Qualquer Habilidade /56
Qualquer Habilidade Qualidade /4
Item | Stats |
---|---|
Detonar Morto | Explosão causa Dano de Fogo base igual a (0–5)% da Vida Máxima do Cadáver |
Chicote Ardente | Solo ardente causa +(0–10)% do Dano de Fogo por segundo do Incêndio infligido |
Troca de Corpos | Causa +(0–4)% da sua Vida Máxima como Dano de Fogo base |
Troca de Corpos | Explosões causam Dano de Fogo base igual a (0–4)% da Vida máxima do Lacaio |
Gema de Suporte /9
Gema de Suporte Qualidade /7
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Fogo aumentado |
Suporte: Combustão | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Fogo aumentado |
Suporte: Penetração de Fogo | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Fogo aumentado |
Suporte: Proliferação de Incêndio | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Fogo aumentado |
Suporte: Imolação | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Fogo aumentado |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Fogo aumentado |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo | Habilidades Suportadas causam (0–10)% de Dano de Fogo aumentado |
Item mods /384
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 2000 Sword 1200 Axe 1200 Cetros 800 Maças 500 Varinhas 500 Garras 1200 Adagas 1200 Normal 0 |
Fumegante | 11 | Prefixo | Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 2000 Sword 1200 Axe 1200 Cetros 800 Maças 500 Varinhas 500 Garras 1200 Adagas 1200 Normal 0 |
Esfumaçado | 18 | Prefixo | Adiciona (12–17) a (25–29) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 2000 Sword 1200 Axe 1200 Cetros 800 Maças 500 Varinhas 500 Garras 1200 Adagas 1200 Normal 0 |
Queimando | 26 | Prefixo | Adiciona (17–24) a (35–41) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 2000 Sword 1200 Axe 1200 Cetros 800 Maças 500 Varinhas 500 Garras 1200 Adagas 1200 Normal 0 |
Flamejante | 33 | Prefixo | Adiciona (24–33) a (49–57) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 2000 Sword 1200 Axe 1200 Cetros 800 Maças 500 Varinhas 500 Garras 1200 Adagas 1200 Normal 0 |
Ardente | 42 | Prefixo | Adiciona (34–46) a (68–80) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 2000 Sword 1200 Axe 1200 Cetros 800 Maças 500 Varinhas 500 Garras 1200 Adagas 1200 Normal 0 |
Incineirado | 51 | Prefixo | Adiciona (46–62) a (93–107) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 2000 Sword 1200 Axe 1200 Cetros 800 Maças 500 Varinhas 500 Garras 1200 Adagas 1200 Normal 0 |
Explosivo | 62 | Prefixo | Adiciona (59–81) a (120–140) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 1600 Sword 960 Axe 960 Cetros 640 Maças 400 Varinhas 400 Garras 960 Adagas 960 Normal 0 |
Cremador | 74 | Prefixo | Adiciona (74–101) a (150–175) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 700 Sword 420 Axe 420 Cetros 280 Maças 175 Varinhas 175 Garras 420 Adagas 420 Normal 0 |
Carbonizante | 82 | Prefixo | Adiciona (89–121) a (180–210) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Duas Mãos 0 Espadas de Estocada de Uma Mão 180 Sword 108 Axe 108 Cetros 72 Maças 45 Varinhas 45 Garras 108 Adagas 108 Normal 0 |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (3–5) a (6–7) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1400 Sword 1200 Axe 1200 Maças 500 Cajados 600 Normal 0 |
Fumegante | 11 | Prefixo | Adiciona (14–20) a (29–33) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1400 Sword 1200 Axe 1200 Maças 500 Cajados 600 Normal 0 |
Esfumaçado | 18 | Prefixo | Adiciona (23–31) a (47–54) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1400 Sword 1200 Axe 1200 Maças 500 Cajados 600 Normal 0 |
Queimando | 26 | Prefixo | Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1400 Sword 1200 Axe 1200 Maças 500 Cajados 600 Normal 0 |
Flamejante | 33 | Prefixo | Adiciona (45–61) a (91–106) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1400 Sword 1200 Axe 1200 Maças 500 Cajados 600 Normal 0 |
Ardente | 42 | Prefixo | Adiciona (63–85) a (128–148) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1400 Sword 1200 Axe 1200 Maças 500 Cajados 600 Normal 0 |
Incineirado | 51 | Prefixo | Adiciona (85–115) a (172–200) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1400 Sword 1200 Axe 1200 Maças 500 Cajados 600 Normal 0 |
Explosivo | 62 | Prefixo | Adiciona (110–150) a (223–260) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 1120 Sword 960 Axe 960 Maças 400 Cajados 480 Normal 0 |
Cremador | 74 | Prefixo | Adiciona (137–188) a (279–325) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 490 Sword 420 Axe 420 Maças 175 Cajados 210 Normal 0 |
Carbonizante | 82 | Prefixo | Adiciona (165–225) a (335–390) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 0 Arcos 126 Sword 108 Axe 108 Maças 45 Cajados 54 Normal 0 |
Cauterizante | 2 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (10–19)% Dano elemental Fogo | focus 500 Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 |
Chiador | 11 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (20–29)% Dano elemental Fogo | focus 500 Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 |
Ebuliente | 23 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (30–39)% Dano elemental Fogo | focus 500 Varinhas 500 Cetros 500 Normal 0 |
Cauterizador | 35 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (40–54)% Dano elemental Fogo | focus 200 Varinhas 200 Cetros 200 Normal 0 |
Vulcânico | 46 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (55–69)% Dano elemental Fogo | focus 100 Varinhas 100 Cetros 100 Normal 0 |
Magmático | 58 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (70–84)% Dano elemental Fogo | focus 50 Varinhas 50 Cetros 50 Normal 0 |
Piroclástico | 64 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (85–99)% Dano elemental Fogo | focus 25 Varinhas 25 Cetros 25 Normal 0 |
de Xoph | 84 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (100–109)% Dano elemental Fogo | focus 12 Varinhas 12 Cetros 12 Normal 0 |
Cauterizante | 2 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (15–29)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 |
Chiador | 11 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (30–44)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 |
Ebuliente | 23 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (45–59)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 |
Cauterizador | 35 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (60–84)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 200 Normal 0 |
Vulcânico | 46 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (85–104)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 100 Normal 0 |
Magmático | 58 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (105–124)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 50 Normal 0 |
Piroclástico | 79 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (125–149)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 25 Normal 0 |
de Xoph | 84 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (150–164)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 13 Normal 0 |
de Brasas | 8 | Sufixo | Dano de Fogo aumentado em (3–7)% Dano elemental Fogo | Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Anéis 500 Amuletos 500 Normal 0 |
de Carvão | 22 | Sufixo | Dano de Fogo aumentado em (8–12)% Dano elemental Fogo | Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Anéis 500 Amuletos 500 Normal 0 |
do Pó de Cinzas | 36 | Sufixo | Dano de Fogo aumentado em (13–17)% Dano elemental Fogo | Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Anéis 500 Amuletos 500 Normal 0 |
das Chamas | 50 | Sufixo | Dano de Fogo aumentado em (18–22)% Dano elemental Fogo | Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Anéis 500 Amuletos 500 Normal 0 |
de Imolação | 64 | Sufixo | Dano de Fogo aumentado em (23–26)% Dano elemental Fogo | Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Amuletos 500 Normal 0 |
de Cinzas | 76 | Sufixo | Dano de Fogo aumentado em (27–30)% Dano elemental Fogo | Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Normal 0 |
1 | Único | 2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | Amuletos 1000 Aljavas 1000 Arma de Duas Mãos 1000 Arma 200 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Adiciona (11–14) a (21–25) de Dano de Fogo aos Ataques com Arco Dano elemental Fogo Ataque | Aljavas 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompido | Adiciona (24–31) a (46–55) de Dano de Fogo aos Ataques com Arco Dano elemental Fogo Ataque | Aljavas 1000 Normal 0 | |
75 | Corrompido | Adiciona (29–39) a (59–69) de Dano de Fogo aos Ataques com Arco Dano elemental Fogo Ataque | Aljavas 500 Normal 0 | |
50 | Corrompido | 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | Elmos 1000 Amuletos 1000 Aljavas 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Sword 0 Maças 0 Axe 0 Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompido | Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Sword 0 Maças 0 Axe 0 Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
84 | Corrompido | Adiciona (21–28) a (40–48) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Sword 0 Maças 0 Axe 0 Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Adiciona (12–17) a (23–27) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 1000 Cajados 1000 Normal 0 | |
31 | Corrompido | Adiciona (27–31) a (39–50) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 1000 Cajados 1000 Normal 0 | |
84 | Corrompido | Adiciona (31–39) a (52–61) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 250 Cajados 250 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Receba (8–12)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | Aljavas 1000 Normal 0 | |
do Ancião | 68 | Prefixo | (8–12)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | body_armour_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 84 | Prefixo | (13–15)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | body_armour_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | amulet_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Receba (8–11)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | amulet_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | Receba (12–15)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | amulet_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Adiciona (19–26) a (38–46) de Dano de Fogo contra Inimigos Incendiados Dano elemental Fogo Afecção | ring_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | Adiciona (23–30) a (47–54) de Dano de Fogo contra Inimigos Incendiados Dano elemental Fogo Afecção | ring_elder 800 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 16 Dano Físico aumentado em (101–115)% Dano Físico elemental Fogo Ataque Gema | sword_shaper 400 axe_shaper 400 mace_shaper 400 claw_shaper 400 sceptre_shaper 400 dagger_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 Normal 0 |
Do Criador | 75 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 18 Dano Físico aumentado em (116–126)% Dano Físico elemental Fogo Ataque Gema | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
Do Criador | 80 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Fogo nível 20 Dano Físico aumentado em (127–134)% Dano Físico elemental Fogo Ataque Gema | sword_shaper 100 axe_shaper 100 mace_shaper 100 claw_shaper 100 sceptre_shaper 100 dagger_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
Do Criador | 75 | Prefixo | Receba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
Do Criador | 80 | Prefixo | Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo Nível 16 Dano de Fogo aumentado em (45–52)% Dano elemental Fogo Gema | sceptre_elder 400 wand_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo Nível 18 Dano de Fogo aumentado em (53–56)% Dano elemental Fogo Gema | sceptre_elder 200 wand_elder 200 Normal 0 |
do Ancião | 80 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Penetração de Fogo Nível 20 Dano de Fogo aumentado em (57–60)% Dano elemental Fogo Gema | sceptre_elder 100 wand_elder 100 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 5% de suas Vidas como Dano de Fogo Dano elemental Fogo | 2h_mace_shaper 1000 mace_shaper 1000 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Receba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | Receba (6–8)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | (5–7)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos elemental Fogo | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 80 | Sufixo | (8–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos elemental Fogo | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
