Tótem de aflicción
Constructomonster no drops or experience [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Affliction Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, ghost_armour, immobile, is_unarmed, non_attacking |
Vida
100%
Ailment Threshold
100%
Resistencia
Damage
100%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
AzmeriVoodooDoll
Metadata
VoodooPole_
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Positioned
{
force_placement = true
}
BaseEvents
{
on_construction_complete = "FaceCamera();"
post_generation = "LockOrientation();"
}
Stats
{
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_item_drop_slots = 0
set_monster_no_drops_or_experience = 1
set_monster_do_not_fracture = 1
set_max_frenzy_charges = 0
set_max_endurance_charges = 0
set_max_power_charges = 0
cannot_be_knocked_back = 1
set_phase_through_objects = 1
//set_hide_mini_life_bar = 1
set_cannot_be_converted_or_dominated = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
beam_removed;
ragdoll;
"
on_state_beam_removed_1 = "SetStateTo( ragdoll, 0 );"
}
Actor
{
}
Preload
{
preload_misc_beam = "ArchnemesisVoodooDollBeam"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Animated
{
on_death_01 =
"
IfExists( this.ragdoll, { this.ragdoll.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/EPKs/voodoo_fade_out.epk ); } );
Delay( 0.5, { DetachAll(); } );
"
on_flinch_01 =
"
IfExists( this.ragdoll, { this.ragdoll.PlayAnimation( flinch ); } );
"
}
StateMachine
{
on_state_ragdoll_0 =
"
IfExists( this.ragdoll, { this.ragdoll.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/EPKs/voodoo_fade_out.epk ); } );
Delay( 0.5, { DetachAll(); } );
"
on_state_ragdoll_1 =
"
IfExists( voodoo_target, { TriggerClassBracket( class, voodoo_target ); }, {} );
IfExists( this.ragdoll,
{
this.ragdoll.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/EPKs/voodoo_fade_in.epk );
Delay( 0.5, { this.ragdoll.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/EPKs/voodoo_fade_in.epk ); } );
} );
"
create_state_ragdoll_1 =
"
IfExists( voodoo_target, { TriggerClassBracket( class, voodoo_target ); }, {} );
IfExists( this.ragdoll,
{
this.ragdoll.AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/EPKs/voodoo_idle_on.epk );
Delay( 0.5, { this.ragdoll.RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/EPKs/voodoo_idle_on.epk ); } );
} );
"
}
Brackets
{
define_bracket = "class"
class_Str =
"
DoRandom( { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_01/Str_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_02/Str_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_03/Str_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_04/Str_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); } );
"
class_Int =
"
DoRandom( { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_01/Int_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_02/Int_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_03/Int_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_04/Int_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); } );
"
class_Dex =
"
DoRandom( { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_01/Dex_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_02/Dex_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_03/Dex_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_04/Dex_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); } );
"
class_StrDex =
"
DoRandom( { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_01/StrDex_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_02/StrDex_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_03/StrDex_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_04/StrDex_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); } );
"
class_StrInt =
"
DoRandom( { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_01/StrInt_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_02/StrInt_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_03/StrInt_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_04/StrInt_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); } );
"
class_DexInt =
"
DoRandom( { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_01/DexInt_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_02/DexInt_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_03/DexInt_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_04/DexInt_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); } );
"
class_StrDexInt =
"
