減益狀態
減益狀態
減益狀態
減益狀態
點燃(Ignite)
- 使用火焰傷害造成暴擊時
- 使用技能
- 會造成怪物燃燒, 燃燒持續 4 秒, 每秒傷害為該次傷害的基礎傷害 50%, 總共 200% 額外傷害
- 燃燒效果只會以最高的傷害為主而不會累加.
時空鎖鏈可以增加燃燒秒數但是不增加傷害,
持續時間延長輔助 不影響持續時間。
- 元素減益狀態可以夠過
元素擴散輔助的方式傳播給附近的怪物, 甚至在造成狀態的屍體上也會存在一段時間, 當怪物靠近會自動感染.
灼熱連結與
正義之火造成的燃燒傷害因為非點燃引起, 所以無法
元素擴散輔助.
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冰凍(Freeze)
- 使用冰冷傷害造成暴擊時
- 使用技能
- 造成的傷害超過怪物生命的5%時, 會有0.3秒的冰凍, 每多1%傷害增加0.06秒, 而低於0.3秒將不會觸發。
- 非傳奇怪物在冰凍狀態下死亡會變成碎片, 而無法觸發
元素擴散輔助
- 被冰凍的目標冰凍時間結束後額外附加0.3秒冰緩。
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冰緩(Chill)
- 使用冰冷傷害造成傷害時,
- 效果:減少30%攻擊移動施法速度
- 造成的傷害超過怪物生命的5%時, 會有0.3秒的冰緩, 每多1%傷害增加0.06秒, 而低於0.3秒將不會觸發。
- 被冰凍的目標冰凍時間結束後額外附加0.3秒冰緩。
感電(Shock)
- 使用閃電傷害造成暴擊時
- 效果: 增加承受傷,持續2秒。效果依照實際造成的傷害量決定
- 使用技能
- 造成的傷害超過怪物生命的5%時, 會有0.3秒的感電, 每多1%傷害增加0.06秒, 而低於0.3秒將不會觸發。
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致盲(Blind)
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流血(Bleed)
- 造成物理持續傷害,基礎持續時間5秒,每秒傷害為該次傷害的 70%
- 移動時造成額外的每秒(該次傷害)140%的傷害,總計每秒 210%
- 可以用藥劑的解除流血移除狀態
- 使用
- 可用
脆弱增強傷害