燃的敵人,會在他們下方製造燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
    怒焰奔騰.燃燒
    釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。若此點燃敵人,會在它們下方製造大範圍的燃燒地面。你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
    褻瀆
    腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
    血肉奉獻
    獻祭一具屍體,短暫的強化與加速你的召喚物。這個技能會持續獻祭附近的屍體,每具獻祭的屍體將會延長強化召喚物的時間。
    骸骨奉獻
    獻祭一具屍體,使你的召喚物獲得格擋攻擊與法術的能力。這個技能會持續獻祭附近的屍體,每具獻祭的屍體將會延長強化召喚物的時間。
    靈魂奉獻
    消耗一具屍體,給予你的召喚物增加暴擊率和暴擊加成。此技能會消耗其他在附近的屍體,每具消耗的屍體會增加持續時間。
    冰川之刺
    冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害,並在接下來的爆炸擊退敵人。
    冰川之刺.裂隙
    冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害。
    炎爆新星地雷
    投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。
    炎爆新星地雷.破壞
    投擲一顆地雷,當它被引爆時會造成範圍傷害,然後發射火熱的彈射物,落在附近區域,每個投射物會爆炸並造成更小範圍的傷害。
    盜獵者印記
    詛咒敵人,降低他們的物理傷害減免,且對他們的擊中附加物理傷害。在命中帶有印記的敵人時會獲得生命、魔力,在擊殺怪物時會獲得狂怒球。你同時只能有一個印記。
    電能釋放
    你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害。
    電能釋放.異變
    你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害。
    電能釋放.擴大
    你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害,範圍會逐漸擴大。
    召喚混沌魔像
    召喚混沌魔像,啟動時會使你獲得物理傷害減免。混沌魔像會施放一個造成持續傷害的混沌光環並在近戰攻擊附加額外的混沌之刺。
    召喚混沌魔像.部落
    召喚混沌魔像。混沌魔像會施放一個造成持續傷害的混沌光環並在近戰攻擊附加額外的混沌之刺。
    召喚混沌魔像.漩渦
    召喚混沌魔像。混沌魔像施放強大的持續傷害的混沌光環,並在近戰攻擊附加凋零。
    召喚寒冰魔像
    召喚寒冰魔像,啟動時會使你增加暴擊率和命中。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。
    召喚寒冰魔像.部落
    召喚寒冰魔像。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。
    召喚寒冰魔像.粉碎
    召喚寒冰魔像。寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。若魔像生命到達貧血時,會觸發自毀法術,造成範圍傷害並發射環形冰冷投射物。
    召喚烈焰魔像
    召喚烈焰魔像,啟動時會使你增加傷害。烈焰魔像會使用火焰放射,持續造成火焰傷害,及射出會爆炸的弧狀移動投射物。
    召喚烈焰魔像.部落
    召喚烈焰魔像。烈焰魔像會使用火焰放射,持續造成火焰傷害,及射出會爆炸的弧狀移動投射物。
    召喚烈焰魔像.隕石
    召喚烈焰魔像。召喚時,烈焰魔像從天空墜落進行攻擊,在區域內造成火焰傷害,並在影響範圍附近留下燃燒地面。落地後,它還可以施放火焰噴射和一波火焰傷害。
    召喚閃電魔像
    召喚一個閃電魔像,給予你額外的攻擊和施法速度。魔像會對敵人進行投射物雷擊、召喚會對敵人電擊的能量球、並施放一個暫時的光環讓魔像和附近的友方附加閃電傷害。
    召喚閃電魔像.部落
    召喚一個閃電魔像。魔像會對敵人發射投射物法術、製造會殘喘附近敵人的電球、並施放一個暫時的光環讓魔像和附近的友方附加閃電傷害。
    烈焰衝刺
    傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒地面。與其他閃現技能共享冷卻時間。
    烈焰衝刺.返回
    傳送到指定地點,對敵人造成傷害並在路線上造成燃燒地面,然後重複傳送至其他方位。不能被觸發,或被圖騰、陷阱或地雷使用。
    熔岩翻騰
    拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。技能可以連鎖,向前彈造成多次傷害。
    冰凍陷阱
    投擲一個觸發時會製造一連串冰冷印記爆破的陷阱,對所有在爆破範圍內的敵人造成冰冷傷害。
    冰凍陷阱.空心
    投擲一個陷阱,當觸發時在自身附近形成一連串冰冷的符文爆炸,對所有被爆炸困住的敵人造成冰冷傷害。
    虛空刀雨
    從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。敵人可被擊中複數次。
