Drop disabled 傳奇 /173 ⍟
攻擊和法術附加 (1–2)(9–11) 閃電傷害
此物品插槽中寶石等級 +2
插槽中的寶石被等級 10強化輔助
插槽中寶石被等級 10施放迴響輔助
插槽中寶石被等級 10 精準破壞輔助
+(10–30) 智慧
增加 (6–8)% 最大生命
範圍內每配置 3 智慧增加 1 最大生命
減少 60% 會召喚圖騰光環技能的消耗
已汙染
召喚物增加 (5–10)% 移動速度
召喚物有 +(2–5)% 壓抑法術傷害率
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個法術,有 0.3 秒冷卻時間
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
+(100–120) 最大能量護盾
增加 30% 魔力回復率
增加 5% 移動速度
增加 (30–40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 10% 魔力回復率
增加 4% 移動速度
增加 4% 攻擊與施放速度
增加 6% 移動速度
+(40–60) 智慧
增加 (180–200)% 閃避值
+(20–30)% 全部元素抗性
減少 50% 自身詛咒的持續時間
咒術反射
沒有被詛咒時 +10% 攻擊傷害格擋率
被詛咒時 +20% 法術傷害格擋率
擊殺時失去 1% 生命
擊殺時恢復 1% 魔力
擊殺時失去 1% 能量護盾
已汙染
增加 (4–6)% 力量
增加 (4–6)% 敏捷
減少 (10–15)% 智慧
比平常快 20% 開始充能能量護盾
能量護盾全滿時增加 10% 受到的傷害
已汙染
增加 30% 敵人暈眩時間
此物品插槽中近戰寶石等級 +1
此物品插槽中召喚物寶石等級 +2
增加 (200–220)% 物理傷害
附加 (25–35)(45–55) 物理傷害
增加 25% 最大魔力
召喚物增加 (20–40)% 最大生命
增加 30% 技能效果持續時間
減少 10% 陷阱持續時間
同時最多可以放置 1 個額外陷阱
+25% 全域暴擊加成
+30 力量
增加 (140–160)% 物理傷害
+30 最大魔力
增加 5% 移動速度
增加 30% 元素傷害
+0.2 米武器距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 (20–30)% 魔力回復率
無魔力保留時增加 (40–60)% 法術傷害
陷阱和地雷擊中時有 25% 機率使敵人中毒
範圍內天賦同時給予:陷阱和地雷附加 (2–3)(4–6) 物理傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
範圍內物理傷害的增減轉換成冰冷傷害
範圍內冰冷傷害的增減轉換成物理傷害
增加 (10–15)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 25% 範圍效果
若範圍內含 40 點敏捷,電流箭矢增加 50% 範圍傷害
減少 10% 物品數量
增加 (20–30)% 燃燒傷害
已汙染
減少 3% 技能魔力消耗
增加 4% 技能效果持續時間
增加 4% 技能的魔力保留效用
+3% 壓抑法術傷害率
10% 機率避免元素異常狀態
增加 10% 來自藥劑的生命恢復
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
增加 4% 你所施放詛咒的效果
作用於你的藥劑增加 8% 效果
增加 3% 你技能的非詛咒光環效果
攻擊和法術附加 (4–8)(10–12) 冰冷傷害
裝備時觸發等級 20致盲光環
附加 (30–45)(60–80) 火焰傷害
增加 (6–10)% 攻擊速度
+(27–33)% 全域暴擊加成
增加 20% 照亮範圍
對致盲的敵人增加 (120–140)% 暴擊率
增加和減少照亮範圍同時套用至命中
用此武器擊中被致盲的敵人附加 (145–157)(196–210) 火焰傷害
裝備 5 個已汙染物品時:50% 承受的混沌傷害不會無視能量護盾,且 50% 承受的物理傷害無視能量護盾
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
攻擊附加 14 物理傷害
減少 (20–25)% 敵人暈眩門檻
減少 25% 投射物速度
增加 (140–200)% 敵人暈眩時間
弓攻擊附加 610 物理傷害
50% 機率增加暈眩時間 1 倍
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
增加 (140–160)% 護甲與能量護盾
+(50–75)% 冰冷抗性
不能被冰緩
承受 20% 的擊中物理傷害視為冰冷傷害
承受 30% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
增加 (15–20)% 冰冷異常狀態效果
(冰冷異常狀態為冰緩、冰凍和易碎)
增加 (30–50)% 暴擊率
增加 (90–105)% 物理傷害
附加 (6–12)(20–25) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
+50% 全域暴擊加成
弓攻擊發射 3 個額外箭矢
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 20% 近戰傷害
攻擊附加 1020 物理傷害
+(200–300) 點護甲
貧血時不能偷取
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 20% 攻擊、施放和移動速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 近期內意指 4 秒內 )
若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
若範圍內至少有 40 點力量,煉獄戰吼竭盡的攻擊造成 (40–60)% 更多點燃傷害
+(20–50) 智慧
增加 100% 法術傷害
法術附加 (48–56)(73–84) 混沌傷害
減少 (15–25)% 施放速度
+(64–96) 最大能量護盾
被釋放輔助的技能增加 (30–50)% 封印獲得頻率
攻擊技能增加 (20–24)% 元素傷害
附加 (12–16)(20–24) 物理傷害
增加 (10–14)% 攻擊速度
增加 60% 魔力回復率
獲得 100% 武器物理傷害的額外每種元素傷害
增加 40% 全域命中值
貧血時增加 100% 傷害
增加 50% 物理傷害
附加 (83–91)(123–130) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
+(20–30) 最大生命
每擊中一個敵人,獲得 2 生命
當你貧血時獲得猛攻
(血量低於50%時為貧血狀態)
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
附加 (5–15)(20–25) 物理傷害
附加 (223–250)(264–280) 火焰傷害
增加 (7–10)% 攻擊速度
+(15–25)% 火焰抗性
增加 5% 移動速度
當你被點燃時,攻擊無視怪物敵人的火焰抗性
擊殺時觸發等級 1潛行毒玉
增加 (120–150)% 護甲與閃避
+(50–60) 最大生命
增加 20% 移動速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
減少 20% 照亮範圍
任何藥劑效果持續時間內,+50% 混沌抗性
在任何藥劑效果持續時間內,法術和攻擊附加 (30–40)(50–60) 混沌傷害
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 (80–120)% 護甲與閃避
增加 (15–25)% 物品稀有度
有 1 顆熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
範圍內每配置 10 智慧增加 5% 混沌傷害
增加 (7–10)% 元素傷害
若範圍內含 40 點智慧,解放60% 更少範圍效果
若範圍內含 40 點智慧,解放冷卻時間為 250 毫秒
若範圍內含 40 點智慧,解放造成 60% 更少傷害
賦予 +(50–80) 敵人
每個賦予的敵人有 (1.6–2.4)% 更多賦予
每個賦予敵人,增加 (1.6–2.4)% 機率附加 1 個獎勵
( 賦予增強敵人的傷害和傷害減免,以及增加擊殺時的經驗和掉落物品產量 )
增加 20% 全域物理傷害
+(75–100) 點護甲
+(25–50) 最大生命
不能閃避
不會被暈眩
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜之刃造成
的近戰傷害穿透 15% 冰冷抗性
若範圍內含 40 敏捷,增加 25% 冰霜之刃的投射物速度
範圍內其他傷害類型的增減轉換成火焰傷害
( 傷害種類分為物理、火焰、冰冷、閃電,和混沌 )
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點智慧,冰霜脈衝額外發射 2 顆投射物
若範圍內含 40 點智慧,近期你若粉碎冰凍敵人,冰霜脈衝增加 25% 傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
召喚物增加 (5–15)% 最大生命
當召喚物格擋時,他們恢復 2% 生命
+(20–30) 敏捷
攻擊附加 512 物理傷害
滿血時 +1500 閃避值
+(400–500) 點閃避值
增加 (120–150)% 閃避值
增加 10% 移動速度
當你滿血時,來自敵人擊中你的傷害很不幸
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
最多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.7% 生命
被擊中時失去所有脆弱再生
每秒獲得 1 脆弱生長
使用召喚骷髏召喚 4 個額外骷髏
+1 秒召喚骷髏冷卻時間
此物品插槽中火焰寶石等級 +2
此物品插槽中冰冷寶石等級 +2
插槽中寶石被等級 30寒冰轉烈焰輔助
增加 (450–500)% 閃避值
增加 60% 魔力回復率
+(20–30)% 火焰與冰冷抗性
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點智慧,寒冰彈額外發射 2 枚投射物
