护甲
该装备的护甲提高 14%
Armour
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护甲
该装备的护甲提高 14%
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护甲
该装备的护甲提高 8%
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护甲
该装备的护甲提高 8%
Armour
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护甲
+150 护甲
该装备的护甲提高 10%
Armour
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护甲
该装备的护甲提高 (7—12)%
Armour
护甲 属性 /7
名字Value
来源永恒珠宝
来源光彩夺目
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名字护甲
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Stats
  • physical_damage_reduction_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • 技能宝石 /10
    向一个目标位置或敌人冲锋,将路径上的敌人推向两旁,同时对你面前的小范围不断造成副手伤害。当抵达目标时,你对更大范围造成伤害。你穿越的距离越远,造成的伤害就越高,晕眩敌人的几率也越高。
    施加一个增益效果,增加护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。当该增益效果时间结束或耗尽时,该技能将基于该增益效果承受的总伤害,把伤害反射给周围的敌人。与其它防卫技能共用冷却时间。
    施加一个增益效果,提升护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。该技能每秒都会向周围敌人反射伤害,其数值由反射时那一秒受到的伤害来决定。增益效果结束时,该技能会基于增益效果累计受到的总伤害对你周围的敌人反射伤害。你在具有其它防卫技能时不能获得该增益效果。
    施放一个光环,使你与受光环影响友军获得额外的护甲.
    使用念能力复制副手上的盾并且掷出制造出根据盾防御属性的副手伤害。该投射物无法穿透敌人,当击中敌人时,该投射物会碎裂,制造出射向各方的小的碎片投射物。影响投射物数量的词缀会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。
    使用念能力复制副手上的盾并且掷出穿刺投射物,造成盾牌防御属性强化的副手伤害。抵达目标位置时悬停在原地,向各个方向重复发射一定数量的小型碎片投射物。碎片发射速度不断加快,直到碎片发射完毕。影响投射物数量的词缀碎会增加碎片的数量,但不会增加投掷盾的数量。
    格挡击中时发起反击,用盾牌横扫身前,向前方锥形范围击出一股冰霜波。
    发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,提高护甲和晕眩阈值。
    挥舞盾牌,朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
    挥舞盾牌,朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
    物品 词缀 /226
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    奉献的58前缀+(146—220) 护甲
    +(49—60) 最大能量护盾
    防御 护甲 能量护盾
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    default 0
    圣洁的69前缀+(221—300) 护甲
    +(61—72) 最大能量护盾
    防御 护甲 能量护盾
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    default 0
    神样的79前缀+(301—375) 护甲
    +(73—80) 最大能量护盾
    防御 护甲 能量护盾
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_int_armour 1000
    str_dex_int_armour 166
    default 0
    牡蛎的30前缀+(20—32) 护甲
    +(18—23) 最大生命
    生命 防御 护甲
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    default 0
    顽童的46前缀+(33—48) 护甲
    +(24—28) 最大生命
    生命 防御 护甲
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    default 0
    菊石的62前缀+(49—96) 护甲
    +(29—33) 最大生命
    生命 防御 护甲
    boots 0
    gloves 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 333
    default 0
    鳄鱼的78前缀+(97—144) 护甲
    +(34—38) 最大生命
    生命 防御 护甲
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_armour 500
    str_dex_armour 250
    str_int_armour 250
    str_dex_int_armour 166
    default 0
    1已腐化静止时 +(35—60) 护甲 防御 护甲boots 1000
    default 0
    31已腐化静止时 +(61—138) 护甲 防御 护甲boots 1000
    default 0
    75已腐化静止时 +(139—322) 护甲 防御 护甲boots 500
    default 0
    裂界者的75前缀护甲值有 (11—20)% 的几率以 200% 进行防御 防御 护甲belt_elder 400
    default 0
    裂界者的80前缀护甲值有 (21—30)% 的几率以 200% 进行防御 防御 护甲belt_elder 400
    default 0
    塑界者的75前缀装备身体护甲的能量护盾提高 (21—25)% 防御 能量护盾belt_shaper 400
    default 0
    塑界者的80前缀装备身体护甲的能量护盾提高 (26—30)% 防御 能量护盾belt_shaper 400
    default 0
    裂界者的68前缀格挡后的近期内 +(500—650) 护甲 防御 护甲shield_elder 800
    default 0
    裂界者的75前缀格挡后的近期内 +(651—800) 护甲 防御 护甲shield_elder 800
    default 0
    督军的68前缀该装备的护甲提高 (7—9)% 防御 护甲belt_adjudicator 500
    ring_adjudicator 500
    default 0
    督军的78前缀该装备的护甲提高 (10—12)% 防御 护甲belt_adjudicator 500
    ring_adjudicator 500
    default 0
    督军的82前缀该装备的护甲提高 (13—15)% 防御 护甲belt_adjudicator 500
    ring_adjudicator 500
    default 0
    1ScourgeUpside+(30—33) 护甲 防御 护甲body_armour 0
    helmet 0
    shield 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    default 0
    45ScourgeUpside+(34—37) 护甲 防御 护甲body_armour 0
    helmet 0
    shield 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    default 0
    68ScourgeUpside+(38—41) 护甲 防御 护甲body_armour 0
    helmet 0
    shield 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    default 0
    68ScourgeUpside+(42—45) 护甲 防御 护甲body_armour 0
    helmet 0
    shield 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    default 0
    1ScourgeUpside+(33—39) 护甲 防御 护甲body_armour 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    default 0
    45ScourgeUpside+(40—46) 护甲 防御 护甲body_armour 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    default 0
    68ScourgeUpside+(47—53) 护甲 防御 护甲body_armour 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    default 0
    68ScourgeUpside+(54—60) 护甲 防御 护甲body_armour 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    default 0
    1ScourgeUpside+(31—60) 护甲 防御 护甲helmet 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    default 0
    45ScourgeUpside+(61—90) 护甲 防御 护甲helmet 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    default 0
    68ScourgeUpside+(91—120) 护甲 防御 护甲helmet 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    default 0
    68ScourgeUpside+(121—150) 护甲 防御 护甲helmet 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1000
    str_dex_armour 500
    str_int_armour 500
    str_dex_int_armour 300
    default 0
    1ScourgeDownside该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (21—30)% 防御 护甲 闪避值 能量护盾护甲 1000
    default 0
    1ScourgeDownside该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (31—40)% 防御 护甲 闪避值 能量护盾护甲 1000
    default 0
    45ScourgeDownside该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (41—50)% 防御 护甲 闪避值 能量护盾护甲 1000
    default 0
    68ScourgeDownside该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 (51—60)% 防御 护甲 闪避值 能量护盾护甲 1000
    default 0
    75BlueImplicit头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (33—35)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75BlueImplicit头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (36—38)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75BlueImplicit头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (39—41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75BlueImplicit头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (42—44)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75BlueImplicit头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (45—47)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75BlueImplicit头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (48—50)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 1000
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (45—47)% 防御 护甲no_tier_5_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (48—50)% 防御 护甲no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (51—53)% 防御 护甲no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (54—57)% 防御 护甲no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (58—61)% 防御 护甲no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (57—59)% 防御 护甲no_tier_4_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (60—62)% 防御 护甲no_tier_3_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (63—66)% 防御 护甲no_tier_2_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (67—70)% 防御 护甲no_tier_1_eldritch_implicit 0
    boots 200
    default 0
    75RedImplicit【极地装甲】的增益效果提高 (15—17)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75RedImplicit【极地装甲】的增益效果提高 (18—20)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75RedImplicit【极地装甲】的增益效果提高 (21—23)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75RedImplicit【极地装甲】的增益效果提高 (24—26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75RedImplicit【极地装甲】的增益效果提高 (27—29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75RedImplicit【极地装甲】的增益效果提高 (30—32)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 300
    default 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (27—29)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (30—32)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (33—35)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (36—38)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (39—41)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 150
    default 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (39—41)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (42—44)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (45—47)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:【极地装甲】的增益效果提高 (48—50)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 60
    default 0
    75BlueImplicit该装备的护甲提高 (17—18)% 防御 护甲no_tier_6_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75BlueImplicit该装备的护甲提高 (19—20)% 防御 护甲no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75BlueImplicit该装备的护甲提高 (21—22)% 防御 护甲no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75BlueImplicit该装备的护甲提高 (23—24)% 防御 护甲no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75BlueImplicit该装备的护甲提高 (25—26)% 防御 护甲no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75BlueImplicit该装备的护甲提高 (27—28)% 防御 护甲no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 1000
    amulet 1000
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:该装备的护甲提高 (25—26)% 防御 护甲no_tier_5_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:该装备的护甲提高 (27—28)% 防御 护甲no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:该装备的护甲提高 (29—30)% 防御 护甲no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:该装备的护甲提高 (31—32)% 防御 护甲no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:该装备的护甲提高 (33—34)% 防御 护甲no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 500
    amulet 500
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:该装备的护甲提高 (33—34)% 防御 护甲no_tier_4_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:该装备的护甲提高 (35—36)% 防御 护甲no_tier_3_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:该装备的护甲提高 (37—38)% 防御 护甲no_tier_2_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:该装备的护甲提高 (39—40)% 防御 护甲no_tier_1_eldritch_implicit 0
    body_armour 200
    amulet 200
    default 0
    15WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 50%
    +60 最大生命
    shield 500
    default 0
    45WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 50%
    +75 最大生命
    shield 500
    default 0
    70WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 50%
    +80 最大生命
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+20 护甲int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 1000
    default 0
    24WeaponTree+35 护甲int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 1000
    default 0
    50WeaponTree+50 护甲int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 1000
    default 0
    68WeaponTree+65 护甲int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 1000
    default 0
    82WeaponTree+80 护甲int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    20WeaponTree+100 护甲
    受到的持续性伤害提高 10%
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    55WeaponTree+125 护甲
    受到的持续性伤害提高 10%
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    83WeaponTree+150 护甲
    受到的持续性伤害提高 10%
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    20WeaponTree受到的暴击伤害提高 20%
    +100 护甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    55WeaponTree受到的暴击伤害提高 20%
    +125 护甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    83WeaponTree受到的暴击伤害提高 20%
    +150 护甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree力量提高 5%
    +20 护甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    40WeaponTree力量提高 5%
    +30 护甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    65WeaponTree力量提高 5%
    +40 护甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree基底词缀幅度提高 50%
    +20 护甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    40WeaponTree基底词缀幅度提高 50%
    +30 护甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    65WeaponTree基底词缀幅度提高 50%
    +40 护甲
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree+20 护甲
    该装备 +2% 攻击格挡率
    crucible_unique_helmet 0
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    40WeaponTree+30 护甲
    该装备 +2% 攻击格挡率
    crucible_unique_helmet 0
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    65WeaponTree+40 护甲
    该装备 +2% 攻击格挡率
    crucible_unique_helmet 0
    int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    shield 500
    default 0
    1WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 40%
    该装备 +6% 攻击格挡率
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    35WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 40%
    该装备 +7% 攻击格挡率
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    70WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 40%
    该装备 +8% 攻击格挡率
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    10WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 40%
    生命上限降低 5%
    shield 250
    default 0
    42WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 50%
    生命上限降低 5%
    shield 250
    default 0
    75WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 60%
    生命上限降低 5%
    shield 250
    default 0
    1WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 40%
    该装备 -5% 攻击格挡率
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    35WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 50%
    该装备 -5% 攻击格挡率
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    70WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 60%
    该装备 -5% 攻击格挡率
    crucible_unique_helmet 0
    shield 250
    default 0
    1WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 24%shield 500
    default 0
    35WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 32%shield 500
    default 0
    70WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 40%shield 500
    default 0
    20WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 15%
    受到的反射伤害降低 40%
    shield 250
    default 0
    20WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 20%
    受到的反射伤害降低 40%
    shield 250
    default 0
    20WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 25%
    受到的反射伤害降低 40%
    shield 250
    default 0
    10WeaponTree副手攻击伤害提高 25%
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 15%
    shield 250
    default 0
    42WeaponTree副手攻击伤害提高 25%
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 20%
    shield 250
    default 0
    75WeaponTree副手攻击伤害提高 25%
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 25%
    shield 250
    default 0
    1WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 25%
    +10% 所有元素抗性
    shield 200
    default 0
    35WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 25%
    +12% 所有元素抗性
    shield 200
    default 0
    70WeaponTree该装备的护甲、闪避和能量护盾降低 25%
    +14% 所有元素抗性
    shield 200
    default 0
    25WeaponTree召唤生物有 +350 点护甲two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
    minion_unique_weapon 2000
    default 0
    55WeaponTree召唤生物有 +500 点护甲two_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
    minion_unique_weapon 2000
    default 0
    25WeaponTree召唤生物有 +700 点护甲one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
    minion_unique_weapon 2000
    default 0
    55WeaponTree召唤生物有 +1000 点护甲one_hand_weapon 0
    weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
    minion_unique_weapon 2000
    default 0
    1WeaponTree每 700 点护甲使破釜一击和炼狱之击造成的攻击伤害提高 1%two_hand_weapon 0
    shield 500
    sword 1000
    mace 1000
    sceptre 1000
    axe 1000
    staff 1000
    default 0
    1WeaponTree每 450 点护甲使破釜一击和炼狱之击造成的攻击伤害提高 1%one_hand_weapon 0
    sword 1000
    mace 1000
    sceptre 1000
    axe 1000
    staff 1000
    default 0
    1WeaponTree盾牌碾压和灵盾投掷无法根据盾牌的护甲或闪避值附加物理伤害
    盾牌上每有 15 点能量护盾,盾牌碾压和灵盾投掷就附加 30 - 50 点闪电伤害
    盾牌碾压和灵盾投掷物理伤害的 100% 转换为闪电伤害
    crucible_unique_helmet 0
    shield 1000
    default 0
    1WeaponTree盾牌碾压和灵盾投掷无法根据盾牌的护甲或闪避值附加物理伤害
    盾牌上每有 15 点能量护盾,盾牌碾压和灵盾投掷就附加 15 - 25 点闪电伤害
    盾牌碾压和灵盾投掷物理伤害的 100% 转换为闪电伤害
    crucible_unique_helmet 1000
    default 0
    附魔基底属性 /7
    名字等级Pre/Suf描述比重
    附魔:极地装甲增益效果 166附魔【极地装甲】的增益效果提高 24%helmet 0
    default 0
    附魔:极地装甲增益效果 275附魔【极地装甲】的增益效果提高 36%helmet 0
    default 0
    附魔:极地装甲魔力保留 166附魔极地装甲的魔力保留效能提高 40% 魔力helmet 0
    default 0
    附魔:极地装甲魔力保留 275附魔极地装甲的魔力保留效能提高 60% 魔力helmet 0
    default 0
    附魔:极地装甲魔力保留 166附魔极地装甲的魔力保留效能提高 50% 魔力helmet 100
    default 0
    附魔:极地装甲魔力保留 275附魔极地装甲的魔力保留效能提高 75% 魔力helmet 100
    default 0
    83附魔护甲值在护体状态下 +300 防御 护甲belt 1
    default 0
    怪物 词缀 /10
    名字等级Pre/Suf描述比重
    1传奇该装备的护甲提高 40% 防御 护甲
    1传奇该装备的护甲提高 1000%
    stance movement speed +% final [100]
    防御 护甲 速度
    1传奇该装备的护甲提高 1000%
    stance movement speed +% final [50]
    防御 护甲 速度
    钢铁之1传奇全局物理伤害提高 40%
    30% 额外物理伤害减免
    压制 10% 物理伤害减免
    晕眩门槛提高 250%
    blood and armour type override robot [1]
    no_common_monster_mods 0
    default 5000
    1传奇royale monster armour drop chance permyriad [80]
    royale monster currency drop chance permyriad [200]
    royale monster flask drop chance permyriad [0]
    royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