    虛空刀雨.齊射
    從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。每次降下的範圍都更廣,傷害也更大。敵人可被擊中複數次。
    虛空刀雨.穿刺
    從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。敵人可被擊中複數次。
    飛刃風暴
    在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,每 0.6 秒對附近的全部敵人造成傷害。越多刀刃將增加傷害並減少每次傷害的間隔。
    飛刃風暴.鐮刀
    這個法術創造出一群虛空的刀刃,它們短暫地繞著你附近形成一個區域,每 0.6 秒對附近的所有敵人造成傷害。
    瓦爾.飛刃風暴
    製造獨立行動的虛空刀刃持續一段時間。刀刃會飛向附近的敵人並持續穿透他們造成傷害。
    寒霜爆
    製造一個冰晶,在一段時間內發射冰霜脈衝。每次脈衝對對敵人到用二段持續時間的減益效果,減少生命回復率和造成冰冷曝曬。當冰晶的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成大量冰冷傷害。
    寒霜爆.不穩定
    製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成冰冷傷害。
    寒霜爆.來臨
    製造一個持續一段時間的水晶。當水晶的持續時間結束時,它爆炸,對附近的敵人造成大量冰冷傷害。
    風暴漩渦
    創造出一個帶電的球,不斷地釋放出一道道的閃電攻擊敵人。施放速度詞綴會增加它此行為的頻率。再次使用技能會取代舊的漩渦。
    召喚巨石魔像
    召喚一個為你提供額外生命回復的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
    召喚巨石魔像.部落
    召喚一個巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
    召喚巨石魔像.保安
    召喚一個巨石魔像,它將承受你從敵人攻擊中受到的部分近戰傷害,以減少你的損傷。除了它的近戰攻擊外,巨石魔像還使用滾動衝刺和強力猛擊,可以嘲諷敵人。
    瘟疫
    對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下死亡,該減益效果將傳播到其他敵人。
    瘟疫.消退
    對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下死亡,該減益效果將傳播到其他敵人,但每次傳播時,傷害僅為之前的四分之三。
    瘟疫.移轉
    對敵人釋放一種邪惡的瘟疫,對其造成持續的混沌傷害。如果一個敵人在受到傳染的影響下被擊中,該減益效果將傳播到其他敵人。
    死亡凋零
    施放一個對敵人造成虛弱的範圍效果,造成阻礙並且疊加一個使他們增加受到的混沌傷害之凋零減益效果。此減益效果可疊加 15 層。
    萎滅
    對你前方的敵人套用一個減益效果,對其造成持續的混沌傷害。那些尚未受到萎滅減益的敵人還會在較短的次要時間內受到阻礙效果,減緩其移動速度。持續引導將為減益效果添加傷害層,每層都有自己的持續時間。
    萎滅.瘟疫
    對你前方的敵人套用一個減益效果,對其造成持續的混沌傷害。那些尚未受到萎滅減益的敵人還會在較短的次要時間內受到阻礙效果,減緩其移動速度。持續引導將為減益效果添加傷害層,每層都有自己的持續時間。造成傷害的減益效果可由瘟疫擴散。
    萎滅.萎縮
    對你前方的敵人套用一個減益效果,對其造成持續的混沌傷害。那些尚未受到萎滅減益的敵人還會在較長的次要時間內受到阻礙效果,減緩其移動速度並降低其生命回復率。持續引導將為減益效果添加傷害層,每層都有自己的持續時間。
    靈魂吸取
    投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。減益效果可以透過瘟疫擴散。
    靈魂吸取.絕望
    投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的投射物。你失去等同於減益傷害的生命和能量護盾。減益效果可以透過瘟疫擴散。
    靈魂吸取.邪惡
    投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的穿透投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。
    寒冰彈
    發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。
    漩渦
    一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。
    漩渦.投射
    一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個漩渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近有寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置,並摧毀它們。
    暗夜血契
    此法術會犧牲你附近或目標區域骷髏的生命,使骷髏附近造成混沌傷害。此效果會連鎖至你附近的骷髏。若你附近或目標附近沒有骷髏,則會犧牲你的生命來造成傷害。