do Cruzado | 68 | Prefixo | (18–21)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 71 | Prefixo | (22–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona de (16–20) a (22–25) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Fogo | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 73 | Prefixo | Adiciona de (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Fogo | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | (4–6)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 83 | Prefixo | (7–10)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | (8–12)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 83 | Prefixo | (13–15)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Receba (5–10)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | Receba (11–15)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | (22–27) a (41–46) de Dano de Foco adicional contra Inimigos Incendiados Dano elemental Fogo | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | (28–32) a (47–51) de Dano de Foco adicional contra Inimigos Incendiados Dano elemental Fogo | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 80 | Prefixo | (33–39) a (52–55) de Dano de Foco adicional contra Inimigos Incendiados Dano elemental Fogo | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (16–20)% Dano elemental Fogo | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (21–25)% Dano elemental Fogo | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 80 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (26–30)% Dano elemental Fogo | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Adiciona (19–26) a (38–46) de Dano de Fogo contra Inimigos Incendiados Dano elemental Fogo Afecção | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | Adiciona (23–30) a (47–54) de Dano de Fogo contra Inimigos Incendiados Dano elemental Fogo Afecção | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | (2–3) a (4–5) de Dano de Fogo por Carga de Tolerância Dano elemental Fogo | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 80 | Prefixo | (3–4) a (6–7) de Dano de Fogo por Carga de Tolerância Dano elemental Fogo | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | (0.2–0.4)% do Dano de Fogo Drenado como Escudo de Energia Defesas elemental Fogo | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Ataque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 71 | Prefixo | Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Fogo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Ataque | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 74 | Prefixo | Adiciona (17–22) a (33–39) de Dano de Fogo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Ataque | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 77 | Prefixo | Adiciona (21–28) a (42–49) de Dano de Fogo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Ataque | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 80 | Prefixo | Adiciona (26–35) a (53–61) de Dano de Fogo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Ataque | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Adiciona (15–19) a (28–34) de Dano de Fogo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Ataque | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 71 | Prefixo | Adiciona (22–30) a (44–52) de Dano de Fogo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Ataque | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 74 | Prefixo | Adiciona (31–41) a (61–72) de Dano de Fogo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Ataque | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 77 | Prefixo | Adiciona (39–52) a (78–90) de Dano de Fogo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Ataque | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 80 | Prefixo | Adiciona (49–65) a (99–114) de Dano de Fogo Ataques com esta Arma Penetram (5–7)% da Resistência a Fogo Dano elemental Fogo Ataque | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Receba (7–12)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 73 | Prefixo | Receba (13–17)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 78 | Prefixo | Receba (18–20)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Receba (16–20)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 73 | Prefixo | Receba (21–26)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 78 | Prefixo | Receba (27–30)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | (23–26)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 71 | Sufixo | (27–30)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
da Redenção | 78 | Sufixo | Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 5% de suas Vidas como Dano de Fogo Dano elemental Fogo | mace_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | 4% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | Elmos 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 5% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | Elmos 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Causa (8–11)% da sua Vida máxima como Dano de Fogo em Inimigos próximos quando Acertado Dano elemental Fogo | Peitorais 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Causa (12–15)% da sua Vida máxima como Dano de Fogo em Inimigos próximos quando Acertado Dano elemental Fogo | Peitorais 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Causa (16–19)% da sua Vida máxima como Dano de Fogo em Inimigos próximos quando Acertado Dano elemental Fogo | Peitorais 200 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (11–14) a (23–27) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (21–26) a (31–38) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (29–35) a (43–48) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (40–45) a (56–62) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (18–22) a (35–39) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (27–34) a (46–53) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (36–41) a (56–64) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (43–57) a (66–72) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Adiciona (22–26) a (38–44) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Adiciona (34–43) a (59–67) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (48–56) a (69–78) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Adiciona (59–72) a (80–91) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Dano de Fogo aumentado em (23–25)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | Dano de Fogo aumentado em (28–30)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Dano de Fogo aumentado em (33–35)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | Dano de Fogo aumentado em (38–40)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Dano de Fogo aumentado em (43–45)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Dano de Fogo aumentado em (48–50)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Dano de Fogo aumentado em (34–40)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | Dano de Fogo aumentado em (41–47)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Dano de Fogo aumentado em (48–54)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | Dano de Fogo aumentado em (55–61)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Dano de Fogo aumentado em (62–68)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Dano de Fogo aumentado em (69–75)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | Luvas 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (0.2–0.3)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.31–0.4)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (0.41–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | Amuletos 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Dano de Fogo reduzido em (32–40)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Dano de Fogo reduzido em (42–50)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | Dano de Fogo reduzido em (52–60)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Dano de Fogo reduzido em (62–70)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | Dano de Fogo reduzido em (72–80)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Dano de Fogo reduzido em (82–90)% Dano elemental Fogo | attack_dagger 0 Varinhas 333 Cetros 333 Adagas 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Dano de Fogo reduzido em (54–66)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Dano de Fogo reduzido em (68–80)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 | |
25 | ScourgeDownside | Dano de Fogo reduzido em (82–94)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Dano de Fogo reduzido em (96–108)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | Dano de Fogo reduzido em (110–122)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Dano de Fogo reduzido em (124–136)% Dano elemental Fogo | attack_staff 0 Cajados 333 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Não causa nenhum Dano de Fogo | Arma 500 Aljavas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 30% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 40% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 45% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 55% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 60% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 65% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.3% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.4% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.6% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 0.7% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.5% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.6% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.7% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.8% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 0.9% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 1.1% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 6% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 7% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 8% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 8% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 9% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 10% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 11% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 12% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 10% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 11% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 12% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 14% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 15% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 16% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 19% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 20% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 4% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Receba 6% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 6% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 7% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Receba 8% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 9% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Físico elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Fogo aumentado em (15–17)% Dano elemental Fogo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Fogo aumentado em (18–20)% Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Fogo aumentado em (21–23)% Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Fogo aumentado em (24–26)% Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Fogo aumentado em (27–28)% Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Dano de Fogo aumentado em (29–30)% Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (24–26)% Dano elemental Fogo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (27–29)% Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (30–32)% Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (33–34)% Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (35–36)% Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (33–35)% Dano elemental Fogo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (36–38)% Dano elemental Fogo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (39–40)% Dano elemental Fogo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Dano de Fogo aumentado em (41–42)% Dano elemental Fogo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Adiciona 1 a 4 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Adiciona 3 a 7 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 5 a 8 de Dano Físico 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 25 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 2 a 6 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Adiciona 3 a 8 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Adiciona 3 a 10 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Adiciona 5 a 13 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 50 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 6 a 15 de Dano Físico 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 25 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 52 a 77 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 102 a 153 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 13 a 18 de Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 22 a 32 de Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 42 a 63 de Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 8 a 10 de Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 13 a 19 de Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 39 a 61 de Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 78 a 118 de Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo 10% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo 20% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 1 a 5 de Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 12 de Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 