Qualquer Habilidade /52
Um círculo se expande a partir do conjurador.
Um círculo se expande a partir do conjurador. Se o conjurador focar próximo de um Disparo Congelante, ela se expandirá de uma quantidade destes projéteis ao invés. Se esta habilidade for repetida ao ser conjurada desta forma, ela então se expandirá novamente do mesmo projétil após um curto período.
Um círculo se expande a partir do conjurador.
Um círculo de gelo se expande a partir do conjurador, se repetindo para cada inimigo acertado.
Cada ataque com essa habilidade escolherá um elemento aleatório, e só poderá causar dano de tal elemento. Se o ataque acertar um inimigo, ele também causará dano em área ao redor dele, com o raio sendo maior caso o inimigo esteja sofrendo de uma afecção do elemento escolhido. Ela evitará escolher o mesmo elemento duas vezes seguidas.
Dispara um projétil com uma varinha ou arco que causa dano de fogo, gelo e raio. Se o projétil atingir um inimigo, ele causará dano em uma área ao redor dele.
Cria uma explosão repentina de gelo na área alvo, causando dano aos inimigos. . A recarga pode ser ignorada ao gastar uma Carga de Frenesi.
Consome todas as cargas do personagem para causar dano elemental a todos os monstros próximos.
Consome todas as cargas do personagem para causar dano elemental a todos os monstros próximos.
Lança fragmentos de gelo rapidamente e sucessivamente. Após viajar uma curta distância ela se modifica para uma segunda forma, que se move muiot mais rápido e atravessa os inimigos.
Lança um fragmento de gelo que se divide ao acertar o terreno ou inimigos. Após se dividir, os projéteis entram na segunda forma, que se move muito mais rápido e atravessa os inimigos.
Acerta inimigos, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Se um inimigo não único for congelado e estiver em menos de um terço de vida, ele então será despedaçado quando acertado pelo Martelo Glacial. Se atacar três vezes seguidas, o terceiro golpe congelará inimigos mais facilmente. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
Acerta inimigos, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Se atacar três vezes seguidas, o terceiro golpe congelará inimigos mais facilmente. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
Atinge o inimigo, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Prende o inimigo em um círculo de gelo para que ele não possa escapar. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
Cria uma parede de gelo que rechaça os inimigos. Alvos atrás da parede sofrem dano e são empurrados.
Um projétil gelado que tem uma chance de congelar inimigos conforme passa. O projétil esmaece rapidamente, reduzindo o dano e a chance de congelar até se dissipar.
Conjura uma aura que concede dano extra de gelo baseado no dano físico para você e aliados.
Arremessa uma mina que dispara projéteis ao redor dela quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
Arremessa uma mina que dispara projéteis ao nos inimigos quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
Arremessa uma mina que dispara projéteis ao redor dela quando detonada. Estes projéteis se dissipam rapidamente ao viajar, antes de desaparecer.
Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em um cone atrás do alvo.
Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em dois cones perpendiculares ao alvo.
Arremessa uma cópia espectral do seu escudo como projétil, causando dano desarmado aumentado pelas defesas do escudo. Quando ele colide com algo, se espatifará, lançando um número de pedaços menores como projéteis perfuradores. Modificadores que fazem com que projéteis adicionais sejam lançados adicionarão mais pedaços, e não mais cópias do escudo.
Sincelos emergem do solo em uma série de pequenas explosões, cada um causando dano em inimigos pegos na área e os empurrando na direção da próxima explosão.
Sincelos emergem do solo em uma série de pequenas explosões, cada um causando dano em inimigos pegos na área.
Concede um buff que adiciona dano de gelo às magias e ataques. Se você despedaçar um inimigo, esta habilidade fará com que ele exploda e cause danod e gelo em Área aos inimigos próximos dele. Este dano não é afetado por modificadores de dano mágico.
Retalhe contra um acerto bloqueado com o brandir do seu Escudo, liberando uma onda de gelo em um cone na sua frente.
Bate no chão, causando dano nos inimigos em uma área ao redor do impacto em três estágios incrementais. Inimigos sofrem um dano levemente menor no segundo e terceiro estágio. Requer uma Espada, Maça, Cetro, Machado, Cajado e Desarmado.
Bate no chão, causando dano nos inimigos na área. O impacto com a arma da mão principal causa mais dano. A pancada com a arma secundária tem uma área de efeito maior. Requer empunhadura dupla de Espadas, Maças, Cetros ou Machados.
Ataque um inimigo com alcance ampliado, liberando lâminas geladas do primeiro inimigo acertado que voam para outros inimigos. Requer uma Arma Corpo a Corpo.
Ataque um inimigo com alcance ampliado, criando uma área resfriada que causa dano de gelo degenerativo se acertar. Requer uma Arma Corpo a Corpo.
Lança uma armadilha que cria uma série de explosões rúnicas gélidas quando ativada, causando dano de gelo em todos os inimigos atingidos pelas explosões.
Lança uma armadilha que cria uma série de explosões rúnicas gélidas em um círculo ao redor de si mesma quando ativada, causando dano de gelo em todos os inimigos atingidos pelas explosões.
Cria um cristal que pulsa com gelo por um tempo. Cada pulso aplica um debuff aos inimigos próximos por uma duração secundária que reduz a regeneração de vida, e também inflige Exposição a Gelo. Quando a duração do cristal terminar, ele explode, causando muito dano de gelo aos inimigos ao redor.
Cria um cristal que dura um tempo. Quando a duração do cristal terminar, ele explode, causando muito dano de gelo aos inimigos ao redor.
Cria um cristal que dura um tempo. Quando a duração do cristal terminar, ele explode, causando muito dano de gelo aos inimigos ao redor.
Dispara um projétil lento que atravessa os inimigos, causando dano de gelo.
Canalize para conjurar um orbe acima da sua cabeça que ataca inimigos próximos com projéteis que explodem ao atingirem o solo. Canalizar por mais tempo adiciona estágios à habilidade. Ao parar de canalizar, os estágios decairão com o tempo.
Teleporta para um local, causando dano em inimigos e deixando Solo Congelado em uma área tanto no início quanto no final do teleporte. Compartilha recarga com outras Habilidades de Teleporte.
Teleporta para um local, causando dano em inimigos em uma área tanto no início quanto no final do teleporte. Causa alto dano em inimigos resfriados, removendo o resfriamento deles. Não pode ser suportado por Liberar.
Cria uma esfera de água ou move uma esfera existente e reinicia sua duração. A esfera aplica de forma contínua um debuff encharcado com uma curta duração aos inimigos em sua área ou àqueles que passarem por ela. Você pode acertar a esfera com outras habildiades para causar dano de Gelo e Afecções de Raio (diferentes de Resfriamento). A esfera pulsará quando criada, em intervalos regulares enquanto afligida por uma Afecção, causando dano em todos os inimigos encharcados em uma grande área.
Arremessa uma garrava explosiva que causa dano desarmado de ataque em uma área. Pode consumir cargas de um Frasco de Rubi, Safira e Topázio para adicionar ainda mais dano. Requer que a mão principal esteja vazia e nenhuma arma na mão secundária.
Dispara um único projétil olho que libera constantemente fragmentos de projéteis em uma espiral. Os fragmentos causarão dano de gelo nos inimigos que acertarem. O olho não pode causar dano em inimigos. Quando o olho se dissipar ou colidir com o terreno, ele liberará uma espiral mais rápida de fragmentos extras.
Dispara um único projétil olho que não pode causar dano nos inimigos. Quando o olho se dissipar ou colidir com o terreno, ele libera uma rápida espiral de fragmentos. Os fragmentos causam dano de gelo aos inimigos que impactarem.
Dispara um único projétil que libera vários projéteis fragmentados em uma espiral antes de se dissipar. Os fragmentos causarão dano nos inimigos que impactarem, causando dano de gelo. O olho não pode causar dano nos inimigos.
Esta magia consome várias recargas para invocar Estátuas de gelo em um anel. Cada Estátua usa seu ataque Arrastão Congelante uma vez antes de desaparecer. Requer um Machado, Maça, Cetro ou Cajado. Esta habilidade não pode ser ativada, suportada por Eco Mágico ou Libertar, ou usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Esta magia consome várias recargas para invocar Estátuas de gelo em um anel. Cada Estátua usa seu ataque Arrastão Congelante uma vez antes de desaparecer. Requer um Machado, Maça, Cetro ou Cajado. Esta habilidade não pode ser ativada, suportada por Eco Mágico ou Libertar, ou usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Atira uma flecha que converte parte do dano físico para dano de gelo no alvo e converte todo o dano físico em dano de gelo em um cone atrás do alvo. Ao usar esta habilidade, ela convoca um esquadrão de Atiradores Ilusórios por um tempo. Não pode ser usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Quando comandado, este enxerto invoca um tornado devastador, causando dano de frio rapidamente aos inimigos em seu interior. Se você causar golpe crítico durante o tornado, ele dispara uma nova de projéteis de gelo.
