duration GemTags /329
技能寶石 /303
技能寶石 品質 /50
輔助寶石 /29
輔助寶石 品質 /10
物品 詞綴 /268
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 衝擊之 | 5 | 後綴 | 增加 (11–15)% 敵人暈眩時間 | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 暈眩之 | 18 | 後綴 | 增加 (16–20)% 敵人暈眩時間 | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 擊暈之 | 30 | 後綴 | 增加 (21–25)% 敵人暈眩時間 | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 轟擊之 | 44 | 後綴 | 增加 (26–30)% 敵人暈眩時間 | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 驚人之 | 58 | 後綴 | 增加 (31–35)% 敵人暈眩時間 | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 啜飲之 | 8 | 後綴 | 增加 (4–9)% 藥劑效果持續時間 | belt 500 default 0 |
| 品嚐之 | 34 | 後綴 | 增加 (10–15)% 藥劑效果持續時間 | belt 500 default 0 |
| 品味之 | 50 | 後綴 | 增加 (16–21)% 藥劑效果持續時間 | belt 500 default 0 |
| 津津樂道之 | 66 | 後綴 | 增加 (22–27)% 藥劑效果持續時間 | belt 500 default 0 |
| 狂歡之 | 82 | 後綴 | 增加 (28–33)% 藥劑效果持續時間 | belt 500 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 增加 (12–15)% 技能效果持續時間 | belt 1000 default 0 | |
| 20 | 已汙染 | 插槽中持續時間寶石等級 +2 寶石 | 護甲 1000 default 0 | |
| 尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 15 的持續時間延長輔助 增加 (10–15)% 技能效果持續時間 寶石 | boots_elder 800 default 0 |
| 尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助 增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 寶石 | helmet_elder 800 default 0 |
| 尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助 增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 寶石 | helmet_elder 800 default 0 |
| 尊師之 | 80 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 寶石 | helmet_elder 800 default 0 |
| 尊師的 | 68 | 前綴 | 插槽中寶石被等級 20 的持續時間縮短輔助 寶石 | helmet_elder 800 default 0 |
| 尊師之 | 68 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 18 的暴擊苦痛輔助 增加 (6–9)% 中毒持續時間 混沌 異常狀態 寶石 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 尊師之 | 75 | 後綴 | 插槽中寶石被等級 20 的暴擊苦痛輔助 增加 (10–14)% 中毒持續時間 混沌 異常狀態 寶石 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 減少 (20–30)% 敵人暈眩門檻 增加 (20–30)% 敵人暈眩時間 | 2h_mace_shaper 1000 default 0 |
| 狩獵者的 | 68 | 前綴 | 增加 (10–12)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | gloves_basilisk 500 default 0 |
| 狩獵者的 | 80 | 前綴 | 增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | gloves_basilisk 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 75 | 後綴 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | helmet_crusader 1000 default 0 |
| 聖戰士之 | 75 | 後綴 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | helmet_crusader 1000 default 0 |
| 救贖之 | 68 | 後綴 | 增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 救贖之 | 75 | 後綴 | 增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 征服之 | 68 | 後綴 | 增加 (8–12)% 流血傷害 增加 (5–6)% 流血持續時間 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 征服之 | 75 | 後綴 | 增加 (13–17)% 流血傷害 增加 (7–8)% 流血持續時間 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 征服之 | 80 | 後綴 | 增加 (18–22)% 流血傷害 增加 (9–10)% 流血持續時間 傷害 物理 攻擊 異常狀態 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 狩獵之 | 68 | 後綴 | 增加 (5–6)% 中毒持續時間 增加 (8–12)% 中毒傷害 傷害 混沌 異常狀態 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 狩獵之 | 75 | 後綴 | 增加 (7–8)% 中毒持續時間 增加 (13–17)% 中毒傷害 傷害 混沌 異常狀態 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 狩獵之 | 80 | 後綴 | 增加 (9–10)% 中毒持續時間 增加 (18–22)% 中毒傷害 傷害 混沌 異常狀態 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | 減少 (11–15)% 敵人暈眩門檻 增加 (11–15)% 敵人暈眩時間 | mace_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 73 | 後綴 | 減少 (16–20)% 敵人暈眩門檻 增加 (16–20)% 敵人暈眩時間 | mace_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 68 | 後綴 | 減少 (21–25)% 敵人暈眩門檻 增加 (21–25)% 敵人暈眩時間 | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| 聖戰士之 | 73 | 後綴 | 減少 (26–30)% 敵人暈眩門檻 增加 (26–30)% 敵人暈眩時間 | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| 救贖之 | 68 | 後綴 | 有 (7–11)% 機率增加暈眩時間 1 倍 | mace_eyrie 500 default 0 |
| 救贖之 | 73 | 後綴 | 有 (12–15)% 機率增加暈眩時間 1 倍 | mace_eyrie 500 default 0 |
| 救贖之 | 68 | 後綴 | 有 (17–21)% 機率增加暈眩時間 1 倍 | 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
| 救贖之 | 73 | 後綴 | 有 (22–25)% 機率增加暈眩時間 1 倍 | 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
| 1 | FlaskEnchantmentSeal | 增加 (80–100)% 持續時間 效果持續時間,不會獲得充能 | flask 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | helmet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | ring 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 減少 (17–19)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | boots 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 減少 (20–22)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | boots 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 減少 (23–25)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | boots 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 插槽中持續時間寶石等級 +1 寶石 | body_armour 25 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 增加 (17–19)% 敵人暈眩時間 | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (20–22)% 敵人暈眩時間 | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (23–25)% 敵人暈眩時間 | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 增加 (12–14)% 圖騰持續時間 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (15–17)% 圖騰持續時間 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (18–20)% 圖騰持續時間 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 烙印技能增加 (12–14)% 持續時間 法術 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 烙印技能增加 (15–17)% 持續時間 法術 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 烙印技能增加 (18–20)% 持續時間 法術 | boots 250 amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 增加 (7–8)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (9–10)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (11–12)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | gloves 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 減少 (21–25)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | gloves 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 減少 (26–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | gloves 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 增加 (17–19)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | boots 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 增加 (20–22)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | boots 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 減少 (21–27)% 圖騰持續時間 | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 減少 (30–36)% 圖騰持續時間 | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 烙印技能減少 (36–42)% 持續時間 法術 | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 烙印技能減少 (45–51)% 持續時間 法術 | boots 250 amulet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (13–14)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (15–16)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (17–18)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (19–20)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (21–22)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (23–24)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (25–26)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (27–28)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (29–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (31–32)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (33–34)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (35–36)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 減少 (33–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 減少 (36–38)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 減少 (39–41)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 減少 (42–44)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 減少 (33–35)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 減少 (36–38)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 減少 (39–41)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 減少 (42–44)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (45–47)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (48–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (51–53)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (54–57)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,減少 (58–61)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (57–59)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (60–62)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (63–66)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,減少 (67–70)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (7–8)% 技能效果持續時間 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (9–10)% 技能效果持續時間 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (11–12)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (13–14)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (15–16)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (17–18)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (15–16)% 