若範圍內含 40 點智慧,
寒冰彈每秒增加 40% 投射物速度
增加 30% 敵人暈眩時間
被詛咒時,近戰擊中觸發等級 20元素守護
增加 200% 物理傷害
附加 (42–47)(66–71) 物理傷害
附加 1123 冰冷傷害
增加 (10–20)% 敵人暈眩時間
不會暴擊
此物品插槽中寶石等級 +1
增加 (120–150)% 護甲與能量護盾
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30)% 混沌抗性
+1 召喚聖物最大數量
召喚的聖物減少 (20–25)% 冷卻時間恢復速度
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (120–140)% 閃避與能量護盾
+(20–30) 最大能量護盾
+(30–50) 最大生命
增加 10% 物品稀有度
25% 機率避免來自擊中的火焰傷害
燃燒時造成點燃
( 避免傷害機率不會超過 75% )
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量護盾
貧血時增加 (10–16)% 物品數量
增加 20% 移動速度
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (8–12)% 持續傷害
範圍內至少有 40 點敏捷時,毒蛇打擊根據敵人身上每個中毒增加 2% 擊中和中毒傷害
若範圍內含 40 點敏捷,毒蛇打擊每次造成中毒時有 10% 機率獲得 4 秒不潔之力
增加 (15–25)% 陷阱傷害
增加 (40–60)% 陷阱觸發範圍
增加 (10–15)% 閃電傷害
若範圍內含 40 點智慧,電球發射 個額外投射物
若範圍內含 40 點智慧,電球以圓形型式發射投射物
被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
被點燃時增加 (10–20)% 攻擊速度
被點燃時增加 (10–20)% 施放速度
+(20–30) 力量
攻擊和法術附加 (5–7)(13–15) 冰冷傷害
+(40–50) 點閃避值
+(20–30)% 冰冷抗性
100% 物理傷害轉換為冰冷傷害
反射 100 冰冷傷害給近戰攻擊者
你的冰冷傷害可以造成點燃
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 45% 敵人暈眩時間
+10 力量
增加 (140–200)% 物理傷害
附加 (10–20)(30–40) 物理傷害
減少 15% 敵人暈眩門檻
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 (40–50)% 敵人暈眩時間
獲得 50% 物理傷害的冰冷傷害
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
裝備 5 個已汙染物品時:生命偷取只以造成的混沌傷害計算
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (6–8) 生命
+(15–30) 全能力
增加 (7–10)% 攻擊速度
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–3) 生命
增加 10% 範圍效果
每 10 點敏捷攻擊附加 12 冰冷傷害
每 10 點力量攻擊附加 12 火焰傷害
每 10 點智慧攻擊附加 至 3 閃電傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 智慧,熔岩翻騰造成 50% 更少傷害
若範圍內含 40 智慧,每次連鎖熔岩翻騰造成 40% 更多傷害
若範圍內含 40 點智慧,
熔岩翻騰每次連鎖增加 10% 範圍
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
增加 (40–60)% 物理傷害
附加 2050 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
+(300–400) 命中值
被冰凍時增加 100% 全域物理攻擊
增加 (18–25)% 火焰傷害
增加 (18–25)% 冰冷傷害
2% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
2% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 6% 移動速度
增加 (60–100)% 閃避值
+5% 最大冰冷抗性
+50% 冰冷抗性
獲得 (10–15)% 物理傷害的冰冷傷害
反射 (25–50) 冰冷傷害給近戰攻擊者
+5% 格擋率
承受 20% 的擊中火焰傷害視為冰冷傷害
(最大抗性無法提升超過 90%)
+(20–30) 最大生命
+(10–20) 力量
每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2–4) 生命
+1 最大耐力球
每顆耐力球增加 2% 範圍效果
+(20–30) 敏捷
+(20–30) 力量
增加 (5–10)% 攻擊速度
+100 點命中
增加 30% 投射物速度
增加 10% 移動速度
增加 30% 投射物傷害
攻擊擊中時有 10% 機率穿刺敵人
鋼之呼喚造成的反射傷害增加 (40–50)% 範圍效果
鋼之呼喚使增加 (20–25)% 反射傷害
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
對被你穿刺敵人所造成的穿刺傷害鎮壓 10% 物理傷害減免
鋼之呼喚增加 (80–100)% 使用速度
鋼之呼喚使增加 (20–25)% 反射傷害
( 物理傷害減免對鎮壓之擊來說較低,但不能為負數 )
增加 5% 穿刺效果
鋼之呼喚造成的反射傷害增加 (40–50)% 範圍效果
鋼之呼喚增加 (80–100)% 使用速度
+20 力量
增加 (15–30)% 法術傷害
+10% 全部元素抗性
當沒有生命保留時法術附加 (42–54)(78–88) 冰冷傷害
當沒有生命保留時法術附加 (54–64)(96–107) 火焰傷害
當沒有生命保留時法術附加 (5–14)(160–173) 閃電傷害
祭血術
(移除魔力。10% 更多最大生命。技能消耗生命而非魔力。技能保留生命而非魔力)
近戰擊殺時有 5% 機率獲得不潔之力 4 秒
(不潔之力將提供等同100%物理傷害的額外混沌傷害與25%擊中時施加凋零的機率)
你身上的每個增益效果為你的攻擊附加 (3–5)(8–12) 火焰傷害
你身上的每個增益效果為你的法術附加 (2–3)(5–8) 火焰傷害
空手時 +(0.3–0.4) 米近戰打擊距離
範圍內天賦同時給予:近戰技能增加 1% 空手攻擊速度
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
+(260–355) 最大能量護盾
反射 5 物理傷害給近戰攻擊者
攻擊擊中 +25 承受物理傷害
苦痛靈曲
(血量低於50%時為貧血狀態)
(貧血時有 30% 更多法術傷害)
增加 (10–15)% 攻擊傷害
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把劍時雙持打擊增加 (20–30)% 命中值
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把爪時雙持打擊增加 (10–15)% 攻擊速度
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把匕首時雙持打擊 +(20–30)% 暴擊加成
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把斧時雙持打擊擊中威嚇敵人 4 秒
若範圍內含 40 敏捷,
持 1 把錘時雙持打擊對附近目標造成擴散傷害
(被威嚇的敵人增加 10% 承受的攻擊傷害)
範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
插槽中寶石被等級 16陷阱輔助
此物品上寶石受到等級 16散彈陷阱輔助
此物品上寶石受到等級 16陷阱及地雷傷害輔助
增加 (40–50)% 全域傷害
增加 (10–20)% 最大生命
增加 (10–20)% 最大魔力
增加 10% 被汙染寶石經驗獲得
已汙染
(2–4) 每秒生命回復
增加 (50–70)% 火焰傷害
貧血時 +(150–250) 閃避值
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
貧血時每秒回復 1% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
擊中冰緩敵人增加 (15–20)% 傷害
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊增加 25% 範圍
若範圍內含 40 點敏捷,冰霜射擊額外穿透 3 個目標
增加 (10–15)% 全域物理傷害
範圍內至少有 40 點力量,使用劈砍擊中護體
若範圍內含 40 點力量,附近每個敵人
使劈砍 +0.1 米範圍,最多 +1 米
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
增加 30% 敵人暈眩時間
+(25–50) 全能力
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (94–98)(115–121) 物理傷害
擊殺時恢復 5% 生命
被攻擊或法術擊中擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的火焰傷害
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+10% 火焰持續傷害加成
增加 (10–15)% 火焰傷害
投射物穿透一個額外目標
增加 10% 投射物傷害
範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
+185 命中值
增加 25% 力量需求
召喚物增加 (30–40)% 最大生命
召喚物增加 (80–100)% 移動速度
增加 (150–200)% 骷髏持續時間
召喚物增加 (30–40)% 傷害
+1 最大殭屍數量
+1 最大幽魂數量
+1 最大骷髏數量
