Ataque estándar
Nivel: 1
Ataca a tus enemigos con un golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Default Attack

Level Effect /1
Nivel | Requiere Nivel | Experiencia | |
---|---|---|---|
1 | 1 | 0 |
Attribute /6
Default Attack
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3x![]() |
Acronym | Ignite |
BaseType | Default Attack |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser |
ActiveSkillsCode | melee |
Supported By /128
Asistencia de Daño de fuego agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Ataques rápidos
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Proyectiles múltiples mayores
Asiste habilidades de proyectiles.
Asistencia de Proyectiles múltiples menores
Asiste habilidades de proyectiles.
Asistencia de Proyectiles rápidos
Asiste habilidades de proyectiles.
Asistencia de Daño de hielo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Precisión adicional
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Golpes críticos aumentados
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Daño crítico aumentado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Empujar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Absorción de vida
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
Asistencia de Absorción de maná
Asiste habilidades de ataque que golpeen enemigos para que esos golpes absorban maná en función del daño infligido.
Asistencia de Daño de caos agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Aturdir
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
Asistencia de Perforar
Asiste habilidades de proyectiles.
Asistencia de Daño físico cuerpo a cuerpo
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Asistencia de Rareza de objetos
Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
Asistencia de Hielo al fuego
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Combustión
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Daño elemental con ataques
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Sed de sangre
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que inflijan más daño a los enemigos que tienen sangrado, pero al mismo tiempo impide que esas habilidades apliquen sangrado de cualquier forma a los enemigos.
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Proliferación elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
Asistencia de Golpe de gracia
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
Asistencia de Quemarropa
Asiste habilidades de proyectiles.
Asistencia de Sujeción de hierro
Asiste habilidades de ataque que disparen proyectiles para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente el daño físico de sus proyectiles.
Asistencia de Daño con vida llena
Asiste habilidades de ataque para otorgar una bonificación a todo el daño que infligen esas habilidades mientras tengas la vida llena.
Asistencia de Probabilidad de huir
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Cegar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Penetración de fuego
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
Asistencia de Penetración de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
Asistencia de Penetración de rayo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Asistencia de Penetración elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
Asistencia de Encadenamiento
Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
Asistencia de Bifurcar
Asiste habilidades de proyectil para que sus proyectiles se bifurquen en dos proyectiles la primera vez que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
Asistencia de Regreso de proyectiles
Asiste habilidades de proyectil.
Asistencia de Golpes múltiples
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan dos veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
Asistencia de Golpe colateral
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que su golpe cuerpo a cuerpo inflija daño colateral alrededor de cada objetivo golpeado.
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Daño de incendio
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia de Toque maléfico
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
Asistencia de Lanzar al infligir golpes críticos
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Asistencia de Proyectiles lentos
Asiste habilidades de proyectiles.
Asistencia de Proyectiles despiadados
Asiste habilidades de ataque de proyectiles.
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Físico a rayo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Fortificar
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que no sean de activación.
Asistencia de Mordida de hielo
Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
Asistencia de Hipotermia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Inervar
Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
Asistencia de Aflicción por golpe crítico
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Destrucción controlada
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia de Proliferación de quemadura
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Probabilidad de sangrado
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Probabilidad de envenenar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Estados alterados mortales
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Decaimiento
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Toxinas viles
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Lisiar
Asiste habilidades de ataque u otras habilidades que puedan lisiar a los enemigos.
Asistencia de Inmolar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Estados alterados desatados
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
Asistencia de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia de Implacabilidad
Asiste habilidades de ataque o de embate cuerpo a cuerpo. Cada tercera vez que uses un ataque asistido, ese uso de la habilidad será más poderoso.
Asistencia de Momentum
Asiste habilidades de ataque que no se activan.
Asistencia de Salva
Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral.
Asistencia de Llamado ancestral
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
Asistencia de Invocar fantasma
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Asistencia de Arquero ilusorio
Asiste habilidades de ataque que se puedan utilizar con arcos. Las habilidades asistidas solo se pueden usar con arcos. No puede asistir habilidades vaal, de esbirros, de movimiento, de tótems, de trampas ni de minas.
Asistencia de Toque marchitante
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia Hielahuesos
Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
Asistencia de Absorción de energía
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
Asistencia de Combate cerrado
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
Asistencia de Onda sísmica
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. No puede asistir ataques de activación, ataques infligidos por cosas que no seas tú ni habilidades que creen esbirros.
Asistencia de Empalar
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Pulverizar
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Asistencia de Furia
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo. Los esbirros no pueden ganar furia.
Asistencia de filo de la noche
Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades que creen esbirros.
Asistencia de nova de flechas
Asiste habilidades de ataque de arco que disparen flechas hacia delante como proyectiles. En lugar de eso, estas habilidades dispararán una flecha cargada al aire que aterrizará en una ubicación objetivo. Y desde esta ubicación objetivo, las flechas de la habilidad asistida saldrán disparadas en forma de círculo. No puede asistir habilidades que ya disparen flechas al aire, habilidades de canalización ni habilidades que creen esbirros.
Asistencia de Aluvión
Asiste habilidades de ataque de proyectiles que usen arcos o varitas. No puede asistir habilidades de activación, de canalización ni habilidades que creen esbirros.
Asistencia de Salva superior
Asiste habilidades que disparen proyectiles desde el personaje. No afecta a los proyectiles disparados desde otras ubicaciones como efectos secundarios. No asiste habilidades que disparen proyectiles en espiral.
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Llamado ancestral
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que también ataquen a objetivos adicionales simultáneamente. Los objetivos adicionales deben estar a una distancia mínima del personaje. Si asiste una habilidad de ataque de un esbirro, las habilidades del esbirro no golpearán también a objetivos adicionales. No puede asistir habilidades vaal ni habilidades de activación.
Asistencia despertada de Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
Asistencia de daño elemental con ataques despertada
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia despertada de penetración de fuego
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
Asistencia despertada de daño físico cuerpo a cuerpo
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Asistencia despertada de golpe colateral
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo para que su golpe cuerpo a cuerpo inflija daño colateral alrededor de cada objetivo golpeado.
Asistencia despertada de golpes múltiples
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo para que se repitan tres veces cuando las usas y seleccionen como objetivo a un enemigo aleatorio cada vez. No puede asistir habilidades vaal, de canalización, de viaje, de represalia ni de activación.
Asistencia despertada de daño de hielo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de nova de flechas
Asiste habilidades de ataque de arco que disparan flechas hacia delante como proyectiles. En lugar de eso, estas habilidades disparan una flecha cargada al aire que aterriza en una ubicación objetivo. Y desde esta ubicación objetivo, las flechas de la habilidad asistida salen disparadas en forma de círculo. No puede asistir habilidades que ya disparen flechas al aire, habilidades de canalización ni habilidades que creen esbirros.
Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia despertada de encadenamiento
Asiste habilidades de proyectil y cualquier otra habilidad que se encadene.
Asistencia despertada de penetración de hielo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
Asistencia despertada de Estados alterados mortales
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de bifurcar
Asiste habilidades de proyectil y hace que los proyectiles se bifurquen en dos las dos primeras veces que golpeen a un enemigo y no lo perforen.
Asistencia despertada de Proyectiles múltiples mayores
Asiste habilidades de proyectiles.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Manipulación del vacío
Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
Asistencia despertada de Proyectiles despiadados
Asiste habilidades de ataque de proyectiles.
Asistencia despertada de Daño de caos agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia despertada de Destrucción controlada
Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
Asistencia despertada de Toque maléfico
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
Asistencia despertada de Penetración de rayo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
Asistencia despertada de Estados alterados desatados
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
Asistencia de Trinidad
Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Ansias de sangre
Asiste habilidades de ataque. No puede asistir habilidades de activación, habilidades que creen esbirros ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
Asistencia de Crueldad
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
Asistencia de Decapitación
Asiste habilidades de golpe.
Asistencia de Sobrecarga
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Estallido prismático
Asiste ataques para que activen el hechizo Estallido prismático. No puede asistir ataques de activación ni ataques infligidos por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Traumatismo
Asiste habilidades de golpe cuerpo a cuerpo que no aplican traumatismo de forma inherente. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal ni habilidades usadas por cosas que no seas tú. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Asistencia de Devorar
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Sadismo
Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
Asistencia de Llamarada controlada
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo.
Asistencia de Volatilidad
Asiste habilidades de ataque.
Asistencia de Fuegos fatuos sagrados
Asiste habilidades de ataque que se puedan usar con varitas. No puede asistir habilidades vaal, habilidades de esbirros, habilidades de movimiento ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
Asistencia de Sobresfuerzo
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que se puedan optimizar. No puede modificar las habilidades de los esbirros. Las habilidades vaal y las habilidades de canalización no se pueden optimizar.
Asistencia de ruptura
Asiste habilidades de ataque.
Default Attack monstruo /3394
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
[ANY MONSTER] | Y | |
Calaf, Empellacráneos | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Asesino despiadado | Y | |
Tirador inexperto | Y | |
Explorador de Kraityn | Y | |
Centinela de Kraityn | Y | |
Tirador de Oak | Y | |
Tirador de Alira | Y | |
Arquero sombrío | Y | |
Targa, Cazador de bestias | Velocidad de ataque aumentada un 40% Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Targa, Cazador de bestias | Velocidad de ataque aumentada un 40% | Y |
Mano de sangre de Alira | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Incondicional de Kraityn | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Incondicional de Kraityn | monster no drops or experience [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardia incondicional | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Puño de Oak | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Puño de Oak | monster no drops or experience [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardián de Oak | Y | |
Desertor traicionero | Y | |
Guardián de Oak | monster no drops or experience [1] | Y |
Guardia arquero | Y | |
Guardia mayor de Kraityn | Y | |
Guardia mayor de Kraityn | monster no drops or experience [1] | Y |
El Ojo del alma de Alira | Y | |
Alira Lengua negra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | Y |
Alira | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Kraityn, Portador de cicatrices | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | Y |
Kraityn, la Rata enjaulada | Y | |
Kraityn | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Oak, Rompecráneos | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | Y |
Oak, el Quebrado | Y | |
Oak | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mártir de Alira | monster explodes on its target text [1] | Y |
Mártir enloquecido | monster explodes on its target text [1] | Y |
Devoto del mártir | monster explodes on its target text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Fanático de Doedre | monster explodes on its target text [1] | Y |
Fanático de Doedre | Y | |
Mártir de Alira | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardia de sangre de Alira | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Matón inexperto | Y | |
Acechador sombrío | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Desertor desalmado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Esclavo de Kraityn | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Hombre del camino | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Hombre del camino bendecido por el Antiguo | visual attached elder tentacles [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Aspirante de Kraityn | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Matón inexperto | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Devoto de Oak | Y | |
Bruto de Oak | Y | |
Bruto bendecido por el Antiguo | visual attached elder tentacles [1] | Y |
Devoto de Ryslatha | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
Bruto de Ryslatha | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
Bandido devoto | Y | |
Bandido devoto | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Bandido devoto | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos monster drop additional currency items [2] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Bandido devoto | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Bandido innovador | Y | |
Lasar, el Ambicioso | drop additional rare items [3] | Y |
Sumter el Retorcido | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Flarus | monster no drops or experience [1] | Y |
Frosis | monster no drops or experience [1] | Y |
Cazador de la manada de lobos | Y | |
Cazador de la manada de lobos | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Acólito de ciervos | Y | |
Cuerno de Ralakesh | Y | |
Acólito bendecido por el Antiguo | visual attached elder tentacles [1] | Y |
Azmeri caído | Y | |
Acólito de osos | Y | |
Garra de Ralakesh | Y | |
Acólito de jabalíes | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Colmillo de Ralakesh | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Azmeri caído | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
La Manada | Y | |
La Manada | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Incondicional podrido | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Bestia de cueva | Y | |
Bestia parda | Y | |
Bestia cautivada | Y | |
Bestia cautivada | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [67] | Y |
Bestia primigenia | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
La bestia alfa | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% monster cleaves text [1] | Y |
La bestia alfa | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% monster cleaves text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% monster no drops [1] | Y |
Bestia primigenia | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% monster no drops [1] | Y |
La gran bestia blanca | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | Y |
Los grandes huesos blancos | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% | Y |
Primordius | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% monster uses shockwave text [1] monster no map drops [1] | Y |
Kartarus | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% drop additional rare items [3] | Y |
Kartarus | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% | Y |
La gran bestia blanca | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% | Y |
Visión pálida | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% | Y |
Mascahuesos | monster cleaves text [1] | Y |
Mascahuesos peludo | monster uses enduring cry text [1] monster cleaves text [1] | Y |
Monstruosidad enmarañada | Y | |
Gigante de matorral | Y | |
Bestia esquelética | undead description [1] | Y |
Bestia esquelética | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Bestia corrupta | undead description [1] | Y |
Bestia calcinada | undead description [1] | Y |
Hibernador condenado | undead description [1] | Y |
Tyrannursus Maximus | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% | Y |
Triturador de armadura | Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe | Y |
Bestia del bosque | Y | |
Bestia de los pozos | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Bestia fantasmal | cannot be used as minion [1] | N |
Bestia primordial | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% | Y |
Brutus, Señor encarcelador | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Brutus, Señor encarcelador | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Brutus descolocado | cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Velocidad de ataque aumentada un 50% Velocidad de movimiento aumentada un 50% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% | Y |
Fidelitas, el Doliente | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | Y |
Kruug, el Raído | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 13100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % | Y |
Merveil, la Sirena | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 10000% cannot be taunted when taunted ms [0] Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Corsario espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Corsario espectral | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Canalla espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Bucanero ceniciento | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Bucanero encantado | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Bucanero olvidado | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Espadachín espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Marinero maldito | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Marinero maldito | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra monster uses flicker strike text [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Bucanero ceniciento | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Arquero espectral | Y | |
Arquero espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Arquero espectral | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Ocultista fantasma | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo 50% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe | Y |
Ocultista fantasma | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra 50% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe | Y |
Corsario de la tumba | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Marinero desalmado | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Bucanero inmortal | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Tesorero espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Corsario atacante | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Primer oficial Crastus | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Telvar, el Ebrio | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El corsario borracho | ignite art variation [2] | Y |
Mago espectral | Y | |
Bucanero espectral | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Capitán espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Corsario espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Corsario de Fairgraves | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Marinero diestro | Y | |
Bucanero mortífero | Y | |
Corsario perdido | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Borboss el Matón | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Marinero perdido | Y | |
Bucanero perdido | Y | |
Tesorero de Fairgraves | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Hombre cabra | Y | |
Hombre cabra bendecido por el Antiguo | visual attached elder tentacles [1] | Y |
Aplastador hombre cabra | 50% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe | Y |
Hombre cabra explosivo | supporter volatile on death chance % [60] | Y |
Élite de Abberath | Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Élite de Abberath explosivo | Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] supporter volatile on death chance % [100] | Y |
Élite de Mephod | Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Diablo barbudo | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Diablo alpino | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Diablo barbudo | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Gavuum Pezuña de oro | cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Venmur Sonrisa de sangre | cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Mortumus el Segundo | cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Mortumus el Tercero | cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Gururu el Rugidor | cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Kul'gul, Flagelo de los mortales | cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Shivrul la Reina cabra | cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Mortumus el Otro | cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Rek'tar, el Demoledor | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Destructor de mundos | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base | Y |
El Fauno | Y | |
Hombre cabra chamán | Y | |
Hombre cabra mago | Y | |
Chamán barbudo | Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50% | Y |
Electrocutador barbudo | Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50% | Y |
Invocador del cielo barbudo | Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50% | Y |
Diablo del cerro | Y | |
Aplastador coloso | Y | |
Coloso cargado | Y | |
Ungulath | Vida de los tótems aumentada un 500% +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Fiera de fuego | Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
Fiera de fuego | Y | |
Fiera de las dunas | monster casts puncture text [1] | Y |
Fiera de montaña | Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
Fiera de montaña | Y | |
Fiera demoníaca | Y | |
Lobo | Y | |
Lobo ártico | Y | |
Lobo de la nieve | Y | |
Lobo helado | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Lobo de los primeros | monster no talismans [1] | Y |
Lobo gris | monster casts puncture text [1] | Y |
Colmillo invernal | Y | |
Ojo de tormenta | Y | |
Solus, Alfa de la manada | display monster mod nemesis test [0] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Compañero lobo espectral | Y | |
Compañero lobo espectral | El 100% del daño físico de los ataques se absorbe como vida | Y |
Lobo gris cautivado | Y | |
La amenaza ardiente | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre quema Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] | Y |
Visión amenazante | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre quema Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] | Y |
Fiera | Y | |
Fiera bendecida por el Antiguo | visual attached elder tentacles [1] | Y |
Fiera de las ruinas | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
Fiera de las ruinas | Y | |
Fiera de montaña | Y | |
Fiera escarchante | Y | |
Fiera de montaña alfa | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Fiera esclavizada | Y | |
Fiera esclavizada | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Cachorro de la camada | Y | |
La amenaza ardiente | Siempre quema | Y |
Fiera cautivada | Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
Fiera encadenada | Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
Fiera encadenada | Y | |
Fiera | monster no drops or experience [1] | Y |
Simio de sangre | Y | |
Primate de pavor | monster gain frenzy charge on kin death [1] | Y |
Primate de pavor | Y | |
Simio estigio | Y | |
Nadia la Tranquila | Velocidad de movimiento reducida un 25% | Y |
Aidan el Frenético | Velocidad de ataque aumentada un 35% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Velocidad de movimiento aumentada un 75% | Y |
Simio de sombras | Y | |
Simio infestado | Y | |
Simio infestado | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [154] | Y |
Cacique de sangre | Y | |
Cacique de matanza | Y | |
Lomo plateado estigio | Y | |
Cacique indígena | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
Simio principal | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Simio principal | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% monster no drops [1] | Y |
Cacique indígena | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% monster no drops [1] | Y |
Cacique huésped | Y | |
Cacique huésped | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [67] | Y |
Hollowskull, el Huésped voluntario | Y | |
Simio de matanza | Y | |
Simio capado | Y | |
Simio primitivo | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
Simio primitivo | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% monster no drops [1] | Y |
Titán arruinado | Y | |
Pesadilla aprisionante | Y | |
Masa retumbante | Y | |
Titán imponente | Y | |
Gneiss | Y | |
Titán agitado | Y | |
Rey Rólem | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rólem abrasador | Y | |
Rólem helado | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Rólem caótico | Antimaleficios | Y |
Escombro erosivo | monster no drops or experience [1] | Y |
Titán congelado | Y | |
Fragmento de la montaña | Y | |
Escombro abrasador | monster no drops or experience [1] essence anguish spawn monster on death variation [7] Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Escombro abrasador | monster no drops or experience [1] essence anguish spawn monster on death variation [8] Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Escombro abrasador | monster no drops or experience [1] Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Gólem de escombros | Y | |
Nigromante | monster raises undead text [1] | Y |
Kadavrus el Profanador | monster raises undead text [1] | Y |
Huesos de sierra | monster raises undead text [1] | Y |
Maestro del pecado | monster raises undead text [1] | Y |
Profanador | monster raises undead text [1] | Y |
Diabolista | monster raises undead text [1] | Y |
Señor del pecado | monster raises undead text [1] | Y |
Susurratruenos | monster raises undead text [1] | Y |
Nigromante destinado | monster raises undead text [1] Puede invocar monstruos mágicos monster no map drops [1] | Y |
Animador de Doedre | monster raises undead text [1] monster casts enfeeble curse text [1] Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80% monster raises zombies text [1] | Y |
El escultor de hueso | monster raises undead text [1] | Y |
Invocador de almas | Y | |
Rhoa hembra | Y | |
Rhoa bendecido por el Antiguo | visual attached elder tentacles [1] | Y |
Rhoa adolescente | monster no drops or experience [1] undead description [1] Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
Rhoa primordial | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
El primer rhoa | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El primer rhoa | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% monster no drops [1] | Y |
Rhoa primordial | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% monster no drops [1] | Y |
Rhoa albino | Y | |
Rhoa macho | Y | |
Corredor sombrío | Y | |
Atacante encantado | Y | |
Rhoa invocado | Tus golpes no se pueden evadir Los Enemigos Cercanos están Intimidados is intimidated [1] | Y |
Brote supurante | El 6% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo | Y |
Visión pestilente | El 6% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo | Y |
Rhoa de hueso | undead description [1] | Y |
Rhoa de hueso inquieto | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Rhoa de hueso | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Rhoa corrupto | undead description [1] | Y |
Rhoa corrupto | undead description [1] Velocidad de ataque aumentada un 60% | Y |
Carroñero de huesos | undead description [1] | Y |
Rhoa de hueso inquieto pequeño | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Rhoa zombi | undead description [1] | Y |
Ventarus | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% drop additional rare items [3] monster no map drops [1] | Y |
Ventarus | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% monster no map drops [1] | Y |
Rhoa infestado | Y | |
Favorita de Merveil | Y | |
Ambrosia, hija de Merveil | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Daño de hechizos aumentado un 20% Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales | Y |
Ambrosia, hija de Merveil | Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra Daño de hechizos aumentado un 20% Los hechizos pierden intensidad con frecuencia aumentada un 1000% mientras te mueves | Y |
Hija de Merveil | Y | |
Asistente de Merveil | Y | |
Elegida de Merveil | Y | |
Criada de Merveil | Y | |
Princesa de la camada | Y | |
Cría de la camada | Y | |
Sirena cantante | Y | |
Bendecida de Merveil | Y | |
Sirena destinada | monster no map drops [1] | Y |
Amenaza escarbadora | Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Crustáceo de cueva | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Crustáceo invasor | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Crustáceo infestado | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Crustáceo de las profundidades | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Crustáceo de las profundidades | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
El morador de las profundidades | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | Y |
Cangrejo escudo | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Crustáceo descolorido | Y | |