技能效果持續時間 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (17–18)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (19–20)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (21–22)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (23–24)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (23–24)% 技能效果持續時間 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (25–26)% 技能效果持續時間 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (27–28)% 技能效果持續時間 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (29–30)% 技能效果持續時間 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | 增加 7% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 23 | WeaponTree | 增加 10% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 51 | WeaponTree | 增加 13% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | 增加 17% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 增加 20% 持續傷害 增加 5% 技能效果持續時間 | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | 增加 11% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 23 | WeaponTree | 增加 16% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 51 | WeaponTree | 增加 21% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | 增加 26% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 增加 32% 持續傷害 增加 10% 技能效果持續時間 | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | 增加 7% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 23 | WeaponTree | 增加 10% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 51 | WeaponTree | 增加 13% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | 增加 17% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 增加 20% 持續傷害 減少 15% 你身上的異常狀態持續時間 | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 5 | WeaponTree | 增加 11% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 23 | WeaponTree | 增加 16% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 51 | WeaponTree | 增加 21% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 69 | WeaponTree | 增加 26% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 增加 32% 持續傷害 減少 25% 你身上的異常狀態持續時間 | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | +100 點閃避值 增加 20% 你身上的異常狀態持續時間 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | +125 點閃避值 增加 20% 你身上的異常狀態持續時間 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 83 | WeaponTree | +150 點閃避值 增加 20% 你身上的異常狀態持續時間 | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 增加 15% 敵人暈眩門檻 有 16% 機率增加暈眩時間 1 倍 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 增加 15% 敵人暈眩門檻 有 24% 機率增加暈眩時間 1 倍 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 增加 30% 敵人暈眩門檻 有 35% 機率增加暈眩時間 1 倍 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 增加 30% 敵人暈眩門檻 有 45% 機率增加暈眩時間 1 倍 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 32 | WeaponTree | 減少 30% 護體持續時間 近戰擊中造成暈眩有 15% 機率護體 | ranged 0 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 減少 30% 護體持續時間 近戰擊中造成暈眩有 20% 機率護體 | ranged 0 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 32 | WeaponTree | 減少 30% 護體持續時間 近戰擊中造成暈眩有 30% 機率護體 | ranged 0 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 減少 30% 護體持續時間 近戰擊中造成暈眩有 40% 機率護體 | ranged 0 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 增加 15% 技能效果持續時間 減少 10% 冷卻恢復速度 | one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 增加 20% 技能效果持續時間 減少 10% 冷卻恢復速度 | one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 增加 30% 技能效果持續時間 減少 20% 冷卻恢復速度 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 增加 40% 技能效果持續時間 減少 20% 冷卻恢復速度 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 減少 10% 技能效果持續時間 增加 10% 冷卻恢復速度 | one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 減少 10% 技能效果持續時間 增加 15% 冷卻恢復速度 | one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 減少 10% 技能效果持續時間 增加 20% 冷卻恢復速度 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 減少 10% 技能效果持續時間 增加 25% 冷卻恢復速度 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 減少 10% 你所施放詛咒的效果 若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 25% 效果 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 減少 10% 你所施放詛咒的效果 若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 30% 效果 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 減少 15% 你所施放詛咒的效果 若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 35% 效果 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 減少 15% 你所施放詛咒的效果 若詛咒持續時間過去 50%,你的詛咒增加 50% 效果 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 減少 20% 咒術技能的範圍效果 咒術技能增加 40% 技能效果持續時間 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 減少 20% 咒術技能的範圍效果 咒術技能增加 50% 技能效果持續時間 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 減少 30% 咒術技能的範圍效果 咒術技能增加 80% 技能效果持續時間 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 75 | WeaponTree | 減少 30% 咒術技能的範圍效果 咒術技能增加 100% 技能效果持續時間 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 25% 範圍效果 烙印技能減少 20% 持續時間 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 40% 範圍效果 烙印技能減少 20% 持續時間 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 45% 範圍效果 烙印技能減少 30% 持續時間 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 若烙印附著持續時間過去 50%,烙印增加 60% 範圍效果 烙印技能減少 30% 持續時間 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 30% 敵人暈眩時間 增加你 15% 被暈眩的時間 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 增加 40% 敵人暈眩時間 增加你 20% 被暈眩的時間 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 60% 敵人暈眩時間 增加你 30% 被暈眩的時間 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 增加 80% 敵人暈眩時間 增加你 40% 被暈眩的時間 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 20% 敵人冰凍持續時間 增加 15% 你被冰凍的持續時間 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 增加 30% 敵人冰凍持續時間 增加 20% 你被冰凍的持續時間 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 35% 敵人冰凍持續時間 增加 30% 你被冰凍的持續時間 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 增加 50% 敵人冰凍持續時間 增加 40% 你被冰凍的持續時間 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 20% 敵人點燃持續時間 增加 15% 你被點燃的持續時間 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 增加 30% 敵人點燃持續時間 增加 20% 你被點燃的持續時間 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 35% 敵人點燃持續時間 增加 30% 你被點燃的持續時間 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 增加 50% 敵人點燃持續時間 增加 40% 你被點燃的持續時間 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 20% 流血持續時間 增加 15% 你身上流血的持續時間 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 增加 30% 流血持續時間 增加 20% 你身上流血的持續時間 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 35% 流血持續時間 增加 30% 你身上流血的持續時間 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 增加 50% 流血持續時間 增加 40% 你身上流血的持續時間 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 10% 中毒持續時間 增加 15% 你身上中毒的持續時間 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 增加 15% 中毒持續時間 增加 20% 你身上中毒的持續時間 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 18% 中毒持續時間 增加 30% 你身上中毒的持續時間 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 增加 24% 中毒持續時間 增加 40% 你身上中毒的持續時間 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 增加 50% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | 增加 65% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 增加 80% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 24 | WeaponTree | 增加 100% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | 增加 120% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 增加 140% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 70 | WeaponTree | 減少 75% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 擊殺時獲得 1 顆暴擊、狂怒或耐力球 | fishing_rod 0 default 200 | |
| 30 | WeaponTree | 減少 50% 狂怒球持續時間 擊殺時獲得 1 顆狂怒球 | fishing_rod 0 default 400 | |
| 30 | WeaponTree | 減少 50% 暴擊球持續時間 擊殺時獲得 1 顆暴擊球 | fishing_rod 0 default 400 | |
| 30 | WeaponTree | 減少 50% 耐力球持續時間 擊殺時獲得 1 顆耐力球 | fishing_rod 0 default 400 | |
| 12 | WeaponTree | 60% 機率避免被中毒 增加 50% 你身上流血的持續時間 | shield 750 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 100% 機率避免被中毒 增加 50% 你身上流血的持續時間 | shield 750 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 增加 100% 暈眩門檻 增加你 50% 被暈眩的時間 | shield 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 增加 150% 暈眩門檻 增加你 50% 被暈眩的時間 | shield 500 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 守護技能增加 60% 冷卻時間恢復速度 守衛技能減少 50% 持續時間 | shield 400 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | 守護技能增加 80% 冷卻時間恢復速度 守衛技能減少 50% 持續時間 | shield 400 default 0 | |