12 a 19 de Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 25 a 39 de Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 13 a 22 de Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 23 a 36 de Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Adiciona 48 a 71 de Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 5 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 15 de Dano de Raio | Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Adiciona 9 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 23 de Dano de Raio | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 18 a 27 de Dano de Fogo Adiciona 18 a 27 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Adiciona 10 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 10 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 26 de Dano de Raio | Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Adiciona 17 a 26 de Dano de Fogo Adiciona 17 a 26 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 42 de Dano de Raio | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 34 a 49 de Dano de Fogo Adiciona 34 a 49 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 78 de Dano de Raio | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 6 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 13 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 5% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Arma de Uma Mão 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Adiciona 7 a 11 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Adiciona 12 a 20 de Dano de Fogo Adiciona 12 a 20 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 24 a 35 de Dano de Fogo Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio 10% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar | Arma de Duas Mãos 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 8 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Adiciona 4 a 9 de Dano de Fogo Adiciona 4 a 9 de Dano de Gelo Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 11 a 15 de Dano de Fogo Adiciona 11 a 15 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 15% | Arma de Uma Mão 31 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano de Fogo Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 15 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Adiciona 9 a 17 de Dano de Fogo Adiciona 9 a 17 de Dano de Gelo Adiciona 3 a 25 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
85 | WeaponTree | Adiciona 20 a 29 de Dano de Fogo Adiciona 20 a 29 de Dano de Gelo Adiciona 4 a 46 de Dano de Raio Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 25% | Arma de Duas Mãos 31 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Adiciona 2 a 4 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Adiciona 6 a 10 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 Varinhas 32 Cetros 32 Adagas 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 13 a 20 de Dano Físico a Magias 15% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 Varinhas 16 Cetros 16 Adagas 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 3 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Adiciona 11 a 17 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 Cajados 32 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 22 a 33 de Dano Físico a Magias 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 Cajados 16 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 2 a 4 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 4 a 6 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 6 a 10 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Lacaios convertem 15% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 13 a 20 de Dano Físico adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 1 a 3 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
31 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 3 a 6 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
54 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 7 a 10 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 11 a 17 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Lacaios convertem 25% do Dano Físico para Dano de Fogo Lacaios causam 22 a 33 de Dano Físico adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Lacaios causam 19 a 30 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Lacaios causam 39 a 59 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 6% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Lacaios causam 37 a 55 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Lacaios causam 73 a 109 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 5 de Dano de Fogo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Lacaios causam 5 a 7 de Dano de Fogo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Lacaios causam 9 a 14 de Dano de Fogo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Lacaios causam 15 a 24 de Dano de Fogo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Lacaios causam 30 a 45 de Dano de Fogo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lacaios causam 5 a 7 de Dano de Fogo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Lacaios causam 9 a 13 de Dano de Fogo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Lacaios causam 28 a 43 de Dano de Fogo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Lacaios causam 56 a 84 de Dano de Fogo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Lacaios causam 4 a 9 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 8% de chance de Incendiar | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
26 | WeaponTree | Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Lacaios causam 9 a 16 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Lacaios causam 34 a 51 de Dano de Fogo adicional Lacaios têm 16% de chance de Incendiar | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 1 a 3 de Dano de Fogo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 2 a 4 de Dano de Fogo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 4 a 9 de Dano de Fogo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 8 a 14 de Dano de Fogo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 18 a 28 de Dano de Fogo adicional | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 2 a 6 de Dano de Fogo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 5 a 8 de Dano de Fogo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 9 a 16 de Dano de Fogo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 16 a 26 de Dano de Fogo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Magnitudes dos Implícitos dos Modificadores aumentadas em 25% Lacaios causam 34 a 51 de Dano de Fogo adicional | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | Dano de Fogo aumentado em 30% -10% de Resistência a Fogo | Escudos 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | Dano de Fogo aumentado em 35% -10% de Resistência a Fogo | Escudos 200 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | Dano de Fogo aumentado em 40% -10% de Resistência a Fogo | Escudos 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Dano de Fogo aumentado em 15% | Escudos 200 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Dano de Fogo aumentado em 20% | Escudos 200 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Dano de Fogo aumentado em 25% | Escudos 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Dano de Fogo aumentado em 9% 3% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo | Escudos 200 Normal 0 | |
36 | WeaponTree | Dano de Fogo aumentado em 12% 3% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo | Escudos 200 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | Dano de Fogo aumentado em 15% 3% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo | Escudos 200 Normal 0 | |
34 | WeaponTree | Causa Exposição a Fogo ao Acertar 25% de chance de ser infligido com Exposição a Fogo quando você sofrer Dano de Fogo de um Acerto | Arma 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Caminho Sagrado e Chama Purificadora criam Solo Profano ao invés de Solo Sagrado 100% do Dano de Fogo do Caminho Sagrado e Chama Purificadora Convertido para Dano de Caos | caster_unique_weapon 1000 Arcos 0 Garras 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 Escudos 500 Arma 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 100% do Dano Físico do Ensanguentar e Ceifar é Convertido para Dano de Fogo Debuffs do Ensanguentar causam Dano de Fogopor segundo ao invés de Dano Físico por segundo Debuffs do Ceifar causam Dano de Fogo por segundo ao invés de Dano Físico por segundo | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 500 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 60% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 100% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Totens Chamariz, Devorador e Rejuvenescedor Refletem 200% de sua Vida máxima como Dano de Fogo aos Inimigos próximos ao Acertar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 |
Encantamento de Mod /13
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Dano de Fogo 1 | 53 | Encantamento | Adiciona 16 a 24 de Dano de Fogo se você Matou Recentemente Dano elemental Fogo | Botas 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Fogo 2 | 66 | Encantamento | Adiciona 33 a 50 de Dano de Fogo se você Matou Recentemente Dano elemental Fogo | Botas 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Fogo 3 | 75 | Encantamento | Adiciona 45 a 68 de Dano de Fogo se você Matou Recentemente Dano elemental Fogo | Botas 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Círculo Ardente 1 | 66 | Encantamento | Dano do Fogo da Justiça aumentado em 25% Dano | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Círculo Ardente 2 | 75 | Encantamento | Dano do Fogo da Justiça aumentado em 40% Dano | Elmos 100 Normal 0 |
66 | Encantamento | Totem do Mestre das Lâminas Ancestral concede 3% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo enquanto Ativo Dano Físico elemental Fogo Ataque | Elmos 0 Normal 0 | |
75 | Encantamento | Totem do Mestre das Lâminas Ancestral concede 5% de Dano Físico como Dano Extra de Fogo enquanto Ativo Dano Físico elemental Fogo Ataque | Elmos 0 Normal 0 | |
Encantamento: Porcentagem de Dano Físico a ser Adicionado como Dano de Fogo de Flecha Flamejante 1 | 66 | Encantamento | 10% do Dano Físico da Flecha Ardente recebido como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Dano Físico a ser Adicionado como Dano de Fogo de Flecha Flamejante 2 | 75 | Encantamento | 15% do Dano Físico da Flecha Ardente recebido como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano Adicional da Parede Flamejante 1 | 66 | Encantamento | Parede Flamejante concede 19 a 28 de Dano de Fogo Adicional aos Projéteis elemental Fogo Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano Adicional da Parede Flamejante 2 | 75 | Encantamento | Parede Flamejante concede 31 a 47 de Dano de Fogo Adicional aos Projéteis elemental Fogo Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Dano Físico para Adicionar como Dano de Fogo de Golpe Infernal 1 | 66 | Encantamento | 10% do Dano Físico da Golpe Infernal recebido como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo Ataque | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Dano Físico para Adicionar como Dano de Fogo de Golpe Infernal 2 | 75 | Encantamento | 15% do Dano Físico da Golpe Infernal recebido como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo Ataque | Elmos 75 Normal 0 |
Monstros mods /40
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
das Chamas | 1 | Único | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | Conjurador 0 Normal 1000 |
1 | Único | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Dano elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | 100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] Dano Físico elemental Fogo Ataque Velocidade | ||
1 | Único | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 150% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
Manipulador do Fogo | 1 | Único | Dano de Fogo aumentado em 50% +50% de Resistência a Fogo Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Causa Exposição a Fogo ao Acertar scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 Normal 5000 |
do Caminhar Flamejante | 13 | Único | Dano de Fogo aumentado em 30% +40% de Resistência a Fogo Seus Acertos empre Incendeiam Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
do Magma | 34 | Único | Dano de Fogo aumentado em 30% +40% de Resistência a Fogo Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Redução de Dano Físico aumentada em 25% dropped items have maximum sockets [1] | magic 0 Normal 200 |
do Caminhar Flamejante | 13 | Único | Dano de Fogo aumentado em 30% +40% de Resistência a Fogo Seus Acertos empre Incendeiam Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | Único | Dano de Fogo aumentado em 50% +50% de Resistência a Fogo 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | ||
1 | Único | Dano de Fogo aumentado em 50% +40% de Resistência a Fogo 25% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | ||
1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra 50% de chance de Incendiar bleed Dano Físico elemental Fogo Afecção | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