Crustáceo invasor | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Crustáceo de cueva | monster no drops or experience [1] | Y |
Arzobispo Geofri el Avergonzado | Antimaleficios monster casts vulnerability curse text [1] monster casts temporal chains text [1] Las habilidades de maldición tienen velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 80% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | Y |
Capitán Fairgraves | ignite art variation [2] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | Y |
Fairgraves, el que nunca muere | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Tiritón | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Arquero destinado | undead description [1] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster no map drops [1] | Y |
Arquero antiguo | undead description [1] | Y |
Arquero esquelético inquieto | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Cazador eterno | undead description [1] | Y |
Vigía quebradizo | undead description [1] | Y |
Renacido quebradizo | undead description [1] | Y |
Cazador furtivo quebradizo | undead description [1] monster fires lightning arrows text [1] | Y |
Centinela arenoso | undead description [1] monster fires lightning arrows text [1] | Y |
Arquero antiguo | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Arquero en llamas | undead description [1] | Y |
Arquero en llamas esquelético inquieto | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Centinela deteriorado | undead description [1] | Y |
Cazador de la bóveda | undead description [1] monster casts frenzy text [1] | Y |
Arquero quebradizo | undead description [1] monster fires split arrows text [1] | Y |
Arquero dividido esquelético inquieto | undead description [1] monster fires split arrows text [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Cazador furtivo quebradizo | undead description [1] | Y |
Cazador furtivo arenoso | undead description [1] | Y |
Arquero de pecados | undead description [1] | Y |
Esclavo del trueno | undead description [1] | Y |
Arquero pestilente | undead description [1] monster fires caustic arrows text [1] | Y |
Perforador quebradizo | undead description [1] monster casts puncture text [1] | Y |
Perforador inquieto | undead description [1] monster casts puncture text [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Muerto deshecho | undead description [1] monster fires explosive arrows text [1] | Y |
Arquero irritante | undead description [1] monster casts projectile vulnerability curse text [1] | Y |
Arquero de huesos torcidos | undead description [1] | Y |
Arquero de huesos torcidos | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Arquero manchado de sangre | undead description [1] | Y |
Ancestro azmeri | undead description [1] | Y |
Arquero de hueso | undead description [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Acechahuesos antiguo | undead description [1] | Y |
Esqueleto inquieto | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Clérigo quebradizo | undead description [1] | Y |
Ladrón quebradizo | undead description [1] | Y |
Huesos traqueteantes | undead description [1] | Y |
Huesos inquietos | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Guardián de la bóveda | undead description [1] | Y |
Vagabundo eterno | undead description [1] | Y |
Centinela erosionado | undead description [1] | Y |
Acechahuesos antiguo | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Huesos traqueteantes | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Vagabundo eterno | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Centinela erosionado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Cosechador de cenizas | undead description [1] Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
Restos encolerizados | undead description [1] | Y |
Santo reanimado | undead description [1] | Y |
Renacido quebradizo | undead description [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Guardián de la bóveda | undead description [1] 50% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe | Y |
Guardián de arena | undead description [1] | Y |
Trabajador ancestral | undead description [1] | Y |
Ladrón quebradizo | undead description [1] Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Gladiador quebradizo | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Gladiador reanimado | undead description [1] | Y |
Bandido quebradizo | undead description [1] monster casts puncture text [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Granjero quebradizo | undead description [1] | Y |
Granjero ardiente | undead description [1] | Y |
Granjero de pesadilla | undead description [1] El 50% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Guerrero de huesos torcidos | undead description [1] | Y |
Guerrero de huesos torcidos | undead description [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Guerrero manchado de sangre | undead description [1] | Y |
Convicto antiguo | monster no drops or experience [1] undead description [1] | Y |
Acechahuesos colosal | undead description [1] | Y |
Esqueleto colosal inquieto | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Acechahuesos colosal | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Gigante desvelado | undead description [1] | Y |
Gigante desvelado | Y | |
Guardián de escarcha | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo undead description [1] | Y |
Guardián de escarcha | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardián de reliquias de escarcha | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardia de escarcha de Volkuur | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardián de llamas | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego undead description [1] immune to lava damage [1] | Y |
Guardián de llamas | undead description [1] immune to lava damage [1] Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Guardián de llamas | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardián de llamas | undead description [1] Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardián de reliquias de llamas | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardia de llamas de Volkuur | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardián de llamas | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego undead description [1] El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego | Y |
Esqueleto de la forja | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego | Y |
Tripulante de Fairgraves | undead description [1] | Y |
Tripulante perdido | undead description [1] | Y |
Tripulante del Señor Pirata | undead description [1] | Y |
Guardia de huesos | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo undead description [1] | Y |
Sirviente de Rukuku | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo undead description [1] | Y |
Huesos chispeantes | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo undead description [1] | Y |
Guardián de rayo | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo undead description [1] | Y |
Guardián de rayo | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardián de reliquias de rayo | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardia de rayo de Volkuur | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Admirador de Shavronne | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo undead description [1] | Y |
Caído vaal | Y | |
Caído vaal colosal | Y | |
Filo de plaga | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Guardián de escarcha vaal | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Guardián de escarcha vaal | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Guardián de llamas vaal | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego | Y |
Guardián de llamas vaal | Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Guardia de huesos vaal | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Guardia de huesos vaal | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Asesino vaal | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Bravalo | Y | |
Ingeniero esquelético | undead description [1] | Y |
Ingeniero no-muerto | undead description [1] | Y |
Huesos de ascuas | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego undead description [1] monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Huesos helados | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo undead description [1] monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Huesos chisporroteantes | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo undead description [1] monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Espantapájaros | undead description [1] | Y |
Cuidador de cuervos | display monster mod nemesis test [0] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Espantapájaros | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Efigie de miedo | Y | |
Piel escurridiza | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Víbora de matorral | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Culebra nocturna | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Culebra huésped | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Culebra huésped | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] | Y |
Constructo serpentino | Y | |
Constructo escorpión | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Wiraqucha, Guardián antiguo | monster no drops or experience [1] avoid damage % [25] disable light [1] | Y |
Cobra de arbusto | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Cobra bendecida por el Antiguo | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos visual attached elder tentacles [1] | Y |
Cobra huésped | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Cobra huésped | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80] | Y |
Seleslatha | Y | |
Reptadora ácida | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Acechador de criptas | Y | |
Cobra encantada | Y | |
Engendro maldito | Y | |
Aulladora de las profundidades | Y | |
Devorador de carne | Y | |
Engendro de sirena | Y | |
Chupasangre babosa | Y | |
Engendro esperado | monster no map drops [1] | Y |
DrTestopus | Y | |
EleReflectopus | Y | |
PhysReflectopus | Y | |
Engendro jefe | Y | |
Larva inestable | monster explodes on its target text [1] | Y |
Larva engendro | monster no drops or experience [1] | Y |
Larva inestable | monster explodes on its target text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Larva inestable | monster explodes on its target text [1] monster no drops or experience [1] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 20% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Némesis baboso | Y | |
Engendro venenoso | Y | |
Cría de la princesa | Y | |
Muerte negra | Y | |
Visión mortífera | Y | |
La Tejedora | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% heal aura owner % max life on death [0] | Y |
La Tejedora | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% | Y |
Balah, Duke | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos drop ground tar on hit % [35] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 13100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % | Y |
La Tejedora | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gran madre tejedora | monster no map drops [1] | Y |
La Tejedora | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500% heal aura owner % max life on death [0] % de reducción adicional de daño físico | Y |
Veneno acechante | Y | |
Araña anidante | Y | |
Veneno anidante | Y | |
Ermitaño vaal | Y | |
Tarántula nociva | Y | |
Tarántula mortal | Y | |
Araña emboscadora | Y | |
Hija de Arakaali | Y | |
Araña palmeada | Y | |
Araña virulenta | Y | |
Hilandera de tinta | Y | |
Araña de cueva | Y | |
Araña corrupta | Y | |
Hilandera de cripta | Y | |
Tejedora de cripta | Y | |
Araña mutante | Y | |
Emboscadora de cripta | Y | |
Escupidora corrupta | Y | |
Arácnido de cueva | Y | |
Araña tejedora | Y | |
Cría de araña | Y | |
Cría de araña | monster no map drops [1] | Y |
Araña adolescente | monster no map drops [1] | Y |
Araña madura | monster no map drops [1] | Y |
Dav'nalleous | monster no map drops [1] | Y |
Tarántula perturbadora | Y | |
Tarántula enterrada | Y | |
Inspiración de Malígaro | Envenena con cada Golpe | Y |
Araña cautivada | Y | |
Araña cautivada | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Tarántula de esencia | Y | |
Cría de la Viuda | monster no drops or experience [1] | Y |
Arañita de la Viuda | monster no drops or experience [1] | Y |
Lamento del alma | Y | |
Asha Invocasol | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Fe ardiente | Y | |
Talin, Doblegador de fe | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Furia salina | Y | |
Encanto estrangulador | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Capitán Polución | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo Velocidad de movimiento reducida un 25% | Y |
Furia salina | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Colisión salina | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Caminante de marea | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Caminante de inundación | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Emboscador hirviente | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Caminante hirviente | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Caminante de marea | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Caminante de arena | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Oro burbujeante | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo monster drop additional currency items with quality [2] | Y |
Oro burbujeante | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Caminante de agua clara | Y | |
Ola burbujeante | Y | |
Ola de choque | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Corriente | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Princesa salina | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo monster no drops or experience [1] | Y |
Caminante sulfúrico | Y | |
Esencia congelante | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Cadáver hambriento | undead description [1] | Y |
Hillock | Y | |
Jaesyn | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 13100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % | Y |
Jaesyn | Y | |
jefe marcador | undead description [1] | Y |
Desdichado plagado | El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster casts viper strike text [1] | Y |
Preferido de Alira | Y | |
Zombi de caldero | monster no drops or experience [1] | Y |
Avatar de putrefacción | Velocidad de lanzamiento de trampas reducida un 75% | Y |
Aberración gigante | Y | |
Aberración persistente | cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Ahogado | undead description [1] | Y |
Ahogado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Autómata | undead description [1] monster no map drops [1] | Y |
Ahogado inestable | undead description [1] Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
Campeón ahogado | undead description [1] | Y |
Muerto empapado | undead description [1] | Y |
Aberración inestable | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] | Y |
Tolman | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% | Y |
Tolman, el Exhumador | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Muerto adormecido | undead description [1] | Y |
Muerto adormecido | undead description [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Renacido | Y | |
Siervo Lengua negra | undead description [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Sirviente Lengua negra | undead description [1] Esparce brea al morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] monster no drops or experience [1] | Y |
Esclavo Lengua negra | undead description [1] Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] monster no drops or experience [1] | Y |
Reanimado Lengua negra | undead description [1] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster uses ground slam text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Zombi pálido | undead description [1] | Y |
Cadáver rastrero | undead description [1] | Y |
Muerto devoto | undead description [1] | Y |
Cadáver de alcantarilla | monster no drops or experience [1] | Y |
Cadáver de alcantarilla | monster no drops or experience [1] Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] emerge speed +% [0,30] | Y |
Aberración suturada | undead description [1] Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
Aberración suturada | undead description [1] | Y |
Aberración suturada | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Condenado podrido | undead description [1] | Y |
Remanente marchito | undead description [1] | Y |
Carroña fétida | undead description [1] | Y |
Muerto supurante | undead description [1] | Y |
Noble envuelto | undead description [1] Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
Maraketh disecado | undead description [1] | Y |
Noble envuelto | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Gladiador podrido | undead description [1] | Y |
Gladiador veterano podrido | undead description [1] | Y |
Hijo de Lunaris | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% Velocidad de ataque aumentada un 40% Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez drop additional rare items [3] Velocidad de lanzamiento de trampas reducida un 75% | Y |
Títere de carne | Y | |
Capitán Aurelianus | Y | |
Desollador, Gran inquisidor | Y | |
Mago de la Guardia negra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Archimago de la Guardia negra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Archimago bendecido por el Antiguo | visual attached elder tentacles [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Mago infernal fiel al sol | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Mago invernal fiel a la luna | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Archimago fiel al sol | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Archimago fiel a la luna | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Compulsora Octavia Puño de rayo | Vida de los tótems aumentada un 71% totem art variation [2] +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Mago de fuego de la Guardia negra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Mago de rayo de la Guardia negra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Capellán de la Guardia negra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Explorador comandante de la Guardia negra | Y | |
Élite de la Guardia negra | Y | |
Élite de Solaris | Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Élite de Lunaris | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Campeón de Solaris | Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Campeón de Lunaris | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Draconario Wilhelm Marca de fuego | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Emperador Stantinus Filo amargo | Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Venganza de Oriath | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vigilia de Oriath | Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guardia de élite de Gravicius | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardia pretoriano | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Élite de la Guardia negra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Centinela de dominancia | monster casts shield charge text [1] 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Centinela de pureza | Y | |
Centinela de resplandor | Y | |
Experimentador de mortalidad | Y | |
Reanimador | Y | |
Escultor de carne | Y | |
Explorador de la Guardia negra | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Explorador bendecido por el Antiguo | visual attached elder tentacles [1] 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Explorador de la Guardia negra | monster no drops or experience [1] 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Soldado de la Guardia negra | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Explorador lunar | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Explorador solar | Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
General Gravicius | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
General Gravicius | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80% Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Regulus, Heraldo del sol | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Aloris, la Primera luz | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Lucius, Portador de la noche | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra display monster mod nemesis test [0] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Nebria, la Última luz | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra display monster mod nemesis test [0] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardia | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Capitán de guardia | Armadura aumentada un 40% | Y |
Capitán Arteri | Y | |
Piedad | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% cannot be taunted when taunted ms [0] Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Piedad | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% cannot be taunted when taunted ms [0] Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piedad, la Abominación | cannot be taunted when taunted ms [0] Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no drops or experience [1] No puede ser empujado cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla manifiesta | Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% No puede ser empujado cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piedad | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500% cannot be taunted when taunted ms [0] Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% monster no drops or experience [1] No puede ser empujado monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] level 1 to 40 life +% final [-43] level 41 to 57 life +% final [-29] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guardia negro de odio | Armadura aumentada un 40% Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra drop additional rare items [3] | Y |
Guardia negro de ira | Armadura aumentada un 40% Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra drop additional rare items [3] | Y |
Espectro de la Guardia negra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Sicario de la Guardia negra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Interrogador de la Guardia negra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados is map boss underling monster [1] | Y |
Legius Garhall | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Erudito de sombra | Y | |
Guardaespaldas de élite | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Kole | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Creador de ciénagas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 13100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Creador de ciénagas | Y | |
El Bruto | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 4000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000% level [0] grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aberración de Piedad | monster no drops or experience [1] | Y |
Aberración | Y | |
Aberración | monster no drops or experience [1] | Y |
Aberración de Piedad | Y | |
Demonio sacrificial | monster no drops or experience [1] | Y |
Aberración bendecida por el Antiguo | visual attached elder tentacles [1] | Y |
Aberración lunar | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Aberración cortada | Y | |
Estudiante de Shavronne | Y | |
Aberración empapada | Y | |
Aberración tocada por la luna | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Aberración quemada | Y | |
Aberración electrocutada | Y | |
Aberración electrocutante | Y | |
Muerto potenciado | Y | |
Legado de Shavronne | Y | |
Quiebraespinas | monster uses lightning strike text [1] | Y |
Arconte de horror | 50% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe Daño físico global aumentado un 50% monster no map drops [1] | Y |
Aberración flagelante | 50% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe | Y |
Torturador bendecido por el Antiguo | 50% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe visual attached elder tentacles [1] | Y |
Horror de la noche | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Horror del crepúsculo | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Estudiante de dolor | Y | |
Estudiante de dolor | monster no drops or experience [1] | Y |
Aberración flagelante | monster no drops or experience [1] | Y |
Estudiante de Shavronne | Maldice Enemigos con Cadenas Temporales con cada Golpe | Y |
Alal el Terrorífico | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
La reina caída | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aberración destinada | Y | |
Mártir demoníaco | monster explodes on its target text [1] Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir monster no drops or experience [1] | Y |
Fauces fétidas | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Demonio lóbrego | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Fauces sucias | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Tripa oscura | monster leaps onto enemies text [1] Velocidad de movimiento aumentada un 100% El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo Evasión aumentada un 40% | Y |
Fauces bestiales | monster leaps onto enemies text [1] Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
Gran fauces | monster leaps onto enemies text [1] Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gran fauces | monster leaps onto enemies text [1] Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% monster no drops [1] | Y |
Fauces bestiales | monster leaps onto enemies text [1] Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% monster no drops [1] | Y |
Fauces infestadas | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Fauces infestadas | monster leaps onto enemies text [1] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Quimerina emplumada | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
Quimerina vibrante | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
Quimerina feral | chance to apply suppression on hit % [20] Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Quimerina cromatizada | chance to apply suppression on hit % [20] Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Quimerina infundida de cromo | chance to apply suppression on hit % [20] Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Quimerina salvaje | chance to apply suppression on hit % [20] Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
Reina de la nidada | chance to apply suppression on hit % [20] Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reina de la nidada | chance to apply suppression on hit % [20] Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% monster no drops [1] | Y |
Quimerina salvaje | chance to apply suppression on hit % [20] Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% monster no drops [1] | Y |
Paradisae Venenum | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
Sallazzang | chance to apply suppression on hit % [20] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 5000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Croadora quimérica | Y | |
Croadora premiada | Y | |
Croadora brincadora | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Croadora cromatizada | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Croadora infundida de cromo | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Estandarte de pasión | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +65% al multiplicador global de golpe crítico | Y |
Estandarte de conocimiento | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Armadura aumentada un 40% | Y |
Estandarte de acción | Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra Velocidad de movimiento aumentada un 50% | Y |
El sello de voltaje | Y | |
Cinta de asalto | Y | |
Secuaz de carroña | monster explodes on its target text [1] | Y |
Plaga carroñera | Y | |
Excavador de plaga | Y | |
Plaga asaltante | Y | |
Escarabajo de escoria | Y | |
Insecto espeluznante | monster no map drops [1] | Y |
Testling | Y | |
THIS IS A BUG | Y | |
Desdichado aviar | Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
Coágulo aviar | Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
Desdichado bendecido por el Antiguo | Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] visual attached elder tentacles [1] | Y |
Vasallo de Inti | emerge speed +% [100] monster no drops or experience [1] Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
Gaviota glotona | Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
Bebedor de sangre | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
Arconte de tiranía | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Regeneras un 5% de vida por segundo Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] | Y |
Señor del cielo caído | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] | Y |
Llamador de langostas helado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Llamador de langostas ardiente | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Llamador de langostas tormentoso | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Portador del vacío | Y | |
Arconte diabólico | Velocidad de ataque aumentada un 35% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Velocidad de movimiento aumentada un 75% monster no map drops [1] | Y |
El terror del astillero | Velocidad de movimiento aumentada un 50% | Y |
Heraldo | Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales Velocidad de proyectiles aumentada un 50% | Y |
Portador de la noche | Y | |
Pasión de Malígaro | Y | |
Crueldad de Malígaro | Y | |
Elemental de ceniza | immune to lava damage [1] | Y |
Furia viviente | Y | |
Golpe de odio | Y | |
Tormenta de odio | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 4000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000% | Y |
Profeta de ceniza | monster raises undead text [1] immune to lava damage [1] | Y |
Profeta de ceniza | monster raises undead text [1] | Y |
Obispo de muerte | monster raises undead text [1] | Y |
Dóminus, Ascendente | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
La cáscara santificada | Y | |
La cáscara santificada | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guerrero despellejado | undead description [1] | Y |
Obrero inquieto | undead description [1] | Y |
Arquero inquieto | undead description [1] | Y |
Arquero despellejado | undead description [1] | Y |
Guardia chamuscado | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego undead description [1] | Y |
Guardia chamuscado | undead description [1] Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Aspirante sombrío | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo undead description [1] | Y |
Acólito chispeante | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo undead description [1] | Y |
Serpiente espinal | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Serpiente infestada | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Serpiente de púas | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales | Y |
Serpiente de arena | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales | Y |
Serpiente sanguina | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales | Y |
Arácnido de cripta | Y | |
Goliat puercoespín | Suelta púas al morir | Y |
Goliat puercoespín | Y | |
Goliat espinoso | Suelta púas al morir | Y |
Goliat de púas | Suelta púas al morir | Y |
Goliat cromatizado | Suelta púas al morir Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Goliat infundido de cromo | Suelta púas al morir Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Salviacardo | Suelta lanzas de hielo al morir | Y |
La diosa de la pureza | display summons water elementals text [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts ice nova text [1] | Y |
Pureza restaurada | display summons water elementals text [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts ice nova text [1] | Y |
Marceus el Desfigurado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Marceus el Oculto | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Estatua de esgrimidor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Estatua de vapuleador | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Esgrimidor quebradizo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Estatua de vapuleador quebradiza | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Estatua de arquero | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster fires ice shot arrows text [1] | Y |