    熾灼奔流
    釋放一道灼熱的火焰光束,燃燒它觸及的敵人。留在光束中會提高燃燒效果,分階段增加光束傷害的一部分。在最大階段施加火焰曝曬。離開光束的敵人在一段時間內仍然會持續燃燒。增加施法速度同時增加光束旋轉速度。
    熾灼奔流.焚燒
    釋放一道灼熱的火焰光束,燃燒它觸及的敵人。留在光束中會提高燃燒效果,分階段增加光束傷害的一部分。離開光束的敵人在一段時間內仍然會持續燃燒。增加施法速度同時增加光束旋轉速度。
    熔炎送葬
    指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
    熔炎送葬.深掘
    指定的屍體爆炸,造成範圍傷害並變成火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域,並引爆附近的屍體。屍體爆炸不受法術傷害詞綴影響,並且不會被反射。
    熔炎送葬.火山
    製造火山噴泉,在一段時間內會連續釋放爆炸性的投射物來攻擊附近的區域。
    屍術傳送
    你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體屍體位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取敵人的屍體。若準屍體,該屍體會爆炸並對附近造成傷害,此爆炸不受法術屬性影響,此法術無法被重複。
    屍術傳送.獻祭
    你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體或可傷害的召喚物位置重建。若沒有指定目標,將會優先選取可傷害的召喚物,而不是屍體。若指定召喚物,召喚物會被爆炸摧毀,對附近造成傷害,此爆炸不受法術傷害詞綴影響且不能被反射。此法術無法被重複。
    脆弱
    對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血。
    爆裂陷阱
    投擲一個觸發時會造成爆炸的陷阱,造成範圍法術傷害。緊跟在第一次爆炸後,數個小爆炸在陷阱周圍的次要區域內接連發生。
    爆裂陷阱.彈片
    投擲一個觸發時會造成爆炸的陷阱,造成範圍法術傷害。緊跟在第一次爆炸後,數個小爆炸在陷阱周圍的次要區域內接連發生。
    爆裂陷阱.量級
    投擲一個觸發時會造成大爆炸的陷阱,造成範圍法術傷害。
    虹吸陷阱
    投擲一個陷阱對會附近的敵人發射減益狀態射線持續一段時間。射線會使敵人冰緩並造成冰冷持續傷害。射線同時也會影響你,根據射線影響的敵人提供你生命和魔力回復。
    噴火陷阱
    投擲一個陷阱,觸發後會向不同方位釋放火焰。火焰會持續一段時間,在陷阱附近旋轉並持續造成傷害。對燃燒的敵人會造成更多傷害。
    鋒雷陷阱
    投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
    鋒雷陷阱.殘喘
    投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
    鋒雷陷阱.過載
    投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
    地裂陷阱
    投擲一個陷阱,一旦被觸發會重複釋放幾次衝擊波持續一段時間。每個衝擊波對線上造成一連串小爆炸,最終造成大爆炸。
    地裂陷阱.膨脹
    投擲一個陷阱,一旦被觸發會釋放多個衝擊波。每個衝擊波對線上造成一連串小爆炸,最終造成大爆炸。
    瓦爾.萎滅
    引導施放時對所有扇形範圍中的敵人疊加強力的減益效果,每層減益效果各自存在持續時間,並造成混沌持續傷害。敵人會持續受到較短的二階阻礙效果,減少他們的移動速度。
    召喚聖物
    召喚一個聖物待在你附近。當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個有短冷卻時間的星形法術,對周圍區域內的敵人造成物理傷害,並使友方獲得生命回復。此生命回復對於召喚物有卓越的效果。
    信念之召喚聖物
    召喚一個聖物待在你附近。當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個有短冷卻時間的星形法術,對附近一名敵人周圍區域內的敵人造成物理傷害。
    凜冬之球
    引導施放念咒召喚出一個凜冬球於你的上方,球體會向附近敵人投擲投射物,並在撞擊地面後爆炸。引導施放技能更長時間可以累積疊層。當你停止引導施放時,疊層會隨著時間慢慢減少。
    風暴烙印
    製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
    風暴烙印.躊躇
    製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射一道光束造成傷害。當敵人死亡時烙印會掉落。
    末日烙印
    製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
    末日烙印.揮發
    製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。它只會啟動一次,使天上落下熾炎的流星後被摧毀。
    末日烙印.呼喚
    製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。當敵人死亡時烙印會掉落。