Toque do Incendiário | 1 | Torment | +25% de Resistência a Fogo Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra 10% de chance de Incendiar bleed Dano Físico elemental Fogo Resistência Afecção | Normal 1000 |
Empunhadura do Incendiário | 1 | Torment | +40% de Resistência a Fogo Receba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra 25% de chance de Incendiar bleed Dano Físico elemental Fogo Resistência Afecção | Normal 1000 |
Culto dos Elementos | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] Dano elemental Fogo | |
Culto dos Elementos | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] Dano elemental Fogo | |
Culto dos Elementos | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] Dano elemental Fogo | |
Culto dos Elementos | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] Dano elemental Fogo | |
Culto dos Elementos | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] Dano elemental Fogo | |
Culto dos Elementos | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] Dano elemental Fogo | |
Culto dos Elementos | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] Dano elemental Fogo | |
1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
Talismã do Crânio Primitivo | 1 | Talisman | Velocidade de Movimento aumentada em 35% Receba 35% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo Velocidade | |
1 | Único | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 15% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 30% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 45% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | Receba 60% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Essence | Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra 20% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | ||
1 | Único | 35% mais Velocidade de Ataque Velocidade de Movimento aumentada em 35% Receba 125% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano recebido reduzido em 80% Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base Dano Físico elemental Fogo Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Sempre Incendeia Todo Dano pode Incendiar bleed Dano Físico elemental Fogo Afecção | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra | ||
das Chamas | 1 | Sufixo | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Inflige Exposição a Fogo ao Acertar, aplicando -25% de Resistência a Fogo | cold_affinity 0 lightning_affinity 0 Normal 5000 |
1 | Único | Explode ao Morrer, causando 500% da Vida Máxima como Dano de Fogo | ||
Raivoso | 1 | Único | Receba 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra |
Abyss Jewel mods /73
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Acalorado | 1 | Prefixo | Lacaios causam (3–6) a (8–11) de Dano de Fogo adicional Dano elemental Fogo Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Flamejante | 39 | Prefixo | Lacaios causam (11–14) a (17–20) de Dano de Fogo adicional Dano elemental Fogo Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Ardente | 48 | Prefixo | Lacaios causam (15–18) a (21–24) de Dano de Fogo adicional Dano elemental Fogo Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Incineirado | 58 | Prefixo | Lacaios causam (20–23) a (26–32) de Dano de Fogo adicional Dano elemental Fogo Lacaio | abyss_jewel_summoner 700 Normal 0 |
Explosivo | 70 | Prefixo | Lacaios causam (24–27) a (33–36) de Dano de Fogo adicional Dano elemental Fogo Lacaio | abyss_jewel_summoner 350 Normal 0 |
Cremador | 82 | Prefixo | Lacaios causam (29–35) a (42–51) de Dano de Fogo adicional Dano elemental Fogo Lacaio | abyss_jewel_summoner 175 Normal 0 |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Flamejante | 39 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Ardente | 48 | Prefixo | Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Incineirado | 58 | Prefixo | Adiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Explosivo | 70 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Cremador | 82 | Prefixo | Adiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Fogo em Magias enquanto com Dupla Empunhadura Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Fogo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Flamejante | 39 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Fogo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Ardente | 48 | Prefixo | Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Incineirado | 58 | Prefixo | Adiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Fogo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Explosivo | 70 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Fogo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Cremador | 82 | Prefixo | Adiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Fogo em Magias enquanto empunhar uma Arma de Duas Mãos Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (2–4) a (5–7) de Dano de Fogo em Magias enquanto segurar um Escudo Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Flamejante | 39 | Prefixo | Adiciona (7–9) a (11–13) de Dano de Fogo em Magias enquanto segurar um Escudo Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Ardente | 48 | Prefixo | Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo em Magias enquanto segurar um Escudo Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Incineirado | 58 | Prefixo | Adiciona (13–15) a (17–21) de Dano de Fogo em Magias enquanto segurar um Escudo Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 Normal 0 |
Explosivo | 70 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (22–24) de Dano de Fogo em Magias enquanto segurar um Escudo Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 Normal 0 |
Cremador | 82 | Prefixo | Adiciona (19–25) a (26–34) de Dano de Fogo em Magias enquanto segurar um Escudo Dano elemental Fogo Conjurador | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 Normal 0 |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (5–6) a (11–12) de Dano de Fogo aos Ataques com Varinha Dano elemental Fogo Ataque | Varinhas 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Flamejante | 40 | Prefixo | Adiciona (7–8) a (13–15) de Dano de Fogo aos Ataques com Varinha Dano elemental Fogo Ataque | Varinhas 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Ardente | 51 | Prefixo | Adiciona (9–11) a (16–19) de Dano de Fogo aos Ataques com Varinha Dano elemental Fogo Ataque | Varinhas 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Incineirado | 62 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (20–22) de Dano de Fogo aos Ataques com Varinha Dano elemental Fogo Ataque | Varinhas 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Explosivo | 72 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (23–26) de Dano de Fogo aos Ataques com Varinha Dano elemental Fogo Ataque | Varinhas 1175 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 Normal 0 |
Cremador | 84 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (27–32) de Dano de Fogo aos Ataques com Varinha Dano elemental Fogo Ataque | Varinhas 553 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 87 Normal 0 |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (5–6) a (11–12) de Dano de Fogo aos Ataques com Adaga Dano elemental Fogo Ataque | Adagas 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Flamejante | 40 | Prefixo | Adiciona (7–8) a (13–15) de Dano de Fogo aos Ataques com Adaga Dano elemental Fogo Ataque | Adagas 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Ardente | 51 | Prefixo | Adiciona (9–11) a (16–19) de Dano de Fogo aos Ataques com Adaga Dano elemental Fogo Ataque | Adagas 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Incineirado | 62 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (20–22) de Dano de Fogo aos Ataques com Adaga Dano elemental Fogo Ataque | Adagas 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Explosivo | 72 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (23–26) de Dano de Fogo aos Ataques com Adaga Dano elemental Fogo Ataque | Adagas 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Cremador | 84 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (27–32) de Dano de Fogo aos Ataques com Adaga Dano elemental Fogo Ataque | Adagas 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (5–6) a (11–12) de Dano de Fogo aos Ataques com Garra Dano elemental Fogo Ataque | Garras 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Flamejante | 40 | Prefixo | Adiciona (7–8) a (13–15) de Dano de Fogo aos Ataques com Garra Dano elemental Fogo Ataque | Garras 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Ardente | 51 | Prefixo | Adiciona (9–11) a (16–19) de Dano de Fogo aos Ataques com Garra Dano elemental Fogo Ataque | Garras 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Incineirado | 62 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (20–22) de Dano de Fogo aos Ataques com Garra Dano elemental Fogo Ataque | Garras 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Explosivo | 72 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (23–26) de Dano de Fogo aos Ataques com Garra Dano elemental Fogo Ataque | Garras 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Cremador | 84 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (27–32) de Dano de Fogo aos Ataques com Garra Dano elemental Fogo Ataque | Garras 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (5–6) a (11–12) de Dano de Fogo aos Ataques com Arco Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Flamejante | 40 | Prefixo | Adiciona (7–8) a (13–15) de Dano de Fogo aos Ataques com Arco Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Ardente | 51 | Prefixo | Adiciona (9–11) a (16–19) de Dano de Fogo aos Ataques com Arco Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Incineirado | 62 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (20–22) de Dano de Fogo aos Ataques com Arco Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 Normal 0 |
Explosivo | 72 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (23–26) de Dano de Fogo aos Ataques com Arco Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 Normal 0 |
Cremador | 84 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (27–32) de Dano de Fogo aos Ataques com Arco Dano elemental Fogo Ataque | Arcos 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 Normal 0 |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (5–6) a (11–12) de Dano de Fogo aos Ataques com Espada Dano elemental Fogo Ataque | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Flamejante | 40 | Prefixo | Adiciona (7–8) a (13–15) de Dano de Fogo aos Ataques com Espada Dano elemental Fogo Ataque | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Ardente | 51 | Prefixo | Adiciona (9–11) a (16–19) de Dano de Fogo aos Ataques com Espada Dano elemental Fogo Ataque | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Incineirado | 62 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (20–22) de Dano de Fogo aos Ataques com Espada Dano elemental Fogo Ataque | Sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Explosivo | 72 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (23–26) de Dano de Fogo aos Ataques com Espada Dano elemental Fogo Ataque | Sword 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Cremador | 84 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (27–32) de Dano de Fogo aos Ataques com Espada Dano elemental Fogo Ataque | Sword 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (5–6) a (11–12) de Dano de Fogo aos Ataques com Machado Dano elemental Fogo Ataque | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Flamejante | 40 | Prefixo | Adiciona (7–8) a (13–15) de Dano de Fogo aos Ataques com Machado Dano elemental Fogo Ataque | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Ardente | 51 | Prefixo | Adiciona (9–11) a (16–19) de Dano de Fogo aos Ataques com Machado Dano elemental Fogo Ataque | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Incineirado | 62 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (20–22) de Dano de Fogo aos Ataques com Machado Dano elemental Fogo Ataque | Axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Explosivo | 72 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (23–26) de Dano de Fogo aos Ataques com Machado Dano elemental Fogo Ataque | Axe 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Cremador | 84 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (27–32) de Dano de Fogo aos Ataques com Machado Dano elemental Fogo Ataque | Axe 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (5–6) a (11–12) de Dano de Fogo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Fogo Ataque | Maças 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Flamejante | 40 | Prefixo | Adiciona (7–8) a (13–15) de Dano de Fogo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Fogo Ataque | Maças 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Ardente | 51 | Prefixo | Adiciona (9–11) a (16–19) de Dano de Fogo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Fogo Ataque | Maças 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Incineirado | 62 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (20–22) de Dano de Fogo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Fogo Ataque | Maças 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Explosivo | 72 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (23–26) de Dano de Fogo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Fogo Ataque | Maças 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Cremador | 84 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (27–32) de Dano de Fogo aos Ataques de Maças e Cetros Dano elemental Fogo Ataque | Maças 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