Arquero quebradizo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster fires ice shot arrows text [1] | Y |
Arquero quebradizo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Fantasía de espadas | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Fantasía de destrucción | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Fantasía de vientos | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Santo idolatrado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Guerrero dorado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guerrero dorado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Arquero dorado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster fires ice shot arrows text [1] | Y |
Arquero dorado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Oferta del malversador | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Oferta del malversador | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | Y |
Propiedad del malversador | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster fires ice shot arrows text [1] torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | Y |
Estatua gigante de gladiador | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Fantasía imponente | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts puncture text [1] | Y |
Fantasía imponente | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Coloso descuidado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Campeón de oro | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Coloso de oro | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Campeón de oro | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Estatua marcial | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Estatua de esgrimidor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Fantasía de espadas | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Campeón de oro | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Coloso de oro | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Estatua de arquero | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Estatua gigante | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Estatua majestuosa | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
León áurico | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
León fundido | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Elemental de sangre | Y | |
Herida agravada | Y | |
Icor carmesí | Y | |
Elemental coagulado | Y | |
Coágulo febril | Y | |
Icor de Doedre | Y | |
Agua contaminada | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] | Y |
Dama mefítica | El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo spell maximum action distance +% [-50] | Y |
Dama tóxica | Y | |
Veneno de Doedre | Y | |
Sangre coagulada | Velocidad de movimiento aumentada un 30% monster no map drops [1] | Y |
Sangre coagulada | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 40% Permite colocar hasta 10 trampas adicionales a la vez El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo Velocidad de movimiento aumentada un 30% Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Coágulo inestable | monster no drops or experience [1] Velocidad de movimiento aumentada un 50% | Y |
Fluidos purgados | monster no drops or experience [1] Velocidad de movimiento aumentada un 50% | Y |
Sangre vengativa | monster no drops or experience [1] Velocidad de movimiento aumentada un 50% | Y |
Lodo cuajado | Velocidad de movimiento aumentada un 30% monster no map drops [1] | Y |
Elemental de sangre | monster no drops or experience [1] | Y |
Coágulo sangriento | Y | |
Agua bendita | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Intocable imperecedero | Y | |
Individuo imperecedero | Y | |
Inductor imperecedero | 50% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe | Y |
Desgarrador imperecedero | 50% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe | Y |
Campeón imperecedero | Y | |
Ingeniero imperecedero | Y | |
Escultor antiguo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Daño aumentado un 29% Daño recibido reducido un 50% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arquitecto antiguo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% immune to labyrinth degen effect [1] damage taken +% from spike traps final [-100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Trabajador imperecedero | Y | |
Obrero imperecedero | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Obrero imperecedero | Y | |
Operador imperecedero | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Operador imperecedero | Y | |
Archivador imperecedero | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Imperecedero apestoso | Y | |
Cultista imperecedero | monster casts freezing pulse text [1] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Degenerado imperecedero | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Cultista imperecedero | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Desdichado imperecedero | immune to lava damage [1] | Y |
Evangelista imperecedero | Y | |
Evangelista santo | Y | |
Estudiante de brutalidad | Y | |
Estudiante de brutalidad | monster no drops or experience [1] | Y |
Acólito de Malígaro | Y | |
Trinian, Intelecto primigenio | Y | |
El árbitro del conocimiento | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aristócrata imperecedero | Lanza Nova de rayo | Y |
Imperecedero de alta sociedad | Y | |
Iniciado imperecedero | Y | |
Patricio imperecedero | Y | |
Acólito de Malígaro | Lanza Nova de rayo | Y |
Sombra imperecedera | monster no map drops [1] | Y |
Sombra imperecedera | monster throws chaos bombs text [1] Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Residuo imperecedero | Y | |
Caliga, Imperatrix | Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Excellis Aurafix | Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Desdichado imperecedero | Y | |
Envidia de Shavronne | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Codicia de Shavronne | Y | |
Domador de rayo | Y | |
Caminante del vacío | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El Increado | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El Sin Forma | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Agente del vacío | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Entidad del vacío | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Remanente del vacío | cannot be used as minion [1] | N |
Remanente del vacío | cannot be used as minion [1] monster do not fracture [1] | N |
Elitista aborrecido | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Sigilo aumentado un 100% | Y |
El acaparador | drop additional rare items [3] monster drop additional unique items [1] | Y |
Asistente frígido | monster casts freezing pulse text [1] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Asistente frígido | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Asistente ardiente | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Asistente voltáico | Ganas el 75% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Asistente voltáico | Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Luchador imperecedero | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
Gemita de Shavronne | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
Atrapador potenciado | monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster casts conductivity text [1] monster gain power charge on kin death [1] | Y |
Perpetus | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Marginado imperecedero | Y | |
Empalador imperecedero | monster casts puncture text [1] | Y |
Saqueador imperecedero | Y | |
Trabajador espectral de muelle | Y | |
Obrero espectral | Y | |
Capataz | Y | |
Estibador quebradizo | undead description [1] | Y |
Corsario quebradizo | undead description [1] | Y |
Zombi levantado | Armadura aumentada un 40% Umbral de aturdimiento aumentado un 30% | Y |
Esqueleto invocado | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados summoned skeleton is warrior [1] | Y |
Fantasma invocado | Y | |
Soldado esqueleto invocado | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados summoned skeleton is warrior [1] | Y |
Arquero esqueleto invocado | Y | |
Coloso esqueleto invocado | Y | |
General esqueleto invocado | Ganas el 10% del daño físico como daño de fuego extra 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Tirador esqueleto invocado | monster fires a rain of arrows text [1] | Y |
Zombi levantado | Armadura aumentada un 40% | Y |
Esqueleto invocado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] summoned skeleton is warrior [1] | Y |
Esqueleto invocado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados summoned skeleton is warrior [1] | Y |
Esclavo profano | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Esclavo profano | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Esclavo profanado | Y | |
Campeón del banquete | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Guardián del banquete | Y | |
Engendro | Y | |
Engendro | monster no drops or experience [1] | Y |
Esqueleto fundido | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
Esqueleto de otro mundo | Y | |
Agua pura | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Agua pura | Y | |
Obispo pagano de agonía | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Puedes aplicar 3 maldiciones adicionales 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Litanius, el Orador oscuro | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Puedes aplicar 3 maldiciones adicionales 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Encarcelador de la penitenciaría | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Encarcelador brutal | Y | |
Fuego y furia | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aborrecedor | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El herrero | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hillock | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rhoa furioso de la sequía | El 6% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Titán de la arboleda | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot die [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Titán de la arboleda | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Megaera | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra monster casts firestorm text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Monstruosidad alfa | Y | |
Punta de acero, el Vengador | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Punta de acero, el Vengador | Velocidad de ataque aumentada un 40% Precisión global aumentada un 40% monster fires a rain of arrows text [1] monster fires split arrows text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Campeón de escarcha | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Belcer, el Señor pirata | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% ignite art variation [2] stance movement speed +% final [250] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Persuasor de podredumbre | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Bruja del caldero | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Bruja del caldero | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Xixic, Alto nigromante | monster raises undead text [1] monster summons skeletons text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Puede invocar monstruos mágicos cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gran nigromante | monster raises undead text [1] monster summons skeletons text [1] Puede invocar monstruos mágicos | Y |
Conmoción y horror | Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Vida de los tótems aumentada un 857% kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Dama de la progenie | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Glace | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster casts glacial cascade text [1] monster casts ice spear text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Llama de la verdad | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre quema Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Merveil, el Reflejo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Merveil, el Reflejo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Maestro de la espada | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Portador de plaga | El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster casts viper strike text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Massier | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Velocidad de movimiento aumentada un 50% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Espíritu de Nadia | Velocidad de movimiento reducida un 25% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Espíritu de Aidan | Velocidad de ataque aumentada un 35% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Velocidad de movimiento aumentada un 75% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hilandera de falsa esperanza | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reina del gran enredo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Oak el Poderoso | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aulen Cadena gris | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% +3 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Vida de los tótems aumentada un 500% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Elegido de Atziri | undead description [1] Daño físico global aumentado un 30% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Asphyxia | Velocidad de movimiento reducida un 25% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% gain power charge for each quarter life removed [100] Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 50% por cada carga de poder Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Madre Phyia | Velocidad de movimiento reducida un 25% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Asphyxia | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo Velocidad de movimiento reducida un 25% gain power charge for each quarter life removed [100] Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 50% por cada carga de poder | Y |
Avatar de la tempestad | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo Velocidad de movimiento reducida un 25% gain power charge for each quarter life removed [100] Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 50% por cada carga de poder La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 4000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000% | Y |
Progenitor de sangre | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Daño físico global aumentado un 30% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El primigenio | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Progenitor de sangre | Daño físico global aumentado un 30% | Y |
Piel escurridiza | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pico de hueso | undead description [1] El 6% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Volcanus | monster casts firestorm text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Heraldo de trueno | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Puedes aplicar una maldición adicional cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El saqueador | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vengador de la Guardia negra | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tempestad de la Guardia negra | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Matanza | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Heraldo | Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Velocidad de proyectiles aumentada un 50% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
La rabia de Dialla | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +65% al multiplicador global de golpe crítico monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El odio de Dialla | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Armadura aumentada un 40% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
La ira de Dialla | Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster casts shield charge text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Radiante emperador | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Dama desollatormentas | monster uses lightning strike text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe display monster mod nemesis test [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Dama desollatormentas | monster uses lightning strike text [1] Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe | Y |
Belicista | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tirano | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Piedad, la Empírea | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Niebla de Zarzas | Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arachnoxia | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Viuda híbrida | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Maestra de llamas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% Velocidad de ataque aumentada un 75% Velocidad de movimiento aumentada un 300% El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego Tamaño del personaje aumentado un 70% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% cannot be taunted when taunted ms [0] Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Contaminador de sueños | monster raises undead text [1] Daño elemental aumentado un 50% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% display monster mod nemesis test [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rosa | Puede invocar monstruos únicos, raros o mágicos monster raises undead text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% undead description [1] necromancer revivable even if corpse unusable [1] Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 10% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Espina | Puede invocar monstruos únicos, raros o mágicos monster raises undead text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% undead description [1] necromancer revivable even if corpse unusable [1] Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 10% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
[DNT] Merc Marauder 1 | cannot be afflicted [1] cannot be tagged by sentinel [1] cannot have affliction mods [1] cannot have azmeri dust [1] cant possess this [1] cant touch this [1] monster no talismans [1] monster no drops or experience [1] | Y |
[DNT] Merc Marauder 2 | cannot be afflicted [1] cannot be tagged by sentinel [1] cannot have affliction mods [1] cannot have azmeri dust [1] cant possess this [1] cant touch this [1] monster no talismans [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Orra Greengate | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% | Y |
Orra Greengate | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Orra Greengate | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Thena Moga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Thena Moga, la Tormenta carmesí | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Antalie Napora | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% | Y |
Antalie Napora | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Ailentia Rac | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar | Y |
Ailentia Rac | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Ailentia Rac | Y | |
Torr Olgosso | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Torr Olgosso | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Torr Olgosso | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Armios Bell | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Armios Bell | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Oyra Ona | Y | |
Ainsley Varrich | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% | Y |
Ainsley Varrich | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Minara Anemina | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Minara Anemina | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 30% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Igna Phoenix | El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Juramento del fanático monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Y |
Igna Phoenix | El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Juramento del fanático monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Igna Phoenix | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Juramento del fanático monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Ganas el 100% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Dena Lorenni | Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Dena Lorenni | Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Jonah Unchained | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Tus golpes no se pueden evadir Nunca infliges golpes críticos 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Jonah Unchained | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Tus golpes no se pueden evadir Nunca infliges golpes críticos 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Damoi Tui | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Bolt Brownfur | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe | Y |
Bolt Brownfur | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Bolt Brownfur, Agitador de tierra | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sevet Tetherein | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los ataques aplican sangrado Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Y |
Sevet Tetherein | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los ataques aplican sangrado Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Eoin Greyfur | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Eoin Greyfur | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Eoin Greyfur | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tinevin Highdove | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Tinevin Highdove | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Ion Darkshroud | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Ion Darkshroud, la Espada hambrienta | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jarek Trampa de hierro | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas | Y |
Lael Furia | totem art variation [4] Velocidad de proyectiles aumentada un 120% Vínculo ancestral kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Lael Furia | totem art variation [4] Velocidad de proyectiles aumentada un 120% Vínculo ancestral kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Vanth Agiel | Y | |
Vanth Agiel | Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Darbel LePage | Y | |
Gemela escurridiza | monster no drops or experience [1] | Y |
Gemela fantasmal | monster no drops or experience [1] | Y |
Gemela de pesadillas | monster no drops or experience [1] | Y |
Hermana de sangre | monster no drops or experience [1] | Y |
Guardián del oeste | Velocidad de movimiento aumentada un 30% El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Velocidad de movimiento aumentada un 25% Velocidad de ataque aumentada un 20% | Y |
Guardián revivido | Velocidad de movimiento aumentada un 30% El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no drops or experience [1] Velocidad de movimiento aumentada un 25% Velocidad de ataque aumentada un 20% | Y |
Devorador | Y | |
Gusano de los túneles | Y | |
Devorador inestable | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] monster no drops or experience [1] | Y |
Devorador capturado | Y | |
Devorador anciano | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% | Y |
Devorador antiguo | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Devorador antiguo | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% monster no drops [1] | Y |
Devorador anciano | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 500% monster no drops [1] | Y |
Devorador | monster no drops or experience [1] | Y |
La sierpe conquistadora | Y | |
Trampa de túnel | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Devorador místico | Las Habilidades disparan un Proyectil adicional monster no map drops [1] | Y |
Caníbal | Y | |
Devoto de Caníbal | monster no drops or experience [1] | Y |
Furia de fuego | Y | |
Frenesí de fuego | Y | |
Pirómano | Y | |
Cultista de Bameth | monster no map drops [1] | Y |
Fanático de Lunaris | Y | |
Fanático tocado por la luna | Y | |
Fanático de heraldos | Y | |
Adodador de heraldos | Y | |
Devoto lunar | Y | |
Granizo perverso | Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
También es Granizo perverso | Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Granizo perverso | Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra monster casts glacial cascade text [1] | Y |
Heraldo de Bameth | monster no map drops [1] | Y |
Caníbal tragafuego | Y | |
Caníbal escupefuego | Y | |
Guardián animado | damage taken +% from arrow traps final [-90] | Y |
Guardián animado | Regeneras un 1.33% de vida por segundo Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardián animado | Regeneras un 1.33% de vida por segundo Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% | Y |
Arma animada | Y | |
Arma animada | monster do not fracture [1] | Y |
Hacha animada | Velocidad de ataque aumentada un 40% monster no drops or experience [1] El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Espada animada | Velocidad de ataque aumentada un 40% | Y |
Hacha animada | Armadura aumentada un 40% monster no drops or experience [1] El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego | Y |
Báculo animado | Armadura aumentada un 40% | Y |
Espada animada | Precisión global aumentada un 40% monster no drops or experience [1] El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Hacha animada | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +65% al multiplicador global de golpe crítico | Y |
Espada animada | Precisión global aumentada un 40% monster no drops or experience [1] | Y |
Espada animada | Precisión global aumentada un 40% monster no drops or experience [1] Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Espada animada | Precisión global aumentada un 40% | Y |
Coleccionista | Velocidad de ataque aumentada un 80% monster no drops or experience [1] | Y |
Coleccionista | Precisión global aumentada un 40% monster no drops or experience [1] | Y |
Coleccionista | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +65% al multiplicador global de golpe crítico monster no drops or experience [1] | Y |
Coleccionista | Armadura aumentada un 40% monster no drops or experience [1] | Y |
Arma animada | Velocidad de ataque aumentada un 80% monster no drops or experience [1] | Y |
El Alma de Acero | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arma animada | monster no drops or experience [1] | Y |
Arma animada | monster no drops or experience [1] Velocidad de ataque aumentada un 40% | Y |
Arma animada | monster no drops or experience [1] monster slain flask charges granted +% [100] | Y |
Espada animada | monster no drops or experience [1] Velocidad de ataque aumentada un 40% Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Acero Fantasmal | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego | Y |
Acero Fantasmal | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Acero Fantasmal | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Acero de Pesadilla | Velocidad de ataque aumentada un 40% | Y |
Cuchilla del Mutilador | Precisión global aumentada un 40% monster no drops or experience [1] | Y |
Hacha del Mutilador | Velocidad de ataque aumentada un 40% monster no drops or experience [1] | Y |
Cuchillo del Mutilador | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +65% al multiplicador global de golpe crítico monster no drops or experience [1] | Y |
Garra del Mutilador | Velocidad de ataque aumentada un 40% monster no drops or experience [1] | Y |
Aguja del Mutilador | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +65% al multiplicador global de golpe crítico monster no drops or experience [1] | Y |
Espada del Mutilador | Precisión global aumentada un 40% monster no drops or experience [1] | Y |
Hacha del Asesino de Hermanos | Velocidad de ataque aumentada un 40% monster no drops or experience [1] | Y |
Daga del Asesino de Hermanos | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +65% al multiplicador global de golpe crítico monster no drops or experience [1] | Y |
Garra del Asesino de Hermanos | Velocidad de ataque aumentada un 40% monster no drops or experience [1] | Y |
Estoque del Asesino de Hermanos | Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +65% al multiplicador global de golpe crítico monster no drops or experience [1] | Y |
Aspecto de Rabia | monster no drops or experience [1] Velocidad de ataque aumentada un 40% | Y |
Aspecto de Furia | monster no drops or experience [1] Velocidad de ataque aumentada un 40% | Y |
Aspecto de Rabia | Velocidad de ataque aumentada un 40% | Y |
Aspecto de Furia | Velocidad de ataque aumentada un 40% | Y |
Monumento viviente | Y | |
Reliquia viviente | Y | |
Eviscerador de Marchak | monster no drops or experience [1] El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego emerge speed +% [0,30] | Y |
Aspecto de Destrucción | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Observador desalmado | Y | |
Ojo sin rumbo | Y | |
Calamar de caverna | Y | |
Calamar de alcantarillas | Y | |
Observador Infectado | monster no map drops [1] | Y |
Avatar de Ceniza | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Avatar de Invierno | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Avatar de Silencio | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Avatar de Apocalipsis | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Espíritu Encolerizado | El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Agrega de 4 a 5 de daño físico a los ataques cannot have affliction mods [1] | Y |
Cuervo de Ala de Sangre | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Cuervo | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Espíritu Encolerizado | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego cannot have affliction mods [1] | Y |
Cuervo de Sangre | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Espíritu Ancestral | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Cuervo de Muerte | monster no drops or experience [1] corpse cannot be destroyed [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Acechahuesos profanado | undead description [1] | Y |
Acechahuesos profanado | undead description [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Ursa emboscador | monster do not fracture [1] | Y |
Ursa emboscador | Y | |
Bestia de túneles | monster do not fracture [1] | Y |
Bestia de túneles | Y | |
Demonio de túneles infestado | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
Demonio de túneles infestado | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71] | Y |
Demonio de túneles infestado | Y | |
Ursa nacido | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
Ursa del bosque | monster do not fracture [1] | Y |
Ursa del bosque | Y | |
Ursa infestado | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
Ursa infestado | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [71] | Y |
Ursa infestado | Y | |
Azote de lo salvaje | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts viper strike text [1] display monster causes ground desecration [1] display monster casts wither [1] monster no map drops [1] | Y |
Q'uru | Y | |
Eso que cayó | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ursa espectral | Y | |
Ursa invocado | Tus golpes no se pueden evadir | Y |
Ursa emboscador | monster no map drops [1] | Y |
Q'ura | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 200% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Y'ara'az | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 200% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Siempre quema monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
K'aj Q'ura | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
K'aj Q'ura | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Siempre quema monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sirviente Serpenteante | monster no drops or experience [1] | Y |
Vaal Impensable | monster no drops or experience [1] | Y |
Perdido Impensable | monster no drops or experience [1] | Y |
Devoto de Atziri | monster no drops or experience [1] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Vaal Innombrable | monster no drops or experience [1] | Y |