增加 (8–12)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點力量,
裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球
若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
此物品插槽中火焰寶石等級 +1
此物品插槽中冰冷寶石等級 +1
此物品插槽中元素寶石等級 +2
插槽中寶石被等級 5寒冰轉烈焰輔助
附加 (10–15)(20–25) 火焰傷害
附加 (10–15)(20–25) 冰冷傷害
增加 (30–50)% 元素傷害
擊殺時恢復 1% 生命
擊殺時恢復 1% 能量護盾
不能偷取或自然回復魔力
增加 (100–120)% 陷阱暴擊率
減少 5 個同時可以放置的陷阱
增加 4% 技能效果持續時間
+5 最大盛怒上限
非引導施放技能 -9 總魔力消耗
插槽中的寶石被等級 (1–10)(1–163) 輔助
插槽中的寶石被等級 (25–35)(1–163) 輔助
+(25–30) 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
最多 5 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.7% 生命
被擊中時獲得最大脆弱生長
每秒失去 1 脆弱生長
被冰緩時增加 (10–20)% 攻擊速度
被冰緩時增加 (10–20)% 施放速度
被冰緩時增加 (10–20)% 移動速度
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖騎士:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
增加 (140–180)% 物理傷害
附加 3040 物理傷害
增加 (60–80)% 暴擊率
+(20–25)% 冰冷抗性
你的物理傷害可以造成冰凍
異能魔力
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(優先使用能量護盾代替技能魔力消耗。能量護盾從生命護盾變成魔力護盾。50% 更少能量護盾回復速度)
你的陷阱被敵人觸發時恢復 (20–30) 生命
增加 (10–15)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點敏捷,
虛空匕首額外發射 枚投射物
若範圍內含 40 點敏捷,虛空匕首以圓形型式發射投射物
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 點智慧,火球不能點燃
若範圍內含 40 點智慧,火球 +(30–50)% 機率造成焦灼
插槽中寶石被等級 1肉盾輔助
增加 (100–140)% 護甲與能量護盾
+(50–80) 最大生命
每隻殭屍復甦增加 (5–8)% 傷害
每隻殭屍復甦承受 1% 更少元素傷害
擊殺時有 (20–30)% 機率額外獲得 1 個瓦爾靈魂
已汙染
增加 30% 全域暴擊率
+(10–15) 敏捷
增加 (50–70)% 物理傷害
附加 (70–85)(110–118) 物理傷害
增加 30% 暴擊率
增加對流血中敵人 40% 攻擊傷害
暴擊時有 50% 機率造成流血
若你近期有造成暴擊則獲得緋紅舞蹈
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
( 近期內意指 4 秒內 )
(你可以造成敵人流血,至多 8 層,當敵人移動時你的流血無法造成額外傷害,50% 更少流血傷害)
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,被冰霜之錘擊碎的敵人增加 20% 物品稀有度
+10 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (100–140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150–200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
此物品插槽中寶石等級 +1
此物品插槽中弓寶石等級 +1
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (15–25)(50–60) 物理傷害
增加 10% 攻擊速度
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
+30 命中值
+2 最大幽魂數量
減少 (40–50)% 喚醒幽魂的魔力消耗
幽魂增加 (800–1000)% 暴擊率
幽魂有基礎持續時間 20
幽魂不能在區域間穿梭
已汙染
增加 14% 元素傷害
增加 (100–140)% 物理傷害
擊中冰凍敵人增加 40% 傷害
+(25–35)% 冰冷持續傷害加成
增加 (30–50)% 冰冷傷害
增加 (5–10)% 攻擊速度
增加 (4–8)% 施放速度
5% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
圖騰不能被擊暈
召喚物增加 (8–12)% 傷害
若範圍內含 40 點敏捷,幻化武器可以幻化最多 20 把遠程武器
增加 (7–10)% 最大魔力
若範圍內至少有 40 點智慧,若你近期有使用戰吼,10% 承受的傷害補償為魔力
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (7–13)% 混沌傷害
若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2
若範圍內含 40 點智慧時,凋落減少 30% 施放速度
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
攻擊附加 12 閃電傷害
範圍內配置每 1 敏捷,攻擊附加 1 最大閃電傷害
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點敏捷,靈體投擲每次擊中時增加 5% 傷害
增加 (10–15)% 火焰傷害
你擊中擊殺的被點燃敵人被摧毀
增加 10% 攻擊速度
增加 (260–300)% 閃避與能量護盾
增加 (20–30)% 物品稀有度
+(30–40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
被點燃時增加 (10–20)% 移動速度
+25% 機率被點燃
被點燃時,每秒回復 (75–125) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
減少 20% 藥劑充能獲取
增加 50% 藥劑效果持續時間
存活
作用於你的藥劑減少 20% 效果
藥劑未啟用時,每 3 秒獲得 3 充能
存活
當你擊中非傳奇敵人,藥劑獲得 2 充能,每秒不超過 1 次
擊殺時獲得 80% 更少藥劑充能
存活
只能賦予稀有或傳奇敵人
淨化已汙染的魚
淨化已汙染的水
monster aggro radius +% [-100]
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
一發射擊可賦予許多敵人
增加 (150–300)% 賦予
+(8–12) 充能
減少 (40–60)% 賦予敵人的數量
增加 (300–400)% 機率附加獎勵
local sentinel drone difficulty + [0]
( 賦予增強敵人的傷害和傷害減免,以及增加擊殺時的經驗和掉落物品產量 )
一發射擊可賦予許多敵人
石化賦予敵人 5
獲得等級 20 的冰霜淨化光環
獲得等級 20 的惡意光環
獲得等級 20 的元素淨化光環
獲得等級 20 的雷霆光環
獲得等級 20 的狂熱光環
不能賦予敵人
此物品插槽中力量寶石等級 +1
若你至少有 150 點力量,近戰擊中時觸發等級 5 的濺血震波
+(15–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 (35–45)(80–90) 物理傷害
獲得 70% 物理傷害的火焰傷害
撲殺
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 60% 全域命中值
增加 (130–160)% 物理傷害
增加 (25–30)% 攻擊速度
增加 5% 移動速度
暴怒時觸發等級 15 的Manifest Dancing Dervish
幻化狂舞德爾維希使你主手和副手武器裝備欄失效
幻化狂舞德爾維希在暴怒結束時死亡
近戰擊中是為暴怒擊殺
暴怒
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
增加 (12–20)% 物品稀有度
+25 敏捷
攻擊附加 (18–24)(32–40) 火焰傷害
+(100–150) 點命中
+(100–150) 點閃避值
+(20–30)% 火焰抗性
被致盲的敵人不能閃避你的攻擊
對致盲的敵人傷害穿透 10% 火焰抗性
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
有 1 個插槽
增加 (150–200)% 法術傷害
增加 (80–120)% 法術暴擊率
+(150–200) 最大魔力
每個被擊殺的敵人,獲得 150 生命
有 1 顆只有輔助天賦的熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
+475 命中值
占用所有武器欄位
附加 (3–6)(33–66) 物理傷害
增加 (44–66)% 暴擊率
增加 33% 敵人點燃持續時間
獲得等同 (66–99)% 劍物理傷害的額外火焰傷害
點燃敵人時獲得她的祝福 3 秒
獲得她的祝福時有 33% 機率致盲附近敵人
有她的祝福時,100% 機率避免被點燃、冰緩或冰凍
獲得她的祝福時增加 20% 攻擊速度和移動速度
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
插槽中寶石被等級 2機率逃跑輔助
增加 (170–190)% 物理傷害
附加 (10–15)(25–30) 物理傷害
+(10–15) 最大生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–7) 生命
增加 10% 移動速度