    royale monster support gem drop chance permyriad [75]
    royale monster unique drop chance permyriad [8]
    royale monster weapon drop chance permyriad [80]
    1传奇低血时,护甲和闪避值提高 100%
    低血时获得【猛攻】
    1传奇每 450 点护甲都使攻击伤害提高 5% 伤害 攻击
    1传奇每 450 点护甲都使攻击伤害提高 8% 伤害 攻击
    1传奇necropolis exclusive craft ward armour [50]
    1传奇necropolis exclusive craft ritual armour [50]
    Abyss Jewel 词缀 /5
    名字等级Pre/Suf描述比重
    上漆的1前缀+(36—60) 护甲 防御 护甲default 600
    强化的40前缀+(61—100) 护甲 防御 护甲default 600
    装甲化的75前缀+(101—180) 护甲 防御 护甲default 600
    围绕的83前缀+(181—250) 护甲 防御 护甲default 300
    守护者之1后缀若你近期内没有击败敌人,则护甲提高 (20—30)% 防御 护甲abyss_jewel_melee 500
    abyss_jewel_ranged 250
    abyss_jewel_caster 250
    abyss_jewel_summoner 0
    default 0
    星团珠宝 词缀 /8
    名字等级Pre/Suf描述比重
    上漆的1前缀增加的小天赋还获得:+(11—20) 护甲值 防御 护甲expansion_jewel_large 500
    expansion_jewel_medium 500
    default 0
    镶嵌的68前缀增加的小天赋还获得:+(21—30) 护甲值 防御 护甲expansion_jewel_large 400
    expansion_jewel_medium 400
    default 0
    螺纹的84前缀增加的小天赋还获得:+(31—40) 护甲值 防御 护甲expansion_jewel_large 300
    expansion_jewel_medium 300
    default 0
    上漆的1前缀增加的小天赋还获得:+(11—20) 护甲值 防御 护甲expansion_jewel_small 500
    default 0
    镶嵌的68前缀增加的小天赋还获得:+(21—30) 护甲值 防御 护甲expansion_jewel_small 400
    default 0
    螺纹的73前缀增加的小天赋还获得:+(31—40) 护甲值 防御 护甲expansion_jewel_small 300
    default 0
    强化的78前缀增加的小天赋还获得:+(41—53) 护甲值 防御 护甲expansion_jewel_small 200
    default 0
    电镀的84前缀增加的小天赋还获得:+(54—66) 护甲值 防御 护甲expansion_jewel_small 100
    default 0
    化石 词缀 /11
    名字等级Pre/Suf描述比重
    地下之1后缀若你近期内击中敌人,则 +500 护甲 防御 护甲abyss_jewel 0
    jewel 0
    two_hand_weapon 0
    sceptre 1600
    mace 1600
    axe 1600
    sword 1600
    default 0
    地下之1后缀若你近期内击中敌人,则 +1000 护甲 防御 护甲abyss_jewel 0
    jewel 0
    one_hand_weapon 0
    staff 1600
    mace 1600
    axe 1600
    sword 1600
    default 0
    地下之1后缀若你近期内击中敌人,则 +(250—300) 护甲 防御 护甲jewel 300
    abyss_jewel 300
    default 0
    地下之1后缀该装备的护甲提高 (25—50)% 防御 护甲abyss_jewel 0
    jewel 0
    str_armour 0
    default 0
    地下之1后缀该装备的护甲与闪避提高 (25—50)% 防御 护甲 闪避值abyss_jewel 0
    jewel 0
    str_dex_armour 0
    default 0
    地下之1后缀该装备的护甲与能量护盾提高 (25—50)% 防御 护甲 能量护盾abyss_jewel 0
    jewel 0
    str_int_armour 0
    default 0
    地下之1后缀该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (25—50)% 防御 护甲 闪避值 能量护盾abyss_jewel 0
    jewel 0
    str_dex_int_armour 0
    default 0
    地下之1后缀护甲值有 (10—20)% 的几率以 200% 进行防御 防御 护甲abyss_jewel 0
    jewel 0
    shield 0
    body_armour 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_armour 2000
    str_int_armour 2000
    str_dex_armour 2000
    default 0
    地下之1后缀装备身体护甲的能量护盾提高 (20—30)% 防御 能量护盾abyss_jewel 0
    jewel 0
    ring 1600
    amulet 1600
    belt 1600
    default 0
    地下之1后缀护甲值有 20% 的几率以 200% 进行防御 防御 护甲abyss_jewel 0
    jewel 0
    ring 1600
    amulet 1600
    belt 1600
    default 0
    地下之1后缀无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果 速度abyss_jewel 0
    jewel 0
    helmet 2000
    default 0
    地图 词缀 /9
    名字等级Pre/Suf描述比重
    生锈之1后缀玩家的护甲总降 20%
    玩家的格挡几率降低 20%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    防御 护甲
    uber_tier_map 0
    low_tier_map 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    生锈之1后缀玩家的护甲总降 15%
    玩家的格挡几率降低 10%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    防御 护甲
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    生锈之68后缀玩家的护甲总降 20%
    玩家的格挡几率降低 20%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    防御 护甲
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    生锈之1后缀玩家的护甲总降 25%
    玩家的格挡几率降低 30%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    防御 护甲
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    mid_tier_map 800
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    生锈之73后缀玩家的护甲总降 25%
    玩家的格挡几率降低 30%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    防御 护甲
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    生锈之1后缀玩家的护甲总降 30%
    玩家的格挡几率降低 40%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    防御 护甲
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    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    生锈之1后缀玩家的护甲总降 30%
    玩家的格挡几率降低 40%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    防御 护甲
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    maven_map 800
    primordial_map 800
    default 0
    生锈之78后缀玩家的护甲总降 30%
    玩家的格挡几率降低 40%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    防御 护甲
    uber_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 800
    default 0
    生锈之1后缀玩家的护甲总降 30%
    玩家的格挡几率降低 40%
    该区域物品掉落数量提高 13%
    该地图的物品稀有度提高 8%
    怪物群规模扩大 5%
    防御 护甲
    has_uber_map_suffix 96
    default 0
    夺宝奇兵 地区 词缀 /8
    名字等级Pre/Suf描述比重
    生锈之46后缀玩家的护甲总降 15%
    玩家的格挡几率降低 10%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防御 护甲
    default 800
    生锈之68后缀玩家的护甲总降 20%
    玩家的格挡几率降低 20%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防御 护甲
    default 800
    生锈之73后缀玩家的护甲总降 25%
    玩家的格挡几率降低 30%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防御 护甲
    default 800
    生锈之78后缀玩家的护甲总降 30%
    玩家的格挡几率降低 40%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    防御 护甲
    default 800
    窘难之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 5%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防御 护甲
    default 800
    窘难之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 6%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防御 护甲
    default 800
    窘难之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 7%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防御 护甲
    default 800
    窘难之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 8%
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    防御 护甲
    default 800
    Trinket 词缀 /3
    名字等级Pre/Suf描述比重
    迷信之1后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (4—5)% 的几率取得额外护甲物品 掉落default 100
    迷信之50后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (6—7)% 的几率取得额外护甲物品 掉落default 75
    迷信之70后缀在夺宝冒险中开启奖励宝箱时,有 (8—10)% 的几率取得额外护甲物品 掉落default 50
    隐匿 词缀 /15
    名字等级Pre/Suf描述比重
    天选的60前缀该装备的护甲与闪避提高 (24—28)%
    +(17—19) 最大生命
    生命 防御 护甲 闪避值
    body_armour 0
    shield 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1000
    default 0
    天选的60前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (24—28)%
    +(17—19) 最大生命
    生命 防御 护甲 能量护盾
    body_armour 0
    shield 0
    helmet 0
    str_int_armour 1000
    default 0
    天选的60前缀该装备的护甲提高 (24—28)%
    +(17—19) 最大生命
    生命 防御 护甲
    body_armour 0
    shield 0
    helmet 0
    str_armour 1000
    default 0
    天选的60前缀该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (24—28)%
    +(17—19) 最大生命
    生命 防御 护甲 闪避值 能量护盾
    body_armour 0
    shield 0
    helmet 0
    str_dex_int_armour 1000
    default 0
    天选的60前缀该装备的护甲与闪避提高 (24—28)%
    +(19—22) 最大生命
    生命 防御 护甲 闪避值
    body_armour 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1000
    default 0
    天选的60前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (24—28)%
    +(19—22) 最大生命
    生命 防御 护甲 能量护盾
    body_armour 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1000
    default 0
    天选的60前缀该装备的护甲提高 (24—28)%
    +(19—22) 最大生命
    生命 防御 护甲
    body_armour 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1000
    default 0
    天选的60前缀该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (24—28)%
    +(19—22) 最大生命
    生命 防御 护甲 闪避值 能量护盾
    body_armour 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_int_armour 1000
    default 0
    天选的60前缀该装备的护甲与闪避提高 (24—28)%
    +(23—26) 最大生命
    生命 防御 护甲 闪避值
    shield 0
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1000
    default 0
    天选的60前缀该装备的护甲与能量护盾提高 (24—28)%
    +(23—26) 最大生命
    生命 防御 护甲 能量护盾
    shield 0
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1000
    default 0
    天选的60前缀该装备的护甲提高 (24—28)%
    +(23—26) 最大生命
    生命 防御 护甲
    shield 0
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1000
    default 0
    天选的60前缀该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (24—28)%
    +(23—26) 最大生命
    生命 防御 护甲 闪避值 能量护盾
    shield 0
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_int_armour 1000
    default 0
    天选的60前缀+(365—400) 护甲和闪避值 防御 护甲 闪避值belt 1500
    quiver 1500
    default 0
    天选的60前缀+(365—400) 护甲
    +(31—35) 最大能量护盾
    防御 护甲 能量护盾
    belt 1500
    default 0
    天选的60前缀【阻灵术】生效期间,+(3201—4000) 护甲 物理shield 1000
    body_armour 1000
    default 0
    工艺工作台 /57
    词缀RequireItemClasses解锁
    该装备的护甲提高 (26—35)%4x 蜕变石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾火葬场
    该装备的护甲提高 (41—50)%1x 点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾卡鲁要塞
    该装备的护甲提高 (56—74)%2x 混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾死寂泥沟
    +(50—75) 护甲4x 蜕变石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾火葬场
    +(100—150) 护甲1x 点金石护甲 · 头盔 · 盾卡鲁要塞
    +(250—320) 护甲2x 混沌石护甲 · 盾死寂泥沟
    该装备的护甲与闪避提高 (26—35)%4x 蜕变石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾火葬场
    该装备的护甲与闪避提高 (41—50)%1x 点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾卡鲁要塞
    该装备的护甲与闪避提高 (56—74)%2x 混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾死寂泥沟
    该装备的护甲与能量护盾提高 (26—35)%4x 蜕变石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾火葬场
    该装备的护甲与能量护盾提高 (41—50)%1x 点金石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾卡鲁要塞
    该装备的护甲与能量护盾提高 (56—74)%2x 混沌石护甲 · 鞋子 · 手套 · 头盔 · 盾死寂泥沟
    该装备的护甲与闪避提高 (12—14)%
    +(8—9) 最大生命
    8x 改造石鞋子 · 手套巨蛛之林
    该装备的护甲与闪避提高 (15—17)%
    +(10—11) 最大生命
    2x 点金石鞋子 · 手套巨蛛之林
    该装备的护甲与闪避提高 (18—21)%
    +(12—14) 最大生命
    2x 混沌石鞋子 · 手套巨蛛之林
    该装备的护甲与能量护盾提高 (12—14)%
    +(8—9) 最大生命
    8x 改造石鞋子 · 手套巨蛛之林
    该装备的护甲与能量护盾提高 (15—17)%
    +(10—11) 最大生命
    2x 点金石鞋子 · 手套巨蛛之林
    该装备的护甲与能量护盾提高 (18—21)%
    +(12—14) 最大生命
    2x 混沌石鞋子 · 手套巨蛛之林
    该装备的护甲提高 (12—14)%
    +(8—9) 最大生命
    8x 改造石鞋子 · 手套巨蛛之林
    该装备的护甲提高 (15—17)%
    +(10—11) 最大生命
    2x 点金石鞋子 · 手套巨蛛之林
    该装备的护甲提高 (18—21)%
    +(12—14) 最大生命
    2x 混沌石鞋子 · 手套巨蛛之林
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (12—14)%
    +(8—9) 最大生命
    8x 改造石鞋子 · 手套巨蛛之林
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (15—17)%
    +(10—11) 最大生命
    2x 点金石鞋子 · 手套巨蛛之林
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (18—21)%
    +(12—14) 最大生命
    2x 混沌石鞋子 · 手套巨蛛之林
    该装备的护甲与闪避提高 (12—14)%
    +(10—11) 最大生命
    8x 改造石头盔 · 盾巨蛛之林
    该装备的护甲与闪避提高 (15—17)%
    +(12—13) 最大生命
    2x 点金石头盔 · 盾巨蛛之林
    该装备的护甲与闪避提高 (18—21)%
    +(14—16) 最大生命
    2x 混沌石头盔 · 盾巨蛛之林
    该装备的护甲与能量护盾提高 (12—14)%
    +(10—11) 最大生命
    8x 改造石头盔 · 盾巨蛛之林
    该装备的护甲与能量护盾提高 (15—17)%
    +(12—13) 最大生命
    2x 点金石头盔 · 盾巨蛛之林
    该装备的护甲与能量护盾提高 (18—21)%
    +(14—16) 最大生命
    2x 混沌石头盔 · 盾巨蛛之林
    该装备的护甲提高 (12—14)%
    +(10—11) 最大生命
    8x 改造石头盔 · 盾巨蛛之林
    该装备的护甲提高 (15—17)%
    +(12—13) 最大生命
    2x 点金石头盔 · 盾巨蛛之林
    该装备的护甲提高 (18—21)%
    +(14—16) 最大生命
    2x 混沌石头盔 · 盾巨蛛之林
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (12—14)%
    +(10—11) 最大生命
    8x 改造石头盔 · 盾巨蛛之林
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (15—17)%
    +(12—13) 最大生命
    2x 点金石头盔 · 盾巨蛛之林
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (18—21)%
    +(14—16) 最大生命
    2x 混沌石头盔 · 盾巨蛛之林
    该装备的护甲与闪避提高 (12—14)%
    +(13—14) 最大生命
    8x 改造石护甲巨蛛之林
    该装备的护甲与闪避提高 (15—17)%
    +(15—16) 最大生命
    2x 点金石护甲巨蛛之林
    该装备的护甲与闪避提高 (18—21)%
    +(17—19) 最大生命
    2x 混沌石护甲巨蛛之林
    该装备的护甲与能量护盾提高 (12—14)%
    +(13—14) 最大生命
    8x 改造石护甲巨蛛之林
    该装备的护甲与能量护盾提高 (15—17)%
    +(15—16) 最大生命
    2x 点金石护甲巨蛛之林
    该装备的护甲与能量护盾提高 (18—21)%
    +(17—19) 最大生命
    2x 混沌石护甲巨蛛之林
    该装备的护甲提高 (12—14)%
    +(13—14) 最大生命
    8x 改造石护甲巨蛛之林
    该装备的护甲提高 (15—17)%
    +(15—16) 最大生命
    2x 点金石护甲巨蛛之林
    该装备的护甲提高 (18—21)%
    +(17—19) 最大生命
    2x 混沌石护甲巨蛛之林
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (12—14)%
    +(13—14) 最大生命
    8x 改造石护甲巨蛛之林
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (15—17)%
    +(15—16) 最大生命
    2x 点金石护甲巨蛛之林
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (18—21)%
    +(17—19) 最大生命
    2x 混沌石护甲巨蛛之林
    +(105—150) 护甲和闪避值8x 改造石腰带 · 箭袋死寂泥沟
    +(151—213) 护甲和闪避值2x 点金石腰带 · 箭袋死寂泥沟
    +(214—285) 护甲和闪避值4x 混沌石腰带 · 箭袋死寂泥沟
    +(105—150) 护甲
    +(11—15) 最大能量护盾
    8x 改造石腰带死寂泥沟
    +(151—213) 护甲
    +(16—20) 最大能量护盾
    2x 点金石腰带死寂泥沟
    +(214—285) 护甲
    +(21—25) 最大能量护盾
    4x 混沌石腰带死寂泥沟
    【阻灵术】生效期间,+(1000—1600) 护甲2x 瓦尔宝珠护甲 · 盾黑棘谷地
    【阻灵术】生效期间,+(1601—2200) 护甲3x 瓦尔宝珠护甲 · 盾黑棘谷地
    【阻灵术】生效期间,+(2201—3000) 护甲4x 瓦尔宝珠护甲 · 盾黑棘谷地
    其他属性 词缀 /52
    名字等级DomainPre/Suf描述比重
    鲍鱼之6Flask后缀生效期间,护甲提高 (41—45)% 防御 护甲expedition_flask 0
    utility_flask 750
    default 0
    乌龟之32Flask后缀生效期间,护甲提高 (46—50)% 防御 护甲expedition_flask 0
    utility_flask 750
    default 0
    穿山甲之58Flask后缀生效期间,护甲提高 (51—55)% 防御 护甲expedition_flask 0
    utility_flask 750
    default 0
    犰狳之84Flask后缀生效期间,护甲提高 (56—60)% 防御 护甲expedition_flask 0
    utility_flask 750
    default 0
    增强的1SanctumRelic前缀被敌人击中时的坚毅缓阻由 +(11—15)% 的护甲决定medium_sanctum_relic 60
    default 0
    分层的77SanctumRelic前缀被敌人击中时的坚毅缓阻由 +(16—20)% 的护甲决定medium_sanctum_relic 60
    default 0
    围城的84SanctumRelic前缀被敌人击中时的坚毅缓阻由 +(21—25)% 的护甲决定medium_sanctum_relic 30
    default 0
    1Jewel传奇该装备的护甲提高 (15—20)% 防御 护甲
    1Jewel传奇该装备的护甲提高 (10—15)% 防御 护甲
    1Jewel传奇+50 护甲 防御 护甲
    装甲的1Jewel前缀该装备的护甲提高 (14—18)% 防御 护甲not_str 0
    default 500
    1Jewel传奇范围内能量护盾的增减转换成 200% 的护甲
    local jewel effect base radius [1500]
    防御 护甲 能量护盾
    1Jewel传奇每 1 个聚光之石可使护甲提高 200
    number of stackable unique jewels [1]
    防御 护甲
    1Jewel传奇魔像 +(800—1000) 护甲值 防御 护甲 召唤生物
    1Jewel传奇流血时护甲提高 (30—40)% 防御 护甲
    1Jewel传奇+40 护甲 防御 护甲
    1ExpeditionRelic后缀发掘的箱子有 50% 的几率额外有一件稀有护甲expedition_templar_remnant 0
    expedition_vaal_remnant 0
    expedition_karui_remnant 0
    expedition_eternalempire_remnant 0
    expedition_eternalempire_remnant2 0
    expedition_eternalempire_remnant3 0
    expedition_eternalempire_remnant4 0
    expedition_maraketh_remnant 0
    expedition_maraketh_remnant2 0
    expedition_sirens_remnant 0
    expedition_monkeytribe_remnant 0
    expedition_lostmen_remnant 0
    default 1055
    1ExpeditionRelic后缀符纹怪物有 50% 的几率额外掉落一件稀有护甲expedition_templar_remnant 0
    expedition_vaal_remnant 0
    expedition_karui_remnant 0
    expedition_eternalempire_remnant 0
    expedition_eternalempire_remnant2 0
    expedition_eternalempire_remnant3 0
    expedition_eternalempire_remnant4 0
    expedition_maraketh_remnant 0
    expedition_maraketh_remnant2 0
    expedition_sirens_remnant 0
    expedition_monkeytribe_remnant 0
    expedition_lostmen_remnant 0
    default 1550
    1PrimordialAltar传奇+50000 护甲primordial_altar_upside 0
    cleansing_fire_altar 1000
    default 0
    1PrimordialAltar传奇该装备的护甲提高 (100—200)%
    闪避值提高 (100—200)%
    primordial_altar_upside 0
    cleansing_fire_altar 1000
    default 0
    1PrimordialAltar传奇-3000 护甲
    -3000 点闪避值
    primordial_altar_upside 0
    cleansing_fire_altar 1000
    default 0
    1PrimordialAltar传奇(1.6—3.2)% 几率会掉落一张额外的命运卡,其中会奖励传奇护甲primordial_altar_downside 0
    cleansing_fire_altar 28203
    default 0
    1PrimordialAltar传奇最终首领会掉落 (2—4) 张额外的命运卡,其中会奖励一件传奇护甲primordial_altar_downside 0
    cleansing_fire_altar 28203
    default 0
    护甲之1Sentinel后缀赋能的敌人有(2.6—3)%的几率掉落护甲奖励
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 543
    护甲之68Sentinel后缀赋能的敌人有(3.1—3.5)%的几率掉落护甲奖励
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 543
    护甲之68Sentinel后缀赋能的敌人有(3.6—5)%的几率掉落护甲奖励
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 1085
    装甲的75SanctumSpecial前缀头部装备和手部装备提供的护甲值提高 (40—60)%str_special_relic 600
    default 150
    钢铁意志的75SanctumSpecial前缀该装备的护甲提高 (20—30)% 防御 护甲str_special_relic 1000
    default 250
    勇士之81Charm后缀对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加2%的护甲效果str_animal_charm 20
    default 0
    勇士之83Charm后缀对击中时受到的火焰、冰霜和闪电伤害施加3%的护甲效果str_animal_charm 10
    default 0
    卫士之1Charm后缀护甲值和闪避值按照每 1% 攻击伤害格挡率+(3—4)dex_animal_charm 500
    str_animal_charm 500
    default 0
    卫士之60Charm后缀护甲值和闪避值按照每 1% 攻击伤害格挡率+(5—6)dex_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    守护者的45Charm前缀给予你和周围友军相当于你 (3—4)% 保留魔力的护甲int_animal_charm 250
    str_animal_charm 250
    default 0
    守护者的72Charm前缀给予你和周围友军相当于你 (5—6)% 保留魔力的护甲int_animal_charm 125
    str_animal_charm 125
    default 0
    敬奉日耀女神18NecropolisNecropolisDevoted掉落的护甲有 100% 的几率被转化为高阶点金石default 889
    敬奉日耀女神68NecropolisNecropolisDevoted掉落的护甲有 100% 的几率被转化为平行石default 447
    敬奉日耀女神68NecropolisNecropolisDevoted掉落的护甲有 100% 的几率被转化为粉碎石default 752
    敬奉日耀女神68NecropolisNecropolisDevoted掉落的护甲有 100% 的几率被转化为制图钉default 1495
    敬奉日耀女神1NecropolisNecropolisDevoted掉落的护甲有 100% 的几率被转化为改造石default 4229
    敬奉日耀女神35NecropolisNecropolisDevoted掉落受福甲有 100% 的几率被转化为祝福石default 447
    敬奉日耀女神12NecropolisNecropolisDevoted掉落的护甲有 100% 的几率被转化为重铸石default 1495
    敬奉日耀女神1NecropolisNecropolisDevoted掉落的护甲会被转换为幻色石default 4229
    敬奉日耀女神8NecropolisNecropolisDevoted掉落的护甲有 100% 的几率被转化为链结石default 2973
