Heist Objeto /186
Varita acumuladora
Daño físico: 27-50
Probabilidad de golpe crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.5
Requiere Nivel 70, 237 Int
Ganas 2 cargas de aguante, de frenesí o de poder cada 6 segundos
Talismán potenciador
Requiere Nivel 4 en cualquier trabajo
Daño de hechizos aumentado un (21–25)%
Cetro alternante
Daño físico: 41-61
Probabilidad de golpe crítico: 7.6%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 70, 95 Fue, 131 Int
Secretos del sufrimiento
Espada espiritual anárquica
Daño físico: 34-63
Probabilidad de golpe crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 70, 121 Fue, 121 Des
El 100% del daño físico de los golpes con esta arma se convierte en un elemento aleatorio
Cuchilla alfa
Daño físico: 78-121
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.35
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 70, 139 Fue, 65 Des
Los golpes con esta arma ignoran la reducción de daño físico de los enemigos
Varita ensambladora
Daño físico: 15-28
Probabilidad de golpe crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.5
Requiere Nivel 30, 101 Int
Ganas una carga de aguante, de frenesí o de poder cada 6 segundos
Amuleto de astrolabio
Requiere Nivel 75
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Tiene influencias del Antiguo, del Creador y de todos los Conquistadores
Tiene influencias del Antiguo, del Creador y de todos los Conquistadores
Pólvora de azurita
Requiere Nivel 4 en Demolición
Velocidad de los trabajos de demolición aumentada un (10–12)%
Hoja de destierro
Daño físico: 55-102
Probabilidad de golpe crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 70, 130 Fue, 130 Des
Los golpes críticos de los ataques ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
Kit de disfraces básico
Requiere Nivel 2 en Engaño
Velocidad de los trabajos de demolición aumentada un (4–6)%
Báculo de vinculación
Daño físico: 65-120
Probabilidad de golpe crítico: 7.5%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 70, 117 Fue, 117 Int
Gasta escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades engarzadas
+(140–165) de escudo de energía máximo
+(140–165) de escudo de energía máximo
Hoja de estallido
Daño físico: 47-87
Probabilidad de golpe crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 50, 86 Fue, 86 Des
Los golpes críticos de los ataques ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
Plano: Búnker
Portal: Bunker
Objetivos de Heist: Armamentos encantados
Nivel del área: 68
Alas reveladas: 0/1
Rutas de escape reveladas: 0/1
Salas de recompensas reveladas: 0/1
Requiere Nivel 50
Plano: Laboratorio
Portal: Laboratorio
Objetivos de Heist: Réplicas u objetos experimentales
Nivel del área: 68
Alas reveladas: 0/1
Rutas de escape reveladas: 0/1
Salas de recompensas reveladas: 0/1
Requiere Nivel 60
Plano: Mansión
Portal: Mansion
Objetivos de Heist: Armamentos encantados
Nivel del área: 68
Alas reveladas: 0/1
Rutas de escape reveladas: 0/1
Salas de recompensas reveladas: 0/1
Requiere Nivel 50
Plano: Biblioteca prohibida
Portal: Biblioteca prohibida
Objetivos de Heist: Réplicas u objetos experimentales
Nivel del área: 68
Alas reveladas: 0/1
Rutas de escape reveladas: 0/1
Salas de recompensas reveladas: 0/1
Requiere Nivel 60
Plano: Oficina de registros
Portal: Oficina de registros
Objetivos de Heist: Armamentos encantados
Nivel del área: 68
Alas reveladas: 0/1
Rutas de escape reveladas: 0/1
Salas de recompensas reveladas: 0/1
Requiere Nivel 50
Plano: Depósito
Portal: Depósito
Objetivos de Heist: Abalorios de ladrones u objetos monetarios
Nivel del área: 68
Alas reveladas: 0/1
Rutas de escape reveladas: 0/1
Salas de recompensas reveladas: 0/1
Requiere Nivel 55
Plano: Guarida del contrabandista