Enquanto equipado, este enxerto arremessará periodicamente morteiros gélidos contra inimigos ao alcance que estiverem esfriados ou congelados.
Qualquer Habilidade Qualidade /2
Receba (0–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Receba (0–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Gema de Suporte /5
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Gema de Suporte Qualidade /6
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Gelo aumentado
Item mods /385
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Esmerilado | 2 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| Resfriado | 12 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| Gélido | 19 | Prefixo | Adiciona (11–15) a (23–26) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| Frígido | 27 | Prefixo | Adiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| Congelante | 34 | Prefixo | Adiciona (22–30) a (44–51) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| Glacial | 43 | Prefixo | Adiciona (31–42) a (62–71) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| Glaciado | 52 | Prefixo | Adiciona (41–57) a (83–97) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| Polar | 63 | Prefixo | Adiciona (54–74) a (108–126) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | two_hand_weapon 0 rapier 1600 sword 960 axe 960 sceptre 640 mace 400 wand 400 claw 960 dagger 960 default 0 |
| Sepultador | 75 | Prefixo | Adiciona (68–92) a (136–157) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | two_hand_weapon 0 rapier 700 sword 420 axe 420 sceptre 280 mace 175 wand 175 claw 420 dagger 420 default 0 |
| Cristalizante | 82 | Prefixo | Adiciona (81–111) a (163–189) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | two_hand_weapon 0 rapier 180 sword 108 axe 108 sceptre 72 mace 45 wand 45 claw 108 dagger 108 default 0 |
| Esmerilado | 2 | Prefixo | Adiciona (2–3) a (6–7) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| Resfriado | 12 | Prefixo | Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| Gélido | 19 | Prefixo | Adiciona (21–28) a (42–48) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| Frígido | 27 | Prefixo | Adiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| Congelante | 34 | Prefixo | Adiciona (41–55) a (81–95) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| Glacial | 43 | Prefixo | Adiciona (57–77) a (114–132) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| Glaciado | 52 | Prefixo | Adiciona (77–104) a (154–178) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| Polar | 63 | Prefixo | Adiciona (99–136) a (200–232) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 0 bow 1120 sword 960 axe 960 mace 400 staff 480 default 0 |
| Sepultador | 75 | Prefixo | Adiciona (124–170) a (250–290) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 0 bow 490 sword 420 axe 420 mace 175 staff 210 default 0 |
| Cristalizante | 82 | Prefixo | Adiciona (149–204) a (300–348) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 0 bow 126 sword 108 axe 108 mace 45 staff 54 default 0 |
| Enregelante | 2 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (10–19)% Dano Elemental Gelo | focus 500 wand 500 sceptre 500 default 0 |
| Mordedor | 11 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (20–29)% Dano Elemental Gelo | focus 500 wand 500 sceptre 500 default 0 |
| Alpino | 23 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (30–39)% Dano Elemental Gelo | focus 500 wand 500 sceptre 500 default 0 |
| Enevoado | 35 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (40–54)% Dano Elemental Gelo | focus 200 wand 200 sceptre 200 default 0 |
| de Granizo | 46 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (55–69)% Dano Elemental Gelo | focus 100 wand 100 sceptre 100 default 0 |
| Cristalino | 58 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (70–84)% Dano Elemental Gelo | focus 50 wand 50 sceptre 50 default 0 |
| do Criomante | 64 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (85–99)% Dano Elemental Gelo | focus 25 wand 25 sceptre 25 default 0 |
| de Tul | 84 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (100–109)% Dano Elemental Gelo | focus 12 wand 12 sceptre 12 default 0 |
| Enregelante | 2 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (15–29)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| Mordedor | 11 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (30–44)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| Alpino | 23 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (45–59)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| Enevoado | 35 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (60–84)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
| de Granizo | 46 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (85–104)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 100 default 0 |
| Cristalino | 58 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (105–124)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 50 default 0 |
| do Criomante | 79 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (125–149)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 25 default 0 |
| de Tul | 84 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (150–164)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 13 default 0 |
| da Neve | 12 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (10–12)% Dano Elemental Gelo | wand 1000 sceptre 1000 ring 500 amulet 500 default 0 |
| da Nevasca | 24 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (13–15)% Dano Elemental Gelo | wand 1000 sceptre 1000 ring 500 amulet 500 default 0 |
| do Gelo | 36 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (16–18)% Dano Elemental Gelo | wand 1000 sceptre 1000 ring 500 amulet 500 default 0 |
| da Geada | 50 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (19–22)% Dano Elemental Gelo | wand 1000 sceptre 1000 ring 500 amulet 500 default 0 |
| da Banquisa | 64 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (23–26)% Dano Elemental Gelo | wand 1000 sceptre 1000 amulet 500 default 0 |
| da Glaciação | 76 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (27–30)% Dano Elemental Gelo | wand 1000 sceptre 1000 default 0 |
| da Neve | 12 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (18–22)% Dano Elemental Gelo | staff 1000 default 0 |
| da Nevasca | 24 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (23–28)% Dano Elemental Gelo | staff 1000 default 0 |
| do Gelo | 36 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (29–34)% Dano Elemental Gelo | staff 1000 default 0 |
| da Geada | 50 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (35–39)% Dano Elemental Gelo | staff 1000 default 0 |
| da Banquisa | 64 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (40–44)% Dano Elemental Gelo | staff 1000 default 0 |
| da Glaciação | 76 | Sufixo | Dano de Gelo aumentado em (45–50)% Dano Elemental Gelo | staff 1000 default 0 |
| 1 | Único | 2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet 1000 quiver 1000 two_hand_weapon 1000 weapon 200 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Adiciona (8–11) a (18–21) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano Elemental Gelo Ataque | quiver 1000 default 0 | |
| 31 | Corrompido | Adiciona (20–25) a (38–45) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano Elemental Gelo Ataque | quiver 1000 default 0 | |
| 75 | Corrompido | Adiciona (29–35) a (55–62) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano Elemental Gelo Ataque | quiver 500 default 0 | |
| 50 | Corrompido | 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | helmet 1000 amulet 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Adiciona (6–8) a (13–15) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | sword 0 mace 0 axe 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 31 | Corrompido | Adiciona (14–18) a (27–32) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | sword 0 mace 0 axe 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 84 | Corrompido | Adiciona (17–23) a (24–40) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | sword 0 mace 0 axe 0 one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Adiciona (9–13) a (20–23) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 1000 staff 1000 default 0 | |
| 31 | Corrompido | Adiciona (22–27) a (36–44) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 1000 staff 1000 default 0 | |
| 84 | Corrompido | Adiciona (26–32) a (45–55) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 250 staff 250 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Receba (8–12)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | quiver 1000 default 0 | |
| Do Criador | 68 | Prefixo | (8–12)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | body_armour_shaper 400 default 0 |
| Do Criador | 83 | Prefixo | (13–15)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | body_armour_shaper 400 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | (0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet_shaper 800 default 0 |
| Do Criador | 68 | Prefixo | Receba (8–11)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | amulet_shaper 800 default 0 |
| Do Criador | 75 | Prefixo | Receba (12–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | amulet_shaper 800 default 0 |
| Do Criador | 68 | Prefixo | Adiciona (17–23) a (35–41) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano Elemental Gelo Afecção | ring_shaper 800 default 0 |
| Do Criador | 75 | Prefixo | Adiciona (20–26) a (41–48) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano Elemental Gelo Afecção | ring_shaper 800 default 0 |
| do Ancião | 80 | Prefixo | 8 a 12 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi Dano Elemental Gelo | quiver_elder 400 default 0 |
| Do Criador | 68 | Prefixo | Receba (5–10)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | quiver_shaper 800 default 0 |
| Do Criador | 75 | Prefixo | Receba (11–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | quiver_shaper 800 default 0 |
| Do Criador | 68 | Prefixo | Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| Do Criador | 75 | Prefixo | Receba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| Do Criador | 80 | Prefixo | Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| Do Criador | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 16 Dano de Gelo aumentado em (45–52)% Dano Elemental Gelo Gema | rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 default 0 |
| Do Criador | 75 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 18 Dano de Gelo aumentado em (53–56)% Dano Elemental Gelo Gema | rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 default 0 |
| Do Criador | 80 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 20 Dano de Gelo aumentado em (57–60)% Dano Elemental Gelo Gema | rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 default 0 |
| da Conquista | 68 | Sufixo | (5–7)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Elemental Gelo | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| da Conquista | 80 | Sufixo | (8–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Elemental Gelo | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | Receba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | boots_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 75 | Prefixo | Receba (6–8)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | boots_eyrie 500 default 0 |
| do Cruzado | 68 | Prefixo | (18–21)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 default 0 |