    敬奉日耀女神8NecropolisNecropolisDevoted掉落的护甲有 100% 的几率被转化为工匠石default 4229
    装甲化的1Graft前缀该装备的护甲提高 (15—18)%graft_xoph 1000
    default 0
    覆甲的22Graft前缀该装备的护甲提高 (19—22)%graft_xoph 1000
    default 0
    增强的44Graft前缀该装备的护甲提高 (23—26)%graft_xoph 700
    default 0
    电镀的66Graft前缀该装备的护甲提高 (27—30)%graft_xoph 500
    default 0
    锻铁的82Graft前缀该装备的护甲提高 (30—35)%graft_xoph 300
    default 0
    焰镀之44Graft后缀此移植物使用的火焰之心增益效果使护甲提高 (20—49)%graft_xoph_molten_shell 500
    default 0
    炽炎拱卫之82Graft后缀此移植物使用的火焰之心增益效果使护甲提高 (50—75)%graft_xoph_molten_shell 300
    default 0
    1Graft传奇该装备的护甲提高 (10—20)% 防御 护甲
    物品 /140
    护甲片
    堆叠数量: 1 / 40
    提升护甲品质
    崇神石
    堆叠数量: 1 / 10
    根据护甲上的基础防御随机化防御属性数值。
    裁剪石
    堆叠数量: 1 / 20
    给身体护甲添加一种附魔,或替换一种现有附魔
    这会重铸身体护甲插槽
    铸甲师的雾魇宝珠
    堆叠数量: 1 / 10
    调整地图上的惊悸迷雾层数,使其奖励护甲。
    占地者的孕育石
    堆叠数量: 1 / 10
    用一个六连护甲孕育一个可装备物品
    击败 {0} 个怪物后掉落
    众星铸甲匠的孕育石
    堆叠数量: 1 / 10
    用一件塑界者护甲或裂界者护甲孕育一个可装备物品甲
    击败 {0} 个怪物后掉落
    食腐掠鸦
    堆叠数量: 1 / 4
    附有生命词缀的护具
    束缚之链
    堆叠数量: 1 / 11
    六连护具
    移花接木
    堆叠数量: 1 / 4
    【六翼天使的】护甲
    血肉之躯
    堆叠数量: 1 / 4
    护甲
    极致不凡
    堆叠数量: 1 / 6
    六连护甲
    物品等级: 100
    殒落的命运
    堆叠数量: 1 / 5
    身体护具
    物品等级:100
    不朽决心
    堆叠数量: 1 / 6
    六连身体护甲
    影响效果物品
    珠宝匠的福祉
    堆叠数量: 1 / 5
    五连身体护甲
    影响效果物品
    二刀流
    堆叠数量: 1 / 2
    身体护甲
    物品等级: 100
    双重影响效果物品
    统御宝珠
    堆叠数量: 1 / 10
    从至少有两种影响效果词缀的物品上移除一个影响效果词缀
    并升级另外一个影响效果词缀
    升级最高阶的词缀会将它转为尊崇词缀
    升级尊崇词缀会重置它的数值
    可以用于身体装备、脚部装备、手部装备和头部装备
    污秽护甲片
    堆叠数量: 1 / 40
    随机化腐化护甲的品质
    次级古灵余烬
    堆叠数量: 1 / 10
    给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
    添加一个次级焚界者基底词缀
    它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
    高级古灵余烬
    堆叠数量: 1 / 10
    给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
    添加一个高级焚界者基底词缀
    它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
    上级古灵余烬
    堆叠数量: 1 / 10
    给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
    添加一个上级焚界者基底词缀
    它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
    卓越古灵余烬
    堆叠数量: 1 / 10
    给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
    添加一个卓越焚界者基底词缀
    它会替换除灭界者基底词缀外的所有原有基底词缀
    次级古灵溶液
    堆叠数量: 1 / 10
    给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
    添加一个次级灭界者基底词缀
    它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
    高级古灵溶液
    堆叠数量: 1 / 10
    给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
    添加一个高级灭界者基底词缀
    它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
    上级古灵溶液
    堆叠数量: 1 / 10
    给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
    添加一个上级灭界者基底词缀
    它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
    卓越古灵溶液
    堆叠数量: 1 / 10
    给身体装备、脚部装备、手部装备、头部装备
    添加一个卓越灭界者基底词缀
    它会替换除焚界者基底词缀外的所有原有基底词缀
    护甲重组器
    堆叠数量: 1 / 20
    摧毁两个护甲,打造一个结合了两者属性的新护甲。有时,结果物品会被不可预测地修改。
    先锋腰带
    需求 等级 73
    +(260—320) 护甲和闪避值
    熔火的索伏之嫁接
    该装备的护甲提高 (10—20)%
    使用等级 (1—30) 的 烈焰之心
    不可改变
    憎恨之低语精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 1
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求35与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(6—11)% 冰霜抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (2—3) - (6—7) 基础冰霜伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (1—2) - (3—4) 基础冰霜伤害
    项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (6—10)%
    憎恨之呢喃精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 2
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求45与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12—17)% 冰霜抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (12—17) - (26—30) 基础冰霜伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (7—9) - (14—16) 基础冰霜伤害
    项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (11—14)%
    憎恨之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18—23)% 冰霜抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (29—40) - (58—68) 基础冰霜伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16—21) - (31—37) 基础冰霜伤害
    项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (15—18)%
    憎恨之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24—29)% 冰霜抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (57—77) - (114—132) 基础冰霜伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (31—42) - (62—71) 基础冰霜伤害
    项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (19—22)%
    憎恨之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36—41)% 冰霜抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (99—136) - (200—232) 基础冰霜伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (54—74) - (108—126) 基础冰霜伤害
    项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (23—26)%
    憎恨之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42—45)% 冰霜抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (124—170) - (250—290) 基础冰霜伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (68—92) - (136—157) 基础冰霜伤害
    项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (27—30)%
    憎恨之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46—48)% 冰霜抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (134—184) - (270—313) 基础冰霜伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (73—100) - (147—170) 基础冰霜伤害
    项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (31—34)%
    悲痛之低语精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 1
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求35与以下物品
    箭袋: 弓类技能伤害提高 (5—10)%
    头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3—5) 最大能量护盾
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (15—29)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (10—19)%
    腰带, 戒指: +(1—3) 最大能量护盾
    项链: 能量护盾上限提高 (2—4)%
    悲痛之呢喃精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 2
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求45与以下物品
    箭袋: 弓类技能伤害提高 (11—20)%
    头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6—11) 最大能量护盾
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (30—44)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (20—29)%
    腰带, 戒指: +(4—8) 最大能量护盾
    项链: 能量护盾上限提高 (5—7)%
    悲痛之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋: 弓类技能伤害提高 (21—25)%
    头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17—23) 最大能量护盾
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (45—59)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (30—39)%
    腰带, 戒指: +(16—19) 最大能量护盾
    项链: 能量护盾上限提高 (8—10)%
    悲痛之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋: 弓类技能伤害提高 (26—30)%
    头部, 胸甲: +(31—38) 最大能量护盾
    鞋子, 手套: +(18—26) 最大能量护盾
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (60—84)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (40—54)%
    腰带, 戒指: +(23—26) 最大能量护盾
    项链: 能量护盾上限提高 (11—13)%
    盾: +(39—49) 最大能量护盾
    悲痛之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 弓类技能伤害提高 (31—36)%
    头部: +(39—45) 最大能量护盾
    胸甲: +(50—61) 最大能量护盾
    鞋子, 手套: +(27—32) 最大能量护盾
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (85—106)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (50—66)%
    腰带, 戒指: +(27—31) 最大能量护盾
    项链: 能量护盾上限提高 (14—16)%
    盾: +(50—59) 最大能量护盾
    悲痛之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 弓类技能伤害提高 (37—42)%
    头部: +(46—51) 最大能量护盾
    胸甲: +(77—90) 最大能量护盾
    鞋子, 手套: +(28—35) 最大能量护盾
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (107—122)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (67—82)%
    腰带: +(32—37) 最大能量护盾
    项链: 能量护盾上限提高 (17—18)%
    戒指: +(38—43) 最大能量护盾
    盾: +(60—69) 最大能量护盾
    悲痛之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 弓类技能伤害提高 (43—50)%
    头部: +(52—58) 最大能量护盾
    胸甲: +(88—95) 最大能量护盾
    鞋子, 手套: +(38—45) 最大能量护盾
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (123—144)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (83—94)%
    腰带: +(38—43) 最大能量护盾
    项链: 能量护盾上限提高 (18—19)%
    戒指: +(44—47) 最大能量护盾
    盾: +(75—85) 最大能量护盾
    贪婪之低语精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 1
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求35与以下物品
    箭袋: 物理攻击伤害的 (0.5—0.7)% 会转化为生命偷取
    头部, 鞋子, 手套: +(5—14) 最大生命
    胸甲, 盾: +(10—24) 最大生命
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2—2.2)% 会转化为生命偷取
    腰带: 药剂生命回复速度加快 (8—11)%
    项链, 戒指: 每秒再生 (1—2) 生命
    贪婪之呢喃精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 2
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求45与以下物品
    箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6—0.8)% 会转化为生命偷取
    头部, 鞋子, 手套: +(15—30) 最大生命
    胸甲, 盾: +(40—54) 最大生命
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.3—2.4)% 会转化为生命偷取
    腰带: 药剂生命回复速度加快 (12—15)%
    项链, 戒指: 每秒再生 (2.1—8) 生命
    贪婪之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋: 物理攻击伤害的 (0.7—0.9)% 会转化为生命偷取
    头部, 鞋子, 手套: +(31—45) 最大生命
    胸甲, 盾: +(70—84) 最大生命
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.5—2.8)% 会转化为生命偷取
    腰带: 药剂生命回复速度加快 (16—19)%
    项链, 戒指: 每秒再生 (8.1—16) 生命
    贪婪之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋: 物理攻击伤害的 (0.8—1)% 会转化为生命偷取
    头部, 鞋子, 手套: +(46—60) 最大生命
    胸甲: +(100—114) 最大生命
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.9—3.2)% 会转化为生命偷取
    腰带: 药剂生命回复速度加快 (20—23)%
    项链, 戒指: 每秒再生 (16.1—24) 生命
    盾: +(85—99) 最大生命
    贪婪之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9—1.1)% 会转化为生命偷取
    头部, 鞋子, 手套: +(61—75) 最大生命
    胸甲: +(130—144) 最大生命
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (3.3—3.6)% 会转化为生命偷取
    腰带: 药剂生命回复速度加快 (24—27)%
    项链, 戒指: 每秒再生 (24.1—32) 生命
    盾: +(100—114) 最大生命
    贪婪之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 物理攻击伤害的 (1—1.2)% 会转化为生命偷取
    头部, 鞋子, 手套: +(76—90) 最大生命
    胸甲: +(145—159) 最大生命
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (3.7—4)% 会转化为生命偷取
    腰带: 药剂生命回复速度加快 (28—31)%
    项链, 戒指: 每秒再生 (32.1—48) 生命
    盾: +(115—129) 最大生命
    贪婪之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 物理攻击伤害的 (1.1—1.3)% 会转化为生命偷取
    头部, 鞋子, 手套: +(91—105) 最大生命
    胸甲: +(160—174) 最大生命
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (4.1—4.4)% 会转化为生命偷取
    腰带: 药剂生命回复速度加快 (32—35)%
    项链, 戒指: 每秒再生 (48.1—64) 生命
    盾: +(130—144) 最大生命
    轻视之低语精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 1
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求35与以下物品
    箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
    头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (1—4) 物理伤害给近战攻击者
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 2 - (4—5) 基础物理伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 1 - (2—3) 基础物理伤害
    轻视之呢喃精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 2
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求45与以下物品
    箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 (2—3) - (4—5) 基础物理伤害
    头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (5—10) 物理伤害给近战攻击者
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (6—8) - (12—15) 基础物理伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (4—5) - (8—9) 基础物理伤害
    轻视之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋, 项链, 戒指: 攻击附加 (4—6) - (9—10) 基础物理伤害
    头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (11—24) 物理伤害给近战攻击者
    手套: 攻击附加 (3—4) - (6—7) 基础物理伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (10—13) - (21—25) 基础物理伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (6—9) - (13—15) 基础物理伤害
    轻视之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋, 项链: 攻击附加 (6—9) - (13—15) 基础物理伤害
    头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (25—50) 物理伤害给近战攻击者
    手套: 攻击附加 (3—5) - (7—8) 基础物理伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (13—17) - (28—32) 基础物理伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8—12) - (17—20) 基础物理伤害
    戒指: 攻击附加 (5—7) - (11—12) 基础物理伤害
    轻视之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 项链: 攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础物理伤害
    头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (51—100) 物理伤害给近战攻击者
    手套: 攻击附加 (4—5) - (8—9) 基础物理伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (20—28) - (43—51) 基础物理伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—18) - (27—31) 基础物理伤害
    戒指: 攻击附加 (6—8) - (12—13) 基础物理伤害
    轻视之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 项链: 攻击附加 (11—15) - (22—26) 基础物理伤害
    头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (101—150) 物理伤害给近战攻击者
    手套: 攻击附加 (5—6) - (9—10) 基础物理伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25—33) - (52—61) 基础物理伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16—21) - (32—38) 基础物理伤害
    戒指: 攻击附加 (7—9) - (13—15) 基础物理伤害
    轻视之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 项链: 攻击附加 (16—18) - (27—30) 基础物理伤害
    头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (151—200) 物理伤害给近战攻击者
    手套: 攻击附加 (6—7) - (10—11) 基础物理伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (31—42) - (65—75) 基础物理伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (20—26) - (40—47) 基础物理伤害
    戒指: 攻击附加 (10—11) - (16—17) 基础物理伤害
    哀惜之呢喃精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 2
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求45与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(13—17) 敏捷
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (5—6)% 冰霜抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 3% 冰霜抗性
    哀惜之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18—22) 敏捷
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7—8)% 冰霜抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 冰霜抗性
    哀惜之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28—32) 敏捷
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 冰霜抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 冰霜抗性
    哀惜之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33—37) 敏捷
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 冰霜抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 冰霜抗性
    哀惜之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43—50) 敏捷
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 冰霜抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 冰霜抗性
    哀惜之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51—58) 敏捷
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 冰霜抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 冰霜抗性
    愤怒之呢喃精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 2
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求45与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12—17)% 火焰抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (14—20) - (29—33) 基础火焰伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8—10) - (15—18) 基础火焰伤害
    项链, 戒指: 火焰伤害提高 (11—14)%
    愤怒之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18—23)% 火焰抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (32—44) - (65—76) 基础火焰伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (17—24) - (35—41) 基础火焰伤害
    项链, 戒指: 火焰伤害提高 (15—18)%
    愤怒之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24—29)% 火焰抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (63—85) - (128—148) 基础火焰伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (34—46) - (68—80) 基础火焰伤害
    项链, 戒指: 火焰伤害提高 (19—22)%
    愤怒之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36—41)% 火焰抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (110—150) - (223—260) 基础火焰伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (59—81) - (120—140) 基础火焰伤害
    项链, 戒指: 火焰伤害提高 (23—26)%
    愤怒之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42—45)% 火焰抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (137—188) - (279—325) 基础火焰伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (74—101) - (150—175) 基础火焰伤害
    项链, 戒指: 火焰伤害提高 (27—30)%
    愤怒之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46—48)% 火焰抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (149—203) - (302—351) 基础火焰伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (80—109) - (162—189) 基础火焰伤害
    项链, 戒指: 火焰伤害提高 (31—34)%
    折磨之呢喃精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 2
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求45与以下物品
    箭袋: 攻击附加 2 - (16—18) 基础闪电伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (35—38)% 几率避免被感电
    胸甲, 盾: 被击中时有 (4—5)% 的几率避免闪电伤害
    手套: 攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (1—3) - (32—34) 基础闪电伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1—2) - (21—22) 基础闪电伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 1 - (14—15) 基础闪电伤害
    折磨之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋: 攻击附加 (2—3) - (35—40) 基础闪电伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (39—42)% 几率避免被感电
    胸甲, 盾: 被击中时有 (5—6)% 的几率避免闪电伤害
    手套: 攻击附加 1 - (14—15) 基础闪电伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (2—5) - (69—73) 基础闪电伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1—4) - (46—48) 基础闪电伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害
    折磨之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋: 攻击附加 (2—5) - (56—62) 基础闪电伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被感电