Portal: Guarida del contrabandista
Objetivos de Heist: Abalorios de ladrones u objetos monetarios
Nivel del área: 68
Alas reveladas: 0/1
Rutas de escape reveladas: 0/1
Salas de recompensas reveladas: 0/1
Requiere Nivel 50
Plano: Túneles
Portal: Túneles
Objetivos de Heist: Réplicas u objetos experimentales
Nivel del área: 68
Alas reveladas: 0/1
Rutas de escape reveladas: 0/1
Salas de recompensas reveladas: 0/1
Requiere Nivel 55
Plano: Submundo
Portal: Submundo
Objetivos de Heist: Abalorios de ladrones u objetos monetarios
Nivel del área: 68
Alas reveladas: 0/1
Rutas de escape reveladas: 0/1
Salas de recompensas reveladas: 0/1
Requiere Nivel 50
Condensador de fuerza contundente
Daño físico: 39-64
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 30, 101 Fue
Los gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional
Maza de explosión
Daño físico: 39-81
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 70, 218 Fue
Activa Impacto ardiente de nivel 20 al infligir un golpe cuerpo a cuerpo con esta arma
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
Caja de Tripyxis
Price Multiplier: 85%
El alijo de su hermano
Orbe exaltado x5
Tira de sobrecarga
Requiere Nivel 5 en cualquier trabajo
Daño de hechizos aumentado un (26–30)%
Vara de capacidad
Daño físico: 39-73
Probabilidad de golpe crítico: 8.3%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 30, 54 Fue, 54 Int
+1 a la cantidad máxima de cargas de poder y de aguante
Espada espiritual caprichosa
Daño físico: 27-51
Probabilidad de golpe crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 50, 94 Fue, 94 Des
El 100% del daño físico de los golpes con esta arma se convierte en un elemento aleatorio
Anillo de engranajes
Requiere Nivel 68
-1 modificador de prefijo permitido
+1 modificador de sufijo permitido
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de los modificadores de sufijo aumentadas un 25%
+1 modificador de sufijo permitido
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de los modificadores de sufijo aumentadas un 25%
Rodela adaptada al frío
Probabilidad de bloqueo: 28%
Evasión: 206–237
Velocidad de movimiento: -0.03%
Requiere Nivel 70, 159 Des
Aplicas fragilidad a los enemigos cuando bloqueas su daño
Línea de energía
Requiere Nivel 3 en cualquier trabajo
Daño de hechizos aumentado un (16–20)%
Varita aglomeradora
Daño físico: 23-43
Probabilidad de golpe crítico: 9%
Ataques por segundo: 1.5
Requiere Nivel 50, 168 Int
Ganas una carga de aguante, de frenesí o de poder cada 6 segundos
Contrato: Un tema de honor
Portal: Guarida del contrabandista
Cliente: Adiyah
Objetivo del atraco: La lanza de Solerai
Nivel del área: 60
Requiere Percepción (Nivel2)
Requiere Adiyah, la Buscacaminos
Contrato: Una muestra mundana
Portal: Laboratorio
Cliente: Niles
Objetivo del atraco: El dedo de Viridi
Nivel del área: 75
Requiere Antitaumaturgia (Nivel3)
Requiere Niles, el Interrogador
Contrato: Búnker
Portal: Bunker
Requiere Nivel 48
Contrato: El mérito a quien corresponde
Portal: Guarida del contrabandista
Cliente: Karst
Objetivo del atraco: Ganzúa envenenada
Nivel del área: 68
Requiere Forzar cerraduras (Nivel2)
Requiere Karst, el Ganzúa
Contrato: Ruptura
Portal: Bunker
Cliente: Tullina
Objetivo del atraco: Devuelve el Anillo de compromiso de Tullina
Nivel del área: 68
Requiere Percepción (Nivel2)
Contrato: Los restos de Enoch
Portal: Túneles
Cliente: Huck
Objetivo del atraco: Encuentra los Restos de Enoch
Nivel del área: 68
Requiere Fuerza bruta (Nivel1)
Requiere Huck, el Soldado
Contrato: El paradero de Enoch
Portal: Bunker
Cliente: Huck
Objetivo del atraco: Archivos del personal de los guardias negros
Nivel del área: 55
Requiere Forzar cerraduras (Nivel1)
Requiere Huck, el Soldado