| do Cruzado | 71 | Prefixo | (22–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona (16–20) a (22–25) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano Elemental Gelo | gloves_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 73 | Prefixo | Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano Elemental Gelo | gloves_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | (4–6)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | helmet_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 83 | Prefixo | (7–10)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | helmet_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | (8–12)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | body_armour_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 83 | Prefixo | (13–15)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | body_armour_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | Receba (5–10)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 75 | Prefixo | Receba (11–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (16–20)% Dano Elemental Gelo | belt_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 75 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (21–25)% Dano Elemental Gelo | belt_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 80 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (26–30)% Dano Elemental Gelo | belt_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona (17–23) a (35–41) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano Elemental Gelo Afecção | ring_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 75 | Prefixo | Adiciona (20–26) a (41–48) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano Elemental Gelo Afecção | ring_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 75 | Prefixo | (2–3) a (4–5) de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi Dano Elemental Gelo | ring_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 80 | Prefixo | (3–4) a (6–7) de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi Dano Elemental Gelo | ring_eyrie 500 default 0 |
| da Redenção | 68 | Sufixo | (0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet_eyrie 500 default 0 |
| da Redenção | 68 | Sufixo | (0.2–0.4)% do Dano de Gelo Drenado como Escudo de Energia Defesas Escudo de Energia Elemental Gelo | amulet_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 71 | Prefixo | Adiciona (11–14) a (22–25) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 74 | Prefixo | Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
| da Redentora | 77 | Prefixo | Adiciona (19–25) a (38–44) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 default 0 |
| da Redentora | 80 | Prefixo | Adiciona (23–32) a (48–55) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona (13–16) a (26–30) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 71 | Prefixo | Adiciona (21–26) a (41–46) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 74 | Prefixo | Adiciona (28–37) a (56–65) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 default 0 |
| da Redentora | 77 | Prefixo | Adiciona (35–46) a (71–81) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 default 0 |
| da Redentora | 80 | Prefixo | Adiciona (43–59) a (89–102) de Dano de Gelo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
| da Redentora | 73 | Prefixo | Receba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
| da Redentora | 78 | Prefixo | Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | Receba (16–20)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 default 0 |
| da Redentora | 73 | Prefixo | Receba (21–26)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 default 0 |
| da Redentora | 78 | Prefixo | Receba (27–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 default 0 |
| da Cruzada | 68 | Sufixo | (23–26)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 71 | Sufixo | (27–30)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| 68 | ScourgeUpside | 4% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 5% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | helmet 100 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | Adiciona (10–13) a (18–23) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Adiciona (19–24) a (28–33) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Adiciona (27–33) a (38–43) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Adiciona (37–43) a (51–57) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | Adiciona (16–20) a (30–35) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Adiciona (24–29) a (41–46) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Adiciona (31–36) a (50–57) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Adiciona (37–45) a (60–67) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | Adiciona (19–24) a (35–39) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Adiciona (30–35) a (53–61) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Adiciona (41–48) a (63–72) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Adiciona (50–61) a (75–87) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (23–25)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 25 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (28–30)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (33–35)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 55 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (38–40)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (43–45)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (48–50)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (34–40)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 25 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (41–47)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (48–54)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 55 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (55–61)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (62–68)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Dano de Gelo aumentado em (69–75)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | gloves 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | amulet 250 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 1 Gema | gloves 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 10 Gema | gloves 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 20 Gema | gloves 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 22 Gema | gloves 200 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (32–40)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (42–50)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 25 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (52–60)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (62–70)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 55 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (72–80)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (82–90)% Dano Elemental Gelo | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (54–66)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (68–80)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 25 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (82–94)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (96–108)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 55 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (110–122)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Dano de Gelo reduzido em (124–136)% Dano Elemental Gelo | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | Não Causa Dano de Gelo Dano Elemental Gelo | weapon 500 quiver 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 10% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 55% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 60% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 65% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.3% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.4% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 0.7% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 6% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 6% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 7% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 7% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 8% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 8% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 10% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 11% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 12% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Físico Elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico Elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico Elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico Elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico Elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico Elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico Elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico Elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico Elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Físico Elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano de Gelo aumentado em (15–17)% Dano Elemental Gelo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano de Gelo aumentado em (18–20)% Dano Elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano de Gelo aumentado em (21–23)% Dano Elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano de Gelo aumentado em (24–26)% Dano Elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano de Gelo aumentado em (27–28)% Dano Elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Dano de Gelo aumentado em (29–30)% Dano Elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (24–26)% Dano Elemental Gelo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (27–29)% Dano Elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (30–32)% Dano Elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (33–34)% Dano Elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (35–36)% Dano Elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (33–35)% Dano Elemental Gelo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (36–38)% Dano Elemental Gelo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (39–40)% Dano Elemental Gelo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Gelo aumentado em (41–42)% Dano Elemental Gelo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | one_hand_weapon 100 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | one_hand_weapon 100 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | one_hand_weapon 100 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | one_hand_weapon 50 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | one_hand_weapon 25 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | two_hand_weapon 50 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | Adiciona 12 a 18 de Dano de Gelo | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Adiciona 19 a 30 de Dano de Gelo | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Adiciona 41 a 60 de Dano de Gelo | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo | two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo | two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | Adiciona 21 a 34 de Dano de Gelo | two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Adiciona 37 a 55 de Dano de Gelo | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Adiciona 74 a 111 de Dano de Gelo | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo 10% de chance de Congelar | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo 20% de chance de Congelar | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 wand 32 sceptre 32 dagger 32 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 wand 16 sceptre 16 dagger 16 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 staff 32 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 staff 16 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Gelo Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Lacaios causam 19 a 30 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Lacaios causam 39 a 59 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Lacaios causam 37 a 55 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Lacaios causam 73 a 109 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Gelo adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Gelo adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | Lacaios causam 10 a 17 de Dano de Gelo adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Gelo adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Lacaios causam 37 a 56 de Dano de Gelo adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Lacaios causam 5 a 10 de Dano de