若近期內有擊殺增加 15% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
賦予 +(40–70) 敵人
當角色擊殺賦予稀有怪物時,
獲得它的詞綴 20 秒
每 50 點力量 +1% 攻擊傷害格擋率
法術傷害格擋率很不幸
+(60–120) 力量
增加 (80–100)% 護甲
減少 10% 移動速度
力量的傷害加成改為每 10 點力量增加 3% 近戰物理攻擊
(不幸令各種隨機數值計算兩次,並取低值做為結果。)
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點智慧,冰川之刺可以額外爆炸一次
若範圍內含 40 點智慧,20% 冰川之刺的物理傷害轉化為冰冷傷害
增加 (30–50)% 持續時間
賦予 +(70–100) 敵人
賦予敵人不會掉落物品
賦予敵人不會獲得獎勵
賦予怪物增加 (800–1200)% 守望動力
local sentinel drone difficulty + [0]
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 敏捷
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
當你至少有 200 點敏捷時,增加 (40–50)% 投射物攻擊傷害
+4% 全部元素抗性
增加 (80–120)% 護甲與能量護盾
+(100–150) 最大生命
減少 80% 你被冰凍的持續時間
每秒回復 3% 生命
貧血時每秒回復 3% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
增加 (100–150)% 經驗獲得
增加 (200–300)% 稀有怪物的數量
(30–40)% 更多怪物生命
增加 (16–24)% 怪物傷害
此區域包含卡迪羅普蘭德斯
增加 (60–100)% 此區域物品數量
此地圖增加 (200–300)% 物品稀有度
+500 點命中
增加 (40–60)% 護甲與閃避
增加 (20–30)% 物品稀有度
+30% 閃電抗性
0.4% 攻擊傷害偷取魔力
增加 10% 移動速度
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
增加 40% 全域命中值
增加 (150–180)% 物理傷害
附加 (20–25)(40–50) 物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 100 生命
+(400–500) 命中值
有 1 顆雙手劍的熔火天賦樹
若此詞綴被移除,熔火天賦樹也會被移除
攻擊附加 (12–15)(24–27) 火焰傷害
增加 10% 攻擊速度
+(80–100) 點閃避值
+(10–30) 最大魔力
50% 物理傷害轉換為火焰傷害
弓攻擊附加 510 火焰傷害
獲得 (25–35)% 物理攻擊傷害的額外火焰傷害
持長杖時 +18% 攻擊傷害格擋率
持長杖時 +15% 攻擊傷害格擋率
附加 (242–260)(268–285) 物理傷害
增加 (20–35)% 暴擊率
50% 物理傷害轉換為冰冷傷害
50% 物理傷害轉換為閃電傷害
被冰緩時,100% 機率避免被感電
格擋時有 (30–40)% 機率冰緩攻擊者 4 秒
格擋時有 (30–40)% 機率感電攻擊者 4 秒
( 征戰長杖視為長杖 )
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
(感電增加15%承受傷害)
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
+(40–50) 力量
+(40–50) 智慧
增加 (25–40)% 全域物理傷害
增加 50% 藥劑充能獲取
擁有超過 200 點力量時 +(20–25)% 全元素抗性
當你至少有 200 點智慧時,增加 (50–60)% 暴擊率
沒有物理傷害
增加 100% 閃電傷害
附加 185 閃電傷害
增加 (36–50)% 攻擊速度
一發射擊可賦予許多敵人
+(6–10) 充能
當普通敵人被賦予時,有 (20–25)% 機率升級至稀有
map ultimatum unique map boss [1]
已汙染
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
賦予目標敵人時摧毀
地圖物品數量影響賦予敵人的獎勵數量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
增加 (10–15)% 護甲
範圍內至少有 40 點力量,使用戒備打擊擊中護體你和附近友方 8
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體)
增加 9% 移動速度
此物品插槽中詛咒寶石等級 +3
增加 (30–50)% 閃避值
+(50–70) 最大能量護盾
+(40–50) 最大生命
+5% 格擋率
格擋時有 100% 機率造成怪物逃跑
對受詛咒的敵人 1% 造成傷害偷取生命
詛咒技能增加 100% 技能效果持續時間
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
+(15–25) 最大能量護盾
增加 (10–15)% 攻擊速度
增加 (10–15)% 施放速度
+(40–45) 最大能量護盾
增加 15% 魔力回復率
減少 (-20–20)% 技能效果持續時間
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
陷阱有 (8–12)% 機率額外觸發一次
增加 (300–400)% 經驗獲得
地圖裡的怪物種類被增加了
區域含有許多野生的動物
怪物不會掉落物品
增加 (80–120)% 瓦爾技能暴擊率
已汙染
召喚物增加 (10–15)% 傷害
若範圍內含 40 點智慧,
復甦的殭屍重擊攻擊增加 100% 冷卻恢復速度
若範圍內含 40 點智慧,
復甦殭屍的重擊攻擊增加 30% 傷害
增加 (80–100)% 護甲與閃避
+(30–40) 最大生命
+(15–25)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
攻擊擊中時有 20% 機率使目標中毒
不會中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊附加 14 物理傷害
增加 5% 全域物理傷害
攻擊附加 (10–15)(20–25) 混沌傷害
+(20–30) 最大生命
(10–15) 每秒生命回復
10% 機率使敵人逃跑
近戰攻擊有 (30–50)% 機率造成流血效果
近戰攻擊命中時 (20–40)% 機率造成中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點敏捷,彈幕的第一次最後一次攻擊附加 6 個額外的投射物
攻擊附加 24 物理傷害
+2000 點護甲
+(30–60) 最大生命
攻擊擊中 (-15–-10) 承受物理傷害
承受的近戰物理 1000% 傷害反射給攻擊者
增加 10% 攻擊傷害
+0.2 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 (15–20)% 混沌傷害
減少 15% 移動速度
已汙染
增加 (8–12)% 全域物理傷害
若範圍內含 40 點力量,沉重之擊20% 機率造成 2 倍傷害
增加 (5–10)% 法術傷害
此物品插槽中召喚物寶石等級 +3
+(40–80) 最大能量護盾
增加 (40–80)% 能量護盾
+(15–25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
若你近期有格擋,你和附近友方每秒回復 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 (10–15)% 火焰傷害
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物擊中地面時連鎖
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊投射物連鎖 +1
若範圍內含 40 力量,熔岩之擊發射 50% 更少投射物
增加 15% 敏捷
增加 10% 攻擊速度
+(600–700) 點閃避值
+(30–40)% 冰冷抗性
增加 5% 移動速度
增加 (60–100)% 來自藥劑的魔力恢復
每 15 點敏捷增加 1% 傷害
增加 (200–250)% 護甲
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 25% 移動速度
增加 (10–20)% 元素傷害
你可以造成 1 個額外詛咒
增加 60% 咒術技能的範圍效果
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,
冰霜之錘對附近敵人造成冰冷傷害
若範圍內含 40 點力量,
冰霜之錘 25% 的物理傷害轉換為冰冷傷害
增加 (10–15)% 冰冷傷害
若範圍內含 40 點智慧,敵人死於霜暴範圍時獲得暴擊球,而不是狂怒球
若範圍內含 40 點智慧,霜暴的冷卻時間可以使用暴擊球無視,而不是狂怒球
+(20–30) 最大生命
攻擊附加 (12–15)(25–30) 火焰傷害
攻擊附加 (12–15)(25–30) 冰冷傷害
+(20–40) 最大生命
+(25–30)% 冰冷抗性
被點燃時增加 10% 移動速度
冰緩效果對你是相反的
消耗總計 200 魔力時觸發等級 20 的秘能喚醒
+(200–300) 點命中
增加 (120–150)% 護甲與閃避
+(60–80) 最大生命
每個影響該地區地圖道具的詞綴,增加 6% 攻擊傷害
每個影響該地區地圖道具的詞綴,增加 3% 攻擊速度
Not in game 傳奇 /88 ⍟
+8% 全部元素抗性
+(8–12) 敏捷
+(20–30) 智慧
增加 (75–100)% 法術暴擊率
增加 (100–120)% 能量護盾
15 次使用
[四個隨機詞綴]
增加 (5–10)% 全域防禦
(10–20)% 機率避免被暈眩
增加 (10–20)% 元素傷害
減少 10% 敵人暈眩門檻
+(8–12) 敏捷
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
+20% 冰冷抗性
增加 15% 移動速度
霸體
(將所有閃避值轉換為護甲,敏捷不提供額外閃避值)