Acalorado | 1 | Prefixo | Adiciona (5–6) a (11–12) de Dano de Fogo aos Ataques com Cajado Dano elemental Fogo Ataque | Cajados 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Flamejante | 40 | Prefixo | Adiciona (7–8) a (13–15) de Dano de Fogo aos Ataques com Cajado Dano elemental Fogo Ataque | Cajados 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Ardente | 51 | Prefixo | Adiciona (9–11) a (16–19) de Dano de Fogo aos Ataques com Cajado Dano elemental Fogo Ataque | Cajados 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Incineirado | 62 | Prefixo | Adiciona (12–13) a (20–22) de Dano de Fogo aos Ataques com Cajado Dano elemental Fogo Ataque | Cajados 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 Normal 0 |
Explosivo | 72 | Prefixo | Adiciona (14–15) a (23–26) de Dano de Fogo aos Ataques com Cajado Dano elemental Fogo Ataque | Cajados 1000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 Normal 0 |
Cremador | 84 | Prefixo | Adiciona (16–18) a (27–32) de Dano de Fogo aos Ataques com Cajado Dano elemental Fogo Ataque | Cajados 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 Normal 0 |
do Inferno | 40 | Sufixo | Ganha (2–4)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra se você causou um Golpe Crítico Recentemente Dano Físico elemental Fogo | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 150 abyss_jewel_caster 150 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
Fóssil mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Subterrâneo | 1 | Prefixo | (8–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos elemental Fogo | abyss_jewel 0 jewel 0 Peitorais 2000 Escudos 2000 Aljavas 2000 Normal 0 |
Subterrâneo | 1 | Prefixo | Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo Dano elemental Fogo | abyss_jewel 0 jewel 0 Luvas 2000 Normal 0 |
Subterrâneo | 1 | Prefixo | 0.2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida VidaMana Vida elemental Fogo | abyss_jewel 0 jewel 0 Anéis 600 Normal 0 |
Subterrâneo | 1 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (20–30)% Dano elemental Fogo | abyss_jewel 0 jewel 0 Amuletos 2000 Cintos 2000 Normal 0 |
Delve Area mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | Área possui um Chefe Único Chefe Único derruba um Item Único adicional Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Chefe Único ganha 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | delve_city_biome 100 Normal 0 |
Equipamentos Heist mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Acalorado | 1 | Prefixo | (11–15) a (18–21) de Dano de Fogo adicional Jogadores e seus Lacaios têm (11–15) a (18–21) de Dano de Fogo adicional Dano elemental Fogo | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
Fumegante | 45 | Prefixo | (16–20) a (22–25) de Dano de Fogo adicional Jogadores e seus Lacaios têm (16–20) a (22–25) de Dano de Fogo adicional Dano elemental Fogo | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
Esfumaçado | 75 | Prefixo | (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo adicional Jogadores e seus Lacaios têm (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo adicional Dano elemental Fogo | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
Queimando | 83 | Prefixo | (26–30) a (36–42) de Dano de Fogo adicional Jogadores e seus Lacaios têm (26–30) a (36–42) de Dano de Fogo adicional Dano elemental Fogo | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
Oculto mods /12
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Escolhido | 60 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (70–79)% (21–23)% de chance de Incendiar Dano elemental Fogo Afecção | Arma de Duas Mãos 0 Varinhas 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Arma 100 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (100–109)% (35–40)% de chance de Incendiar Dano elemental Fogo Afecção | Arma de Uma Mão 0 Arcos 0 Cajados 1000 Arma 100 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | (30–35)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | Luvas 2000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Adiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Fogo Adiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Gelo Dano elemental Fogo Gelo | Escudos 1000 Anéis 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Adiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Fogo Adiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Gelo Dano elemental Fogo Gelo | Aljavas 0 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Adiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Fogo Adiciona (14–16) a (20–22) de Dano de Raio Dano elemental Fogo Raio | Escudos 1000 Anéis 1000 Aljavas 1000 Normal 0 |
Escolhido | 60 | Prefixo | Adiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Fogo Adiciona (9–10) a (13–14) de Dano de Raio Dano elemental Fogo Raio | Aljavas 0 Normal 0 |
Daquilo | 60 | Prefixo | Receba (9–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano elemental Fogo Caos | Arma de Uma Mão 2000 Escudos 2000 Normal 0 |
Daquilo | 60 | Prefixo | Receba (18–20)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano elemental Fogo Caos | Arma de Duas Mãos 2000 Normal 0 |
do Gravicius | 60 | Prefixo | (8–9)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo (8–9)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio Físico elemental Fogo Raio | Peitorais 0 Normal 0 |
do Korell | 60 | Prefixo | (9–10)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Físico elemental Fogo | Elmos 0 Normal 0 |
de Riker | 60 | Sufixo | Dano de Fogo aumentado em (18–20)% Dano de Raio aumentado em (20–22)% Dano elemental Fogo Raio | Anéis 2000 Normal 0 |
Mesa de Criação /33
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Dano de Fogo aumentado em (37–51)% | 4x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Templo Solaris Nível 2 |
Dano de Fogo aumentado em (52–66)% | 8x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Matagal Horrendo |
Dano de Fogo aumentado em (67–81)% | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Silo |
Dano de Fogo aumentado em (25–34)% | 4x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Templo Solaris Nível 2 |
Dano de Fogo aumentado em (35–44)% | 8x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Matagal Horrendo |
Dano de Fogo aumentado em (45–54)% | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Silo |
Dano de Fogo aumentado em (9–12)% | 4x Orbe da Transmutação | Anel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Templo Solaris Nível 2 |
Dano de Fogo aumentado em (13–16)% | 2x Orbe da Alquimia | Anel · Amuleto · Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Matagal Horrendo |
Adiciona (19–21) a (32–41) de Dano de Fogo | 4x Orbe da Transmutação | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Templo Solaris Nível 2 |
Adiciona (38–46) a (73–85) de Dano de Fogo | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Matagal Horrendo |
Adiciona (60–72) a (110–128) de Dano de Fogo | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Silo |
Adiciona (11–12) a (19–23) de Dano de Fogo | 4x Orbe da Transmutação | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Templo Solaris Nível 2 |
Adiciona (22–27) a (42–49) de Dano de Fogo | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Matagal Horrendo |
Adiciona (35–41) a (63–73) de Dano de Fogo | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Silo |
Dano de Fogo aumentado em (60–64)% (21–24)% de chance de Incendiar | 3x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (65–72)% (25–28)% de chance de Incendiar | 3x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (73–80)% (29–34)% de chance de Incendiar | 8x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (36–41)% (13–15)% de chance de Incendiar | 3x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (42–50)% (16–17)% de chance de Incendiar | 3x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (51–60)% (18–20)% de chance de Incendiar | 8x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
(20–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | 4x Orbe do Caos | Luvas | Betrayal Revelar |
Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Fogo Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Gelo | 8x Orbe da Transmutação | Escudo · Anel · Aljava | Betrayal Revelar |
Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano de Fogo Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano de Gelo | 3x Orbe da Alquimia | Escudo · Anel · Aljava | Betrayal Revelar |
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Gelo | 3x Orbe do Caos | Escudo · Anel · Aljava | Betrayal Revelar |
Adiciona (6–7) a (9–10) de Dano de Fogo Adiciona 1 a (14–16) de Dano de Raio | 8x Orbe da Transmutação | Escudo · Anel · Aljava | Betrayal Revelar |
Adiciona (8–9) a (11–13) de Dano de Fogo Adiciona 1 a (17–20) de Dano de Raio | 3x Orbe da Alquimia | Escudo · Anel · Aljava | Betrayal Revelar |
Adiciona (10–12) a (14–16) de Dano de Fogo Adiciona 1 a (21–24) de Dano de Raio | 3x Orbe do Caos | Escudo · Anel · Aljava | Betrayal Revelar |
Receba (11–13)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Receba (14–16)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Receba (5–6)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 6x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Escudo | Betrayal Revelar |
Receba (7–8)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra | 8x Orbe Vaal | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Escudo | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (11–13)% Dano de Raio aumentado em (11–13)% | 2x Orbe da Alquimia | Anel | Betrayal Revelar |
Dano de Fogo aumentado em (14–16)% Dano de Raio aumentado em (14–16)% | 4x Orbe do Caos | Anel | Betrayal Revelar |
Outros mods /24
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Único | Dano de Fogo aumentado em (10–15)% Dano elemental Fogo | ||
1 | Jewel | Único | Dano de Fogo aumentado em (18–25)% Dano elemental Fogo | ||
1 | Jewel | Único | Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra Dano elemental Fogo Caos | ||
Flamejante | 1 | Jewel | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (14–16)% Dano elemental Fogo | not_str 400 Normal 500 |
1 | Jewel | Único | Aumentos e Reduções a outros Tipos de Dano em Alcance são Transformados serem aplicados a Dano de Fogo local jewel effect base radius [1200] Dano elemental Fogo | ||
1 | Jewel | Único | Dano de Fogo é aumentado em 1% a cada 5 de Inteligência de Passivas Alocadas em Alcance local jewel effect base radius [1200] local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60] Dano elemental Fogo | ||
1 | Jewel | Único | Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Fogo Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Fogo local jewel effect base radius [1200] Dano elemental Fogo Ataque | ||
1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e Monstros sofrem 12% de Dano de Fogo aumentado Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais 3 usos restantes Dano elemental Fogo | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | Atlas | Prefixo | Jogadores e Monstros sofrem 14% de Dano de Fogo aumentado Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que causam Dano de Fogo adicionais 15 usos restantes Dano elemental Fogo | no_monster_packs 0 Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros são Imunes a Dano de Fogo | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Receba (50–80)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Cobre Inimigos em Cinzas ao Acertar | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Seus Acertos empre Incendeiam Receba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Todo Dano pode Incendiar | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Receba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Inimigos Próximos Ganham 100% de seu Dano Físico como Dano de Fogo Extra | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Combustor | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (20–30)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Dano Físico elemental Fogo | str_special_relic 200 Normal 50 |
do Pastor do Verão | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | (0.3–0.5)% do Dano de Fogo é Drenado como Vida | str_special_relic 600 Normal 150 |
Infernal | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Receba (5–8)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Físico elemental Fogo | str_special_relic 600 Normal 150 |
Piroclástico | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Dano de Fogo aumentado em (20–30)% Dano elemental Fogo | str_special_relic 1000 Normal 250 |
Arrebatador | 84 | SanctumSpecial | Prefixo | Seu Dano de Fogo pode Eletrizar elemental Fogo Raio Afecção | str_special_relic 200 Normal 50 |