Gelo adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | Lacaios causam 10 a 16 de Dano de Gelo adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | Lacaios causam 20 a 32 de Dano de Gelo adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Lacaios causam 34 a 52 de Dano de Gelo adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Lacaios causam 68 a 103 de Dano de Gelo adicional | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | Lacaios causam 3 a 7 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Lacaios causam 14 a 21 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Lacaios causam 29 a 43 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 8% de chance de Congelar | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Lacaios causam 4 a 7 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | Lacaios causam 7 a 12 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | Lacaios causam 15 a 24 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Lacaios causam 26 a 40 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Lacaios causam 53 a 79 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm 16% de chance de Congelar | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | Lacaios causam 4 a 8 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | Lacaios causam 17 a 25 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 6% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | Lacaios causam 9 a 15 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | Lacaios causam 16 a 25 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | Lacaios causam 32 a 47 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 10% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 30% -10% de Resistência a Gelo | shield 200 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 35% -10% de Resistência a Gelo | shield 200 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 40% -10% de Resistência a Gelo | shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 15% | shield 200 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 20% | shield 200 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 25% | shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 9% 3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo | shield 200 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 12% 3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo | shield 200 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | Dano de Gelo aumentado em 15% 3% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo | shield 200 default 0 | |
| 34 | WeaponTree | Causa Exposição a Gelo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Gelo ao sofrer Dano de Gelo de um Acerto | weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 200% mais Dano 50% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Vïnculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Congela inimigos como se causassem 300% mais Dano 100% do Dano de Raio do Vínculo de Mana e Vínculo Tempestuoso Convertido para Dano de Gelo | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 12% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 15% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Arco Elétrico e Lança Crepitante ganham Dano de Gelo Adicional igual a 20% do Custo de Mana, se o Custo de Mana não for maior do que o máximo que você pode gastar Custo do Arco Elétrico e Lança Crepitante aumentado em 25% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 30 | crucible_unique_staff 1000 default 0 |
Encantamento de Mod /9
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamento: Dano de Gelo 1 | 53 | Encantamento | Adiciona 16 a 24 de Dano de Gelo se você foi Acertado Recentemente Dano Elemental Gelo | boots 100 default 0 |
| Encantamento: Dano de Gelo 2 | 66 | Encantamento | Adiciona 33 a 50 de Dano de Gelo se você foi Acertado Recentemente Dano Elemental Gelo | boots 100 default 0 |
| Encantamento: Dano de Gelo 3 | 75 | Encantamento | Adiciona 45 a 68 de Dano de Gelo se você foi Acertado Recentemente Dano Elemental Gelo | boots 100 default 0 |
| Encantamento: Porcentagem Dano Físico Adicionado como Gelo da Cascata Glacial 1 | 66 | Encantamento | Cascata Glacial ganha 6% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Porcentagem Dano Físico Adicionado como Gelo da Cascata Glacial 2 | 75 | Encantamento | Cascata Glacial ganha 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Porcentagem de Dano Físico Adicionado Como Dano de Gelo de Martelo Glacial 1 | 66 | Encantamento | 10% do Dano Físico do Martelo Glacial recebido como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Porcentagem de Dano Físico Adicionado Como Dano de Gelo de Martelo Glacial 2 | 75 | Encantamento | 15% do Dano Físico do Martelo Glacial recebido como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano Físico Adicionado Como Dano de Gelo de Pancada Glacial 1 | 66 | Encantamento | 10% do Dano Físico da Pancada de Gelo recebido como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano Físico Adicionado Como Dano de Gelo de Pancada Glacial 2 | 75 | Encantamento | 15% do Dano Físico da Pancada de Gelo recebido como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo Ataque | helmet 100 default 0 |
Monstros mods /28
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Congelamento | 1 | Único | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | Conjurador 0 default 1000 |
| 1 | Único | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dano Elemental Gelo | ||
| 1 | Único | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | ||
| 1 | Único | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | ||
| 1 | Único | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | ||
| 1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Dano Físico Elemental Gelo Raio | ||
| 1 | Único | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | ||
| 1 | Único | Receba 150% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | ||
| 1 | Único | Reflete (10–20) a de Dano de Gelo contra Atacantes Corpo a Corpo Dano Elemental Gelo | ||
| Manipulador do Gelo | 1 | Único | Dano de Gelo aumentado em 50% +50% de Resistência a Gelo Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Causa Exposição a Gelo ao Acertar cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 default 5000 |
| do Caminhar Gélido | 13 | Único | Dano de Gelo aumentado em 30% +40% de Resistência a Gelo Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Efeito de Resfriamento aumentado em 200% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 default 1000 |
| Aprisionador | 18 | Único | Dano de Gelo aumentado em 30% +40% de Resistência a Gelo Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Redução de Dano Físico aumentada em 20% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 800 |
| do Caminhar Gélido | 13 | Único | Dano de Gelo aumentado em 30% +40% de Resistência a Gelo Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Efeito de Resfriamento aumentado em 200% cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 default 1000 |
| 1 | Único | Dano de Gelo aumentado em 50% +50% de Resistência a Gelo 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | ||
| 1 | Único | Dano de Gelo aumentado em 50% +40% de Resistência a Gelo 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | ||
| 1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 10% de chance de Congelar Dano Físico Elemental Gelo Afecção | ||
| 1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | ||
| Empunhadura do Cultista da Aurora | 1 | Torment | +40% de Resistência a Gelo Receba 60% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 20% de chance de Congelar Dano Físico Elemental Gelo Resistência Afecção | default 1000 |
| 1 | Único | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | ||
| 1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | ||
| Talismã da Garra do Licantropo | 1 | Talisman | Receba 35% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Redução de Dano Físico aumentada em 10% Dano Físico Elemental Gelo | |
| 1 | Único | Receba 75% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | ||
| 1 | Essence | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | ||
| Presença de Craicic | 20 | Bestiário | Vida máxima aumentada em 50% Receba 60% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano recebido reduzido em 20% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Vida Dano Físico Elemental Gelo | bestiary_deep 100 default 0 |
| 1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Todo o Dano com Acertos pode Resfriar Dano Físico Elemental Gelo Afecção | ||
| 1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra | ||
| da Geada | 1 | Sufixo | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Inflige Exposição a Gelo ao Acertar, aplicando -25% de Resistência a Gelo | fire_affinity 0 lightning_affinity 0 default 5000 |
| Odioso | 1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra |
Abyss Jewel mods /72
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Esmerilado | 1 | Prefixo | Lacaios causam (3–6) a (8–11) de Dano de Gelo adicional Dano Elemental Gelo Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
| Congelante | 39 | Prefixo | Lacaios causam (11–14) a (17–20) de Dano de Gelo adicional Dano Elemental Gelo Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
| Glacial | 48 | Prefixo | Lacaios causam (15–18) a (21–24) de Dano de Gelo adicional Dano Elemental Gelo Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
| Glaciado | 58 | Prefixo | Lacaios causam (20–23) a (26–32) de Dano de Gelo adicional Dano Elemental Gelo Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
| Polar | 70 | Prefixo | Lacaios causam (24–27) a (33–36) de Dano de Gelo adicional Dano Elemental Gelo Lacaio | abyss_jewel_summoner 350 default 0 |
| Sepultador | 82 | Prefixo | Lacaios causam (29–35) a (42–51) de Dano de Gelo adicional Dano Elemental Gelo Lacaio | abyss_jewel_summoner 175 default 0 |
| Esmerilado | 1 | Prefixo | Adiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Congelante | 39 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Glacial | 48 | Prefixo | Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Glaciado | 58 | Prefixo | Adiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Polar | 70 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 default 0 |
| Sepultador | 82 | Prefixo | Adiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Gelo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 default 0 |
| Esmerilado | 1 | Prefixo | Adiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Congelante | 39 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Glacial | 48 | Prefixo | Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Glaciado | 58 | Prefixo | Adiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Polar | 70 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 default 0 |
| Sepultador | 82 | Prefixo | Adiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Gelo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 default 0 |
| Esmerilado | 1 | Prefixo | Adiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Congelante | 39 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Glacial | 48 | Prefixo | Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Glaciado | 58 | Prefixo | Adiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| Polar | 70 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 default 0 |
| Sepultador | 82 | Prefixo | Adiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Gelo a Magias enquanto portando um Escudo Dano Elemental Gelo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 default 0 |
| Esmerilado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano Elemental Gelo Ataque | wand 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano Elemental Gelo Ataque | wand 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano Elemental Gelo Ataque | wand 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano Elemental Gelo Ataque | wand 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano Elemental Gelo Ataque | wand 1175 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 default 0 |
| Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Varinha Dano Elemental Gelo Ataque | wand 553 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 87 default 0 |
| Esmerilado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano Elemental Gelo Ataque | dagger 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano Elemental Gelo Ataque | dagger 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano Elemental Gelo Ataque | dagger 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano Elemental Gelo Ataque | dagger 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano Elemental Gelo Ataque | dagger 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Adaga Dano Elemental Gelo Ataque | dagger 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| Esmerilado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano Elemental Gelo Ataque | claw 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano Elemental Gelo Ataque | claw 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano Elemental Gelo Ataque | claw 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano Elemental Gelo Ataque | claw 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano Elemental Gelo Ataque | claw 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Garra Dano Elemental Gelo Ataque | claw 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| Esmerilado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano Elemental Gelo Ataque | bow 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 default 0 |
| Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano Elemental Gelo Ataque | bow 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 default 0 |
| Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano Elemental Gelo Ataque | bow 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 default 0 |
| Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano Elemental Gelo Ataque | bow 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 default 0 |
| Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano Elemental Gelo Ataque | bow 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco Dano Elemental Gelo Ataque | bow 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 default 0 |
| Esmerilado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano Elemental Gelo Ataque | sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano Elemental Gelo Ataque | sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano Elemental Gelo Ataque | sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano Elemental Gelo Ataque | sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano Elemental Gelo Ataque | sword 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Espada Dano Elemental Gelo Ataque | sword 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| Esmerilado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano Elemental Gelo Ataque | axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano Elemental Gelo Ataque | axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano Elemental Gelo Ataque | axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano Elemental Gelo Ataque | axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano Elemental Gelo Ataque | axe 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Machado Dano Elemental Gelo Ataque | axe 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| Esmerilado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano Elemental Gelo Ataque | mace 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano Elemental Gelo Ataque | mace 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano Elemental Gelo Ataque | mace 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano Elemental Gelo Ataque | mace 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano Elemental Gelo Ataque | mace 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques de Maças e Cetros Dano Elemental Gelo Ataque | mace 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| Esmerilado | 1 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (9–10) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano Elemental Gelo Ataque | staff 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Congelante | 38 | Prefixo | Adiciona (6–7) a (11–13) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano Elemental Gelo Ataque | staff 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Glacial | 47 | Prefixo | Adiciona (8–9) a (14–16) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano Elemental Gelo Ataque | staff 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Glaciado | 59 | Prefixo | Adiciona (10–11) a (17–20) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano Elemental Gelo Ataque | staff 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| Polar | 68 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (21–24) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano Elemental Gelo Ataque | staff 1000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| Sepultador | 83 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (25–28) de Dano de Gelo aos Ataques com Cajado Dano Elemental Gelo Ataque | staff 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
Fóssil mods /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Subterrâneo | 1 | Prefixo | (6–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Elemental Gelo | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 shield 2000 quiver 2000 default 0 |
| Subterrâneo | 1 | Prefixo | Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo Dano Elemental Gelo | abyss_jewel 0 jewel 0 gloves 2000 default 0 |
| Subterrâneo | 1 | Prefixo | 0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida Vida Elemental Gelo | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 600 default 0 |
| Subterrâneo | 1 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (20–30)% Dano Elemental Gelo | abyss_jewel 0 jewel 0 amulet 2000 belt 2000 default 0 |
Delve Area mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | Área possui um Chefe Único Chefe Único derruba um Item Único adicional Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | delve_city_biome 100 default 0 |
Equipamentos Heist mods /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Esmerilado | 1 | Prefixo | (11–15) a (18–21) de Dano de Gelo adicional Jogadores e seus Lacaios têm (11–15) a (18–21) de Dano de Gelo adicional Dano Elemental Gelo | heist_equipment_weapon 1000 default 0 |
| Resfriado | 45 | Prefixo | (16–20) a (22–25) de Dano de Gelo adicional Jogadores e seus Lacaios têm (16–20) a (22–25) de Dano de Gelo adicional Dano Elemental Gelo | heist_equipment_weapon 800 default 0 |
| Gélido | 75 | Prefixo | (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo adicional Jogadores e seus Lacaios têm (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo adicional Dano Elemental Gelo | heist_equipment_weapon 600 default 0 |
| Frígido | 83 | Prefixo | (26–30) a (36–42) de Dano de Gelo adicional Jogadores e seus Lacaios têm (26–30) a (36–42) de Dano de Gelo adicional Dano Elemental Gelo | heist_equipment_weapon 400 default 0 |
Oculto mods /9
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Escolhido | 60 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (70–79)% (21–23)% de chance de Congelar Dano Elemental Gelo Afecção | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| Escolhido | 60 | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (100–109)% (35–40)% de chance de Congelar Dano Elemental Gelo Afecção | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 100 default 0 |
| Escolhido | 60 | Prefixo | (30–35)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | gloves 2000 default 0 |
| Escolhido | 60 | Prefixo | Adiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Fogo Adiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Gelo Dano Elemental Fogo Gelo | shield 1000 ring 1000 quiver 1000 amulet 1000 default 0 |
| Escolhido | 60 | Prefixo | Adiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Fogo Adiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Gelo Dano Elemental Fogo Gelo | quiver 0 default 0 |
| Escolhido | 60 | Prefixo | Adiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Gelo Adiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Raio Dano Elemental Gelo Raio | shield 1000 ring 1000 quiver 1000 amulet 1000 default 0 |
| Escolhido | 60 | Prefixo | Adiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Gelo Adiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Raio Dano Elemental Gelo Raio | quiver 0 default 0 |
| Daquilo | 60 | Prefixo | Receba (9–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano Elemental Gelo Caos | two_hand_weapon 0 it_veiled_prefix 2000 default 0 |
| Daquilo | 60 | Prefixo | Receba (18–20)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano Elemental Gelo Caos | one_hand_weapon 0 shield 0 it_veiled_prefix 2000 default 0 |
Mesa de Criação /31
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Dano de Gelo aumentado em (37–51)% | 4x | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Veias de Cristal |
| Dano de Gelo aumentado em (52–66)% | 8x | Corpo a Corpo de Duas Mãos | A Ponte |
| Dano de Gelo aumentado em (67–81)% | 4x | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Becos |
| Dano de Gelo aumentado em (25–34)% | 4x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Veias de Cristal |
| Dano de Gelo aumentado em (35–44)% | 8x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | A Ponte |
| Dano de Gelo aumentado em (45–54)% | 4x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Becos |
| Dano de Gelo aumentado em (9–12)% | 4x | Anel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Veias de Cristal |
| Dano de Gelo aumentado em (13–16)% | 2x | Anel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | A Ponte |
| Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Gelo | 4x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Veias de Cristal |
| Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Gelo | 2x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | A Ponte |
| Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Gelo | 4x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Becos |
| Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Gelo | 4x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Veias de Cristal |
| Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Gelo | 2x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | A Ponte |
| Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Gelo | 4x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Becos |
| Dano de Gelo aumentado em (60–64)% (21–24)% de chance de Congelar | 3x | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Becos |
| Dano de Gelo aumentado em (65–72)% (25–28)% de chance de Congelar | 3x | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Becos |
| Dano de Gelo aumentado em (73–80)% (29–34)% de chance de Congelar | 8x | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Becos |
| Dano de Gelo aumentado em (36–41)% (13–15)% de chance de Congelar | 3x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Becos |
| Dano de Gelo aumentado em (42–50)% (16–17)% de chance de Congelar | 3x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Becos |
| Dano de Gelo aumentado em (51–60)% (18–20)% de chance de Congelar | 8x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Becos |
| (20–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | 4x | Luvas | Mapa: Fontes Minerais |
| Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Fogo Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Gelo | 8x | Escudo · Anel · Aljava · Amuleto | Mapa: Precinto |
| Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano de Fogo Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano de Gelo | 3x | Escudo · Anel · Aljava · Amuleto | Mapa: Precinto |
| Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo | 3x | Escudo · Anel · Aljava · Amuleto | Mapa: Precinto |
| Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Gelo Adiciona 1 a (14–16) de Dano de Raio | 8x | Escudo · Anel · Aljava · Amuleto | Mapa: Precinto |
| Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano de Gelo Adiciona 1 a (17–20) de Dano de Raio | 3x | Escudo · Anel · Aljava · Amuleto | Mapa: Precinto |
| Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo Adiciona 1 a (21–24) de Dano de Raio | 3x | Escudo · Anel · Aljava · Amuleto | Mapa: Precinto |
| Receba (11–13)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 6x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Lago Árido |
| Receba (14–16)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 8x | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Lago Árido |
| Receba (5–6)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 6x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Escudo | Mapa: Lago Árido |
| Receba (7–8)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra | 8x | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Escudo | Mapa: Lago Árido |
Outros mods /52
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Único | (10–15)% do Dano Físico dos Acertos é sofrido como Dano de Gelo durante o Efeito Físico Elemental Gelo | ||
| 1 | Flask | Único | Ganhe (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo durante o efeito Dano Físico Elemental Gelo | ||
| 1 | Flask | Único | (20–30)% do Dano de Fogo e Raio dos Acertos é sofrido como Dano de Gelo durante o Efeito | ||
| 1 | Jewel | Único | Dano de Gelo aumentado em (10–15)% Dano Elemental Gelo | ||
| 1 | Jewel | Único | Dano de Gelo aumentado em (18–25)% Dano Elemental Gelo | ||
| 1 | Jewel | Único | Dano de Gelo aumentado em (5–15)% Dano Elemental Gelo | ||
| 1 | Jewel | Único | Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra Dano Elemental Gelo Caos | ||
| de Friagem | 1 | Jewel | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (14–16)% Dano Elemental Gelo | not_dex 400 default 500 |
| 1 | Jewel | Único | Aumentos e Reduções de Dano Físico são Transformados para serem aplicados a Dano de Gelo Aumentos e Reduções de Dano de Gelo em Alcance são Transformados para serem aplicados a Dano Físico local jewel effect base radius [1500] Dano Físico Elemental Gelo | ||
| 1 | Jewel | Único | Dano de Gelo é aumentado em 1% a cada 8 de Inteligência de Passivas Alocadas em Alcance Dano Físico é aumentado em 1% a cada 8 de Inteligência de Passivas Alocadas em Alcance Cascata Glacial ganha uma Explosão adicional com 60 de Inteligência de Passivas no Raio local jewel effect base radius [1200] Dano Físico Elemental Gelo | ||
| 1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Força em Alcance, 25% do Dano Físico do Martelo Glacial é convertido para Dano de Gelo Com ao menos 40 de Força em Alcance, Martelo Glacial causa Dano Propagado de apenas Gelo a alvos ao redor local jewel effect base radius [1200] Dano Físico Elemental Gelo Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | Com 40 de Inteligência em Alcance, Cascata Glacial tem uma Erupção adicional Com 40 de Inteligência em Alcance, 20% de Dano Físico da Cascata Glacial Convertido para Dano de Gelo local jewel effect base radius [1200] Conjurador | ||
| 1 | Jewel | Único | Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Gelo Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Gelo local jewel effect base radius [1200] Dano Elemental Gelo Ataque | ||
| 1 | Jewel | Único | Passivas que concedem resistência a dano de frio ou a todas as resistências elementais no raio de alcance também concedem dano de frio convertido em dano de caos equivalente a 100% de seu valor local jewel effect base radius [1500] Elemental Gelo Caos | ||
| 1 | Jewel | Único | Dano de frio com acertos é Sortudo se você suprimiu dano mágico recentemente Elemental Gelo | ||
| 1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Gelo aumentado Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais 3 usos restantes Dano Elemental Gelo | no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Gelo aumentado Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Gelo adicionais 15 usos restantes Dano Elemental Gelo | no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros são Imunes a Dano de Gelo | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Receba (50–80)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Cobre Inimigos em Gelo ao Acertar | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Receba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Todo o Dano com Acertos pode Resfriar | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Receba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Inimigos Próximos Ganham 100% de seu Dano Físico como Dano de Gelo Extra | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| Glaciado | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (20–30)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Dano Físico Elemental Gelo | dex_special_relic 200 default 50 |
| do Pastor do Inverno | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Gelo é Drenado como Vida | dex_special_relic 600 default 150 |
| Entopercimento | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Receba (5–8)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Físico Elemental Gelo | dex_special_relic 600 default 150 |
| Cristalino | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (20–30)% Dano Elemental Gelo | dex_special_relic 1000 default 250 |
| Apocaliptico | 84 | SanctumSpecial | Prefixo | Seu dano de Gelo pode Incendiar Elemental Fogo Gelo Afecção | dex_special_relic 200 default 50 |
| 1 | Necropolis | NecropolisHaunted | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra monster necropolis mod value +% [40] | default 600 | |
| 11 | Necropolis | NecropolisHaunted | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra monster necropolis mod value +% [80] | default 400 | |
| 34 | Necropolis | NecropolisHaunted | Receba 75% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Penetra 10% da Resistência a Gelo monster necropolis mod value +% [120] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Receba 125% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Dano Penetra 10% da Resistência a Gelo monster necropolis mod value +% [160] | default 200 | |
| Gélido | 1 | Graft | Prefixo | Adiciona (3–4) a (6–8) de Dano de Gelo | graft_tul 1000 default 0 |
| Frio | 22 | Graft | Prefixo | Adiciona (4–7) a (11–15) de Dano de Gelo | graft_tul 1000 default 0 |
| Brumal | 44 | Graft | Prefixo | Adiciona (10–12) a (15–19) de Dano de Gelo | graft_tul 700 default 0 |
| Tétrico | 66 | Graft | Prefixo | Adiciona (14–17) a (21–25) de Dano de Gelo | graft_tul 500 default 0 |
| Atagelo | 82 | Graft | Prefixo | Adiciona (20–23) a (26–32) de Dano de Gelo | graft_tul 300 default 0 |
| 1 | Graft | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (5–9)% | graft_tul 1000 default 0 | |
| 11 | Graft | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (10–14)% | graft_tul 1000 default 0 | |
| 22 | Graft | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (15–19)% | graft_tul 1000 default 0 | |
| 33 | Graft | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (20–24)% | graft_tul 1000 default 0 | |
| 44 | Graft | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (25–29)% | graft_tul 1000 default 0 | |
| 55 | Graft | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (30–34)% | graft_tul 700 default 0 | |
| 66 | Graft | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (35–39)% | graft_tul 700 default 0 | |
| 74 | Graft | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (40–44)% | graft_tul 700 default 0 | |
| 82 | Graft | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (45–49)% | graft_tul 500 default 0 | |
| 85 | Graft | Prefixo | Dano de Gelo aumentado em (50–55)% | graft_tul 300 default 0 | |
| da Neve Rompida | 44 | Graft | Sufixo | Habilidades usadas por este enxerto ganham (16–24)% de dano de frio como dano de caos adicional | graft_tul_tornado 1000 graft_tul_ice_mortars 1000 default 0 |
| do Gelo Escurecido | 66 | Graft | Sufixo | Habilidades usadas por este enxerto ganham (28–32)% de dano de frio como dano de caos adicional | graft_tul_tornado 500 graft_tul_ice_mortars 500 default 0 |
| da Geladura Enegrecida | 82 | Graft | Sufixo | Habilidades usadas por este enxerto ganham (44–56)% de dano de frio como dano de caos adicional | graft_tul_tornado 300 graft_tul_ice_mortars 300 default 0 |
| das Quedas Congeladas | 1 | Graft | Sufixo | Lacaios invocados por este enxerto ganham (40–49)% de dano físico como dano de frio adicional | graft_tul_summon 1000 default 0 |
| dos Ventos Invernais | 1 | Graft | Sufixo | Lacaios invocados por este enxerto ganham (50–59)% de dano físico como dano de frio adicional | graft_tul_summon 500 default 0 |
| da Neve Enregelada | 1 | Graft | Sufixo | Lacaios invocados por este enxerto ganham (60–70)% de dano físico como dano de frio adicional | graft_tul_summon 300 default 0 |
Essência /8
Item /11
Talismã das Profundezas
Tier do Talismã: 1
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Fogo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Raio
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Raio dos Acertos recebido como Dano de Gelo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Anel Criônico
Requer Nível 40
+2% de Resistência a Gelo máxima
Não gera modificadores de dano que não sejam de frio
Não gera modificadores de dano que não sejam de frio
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido como Dano de Fogo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Gelo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Gelo
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Raio de Acertos sofrido como Dano de Gelo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido com Dano de Raio
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido com Dano de Raio
Coroa da Ventania
Evasão: 42–49
Escudo de Energia: 10–12
Requer Nível 15, 20 Des, 20 Int
Adiciona (3–4) a (5–6) de Dano de Gelo
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
Coroa do Inverno
Evasão: 122–140
Escudo de Energia: 25–29
Requer Nível 45, 51 Des, 51 Int
Adiciona (15–20) a (28–35) de Dano de Gelo
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
Coroa da Tempestade de Gelo
Evasão: 185–212
Escudo de Energia: 38–43
Requer Nível 75, 79 Des, 79 Int
Adiciona (75–85) a (115–128) de Dano de Gelo
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
Seus Acertos Lidam com a Resistência a Gelo como se fossem 10% maiores do que o valor atual
Único /80
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+25% de Resistência a Gelo
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10–15)%
Lacaios convertem 50% do Dano Físico para Dano de Gelo
Lacaios causam (25–35) a (50–65) de Dano de Gelo adicional
Lacaios não causam Dano Não-Gélido
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
Dano de Gelo aumentado em (25–30)%
Adiciona 1 a (50–70) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–40) de Vida máxima
1% do Dano contra Inimigos Eletrizados é Drenado como Vida
1% do Dano é Drenado como Escudo de Energia contra Inimigos Congelados
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
+30% de chance de Suprimir Dano Mágico
+(40–50) de Destreza
Evasão aumentada em (140–220)%
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 25%
Adiciona (105–145) a (160–200) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
+(30–40) de Força
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
20% de chance de Congelar Inimigos por 1 segundo quando te Acertarem
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
+(20–30) de Força
+(40–50) de Evasão
+(20–30)% de Resistência a Gelo
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Evasão aumentada em (80–100)%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Ganha 1% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra por 1% de Efeito de Resfriamento no Inimigo
Ganha 30% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (60–100)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (25–35)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Seu Dano Físico pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 30%
+460 de Precisão
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano Físico