增加 30% 全域暴擊率
增加 (120–160)% 物理傷害
附加 (10–16)(12–30) 物理傷害
增加 (15–25)% 暴擊率
1% 對流血的敵人所造成的攻擊傷害偷取生命
撃殺癱瘓的敵人時增加 (15–25)% 物品數量
撃殺癱瘓的敵人時增加 (30–40)% 物品稀有度
對中毒敵人所造成傷害 1% 偷取魔力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
增加 (10–20)% 怪物群大小
15 次使用
+(8–12) 敏捷
增加 30% 元素傷害
沒有插槽
攻擊和法術附加 (3–15)(80–100) 閃電傷害
增加 (20–40)% 魔力回復率
對感電的敵人必定暴撃
你不能對未感電敵人造成暴擊
item destroyed on death [1]
增加 (10–15)% 閃電傷害
若範圍內含 40 點智慧,電能釋放擊中每位敵人增加 4% 範圍
增加 30% 全域物理傷害
減少 (10–15)% 敵人暈眩門檻
增加 (20–30)% 敵人暈眩時間
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
當你消耗屍體時,恢復 2% 生命
25% 機率增加暈眩時間 1 倍
增加 (220–243)% 物理傷害
附加 (34–47)(72–84) 物理傷害
增加 (26–27)% 攻擊速度
+(150–174) 命中值
增加 30% 全域暴擊率
+(8–12) 敏捷
增加 (10–15)% 火焰傷害
同時最多可以放置 1 個額外陷阱
若範圍內含 40 點敏捷,火焰陷阱投擲最多 1 個額外陷阱
+(40–50) 敏捷
+40% 全域暴擊加成
-20 最大生命
你的擊中不能被閃避
增加 (10–15)% 法術傷害
增加 (25–35)% 法術暴擊率
增加 (80–100)% 能量護盾
+(10–20)% 冰冷抗性
+(10–20)% 閃電抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
增加 15% 來自藥劑的魔力恢復
擊殺時有 10% 機率獲得 1 顆暴擊球
增加 (100–150)% 閃避值
攻擊擊中 -3 承受物理傷害
+5% 攻擊傷害格擋率
你的攻擊造成 -3 物理傷害
增加 30% 元素傷害
擊殺時觸發等級 的火焰爆破
法術附加 (20–30)40 火焰傷害
法術附加 (20–30)40 冰冷傷害
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰冷抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 30 魔力
增加 (20–30)% 魔力回復率
+500 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+(10–16) 全能力
+(20–30) 力量
+(30–50) 最大生命
增加 25% 位移技能魔力消耗
+25% 全域暴擊加成
+(35–50) 力量
增加 (230–260)% 物理傷害
增加 (22–27)% 攻擊速度
增加 (20–30)% 暴擊率
每 8 點力量增加 1% 暴擊率
增加 (200–230)% 能量護盾
+(10–15)% 全部元素抗性
增加 (20–30)% 元素傷害
增加 20% 照亮範圍
當該地區被六分移影響時,增加 (30–40)% 元素傷害
增加 40% 全域暴擊率
對被冰凍的敵人增加 100% 的近戰傷害
對被感電的敵人增加 100% 物理傷害
對被點燃的敵人增加 100% 近戰傷害
投射物有 (15–20)% 機率點燃
投射物有 (15–20)% 機率冰凍
投射物有 (15–20)% 機率感電
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
增加 (12–20)% 物品稀有度
攻擊和法術附加 (15–25)(40–50) 冰冷傷害
+(450–500) 點護甲
每 1% 攻擊傷害格擋率增加 1% 冰冷傷害
每 2% 法術傷害格擋率增加 1% 最大魔力
被冰凍或冰緩時增加 300% 護甲
+25% 全域暴擊加成
+(8–12) 敏捷
攻擊附加 (6–9)(12–16) 混沌傷害
+(40–60) 點閃避值
+(20–40) 最大魔力
增加 (30–40)% 魔力回復率
增加 15% 移動速度
迷蹤效果
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
此物品插槽中寶石等級 +2
攻擊和法術附加 130 閃電傷害
增加 (100–150)% 護甲與能量護盾
增加 (10–20)% 物品稀有度
減少 (10–20)% 技能魔力消耗
當你沒有滿血時視為貧血
+(8–12) 敏捷
地圖有 1 個額外隨機前綴
18 次使用
增加 (170–200)% 護甲與閃避
+(50–70) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
每顆關鍵天賦 4% 額外物理傷害減免
不能獲得耐力球
每擊中一個敵人,獲得 46 生命
此物品插槽中冰冷寶石等級 +1
+(20–30) 力量
增加 (80–100)% 物理傷害
附加 2550 冰冷傷害
+(10–16) 全能力
+(8–12) 力量
增加 30% 全域暴擊率
插槽中寶石被等級 10集中效應輔助
插槽中寶石被等級 10啟發輔助
插槽中寶石被等級 10快速施放輔助
+(15–25) 最大能量護盾
生命值所受的 30% 傷害由魔力扣除
增加 (220–243)% 物理傷害
附加 (22–29)(45–52) 物理傷害
增加 (26–27)% 攻擊速度
+(150–174) 命中值
+200 力量需求
+200 力量
增加 10% 全域物理傷害
增加 (150–200)% 護甲
每 500 點力量有 6% 機率造成 2 倍傷害
若你有至少 400 點力量,每秒回復 2% 生命
攻擊擊中有元素常狀態的敵人時,獲得 +3 生命
使用法術擊中敵人時,根據他們身上每個元素異常狀態獲得 3 生命
(元素異常狀態包含點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
區域怪物等級 +1
增加 (20–30)% 你地圖上變動詞綴的效果
12 次使用
增加 60% 全域命中值
+(40–50) 力量
增加 (80–120)% 物理傷害
-150 點命中
增加 400% 敵人暈眩時間
撲殺
使用此武器時減少 25% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
增加 16% 元素傷害
+(8–12) 敏捷
你的物品掉落數量同時影響你的傷害
近期每打開一個箱子增加 2% 物品掉落數量
每 2% 物品掉落稀有度 +1 生命
近期每打開一個箱子減少 2% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
15 次使用
[四個隨機詞綴]
25% 機率增加暈眩時間 1 倍
附加 (137–188)(279–325) 火焰傷害
附加 (124–170)(250–290) 冰冷傷害
附加 (23–32)(458–531) 閃電傷害
增加 (26–27)% 攻擊速度
增加 40% 全域命中值
附加 (74–101)(150–175) 火焰傷害
附加 (68–92)(136–157) 冰冷傷害
附加 (13–17)(247–286) 閃電傷害
增加 (26–27)% 攻擊速度
增加 (90–150)% 護甲
+(35–45) 最大生命
增加 15% 移動速度
若近期內受到殘暴打擊,增加 10% 傷害
若過去 1 秒內有遭受殘暴打撃,獲得 10% 生命回復
若近期內有使用戰吼,增加 10% 移動速度
( 近期內意指 4 秒內 )
( 當一個一次性的擊中傷害使目標失去 15% 最大生命以上的傷害時,該傷害視為殘暴之擊 )
每次使用增加 (80–100)% 充能
效果持續時間,增加 50% 攻擊、施放和移動速度
效果持續時間,每秒減少 10% 攻擊、施放和移動速度
增加 (140–180)% 護甲與能量護盾
+(40–60) 最大生命
+5% 格擋率
格擋時減少 10% 能量護盾
格擋時每秒回復等同 2% 護甲的生命
範圍內配置的天賦能力值由你的召喚物獲得
some passives apply to minions [1]
增加 (20–30)% 魔力回復率
+25% 冰冷抗性
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
召喚物增加 (10–15)% 移動速度
召喚物造成額外 (25–35)(50–65) 冰冷傷害
召喚物技能減少 (10–15)% 魔力消耗
每配置 1 核心天賦增加 4% 屬性
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
插槽中技能召喚出你最大圖騰數量的圖騰
增加 (140–190)% 護甲與能量護盾
+(30–50) 最大魔力
每個召喚圖騰使圖騰 -10% 全部元素抗性
每個召喚圖騰使圖騰增加 5% 施放速度
每個召喚圖騰使圖騰增加 5% 攻擊速度
區域怪物等級 +1
(20–40)% 更多怪物生命
12 次使用
增加 22% 元素傷害
+(10–20) 智慧
增加 (20–30)% 法術傷害
增加 (80–120)% 物理傷害
+1 最大幽魂數量
減少 10% 藥劑生命恢復率
增加 (30–40)% 藥劑魔力恢復率
增加 (11–15)% 法術傷害
+(8–12) 敏捷
增加 (7–10)% 投射物傷害
若範圍內含 40 點敏捷,分裂箭矢發射以平行方式發射
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
地圖有 1 個額外隨機後綴
18 次使用
區域怪物等級 +1
(15–30)% 更多怪物傷害
12 次使用
15 次使用
[四個隨機詞綴]
15 次使用
[四個隨機詞綴]
15 次使用
[四個隨機詞綴]
+(10–16) 全能力
增加 (30–34)% 全域暴擊率
+(60–69) 最大生命
+(12–14)% 全部元素抗性
30% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球
近戰擊中有 10% 機率護體
( 護體根據擊中的傷害總量給予護體 )
( 每 1 層護體承受 1% 更少擊中傷害。最大 20 層護體。護體持續 5 秒)
+(30–40) 最大生命
增加 (90–140)% 護甲