Vaal Innombrable | monster no drops or experience [1] 50% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe | Y |
Perdido Innombrable | monster no drops or experience [1] 50% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe | Y |
El Ojo Omnisciente | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
El Ojo Omnisciente | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
El Ojo Omnisciente | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Konu, Creador del Viento | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Velocidad de ataque aumentada un 10% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Konu, Creador del Viento | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de ataque aumentada un 10% Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Konu, Creador del Viento | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Velocidad de ataque aumentada un 10% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Coniraya, Sombra de Malicia | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
Coniraya, Sombra de Malicia | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
Coniraya, Sombra de Malicia | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Orgullo de Atziri | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Orgullo de Atziri | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Ossecati, Moldeador de Huesos | undead description [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | Y |
Ossecati, Moldeador de Huesos | undead description [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Kamaq, Moldeador de Tierra | display monster uses far shot text [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de ataque aumentada un 40% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | Y |
Kamaq, Moldeador de Tierra | display monster uses far shot text [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de ataque aumentada un 40% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Inti de la Luna Roja | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | Y |
Inti de la Luna Roja | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Wiraqucha, Guardián antiguo | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % avoid damage % [25] disable light [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Wiraqucha, Guardián antiguo | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % avoid damage % [25] disable light [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Cava, Artista del Dolor | monster uses lightning strike text [1] Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | Y |
Cava, Artista del Dolor | monster uses lightning strike text [1] Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Simi, Tocado por la Naturaleza | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Simi, Tocado por la Naturaleza | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Aspecto de Simi | monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Cintiq, la Ineludible | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Cintiq, la Ineludible | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Sombra de Venganza | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Sombra de Venganza | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Ataguchu, el Verdugo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Enfurece cuando tiene la vida baja Daño aumentado un 35% cuando tienes la vida baja Velocidad de ataque aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de movimiento aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 60% mientras tengas la Vida Baja monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Ataguchu, el Verdugo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Enfurece cuando tiene la vida baja Daño aumentado un 35% cuando tienes la vida baja Velocidad de ataque aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de movimiento aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 60% mientras tengas la Vida Baja monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Wiraq, el Empalador | Siempre quema monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Enfurece cuando tiene la vida baja Daño aumentado un 35% cuando tienes la vida baja Velocidad de ataque aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de movimiento aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 60% mientras tengas la Vida Baja monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Wiraq, el Empalador | Siempre quema monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Enfurece cuando tiene la vida baja Daño aumentado un 35% cuando tienes la vida baja Velocidad de ataque aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de movimiento aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 60% mientras tengas la Vida Baja monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Torrente de Miedo | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Comandante de la Carne | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Capitán de los Condenados | drop additional rare items [3] | Y |
Quetzerxi | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Velocidad de ataque aumentada un 40% Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
Agnerax | Velocidad de ataque aumentada un 40% Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
Calxipher | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Balus Stoneskull | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Kall Foxfly | Velocidad de ataque aumentada un 40% | Y |
Machacador de Médulas | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Antimaleficios level [0] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
El Toro Cadavérico | El 6% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Velocidad de movimiento reducida un 25% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Pesadilla de la Jungla | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
La Ola Sanguina | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Regeneras un 1.33% de vida por segundo monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Sangre Inmóvil | Velocidad de movimiento reducida un 25% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Mutador de Sangre | Velocidad de ataque aumentada un 35% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Velocidad de movimiento aumentada un 75% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Sangre de la Tumba | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster casts ice spear text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Devorador de la Noche | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
El Malabarista de Descargas | Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas monster is invasion boss [1] | Y |
Avatar del Dolor | monster uses lightning strike text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +65% al multiplicador global de golpe crítico monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Escoria Aplastante | monster casts firestorm text [1] display monster uses whirling blades text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
La Aparición | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Espina Partida | monster leaps onto enemies text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Velocidad de movimiento aumentada un 100% El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo Evasión aumentada un 40% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Genesis Paradisae | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Evasión aumentada un 40% Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Muerte desde lo Alto | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Velocidad de ataque aumentada un 60% Evasión aumentada un 40% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Caminante de Maravillas | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% 50% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] monster is invasion boss [1] | Y |
La Máscara Titubeante | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
La Máscara Furiosa | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +65% al multiplicador global de golpe crítico monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
La Máscara Insensible | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Armadura aumentada un 40% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
La Máscara Caprichosa | Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Alpha Paradisae | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 5000% | Y |
Agitador de Muerte | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Diente de Sable | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre quema Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% 50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Machacador de Granito | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% display monster uses whirling blades text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Velocidad de movimiento aumentada un 100% 50% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe 50% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe 50% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Cadáver Suturado | monster raises undead text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Masticadora Retorcida | display monster uses far shot text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
La Duquesa | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Coraza Escalofriante | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Armadura aumentada un 40% Velocidad de movimiento reducida un 25% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Jaula de Mamut | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Regeneras un 1.33% de vida por segundo cannot die [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Cantante de Cola | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Hoja de Cuchilla | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Estrangulador Espeluznante | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Colmillo Peltre | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Giro Estrangulador | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% display monster casts lightning warp text [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Carnero Fantasmal | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Estrangulador Reptante | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Explosión de Espejismos | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo Velocidad de movimiento reducida un 25% monster casts ice nova text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
El Despojo Caminante | El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster casts viper strike text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Mazo de Cristal | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Grath | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Velocidad de ataque aumentada un 35% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Velocidad de movimiento aumentada un 75% cannot die [1] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Burtok, Conjurador de huesos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El Exánime | monster casts elemental hit text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Cicatriz Babeante | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Carne de Bameth | monster no beyond portal [1] Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] Esparce brea al morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] monster no map drops [1] | Y |
Sangre de Haast | monster no beyond portal [1] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster no map drops [1] | Y |
Ojo de Tzteosh | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Mano de Na'em | monster no beyond portal [1] Velocidad de movimiento reducida un 25% monster no map drops [1] | Y |
Adorador de Bameth | monster no beyond portal [1] El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster no map drops [1] | Y |
Sabueso de Tzteosh | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Sirviente de Haast | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Boca de Ephij | display monster casts lightning warp text [1] Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Tzteosh, el Fuego Hambriento | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ephij, el Cielo Chispeante | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Haast, el Frío Implacable | display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Bameth, la Oscuridad Cambiante | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] Antimaleficios La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Na'em, la Roca Curvada | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] No te pueden aturdir La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Abaxoth, el Fin de Todo | monster no beyond portal [1] display monster mod nemesis test [0] display monster mod nemesis test [0] El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo display monster mod nemesis test [0] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra display monster mod nemesis test [0] nemesis transform on low life [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sangre de Bameth | monster no beyond portal [1] Los ataques cuerpo a cuerpo envenenan con cada golpe monster no map drops [1] | Y |
Ojo de Bameth | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] | Y |
Compañero de Vagan | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Compañero de Vagan | Y | |
Compañero de Vagan | Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Compañero de Vagan | Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Constructo Resplandeciente | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster no drops or experience [1] | Y |
Cuchilla de Merveil | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego | Y |
Cuchilla de Merveil | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo cyclone extra distance [10] | Y |
Horda Corrupta | monster no map drops [1] | Y |
Adorador Imperecedero Corrupto | monster no map drops [1] | Y |
Colono Corrupto | monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Nodriza Corrupta de la Camada | monster no map drops [1] | Y |
Diablo Corrupto de Pie Furioso | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no map drops [1] | Y |
Lanzador de Fuego Corrupto | monster no map drops [1] | Y |
Señor de Hueso Corrupto | monster raises undead text [1] monster summons skeletons text [1] monster no map drops [1] | Y |
Pitón Corrupta | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos monster no map drops [1] | Y |
Invasor Corrupto | monster no map drops [1] | Y |
Mercenario de Élite | monster no map drops [1] | Y |
Mercenario de Élite | monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Mercenario Mago | monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Rufián Contratado | monster no map drops [1] | Y |
Matón Contratado | monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Agente Cautivo | monster no map drops [1] | Y |
Levantador de Plaga | +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster no map drops [1] | Y |
Rua | Vida de los tótems aumentada un 500% monster no map drops [1] | Y |
Elemental de Magma | Velocidad de movimiento reducida un 40% El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Elemental de Magma | Velocidad de movimiento reducida un 40% El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] immune to lava damage [1] | Y |
Elemental de Hielo | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Elemental de Tormenta | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Elemental de Tormenta | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no drops or experience [1] | Y |
Insecto Corrupto | monster no map drops [1] | Y |
Plaga Corrupta | monster no map drops [1] | Y |
Mártir Corrupto | monster explodes on its target text [1] monster no map drops [1] | Y |
Larva Corrupta | monster explodes on its target text [1] monster no map drops [1] | Y |
Heredero de la Corrupción | monster raises undead text [1] monster no map drops [1] | Y |
Desdichado Corrupto | monster no map drops [1] | Y |
Acechahuesos Corrupto | undead description [1] monster no map drops [1] | Y |
Podrido Corrupto | undead description [1] monster no map drops [1] | Y |
Sabueso Corrupto | monster no map drops [1] | Y |
Portacráneos Corrupto | monster no map drops [1] | Y |
Tirador Corrupto | monster no map drops [1] | Y |
Matón Corrupto | monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardia Corrupto | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Aberración Corrupta | monster no map drops [1] | Y |
Desgarrahuesos Corrupto | undead description [1] monster no map drops [1] | Y |
Tirador de Fuego Corrupto | undead description [1] monster no map drops [1] | Y |
Gaviota Corrupta | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster no map drops [1] | Y |
Imperecedero Corrupto | monster no map drops [1] | Y |
Tarántula Corrupta | monster no map drops [1] | Y |
Araña Corrupta | monster no map drops [1] | Y |
Hija Corrupta | monster no map drops [1] | Y |
Engendro Corrupto | monster no map drops [1] | Y |
Experimentador Corrupto | monster no map drops [1] | Y |
Guardia Negro Corrupto | monster no map drops [1] 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardia Negro Corrupto | monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Hilandera Enfermiza | monster no map drops [1] | Y |
Lanzapúas Infectado | Suelta púas al morir monster no map drops [1] | Y |
Bestia Infectada | monster cleaves text [1] monster no map drops [1] | Y |
Bestia Infectada | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [8] monster no map drops [1] | Y |
Bestia Resucitada Infectada | El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster no map drops [1] | Y |
Infestación Reptante | monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Esbirro Rabioso | monster no map drops [1] | Y |
Cacique Delirante | monster no map drops [1] | Y |
Quimerina pútrida | chance to apply suppression on hit % [20] monster no map drops [1] | Y |
Emboscador Infectado | monster no map drops [1] | Y |
Ursa Mutado | monster no map drops [1] | Y |
Bestia de Llamas Delirante | Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] monster no map drops [1] | Y |
Rhoa Infectado | monster no map drops [1] | Y |
Rhoa Rabioso | monster no map drops [1] | Y |
Tejedora Pútrida | monster no map drops [1] | Y |
Víbora Infectada | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no map drops [1] | Y |
Víbora Creciente | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Serpiente Pútrida | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales monster no map drops [1] | Y |
Fauces Rabiosas | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
Oruga Fusionada | monster no map drops [1] | Y |
Observador Mutado | monster no map drops [1] | Y |
Croadora Mutada | Evasión aumentada un 40% Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster no map drops [1] | Y |
Arácnido Mutado | monster no map drops [1] | Y |
Quimerina retorcida | El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un 5000% | Y |
Bestia de Llamas Mutada | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre quema Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 50% de probabilidad de maldecir enemigos con inflamabilidad con cada golpe monster no map drops [1] | Y |
Garra de Invierno Mutada | Velocidad de movimiento aumentada un 30% monster no map drops [1] | Y |
Cacique Mutado | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Velocidad de ataque aumentada un 60% +7 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Área de efecto aumentada un 125% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] base totem range [80] | Y |
Rhoa Mutada | Velocidad de movimiento aumentada un 30% monster no map drops [1] | Y |
Víbora Mutada | Velocidad de movimiento aumentada un 30% monster no map drops [1] | Y |
Fauces Mutadas | monster leaps onto enemies text [1] Velocidad de movimiento aumentada un 100% monster no map drops [1] | Y |
Zombi Pútrido | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 40% monster no map drops [1] monster casts puncture text [1] | Y |
Momia Pútrida | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Regeneras un 1.33% de vida por segundo monster no map drops [1] | Y |
Pájaro de Hueso | 50% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe monster no map drops [1] | Y |
Marginado Pútrido | Evasión aumentada un 40% monster no map drops [1] | Y |
Tejedora Podrida | Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes monster no map drops [1] | Y |
Esqueleto Carbonizado | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +65% al multiplicador global de golpe crítico monster no map drops [1] | Y |
Desgarrador Amarrado | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Buscador Amarrado | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no map drops [1] | Y |
Tumulario | Y | |
Sufrimiento de Doedre | Y | |
Guardián animado | Velocidad de movimiento aumentada un 30% monster no map drops [1] | Y |
Clon | +10 de escudo de energía máximo | Y |
Clon | Y | |
Guardia negro pálido | undead description [1] | Y |
Esclavo de Lunaris | undead description [1] | Y |
Comandante pálido | undead description [1] | Y |
Carroñero estúpido | Y | |
Esclavo enloquecido | Y | |
Buitre carroñero | Y | |
Buitre podrido | Y | |
Buitre infestado | Y | |
Carroñero estúpido | monster no drops or experience [1] | Y |
La Sombra de Cien Pies | Y | |
La Muerte Alada | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Muerte voladora | Y | |
Meritarus | drop additional rare items [3] | Y |
Meritarus | Y | |
Caído de Voll | undead description [1] | Y |
Caído de Voll | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Aflicción Eterna | undead description [1] | Y |
Aflicción Eterna | undead description [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Horror Caído | undead description [1] | Y |
Huesos Digeridos | undead description [1] | Y |
Soldado Impuro | undead description [1] | Y |
Caído cristalizado | undead description [1] | Y |
Caído descolorido al sol | undead description [1] | Y |
Caído manchado de sangre | undead description [1] | Y |
Conjurador manchado de sangre | undead description [1] | Y |
Caído de Voll | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Soldado Impuro | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Soldado Impuro | undead description [1] monster no drops or experience [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Aterrorizador | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Caído cristalizado | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Caído descolorido al sol | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Caído manchado de sangre | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Caído empapado en sangre | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Arquero impuro | undead description [1] | Y |
Vanguardia de Voll | undead description [1] | Y |
Centinela cristalizado | undead description [1] | Y |
Vanguardia descolorido al sol | undead description [1] | Y |
Vanguardia manchado de sangre | undead description [1] | Y |
Vanguardia empapado en sangre | undead description [1] | Y |
Tirador olvidado | undead description [1] | Y |
Arquero impuro | undead description [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Marchito de la Noche | Y | |
Marchito de la Noche | 625% más Vida máxima gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] cannot have affliction mods [1] | Y |
Vasallo Astillado | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vorágine | Y | |
Vórtice de barro | Y | |
Vórtice de sangre | Y | |
Aguanegra | Y | |
Legión de Almas Perdidas | monster no map drops [1] | Y |
Espiral Susurradora | Y | |
Vórtice | Y | |
Tifón | Y | |
Voll, Emperador de Pureza | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500% cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Voll, Emperador de Pureza | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500% cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El Emperador Quebradizo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Emperador olvidado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
El Emperador Quebradizo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Planus, Alma Hueca | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Élite corrupto | undead description [1] Daño aumentado un 25% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Escarbador de polvo | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Escarbador de polvo | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Parpadeo de espíritu | Y | |
Ululat, Portador de Gusanos | monster no map drops [1] | Y |
Escarbador de tierra | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Escabullidor infestado | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Saltador de tierras bajas | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Escabullidor de arena | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Brincador de arena | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Escabullidor de arena | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no drops or experience [1] | Y |
Horror tejido | monster casts puncture text [1] | Y |
Horror atemporal | monster casts puncture text [1] | Y |
Restos enmarañados | monster casts puncture text [1] | Y |
Horror descolorido | monster casts puncture text [1] | Y |
Zancos de huesos | Y | |
Maraña de aflicción | monster casts puncture text [1] | Y |
Horror tejido | monster casts puncture text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Horror Desenmarañante | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Horror Desenmarañante | Y | |
Ascuas del Pasado | monster throws fire bombs text [1] monster casts puncture text [1] monster summons skeletons text [1] Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] Permite colocar hasta 9 trampas adicionales a la vez Velocidad de lanzamiento de trampas reducida un 50% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Horror tejido | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Berreador | Y | |
Grito del Vacío | Y | |
Berreador Eihal | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Berreador | monster no drops or experience [1] | Y |
Aullador | Y | |
Chirriador | Y | |
Minero pustuloso | Y | |
Peón pustuloso | Y | |
Saqueador Pustuloso | Y | |
Pikerivet | Y | |
Señor de los Huecos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Minero pustuloso | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
El Hombre en Llamas | Regeneras un 1.3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja ignite art variation [1] | Y |
Mensajero de los Huecos | Regeneras un 1.3% de vida por segundo mientras tengas la vida baja ignite art variation [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tunelador | Y | |
Rastrero | Y | |
Excavador | Y | |
Tormenta de Martillos | Y | |
Destructor Toruul | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Goliat pustuloso | Y | |
Gigante pustuloso | Y | |
Behemoth pustuloso | Y | |
Goliat de alcantarillas | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Goliat derretido | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Minero grande | Y | |
Campeón de los Huecos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Goliat pustuloso | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Centinela de caos | Y | |
Guardián de caos | Y | |
Muruk el Despertado | +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Anomalía del vacío | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avatar de la perdición | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gólem de caos | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Gólem protector | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Coloso de Eber | display monster mod nemesis test [0] drop additional rare items [3] | Y |
Coloso de Eber | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Gólem Guardián | monster no drops or experience [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los enemigos que tú provocas infligen un 30% menos de daño con golpes y estados alterados contra otros objetivos | Y |
La Piedra de Pavor | display monster mod nemesis test [0] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Hermana de Hyrri | Y | |
Emboscadora de Hyrri | monster no drops or experience [1] monster slain flask charges granted +% [200] | Y |
Elegido de Kaom | Y | |
Fiel elegido | Y | |
Acólito de Lavianga | Y | |
Guerrero de Tukohama | Y | |
Vanguardia de Tukohama | Longitud del rayo de Haz Abrasador reducido un 25% base totem range [80] fire beam max rotation speed +% [-75] fire beam start angle offset variance [60] Vida de los tótems aumentada un 250% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Sabueso de furia | Y | |
Sabueso de guerra | Y | |
Quijada Masticadora | Y | |
Raihara, Leal a Tukohama | Y | |
Rakango | No puede ser empujado corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Triskeriaki | No puede ser empujado corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Rakango de Guerra | No puede ser empujado corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Rey Kaom | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500% cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Rey Kaom | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500% cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El Rey Infernal | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demonio pitbull | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
Sabueso violento | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Mastica Metal | Y | |
Gnar, Devorador de Carroña | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Carnicero de Fosa | monster do not fracture [1] monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
Monstruo Gallo | monster casts viper strike text [1] | Y |
Demonio Gallo | Y | |
Arquero de Garras | Y | |
Picoteador de Ojos | +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Pico de Piedra, Ave de Batalla | +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demonio de Garras | monster do not fracture [1] | Y |
Arquero de Garras | monster do not fracture [1] | Y |
Ave salvaje | Los ataques tienen un 20% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Y |
Barkhul | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500% | Y |
Tore, Antiguo Imponente | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Olof, Hijo del Verdugo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avatar del Trueno | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de movimiento aumentada un 25% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gladiador loco | Y | |
Portador de Sangre | Los ataques aplican sangrado Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gladiador loco | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Toro luchador | Y | |
Jinete de avalancha | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Y |
Toro de pastura | Y | |
Tauro Cargabatallas | Y | |
Machacador de Gladiadores | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Espalda de Roca | Y | |
Desgarrador de Gladiadores | Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] global maim on hit [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Daresso, Rey de Espadas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500% cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Daresso, Rey de Espadas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500% cannot be taunted when taunted ms [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ambrius, Asesino de Legiones | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Eco de Daresso | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] drop additional rare items [3] | Y |
Ojo errante | Y | |
Ojo errante | monster no drops or experience [1] | Y |
Ensamblaje ojiabierto | Y | |
Testigo del Dolor | Y | |
Centinela Estrabismal | Y | |
Vista de Doedre | Y | |
Desollatripas | monster casts puncture text [1] | Y |
Anatomía organizada | monster casts puncture text [1] | Y |
Muerto Hervido | Y | |
Lanzatripas | Y | |
Ofidio nocivo | Y | |
Ofidio repulsivo | Y | |
Flor de Muerte | monster no map drops [1] | Y |
Malígaro, el Inquisidor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Permite colocar hasta 9 trampas adicionales a la vez monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] level 1 to 40 life +% final [-25] level 41 to 57 life +% final [-15] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Malígaro, el Inquisidor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Permite colocar hasta 9 trampas adicionales a la vez monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] level 1 to 40 life +% final [-25] level 41 to 57 life +% final [-15] kill traps mines and totems on death [1] No puedes recuperar vida ni escudo de energía por encima del 50% | Y |