de Chefe Guerreiro | 70 | Charm | Prefixo | Inimigos que você ou seus Totens Matarem têm 1% de chance de Explodir, causando 500% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo | str_animal_charm 100 Normal 0 |
1 | Necropolis | NecropolisHaunted | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
11 | Necropolis | NecropolisHaunted | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
34 | Necropolis | NecropolisHaunted | Receba 75% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Receba 125% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano Penetra 10% da Resistência a Fogo monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 |
Essência /7
Item /10
Arco Hedron
Dano Físico: 9-13
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 30, 101 Des
Adiciona (46–55) a (69–83) de Dano de Fogo
Arco da Fundição
Dano Físico: 13-20
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 50, 161 Des
Adiciona (80–97) a (126–144) de Dano de Fogo
Arco Solarino
Dano Físico: 16-24
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Requer Nível 70, 212 Des
Adiciona (121–133) a (184–197) de Dano de Fogo
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Gelo de Acertos é sofrido como Dano de Fogo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Gelo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Gelo
Anel Sombreado
Requer Nível 25
Espaço esquerdo de anel: 25% do Dano de Fogo de Acertos é sofrido como Dano de Raio
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Raio dos Acertos é sofrido como Dano de Fogo
Espaço direito de anel: 25% do Dano de Raio dos Acertos é sofrido como Dano de Fogo
Talismã da Escama de Cinzas
Tier do Talismã: 1
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
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Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
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Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Raio
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Gelo dos Acertos recebido como Dano de Fogo
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Talismã das Aves Gêmeas
Tier do Talismã: 2
50% do Dano de Raio dos Acertos recebido como Dano de Fogo
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Único /69
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
Adiciona (20–25) a (30–50) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Dano aumentado em 30% enquanto Ardendo
+5000 de Armadura enquanto Congelado
Adiciona (12–15) a (24–27) de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(80–100) de Evasão
+(10–30) de Mana máxima
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco
+(80–100) de Evasão
+(10–30) de Mana máxima
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco
+(50–75)% de Resistência a Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (40–75)%
Reflete 100 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo
40% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (40–75)%
Reflete 100 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo
40% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
+3 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
15% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Dano Mágico sofrido aumentado em 100% quando em Mana Baixa
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
15% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Dano Mágico sofrido aumentado em 100% quando em Mana Baixa
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
Evasão aumentada em (80–100)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha 1% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra por 1% de Efeito de Resfriamento no Inimigo
Ganha 30% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha 1% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra por 1% de Efeito de Resfriamento no Inimigo
Ganha 30% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados
Dano de Fogo aumentado em (30–40)%
Armadura aumentada em (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
+30% de Resistência a Gelo
100% de chance de Evitar ser Resfriado ou Congelado se você usou uma Habilidade de Fogo Recentemente
Armadura aumentada em (100–120)%
+(50–70) de Vida máxima
+30% de Resistência a Gelo
100% de chance de Evitar ser Resfriado ou Congelado se você usou uma Habilidade de Fogo Recentemente
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
Arcos Empurram em Curto Alcance
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
Arcos Empurram em Curto Alcance
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Dano Elemental aumentado em 40%
Número máximo de Zumbis Erguidos reduzido em 50%
Zumbis Erguidos tem +5000 de Vida máxima
Zumbis Erguidos tem +(25–30)% de Todas as Resistências
Tamanho do Zumbi aumentado em 25%
Inimigos Mortos pelos Acertos de Zumbis Explodem, causando 50% de suas Vidas como Dano de Fogo
Zumbis causam (100–125)% mais Dano Físico
Zumbis Erguidos tem +5000 de Vida máxima
Zumbis Erguidos tem +(25–30)% de Todas as Resistências
Tamanho do Zumbi aumentado em 25%
Inimigos Mortos pelos Acertos de Zumbis Explodem, causando 50% de suas Vidas como Dano de Fogo
Zumbis causam (100–125)% mais Dano Físico
Dano Elemental aumentado em 30%
Dano Físico aumentado em (150–200)%
Adiciona (76–98) a (161–176) de Dano de Fogo
Campo de Visão aumentado em 50%
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
Adiciona (76–98) a (161–176) de Dano de Fogo
Campo de Visão aumentado em 50%
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
Utiliza ambas mãos
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Adiciona 3 a 7 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(20–40) de Evasão
Raridade de Itens encontrados reduzida em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 30% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Utiliza ambas mãos
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Adiciona 3 a 7 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(20–40) de Evasão
Raridade de Itens encontrados reduzida em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 30% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+190 de Precisão
Utiliza ambas mãos
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Chance de Crítico aumentada em (90–110)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Não pode ser Incendiado
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Incêndios infligidos por você causam Dano 50% mais rápido
Você só pode causar Dano com essa Arma e Incendiar
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Chance de Crítico aumentada em (90–110)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Não pode ser Incendiado
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Incêndios infligidos por você causam Dano 50% mais rápido
Você só pode causar Dano com essa Arma e Incendiar
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
+460 de Precisão
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano Físico
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
+(150–250) de Precisão
Golpe de Misericórdia
Ganhe 5 de Fúria com Acertos Corpo a Corpo
Cada Fúria também concede 1% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
Ganha 20 de Vida por Inimigo Morto
+(150–250) de Precisão
Golpe de Misericórdia
Ganhe 5 de Fúria com Acertos Corpo a Corpo
Cada Fúria também concede 1% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
local off hand visual identity override hash [14664]
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (75–100) a (165–200) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
local off hand visual identity override hash [14664]
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
+(25–50) de todos Atributos
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 5 a 25 de Dano Físico
Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 10% de suas Vidas como Dano de Fogo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 5 a 25 de Dano Físico
Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 10% de suas Vidas como Dano de Fogo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(25–35)% de Resistência a Fogo
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
Campo de Visão aumentado em 10%
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Dano Incendiário aumentado em (60–80)%
40% do Dano de Gelo Convertido em Dano de Fogo
Campo de Visão aumentado em 10%
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
+50 de Força e Destreza
Gemas Corpo a Corpo Encaixadas têm Efeito em Área aumentado em 15%
Dano Físico aumentado em (30–50)%
Adiciona (65–75) a (100–110) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (6–12)%
Habilidades de Ataque ganham 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra por Gema Vermelha Encaixada
Você possui Pacto Vaal enquanto todas as Gemas Encaixadas forem Vermelhas
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
Dano Físico aumentado em (30–50)%
Adiciona (65–75) a (100–110) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (6–12)%
Habilidades de Ataque ganham 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra por Gema Vermelha Encaixada
Você possui Pacto Vaal enquanto todas as Gemas Encaixadas forem Vermelhas
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
Evasão aumentada em (100–120)%
+(200–300) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
100% do Dano de Fogo dos Acertos sofrido como Dano Físico
+(200–300) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
100% do Dano de Fogo dos Acertos sofrido como Dano Físico
Aumentos e Reduções a outros Tipos de Dano em Alcance são Transformados serem aplicados a Dano de Fogo
(Os Tipos de Dano são: Físico, Fogo, Gelo, Raio e Caos)
(Os Tipos de Dano são: Físico, Fogo, Gelo, Raio e Caos)
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano Físico
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
+475 de Precisão
Utiliza ambas mãos
Adiciona (3–6) a (33–66) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (44–66)%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33%
Ganhe (66–99)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo
Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo
33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção
100% de chance de Evitar ser Incendiado, Resfriado ou Congelado com Sua Bênção
Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Adiciona (3–6) a (33–66) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (44–66)%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33%
Ganhe (66–99)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo
Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo
33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção
100% de chance de Evitar ser Incendiado, Resfriado ou Congelado com Sua Bênção
Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Possui 1 Encaixe
Habilidades de Golens Encaixadas têm 25% de chance de Provocar ao Acertar
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
+(30–40) de Força
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
+(30–40) de Vida máxima
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
+(30–40) de Força
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
+(30–40) de Vida máxima
Dano aumentado em (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% de aumento do Dano Físico Global
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–25)%
Dano de Raio aumentado em (15–20)%
Dano de Caos aumentado em (30–35)%
Dano de Fogo aumentado em (25–30)%
Dano de Gelo aumentado em (20–25)%
Dano de Raio aumentado em (15–20)%
Dano de Caos aumentado em (30–35)%
Corrompido
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo não pode incendiar
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo tem +(30–50)% de chance de infligir Causticar
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo não pode incendiar
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Fogo tem +(30–50)% de chance de infligir Causticar
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Ativa Nevoeiro de Guerra nível 20 quando sua Armadilha é ativada
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (250–300)%
Dano de Fogo com Acertos e Afecções aumentado em (30–50)% contra Inimigos Cegados
Dano Mágico Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 30%
Sem Chance de Bloquear
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (250–300)%
Dano de Fogo com Acertos e Afecções aumentado em (30–50)% contra Inimigos Cegados
Dano Mágico Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 30%
Sem Chance de Bloquear
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano Mágico aumentado em (22–26)%
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Inimigos Próximos são Cegados
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Inimigos Próximos são Cegados
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (5–8) a (15–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Acertos não podem ser Evadidos
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Acertos não podem ser Evadidos
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+1 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
+2 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
+1 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