    胸甲, 盾: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免闪电伤害
    手套: 攻击附加 (1—2) - (22—23) 基础闪电伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (3—10) - (126—133) 基础闪电伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2—7) - (84—88) 基础闪电伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 (1—4) - (40—43) 基础闪电伤害
    折磨之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击附加 (3—8) - (89—99) 基础闪电伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被感电
    胸甲, 盾: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免闪电伤害
    手套: 攻击附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5—12) - (164—173) 基础闪电伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2—9) - (109—115) 基础闪电伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 (3—6) - (57—61) 基础闪电伤害
    折磨之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击附加 (5—11) - (124—140) 基础闪电伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被感电
    胸甲, 盾: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免闪电伤害
    手套: 攻击附加 (1—3) - (33—34) 基础闪电伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5—17) - (204—216) 基础闪电伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4—11) - (136—144) 基础闪电伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 (3—7) - (68—72) 基础闪电伤害
    折磨之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击附加 (6—13) - (136—155) 基础闪电伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被感电
    胸甲, 盾: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免闪电伤害
    手套: 攻击附加 (1—4) - (40—43) 基础闪电伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (7—20) - (255—270) 基础闪电伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4—14) - (170—179) 基础闪电伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 (4—8) - (71—76) 基础闪电伤害
    恐惧之呢喃精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 2
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求45与以下物品
    箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (13—15)%
    头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (13—15)%
    胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (13—15)%
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (30—44)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (20—29)%
    恐惧之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (16—18)%
    头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (16—18)%
    胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (16—18)%
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (45—59)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (30—39)%
    恐惧之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (19—21)%
    头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (19—21)%
    胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (19—21)%
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (60—84)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (40—54)%
    恐惧之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (22—24)%
    头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (22—24)%
    胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (22—24)%
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (85—106)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (50—66)%
    恐惧之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (25—27)%
    头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (25—27)%
    胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (25—27)%
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (107—122)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (67—82)%
    恐惧之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (28—30)%
    头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (28—30)%
    胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (28—30)%
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (123—144)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (83—94)%
    苦难之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋: 攻击附加 (10—13) - (19—22) 基础冰霜伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (39—42)% 几率避免被冰冻
    胸甲, 盾: 被击中时有 (5—6)% 的几率避免冰霜伤害
    手套: 攻击附加 (3—4) - (7—8) 基础冰霜伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (16—22) - (33—38) 基础冰霜伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (11—15) - (22—25) 基础冰霜伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 (6—9) - (13—16) 基础冰霜伤害
    苦难之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋: 攻击附加 (15—20) - (30—35) 基础冰霜伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被冰冻
    胸甲, 盾: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免冰霜伤害
    手套: 攻击附加 (5—7) - (10—12) 基础冰霜伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (30—40) - (59—69) 基础冰霜伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (20—26) - (40—46) 基础冰霜伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 (10—13) - (20—24) 基础冰霜伤害
    苦难之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击附加 (18—24) - (36—42) 基础冰霜伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被冰冻
    胸甲, 盾: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免冰霜伤害
    手套: 攻击附加 (6—9) - (13—16) 基础冰霜伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (39—52) - (77—90) 基础冰霜伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (26—35) - (51—60) 基础冰霜伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 (12—16) - (24—28) 基础冰霜伤害
    苦难之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击附加 (33—45) - (67—78) 基础冰霜伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被冰冻
    胸甲, 盾: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免冰霜伤害
    手套: 攻击附加 (8—11) - (16—19) 基础冰霜伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (49—64) - (96—113) 基础冰霜伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (33—43) - (64—75) 基础冰霜伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 (17—22) - (34—40) 基础冰霜伤害
    苦难之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击附加 (36—50) - (74—86) 基础冰霜伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被冰冻
    胸甲, 盾: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免冰霜伤害
    手套: 攻击附加 (10—13) - (20—24) 基础冰霜伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (61—81) - (120—140) 基础冰霜伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (41—54) - (81—93) 基础冰霜伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 (20—24) - (38—44) 基础冰霜伤害
    肆虐之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18—22) 力量
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7—8)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 火焰抗性
    肆虐之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28—32) 力量
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 火焰抗性
    肆虐之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33—37) 力量
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 火焰抗性
    肆虐之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43—50) 力量
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 火焰抗性
    肆虐之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51—58) 力量
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 火焰抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 火焰抗性
    雷霆之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18—23)% 闪电抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (5—8) - (106—123) 基础闪电伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 3 - (57—67) 基础闪电伤害
    项链, 戒指: 闪电伤害提高 (13—15)%
    雷霆之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24—29)% 闪电抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (11—14) - (208—242) 基础闪电伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (5—8) - (112—131) 基础闪电伤害
    项链, 戒指: 闪电伤害提高 (16—18)%
    雷霆之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36—41)% 闪电抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (19—25) - (366—425) 基础闪电伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (10—14) - (197—229) 基础闪电伤害
    项链, 戒指: 闪电伤害提高 (23—26)%
    雷霆之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42—45)% 闪电抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (23—32) - (458—531) 基础闪电伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—17) - (247—286) 基础闪电伤害
    项链, 戒指: 闪电伤害提高 (27—30)%
    雷霆之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46—48)% 闪电抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25—34) - (494—575) 基础闪电伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—19) - (266—310) 基础闪电伤害
    项链, 戒指: 闪电伤害提高 (31—34)%
    疑惑之啼泣精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 3
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求60与以下物品
    箭袋: +(100—165) 命中值
    头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(64—82) 点闪避值
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(131—215) 命中值
    腰带, 戒指: +(36—60) 点闪避值
    项链: 闪避值提高 (14—18)%
    疑惑之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋: +(166—250) 命中值
    头部, 胸甲: +(102—120) 点闪避值
    鞋子, 手套: +(81—90) 点闪避值
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(216—325) 命中值
    腰带, 戒指: +(61—80) 点闪避值
    项链: 闪避值提高 (19—23)%
    盾: +(121—150) 点闪避值
    疑惑之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: +(251—350) 命中值
    头部: +(121—140) 点闪避值
    胸甲: +(151—200) 点闪避值
    鞋子, 手套: +(91—105) 点闪避值
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(326—455) 命中值
    腰带, 戒指: +(81—120) 点闪避值
    项链: 闪避值提高 (24—28)%
    盾: +(151—225) 点闪避值
    疑惑之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: +(351—480) 命中值
    头部: +(141—160) 点闪避值
    胸甲: +(301—400) 点闪避值
    鞋子, 手套: +(106—120) 点闪避值
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(456—624) 命中值
    腰带, 戒指: +(121—150) 点闪避值
    项链: 闪避值提高 (29—31)%
    盾: +(226—300) 点闪避值
    疑惑之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: +(481—600) 命中值
    头部: +(161—180) 点闪避值
    胸甲: +(390—475) 点闪避值
    鞋子, 手套: +(121—135) 点闪避值
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(625—780) 命中值
    腰带, 戒指: +(151—180) 点闪避值
    项链: 闪避值提高 (32—33)%
    盾: +(301—375) 点闪避值
    煎熬之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋: 攻击附加 (17—22) - (33—38) 基础火焰伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被点燃
    胸甲, 盾: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免火焰伤害
    手套: 攻击附加 (5—7) - (11—13) 基础火焰伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (32—44)(65—76) 点火焰伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (24—33)(48—57) 点火焰伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础火焰伤害
    煎熬之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击附加 (27—35) - (53—62) 基础火焰伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被点燃
    胸甲, 盾: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免火焰伤害
    手套: 攻击附加 (7—10) - (15—18) 基础火焰伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (42—56)(85—99) 点火焰伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (31—42)(64—73) 点火焰伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 (16—22) - (32—38) 基础火焰伤害
    煎熬之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击附加 (37—50) - (74—87) 基础火焰伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被点燃
    胸甲, 盾: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免火焰伤害
    手套: 攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础火焰伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (53—70)(107—123) 点火焰伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (40—52)(79—91) 点火焰伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 (19—25) - (39—45) 基础火焰伤害
    煎熬之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击附加 (41—55) - (81—96) 基础火焰伤害
    头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被点燃
    胸甲, 盾: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免火焰伤害
    手套: 攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础火焰伤害
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (66—88)(132—155) 点火焰伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (49—66)(98—115) 点火焰伤害
    项链, 戒指: 攻击附加 (23—27) - (43—48) 基础火焰伤害
    厌恶之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (25—29)%
    头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (3—4)%
    鞋子: (16—20)% 几率避免元素异常状态
    手套, 戒指: 全域暴击率提高 (15—17)%
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (20—24)%
    腰带: 敌人的晕眩时间延长 (21—25)%
    盾: 格挡几率提高 (52—57)%
    厌恶之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (30—34)%
    头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (5—6)%
    鞋子: (21—25)% 几率避免元素异常状态
    手套, 戒指: 全域暴击率提高 (18—20)%
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (25—29)%
    腰带: 敌人的晕眩时间延长 (26—30)%
    盾: 格挡几率提高 (58—63)%
    厌恶之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (35—38)%
    头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (7—8)%
    鞋子: (26—30)% 几率避免元素异常状态
    手套, 戒指: 全域暴击率提高 (21—23)%
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (30—34)%
    腰带: 敌人的晕眩时间延长 (31—35)%
    盾: 格挡几率提高 (64—69)%
    厌恶之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (39—42)%
    头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (9—10)%
    鞋子: (31—35)% 几率避免元素异常状态
    手套, 戒指: 全域暴击率提高 (24—26)%
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (35—38)%
    腰带: 敌人的晕眩时间延长 (36—39)%
    盾: 格挡几率提高 (70—75)%
    刻毒之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28—32) 智慧
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 的闪电抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 的闪电抗性
    刻毒之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33—37) 智慧
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 的闪电抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 的闪电抗性
    刻毒之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43—50) 智慧
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 的闪电抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 的闪电抗性
    刻毒之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51—58) 智慧
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 的闪电抗性
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 的闪电抗性
    热情之哀嚎精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 4
    升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
    属性限制等级需求75与以下物品
    箭袋: 攻击速度加快 (6—7)%
    头部: 战吼施法速度加快 (15—20)%
    胸甲: 图腾放置速度加快 (21—25)%
    鞋子: 移动速度加快 20%
    手套: 攻击速度加快 (8—10)%
    弓, 法杖: 攻击速度加快 (11—12)%
    长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (20—22)%
    腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (7—10)%
    项链, 戒指: 施法速度加快 (5—8)%
    盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (20—22)%
    热情之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击速度加快 (8—9)%
    头部: 战吼施法速度加快 (21—25)%
    胸甲: 图腾放置速度加快 (26—30)%
    鞋子: 移动速度加快 25%
    手套: 攻击速度加快 (11—13)%
    弓, 法杖: 攻击速度加快 (13—14)%
    长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (23—25)%
    腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (11—13)%
    项链, 戒指: 施法速度加快 (9—12)%
    盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (23—25)%
    热情之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击速度加快 (10—12)%
    头部: 战吼施法速度加快 (26—30)%
    胸甲: 图腾放置速度加快 (31—35)%
    鞋子: 移动速度加快 30%
    手套: 攻击速度加快 (14—16)%
    弓, 法杖: 攻击速度加快 (15—16)%
    长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (26—27)%
    腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (14—17)%
    项链: 施法速度加快 (13—16)%
    戒指: 施法速度加快 (13—14)%
    盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (26—28)%
    热情之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击速度加快 (13—15)%
    头部: 战吼施法速度加快 (31—35)%
    胸甲: 图腾放置速度加快 (36—45)%
    鞋子: 移动速度加快 32%
    手套: 攻击速度加快 (17—18)%
    弓, 法杖: 攻击速度加快 (17—18)%
    长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (28—30)%
    腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (18—21)%
    项链: 施法速度加快 (17—20)%
    戒指: 施法速度加快 (15—16)%
    盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (29—34)%
    凄惨之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 物理攻击伤害的 (0.2—0.4)% 转化为魔力偷取
    头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55—59) 最大魔力
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (32—37)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (21—24)%
    腰带: 药剂魔力回复速度加快 (11—15)%
    项链, 戒指, 盾: 魔力再生速度提高 (50—59)%
    凄惨之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6—0.8)% 转化为魔力偷取
    头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65—68) 最大魔力
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (38—43)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (25—28)%
    腰带: 药剂魔力回复速度加快 (16—20)%
    项链, 戒指, 盾: 魔力再生速度提高 (60—69)%
    凄惨之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9—1)% 转化为魔力偷取
    头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69—77) 最大魔力
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (44—49)%
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (29—32)%
    腰带: 药剂魔力回复速度加快 (21—25)%
    项链, 戒指, 盾: 魔力再生速度提高 (70—76)%
    忌惮之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (34—41)%
    头部: +(121—140) 护甲
    胸甲: +(151—200) 护甲
    鞋子, 手套: +(91—105) 护甲
    弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +1
    长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (25—29)%
    爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (12—16)%
    腰带: +(323—400) 护甲
    项链: 该装备的护甲提高 (24—28)%
    戒指: +(80—120) 护甲
    盾: +(151—225) 护甲
    忌惮之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (42—46)%
    头部: +(141—160) 护甲
    胸甲: +(301—400) 护甲
    鞋子, 手套: +(106—120) 护甲
    弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2
    长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (30—34)%
    爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (17—21)%
    腰带: +(401—460) 护甲
    项链: 该装备的护甲提高 (29—31)%
    戒指: +(121—200) 护甲
    盾: +(226—300) 护甲
    忌惮之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (47—52)%
    头部: +(161—180) 护甲
    胸甲: +(390—475) 护甲
    鞋子, 手套: +(121—135) 护甲
    弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2
    长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (35—38)%
    爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (22—25)%
    腰带: +(481—520) 护甲
    项链: 该装备的护甲提高 (32—33)%
    戒指: +(201—300) 护甲
    盾: +(301—375) 护甲
    傲视之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 项链: +(25—29)% 全域暴击伤害加成
    头部, 鞋子, 手套: (23—26)% 几率避免被晕眩
    胸甲: 晕眩门槛提高 (31—39)%
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击几率提高 (80—99)%
    腰带: 敌人晕眩门槛降低 (12—13)%
    戒指: +(15—17)% 全域暴击伤害加成
    傲视之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 项链: +(30—34)% 全域暴击伤害加成
    头部, 鞋子, 手套: (27—30)% 几率避免被晕眩
    胸甲: 晕眩门槛提高 (40—45)%
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击几率提高 (100—109)%
    腰带: 敌人晕眩门槛降低 (14—15)%
    戒指: +(18—20)% 全域暴击伤害加成
    傲视之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋, 项链: +(35—41)% 全域暴击伤害加成
    头部, 鞋子, 手套: (31—44)% 几率避免被晕眩
    胸甲: 晕眩门槛提高 (46—60)%
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击几率提高 (110—119)%
    腰带: 敌人晕眩门槛降低 (16—17)%
    戒指: +(21—25)% 全域暴击伤害加成
    忌妒之咆哮精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 5
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击附加 (11—15) - (27—33) 基础混沌伤害
    头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(21—25)% 混沌抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (61—103) - (149—193) 基础混沌伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (37—59) - (79—103) 基础混沌伤害
    项链, 戒指: 混沌伤害提高 (23—26)%
    忌妒之尖啸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 6
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击附加 (17—21) - (37—43) 基础混沌伤害
    头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(26—30)% 混沌抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (73—113) - (163—205) 基础混沌伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (43—67) - (89—113) 基础混沌伤害
    项链, 戒指: 混沌伤害提高 (27—30)%
    忌妒之破空精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 7
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 攻击附加 (23—37) - (49—61) 基础混沌伤害
    头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(31—35)% 混沌抗性
    弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (89—131) - (181—229) 基础混沌伤害
    法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (53—79) - (101—131) 基础混沌伤害
    项链, 戒指: 混沌伤害提高 (31—34)%
    浮夸精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 8
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15%
    头部: 低血时插入的技能石伤害总增 30%
    胸甲: 效果区域扩大 25%
    鞋子: 移动时留下【燃烧地面】,在 4 秒内每秒造成 2500 点火焰伤害
    手套: 插入的技能石附加 175225 点火焰伤害
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击中施放 20 级火焰爆破
    腰带: 药剂持续期间,伤害穿透 5% 元素抗性
    项链: 生命偷取的每秒总恢复量提高 150%
    戒指: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
    盾: 若你近期内有格挡,则附加 60 - 100 基础火焰伤害
    错乱精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 8
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 投射物会穿透 2 个额外目标
    头部: 此物品上的技能石获得 50% 物理伤害,并转化为额外闪电伤害
    胸甲: 被击中时,你得到 6 秒【猛攻】状态
    鞋子: 被感电时魔力再生速度提高 70%
    手套: 此物品上的技能石总攻击和施法速度总增 16%
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 装备时触发等级20幽鬼之灵,
    幽鬼之灵的数量上限 +3
    腰带: 药剂持续期间,移动速度加快 10%
    项链: 使用技能时有 10% 的几率回复 10% 魔力
    戒指: 你和你的召唤生物受到的反射伤害降低 40%
    盾: 格挡时有 25% 的几率获得暴击球
    极恐精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 8
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 每个狂怒球附加 812 点冰霜伤害
    头部: 此物品上的技能石元素伤害总增 30%
    胸甲: 每个耐力球使你受到的暴击伤害降低 10%
    鞋子: 静止时受到的元素伤害降低 5%
    手套: 插入的技能石 +3.5% 暴击率
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击败敌人时有 16% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
    腰带: 你使用药剂时获得炼金奇才效果
    项链: 击中时有(15—25)%的几率碾压
    戒指: 每个狂怒球附加 47 点冰霜伤害
    盾: 在你格挡时冰缓周围敌人
    谵妄精华
    堆叠数量: 1 / 9
    Essence Tier: 8
    确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
    箭袋: 你的印记技能的效果提高 25%
    头部: 此物品上装备的【光环技能石】等级 +2
    胸甲: 受到的持续性混沌伤害降低 25%
    鞋子: 不会中毒
    手套: 此物品上的技能石持续伤害总增 30%
    弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 你的击中施加腐坏效果,在 8 秒内每秒造成 700 点混沌伤害
    腰带: 药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
    项链: (6—7)% 法术伤害格挡几率
    戒指: +(12—15)% 持续伤害加成
    盾: 低血时,法术伤害格挡几率额外 +15%
    隆戈库莱战士的文身
    堆叠数量: 1 / 10
    替换一个 小型力量 天赋技能
    该装备的护甲提高 6%
    隆戈库莱玛坎卡的文身
    堆叠数量: 1 / 10
    替换一个 小型力量 天赋技能
    需求 最大 1 已配置多个相邻天赋技能
    护甲值有 8% 的几率以 200% 进行防御
    残次冰封食人族
    怪物类型: 人形
    施放冰川之刺
    施放极地装甲
    使用冰霜之锤
    若周围有炽焰食人族友军,则获得强化
    被强化时,冰川之刺击中时触发冰霜新星
    冰封食人族
    怪物类型: 人形
    施放冰川之刺
    施放极地装甲
    使用冰霜之锤
    若周围有炽焰食人族友军,则获得强化
    被强化时,冰川之刺击中时触发冰霜新星
    被强化时,冰霜之锤击中时触发寒冰冲击
    完美冰封食人族
    怪物类型: 人形
    施放冰川之刺
    施放极地装甲
    使用冰霜之锤
    若周围有炽焰食人族友军,则获得强化
    被强化时,冰川之刺击中时触发冰霜新星
    被强化时,冰霜之锤击中时触发寒冰冲击
    施放冰霜净化
    残次笨重畸怪
    怪物类型: 构造体
    召唤构造体
    每 450 点护甲使攻击伤害提高 5%
    笨重畸怪
    怪物类型: 构造体
    召唤构造体
    每 450 点护甲使攻击伤害提高 5%
    增强周围构造体,使其伤害提高 100%,攻击和施法速度加快 30%
    完美笨重畸怪
    怪物类型: 构造体
    召唤构造体
    每 450 点护甲使攻击伤害提高 8%
    增强周围构造体,使其伤害提高 100%,攻击和施法速度加快 30%
    传奇 /224
    +(20—30) 力量
    (10—15)% 攻击伤害格挡率
    攻击速度减慢 10%
    施法速度减慢 10%
    +(400—500) 护甲
    生命在你格挡时 (34—48)
    魔力在你格挡时 (18—24)
    +3% 攻击伤害格挡几率上限
    攻击者格挡时反射 240300 物理伤害
    (格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
    +(25—35) 力量
    +(300—350) 护甲
    +(30—35)% 火焰抗性
    +(30—35)% 冰霜抗性
    +(30—35)% 闪电抗性
    物理伤害的 0.6% 转化为生命偷取
    药剂持续期间,敌人晕眩门槛降低 25%
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
    +(25—40) 最大生命
    +(75—100) 最大生命
    每秒再生 (200—350) 生命
    每秒再生 (8—10) 魔力
    (-25—-15)% 所有元素抗性
    攻击击中承受 (-50—-40) 物理伤害
    没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
    +(12—16)% 火焰与冰霜抗性
    火焰伤害提高 (25—30)%
    攻击和法术附加 (20—25) - (30—50) 基础冰霜伤害
    +(30—40) 最大能量护盾
    伤害在被点燃时提高 30%
    冰冻时 +5000 点护甲
    攻击附加 (7—9) - (13—16) 基础物理伤害
    (20—24)% 攻击伤害格挡率
    (12—15)% 法术伤害格挡几率
    +(400—450) 护甲
    投射物速度加快 (20—30)%
    晕眩回复和格挡回复提高 50%
    投射物伤害提高 (15—20)%
    该装备的护甲与能量护盾提高 (180—220)%
    +(60—80) 最大生命
    +15% 所有元素抗性
    当你受到暴击时获得最大数量的耐力球
    周围队友的耐力球数量上限和你的一样
    该装备的护甲提高 (150—200)%
    生命上限提高 (30—40)%
    +(10—15)% 所有元素抗性
    药剂生命回复速度加快 50%
    更明显打击效果
    该装备的护甲与闪避提高 (180—220)%
    +(60—90) 最大生命
    攻击伤害的 2% 转化为生命偷取
    被击中时,你失去所有的耐力球
    击败敌人时,你获得 1 颗耐力球
    被击中时,每个耐力球使你获得 5 秒的【猛攻】状态
    你受到的猛攻效果增强 100%
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    +(8—12)% 所有元素抗性
    装备时触发 20陨命光环
    +(40—50) 全属性
    攻击速度加快 (10—15)%
    该装备的护甲提高 (180—220)%
    +(60—70) 最大生命
    攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
    击败敌人后 3 秒内持续承受 450 混沌伤害
    瘀血爪印
    frenzy charge blood dance art variation [0]
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    +(30—40) 力量
    +(30—40) 智慧
    该装备的护甲与能量护盾提高 (140—160)%
    +(50—75)% 冰霜抗性
    无法被冰缓
    20%的几率使攻击你的敌人冰冻1秒
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (220—240)%
    +(80—90) 最大生命
    攻击伤害的 (0.8—1)% 转化为生命偷取
    获得额外混沌伤害,其数值等同于元素伤害的 (10—20)%
    受到击中元素伤害的 25% 视作混沌伤害
    照亮范围扩大 (20—30)%
    照亮范围将基于能量护盾的属性
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (120—140)%
    30% 的物理伤害转换为混沌伤害
    反射 30 混沌伤害给近战攻击者
    照亮范围缩小 25%
    格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
    desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
    desecrate on block base radius [16]
    desecrate on block duration ms [8000]
    (在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
    攻击附加 1 - (20—30) 基础闪电伤害
    该装备的护甲与闪避提高 (90—120)%
    +(60—80) 最大生命
    -60% 闪电抗性
    受到击中物理伤害的 50% 视作闪电伤害
    +(10—20) 力量
    该装备的护甲提高 (60—80)%
    受到的持续性混沌伤害降低 25%
    照亮范围扩大 25%
    受到的混沌伤害无法穿透能量护盾
    (-40—-30) 受到的混沌伤害
    该装备的护甲与能量护盾提高 (100—150)%
    魔力上限降低 50%
    每个被暴击的敌人给予你 1 个暴击球
    内在信念
    (每个暴击球使法术总伤害额外提高 3%。获得暴击球来替代狂怒球)
    力量提高 (15—18)%
    攻击附加 1 - 80 基础混沌伤害
    +(180—220) 护甲
    +(13—19)% 混沌抗性
    移动速度加快 25%
    召唤的魔侍武士将会一直跟着你
    召唤魔侍所召唤的魔侍武士数量不多于 1 个
    该装备的护甲与闪避提高 (40—70)%
    每个狂怒球提高 10% 闪避值
    +(20—40)% 闪电抗性
    每个狂怒球使移动速度加快 5%
    狂怒球数量上限 +1
    狂怒球持续时间缩短 40%
    照亮范围缩小 25%
    该装备的护甲与闪避提高 (60—100)%
    移动速度加快 20%
    照亮范围缩小 20%
    药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
    药剂持续期间,攻击和法术附加 (30—40)-(50—60) 基础混沌伤害
    攻击附加 1 - 120 基础闪电伤害
    该装备的护甲与能量护盾提高 (20—60)%
    每击败一名敌人获得(10—20)点生命
    移动速度加快 15%
    移动时留下【感电地面】,持续 2
    (感电使敌人受到的伤害提高 15%)
    该装备的护甲提高 (50—80)%
    +(10—15)% 所有元素抗性
    移动速度加快 20%
    你能施加一个额外诅咒
    魔蛊技能的效果区域扩大 50%
    +(60—80) 智慧
    全域暴击率提高 (40—60)%
    该装备的护甲提高 (200—220)%
    +(60—75) 最大生命
    若你近期内打出过暴击,则获得【瓦尔冥约
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    (近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
    该装备的护甲与闪避提高 (40—60)%
    物品稀有度提高 (40—50)%
    +15% 所有元素抗性
    移动速度减慢 5%
    近战打击技能对周围目标造成溅射伤害
    +50 力量
    该装备的护甲提高 (150—200)%
    击退距离延长 100%
    拥有打击技能的近战攻击总能造成击退
    此物品上装备的【瓦尔技能石】等级 +5
    插槽中的非瓦尔宝石等级增加-5
    该装备的护甲与闪避提高 (120—140)%
    +(50—70) 最大生命
    +40% 冰霜抗性
    使用瓦尔技能时,获得【猛攻】状态,持续 20
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    +(20—25) 全属性
    攻击附加 40 - 60 基础物理伤害
    +(100—125)% 近战攻击暴击伤害加成
    该装备的护甲提高 (100—120)%
    受到的物理伤害提高 (40—50)%
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    此物品上的技能石受到 30 级的 近战物理伤害 辅助
    此物品上的技能石受到 30 级的 快速攻击 辅助
    此物品上的技能石受到 30 级的 致盲 辅助
    6% 攻击伤害格挡率
    攻击附加 20 - 30 基础物理伤害
    该装备的护甲与闪避提高 (200—300)%
    +(200—300) 最大生命
    格挡时 20% 的几率获得耐力球
    不能使用胸甲
    更明显打击效果
    +(20—30) 力量
    +(20—30) 敏捷
    +(200—300) 护甲
    低血时不能偷取
    施加攻击的技能有(20—40)%的几率不计为攻击。
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    +(50—65) 敏捷
    全局物理伤害降低 10%
    攻击速度加快 16%
    该装备的护甲与闪避提高 (150—200)%
    +(15—25)% 混沌抗性
    移动速度加快 20%
    水银爪印
    +(75—100) 护甲
    +(25—50) 最大生命
    效果区域扩大 (15—20)%
    烈士意志
    (无法闪避敌人攻击。不会被晕眩)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (120—150)%
    +(20—30)% 火焰抗性
    +(20—30)% 冰霜抗性
    +(20—30)% 闪电抗性
    +(20—30)% 混沌抗性
    +1 召唤圣物数量上限
    此物品上装备的技能石等级 +2
    攻击和法术附加 1 - 30 基础闪电伤害
    该装备的护甲与能量护盾提高 (100—150)%
    物品稀有度提高 (10—20)%
    技能魔力消耗降低 (10—20)%
    火焰伤害提高 (30—40)%
    该装备的护甲提高 (100—120)%
    +(50—70) 最大生命
    +30% 冰霜抗性
    如果你最近使用过火系技能,则有 100% 几率避免被冰缓或冰冻
    +500 命中值
    该装备的护甲与闪避提高 (40—60)%
    物品稀有度提高 (20—30)%
    +30% 闪电抗性
    攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
    移动速度加快 10%
    (吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    该装备的护甲与闪避提高 (60—80)%
    +(10—20)% 所有元素抗性
    召唤生物有+25% 攻击伤害格挡几率
    召唤生物获得 +25% 格挡法术伤害率
    召唤生物格挡时,回复它 10% 生命
    晕眩回复和格挡回复提高 (20—22)%
    照亮范围缩小 40%
    格挡攻击时反射 1 - (180—220) 闪电伤害
    全局防御提高 (18—22)%
    元素抗性为零
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (300—400)%
    +10% 所有元素抗性
    +5% 冰霜抗性上限
    该装备 +6% 攻击格挡率
    格挡时回复相当于 2% 护甲的能量盾
    攻击技能的元素伤害提高 (10—20)%
    (抗性上限不能超过 90%)
    +(20—30) 最大生命
    攻击和法术附加 (12—15)-(30—35) 基础火焰伤害
    该装备的护甲提高 (120—150)%
    +(60—80) 最大生命
    +(35—50)% 火焰抗性
    25% 的物理伤害转换为火焰伤害
    25% 几率击中时对未受诅咒的敌人附加衰弱诅咒。
    (衰弱是一种魔蛊,可以将目标的命中值降低10%,伤害降低15%,或者使稀有和传奇目标的伤害降低 9%。它持续8秒)
    格挡回复提高 120%
    低血时,法术伤害格挡几率额外 +30%
    该装备的护甲与闪避提高 (200—250)%
    +(20—30)% 所有元素抗性
    若你近期内格挡过法术伤害,攻击伤害格挡几率 +100%
    若你近期内格挡过攻击伤害,则 +100% 法术伤害格挡率
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    +(20—30) 最大生命
    该装备的护甲提高 (180—220)%
    +(160—180) 最大生命
    移动速度减慢 5%
    晕眩回复和格挡回复提高 20%
    承受投射物攻击造成的物理伤害 -25
    该装备 +5% 攻击格挡率
    +8% 所有元素抗性
    该装备的护甲与能量护盾提高 (240—300)%
    每秒再生 (100—200) 生命
    +5% 火焰抗性上限
    +(20—25)% 火焰抗性
    低血时 +25% 火焰抗性
    低血时移动速度加快 10%
    濒血状态时有 100% 几率避免被点燃
    (抗性上限不能超过 90%)
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    +4% 所有元素抗性
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80—120)%
    每秒再生 (30—50) 生命
    你被冰冻的持续时间缩短 80%
    低血时每秒再生 100 生命
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    +(10—20) 最大生命
    该装备的护甲提高 (60—80)%
    +(30—50) 最大生命
    承受投射物攻击造成的物理伤害 (-80—-50)
    承受投射物的攻击时,护甲提高 200%
    +25% 对投射物伤害格挡几率
    格挡回复提高 60%
    +(20—40) 护甲
    +(20—40) 点闪避值
    物品稀有度提高 (30—40)%
    +(50—75)% 闪电抗性
    受到诅咒的持续时间延长 100%
    元素伤害提高 32%
    此物品上的技能石受到 30 级的钢铁意志辅助
    +(50—70) 力量
    施法速度加快 (15—18)%
    +(20—30) 最大魔力
    在主手时,每 8 力量提高 1% 伤害
    在副手时,每 16 力量提高 1% 护甲
    所有瓦尔主动技能石等级 +1
    该装备的护甲提高 (380—420)%
    +(90—100) 最大生命
    +(20—24)% 所有元素抗性
    每击败一名敌人获得100点生命
    每击败一名敌人获得100点魔力
    攻击速度加快 (6—9)%
    该装备的护甲与闪避提高 (80—120)%
    每秒再生 (3—4) 生命
    暴走状态时回复 20% 生命
    若近期你获得过【暴走】,击败敌人时获得 1 个额外的瓦尔之灵
    暴走
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    (快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (160—180)%
    +(50—60)% 火焰抗性
    移动速度加快 25%
    (10—15)% 的几率点燃
    对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 (25—40)%
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    混沌伤害提高 (50—80)%
    该装备的护甲与闪避提高 (160—200)%
    +(70—100) 最大生命
    生命偷取的每秒总恢复量提高 100%
    +(20—30) 力量
    该装备的护甲与能量护盾提高 (150—180)%
    +(50—70) 最大生命
    魔力再生速度提高 (20—40)%
    暴走时驱散元素异常状态
    暴走状态时免疫物理伤害 1.5
    暴走
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    (快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
    此物品上的技能石受到 20 级的 死亡时施放 辅助
    +(10—15) 全属性
    低血时伤害提高 20%
    该装备的护甲与能量护盾提高 (60—100)%
    +(50—70) 最大能量护盾
    魔力再生速度降低 20%
    +(43—61)% 混沌抗性
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    此物品上装备的技能石等级 +1
    力量提高 (5—15)%
    敏捷提高 (5—15)%
    智慧提高 (5—15)%
    该装备的护甲提高 (100—150)%
    照亮范围缩小 40%
    此物品上的技能石受到 10 级的 击退 辅助
    +(400—600) 护甲
    击退方向颠倒
    (命中时击退敌人)
    此物品上的技能石受到 15 级的 穿透 辅助
    +160 敏捷需求
    该装备的护甲提高 (200—250)%
    +(60—100) 最大生命
    物理攻击伤害的 0.4% 转化为魔力偷取
    敌人的投射物会贯穿你
    (吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    +(8—12)% 所有元素抗性
    移动速度加快 (3—6)%
    全局防御提高 (5—10)%
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    该装备的护甲提高 (15—20)%
    范围内能量护盾的增减转换成 200% 的护甲
    已腐化
    属性需求提高 500%
    力量提高 (6—12)%
    该装备的护甲与能量护盾提高 (400—500)%
    钢铁意志
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    (力量提供的物理伤害加成同样作用于法术伤害)
    格挡回复提高 60%
    攻击附加 4 - 8 基础物理伤害
    攻击附加 12 - 15 基础冰霜伤害
    该装备的护甲与闪避提高 (90—130)%
    +(30—50)% 火焰抗性
    格挡时对敌人附加脆弱诅咒。
    (脆弱是一种魔蛊,可以使目标受到的物理伤害提高15%,对它们的击中施加流血的几率+25%。它持续8秒)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (150—170)%
    +(60—90) 最大生命
    +(50—70) 最大魔力
    耐力球持续时间延长 30%
    每失去一个耐力球,获得 100 生命
    +(20—30) 最大生命
    该装备的护甲提高 (130—150)%
    +(40—60) 最大生命
    图腾使用技能的效果区域扩大 15%
    你偷取生命,数值等同于你的图腾造成伤害的 0.5%
    每个召唤的图腾使你和你的图腾每秒再生 0.5% 生命
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    该装备的护甲与闪避提高 (90—110)%
    每个狂怒球使元素伤害提高 (4—7)%
    每个耐力球使物理伤害提高 (4—7)%
    每个暴击球使法术伤害提高 (4—7)%
    击中时有 10% 的几率偷取暴击,狂怒和耐力球
    +(20—30) 最大生命
    该装备的护甲提高 (80—100)%
    +(50—60) 最大生命
    嘲讽持续时间延长 20%
    该装备 +5% 攻击格挡率
    战吼冷却回复速度加快 50%
    战吼的威力值无限
    (受你嘲讽的敌人只会攻击你, 并对你以外的其他人造成额外减少 10% 的总伤害, 嘲讽持续3秒)
    (普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
    攻击附加 (2—5) - (7—10) 基础物理伤害
    敌人晕眩门槛降低 (5—10)%
    该装备的护甲提高 (150—200)%
    +(50—70) 最大生命
    +(20—30)% 火焰抗性
    移动速度加快 25%
    不受燃烧地面影响
    (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
    (你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
    +12% 所有元素抗性
    混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取
    该装备 -10% 攻击格挡率
    你没有能量护盾时,全局护甲提高 100%
    你没有能量护盾时获得【不洁之力
    创造渎神地面来代替奉献地面
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
    (击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
    该装备的护甲提高 (10—15)%
    戒备打击的击中在范围内至少有 40 点力量的情况下给你和周围友军提供 8 秒护体状态
    (护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
    (受到的击中伤害按照每层护体效果总降 1%。最多 20 层护体)
    此物品上的技能石受到 5 级的 集中效应 辅助
    该装备的护甲与闪避提高 (120—160)%
    +(50—70) 最大生命
    每个耐力球会使魔力消耗降低 4%
    耐力球达到上限时进入暴走状态
    暴走状态结束时失去所有耐力球
    (快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (50—75)%
    +(30—40) 最大能量护盾
    +(60—70) 最大生命
    +(14—18)% 所有元素抗性
    每 5 点力量使最大能量护盾提高 +2
    (生命再生不再再生生命,而是再生能量护盾。)
    所有属性提高 (5—7)%
    生命上限提高 4%
    角色体型增大 3%
    全局防御提高 5%
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    该装备的护甲与闪避提高 (80—100)%
    +(30—40) 最大生命
    +(15—25)% 冰霜抗性
    移动速度加快 5%
    攻击击中时有 20% 的几率使目标中毒
    不会中毒
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    攻击速度加快 (8—13)%
    该装备的护甲提高 (120—180)%
    移动速度加快 (3—5)%
    你被晕眩的时间延长 50%
    每 1 个耐力球使近战伤害提高 4%
    你在耐力球达到上限时无法被感电
    攻击附加 2 - 4 基础物理伤害
    +2000 护甲
    +(30—60) 最大生命