Prodigio de Dolor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Permite colocar hasta 60 trampas adicionales a la vez kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Él de Muchas Piezas | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Permite colocar hasta 60 trampas adicionales a la vez kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla de Malígaro | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Las trampas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +5 segundos después de ser lanzadas Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Permite colocar hasta 60 trampas adicionales a la vez kill traps mines and totems on death [1] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Eco de Malígaro | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500% drop additional rare items [3] | Y |
Doedre Lengua Negra | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Puedes aplicar 4 maldiciones adicionales Reflejo de maleficios apply X random curses on hit [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] projectile speed variation +% [8] level 1 to 40 life +% final [-25] level 41 to 57 life +% final [-15] | Y |
Doedre Lengua Negra | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Puedes aplicar 4 maldiciones adicionales Reflejo de maleficios apply X random curses on hit [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] projectile speed variation +% [8] level 1 to 40 life +% final [-25] level 41 to 57 life +% final [-15] Velocidad de acción reducida un 25% Velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 60% Las penalidades sobre ti expiran un 40% más despacio cannot be damaged by things outside radius [32] | Y |
Prodigio de Maldiciones | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Puedes aplicar 4 maldiciones adicionales Reflejo de maleficios apply X random curses on hit [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Eritrofagia | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Puedes aplicar 4 maldiciones adicionales Reflejo de maleficios apply X random curses on hit [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Eco de Doedre | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Directora Braeta | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Puedes aplicar 4 maldiciones adicionales Reflejo de maleficios apply X random curses on hit [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Malachai, La Pesadilla | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] No puede ser empujado Las trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas Permite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] level 1 to 40 life +% final [-43] level 41 to 57 life +% final [-29] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Devorador de Almas | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] No puede ser empujado Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Las trampas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +40 segundos después de ser lanzadas Permite colocar hasta 6 trampas adicionales a la vez monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Manifestación helada | Y | |
Esquirla quebradiza | Y | |
Esquirla de ventana | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Gólem de Obsidiana | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado display monster may inflict bleeding [1] monster no drops or experience [1] Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra monster slain flask charges granted +% [150] | Y |
Fragmento de invierno | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Las trampas no pueden ser dañadas durante +7 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +7 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hielo Volátil | Y | |
Hielo Quebradizo | monster no drops or experience [1] | Y |
Gólem de Hielo | monster no drops or experience [1] | Y |
Gólem de Hielo Menor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Gólem de Hielo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Hielo Atado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Gólem de Hielo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Gólem Ártico | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Gólem de Fuego | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Gólem Magmático | Y | |
Veneno volátil | monster throws caustic bombs text [1] | Y |
Gólem de caos | monster no drops or experience [1] | Y |
Creación de Jiquani | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Guardia de Omnitecto | monster no drops or experience [1] Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Defensor del Amplificador | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Gusano de Sangre | monster no drops or experience [1] | Y |
Gusano de Sangre | monster no drops or experience [1] Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir | Y |
Cangrejo salvaje | Y | |
Cangrejo cautivado | Y | |
Rastrero infestado | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [111] | Y |
Cangrejo infestado | Y | |
Rastrero infestado | additional item drop slots when deleted on death [1] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Cangrejo campeón | base monster will be deleted on death [1] explode on death % main hand damage to deal as chaos [20] | Y |
Rastrero descolorido | Y | |
Creación primordial | monster no drops or experience [1] | Y |
TESTORATOR | Y | |
Niebla de Zarzas | Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | Y |
Massier | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% Velocidad de movimiento aumentada un 50% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Huesos de sierra | monster raises undead text [1] Vida máxima reducida un 20% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | Y |
Bruja del caldero | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Hilandera de falsa esperanza | El 50% del daño físico se convierte en daño de caos Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | Y |
Espíritu de Nadia | Velocidad de movimiento reducida un 25% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | Y |
Espíritu de Aidan | Velocidad de ataque aumentada un 35% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Velocidad de movimiento aumentada un 75% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | Y |
Campeón de escarcha | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Perpetus | monster casts ethereal knives text [1] monster throws beartraps text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Heraldo de trueno | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | Y |
Belicista | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Aborrecedor | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | Y |
La diosa de la pureza | display summons water elementals text [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts ice nova text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | Y |
Incursor Salmuera | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
Incursor Salmuera | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Adivino Salmuera | monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
Adivino Salmuera | monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
Adivino Salmuera | monster no map drops [1] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
Adivino Salmuera | monster no map drops [1] +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar kill traps mines and totems on death [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Adivino Salmuera | monster no map drops [1] +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar cannot have affliction mods [1] | Y |
Mano de Tormenta Salmuera | Y | |
Mano de Tormenta Salmuera | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Musky "Dos Ojos" Grenn | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Susara, Sirena de Pondium | Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Lussi "Madre Podrida" Roth | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Corredor Viento Mudo | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Corredor Viento Mudo | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
Corredor Viento Mudo | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo cyclone extra distance [10] monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Lince Viento Mudo | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Conjuramaleficios Viento Mudo | monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
Conjuramaleficios Viento Mudo | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Cantante de Nieve Viento Mudo | Y | |
Cantante de Nieve Viento Mudo | Permite colocar hasta 16 trampas adicionales a la vez Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Cantante de Nieve Viento Mudo | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Cantante de Nieve Viento Mudo | Permite colocar hasta 16 trampas adicionales a la vez El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Cantante de Nieve Viento Mudo | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Yorishi, Sabio Aurora | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jeinei Yuushu | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] monster no map drops [1] | Y |
Rompe Cráneos Cuchilla Roja | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Rompe Cráneos Cuchilla Roja | monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Rompe Cráneos Cuchilla Roja | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
Rompe Cráneos Cuchilla Roja | monster no map drops [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot have affliction mods [1] | Y |
Belicista Cuchilla Roja | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego | Y |
Uruk Baleh | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El'Abin, Devorador de Sangre | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez Las trampas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +10 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] base trap duration [4000] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Leli Goya, Hija de Ceniza | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Bin'aia, Lluvia carmesí | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Legionario Reanimado | monster no drops or experience [1] 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Arquero Reanimado | monster no drops or experience [1] | Y |
Invari, Moldeadora de Sangre | Sanguinolencia extra kill traps mines and totems on death [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Lokan, el Embaucador | Velocidad de ataque aumentada un 60% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Lokan, el Embaucador | monster no map drops [1] monster no drops or experience [1] Velocidad de ataque aumentada un 60% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vessider, El Inigualable | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Morgrants, La Ensordecedora | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Legionario Gemita | Velocidad de movimiento aumentada un 30% cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Demoledor Acorazado | Velocidad de movimiento aumentada un 30% cannot have affliction mods [1] is map boss underling monster [1] | Y |
Capitán Gemita | Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
Capitán Tanner Pies Ligeros | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mago de escarcha gemita | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Las Habilidades disparan 4 Proyectiles adicionales Velocidad de proyectiles aumentada un 50% | Y |
Artillería gemita | Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
Mago cadavérico gemita | Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
Luchador gemita | Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
Berserker gemita | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Velocidad de ataque aumentada un 20% | Y |
Retornado estigio | Y | |
Retornado escapado | Y | |
La Reina de Huesos | Y | |
Thraxia | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Profanador desgraciado | Y | |
Dimachaeri Cassius | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Tus golpes no se pueden evadir Nunca infliges golpes críticos 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Rudiarius Felix | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rudiarius Felix | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas | Y |
Mevion | Velocidad de movimiento aumentada un 30% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Dimachaeri Cassius | Velocidad de movimiento aumentada un 30% El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Avatar de la Cazadora | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avatar de los Cielos | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avatar de la Forja | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guardián de rayo | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo undead description [1] monster no drops or experience [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Arquero despellejado | undead description [1] monster fires lightning arrows text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Argus | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% immune to lava damage [1] immune to labyrinth degen effect [1] damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] damage taken +% from guillotine traps final [-100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Hephaeus, El Martillo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Derviche Bailarín | Y | |
Espíritu de Tumba | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo cannot be chained from [1] | Y |
Odio de Doedre | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Gólem de Piedra | Y | |
Piedra Animada | Velocidad de ataque reducida un 15% | Y |
Esquirla de Colina | Y | |
Fragmento de Colina | Y | |
Rastro de Colina | Y | |
Arrecife animado | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Glaciar animado | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Gólem de Piedra | monster no drops or experience [1] | Y |
Proclamación Profanada | Y | |
Gólem Ártico | Y | |
El Erosionado | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guardián de la Bóveda | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tesoro pirata | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gólem Regenerativo | Y | |
Izaro | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] No puede ser empujado monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Izaro | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be taunted when taunted ms [0] No puede ser empujado monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Teniente de la Rabia | Y | |
Teniente del Arco | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Teniente de la Maza | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Teniente de la Rabia | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Rhoa Desvinculado | monster no map drops [1] | Y |
Bestia Desvinculada | monster no map drops [1] | Y |
Fiera Desvinculada | monster casts puncture text [1] monster no map drops [1] | Y |
Primate Cacique Desvinculado | monster no map drops [1] | Y |
Primate Desvinculado | monster no map drops [1] | Y |
Cobra Desvinculada | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos monster no map drops [1] | Y |
Arácnido Desvinculado | monster casts viper strike text [1] monster no map drops [1] | Y |
Arácnido Desvinculado | monster casts viper strike text [1] emerge speed +% [-30,30] monster no map drops [1] | Y |
Fauces de Cuchillas Desvinculadas | monster leaps onto enemies text [1] monster no map drops [1] | Y |
Quimerina desvinculada | chance to apply suppression on hit % [20] monster no map drops [1] | Y |
Desdichado Desvinculado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no map drops [1] | Y |
Ursa Desvinculada | monster no map drops [1] | Y |
Mirador Desvinculado | monster no map drops [1] | Y |
Rigwald, el Rey Lobo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El Rey Maldito | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Lycius, Aullido de medianoche | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rigwald, el Rey Lobo | No puede ser dañado No puede ser empujado No te pueden aturdir corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución 100% de probabilidad de evitar ser quemado Antimaleficios | Y |
El Rey Maldito | No puede ser dañado No puede ser empujado No te pueden aturdir corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución 100% de probabilidad de evitar ser quemado Antimaleficios | Y |
Lycius, Aullido de medianoche | No puede ser dañado No puede ser empujado No te pueden aturdir corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución 100% de probabilidad de evitar ser quemado Antimaleficios | Y |
Rhoa Imparable | monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] monster no map drops [1] monster explodes on death text [2] | Y |
Rhoa Imparable | monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] monster no map drops [1] | Y |
Alma de Verano | Velocidad de movimiento reducida un 25% monster no map drops [1] monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
Alma de Invierno | Velocidad de ataque aumentada un 35% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% Velocidad de movimiento aumentada un 75% monster no map drops [1] monster no drops or experience [1] monster do not fracture [1] | Y |
Eco de la Naturaleza | Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Eco de la Naturaleza | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Eco de la Naturaleza | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra | Y |
Toro Atacante | Y | |
Ingeniero Cargado | undead description [1] monster fires lightning arrows text [1] | Y |
Constructor Congelado | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo undead description [1] | Y |
Guardián de la Diosa | undead description [1] damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Reclamante de Brasas | undead description [1] immune to lava damage [1] damage taken +% from spike traps final [-80] | Y |
Reclamante Quemado | undead description [1] immune to lava damage [1] labyrinth trap degen effect on self +% [-80] damage taken +% from spike traps final [-80] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Reclamante de Ascuas | immune to lava damage [1] damage taken +% from spike traps final [-80] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Reclamante de Hielo | undead description [1] damage taken +% from spike traps final [-80] | Y |
Reclamante de Escarcha | undead description [1] labyrinth trap degen effect on self +% [-80] damage taken +% from spike traps final [-80] 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Reclamante Estruendoso | undead description [1] damage taken +% from spike traps final [-80] | Y |
Reclamante de Tormentas | undead description [1] labyrinth trap degen effect on self +% [-80] damage taken +% from spike traps final [-80] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Mentiroso Maldito | monster raises undead text [1] | Y |
Tejeredes de Laberinto | Y | |
Cría de Araña de Laberinto | Y | |
Contendiente Antiguo | undead description [1] damage taken +% from spike traps final [-80] | Y |
Contendiente Putrescente | undead description [1] | Y |
Reclamante Putrefacto | undead description [1] Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
Reanimador Eterno | monster raises undead text [1] | Y |
Contendiente Podrido | undead description [1] | Y |
Sirviente Eterno | Y | |
Sirviente de Escarcha | monster casts freezing pulse text [1] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Sirviente de Ascuas | immune to lava damage [1] | Y |
Merodeador de las Sombras | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] | Y |
Agitador Fundido | immune to lava damage [1] damage taken +% from spike traps final [-80] damage taken +% from arrow traps final [-80] labyrinth trap degen effect on self +% [-80] | Y |
Combatiente Antiguo | undead description [1] damage taken +% from spike traps final [-80] | Y |
Aplastador de Laberinto | undead description [1] damage taken +% from spike traps final [-80] | Y |
Guardián No-Muerto | undead description [1] | Y |
Marioneta | Y | |
Artesano Espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo damage taken +% from spike traps final [-80] immune to labyrinth degen effect [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Artesano Espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo damage taken +% from spike traps final [-80] immune to labyrinth degen effect [1] | Y |
Devorador | damage taken +% from arrow traps final [-80] | Y |
Merodeador Residente | Y | |
Merodeador Residente | monster casts puncture text [1] | Y |
Espalda de Agujas de Laberinto | Suelta púas al morir damage taken +% from arrow traps final [-80] | Y |
Rastrera de Laberinto | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Masa Aplastante | damage taken +% from spike traps final [-80] damage taken +% from arrow traps final [-80] labyrinth trap degen effect on self +% [-80] | Y |
Elemental de Barro | El 80% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Rata Venenosa | Duración del veneno aumentada un 200% Envenena con cada Golpe monster slain flask charges granted +% [-95] | Y |
Rata emboscadora | Y | |
Rata desmesurada | Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Y |
Quiebrahuesos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rata emboscadora | emerge speed +% [150,200] | Y |
Rata Venenosa | Duración del veneno aumentada un 200% Envenena con cada Golpe emerge speed +% [150,200] | Y |
Rata Famélica | monster no drops or experience [1] | Y |
Rata desmesurada | Y | |
Espíritu Karui | Y | |
Gárgola Imbuida en Acero | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Gárgola Imbuida en Mercurio | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Gárgola Imbuida en Granito | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Gárgola cromática | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Gárgola vibrante | Ganas el 50% del daño físico como daño de hielo extra El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo | Y |
Gárgola cromatizada | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Platinia | Ganas el 25% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pallias | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Parásito | Y | |
Parásito voraz | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Parásito de progenie | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Parásito sádico | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
El Encefelófago | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Parásito | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe monster no drops or experience [1] | Y |
Parásito venenoso | Y | |
Parásito blindado | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Parásito blindado | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe monster no drops or experience [1] | Y |
Parásito escupidor | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Parásito escupidor | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe monster no drops or experience [1] | Y |
Parásito sádico | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe monster no drops or experience [1] | Y |
Vasallo salino | Y | |
Molusco moreno | Y | |
Eber, las Fauces de Plaga | drop additional rare items [3] Los ataques aplican sangrado Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Eber, las Fauces de Plaga | Los ataques aplican sangrado Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Memoria Vaal | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Rania, Llevada por el Viento | Velocidad de movimiento aumentada un 30% drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rania, Llevada por el Viento | Velocidad de movimiento aumentada un 30% kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Rania, Llevada por el Viento | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Lora, la Contendiente | Velocidad de movimiento aumentada un 30% drop additional rare items [3] 25% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 25% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Lora, la Contendiente | Velocidad de movimiento aumentada un 30% 25% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 25% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Lora, la Contendiente | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster no map drops [1] 25% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 25% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Terese Napora | Velocidad de movimiento aumentada un 30% drop additional rare items [3] | Y |
Terese Napora | Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
Terese Napora | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Ganas el 25% del daño físico como daño de rayo extra monster no map drops [1] | Y |
Laureado de Malachai | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Activa los hechizos engarzados cuando gastas al menos 100 de maná en un costo instantáneo para usar o activar una habilidad, con un tiempo de recarga de 0,1 segundos drop additional rare items [3] | Y |
Perro de la purga | Y | |
Perro de la purga | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe display monster may inflict maim [1] | Y |
Lola, la Feroz | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe display monster may inflict maim [1] | Y |
Rocco, Sediento de Sangre | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe display monster may inflict maim [1] | Y |
Hombre perverso | Y | |
Avarius, Reconstruido | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guardián del Fénix | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Guardián del Fénix | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] monster no drops or experience [1] | Y |
Reflejo del Guardían | monster no drops or experience [1] | Y |
Guardián del Minotauro | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Guardián del Minotauro | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] monster no drops or experience [1] | Y |
Guardián de la Quimera | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Guardián de la Quimera | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] monster no drops or experience [1] | Y |
Efigie retorcida | Y | |
Carius, el Antinatural | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Exartze, la Roca Tejida | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Tratante de esclavos | Velocidad de movimiento aumentada un 20% | Y |
Tratante enloquecido | Velocidad de movimiento aumentada un 20% | Y |
Justiciero templario | Y | |
Justiciero retorcido | Y | |
Justiciero depravado | Y | |
Justicar Casticus | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Ejecutor Ala Sangrienta | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ejecutor bañado en sangre | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Acosador de la Guardia negra | Las trampas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +4 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] avoid damage % [15] | Y |
Acosador de la Guardia negra | Y | |
Regurgitador deformado | Y | |
Regurgitador deformado | cannot be used as minion [1] | N |
Cazador de esclavos | Y | |
Esclavista trastornado | Y | |
Esclavista depravado | Y | |
Monstruo Carnoso | monster no map drops [1] | Y |
Hombre Cabra del Guardián | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Fiera del Guardián | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Avatar de la Fiera | Los ataques aplican sangrado monster no drops or experience [1] | Y |
Serpiente del Guardían | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Anomalía | monster no drops or experience [1] | Y |
Anomalía volátil | monster no drops or experience [1] | Y |
Núcleo volátil | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Núcleo volátil | monster no drops or experience [1] | Y |
Demonio | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
El Creador | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | Y |
El Creador | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base monster no drops or experience [1] cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El Creador | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster no drops or experience [1] cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Zana, Maestra Cartógrafa | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster no drops or experience [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Zana, Maestra Cartógrafa | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster no drops or experience [1] master damage +% final vs unique monsters [-90] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Espíritu de Esencia | Y | |
Elegido de Kaom Modificado | monster no drops or experience [1] | Y |
Hermana de Hyrri Modificada | monster no drops or experience [1] | Y |
Demonio Gallo Modificado | monster casts viper strike text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Demonio Gallo Modificado | monster no drops or experience [1] | Y |
Demonio Pitbull Modificado | monster no drops or experience [1] | Y |
Trabajador Imperecedero Modificado | monster no drops or experience [1] | Y |
Archivador Imperecedero Modificado | monster casts freezing pulse text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Luchador imperecedero modificado | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Ermitaño vaal modificado | monster no drops or experience [1] | Y |
Tarántula Nociva Modificada | monster no drops or experience [1] | Y |
Tarántula Mortal Modificada | monster no drops or experience [1] | Y |
Matón Inexperto Modificado | monster no drops or experience [1] | Y |
Acechador Sombrío Modificado | monster no drops or experience [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Hombre del Camino Modificado | monster no drops or experience [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Madre de las llamas | ignite art variation [1] | Y |
La Matriarca | ignite art variation [1] | Y |
Pileah, Incineradora de Cadáveres | ignite art variation [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Creador de llamas | ignite art variation [1] | Y |
La Matriarca Reanimada | Y | |
Pileah, Incineradora de Cadáveres | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
La Matriarca Podrida | Y | |
Madre de la forja | Y | |
Hermana bendecida | ignite art variation [1] | Y |
Hermana sangrienta | Y | |
Vigilante del templo | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardia del templo | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardián del templo | Y | |
Vigilante herético | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardián herético | Y | |
Fiel de Xoph | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Fiel de Xoph | Y | |
Fiel de Xoph | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] monster no map drops [1] | Y |
Leal Desplazado | cannot be used as minion [1] monster no drops or experience [1] | N |
Favorito de Xoph | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Favorito de Xoph | Y | |
Favorito de Xoph | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Perfeccionado de Chayula | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Perfeccionado de Chayula | Y | |
Seres de Tul | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Seres de Tul | kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Escama de Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Escama de Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | Y |
Escama de Esh | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Escama de Esh | Y | |
Escama de Esh | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Escama de Esh | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo | N |
Escama Desplazada | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Trofeo de Uul-Netol | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Trofeo de Uul-Netol | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
Mascota de Uul-Netol | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Mascota de Uul-Netol | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Mascota de Uul-Netol | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
Mascota de Uul-Netol | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Aquello que observa | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ser de Tul | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ser de Tul | Y | |