Contrato: Encontrar a Opal
Portal: Oficina de registros
Cliente: Tibbs
Objetivo del atraco: Registros del censo
Nivel del área: 48
Requiere Fuerza bruta (Nivel1)
Requiere Tibbs, el Gigante
Contrato: Información para Fidium
Portal: Mansion
Cliente: Faustus
Objetivo del atraco: Coloca los Papeles de Darnaw
Nivel del área: 75
Requiere Agilidad (Nivel2)
Contrato: Usando colores ajenos
Portal: Guarida del contrabandista
Cliente: Adiyah
Objetivo del atraco: El diario de guerra de Nashta
Nivel del área: 75
Requiere Percepción (Nivel3)
Requiere Adiyah, la Buscacaminos
Contrato: Sigue el rastro de papel
Portal: Oficina de registros
Cliente: Whakano
Objetivo del atraco: Registros de los esclavistas
Nivel del área: 75
Requiere Forzar cerraduras (Nivel2)
Contrato: La lista de compras
Portal: Laboratorio
Cliente: Vinderi
Objetivo del atraco: Suministros alquémicos
Nivel del área: 60
Requiere Demolición (Nivel2)
Requiere Vinderi, el Experto en explosivos
Contrato: El regalo de Hyrri
Portal: Mansion
Cliente: Kurai
Objetivo del atraco: "Oh, eterna"
Nivel del área: 68
Requiere Forzar cerraduras (Nivel2)
Contrato: Los diseños de Isla
Portal: Oficina de registros
Cliente: Isla
Objetivo del atraco: Planos desconcertantes
Nivel del área: 55
Requiere Desarme de trampas (Nivel1)
Requiere Isla, la Ingeniera
Contrato: Los prototipos de Isla
Portal: Oficina de registros
Cliente: Isla
Objetivo del atraco: Pila de basura inexplicable
Nivel del área: 46
Requiere Desarme de trampas (Nivel1)
Requiere Isla, la Ingeniera
Contrato: La venganza de Karst
Portal: Mansion
Cliente: Karst
Objetivo del atraco: "El beso de buenas noches"
Nivel del área: 55
Requiere Forzar cerraduras (Nivel1)
Requiere Karst, el Ganzúa
Contrato: Laboratorio
Portal: Laboratorio
Requiere Nivel 60
Contrato: Mansión
Portal: Mansion
Requiere Nivel 50
Contrato: Las joyas de Opal
Portal: Depósito
Cliente: Tibbs
Objetivo del atraco: Resuélvele la vida a Opal
Nivel del área: 55
Requiere Fuerza bruta (Nivel2)
Requiere Tibbs, el Gigante
Contrato: Biblioteca prohibida
Portal: Biblioteca prohibida
Requiere Nivel 60
Contrato: Herramientas racionales
Portal: Bunker
Cliente: Niles
Objetivo del atraco: El extractor de pensamientos
Nivel del área: 68
Requiere Antitaumaturgia (Nivel1)
Requiere Niles, el Interrogador
Contrato: Oficina de registros
Portal: Oficina de registros
Requiere Nivel 50
Contrato: Depósito
Portal: Depósito
Requiere Nivel 55
Contrato: La venganza del esclavista
Portal: Guarida del contrabandista
Cliente: Whakano
Objetivo del atraco: Rescata a Hapihapi
Nivel del área: 60
Requiere Fuerza bruta (Nivel1)
Contrato: Guarida del contrabandista
Portal: Guarida del contrabandista
Requiere Nivel 50
Contrato: Ganzúas robadas
Portal: Guarida del contrabandista
Cliente: Karst
Objetivo del atraco: Las ganzúas de Karst
Nivel del área: 48
Requiere Forzar cerraduras (Nivel1)
Requiere Karst, el Ganzúa
Contrato: Los registros del Almirante
Portal: Mansion
Cliente: Faustus
Objetivo del atraco: Papeles del almirante Darnaw
Nivel del área: 60
Requiere Desarme de trampas (Nivel1)
Contrato: El libro de Jamanra
Portal: Oficina de registros
Cliente: Nenet
Objetivo del atraco: El libro de Jamanra
Nivel del área: 68
Requiere Antitaumaturgia (Nivel1)
Requiere Nenet, la Exploradora
Contrato: Los mejores disfraces
Portal: Mansion
Cliente: Gianna
Objetivo del atraco: Uniformes templarios
Nivel del área: 80
Requiere Engaño (Nivel3)
Requiere Gianna, la Maestra del disfraz
Contrato: La obra sin nombre
Portal: Oficina de registros
Cliente: Gianna
Objetivo del atraco: "La obra sin nombre"
Nivel del área: 68
Requiere Engaño (Nivel2)
Requiere Gianna, la Maestra del disfraz
Contrato: La negociación
Portal: Mansion
Cliente: Kurai