| 35 | WeaponTree | 增加 150% 護體持續時間 -2 最大護體 | shield 400 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 增加 200% 護體持續時間 -2 最大護體 | shield 400 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 減少 10% 召喚物持續時間 召喚物增加 15% 冷卻時間恢復速度 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 減少 10% 召喚物持續時間 召喚物增加 25% 冷卻時間恢復速度 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 減少 20% 召喚物持續時間 召喚物增加 30% 冷卻時間恢復速度 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 減少 20% 召喚物持續時間 召喚物增加 50% 冷卻時間恢復速度 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1500 minion_unique_weapon 1500 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 增加 15% 召喚物持續時間 召喚物減少 15% 冷卻時間恢復速度 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 增加 20% 召喚物持續時間 召喚物減少 15% 冷卻時間恢復速度 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 12 | WeaponTree | 增加 30% 召喚物持續時間 召喚物減少 30% 冷卻時間恢復速度 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 64 | WeaponTree | 增加 40% 召喚物持續時間 召喚物減少 30% 冷卻時間恢復速度 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 minion_unique_weapon 2000 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 8% 機率造成流血 增加 20% 你身上流血的持續時間 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 12% 機率造成流血 增加 20% 你身上流血的持續時間 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 16% 機率造成流血 增加 40% 你身上流血的持續時間 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 召喚物的攻擊有 24% 機率造成流血 增加 40% 你身上流血的持續時間 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 8% 機率使敵人中毒 增加 20% 你身上中毒的持續時間 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 12% 機率使敵人中毒 增加 20% 你身上中毒的持續時間 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 16% 機率使敵人中毒 增加 40% 你身上中毒的持續時間 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 召喚物擊中時有 24% 機率使敵人中毒 增加 40% 你身上中毒的持續時間 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 增加 20% 你被點燃的持續時間 召喚物有 8% 機率造成點燃 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 增加 20% 你被點燃的持續時間 召喚物有 12% 機率造成點燃 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 增加 40% 你被點燃的持續時間 召喚物有 16% 機率造成點燃 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 增加 40% 你被點燃的持續時間 召喚物有 24% 機率造成點燃 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 增加 20% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 8% 機率造成冰凍 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 增加 20% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 12% 機率造成冰凍 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 增加 40% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 16% 機率造成冰凍 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 增加 40% 你被冰凍的持續時間 召喚物有 24% 機率造成冰凍 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 增加 20% 你感電的持續時間 召喚物有 8% 機率造成感電 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 增加 20% 你感電的持續時間 召喚物有 12% 機率造成感電 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 增加 40% 你感電的持續時間 召喚物有 16% 機率造成感電 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 增加 40% 你感電的持續時間 召喚物有 24% 機率造成感電 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 minion_unique_weapon 800 default 0 | |
| 16 | WeaponTree | 增加 10% 奉獻效果 奉獻技能減少 15% 持續時間 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 增加 15% 奉獻效果 奉獻技能減少 15% 持續時間 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 16 | WeaponTree | 增加 20% 奉獻效果 奉獻技能減少 30% 持續時間 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 增加 30% 奉獻效果 奉獻技能減少 30% 持續時間 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 16 | WeaponTree | 減少 10% 奉獻效果 奉獻技能增加 25% 持續時間 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 減少 10% 奉獻效果 奉獻技能增加 40% 持續時間 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 16 | WeaponTree | 減少 20% 奉獻效果 奉獻技能增加 50% 持續時間 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 減少 20% 奉獻效果 奉獻技能增加 80% 持續時間 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助 | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助 | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | 插槽中寶石被等級 10 的持續時間縮短輔助 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 瓦爾.炎火脈動和瓦爾.熔岩之擊,減少 40% 停止獲得靈魂持續時間 | ranged 0 shield 500 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 瓦爾.炎火脈動和瓦爾.熔岩之擊,減少 80% 停止獲得靈魂持續時間 | ranged 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 力量穿引、力量爆破和力量抽取減少 20% 敵人暈眩門檻 力量穿引、力量爆破和力量抽有 100% 機率加倍暈眩持續時間 | wand 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 電球被圖騰施放時你也有電能釋放法術圖騰,增加 50% 電球持續時間 當電能釋放被圖騰釋放且同時你有電球法術圖騰,電能釋放在強脈衝間減少釋放 1 脈衝 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 電球被圖騰施放時你也有電能釋放法術圖騰,增加 100% 電球持續時間 當電能釋放被圖騰釋放且同時你有電球法術圖騰,電能釋放在強脈衝間減少釋放 2 脈衝 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 每 0.1 秒失效的持續時間,+10% 信念浪湧持續傷害加成 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 每 0.1 秒失效的持續時間,+15% 信念浪湧持續傷害加成 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 作祟之 | 24 | 後綴 | 減少 (60–75)% 你身上流血的持續時間 物理 異常狀態 | necropolis_boots 350 default 0 |
| 作祟之 | 24 | 後綴 | 減少 (60–75)% 你身上中毒的持續時間 混沌 異常狀態 | necropolis_boots 350 default 0 |
| 作祟之 | 38 | 後綴 | 增加 (12–20)% 中毒持續時間 混沌 異常狀態 | necropolis_gloves 250 default 0 |
附魔固定詞綴 /134
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 附魔:召喚憤怒狂靈持續時間 1 | 66 | 附魔 | 召喚憤怒狂靈增加 20% 持續時間 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:召喚憤怒狂靈持續時間 2 | 75 | 附魔 | 召喚憤怒狂靈增加 30% 持續時間 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:熔岩護盾持續時間 1 | 66 | 附魔 | 熔岩護盾增加 25% 技能效果持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:熔岩護盾持續時間 2 | 75 | 附魔 | 熔岩護盾增加 40% 技能效果持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:赦免持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 赦免哨兵的持續時間 法術 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:赦免持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 赦免哨兵的持續時間 法術 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:幻化武器持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 幻化武器時間 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:幻化武器持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 幻化武器時間 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:寒霜滲透持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 寒霜滲透持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:寒霜滲透持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 寒霜滲透持續時間 法術 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:刺客印記持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 刺客印記持續時間 法術 詛咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:刺客印記持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 刺客印記持續時間 法術 詛咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:飛刃風暴持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 飛刃風暴持續時間 法術 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:飛刃風暴持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 飛刃風暴持續時間 法術 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:萎滅二階段技能持續時間 1 | 66 | 附魔 | 萎滅增加 20% 緩速期間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:萎滅二階段技能持續時間 2 | 75 | 附魔 | 萎滅增加 30% 緩速期間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:骸骨奉獻持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 骸骨奉獻持續時間 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:骸骨奉獻持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 骸骨奉獻持續時間 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:腐蝕箭矢持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 腐蝕箭矢持續時間 攻擊 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:腐蝕箭矢持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 腐蝕箭矢持續時間 攻擊 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:腐蝕箭矢擊中凋零 1 | 66 | 附魔 | 腐蝕箭矢擊中時有 14% 機率造成凋零,有 2 秒基礎持續時間 攻擊 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:腐蝕箭矢擊中凋零 2 | 75 | 附魔 | 腐蝕箭矢擊中時有 20% 機率造成凋零,有 2 秒基礎持續時間 攻擊 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:導電持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 導電持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:導電持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 導電持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:瘟疫持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 瘟疫持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:瘟疫持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 瘟疫持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:腐化潮持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 腐化潮持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:腐化潮持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 腐化潮持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:褻瀆冷卻時間速度 1 | 66 | 附魔 | 增加褻瀆 20% 持續時間 法術 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:褻瀆冷卻時間速度 2 | 75 | 附魔 | 增加褻瀆 30% 持續時間 法術 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:絕望持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 絕望持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:絕望持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 絕望持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:連結:破壞持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:破壞持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:連結:破壞持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:破壞持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:霸氣之擊持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 統御哨兵持續時間 攻擊 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:霸氣之擊持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 統御哨兵持續時間 攻擊 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:震地持續時間 1 | 66 | 附魔 | 減少 20% 震地持續時間 攻擊 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:震地持續時間 