    攻击击中承受 (-15—-10) 物理伤害
    受到近战物理伤害的 1000% 会反射给攻击者
    全局物理伤害提高 20%
    +(75—100) 护甲
    +(25—50) 最大生命
    无法闪避敌人攻击
    免疫晕眩
    +(20—30) 力量
    +(20—30) 敏捷
    近战伤害提高 20%
    攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
    +(200—300) 护甲
    低血时不能偷取
    若你近期内有使用战吼,你和周围友军的攻击,施法和移动速度加快 20%
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    +4% 所有元素抗性
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80—120)%
    +(100—150) 最大生命
    你被冰冻的持续时间缩短 80%
    每秒再生 3% 生命
    低血时每秒再生 3% 生命
    (低血为低于生命上限 50% 以下)
    命中值提高 40%
    该装备附加 (75—92) - (125—154) 基础物理伤害
    该装备的攻击暴击率提高 (15—25)%
    每个红色插槽会使你物理攻击伤害的 0.3% 转化为生命偷取
    每个绿色插槽 +10% 全域暴击伤害加成
    每个蓝色插槽会使你物理攻击伤害的 0.3% 转化为魔力偷取
    每个白色插槽会使防御提高 8%
    装备在主手时全局暴击率提高 (60—80)%
    装备于副手时 +8% 额外攻击伤害格挡几率
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    +(20—40) 力量
    该装备的护甲与能量护盾提高 200%
    +(10—15)% 所有元素抗性
    移动速度加快 25%
    耐力球数量上限 +1
    自身受到的元素异常状态时间延长 50%
    免疫流血
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    +(10—20) 最大生命
    +(120—160) 护甲
    +(30—40) 最大生命
    你的击中无法被闪避
    该装备 +(3—5)% 攻击格挡率
    反击技能附加 250-300 冰霜伤害
    该装备的护甲提高 (350—400)%
    +(1—5)% 元素抗性上限
    力量不对最大生命提供加成
    不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
    (抗性上限不能超过 90%)
    50% 的几率在消耗至少 100 点预支花费的魔力
    或触发一个技能时触发插入的法术,它有 0.1 秒冷却时间
    施法速度减慢 15%
    该装备的护甲与能量护盾提高 (70—80)%
    +(30—50) 最大魔力
    (预支花费为所有不按照秒消耗的花费)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80—120)%
    每 2 点智慧 +4 命中值
    每 4 点敏捷 +1 生命
    每 4 点力量 +1 魔力
    每 10 点力量提高 1% 能量护盾
    每 10 点智慧提高 2% 闪避值
    每 10 点敏捷可使近战物理伤害提高 2%
    魔像的攻击和施法速度加快 (16—20)%
    魔像的增益效果提高 30%
    魔像 +(800—1000) 护甲值
    起源珠宝
    该装备的护甲提高 (80—120)%
    -30% 火焰抗性
    被击中时承受 (-200—-100) 火焰伤害
    护甲值随超量火焰抗性提高
    (当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
    (绝对抗性指假设无视抗性上限时的抗性数值)
    +(20—30) 最大生命
    图腾伤害提高 40%
    +(80—100) 最大生命
    +1 召唤图腾数量上限
    每个召唤的图腾 +300 护甲
    血魔法
    (移除所有魔力。生命上限总增 10%。用生命消耗替代魔力消耗。保留技能改为保留生命。)
    +(260—300) 护甲
    +(26—32)% 火焰抗性
    +(8—16)% 混沌抗性
    照亮范围扩大 20%
    身上未装备已腐化的物品时,最大生命提高 (8—12)%
    身上未装备已腐化的物品时,每秒再生 400 生命
    (未装备药剂和珠宝)
    该装备的护甲提高 (60—100)%
    +(60—100) 最大生命
    移动速度加快 30%
    静止时受到的物理伤害降低 10%
    流血时击中敌人将获得 1 个狂怒球
    被攻击击中时,有 50% 的几率流血
    瘀血爪印
    frenzy charge blood dance art variation [0]
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    +(30—40) 最大生命
    该装备的护甲提高 (165—205)%
    +(65—80) 最大生命
    生命在你格挡时恢复 (250—500)
    该装备 +6% 攻击格挡率
    敏捷提高 (10—15)%
    闪避值提高 (80—100)%
    +(40—60) 最大生命
    极地装甲】的增益效果提高 50%
    极地装甲没有保留效果
    +(30—40) 最大生命
    该装备的护甲提高 100%
    +(50—70) 最大生命
    该装备 +6% 攻击格挡率
    格挡后的近期内 +(1500—3000) 护甲
    格挡时永久威吓敌人
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    (受到威吓的敌人受到的攻击伤害会提高10%)
    插槽无法被调整
    此物品上装备的技能石等级 +1
    全局防御提高 100%
    local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
    [六插槽連線]
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    插槽无法被调整
    此物品上装备的技能石等级 +2
    全局防御提高 100%
    只能在此物品上放入已腐化的技能石
    local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
    [六插槽連線]
    [隨機關鍵天賦]
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    已腐化
    该装备的护甲与能量护盾提高 (240—300)%
    +(80—100) 最大生命
    +3% 冰霜抗性上限
    无法被冰冻
    静止时 +1500 护甲
    被攻击击中时,有 15% 的几率制造冰缓地面
    (在冰缓地面上你将被冰缓)
    (抗性上限不能超过 90%)
    全局物理伤害提高 100%
    该装备的护甲与闪避提高 (300—400)%
    +(240—300) 最大生命
    每秒再生 10% 生命
    角色体型增大 15%
    法术技能无法造成伤害
    你的法术被禁用了
    +(260—320) 护甲和闪避值
    生命上限提高 (4—8)%
    +(20—40)% 冰霜抗性
    取护甲和闪避值之间的较低者,每 200 点可使攻击伤害提高 1%
    带眩晕效果的近战击中提供护体状态
    你在护体状态下获得猛攻效果
    (护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
    (受到的击中伤害按照每层护体效果总降1%。最多20层护体。护身持续6秒)
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    +(10—20) 最大生命
    该装备的护甲提高 (50—100)%
    +(60—80) 最大生命
    耐力球数量上限 -1
    -10% 攻击伤害格挡几率上限
    该装备 +6% 攻击格挡率
    当不拥有耐力球时,所有属性的抗性上限 +2%
    耐力球达到上限时获得【猛攻】状态
    (格挡攻击伤害的最大几率不能超过 90%)
    (抗性上限不能超过 90%)
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    +(15—20) 全属性
    该装备的护甲与能量护盾提高 (60—140)%
    +(60—70) 最大生命
    暴击球数量上限 -1
    当暴击球达到上限时,获得等同 (8—12)% 物理伤害的混沌伤害
    当你没有暴击球时,受到的暴击伤害降低 50%
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    +(25—35) 力量
    火焰伤害提高 (20—30)%
    +(300—350) 护甲
    +(30—35)% 冰霜抗性
    +(30—35)% 闪电抗性
    火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取
    药剂持续期间,有 (20—30)% 的几率点燃
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    +(25—35) 力量
    冰霜伤害提高 (20—30)%
    +(300—350) 护甲
    +(30—35)% 火焰抗性
    +(30—35)% 闪电抗性
    冰霜伤害的 0.6% 转化为生命偷取
    药剂持续期间,有 (20—30)% 的几率冰冻
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    +(25—35) 力量
    闪电伤害提高 (20—30)%
    +(300—350) 护甲
    +(30—35)% 火焰抗性
    +(30—35)% 冰霜抗性
    闪电伤害的 0.6% 转化为生命偷取
    药剂持续期间,有 (20—30)% 的几率感电
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    所有瓦尔主动技能石等级 +1
    该装备的护甲与能量护盾提高 (200—220)%
    +(70—80) 最大能量护盾
    +(20—24)% 所有元素抗性
    每击败一名敌人获得100点生命
    每击败一名敌人获得100点魔力
    所有瓦尔主动技能石等级 +1
    该装备的护甲与闪避提高 (200—220)%
    +(90—100) 最大生命
    +(20—24)% 所有元素抗性
    每击败一名敌人获得100点生命
    每击败一名敌人获得100点魔力
    所有瓦尔主动技能石等级 +1
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (270—340)%
    +(20—24)% 所有元素抗性
    每击败一名敌人获得100点生命
    每击败一名敌人获得100点魔力
    所有瓦尔主动技能石等级 +1
    该装备的护甲与能量护盾提高 (200—220)%
    +(90—100) 最大生命
    +(20—24)% 所有元素抗性
    每击败一名敌人获得100点生命
    每击败一名敌人获得100点魔力
    +(30—40) 力量
    攻击附加 (5—8) - (12—16) 基础物理伤害
    攻击速度减慢 10%
    该装备的护甲提高 (80—100)%
    箭矢会穿透 2 个额外目标
    (每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
    此物品上装备的技能石等级 +2
    装备时触发 20 级的【凝冰守护
    该装备的护甲与闪避提高 (200—250)%
    +(60—80) 最大生命
    无法被冰冻
    +12% 所有元素抗性
    此物品上装备的技能石等级 +2
    装备时触发 20 级的【烈焰守护
    该装备的护甲与能量护盾提高 (200—250)%
    +(60—80) 最大生命
    无法被点燃
    +(130—160) 最大能量护盾
    +(150—200) 最大魔力
    魔力再生速度提高 (30—40)%
    +(20—30)% 火焰抗性
    技能的保留效能降低 20%
    护甲值按照每 50 点保留魔力提高 1%
    +(15—25)% 全域暴击伤害加成
    获得 30 级的【冲刺】技能
    该装备附加 (80—100) - (200—225) 基础物理伤害
    若你近期内没有施放过冲刺,则弓类攻击发射 2 枚额外箭矢
    若你近期内没有施放过冲刺,则攻击速度加快 (20—30)%
    若你近期施放过冲刺,则闪避值提高 (100—160)%
    若你近期施放过冲刺,则移动速度加快 (20—30)%
    禁用除冲刺外的旅行技能
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    (将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
    每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
    格挡法术伤害的几率会特别不幸
    +(60—120) 力量
    该装备的护甲提高 (80—100)%
    移动速度减慢 10%
    不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
    近战物理伤害提高 3%
    (重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
    流血时护甲提高 (30—40)%
    你造成的流血效果将作用到你身上
    你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性
    若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    ( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
    已腐化
    +(20—30) 最大生命
    此物品上装备的技能石等级 +2
    装备时触发 20 级的【元素守护
    该装备的护甲提高 (180—220)%
    +(60—80) 最大生命
    +(80—100) 点闪避值和能量护盾
    全域暴击率提高 40%
    该装备附加 (85—110) - (135—150) 基础物理伤害
    该装备附加 (130—160) - (220—240) 基础火焰伤害
    击中时 50% 的几率造成流血
    击中和异常状态造成的火焰伤害对流血的敌人提高 (70—100)%
    击中和异常状态造成的物理伤害对被点燃的敌人提高 (70—100)%
    每 8 秒获得一次【火之化身】,持续 4 秒
    当你获得【火之化身】时,暴击率提高 (160—200)%
    当你获得【火之化身】时,50% 的物理伤害转换为火焰伤害
    当你没有获得【火之化身】时,+2000 护甲
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
    +475 命中值
    物理伤害提高 (185—215)%
    攻击速度加快 (15—20)%
    静止时护甲提高 80%
    若你近期内被击中,技能可以额外发射 2 个投射物
    静止时获得【霸体
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    (投射物攻击生成时造成的伤害总增 30%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高而降低)
    (将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
    敌人晕眩门槛降低 10%
    该装备附加 (45—60) - (100—120) 基础物理伤害
    获得等同 (30—40)% 物理攻击伤害的火焰伤害
    混沌抗性按照每个耐力球 +4%
    被击中时受到的元素伤害按照每个耐力球降低 1%
    按照每个耐力球附加 58 点物理伤害
    护甲值按照每个耐力球 +500
    你在近期内被击中的情况下按照每个耐力球每秒承受 200 点火焰伤害
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    +(10—16) 全属性
    该装备附加 (12—16) - (20—25) 基础物理伤害
    +(450—500) 护甲
    +(40—50) 最大生命
    晕眩回复和格挡回复提高 (30—40)%
    脆弱以光环形式施放时没有保留效果
    击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
    (附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
    (4—6)% 法术伤害格挡几率
    该装备的护甲与能量护盾提高 (140—180)%
    生命上限提高 (4—7)%
    近期你若失去过【深海屏障】,则不会再失去【深海屏障】
    你拥有至少 5 个【深海屏障】时,攻击伤害格挡几率 +3%
    你拥有至少 10 个【深海屏障】时,攻击伤害格挡几率+5%
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    该装备的护甲提高 (150—200)%
    每秒再生 (50—70) 生命
    +(30—40)% 火焰抗性
    每个【深海屏障】可使伤害提高 3%
    10% 的几率在你获得 1 个【深海屏障】时,直接获得最大上限的【深海屏障】
    该装备的护甲提高 (150—180)%
    +(50—70) 最大生命
    +(25—30)% 冰霜抗性
    移动速度加快 25%
    若你拥有 10 个以上的【深海屏障】,则无法被晕眩
    当你被击中一次并受到物理伤害时,你只会丢失 (5—7) 个【深海屏障】
    获得 20 级的主动技能【蟹之势
    该装备的护甲提高 (200—250)%
    +(100—120) 最大生命
    +(25—30)% 火焰与冰霜抗性
    免疫流血
    +5 【深海屏障】数量上限
    该装备的护甲与闪避提高 (100—150)%
    +(80—100) 最大生命
    猫之势没有保留效果
    猫之隐匿持续时间 +2
    你获得【猫之隐匿】时也会同时获得自身最大数量的狂怒球和暴击球
    拥有【猫之隐匿】时获得【迷踪】状态
    该装备的护甲与能量护盾提高 (140—180)%
    +(30—60) 最大生命
    +(20—25)% 冰霜与闪电抗性
    鸟之力量】的持续时间 (-2—2)
    拥有【鸟之力量】时附加 (20—25) - (37—40) 基础冰霜伤害
    你有鸟之力量时附加 (1—3)(55—62) 点闪电伤害
    该装备的护甲提高 (200—250)%
    +(10—15)% 所有元素抗性
    移动速度加快 25%
    元素伤害提高 (10—20)%
    你能施加一个额外诅咒
    魔蛊技能的效果区域扩大 60%
    +(400—500) 命中值
    该装备的护甲与闪避提高 (100—140)%
    +(50—70) 最大生命
    拥有【猫之隐匿】时,你的攻击必定造成流血
    对流血敌人的击中和异常状态伤害提高 (40—50)%
    拥有【猫之隐匿】时获得【玫红之舞
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (你至多可以对敌人造成 8 层流血状态;你造成的流血不会在敌人移动时造成额外伤害,也无法变为恶性;你造成的流血伤害总降 50%)
    获得 20 级的主动技能【鸟之势
    该装备的护甲与闪避提高 (100—150)%
    移动速度加快 (20—30)%
    鸟之斗魄】的持续时间 (-2—2)
    鸟之斗魄使你每秒再生 100% 生命
    鸟之斗魄使你每秒再生 12% 魔力
    幻化守卫击败一个敌人时,触发 20 级的【幻化守卫武器
    幻化武器击败一个敌人时,有 10% 的几率触发 18 级的【幻化守卫武器】
    该装备的护甲与能量护盾提高 (150—190)%
    +(60—90) 最大生命
    每把幻化武器可使幻化守卫的伤害提高 5%
    已幻化和已显化的召唤生物的近战攻击
    对周围目标造成扩散伤害
    已幻化和已显化的召唤生物的近战攻击造成的扩散伤害总降 50%
    你不能拥有非幻化、非显化的召唤生物
    animate guardian and weapon track on kill [2]
    +(30—40) 力量
    +(30—40) 智慧
    该装备的护甲与能量护盾提高 (140—160)%
    +(50—75)% 冰霜抗性
    无法被冰缓
    受到击中物理伤害的 20% 视作冰霜伤害
    受到击中火焰伤害的 30% 视作冰霜伤害
    冰霜异常状态效果提高 (15—20)%
    (冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
    击败敌人时,触发 1 级的【尾随之疮
    该装备的护甲与闪避提高 (120—150)%
    +(50—60) 最大生命
    移动速度加快 20%
    晕眩回复和格挡回复提高 50%
    照亮范围缩小 20%
    药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
    药剂持续期间,攻击和法术附加 (30—40)-(50—60) 基础混沌伤害
    +(25—40) 最大生命
    +(60—80) 最大生命
    你可以【终结】被诅咒的敌人
    攻击击中一名受诅咒的敌人增加(20—28)点生命
    攻击击中一名受诅咒的敌人获得(10—14)点魔力
    使用位移技能时,承受 (100—200) 额外物理伤害
    解除护甲和最大能量护盾
    ( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
    该装备的护甲与能量护盾提高 (140—220)%
    +(30—60) 最大能量护盾
    +(80—100) 最大生命
    无法获得能量护盾
    能量护盾上限至少 500 时每秒再生 50 生命
    能量护盾上限至少 1000 时每秒再生 100 生命
    能量护盾上限至少 1500 时每秒再生 150 生命
    你的能量护盾从 0 开始
    所有瓦尔主动技能石等级 +1
    拥有 1 个额外的固有词缀
    +(20—30) 全属性
    该装备的护甲、闪避和能量护盾提高 (250—350)%
    生命在击败敌人时恢复 (3—5)%
    能量护盾在击败敌人时恢复 (3—5)%
    生命上限按照每件已装备的腐化物品提高 6%
    能量护盾上限按照每件已装备的腐化物品提高 8%
    所有抗性都按照每件已装备的腐化物品 (-6—-4)%
    local six linked sockets [1]
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    已腐化
    元素伤害提高 24%
    法术伤害提高 (70—100)%
    施法速度加快 (15—20)%
    装备的护盾格挡几率若不低于 30%,则法术伤害的 0.5% 转化为生命偷取
    能量护盾上限按照已装备的盾牌上每 5 点护甲值 +1
    护甲值按照已装备的盾牌上每 5 点闪避值 +5
    闪避值按照已装备的盾牌上每 5 点能量护盾上限 +20
    获得 25 级的主动技能【火焰净化】,且可被此道具上的技能石辅助
    攻击和法术附加 (25—30)-(40—45) 基础火焰伤害
    该装备的护甲提高 (100—120)%
    +(60—70) 最大生命
    移动速度加快 30%
    此物品上装备的技能石等级 +1
    该装备的护甲与能量护盾提高 (120—150)%
    +(20—30)% 火焰抗性
    +(20—30)% 冰霜抗性
    +(20—30)% 闪电抗性
    +(20—30)% 混沌抗性
    +1 召唤圣物数量上限
    【召唤圣物】的冷却恢复速度减慢 (20—25)%
    每有 50 点力量,攻击伤害格挡几率额外 +1%
    格挡法术伤害的几率会特别不幸
    +(60—120) 力量
    该装备的护甲提高 (80—100)%
    移动速度减慢 10%
    不再通过力量获得伤害加成,每 10 点力量会使
    近战物理伤害提高 3%
    (重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
    消耗总计 200 魔力后触发 20 级的【秘术苏醒
    +(200—300) 命中值
    该装备的护甲与闪避提高 (120—150)%
    +(60—80) 最大生命
    每有 1 个地图物品属性影响该地区,则攻击伤害提高 6%
    每有 1 个地图物品属性影响该地区,则攻击速度加快 3%
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    +(25—30) 全属性
    该装备的护甲与能量护盾提高 (150—200)%
    周围友军的攻击伤害格挡率按照每 100 点力量就有 1%
    你每有 100 点敏捷,周围友军获得 +(6—8)% 暴击伤害加成
    你每有 100 点智慧,周围友军的施法速度便提高 (2—4)%
    技能的魔力保留效能按照每 250 点总属性提高 2%
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    此物品上装备的【光环技能石】等级 +(3—5)
    插入的技能石被 25 级的神圣祝福辅助
    该装备的护甲与能量护盾提高 (250—300)%
    +(12—18)% 所有元素抗性
    移动速度加快 (20—30)%
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    +(15—25) 全属性
    该装备的护甲与能量护盾提高 (150—200)%
    从生命偷取中获得的最大总恢复量降低 50%
    攻击与施法速度加快 (6—10)%
    偷取时伤害提高 (15—25)%
    未保留的生命全满时不会移除生命偷取效果
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    [One to three random synthesis implicit modifiers]
    +(10—20) 全属性
    该装备附加 (8—10) - (13—15) 基础物理伤害
    +(350—400) 护甲
    在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
    [隨機純淨之捷詞綴]
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80—120)%
    每个红色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
    每个绿色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为冰霜伤害
    每个蓝色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为闪电伤害
    每个白色插槽使召唤生物 25% 的物理伤害转化为混沌伤害
    召唤生物有 (5—10)% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
    (冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
    (感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
    (点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
    该装备的护甲提高 (80—120)%
    图腾的生命提高 (20—30)%
    移动速度加快 25%
    图腾放置速度加快 (30—50)%
    图腾被击中时对周围敌人反射火焰伤害,等同它们 100% 的最大生命
    此物品上的技能石受到 1 级的【肉盾】辅助
    该装备的护甲与能量护盾提高 (100—140)%
    +(50—80) 最大生命
    每个再生腐尸可使伤害提高 (5—8)%
    每有 1 个再生腐尸,受到的元素伤害总降 1%
    可以有第二个附魔词缀
    +(20—30) 全属性
    该装备的护甲提高 (60—80)%
    火焰抗性 75%
    冰霜抗性降低 (50—55)%
    闪电抗性降低 (50—55)%
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    该装备的护甲与闪避提高 (100—150)%
    +(30—50) 最大魔力
    +(10—16)% 所有元素抗性
    攻击与施法速度加快 (5—10)%
    当技能或召唤生物击败稀有怪物时产生一个菌潮孢子
    (菌潮孢子存在 10 秒,具有随机光环)
    击败敌人时触发 10 级的【玷污
    该装备的护甲与能量护盾提高 (200—250)%
    生命上限提高 (7—10)%
    +(29—43)% 混沌抗性
    在真菌地表上被你击败的敌人会爆炸,造成它们 10% 生命的混沌伤害
    站定时,脚下产生真菌地表
    (在你真菌地表上的队友获得 +25% 混沌抗性。在你真菌地表上的敌人所有抗性 -10%。)
    可在腐化时添加词缀
    具有该词缀时,最多可以有 5 个基底词缀
    该装备的护甲与能量护盾提高 (150—200)%
    生命上限提高 (7—12)%
    +(20—30)% 火焰与闪电抗性
    (失去该词缀则留下一个基底词缀,丧失其它所有词缀)
    该装备的护甲与能量护盾提高 333%
    最大生命和最大魔力,以及全局能量护盾提高 (9—21)%
    灵魂幻化
    身体幻化
    心灵幻化
    (对能量护盾上限的增幅与减益
    有 30% 也套用于法术伤害)
    (对生命上限的增幅与减益有 30% 也套用于攻击伤害)
    (对魔力上限的增幅与减益有 30% 也套用于伤害)
    +(8—12)% 火焰与冰霜抗性
    获得 1 级的【疯狂之拥】技能
    该装备的护甲与闪避提高 (150—300)%
    移动速度加快 30%
    受【疯狂荣光】影响时有 20% 的几率造成双倍伤害
    护体上限在受疯狂荣光影响时 +15
    (赋予疯狂荣光状态。每 2 秒获得一个随机的触碰类减益效果。再次使用此技能将移除疯狂荣光及其施加的触碰类减益效果,但在冷却结束前无法再次使用疯狂之拥。)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (150—200)%
    +(60—90) 最大生命
    不造成非闪电伤害
    被击中受到闪电伤害时也套用护甲值
    闪电抗性不对受到的闪电伤害生效
    周围敌人的闪电抗性等同于你
    (16—22)% 法术伤害格挡几率
    该装备的护甲与能量护盾提高 1000%
    受到来自格挡的击中伤害无法忽略能量护盾
    受到来自未格挡的击中伤害始终忽略能量护盾
    【斗转星移】
    (攻击伤害格挡率翻倍
    法术伤害翻倍
    被格挡的击中对你造成 65% 伤害)
    该装备的护甲提高 (50—80)%
    攻击有 15% 的几率导致流血
    照亮范围缩小 50%
    每个狂怒球使流血 +4% 持续伤害加成
    每个狂怒球都使你施加的流血伤害生效速度加快 4%
    近距离暴击有 (20—30)% 的几率获得一个狂怒球
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    (他们会在短时间内造成相同的伤害)
    (近程即 2 米以内)
    +(20—25) 全属性
    攻击附加 40 - 75 基础火焰伤害
    攻击附加 30 - 65 基础冰霜伤害
    攻击附加 10 - 130 基础闪电伤害
    +(100—125)% 近战攻击暴击伤害加成
    该装备的护甲提高 (100—120)%
    受到的元素伤害提高 (40—50)%
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    +(60—80) 智慧
    全域暴击率提高 (40—60)%
    该装备的护甲提高 (200—220)%
    +(60—75) 最大生命
    若你近期造成过暴击,则你获得完美苦痛效果
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    (异常状态的持续伤害加成等同于暴击加成。暴击不造成额外伤害,非暴击无法造成异常状态。)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (180—220)%
    +(60—80) 最大生命
    +15% 所有元素抗性
    与周围队友分享耐力球
    被击中时获得耐力球
    若你近期内被击中,则每秒失去 2% 生命
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    该装备的护甲与闪避提高 (100—150)%
    +(80—100) 最大生命
    猫之敏捷持续时间 +2
    猫之势没有保留效果
    你获得猫之敏捷时,狂怒球和耐力球获得至数量上限
    你有猫之敏捷时,具有猛攻效果
    力量提高 (15—18)%
    +(180—220) 护甲
    +(13—19)% 混沌抗性
    移动速度加快 25%
    不能造成非混沌伤害
    每 80 点力量都使攻击附加 180 点混沌伤害
    +475 命中值
    该装备附加 (40—65) - (70—100) 基础物理伤害
    攻击速度加快 (5—10)%
    +(180—200) 护甲
    移动速度减慢 3%
    +(280—300) 命中值
    每 450 点护甲都使攻击伤害提高 1%
    该装备的护甲提高 (60—100)%
    +(60—100) 最大生命
    移动速度加快 30%
    中毒时,击中获得一个暴击球
    静止时,混沌抗性 +30%
    亡魄足迹
    对你的法术击中有 50% 的几率施加中毒
    晕眩回复和格挡回复提高 (20—22)%
    照亮范围缩小 40%
    格挡攻击时反射 1 - (180—220) 闪电伤害
    防御为零
    元素抗性提高 (18—22)%
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    每击中一名敌人获得 44 点生命
    此物品上的技能石受到 12 级的 受伤时施放 辅助
    15% 攻击伤害格挡率
    物理伤害提高 (100—120)%
    +(30—50) 最大生命
    从盾牌获取的防御提高 50%
    若你近期内有格挡,则附加 45 - 75 基础火焰伤害
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    +(8—12)% 所有元素抗性
    +(500—700) 力量需求
    该装备的护甲提高 (80—120)%
    你身上的神龛增益效果提高 (50—75)%
    你具有次级狂击神龛效果
    你具有次级威猛神龛效果
    你格挡时触发 20破盾击
    该装备的护甲与闪避提高 (120—150)%
    +(80—100) 最大生命
    该装备 +(8—12)% 攻击格挡率
    有 1 个插槽
    此物品上装备的技能石等级 +(5—8)
    此物品上装备的【技能石】品质 +(30—50)%
    插入的技能伤害翻倍
    该装备的护甲与闪避提高 (100—150)%
    格挡回复提高 180%