Ser de Tul | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Aquello que espera | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
El Ser Desplazado | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Aquello que susurra | monster casts puncture text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ideal de Chayula | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ideal de Chayula | Y | |
Ideal de Chayula | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Aquello Que Alcanza | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Xoph, Ascuas oscuras | monster no drops [1] | Y |
Xoph, Ascuas oscuras | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Uul-Netol, Carne impávida | monster no drops [1] | Y |
Uul-Netol, Carne impávida | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Chayula, Quien ha soñado | monster no drops [1] | Y |
Chayula, Quien ha soñado | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Chayula, Quien ha soñado | monster no drops or experience [1] | Y |
Xesht-Ula, la Mano abierta | Y | |
Gusano de Sangre | Y | |
Alto Templario Avarius | Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Konley, el Impenitente | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avarius, Reconstruido | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Avarius, Reconstruido | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Woad, Burla de hombre | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Inocencia, Dios Emperador de la Eternidad | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% | Y |
Inocencia, Dios Emperador de la Eternidad | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% | Y |
La Luz Purificadora | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
La Luz Purificadora | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guardián de la Eternidad | monster no drops or experience [1] global maim on hit [1] | Y |
Guardián Corrupto de la Eternidad | monster no drops or experience [1] global maim on hit [1] | Y |
Brutus Reconstruido | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Brutus Reconstruido | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Bazur | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Bazur | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Tsoagoth, el Rey del mar | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 13000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Tsoagoth, el Rey del mar | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 13000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Nassar, León de los mares | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Progenie de Sal | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Progenie de azufre | Y | |
Vendigo | Y | |
La Muerte Blanca | Velocidad de movimiento aumentada un 50% | Y |
Batidor de la Guardia negra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Batidor de la Guardia negra | monster fires caustic arrows text [1] | Y |
Batidor reanimado | Y | |
Heraldo de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Heraldo de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] visual attached elder tentacles [1] | Y |
Heraldo de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be used as minion [1] | N |
Alas de Plaga | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales | Y |
La Plaga Gris | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demonio cáustico | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales | Y |
Heraldo de Kitava | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Aporreador condenado | Y | |
Esclavos arenosos | Y | |
Siervo arenoso | Y | |
Doedre la Vil | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Doedre la Vil | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Portentia, la Vil | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Muerto noble | undead description [1] | Y |
Muerto noble | undead description [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Rhys de Abram | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Muerto experimentado | undead description [1] | Y |
Esclavo adoctrinado | 20% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe | Y |
Esclavo deformado | 20% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe | Y |
Extractor de la verdad | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Extractor de confesiones | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Extractor profanado | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Extractor corrupto | display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Rueda del terror | undead description [1] | Y |
Fenómeno veloz | Y | |
Doncella | Y | |
Puño de roca | Y | |
Guardián orador | Ganas el 60% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Guardián resuelto | Ganas el 60% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Elemental solar | Ganas el 60% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Guardián orador | Ganas el 60% del daño físico como daño de fuego extra monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Adjudicador del templo | Y | |
Adjudicador herético | Y | |
Centinela de absolución | Y | |
Ejecutor de Oriath | Y | |
Ejecutor de Oriath | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Ejecutor cautivado | Y | |
Ejecutor depravado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Anochecer, Heraldo de Lunaris | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Anochecer, Heraldo de Lunaris | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sebbert, Cuarto creciente | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arteth, Heraldo de Selenia | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Solaris, Sol eterno | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 10000% display monster mod nemesis test [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Solaris, Sol eterno | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 10000% display monster mod nemesis test [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Helial, el Día interminable | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% display monster mod nemesis test [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ara, Hermana de luz | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% display monster mod nemesis test [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Amanecer, Heraldo de Solaris | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Amanecer, Heraldo de Solaris | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Jorus, el Filo del cielo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Opid, Heraldo de Helial | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 15% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 15% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Malígaro, el Artista | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Malígaro, el Artista | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Visceris | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Muerte Negra, Dolor sin fin | monster no drops [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Akaveesh | monster no drops [1] | Y |
Fidelitas, Lealtad sin fin | monster no drops [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
M'uneh | monster no drops [1] | Y |
Arácnido plagado | Y | |
Arácnido enfermo | Y | |
Musa de Malígaro | Y | |
Arácnido nocivo | Y | |
Acólito de Arakaali | Y | |
Creación de Arakaali | Y | |
Horror de Arakaali | Y | |
Monstruosidad de Arakaali | Y | |
Arácnido híbrido | Y | |
Arácnido chapado | Y | |
Arácnido hirviente | Y | |
Escorpión hirviente | Y | |
Aberración impía | monster no drops or experience [1] | Y |
Greust, Señor del bosque | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Greust, Señor del bosque | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Drex, Cazador alfa | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arquero de Greust | Y | |
Bandido de Greust | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Oak, Rompecráneos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arquero de Oak | Y | |
Bandido de Oak | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Alira Lengua negra | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arquero de Alira | Y | |
Bandido de Alira | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Kraityn, Portador de cicatrices | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arquero de Kraityn | Y | |
Bandido de Kraityn | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Kitava, el Insaciable | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] No te pueden aturdir | Y |
Utula, Piedra y acero | Y | |
Calderus | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Alma fundida | Y | |
Daluatti, Invocador de rocas | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Huitepa el Ciego | +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Guraq, Filo de la luz del día | +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar kill traps mines and totems on death [1] kill traps mines and totems on death [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Tukohama, Dios karui de la guerra | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Velocidad de ataque aumentada un 15% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Tukohama, Dios karui de la guerra | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Velocidad de ataque aumentada un 15% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tahsin, Creador de guerra | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Velocidad de ataque aumentada un 15% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Frenesí de Tukohama | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Alma de Profecía | Y | |
Alma de Esencia | Y | |
Alma de Perandus | Y | |
Alma de Anarquía | Y | |
Alma de Talismán | Y | |
Alma de Tempestad | Y | |
Alma de Desenfreno | Y | |
Alma de Más Alla | Y | |
Alma de Fervor | Y | |
Alma de Emboscada | Y | |
Alma de Línea de Sangre | Y | |
Alma de Némesis | Y | |
Alma de Tormento | Y | |
Alma de Dominación | Y | |
Alma de Invasión | Y | |
Alma de Bandas de Guerra | Y | |
Fiel de Xoph | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Favorito de Xoph | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Perfeccionado de Chayula | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Seres de Tul | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] kill traps mines and totems on death [1] | N |
Escama de Esh | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Escama de Esh | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Trofeo de Uul-Netol | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Mascota de Uul-Netol | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Aquello que observa | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Ser de Tul | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Aquello que espera | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Aquello que susurra | monster casts puncture text [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Ideal de Chayula | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Aquello Que Alcanza | cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Rebelde karui | monster no drops or experience [1] | Y |
Ciudadano asustado | monster no drops or experience [1] | Y |
Fanático de Kitava | Y | |
Fanático enloquecido | Y | |
Asistente del banquete | Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Asistente del banquete | cannot be used as minion [1] | N |
Asistente del banquete | Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra cannot be used as minion [1] | N |
Asistente del banquete | cannot be used as minion [1] monster do not fracture [1] | N |
Asistente del banquete | Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra cannot be used as minion [1] monster do not fracture [1] | N |
Abstracto de Juramento | Y | |
Soldado espectral | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Soldado etéreo | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guerrero espectral | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Oficial espectral | Y | |
Oficial etéreo | Y | |
Legionario espectral | Y | |
Legionario etéreo | Y | |
Soldado espectral | monster no drops or experience [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Ondar, el Traidor | Y | |
Apóstol Llevado por la Luz | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Fiel Llevado por la Luz | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Fisura Salina | Y | |
Rasgarrecifes | Y | |
Acechador de desperdicios | Y | |
Abberath, el Hendido | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Mephod, Calcinatierra | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] | Y |
Abberath, el Hendido | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Abberath, el Hendido | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mephod, Calcinatierra | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Alma vengativa | Y | |
Alma desesperada | Y | |
Gruthkul, la Madre de la Desesperación | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Velocidad de ataque aumentada un 20% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Gruthkul, la Madre de la Desesperación | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Velocidad de ataque aumentada un 20% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Erebix, Flagelo de la Luz | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Velocidad de ataque aumentada un 20% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mendigo inquieto | Y | |
Yugul, Reflejo del Terror | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Yugul, Reflejo del Terror | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Varhesh, Aberración brillante | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reflejo de Yugul | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reflejo de Varhesh | monster no drops or experience [1] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot have affliction mods [1] | Y |
Héctor Titucius, Sirviente Eterno | Bloquea proyectiles mientras carga 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
El Soldado Olvidado | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Bloquea proyectiles mientras carga 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rhex salvaje | Y | |
Rhex salvaje | monster no drops or experience [1] | Y |
Rhex maternal | monster gain frenzy charge on kin death [1] | Y |
Rhex adolescente | Y | |
Rhex fugado | Y | |
Garukhan, Reina de los vientos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Garukhan, Reina de los vientos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Acechador de las dunas interminables | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Kira, Sirvienta de Garukhan | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
La Reina Buitre | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Preethi, Pica ojos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guerrero de arena | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Goliath de arena | monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Guerrero de arena | Y | |
Goliath de arena | Y | |
Maraketh momificado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Maraketh momificado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Escorpión negro | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Escorpión sulfúrico | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Escorpión de arena | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Tamulus | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Escorpión depredador | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Tamipin | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
El Basilisco | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
El Basilisco | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
La Gorgona | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Quimerina fundida | active skill area of effect radius +% final [-25] | Y |
Legionario imperial | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Arquero imperial | Y | |
Vanguardia imperial | Y | |
Malígaro, El Destrozado | trigger cascade target variation [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% | Y |
Malígaro el Mutilador | trigger cascade target variation [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla de Malígaro | trigger cascade target variation [1] | Y |
Malígaro, El Destrozado | trigger cascade target variation [1] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Malígaro el Mutilador | trigger cascade target variation [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
La trinidad depravada | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 325% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 20000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
La trinidad depravada | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 325% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 20000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Amalgama de pesadillas | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla de la trinidad depravada | trigger cascade target variation [1] trigger cascade behaviour variation [3] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | Y |
Merodeador de huesos | Y | |
Merodeador de huesos | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
General Adus | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
General Adus | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesquin, el Barón loco | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ejecutor eléctrico | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Construcción de refinería | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Electrocutor de refinería | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Constructo de vacío | cannot be used as minion [1] | N |
Constructo de vacío | Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra cannot be used as minion [1] | N |
Constructo de vacío | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra cannot be used as minion [1] | N |
Constructo de vacío | Ganas el 100% del daño físico como daño de rayo extra cannot be used as minion [1] | N |
Lince de montaña | Y | |
Asaltante jinete de rhex | Y | |
Lancero jinete de rhex | Y | |
Pantera de Heraldo | No te pueden aturdir | Y |
Shakari, Reina de las arenas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Terror de las dunas interminables | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster no drops or experience [1] cannot have affliction mods [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Shakari, Reina de las arenas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Shakari, Reina de las arenas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Terror de las dunas interminables | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Relicario | spell maximum action distance +% [-50] | Y |
Relicario | Y | |
El Gran Anticuario | Y | |
Fauces Babeantes | Y | |
Observador Primitivo | emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Observador Resucitado | emerge speed +% [0,20] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Observador Primitivo | Y | |
Cazador Primitivo | emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Cazador Resucitado | emerge speed +% [0,20] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Cazador Primitivo | Y | |
Ladrón de Cadáveres | Recuperas un % de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ladrón de Cadáveres | Y | |
Ladrón Resucitado | Recuperas un % de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] cannot be used as minion [1] base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | N |
Terror de Oscuridad | Recuperas un % de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Terror de Oscuridad | Recuperas un % de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | Y |
Ala de Pozo | Recuperas un % de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ala de Pozo | Recuperas un % de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | Y |
Acechador de las profundidades | Recuperas un % de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Acechador de las profundidades | Recuperas un % de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | Y |
Acechador Resucitado | Recuperas un % de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] cannot be used as minion [1] | N |
Trillador | Recuperas un 4% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Trillador | Y | |
Trillador Resucitado | Recuperas un % de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] cannot be used as minion [1] | N |
Pesadilla de oscuridad | Recuperas un 4% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Pesadilla de oscuridad | Y | |
Pesadilla de oscuridad | emerge speed +% [0,20] | Y |
Matriarca ala de pozo | Recuperas un 4% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] emerge speed +% [0,20] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Matriarca ala de pozo | Y | |
Ulaman, Soberano del pozo | Recuperas un 1% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] projectile speed variation +% [8] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% display monster mod nemesis test [0] No puede ser empujado cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla de Ulaman | projectile speed variation +% [8] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% display monster mod nemesis test [0] No puede ser empujado cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Amanamu, Señor de los oscuros | Recuperas un 1% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% No puede ser empujado cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla de Amanamu | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% No puede ser empujado cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Kurgal, el Sangreoscura | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base No puede ser empujado cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla de Kurgal | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base No puede ser empujado cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El Esclavista | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base Daño de Incendio aumentado un 518% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
El Erradicador | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
El Constrictor | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base Duración del veneno aumentada un 200% Envenena con cada Golpe cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
El Constrictor | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base monster no drops or experience [1] monster slain flask charges granted +% [-700] cannot have affliction mods [1] | Y |
El Purificador | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] cannot have affliction mods [1] | Y |
El Antiguo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base No puedes Recargar el Escudo de Energía Tu escudo de energía empieza en cero El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | Y |
El Antiguo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base No puedes Recargar el Escudo de Energía Tu escudo de energía empieza en cero El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have shaper or elder influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | Y |
Cangrejo cocotero | Y | |
Cangrejo cocotero descolorido | Y | |
Cangrejo de algas grácil | Y | |
Cangrejo de algas descolorido | Y | |
Cangrejo de mar veloz | Y | |
Cangrejo de mar descolorido | Y | |
Cangrejo araña | Y | |
Cangrejo araña descolorido | Y | |
Cangrejo de algas | Y | |
Cangrejo de costa | Y | |
Cangrejo cocotero | monster no drops or experience [1] | Y |
Cangrejo de cueva | Y | |
Larva oscura | emerge speed +% [0,30] emerge speed +% [0,20] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Larva oscura | emerge speed +% [0,20] cannot be used as minion [1] monster no drops or experience [1] | N |
Acechador del pozo | Recuperas un 4% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] emerge speed +% [0,20] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Rhoa Saqawino Espiritual | Y | |
Rhex Saqawino | Y | |
Rhex Saqawino Joven | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Rhex Saqawino Hambriento | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Saqawal, el Primero de los Cielos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rhoa Saqawino | Y | |
Rhoa Saqawino Adolescente | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Rhoa Saqawino Agresivo | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Buitre Saqawino | Y | |
Buitre Saqawino Hambriento | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Buitre Saqawino Joven | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Apestoso Saqawino | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] | Y |
Apestoso Saqawino Carroñero | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Apestoso Saqawino de la Bandada | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11] Daño de proyectiles aumentado un 20% display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Apestoso Saqawino Espiritual | Y | |
Cobra Saqawina | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Reptante Saqawina | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Áspid Saqawino | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Cobra Saqawina Espiritual | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Víbora de Sangre Saqawina | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Culebra Saqawina | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Escamas Ardientes Saqawina | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Quimerina saqawina | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
Escupe Plumas Saqawina | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
Escamas de Piedra Saqawina | chance to apply suppression on hit % [20] | Y |
Quimerina saqawina espiritual | chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] | Y |
Fiera de Fuego Alfa Fárrica | Y | |
Fiera de Escarcha Alfa Fárrica | Y | |
Fiera de Fuego Fárrica | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Fiera Escupefuego Fárrica | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Fiera de Escarcha Fárrica | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Fiera Escupefuego Fárrica | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Lince Alfa Fárrico | Y | |
Lince Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Desgarrador Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Manada de Farrul | monster no drops or experience [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Manada de Farrul | Velocidad de ataque aumentada un 25% Precisión global aumentada un 100% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 250% +50% al multiplicador global de golpe crítico | Y |
Tigre alfa fárrico | Y | |
Tigre Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Tigre Fárrico | Y | |
Emboscador Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Farrul, la Primera de las planicies | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Lobo Alfa Fárrico | Y | |
Lobo Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Aullador Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Craiceann, el Primero de las Profundidades | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Escarbador Fenumal | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Atacante Fenumal | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Asaltante Fenumal | El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Devorador Fenumal | Y | |
Tunelador Fenumal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Comegrava Fenumal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Devoto de Fenumus | Y | |
Escorpión Fenumal | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Aguijonero Fenumal | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Golpeador Fenumal | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Arácnido Plagado Fenumal | Y | |
Arácnido de Pus Fenumal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Arácnido Virulento Fenumal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Arácnido Híbrido Fenumal | Y | |
Monstruosidad Fenumal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Abominación Fenumal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Fenumus, la Primera de la Noche | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base Duración del veneno aumentada un 200% Envenena con cada Golpe cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops [1] | Y |
Fenumus, la Primera de la Noche | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base Duración del veneno aumentada un 200% Envenena con cada Golpe cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Monstruosidad Fenumal | monster no drops or experience [1] | Y |
Viuda Fenumal | Y | |
Tejedora Fenumal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Hilandera Fenumal | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Goliat Fárrico | Suelta púas al morir | Y |
Saqueador Fárrico | Suelta púas al morir La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Espalda Punzante Fárrico | Suelta púas al morir La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Espalda Espinoda Fárrico | Suelta púas al morir monster no drops or experience [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Espalda Espinoda Fárrico | Suelta púas al morir Velocidad de ataque aumentada un 25% Precisión global aumentada un 100% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 250% +50% al multiplicador global de golpe crítico | Y |
Toro Fárrico | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Y |
Buey Fárrico | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Cargador Fárrico | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Jefe de la Manada Fárrico | Y | |
Bruto Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Seguidor Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Simio Fárrico | Y | |
Macaco Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Mono Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Hombre Cabra Fárrico | Y | |
Diablo Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Sabueso de Magma Fárrico | Y | |
Cerbero Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Sabueso de Ascuas Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Sabueso del Pozo Fárrico | Y | |
Sabueso de Ataque Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Desmembrador Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Sabueso Alfa Fárrico | Y | |
Rastreador Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Sabueso de Jauría Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Gargantuan Fárrica | Y | |
Bárbaro Fárrica | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Bestia Fárrica | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Ursa Fárrico | monster do not fracture [1] | Y |
Furia Fárrica | monster do not fracture [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Carroñero Fárrico | monster do not fracture [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Cangrejo Escudo Cráicico | Y | |
Cangrejo Reforzado Cráicico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Crustáceo Cráicico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Cangrejo Salvaje Cráicico | Y | |
Corredor de Arena Cráicico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Cangrejo de Pinchos Cráicico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Cangrejo Araña Cráicico | Y | |
Cangrejo Reptante Cráicico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Cangrejo Zancudo Cráicico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Fauces Cráicicas | monster leaps onto enemies text [1] | Y |
Aplastador Cráicico | monster leaps onto enemies text [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Horror Cráicico | monster leaps onto enemies text [1] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Quimerina cráicica | Y | |
Cazador Cráicico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Predador Cráicico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Vasallo Cráicico | Y | |
Ladrón de Cuerpos Cráicico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Piel de Tinta Cráicico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Calamar Cráicico | Y | |
Cefaloide Cráicico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Plaga Cráicica | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Vigilante Cráicico | Y | |
Estrangulador Cráicico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Calamar Cráicico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Esfera de Vacío | monster no drops or experience [1] | Y |