DoRandom( { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_01/StrDexInt_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_02/StrDexInt_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_03/StrDexInt_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); }, { this.ragdoll = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/player_ragdoll/Pose_04/StrDexInt_Ragdoll.ao, aux_pole_center ); } );
"
}
Preload
{
preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/EPKs/voodoo_fade_in.epk"
preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/EPKs/voodoo_fade_out.epk"
preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Archnemesis/EPKs/voodoo_idle_on.epk"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/VoodooPole/VoodooPole_"] = {
name = "Affliction Totem",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
},
modList = {
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | monstruo (3) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | monstruo (3) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Tótem de aflicción
Constructomonster no drops or experience [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Affliction Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, ghost_armour, immobile, is_unarmed, non_attacking |
Vida
300%
Ailment Threshold
300%
Resistencia
Damage
100%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
VoodooKingDeathEffigy
Metadata
VoodooKingDeathEffigy
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
19,300
Armadura
28,790
Evasión
4,739
Damage
374
Daño de hechizos
374
Precisión
580
Attack Time
1.5
Experiencia
10,255
Minion Life
4,186
Minion Damage
298
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
GAVoodooKingDeathEffigyPulse
Spell, Triggerable
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 22.42 a 33.63 de daño físico
is area damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Preload
{
// these are all applied through ExecuteGEAL
preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Azmeri/monster_fx/vodoo_king_boss/epk/marked_for_death_impact.epk"
preload_buff = "voodoo_king_death_effigy_multiplying_curse"
preload_buff = "voodoo_king_death_effigy_multiplying_curse_damage"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/VoodooKingBoss/VoodooKingDeathEffigy"] = {
name = "Affliction Totem",
life = 3,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"GAVoodooKingDeathEffigyPulse",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAVoodooKingDeathEffigyPulse"] = {
name = "GAVoodooKingDeathEffigyPulse",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | monstruo (3) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | monstruo (3) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Tótem de aflicción
Constructomonster no drops or experience [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Affliction Totem
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | construct, ghost_armour, immobile, is_unarmed, non_attacking |
Vida
300%
Ailment Threshold
300%
Resistencia
Damage
100%
Precisión
100%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
VoodooKingDeathEffigy
Metadata
VoodooKingBoss3DeathAuraEffigy
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
19,300
Armadura
28,790
Evasión
4,739
Damage
374
Daño de hechizos
374
Precisión
580
Attack Time
1.5
Experiencia
10,255
Minion Life
4,186
Minion Damage
298
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
GAVoodooKingDeathEffigyPulse
Spell, Triggerable
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Tiempo de lanzamiento: 1 seg
Inflige de 22.42 a 33.63 de daño físico
is area damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state = "death_aura;"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
StateMachine
{
on_state_death_aura_0 =
"
aura_effect.PlayAnimation( fadeout );
aura_effect.AddOnAnimationEnd( { RemoveAttached( aura_effect ); }, true );
"
on_or_create_state_death_aura_1 =
"
this.aura_effect = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Azmeri/monster_fx/vodoo_king_boss/effigy_degen.ao, );
aura_effect.PlayAnimation( fadein );
aura_effect.QueueAnimation( loop );
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/VoodooKingBoss/VoodooKingBoss3DeathAuraEffigy"] = {
name = "Affliction Totem",
life = 3,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"GAVoodooKingDeathEffigyPulse",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAVoodooKingDeathEffigyPulse"] = {
name = "GAVoodooKingDeathEffigyPulse",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_physical_damage",
"spell_maximum_base_physical_damage",
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | monstruo (3) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | monstruo (3) |