Objetivo del atraco: Negocia con el cliente
Nivel del área: 75
Requiere Forzar cerraduras (Nivel3)
Requiere Kurai, la Administradora
Contrato: El rescate
Portal: Mansion
Cliente: Kurai
Objetivo del atraco: Rescata a Hana la gata
Nivel del área: 75
Requiere Forzar cerraduras (Nivel4)
Requiere Kurai, la Administradora
Contrato: La bomba de Vinderi
Portal: Laboratorio
Cliente: Vinderi
Objetivo del atraco: Brea de fumarola
Nivel del área: 78
Requiere Demolición (Nivel3)
Requiere Vinderi, el Experto en explosivos
Contrato: El vestido de novia
Portal: Depósito
Cliente: Tullina
Objetivo del atraco: Vestido de novia de Merveil
Nivel del área: 55
Requiere Agilidad (Nivel1)
Requiere Tullina, la Ladrona
Contrato: Túneles
Portal: Túneles
Requiere Nivel 55
Contrato: Submundo
Portal: Submundo
Requiere Nivel 48
Maza de estallido
Daño físico: 31-64
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 50, 161 Fue
Activa Impacto ardiente de nivel 15 al infligir un golpe cuerpo a cuerpo con esta arma
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
Amuleto sensorial rústico
Requiere Nivel 2 en Percepción
Velocidad de los trabajos de percepción aumentada un (4–6)%
Amuleto rústico
Requiere Nivel 2 en Antitaumaturgia
Velocidad de los trabajos de antitaumaturgia aumentada un (4–6)%
Magnificador de fuerza aplastante
Daño físico: 62-103
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 50, 161 Fue
Los gritos de guerra optimizan 1 ataque adicional
Palabras malditas
Tamaño de la pila: 1 / 13
Fauces engañosas
Virtud profanada
Tamaño de la pila: 1 / 9
Gema de asistencia despertada de nivel 6
Calidad: +23%
Corrupto
Calidad: +23%
Corrupto
Hacha reprobatoria
Daño físico: 29-60
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 50, 124 Fue, 54 Des
Ganas 4 de furia con cada golpe cuerpo a cuerpo
Suela de piel de anguila
Requiere Nivel 2 en Agilidad
Velocidad de los trabajos de agilidad aumentada un (4–6)%
Broche esmaltado
Requiere Nivel 4 en cualquier trabajo
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (21–25)%
Rodela endotérmica
Probabilidad de bloqueo: 24%
Evasión: 75–86
Velocidad de movimiento: -0.03%
Requiere Nivel 30, 76 Des
Aplicas fragilidad a los enemigos cuando bloqueas su daño
Kit de disfraces de espionaje
Requiere Nivel 4 en Engaño
Velocidad de los trabajos de demolición aumentada un (10–12)%
Llavero esencial
Requiere Nivel 2 en Desarme de trampas
Velocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (4–6)%
Vara de eventualidad
Daño físico: 78-144
Probabilidad de golpe crítico: 8.3%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 70, 117 Fue, 117 Int
+1 a la cantidad máxima de cargas de poder y de aguante
Escudo espiritual agotador
Probabilidad de bloqueo: 22%
Escudo de energía: 16–19
Velocidad de movimiento: -0.03%
Requiere Nivel 30, 76 Int
Debilitas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Escudo torre exotérmico
Probabilidad de bloqueo: 25%
Armadura: 87–100
Velocidad de movimiento: -0.03%
Requiere Nivel 30, 76 Fue
Calcinas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Contrato familiar
Portal: Depósito
Cliente: Adiyah
Objetivo del atraco: Confronta a Nashta
Nivel del área: 81
Requiere Percepción (Nivel4)
Requiere Adiyah, la Buscacaminos
Requiere Nivel 81
Espada espiritual voluble
Daño físico: 18-33
Probabilidad de golpe crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 30, 54 Fue, 54 Des
El 100% del daño físico de los golpes con esta arma se convierte en un elemento aleatorio
Ganzúa delgada
Requiere Nivel 4 en Forzar cerraduras
Velocidad de los trabajos de forzar cerraduras aumentada un (10–12)%
Amuleto sensorial elegante
Requiere Nivel 3 en Percepción
Velocidad de los trabajos de percepción aumentada un (7–9)%
Piedra de afilar de calidad