+(45–60) 最大生命
對被嘲諷的敵人 +5% 攻擊傷害格擋率
若近期內有撃殺被嘲諷的敵人,增加 40% 護甲和閃避值
( 近期內意指 4 秒內 )
+(20–30) 力量
增加 (30–40)% 近戰傷害
增加 (10–15)% 移動速度
減少 40% 投射物傷害
減少 10% 角色體型
當你失去 1 顆暴擊、狂怒或耐力球時,對附近敵人造成 11000 閃電傷害
死亡時掉落
增加 60% 承受的近戰技能攻擊傷害
減少 20% 承受來自投射物擊中的傷害
15 次使用
[四個隨機詞綴]
15 次使用
[四個隨機詞綴]
map additional tier [1]
增加 (8–12)% 持續傷害
若範圍內至少有 40 點敏捷,腐蝕箭矢擊中在腐蝕地面上的敵人有 50% 機率造成中毒
若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢增加 40% 持續傷害
若範圍內含 40 點敏捷,腐蝕箭矢減少 30% 擊中傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
敵人每高過你一等,增加 20% 擊中傷害
+(20–30)% 閃電抗性
+(20–30) 力量
+(10–20) 敏捷
增加 10% 傷害
攻擊附加 59 物理傷害
-50% 全域暴擊加成
減少 50% 承受的暴擊傷害
減少 (10–20)% 生命偷取的每秒總恢復
偷取時增加 (25–30)% 傷害
+(30–40) 智慧
增加 50% 火焰傷害
+(40–60) 最大能量護盾
使用藥劑時驅散燃燒
傷害穿透 25% 火焰抗性
你的地圖內含 (4–7) 個額外異界尊師惡魔群
你的地圖含有 (4–7) 群額外塑界者創造物
12 次使用
消耗總計 200 魔力時觸發等級 20 的秘能喚醒
+(150–250) 點命中
增加 (80–100)% 護甲與閃避
+(50–70) 最大生命
每個影響該地區地圖道具的詞綴,增加 3% 攻擊速度
+10 力量
+10 敏捷
+(35–45) 點護甲
+(35–45) 點閃避值
+(40–50)% 冰冷抗性
+(40–50) 智慧
增加 (20–25)% 法術暴擊率
+(40–60) 最大能量護盾
增加 10% 移動速度
增加 50% 暈眩恢復和格擋恢復
裝備 5 個已汙染物品時,瓦爾技能獲得 10 秒噬魂者
(具有噬魂者效果時,吸收附近死亡生物的靈魂,每有一個靈魂即提高 5% 攻擊和施放速度。若未繼續吸收靈魂,則每 0.5 秒失去 1 個靈魂。最多消耗45個靈魂)
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
未公開 寶石 /60
攻擊 近戰 打擊 重擊 法術 新星 引導 物理 火焰 冰冷 閃電 混沌 弓箭 投射物 連鎖 召喚物 地雷 陷阱 圖騰 光環 守護 位移 快行 詛咒 咒術 持續時間 範圍效果 輔助 瓦爾 暴擊 觸發
名字
[UNUSED] Blitz (1)
攻擊, 近戰, 打擊, 物理
... (1)
攻擊, 近戰, 打擊
[UNUSED] Quick Block (1)
攻擊, 持續時間, 範圍效果, 近戰, 弓箭
[UNUSED] Slice And Dice (1)
攻擊, 近戰, 打擊, 物理
低階魔力減免輔助 (1)
輔助
瓦爾.沉重之擊 (1)
攻擊, 近戰, 打擊, 瓦爾
鋼之裂化 (12)
攻擊, 範圍效果, 物理, 近戰
先祖大劍師 (12)
攻擊, 圖騰, 範圍效果, 近戰
瓦爾.橫掃 (12)
攻擊, 範圍效果, 瓦爾, 物理, 近戰
[UNUSED] Conflagration Support (18)
暴擊, 火焰, 輔助, 近戰, 攻擊
物品數量增幅輔助 (24)
輔助
新懲戒 (24)
法術, 範圍效果, 持續時間, 詛咒, 咒術
魔方之擊 (28)
攻擊, 範圍效果, 近戰
煉獄襲擊 (28)
攻擊, 範圍效果, 火焰, 近戰
天譴之拳 (28)
攻擊, 範圍效果, 閃電, 重擊, 近戰
名字
背刺 (1)
攻擊, 近戰, 打擊
[UNUSED] Projectile Portal (1)
法術, 持續時間
幻影刀刃 (1)
法術, 投射物
靈製武器 (1)
法術, 投射物, 引導, 範圍效果
瓦爾.火焰陷阱 (1)
陷阱, 法術, 持續時間, 範圍效果, 瓦爾, 火焰
瓦爾.分裂箭矢 (1)
攻擊, 投射物, 物理, 瓦爾, 弓箭
漩渦地雷 (1)
地雷, 法術, 範圍效果, 持續時間
[UNUSED] Coiling Assault (12)
攻擊, 位移, 投射物
燃燒射擊 (12)
攻擊, 投射物, 範圍效果, 持續時間, 火焰, 弓箭
新飛刃風暴 (12)
暴擊, 法術, 範圍效果, 持續時間, 物理
極地裝甲 (16)
法術, 持續時間, 冰冷
[UNUSED] Replicate (18)
觸發, 召喚物, 法術, 持續時間
投射物分裂輔助 (24)
輔助, 投射物
[UNUSED] Blood Whirl (28)
攻擊, 範圍效果, 位移, 引導, 物理, 近戰
[DNT] Call of the Wild (28)
法術, 召喚物
[UNUSED] Serpent Strike (28)
攻擊, 近戰, 打擊, 位移
暗影迷蹤 (34)
法術, 持續時間, 位移, 物理, 快行
名字
元素投射物 (1)
法術, 範圍效果
霜火 (1)
法術, 範圍效果, 投射物
閃電鏈結 (1)
法術, 範圍效果, 閃電
雷霆之環 (1)
法術, 範圍效果, 閃電
電能釋放 (1)
法術, 範圍效果, 閃電, 引導
靜電鎖鏈 (1)
法術, 投射物, 範圍效果, 持續時間
傷害灌注 (2)
法術, 範圍效果
地獄火群 (4)
法術, 連鎖, 範圍效果, 火焰
烈焰武器 (5)
法術, 持續時間, 火焰
引導召喚骷髏 (10)
法術, 召喚物, 持續時間, 引導
鮮血奉獻 (12)
法術, 持續時間, 召喚物
瓦爾.血肉奉獻 (12)
法術, 持續時間, 召喚物, 瓦爾
正義怒雷 (16)
法術, 範圍效果, 閃電
新式閃電新星 (28)
法術, 範圍效果, 閃電, 新星
激流 (28)
法術, 範圍效果, 投射物, 冰冷
[UNUSED] Handcast Rapid Fire (38)
輔助
忌妒 (60)
法術, 範圍效果, 光環, 混沌
[UNUSED] Bone Armour (70)
法術, 持續時間, 守護, 召喚物
名字
測試攻擊 (0)
攻擊, 投射物, 近戰, 打擊, 弓箭
測試重擊 (0)
攻擊, 範圍效果, 重擊, 近戰
測試法術 (0)
投射物, 法術, 範圍效果
致盲光環 (1)
法術, 範圍效果, 光環, 觸發
去吧!捕獸網 (1)
WIP 支援 (1)
輔助, 觸發
元素暴食 (1)
法術, 範圍效果, 持續時間, 瓦爾, 光環
法杖傳送 (10)
法術, 投射物, 位移
瓦爾.靈魂收割 (38)
輔助
死亡光環 (62)
法術, 範圍效果, 光環, 混沌, 觸發
未公開 天賦 /205 ⍟
你的地圖 +40% 機率含有 1 個隨機大師事件
( 隨機遇到艾瓦、埃哈、瓊恩和尼科大師 )
釋界的試煉掉落 25% 更多新月裂片
增加 25% 釋界的試煉掉落的物品數量
釋界的試煉中全部頭目一次同時釋放
塑者之域等級為 85
塑界者和異界尊師的全力在塑者之域爆發
在塑者之界中的塑界者和異界尊師增加 100% 機率掉落 1 顆支配之玉
shapers realm map monster damage taken +% final [-70]
非貧魔時增加 100% 法術傷害
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
你的地圖上的聖甲蟲效果會根據每個空地圖裝置欄位增加 50%
小輿圖天賦沒有效果
每個已配置的核心輿圖天賦,使你的地圖增加 1% 怪物群大小
( 非核心、關鍵或崎點輿圖天賦就是小天賦 )
[DNT]聖甲蟲改為使怪物群規模提高 8%
增加 100% 你邀請上詞綴的效果
atlas keystone height of hubris [1]
塑者和尊師守護者在初次到達 33% 生命時被治癒,並且加入 1 個友方
友方有機率掉落他們的碎片
(塑者守護者包含鳳凰守護者、九頭蛇守護者、牛頭人守護者和奇美拉守護者)
(尊師守護者包含異界.奴役、異界.根除、異界.干擾和異界.淨化)
扭曲不諧之地等級為 85
吞噬天地的全力在扭曲不諧之地爆發
吞噬天地有 25% 機率掉落 1 個額外卓越異能靈液
eater of worlds boss map monster damage taken +% final [-70]
增加 10% 怪物群大小
你的每張地圖只會開啟 1 個傳送門
深層記憶等級為 85
維那利斯的全力在深層記憶爆發
維那利斯掉落額外 3 個有 3 個罕見追憶固定詞綴的稀有物品
增加 100% 深層記憶中額外詞綴的效果
cortex map monster damage taken +% final [-70]
old grandmaster free aura from old mortal conviction [1]
keystone phase acrobatics [1]
不能獲得耐力球
cannot gain frenzy charges [1]
暴風之眼等級為 85
賽勒斯的全力在暴風之眼爆發
賽勒斯有 20% 機率掉落 1 顆覺醒輔助寶石
sirus boss map monster damage taken +% final [-70]
6 個大門都被配置時,全部可能的聯盟地圖工藝選項都可使用
躁動失智之地等級為 85
灼烙總督的全力在躁動失智之地之地爆發
灼烙總督掉落的異能通貨有 50% 機率被複製
searing exarch boss map monster damage taken +% final [-70]
無悲憫與同情之地等級為 85
釋界的全力在無悲憫與同情之地爆發
釋界掉落 1 個製圖六分儀.高尚
maven boss map monster damage taken +% final [-50]
增加 100% 小輿圖天賦對額外內容的效果
額外內容沒有在你地圖中出現的基礎機率
你的地圖中最多含有 1 種額外內容