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em (50–60)%
Dano de Gelo aumentado em (40–50)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
+2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
8% de chance de Congelar
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos
60% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 35 a 70 de Dano de Gelo
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Não pode ser Congelado
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade do Projétil aumentada em (20–30)%
Concede a habilidade Congelabilidade nível 5
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (30–40)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(7–10)% de chance de Congelar
Feitiços se Transferem para todos os Inimigos dentro de 3 metros quando o Inimigo Enfeitiçado morrer
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Feitiços de Auras ou Solo Maldito não podem ser Transferidos)
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(25–35)% de Resistência a Fogo
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
10% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Ganhe (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo durante o efeito
30% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito
30% de chance de Evitar ser Congelado durante o Efeito
(20–30)% do Dano de Fogo e Raio dos Acertos é sofrido como Dano de Gelo durante o Efeito
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico
Adiciona 2 a 4 de Dano de Gelo
50% de chance de Evitar ser Resfriado
Seu Dano Físico pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Aumentos e Reduções de Dano Físico são Transformados para serem aplicados a Dano de Gelo
Aumentos e Reduções de Dano de Gelo em Alcance são Transformados para serem aplicados a Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (150–200)%
Adiciona (5–10) a (15–23) de Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (15–25)% com esta Arma
Não pode Empurrar Inimigos
Todo Dano de Ataque Resfria quando você Atordoar
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (25–35) a (45–60) de Dano de Gelo
Adiciona (1–10) a (70–90) de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
50% de chance de Eletrizar Inimigos Resfriados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (20–50)%
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona (10–20) a (30–50) de Dano de Gelo
Chance de Crítico aumentada em (15–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque
Dano aumentado em (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–25)%
Dano de Raio aumentado em (15–20)%
Dano de Caos aumentado em (30–35)%
Corrompido
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Estalo Gelado concede Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi quando Inimigos morrerem em sua Área
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, a Regarga do Estalo Gelado pode ser ignorada por Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com pelo menos de 40 de Força Alocada em Alcance, aumento de 20%
de Raridade de Itens derrubados por Inimigos Estilhaçados pelo Martelo Glacial
de Raridade de Itens derrubados por Inimigos Estilhaçados pelo Martelo Glacial
Dano Elemental aumentado em 22%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Resfriamento Ósseo Nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Inspiração Nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Hipotermia nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Mordida Congelante nível 15
Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Gelo nível 15
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%
Corrompido
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano Físico
Adiciona (30–38) a (40–50) de Dano de Gelo
Duração da Carga de Frenesi reduzida em 20%
25% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Dano aumentado em (60–80)% enquanto não tiver Cargas de Frenesi
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Sem Dano Físico
Adiciona (180–210) a (240–280) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
(10–30)% de aumento do Raio de Iluminação
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
Efeito do Solo Congelado aumentado em (30–50)%
Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em (30–50)%
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (26–32) a (36–42) de Dano Físico
Adiciona (26–32) a (36–42) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (35–50)%
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Adiciona (40–50) a (130–150) de Dano Físico
Dano de Gelo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado
Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
10% de chance de Congelar
Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
+10 de Força
Dano Físico aumentado em (140–200)%
Adiciona (10–20) a (30–40) de Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)%
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
+2 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (60–100)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
20% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+30 de Força
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento reduzida
Lacaios possuem +40% de Resistência a Gelo
Lacaios recebem 20% de Dano Físico como Dano Extra de Gelo
+(10–20) de Vida máxima
+(120–160) de Armadura
+(30–40) de Vida máxima
Seus acertos não podem ser Evadidos
+(3–5)% de Chance de Bloqueio
Adiciona 250 a 300 de Dano de Gelo às Habilidades de Retaliação
+(20–30) de Destreza
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
10% de chance de Congelar
Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
Dano aumentado em 60% se você Congelou um Inimigo Recentemente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(20–30) de Destreza
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(35–40)% de Resistência a Gelo
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30%
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
Dano Penetra 20% de Resistência a Gelo contra Inimigos Resfriados
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Gelo em Alcance também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Gelo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência a Gelo ou Todas as Resistências no Raio
também concedem Chance de Suprimir o Dano Mágico em 70% de seu valor
também concedem Chance de Suprimir o Dano Mágico em 70% de seu valor
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Força em Alcance, 25% do Dano Físico
do Martelo Glacial é convertido para Dano de Gelo
do Martelo Glacial é convertido para Dano de Gelo
Com ao menos 40 de Força em Alcance, Martelo Glacial causa
Dano Propagado de apenas Gelo a alvos ao redor
Dano Propagado de apenas Gelo a alvos ao redor
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Lâminas de Gelo têm 25% de Velocidade de Projétil aumentada
Com ao menos 40 de Destreza em Alcance, Dano Corpo a Corpo
causado pelas Lâminas de Gelo Penetra 15% de Resistência a Gelo
causado pelas Lâminas de Gelo Penetra 15% de Resistência a Gelo
Adiciona (310–350) a (460–500) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se voc6e Clamou Recentemente
Dano Elemental aumentada em 150% se você Clamou Recentemente
Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(25–35) de Força
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(300–350) de Armadura
+(30–35)% de Resistência a Fogo
+(30–35)% de Resistência a Raio
0.6% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
(20–30)% de chance de Congelar durante qualquer Efeito de Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Dano de Gelo aumentado em (10–15)%
Com 40 de Inteligência em Alcance, Cascata Glacial tem uma Erupção adicional
Com 40 de Inteligência em Alcance, 20% de Dano Físico da Cascata Glacial Convertido para Dano de Gelo
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (160–190) a (280–320) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(1000–1500) de Evasão
Dano de Gelo aumentado em (100–200)% enquanto sua Mão Secundário estiver vazia
+(30–40)% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto sua Mão Secundária estiver vazia
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
+(30–60) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistências a Gelo e Raio
(-2–2) segundos à Duração do Poder da Ave
Adiciona (20–25) a (37–40) de Dano de Gelo enquanto possuir Poder de Ave
Adiciona (1–3) a (55–62) de Dano de Raio enquanto possuir Poder da Ave
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Ativa Explosão de Sincelo Nível 20 ao Acertar um Inimigo Congelado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona (11–14) a (17–21) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (242–260) a (268–285) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
(30–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(30–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
+(30–40) de Força
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
30% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (15–20)%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Ativa Proteção Elemental Nível 20 no Acerto Corpo a Corpo enquanto Amaldiçoado
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona (42–47) a (66–71) de Dano Físico
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (22–27) a (34–38) de Dano de Fogo
Adiciona (20–23) a (31–35) de Dano de Gelo
Adiciona (1–3) a (47–52) de Dano de Raio
Ganhe até o máximo de Cargas de Poder quando você usar uma Habilidade Vaal
Ganha 10 de Vida por Inimigo Acertado se você usou uma Habilidade Vaal Recentemente
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em (10–15)%
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Gelo
Com um total de 40 de Força e Inteligência no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Gelo
Possui 1 Encaixe
+(50–175) de Vida máxima
Inimigos Próximos possuem -10% de todas as Resistências
Você e Aliados Próximos possuem 64 a 96 de Dano de Fogo adicional por Encaixe Vermelho
Você e Aliados Próximos possuem 56 a 88 de Dano de Gelo adicional por Encaixe Verde
Você e Aliados Próximos possuem 16 a 144 de Dano de Raio adicional por Encaixe Azul
Você e Aliados Próximos possuem 47 a 61 de Dano de Caos adicional por Encaixe Branco
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Gelo acima de 75%
Dano de Raio aumentado em (15–20)% para cada 1% de Resistência a Raio acima de 75%
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Destreza
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ice modifier]
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Fogo
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Gelo
Adiciona (6–10) a (33–38) de Dano de Raio
Evasão aumentada em (60–120)%
Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente
Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100–200)% mais Dano
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (60–80)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+3 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Magias de Gelo
Não Causa Dano de Gelo
Adiciona (14–29) a (42–47) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–25)%
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ganha uma Carga de Frenesi ao atingir o máximo de Cargas de Poder
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
50% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Inimigo Congelado
Sofre 500 de Dano de Gelo ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (53–67) a (71–89) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(23–31)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Resfriar
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Dano Elemental aumentado em 40%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Gelo Faltando, máximo de 300%
Dano de Fogo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Fogo Faltando, máximo de 300%
(Resistência Faltando é a quantidade que sua Resistência está abaixo do máximo)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Afecções Elementais infligidas por você são Refletidas à você
Dano Elemental com Acertos é Sortudo enquanto você estiver Eletrizado