2 | 75 | 附魔 | 減少 30% 震地持續時間 攻擊 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:震地每 0.1 秒持續時間傷害 1 | 66 | 附魔 | 每 0.1 秒持續時間使震地增加 5% 傷害 傷害 攻擊 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:震地每 0.1 秒持續時間傷害 2 | 75 | 附魔 | 每 0.1 秒持續時間使震地增加 8% 傷害 傷害 攻擊 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:元素要害持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 元素要害持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:元素要害持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 元素要害持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:衰弱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 衰弱持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:衰弱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 衰弱持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:抽血持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 抽血持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:抽血持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 抽血持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:烈炎風暴持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 烈炎風暴持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:烈炎風暴持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 烈炎風暴持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:火焰陷阱燃燒地面持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 火焰陷阱燃燒地面持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:火焰陷阱燃燒地面持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 火焰陷阱燃燒地面持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:噴火陷阱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 噴火陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術 | helmet 80 default 0 |
| 附魔:噴火陷阱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 噴火陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術 | helmet 80 default 0 |
| 附魔:易燃持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 易燃持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:易燃持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 易燃持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:血肉奉獻持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 血肉奉獻持續時間 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:血肉奉獻持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 血肉奉獻持續時間 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:靈魂奉獻持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 靈魂奉獻持續時間 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:靈魂奉獻持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 靈魂奉獻持續時間 召喚物 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:連結:烈焰持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:烈焰持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:連結:烈焰持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:烈焰持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:霜咬持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 凍傷持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:霜咬持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 凍傷持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:寒霜爆增加持續時間 1 | 66 | 附魔 | 寒霜爆增加 20% 減益效果持續時間 法術 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:寒霜爆增加持續時間 2 | 75 | 附魔 | 寒霜爆增加 30% 減益效果持續時間 法術 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:冰牆持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 冰牆持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:冰牆持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 冰牆持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:虹吸陷阱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 虹吸陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術 | helmet 67 default 0 |
| 附魔:虹吸陷阱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 虹吸陷阱增加 45% 技能效果持續時間 法術 | helmet 67 default 0 |
| 附魔:不朽怒嚎機率不消耗耐力求 1 | 66 | 附魔 | 每顆移除的耐力球,不朽怒嚎增加 20% 增益效果持續時間 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:不朽怒嚎機率不消耗耐力求 2 | 75 | 附魔 | 每顆移除的耐力球,不朽怒嚎增加 30% 增益效果持續時間 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:不朽怒嚎持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 不朽怒嚎持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:不朽怒嚎持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 不朽怒嚎持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:連結:直覺持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:直覺持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:連結:直覺持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:直覺持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:鋒雷陷阱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 鋒雷陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術 | helmet 60 default 0 |
| 附魔:鋒雷陷阱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 鋒雷陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術 | helmet 60 default 0 |
| 附魔:閃電傳送持續時間 1 | 66 | 附魔 | 減少 20% 閃電傳送持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:閃電傳送持續時間 2 | 75 | 附魔 | 減少 30% 閃電傳送持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:暗影迷蹤機率不消耗狂怒球 1 | 66 | 附魔 | 20% 機率不用消耗狂怒球,增加暗影迷蹤持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:暗影迷蹤機率不消耗狂怒球 2 | 75 | 附魔 | 30% 機率不用消耗狂怒球,增加暗影迷蹤持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:暗影迷蹤持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 暗影迷蹤持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:暗影迷蹤持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 暗影迷蹤持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:裂地陷阱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 地裂陷阱增加 20% 技能效果持續時間 法術 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:裂地陷阱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 地裂陷阱增加 30% 技能效果持續時間 法術 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:盜獵者印記持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 盜獵者印記持續時間 法術 詛咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:盜獵者印記持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 盜獵者印記持續時間 法術 詛咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:投射物要害持續時間 1 | 66 | 附魔 | 狙擊者印記增加 30% 持續時間 法術 詛咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:投射物要害持續時間 2 | 75 | 附魔 | 狙擊者印記增加 45% 持續時間 法術 詛咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:連結:保護持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:保護持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:連結:保護持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:保護持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:放血持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 放血持續時間 攻擊 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:放血持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 放血持續時間 攻擊 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:懲戒持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 懲戒持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:懲戒持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 懲戒持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:靈魂吸取持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 靈魂吸取持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:靈魂吸取持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 靈魂吸取持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:煙霧地雷池續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 煙霧地雷持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:煙霧地雷池續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 煙霧地雷持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:連結:靈魂持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:靈魂持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:連結:靈魂持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:靈魂持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:充能打擊持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 充能打擊持續時間 攻擊 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:充能打擊持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 充能打擊持續時間 攻擊 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:風暴呼喚持續時間 1 | 66 | 附魔 | 減少 20% 風暴呼喚持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:風暴呼喚持續時間 2 | 75 | 附魔 | 減少 30% 風暴呼喚持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:時空鎖鏈持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 時空鎖鍊持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:時空鎖鏈持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 時空鎖鍊持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:連結:吸血持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 連結:吸血持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:連結:吸血持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 連結:吸血持續時間 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:戒備打擊護體持續時間 1 | 66 | 附魔 | 戒備打擊增加 30% 護體持續時間 攻擊 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:戒備打擊護體持續時間 2 | 75 | 附魔 | 戒備打擊增加 45% 護體持續時間 攻擊 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:毒蛇打擊中毒機率 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 毒蛇打擊持續時間 混沌 攻擊 異常狀態 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:毒蛇打擊中毒機率 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 毒蛇打擊持續時間 混沌 攻擊 異常狀態 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:魔痕爆發每0.1秒持續時間傷害 1 | 66 | 附魔 | 每 0.1 秒持續時間,魔痕爆發增加 2% 傷害 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:魔痕爆發每0.1秒持續時間傷害 2 | 75 | 附魔 | 每 0.1 秒持續時間,魔痕爆發增加 3% 傷害 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:漩渦持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 20% 漩渦持續時間 法術 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:漩渦持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 30% 漩渦持續時間 法術 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:脆弱持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 脆弱持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:脆弱持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 脆弱持續時間 法術 詛咒 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:督軍印記持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 30% 督軍印記持續時間 法術 詛咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:督軍印記持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 45% 督軍印記持續時間 法術 詛咒 | helmet 0 default 0 |