(Abysses, Beyond Demon Portals, Blight Encounters, Breaches, Expedition Encounters, Harbingers, Legion Encounters, Mirrors of Delirium and Layers of Delirium, Monsters Imprisoned by Essences, Ritual Altars, Rogue Exiles, the Sacred Grove, Shrines, Smuggler's Caches, Strongboxes, Tempests, Tormented Spirits, Ultimatum Encounters, Wildwood Wisps and Alva, Einhar, Jun and Niko Missions are Extra Content)
( 非核心、關鍵或崎點輿圖天賦就是小天賦 )
grant vaal attack soul on hitting rare or unique with non vaal skill every x ms [250]
gain soul regeneration for x seconds on hit every 500 ms [6000]
non vaal skills damage +% final [-10]
你地圖中的稀有怪物有 1 個額外詞綴
核心輿圖天賦沒有效果
增加 100% 小輿圖天賦的效果
( 非核心、關鍵或崎點輿圖天賦就是小天賦 )
你的每張地圖只會開啟 1 個傳送門
[DNT]未使用
投射物穿透一個額外目標
增加 30% 投射物速度
受到的持續性混沌傷害減少 30%
減少 30% 承受物理持續傷害
移動技能增加 20% 攻擊速度
[DNT]你的地圖中的地圖最終首領有 12% 的幾率
掉落一個額外的基礎獵魔聖甲蟲
你施放的法術附加等同你主手武器 25% 傷害的法術傷害
增加 20% 最大能量護盾
增加 30% 能量護盾充能率
專精: 穿越聯盟
你的地圖增加 100% 機率含有艾瓦
投射物在起始位置擊中目標增加 25% 傷害,
隨著飛行越遠減少至 0%
技能連鎖 +1
當投射物撞擊地面時,有 30% 機率會連鎖
+30 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+30 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
+30 全能力
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
昇華: 元素使
角色: 女巫
你擊中造成的冰緩總是至少減少 10% 行動速度
你造成的感電一定會增加至少 15% 的承受傷害
點燃有 20% 更多傷害
增加 30% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
每秒對附近敵人造成 5 秒凋零
(凋零增加 6% 承受混沌傷害,至多可以堆疊 15 次)
你的地圖 +6% 機率含有 1 個凋落事件
你的地圖 +6% 機率含有 1 個凋落事件
你的地圖 +6% 機率含有 1 個凋落事件
+40 最大生命
攻擊消耗生命而非魔力
如果近期受到殘暴打擊,增加 20% 攻擊速度、施放速度和移動速度
( 當一個一次性的擊中傷害使目標失去 15% 最大生命以上的傷害時,該傷害視為殘暴之擊 )
( 近期內意指 4 秒內 )
+20% 壓抑法術傷害率
迷蹤效果
( 當你進入迷蹤狀態時,你將不會被敵人所阻擋 )
( 來自壓抑的擊中和它們所造成異常狀態傷害的 50% 被阻止 )
增加 5% 移動速度
增加 10% 投射物傷害
擊中時有 30% 機率穿刺敵人
增加 100% 穿刺持續時間
( 當被穿刺的敵人被擊中,穿刺會反射 10% 穿刺之擊所造成的物理傷害至敵人。穿刺持續 5 次擊中 )
你的地圖 +4% 機率含有 1 個深淵
你地圖中的深淵增加 50% 機率引導至絕望深淵
你地圖中絕望深淵的儲物箱掉落 1 個額外基礎通貨
(基礎通貨包含非聯盟內容的任何通貨)
召喚物增加 15% 移動速度
召喚物增加 15% 傷害
持長杖時增加 15% 法術傷害
持長杖時 +20% 全域暴擊加成
( 征戰長杖視為長杖 )
每日從大師獲得 1 額外輿圖任務
完成你的地圖時 +5% 機率獲得 1 個輿圖任務
+15% 火焰抗性
減少 80% 你被點燃的持續時間
使用弓類武器時增加 100% 暴擊率
持弓暴擊時擊退敵人
(擊退將會把擊中的敵人向後推)
+10 最大生命
增加 10% 範圍效果
增加 10% 範圍傷害
擊殺時獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球
專精: 反叛聯盟
你的地圖增加 100% 機率含有瓊恩
增加 100% 閃電技能暴擊率
擊中的傷害很幸運
增加 10% 你所施放詛咒的效果
對被印記的敵人有撲殺
被印記的敵人增加 10% 承受傷害
( 對生命等於或少於 10% 最大生命的敵人可以造成撲殺,敵人將直接死亡 )
雙持時 +10% 攻擊傷害格擋率
雙持武器時增加 10% 攻擊速度
攻擊擊中時有 20% 機率造成癱瘓
( 被癱瘓的敵人減少 30% 移動速度 )
你的傳奇地圖怪物等級 +2
被你阻礙的敵人增加承受 10% 混沌傷害
法術擊中時阻礙敵人
(受阻礙的敵人減少 30% 移動速度 4 秒)
增加 12% 最大生命
增加 12% 全域防禦
(護甲、閃避和能量護盾是標準防禦)
持盾時增加 10% 法術傷害
持盾時 +10% 法術傷害格擋率
你的地圖 +10% 機率含有 1 個譫妄之鏡
你的地圖 +10% 機率含有 1 個譫妄之鏡
你地圖中掉落的點金石有 0.3% 機率掉落為滿疊層
你地圖中掉落的機會石有 0.3% 機率掉落為滿疊層
你地圖中掉落的混沌石有 0.3% 機率掉落為滿疊層
投射物傷害隨著飛行距離而提升,
擊中目標時最多增加 25% 傷害
當你到達貧血時,獲得腎上腺素 5
( 腎上腺素提供增加 100% 傷害,增加 25% 攻擊、施放和移動速度、和 10% 額外物理傷害減免。若已經有腎上腺素將不會再獲得一次 )
增加 15% 持續傷害
增加 10% 元素傷害
增加 5% 攻擊與施放速度
對滿血的敵人有 1000% 更多暴擊率
增加 250% 全元素技能暴擊率
增加 300% 耐力球持續時間
+1 最大耐力球數量
你套用至虛空石的六分儀有額外 1 次使用次數
範圍: 30
附近敵人造成 5% 更少元素傷害
附近敵人增加 10% 承受的元素傷害
每張地圖的最終地圖頭目掉落 1 個額外基礎通貨
若可能地圖頭目有 20% 機率被複製
(基礎通貨包含非聯盟內容的任何通貨)
對貧血的敵人有 300% 更多暴擊率
(血量低於50%時為貧血狀態)
+0.2 米近戰打擊距離
非瓦爾打擊技能瞄準 2 額外附近敵人
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
增加 10% 近戰攻擊速度
攻擊擊中時有 25% 機率造成致盲
( 被致盲有20%更少命中率和閃避值,持續4秒 )
20% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
每張地圖的最終地圖頭目有 3% 機率掉落 1 個額外傳奇物品
持弓類武器時增加 10% 傷害
增加 50% 投射物速度
增加 10% 弓技能持續傷害
[DNT]你的地圖中的地圖最終首領有 12% 的幾率
掉落一個額外的基礎背叛者聖甲蟲
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
你造成的感電一定會增加至少 15% 的承受傷害
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
增加 300% 狂怒球持續時間
+1 最大狂怒球數量
擊中時有 25% 機率壓碎 2 秒
被你擊殺的敵人會爆炸,造成 10% 它們生命的物理傷害
增加 10% 物理傷害
( 壓碎降低 15% 物理傷害減免 )
異界尊師 +10% 機率掉落 1 個看守之眼
塑界者掉落 3 個額外塑者之物
擊殺時獲得靈巧
( 靈巧初始給予 15% 機率避免全部擊中傷害、增加 30% 移動速度。增益效果隨著時間流逝,直到 0% 效果。若你已經有靈巧效果,則不能再獲得靈巧 )
增加 10% 最大生命
對貧血的敵人有 15% 更多擊中和異常狀態傷害
(血量低於50%時為貧血狀態)
50% 機率避免被暈眩
減少你 50% 被暈眩的時間
昇華: 詐欺師
角色: 暗影刺客
你的擊中有 27% 機率獲得 25% 非混沌傷害的額外混沌傷害
你的擊中有 13% 機率獲得 50% 非混沌傷害的額外混沌傷害
你的擊中有 7% 機率獲得 100% 非混沌傷害的額外混沌傷害
你的地圖 +1% 機率含有聖殿密園
你的地圖 +1% 機率含有聖殿密園
不會被致盲
增加 50% 敵人暈眩時間
當你擊殺稀有怪物時,獲得它的詞綴 60 秒
使用雙手武器攻擊增加 35% 擊中和異常狀態傷害
減少 10% 移動速度
不能閃避
(造成傷害的異常狀態包含流血、點燃和中毒)
減少 25% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
你的地圖增加 100% 機率含有埃哈
增加 20% 敵人冰凍持續時間
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
增加 15% 藥劑充能獲取
沒有藥劑效果時,增加 15% 移動速度
增加 10% 傷害
減少 30% 技能效果持續時間
減少 50% 承受的暴擊傷害
75% 機率避免來自暴擊的異常狀態
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
每個耐力球增加 5% 物理傷害
被擊中時 50% 機率獲得耐力球
昇華: 判官
角色: 聖騎士
過去 8 秒你使用的每個非立即施放的法術,有 10% 更多攻擊傷害,最多 30%
你施放的法術附加等同你主手武器 100% 傷害的法術傷害
+30 最大能量護盾
增加 20% 最大能量護盾
每秒回復 2% 生命
你的地圖 +4% 機率含有 1 個戰亂事件
你的地圖 +4% 機率含有 1 個戰亂事件
灼烙總督有 10% 機率掉落 1 個額外卓越異能灰燼
灼烙總督增加 25% 機率掉落禁忌烈焰
黯星有 10% 機率掉落 1 個額外宏偉異能灰燼
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
增加 10% 物理傷害
增加 25% 中毒持續時間
擊中時 25% 機率使目標中毒
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
增加 15% 陷阱傷害
陷阱投擲後 +2 秒不會被傷害
[DNT]你的地圖中的地圖最終首領有 12% 的幾率
掉落一個額外的基礎亞硫酸聖甲蟲