| GenerationType | Único (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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3.23Affliction
- Objetos monetarios
Caja de puzles de Valdo
Catalizador contaminado
- Objeto
- Ultimátum inscrito
- Anillo compuesto
- Anillo variado
- Anillo de rueda dentada
- Anillo helicoidal
- Amuleto concentrado
- Tintura de madera férrea
- Tintura de fresno
- Tintura de fulgurita
- Tintura de dulcamara
- Tintura de espinas de rosa
- Tintura de rama de roble
- Tintura de madera boreal
- Tintura de sangre de dragón
- Hidra imperfecta
- Hidra
- Hidra perfecta
- Caníbal congelado imperfecto
- Caníbal congelado
- Caníbal congelado perfecto
- Caníbal ardiente imperfecto
- Caníbal ardiente
- Caníbal ardiente perfecto
- Marioneta oscura imperfecta
- Marioneta oscura
- Marioneta oscura perfecta
- Oficial naval imperfecto
- Oficial naval
- Oficial naval perfecto
- Espada bailarina imperfecta
- Espada bailarina
- Espada bailarina perfecta
- Horror de agujas imperfecto
- Horror de agujas
- Horror de agujas perfecto
- Serpiente guerrera imperfecta
- Serpiente guerrera
- Serpiente guerrera perfecta
- Artista de dolor imperfecto
- Artista de dolor
- Artista de dolor perfecto
- Horror de sierras imperfecto
- Horror de sierras
- Horror de sierras perfecto
- Demonio sangriento imperfecto
- Demonio sangriento
- Demonio sangriento perfecto
- Horror desgarrador imperfecto
- Horror desgarrador
- Horror desgarrador perfecto
- Alquimista druídico imperfecto
- Alquimista druídico
- Alquimista druídico perfecto
- Blasfemo imperfecto
- Blasfemo
- Blasfemo perfecto
- Espíritu sentencioso imperfecto
- Espíritu sentencioso
- Espíritu sentencioso perfecto
- Ave de trueno primitiva imperfecta
- Ave de trueno primitiva
- Ave de trueno primitiva perfecta
- Espíritu de fortuna imperfecto
- Espíritu de fortuna
- Espíritu de fortuna perfecto
- Demiurgo primitivo imperfecto
- Demiurgo primitivo
- Demiurgo primitivo perfecto
- Esqueleto rúnico imperfecto
- Esqueleto rúnico
- Esqueleto rúnico perfecto
- Jefe de guerra imperfecto
- Jefe de guerra
- Jefe de guerra perfecto
- Segador oscuro imperfecto
- Segador oscuro
- Segador oscuro perfecto
- Anomalía colosal imperfecta
- Anomalía colosal
- Anomalía colosal perfecta
- Demonio sanguinolento imperfecto
- Demonio sanguinolento
- Demonio sanguinolento perfecto
- Matriarca arácnida imperfecta
- Matriarca arácnida
- Matriarca arácnida perfecta
- Goliat medio olvidado imperfecto
- Goliat medio olvidado
- Goliat medio olvidado perfecto
- Saco de carne imperfecto
- Saco de carne
- Saco de carne perfecto
- Ojo sobrenatural imperfecto
- Ojo sobrenatural
- Ojo sobrenatural perfecto
- Tigre del bosque imperfecto
- Tigre del bosque
- Tigre del bosque perfecto
- Tortuga del bosque imperfecta
- Tortuga del bosque
- Tortuga del bosque perfecta
- Constructo sombrío imperfecto
- Constructo sombrío
- Constructo sombrío perfecto
- Guerrero del bosque imperfecto
- Guerrero del bosque
- Guerrero del bosque perfecto
- Cartas de adivinación
- Veo hermanos
- Regalo del asesino
- Perfección sobrenatural
- Aquellos que pidieron
- Gemas
- Absolución de inspiración
- Animar guardián de aniquilación
- Arco eléctrico de surgimiento
- Arco eléctrico de oscilación
- Aluvión de salvas
- Explosión de filos de descarga
- Explosión de filos de detonación de dagas
- Aluvión de filos de incisión
- Trampa de filos de mandobles
- Trampa de filos de laceración
- Caída de filos de salvas
- Caída de filos de empalamiento
- Tormenta de filos de incertidumbre
- Plaga de contagio
- Plaga de atrofia
- Flecha parpadeante de clones bombarderos
- Flecha parpadeante de clones prismáticos
- Destrozahuesos de traumatismo complejo
- Destrozahuesos de matanza
- Flecha ardiente de vigor
- Flecha cáustica de veneno
- Hendidura de furia
- Ruptura de hielo de poder
- Camino consagrado de aguante
- Contagio de aminoración
- Contagio de transferencia
- Lanza electrizante de ramificación
- Lanza electrizante de desintegración
- Cremación de exhumación
- Cremación del volcán
- Ciclón de tumulto
- Detonar muertos de carroña
- Detonar muertos de reacción en cadena
- Descarga de miseria
- Ira divina del rayo sagrado
- Ira divina de desintegración
- Embate dominante de inspiración
- Golpe doble de empalamiento
- Golpe doble de impulso
- Terremoto de amplificación
- Cuchillos etéreos de la masacre
- Sustancia explosiva de destrucción
- Trampa explosiva de metralla
- Trampa explosiva de magnitud
- Ojo del invierno de finalidad
- Ojo del invierno de transitoriedad
- Tormenta de fuego de meteoritos
- Tormenta de fuego de bombardeo
- Embestida de llamas de regreso
- Oleada de llamas de combustión