| 附魔:信念浪湧持續時間 1 | 66 | 附魔 | 信念浪湧增加 20% 持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:信念浪湧持續時間 2 | 75 | 附魔 | 信念浪湧增加 30% 持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:凋零持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 24% 死亡凋零持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:凋零持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 36% 死亡凋零持續時間 法術 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:瘟疫打擊持續期間 1 | 66 | 附魔 | 瘟疫打擊增加 25% 持續時間 攻擊 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:瘟疫打擊持續期間 2 | 75 | 附魔 | 瘟疫打擊增加 40% 持續時間 攻擊 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:碎骨暈眩持續時間 1 | 66 | 附魔 | 增加 25% 碎骨暈眩持續時間 攻擊 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:碎骨暈眩持續時間 2 | 75 | 附魔 | 增加 40% 碎骨暈眩持續時間 攻擊 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:爆炸箭矢增加持續時間 1 | 66 | 附魔 | 爆炸箭矢增加 25% 持續時間 攻擊 | helmet 50 default 0 |
| 附魔:爆炸箭矢增加持續時間 2 | 75 | 附魔 | 爆炸箭矢增加 40% 持續時間 攻擊 | helmet 50 default 0 |
| 附魔:爆炸箭矢減少持續時間 1 | 66 | 附魔 | 爆炸箭矢減少 20% 持續時間 攻擊 | helmet 50 default 0 |
| 附魔:爆炸箭矢減少持續時間 2 | 75 | 附魔 | 爆炸箭矢減少 30% 持續時間 攻擊 | helmet 50 default 0 |
| 83 | 附魔 | 敵人被你曝曬造成的元素異常狀態,增加 20% 持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | belt 1 default 0 | |
| 83 | 附魔 | 被你威嚇的敵人,增加 20% 對他們的暈眩持續時間 | belt 1 default 0 |
怪物 詞綴 /51
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 傳奇 | 死亡時燃燒地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 死亡時擴散腐蝕地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] 傷害 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | 死亡時擴散腐蝕地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] 傷害 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | 死亡時燃燒地面 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 傷害 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 死亡時造成冰緩地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
| 1 | 傳奇 | 死亡時噴灑焦油 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] | ||
| 1 | 傳奇 | 冰緩和冰凍持續時間根據你 100% 的能量護盾計算 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | base trap duration [4000] | ||
| 最終嘆息 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 400 default 0 |
| 毒素 | 18 | 傳奇 | 增加 30% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 增加 30% 中毒傷害 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 對持續傷害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 1500 |
| 混沌之 | 6 | 傳奇 | +40% 混沌抗性 25% 物理傷害轉換為混沌傷害 獲得等同 15% 非混沌傷害的額外混沌傷害 self wither duration +% [-60] | no_common_monster_mods 0 default 3000 |
| 急凍的 | 68 | 傳奇 | 增加 25% 敵人冰凍持續時間 35% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 所有傷害可以造成冰凍 cold ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 2500 |
| 點燃的 | 34 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 2500 |
| 電震的 | 13 | 傳奇 | 你的擊中必定感電 增加 50% 敵人感電持續時間 所有傷害可以造成感電 增加 25% 感電效果 lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 2500 |
| 擊暈之 | 24 | 傳奇 | 增加 40% 全域物理傷害 增加 100% 全域命中值 擊中時必定暈眩敵人 減少 30% 攻擊與施放速度 增加 20% 角色體型 增加 250% 暈眩門檻 有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍 更多鮮血 | no_common_monster_mods 0 法術 0 magic 0 default 3000 |
| 放血之 | 24 | 傳奇 | 攻擊造成流血 增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 減少 25% 承受物理持續傷害 | no_common_monster_mods 0 法術 0 magic 0 default 1500 |
| 腐化之 | 46 | 傳奇 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [1] | magic 0 default 200 |
| 垂死之 | 34 | 傳奇 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | no_common_monster_mods 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| 放血之 | 18 | 傳奇 | 攻擊造成流血 增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 減少 25% 承受物理持續傷害 | no_common_monster_mods 0 法術 0 rare 0 default 1500 |
| 擊暈之 | 24 | 傳奇 | 增加 60% 全域物理傷害 增加 100% 全域命中值 減少 50% 敵人暈眩門檻 減少 40% 攻擊與施放速度 增加 20% 角色體型 增加 250% 暈眩門檻 有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍 更多鮮血 | no_common_monster_mods 0 法術 0 rare 0 default 3000 |
| 毒素 | 18 | 傳奇 | 增加 30% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 增加 30% 中毒傷害 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 對持續傷害有 +25% 混沌抗性 | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 1500 |
| 點燃的 | 34 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 additional fire resistance against damage over time % [30] ignite damage +% [100] | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 2500 |
| 電震的 | 13 | 傳奇 | 你的擊中必定感電 增加 50% 敵人感電持續時間 所有傷害可以造成感電 增加 25% 感電效果 lightning ailment effect on self +% [-80] | no_common_monster_mods 0 rare 0 default 2500 |
| 腐化之 | 46 | 傳奇 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] dropped items are corrupted [0] | rare 0 default 800 |
| 1 | 傳奇 | 增加 30% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 增加 30% 中毒傷害 全部來自擊中的傷害可以造成中毒 | ||
| 1 | 傳奇 | 你的擊中必定點燃 增加 25% 敵人點燃持續時間 所有傷害可以造成點燃 ignite damage +% [100] | ||
| 1 | 傳奇 | 你的擊中必定感電 增加 100% 敵人感電持續時間 所有傷害可以造成感電 增加 50% 感電效果 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 50% 敵人暈眩門檻 有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍 | ||
| 1 | 傳奇 | 攻擊造成流血 增加 50% 流血傷害 增加 25% 流血持續時間 | ||
| 1 | 傳奇 | 詛咒技能減少 50% 技能效果持續時間 法術 詛咒 | ||
| 1 | 傳奇 | 詛咒技能減少 25% 技能效果持續時間 法術 詛咒 | ||
| 1 | 傳奇 | 你的咒術有無限的持續時間 法術 詛咒 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 150% 致盲持續時間 | ||
| 暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | +25% 冰冷抗性 增加 50% 敵人冰緩持續時間 物理傷害可以冰緩 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | default 1000 |
| 異界行者 | 1 | Bloodlines | bloodlines monster unholy might damage taken +% [-50] bloodlines monster unholy might duration ms [3000,5000] | |
| 1 | 傳奇 | 增加 200% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 100% 中毒持續時間 擊中時使目標中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 傷害 物理 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
| 1 | 傳奇 | base totem duration [10000] | ||
| 1 | 傳奇 | +3 最大狂怒球 +3 最大暴擊球 +3 最大耐力球 增加 500% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | ||
| 1 | 傳奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | ||
| 岩漿之 | 1 | 後綴 | +75% 火焰抗性 減少 80% 你被點燃的持續時間 | default 5000 |
| 冰之 | 1 | 後綴 | +75% 冰冷抗性 減少 80% 你所承受的冰緩效果 增加 80% 你被冰凍的持續時間 | default 5000 |
| 流亡之 | 15 | 後綴 | +60% 混沌抗性 self wither duration +% [-80] | default 3000 |
| 腐化的 | 46 | 前綴 | base corrupt blood when hit % average damage to deal per minute per stack [60] corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [120] corrupted blood on hit duration [4000] corrupted blood on hit num stacks [1] | default 500 |
| 再生之 | 34 | 後綴 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [5000] | sanctum_monster 0 abyssal 0 rare_minion 0 unusable_corpse 0 undeletable_corpse 0 legion_monster 0 no_final_gasp 0 rare 800 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 增加 300% 對驅逐祖靈圖騰敵人的干擾持續時間 | ||
| 1 | 傳奇 | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
| 1 | 傳奇 | 你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果 self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] |
Abyss Jewel 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 艱鉅之 | 84 | 後綴 | 被你威嚇的敵人,增加 (10–15)% 對他們的暈眩持續時間 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
星團珠寶 詞綴 /6
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 騷動之 | 1 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:增加 3% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 default 0 |
| 湍流之 | 68 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:增加 4% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 350 default 0 |
| 騷亂之 | 84 | 後綴 | 附加的小型天賦給予:增加 5% 敵人身上元素異常狀態持續時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 250 default 0 |
| 大喊之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 2% 戰吼持續時間 | affliction_warcry_buff_effect 350 default 0 |