Dano Penetra (8–10)% das Resistências Elementais enquanto você estiver Resfriado
Ganha (30–40)% do Dano Físico como Dano Extra de um Elemental aleatório enquanto estiver Incendiado
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Todo o Dano Sofrido de Acertos podem te Resfriar
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Adiciona (6–8) a (12–16) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (25–35) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Congelados aumentada em 15%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (20–50)%
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (10–20)%
Adiciona (1–3) a (5–8) de Dano Físico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (15–25)% com esta Arma
Não pode Empurrar Inimigos
Todo Dano de Ataque Resfria quando você Atordoar
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
60% de aumento da Precisão Global
Adiciona (150–200) a (300–350) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (550–600) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Trata os valores das Resistências Elementais dos Monstros Inimigos como invertidos
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Reflete 100 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo
Reflete 100 de Dano de Raio para Agressores Corpo a Corpo
Quando um Acerto Inimigo causar Dano Elemental em você, as Resistências deles para tais Elementos são zeradas por 4 segundos
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 29
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
Vida máxima aumentada em 10%
Habilidades ganham um Custo de Escudo de Energia Base igual a 200% do Custo de Mana Base
Evasão aumentada em (80–100)%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Ganha 1% do Dano de Raio como Dano de Gelo Extra por cada 2% de Efeito de Eletrização no Inimigo
Dano Mágico aumentado em (36–40)%
Dano Físico aumentado em (300–350)%
Receba (10–50)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Receba (10–50)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Receba (10–50)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
+1 ao número Máximo de Espíritos Sagrados
+1 ao número de Espíritos Sagrados Convocados
+1 ao número de Espíritos Sagrados Convocados
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Dano de Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial aumentado em (40–60)%
Dano de Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante aumentado em (40–60)%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Arauto aumentada em 10%
+1% de Resistência a Gelo máxima enquanto afetado por Arauto Glacial
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Passive /11
Inimigos Ficam Resfriados ao Descongelarem, causando 30% de redução da Velocidade de Ação
30% de chance de Congelar Inimigos que estão Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos por 2 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Óleos: Verdejante, Violeta, Opalescente
Dano de Gelo aumentado em 25%
Velocidade de Conjuração com Habilidades de Gelo aumentada em 5%
+15% de Resistência a Gelo
Óleos: Carmesim, Opalescente, Dourado
Dano de Gelo aumentado em 30%
Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo
Dano com Armas Penetra 8% da Resistência a Gelo
Dano de Gelo aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Dano de Gelo aumentado em 30%
Duração das Afecções de Gelo aumentada em 50%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
Dano de Gelo aumentado em 25%
Dano de Raio aumentado em 25%
Inimigos Eletrizados ou Congelados por você sofrem Dano Elemental aumentado em 5%
Óleos: Verdejante, Azul-Celeste, Carmesim
Dano de Gelo aumentado em 25%
15% de chance de Congelar
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em 30%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Dano de Fogo aumentado em 25%
Dano de Gelo aumentado em 25%
Inimigos Incendiados ou Resfriados por você têm -5% de Resistências Elementais
50% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
50% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Caos
50% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Raio: 60
Sofre -15% de dano elétrico com ao menos um Enxerto-Esh enxertado em você
Sofre -15% de dano de frio com ao menos um Enxerto-Tul enxertado em você
Sofre -15% de dano físico com ao menos um Enxerto-Uul enxertado em você
Sofre -15% de dano de fogo com ao menos um Enxerto-Xoph enxertado em você
Inimigos próximos sofrem dano de habilidades de enxerto aumentado em 100%
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Protetora
Personagem: Caçadora
Inimigos que você Congelar continuam Congelados por ao menos 2 segundo
Acertos que falharem em Congelar devido a Duração insuficiente do Congelamento infligem Geada
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Congelamentos que teriam duração de 0.3 segundos ou menos não são infligidos)
(Geada dura 10 segundos e pode ser infligida várias vezes, cada uma atualizando a duração da Geada existente no alvo. Cada Geada aumenta a Duração do Congelamento no alvo em 20%. Toda a Geada é removida se o alvo estiver Congelado)
Ascensão: Ocultista
Personagem: Bruxa
Raio: 60
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
15% mais Dano de Gelo
A cada 4 segundos, 50% de chance de Congelar Inimigos próximos Não Congelados por 0.4 segundos
Inimigos Próximos Resfriados causam Dano reduzido em 10% com Acertos
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Ascensão: Elementalista
Personagem: Bruxa
Todo o Dano com Acertos pode Resfriar
Seus Resfriamentos podem reduzir a Velocidade de Ação em até um máximo de 40%
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos reduz o Dano causado pela metade do Efeito de Resfriamento
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Joia de Grupo Passive /5
Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Escaldante, Fragilidade e Exaurido
Golpes Críticos infligem Escaldante, Fragilidade e Exaurido
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Dano de Gelo aumentado em 20%
Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.2 metros
Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Destreza
Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Inteligência
Dano de Gelo aumentado em 1% por cada 25 de Força
Ganhe 8% do Dano de Raio como Dano de Gelo Extra contra Inimigos Resfriados
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Eletrizar um Inimigo Resfriado
Dano de Gelo com Acertos contra Inimigos Eletrizados aumentado em 25%
Dano de Raio com Acertos contra Inimigos Resfriados aumentado em 25%
Joia Atemporal Passive /6
Ritual da Quietude
Vaal Notável
Dano de Gelo aumentado em (25–35)%
Dano Penetra (2–4)% da Resistência a Gelo
Geada Revitalizante
Vaal Notável
Dano de Gelo aumentado em (25–35)%
0.2% do Dano de Gelo é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Carne à Geada
Vaal Notável
Dano de Gelo aumentado em (25–35)%
10% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
Devoção Calmante
Templário Notável
15% do Dano Físico é Convertido para dano de Gelo enquanto possuir ao menos 150 de Devoção
Joia Atemporal Passive Additions /2
| Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Notável | Dano de Gelo aumentado em (7–12)% | vaal_small_cold_damage |
| Maraketh | Notável | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
Elevated modifier List /12
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| Do Criador | 68 | (8–12)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Group: 2753 | (13–15)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo |
| da Redentora | 68 | (8–12)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Group: 2753 | (13–15)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo |
| da Redentora | 68 | (4–6)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Group: 2753 | (7–10)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo |
| da Redentora | 83 | (7–10)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo Group: 2753 | (11–13)% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo |
| do Cruzado | 68 | (18–21)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Group: 199 | (22–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
| do Cruzado | 71 | (22–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Group: 199 | Receba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra (22–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo |
| da Redentora | 68 | Adiciona (16–20) a (22–25) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Group: 1942 | Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente |
| da Redentora | 73 | Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Group: 1942 | Adiciona (26–30) a (36–45) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente |
| da Conquista | 68 | (5–7)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Group: 1779 | (8–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos |
| da Conquista | 80 | (8–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos Group: 1779 | +(20–30)% de Resistência a Gelo (8–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos |
| da Redentora | 68 | Receba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Group: 1480 | Receba (6–8)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra |
| da Redentora | 75 | Receba (6–8)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Group: 1480 | Receba (9–11)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra |
Dano de Gelo
Dano de Gelo aumentado em 16%
Cold Damage
Dano de Gelo Attr /4
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| ID | cold_damage352 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/colddamage.png |
| PassiveSkillsHash | 40609 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Dano de Gelo
Dano de Gelo aumentado em 16%
Cold Damage
Dano de Gelo Attr /4
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| ID | cold_damage356 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/colddamage.png |
| PassiveSkillsHash | 38148 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Dano de Gelo
Dano de Gelo aumentado em 16%
Cold Damage
Dano de Gelo Attr /4
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| ID | cold_damage357 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/colddamage.png |
| PassiveSkillsHash | 22090 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Dano de Gelo
Dano de Gelo aumentado em 12%
Cold Damage
Dano de Gelo Attr /4
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| ID | cold_damage358 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/colddamage.png |
| PassiveSkillsHash | 5972 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Dano de Gelo
Dano de Gelo aumentado em 16%
Cold Damage
Dano de Gelo Attr /4
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| ID | cold_damage360 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/colddamage.png |
| PassiveSkillsHash | 36412 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Dano de Gelo
Dano de Gelo
physical_damage_%_to_add_as_cold
Cold Damage
Attribute /5
strdex_mission_cold_damage
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| IsInvisible | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | physical damage % to add as cold |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Danod e Gelo
Dano de Gelo aumentado em (7–12)%
Cold Damage
Danod e Gelo Attr /7
| Nome | Value |
|---|---|
| Source | Joia Atemporal |
| Source | Vaidade Gloriosa |
| Code | vaal_small_cold_damage |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png |
| Nome | Danod e Gelo |
| Weight | 75 |
| Stats |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Cold damage
Cold damage is one of the five damage types and is one of the three types which count as elemental damage.
Hitting an enemy with cold damage can inflict chill. Critical strikes with cold damage can inflict freeze.
Cold damage is mitigated by cold resistance and reduction to cold damage taken. Skills which deal or affect cold damage have the Cold Gem tag. Some effects convert other types of damage into cold.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
































