    淨化烈焰
    一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
    淨化烈焰.啟示
    一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
    靈體撕裂
    發射一個投射物向敵人前近並穿透他們,造成混沌傷害,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間但強力的混沌持續傷害減益效果。
    靈體撕裂.收割
    發射一個投射物,對擊中的敵人造成混沌傷害,並造成的部分偷取為能量護盾。
    靈體撕裂.螺旋
    發射一個螺旋投射物向敵人前近並穿透他們,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間但強力的混沌持續傷害減益效果。
    災厄
    產生一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    災厄.譴責
    對小範圍內敵人造成一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    信念浪湧
    向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。你一次只能有一波浪湧。
    聖怒
    引導施放吸收你附近的能量,不斷累積疊層,每當這樣做時對附近的多個敵人造成傷害。向前方釋放此能量光束。範圍效果詞綴不會影響光束。疊層上限為 10。
    聖怒.雷神
    引導施放吸收你附近的能量,不斷累積疊層,每當這樣做時對附近的多個敵人造成傷害。在你身邊釋放此能量光束。疊層上限為 10。
    聖怒.毀滅
    引導施放吸收你附近的能量,不斷累積疊層。向前方釋放此能量光束。範圍效果詞綴不影響此技能。疊層上限為 10。
    霜漣之瞬.寒風
    傳送至指定的位置,對你初始和最終位置的敵人造成傷害。對冰緩的敵人造成更多傷害,然後移除它們的冰緩。不能被釋放輔助。
    召喚食腐魔像
    召喚一個食腐魔像,給予你的非魔像召喚物附加物理傷害。食腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有骨刺爆發,每個附近的非魔像召喚物使他造成更多傷害。
    召喚食腐魔像.部落
    召喚一個食腐魔像。腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有骨刺爆發。
    召喚食腐魔像.清洗
    召喚一個食腐魔像。腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,可以消耗屍體治癒自己,並釋放毀滅性的骨刺爆發,並根據它附近每個非魔像召喚物造成更多傷害。
    風暴地雷
    投擲一個地雷,引爆後對範圍造成傷害。
    風暴術符
    引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
    風暴術符.傳送
    引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
    劍刃爆破
    對目標區域造成法術傷害。每次此法術造成傷害,你剩餘的劍刃在接觸時引爆,並在它們附近再次造成傷害。至多 50 把劍刃可透過此方式引爆。
    劍刃爆破.卸載
    對你附近區域造成法術傷害。若你有飛刃風暴圍繞你,它將依次引爆,每個對你附近區域再次造成傷害。
    劍刃爆破.匕首爆炸
    對你附近區域造成法術傷害。你裝備中的匕首附加至此傷害。
    奧術烙印
    製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,觸發連結的法術。當敵人死亡時烙印會分離。
    贖罪烙印
    製造 1 道魔幻烙印附著在鄰近敵人身上。烙印會定期啟動,對附著的敵人施加能量。一旦烙印的敵人身上能量達到 20 層,便會引發劇烈爆炸,並移除烙印。所有能量會隨著烙印一同移除。
    贖罪烙印.消散
    製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,脈衝會對烙印的敵人和它附近造成傷害。根據烙印敵人身上的能量,最多 20 層,脈衝會獲得範圍效果和傷害。當烙印脫離時,移除敵人身上全部能量。
    贖罪烙印.傳導
    製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印。當附著時會定期啟動,對烙印的敵人附加能量,也會對附近沒有能量的敵人附加。當烙印掉落時,全部有能量的敵人都會被傷害。
    冬潮烙印
    製造 1 個可以附著附近敵人的魔幻烙印,並造成冰冷持續傷害和冰緩他們。當附著時會定期啟動,獲得疊層提高傷害。當被移除時,會對附近每個敵人套用短暫的減益效果,造成相同的持續傷害和冰緩。
    熾熱魔炮
    發射抛物線的投射物,在擊中敵人或目標附近的地面時造成範圍傷害。遠距離目標會使射擊物散開,落在更大的區域上。
    虛無玉
    製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
    虛無玉.分裂
    製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
    碎雷電閃
    釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
    碎雷電閃.分支
    釋放 1 個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
    碎雷電閃.毀滅
    釋放 1 個集中光束,對你前方大範圍造成閃電傷害。
    寒霜護盾
    放置 1 個寒霜護盾,吸收你的能量護盾 1 秒或直到你的耗盡,當吸收發生時,獲得疊層。你和友方在寒霜護盾內時,它會吸收部分擊中傷害。在範圍內的敵人會被冰緩。你同時只能啟動 1 個寒霜護盾。
    咒符之力
    放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方曾益效果持續一段時間。當你在此區域消耗魔力時,此咒符會獲得疊層,使增益效果更為強大。你同時只能有 1 個咒符之力。
    烈焰之牆
    製造一面火牆持續一段時間,並對範圍內造成燃燒傷害。敵人進入牆時會受到第二階段的燃燒減益效果,並在離開牆後持續一小段時間。你和友方發射的任何投射物穿過牆,都會附加火焰傷害,並在擊中時造成第二階段的減益效果。
    咒術枯萎
    對單一敵人造成混沌傷害,若敵人被咒術則造成更多傷害,並移除咒術。若敵人被咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害,同樣以此方式,從這些敵人的加成效果和移除咒術。
    咒術枯萎.矛盾
    對單一敵人造成混沌傷害,若敵人被咒術則造成更多傷害,並移除咒術。若敵人被咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害,同樣以此方式,從這些敵人的加成效果和移除咒術。
    咒術枯萎.浩劫
    對單一敵人造成混沌傷害。若敵人被咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害。
    水弒界
    製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
    抽血
    從你角色釋放數道血之射線,朝你面前小範圍的敵人發射。光束對敵人造成物理傷害和物理持續傷害的減益效果,至多可堆疊 3 次。允許技能連鎖的效果可以套用至這些射線上。
    抽血.傳染
    從你的角色釋放一條血之射線,將瞄準你面前的敵人,然後連鎖到其他敵人。這條血之射線造成物理傷害並給敵人造成一個物理持續傷害減益效果,可以堆疊最多3次。
    收割
    一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害和物理持續傷害減益效果。若敵人存活,你會獲得 1 顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。玩家最多有 5 顆血腥球。
    魔痕爆發
    該法術的每次施展都會在短時間內為你施加一個增益效果,當該增益效果結束時,會在你附近的區域釋放一陣閃電和混沌法術傷害。被這種傷害殺死的敵人或在短時間內死亡都會爆炸。屍體的爆炸不受法術傷害詞綴的影響,也不會被反射。
    赦免
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    赦免.啟發
    對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。若非傳奇敵人被此減益效果影響時死亡,屍體會被消耗來召喚 1 個二階持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
    禁忌儀式
    在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
    禁忌儀式.靈魂獻祭
    在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。 投射物會根據你的能量護盾造成混沌傷害。 施放此法術會對你造成傷害。
    伏擊
    將你傳送至附近的怪物並附加一個增益果,使你更難被偵測。使用近戰攻擊會移除增益效果來竭盡攻擊。與其他閃現技能共用冷卻時間。
    魔能束縛
    對目標區域造成環形閃電傷害,和四個方形延伸區域造成閃電傷害,其長度將根據你剩餘的魔力。根據你遺失的魔力造成額外的閃電傷害。
    召喚奪魂鐮
    召喚一個會使用許多揮擊範圍攻擊的強大奪魂鐮。奪魂鐮存在時會弱化你其它的召喚物,並會吞噬它們來短暫強化和治癒奪魂鐮。已召喚奪魂鐮時再次使用技能,會使奪魂鐮衝向指定位置使用強大的攻擊。
    召喚奪魂鐮.亡靈
    召喚一個會使用許多揮擊範圍攻擊的奪魂鐮。奪魂鐮存在時會弱化你其它非奪魂鐮召喚物,奪魂鐮會吞噬它們來短暫強化和治癒奪魂鐮。
    召喚奪魂鐮.剜剖
    召喚一個強大的奪魂鐮跟隨你,但不會攻擊敵人。奪魂鐮存在時會弱化你其它的召喚物,並會吞噬它們來短暫強化和治癒奪魂鐮。當已召喚奪魂鐮時使用此技能,會使它衝向指定位置,並使用強力攻擊。不能被觸發,被施放迴響或釋放輔助,或被圖騰、陷阱或地雷使用。
    凜冬之眼
    發射單一眼睛投射物,不斷以螺旋式發射碎片投射物。碎片會對它們撞擊的敵人造成傷害,造成冰冷傷害。眼睛不能傷害敵人。當眼睛消逝或與地形碰撞時,它會釋放更快速螺旋的額外碎片。
    凜冬之眼.終結
    發射單一眼睛投射物,不能對敵人造成傷害。當眼睛消逝或撞擊地面,它會釋放快速螺旋的碎片。碎片會對撞擊的敵人造成冰冷傷害。