| 喊之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 3% 戰吼持續時間 | affliction_warcry_buff_effect 350 default 0 |
| 吼叫之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 4% 戰吼持續時間 | affliction_warcry_buff_effect 250 default 0 |
化石 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 後綴 | 減少 (20–30)% 身上元素異常狀態時間 元素 異常狀態 | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 2000 body_armour 2000 helmet 2000 gloves 2000 boots 2000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 後綴 | 瓦爾技能增加(15–25)%技能持續時間 | abyss_jewel 0 jewel 0 amulet 2000 default 0 |
地圖 詞綴 /2
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 猛毒之 | 1 | 後綴 | 被怪物擊中時中毒 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒 怪物增加 100% 中毒持續時間 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 36% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 | uber_tier_map 50 default 0 |
| 1 | MemoryAltar | 區域含有 2 個額外神殿 神殿持續時間增加 (100–200)% | default 400 |
隱匿 詞綴 /4
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (60–69)% 混沌傷害 增加 (13–15)% 混沌技能效果持續時間 傷害 混沌 | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| 被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (90–99)% 混沌傷害 增加 (26–30)% 混沌技能效果持續時間 傷害 混沌 | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 100 default 0 |
| 教團之 | 60 | 後綴 | 專注時增加 (36–40)% 你造成異常狀態的持續時間 grant focus skill [1] 異常狀態 | helmet 1000 default 0 |
| 卡塔莉娜的 | 60 | 前綴 | 奉獻技能增加 20% 持續時間 | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
工藝台 /13
| 詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
|---|---|---|---|
| 增加 (5–10)% 藥劑效果持續時間 | 2x | 腰帶 | 大浴堂的試煉迷宮 |
| 增加 (11–15)% 藥劑效果持續時間 | 4x | 腰帶 | 神主居所 |
| 減少 (41–50)% 你被點燃的持續時間 | 4x | 戒指 | 岩岸陡坡 |
| 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 | 2x | 戒指 | 濱海幽穴 |
| 增加 (53–60)% 混沌傷害 增加 (15–17)% 混沌技能效果持續時間 | 3x | 雙手近戰 | 血腥沼澤 |
| 增加 (61–68)% 混沌傷害 增加 (18–20)% 混沌技能效果持續時間 | 3x | 雙手近戰 | 血腥沼澤 |
| 增加 (69–75)% 混沌傷害 增加 (21–23)% 混沌技能效果持續時間 | 8x | 雙手近戰 | 血腥沼澤 |
| 增加 (35–39)% 混沌傷害 增加 (7–8)% 混沌技能效果持續時間 | 3x | 單手近戰 · 單手遠距 | 血腥沼澤 |
| 增加 (40–45)% 混沌傷害 增加 (9–10)% 混沌技能效果持續時間 | 3x | 單手近戰 · 單手遠距 | 血腥沼澤 |
| 增加 (46–50)% 混沌傷害 增加 (11–12)% 混沌技能效果持續時間 | 8x | 單手近戰 · 單手遠距 | 血腥沼澤 |
| 專注時增加 (16–20)% 你造成異常狀態的持續時間 grant focus skill [1] | 4x | 頭盔 | 密草神殿 |
| 專注時增加 (21–25)% 你造成異常狀態的持續時間 grant focus skill [1] | 4x | 頭盔 | 密草神殿 |
| 專注時增加 (26–30)% 你造成異常狀態的持續時間 grant focus skill [1] | 4x | 頭盔 | 密草神殿 |
其他屬性 詞綴 /167
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初學者的 | 20 | Flask | 前綴 | 減少 (33–38)% 持續時間 增加 25% 效果 | utility_flask 1000 default 0 |
| 涉獵者的 | 50 | Flask | 前綴 | 減少 (28–32)% 持續時間 增加 25% 效果 | utility_flask 1000 default 0 |
| 鍊金的 | 80 | Flask | 前綴 | 減少 (23–27)% 持續時間 增加 25% 效果 | utility_flask 1000 default 0 |
| 反鍊金的 | 20 | Flask | 傳奇 | 增加 (35–45)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 default 0 |
| 反鍊金的 | 36 | Flask | 傳奇 | 增加 (46–55)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 default 0 |
| 反鍊金的 | 52 | Flask | 傳奇 | 增加 (56–66)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 default 0 |
| 反鍊金的 | 68 | Flask | 傳奇 | 增加 (56–66)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 default 0 |
| 反鍊金的 | 84 | Flask | 傳奇 | 增加 (56–66)% 持續時間 減少 25% 效果 | no_effect_flask_mod 0 utility_flask 0 default 0 |
| 1 | Flask | 傳奇 | 增加 (25–50)% 持續時間 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 減少 (60–80)% 持續時間 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 增加 (30–50)% 持續時間 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 增加 25% 持續時間 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 減少 (70–80)% 持續時間 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 增加 (50–80)% 持續時間 | ||
| 調查者的 | 20 | Flask | 前綴 | 增加 (16–20)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 default 0 |
| 分析師的 | 36 | Flask | 前綴 | 增加 (21–25)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 default 0 |
| 考官的 | 52 | Flask | 前綴 | 增加 (26–30)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 default 0 |
| 臨床醫生的 | 68 | Flask | 前綴 | 增加 (31–35)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 default 0 |
| 實驗家的 | 84 | Flask | 前綴 | 增加 (36–40)% 持續時間 | utility_flask 600 critical_utility_flask 600 default 0 |
| 1 | Flask | 傳奇 | 減少 90% 持續時間 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 減少 (-35–35)% 持續時間 | ||
| 兔子之 | 4 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (36–41)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 default 0 |
| 貓之 | 23 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (42–47)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 default 0 |
| 狐狸之 | 42 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (48–52)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 default 0 |
| 紫貂之 | 61 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (52–59)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 default 0 |
| 熊之 | 80 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰緩的效果 效果持續時間,減少 (60–65)% 你身上冰凍持續時間 | utility_flask 600 default 0 |
| [UNUSED] Bleed duration 1 | 8 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上流血持續時間 | utility_flask 0 default 0 |
| [UNUSED] Poison duration 1 | 16 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上中毒持續時間 | utility_flask 0 default 0 |
| [UNUSED] Ignite duration 1 | 6 | Flask | 後綴 | 效果持續時間,減少 (35–45)% 你身上點燃持續時間 | utility_flask 0 default 0 |
| 1 | Flask | 傳奇 | 效果持續時間,增加 (50–75)% 你造成的中毒持續時間 混沌 異常狀態 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 減少 10% 停止獲得靈魂持續時間 | ||
| 附魔:腐敗持續時間 | 1 | Flask | 傳奇 | 增加 100% 持續時間。使用時 -1% 此數值 | |
| 臭鼬之 | 16 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫中毒 | utility_flask 1000 default 0 |
| 刺猬之 | 46 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫中毒 | utility_flask 1000 default 0 |
| 負鼠之 | 76 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫中毒 | utility_flask 1000 default 0 |
| 康吉鰻之 | 6 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 | utility_flask 1000 default 0 |
| 海鰻之 | 40 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 | utility_flask 1000 default 0 |
| 鰻魚之 | 74 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 | utility_flask 1000 default 0 |
| 鹿之 | 4 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 default 0 |
| 海象之 | 38 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 default 0 |
| 企鵝之 | 72 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | utility_flask 1000 default 0 |
| 海膽之 | 6 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 | utility_flask 1000 default 0 |
| 貽貝之 | 40 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 | utility_flask 1000 default 0 |
| 海星之 | 74 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 | utility_flask 1000 default 0 |
| 蜥蜴之 | 8 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 default 0 |
| 靈蜥之 | 42 | Flask | 後綴 | (40–44)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 default 0 |
| 鬣蜥之 | 76 | Flask | 後綴 | (35–39)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | utility_flask 1000 default 0 |
| 1 | Flask | 傳奇 | (40–60)% 更少持續時間 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 減少 (10–20)% 骷髏持續時間 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 4% 技能效果持續時間 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 減少 10% 陷阱持續時間 | ||
| 1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你被冰緩的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (3–5)% 你感電的持續時間 元素 閃電 異常狀態 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已汙染 | 增加 (3–7)% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間 | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (20–25)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | jewel 1000 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (20–25)% 你身上中毒的持續時間 混沌 異常狀態 | jewel 1000 default 0 | |
| 1 | Jewel | 已汙染 | 減少 (20–25)% 你身上流血的持續時間 物理 異常狀態 | jewel 1000 default 0 | |
| 擊暈之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–14)% 敵人暈眩時間 | not_str 200 default 400 |
| 耐久之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–14)% 耐力球持續時間 | not_str 0 default 0 |
| 狂怒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–14)% 狂怒球持續時間 | not_dex 0 default 0 |
| 暴擊之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (10–14)% 暴擊球持續時間 | not_int 0 default 0 |
| 火焰統治者之 | 1 | Jewel | 後綴 | 減少 (30–35)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | default 250 |
| 中和之 | 1 | Jewel | 後綴 | 減少 (30–35)% 你身上中毒的持續時間 混沌 異常狀態 | default 250 |
| 修補之 | 1 | Jewel | 後綴 | 減少 (30–35)% 你身上流血的持續時間 物理 異常狀態 | default 250 |
| 延長的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (6–10)% 藥劑效果持續時間 | default 250 |
| 冰凍之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (12–16)% 敵人冰凍持續時間 (3–5)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 元素 冰冷 異常狀態 | not_dex 250 default 350 |