Devoto de Farrul | monster no drops or experience [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Espíritu Bestial | monster no drops or experience [1] Velocidad de ataque aumentada un 25% Precisión global aumentada un 100% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 250% +50% al multiplicador global de golpe crítico | Y |
Desgarrador Fárrico | Y | |
Vilenta | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] heal aura owner % max life on death [0] | Y |
Vilenta | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 6000% Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Renkarr, el Guardián de la forja | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 65% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Sujeto de Pruebas | monster no drops or experience [1] | Y |
Einhar Frey, Maestro de Bestias | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Oso Pardo | Y | |
Rhoa Carroñero | Y | |
Gran Rhoa | Y | |
Rhex maternal | Y | |
Caído vaal | monster casts elemental hit text [1] | Y |
Entusiasta Vaal | Y | |
Entusiasta Vaal Renacido | Y | |
Entusiasta Vaal | monster all dropped items are corrupted % [5] | Y |
Acechador de Sombras | monster all dropped items are corrupted % [5] | Y |
Sacerdote de Sangre | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Buscador de Almas | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Sacerdote de Sombras | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Acechador de Sombras | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Caminante Abisal Retornado | monster no drops or experience [1] | Y |
Caído vaal potenciado | Y | |
Cobra de arbusto | Y | |
Llamador de caos | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Mercader de carne vaal | Ganas el 50% del daño físico como daño de caos extra | Y |
Alva, Maestra Exploradora | Y | |
Einhar Frey, Maestro de Bestias | master damage +% final vs unique monsters [-90] | Y |
Einhar, Cazador del exilio | Y | |
Progenie Espalda Sangrienta | Y | |
Progenie Espalda Sangrienta | monster no drops or experience [1] | Y |
Progenie Potenciada | Y | |
Progenie Potenciada | monster no drops or experience [1] | Y |
Ala de Pozo | Recuperas un % de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] emerge speed +% [0,20] | Y |
Cría Arácnida | Y | |
Viuda de Azurita | Y | |
Mecaraña | Y | |
Viuda de Nido | Y | |
Sacerdote del Pacto de Sangre | cannot be used as minion [1] | N |
Acechador de Sombras | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Serpiente Vaal | cannot be used as minion [1] | N |
Fanático de Sangre | cannot be used as minion [1] | N |
Constructo de Defensa | Y | |
Protoguardia | Y | |
Protoguardia | cannot be used as minion [1] | N |
Aul, el Rey de cristal | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Weta de Cueva | Y | |
Weta inestable | Y | |
Turong | Y | |
León de los Túneles | cannot be used as minion [1] | N |
Hormiga de azurita | Y | |
Acechador de cueva | Y | |
Blackhowl, Acechador Primigenio | cannot be used as minion [1] | N |
Simio Azur | Y | |
Guerrero piel de piedra | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Desollador piel de piedra | Y | |
Bailarín piel de piedra | Y | |
Gorgol | Y | |
Gorgol Alfa | Y | |
Terror Gorgol | cannot be used as minion [1] | N |
Azurita Viva | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] | N |
Berreador Azur | Y | |
Berreador Cargado | Y | |
Lobo helado | Y | |
Lobo adolescente | Y | |
Lobo de nieve | Y | |
Constructo de mina | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Rhoa de hueso | undead description [1] monster do not fracture [1] | Y |
Rhoa de hueso | undead description [1] cannot be used as minion [1] monster do not fracture [1] | N |
Observador Ciego | Y | |
Arácnido de Agonía | El 40% del daño físico se convierte en daño de caos No puede ser dañado | Y |
Gehennix | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arma animada | cannot be used as minion [1] | N |
Guardián animado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardián animado | Y | |
Guerrero de arena | cannot be used as minion [1] | N |
Goliath de arena | cannot be used as minion [1] | N |
Centinela de caos | cannot be used as minion [1] | N |
Fragmento de Caos | cannot be used as minion [1] | N |
Minero quebradizo | undead description [1] monster fires explosive arrows text [1] | Y |
Esclavo tambaleante | undead description [1] monster casts puncture text [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Esclavo tambaleante | undead description [1] monster casts puncture text [1] | Y |
Roca Perturbada | cannot be used as minion [1] | N |
Fragmento Perturbado | cannot be used as minion [1] | N |
Azurita perturbada | cannot be used as minion [1] | N |
Geoda perturbada | cannot be used as minion [1] | N |
Sulfito perturbado | cannot be used as minion [1] | N |
Vaalito perturbado | cannot be used as minion [1] | N |
Vacío perturbado | cannot be used as minion [1] | N |
Magma perturbado | cannot be used as minion [1] | N |
Carne de Bameth | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] Esparce brea al morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] monster no map drops [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 300% monster no drops [0] | Y |
Sangre de Haast | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra monster no map drops [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 300% monster no drops [0] | Y |
Ojo de Tzteosh | monster no map drops [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 300% monster no drops [0] | Y |
Mano de Na'em | monster no beyond portal [1] Velocidad de movimiento reducida un 25% monster no map drops [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 300% monster no drops [0] | Y |
Adorador de Bameth | monster no beyond portal [1] El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo monster no map drops [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 300% monster no drops [0] | Y |
Sabueso de Tzteosh | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 300% monster no drops [0] | Y |
Sirviente de Haast | monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 300% monster no drops [0] | Y |
Boca de Ephij | display monster casts lightning warp text [1] Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes El 80% del daño físico se convierte en daño de rayo monster no beyond portal [1] monster no map drops [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 300% monster no drops [0] | Y |
Fantasma antiguo | 25% de probabilidad de Maldecir Enemigos con Cadenas Temporales con cada Golpe | Y |
Espectro antiguo | Maldice a los enemigos con Debilitar con cada golpe Puedes aplicar una maldición adicional | Y |
Gólem Golpeado por Tormentas | cannot be used as minion [1] | N |
Vorágine | cannot be used as minion [1] | N |
Carroña de las profundidades | undead description [1] cannot be used as minion [1] | N |
Asaltante de las profundidades | undead description [1] cannot be used as minion [1] | N |
Muerto supurante | undead description [1] Esparce brea al morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] cannot be used as minion [1] | N |
Titán dormido | display monster uses whirling blades text [1] | Y |
Antiguo de las profundidades | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% display monster uses whirling blades text [1] | Y |
Caminante sulfúrico | cannot be used as minion [1] | N |
Fiera de fuego | Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] cannot be used as minion [1] | N |
Fiera | cannot be used as minion [1] | N |
Fundidor de carne | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 100% del daño físico se convierte en daño de fuego Siempre quema Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] cannot be used as minion [1] | N |
Corsario espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo cannot be used as minion [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | N |
Canalla espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo cannot be used as minion [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | N |
Espadachín espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo cannot be used as minion [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 40% del daño de los golpes bloqueados | N |
Corsario espectral | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo cannot be used as minion [1] | N |
Capitán Stuart "Apuñala Primero" Grenn | ignite art variation [2] cannot be used as minion [1] | N |
Crustáceo descolorido | cannot be used as minion [1] | N |
Cangrejo cocotero descolorido | cannot be used as minion [1] | N |
Cangrejo de algas descolorido | cannot be used as minion [1] | N |
Cangrejo de mar descolorido | cannot be used as minion [1] | N |
Cangrejo araña descolorido | cannot be used as minion [1] | N |
Acechador de desperdicios | cannot be used as minion [1] | N |
Jun, Maestra de encriptación | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] master damage +% final vs unique monsters [-90] | Y |
Muro de fortaleza | monster no drops or experience [1] chance to be stunned % [25] cannot have affliction mods [1] | Y |
Muro de fortaleza | monster no drops or experience [1] chance to be stunned % [25] | Y |
Catarina, Maestra de los muertos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Catarina, Maestra de los muertos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla de Catarina | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | Y |
Haku | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Elreon | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Tora | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Vagan | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Vorici | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Hillock, el Herrero | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Leo, Lobo de los Pozos | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Guff "Pequeño" Grenn | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Gravicius | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Thane Jorgin | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Korell Goya | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Rin Yuushu | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Cameria la Sangrefría | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Aisling Laffrey | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Riker Maloney | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Manipulador de carne | monster raises undead text [1] | Y |
Tejedora de espíritus | Y | |
Lacayo renacido | undead description [1] | Y |
Vanguardia desollada | undead description [1] | Y |
Centinela desollado | undead description [1] | Y |
Maraña acechante | Y | |
Fauces desgarradoras | Y | |
Asesino del Sindicato | Y | |
Agente del Sindicato | Y | |
Agente del Sindicato | Y | |
Silenciador del Sindicato | Y | |
Fantasma Vinculado | cannot be used as minion [1] | N |
Conducto del Sindicato | monster do not fracture [1] | Y |
Fabricante del Sindicato | monster do not fracture [1] | Y |
Monstruosidad Depavada | Y | |
Monstruosidad Hinchada | Y | |
Gusano de Sangre Mejorado | monster no drops [1] | Y |
Rata de Plaga Hambrienta | monster no drops [1] | Y |
Rata de Plaga Inflamada | monster no drops [1] | Y |
Músculo de Sindicato | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Decapitador de Sindicato | Y | |
Ejecutor del Sindicato | Y | |
Tirador de Sindicato | Y | |
Recipiente de Sindicato | monster casts shield charge text [1] 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Centinela profano | monster casts shield charge text [1] 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Tej Alhamba | monster no drops or experience [1] | Y |
Arin Kent | monster no drops or experience [1] | Y |
Ngahari Atui | monster no drops or experience [1] | Y |
Brin Barius | monster no drops or experience [1] | Y |
Xian Song | monster no drops or experience [1] | Y |
Killam Creary | monster no drops or experience [1] | Y |
Lynn Grey | monster no drops or experience [1] | Y |
Sarina Titucius | monster no drops or experience [1] | Y |
Élite piel de piedra | monster no drops or experience [1] cannot be used as minion [1] | N |
Guardián de la mente | Y | |
Filo de la mente | Y | |
Protosintético | Y | |
Fiera Sobrecargada | Y | |
Fiera Sobrecargada Alfa | Y | |
Sintético alado | Y | |
Gólem de Hielo | Y | |
Gólem de Avalancha | Y | |
Monstruo Gallo | Y | |
Demonio de Garras | Y | |
Siervo de Tukohama | Y | |
Destructor primitivo | Y | |
Gusano de pozo | Y | |
Estudiante imperecedero | monster casts freezing pulse text [1] | Y |
Acólito imperecedero | Y | |
Desgarrador imperecedero | Y | |
Acechador de sal | Y | |
Vigilante ciego | Y | |
Espectro olvidado | Y | |
Pecador olvidado | monster raises undead text [1] | Y |
Esqueleto olvidado | undead description [1] | Y |
Halo de Cuchillas | Y | |
Desgarrador Forjado | Y | |
Verdugo Forjado | Y | |
Preferido de Alira | cannot be used as minion [1] | N |
Vigía karui | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Vigía karui | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Vigía karui | Y | |
Incinerador karui | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Incinerador karui | Y | |
Vigía de Hyrri | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Vigía de Hyrri | Y | |
Incinerador karui | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Vigía de Hyrri | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Orador de fuego karui | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Orador de fuego karui | Y | |
Hija de Valako | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Hija de Valako | Y | |
Reina Hyrri Ngamaku | monster ignores delve darkness mechanic [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reina Hyrri Ngamaku | monster ignores delve darkness mechanic [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster no drops or experience [1] cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Legionario imperial | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Legionario imperial | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Legionario imperial | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Vigía imperial | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Vigía imperial | Y | |
Abanderado imperial | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Abanderado imperial | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Vigía imperial | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Abanderado imperial | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Guardia pesado | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Guardia pesado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardia de León | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Guardia de León | Y | |
General Marceus Lioneye | monster ignores delve darkness mechanic [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guerrero de los baldíos | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Guerrero de los baldíos | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Guerrero de los baldíos | Y | |
Guerrero de las dunas | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Guerrero de las dunas | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Guerrero de las dunas | Y | |
Titán de las dunas | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Explorador de los baldíos | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Explorador de los baldíos | Y | |
Asaltante de los baldíos | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Asaltante de los baldíos | Y | |
Titán de las dunas | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | N |
Explorador de los baldíos | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Asaltante de los baldíos | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Escorpión centinela | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Escorpión centinela | Y | |
Roc centinela | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Roc centinela | Y | |
Aukuna, la Sekhema negra | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Aukuna, la Sekhema negra | monster ignores delve darkness mechanic [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Recluta templario | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Conscripto templario | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Supresor templario | monster ignores delve darkness mechanic [1] Velocidad de movimiento aumentada un 20% monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Recluta templario | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Conscripto templario | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Supresor templario | monster ignores delve darkness mechanic [1] Velocidad de movimiento aumentada un 20% monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Recluta templario | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Conscripto templario | Y | |
Supresor templario | Velocidad de movimiento aumentada un 20% | Y |
Estratega templario | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Doncella de guerra templaria | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Estratega templario | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Doncella de guerra templaria | monster ignores delve darkness mechanic [1] ignite art variation [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Estratega templario | ignite art variation [1] | Y |
Doncella de guerra templaria | ignite art variation [1] | Y |
Pacificador | monster ignores delve darkness mechanic [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Pacificador | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Cardenal Sanctus Vox | monster ignores delve darkness mechanic [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guardián de la Eternidad | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster no drops or experience [1] global maim on hit [1] | Y |
Sabueso de guerra vaal | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Desollador vaal | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Sabueso de guerra vaal | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Desollador vaal | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Sabueso de guerra vaal | Y | |
Desollador vaal | Y | |
Autómata vaal | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Autómata vaal | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Autómata vaal | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Autómata vaal mejorado | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Autómata colosal | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Autómata vaal mejorado | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | Y |
Autómata colosal | monster ignores delve darkness mechanic [1] cannot be used as minion [1] monster casts elemental hit text [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] No puedes ganar cargas | N |
Maestro de rituales decapitador | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Maestro de rituales decapitador | Y | |
Víbora espectral | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Goliath de arena | monster no drops or experience [1] | Y |
Traidor de la Orden | monster no drops or experience [1] | Y |
Trillador | Recuperas un 4% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] emerge speed +% [0,20] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Observador Primitivo | emerge speed +% [0,20] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | N |
Trillador | Recuperas un 4% de vida cuando pierdes una Carga de espíritu maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] emerge speed +% [0,20] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] undead description [1] | N |
Observador Primitivo | emerge speed +% [0,20] cannot be used as minion [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] undead description [1] | N |
Espíritu Encolerizado | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego Agrega de 4 a 5 de daño físico a los ataques | Y |
Soldado invocado | Y | |
Centinela invocado | Y | |
Fiera infestada | Resistente a las Torres de fuego | Y |
Fiera ardiente infestada | Resistente a las Torres de fuego | Y |
Mordedor de nudillos | Resistente a las Torres de fuego Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Elemental de ceniza infestado | Resistente a las Torres de fuego | Y |
Pluma de Esporas | Resistente a las Torres de fuego Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado cannot have affliction mods [1] | Y |
Incinerador infestado | monster explodes on its target text [2] Resistente a las Torres de fuego | Y |
Hazarat, el Propagador | monster explodes on its target text [2] Resistente a las Torres de fuego Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Salino infestado | Resistente a las Torres de hielo | Y |
Manifestación helada infestada | Resistente a las Torres de hielo | Y |
Titán congelado infestado | Resistente a las Torres de hielo | Y |
Sharnath | Resistente a las Torres de hielo Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Ala de hielo infestado | Traspasar suppress phasing visual [1] Resistente a las Torres de hielo Evita la quemadura 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución | Y |
Lobo alfa infestado | Resistente a las Torres de hielo Evita la quemadura 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución | Y |
Ystral, el Acechador de las Nieves | Resistente a las Torres de hielo Evita la quemadura 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Quebradizo infestado | Resistente a las Torres de rayo El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Evita el congelamiento Evita el escarchamiento Evita la quemadura No te afecta la Electrocución | Y |
Esqueleto traqueteante infestado | Resistente a las Torres de rayo El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Evita el congelamiento Evita el escarchamiento Evita la quemadura No te afecta la Electrocución | Y |
Masa infestada | Resistente a las Torres de rayo Evita el congelamiento Evita el escarchamiento Evita la quemadura No te afecta la Electrocución | Y |
Ephrexis, el Caminante de la Plaga | monster raises undead text [1] Resistente a las Torres de rayo Evita el congelamiento Evita el escarchamiento Evita la quemadura No te afecta la Electrocución Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Minero infestado | Resistente a las Torres físicas No puede ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | Y |
Goliat infestado | Resistente a las Torres físicas No puede ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | Y |
Bestia infestada | Resistente a las Torres físicas No puede ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | Y |
Scree, el Infectado | Resistente a las Torres físicas Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | Y |
Esquirla infestada | Resistente a las Torres físicas No puede ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | Y |
Berreador infestado | Resistente a las Torres físicas Traspasar suppress phasing visual [1] No puede ser empujado immune to petrification [1] unaffected by temporal tower [1] | Y |
Renacido infestado | Y | |
Renacido infestado | Esparce suelo cáustico al morir monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] | Y |
Anormalidad infestada | Y | |
Muerto infestado | Y | |
Lathaniel, el Sin Cerebro | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Rhoa carroñero infestado | Y | |
Gran rhoa infestado | Y | |
Corredor sombrío infestado | Y | |
Rhoa de hueso infestado | Y | |
Rhoa zombi infestado | Y | |
Rattleback, la Matriarca Demacrada | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Hilandera de tinta infestada | Ignora las Torres de invocación | Y |
Araña de cueva infestada | Ignora las Torres de invocación | Y |
Tarántula infestada | Ignora las Torres de invocación monster casts viper strike text [1] | Y |
Araña emboscadora infestada | Ignora las Torres de invocación monster uses flicker strike text [1] | Y |
Araña violenta infestada | Ignora las Torres de invocación | Y |
Cría de araña infestada | Ignora las Torres de invocación | Y |
Trepadora infestada | Ignora las Torres de invocación | Y |
Mishne, la Trepadora de Tallos | Ignora las Torres de invocación Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Arácnido infestado | Ignora las Torres de invocación | Y |
Muerto inestable | monster no drops or experience [1] | Y |
Aberración infestada | Y | |
Gangrel, el Desfigurado | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Devoto infestado | Y | |
Castigador infestado | 50% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe | Y |
Matón infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Matón infestado | monster casts puncture text [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Jornalero infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Tirador infestado | monster fires explosive arrows text [1] | Y |
Tiradora infestada | monster fires caustic arrows text [1] | Y |
Mártir infestado | monster explodes on its target text [1] | Y |
Loco infestado | monster explodes on its target text [1] | Y |
Stenly, el Cabeza Podrida | monster explodes on its target text [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Engendro infestado | Y | |
Larva infestada | monster explodes on its target text [1] | Y |
Rosaria, la Sirena de Esporas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Cangrejo de piedra infestado | Velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% | Y |
Cangrejo marino infestado | Velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% | Y |
Cangrejo de mar infestado | Velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% | Y |
Cangrejo araña infestado | Velocidad de movimiento aumentada un (0–20)% | Y |
Cangrejo escudo infestado | additional item drop slots when deleted on death [0] monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100] | Y |
Sacudidor infestado | Y | |
Garra machacadora | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Justiciero infestado | Y | |
Guardia infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardián infestado | Y | |
Hermana infestada | ignite art variation [1] | Y |
Acechador infestado | Y | |
Chamán infestado | Y | |
Diablo infestado | Y | |
Hombre cabra infestado | Y | |
Orolath, el Tritura Babosas | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Acechador de hueso infestado | undead description [1] | Y |
Arquero ancestral infestado | undead description [1] | Y |
Coloso infestado | undead description [1] | Y |
Nigromante infestado | monster raises undead text [1] | Y |
Sketh, Amalgama de Esporas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Simio de sangre infestado | Y | |
Simio de matanza infestado | Y | |
Cacique infestado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] | Y |
Arduk, Propagador de Podredumbre | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Imperecedero infestado | Y | |
Paria infestado | Y | |
Evangelista infestado | Y | |
Cultista infestado | monster casts freezing pulse text [1] Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Iniciado infestado | Y | |
Jodin Dusk, Defensor de Infectados | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Vigía infestado | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Élite infestado | Y | |
Mago infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Archimago infestado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Experimentador infestado | Y | |
Zombi levantado | Y | |
Eden, Portavoz de la Plaga | 20% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Serpiente infestada | Y | |
Cobra de arbusto infestada | Y | |
Constructo escorpión infestado | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos | Y |
Víbora infestada | Y | |
Fanático infestado | Y | |
Regurgitador infestado | Y | |
Montaje infestado | Y | |
Heraldo infestado | display monster may inflict bleeding [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Desterrador de los Purificados | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Caníbal infestado | Y | |
Devorafuego infestado | Y | |
Ghroth, Corruptor Aliento de Esporas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado El 80% del daño físico se convierte en daño de fuego | Y |
Pitbull infestado | monster grants frenzy charges to allies within distance on death [50] | Y |
Ave infestado | monster casts viper strike text [1] | Y |
Demonio infestado | Y | |
Gladiador infestado | Y | |
Gladiador infestado | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Buey infestado | Y | |
Fiera infestada | Incendia el suelo al morir monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] | Y |
Axehorn, Apisonador de Tierra | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % No puede ser empujado | Y |
Baran, el Cruzado | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [3] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Templario baranita | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Inquisidor baranita | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Caballero de purga baranita | Y | |
Demiurgo de maná | Y | |
Luchador cristalino | Y | |
Caballero de redención | Y | |
Centinela de redención | Y | |
Rhex de nieve | Y | |
Regurgitador de las nubes | Y | |
Halcón de nieve | Y | |
Al-Hezmin, el Cazador | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [5] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Víbora tuneladora | Y | |
Escorpión cazador | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe | Y |
Cazahombres | Y | |
Arácnido dorado | Y | |
Arácnido pustuloso | Y | |
Quimerina exótica | Y | |
Grupo de caza | Y | |
Víbora alada | Y | |
Drox, el Jefe de guerra | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [6] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | Y |
Ave de guerra | Y | |
Ave guardiana | Y | |
Militante leal | Y | |
Militante leal | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Aspecto de gloria | Y | |
Mascahuesos | Y | |
Aspecto de gracia | Y | |
Aspecto de poder | Y | |
Campeón de la arena | Y | |
Maestro de la arena | Y | |
[UNUSED] Biped Male Large Test | Y | |
Oficial Kirac | master damage +% final vs unique monsters [-90] | Y |
Nuevo cazador de la guardia | Y | |
Custodio de la cámara | cannot be used as minion [1] | N |
Protector de la Cámara | global maim on hit [1] | Y |
Fanático desamparado | Y | |
Adjudicador desamparado | Y | |
Guardia desamparado | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardián desamparado | Y | |
Omnifobia, Miedo manifiesto | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Definitivamente Oak | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Kosis, la revelación | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base No puedes Recargar el Escudo de Energía Tu escudo de energía empieza en cero El daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía Ganas el 15% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ira | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Asco | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Malicia | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Furia | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Confusión | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Úrsido salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Fiera salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Loboespinoso salvaje | Los ataques aplican sangrado monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Simio salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Cría salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Bestiarizo salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Fiera voraz salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Homúnculo salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Cacique salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Lomoafilado salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Matriarca bestial salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Fiera alfa salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Faucespinoso salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Lomoerizado salvaje | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Cría salvaje | Y | |
Arácnido vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Weta vívida | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Cría de weta | Y | |
Escorpión vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Tejespina vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Piernafilada vívida | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Chupasavia vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Parásito vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Aguijonero vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Anidadora vívida | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Cría de anidadora | Y | |