- Explosión de llamas de celeridad
- Explosión de llamas de contracción
- Golpe repentino de poder
- Ritual prohibido de sacrificio de almas
- Bomba de escarcha de inestabilidad
- Bomba de escarcha de advenimiento
- Destello de escarcha de explosión invernal
- Legión helada de movilización
- Cascada glacial de la fisura
- Martillo glacial de fracturación
- Impacto sísmico de sacudida
- Explosión maléfica de contradicción
- Explosión maléfica de caos
- Tótem de llamas sagradas de ira
- Nova de hielo de descarga de escarcha
- Nova de hielo de ultracongelación
- Lanza de hielo de división
- Mina de carámbano de disipación
- Mina de carámbano de sabotaje
- Golpe infernal de inmolación
- Acero empalador de pulverización
- Salto con impacto de quebrantamiento
- Conducto de rayo de los cielos
- Trampa de pararrayos de electrificación
- Trampa de pararrayos de sobrecarga
- Golpe de rayo de electricidad
- Centellas de excentricidad
- Centellas de escalada
- Flecha espejo de clones bombarderos
- Flecha espejo de clones prismáticos
- Golpe fundido del cenit
- Llama purificadora de revelaciones
- Mina piroclástica de sabotaje
- Vórtice de furia de berserker
- Levantar espectro de transitoriedad
- Levantar zombi de embate
- Levantar zombi de caída
- Haz abrasador de inmolación
- Acero devastador de munición
- Barrido con escudo del jefe de guerra
- Balista de asedio de astillamiento
- Aniquilación del juicio divino
- Desgarrador de almas de siega
- Desgarrador de almas de la espiral
- Chispa de la nova
- Chispa de impredecibilidad
- Lanzamiento de escudo espectral de fracturación
- Flecha dividida de división
- Acero explosivo de munición
- Invocar gólem de caos de la vorágine
- Invocar gólem de fuego del meteorito
- Invocar gólem de hielo de hordas
- Invocar espíritus encolerizados de enormidad
- Invocar desgarrador de apariciones
- Invocar desgarrador de evisceración
- Invocar esqueletos de arqueros
- Invocar esqueletos de magos
- Fisurar de agrietamiento
- Esfera de vacío de desgarro
- Fisura volcánica de serpenteo
- Vórtice de proyección
- Golpe salvaje de extremos
- Animar arma a distancia
- Animar arma de autoreflejo
- Marca de armagedón de evocación
- Marca de armagedón de volatilidad
- Bola de rayos en órbita
- Bola de rayos de estática
- Cuchillos etéreos de filos persistentes
- Desangrar de transmisión
- Trampa de fuego de explosión
- Frenesí de fervor
- Trampa de hielo de oquedad
- Lacerar de carnicería
- Lacerar de hemorragia
- Trampa de rayo de chispas
- Desgarro de refracción
- Trampa sísmica de hinchazón
- Lanzamiento espectral de materialización
- Marca de tormentas de indecisión
- Rito de tormenta de teletransporte
- Invocar gólem de caos de hordas
- Invocar gólem de fuego de hordas
- Invocar gólem de hielo de fracturación
- Muertos volátiles de confinamiento
- Muertos volátiles de ebullición
- Condenación de censura
- Trampa de osos de pinchos
- Vórtice de filos de la guadaña
- Intercambio de cuerpos de sacrificio
- Golpe dual de ambidestreza
- Foco sísmico de fragilidad
- Foco sísmico de prominencia
- Drenar esencia de desesperación
- Drenar esencia de maldad
- Filos de escarcha de retirada
- Flecha galvánica de energía
- Flecha galvánica de surgimiento
- Campo galvánico de intensidad
- Choque de hielo de cadencia
- Descarga cinética de fragmentación
- Flecha de rayo de electrocución
- Marca de penitencia de conductividad
- Marca de penitencia de disipación
- Perforación de sangría
- Perforación de dualidad
- Robo de poder del archimago
- Lluvia de flechas de artillería
- Lluvia de flechas de saturación
- Fuego justo de devoción arcana
- Flecha de espinas de amenaza
- Balista de metralla de acero
- Lluvia de tormenta del conducto
- Lluvia de tormenta de la alambrada
- Invocar gólem carroñero de hordas
- Invocar gólem carroñero de carroña
- Invocar gólem de rayo de hordas
- Invocar gólem de piedra de hordas
- Invocar gólem de piedra de salvaguardia
- Embate tectónico de cataclismo
- Disparo de tornado de ráfaga
- Lluvia tóxica de estallido de esporas
- Lluvia tóxica de marchitamiento
- Golpe de víbora de la mamba
- Único
- La sonrisa del embaucador
- Pragmatismo
- El alma intacta
- El pacto (réplica)
- Medalla de la hermandad (réplica)
- Tentación de Ixchel
- Apuesta de celeridad
- El peso de las sombras
- Aquello que fue arrebatado
- Robanombres
- El refugio imperfecto
- Los adornados
- Visión de Hinekora (réplica)
- Temblores de calor (réplica)
- Ira de Hyrri (réplica)
- Brebaje de fuego de bruja (réplica)
- Pacifismo (réplica)
- Fragilidad (réplica)
- Impotencia (réplica)
- Jefe
- Rey de las nieblas