Requiere Nivel 4 en cualquier trabajo
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (21–25)%
Punta de flecha con reborde
Requiere Nivel 2 en cualquier trabajo
Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (11–15)%
Taladro con reborde
Requiere Nivel 3 en Ingeniería
Velocidad de los trabajos de ingeniería aumentada un (7–9)%
Maza de fulgor
Daño físico: 20-41
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 30, 101 Fue
Activa Impacto ardiente de nivel 10 al infligir un golpe cuerpo a cuerpo con esta arma
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
Hoja de fuego fugaz
Daño físico: 18-73
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 50, 86 Des, 86 Int
Activas Embestida de llamas de nivel 20 cuando usas una habilidad engarzada
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un 20%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un 20%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Hoja de soflama
Daño físico: 12-47
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 30, 54 Des, 54 Int
Activas Embestida de llamas de nivel 10 cuando usas una habilidad engarzada
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Piedra focal
Requiere Nivel 2 en cualquier trabajo
Daño de hechizos aumentado un (11–15)%
Broche laminado
Requiere Nivel 5 en cualquier trabajo
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (26–30)%
Contrato prohibido
Portal: Biblioteca prohibida
Cliente: Nenet
Objetivo del atraco: Encuentra a Jamanra, Guerrero legendario
Nivel del área: 81
Requiere Antitaumaturgia (Nivel2)
Requiere Nenet, la Exploradora
Requiere Nivel 81
Arco de fundición
Daño físico: 13-20
Probabilidad de golpe crítico: 5.5%
Ataques por segundo: 1.3
Requiere Nivel 50, 161 Des
Agrega de (80–97) a (126–144) de daño de fuego
Suela de cuero de zorro
Requiere Nivel 3 en Agilidad
Velocidad de los trabajos de agilidad aumentada un (7–9)%
Punta de flecha fragmentadora
Requiere Nivel 3 en cualquier trabajo
Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (16–20)%
Anillo geodésico
Requiere Nivel 68
+1 modificador de prefijo permitido
-1 modificador de sufijo permitido
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de los modificadores de prefijo aumentadas un 25%
-1 modificador de sufijo permitido
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de los modificadores de prefijo aumentadas un 25%
Broche dorado
Requiere Nivel 3 en cualquier trabajo
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (16–20)%
Llavero del gran maestro
Requiere Nivel 5 en Desarme de trampas
Velocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (13–15)%
Mano de Arimor
Price Multiplier: 85%
Escudo torre adaptado al calor
Probabilidad de bloqueo: 29%
Armadura: 220–253
Velocidad de movimiento: -0.03%
Requiere Nivel 70, 159 Fue
Calcinas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Arco edro
Daño físico: 9-13
Probabilidad de golpe crítico: 5.5%
Ataques por segundo: 1.3
Requiere Nivel 30, 101 Des
Agrega de (46–55) a (69–83) de daño de fuego
Punta de flecha hueca
Requiere Nivel 4 en cualquier trabajo
Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (21–25)%
Daga de punta hueca
Daño físico: 12-46
Probabilidad de golpe crítico: 8.3%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 30, 54 Des, 54 Int
Todo el daño infligido con los golpes de esta arma puede envenenar
Cuchilla pulida
Daño físico: 60-95
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.35
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 50, 117 Fue, 54 Des
Los golpes con esta arma tienen un 50% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos
Capa con Capucha
Agrega el Accesorio para la espalda de Capa con Capucha a cualquier armadura equipada.