法術格擋率等於攻擊格擋率
最大法術格擋率等於最大攻擊格擋率
增加 100% 格擋恢復
增加 20% 你征服者地圖的掉落物品數量
你的征服者地圖增加 20% 怪物群大小
異能頭目有 20% 機率掉落 1 張征服者地圖
( 異能頭目為灼烙總督、黯星、吞噬天地、無盡渴望和異界尊師 )
零元素抗性
傷害穿透敵人 20% 的元素抗性
增加 15% 火焰傷害
被擊中時 10% 機率製造一團煙霧
( 站在迷霧中的敵人被致盲 )
增加 15% 閃電傷害
閃電技能減少 20% 敵人暈眩門檻
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
增加 15% 冰冷傷害
增加 20% 冰緩效果
(冰緩依據擊中的冰冷傷害總量減少敵人行動速度,至多30%,持續2秒)
增加 12% 最大生命
增加 12% 最大魔力
專精: 掘獄聯盟
你的地圖增加 100% 機率含有尼科
+20 最大能量護盾
比平常快 30% 開始充能能量護盾
增加 10% 傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
凋落地圖工藝選項必定可選擇
減少 50% 凋落地圖工藝選項的消耗
法術技能增加 15% 範圍效果
減少在你身上的詛咒效果 50%
咒術反射
增加 20% 來自藥劑的生命恢復
增加 20% 藥劑效果持續時間
你地圖中收割的作物有更高機率給予罕見的工藝選項
每張地圖 (階級 14+) 的最終地圖頭目有 +0.5% 機率掉落 1 張追憶地圖
你追憶地圖中的怪物有 2% 機率掉落追憶之物
(階級 14 以上地圖的最終地圖頭目有 2% 基礎機率掉落一張追憶地圖)
增加 15% 圖騰傷害
圖騰不能被擊暈
圖騰的行動速度不能被調整至基礎值之下
增加 10% 近戰傷害
每個被擊殺的敵人,獲得 15 生命
雙持武器時增加 15% 施放速度
增加 300% 暴擊球持續時間
+1 最大暴擊球數量
釋界的試煉或無悲憫與同情之地掉落的衝突寶珠有 25% 機率被複製
完成釋界的試煉或擊敗釋界,增加 25% 機率掉落 1 顆覺醒輔助寶石
你地圖中掉落的寶石有 5% 機率有 20% 品質
+50 點護甲
增加 30% 護甲
無視穿著護甲所帶來的減少移動速度效果
暴擊時 20% 機率獲得暴擊球
每個暴擊球 +10% 暴擊加成
若你近期沒有被擊中,減少 15% 承受傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
近戰技能增加 10% 範圍效果
根據敵人離多近,造成最多 15% 更多近戰傷害
昇華: 銳眼
角色: 遊俠
投射物穿透 3 個額外目標
投射物對穿透的目標增加 100% 暴擊率
投射物穿透所有附近目標
昇華: 守護者
角色: 聖騎士
若你近期有戰吼,你和附近友方增加 15% 攻擊、施放和移動速度
戰吼立即施放
戰吼無消耗
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 5% 施放速度
增加 30% 位移技能的冷卻時間恢復速度
每秒回復 3% 生命
攻擊擊中時獲得 1 層盛怒,每 0.3 秒不會超過 1 層
( 固有的盛怒效果:
每 1 層盛怒增加 1% 攻擊傷害
每 2 層盛怒增加 1% 攻擊速度
每 5 層盛怒增加 1% 移動速度 )
擊中冰緩敵人增加 20% 傷害
當附近至少有 5 個友方,你和附近友方獲得猛攻
當附近至少有 1 個友方,你和附近友方造成 10% 更多傷害
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
增加 35% 流血傷害
被攻擊擊中時有 25% 機率進入流血狀態
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
無盡渴望或吞噬天地掉落的異能通貨有 25% 機率被複製
吞噬天地增加 25% 機率掉落禁忌血肉
增加 10% 近戰攻擊速度
+0.3 米近戰打擊距離
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
擊殺時獲得 5 秒猛攻
增加 20% 位移技能的冷卻時間恢復速度
( 猛攻增加你 20% 攻擊速度、施放速度,和移動速度 )
你的地圖 +5% 機率含有祭祀神壇
你的地圖 +5% 機率含有祭祀神壇
你的地圖 +5% 機率含有祭祀神壇
增加 10% 最大生命
增加 6% 移動速度
昇華: 元素使
角色: 女巫
每14秒:
獲得 4 秒冰緩匯流
獲得 4 秒感電匯流
獲得 4 秒點燃匯流
獲得 2 秒元素匯流
(此為連續效果)
(特定匯流作用時,你所有擊中造成的傷害皆能造對應的異常狀態。)
掉落的 1 到 15 階地圖有 15% 機率高 1 階
增加 10% 被天佑勇者影響你的地圖掉落的物品數量
增加 10% 被天佑勇者影響你的地圖掉落的物品稀有度
增加 10% 被天佑勇者影響你的地圖的怪物群大小
掉落的 1 到 15 階地圖有 15% 機率高 1 階
增加 20% 最大魔力
非貧魔時增加 20% 法術傷害
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
增加 50% 最大能量護盾
減少 30% 最大生命
承受的混沌傷害不會無視能量護盾
每 1% 攻擊傷害格擋率,增加 1% 傷害
持盾時 +8% 攻擊傷害格擋率
擊中時有 10% 機率獲得 1 顆狂怒球
每個狂怒球增加 15% 命中值
增加 30% 技能效果持續時間
技能有額外一個投射物
增加 10% 施放速度
法術擊中時有 20% 機率獲得秘能波動
( 秘能波動增加 10% 施放速度和增加 30% 魔力回復率,持續 4 秒 )
增加 15% 範圍效果
增加 30% 藥劑效果持續時間
魔力藥劑每 3 秒獲得 1 充能
你地圖中的稀有怪物有 1% 機率掉落 1 個額外基礎通貨
你地圖中的稀有怪物有 5% 機率掉落 1 個額外稀有飾品
(基礎通貨包含非聯盟內容的任何通貨)
增加 30% 護甲
+15% 全部元素抗性
+15% 閃電抗性
減少 50% 你身上的感電效果
( 感電增加承受最多 50% 傷害 )
地圖裝置有 10% 機率不消耗聖甲蟲
增加 10% 移動速度
每張地圖 (階級 14+) 的最終地圖頭目有 +0.5% 機率掉落 1 張追憶地圖
你地圖中掉落的追憶傳奇物品有 3 個追憶固定詞綴
(階級 14 以上地圖的最終地圖頭目有 2% 基礎機率掉落一張追憶地圖)
[DNT]你的地圖中的地圖最終首領有 12% 的幾率
掉落一個額外的基礎穿越聖甲蟲
範圍: 20
10% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果
附近敵人被冰緩
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(冰緩減少敵人 10% 行動速度)
5% 攻擊傷害偷取生命
增加 100% 生命偷取的每秒總恢復
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
生命值所受的 20% 傷害由魔力扣除
增加 20% 技能效果持續時間
近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 20% 生命、魔力和能量護盾恢復率
( 近期內意指 4 秒內 )
增加 10% 最大生命
減少 20% 技能消耗
增加 20% 範圍效果
增加 20% 角色體型
100% 的物理傷害轉化至 1 個隨機元素
增加 50% 全域命中值
雙持時 +30% 暴擊加成
雙持時增加 150% 暴擊率
25% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
+10% 最大感電效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
( 基礎最大感電效果為增加承受 50% 傷害 )
增加 20% 魔力回復率
增加 50% 陷阱觸發範圍
增加 20% 陷阱投擲速度
當你的陷阱觸發時,你附近的陷阱也跟著觸發
召喚物獲得 10% 物理傷害的額外火焰傷害
召喚物瀕死時爆炸,對附近敵人造成 33% 最大生命的火焰傷害
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 4 生命
減少 75% 藥劑生命恢復率
擊中時 25% 機率使目標中毒
你對非中毒的敵人造成中毒,增加 200% 傷害
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
攻擊有 50% 機率造成流血
增加 15% 流血傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 )
作用於你的藥劑增加 20% 效果
生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能
被擊中時使敵人餘燼纏身
(被餘燼纏身時20%更少移動速度並增加承受20%火焰傷害,持續 4 秒)
+50 最大魔力
+20 最大生命
增加 8% 最大生命
不會造成非物理傷害
增加 20% 物理傷害
當你使用非瓦爾重擊或打擊技能的攻擊時,觸發等級 1 的塔赫亞的抉擇
( 當你使用重擊或打擊技能時,觸發此技能,並召喚幻影酋長,並在消散前使用重擊或打擊技能一次 )
當你有能量護盾時不能被暈眩
滿能量護盾時,增加 20% 傷害
10% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果
你造成的點燃擴散至 2.5 米內的其它敵人
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
+15% 冰冷抗性
行動速度不能被調整至低於 90% 基礎值
增加 1% 釣魚線強度
增加 1% 釣魚線強度
你征服者地圖中掉落的物品增加 5% 機率為勢力
你地圖中掉落的幻色石有 0.3% 機率掉落為滿疊層
你地圖中掉落的鏈結石有 0.3% 機率掉落為滿疊層
你地圖中掉落的工匠石有 0.3% 機率掉落為滿疊層
增加 25% 圖騰傷害
增加 30% 圖騰生命
攻擊技能使召喚砲塔圖騰最大數量 +1
每個召喚圖騰承受 1% 更少傷害
昇華: 酋長
角色: 野蠻人
當你使用非瓦爾重擊或打擊技能的攻擊時,觸發等級 20 的塔赫亞的抉擇
( 當你使用重擊或打擊技能時,觸發此技能,並召喚幻影酋長,並在消散前使用重擊或打擊技能一次 )
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