+2 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 5
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–50)%
Adiciona (12–15) a (24–27) de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(80–100) de Evasão
+(10–30) de Mana máxima
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco
Ganhe (25–35)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
+(80–100) de Evasão
+(10–30) de Mana máxima
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco
Ganhe (25–35)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
Dano de Fogo aumentado em (50–70)%
+(150–250) à Evasão enquanto em Vida Baixa
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+(150–250) à Evasão enquanto em Vida Baixa
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (60–100)%
+5% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
20% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+5% de Resistência a Gelo máxima
+50% de Resistência a Gelo
Receba (10–15)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Reflete (25–50) de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
+5% de Chance de Bloqueio
20% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+1 ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
Ativa Onda de Choque Sangrenta Nível 5 no Acerto Corpo a Corpo caso tenha ao menos 150 de Força
+(15–30) de Força
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (35–45) a (80–90) de Dano Físico
Receba 70% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Ativa Onda de Choque Sangrenta Nível 5 no Acerto Corpo a Corpo caso tenha ao menos 150 de Força
+(15–30) de Força
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (35–45) a (80–90) de Dano Físico
Receba 70% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
20% de chance de Ativar Explosão Vulcânica Nível 16 ao Acertar Corpo a Corpo
Dano Físico aumentado em (170–190)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
60% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Dano Penetra 20% da Resistência a Fogo
Dano Físico aumentado em (170–190)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
60% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Dano Penetra 20% da Resistência a Fogo
Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
Passivas fornecendo Resistência a Fogo ou todas Resistências Elementais em Alcance
também concedem uma chance igual de ganhar uma Carga de Tolerância ao Matar
Receba (6–10)% do Dano de Fogo como Dano de Caos Extra
Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor
Passivas que concedem Resistência à Fogo ou todas as Resistências Elementais no Raio
também concedem Chance de Bloquear Dano de Ataques em 50% do seu valor
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
+22% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+(12–16)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano de Fogo aumentado em 100%
Adiciona (315–360) a (450–540) de Dano de Fogo
Dano Penetra 15% de Resistência a Fogo se você Bloqueou Recentemente
Imune a Congelamento e Resfriamento enquanto Incendiado
Mago de Batalha
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
Dano de Fogo aumentado em 100%
Adiciona (315–360) a (450–540) de Dano de Fogo
Dano Penetra 15% de Resistência a Fogo se você Bloqueou Recentemente
Imune a Congelamento e Resfriamento enquanto Incendiado
Mago de Batalha
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Força no Raio, Projéteis do Golpe Vulcânico Ricocheteiam ao impactar o solo
Com ao menos 40 de Força no Raio, Projéteis do Golpe Vulcânico Ricocheteiam +1 vez
Com ao menos 40 de Força no Raio, Golpe Vulcânico dispara 50% menos Projéteis
Com ao menos 40 de Força no Raio, Projéteis do Golpe Vulcânico Ricocheteiam ao impactar o solo
Com ao menos 40 de Força no Raio, Projéteis do Golpe Vulcânico Ricocheteiam +1 vez
Com ao menos 40 de Força no Raio, Golpe Vulcânico dispara 50% menos Projéteis
Dano de Fogo aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de causa 50% menos Dano
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Magma causa 40% mais Dano por Ricochete
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Bola de Magma
tem Efeito em Área aumentado em 10% por Salto
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de causa 50% menos Dano
Com ao menos 40 de Inteligência no Raio, Bola de Magma causa 40% mais Dano por Ricochete
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Bola de Magma
tem Efeito em Área aumentado em 10% por Salto
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
40% de aumento da Precisão Global
Utiliza ambas mãos
Chance de Crítico aumentada em (70–90)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
Chance de Crítico aumentada em (70–90)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
+(25–50) de todos Atributos
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (94–98) a (115–121) de Dano Físico
Recupera 5% da Vida ao Matar
Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 10% de suas Vidas como Dano de Fogo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (94–98) a (115–121) de Dano Físico
Recupera 5% da Vida ao Matar
Inimigos Mortos com Acertos Mágicos ou de Ataques Explodem, causando 10% de suas Vidas como Dano de Fogo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(30–40) de Força
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
30% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (15–20)%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
20% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
30% do Dano de Fogo dos Acertos recebido como Dano de Gelo
Efeito de Afecções de Gelo aumentado em (15–20)%
(Afecções de Gelo são Resfriado, Congelado e Enfraquecido)
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano Físico
Adiciona (223–250) a (264–280) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Acertos ignoram a Resistência a Fogo do Monstro Inimigo enquanto estiver Incendiado
Adiciona (223–250) a (264–280) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Acertos ignoram a Resistência a Fogo do Monstro Inimigo enquanto estiver Incendiado
Adiciona (4–8) a (10–12) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Ativa Aura Cegante Nível 20 quando Equipado
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
Aumentos e Reduções ao Raio da Iluminação também são aplicados à Precisão
Adiciona (145–157) a (196–210) de Dano de Fogo aos Acertos com essa Arma contra Inimigos Cegos
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
Aumentos e Reduções ao Raio da Iluminação também são aplicados à Precisão
Adiciona (145–157) a (196–210) de Dano de Fogo aos Acertos com essa Arma contra Inimigos Cegos
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Adiciona (22–27) a (34–38) de Dano de Fogo
Adiciona (20–23) a (31–35) de Dano de Gelo
Adiciona (1–3) a (47–52) de Dano de Raio
Ganhe até o máximo de Cargas de Poder quando você usar uma Habilidade Vaal
Ganha 10 de Vida por Inimigo Acertado se você usou uma Habilidade Vaal Recentemente
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (20–23) a (31–35) de Dano de Gelo
Adiciona (1–3) a (47–52) de Dano de Raio
Ganhe até o máximo de Cargas de Poder quando você usar uma Habilidade Vaal
Ganha 10 de Vida por Inimigo Acertado se você usou uma Habilidade Vaal Recentemente
10% de aumento da Velocidade de Movimento caso você tenha utilizado uma Habilidade Vaal Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em (10–15)%
Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Fogo
Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Fogo
Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas causam 50% menos Dano de Fogo
Com um total de 40 de Destreza no Raio, Habilidades Prismáticas não podem escolher Fogo
Possui 1 Encaixe
+(50–175) de Vida máxima
Você e Aliados Próximos possuem 64 a 96 de Dano de Fogo adicional por Encaixe Vermelho
Você e Aliados Próximos possuem 56 a 88 de Dano de Gelo adicional por Encaixe Verde
Você e Aliados Próximos possuem 16 a 144 de Dano de Raio adicional por Encaixe Azul
Você e Aliados Próximos possuem 47 a 61 de Dano de Caos adicional por Encaixe Branco
-10% de Todas as Resistências
+(50–175) de Vida máxima
Você e Aliados Próximos possuem 64 a 96 de Dano de Fogo adicional por Encaixe Vermelho
Você e Aliados Próximos possuem 56 a 88 de Dano de Gelo adicional por Encaixe Verde
Você e Aliados Próximos possuem 16 a 144 de Dano de Raio adicional por Encaixe Azul
Você e Aliados Próximos possuem 47 a 61 de Dano de Caos adicional por Encaixe Branco
-10% de Todas as Resistências
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de chance de Causticar Inimigos
Não Pode aplicar Incendiar
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) de Força
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ash modifier]
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Ash modifier]
Armadura aumentada em (80–120)%
Vida do Totem aumentada em (20–30)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (30–50)%
Totens Refletem 100% de suas Vidas máximas como Dano de Fogo em
Inimigos próximos quando Acertados
Vida do Totem aumentada em (20–30)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (30–50)%
Totens Refletem 100% de suas Vidas máximas como Dano de Fogo em
Inimigos próximos quando Acertados
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Fogo
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Gelo
Adiciona (6–10) a (33–38) de Dano de Raio
Evasão aumentada em (60–120)%
Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente
Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100–200)% mais Dano
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Gelo
Adiciona (6–10) a (33–38) de Dano de Raio
Evasão aumentada em (60–120)%
Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente
Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100–200)% mais Dano
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (5–8) a (15–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
100% de redução da Precisão Global
+(60–100)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
100% de redução da Precisão Global
+(60–100)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
+(25–35) de Força
Escudo de Energia máximo aumentado em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Seus Lacaios propagam Solo Ardente ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Fogo por segundo
Lacaios têm 5% de chance de Mutilar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Vida máxima aumentada em (6–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Seus Lacaios propagam Solo Ardente ao Morrer, causando 20% de sua Vida máxima como Dano de Fogo por segundo
Lacaios têm 5% de chance de Mutilar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
+30 de Força
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 10%
Lacaios têm +40% de Resistência a Fogo
Lacaios ganham 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
+(30–50) de Vida máxima
+(20–40)% de Resistência a Fogo
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 10%
Lacaios têm +40% de Resistência a Fogo
Lacaios ganham 20% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Dano Elemental aumentado em 18%
+(20–30) de todos Atributos
Lacaios causam Dano aumentado em (30–40)%
Zumbis Erguidos Cobrem Inimigos em Cinzas ao Acertar
Zumbis Erguidos sofrem (15–30)% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo
Zumbis Erguidos têm Avatar do Fogo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
Lacaios causam Dano aumentado em (30–40)%
Zumbis Erguidos Cobrem Inimigos em Cinzas ao Acertar
Zumbis Erguidos sofrem (15–30)% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo
Zumbis Erguidos têm Avatar do Fogo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Sofrer Dano Nível 12
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+(30–50) de Vida máxima
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Adiciona 45 a 75 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Dano Físico aumentado em (100–120)%
+(30–50) de Vida máxima
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
Adiciona 45 a 75 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Elemental aumentado em 40%
Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)%
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Gelo Faltando, máximo de 300%
Dano de Fogo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Fogo Faltando, máximo de 300%
(Resistência Faltando é a quantidade que sua Resistência está abaixo do máximo)
Dano de Gelo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Gelo Faltando, máximo de 300%
Dano de Fogo aumentado em (15–20)% por cada 1% de Resistência a Fogo Faltando, máximo de 300%
(Resistência Faltando é a quantidade que sua Resistência está abaixo do máximo)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Afecções Elementais infligidas por você são Refletidas à você
Dano Penetra (8–10)% das Resistências Elementais enquanto você estiver Resfriado
Dano Elemental com Acertos é Sortudo enquanto você estiver Eletrizado
Ganha (30–40)% do Dano Físico como Dano Extra de um Elemental aleatório enquanto estiver Incendiado
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
(0–50)% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Afecções Elementais infligidas por você são Refletidas à você
Dano Penetra (8–10)% das Resistências Elementais enquanto você estiver Resfriado