Octolátigo vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Observador vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Buitre vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Sanguijuela vívida | Y | |
Escorpión vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Devorador vívido | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Rhoa primitivo | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Horror voraz primitivo | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Fauces primitivas | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Arácnizo primitivo | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Rhex primitivo | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Cangrejo polvoriento primitivo | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Víbora primitiva | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Quimerina primitiva | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Escarbador primitivo | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Matriarca rhex primitiva | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Pinza destructora primitiva | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Pustuloso primitivo | monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Ersi, Madre de espinas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Namharim, Nacido de la noche | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Janaar, La premonición | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Enredadera agresiva | Y | |
Enredadera guardiana del huerto | Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir | Y |
Enredadera guardiana primitiva | Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 100% de probabilidad de evitar ser escarchado 100% de probabilidad de evitar ser congelado No te afecta la Electrocución Precisión global aumentada un 40% Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +25% al multiplicador global de golpe crítico Probabilidad global de golpe crítico aumentada un 300% +25% al multiplicador global de golpe crítico | Y |
Melur Thornmaul | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Elida Blisterclaw | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Orvi Acidbeak | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Skictis, Guardián de escarcha | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Takatax Brittlethorn | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Corruptor Eedaiak | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
[UNUSED] We Doing Dragons Now | Y | |
Murgeth Bogsong | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Chamán putrefacto | Y | |
Chamán fúngico | Y | |
Recluta traqueteante | undead description [1] | Y |
Gazuul, Engendro de sequía | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Abominación empaladora | Y | |
[UNUSED] Nine-point-five-tail Fox | Y | |
Ciergan, Alquimista de sombras | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Capitán Clayborne, el Maldito | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra ignite art variation [2] | Y |
Capitán maldito | Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra ignite art variation [2] | Y |
Capitán etéreo | Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra ignite art variation [2] | Y |
Pústula acechante | monster no drops or experience [1] | Y |
Huck | Tus golpes no se pueden evadir | Y |
Huck | Tus golpes no se pueden evadir master damage +% final vs unique monsters [-90] | Y |
Tibbs | Tus golpes no se pueden evadir | Y |
Faustus | Y | |
Nenet | Tus golpes no se pueden evadir | Y |
Vinderi | Tus golpes no se pueden evadir | Y |
Tullina | Tus golpes no se pueden evadir | Y |
Adiyah, la Buscacaminos | Tus golpes no se pueden evadir | Y |
Kurai, la Administradora | Tus golpes no se pueden evadir | Y |
El Irrompible | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla del Irrompible | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | Y |
Nashta, la Usurpadora | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Friedrich Tarollo, Comerciante de esclavos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] No puede ser empujado | Y |
Esclavo reacio | monster no drops or experience [1] | Y |
Jamanra, el Grande | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El Almirante Darnaw | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vic Vox | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Vinny Vox | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guardia de seguridad | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster no map drops [1] | Y |
Guardia de seguridad | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Guardia de seguridad | monster no map drops [1] | Y |
Guardia de seguridad | Y | |
Arquero de seguridad | monster no map drops [1] | Y |
Arquero de seguridad | Y | |
Hechicero de seguridad | monster no map drops [1] | Y |
Hechicero de seguridad | Y | |
Capitán de guardia | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster no map drops [1] | Y |
Capitán de guardia | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Capitán de guardia | monster no map drops [1] | Y |
Capitán de guardia | Y | |
Oficial de taumaturgia | monster no map drops [1] | Y |
Oficial de taumaturgia | Y | |
Jefe de seguridad | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Especialista de seguridad | Y | |
Suturadora de cadáveres | Y | |
Infractor | monster no map drops [1] | Y |
Disruptor | Y | |
Infractor | Y | |
Bolsa de pus | monster no map drops [1] | Y |
Bolsa de pus | Y | |
Experimento traqueteante | monster no map drops [1] | Y |
Experimento traqueteante | Y | |
Experimento traqueteante | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster no map drops [1] | Y |
Experimento traqueteante | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Huesos traqueteantes | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Labrautómata | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe display monster may inflict maim [1] monster no map drops [1] | Y |
Heretécnico senior | monster no map drops [1] | Y |
Científico senior | Y | |
Heretécnico senior | Y | |
Necrocientífico senior | Y | |
Rata de laboratorio | Y | |
Labora-dor | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe display monster may inflict maim [1] | Y |
Matón fétido | Y | |
Pirómano cruel | Y | |
Rufián malicioso | Y | |
Incendiario retorcido | Y | |
Quiebraespaldas | Y | |
Autoexplorador de llamas | Y | |
Roboinsecto de fuego | Y | |
Arácnido robótico | Y | |
Centinela incansable | Y | |
Lanzador de fuego | Y | |
Lanzador de hielo | Y | |
Devastador oxidado | Y | |
BNCH1C-0 | Y | |
Guardia leal Mk 4 | Y | |
GR4NCH1C-0 | cannot be taunted [1] No puede ser empujado cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ejecutor del santuario | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Guardián del santuario | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ormud, Demonio de la inundación | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Demonio de los ahogados | Y | |
El Maestro de Pruebas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] No puede ser empujado | Y |
Guardia de pruebas | Y | |
Matón de pruebas | Y | |
Lancero antiguo | Y | |
Cazatormentas de pruebas | Y | |
Llamatruenos de pruebas | Y | |
Buscavientos de pruebas | Y | |
Llamavientos de pruebas | Y | |
Atrapallamas de pruebas | Y | |
Llamabrasas de pruebas | Y | |
Desollador de pruebas | Y | |
Acechador de pruebas | Y | |
Titán de pruebas | Y | |
Campeón de pruebas | Y | |
Espíritu esclavizado | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Retornado | monster no drops or experience [1] Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra Tus golpes no se pueden evadir | Y |
Geist esclavizado | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Simio de pruebas | Y | |
Horror de pruebas | Y | |
Cacique de pruebas | Y | |
Caminante forjado | Y | |
Serpiente salivadora | Y | |
Serpiente feroz | Y | |
Discípulo de Caos | Y | |
Arácnido verrugoso | Y | |
Arácnido espinoso | Y | |
Arácnido espinoso joven | Y | |
Quetzal | Y | |
Devoracorazones | Y | |
Vorana, Última en caer | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 25% menos de velocidad de ataque | Y |
Pesadilla de Vorana | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 25% menos de velocidad de ataque | Y |
Espadachín esquelético exhumado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Espadachín esquelético exhumado | undead description [1] | Y |
Guerrero esquelético exhumado | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Guerrero esquelético exhumado | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Arquero esquelético exhumado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Arquero esquelético exhumado | undead description [1] | Y |
Zombi exhumado | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Zombi exhumado | Y | |
Portador de hielo exhumado | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Devastador exhumado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Devastador exhumado | undead description [1] | Y |
Berserker exhumado | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | Y |
Rastrero exhumado | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Soldado exhumado | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Soldado exhumado | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Granuja exhumado | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Caballero del Sol | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Caballero del Sol | Y | |
Familiar funesto druídico | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Familiar funesto druídico | Y | |
Llyr, Familiar leal | Y | |
Familiar druídico | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | Y |
Mercenario de la Guadaña negra | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Mercenario de la Guadaña negra | Y | |
Ostiario de la Orden | monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
Ostiario de la Orden | Y | |
Discípulo de Uhtred | Y | |
Medved, Destructor de héroes | Y | |
Pesadilla de Medved | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Familiar arácnido | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena con cada Golpe monster no drops or experience [1] | Y |
Olroth, Origen de la caída | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 25% menos de velocidad de ataque No puede ser empujado | Y |
Desgarrador | monster no drops or experience [1] | Y |
Espíritu maligno | Y | |
Arácnido de celda | global maim on hit [1] | Y |
Arácnido | Y | |
[DNT] Iron Point v2 | undead description [1] | Y |
Dannig | Y | |
Gwennen | Y | |
Rog | Y | |
Tujen | Y | |
Rastreador forjado | Y | |
Sufrimiento antiguo | Y | |
Espectro antiguo | Y | |
Gusano de Sangre | Y | |
Zombi exhumado | undead description [1] | Y |
Bestia demoníaca | Y | |
Espectro demoníaco | Y | |
Arpía demoníaca | Y | |
K'tash, Pastor del odio | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Homúnculo hambriento | Y | |
Bruto hambriento | Y | |
Devorador hambriento | Y | |
Deforme hambriento | Y | |
Macerador hambriento | Y | |
Ghorr, Fauces apresantes | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Querubín pálido | Y | |
Servidor pálido | Y | |
Virtuoso pálido | Y | |
Beidat, Arcángel de la muerte | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla de Beidat | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Acólito de osos | undead description [1] | Y |
Acólito de jabalíes | undead description [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Acólito de ciervos | undead description [1] | Y |
Sangre ardiente | Y | |
Caminante de marea | Y | |
Fuego maldito | El 80% del daño físico se convierte en daño de fuego | Y |
Bestia de cueva | undead description [1] | Y |
Constructo de vacío | Y | |
Jaguar del vacío | Y | |
Merodeador del vacío | Y | |
Desollador del vacío | Y | |
Diablillo fundido | Y | |
Minotauro fundido | Y | |
Minotauro fundido | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Gólem fundido | Y | |
Desdichado fundido | Y | |
Fantasma fundido | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | Y |
Artrópodo devorador | Y | |
Parásito devorador | Y | |
Plaga devoradora | Y | |
Portador devorador | Y | |
Morador de las cavernas grotesco | Y | |
Fauces grotescas | Y | |
Magullador grotesco | Y | |
Machacador grotesco | Y | |
La Estrella negra | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Reflejo distorsionado | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
El Exarca abrasador | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
El Devorador de mundos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tentáculo | Y | |
El Hambre infinita | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Spriggan esquelético | Y | |
Treant | Y | |
Avispa carroñera | Y | |
Avispa de plaga | Y | |
Arquero vaal no muerto | Y | |
Bailarín de filos vaal no muerto | Y | |
Comandante vaal no muerto | Y | |
Guardia vaal no muerto | Y | |
Insecto de la forja | Y | |
Efigie de Ira | Y | |
Efigie de los desdichados | Y | |
Efigie de los imperecederos ardientes | undead description [1] | Y |
Efigie de las tierras salvajes | Y | |
Efigie de vulcanismo | Y | |
Efigie de iridiscencia | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Armadura aumentada un 40% Velocidad de movimiento reducida un 25% | Y |
Efigie de no-muerte invernal | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Efigie de guerrero lunar | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra display monster mod nemesis test [0] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Efigie de no-muerte giratoria | Y | |
Efigie del bucanero | El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo | Y |
Efigie de artificio | monster gain power charge on kin death [1] monster uses flicker strike text [1] monster casts discharge text [1] 50% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra | Y |
Efigie de trampas | Velocidad de ataque aumentada un 40% Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
Efigie del devorador | display monster uses far shot text [1] | Y |
Efigie de barbarismo | Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Y |
Efigie de muerte | Y | |
Efigie del Imperio | Y | |
Efigie de repulsión | monster leaps onto enemies text [1] Velocidad de movimiento aumentada un 100% El 4% de la vida máxima se recibe como daño de caos por segundo Evasión aumentada un 40% | Y |
Efigie de amenaza | Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Y |
Efigie de veneno | display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] | Y |
Discípulo del sol | Y | |
Simio principal | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
El primer rhoa | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
Gran fauces | monster leaps onto enemies text [1] Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
Reina de la nidada | chance to apply suppression on hit % [20] Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 25% | Y |
Devorador antiguo | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% | Y |
Efigie de frío implacable | Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Efigie de efluente | Ganas el 50% del daño físico como daño de caos extra | Y |
Efigie de grava | Y | |
Centinela de obsidiana | Y | |
Tirador templario | Y | |
Centinela infernal | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Asesino azur | Y | |
Marchito merodeador | Y | |
Geist acechador | Ganas el 100% del daño físico como daño de hielo extra | Y |
Goliat rastrero | Y | |
Carroñero nocivo | Y | |
Arpía infernal | Y | |
Espectro torturado | Y | |
Gárgola dorada | Y | |
Gárgola ígnea | 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Gárgola calcificada | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Varakath, Señor de las velas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Braom, el primer experimento | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Uzar, el segundo experimento | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Xenathar, la Parca templaria | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
La hija olvidada | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 25000% | Y |
Lycia, Hereje profana | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Lycia, Heraldo de la Calamidad | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pesadilla de Lycia | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | Y |
Centinela de dominancia ascendido | Y | |
Ojo forjado | Y | |
Acechador forjado | Y | |
Murciélago forjado | Y | |
Ojo flotante forjado | Y | |
Luchador forjado | Y | |
Forja andante | display monster mod nemesis test [0] | Y |
Demonio perforador forjado | Y | |
Ataxia, Forjada en la fisura | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ikhnos, Destructor de abismos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mono forjado | Y | |
Serpiente forjada | Y | |
Bestia forjada | Y | |
Simio forjado | Y | |
Guerrero forjado | Y | |
Agnosia, Árbitro de la gruta | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Lakhos, Campeón de la fisura | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Engendro marino forjado | Y | |
Cangrejo forjado | Y | |
Elemental forjado | Y | |
Bruja estática forjada | Y | |
Elemental de esquirlas forjado | Y | |
Elemental de orbe forjado | Y | |
Wendigo forjado | Y | |
Cangrejo lumbrero forjado | Y | |
Metallon, Desterrador de la oscuridad | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Araña forjada | Y | |
Cría forjada | Y | |
Serpiente escupidora forjada | Y | |
Piernafilada forjado | Y | |
Devorador forjado | Y | |
Octolátigo forjado | Y | |
Serpiente rastrera forjada | Y | |
Serpiente titánica forjada | No te pueden aturdir | Y |
Knepha, Acechadora de las cavernas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Drakhaina, Centinela de las arenas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Esqueleto forjado | undead description [1] | Y |
Esqueleto decaído | undead description [1] | Y |
Predadora enjaulada forjada | Y | |
Rastrero del vacío forjado | undead description [1] | Y |
Oso esquelético forjado | undead description [1] | Y |
Nigromante forjado | monster raises undead text [1] | Y |
Autonomir, Desgarrador de drones | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Exodos, Cazador de liches | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 25% menos de velocidad de ataque | Y |
Demonio de furia forjado | Y | |
Demonio coronado forjado | Y | |
Demonio de látigo forjado | 50% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe | Y |
Bestia frenética forjada | Y | |
Bestia voraz forjada | Y | |
Heraldo forjado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Therion, Bestia de las cavernas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Khroma, Guardián de las fumarolas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] cannot be damaged by things outside radius [32] | Y |
Devastador volcánico | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Devastador volcánico | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% | Y |
Caparazón titánico | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base No te pueden aturdir monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] No puede ser empujado | Y |
Caparazón titánico | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo de su valor base La velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor base No te pueden aturdir No puede ser empujado | Y |
Kunekune devorador | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Kunekune devorador | resist life leech % [50] | Y |
Ave de trueno | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Ave de trueno | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Tuatara | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Guerrero de vínculo sangriento | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | Y |
Guerrero de vínculo sangriento | resist life leech % [50] | Y |
Gigante de jade | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Gigante de jade | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% | Y |
Sabia distinguida | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Sabia distinguida | Y | |
Cuerno de Hinekora | curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Cuerno de Hinekora | curse effect on self +% final [-50] | Y |
Guía de la muerte | Los enemigos derrotados tienen +10 segundos a su tiempo para revivir curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | Y |
Guía de la muerte | Los enemigos derrotados tienen +10 segundos a su tiempo para revivir curse effect on self +% final [-50] | Y |
Tortuga lunar | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Tortuga lunar | Y | |
Tuátara camuflado | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Tuátara camuflado | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Sabia del ocaso | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Sabia del ocaso | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | Y |
Heraldo de guerra | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Heraldo de guerra | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% | Y |
Corriente | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Corriente | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
Arrastrero | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez | Y |
Arrastrero | remove enemy flask charge on hit % chance [50] Permite colocar hasta 12 trampas adicionales a la vez | Y |
Bailarina lunar | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | Y |
Bailarina lunar | Y | |
Kunekune furioso | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Kunekune furioso | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Invocadora de mareas | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Invocadora de mareas | Y | |
Escupefuego | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Escupefuego | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% | Y |
Guardia de la tormenta | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Guardia de la tormenta | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Chamán Tawhoa | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | Y |
Chamán Tawhoa | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Arquero otoñal | Precisión global aumentada un 200% monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | Y |
Arquero otoñal | Precisión global aumentada un 200% | Y |
Artesana de jade | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% | Y |
Artesana de jade | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% | Y |
Maestro del campo de batalla | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Maestro del campo de batalla | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Demoledor corteza negra | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | Y |
Demoledor corteza negra | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% | Y |
Pescadora lancera | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Pescadora lancera | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
Profeta mística | curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Profeta mística | curse effect on self +% final [-50] | Y |
Canalizadora de tormentas | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | Y |
Canalizadora de tormentas | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Goliat de la noche | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Goliat de la noche | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Chamán de jade | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Chamán de jade | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% | Y |
Espíritu de jade | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
Bailarina de lanzas | Precisión global aumentada un 200% monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Bailarina de lanzas | Precisión global aumentada un 200% | Y |
Tuátara tatuado | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Kahuturoa | Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | Y |
Kahuturoa | Sobrepasa un 15% de la reducción del daño físico La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base | Y |
Espíritu de Kahuturoa | Y | |
Kaom | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | Y |
Kaom | Umbral de aturdimiento aumentado un 200% | Y |
Espíritu de Kaom | Y | |
Tuátara desgarrador | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Tuátara desgarrador | Y | |
Guerrero distinguido | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | Y |
Kiloava | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | Y |
Kiloava | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
Espíritu de Kiloava | Y | |
Akoya | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | Y |
Akoya | Probabilidad de Bloqueo del Enemigo reducida un 30% | Y |
Espíritu de Akoya | Y | |
Maata | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | Y |
Maata | Los estados alterados elementales no dañinos que aplicas tienen un 50% menos de efecto self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
Espíritu de Maata | Y | |
Rakiata | remove enemy flask charge on hit % chance [50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | Y |
Rakiata | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
Espíritu de Rakiata | Y | |
Utula | resist life leech % [50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | Y |
Utula | resist life leech % [50] | Y |
Espíritu de Utula | Y | |
Arrancamédulas | Y | |
Hombre lobo del bosque | Y | |
Lobo del bosque | Y | |
Arácnido corrompesangre | Y | |
Oso sin nombre | Y | |
Bestia sin nombre | Y | |
Bestia sin nombre | Los jefes de mapa están potenciados por 200 fuegos fatuos primitivos del bosque viridino al morir | Y |
Simio sin nombre | Y | |
Tunelero sin nombre | Y | |
Tunelero sangriento | Y | |
Enjambre sangriento | Y | |
Abominación del bosque | Y | |
Enredadera agresiva | monster no drops or experience [1] | Y |
Cadáver infestado | Y | |
Cadáver pútrido | Y | |
Cosa sin nombre | Y | |
Dríada forestal | Y | |
Dríada forestal | Los jefes de mapa están potenciados por 200 fuegos fatuos vívidos del bosque viridino al morir | Y |
Horror atrapante forestal | Y | |
Bestia dividida forestal | Y | |
Desgarrador fúngico | Y | |
La encarnación de la agonía | La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arquera cultista | Y | |
Bailarina de dagas cultista | Y | |
Guerrero cultista | Y | |
Avispa del bosque | Y | |
Trol chamán | Y | |
Bíle macabra | Y | |
Bíle maligna | Y | |
Bíle mordaz | Y | |
Ramita forestal | Y | |
Maestro de lianas forestal | Y | |
Acechador sin nombre | Y | |
Bruto cultista | Y | |
Bruto cultista | Los jefes de mapa están potenciados por 200 fuegos fatuos salvajes del bosque viridino al morir | Y |
La Mórrigan negra | Y | |
La Mórrigan negra | Y | |
Rey de las nieblas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rata envenenada | monster no drops or experience [1] monster no beyond portal [1] | Y |
Rey de las nieblas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | Y |
Caníbal congelado imperfecto | Y | |
Caníbal congelado | Y | |
Caníbal congelado perfecto | Y | |
Caníbal ardiente imperfecto | Y | |
Caníbal ardiente | Y | |
Caníbal ardiente perfecto | Y | |
Marioneta oscura imperfecta | El espectro invocado se vuelve a invocar 4 segundos después de que haya muerto | Y |
Marioneta oscura | El espectro invocado se vuelve a invocar 4 segundos después de que haya muerto | Y |
Marioneta oscura perfecta | El espectro invocado se vuelve a invocar 4 segundos después de que haya muerto | Y |
Serpiente guerrera imperfecta | Y | |
Serpiente guerrera | Aplica Marchito durante 2 segundos con cada golpe | Y |
Serpiente guerrera perfecta | Aplica Marchito durante 2 segundos con cada golpe | Y |
Demiurgo primitivo imperfecto | Y | |
Demiurgo primitivo | Y | |
Demiurgo primitivo perfecto | Y | |
Demonio sangriento imperfecto | Y | |
Demonio sangriento | Y | |
Demonio sangriento perfecto | Y | |
Horror de sierras imperfecto | Y | |
Horror de sierras | global maim on hit [1] | Y |
Horror de sierras perfecto | global maim on hit [1] | Y |
Horror desgarrador imperfecto | Y | |
Horror desgarrador | Y | |
Horror desgarrador perfecto | Y | |
Coloso sombrío imperfecto | Y | |
Coloso sombrío | Y | |
Coloso sombrío perfecto | Y | |
Prototipo prófugo imperfecto | Y | |
Prototipo prófugo | Y | |
Prototipo prófugo perfecto | Y | |
Anomalía colosal imperfecta | Daño de ataques aumentado un 5% por cada 450 de armadura | Y |
Anomalía colosal | Daño de ataques aumentado un 5% por cada 450 de armadura | Y |
Anomalía colosal perfecta | Daño de ataques aumentado un 8% por cada 450 de armadura | Y |
Segador oscuro imperfecto | Los ataques aplican sangrado | Y |
Segador oscuro | Los ataques aplican sangrado life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] | Y |
Segador oscuro perfecto | Los ataques aplican sangrado life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] Puedes aplicarle sangrado a un enemigo hasta 16 veces Tu sangrado no inflige daño extra mientras el enemigo esté en movimiento | Y |
Esqueleto rúnico imperfecto | Daño Físico con Armas aumentado un 20% por cada 10 de Fuerza | Y |
Esqueleto rúnico | Daño Físico con Armas aumentado un 20% por cada 10 de Fuerza Machaca con cada golpe | Y |
Esqueleto rúnico perfecto | Daño Físico con Armas aumentado un 20% por cada 10 de Fuerza Machaca con cada golpe | Y |
Caballero inquieto imperfecto | Y | |
Caballero inquieto | Y | |
Caballero inquieto perfecto | Y | |
Saco de carne imperfecto | Y | |
Saco de carne | Y | |
Saco de carne perfecto | Provoca al golpear | Y |
Ave de trueno imperfecta | Y | |
Ave de trueno | Y | |
Ave de trueno perfecta | Y | |
Matriarca arácnida imperfecta | Y | |
Matriarca arácnida | Y | |
Matriarca arácnida perfecta | Y | |
Tigre del bosque imperfecto | Daño de ataque aumentado un 5% por cada 450 de evasión | Y |
Tigre del bosque | Daño de ataque aumentado un 5% por cada 450 de evasión 5% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí a los aliados cercanos al golpear | Y |
Tigre del bosque perfecto | Daño de ataque aumentado un 5% por cada 450 de evasión 5% de probabilidad de otorgar una carga de frenesí a los aliados cercanos al golpear | Y |
Tortuga del bosque imperfecta | Y | |
Tortuga del bosque | Y | |
Tortuga del bosque perfecta | Y | |
Guerrero del bosque imperfecto | Y | |
Guerrero del bosque | Golpe de gracia | Y |
Guerrero del bosque perfecto | Golpe de gracia | Y |
Oficial naval imperfecto | Y | |
Oficial naval | Y | |
Oficial naval perfecto | Y | |
Conjurador de la grieta imperfecto | Y | |
Conjurador de la grieta | Y | |
Conjurador de la grieta perfecto | Y | |
Alquimista druídico imperfecto | Y | |
Alquimista druídico | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 200% | Y |
Alquimista druídico perfecto | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 200% | Y |
Espada bailarina imperfecta | Y | |
Espada bailarina | Y | |
Espada bailarina perfecta | Y | |
Jefe de guerra imperfecto | Y | |
Jefe de guerra | Y | |
Jefe de guerra perfecto | Y | |
Blasfemo imperfecto | Y | |
Blasfemo | Y | |
Blasfemo perfecto | Y | |
Centinela incansable | monster no drops or experience [1] | Y |
Guardián de la mente | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
Protosintético | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
Fiera Sobrecargada | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
Sintético alado | dropped items are fractured per item chance % [10] | Y |
El Caballero negro | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Almirante Valerius | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Horror sin nombre | Y | |
Sabueso sin nombre | Y | |
Soldado dorado | Y | |
Herrero dorado | Y | |
El dios deshonesto | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | Y |
Encarnación del temor | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-40] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | Y |
El Cardenal del miedo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | Y |
Encarnación del miedo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-40] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | Y |
Encarnación del abandono | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-40] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | Y |
La Llama abandonada | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | Y |
Escarabajo resplandeciente | monster no drops [1] | Y |
Escarabajo cornudo resplandeciente | monster no drops [1] | Y |
Remanente de dolor | Y | |
Memoria retorcida | Y | |
Arrepentimiento eterno | Y | |
Recuerdo salvaje | Y | |
Soledad aulladora | Y | |
Recuerdo violento | Y | |
Gigante putrefacto | Y |
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