| 導電之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (12–16)% 敵人感電持續時間 (3–5)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 元素 閃電 異常狀態 | not_int 250 default 350 |
| 燃燒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (6–8)% 敵人點燃持續時間 (3–5)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 元素 火焰 異常狀態 | not_str 250 default 350 |
| 中毒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (6–8)% 中毒持續時間 擊中時有 (3–5)% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態 | not_dex 250 default 350 |
| 流血之 | 1 | Jewel | 後綴 | 攻擊有 (3–5)% 機率造成流血 增加 (12–16)% 流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態 | not_str 250 default 350 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 瓦爾技能增加(15–20)%技能持續時間 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間 local jewel effect base radius [1200] 法術 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅造成凋零 2 秒 若範圍內含 40 點智慧時,萎滅增加 50% 緩速時間 local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 當你天賦樹和女巫起始點相連,你獲得: 增加 20% 技能效果持續時間 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 幽魂有基礎持續時間 20 秒 幽魂不能在區域間穿梭 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 1% 藥劑效果持續時間 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 減少 15% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 減少 15% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 狂怒球持續時間 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 暴擊球持續時間 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 耐力球持續時間 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 50% 藥劑效果持續時間 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 你身上點燃持續時間詞綴套用至全部元素異常狀態 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 當你擊殺被非光環咒術詛咒的敵人時,咒術剩下的持續時間免疫詛咒 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (25–50)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 詛咒技能增加 (10–15)% 技能效果持續時間 法術 詛咒 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (10–15)% 敵人感電持續時間 元素 閃電 異常狀態 | ||
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿 你的地圖含有 1 個額外神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外共振神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外共振神殿 你的地圖含有 1 個額外神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 凋落怪物產生加速 30% 事件持續時間減少 50 秒 增加 6% 怪物群大小 | ||
| 12 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物增加 100% 流血持續時間 怪物的攻擊擊中造成流血 | default 1000 | |
| 20 | ExpeditionRelic | 前綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒 怪物增加 100% 中毒持續時間 怪物擊中造成中毒 | default 1000 | |
| 10 | ExpeditionRelic | 前綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃 怪物的擊中有 20% 機率造成點燃 怪物增加 100% 點燃持續時間 | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | 傳奇 | 增加 (20–40)% 藥劑充能使用 減少 (40–60)% 藥劑效果持續時間 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 持續的 | 1 | Sentinel | 前綴 | 增加 (20–25)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 300 |
| 殘留的 | 38 | Sentinel | 前綴 | 增加 (26–35)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 300 |
| 執著的 | 67 | Sentinel | 前綴 | 增加 (36–45)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 300 |
| 不斷的 | 83 | Sentinel | 前綴 | 增加 (46–55)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 1000 |
| 永恆的 | 83 | Sentinel | 前綴 | 增加 (56–70)% 持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 200 |
| 可靠的 | 1 | Sentinel | 前綴 | +(10–14) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 300 |
| 堅韌的 | 67 | Sentinel | 前綴 | +(15–19) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 300 |
| 堅定的 | 38 | Sentinel | 前綴 | +(20–24) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 300 |
| 奉獻的 | 83 | Sentinel | 前綴 | +(25–29) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 1000 |
| 真的 | 83 | Sentinel | 前綴 | +(30–40) 秒持續時間 | special_sentinel_mod 0 sentinel_b 0 default 200 |
| 1 | Sentinel | 傳奇 | 增加 (30–50)% 持續時間 | ||
| 長期苦難之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 增加 (20–30)% 敵人身上異常狀態時間 異常狀態 | dex_special_relic 600 default 150 |
| 澆熄之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 減少 (40–50)% 你被點燃的持續時間 元素 火焰 異常狀態 | str_special_relic 600 default 150 |
| 溶化之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 減少 (40–50)% 你被冰凍的持續時間 元素 冰冷 異常狀態 | dex_special_relic 600 default 150 |
| 專家之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 增加 (10–15)% 技能效果持續時間 | dex_special_relic 600 default 150 |
| 流血之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 怪物增加 100% 流血持續時間 怪物的攻擊擊中造成流血 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| 灼燒之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成點燃 怪物增加 100% 點燃持續時間 怪物擊中必定造成點燃 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒 怪物增加 100% 中毒持續時間 怪物擊中時造成中毒 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| 凍傷之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 來自怪物擊中的所有傷害都可造成冰凍 快物增加 100% 冰凍持續時間 怪物擊中有 20% 機率造成冰凍 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| 1 | Tincture | 傳奇 | 使用近戰武器時減少 40% 敵人暈眩門檻 使用近戰武器時增加 (15–25)% 暈眩持續時間 攻擊 | ||
| 荒野之 | 1 | Tincture | 後綴 | 增加 (25–35)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態 | tincture 700 default 0 |
| 狂野之 | 42 | Tincture | 後綴 | 增加 (36–45)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態 | tincture 700 default 0 |
| 野蠻之 | 60 | Tincture | 後綴 | 增加 (46–55)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態 | tincture 700 default 0 |
| 野獸之 | 82 | Tincture | 後綴 | 增加 (56–65)% 來自近戰武器攻擊的元素異常狀態持續時間 元素 攻擊 異常狀態 | tincture 700 default 0 |
| 1 | Tincture | 傳奇 | 近戰武器擊中有 (15–25)% 機率刷新點燃持續時間 | ||
| 酋長之 | 1 | Charm | 後綴 | 減少 (20–30)% 你被點燃的持續時間 | str_animal_charm 1000 default 0 |
| 酋長之 | 60 | Charm | 後綴 | 減少 (31–50)% 你被點燃的持續時間 | str_animal_charm 500 default 0 |
| 刺客的 | 1 | Charm | 前綴 | 近期每個你造成的中毒增加 (1–2)% 中毒持續時間,最多 100% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| 刺客的 | 60 | Charm | 前綴 | 近期每個你造成的中毒增加 3% 中毒持續時間,最多 100% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| 詐欺師的 | 1 | Charm | 前綴 | 增加 (40–60)% 能量球持續時間 | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 default 0 |
| 詐欺師的 | 60 | Charm | 前綴 | 增加 (61–100)% 能量球持續時間 | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 default 0 |
| 銳眼之 | 1 | Charm | 後綴 | 增加 (30–50)% 幻影射手持續時間 | dex_animal_charm 1000 default 0 |
| 銳眼之 | 60 | Charm | 後綴 | 增加 (51–100)% 幻影射手持續時間 | dex_animal_charm 500 default 0 |
| 38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 減少 30% 敵人暈眩門檻 增加 40% 敵人暈眩時間 monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 減少 100% 敵人暈眩門檻 增加 100% 敵人暈眩時間 monster necropolis mod value +% [120] | default 100 | |
| 霸主之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 增加 (30–40)% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| 戰亂之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的戰亂事件增加 (40–60)% 持續時間 | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| 通牒之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中只要求你存活的通諜事件, 減少 (3–5)% 持續時間 | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| 折磨之 | 68 | MapRelic | 後綴 | 你地圖中的罪魂增加 (40–60)% 持續時間 | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| 1 | MapRelic | 傳奇 | 你地圖中的每個戰亂含有 1 個額外征戰儲物箱 你地圖中的戰亂保險箱含有 1 個額外隨機獎勵 你地圖中的戰亂事件增加 (-80–-60)% 持續時間 | ||
| 粉碎的 | 1 | Graft | 前綴 | 增加 (7–10)% 敵人暈眩時間 | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| 雷鳴的 | 1 | Graft | 前綴 | 增加 (11–14)% 敵人暈眩時間 | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| 野蠻的 | 1 | Graft | 前綴 | 增加 (14–17)% 敵人暈眩時間 | graft_uulnetol 700 default 0 |
| 橫掃的 | 1 | Graft | 前綴 | 增加 (18–21)% 敵人暈眩時間 | graft_uulnetol 500 default 0 |
| 沉擊的 | 1 | Graft | 前綴 | 增加 (21–24)% 敵人暈眩時間 | graft_uulnetol 300 default 0 |
| 難以熄滅的 | 44 | Graft | 前綴 | 增加 (10–14)% 敵人點燃持續時間 | graft_xoph 1000 default 0 |
| 永燃的 | 66 | Graft | 前綴 | 增加 (15–19)% 敵人點燃持續時間 | graft_xoph 500 default 0 |
| 不滅的 | 82 | Graft | 前綴 | 增加 (20–25)% 敵人點燃持續時間 | graft_xoph 300 default 0 |
| 殘留的 | 44 | Graft | 前綴 | 增加 (10–12)% 召喚物持續時間 | graft_xoph 1000 default 0 |
| 持久的 | 66 | Graft | 前綴 | 增加 (13–15)% 召喚物持續時間 | graft_xoph 500 default 0 |
| 不朽的 | 82 | Graft | 前綴 | 增加 (16–18)% 召喚物持續時間 | graft_xoph 300 default 0 |
| 經久的 | 44 | Graft | 前綴 | 增加 (15–24)% 敵人感電持續時間 | graft_esh 1000 graft 0 default 0 |
| 持續的 | 66 | Graft | 前綴 | 增加 (25–34)% 敵人感電持續時間 | graft_esh 500 graft 0 default 0 |
| 永久的 | 82 | Graft | 前綴 | 增加 (35–45)% 敵人感電持續時間 | graft_esh 300 graft 0 default 0 |
| 轟擊之 | 44 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能的暈眩持續時間增加 (10–19)% | graft_uulnetol_hand_slam 1000 default 0 |
| 沉擊之 | 66 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能的暈眩持續時間增加 (20–29)% | graft_uulnetol_hand_slam 500 default 0 |
| 暈眩之 | 82 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能的暈眩持續時間增加 (30–39)% | graft_uulnetol_hand_slam 300 default 0 |