Capa con capucha
Requiere Nivel 4 en cualquier trabajo
Incremento del nivel de alerta reducido un 4%
Propagador de fuerza de impacto
Daño físico: 81-135
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 70, 220 Fue
Los gritos de guerra optimizan 2 ataques adicionales
Incienso de Keth
Price Multiplier: 85%
Hoja infernal
Daño físico: 21-85
Probabilidad de golpe crítico: 8%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 70, 121 Des, 121 Int
Activas Embestida de llamas de nivel 30 cuando usas una habilidad engarzada
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un 40%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un 40%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Brazales de cuero
Requiere Nivel 2 en Fuerza bruta
Velocidad de los trabajos de fuerza bruta aumentada un (4–6)%
Amuleto refulgente
Requiere Nivel 3 en Antitaumaturgia
Velocidad de los trabajos de antitaumaturgia aumentada un (7–9)%
Escudo torre magmático
Probabilidad de bloqueo: 27%
Armadura: 144–165
Velocidad de movimiento: -0.03%
Requiere Nivel 50, 121 Fue
Calcinas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Colmillos malignos
Daño físico: 20-37
Probabilidad de golpe crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 50, 86 Des, 86 Int
Agrega de (43–55) a (81–104) de daño de caos
Hacha de maltrato
Daño físico: 19-39
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 30, 78 Fue, 34 Des
Ganas 3 de furia con cada golpe cuerpo a cuerpo
Ganzúa maestra
Requiere Nivel 5 en Forzar cerraduras
Velocidad de los trabajos de forzar cerraduras aumentada un (13–15)%
Cinturón de mecalarma
Requiere Nivel 70
Activa Invocar artefacto provocador de nivel 20 cuando usas un frasco
Cinturón de microdestilación
Requiere Nivel 68
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 30%
No se puede usar el frasco del quinto espacio para frasco
No se puede usar el frasco del quinto espacio para frasco
Contrato naval
Portal: Laboratorio
Cliente: Faustus
Objetivo del atraco: Mata al Almirante Darnaw
Nivel del área: 82
Requiere Antitaumaturgia (Nivel4)
Requiere Nivel 82
Piedra de afilar de obsidiana
Requiere Nivel 5 en cualquier trabajo
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (26–30)%
Cetro oscilante
Daño físico: 23-34
Probabilidad de golpe crítico: 7.6%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 30, 44 Fue, 64 Int
Sobrecarga Elemental
Daga neumática
Daño físico: 20-79
Probabilidad de golpe crítico: 8.3%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 70, 121 Des, 121 Int
Todo el daño infligido con los golpes de esta arma puede envenenar
Rodela polar
Probabilidad de bloqueo: 26%
Evasión: 123–142
Velocidad de movimiento: -0.03%
Requiere Nivel 50, 121 Des
Aplicas fragilidad a los enemigos cuando bloqueas su daño
Amuleto sensorial pulido
Requiere Nivel 4 en Percepción
Velocidad de los trabajos de percepción aumentada un (10–12)%
Vara de potencialidad
Daño físico: 61-113
Probabilidad de golpe crítico: 8.3%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 50, 86 Fue, 86 Int
+1 a la cantidad máxima de cargas de poder y de aguante
Punta de flecha precisa
Requiere Nivel 5 en cualquier trabajo
Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (26–30)%
Daga presurizada
Daño físico: 18-71
Probabilidad de golpe crítico: 8.3%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1 metros
Requiere Nivel 50, 86 Des, 86 Int
Todo el daño infligido con los golpes de esta arma puede envenenar
Contrato precautorio
Portal: Bunker
Cliente: Isla
Objetivo del atraco: Destruye "El Irrompible"
Nivel del área: 80
Requiere Ingeniería (Nivel3)
Requiere Isla, la Ingeniera
Requiere Nivel 80
Cuchilla primitiva
Daño físico: 39-61
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.35
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 30, 73 Fue, 34 Des
Los golpes con esta arma tienen un 30% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos
Lente reclasificador principal
Tamaño de la pila: 1 / 20
Cambia el tipo de calidad de una gema de habilidad con calidad a una calidad aleatoria.