    此物品上装备的【辅助技能石】等级 +2
    装备时触发 20 级物理神盾
    该装备的护甲与闪避提高 (300—400)%
    100% 几率避免致流血
    物理神盾消散时,攻击和施法速度加快 (8—15)%
    物理神盾消散时,暴击率提高 (50—70)%
    周围敌人在物理神盾没有耗尽时被致盲
    (被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
    该装备的护甲与闪避提高 (150—200)%
    投射物速度加快 (30—50)%
    投射物伤害提高 (30—50)%
    投射物无视近距离的敌人
    远射
    (近程即 2 米以内)
    (投射物攻击生成时造成的伤害总降 20%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高,最多总增 60%)
    该装备的护甲与闪避提高 (200—300)%
    移动速度加快 30%
    周围敌人被烧灼
    烧灼效果提高 (30—50)%
    你击败烧灼的敌人时有 (30—40)% 的几率使周围所有敌人燃烧 4 秒,
    每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
    (敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (70—130)%
    +(50—70) 最大生命
    你使用技能时获得热情牺牲效果,每秒造成等于其魔力消耗 150% 的物理伤害
    拥有热情牺牲时,击中有 (35—50)% 的几率忽略敌人的物理伤害减免
    (热情牺牲提供等于该技能魔力消耗 25% 的附加法术物理伤害,并使你受到持续物理伤害 4 秒)
    +(25—35) 力量
    +(800—1200) 护甲
    每秒再生 (50—70) 生命
    晕眩门槛提高 20%
    每 50 点力量都使护甲降低 10%
    失衡卫士
    (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
    (有 100%几率以 200%护甲防御。任何伤害类型的伤害减免上限为 50%)
    (护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
    召唤生物的伤害提高 (15—20)%
    该装备的护甲与能量护盾提高 (150—200)%
    召唤生物的最大生命降低 (20—40)%
    召唤生物的移动速度加快 (15—25)%
    召唤生物的暴击率按照你有的每个暴击球数量上限提高 50%
    召唤生物造成暴击后会在 5 秒内听到低语
    (听到低语的召唤生物每秒受到等于其 20% 生命上限的混沌伤害,但攻击速度加快 50%,攻击伤害提高 50%,并且不会听从你的命令)
    此物品上装备的技能石等级 +(1—2)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (120—160)%
    +(15—25)% 所有元素抗性
    你装备魔法戒指时,敌人击中你的伤害会特别不幸
    若你的右戒指栏装备有魔法戒指,则你具有无咒效果
    左戒指栏里有魔法戒指时,不会承受暴击的额外伤害
    (重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
    晕眩回复和格挡回复提高 (15—25)%
    +(600—700) 护甲
    生命上限提高 (12—15)%
    +(40—60)% 火焰抗性
    耐力球数量上限 +1
    调整耐力球数量下限的词缀改为调整残暴球数量下限
    残暴球数量上限等于耐力球数量上限
    获得残暴球替代耐力球
    (每个残暴球使玩家有 3% 几率造成三倍伤害,眩晕门槛提高 10%)
    此物品上的技能石受到 30 级的【怒火】辅助
    该装备的护甲提高 (120—150)%
    技能的怒火消耗降低 (10—25)%
    对你自己使用的瓦尔攻击技能改为消耗怒火而不需要灵魂
    阻灵术持续期间你无法获得怒火
    攻击速度加快 (8—10)%
    闪避值与护甲提高 (30—60)%
    不造成非物理伤害
    发射投射物的攻击最多消耗 1 个额外钢刃碎片
    你总共消耗 8 枚钢刃碎片后
    技能在 4 秒内发射 3 枚额外投射物
    +(10—16) 全属性
    +(20—30) 力量
    该装备的护甲提高 (15—20)%
    +(100—120) 最大生命
    周围敌人的晕眩和格挡回复降低 10%
    [Random Strength aura Reserves no Mana]
    +(10—16) 全属性
    获得 15 级的主动技能【嫉妒】,且可被此道具上的技能石辅助
    +(15—20) 全属性
    +(100—120) 最大生命
    全局防御提高 (15—20)%
    嫉妒没有保留效果
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    有 1 个插槽
    插入的辅助宝石也能辅助你身体护甲上的技能
    (-30—30)% 火焰抗性
    (-30—30)% 冰霜抗性
    (-30—30)% 闪电抗性
    (-23—23)% 混沌抗性
    该装备的护甲与闪避提高 (100—150)%
    +(19—29)% 混沌抗性
    每击败一名敌人获得(15—25)点生命
    周围被击败的敌人都视为被你击败
    格挡回复提高 120%
    3 个插槽
    所有插槽都是白色
    此物品上装备的【辅助技能石】品质 +(5—8)%
    插入的辅助宝石也能辅助你主手上的技能
    该装备的护甲与闪避提高 (100—150)%
    该装备 +(3—5)% 攻击格挡率
    格挡回复提高 120%
    阻挡被压制的法术伤害量 -10%
    法术伤害压制率 +(26—32)%
    该装备的护甲与闪避提高 (200—250)%
    该装备 +(9—13)% 攻击格挡率
    被格挡的击中对你造成 20% 伤害
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    近战伤害提高 (16—20)%
    攻击附加 (2—3) - (22—26) 基础物理伤害
    该装备的护甲提高 (100—150)%
    (20—30)% 的几率在攻击击中时施加腐蚀
    (20—30)% 的几率在击中没有护甲值的敌人时获得一个耐力球
    (20—30)% 的几率在击中没有闪避值的敌人时获得一个狂怒球
    (每层腐蚀使总护甲值 -5000,总闪避值 -1000。腐蚀持续 4 秒,然后刷新其持续时间)
    +(10—20) 最大生命
    该装备的护甲提高 (150—250)%
    该装备 +(20—25)% 攻击格挡率
    攻击伤害格挡率按照近期内被击中所受到的每 200 点火焰伤害 -1%
    受到冰霜伤害的 (10—20)% 视作火焰伤害
    受到闪电伤害的 (10—20)% 视作火焰伤害
    受到物理伤害的 (10—20)% 视作火焰伤害
    你格挡近距离敌人时烧灼它们
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    (敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
    (近程即 2 米以内)
    镶嵌宝石的战吼技能拥有+1次冷却使用次数
    该装备的护甲提高 (80—120)%
    +(50—70) 最大生命
    攻击时,每有一个増助的战吼,
    便受到相当于生命值(15—20)%的物理伤害
    每有一个増助的战吼,技能造成的伤害就总增 (10—15)%
    [The Searing Exarch Implicit]
    [The Eater of Worlds Implicit]
    +(20—50) 力量
    +(20—50) 敏捷
    +(20—50) 智慧
    全局防御提高 (10—15)%
    如果首要为灭世者,则暴击施加恶魔之触
    如果首要为焚界者,则命中时消灭生命值低于15%的敌人
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    (恶魔之触会使伤害和动作速度降低10%,持续8秒)
    +(10—16) 全属性
    该装备附加 (12—16) - (20—25) 基础物理伤害
    +(450—500) 护甲
    +(40—50) 最大生命
    晕眩回复和格挡回复提高 (30—40)%
    作为光环效果施放的惩戒不产生保留效果
    脆弱以光环形式施放时没有保留效果
    击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
    (附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (60—120)%
    30% 的物理伤害转换为混沌伤害
    反射 5 混沌伤害给近战攻击者
    照亮范围缩小 25%
    格挡时有 100% 的几率制造腐化地面
    desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
    desecrate on block base radius [16]
    desecrate on block duration ms [8000]
    (在冰缓地面上你将收到持续的混沌伤害)
    +(20—25) 全属性
    攻击附加 5 - 15 基础物理伤害
    +(25—30)% 近战攻击暴击伤害加成
    该装备的护甲提高 (100—120)%
    受到的物理伤害提高 (40—50)%
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    该装备的护甲与闪避提高 (40—60)%
    物品稀有度提高 (70—100)%
    +5% 所有元素抗性
    移动速度减慢 5%
    命中值提高 40%
    物理伤害提高 (45—75)%
    攻击速度加快 (15—20)%
    静止时护甲提高 30%
    若你近期内被击中,技能可以额外发射 2 个投射物
    零点射击
    静止时获得【霸体】
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    (投射物攻击生成时造成的伤害总增 30%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高而降低)
    (将所有闪避值转换为护甲, 敏捷不提供闪避加成)
    可在腐化时添加词缀
    具有该词缀时,最多可以有 5 个基底词缀
    该装备的护甲与能量护盾提高 (150—200)%
    生命上限提高 (7—12)%
    +(20—30)% 火焰与闪电抗性
    (失去该词缀则留下一个基底词缀,丧失其它所有词缀)
    +(15—25) 力量
    攻击附加 (1—2) - (3—4) 基础物理伤害
    该装备的护甲提高 (80—100)%
    钢铁之握
    (每 5 点力量增加被辅助技能 1% 的投射物攻击伤害)
    该装备的护甲与闪避提高 (30—80)%
    投射物速度加快 (30—50)%
    投射物伤害提高 (10—30)%
    投射物无视近距离的敌人
    远射
    (近程即 2 米以内)
    (投射物攻击生成时造成的伤害总降 20%,投射物造成的伤害随着飞行距离提高,最多总增 60%)
    +4% 所有元素抗性
    混沌伤害的 0.4% 转化为生命偷取
    该装备 -10% 攻击格挡率
    你没有能量护盾时,全局护甲提高 50%
    你没有能量护盾时获得【不洁之力】
    创造渎神地面来代替奉献地面
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
    (击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
    +(10—20) 最大生命
    此物品上装备的技能石等级 +2
    装备时触发 1 级的【元素守护
    该装备的护甲提高 (180—220)%
    +(20—40) 最大生命
    +(40—50) 点闪避值和能量护盾
    +(75—100) 力量需求
    该装备的护甲提高 (80—120)%
    你身上的神龛增益效果提高 (25—50)%
    你具有次级狂击神龛效果
    你具有次级威猛神龛效果
    该装备的护甲与闪避提高 (50—80)%
    +(25—40) 最大生命
    攻击伤害的 2% 转化为生命偷取
    被击中时,你失去所有的耐力球
    击败敌人时,你获得 1 颗耐力球
    被击中时,每个耐力球使你获得 5 秒的【猛攻】状态
    你受到的猛攻效果增强 (20—50)%
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    赋予等级 20 烈焰之触技能
    该装备的护甲与闪避提高 (60—100)%
    移动速度加快 30%
    无法被冰缓
    无法被冰冻
    火焰触碰时每秒受到 6000 点火焰伤害
    若你被火焰触碰,则获得肾上腺素
    若你不再被火焰触碰,则失去肾上腺素
    (肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。持续直到移除。)
    +(20—30) 力量
    +(20—30) 敏捷
    该装备的护甲与闪避提高 (80—120)%
    物品稀有度提高 (15—25)%
    拥有一套熔炉天赋树
    若该词缀被移除,熔炉天赋树会被移除
    攻击速度加快 (8—12)%
    该装备的护甲与闪避提高 (100—150)%
    物理攻击伤害的 (2—3)% 会转化为生命偷取
    填满未保留的生命而移除偷取时,
    10% 的几率获得肾上腺素,持续 2 秒
    填满未保留的生命而移除偷取时,
    10% 的几率获得猛攻,持续 4 秒
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。)
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    该装备的护甲与能量护盾提高 (150—250)%
    +(17—29)% 混沌抗性
    每秒再生 3% 生命
    对击中时受到的混沌伤害施加护甲效果
    受到的物理伤害穿透能量护盾
    该装备的护甲提高 (100—150)%
    移动速度减慢 5%
    晕眩回复和格挡回复提高 (100—200)%
    不受伤害异常状态影响
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
    +(25—35) 力量
    +(30—40) 力量
    +(300—500) 护甲
    若你近期停止受到燃烧伤害,不会受到燃烧伤害
    周围敌人将物理伤害的 25% 转化为火焰伤害
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    该装备的护甲提高 (60—100)%
    生命在击败敌人时恢复 (1—3)%
    晕眩回复和格挡回复提高 (30—40)%
    若装备的其他物品没有生命词缀,生命上限 +(700—1000)
    (未装备药剂和珠宝)
    该装备的护甲与闪避提高 (60—100)%
    反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
    反射 100 火焰伤害给近战攻击者
    反射 100 闪电伤害给近战攻击者
    当敌人对你造成元素伤害时,使其对应元素抗性变为零,持续 4 秒
    镶嵌的技能宝石等级提高 +12
    该装备的护甲提高 (80—120)%
    +(60—100) 最大魔力
    每个镶嵌的宝石使镶嵌的技能宝石等级 -2
    物品稀有度提高 (6—15)%
    +(10—15) 全属性
    攻击附加 (7—10) - (15—18) 基础混沌伤害
    给法术附加 (9—12)(19—22) 点火焰伤害
    +(15—20)% 全域暴击伤害加成
    +(80—100) 护甲
    +(80—100) 点闪避值
    +(30—35) 最大能量护盾
    +(25—30) 最大生命
    +(20—25) 最大魔力
    +(8—10)% 所有元素抗性
    攻击与施法速度加快 (6—8)%
    品质上限为 200%
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    已腐化
    +(30—40) 敏捷
    该装备的护甲与闪避提高 (100—150)%
    +(20—40)% 闪电抗性
    被击中时获得从降低 40% 至提高 100% 之间的随机移动速度修正,直到被再次击中
    格挡回复提高 180%
    该装备的护甲与闪避提高 (100—150)%
    该装备 +15% 攻击格挡率
    被格挡的击中对你造成 100% 的元素伤害
    受到击中元素伤害的 40% 视作物理伤害
    +(10—16) 全属性
    +(600—1000) 命中值
    +(600—1000) 护甲
    +1% 元素抗性上限
    你无法被瘫痪
    (抗性上限不能超过 90%)
    该装备的护甲提高 (100—150)%
    每层护体使攻击速度提高 1%
    护体上限 +(1—10)
    打击技能近战击中获得护体
    (护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
    +(30—50) 力量
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80—120)%
    总共消耗 200 点魔力后获得 (7—10) 点怒火
    怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    该装备的护甲与能量护盾提高 (50—70)%
    +(10—15)% 所有元素抗性
    有羁绊目标时,你的技能的非诅咒光环效果提高 (20—40)%
    羁绊目标始终始终处于你的技能的非诅咒光环的范围内
    技能的非诅咒光环法术仅对你和羁绊目标生效
    +(30—50) 力量
    +(20—30)% 所有元素抗性
    装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
    +(30—50) 智慧
    该装备的护甲与闪避提高 (80—120)%
    所有召唤生物主动技能石等级 +1
    照亮范围扩大 25%
    召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球与你相同
    召唤生物的耐力球、狂怒球和暴击球
    视作与你相同
    该装备的护甲提高 (80—120)%
    移动速度加快 30%
    造成的异常状态持续时间延长 (5—25)%
    伤害型异常状态生效速度加快 (5—25)%
    你和在场的敌人受到元素异常状态影响时视作移动中
    (异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (他们会在短时间内造成相同的伤害)
    敌人的晕眩时间延长 (20—30)%
    每秒再生 (30—50) 生命
    +(20—30)% 火焰抗性
    +(20—30)% 冰霜抗性
    装备胸甲的护甲和闪避值的 50% 转为结界
    攻击速度加快 (6—12)%
    该装备的护甲提高 (100—140)%
    击中获得怒火时,有 (10—20)% 改为获得最大怒火
    所有近战技能宝石等级提高 +(1—3)
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
    (4—6)% 攻击伤害格挡率
    +(15—35) 力量
    +(45—60) 最大生命
    装备盾牌的护甲翻倍
    无法从装备的胸甲获得护甲
    +(30—40) 力量
    该装备的护甲提高 (100—160)%
    使用非瞬发战吼时忽略冷却时间
    战吼消耗 +15% 的生命
    战吼技能的效果范围提高 (15—25)%
    +(260—320) 护甲和闪避值
    +(200—400) 护甲
    +(60—90) 最大生命
    若你近期内被击中,攻击伤害提高 (20—40)%
    在受到暴击后的 4 秒内,你的下一个非持续吟唱攻击的所有击中造成暴击
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    该装备的护甲与能量护盾提高 (40—80)%
    生命再生速度提高 (15—25)%
    光环技能范围提高 15%
    近战击中时驱逐敌人 3
    (被驱逐的敌人无法造成混沌伤害)
    3% 额外物理伤害减免
    无法摇出非物理伤害类型的词缀
    +(15—25) 力量
    该装备附加 (8—12) - (14—20) 基础物理伤害
    该装备的护甲提高 (20—30)%
    光环技能范围提高 (20—30)%
    技能的保留效能降低 (20—35)%
    对物理伤害的增减效果,
    (10—15)% 也作用于来自物理技能的光环效果,上限 150%
    攻击附加 (6—10) - (16—22) 基础物理伤害
    攻击速度加快 (8—16)%
    该装备的护甲提高 (80—120)%
    每秒失去 (1—3) 点狂怒
    每 5 点狂怒使受到的伤害降低 5%,上限 30%
    狂怒上限减半
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    每秒再生 (1.2—1.6)% 生命
    +(10—20) 全属性
    所有召唤生物主动技能石等级 +(1—2)
    每有一个来自你的非瓦尔技能的召唤生物,使所有抗性 +-2%
    每有一个来自你的非瓦尔技能的召唤生物,使防御提高 (3—4)%
    召唤生物获得附加抗性,数值等于你抗性的 50%
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    该装备的护甲提高 (350—650)%
    (-50—-40)% 所有元素抗性
    +(13—29)% 混沌抗性
    受到击中元素伤害的 (15—30)% 视作物理伤害
    敌人击中你的物理伤害特别不幸
    (重复判断2次数值,取其中不好的结果生效)
    该装备的护甲与闪避提高 (160—200)%
    召唤生物的移动速度加快 (20—30)%
    你身上的每层护体使召唤生物有 1% 几率造成双倍伤害
    护体持续时间延长 (30—40)%
    召唤生物的攻击速度加快 (6—12)%
    对召唤物最大生命值的增减效果,有 15% 也作用于你
    +(30—40) 最大生命
    该装备的护甲提高 (120—240)%
    该装备 +(5—10)% 攻击格挡率
    将被敌人消灭的图腾会变为幻影图腾,持续 8
    幻影图腾使用的技能造成的伤害总降 (40—50)%
    幻影图腾上限 (3—5)
    烈士意志
    (幽魂图腾处于无形状态,无法被选定或伤害,拥有 1 点最大生命值,且无法嘲讽敌人。它们不属于召唤图腾,但影响图腾的词缀同样会影响幽魂图腾)
    (无法闪避敌人攻击。不会被晕眩)
    天赋 /38
    圣油: 清澈, 墨色, 水蓝
    该装备的护甲提高 28%
    反射 50 物理伤害给近战攻击者
    圣油: 墨色, 乳白, 金色
    攻击速度加快 10%
    命中值提高 10%
    无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
    +20 敏捷
    将所有闪避值转换为护甲,敏捷不再提供闪避值加成
    圣油: 墨色, 漆黑, 金色
    该装备的护甲提高 15%
    能量护盾上限提高 10%
    +8% 所有元素抗性
    圣油: 清澈, 金色, 金色
    +150 护甲
    该装备的护甲提高 30%
    +1% 元素抗性上限
    (抗性上限不能超过 90%)
    圣油: 清澈, 清澈, 天蓝
    闪避值与护甲提高 24%
    +12% 所有元素抗性
    圣油: 琥珀, 琥珀, 琥珀
    +50 护甲
    +20 力量
    物理伤害提高 16%
    圣油: 翠绿, 水蓝, 天蓝
    闪避值与护甲提高 24%
    +10% 所有元素抗性
    圣油: 清澈, 翠绿, 漆黑
    该装备的护甲提高 20%
    生命上限提高 5%
    每秒再生 1% 生命
    圣油: 琥珀, 绯红, 乳白
    攻击伤害格挡率在持盾牌时 +8%
    从盾牌获取的防御提高 50%
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    圣油: 紫色, 乳白, 乳白
    闪避值与护甲提高 24%
    生命上限提高 8%
    圣油: 琥珀, 水蓝, 漆黑
    攻击伤害格挡率在持盾牌时 +3%
    持盾牌时,攻击技能的伤害提高 24%
    从盾牌获取的防御提高 60%
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    圣油: 天蓝, 天蓝, 漆黑
    该装备的护甲提高 20%
    能量护盾上限提高 10%
    每秒再生 1% 生命
    +10 力量和智慧
    圣油: 琥珀, 水蓝, 乳白
    该装备的护甲提高 24%
    生命上限提高 8%
    圣油: 翠绿, 绯红, 乳白
    持盾牌时,攻击技能的伤害提高 20%
    持盾牌时攻击速度加快 8%
    从盾牌获取的防御提高 60%
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    圣油: 天蓝, 天蓝, 金色
    受到的暴击伤害降低 30%
    该装备的护甲提高 18%
    能量护盾上限提高 12%
    圣油: 紫色, 紫色, 漆黑
    你受到的猛攻效果增强 30%
    击败敌人时有 10% 的几率获得 4 秒【猛攻】状态
    护甲值和闪避值在猛攻期间提高 30%
    ( 猛攻赋予你额外你 20% 攻击速度, 施法速度, 和移动速度 )
    圣油: 琥珀, 翠绿, 漆黑
    【护体】状态下,护甲和闪避值提高 30%
    击中传奇敌人时获取的护体效果提高 100%
    (护体可以按照击中伤害提供一定数量的护体值)
    圣油: 琥珀, 乳白, 白银
    每一点怒火还会使护甲提高 1
    被敌人击中时获得 3 点怒火
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    (每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
    圣油: 绯红, 乳白, 白银
    被击中时有 25% 的几率获得耐力球
    静止时护甲提高 50%
    圣油: 天蓝, 紫色, 漆黑
    该装备的护甲提高 25%
    你使用防卫技能时移除流血效果
    你使用防卫技能时移除腐化之血效果
    防卫技能的持续时间延长 25%
    圣油: 天蓝, 紫色, 紫色
    护甲值在你近期内被击中的情况下提高 30%
    若你近期内没有被击中,则闪避值提高 30%
    法术伤害压制率在你近期内击中过敌人的情况下 +15%
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    (被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
    圣油: 水蓝, 水蓝, 天蓝
    长杖攻击造成的击中和异常状态伤害提高 30%
    格挡后的近期内 +800 护甲
    持长杖时攻击伤害格挡几率 +10%
    (战杖视为长杖)
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    圣油: 墨色, 墨色, 紫色
    当你拥有至少四个羁绊目标时,防御提高 25%
    当你拥有至少两个羁绊目标时,移动速度加快 10%
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    有 100% 的几率以 200% 护甲值进行防御
    任何伤害类型的最大伤害减免为 50%
    (护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
    回复能量护盾不能超过护甲
    每秒再生能量护盾,等同近期内阻挡的击中物理伤害的 3%
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    圣油: 翠绿, 靛青, 乳白
    双持或持盾牌时攻击伤害格挡几率 +10%
    格挡后的近期内 +300 护甲
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    圣油: 虹彩, 漆黑, 乳白
    近战伤害提高 16%
    该装备的护甲提高 16%
    +16 最大生命
    +30 力量
    圣油: 虹彩, 漆黑, 漆黑
    近期每次被敌人击中,有 5% 几率
    以 200% 护甲防御,上限 30%
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    Bloodline: 众神守望者
    若装备的胸甲没有镶嵌宝石,其防御翻倍
    若装备的头盔没有镶嵌宝石,+50% 所有元素抗性
    若装备的手套没有镶嵌宝石,生命上限提高 25%
    若装备的靴子没有镶嵌宝石,移动速度提高 30%
    Bloodline: 迷雾术士
    移除所有能量护盾
    装备护甲物品提供的能量护盾上限改为提供生命上限
    每级 -6 最大生命
    (角色本身每级获得 +12 生命)
    Bloodline: 奥尔血脉
    若已装备的鞋子上没有镶嵌宝石,则行动速度无法被减速至基础值以下
    若已装备的头盔没有镶嵌宝石,则免疫晕眩
    若已装备的胸甲没有镶嵌宝石,则免疫元素异常状态
    若已装备的手套没有镶嵌宝石,则免疫暴击的额外伤害
    (被点燃、烧灼、冰缓、冰冻、脆弱、感电和精疲力尽统称为元素异常状态)
    Bloodline: 欧罗什血脉
    若击中造成的伤害低于结界值的 15%,则该伤害会穿透未被打破的结界
    已装备防具物品提供的结界提高 40%
    Genesis: Equipment
    孕育的武器和防具具有随机品质
    Genesis: Equipment
    孕育的装备成为防具的几率提高 400%
    孕育的装备物品等级 +1
    Genesis: Unique Items
    孕育的传奇武器和防具具有随机品质
    Genesis: Unique Items
    孕育的传奇物品成为防具的几率提高 100%
    Genesis: Unique Items
    孕育的传奇武器和防具鉴定插槽和羁绊的次数 +150,保留最佳结果
    升华试炼 天赋 /6
    升华: 勇士
    角色: 野蛮人
    装备身体护甲的护甲翻倍
    对击中时受到的混沌伤害施加15%的护甲效果
    升华: 酋长
    角色: 野蛮人
    装备身体护甲的技能受 30 级先祖召唤辅助
    装备身体护甲的技能受 20 级的战争铁拳辅助
    升华: 冠军
    角色: 决斗者
    高于 20 层的每层护体令护甲和闪避值总增 3%
    高于 20 层的每层护体令攻击速度加快 3%
    升华: 冠军
    角色: 决斗者
    范围: 60
    你施加的【穿刺】效果持续 1 次额外击中
    若你近期内穿刺过敌人,你和周围友军获得护甲 +1000
    敌人身上每有一个穿刺效果,你和周围友军的攻击便额外造成 6 - 12 附加物理伤害
    升华: 守护者
    角色: 圣堂武僧
    给予你和周围友军相当于你 25% 保留魔力的护甲
    给予你和周围友军等同你 10% 魔力保留的额外能量护盾
    升华: 欺诈师
    角色: 暗影
    装备头盔的每 1 点能量护盾上限使闪避值提高 +4
    装备胸甲的每 8 闪避值使能量护盾上限 +1
    星团珠宝 天赋 /15
    持盾牌时,攻击技能的伤害提高 30%
    无视穿着护甲所带来的移动速度降低效果
    持盾牌时,移动速度加快 5%
    闪避值与护甲提高 30%
    物理伤害提高 35%
    该装备的护甲提高 25%
    +20% 火焰抗性
    火焰伤害的 0.4% 转化为生命偷取
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    该装备的护甲提高 30%
    +20% 火焰抗性
    护甲值有 15% 的几率以 200% 进行防御
    (护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
    该装备的护甲提高 30%
    若你近期被击中,则每秒获得 1 个耐力球
    ( 近期内意指 4 秒内 )
    盾牌上每 75 点护甲值或闪避值都使攻击伤害提高 2%
    盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就 +1% 暴击伤害加成
    获得等同 10% 最大生命的额外护甲
    该装备的护甲提高 30%
    生命上限提高 8%
    攻击伤害格挡率在持盾牌时 +6%
    生命在你格挡时恢复 50
    从盾牌获取的防御提高 50%
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    生命上限提高 8%
    静止时护甲提高 20%
    静止时每秒再生 2% 生命
    该装备的护甲提高 30%
    +1% 元素抗性上限
    (抗性上限不能超过 90%)
    4% 法术伤害格挡几率
    该装备的护甲提高 30%
    +4% 攻击伤害格挡几率
    该装备的护甲提高 20%
    魔力上限提高 15%
    每10个未保留魔力上限带来 +1 护甲
    +15 全属性
    持盾牌时 +15% 元素抗性
    从盾牌获取的防御提高 60%
    (护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
    (属性分为力量,敏捷和智慧三种)
    你使用战吼时,每 5 点威力值使护甲在 8 秒内提高 25%,最大 100%
    (普通怪物的威力为 1,魔法怪物为 2,稀有怪物为 10,传奇怪物为 20,玩家为 5)
    永恒珠宝 天赋 /6
    护甲
    瓦尔 天赋
    该装备的护甲提高 (7—12)%
    神兵之学
    瓦尔 显著
    该装备的护甲提高 (30—40)%
    (3—4)% 额外物理伤害减免
    超然飞升
    圣堂武僧 钥石
    护甲值改为承受击中造成的火焰、冰霜、闪电伤害,而非物理伤害
    所有元素抗性上限 -15%
    一旦主宰凡人世界,你将发现超凡之道。
    好战的信仰: 玛萨里欧斯
    决心之力
    圣堂武僧 钥石
    魔力上限的 80% 转化为双倍的护甲
    神力加持之下,无需畏惧凡人的刀兵。
    好战的信仰: 阿瓦留斯
    永恒的韧性
    永恒 显著
    每有一个耐力球,护甲提高 8%
    辉煌军团
    永恒 显著
    该装备的护甲提高 80%
    永恒珠宝 天赋 Additions /2
    FactionCategory显示物品素质Code
    瓦尔显著
    该装备的护甲提高 (7—12)%vaal_small_armour
    卡鲁显著
    该装备的护甲提高 20%karui_notable_add_armour
    Elevated modifier List /2
    NameLvModsElevated Mods
    圣战者之80护体上限 +(4.2—5)
    Group: 2026
    护甲值在护体状态下 +500
    护体上限 +(4.2—5)
    征服者之75(2—4)% 额外物理伤害减免
    Group: 1711
    该装备的护甲提高 (15—20)%
    (2—4)% 额外物理伤害减免