    凜冬之眼.轉瞬
    發射單一眼睛投射物,在消逝前釋放數個螺旋投射物。碎片會對撞擊的敵人造成冰冷傷害。眼睛不能對敵人造成傷害。
    時空裂隙
    保留法力以施放一個增益並留下你最近的殘影。再次施放法術時返回先前的殘影,傳送到該位置並將你的生命、魔力和能量護盾重置為當時的值。
    龍捲風
    製造一個龍捲風,持續對附近的敵人造成傷害。它會向前移動一段時間,在此期間你的投射物可以它碰撞並造成傷害,就像它是敵人一樣。 然後它會在第二階段持續時間追擊敵人,並將它從你的投射物中受到的傷害的一部分反射給他們,而不是它自己的傷害。
    元素湍流之龍捲風
    製造1道隨機元素的龍捲風,干擾並持續傷害附近的敵人。龍捲風會將物理傷害轉為其元素,還會追擊敵人一小段時間。
    能量之刃
    提供一個增益效果,大幅降低你的最大能量護盾,將你裝備的武器轉化為由該能量形成的劍刃。再次施放會移除增益效果。限定非弓武器。
    連結:靈魂
    以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    連結:烈焰
    以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會根據你的生命造成額外火焰傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    連結:吸血
    以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的生命偷取回復改套用至他們。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    連結:保護
    以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們會複製你的格擋率,並在他們格擋時回復生命。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    連結:直覺
    以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們的命中可以觸發你輔助的法術。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    連結:破壞
    以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,他們使用你的主手暴擊率。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    導雷
    雷擊感電目標位置附近的敵人,再從這些敵人移除感電。施放此法術時,範圍內敵人身上的感電不會失效。不能被秘能爆發或釋放輔助。
    導雷.天堂
    雷擊目標位置附近的多名敵人。不能被秘能爆發輔助。
    電光領域
    套用一個增加感電機率的增益效果。當你有此增益效果感電敵人時,製造一個能量領域附著至感電的敵人持續一段時間,並對附近敵人造成雷電光束傷害。領域的強度取決於製造時影響敵人的感電幅度。
    電光領域.強度
    套用一個增加感電機率的增益效果。當你有此增益效果感電敵人時,製造一個能量領域附著至感電的敵人持續一段時間,並對附近敵人造成雷電光束傷害。
    煉金術士印記
    詛咒敵人,當你擊中他們時獲得藥劑充能,若你的擊中點燃或擊中造成中毒,會在敵人下方製造燃燒地面和腐蝕地面。傷害詞綴不會套用至地面效果。你同時只能有一個印記。
    戰亂.凍結
    此法術消耗多個冷卻使用次數以環形方式召喚冰凍雕像。每個雕像在消失前都會使用一次橫掃.凍結。限定斧、錘、權杖或長杖。此技能不能被觸發、被施放迴響或釋放輔助、被圖騰、陷阱或地雷使用。
    戰亂.凍結.號召
    此法術消耗多個冷卻使用次數以環形方式召喚冰凍雕像。每個雕像在消失前都會使用一次橫掃.凍結。限定斧、錘、權杖或長杖。此技能不能被觸發、被施放迴響或釋放輔助、被圖騰、陷阱或地雷使用。
    瓦爾.收割
    一把血腥鐮刀橫掃指定區域,物理傷害擊中敵人。在它們下方留下沸騰之血一段時間,並造成物理持續傷害。同時在二階持續時間給予最大血腥球加成。
    瓦爾.幻化武器
    操控一把近戰武器或剩餘的劍刃來為你而戰,並將它們轉換至不同的傳奇物品。不能幻化未鑑定的武器。不會幻化有 6 個插槽的武器。不能被陷阱或地雷使用。
    瓦爾.赦免
    昇華其中一個現有的赦免哨兵,變得更加強大、獲得新法術和刷新它的持續時間,同時保留其它加成效果,包含輔助寶石。若你不能獲得更多昇華的赦免哨兵,則會刷新一個現有哨兵的持續時間。
    瓦爾.霸氣
    此法術昇華你現有的統御哨兵,變得更加強大、獲得新攻擊和刷新它的持續時間,同時保留它的怪物詞綴和其它加成,包含輔助寶石。若你不能獲得更多昇華的統御哨兵,則會刷新一個現有哨兵的持續時間。
    瓦爾.烈炎風暴
    固定數量的火球以螺旋落下,最終在衝擊中央目標位置。它們在撞擊地面時爆炸,對附近的敵人造成傷害並留下燃燒地面,造持火焰持續傷害。
    瓦爾.回春圖騰
    召喚一個圖騰,它會施放一個光環並使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。當在此光環影響下被擊中時,部分傷害會從圖騰的生命扣除。
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