Hacha psicótica
Daño físico: 34-71
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.3
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 70, 163 Fue, 84 Des
Ganas 5 de furia con cada golpe cuerpo a cuerpo
Hoja de reprimenda
Daño físico: 30-56
Probabilidad de golpe crítico: 6.5%
Ataques por segundo: 1.4
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 30, 54 Fue, 54 Des
Los golpes críticos de los ataques ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
Báculo de reciprocidad
Daño físico: 55-102
Probabilidad de golpe crítico: 7.5%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 50, 86 Fue, 86 Int
Gasta escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades engarzadas
+(100–120) de escudo de energía máximo
+(100–120) de escudo de energía máximo
Kit de disfraces de regicidio
Requiere Nivel 5 en Engaño
Velocidad de los trabajos de demolición aumentada un (13–15)%
Moneda del renegado
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Crea un portal al Puerto de los renegados desde un pueblo o una guarida
Se usa como moneda de cambio para servicios en el Puerto de los renegados
Se usa como moneda de cambio para servicios en el Puerto de los renegados
Piedra de afilar rugosa
Requiere Nivel 2 en cualquier trabajo
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (11–15)%
Brazales rúnico
Requiere Nivel 4 en Fuerza bruta
Velocidad de los trabajos de fuerza bruta aumentada un (10–12)%
Lente reclasificador secundario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Cambia el tipo de calidad de una gema de asistencia con calidad a una calidad aleatoria.
Colmillos sombríos
Daño físico: 13-24
Probabilidad de golpe crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 30, 54 Des, 54 Int
Agrega de (26–38) a (52–70) de daño de caos
Amuleto brillante
Requiere Nivel 4 en Antitaumaturgia
Velocidad de los trabajos de antitaumaturgia aumentada un (10–12)%
Suela de hilo de seda
Requiere Nivel 5 en Agilidad
Velocidad de los trabajos de agilidad aumentada un (13–15)%
Broche plateado
Requiere Nivel 2 en cualquier trabajo
Rareza de los objetos que caen en los atracos aumentada un (11–15)%
Ganzúa simple
Requiere Nivel 2 en Forzar cerraduras
Velocidad de los trabajos de forzar cerraduras aumentada un (4–6)%
Amuleto de símplex
Requiere Nivel 80
-2 modificadores de prefijo permitidos
-1 modificador de sufijo permitido
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de modificadores explícitos aumentadas un 100%
-1 modificador de sufijo permitido
Los modificadores implícitos no se pueden cambiar
Magnitudes de modificadores explícitos aumentadas un 100%
Llavero maestro
Requiere Nivel 4 en Desarme de trampas
Velocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (10–12)%
Arco solarino
Daño físico: 16-24
Probabilidad de golpe crítico: 5.5%
Ataques por segundo: 1.3
Requiere Nivel 70, 212 Des
Agrega de (121–133) a (184–197) de daño de fuego
Cetro estabilizador
Daño físico: 35-52
Probabilidad de golpe crítico: 7.6%
Ataques por segundo: 1.45
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 50, 71 Fue, 102 Int
Equilibrio Elemental
Ganzúa estándar
Requiere Nivel 3 en Forzar cerraduras
Velocidad de los trabajos de forzar cerraduras aumentada un (7–9)%
Piedra de afilar estándar
Requiere Nivel 3 en cualquier trabajo
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (16–20)%
Brazales de acero
Requiere Nivel 5 en Fuerza bruta
Velocidad de los trabajos de fuerza bruta aumentada un (13–15)%
Taladro de acero
Requiere Nivel 2 en Ingeniería
Velocidad de los trabajos de ingeniería aumentada un (4–6)%
Brazales tachonados
Requiere Nivel 3 en Fuerza bruta
Velocidad de los trabajos de fuerza bruta aumentada un (7–9)%
Escudo espiritual subsumador
Probabilidad de bloqueo: 24%
Escudo de energía: 25–29
Velocidad de movimiento: -0.03%
Requiere Nivel 50, 121 Int
Debilitas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Antorcha de azufre