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    护甲

    护甲是种防御形式,可以减轻受到来自击中物理伤害(对於物理持续伤害则没有任何作用),护甲值可以透过装备、相关天赋、使用技能( 如熔岩护盾 )或药剂( 如坚岩药剂石化药剂)提升

    机制

    护甲闪避能量护盾一样,是最为常见的防御系统并可以在绝大多数的防具上缀找到。护甲虽然能减少受到的物理伤害,但是不同於抗性所显示的有多少%数抗性就可以减免多少%数的伤害,护甲的减免伤害与该次承受的伤害大小有巨大的关联

    根据护甲减免公式:

    护甲减免的伤害比例 = 护甲值 / (护甲值+伤害值*5)

    我们可以得知单次的伤害值越小,护甲的减免效果就越好。反之,若单下的伤害值越大并与护甲值相差越多,那护甲减免的伤害就越少甚至趋近於0,详细的减免比例可以将单下的伤害与你身上的护甲值带入上面的公式

    经验法则

    • 要减免33%的伤害,你的护甲值必须为该次伤害的2.5倍(举例:对於100点的伤害,你要有250点护甲值,才能减免33点伤害)
    • 要减免50%的伤害,你的护甲值必须为该次伤害的5倍 (举例:对於100点的伤害,你要有500点护甲值,才能减免50点伤害)
    • 要减免66%的伤害,你的护甲值必须为该次伤害的10倍(举例:对於100点的伤害,你要有1000点护甲值,才能减免66点伤害)
    • 要减免75%的伤害,你的护甲值必须为该次伤害的15倍(举例:对於100点的伤害,你要有1500点护甲值,才能减免75点伤害)
    • 要减免90%的伤害,你的护甲值必须为该次伤害的45倍(举例:对於100点的伤害,你要有4500点护甲值,才能减免90点伤害)
    • 护甲最高只能减免该次击中的90%的伤害

    物理伤害减免

    护甲减伤的效果与其他的物理减伤效果是伤害是先计算出护甲值的减免,得出护甲减免的伤害比例后才开始加上其他的物理伤害减免来源

    例如:一颗耐力球可以提供4%的物理减伤,当一个物理击中伤害已经计算出会被护甲减免50%的伤害,这50%减免会加上耐力球的4%,最终计算就是总共减免54%的伤害。我们可以得到物理减伤的最终公式为:

    物理伤害减免(%) = 护甲减免的伤害比例(%) + x 耐力球数量*4% + 其他额外%物理伤害减免

    物理伤害减免最高只能90%,如果你有多个来源的物理减伤,就可以考虑不需要撑过多的护甲值

    护甲并不能减免持续伤害,像是最常见的物理持续伤害:流血。对於一个会造成流血的伤害来说,护甲虽然可以减少该次物理伤害的击中部分,但是对於该伤害所造成的流血异常状态就完全无效,此时只有像是耐力球或是 # % 额外物理伤害减免的相关词坠,这种可以同时对击中跟持续伤害减伤的机制才能减免持续伤害

    护甲阻挡元素伤害与混沌伤害

    护甲原本只能减免击中物理伤害,但是如果点了核心天赋 超凡脱俗,护甲将不再减免物理伤害,而是改为减免击中元素伤害

    传奇装备第四誓愿以及野蛮人的升华职业勇士的升华天赋坚不可破,可以将护甲套用至承受来自击中的混沌伤害。承受的混沌伤害会先经过抗性的减免后才开始套用护甲的减伤。

    举例:勇士有10000点护甲,15%的护甲套用至混沌伤害相当於有1500点护甲。若受到2400点混沌伤害会先被75%混沌抗性减少至600点混沌伤害,这600点混沌伤害再受到1500点护甲抵抗而减少至400点伤害。

    怪物护甲

    怪物也同样带有护甲值,随著地图等级的提升,怪物的护甲值也会提升。早期的异界舆图头目大约有7000左右的护甲值,而到了游戏终局的巅峰头目,像是 异界尊师唤世者.赛勒斯 则分别有超过20000以及32000的护甲值

    参考用公式与表格

    以下表格及公式皆由最基础的护甲公式所推导出来,本质上没有区别,皆为方便参考计算用

    护甲减免的伤害比例 (基础公式)

    最基础的公式,可以让你计算你的护甲值对上伤害时可以减免多少比例

    DR为护甲减免的伤害比例 ,A为玩家的护甲值,Draw为击中玩家的原始伤害值

    护甲值需求

    有原始伤害的数值与想要减免的比例后,可以让你计算你需要多少护甲值才能达到预期的减伤效果

    反推原始的伤害数值

    有护甲值与减免的伤害比例后,可以让你计算原始的伤害数值有多少

    实际伤害数值

    原始的伤害经护甲抵销后,会受到的伤害数值

    护甲减免的伤害百分比(%)

    防御系数

    参考表格

    横列为护甲值(Armour Rating), 直行为击中玩家的原始伤害(Incoming Hit Damage),可以得出抵销的伤害(Raw Mitigated Damage)

    抵销的伤害百分比%


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