| 殘留之 | 1 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能的技能效果持續時間增加 (10–14)% | graft_esh_bolt_ring 1000 graft_xoph_molten_shell 1000 graft_tul_tornado 1000 graft_xoph_cremations 1000 graft_esh_jolt_buff 1000 graft_uulnetol_low_life_buff 1000 graft_esh_lightning_clones 1000 graft_tul_summon 1000 graft_uulnetol_impale_buff 1000 graft_xoph_ailment_buff 1000 graft_tul_aegis 1000 default 0 |
| 持久之 | 22 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能的技能效果持續時間增加 (15–20)% | graft_esh_bolt_ring 1000 graft_xoph_molten_shell 1000 graft_tul_tornado 1000 graft_xoph_cremations 1000 graft_esh_jolt_buff 1000 graft_uulnetol_low_life_buff 1000 graft_esh_lightning_clones 1000 graft_tul_summon 1000 graft_uulnetol_impale_buff 1000 graft_xoph_ailment_buff 1000 graft_tul_aegis 1000 default 0 |
| 無盡之 | 44 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能的技能效果持續時間增加 (20–24)% | graft_esh_bolt_ring 700 graft_xoph_molten_shell 700 graft_tul_tornado 700 graft_xoph_cremations 700 graft_esh_jolt_buff 700 graft_uulnetol_low_life_buff 700 graft_esh_lightning_clones 700 graft_tul_summon 700 graft_uulnetol_impale_buff 700 graft_xoph_ailment_buff 700 graft_tul_aegis 700 default 0 |
| 永恆之 | 66 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能的技能效果持續時間增加 (25–29)% | graft_esh_bolt_ring 500 graft_xoph_molten_shell 500 graft_tul_tornado 500 graft_xoph_cremations 500 graft_esh_jolt_buff 500 graft_uulnetol_low_life_buff 500 graft_esh_lightning_clones 500 graft_tul_summon 500 graft_uulnetol_impale_buff 500 graft_xoph_ailment_buff 500 graft_tul_aegis 500 default 0 |
| 不朽之 | 82 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能的技能效果持續時間增加 (30–35)% | graft_esh_bolt_ring 300 graft_xoph_molten_shell 300 graft_tul_tornado 300 graft_xoph_cremations 300 graft_esh_jolt_buff 300 graft_uulnetol_low_life_buff 300 graft_esh_lightning_clones 300 graft_tul_summon 300 graft_uulnetol_impale_buff 300 graft_xoph_ailment_buff 300 graft_tul_aegis 300 default 0 |
| 折磨之 | 22 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能所造成的異常狀態持續時間增加 (8–14)% | graft_esh_lightning_hands 1000 default 0 |
| 悲慘之 | 66 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能所造成的異常狀態持續時間增加 (15–23)% | graft_esh_lightning_hands 500 default 0 |
| 拷問之 | 82 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能所造成的異常狀態持續時間增加 (24–35)% | graft_esh_lightning_hands 300 default 0 |
| 稀釋之 | 44 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能的技能效果持續時間增加 (34–40)% 由此接肢使用的慈愛之擁所賦予的增益使生命回復速度更少 10% | graft_uulnetol_low_life_buff 500 default 0 |
| 變薄之 | 66 | Graft | 後綴 | 由此接肢施放的技能的技能效果持續時間增加 (41–45)% 由此接肢使用的慈愛之擁所賦予的增益使生命回復速度更少 10% | graft_uulnetol_low_life_buff 300 default 0 |
| 66 | Graft | 已汙染 | 每一鑲嵌的紅色技能寶石使你增加2%技能持續時間 | graft 40 default 0 | |
| 1 | Graft | 傳奇 | 增加 (5–10)% 敵人身上元素異常狀態時間 元素 火焰 冰冷 閃電 異常狀態 |
物品 /25
右戒指欄位:增加 15% 技能效果持續時間
右戒指欄位:增加 30% 你身上異常狀態持續時間
減少在你身上的詛咒效果 50%
陷阱技能增加 (10–15)% 技能效果持續時間
陷阱技能增加 (15–20)% 技能效果持續時間
陷阱技能增加 (20–25)% 技能效果持續時間
使用近戰武器時增加 (15–25)% 暈眩持續時間
傳奇 /163
增加 (30–40)% 擊中和異常狀態元素傷害
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+0.2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖騎士:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
近戰武器造成的點燃增加 (60–90)% 傷害
觸發 1 個插槽中的法術,有 0.25 秒冷卻時間
天賦 /60
戰吼持續時間增加 100%
20% 更少你的詛咒效果
昇華試煉 天賦 /11
星團珠寶 天賦 /24
永恆珠寶 天賦 /4
永恆珠寶 天賦 Additions /3
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (4–7)% 技能效果持續時間 | vaal_small_duration |
| 卡魯 | 核心天賦 | 增加 20% 敵人暈眩時間 | karui_notable_add_stun_duration |
| 馬拉克斯 | 核心天賦 | 增加 10% 敵人身上元素異常狀態時間 | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Elevated modifier List /29
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 尊師之 | 68 | 插槽中寶石被等級 16 的犧牲輔助 增加 (8–12)% 敵人點燃持續時間 Group: 2752 | 插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助 增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間 |
| 尊師之 | 75 | 插槽中寶石被等級 18 的犧牲輔助 增加 (13–16)% 敵人點燃持續時間 Group: 2752 | 插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 |
| 尊師之 | 80 | 插槽中寶石被等級 20 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 Group: 2752 | 插槽中寶石被等級 25 的犧牲輔助 增加 (17–20)% 敵人點燃持續時間 |
| 塑者的 | 84 | 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球 Group: 597 | 增加 50% 暴擊球持續時間 擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球 |
| 尊師的 | 68 | 插槽中寶石被等級 20 的持續時間縮短輔助 Group: 1682 | 插槽中寶石被等級 25 的持續時間縮短輔助 |
| 聖戰士之 | 68 | 減少 (31–35)% 你被點燃的持續時間 Group: 22 | 減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 |
| 聖戰士之 | 70 | 減少 (36–40)% 你被點燃的持續時間 Group: 22 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 |
| 聖戰士之 | 75 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 Group: 22 | 減少 (51–60)% 你被點燃的持續時間 若你近期被點燃,增加 (36–50)% 傷害 |
| 聖戰士之 | 68 | 減少 (31–35)% 你被冰凍的持續時間 Group: 21 | 減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 |
| 聖戰士之 | 70 | 減少 (36–40)% 你被冰凍的持續時間 Group: 21 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 |
| 聖戰士之 | 75 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 Group: 21 | 減少 (51–60)% 你被冰凍的持續時間 若你近期被冰凍,減少承受 (4–7)% 傷害 |
| 救贖者的 | 80 | 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆暴擊球 Group: 597 | 增加 50% 暴擊球持續時間 擊殺時有 (11–15)% 機率獲得 1 顆暴擊球 |
| 救贖者之 | 68 | 增加 (8–12)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 Group: 423 | 增加 (13–15)% 敵人冰凍持續時間 (6–8)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 |
| 狩獵者之 | 80 | 你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流 Group: 3591 | 增加 (20–30)% 敵人點燃持續時間 你每 8 秒會獲得 3 秒點燃匯流 |
| 狩獵者之 | 80 | 你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流 Group: 3591 | 增加 (20–30)% 敵人冰緩持續時間 你每 8 秒會獲得 3 秒冰緩匯流 |
| 狩獵者之 | 80 | 你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流 Group: 3591 | 增加 (20–30)% 敵人感電持續時間 你每 8 秒會獲得 3 秒感電匯流 |
| 尊師之 | 68 | 插槽中寶石被等級 16 的機率中毒輔助 增加 (8–12)% 中毒持續時間 Group: 2022 | 插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助 增加 (13–16)% 中毒持續時間 |
| 尊師之 | 75 | 插槽中寶石被等級 18 的機率中毒輔助 增加 (13–16)% 中毒持續時間 Group: 2022 | 插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助 增加 (17–20)% 中毒持續時間 |
| 尊師之 | 80 | 插槽中寶石被等級 20 的機率中毒輔助 增加 (17–20)% 中毒持續時間 Group: 2022 | 插槽中寶石被等級 25 的機率中毒輔助 增加 (17–20)% 中毒持續時間 |
| 尊師的 | 84 | 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球 Group: 596 | 增加 50% 狂怒球持續時間 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
| 救贖者的 | 80 | 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球 Group: 596 | 增加 50% 狂怒球持續時間 擊殺時有 (7–10)% 機率獲得 1 顆狂怒球 |
| 狩獵者的 | 68 | 增加 (10–12)% 敵人身上異常狀態時間 Group: 2765 | 增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間 |
| 狩獵者的 | 80 | 增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間 Group: 2765 | 增加 (13–15)% 敵人身上異常狀態時間 增加 (13–15)% 非傷害型異常狀態的效果 |
| 尊師之 | 68 | 插槽中寶石被等級 15 的持續時間延長輔助 增加 (10–15)% 技能效果持續時間 Group: 508 | 插槽中寶石被等級 20 的持續時間延長輔助 增加 (10–15)% 技能效果持續時間 |
| 尊師的 | 83 | (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 Group: 1726 | 增加 50% 耐力球持續時間 (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 |
| 救贖者的 | 80 | (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 Group: 1726 | 增加 50% 耐力球持續時間 (7–10)% 機率擊殺時獲得 1 顆耐力球 |
| 狩獵者之 | 73 | 你造成的點燃傷害加速 (10–12)% Group: 940 | 增加 (10–20)% 敵人點燃持續時間 你造成的點燃傷害加速 (11–15)% |
| 狩獵者之 | 73 | 你造成的流血傷害加速 (10–12)% Group: 940 | 增加 (10–20)% 流血持續時間 你造成的流血傷害加速 (11–15)% |
| 狩獵者之 | 73 | 你造成的中毒傷害加速 (10–12)% Group: 940 | 增加 (10–20)% 中毒持續時間 你造成的中毒傷害加速 (11–15)% |
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持續時間
持續時間 is a keyword and refers to attribute of certain effects that continue over time. Specify how long effect remains.
Similar effects - Expiration rate is not calculated the same as duration, but they both are capable of making certain game mechanics last a longer or shorter time.
例外
Duration refers to mechanic of effects not to mechanic of action. Similar characteristics being not related with duration attribute:
機制
The duration of a skill effect can be altered with 詞綴 such as #% increased/reduced [effect] Duration where all increased/reduced modifiers are summed together and #% more/less [effect] Duration where the product of all more/less modifiers are calculated.
The total duration value can be calculated as the sum of any added duration, multiplied by the sum of all increases and reductions to duration, multiplied by all more and less duration modifiers.

技能效果持續時間詞綴
The Skill Effect Duration mod can increase or reduce the duration of skills with this 關鍵字 . Specific types of duration effects such as 詛咒s or 陷阱s can also have their durations modified by passives or items. Buffs which are not created by a skill cannot have their duration altered.
Generic skill duration modifiers do not affect the lifetime of 圖騰s, 陷阱s or 地雷s.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.











































































































