Requiere Nivel 4 en Ingeniería
Velocidad de los trabajos de ingeniería aumentada un (10–12)%
Orbe de sastrería
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o reemplaza un encantamiento en una armadura
Esto podría volver a forjar los engarces de la armadura
Esto podría volver a forjar los engarces de la armadura
Capa harapienta
Requiere Nivel 3 en cualquier trabajo
Incremento del nivel de alerta reducido un 3%
Orbe de herrería
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o reemplaza un encantamiento en un arma
Esto podría volver a forjar los engarces del arma
Esto podría volver a forjar los engarces del arma
Amuleto sensorial taumatúrgico
Requiere Nivel 5 en Percepción
Velocidad de los trabajos de percepción aumentada un (13–15)%
Amuleto taumatúrgico
Requiere Nivel 5 en Antitaumaturgia
Velocidad de los trabajos de antitaumaturgia aumentada un (13–15)%
Antorcha taumética
Requiere Nivel 5 en Ingeniería
Velocidad de los trabajos de ingeniería aumentada un (13–15)%
El académico
Tamaño de la pila: 1 / 8
Aprendizaje inspirado
La flor amarga
Tamaño de la pila: 1 / 3
Gema de caos de nivel 21
Calidad: +23%
Corrupto
Calidad: +23%
Corrupto
El cofre
Tamaño de la pila: 1 / 6
Joyería
El abismo
Tamaño de la pila: 1 / 5
Hilo de esperanza
Dos implícitos
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
La periodista
Tamaño de la pila: 1 / 10
Casco
Objeto doblemente encriptado
Objeto doblemente encriptado
El premio inesperado
Tamaño de la pila: 1 / 2
Joya transformadora de atributos
Corrupto
Corrupto
Kit de disfraces de teatro
Requiere Nivel 3 en Engaño
Velocidad de los trabajos de demolición aumentada un (7–9)%
Abalorio del ladrón
Corrupto
Capa rasgada
Requiere Nivel 2 en cualquier trabajo
Incremento del nivel de alerta reducido un 2%
Escudo espiritual de transmisión
Probabilidad de bloqueo: 26%
Escudo de energía: 39–45
Velocidad de movimiento: -0.03%
Requiere Nivel 70, 159 Int
Debilitas a los enemigos cuando bloqueas su daño
Báculo transformador
Daño físico: 36-66
Probabilidad de golpe crítico: 7.5%
Ataques por segundo: 1.25
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 30, 54 Fue, 54 Int
Gasta escudo de energía antes que maná para los costos de las habilidades engarzadas
+(66–80) de escudo de energía máximo
+(66–80) de escudo de energía máximo
Pólvora de trarthan
Requiere Nivel 3 en Demolición
Velocidad de los trabajos de demolición aumentada un (7–9)%
Triscaidecafobia
Tamaño de la pila: 1 / 13
Mapa
Grado de mapa: 13
Calidad: +13%
Delirio: 100%
Modificadores: 8
Corrupto
Grado de mapa: 13
Calidad: +13%
Delirio: 100%
Modificadores: 8
Corrupto
Desencadenado
Tamaño de la pila: 1 / 4
Rompe caras
Dos implícitos
Corrupto
Dos implícitos
Corrupto
Amor no correspondido
Tamaño de la pila: 1 / 16
Esquirla de espejo x19
Urna de Farud
Price Multiplier: 85%
Contrato vengativo
Portal: Mansion
Cliente: Kurai
Objetivo del atraco: Derrota a los Gemelos Vox
Nivel del área: 83
Requiere Forzar cerraduras (Nivel5)
Requiere Kurai, la Administradora
Requiere Nivel 83
Llavero versátil
Requiere Nivel 3 en Desarme de trampas
Velocidad de los trabajos de desarme de trampas aumentada un (7–9)%
Contrato justiciero
Portal: Guarida del contrabandista
Cliente: Whakano
Objetivo del atraco: Derrota a Friedrich Tarollo
Nivel del área: 80
Requiere Fuerza bruta (Nivel3)
Requiere Nivel 80
Colmillos de vacío
Daño físico: 22-41
Probabilidad de golpe crítico: 7%
Ataques por segundo: 1.6
Alcance de arma: 1.1 metros
Requiere Nivel 70, 113 Des, 113 Int
Agrega de (46–63) a (92–113) de daño de caos
Pólvora voltáxica
Requiere Nivel 2 en Demolición
Velocidad de los trabajos de demolición aumentada un (4–6)%
Capa de susurros
Requiere Nivel 5 en cualquier trabajo
Incremento del nivel de alerta reducido un 5%
Suela alada
Requiere Nivel 4 en Agilidad
Velocidad de los trabajos de agilidad aumentada un (10–12)%
Historial /543
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