Dano Elemental com Acertos é Sortudo enquanto você estiver Eletrizado
Ganha (30–40)% do Dano Físico como Dano Extra de um Elemental aleatório enquanto estiver Incendiado
Armadura e Evasão aumentados em (200–300)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Inimigos Próximos são Causticados
Efeito da Causticação aumentado em (30–50)%
(30–40)% de chance de, ao Matar um Inimigo Caustificado, Queimar Cada um dos Inimigos
ao redor por 4 segundos, causando 8% da Vida do Inimigo Morto como Dano de Fogo por segundo
(Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Inimigos Próximos são Causticados
Efeito da Causticação aumentado em (30–50)%
(30–40)% de chance de, ao Matar um Inimigo Caustificado, Queimar Cada um dos Inimigos
ao redor por 4 segundos, causando 8% da Vida do Inimigo Morto como Dano de Fogo por segundo
(Inimigos Causticados têm -10% de Resistências Elementais)
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Não possui Escudo de Energia
+(40–70) de Vida máxima
+(40–70) de Mana máxima
(3–4) a (7–8) de Dano de Fogo Adicional por cada 100 de Vida Máxima ou Mana Máxima, o que for menor
Não Afetado por Incêndio ou Eletrização se a Vida Máxima e Mana Máxima estiverem dentro de 500
+(40–70) de Vida máxima
+(40–70) de Mana máxima
(3–4) a (7–8) de Dano de Fogo Adicional por cada 100 de Vida Máxima ou Mana Máxima, o que for menor
Não Afetado por Incêndio ou Eletrização se a Vida Máxima e Mana Máxima estiverem dentro de 500
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
Concede a Habilidade Vingança nível 1
+(12–16)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano de Fogo aumentado em 30%
Adiciona (12–18) a (22–26) de Dano de Fogo
Dano Penetra 15% de Resistência a Fogo se você Bloqueou Recentemente
Imune a Congelamento e Resfriamento enquanto Incendiado
Mago de Batalha
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
+(12–16)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano de Fogo aumentado em 30%
Adiciona (12–18) a (22–26) de Dano de Fogo
Dano Penetra 15% de Resistência a Fogo se você Bloqueou Recentemente
Imune a Congelamento e Resfriamento enquanto Incendiado
Mago de Batalha
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (70–100)%
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
Arcos Empurram em Curto Alcance
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Dano Físico aumentado em (70–100)%
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
Arcos Empurram em Curto Alcance
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (20–30)%
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (20–30)%
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (3–5) a (9–12) de Dano de Caos na Mão Secundária
Conta como Dupla Empunhadura
Concede a Habilidade Chamas Próximas Nível 20
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
Sofre 6000 de Dano de Fogo por Segundo enquanto Tocado pela Chama
Ganha Adrenalina ao ser Tocado pelas Chamas
Perde Adrenalina ao deixar de ser Tocado pela Chama
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional. Você não pode ganhar Adrenalina se já possui ela. Dura até que seja removida)
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
Sofre 6000 de Dano de Fogo por Segundo enquanto Tocado pela Chama
Ganha Adrenalina ao ser Tocado pelas Chamas
Perde Adrenalina ao deixar de ser Tocado pela Chama
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional. Você não pode ganhar Adrenalina se já possui ela. Dura até que seja removida)
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Reflete 100 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo
Reflete 100 de Dano de Raio para Agressores Corpo a Corpo
Quando um Acerto Inimigo causar Dano Elemental em você, as Resistências deles para tais Elementos são zeradas por 4 segundos
Reflete 100 de Dano de Gelo para Agressores Corpo a Corpo
Reflete 100 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo
Reflete 100 de Dano de Raio para Agressores Corpo a Corpo
Quando um Acerto Inimigo causar Dano Elemental em você, as Resistências deles para tais Elementos são zeradas por 4 segundos
Dano Mágico aumentado em (36–40)%
Dano Físico aumentado em (300–350)%
Receba (10–30)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Receba (10–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Receba (10–30)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
+1 ao número Máximo de Espíritos Sagrados
+1 ao número de Espíritos Sagrados Convocados
Receba (10–30)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Receba (10–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Receba (10–30)% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
+1 ao número Máximo de Espíritos Sagrados
+1 ao número de Espíritos Sagrados Convocados
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) de todos Atributos
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Dano de Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial aumentado em (40–60)%
Dano de Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante aumentado em (40–60)%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Arauto aumentada em 10%
+1% de Resistência a Gelo máxima enquanto afetado por Arauto Glacial
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Dano de Gelo enquanto afetado por Arauto Glacial aumentado em (40–60)%
Dano de Fogo enquanto afetado por Arauto Flamejante aumentado em (40–60)%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades Arauto aumentada em 10%
+1% de Resistência a Gelo máxima enquanto afetado por Arauto Glacial
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Passive /10
Dano com Armas Penetra 8% da Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Dano de Fogo aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Dano de Fogo aumentado em 25%
Velocidade de Conjuração com Habilidades de Fogo aumentada em 5%
+15% de Resistência a Fogo
Velocidade de Conjuração com Habilidades de Fogo aumentada em 5%
+15% de Resistência a Fogo
Dano de Fogo aumentado em 30%
Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo
Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo
Lacaios explodem quando reduzidos à Vida Baixa, causando 33% de suas vidas máximas como Dano de Fogo em inimigos próximos
50% de Dano Físico, Gelo e Raio Convertidos para Dano de Fogo
Não causa Dano que não seja de Fogo
Não causa Dano que não seja de Fogo
Dano de Fogo aumentado em 30%
Área de Efeito aumentada em 12%
Área de Efeito aumentada em 12%
Dano de Fogo aumentado em 25%
Dano de Gelo aumentado em 25%
Inimigos Incendiados ou Resfriados por você têm -5% de Resistências Elementais
Dano de Gelo aumentado em 25%
Inimigos Incendiados ou Resfriados por você têm -5% de Resistências Elementais
Receba 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Dano Penetra 5% da Resistência a Fogo
Dano Penetra 5% da Resistência a Fogo
A cada 10 segundos, ganhe 30% do Dano Físico
como Dano Extra de Fogo por 4 segundos
como Dano Extra de Fogo por 4 segundos
Acertos Atordoam como se causassem 50% mais Dano de Fogo Corpo a Corpo
Incêndios de Acertos Corpo a Corpo Atordoantes causam 20% mais Dano
Incêndios de Acertos Corpo a Corpo Atordoantes causam 20% mais Dano
Ascendancy Passive /3
Ascensão: Chefe Guerreiro
Personagem: Marauder
Joias Não Únicas fazem com que Aumentos e Reduções aos Tipos de Dano em um Grande Raio sejam Transformados para serem aplicados ao Dano de Fogo
Joias Não Únicas fazem com que Habilidades Passivas Pequenas e Notáveis em um Raio Grande
também concedam +3 de Força
(Habilidades Passivas que não são notáveis, Maestrias, Pedras Fundamentais ou Encaixes de Joias são pequenas)
Joias Não Únicas fazem com que Habilidades Passivas Pequenas e Notáveis em um Raio Grande
também concedam +3 de Força
(Habilidades Passivas que não são notáveis, Maestrias, Pedras Fundamentais ou Encaixes de Joias são pequenas)
Ascensão: Chefe Guerreiro
Personagem: Marauder
Inimigos que você ou seus Totens Matarem têm 5% de chance de Explodir, causando 500% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo
Joia de Grupo Passive /5
Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Escaldante, Fragilidade e Exaurido
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Golpes Críticos infligem Escaldante, Fragilidade e Exaurido
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Armadura aumentada em 25%
+20% de Resistência a Fogo
0.4% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+20% de Resistência a Fogo
0.4% do Dano de Fogo é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano de Fogo aumentado em 30%
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Inimigos Incendiados Mortos por seus Acertos são destruídos
Lacaios têm 20% de chance de Incendiar
Lacaios causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 20% contra Inimigos Incendiados
Lacaios ganham 6% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Lacaios causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 20% contra Inimigos Incendiados
Lacaios ganham 6% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Dano de Fogo aumentado em 35%
10% de chance de criar uma Núvem de Fumaça ao Matar
10% de chance de criar uma Núvem de Fumaça ao Matar
Joia Atemporal Passive /7
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Dano de Fogo | Dano de Fogo aumentado em (7–12)% |
Vaal | Notável | Ritual da Imolação | Dano de Fogo aumentado em (25–35)% Dano Penetra (2–4)% da Resistência a Fogo |
Vaal | Notável | Chamas Revitalizantes | Dano de Fogo aumentado em (25–35)% 0.2% do Dano de Fogo é Drenado como Vida (Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima) |
Vaal | Notável | Carne às Chamas | Dano de Fogo aumentado em (25–35)% 10% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo |
Karui | Pedra Fundamental | Temperado pela Guerra | 50% do Dano de Raio e Gelo sofrido como Dano de Fogo 50% menos Resistência a Gelo 50% menos Resistência a Raio Tasalio e Valako o testam, criança do vulcão. Prove seu valor. Orgulho Letal: Rakiata |
Templário | Notável | Devoção Calorosa | 15% do Dano Físico é Convertido para dano de Fogo enquanto possuir ao menos 150 de Devoção |
Eterno | Notável | Noite das Mil Fitas | Dano de Fogo aumentado em 80% com Habilidades de Ataque |
Joia Atemporal Passive Additions /2
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | Dano de Fogo aumentado em (7–12)% | vaal_small_fire_damage |
Karui | Notável | Receba 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
Elevated modifier List /12
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | (8–12)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Group: 2727 | (13–15)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo | |
68 | (8–12)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Group: 2727 | (13–15)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo | |
68 | (4–6)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Group: 2727 | (7–10)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo | |
83 | (7–10)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo Group: 2727 | (11–13)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo | |
68 | (18–21)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Group: 156 | (22–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | |
71 | (22–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo Group: 156 | Receba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra (22–25)% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo | |
68 | Adiciona de (16–20) a (22–25) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Group: 1923 | Adiciona de (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente | |
73 | Adiciona de (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Group: 1923 | Adiciona de (26–30) a (36–45) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente | |
68 | Receba (3–5)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Group: 1466 | Receba (6–8)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | |
75 | Receba (6–8)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Group: 1466 | Receba (9–11)% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra | |
68 | (5–7)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos Group: 1761 | (8–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos | |
80 | (8–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos Group: 1761 | +(20–30)% de Resistência a Fogo (8–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos |
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Fire damage
Fire damage is one of the five damage types and of the three types which count as elemental damage.
If a creature lands a critical strike with an attack or spell that deals fire damage, the ignite status ailment is inflicted. Some fire damage, including that caused by ignite, is further classified as burning and is a type of damage over time. (Note that if the source deals non-fire damage that is taken as fire by the target, the ignite will not occur due the source having no base fire damage to scale an ignite off of.)
Fire damage is mitigated by fire resistance and reduction to fire damage taken. Skills which deal or affect fire damage have the Fire gem tag. Some modifiers convert other types of damage into fire.
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